Postal 2 это иммерсив сим: Можно пройти игру не убив никого - чек; Атмосферный амбиент - чек; Поджечь машину рядом с врагами для взрыва, заранее налив длинную дорожку бензина- чек; Сдаться копам + побег из тюрьмы - чек-чек; Ссать на врагов для вызова отравления - чек; Скармливать пончики, которые можно обоссать (эффект отравления) - чек; Разнообразное оружие для экспериментов и айтемы - чек; Подложить гранату заранее как мину - чек; Насаживать котэ на ствол = стелс - чек; Стравливать людей друг с другом - чек; Сохраняешься часто - гг это прокомментирует - чек; Пинать отчекрыженные конечности - чек; Роскомназдорнуться можно в любой момент- чек;
С этим термином ты Конечно перемудрилл. А вообще игра шикарная. Геймплей вариативный, каждый уровень сложности привносит свои особенности. В СНГ регионе незаслуженно популярна только из-за смехуечков. Реиграбельность высокая. До сих пор на голову выше выходящих из под конвеера клонов.
Я как человек в 2009 году перепрошедший постал 9000 различными путями отвественно заявляю: я психичесеи болен, алсо все кто уделял этой рофловой игрухе внимания дольше полугода алсо считаются психически больными.
>>7352959 >Жду когда его перенесут в виар, и чтобы поссать в игре надо было поссать в реальности. Такой будет кайфец Пиздец, и почему РВСовцы такие глупые, не сделоли?((((
>>7352556 (OP) Как же я любил там мини-игру с рыбками-убийцами. До сих пор помню как я грустил из-за того что в ней невозможно залипнуть надолго, потому-что не то таймер, не то ещё какая-то хуйня (точно уже не помню) Ну а про первый день игры с покупкой молока говорили даже те люди, которые кроме контры и диабло2 больше ни во что в своих клубешниках не играли.
А мне постал всегда доставлял не издевательствами над болванчиками, а некоторой загадочностью с индустриальным духом. Залез по проводам на магазин, а там ништяки и кошки. Залез в подвал магазина, а там темнота, мрачные звуки, какие-то зомби псы. За домом у Чувака так вообще вход в убежище Аль-каиды. Вот эти все исследования дырок охуенны. Жаль, что похожего по духу нет.
Начав ее первый раз проходить еще в далеком 2004 году (комп появился первый в конце 2003), я периодически к ней возвращался. Но за последние лет десять максимум только раза два прошел ее снова, последним был аддон "Paradise Lost". Может она конечно и "безбашенная", циничная, но чего-то инновационно нового особо в ней не было (кроме жестокости).
>>7353874 Почти все мрачные звуки взяты из первой части и натыканы в разные места на картах. Сами звуки взяты из популярного банка сэмплов в 90-х и нулевых, почти весь саундтрек первой части состоит из него. https://youtu.be/pz5SNCkzKMo https://youtu.be/Woxw3_k4lZ8 >>7354326 > Насчет убийств не уверен если честно. Можно пройти всю игру никого не убив, только станя шокером тем же. > А Кроччи? Можно убежать >Маленький нигра с овердохуя хп? Стоишь в очереди, получаешь автограф, убегаешь.
> Мне если честно, больше первая зашла. Ничего похожего близко так и не вышло, Hatred разве что, но он очень средний. Hatred в некоторых местах чуть ли не прямой калькой является, только в отличии от первого постала там есть разрушаемость и физон, но совершенно не раскрыт герой, в постале хотя бы есть его шизоидные записи и рассуждения что придает чуваку хоть немного глубины.
>>7352556 (OP) Я согласен, что это очень хорошая игра, которую недооценили еще на этапе анонса из-за того, что там имеются сцены жестокости и обоссывания. Но там например в любое здание маленького города можно зайти. Разве не это нужно искателям приключений вместо квадратных километров с пустыми коробками? А насчет того, что вообще есть такой жанр я хз.
>>7353713 Вот кстати совсем недавно узнал об этой особенности, потому что тупо не использовать эти рыбки кроме как просто гаджет для миникарты! +1 к иммерсивности!
>>7354301 >Paradise Lost Чому-то показалась не такой крутой как оригинальная двушка
>>7354326 Нигру убивать не нужно, тебе нужен лишь автограф, а замес начинается после его получения. А кротчи, выменивается на подписанную книгу у, внезапно, кротчи. За игру есть конечно моменты когда тебе приходится уёбывать из жопы окружённым противниками, как например библиотека или похищение реднеками, но как уже сказали убивать никого не обязательно, нужно именно съебать.
>>7353874 >Вот эти все исследования дырок охуенны Люто двачую. Дико доставляло что в детстве что сейчас. Куда бы ты ни пошел тебя ждет что-нибудь интересное. Еще помню тайную комнату в одном из домов, где на стене висят изображения мест которые Чувак должен посетить по миссиям в этот день