>>7353314 Варвар показался самой имбой. На него как минимум два релика есть ебических - с отхилом с критов и бесконечный полёт. Правда без них он унылый.
Анон, который играет в Даггерфолл на Юнити, что ты сделал, чтобы запустить патч на маленькие данжи? В прошлом треде сказал, что разобрался, но не сказал, как.
>>7353301 (OP) Играю в Sable. Вроде все легко и элементарно было, пока не попал в обсерваторию. Воспользуйтесь муханизьмом, говорят. А как им пользоваться-то, блядь? Кроме солнечного камня с подсказкой не с чем взаимодействовать. Все остальное вообще не задумываясь проходится, а тут уже полчаса вишу и не понимаю что делать? Кто проходил, кто знает?
Я с самого начала решил что буду отыгрывать себя и без задней мысли выполнять задания всех против всех, как последняя конъюнктурная сука. И за партию, и за революцию, и против партии, и против революции.
В игре каждое второе задание выдавливает либерашью мораль о свободе. С чем я конечно, как и любой психически нормальный человек, согласен. Разрабы воссоздают убедительную оруэллскую атмосферу, где в квартире каждого гражданина стоит камера, а пенициллин и неправильная еда вне закона. А потом просто рушат ее, выделив треть сюжета на страдания дочери лесбиянки. Что конечно имеет место, но в контексте мира игры выглядит на столько несущественным, что из за этого теряешь веру в его убедительность.
Еще жена. Настоящая сука. Этот персонаж здесь чтобы выебать тебя морально. Она не будет делать нихуя, а только критиковать, пилить и вешать на тебя все расходы с детьми, потому что это не ее проблема о френк сделай что нибудь.
В общем закончилось что дочь я вывез в швитые штаты, сын стал нелегальным стритрейсером на коляске инвалидом, а моего персонажа посадили. По прохождению это вроде хуже нейтральной концовки. Квест на нейтральную уменя почему то не появился (остаться работать в министерстве). Со слепым прохождением расчитывал что всех вывезу, а сам останусь на высокой должности в министерстве.
Ну и еще баги интерфейса, диалогов, сохранений и хождения сквозь стены. Для такой маленькой и камерной игры это просто стыд.
tldr по началу интересно, с середины скатывается в хуету
>>7353597 Всех посадить на хуй надо было. Помню в первой части все домочадцы были норм людьми. А тут блядь, Дочу вместе с Бабой в психушку, Сына в тюрьму может там мозгов прибавиться не кататься и не получать премию Дарвина.
Закончил тупое говно тупого говна часть 1. Не, без базара, шесть игр по цене одной это охуенно, ещё и с рабочим мультиплеером. Как сказал новый Гуфовский, у нас так не принято. Но, блядь, мне поебать, что там эта игра привнесла в жанр, она пиздец унылая и однообразная. Хуже бэтменов и ассассинов. Ну нельзя так делать. Мне теперь просто неплохая васянская кампания из ремейка Сэма Светлый остров кажется шедевром. И это я играл на нормале, пиздец там заёбы, наверное, на ультрахарде.
Вначале были охуительные решения. Типа надо спиздить банши, но там два танка и два хантера с базуками, а если тебе мало, то с другой стороны потоп тоже с базуками. Разумеется, я выбрал путь аннигиляции и попытки с пятой вырезал всех. Хотя можно, конечно, было попробовать добежать, но попыток бы явно ушло больше. Вернулся на Столпы осени и тут мне стало казаться, что в некоторых местах враги бесконечные. Ты их ебошишь, ебошишь, а они всё появляются. Поэтому стал использовать прорывы. Пытаясь пробежать в следующее помещение, чтобы они перестали появляться. Почти всегда работало. Но в некоторых случаях пришлось стравливать потоп с ковенантами, а потом добивать выживших. А то хантеры в узких коридорах, которые ещё сражаются вместе с гранатными камикадзе, и всё это в замесе против потопа и дроидов - пиздец.
Но самый апофеоз ждал в конце. Где мы сперва запускаем таймер самоуничтожения, на нём отчётливо видно 13 минут. Но таймер не тикает. Потом Кортана говорит, что осталось 15 минут, но опять таймера нет. И вот на выходе, говорят, осталось 6 минут и таймер появляется. Но съёбывать надо на бронике, который управляется мышкой. Надо ж было придумать такое говно. Он переворачивается с полтычка, поднял, надо смотреть, где руль, чтобы не сесть на место стрелка. Никакой прямой для съёба, как в каком-нибудь масс эффекте, нет, объезжай дохуища столбов, если проебал туннель. Но самый тупизм начинается там, где подлетают две банши. Таймер исчезает, но потом появляется вновь и, казалось бы, здесь стоило бы сделать чекпоинт. Хуй, он там сохранился только, когда я там раз пять сдох. Уже хотел выходить, но решил попробовать ещё раз и закончил. Были не приятные воспоминания о гта 4.
Итого, за всю игру ни одного босса. Все сдохли, кроме Сам Самыча. Проблемы с ковенантом и потопом не решены. Но Самус победила, да. Я ещё не понял, почему Ореол взорвался. Вроде корабль упал на какую-то планету, которую он окружал, а не на сам Ореол. И разве нельзя было просто ёбнуть Уитли, чтобы не мешал? Кортана - вторая хэй, лисен, только высокомерная пиздец. Постоянно делает вид, что она дохуя важная и типа тоже участвует в боях. Но в основном только пиздит и выёбывается.
В целом, у меня ощущение, как от масс эффекта, а разговоров-то было. Такой типичный проходняк, а шумиха, ух. Хочется верить, что в следующих частях хоть какие-то ошибки учли.
Прохожу я этот ваш Деус Ех Менкинд дивидет и какого хуя там везде расставлены ебучие замки эти сраные блядские? Которые даже не взломать сука нормально с ебучим казино с процентами. В нормальных игорях типа скролсов фолачей и биошоков там надо умением и старанием взламывать а тут ты сука просто надеешься что аларм не включится. И ведь блядь еще осознание того что игра тупо недоделана пиздец давит, аж доигрывать не хочется уже
>>7353707 Я вкинул апгрейды на то чтобы взламывать замки 1-3 уровня и снизил процент обнаружения до 15%. В итоге в замках меня с 1-2 раза даже с этими 15% программа палит, и если не юзать расходники то у меня попытка идет нахуй. Причем ладно когда есть альтернатива, так в некоторых квестах её тупо нет. Ты либо взламываешь дверь либо идешь нахуй. Это ваш иммерсив-сим блядь? Пидарасы сука. Хотя вроде в первой части у меня и правда проблем не было
>>7353362 Играю с полноценными данжами, со временем начинаешь лучше ориентироваться, к тому же можно двойным кликом ЛКМ ставить отметки на карту, двойным кликом ПКМ ставить маркер поворота карты в любом месте или удалить поставленную отметку. И вообще стоит изучить хоткеи в юнити-версии. Тем временем в Даггерфол пришла зима.
>>7353732 Не, я читал тут пару анонов, что говорили, что рич топ. А тут сплошь повторяющиеся коридоры. Но они с рича начинали. А я устроил себе аутентичный опыт, даже достижение за переключение получил, у которого меньше 10% получаемость. Видать, один раз посмотрели на убогие текстуры и больше не включали.
Что про следующие скажешь? И правда, что инфинит продолжение пятой, которое напрочь игнорирует её сюжет?
>>7353692 Относительно кста. На втором скриншоте хоть и плоскота, но есть ощущение гигантизма своей простирающейся гладью до горизонта, а на первом очередная стена перед носом в духе современных игор.
>>7353728 Когда наркоту ищешь и надо в хату попасть. В 202 номер вроде. Туда окон нет, и всей хуйни в отличие от других номеров. Хотя там вроде есть возможность залезть в какую-то дырку в потолке хуй знает где если убер-прыжок вкачать, но точно не помню.
>>7353763 Хм, ну может я и правда долбоеб. Надо было просто в силовуху вкидываться полностью и выламывать двери и окна нахуй. А я по стелсу зачем-то угараю.
Начал проходить remnant from the ashes, первые локации и босс нормальные, а как в метро зашëл так каждые пару шагов то сверху пяток врагов упадëт, то сбоку, то толстый вывалится, точка чекпоинта буквально в полминуте бега из-за этого. Там теперь всегда такая душнота будет?А то прям дропнуть захотелось, может количество врагов под кооп расчитано а мне тут одному ковырять это добро приходится.
>>7354073 Хуй знает где этот ваш Тристиан, но я соснул еще на подходах у каких-то загадочных работорговцев. Куда карлан превратившийся в кобольда сбежал? В лагерь бандитов Рогача?
>>7354212 С ними надо очень аккуратно разбираться, чтобы не стриггернуть весь лагерь Ну и это наверное самый жопоразрывающий момент до полчения титула барона, лагерь Рогача и тот проще
>>7353912 Блять я когда перса создавал думал ебалть - кинетический рыцарь имба будет как автар ещё и мечом, пришлось игру на лёгкую ставить чтобы до середины хотя бы дойти а потом я дропнул
Поясните по основом билдодроча в панцуфайндере. Помню что там было дохуя различных резистов от разного типа контроля и если ты не качал один, то обязательно попадётся какой-нибудь пидарас с фиром и ты из него не выйдешь
>>7354212 Ну да, довольно неприятный бой. По-моему эти бандиты тебя приведут к двум новым персонажам. Если ты с ним внутри дерева (старый платан?), где он стал королем кобольтов разобрался, то когда потом его еще встретишь, я уже не помню.
>>7354262 Там всего три резиста, один от ловкости повышается, остальные не помню, вроде мудрость и сила? По билдодрочу и некоторому прояснению механик игры (прокачка\навыки) был неплохой канал Hi Mars.
>>7354262 Мудрость против мозгоебов(воля), сила(+телосложение = стойкость вроде) против всяких заболеваний, ловкость(реакция) против всяких приколов по площади, лучей, конусов которые хотят нанести урон. Сила для попаданий и урона в ближнем бою, ловкость для попаданий и урона в дальнем бою(есть нюансы, например к композитному луку прибавляется урон от силы). Инт прибавка к навыкам. Инт, мудрость, харизма по отдельности важны в зависимости от специализации. Когда качаешь способности можно расширить список и посмотреть какой к какому в будущем открывает доступ. >>7354212 Можешь менять ртвп на пошаг и обратно на ходу(нажми T)
>>7353301 (OP) Как же блять СЛОЖНО. Начал играть и порвался от того что нихуя невозможно самому понять что, как и кому качать и чё вообще делать кроме как задания с 1 черепком.
В игре МИЛЛИОН оружия и всё делает что-то разное, но при этом у бойцов есть перки специализации на 1 оружии. Ну и как сука выбрать кому что давать? Вначале вроде понял что надо копья раздать, потому как с непрокачанным ближним боем они часто мажут, а копья дают +к попаданию. И дальше хуй его. Куча брони есть, но оно всё снимает выносливость, за которую делаются ходы. И получается нельзя просто надевать то, где больше защиты. Потом рекруты, у них какие-то блядские происхождения, которые ни на что не влияют, как оказалось, а типа должны намекать какие у бойца таланты. Какие-то характеристики со звёздами, какие-то без. И чё? А какие кому надо? Какие вообще роли есть в игре? При лвлапе можно качнуть 3 характеристики из 8. Какие бля качать? Чё? Даже подсказок каких-то нет. Инициатива вот допустим. Написано, что определяет очередность ходов. Ну и нахуй она всралась? Дальше неопределённости добавляет "дерево" перков, представляющее из себя неструктурированную кучу говна, одинаковую для всех.
Просто пиздос. Начал смотреть гайды, вижу какие-то делаются архетипы бойцов. Оказывается бойцов надо искать сейвскамом, подбирая ТОЛЬКО ТЕХ, у кого норм стартовые характеристики и звёзды в нужных графах. Иначе не будут они ни дамажить, ни выживать. Оказывается защиту поднимать можно тремя сука способами. Через уход в броню, через увороты от инициативы (!) как я мог об этой хуйне узнать, через танкование здоровьем. Для всего этого подбираются разные, СТРОГО ОПРЕДЕЛЁННЫЕ челики, иначе оно не работает, разная по весу броня, иначе они устают и наботает билд, в прокачке характеристик нужно соблюсти софткапы атаки, защиты, выносливости, хп и т.д., иначе оно тоже не будет работать и под всё это конечно разные берутся перки из кучи говна, причём СТРОГО ОПРЕДЕЛЁННЫЕ в чётких связках, ведь по отдельности оно вообще хуй работает.
При этом кроме бойцов, есть какой-то танк блять, непонятно нахуй он нужен, ведь это не танк как в варкрафте, который танкует всё, а остальная группа просто бьёт врагов. Нет, это просто челик, который может выдержать на 3-4 удара больше бойца. Есть сержант-баффер, есть лукари, пращники, арбалетчики, копейщики, у всего этого своя прокачка.
Плюс количество бойцов в твоём отряде никак не фиксированно и может колебаться от 1 до 24 и кем именно его укомплектовывать и в каком количестве ХЗ. На что это влияет? Скейлятся ли группы противника под твою? Нужно ли таскать с собой кучу оружия под разных врагов? А чё под кого брать? А как менять оружие типам, если у них специализация?
Боже, эта игра просто как огромная гора хлама дома у старого деда, в котором вроде и можно найти много чего полезного, но пока ты это сделаешь проклянёшь всё.
>>7354362 Когда уже начнут записывать звуки движко>>7354362 м вживую. И текстуры делать из фото а не дженерить в тридэ редакторе из фигурок, фильтров, микшеров, цветов и шумов.
Я вообще от игры ничего не ожидал, да и не вспомнил бы. Оказалось, что напрасно. Это игра именно чтобы в нее играть, а не смотреть кинцо. Тут как в зашкваренном, есть некоторое количество гаджетов, методик, а дальше ебись как хочешь. Есть конечно и жутко унылые рельсовые моменты, когда надо разгадать какие-нибудь квесты, постоянно менять гаджеты, переключаться на машину, затем стрелять в мишень, затем на время пиздовать к открывшейся двери, нувыпонели. Такой типичный соснольный геймплей прошлого десятилетия. Но оставшийся контент рабочий по-хорошему. Сам город тоже порадовал. Это наверно самое близкое что мы можем иметь к стилистике маскарада. Все эти горгульи, неоновые вывески, обосанные подворотни, кресты, дождь 24/7.
>>7354368 некоторые записывают, но обычно для симов мелких, ибо там тачек немного. а этим впадлу для 700 тачек писать и там тупо как нейросеть генерит о чем речь если даже в гутанах часто звуки стрельбы искусственные >>7354371 ты в другие игры серии не играл?
Допрошёл рыцаря-тамплиера, быстренько пробежал ремейк дома мёртвых, приуныл от беготни в десзалупе. Накатываю гридфолл, на релизе немного наиграл и дропнул, попробую еще раз вкатиться, т.к. чувствую, что у игоря есть потенциал.
>>7354433 На первом скрине Гридфолл? А какого года ремейк Дома Мертвых? Помню когда был мелким и отдыхал в Анапе, рядом с отелем был игровой зал с игровыми автоматами, где постоянно возле автомата с пистолетами и этой самой первой частью Дома Мертвых собирались одни и те же мужики с кучей пятаков трайхардя прохождение этой игры. А во круг них собиралась детвора.
>>7354484 В гридфоле? Спасибо, учту. Я там дропнул, насколько я помню, сразу после приплытия на основной остров. В целом не могу сказать, что мне что-то не понравилось, просто настроения под такое тогда не было. >>7354496 Гридфола там вообще нет, это сорт оф драгон аге инквизиция, только бюджетнее и поинтереснее. Дом мёртвых свеженький, несколько дней назад вышел. Он на юнити, поэтому выглядит специфически, но на разок пострелять сойдёт. У меня тоже похожие воспоминания про него. Мышкой стрелять, конечно, не то, световой пистолет бы, хы. >>7354498 Примерно такая же ситуация, как с гридфоллом: в первой деревне поквестился и отложил до лучших времён. Это в первой части, вторую пока только скачал. Готаноиды - хороший жанр, но под них тоже надо специфическое аутярское настроение поймать.
>>7354509 а гридфол без аутизма играется? по моему все эрпоге старой школы требуют аутизма, особенно это в дивинити ос и ос 2 заметно, там бля даже найти тайную дверь чтобы в стене нужно буквально с лупой разглядывать монитор а потом с лупой же искать рычаг чтобы ее открыть
>>7354512 Это не аутизм, этот скилл называется внимательность и качается вводом капчи на дваче. Разумеется богатые люди им не обладают и играют в хорайзен форбиден вест где все очевидно.
Вот кстати панцуфайндер сильно обсирается от отсутствия рандомного лута. Если ты сделал странный билд с хуйней типа пращи, то все, считай проиграл, потому что нормального оружия для тебя разрабы не разложили.
>>7354519 Чет не помню такого. Знаю, что когда город получаешь, то у мастеров можно репу качать, чтоб товары новые появлялись, но они опять же не рандомны, а прописаны.
>>7354517 Это лютый дрочизм, алсо там нужно запоминать что у тебя жкипировано у всех сопартийцев и что вкачано, чтобы вовремя переключаться. это как зовется? кокизм?
>>7354526 Я за варвара хаота проходил в городе бывал мало. Но сам чет не мог вспомнить. Ясно, спасибо, разрабам на заметку, крафт расходников блин кошкасовы, крафт расходников это база,главное без дисбаланса типо скрафтил милион и стал мультимиллионером.
>>7354342 Чет проиграл с тебя. У тебя какая цель в этой игре, до самого лейтового лейта все прохавать? Тогда да, придется дрочить гуиды и кидать кубы на характеристики. А чтобы пережить один-два лейтгейм кризиса можешь не задрачиваться так.
>>7354548 И каждую циферку возможного урона пытаешся просчитать заранее? Может ты на кайфе? Я просто собираю лут и раз в час-два рассовываю. Не люблю ковырять инвентарь в поисках +1, ради +5 еще можно.
>>7354560 Смешно, первая и предпоследняя (не считая лагеря укуркув) писечка Гомеза из готики 2. Столько хот цемента на нее в детстве перевел, знала бы моя бывшая...
Почему все чем запоминается нынешние высеры это жопачки? У тети мей жопачка, у синеволосатой азиатки из говноматрицы жопка, у джурасик парк МЕГА ПЕРДИЩЕ?
>>7354512 Да, гридфол - это экшн рпг новой школы, там упор на боёвку, сюжет и квесты. ОСы намеренно переусложнены всякими нюансами даже по сравнению с олдовыми рпг, это типа фича такая.
>>7354592 Нет, просто я обожаю сиськи и тян буквально дважды меняла все свои лифчики, потому что старые были малы. Так что либо это, либо сиськи у тян растут даже после 24 лет.
>>7354543 Не знаю, хочу играть в игру и чтоб жопа не горела от того что непонятно ничего. А ещё чтоб бойцы не получали увечья, которые их делают бесполезными и было непонятно что с ними делать.
>>7354615 Это бред. У каждой бабы жир по-своему откладывается, это зависит от гормонального баланса, наследственности, образа жизни и прочей погоды на марсе.
>>7354626 Эх было ведь интимное искусство в свое время, это вам не попы в геншине при ползнавениях по скалами разглядывать. Это анти коллектебл эротика, лишь тогда, там, и никогда и нигде больше. Нулевые, как же вы были прекрасны..
>>7354633 С хуем проще, лови лайфхак от олдфагов, просто под весь на него небольшой грузик и носи так несколько минут потихоньку увеличивая время до нескольких часов. Так член при нормальном питании активирует гормон мозга ответственный за рост и он увеличится как в длинную так и в ширину.
>>7354620 Неа. Ни в Ризены, ни даже 3-ю Готику не прошел, только 1 и 2. >>7354626 Обложка первой части тоже ничего такая была. >>7354634 Ну в первой части самый топ, это когда в старом лагере начинается концерт In Extremo! с песней Herr Mannelig https://www.youtube.com/watch?v=C5Bt7khRx2o
Пиздец у меня умер мистер кэнди. Сгорел нахуй. Я даже на особняк не успел накопить гномами. Даже не знаю вин это или фейл. Он теперь приходит по ночам и кошмарит брунхильду. Подумываю заселить джанго на соседнем участке и добавить его в семью.
>>7354657 >А In Extremo не люблю. Ты че сука, ты че! Да я тоже не фанат, мне больше сама эта фольклорная песня зашла, у Garmarna тем более получше звучит с женским вокалом. https://www.youtube.com/watch?v=Cy44ocuoWhE
>>7354565 что за хот цемент? >>7354562 ты же потом годами там сортировать все будешь, чел. если каждые 5 минут не сортировать то там накопятся тонны и будешь час ковыряться >>7354581 Да, это РПГ АНАЛЬНОЙ ЗАКАЛКИ, нравятся тебе такие?
Короче, сменил айпи, егс запустился как миленький. Пиздец, представляю если Габен бы банил по айпи, не давая запустить стим. Запустил бесплатный подарок - Paradigm. Кто там говорил, что в галяларьке не будет говноигр? Это именно она. Тупые шутки про жопы и наркоту и при этом отсылочки к Острову обезьян и Звёздным войнам. Но самое непонятное - случайно вставленные слова на русском. При том, что игра только на английском. Вот нахуя? Мне сперва казалось, что автор славянин, со всеми этими дупа технолоджис и какими-то польскими названиями городов. Но потом он вдруг называет матрёшку бабушкой. И вставляет рекламу на русском с озвучкой, без акцента. Я хуй знает, какая-то ненужная клюква ради клюквы.
>>7354698 я постоянно размещаю ответы, пасик. играю щас в дум коктернал на сложности типа "анальный ад". сочно, но заебывает искать секретики ебаные, это убивает динамику. по итогу ты половину месишься а половину ищешь всякое говно по карте, попутно думая - бля, че я пропустил, надо карту чекнуть снова, надо вернуться и т.п. а так месиво забойное, только патронов маловато, вообще патроны раскиданы как то хуево. то у тебя в начале уровня лежат, то после лютого замеса их нет >>7354702 он охуел, да? бык он , буйволёнок. >>7354703 все кал, кероме кингдом кума, он болиелимение
Блядь, хотел полюбопытствовать как играется Sakura 2006 года от акеллы, а там драйвер защиты, ключ есть, но ну его нахуй ставить ещё, просто пиздец, у кого-то в 00е была тряска из-за авторских прав.
>>7354923 Это сборник лучших аркад, там из интересных ещё LV2, stragunner, 4gen, LS, toxic bunny
>>7354917 Карта нужна, чтобы ехать к точке назначения. И я переключаю скорости вручную, а на многих машинах на приборной панели не показывается текущая передача.
Закрыл-таки гештальт из детства. Действительно олдовый винчик. Геймплейно в какой-то мере это Макс Пейн без слоумо и с монстрами вместо противников, как полагается, игра коридорная, но так некоторые локации многоуровневые и в целом разнообразные, не возникает ощущение камерности. Внезапно кроме тюрьмы тут ещё есть старая психбольница, шахты, бункера и остатки военных баз со второй мировой. С хоррорной атмосферой тут всё заебись, в какой-то мере по уровню можно сравнить с дед спейсом, на это играют и призраки, и голоса возле трупов; охуенный звук - тут запоминающегося оста нет, но весь саунд играет на атмосферу. Плюс нормальный 3д звук - если крыса пробежит в левом углу комнаты за твоей спиной, то ты услышишь это в наушниках, если встать возле окна, то звуки дождя станут сильнее и тд. Местами локации не просто тёмные, а в них просто нихуя не видно и приходится пользовать фонариком и раскидывать сигнальные факелы, чтобы видеть из какого чёрного угла в тебя собирается влететь монстр с ножами вместо рук.
ГГ как всегда нихуя не говорит, зато все неписи просто не замолкают, особенно русский офицер Сергей, который эскапировал от всей хуйню в руины психушки и курит что-то из запрещеного, при этом рефлексирует о том, что хотел свободы, а стал работать в тюрьме. Ещё есть 3 духовные сущности пиздаболов, которые выступают тут в качестве боссов, но босс файтами это словно назвать. Психиатр c усами карандашом, который выглядит как проекция фильма и говорит со звуковым эффектом радио эпохи арт деко, по факту считает гг своим новым подопытным и запирает его с врагам, а для победы нужно просто сломать ретро проекторы, которые его проецируют. Электрический чувак на самом деле помогает, но есть сцена, где его нужно освободить от мучений, отключив электрический стул. Опять же не совсем боссфайт, но снова запирают в комнате и нужно сломать 5 щитков, пока от стула тебя ударяет током. Газовый чувак, раньше работавший офицером исполняющий казни, больше всех антагонирует гг и специально пытается нас убить, так как настолько заворожён смертью, что сам решил опробовать свой газ и хочет продолжать убивать и после смерти. Опять запертая комната, где нужно выдуть его в печь и сжечь. С одной стороны прикольно, что дали подобную передышке между практически бесконечными перестрелками, с другой хочется действительно жёсткого противника, который действительно умирает, а призраки потом встречаются и после боссфайта.
С технической стороны у меня негативный опыт, постоянные фризы, особенно со второй половины игры, после которых приходилось альтабаться и закрывать игру через диспетчер задач. Однажды дошло до смешного, 3 раза подряд фризнуло в течечные 5 минут >Че у тебя гог не гог? Скачал The Suffering: Anniversary Edition, так так был топ по сидам, а там уже вроде какие-то патчи накатили и поддержку широкоформата, после твоего поста скачал Гоговский образ, установил его паралельно, но он у меня не запустился. Наверно из-за конфликта файлов, но было уже похуй, игра на 8 часов, я уже на предпоследней миссии был. Как говорил, экпириенс из детства: Купил диск, скажи спасибо если запустится.
>>7354518 Это же поделие игровое со вкусом ДнД, перк дает шанс на атаку таким оружием, а по факту оно всё одинаковое по статам и всяких артефактов не завезли. Дропай этот кал, худшая cRPG. Бездарные тексты, кривой баланс, обрезанная система, убогий сюжет и сурогатные механики. Совокоты только со второй части выпустили что-то похожее на игру, а кингмейкер мертворожденный уродился.
>>7354936 Wizardry 7 технически хоть и сосет хуй даже для 92 года (одногодка M&M4 и выглядит намного лучше, и играется), но Lands of Lore 2 вышла же аж через пять лет после.
>>7354976 Хотя ну нахуй, детская магия очарования улетучилась сразу, а платформер уровня Гарри Поттера в 3 полиганах вообще не привлекает
>>7354966 Пси-опса всё равно не будет, я вообще шутеры не особо люблю, исключая олдовые и закосы про них (думы, пайнкиллеры, новые думы) и Макс Пейна, но Пси-Опс выглядит как дерьмо. Не, не в плане устаревшего графона, а стилем и сеттингом.
>>7355007 А мне эта алиса и в детстве не нравилась, движок третьей кваки уже тогда казался угловатым и бедным на детали. Вот вторая часть неплохая, графонистая, физикс хорошо имплементирован. До сих пор помню, как сочно и тактильно чашкоголовые разлетаются на черепки.
Забавно, пришёл, чтобы сфапнуть, а ушёл только, когда убил таки этого босса. Боёвка? внезапно для игор такого типа? оказалось проработанной. Босс с несколькими фазами и QTE, настройка баланса, необходимость прожимать кнопки в тайминги атак, чтобы усилить или поставить блок - как в like a dragon. Молодцы хорошо зделоли.
>>7353692 это одна и та же часть, только на первом скрине ремастер?
когда был мелким, любил эту карту, всегда в самом начале специально падал вниз и хотел увидеть, как ГГ шлепнется об землю, но игра не позвоялла этого сделать =(
Играю в Феникс Поинт. Некий хуй из КЕДРОВОГО КОВЧЕГА предлагает мне спасти его брата из тюрьмы Последователей Ану. Последователи это вроде бы основная фракция в игре. Подозреваю, что это какой-то подьёб и не стоит брать эту миссию и ссориться с Последователями. Чё делать? Сижу жду, смотрю на экран миссии.
Пиздец, конечно, в гридфоле кодеры от бога. Мемори лик одновременно и у оперативы, и у видеопамяти. Оставил игру в альт табе, она сожрала 32 Гб. Текстуры на ультрах не выгружаются из памяти и начинают статтерить.
>>7355093 Грят тут самая убогая боевка из днд поделий и баланса нет, выбирай что по душе.
>>7355097 Спайдеры знаменитые говноделы, у них игры третьего эшелона только. Сейчас геймплей steelrising показали - кривое поделие с вязким боем а-ля бладборн.
Сайчас посмотрел на мета критике оценки - все желтые, ещё они над Боунд бай флемс работали с Цианидами. Я когда это увидел просто охуел, тоже жопорукая студия. Не, свою порцию удовольствия я получил от BbF, но то что игра во многих аспектах, кроме музыки, не очень, не могу не признать.
>>7355113 Двачую. Цианиды со спайдерами делают очень средненькие игры, но очень часто в них есть что-то такое, что удерживает интерес. Не так давно перепроходил of orcs and men и игру престолов, им удалось увлечь меня снова, хотя объективно это кривоватые коридорные недорпг из эпохи х360. >>7355108 Это я еще решейдом цвета вернул. В оригинале там 50 оттенков коричневого.
Halo: Reach на консоли, лол Что я ожидал? Ну что можно ожидать от консольного шутана по мотивам популярной игры, которому 12 лет? Кал оф дьютишный сюжетик, бодрый подпивасный геймплей с волнами мобов и чекпоинтами на которые надо бежать чтобы их остановить, невнятные задания которые можно не отслеживать, и клише. Что я получил? Шедевр если делать скидку на возраст. Да, анимации весьма топорные, и вообще ганфайт примитивный, но книжный бекграунд даёт о себе знать, чётко очерченные персонажи из отряда, каждый со своим характером, отношениями, особенностями, и драмой, которая раскрывается за несчастные 8 часов игры. При этом киношная режиссура, задания которые влияют не только на тебя и отряд, но и на происходящее вокруг, и вообще играется на одном дыхании. Приятная неожиданность, сейчас игры редко так удивляют
>>7353907 Меня спас онлайн, я так и не понял хули там так много народа бегает, вроде делать нехуй кроме как дрочить облики для брони.
Сначала зашëл такой же новичок как и я а потом уже прошедший, протащил нас до короля, а там уже с полученными абилками и оружием остальное пройти легко было.
Я так понимаю мейн квест ограничен по времени? А то я пока гильдию магов дрочу. как же я охуел когда понял что закрытую дверь можно открыть просто ебаша по ней дубиной блядь, 2 дня не срал, копил на опен спелл, один хуй не хватало, моё охуение когда я случайно ударил по двери - бесценно
>>7355001 Ух, какие оскорбления. Долго придумывал небось. Теперь тебя можно репортить за скрины без описания, потому что здесь не скринотред, вопросочёрт!
>>7354942 Нормальная РПГ панцу, не надо тут. Оружие по разнообразию такое же как и в других cRPG, артефакты кузнецы могут изготовить в твоем королевстве, да и найти просто можно. Претензия к текстам тоже не понятна, как минимум нет особой душноты как в Пилларсах, и там том спасибо. Ролевая система почти копия настолки, из аналогов считай Temple of Elemental Evil. Менеджмент королевства да, весьма суррогатен, но кому-то и такое заходит.
>>7354230 >>7354290 >>7354320 Спасибо, учту в следующий раз. Пока что я развернулся и пошел в другую сторону, нашел у кобольдов Гаспаччио, файрболлами он меня сначала припугнул, но после некоторой подготовки, все оказалось проще чем кажется. Тем более у меня наконец то появился клирик и мертвая шлюха сомнительной полезности. Дал пизды на поверхности варгу и какому то шатуну, который раньше был эльфийкой. Надо придержать амулет, может родню найду. Пойду кабанчика выловлю да можна на бандитов идти. Ну или техномагов. Алсо, масло - имба. Ловушки с паутиной - пердак на орбиту. >>7354259 Бля, ну игра то клевая. Попробуй еще раз.
>>7355310 Их можно ОСВОБОДИТЬ? Когда играл впервые в Готику, думал что эту тян у Гомеза можно спасти и она мне даст. Что ж, смотреть как она моется в кадке тоже было неплохо.
>>7355423 Хуже, он ДАВИД Я вот прогрел свою видюху утюгом, вроде фурычит, но боюсь запускать WOTR ибо я сейчас в аду, а там жарко пиздец, так что не буду рисковать.
дропнул это унылое калище на половине. играл на вышке. нет, не сложно, просто заебно. я не из любителей обтирать жопой каждый угол в стелсе, но я рассчитывал, что игра заставит меня это делать, потому что чужой будет пугать, но уже через несколько раз появлений этого залупоголового хуилы он ничего кроме раздражения не вызывает. даже сраные записочки спокойно не почитать, потому как он все время где рядом шароебится. собственно, какой фильм, такая и игра.
>>7355469 А я прошел с удовольствием на сложности выше нормала но не на самой сложной. Визуал и саунд дизайн охуенные. Чужой интересный, хоть и читер. Думал что скучно будет под столами ползать а тут тебе и люди и андроиды, и интриги. Короче заебись, как и первый дед спас
>>7355475 вот мертвый космос был хорош, за исключением убогого управления, которое сделали таковым намерено. чужой тупой как валенок, ты можешь просто встать с кортов и пройти пару метров, он тут как тут. но когда ты пытаешься выманить разобраться с агрессивными долбоебами, с помощью того же звукового генератора, то он забивает хуй. в последний раз вообще забавно вышло, я его кинул, они меня спалили и давай стрелять, пока я прострелил жбан одному и отчалил подальше, появился этот гондон хуеголовый, но не обратил никакого внимания на людишек, которые палили со всех стволов, неееет, он пошел ко мне блять.
>>7355489 ну с тянкой что угодно можно пройти, а у меня таких бонусов не было. лишь тупое ебало чужого. игра пустая, честное слово. никаких интересных механик, ни сюжета, ни стрельбы годной, лишь прятки.
>>7355486 >но когда ты пытаешься выманить разобраться с агрессивными долбоебами, с помощью того же звукового генератора, то он забивает хуй. в последний раз вообще забавно вышло, я его кинул, они меня спалили и давай стрелять, пока я прострелил жбан одному и отчалил подальше, появился этот гондон хуеголовый, но не обратил никакого внимания на людишек, которые палили со всех стволов, неееет, он пошел ко мне блять. Не, ну это пиздеж уже.
>>7355598 А мог бы как альфа самка в развалочку свагать по Севастополю раздавая хэдшоты кожаным ублюдкам, синтетам и швыряя бутылку C2H5OH прямо в жвала чужеродному хвостатому организму.
>>7355469 Когда мне было 26 лет и я пряталась в шкафчиках на Севастополе, Чужой всё время как-бы невзначай крутился рядом, и всё спрашивал, что ты там затихла, почему тебя не слышно? первый раз я не ответила, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал шипеть, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, Чужой ругался, если я держу датчик движения и не убираю, причём не просто вконце, а непосредственно после каждого пика, мотивировал это тем, что привлекает его внимание, и сам потом мне говорил: вот я пройду мимо двери и сразу обратно, и ты так делай! однажды я в шкаф залезла, и слышу, Чужой где-то у двери встал в отдалении, ну я датчик убрала, и на цыпочки привстала, а там щели на дверце шкафчика, ну я в щели и смотрю, а там Чужой стоит и в щели смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутая? чё ты там делаешь?
>>7355609 брехня, чтобы жестянку завалить нужен шокер, после применения ее можно ломом замесить. а пули ей по барабану, нужно штук 6-8 в жбан. бутылки дорогие пиздец.
>>7355093 Я вкатывался в побег из всех файтов + мудрость (которая открывает воспоминания) + харизма + инвиз воровской норм тема. Проходил осенью без подсказок и прохождений. Кайф игра но если б не было боевки был бы полный кайф.
Мм, геймплей пошёл. Алсо, автораспределение настроек ставит мне 720p и средние, когда у меня rtx3070
>>7355309 Оно разнообразнее тех же Балдурсов, но в этом нет никакого смысла, что мешало сократить количество перков или типов оружия? Даже не видов, а типов в условном обозначении (клинки, древковое, луки)? Нихуя. Зато у нас будет список на 2 экрана с перками на каждое оружие, хотя оно, повторюсь, нихуя не отличается. Артефактов тоже не завезли, жри свои мечи+1, игрок. Ладно хоть во второй части исправились.
>Претензия к текстам тоже не понятна, как минимум нет особой душноты как в Пилларсах, и там том спасибо Диалоги тут уровня: НПС: Меня зовут Вася, я злой магус, и верую в Богиню анального секса, ыы)) Варианты ответа: 1. (К порядочному добру) Секс? Секс должен быть только после свадьбы! 2. (К хаотичному добру) Секс может быть любой, главное по любви. 3. (К хаотичномо злу) Я всех насилую в жопу)) Вообще нормального общения с неписями и интересных квестов я практически не увидел, может только с дриадой и трупом у моста. У партийцев общение по шаблону, о которых мы узнаем о них истории, но от стилистики люто пованивает русскими авторами с фикбука. Плюс не увидел реакций соратников и возможности полноценно обсудить что-то с ними, персональных квестов пока тоже не увидел. Пока видел только квест с боровом и местной варвашой, но это скучная хуита.
>Ролевая система почти копия настолки Разве это хорошо? Некоторые вещи работают только за столом и наоборот. У меня вообще дохуя претензий к этому говну
>Ловушки с паутиной - пердак на орбиту. Хороший пример. Какого хуя оно не пропадает после боя? Хули нет тогда интерактивного действия что намотать/сжечь/прорезать паутину? Хули у меня герой может застрять там на несколько минут реального времени (inb4: небыло ничего чтобы ловкость бустануть), хули в журнале событий пишется хуйня про "захват" при попытке выйти? Кривое говно без продуманного геймдизайна.
>>7355638 >эти перефорсы безмозглого малолетнего быдла Впрочем, что еще ожидать от современного двача. Столько биомусора стало, нихуя не разбираются, норова как у индюков-осеменителей, и упертость бронзового барана. Ты пока по делу не можешь ничего сказать - ебало оффай и думай-изучай. Можешь - тогда отвечай, вырожденец.
>>7355694 >Оно разнообразнее тех же Балдурсов, но в этом нет никакого смысла, что мешало сократить количество перков или типов оружия? У оружия вполне отличаются статы, то что их такой переизбыток, а собственно почему нет, кому-то вот охота из всего оружия использовать фальшион, а не меч. Артефакты вполне есть, и не только просто +1\2\3. >Разве это хорошо? Кому как, если нужна упрощенная, то как раз выкидывали лишнее Биовары в Балдурс Гейте, а в Темпл оф Элементал Ивел Тройка Геймс перенесла довольно точно систему ДнД. Не нравится мудреная и местами тяжеловесная система ДнД, не играй или выбирай игры с упрощенной, делов то, только вот не надо требовать все игры переделывать под себя.
Про диалоги, тащи реальный пример, твой пример вообще на любою рпг можно натянуть с системой мировоззрения. НПС вполне общаются, хотелось бы больше, но в перерывах у костра вполне перебрасываются парой фраз. Личные квесты есть у всех.
Всё же охуенное кинцо, и действительно развилки есть. Наверно пойду попкорна приготовлю.
>>7355716 >У оружия вполне отличаются статы Нет, может определеный класс чуть медленнее, но этот класс не выделен в класс со стороны механики.
> игры переделывать под себя. Не под себя, а под пк.
>Про диалоги, тащи реальный пример К доброму и тд - прямо выразительный разговор с чуваком, который дает квест на пеперучи (или как его там звали, гном маг), про уровень фикбука - разговор с парочкой рабов технократов (Эльфийка маг и магус орк)
Жарь ее, жарь! Разъебал этих техновикингов в их же засаде, а потом в лагере всех перерезал, как свиней, прокинув массовый фир. Аж линеечку вспомнил и всплакнул. Эльфийка и орк целующиеся в засос напомнили недоделанный квест с Гонтом и Лией из проклятия Левора. Хз даже, найдется у меня место в команде для них. Не люблю я эти муки выбора, кого взять а кого оставить. А Рогач то папкиным обиженкой оказался >>7355539 >>7355685 В белом капюшоне и повязке? Лол бля.
>>7355735 >разговор с парочкой рабов технократов (Эльфийка маг и магус орк) Вот кстати только что глаз покоробило это. Может единичный случай, но что есть то есть.
Вот и конец, всем Савантам плотнейшая. Концовка оборванная, ту би кантинюд ин визардри восемь. Представляю, как пацаны 30 лет назад охуели, особенно не зная, что продолжение им придется еще десять лет ждать, лол. Рад, что наконец после нескольких попыток я ее осилил, и мозг аж дофаминчику в награду подкинул.
>>7355780 О, напомни-ка. Я точно знаю, что можно было перенести прогресс из 7-ой Визардри в 8-ую, а в 7-ую из 6-ой. До какого колена там преемственность сейвов идёт?
>>7355794 Импортировать партию можно в 1-2-3, потому что это по сути наборы этажей. И 6-7-8, т.к. одна история. Импортируются не только персонажи, но и некоторые шмотки. Из 6 в 7 перенеслись йоба оружия из последнего данжа, с которыми я всю седьмую часть и прошел, пара музыкальных инструментов и несколько эндгеймовых колец, включая вроде эксклюзивное для шестерки бриллиантовое кольцо. Из 7 в 8 сейчас затестил, у меня перенеслось: 4 наэксплойченных бриллиантовых кольца, набор из бронебелья +2, всякие простые броники, две станящие палки, ельфийский лук, бесполезный квестовый бластер, бесполезный квестовый проклятый посох, бесполезная квестовая лопата и аж шесть музыкальных инструментов (у меня, правда, барда нет, а тут судя по всему другие классы играть уже не умеют, даже навык музыки пропал у двух моих экс-бардов).
Бля, Ви весь полет видимо на дваче сидела и сало уплетала.
>>7354342 Мод чтоб видеть перки и звезды поставь, как примерно разберешься - отключишь или нет. Я бы еще рекомендовал треды в гсг/вг(нынче только архивные) почитать. Ну и в целом бб это про страдание и горящую жопу, хотя многим заходит.
>>7355865 Что в дум 3, что в кваку вашу не играл. Хотя по моему все эти сайфай шутеры на одно лицо, прикасался к одному, который ещё старее этих и так же все выглядело.
>>7355999 А хули там распяляться? Ебанули коридоров на 8 часов геймплея и хуяк в продакшен.
Сука я не могу. Я матерей ебал это хуйни кривой. Это пиздец. Я такое управление ебанное видел только на денди в 95, когда в дарквин дака играл.
Какой ДС1, 2, 3 ногами с закрытыми глазами. Я тут умер 493 раз, я считал, я уже 4 дня не могу пройти этот кусок. Это пиздец. Тут настолько кривое управление прыжка на стену и прыдок на противоположную, что бы забраться, что эта лиса ебанная даже перед пеньком колом встает.
Играю с геймпада, я чуть первый раз в жизнт об стену его не уебашил. Как же я хочу что бы тот кто эти прыжки тестил сдох от рака ,и вся его семейка блядская, и родители пидораса.
>>7356142 Пизда. Я айфон 13 разъебал нахуй об стену. дети ебучих шлюх эту игру делали. я ебал эти прыжки. ОФЙЦ№АК ОЗГШЩ)ХУШЩГРОА СУКА Я ПО КЛАВЕ ХУЯРОЮ КАК ЕБАНУТЫЙ ЩЗОАПвысиолвапиолдфввфтлдавфиолд фвы пидарасы е56 бькаеолрпфявамоирлауфй
ПРЫЖКИ ЕБАННЫЕ НИХУЯ НЕ РАБОТАЮТ. ОН ПРЫГАЕТ НА СТЕНЫ, СКОЛЬЗИТ, ЖМУ НА А КАК СУКА он замирает и скользит и ПАДАЕТ. жму на А с перерывами он замирает и падает. все на колючки. и все заново. я рот ебал , сука я в дурку лягу я ебанулся сука ебанная. ББТАОЬЛДЩМАВПТОЬЛБДДЛРОТАГШЩПРОАФЙЦ ПРНЙ
Судя по списку уровней я успел пройти половину игры, тут и 8 часов игры нет. Посмотрел концовку на ютубе и ставлю себе галочку, что прошёл её. Унылая хуйня честно говоря, сюжет по заветам Кармака, только ещё тупее чем в порно. Стрельба и баланс мне не понравилась - нет нормального импакта, ощущения от стрельбы, это даже не олдовый дум. Вечно не хватает патронов, по тебе хуярят только в путь в открытом пространстве. Вы, блядь, сначала глаза завяжите и сигарету дайте, а не сразу хуярте. Но эти типо нормально - так как ты не можешь умереть. Тебя постоянно откидывает в мир духов, где ты играешь в тир чтобы восполнить себе хп и ману. Я понимаю когда сделали бессмертного гг в Принце Персии 2008 года, там был чистый платформер и нет противников, но тут же шутер, где страх смерти? Графон говно, даже в 2006 не впечатлял. Дизайн тоже говно, удивительно как в те года вышло прям несколько игр про темные узкие коридоры. Единственный плюс этой игры - фишки с пространством: тут и порталы аля Portal, и телепорты и изменение гравитаций в комнатах и дорожки со своей гравитацией. Левелдизайн сделали с ориентировкой на это и в целом радует вертикальным геймплеем.
Проходняк про который вспомнили только из-за высера беседки в 2017 году/10
>>7356142 Не помню таких проблем, зато от второй части с погонями горел.
>>7356203 Конечно, пориджи же постоянно говорят, что какая-то игра устарела, потому что она отличается от современных. Вот и разрабы не могут продать им сломанную в их воображении игру, но могут продать реставрацию.
>>7355776 Повязка над коленом уже потеряла цвет, скомкалась. Оборотень сжимает коня коленями легко, не похоже, что нога болит. Кивнул ему на повязку: -- Я так и не понял тогда... -- Да все забываю снять, -- отмахнулся Мрак. -- Узел тугой, какой дурак завязывал! Когда на голове была, еще щемило малость, а как сползла сюда, уже и забыл, а развязать некогда.
>>7356198 благодаря его железным зубам я все время думал о всяких цыганах и прочих чурках. хотя насчет бати логика есть. дескать, он пришел проверить в чем дело, что тут блять за шум?
Без особых ожиданий включил Godfall и залип на неделю. Игра оказалась как Warframe, но без дебильных автоматов, только ближний бой. Боссы сложные, пока не поймешь механику. Перекач не поможет. Механик новых много и достаточно интересных. Сюжет - говно, но он тут и не нужен. Мультиплеер почти мертв, только вечером кого-то находит. Хайенд активность - башня с этажами, с рандомами проходится весело. Крч, кому нужен современный лутерслешер позалипать с друзьями вечером, а дьябло и аутрайдерс надоели, рекомендую.
Начал проходить самый первый сплинтерец. Ебать годнота. Нормальное управление, годные уровни, запустилось без костылей и танцев с бубном. Что может быть лучше? Просто играю и кайфую. Отдельно доставила фишка с регулировкой скорости бега колесиком мышки.
>>7356173 Ее играть нужно было в 2006, шиз. Для того времени игра была вау. Графоний уровня дума 3 и при этом оптимизирована. Сюжет тоже был выделяющимся: индейцы с духами+космос. Играл на релизе и забил из-за душных головоломок в духе портала, которые тебе понравились.
>>7354552 Gothic 1, тянка из стартового ролика когда она связанная отправляется в колонию. Голая купается вечером в замке Гомеза в Старом Лагере, можешь смотреть бесплатно и дрочить если есть доступ к замку. С ней должен быть квест, но его не доделали, но есть два обломка - реплика тянки если с ней заговорить, и о ней есть разговор со стражей на деревянной заставе в самом начале - перс спрашивает про нее и ему советуют не пробовать ее заполучить чтобы не выхватить. А вообще в первой готик дофига несделанных нормально квестов, наверно разрабам не дали времени на доведение. То самое время когда могли вставить прон, а не как сейчас разрабам фемочки вставили страпоны по всю длину. Потом в в Ризене уже всратая бойбаба в целомудренной одежде, например.
Решил поностальгировать в божественный СР2, а он на пека буквально не играбелен без GOTR мода. Хорошо что он ещё в открытом доступе есть. Лучшая часть в серии, имхо.
Наугад зашел во врата тории и внезапно заработал онлине, меня начало закидывать к другим игрокам в игры. Раньше пару раз заходил и никогда ничего не находило. Закидывает к нубам в лоулвл локи, так что делать там мне нехер, интерес чисто академический. Я так понял никакого капа по уровням нет вообще, тебя закинет к кому угодно хоть в стартовую локу. В пвп при этом все равно никого нет, а жаль.
>>7356304 >делать нехер Нубы, не нубы - без разницы, в коопе валюту фармят, чтобы скины на персонажа открывать в чайнике. В 1 части онлайн большой был, выфармил все скины. А вот во 2 даже на релизе туго было. Экз, мать его.
>>7356242 Ваще охуенно, два чая: баг с тенями, непроходимый баг в одой из миссий на автостоянке, полноэкранку широкую - установи, FOV - почини, EAX Advanced HD досвиданя, баг с не открывающимися дверями, статтеры.
>>7356304 Да и задача у тебя не фарм, а следить, чтобы призывальщик не сдох. Иначе ты ничего не получишь. Масс хил, бафы на защиту и бегаешь собачкой. Бывает призывают, ты видишь как чел дерется с кем-то и падает в пропасть. Фейспальмы ловишь постоянно.
>>7356412 Но на корточки то он таки садится чтобы прочекать если видел тебя где то в комнате. Плюс палит тебя под лавками если угол позволяет. Понятно что ИИ не совершенен, но достаточно хорош чтобы было интересно
>>7354942 В Саферинг с технической стороны стороны проблем не было. Видимо с новым шиндоус не дружит. В игре был почти открытый мир, несколько концовок и скрытые боссфайты. Это кодзима и мгс того времени. Был, например, момент, когда детские голоса зовут на помощь, прибегаешь там маленькие девочки танцуют возле костра. И при виде тебя превращаются в огненных ведьм и начинают тебя дубасить. Потом в записочках узнаешь, что детей сожгли деревенские по ошибке во время охоты на ведьм и они превратились в этих самых ведьм. Проходил обе когда-то. В 1 или во 2, не помню, была скрытый босс и концовка: ларкрафтовский бог, что и обьясняло всю хуету, творящуюся на острове.
>>7356421 Пока ни с чем не сталкивался, ничего не устанавливал. >>7356271 Это из интернета. Я играю 1024х768 >>7356249 Вроде до теории хаоса эта фишка была. Максимум до двойного агента
Большинство старых игр говно, и новые значительно лучше. Повёлся на РАНЬШЕ ИГРЫ БЫЛИ ЛУДШЕ, с НГ играю в старое дерьмо, и какая же большинство игр параша. Новый асасинец играть в разы интереснее и приятнее.
>>7356458 Дело в том, что я и переигрывал игры, которые считал топ оф зе лайн в прошлом. А сейчас прошёл и чуть не сдох от того какое же игра дерьмо. Вот примеры: Фар Кру 1 - в 2004 считал топовым шутаном. Сейчас прошёл и охуел от того какая же низкокачественная хуйня с ёбнутой сложностью. Некоторые миссии, где надо на турели на джипе сидеть просто говно из ада. Пейнкиллер - помню раньше была очень хорошая игра, сейчас поиграл ну и говнище. Еле-еле прошёл до конца. Тонна ебанутых решений, типа 66 душ для активации способности, хилы по 1 хп. Серьёзный сем ХД - унылая параша, стрелять просто скучно. Вор - какое же дерьмище. Особенно меня забавляет как некоторые называют самые большие уровни в серии как +, хотя это жирнейший минус. ТОННЫ дерьмовых решений, типа дверей, которые на повышении сложности закрытваются - я ЧАС ходил и исследовал уровень чтобы понять как дверь открыть, и после 30 минут гёглежа понял что она закрыта на средней сложности, и надо было искать обход в месте, которое не найти без прохождения как же у меня ГОРИТ до сих пор. Анрил - половина локаций лабиринты, стрельба такое себе, чтобы пройти пришлось консультироваться у прохождения. Короче - старые игры говно. Пойду в асасина поиграю.
>>7356452 Хз, недавно перепроходил первый мгс, так он на голову выше всех остальных несмотря на грубость геймплея и меньшее разнообразие. Или вон даггерфолл с морровиндом. Обла и Скайрим на их фоне просто для детей даунов.
>>7356461 Ты просто не разбираешься в играх. Пейнкиллер изначально был говном и в принципе не мог сравниться с Сэмом. Он как Дум 2016, где тебя запирают на арене и не выпустят, пока не устранишь демоническое присутствие.
Фар край 1 - охуенный. Разумеется, там сложность раза в три выше, чем в последующих. Но когда привыкаешь жить чекпоинтами, становится нормальной. Самоё хуёвое там, когда с тобой напарница бегает, потому что её могут кокнуть. Если ты уверен, что фар край 1 говно, то поиграй в гало 1. Вот это дерьмище.
В первом воре управление не удобное, а так годнота.
Анрил? Прохождение? Ты в вульфе видел лабиринты? Вот это лабиринты, а в анриле локации достаточно различаются, чтобы сориентироваться. Да, он скучный, но вменять ему лабиринты?
>>7356444 >Хорошие игры остаются хорошими спустя десятилетия Чел, спустя месяц с релиза игра уже становится древним говном. От мыла щиплет глазки, а механики поражают своей душностью. Есть исключения, конечно. Это там где разрабы сделали упор на сюжет и геймплей. Call of duty ghost или Bards tales 4, например.
>>7356507 Сэм та же скучная хуйня, звуки оружия наскучили уже в 1 миссии. Дум 2016 кстати топ оф зе лайн, один из бестовых шутанов что играл. Фар Кру еще терпимо, но ближе к концу полная хуйня. Первый вор наверно худшая из всех. Уровни гигантские, пустые, тонны секретов, которые ты обязан найти чтобы пройти уровень. Про 1 анрил достаточно сказать что в начале игры тебе нужно отстрелить цепь чтобы пройти дальше, это встречается 1 раз за игру, и я гуглил что её надо отстрелить. Когда на башню забюираешься лабиринты, часто непонятно что делать, и непонятно что делает тот рычаг что ты нажал.
Прошёл очередное инди-нечто. Теперь я взрослая девочка. Сумела справиться с такими сложными взрослыми задачами, как: погулять с собакой, перезагрузить роутер, попытаться позвонить родителям, купить фильтры для кофе и отправить факс по почте хотя, кто, блядь, пользуется факсом дома и вообще факсом. А ещё тут можно просто ходить и сквернословить каждую секунду. В целом, меня прикалывают игры на GB Studio, но понравилась пока только Deep Forest.
>>7356508 > босс Ты хотел сказать начальник? Смотри, карапуз, - то, что начиналось как троллинг, может легко превратиться в окр, будешь всю жизнь мучаться
>>7356553 Что конкретно? Я около 2 месяцекв назад проёшл вора потому что как написал выше решил играть в топовые старые игры, а оказалось всё говно дерьмом.
>>7356570 Ты может считаешь себя умным, типа смотрите, как я его уделал, но ты упускаешь суть. Что ещё ждать от дауна. Боссфайт бессмысленная калька, слова босс более, чем достаточно. Это уже сленг. И смотри на пик, ты обосрался.
>>7356461 >Фар Кру 1 с ёбнутой сложностью Там вроде, то ли из-за 64 битной системы то ли из-за фпс-ов, в общем на новых компах противники стреляют точнее, и особенно это заметно с миссией где машиной управляет деваха, на некоторых сложностях без специального патча-фикса, эта миссия непроходима на новом железе.
Прошел. Очень быстрая игра, за 5,5 часов пробежал. Великолепный саундтрек, Sidewalks and Skeletons это тупа топ.
Играл на средней, жопу порвал себе только на Короле из трех стадий, и то больше из-за того, что я криворукий имбецил.
Думал, что на финальном боссе прикурю капитально, но нам даже не дали отпиздить братишку, какая-то несуразная концовка и, думаю, будет продолжение. Тем более, няшечка-писечка HER не раскрыта.
В конце тебя тупо закидывают мобами на время, такое себе. Типа, просто посмотреть, чему ты научился. Перки я не качал совсем, ненужная хуйня, кмк.
>>7356576 Я считаю себя обыкновенным, ты сам считаешь себя тупым, а свою чудаковатую позицию несостоятельной, поэтому сразу начинаешь торговаться. Разговорный язык живёт стихийно, тяготеет к простоте и сленгу, поэтому "боссфайт" произносится проще и звучит интереснее, чем "битва с начальником", лел. Можешь нудеть хоть до пенсии, но так было, есть и будет.
>>7356517 >Чел, спустя месяц с релиза игра уже становится древним говном. Помню у одногрупника в техникуме было такое мнение, нам тогда лет по 15 было. Он ещё доказывал мне, что NEOGAME продаёт лицензионные диски с играми.
>>7356631 Это не разговорный язык, это тупо варваризм. Ты пихаешь английские слова в свою речь, там где они не нужны. По итогу забываешь русские слова и не можешь выразить свои мысли. На дваче тебя именуют порриджем, а в обычной жизни просто смотрят как на умственно отсталого. И обливают смузи.
>>7356635 Вот этот >>7356530 правильно написал. >А, так ты Борька, который "ты уже играешь в десху суторендингу или нет". Игры как повод для общения. Обсуждать игру, получать советы или помощь можно только на релизе. Вот захочу я обсудить бард тейлс, а не с кем. Все сразу нахуй посылают. Хорошо, что есть такие треды как этот.
>>7356586 Да это опять скучающий додик набрасывает, он ещё обычно сойджаков постит про порридж с малиной и тп. Ирл ничтожество, зато тут грозный пояснятель без страха и упрёка.
>>7356643 > не нужны > варваризм Это не тебе решать. В любом языке есть защита от подобных суетливых мартыханов: носители языка кладут на них болт и продолжают говорить так, как им нравится. > в обычной жизни смузи В обычной жизни уже в каждом кафе в меню написано смузи, ты просто из дома не выходишь.
>>7356651 Бывает ли боссфайт без босса? Поэтому варварить в речь уебанское "босс" незачем. Ты еще скажи, что нужно прочитывать перед тем как отправляешь сообщение.
>>7356669 > И превращаются в посмешища Кто, листочки меню? Алсо, с этой саркастической ненавистью к молодёжи штука такая, что это невозвратный билет на паровозик в экзистенциальную депрессию: сначала ты ненавидишь порриджей, потому что сам порридж, потом - потому что ты уженепорридж, уже "взрослый", не то что эти порриджи тупые, а потом ты ненавидишь их, потому что реально постарел, и в те времена уже не вернуться, поэтому говнишься из зависти. И вот ты где-то по этому пути уже несёшься в вагончике. >>7356665 Та пару тезисов захотелось прогнать. Мне от его согласия или несогласия ни жарко, ни холодно.
>>7356715 >И вот ты где-то по этому пути уже несёшься в вагончике. Да не трогает никто твою молодёжь, мне просто больно видеть в меню "митболлы", "слайсы" и "кукисы".
>>7356721 > твою Она не моя и не твоя, она своя. Чем раньше это понять, тем проще будет жить. > мне просто больно видеть От таких вещей не может быть боли, это просто сленг. В данной ситуации ты сам тот, кто причиняет боль, моральный садист, заёбывающий окружающих своей желчью, чтобы никто не мог чувствовать себя комфортно даже в такой простой и естественной вещи, как речь. Причем в качестве дополнительного морального садизма ты разводишь эту херобору на форуме, практически целиком построенном на иностранном сленге и иностранных мемах. Твоя борьба, приз - нищета духа и одиночество.
>>7356643 >забываешь русские слова Их не существует. Русский язык придумали в 19 веке и наполняют постоянно иностранными словами. В этом он крут и уникален.
>Очко смерти Уныние, лучше бы в Бастион переиграл. Ещё не понятно какой даун решил сделать отдельную атаку на колесо мыши, хотя можно было оставить и на ЛКМ
>>7356721 Вот этот продукт меня позабавил. Продаётся как фрикадельки. Но на обратной стороне у шефини-каргокультистки наступает когнитивный диссонанс и она, объясняя, как придумала это блюдо, не может определиться называть его фрикадельки или митболы.
>>7356780 Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошел на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь?
>>7356752 Не, русский язык просто удачно заимствует слова из других языков и адаптирует под свои нужды. Поэтому русский - язык мирового общения. Но когда поридж не различает заимствование и варваризм - это печально. Потом это говно просачивается в официальные переводы и вот у нас уже лор вместо легенд и таймлайн вместо хронологии.
>>7356781 Ты опять упускаешь суть, даун. Посмотри на упаковку. Ты видишь каким размером написано митболы и каким фрикадельки? Но это не импортный продукт, а продукт для российского рынка, ещё и для малой категории людей. Это то же, что я раньше постил, оладушки, которые продаются как американские мини-панкейки. Западоблядство как оно есть.
>>7356784 Удвою этого, всё это ведёт к маленькому словарному запасу и бе-ме вместо выразительной речи.
Они эти слова используют потому что не знают как они произносятся на русском. Ты вот написал хронология, хотя это тоже заимствование лол, но они могут и не знать такого слова.
Тут только если насильно напоминать и выдавливать из переводов.
>>7356746 >От таких вещей не может быть боли, это просто сленг Вывод — над языком ты просто никогда не задумывался, на язык тебе вообще поебать. Однако всратые словечки окружают нас, как окружают всратые рекламы и всратые песни по радио. Ты либо непоследователен, либо тебя вообще ничего не колышет.
>>7356796 Кстати, интересно, что у нас японские головоломки называются японскими кроссвордами. По аналогии с тем, как обе головоломки заполняются. А потом натыкаешься на игры с такими кроссвордами, а там какие-то пикросы, нонограммы, что, блядь?
>>7356803 Не, там я отвечал ровно на одно сообщение. Сама позиция "да мне похуй на уродства" непоследовательна. Ну, скорее всего, или же ему вообще на всё похуй.
>>7356799 > Вывод — над языком ты просто никогда не задумывался Максимально далёкий от реальности вывод. Языки обожаю, знаю несколько, имею околоязыковое образование. Те, кто задумываются над языками, их исследуют и используют во всём их многообразии, а не копротивляются какому-нибудь произвольно выбранному сленгу. Сопротивление иностранным словам во все века было маргинальщиной для тех, кто хочет просто что-то ненавидеть, чтобы почувствовать себя лучше. В статьях реальных языковедов ты никогда не найдёшь нытья о том, что новые поколения придумали себе новые слова. Это можно встретить только в претензиях всяких жлобов, которые пытаются посредством этого кого-то унизить.
>>7356827 Да эта мода на самом деле от англичан. Но когда Ванька этим занимается с полностью искусственным языком, где всё заимствованно из всех языков - кичь как он есть. Нет бы радоваться, а он по повесточки с загнивающем западом борится.
>Наконец-то игра про отважных покорителей севера >Треть команды женщины, треть нигеры, один нигер ещё и ампутант. >Но ничего у нас есть бесстрашный капитан который верит в успех и припасов на 6 месяцев достаточно чтобы дважды доплыть туда и обратно >Команде похуй на субординацию, первого помощника не ставят в хуй и каждый делает что хочет >Как только корабль впервые касается льда бесстрашный оптимист-капитан начинает бухать и орать что мы все обречены и сбегает с корабля, опытная команда которая не первый 10ок лет в море впадает в панику, а запасы которых должно было хватит на 6 месяцев кончились на 4ую неделю Я молчу про то, что построенный в Британии корабль выглядит как викингская байдарка, но блять. Такая сочная завязка и так проебать всю верю в историю и атмосферу. Благо хоть все первые лица на корабле мужчины. Но нигеров, инвалидов и женщнин нахуя?
>>7357331 Дружище, у меня нет претензий к неграм. Но у нас тут англия, на минуточку, на дворе какой-нибудь 19ый век, люди расисты, а у нас корабль набитый женщинами и неграми, при этом экипаж собирался и выходил из старой доброй. Будь мы на карибах например я бы молчал. Негр-ампутант это вообще пушка. Опасная экспедиция, давайте возьмём инвалида, главный инженер его кстати хуесосит.
>>7357336 >Но у нас тут англия, на минуточку, на дворе какой-нибудь 19ый век Так там полно сброда в матросах было, в том числе и негры (в которые и арабы с индусами входят). По твоим картинкам совершенно не видно никакого закоса под историзм, кстати.
Блять ну какая же игра "глупая". Мало того что завязка и главная проблема высосаны из пальца, а команда ведёт себя не как матёрые морские которые в цирке не выступают, а клоуны, так дальше только хуже. Ну хотели показать панику? Ну пусть паникуют гражданские - фотограф и учёные, хули матросы как дети? Навигатор и инженер докладывают что корабль придётся рано или поздно покинуть, что давление льда его ломает и у нас образуется течь. Ладно допустим, ну бывает, так какого хуя вы не вынесли всё ценное с нижней палубы? Почему отсеки со взрывчаткой, оружием, инструментами, бухлом и едой затопило, но никто не чухнулся вынести это все на лёд? Почему бойлерную которая в самом низу судна не затопило, а палубы выше по шею в воде? Почему блять консервные банки за неделю в ледяной воде испортились? Ало это ебучие консервы. Просто экипаж даунов. Из плюсов - можно жрать тюленей и пингвинов. Причём энергетическая ценность пингвинов такая, что один пингвин закинутый в топку корабля даёт столько же энергии сколько и мешок угля.
Ну в целом, для демки неплохо. Визуал под восковые карандаши мне прям нравится и баян рвёт душу. Геймплей типичный Смерть в Бермудах или Помощь придёт Завтра, но в целом терпимо. Но какие же всё нелепое и глупое, убивает все погружение. Им бы слегка надавать по еблу девушке на арт-директоре, чтобы убрать нахуй эту викингскую тематику и нарисовать нормальный блять корабль, да дать лёгкой пизды сценаристу-Эрику, чтобы он чуть чуть постарался и нормас будет. Чувствую что интрига которую нагнетал капитан тоже окажется говном.