>>7347461 Ну ладно, тогда звучит вроде даже правдеподобно. Насчёт движка с самого начала разработки всё понятно было. Главное, чтоб контентыч был, а графон и полёты переживём.
>>7347451 (OP) >но даже не близко уровня харайзона 0 даун Да и похуй лол. Главное чтоб стилистика тащила Хорайзон деревянный полностью с 0 интерактивность в мире. Такое не интересно.
Контента дохуища и заебись, на 10000 часов можно будет зависнуть, +мододельня. А, полёты всё же будут судя по всему, ничего выдающегося, но будут, а не просто всякие "загрузочные экраны" и т.п.
>движок дерьмо >- стрельба сойдёт >- полёты дерьмо >- графон сойдёт >короче очередной скайрим с пушками Беседкокал очевидный и невероятный, тодд ничего иного и не может сделать.
>>7347451 (OP) Я думал ролик какой-то геймплейный, а это высер обиженной пидорахи. Нашел в интернете кусок текста схожий с его вечно всем недовольным настроением от хреновой жизни и как начал проецировать. Ты, говно, свой Старфилд покажи, отечественный, а то все в рот американский смотришь. Импортозамещай уже, сколько можно? А то недовольство свое он высказывает американским продуктом.
>>7347451 (OP) >- графон сойдёт, но даже не близко уровня харайзона 0 даун От старфилда никто и не ждал графона. Геймбрио не в силах воспроизвести реалистичную четкую картинку. Графика будет мыльная и мультяшная, как в тоддаче 4, но чуть получше.
>>7347451 (OP) >- движок дерьмо >- стрельба сойдёт >- полёты мувмент дерьмо >- графон сойдёт >- контента много, даже слишком то есть очередная игра от бесезды от бесезды? охуеть, вот это поворот
>>7347451 (OP) > - движок дерьмо > - стрельба сойдёт > - полёты дерьмо > - графон сойдёт, но даже не близко уровня харайзона 0 даун > - контента много, даже слишком Разработка уровня NETFLIX.
>>7347451 (OP) >- движок дерьмо Вряд ли. Если движок свитков - уже хорошо. Если новый, то наверняка ещё лучше. >- стрельба сойдёт Да хоть как в морре, это же рпг. >- полёты дерьмо В чём проявляется? >графон Вообще насрать. >- контента много, даже слишком Это хорошо. >- бета летом Ок.
Пох на графон но напрягает двигло. Не представляю его в космосе когда оно они банальные вещи не могли реализовать на нем. Последняя сингл игра от них фолл 4 с милипиздрическисии городами, с ужасной оптимизацией и анимациями и тут они полезли в космос. Лучше бы свитки запилил если честно или фолл 5. Потому что в свитках из транспорта только лошади, в фолл можно оправдать отсутствие транспорта но как оправдывать то что космосо игра от беседки будет ущербная? Я уверен там не будет летающих кораблей кроме твоего, транспорта, адекватный лестниц, адекватного полета, посадки, взлета вообще, скорее всего будут планеты хабы с подзагрузками, а твой корабль даже не будет летать а будет типа как в масс эффекте локацией-командным пунктом но с возможностью костомайза
>>7347451 (OP) >движок дерьмо хули вы доебались до морровиндского движка? хотите что бы бефезда чужой говнокод разбирала, что бы был багодром как в киберпуке? >стрельба сойдёт айди софтвере конечно сойдет >полёты дерьмо ну за полётами в авиасимулятор пройдите >контента много, даже слишком а здесь то что не так?
>>7347705 >что бы был багодром как в киберпуке? В скайриме больше багов чем в киберпуке сейчас, проблема обеих игр как раз в кривоватости своего говнодвижка, даун тупой, который писали деды, а разрабатывают на нём сейчас пёстроволосые зумерши.
>>7347451 (OP) Я просто уверен, что эта игра провалится. Их куда-то вообще не в ту сторону повело. Их губят неадекватные амбиции. Им нужно было просто делать новую часть Свитков каждые лет 5. Надеюсь, после провала Старфилда до них наконец-то это дойдёт.
>>7347451 (OP) Даже не буду на релизе это говно трогать, дождусь патчей, длс и модов, тем более зная жадного хуесоса Тодда Говарда, думаю он там пол игры на длс распилил, чтобы долбоёбам в геймпасс огрызок выкинуть, а за длс плотите
>>7347501 Челу премию не выдали, коллега по работе обделила вниманием, дома достали, накатал говно-постик на амер-дваче от расстройства. Пидораха на всей жопной тяге поспешила окунаться хрючевом в навоз родной.
Какой разработчик? Какая бетта летом? Покажите мне бетты у бесезды летом? Максимум 76 на 3 дня раньше в ноябре для в Бетта тест запустили игроков на сервера на пару часов. Тут одиночная игра, какая бетта?
>>7347909 Космос это пустота, хуйня где ничего нет. Поэтому, чтобы сделать игру, в этой пуситоте должно быть интересно. Интересно в пустоте может быть толшько за счет боевых полётов. Должно быть интересно летать и стрелять, полеты и сражения должны быит качественно реализованы, иначе в такой игре делать нечего, говно.
>>7348016 Лучший и самый гибкий движок для модостроения. Да, Беседки могли бы на UE5 перейти, но это дополнительное время на обучение штата разрабов под работу на данном движке и не факт, что на нем получилось бы воплотить какие-либо игровые механики и прочее. Им удобней со своим Creation engine. Это тебе легко и подобным васянам рассуждать сидеть, но бля, уж профессиональным разработчикам куда видней, чем тебе - маминому знатоку. P.S. не лезь туда, в чем совершенно не разбираешься.
>>7347900 Невозможно выучить язык, чтобы 100% понимать его на слух, особенно не находясь в среде его носителей. Для игр это вообще критично, так что все кто играет на ангельском, а особенно без сабов просто пиздят сами себе и пропускают дохуя информации.
>>7348038 Продолжай утешать себя, спокойно учат говорят те кто хочет на b2-c1. А ты видимо хуета неосилятор и вечно ищешь причины своей тупости и даунизма.
>>7348041 Ты видимо не понимаешь разницу между b2 и 100% пониманием текста на слух в играх разных жанров. Ну продолжай дальше убеждать себя, что ну вот каждое слово на слух ты понимаешь, только это почти всегда пиздёшь, если не учил язык в среде носителей хотя бы 2-3 года.
Хз, надо короче геймплея ждать и уже можно будет сформировать хоть какое-то мнение об игре, ибо по геймплею сразу будет видно что к чему. На счёт ебаной кучи всякого контента не сомневаюсь, не зря же Беседки говорили, что это их самая большая игра на данный момент, а вот в тех.составляющую не верю, как бы вообще вся игра в багах не утонула в итоге, тем более зная Беседок, когда за ними фанаты выпускают комьюнити-патчи, правящие ёбаные тонны всяких недочетов и багов.
>>7348022 >профессиональным разработчикам куда видней, чем тебе - маминому знатоку. Даа им так видней что уебан тодд не смог в 4 фоллаче запилить отображение пушек на персонаже, а моддеры за него это сделали через несколько лет
>>7348048 Даже если принять, что твои догадки о моих знаниях английского верные, то ты видимо не понимаешь, что в том числе и таким образом можно его учить и подтягивать, нарабатывая лексику и произношение. Да, что-то может быть непонятно, но это же стимул разобраться и узнать, интересно же! Но у тебя похоже другой подход.
>>7348048 >Только это почти всегда пиздёшь, если не учил язык в среде носителей хотя бы 2-3 года. Я не могу понять твой посыл. Если по-твоему выучить английский на уровне носителя крайне сложно, его просто не надо учить, такая логика?
>>7348025 А сам то много на анрыл энжине игор с физоном видел? Они еще и к пятой версии с такой помпой представили систему ячеек, чтобы поппен-волды не статтерили каждые 10 секунд. Только движки Беседки так работают еще с Морровинда.
>>7347451 (OP) Хотелось бы, чтобы в старфилде напарников было не более 6, но они были лучше проработаны - чаще участвовали в диалогах и давали комментарии. Подход скайрима и фалота 4 с дохуилионом напарников, которые всю игру молчат, меня не впечатлил.
>>7348227 не смеши. мододельное комньюнити бесездки деградировало до безобразия. кроме парнухи и рофельных модов ничего ен пилят дельного в принципе. к фалауту 4 так и не сделали ноги от первого лица.
>>7348256 >к фалауту 4 так и не сделали ноги от первого лица. В киберпуке по дефолту ноги видны, кстати. И физика тканей есть, прям как в етих ваших хитманах.
>>7348256 >фалауту 4 Я недавно чтобы скоротать время смотрел "21 квест из фолаута 3" и зашел на канал к этому чуваку. Он говорил что на ф4 делается вагон крупных модов в разных антуражах. От лондона, до ремейка ф1.
>>7348185 Потому что большинство их игр примерно на одном уровне, где есть много активностей и реиграбельность. Движок, полеты, графика всегда были их не сильными сторонами, а вот количество контента, моды и реиграбельность сильными и всё это осталось на месте судя по возможному сливу.
Правда насчет каких-то билдов я не уверен, там вообще будут какие-то классы персонажей и дерево прокачки? Условно какой-то штурмовик, кинетик, разведчик и тд.
>>7347695 >они банальные вещи не могли реализовать на нем. Что конкретно не смогли реализовать? >фолл 4 с милипиздрическисии городами Это геймдизайнерское решение. Ты можешь прямо сейчас пойти установить криейшен кит и настроить себе там город какой захочешь. >с ужасной оптимизацией Какое у тебя железо?
По поводу анимация отчасти соглы. Если речь именно о лицевых анимация, все остальные анимации в FOLL4 выглядят нормально
>>7348171 >>7348175 Выучить можно. Но во-первых перевод на слух в реальном времени это самый сложный вид перевода, ты можешь хорошо переводить текст, понимать собеседника, но именно поток текста в реал тайм это другой уровень, даже переводчики не всегда переводят дословно и для подбора подходящих по смыслу фраз у них уходит время. Во-вторых почти все игроки из СНГ, которые играют с ангельской озвучкой просто позеры, не понимающие даже половины текста на слух и смотрящие на сабы, тот же пример серия ГТА, охуеть удобно читать текст ведя машину. Но зато такие игроки первые орут "русик не нужон", хотя в СНГ лучшая культура дублежа и сам язык звучит лаконичнее англо-саксонского нахрюка.
>>7348480 "Уровень" этих знатоков английского замечательно проявляется в японских играх, где тупо нет никакого перевода. И соответственно обсуждение игр, где только английский никому что-то не нравится.
>>7348433 >Ты можешь прямо сейчас пойти установить криейшен кит и настроить себе там город Ага, только, когда кол-во скриптов в ячейке достигнет определённого значения, двигло начнёт срать под себя.
>Какое у тебя железо? Восточный бостон лагает на любом железе, т.к. это двигло не справляется с кол-вом многоэтажных объектов, а не твоя пека
>>7348276 ключевое слово "делается". 99% из них так и не увидят релиза, хоть сколько нибудь вменяемого. всякие громадные амбициозные проекты это для школьников, у которых каникулярная неделя выдалась, и которые забрасывают когда угар иссякнет. основу сообщества составляют мелкие моды.
SEE: SKYRIM 1st PERSON MOD. He was perfect. Alas, yours may be of immersive interest, because you can't see your body. Very good attempt, because out of 26637 mods, none has ever succeeded a single real 1st person mod. But who is capable of it?
>беседкопродукт >надо допиливать модами Ебать, никогда же такого не бывало, и вот, впервые это случилось. Ахуеть, невероятно. Пойду учить олбанский. Одного не понимаю, чому люди, кои не везут беседкосодержащие продукты так подрываются с них. Я вот всякие спорт симуляторы не перевариваю, и чего? - не сру же в соответствующих тредах своими истериками.
>>7347751 Я нихуя не предлагаю, просто констатировал факт, движок дерьмо в данном контексте равно неработающая игра из-за кучи багов, а много контента значит на каждом шагу будет по сгенерированному аванпостику/вышке, то есть концептуально это будет тот же калач 4 но в космосе и сюжет уровня отец я твой сын, куда без этого, только ещё хуёвее, хотя казалось, куда хуже то.
>>7348623 Потому что кроме игр беседки больше игр и нет. Гта 6 выйдет через лет 5. Ведьмак 4 через лет 10, в ассасины и другие кал оф дюти можно и так каждые 2 года играть. А новые студии с новыми топовыми тайтлами чето не появляются.
>>7348623 >Одного не понимаю, чому люди Я вот не понимаю каким образом такой казалось бы удобный жанр для игр оказался монополизирован ТОДДОМ. Почему делают Фаркраи, Ососины бесконечные, но никто не хочет сделать РПГ? Почему вся планета сидит и ждёт когда одна несчастная студия на своём кривом движке не запилит едва работающую игру? Где воровство идей? НУ ГДЕ? АХ да, есть же ещё немцы и их Ризен\Элекс, да вот это конкурент!
В целом, логично что они решили развить полёты. В четвёрке же был квест Братства, где нужно обстреливать супермутанта с винтокрыла, было весело достаточно. Но вид того, как летит винтокрыл от третьего лица ужасен - добавили бы хоть размытие какое-нибудь, было бы интереснее.
А по саму Starfield... Ну, штука заинтересовала. И так всем очевидно, что будет Скайрим в космосе, но лично я хочу Скайрим в космосе. Хотелось бы конечно подобную RPG по Звёздным Войнам, но лучше уж так
На планете: Вариант из Fallout 4. Можешь подойти к условной консоли корабля и выбрать "Лететь в определённый пункт". Начинают показывать вид от третьего лица, герой садится за панель управления, и нам показывают как космический корабль летит в нужную точку, без возможности управлять самим кораблём
В космосе:
1. Корабль никуда не летит, а ты садишься за пушку и отстреливаешь врагов (как в Kotor и lego Star Wars 3) 2. Такой же, как в The Old Republiс (одно другому не мешает)
Между планетами: Вариант Масс Эффекта. Запускается катсцена с перелётом
Давайте подумаем, почему игры перестали делать годные? Почему если раньше игру выпускает Тодд или Котик или еше кто, это в 95% шедевр на века. А щас те же люди вроде делают игры вроде выпускают но вдруг начал получатся всегда просто лютый кал, как будто импотенты пытаются выебать фригидную бабу. Что случилось блядь? Делали делали вины а тут вдруг резко разучились.
>>7349446 Потому что количество потребителей выросло в разы. Раньше игры были от задротов для задротов, теперь в сообществе центральная ЦА всякие быдло нормисы, которые любят чопопроще, '' ты чо нах умный шоле????''. Сейчас мноое говно тупо окупается за счет выросшего рыночка, но жыдам нужны сверхприбыли. Только эксперименты и хардкор породят фан, но издатели идут по пути - угодить всем или большинству по минимуму. Отсюда растет всё. Свои движки делать уже тупо муторно, нужны специалисты и время, поэтому проще пересесть на быдлорил и клепать как все. Так шо - ихры губит увелечение потребителей и большие деньги.
>>7347451 (OP) Полеты конфермнуты? Хуевы — не хуевы, но все-таки есть? Ебало хейтерков, полгода мне твердивших, что полетов не будет, а будет фасттревел как в массыче, имаджинировали?
>>7349194 ДОЧА-БОЧА, ПРИНЕСИ МНЕ КЛЮЧ МАРК3.01 @ ОТРЕГУЛИРУЙ МНЕ ВОТ..ГЕРМОДВЕРЬ! @ НУ ЧТО ТЫ, КАК ПО ПИЗДЕ ЛАДОШКОЙ @ НУ, ПАП! @ НИКАКИХ ПАП! У ТЕБЯ ХУЙ. А ЗНАЧИТ ДОЛЖНА УМЕТЬ
>>7349536 Ты дурак? Как раз- таки единственное, что показали в тизере это как чувак садится в кресло и начинает с помощью различных приборов внутри своего летающего корабля его запускать и куда-то лететь.
Новый скриншот
Аноним30/04/22 Суб 20:14:26№7349664131
>>7350340 Ты просыпаешься в убежище после 3000 лет сна и узнаёшь что твой прапрапарпапрарпарпрарпарпрарпрарп внук улетел на другую плонету и летишь его искать.
>>7348480 >Во-вторых почти все игроки из СНГ, которые играют с ангельской озвучкой просто позеры, не понимающие даже половины текста на слух и смотрящие на сабы Как статистику собирал? Или тебе просто хочется так думать, чтобы оправдать собственную безграмотность?
>>7348480 >Но во-первых перевод на слух в реальном времени это самый сложный вид перевода Дядь, ты дурак? Никто не "переводит" в реальном времени, если ты не на занятии английским языком, конечно. Или если ты не профессиональный синхронный переводчик. Если ты думаешь, что продвинутые носители внутри имеют автопереводчик - то ты, видимо, ничлена не знаешь ни одного иностранного языка. Я тебе расскажу: ты просто слушаешь и понимаешь английскую речь. Когда хреновато знаешь - достраиваешь смысл по предложению/контексту и более-менее понимаешь (иногда, ошибочно) несмотря на наличие незнакомых слов/словосочетаний. Я, например, свободно говорю на ингрише, но когда меня спрашивают, что значит такое-то слово, которое только что сказали, я ненадолго впадаю в ступор и вспоминаю, как это по =-русски. Иногда я даже не знаю русского аналога и долго объясняю значение. Что не меняет, конечно, изобилия людей которые просто читают русские субтитры. Ну, типа, первый шаг, хуле, я и сам так начинал английский подтягивать. Со временем перешёл на английские сабы. Потом - на опциональное их наличие.
>>7350457 >Я тебе расскажу: ты просто слушаешь и понимаешь английскую речь. Когда хреновато знаешь - достраиваешь смысл по предложению/контексту и более-менее понимаешь (иногда, ошибочно) несмотря на наличие незнакомых слов/словосочетаний. Чего ты безграмотному школьнику рассказываешь? Темень быдлячья, учиться нихачу и нибуду, хотя даже не пробовал. Тьфу.
>>7350441 >Как статистику собирал? Есть один принцип. Он называется 95% людей идиоты.
Когда в следующий раз захочется начать утверждать, что большинство знает в совершенстве язык другой страны, обладает всеобъемлющими знаниями в иной сфере человеческой деятельности, просто вспоминай этот принцип.
Может тогда розовые очки спадут и страшная реальность о недостаточной образованности общей массы людей вырвется наружу.
>>7350457 >я ненадолго впадаю в ступор и вспоминаю, как это по =-русски. Иногда я даже не знаю русского аналога и долго объясняю значение. Это лишь говорит о том что ни английского ни русского не знаешь.
>>7350267 как причем? если у тебя уровень состоит из нескольких комнат ,то можно вообще забить хуй на лоды, подгрузки и зонирование. Открытый мир - это всегда х3 по нагрузке и то если разраб хорошо заоптимизировал. В коридорном кале весь уровень литерали в 8 гб умещается.
>>7350658 Какую-то хуйню ты пишешь, опенворлд может нагружать пука слабее, чем коридорные игры, и наоборот, тип мира особо не влияет на требования к железу. У тебя же все равно отрисовывается только то, что видишь на данный момент в мониторе, а не весь мир целиком.
Идёт 2022 год, но долбоебы до сих пор верят главному пиздаболу и говноделу всей игровой индустрии - Тодду Говарду, я хуею с необучаемых уебанов, из-за таких индустрия и скатилась в помойку
>>7350576 >Есть один принцип. Он называется 95% людей идиоты. И верен этот принцип, потому что ты так сказал?
>Когда в следующий раз захочется начать утверждать, что большинство знает в совершенстве язык другой страны, обладает всеобъемлющими знаниями в иной сфере человеческой деятельности Покажи, где я это утверждал, тупое животное.
> страшная реальность о недостаточной образованности общей массы людей вырвется наружу. О великий мудрец, постигший гениальную мудрость, прочитав её в интернете и поверивший в неё на слово, просто так, спасибо большое, что просвещаешь! Тупого говна кусок, я в курсе, что большинство людей не Энштейны, при чём здесь это вообще, нахуй ты начал рассказывать про какое-то большинство вообще? Изначально вопрос заключался в том, можно ли выучить и понимать язык не будучи носителем. То, что многие люди, а особенно ты, тупые и никчёмные овощи, не желающие учиться и учить язык - не значит, что все такие. Здорово всё-таки, что ты упомянул 95, себя-то небось, со своей неспособностью сделать то, что некоторые школьники вполне могут сделать, записал в интеллектуальные 5?
>>7350672 Ну, вот сталкер не опенворлд, например, а фоновые взаимодействия в нем присутствуют, тот самый a-life пресловутый. И, наоборот, взять образцовый опенворлд жта5 - никаких взаимодействий, нпц просто спаунятся из воздуха и так же исчезают, заходя за угол, у них нет каких либо комплексных алгоритмов поведения.
>Игра про космос >Возможности лезть по вертикальным лестницам не будет Какой же кривое говно это геймбрио. Его еще обвешают йоба эффектами, что он будет давиться говном и выдавать 30 фпс в 2к на 3090 ти, я уверен. Длсс и ртх так же не будет
>>7351017 >Я, вообще, мимошел Ну вот и дальше нахуй путешествуй, раз в контекст диалога вникнуть не можешь.
>но какое же ты озлобленное тупое чмо, пздц Лол, сначала будто великий учёный, срывающий покровы с тайн мироздания, вкидываешь протухший говно-мемас, поучительно объясняя, как это поможет мне всё понять и прозреть, хотя это утверждение максимально расплывчатое и обобщенное, на практике никем не проверенное что логично, потому что это скорее даже цитата уровня пабликов вкантакте, кто это станет проверять? а ля "все рыжие шлюхи" или "все нормальные парни любят этот фильм", а потом, получив в ответ закономерные оскорбления ещё и обижаешься. Слёзки там не забудь вытереть, школоманя.
>>7351657 Пресная железка какая-то, мне не нравится. Вот в Фалауте роботы колоритные были, да и в OW робот пылесос прикольный, а это выглядит как хуйня.
>>7351663 >Пресная железка какая-то, мне не нравится ++ сеттинг пока выглядит прям дефолтно скучновато. я так понимаю будет упор в научную фантастику и играть можно будет только за людей
>>7347451 (OP) >движок дерьмо >стрельба сойдёт >полёты дерьмо >графон сойдёт, но даже не близко уровня харайзона 0 даун >контента много, даже слишком >бета летом Так это же рецепт любой пиздатой и успешной игры от беседы...
>>7347705 > хотите что бы бефезда чужой говнокод разбирала, что бы был багодром как в киберпуке? Так у редов самописное двигло было. Это сейчас они решили на анрил перейти.
>>7347705 >хули вы доебались до морровиндского движка? хотите что бы бефезда чужой говнокод разбирала, что бы был багодром как в киберпуке? Багодром будет в любом случае, это беспезда, но с норм движком игра от комплексных модов обсираться не будет >ну за полётами в авиасимулятор пройдите Ну нихуя, одна из основных новых фич - негирабельное говно, это пиздец же >а здесь то что не так? "контент" беспезды - рандомносгенерированная хуйня из пресетов, которая раскидывается по миру и накидывается парой ручных деталей, т.е. мир будет унылым шаблонным и незапоминающимся говном
>>7347705 >хотите что бы бефезда чужой говнокод разбирала, что бы был багодром как в киберпуке? В киберпуке есть вертикальные лестницы, деформация тканей, интерактивные дисплеи, езда на авто, для тоддаутов это недостижимые технологии.
>>7347451 (OP) Полеты в космосе? Это вообще бывает интересным? Все игры где была такая возможность, если это не авиа космосе симы, лучше обошлись бы без полетов в космосе. Полеты в космосе либо унылая симуляторная параша для пилотов далеких галактик либо аркадных поебень пришитая для галочки.
>>7347451 (OP) Тот случай когда ОП с нетерпением ждет игру но так как сведений нет пережовывает обзор разрабатывает работающего в неизвестно каком отделе, ты бы еще по обзорам не вышедших игр на ютубе треды пилил.
>>7347695 А помнишь в моровинде свитки ходьбы по воздуху или свитки полета Икара. Меняем Икара на корабль, добавляем выбор направления на стрелочки, все, полеты в космосе готовы.
>>7348633 С чего ты взял? Много контента значит много контента, а что для одного много 40 часов контента, для другого 120, про однотипность контента в посте не сказано, это твои догадки.
>>7348735 Попробуй сделай. Хотя бы на опенсорсе или инструменте для мододелов хотя бы один интересный квест на пол часа, с сюжетом, интересными геймплейными решениями, диалогами итд, потом расскажешь как это просто и насколько проще тупо запилить анимацией прыжков по крышам, парирований и кувырков.
>>7355357 >Полеты в космосе? Это вообще бывает интересным? Самое дерьмовое, что в этой скукатени тебе предлагают управлять кораблем, а не включить автопилот и делать свои дела в корабле: крафтить, ремонтировать, играть в мини-игры. Все остальное нахуй не нужно, пусть только задник обновляется за бортом.
Тоже самое касается кораблей в море. Даже в асассине, чтобы игрок не заскучал за штурвалом, ему через каждые полметра врага подсовывают. Надеюсь скал энд боунс не зафейлят и позволят спускаться в трюм по ходу движения.
>>7355373 Там вроде будет затронуты время начала освоения космоса и других планет/галактик. Так что вообще не факт что в те времена корабли будут оснащены оружием и летать в космосе будут все кому не лень, судя по тизеру гг обычный космонавт а не космический пират например в стиле ЗВ, или торговец кроган водящий свою космо фуру каждый день от одной галактики в другую. Там походу полеты в космосе если не в диковинку то чисто прерогатива спайс икс/Роскосмоса, а не любого забулдыги выйгравшего корабль в пазаак. То что там города показывали на других планетах они похожи скорее именно на колонии людей а не на императорский город на терре из вархамера. Мимо диванный аналитик.
>>7347579 >Если движок свитков - уже хорошо. Если новый, то наверняка ещё лучше Откуда ему взяться новому, всё тот же старый и будет, обла с пушками, но уже в космосе. >стрельба сойдёт. Да хоть как в морре, это же рпг. Fallout 4 уже не был РПГ, тут-то откуда ем взяться? >графон. Вообще насрать. Главное потом не забыть повыть про ужасный графон очередного консоле-порта. >- контента много, даже слишком Это хорошо. говноедам разве только, сгенерированный контент.
>>7348230 Ну так надо понимать разницу в движках, UE всегда был про коридорный одиночный шутан или мультиплеерный шутан на небольшой карте. Один из передовых по графону был, в отличии от движка Бефезды, которая всегда делала ставку на количество, а не качество. Просто получается что в UE за годы развития масштабы выросли и теперь он не только о качестве, а вот Бефезда в количественном плане всё такая же, а качество отстаёт от реалий.
>>7348379 >много активностей и реиграбельность Поди убей - это не много активностей, само по себе обилией квестов тоже. А реиграбельности в играх Бефезды нет, потому что берешь и качаешь сразу всё, не парясь, новые билды собирать не нужно, а чтобы посмотреть все концовки нужно в Фоллауте просто сохраниться на 90% прохождения и перепроходить оттуда за другие фракции, в Скайриме и того проще - всё сделал, а сюжет в последнюю очередь.
>>7348735 Потому что сейчас игры делают нарративные и с повесточкой, где выбора нет, а объясняют, что так надо в 2022 году, либо с ориентиром на социализацию и хайп - онлайновые. Ишь чего захотел, игру с правом выбора и отыгрышем.
>движок дерьмо У многих игр движки старые, но всё ещё их используют, главное допиливать нормально. >стрельба сойдёт главное не хуже фолыча 4-го >полёты дерьмо Если они только для перемещений между локациями, то хер с ними. >графон сойдёт, но даже не близко уровня харайзона 0 даун Оптимизация важнее, на мой взгляд, в лагающее дерьмо играть невозможно. >контента много, даже слишком Надеюсь не унылые квесты с "отнеси", "принеси", "найди" и двумя строчками диалога.
>>7356994 >>7356934 >гринтекст >ряканье >передразнивание с намеренными ошибками >обращение к мамке У /б/ыдла это считается продуктивным диалогом. Они это называют словом "дискуссия" или "спор".
Как бы нам выпизднуть всех залётных /б/ыдл обратно в /б/?
>>7357466 >Как бы нам выпизднуть Никак, я так думаю. Дегенераты левелапнулись до способности замечать доски кроме своей помойки. Этот поток не остановить.
>>7357453 >главное допиливать нормально Так это ж не про бетесзду. >Надеюсь не унылые квесты с "отнеси", "принеси", "найди" и двумя строчками диалога. Оно и будет. Только трёпа побольше добавят, и записочек тоже.
Два соевых прыщавых задрота насасывают друг другу. Спешите видеть! Съебали нах отсюда, соевые голубки игроманы. Шоб до релиза своего Старкала даж не высовывались, а еще лучше до релиза скурима 6
>>7347451 (OP) Заебись ваще по красоте делают красава ваще ебут. Купил иксбокс сириес икс за 70к чисто под старфилд, ибо игор нет, одно говно сплошное на рынке. Ждем стулкер 2, аутер ворлдс2 и старфилд, а потом можно и вены вскрывать.
>>7349177 > Моё предсказание по космическим боям в Старфилд Я надеюсь их не будет, лол, нахуй вообще это нужно? Игра про исследование мира, а не пострелушки в космосе.
>>7353850 тех людей что его сделало они пидорнули, а новички в чужом коде начали моросить. поэтому они и хотят унреал что бы и дальше людей увольнять без всяких выплат