Играч, настроение пройти что-то такое, чтобы охуеть с сюжета, вариантов его развития, короче чтобы уйти с головой на какое-то время.
Мне абсолютно похуй на жанр, графен, за исключением игр для - консолей (их нет) - спектрумов и досов (слишком древнее) - жрпг и вообще японщина (хотя выслушаю все равно, вдруг зайдет, но желательно минимум анимешности)
Главное, чтобы сюжет цеплял и/или давал возможности нестандартного прохождения, альтернативного (не только на бэд эндинг).
>>7360550 Ну а вообще визуальные новеллы или какие-то подобные игры на ренпае тоже пойдут, главное чтобы 1) был сюжет, 2) был выбор 3) не порно и не сопледрама.
>>7360563 >Где все ныли про повесточку? У повесточки двойное дно. Вроде на руководящих должностях бабы, но они во всём обосрались, а лучшие, практически, советы выдает фашист в черных доспехах. В конце концов, большую часть повестки можно убить.
>>7360573 >большую часть повестки можно убить. Весомый аргумент. Насколько требовательна к железу? У меня литерали калькулятор по нынешним временам, но Тиранию, например, прошел без особых проблем.
>>7360578 >Насколько требовательна к железу? Там с оптимизацией плохо. Но у меня шло на пентиуме 17 года с 1060 6гб впридачу. 60 кадров, но иногда просаживалсь. Если интерсно, то вг есть тред по игре.
>>7361332 Я заебался от срачей в виде Revision или GMDX или как там его. Известный ютуб блогер по ностальгии советовал ревижн, в инете наоборот больше другой вариант советуют.
Сам купил давно по скидке в стиме оригинал и накатил сразу ревижн, но толком не играл. Тяжело вкатиться, крысить-стелсить не хочу, а как думается - это самое полное будет прохождение таким образом. Хуй знает, короче.
>>7361332 Единственный актуальный момент оттуда - технология для цензуры интернета, да и то в игре она частная. >>7361339 гмд ближе к ванили, ревижен более васянский. Знакомиться лучше с первого, ревижен оставить для последующих прохождений. >это самое полное будет прохождение таким образом. Что значит полное? Контент там одинаковый при любом прохождении, никто за убийства не наказывает, на концовку не влияет. Но это намного скучнее и топорнее это да.
>>7361339 Я игру проходил несколько раз, Revision - это про пик рилейтед.
GMDX делался адекватным задротом, который люто дрочил на оригинал и хотел довести его напильником до ума, поэтому изменения там в основном геймплейные. У него этого получилось, поэтому лично я рекомендую ставить GMDX.
В самой игре ты в любом случае будешь крысить по началу т.к. у тебя не вкачаны боевые навыки, чуть позже уже можно будет бегать и мочить или продолжать крысить, если тебе это больше нравится, игра длинная, успеешь вкачать всё что тебе по вкусу. Стелс на полноту прохождения не влияет вообще никак, чтобы посмотреть, почитать и узнать всё тебе нужно будет взламывать замки, компьютеры, не пропускать важные предметы и совать свой нос во все щели, а иногда ещё и принимать нестандартные решения, так что можешь спокойно проходить игру терминатором.
>>7361368 >Единственный актуальный момент оттуда - технология для цензуры интернета, да и то в игре она частная. А то, что игра предсказала 9/11 ещё до того как это произошло не считается? Сходство серой смерти в игре и коронавируса в жизни ты тоже не заметил? А одну из главных посылок в игре, что политики - жадные до безумия на власть пидорасы ты тоже не уловил? А то, что терракты проводят эти же пидорасы у власти для продвижения своих целей, а потом ищут козлов опущения и объявляют их террористами ты уже забыл? В игре прямым текстом говорится, что силовые структуры создаются с целью защиты олигархов и политиканов, и насаждения их воли простому народу, или тебе это тоже было непонятно? А то, что некая группа лиц крутит политикой в мире, как ей вздумается и по факту государства лишены суверенитета, это сложно было понять, да? И там много чего ещё есть.
>>7361388 >А то, что игра предсказала 9/11 ещё до того как это произошло не считается? Не считается, ведь башни и раньше бомбили. >Сходство серой смерти в игре и коронавируса в жизни ты тоже не заметил Конечно нет, ведь ты еще жив, а корона не искусственная. >политики - пидорасы Ебать откровения, никто до деуса такого никогда не говорил. >некая группа лиц крутит политикой в мире, как ей вздумается и по факту государства лишены суверенитета Покажи мне ту группу лиц
>>7361414 Блядь, а про Сому то я забыл. Ну я бросил ее из-за лоу фпс давно, но т.к. в текущей ситуации обновить ПК не представляется возможным, буду проходить так.
Детройт мимо по той же причине.
Хэви рейн ставил, но видно, что игра консольная, мне тяжко, я ни разу не консольщик, геймпада нет.
Коп-призрак вроде уже в мем превратился, тысячу раз видел на распродажах, но по какой-то причине так и не приобрел. Стоящая вещь или проходняк?
Вот две шедевральные игры, которые глубоко запали в сердце и надолго оставили послевкусие после прохождения. SOMA - Шикарная, мрачная история, с атмосферной реализацией. Через годик другой перепройду обязательно. Acting Lessons - Тоже эпик! Визуальная новелла с выбором. Тот случай, когда пришёл "передёрнуть", а в итоге просто душу перевернула!
>>7361388 Чел у тебя сова нахуй лопнула, зачем ты так с ней? > А то, что игра предсказала 9/11 ещё до того как это произошло не считается? Загугли блядь, дебил, причина 1 башни банальна донельзя. >Сходство серой смерти в игре и коронавируса А сходство с чумой? А с испанкой? А с эболой? Ты долбоеб? Каждая игра с пандемией теперь пророческая? Что там по Мор утопии? >А одну из главных посылок в игре, что политики жадные до безумия на власть пидорасы Гениальная мысль, нигде такого не было , свежо пиздец, всего то большую часть истории человечества, начиная с греческих философов это мусолят. > А то, что терракты проводят эти же пидорасы у власти для продвижения своих целей Еще интереснее и новее — полуебнутый безпруфный бред зоговцев с полнейшим confirmation bias, которые начиная с середины прошлого века это наваливают, а сейчас занимаются этим на ютубе, тысячи их. Да блядь рен тв включи, там таких гениальных мнений навалом. > В игре прямым текстом говорится, что силовые структуры создаются с целью защиты олигархов и политиканов, и насаждения их воли простому народу Это блядь говорится прямым текстом в определении слова '' Государство'' в ТГП, с почином.
Натурально в ахуе с вас зумеров, лучше бы горе от ума там почитали или еще чего, глядишь перестали бы донную художественную ценность дэуса превозносить. Игра то хорошая, но весь этот зоговский сюжет и свежие, как говно мамонта, идеи просто кринжатура. Это можно с серьезным ебалом жрать когда тебе 15 и ты учишься по образовательной системе ''Школа России'', для остальных это моветон.
>>7360545 (OP) Age of Decadence По сути смысл всей не очень длинной игры состоит в том чтобы проходить ее разными путями и билдами, рассматривая мир и историю с разных сторон
>>7360545 (OP) >чтобы уйти с головой на какое-то время. Firewatch - это прям охуенное погружение на пару вечеров. А ещё The Stanley Parable, Portal, Braid и Unepic.
>>7360550 Да так себе, довольно очевидный там сюжет на самом деле. Единственная ценность песни в том, что если поменять мясо на говно, то получится жизнь эталонного битарда. >>7360545 (OP) В играх туговато с сюжетами. Вообще-то с ними везде не очень, потому что в кино обычно для того чтобы рассказать интересную историю прибегают к разнообразных уловкам вроде скрытых деталей или метафор, из-за чего многие интересные фильмы с первого раза хуй поймешь, а иногда и после чужого разбора не все понятно. В литературе акцент делается на слог, качество текста, какие-то там идеи, но сами сюжеты не очень закрученные и без вау-эффекта. Но в играх прям совсем грустно, обычно это нелепые истории про борьбу добра со злом или выживание в агрессивной среде. Я могу посоветовать тебе платиновую планетку, сайлент хилл 2 или альфу центавру, но на самом деле среди видеоигр прям очень интересных сюжетов просто нет.
>>7362043 Я не он, но отвечу. >Загугли блядь, дебил, причина 1 башни банальна донельзя. Это не отменяет предсказание. >А сходство с чумой? А с испанкой? А с эболой? Что там по Мор утопии? Обе этих игры были бы актуальны во время любой из перечисленных пандемий. >Гениальная мысль, нигде такого не было , свежо пиздец Ты цепляешься к словам, суть в том что игра очень грамотно изображает политические игры потипу норд-оста. Карикатур на политиков-уебков много, но такие как деус екс можно пересчитать по пальцам. В лучшие моменты это почти уровень Кубрика. >начиная с греческих философов это мусолят Греческая философия в оригинале сегодня нерелевантны, ее интерпретация в формате видеоигры релевантна. >Еще интереснее и новее — полуебнутый безпруфный бред зоговцев с полнейшим confirmation bias +15 >а сейчас занимаются этим на ютубе, тысячи их Вообще-то нет, обычно на ютубе такие теории наоборот опровергают. По тв сейчас вообще буквально отрицают реальность. >Это блядь говорится прямым текстом в определении слова '' Государство'' в ТГП, с почином Как я уже сказал, это нерелевантная информация. Игра преподносит ее более наглядно, она изображает ситуации с которыми мы сталкиваемся в повседневной жизни. >Натурально в ахуе с вас зумеров, лучше бы горе от ума там почитали Это нерелеватная книга. Абсолютно пустая трата времени, как и чтение сократа с платоном.
>>7362826 > среди видеоигр прям очень интересных сюжетов просто нет. Еще как есть, игры могут совмещать и книжную и киношную подачу, использовать все возможные приемы как визуальные так и текстовые. Дополняя это большей вовлеченностью игрока чем читателя книги или смотрителя кино, также могут иметь какое угодно время повествования, в отличии от ограниченного хронометража фильмов. Как примеры: Эндерал - имеет в себе все достоинства хорошей книги - вложены мысли, есть авторская позиция, дает кучу тем для размышления. Диско элизиум - уже больше чем книга, формирование личности через общение с ''органами'' это что то новое. Такое невозможно в кино и книгах. Киберпанк - совмещает оба подхода, добавляя, отчасти, повествование через музыку, что тоже интересно, но не ново ладно. И тут в отличии от читателя, игрок может отвечать себеигре на вопросы поднятые авторами, получая отклик. Ну и планетка, понятное дело, ну тут уже че расписывать. Главная проблема, в том, что игры еще не дошли до признания себя подобным кино или книгам и здесь мало реально годных, креативных, смелых творцов. Инструментарий для выражения очевидно огромен, думаю все впердеи.
>>7362872 Давно собирался, но головоломки такое себе, душиться не особо хочется сейчас.
>>7362876 ДАО не зашел, для меня показался как Гарри Поттер - стереотипная хрень для детей. Даже в тесачах все кажется более "реалистичным" (поведение персонажей и т.д.), а не карикатурным.
Которы можно, но там вроде бы какая-то ебля с патчами/допилами от коммьюнити, и я забил когда хотел в них сыграть из-за этого.
>>7362852 > В лучшие моменты это почти уровень Кубрика. Хотел что то нормально написать, но увидив этот высер передумал, просто сходи в хуй имбецил. > нерелевантны Значение этого слова посмотри, долбоеб. Тебе, тупице, сложно воспринимать ≠ нерелевантно. Представляю как угорают с таких идиотов создатели, когда вхуяривали всевозможные зоговские и популярные параноидальные теории, бывшие в то время в тренде в игру, отчасти с рофлами (гугли черный вертолет и историю создание, полудурок), и теперь наблюдают как нынешние зумеры по ним мир познают. И лучше меняй свое мировозрение, ребенок, пока у тебя ТГП блядь нерелевантно, а туповатая сатира это заебатый источник информации будешь в макдаке сидеть. Такие долбоебы потом на бирже по тех. анализу еще торгуют, жалко тебя вроде должно быть, но ты настолько охуел в своем подростковом чсв при столь безграничной тупости, что даже похуй.
>>7362865 >игры могут совмещать и книжную и киношную подачу Теоретически может и могут, но по факту мы видим сюжеты уровня /b/ и "киношные" говорящие головы. Сравни сюжет и его подачу в Ведьмаке и каком-нибудь Барри Линдоне. В Death Stranding и Сталкере, Алан Вейке и Твин Пикс. >это большей вовлеченностью игрока чем читателя книги или смотрителя кино Ну вовлеченность это спорный момент, зачастую игроку западло разглядывать детали по уровню, а бывает и так что не западло, но просто ты их не находишь. В общем вовлеченность игрока это очень динамиеческая величина, в ту же книгу можно быть намного более вовлеченным. >также могут иметь какое угодно время повествования, в отличии от ограниченного хронометража фильмов 2-4 часа это довольно много, не у каждого хорошего режиссера получается держать планку качества на протяжении такого времени. Видеоигры рассчитаны на 8-80 часов, а компетентных сценаристов в игровой индустрии практически нет давайте не будем вспоминать авеллона, потому что его последний шедевр вышел в 99 году. Обычно хронометраж видеоигры определяет не ее сценарист, то есть даже если у него есть хорошие идеи, он вынужден растягивать их на десятки часов и подгонять под игровые условности. Возраст целевой аудитории видеоигр намного ниже чем у кина в середине прошлого века, когда выходили все хорошие фильмы. Учитывая все вышеперечисленное я бы не стал надеяться на игру с хорошим сюжетом. >Эндерал - имеет в себе все достоинства хорошей книги - вложены мысли, есть авторская позиция, дает кучу тем для размышления Не играл, но слышал много хороших отзывов. Принято. >Диско элизиум - уже больше чем книга, формирование личности через общение с ''органами'' это что то новое Это не что-то новое, а отрыжка постмодернизма. Уровень футурамы или симпсонов. >Киберпанк - совмещает оба подхода, добавляя, отчасти, повествование через музыку Просто эффектный и недоделанный игрофильм с кучей мусорных сайдквестов. В бегущем по лезвию или бразилии сюжет более осмысленный и конкретный, а в книгах филипа дика в свою очередь еще более. И заметь, это всего лишь приколист-фантаст, которых в хх веке было дохуя. >Ну и планетка, понятное дело, ну тут уже че расписывать Ничего понятного тут нет, если бы планетка была книгой про нее бы просто никогда не узнали. Да, это прикольно что игра на уровне книг желязны. Особые индивиды даже с эко сравнивают. Только первое нихуя не комплимент, литералли литература для 15летних, а второе ложь. И это по мнению многих лучший игровой сценарий эвер. >Главная проблема, в том, что игры еще не дошли до признания себя подобным кино или книгам и здесь мало реально годных, креативных, смелых творцов Вот здесь я с тобой согласен. У видеоигр есть все инструменты для своих кубриков и пинчонов, причем в их формате и в каком-нибудь виаре это будет намного охуенней. Но вместо этого выходят одна за другой истории про борьбу бобра с ослом и какая-то подростковая фантастика с парой прикольных фич. >Инструментарий для выражения очевидно огромен, думаю все впердеи. Ну хз, я недавно смотрел старые фильмы. В середине 10х годов прошлого века сюжеты, не смотря на ряд технических ограничений, в целом были похожи на современное кино, а иногда даже прикольней сериал вампиры пиздец зашел. Казалось, ща появится звук и будет полнейший разъеб, но вместо этого случился метрополис и вплоть до 50х интересных фильмов практически не было. Вот мне кажется, что сейчас вся индустрия, не только игровая, находится в затянувшемся кризисе. Одни пытаются выйти из постмодерна и лепят хуйню типа четвертой матрицы, другие просто откатываются назад на несколько столетий и повторяют сюжет какой-нибудь одиссеи в трехсотмиллионный раз. То есть я с тобой согласен, все впереди, но вот сколько еще десятилетий придется ждать я чета хз.
>>7362929 > Просто эффектный и недоделанный игрофильм с кучей мусорных сайдквестов. В бегущем по лезвию или бразилии сюжет более осмысленный и конкретный, а в книгах филипа дика в свою очередь еще более. И заметь, это всего лишь приколист-фантаст, которых в хх веке было дохуя. Бегущий по лезвию(не андроиды и овцы, а 'фильм по мотивам') кусок пустого кала в красивой обертке, проебавший вобще всю смысловую нагрузку которую Дик закладывал, а особенно непростительно он проебал вайб концовки из книги, в которой Декард аки бугимен превращался в мелькающего в тенях злобного охотника и повествование пошло от лица репликантов. Киберпанк гораздо умнее и взрослее этого говнофильма, имхо, соре нахуй. Темы там гораздо актуальнее и взрослее. Ты, мне кажется, как то не проникся просто. Бразилия вот крутая хуйня - крайне депрессивный и мощный ответ на темы поднятые в фильме, тут мое почтение, близка с панковской темой 77го кстати. > если бы планетка была книгой про нее бы просто никогда не узнали. Да, но это еще и игра с очень интересным визуалом. Я лично когда первый раз увидел обложку с безымянным сразу проявил полный атеншен, до сих пор считаю, что это один из лучших образов гг.
>>7362994 >Да, но это еще и игра с очень интересным визуалом. Я лично когда первый раз увидел обложку с безымянным сразу проявил полный атеншен, до сих пор считаю, что это один из лучших образов гг. Внезапно согласен. Хотя я люто ненавижу сочетание синего и оранжевого.
to the moon не то что прям охуеешь, но такого в игропроме мало, интересная, необычная и трогательная историия с охуенным саундтреком будешь плакать в конце
>>7363153 Там же про раковых что-то? Я обычно не смотрю такое и не играю. Помню даже мудиссон нахваливал, но хуй знает.
>>7363380 Дошел до самолета в пустыне и дропнул. То ли лоу фпс доебали, то ли просто после онлайн шутанов типа инсурженси заебывает видеть, как для убийства врага нужно выпустить полный рожок (это касается большинства шутанов). А так то наслышан, что там типа дохуя моральный выбор, все такое.
>>7363670 Я пробовал в том году какую-то альфа версию - мне показалось, что сырой кал. Со анимации падения врагов после убийства проиграл так, что не могу теперь всерьез воспринимать ее. Ну и в целом как-то пока сыро выглядит. Надо ждать релиза.