1 мая 2022 исполнилось двадцать лет великой игре Морровинд.
Пройдёт еще двадцать лет, и всё равно можно будет создать тред, запостить M O R R O W I N D в заголовок, и даже тогда мало кто пройдет равнодушным. Всё равно все играли, все знают, помнят, имеют своё мнение. Популярная хуита взлетает и остается забытым хламом на задворках истории, а Морра живёт в сердцах и играется многими до сих пор.
Эта игра - столп. Во всех сферах жизни и искусства всегда есть бурлящая серая масса, а есть столпы, которым пофигу бурления массы. Самим фактом своего существования они расталкивают эту массу по углам. На них смотрят, их боятся, им завидуют все остальные. Некоторые пытаются подражать, получается плохо. Вышло ли с тех пор хоть что-то столь же значительное? Пожалуй, нет. Такие игры выходят раз в столетие, не меньше.
>>7355861 Недавно запустил скайрим, охуел каким говном он выглядит. Вроде привык уже что живу в такое время, когда графон везде плюс минус уже как бы одинакового уровня, поэтому для меня это был такой мини культурный шок. Что-то похожее было когда запустил видео с первыми душами после элден ринга. Вот вроде все говорят графон тот же самый, ассеты, анимации те же, и думаешь что ну так и есть. А на деле прогресс пиздец как виден, сейчас на скайрим и первые души смотришь как на игры с первой плойки с высоты ласт оф аса.
>>7355439 (OP) Моровинд очень стильный и самобытный в сравнении не только с прочими фентези, но и с другими частями теса. Вот че у нас в подливионе - типичная средневековая итало-германия, с типовыми замками и ctrl+c ctrl+v соборы. В скайриме типичная скандинавия с викингами. А морровинд со всеми этими грибами, силт страйдерами, каким-то динозаврами непонятными, домами из панцирей и т.д. Круто.
скайрим выглядел совершенно топорно на момент релиза
модельки из 2007, с потянутыми текстурами и 3 полигонами. трехполигональные деревья. ландшафт-размазня. реалтаймовые тени отвратного качества. и конечно уебанский пост-процесс, где в 12 дня абсолютно черные тени. мне физически неприятно было на это смотреть
>>7355919 >типичная средневековая итало-германия, с типовыми замками и ctrl+c ctrl+v соборы. В скайриме типичная скандинавия с викингами Попрошу не оскорблять германию и скандинавию такими сравнениями.
>>7355439 (OP) Ну тут канеш сыглы. Одна из лучших вещей в моей жизни, особенно первые впечатления, когда наворачивал в 2003 на своем первом компе. Это уже никогда не забыть.
>>7355458 Купил первый раз на рынке пиратку за 30 рублей Потом когда вышел от 1C, взял диск (не помню за сколько) Потом еще в стиме купил Но теперь ты перестал продавать Морровинд, а я перестал покупать...
>>7355439 (OP) >Всё равно все играли, все знают, помнят, имеют своё мнение. Не все. >1 мая 2022 исполнилось двадцать лет великой игре Морровинд. И за 20 лет никто не догадался выпустить какое-то издание с нормальным разрешением и шрифтом. А фанаты так и не сделали сборку, в которой пофикшены все проблемы.
Для ВСЕХ легендарных игр есть готовые репаки от васяна, со всей установленной хуйнёй, в которых всё работает. Для вампиров, для котора, для готики, для фолаута 1-2, всю остальную изометрию отремастерили и перевыпустили. И только с Моровиндом нужно ебаться самому.
>>7355439 (OP) Тухлый кал уже на момент выхода. Первый раз когда увидел, чтобы не было озвучки диалогов. Второй раз в индюшатине, забацанной квестмейкером забесплатно.
>>7357072 Пчел, 1ый котор объективно унылый калъ без контента. Там нечего делать после трех прохождений. проходил 1 раз в сосничестве и 3 раза осознанно
>>7355439 (OP) А альбому The Prodigy-The Fat of The Land 25 лет и он до сих пор актуально и современно звучит, в то время как твой обоссанный морровинд выглядит как говно мамонта.
>>7355439 (OP) А я не играл. Нет не зумер. Хотя мб для вас 23 зумер хз. Даже морбливион - полный перенс моря в облу не смог осилить не говоря уж про оригинальную игру.
>>7356640 Ты ебанутый? Репаки есть, всё пофикшено, поправлено. Даже на мобилку портировали нахуй. А в готике твоей как было управление хуетой, так и осталось
>>7355439 (OP) До сих пор время от времени качаю свежий билд Ребилта и играю заново. Графоний не нужен кстати, морра интересна не геймплеем, а исследованием и лором.
>>7355439 (OP) Представьте какой бы охуенный мог быть ремастер если бы он был в таких же декорациях кк на оп пике. То есть такая же большая балмора, территория вварденфела соответственно, цветовая палитра. Не просто хд текстурки, а тщательная доработка и переработка под качество текстур и разрешения 2к22. Геймплейные доработки, вычитание из игры ёбаного кубика при атаках и вот это всё. Новые квесты. Пераработтаные неудачные старые. Езда на силтстрайдерах.
>>7358458 Хуита. Хорошо что Тодд знает как сделать игру интересной. Всё что нужно от ремастера, (которые не нужен) это возможность запустить игру на любой системе с ярлыка как в окне так и с любым разрешением. И с фиксом очевидных багов. Но это уже и так есть поэтому нахуй надо. Ремасьеры не нужны, пусть новую игру пилят.
>>7358822 Следующие 100 часов 95% времени телепортишься по заученым маршрутам через страйдеров, лодки, гильдию магов и храмы, проходя квесты за 5 минут.