Никогда не играйте в этот кал. Вы поставите крест на соулс играх из за этого дерьма. Можно его запустить после пройденной по порядку однерки, тройки, бладборна, элдер ринга, и по рофлить что даже секиро лучше в сто раз этого говна. Даже обшарпанный графен не сказал бы что в плюс, наверно только освещение и ламповая маджула.
>>7354871 (OP) > Никогда не играйте в этот КАЛ. Вы поставите крест на КАЛАХ из за этого дерьма. Можно его запустить после пройденной по порядку КАЛА, КАЛА, КАЛА, КАЛА, и по рофлить что даже КАЛ лучше в сто раз этого говна. Даже обшарпанный графен не сказал бы что в плюс, наверно только освещение и ламповая КАЛ.
>>7354871 (OP) Хз, я начинал с 3, дропнул на Гиганте Йорме, потому что продал меч, который на его локе валялся. Игру проходил без гайдов, но сейчас понимаю, что зря. Психанул и снес нахуй, но кто знал, что облачных сохранений нет.
Потом решил пройти первую часть, которая из меня все соки выдавила, т.к. я опять без гайдов все делал. В итоге прошел Склеп Великанов без фонаря и потерял хранительницу огня из-за того, что ее убили скелеты в темноте. Меня очень это задело, т.к. я проникся атмосферой и уже через силу добил игру.
Вторую часть дропнул и проебал сохранения после убийства колесницы(не знал куда идти без гайдов). В игре мне понравился редактор персонажей, т.к. я смог сделать рыжую няшу с длинной косой. Погрузиться в игру не смог, но и отвращения к ней не было.
В итоге вернулся к 3-й части, но уже вычищал все локи и делал квесты с гайдами. Сначала кайф получал от того, сколько я оказывается контента в первый раз пропустил, но под конец игра уже заебывала, но эта проблема всех длинных игр для меня.
P.S Секиро я дропнул на двух обезьянах, потому что не успевал урон нанести. Игра оказалась очень сложной, т.к. в ней надо пробовать и подбирать способности под боссов, когда как все ДСы я играл большим мечом и просто райткликом всех убивал. P.S.S. Elden Ring я не успел купить ровно за пару дней, до подорожания цены, т.к. сначала ждал патчей, а потом лень было с Киви ебаться. Сейчас меня душит жаба 4к отдавать за какую-то игру, а цену узкоглазые менять уже не будут. Бладборн, если выйдет в стиме, то будет с такой же сумасшедшей ценой, так что лучше сконцентрируюсь на учебе, чтобы когда-нибудь мне не было жалко денег таких отдавать за игрульки.
>>7355111 ущербность боевых анимаций, ущербность боссов, ущербность хитбоксов, ущербность дизайна локаций, ущербность механики отнятие полоски хп, из за которой эти локации приходиться чистить
>>7354871 (OP) Пробовал понять игры этой фирмы на примере Dark Souls, потом её ремастера и Elden Ring недавно. Еще имел опыт нескольких попыток на самом последнем боссе Sekiro в гостях, где дали чужой сейв. Каждый раз меня радовало окружение, дизайн, озвучка, каждая игра вызывала какую-то своеобразную печаль, но не отторгала. И каждая из игр оказалась мне не по силам, не хватало терпения и напряжение перевешивало удовольствие, поэтому бросал это дело. В душах мой проход остановил такой здоровый сука рыцарь в церкви, у него еще очень большой башенный щит и он здоровее черных. В кольце я просто теряюсь и не знаю куда идти, т.к. ебало бьют везде и крепко. Начал бомжом с дубиной и до сих пор не нашел оружия, бегаю деревяшкой людей стукаю. А так атмосферно, да.
>>7355266 >В душах мой проход остановил такой здоровый сука рыцарь в церкви, у него еще очень большой башенный щит и он здоровее черных. забегаешь за спину и делаешь ему фистинг
>>7354871 (OP) Начинал со второй. Единственная проблема - перетянутость, тогда мне длина игры нравилась, да ещё и длс, но сейчас прям если залпом проходить, то становится реально душно. Элден ринг так же хреново пошёл из-за этого. Первая часть самая слабая имхо, медлительные скучные боссы с излишним гигантизмом.
>>7355255 Анимаций больше чем в любой другой части, бэкстап например для каждого оружия разный, ты пиздабол и быдло. Ущербных боссов столько же сколько и в тройке е первой в процентном соотношении, есть и пиздатые. Хитбоксы лучше чем в первой, хуже чем в третьей,что логично. Локации охуенные и разнообразные, на переходы между ними похуй. Признайся, ты сосал и поэтому тебе механика уменьшение здоровья не понравилась ?
>наверно только освещение которого там нет? в первой части на каждой локе оно разное и было вручную выставлено, а в этой параше словно дядя вазген дрыстанул жидким
>>7354871 (OP) Стоит относиться с уважением к тому, что служило развитием игр серии, и привело к ДС3, Секиро и Бладборну. Элден Ринг, к сожалению, вписать сюда не могу. Но парадокс в том, что Нио лучше Душ.
>>7354871 (OP) Прошел этот кал через силу после божественной 1 части. Господи блять какое же это убогое говно. Хит стопа нет, освещения нет, повторяющиеся текстуры, в половине локаций нет декораций вообще, тупо пустые комнаты, вес персонажа не ощущается, он будто паралоновая кукла. Это поделие даже не игра класса Б, как какой-нибудь сёрдж, а тупо склеенный набор ассетов и локация без какого-либо смысла и проработки. Будто альфа-версию релизнули на похуй на 75% стадии разработки.
Третья часть тоже не шедевр, но в ней хотя бы чувствуется целостность и завершенность. да есть косяки с дырявыми лодами, но на общем качественном визуальном фоне это не так значительно. Отсутствие пойза у брони фиксится одним модом с нексуса.
Демонсоулс тоже игра не без изъянов, но даже она выглядит и ощущается лучше сраной двушки.
>>7355586 Анон узнал про лоды, спешите видеть. Я ж сказал, что да, есть дырявые, но на общее качество это не влияет, тк всё остальное в игре на высоте.
>>7355540 Нио - это та игра, где при проблеме с боссом основной совет - пофармить шмот и уровни? И где в длц рядовые мобы тупо в 3 раза сильнее по урону и хп чем в основной игре, потому что предполагалось что ты в ожидании этого длц будешь несколько месяцев фармить? Да, охуенная игра
>>7355722 НуЮ пираты - фармят. Купившие убивают призраков на уровнях и никакого фарма/гринда/точки до енд гейма (который уже после сюжета). Так что нет, не эта.
>>7355316 ты нагло пиздишь просто по каждому пункту повторяю, локации настолько уебищные, что сосешь или не сосешь, но приходиться их чистить, весь скоп бомжей из школяра в перемешку с ебанутым платформингом, геймдизайн распологает, человеческих фигурок в ограниченном количестве
>>7355125 >Elden Ring я не успел купить Так скачай. Нихуя по сути не потеряешь кроме надписей подсказок и ненужного пвп которое вообще отдельная хуйня для задротов и нинужно. Игра кста унылота.
>>7356220 Один квест потеряет. Вместо нпс в эквипе людей которые их убили до тебя, будешь драться с нпс в типовом эквипе по одному из неразмеченных квестов. А так, да, совершенно никакой разницы.
>>7356231 >Один квест потеряет Джва, ягненочек. И в секретную локу Мога попадет только в эндгейме, если попадет вообще. Когда лицухогоспод туда за ручку приводит квестстартер стоящий у начального костра.
>>7356741 Толку то, что ты его видел? В середине квестлайна Варрэ дает игроку гнилые пальцы, мол, разберешься что с ними делать. Дальше игрок три раза должен вторгнутся в миры других игроков, используя пальцы. На этом видение нищука и закончится. Продолжение квестлайна, и собственно получение медальона, тп-шашего в мавзолей могвинов в начале игры - на ютубчике посмотришь.
>>7356896 В Элдене получаются хреновые скриншоты, много что нравится, одна ночная Райя Лукария чего стоит. Но смотришь на скрин, а он тусклый, блеклый и смазанный. Много скриншотов сделал и мало выложил. Поэтому, обсирая графон в Пожилом звонке, надо закладываться на то, что скриншоты хуево передают красоту игры. Без рофла.
>>7356870 Пиздец, сколько желчи. Я поиграл в эту залупу около 5 часов и забил хуй, т.к. это очередные скучные души. Ты сейчас действительно выебываешься покупкой игры? Толку то от твоего выебона?
>>7357580 >т.к. это очередные души Да ты чё. А я чет подумол, что это твое любимое про одевание кукол барби, губки там покрасить, не? Че в треде то забыл, клоун?
однушка и тройка игры как игры, а этот кал скачиваешь в надежде что это не такое дерьмо по старым впечатлениям, но двуха опять оказывается лютым говном и сразу очередной дроп
>>7356159 говнодвушка в диси, это как обливион в тес, проходняк вышедший между шедеврами и если в обле еще есть неоспоримые плюсы, атмосфера квесты, то говнодвушка лишена вообще каких либо положительных достоинств, кроме того имеет одну из самых мерзких фанбаз
Главный пиздец двухи это убогая адаптивность. То есть в начале игры нужно всем персонажам качать Ад до 25,чтобы он был равен стартовом персонажу из дс 1/3.
>>7354871 (OP) Хуй знает с чего ты так порвался, не хуже и не лучше других частей. Правда я в scolar of the first sin версию играл, может в оригинале были какие то огрехи которых я не застал.
>>7358550 Пубертатные беды с башкой, ясчитаю. Нитакусики, все дела. Лично мне в двушке только кусок середины - темновато- уныловатым показался, роща охотников, вот это вот все, до земляного пика. С другой стороны, проебать, по причине собственных бед с башкой, и гормональных сдвигов малолетки, дымного, демона плавильни, аллона, просто божественные длс-ы, онлайн ковенанты, просто гору охуительнешего контента, оставившего столько кайфа и море впечатлений, по причине собственной тупости - ну, типовой додислав сам себя наказал, че.
>>7354871 (OP) Какой же ты ебучий каложор. Обосрал лучшую часть с лучшими квестами, ковенантами, душевными персонажами, разнообразными локациями и боссами, пвп-аренами, связным лором. Экспериментальная механика с зеркальным рыцарем, когда он может призывать других игроков из щита. По сравнению с двушкой трешка это просто копипаст с фансервисом куда прикрутили графон. От локации с болотами блевать хотелось. При этом лор проебали, половина локаций говно, интересных квестов нет вообще. Прошел и забыл.
>>7358898 Люто двачую. На момент прохождения плевался с DS2, считая её худшей. НО. Прошло много лет и я нихуя не помню из единицы и трёхи (разве что луковичного чела и соляра, а из локаций только Ариамис). А с Лукатиель из двухи до сих пор грустно становится. И то как нашандра выебала мозги виндрику. И как убиваем последнего живого великана. И последнего истинного дракона (хоть он и не настоящий, а из пробирки алдии). Пиздец, как можно быть настолько долбоёбом и не понимать что двушка - лучший соулс.
>>7354871 (OP) Когда играл в эту хуйню, понял что новые разработчики нихуй не поняли смысла серии, но знали что ДОЛЖНО БЫТЬ СЛОЖНА. Оттого эти тупые бесконечные засады везде и всюду, до некоторых боссов хуй добежишь потому что врагов наставили от души, и главное эти пидарасы понимали где их ставить чтобы ты не смог проскочить между ними и трепал нервы, это я в частности о Старый Демон из Плавильни говорю. Они сделали сложно искусственно, наставив кучу врагов в неудобных местах, даже босы у них получились плохо и они не сложные разве что в ДЛЦ
>>7360262 >локации в трешке Безыдейное хрючево в стиле "битые кирпичи" и залитое соусом мочи. Хотя.. в Однушке и, тем более, Элдер Сринге ещё хуже. Иритилл только неплох, да Высокая стена с собором. Остальное - кал.
>>7358898 двачую двушка -- единственная часть, где у персонажей есть характеры и их истории трогают двушка -- единственная часть, где ты действительно ощущаешь угасание мира и "тающую" вместе с разумом персонажей реальность двушка -- единственная часть, которая наполнена такой грустной но приятной меланхолией
по геймплею и балансу да, пожалуй что лучшая часть трёшка