>>7352186 (OP) Мэд уже все сказал по этому поводу, у консольщиков изза ноугеймз планка качества уже на минус втором этаже, что угодно, что не превращает твою плойку в кирпич при первом запуске автоматом становится 10\10 гейм ов зе йер
>>7352186 (OP) Да похуй вообще. В детстве я хавал её за обе щеки за саму возможность побегать в красно-синем трико и считаю её одной из любимейших игор детства. А играть в сознательном возрасте в такое я бы всё равно не стал.
>>7352214 Сейм, в те времена вообще любое говно за обе щеки наворачивал потому что все было в новинку, а сейчас подобными играми весь стим забит, там в день по 50 штук выходит.
>>7352186 (OP) >Каково осознавать что в мире существуют люди. наворачивающие ложками комиксопонос? Это ведь буквально продукт, вызывающий отупление, превращающий человека в дегенерата.
>>7352455 А зачем супергерои существуют , чтобы неудачники , которых всю жизнь гнобили проецировали их на себя и он переставали чувствовать себя ущербами.
>>7352457 >А зачем супергерои существуют Это философия, чел. Супергерой это суперзлодей, просто чувак злоупотребляющий силой ради своего удовольствия. Остальное лишь шелуха, оправдания сего процесса.
>>7352467 Не так. Супергерой и супер злодей это в первую очередь челы со своими тараканами и супер силами. Они просто гипербола того до чего может скатиться, подняться чел, если он - моральный, антиморальный. Знаешь такой художественный прием гипербола? Вот супергерой и суперзлодей это гипербола, типо просто о сложном. В культуре старых стран были оды там или сказания о богах и героях, Америка государство молодое у них вот супергерои в этой нише находятся.
>>7352467 Идея героизма в принципе себя изжила. В герое, спасителе нет ничего интересного, это пустая оболочка, неинтересно когда всё заканчивается хорошо, неинтересно когда побеждают зло, а всё почему? Потому что мир уже сто раз доказал что зло всегда побеждает на длинной дистанции, оно всегда сильнее, оно прорастает вновь и вновь и дело добра это бессмысленная суета. Действительно великие сюжеты и персонажи это либо торжествующее зло, либо добро, которое не может победить, либо побеждает, но это не приносит ничего, либо проигрывает, но борясь из последних сил, либо проигрывает, понимая что шансов на победу и не было. Это сейчас актуально, об этом стоит думать, этим стоит вдохновляться. Время духоподъёмных сюжетов и героев прошло, мы вошли в эпоху упадка, которую в отличие от времён появления комиксов, мы уже не покинем.
>>7352472 Просто будут супергерои и супер злодеи с драммой уровня Достоевского, всякие там пацаны, корпорации амбрелла, миротворцы первые ласточки в этом направлении. Потом появятся мюзиклы, хороры, детективы про супергероев ну и так далее. Прикол в супер силах а не в уберморальных или уберантиморальных героях.
>>7352474 >Прикол в супер силах Просто в силах. Вот ты, вася пупкин, сидишь двачуешь капчу, а потом внезапно в тебе проснулась сила летать по небу и пулять лазерами из глаз. Ты будешь и дальше продолжать как прежде сидеть двачевать капчу? Конечно нет. Сила нужна чтобы её использовать, ты пойдешь искать себе цели чтобы их отпиздить, чтобы реализовать свою силу. Если нет подходящих врагов, обязательно их найдешь или на худой конец придумаешь навесив воображаемые грехи. Мораль: владеющий силой не будет сидеть сложа руки.
>>7352472 Идея не может себя изжить потому что её можно по разному комбинировать с другими идеями, извращаться по разному в подаче, средствах выразительности и каждый раз будет что-то новое получаться.
>>7352485 Идея это ничто, воображаемая шиза в голове. Если у тебя что-то в голове "устарело", это проблемы тебя и твоей шизы, с другими тут обсуждать нечего.
>>7352186 (OP) >>7352452 Прикиньте уровень головняка, что чтобы выпустить игру на двух платформах ты должен был делать две разные игры. Взять хотя бы тот же Spinter Cell Double Agent. А сейчас просто в SDK Unreal чутть ли не одной кнопочкой экспорт - "высрать для PS/для Xbox/PC" и то умудряются обосраться.
>>7352519 Да, безусловно синхронизировать выпуск двух разных игор в двух разных студиях намного проще, чем экспортировать один билд игры от одной студии на все платформы сразу, ты бесконечно прав, тупорылый даун.
>>7352512 >Только они. Олдовые двачеры ссали в рот чмодью и его армии школоты, которая сейчас слегка подросла и кочрит теперь из себя. Два чая, скоро юбилей как чмудисон стал не тортом
>>7352552 >экспортировать один билд игры от одной студии на все платформы Я не думаю , что ps 2 смогла бы потянуть web shadows в каких либо настройках.
>>7352186 (OP) Играл в спидарман 3 в момент выхода на пука. Помню оюхенный графен был, в 1440x900 играл на вайдскрин монике. Прост летать по попенворлду каеф был. Знакомые соснольщики тогда играли в какую-то убогую хрень с убогим графоном на бабкином квадратном телеке с задом где дальности прорисовки никакой не было.
>>7352186 (OP) Тогда жидко обосрался, открыв для себя тайну этих двух версий и ходил потом по ларькам с дисками в надежде, что найду ту саму версию PS2 для ПК. В итоге помнится лишь находил какие-то совсем другие игры по ЧП, но уже блядь сделанный скорее под мини-игры для дошкольников, где весь геймплей был из наборов задач, слепленных во флэше или под стиль русских квестов из нулевых. И таких "игр" у меня было 3 штуки и ВСЁ НЕ ТО!
С появлением интернета засматривал футажи с геймплеем PS2 версии и облизывался, по крайне мере пока не попалась Ultimate Spider-Man
>>7353004 АДЕКВАТ В ТРЕДЕ На пс1 шедевральные игры про паучка, которые прекрасно отражают дух комиксов. Это прямо игры для фанатов от фанатов. Веб оф шадовс хуета потому-что весь выбор в сюжете ограничивается нажатием картинок с обычным паучком и паучком в чёрном костюме. В итоге даже не знаешь что стоит за тем или иным выбором. Ещё бы добавил как годную игру шаттеред дайменшенс, но это просто пару вечеров подраться с врагами, как и дэдпул 2013. Ну и на пс2 конечно же крутой человек паук для своего времени. Остальное не очень, в том числе оба эмейзинга
Помню в детстве была коробка с диском от пк версии паука этого, и на задней части этой коробки стандартно ставили скриншоты из игры. Но когда я проходил сие творение, то ни одного момента с тех скринов я не застал, а я тогда даже не догадывался, что есть еще какая-то версия второго паука. И порт был этот крайне плох, особенно часть игры с Мистерио, худшая просто. А в конце игры еще и давали фриплей по пустому городу, вот уж охуенная игра была. Но за неимением кучи других игр и интернета в принципе, это говно я проходил десятки раз.
>>7352186 (OP) Воще похую. Прошёл в детстве залпом. Один хуй все наработки пс2 версии мы получили через год в Ultimate Spider Man 2, который гораздо пизже двушки с плойки по контенту, ещё и за венома дают играть.
>>7352186 (OP) Я не мог понять, почему первая часть, которая была охуенной, в продолжении превратилась в это.
Хотя я в паучка со второй плойки на эмуле играл, и он лучше чисто в сравнении с этим дерьмом. Сама игра - пустой копипастный попенворлд начала 2000-ных, сейчас в нее играть смысла никакого.
>>7353817 >2004 >Вышла Сан андреас на пс2, и весь цивилизованный мир в нее играл и восхищался На 10 фпс, в 640x480, на кинескопном телевизоре из 90-х с правильными пикселями.
>>7352196 Ты понимаешь, что во времена PS 2 Sony была на коне? PS2 дала нам, как минимум, Shadow of the Colossus и God Hand.
>>7354110 С другой стороны там было рыжее мыльцо, которого мне не хватало на компьютерной версии.
>>7352978 Кстати, а с какого года эмуляция второй мыловарки вообще стала удобоваримой? То есть, в Мании в году 2005 от неё все плевались, а в 2013 я уже спокойно играл в Shadow of the Colossus.
>>7352186 (OP) Так, так, так, чо тут у нас, очередной 12\10 эксклюзив, который получил свои объективные 4\10, выйдя после бэтатэста? Ну, типа как Харайзан, Гадафвар, и прочее кинцо?
>>7352186 (OP) В 2004 ехидные пекари играли в халфу 2, маскарад, рим тотал вар, саньку и дум 3 с прорывным на то время графеном, физоном, сюжетом, геймплеем и прочими прелестями пк гейминга. Понятно, что дубовый человек паук на этом фоне выглядел потешно и бледно.
>>7352186 (OP) Самый первый Спайдик, в который я играл. Помню от Пумы очковина горела что пиздец. Надо было тупо закликивать уворот, а я как Алешенька пытался удары этого пидора на реакции задоджить, насасывая хуину. Прошел только после того как зашел в гости к другу, который у себя как раз проходит этого босса задрачиванием пробела по кд До сих пор диск лежит в столе с чеком. Хорошая игра
>>7352186 (OP) Я в неё не играл, лол. Мои первые игры про Паука были на ПС1, а затем была Shattered Dimensions, которую так и не смог пройти из-за поломки старого компа. Спасибо, что напомнил, пройду допройду.