Итак, я прошел сегодня MGS 4. Короче, это пиздец. Игра проходится за часов 18, половина из которых катсцены. Геймплея по сути дела почти нет. На всю игру только 5 уровней, которые можно пробежать за часа 2. Миссии тупо из разряда "тупо иди вперед". Многие вспоминают типа супер интересные и крутые моменты, по типу отслеживание Наоми по следам и слежка за членом сопротивления в третьем акте. Так вот, насчет первого - полный пиздеж. Игра коридорная донельзя, а этом моменте прям буквально коридор с парой ответвлениями с тупиками. Там следы никакие искать не надо. Если вы будете просто идти вперед, то уровень в любом случае пройдете. Насчет второго, слышал много отзывов, что на этом моменте люди бросали играть, что мол сложно и тому подобное, но НИ ХУ Я. Я прошел этот этап с первого раза без каких-либо проблем. Да, он достаточно интересный, но этот момент в игре всего лишь один. Концепция стелса в боевых открытых действий прикольная и атмосфера, но этого в игре мало. Только в первом и во втором акте присутствует такое. В игре нет никакого челенджа. Я проходил ее на сложности Солид Снейк, ибо я помню, как было сложно проходить предыдущие игры на высокой сложности, да и на средней они дают пососать знатно. А тут обычные противники никакой опасности не представляют, боссы простые донельзя. Когда был бой с Вампом, я прям сжал очко, ибо помню его жопорвущую сложность во втором MGS, но нет. Он простой, как и остальные. Бабы из ЧиК вообще никакой сюжетной нагрузки не имеют. Просто омаж на боссов из первой MGS. Их истории как бедных детей, которые пострадали от войны и сошли с ума просто супер смешные, ибо они совсем одинаковые. Кто-то напал на деревню, сжег, ограбил, девочка была без защиты, над которой издевались, после чего они мстили, но не хотели принимать этого. Зато добавили экшона, но блядь, все срут Twin Snakes за чересчур анимешный эпик, но тут то есть ебанный киберниндзя, который раскидывает врагов без рук с катаной в зубах, метал гиры орут как годзиллы, а главгад стреляет из как ребенок по вертолетам дико угарая, как типичный злодей из мультиков. Короче, пиздец. Да и вот эта цель Коджомбы ответить на все вопросы и закончить истории всех персонажей складывает впечатления о серии в целом, как о какой-то Санта-Барбары. У всех есть там сестры, братья, бати, мати, что-то там они делают, что-то там женятся, что-то там плачут, что-то там врут и все такое. Если смотреть на игру под таким углом, то все превращается в комедию. Да и старый Снейк просто умора, постоянно крехтит, пердит, кашляет, потягивает спину. ДА МЫ ПОНЯЛИ, ЧТО ОН СТАРЫЙ, НАХУЯ ОБ ЭТОМ КАЖДУЮ СЕКУНДУ ТО НАПОМИНАТЬ? Эпилог с Биг Боссом и Зеро вообще атас. Он там сколько идет? Минут 20? Там Биг Босс половину времени также крехтит, пердит, несет какую-то пафосную хуйню про свободу и прочую срань, все никак не хотя уже нормально сдохнуть. Это прям супер сюр и фарс. Сюжет я не понял до конца. Кто че там хотел, че как трактовал Босс, да что вообще Босс имела ввиду, блядь, хуле Ликвид не убивал Солида, когда была возможность. Короче, блядь, ебанный цирк и пиздец. Ебанная комедия, блядь. Вот знаете, технический прогресс и возможности железа открывают новые возможности для производства игорей и влияют на генерацию идей. Вот первая плойка дала возможно перенести метал гир в 3д, вторая плойка привнесла графон, анимации, расширенный CQC, благодаря геймпаду, а вот третья плойка, блядь, из-за овербольшого носителя - блюрей диска, привнесла ебанное кинцо-мыльцо. Я прям так и вижу, как Коджомба такой, так нужно сделать МГС4, чтоб фаны отстали наконец, так че там по плойке третьей? БЛЮРЕЙ ДИСК? ВНУТРЕННИЙ ХАРД? АХУЕТЬ! Я ВСЕГДА МЕЧТАЛ СНИМАТЬ КИНО! Давайте-ка я все место засру огромными, как мой хуй, катсценами, чтоб нормально так прорекламировать мылостанцию. Но не смотря на все это, игра мне понравилась. В ней есть прикольные механики и атмосфера, ахуенный графен со всеми этими текстурками кожи и металла, от которых шишка стоит, от просто пиздец охуенной постановки всего и вся. Я думаю, что если бы в конце Ликвид и Солид не били друг другу ебало на корабле, а пехали друг друга в задницу, пока обезьяна смотрела на это и продолжала рыгать от калы, то и такую сцену Коджомба смог бы поставить так, что я бы с большим интересом смотрел на это битый час, а то и два. Также игра интересна как некий пост-модернистский комментарий Коджамбы на возгласы фанатов о постоянном продолжении сериала. Короче, игра топ, не смотря на все ее недостатки, о которых я писал выше. Как игры более охуенны первый МГС, второй, третий, а четверка скорее интерактивный фильм, который завершает историю всего сериала. Короче, у кого есть третья плойка и кто еще не прошел ее, пройдите, но чтоб все понимать в игре, надо все-таки пройти все что было до нее. Ну или если ваще не ебете, что такое это наше металическая гиря со стоячим хуем, то посмотрите все катсцены на ютубе. Кинцо прям мое почтение. Че думаете по всему этому поводу, ананасы?
Что думаешь про МГС5? Я задушился от шизосюжета и положения гг в этой игре. Все похоже на бредовый сон. Все несут какую-то хуйню. Делают полную хуйню, а потом рефлексируют по этому поводу. Молчунья кряхтит и крякает не замолкая. А ГГ даже слова не проронил за целую главу, за то по войсчату пиздежь не замолкает ни на секунду. Про какие-то чвк, какой-то вирус как в резике прям, какой-то босс, какие-то дети. Одна история охуительней другой, просто.
Сам геймплей вызывает "вау эффект" в первые 2 часа, п мотом просто устаешь от однообразия. Одни и те же мисси в одних и тех же местах по нескольку раз. Еще и онлайн с донатом.
По поводу сюжета вообще ничего не могу сказать, так как это был мой первый мгс и тогда я вообще ни за что не шарил, поэтому так подпивасно смотрел крутые катсцены и наслаждался геймплеем. Для меня геймплей в мгс5 прям эталон стелса. Он мне никогда не надоест. Меня в свое время мгс5 прям сильно вылечил от ноугамес. Наиграл в первую неделю часов 50. Но честно, я ее так и не допрошел и не видел всех тех мега крутых моментов, когда тебе надо расстреливать собственных солдат. Короче, по поводу сюжета мне сказать нечего, надо перепроходить, но как игра просто пушка бомба и моя личная игра года 2015.
я проходил все 3д части с третьей, вот в 4 я даже не помню о чем она, кто там был и кто что делал, в других частях я гораздо лучше помню сюжет, начиная с волгина в 3, этих угарных коментаторов, евы на которую я дрочил 100 раз, в 5 этот сайфер который придумал национальный вирус, паз, оцелот и тд..
>>7331506 (OP) >посмотрите все катсцены на ютубе Из твоего поста я понял, что можно вообще не играть, обойтись только игрофильмом на ютубе, и при этом ничего не потерять в плане сюжета. Правильно?
Мне игра в целом понравилась, когда проходил тыщу лет назад. Но действительно, коридорность и переизбыток катсцен все портят, учитывая, что в четверке наверное самый лучший геймплей с тысячой фич, которые игрой вообще не применяются.
>>7331932 На плойке. Плойка третья вообще ультимативное решение по прохождению всех частей. Можно прошить и в первую поиграть с переводом хорошим, и во вторую, и в пис волкер даже.
>>7331853 Я бы так не сказал. Скорее он был силен для тех людей, которые проходили первую часть в 98ом, а после пристально следили за сериалом. Лично для меня самое интересное было - это начало на ближнем Востоке. Отличная постановка, отличная музыка и та самая атмосфера пряток на поле боя прям топ.
>>7331506 (OP) Немного перегружено сюжетно, многие твисты и многоходовочки можно было срежиссировать или ХОТЯ БЫ объяснить в разы короче и съедобнее.
Но в целом тот случай, когда игру можно назвать предметом искусства. Времена, когда порох в пороховницах у Кодзимы был, как у геймдизайнера, без культа личности и попыток самовыразиться вся.
А Олд Снейк наверное топ1 занимает из всех героев видеоигр. Гениальный персонаж во всем, как его бекграунд, его поведение так и игровая имплементация.
Плюс добавлю что в этой части заебись раскрылся талант Шинкавы, до сих пор периодически пересматриваю в цифре артбук к игре, такого стильного киберпанка еще поискать надо.
>>7332075 Как по мне Биг Босс от Солида мало чем отличается. Вот совсем. Ликвид гламурный педик. У Солидуса крутой дизайн. У Венома камень из бошки торчит, что прикольно. Короче, было бы что-то вроде такого топа. 1) Биг Босс/Солид Снейк 2)Солидус 3) Веном 4) Ликвид
>>7332102 Не сказал бы, что Солид и Биг Босс это один персонаж, даже по их коротким диалогам в мг1-2 видно ключевое различие: ББ персонаж идейный и оттого абсолютно уверенный, у него, так сказать, есть мечта. А Солид персонаж сомневающейся, который разгребает за ББ все дерьмо. Они не могут быть одинаковыми просто потому что у них были разные обстоятельства, которые сформировали их личность
>>7331506 (OP) >Многие вспоминают типа супер интересные и крутые моменты Кто эти многие? Они сейчас с тобой в одной комнате? Четвёрка самая унылая часть, тупо кинцо. Единственный интересный момент, когда включается миссия из мгс 1. Сразу сложность появляется.
>>7331506 (OP) Мне из всей игры понравилось два момента. Что у Отакона есть петухи с именами Жидкий, Твёрдый, Газообразный. И бой с Жидким, состоящий из фаз прошлых игр под соответствующую музыку. Ну, может, ещё как Жидкий пальцем всех убивал.
>>7332166 Да лол, это диаметрально противоположные персонажи. Биг Босс - разочаровавшийся в своей стране военный, пытается сломать систему, изменить миропорядок, как ты уже сказал зафорсить свою мечту идеального мира для солдат и идет ради этого на жертвы (не свои). Солид - солдат мира, даже когда он узнает что его наебало правительство берет и подпольно продолжает ту же деятельность что и раньше. и даже когда понимает что он ходячее биооружие - делает все возможное разгребая дерьмо даже против своих желаний.
Тут и референсы из кино откуда Кодзима брал персонажей совершенно разные.
>>7332191 Я давно в первую часть играл, чтобы там подобные моменты помнить. А в четвёрке ты ещё и катаешься в этой проперженной бочке и бегает он у тебя перед носом с обосранными штанами.
>>7332193 В первой части обсирается солдафон, во второй части тебе на голову ссыт (этого можно избежать) солдафон, в третьей части у тебя аллигаторы в тайге и солдафоны убегают от пчел. Такой юмор, я сам не в восторге с этой хуйни, но и удивляться давно перестал.
>>7332198 Давно есть на ютубе. Тлдр: куча белых пятен и несостыковок, МГР вообще фанфик, хотя изначально планировался как прям такой крепкий МГС с Райденом (снова) https://youtu.be/AtM3PGyiQUc >>7332200 Было такое, да. В ТРР можно звуки пердержа в туалетной будке включить и солдафон посчитает что там не террорист американский сидит, а Вася обосрался.
>>7332189 Соглы, у них даже отношение к любовным интересам и друзьям абсолютно разное. ББ абсолютно дубовый и ломается перед Евой на протяжении всего мгс3 в то время как Солид подкатывает к КАЖДОЙ тянке в мгс1 начиная от Мырил, заканчивая Мей Линг. А еще Солид Отакона ни разу не кинул, ББ можешь так?
Четвёрка крута идеей - что время крутых спецов, полагающихся на навыки уходит. На поле боя теперь сраные роботы, нанонаркоши и ниндзи. Да и общая унылая атмосфера четвёрке идёт, особенно в контексте Олда Олдснейка. Сука, чувак спасал мир не один раз, был хероем всех конфликтов, а что в итоге? Сраная прогерия, полгода жизни и ноющий задрот под боком. ещё и рыжуха кинулаЖиза:(
>>7332239 Я бы кстати посмотрел на бой инвалида - колясочника и fucking sexy mommy. Но походу даже бурят охуел от перспектив анимировать это. она не дала на мелком обчр тестить
>>7332354 Нихуя не понял. Бб тренировал снека чтобы что? Чтобы тот лох разьебал метал гир а с ним и мать базу а с ним и самого биг босса? Миллер в деле? Или он дурочка разыграл типа я не при делах лал просто инструктирую новичка чтобы тот разрушил все что мы с веномом строили.
Блять ваще 5 мгс шит белыми нитками нахуя зачем но сука как же он по метагеймингу ебет. Бери любой аспект и разбирай сука. Доебись до каждой буквы и найдешь смысл. А может не найдешь. Но это тоже так задумано.
>>7332197 Я на самом деле не против такого. Придает некоторый шарм всей серии. Еще можно вспомнить момент, когда можно во второй части подрочить на танкере.
>>7332198 Я играл в первый МГ. Игра, конечно, прикоьная, для своего времени, но там куча супер не очевидных вещей. Также мало кто об этом говорит, но МГС рил ощущается как МГ 3Д, так как на Шедоу Мозисе много комнат, которые были в первом МГ. Например комната, где надо было стены взрывать, чтоб пройти дальше. С такой перспективы кажется, что Коджомба одну и ту же игру делал. Тип первый МГ, потом МГС, который повторяет штуки из первого МГ, потом вообще второй МГС вся суть которого, заключается в повторении событий первого МГС.
>>7332352 И это вся причина? Как это вообще произошло? И куда после этого подевался Отакон, почему не тусил вместе с Илаем в детском матьбазированном саду? Одна катсцена, а столько вопросов...
>>7332343 Ну так а что ей надо было делать? Оставаться со старым пердуном, который помрет через полгода? Она и так уже скорее всего успела попиздострадать по Солиду, а если бы она попыталась с ним после этого возобновить отношения, то это был бы жуткий удар по психике, как по мне. Возможно, она и сошлась КАКИМБОЙ просто исходя из того, что она баба солдат, которая нахуй не уперлась большинству мужиков, а так как часики тикают, она решила взять, что дают, пока не поздно и познать все прелести любви.
>>7332343 Что значит досталась? Солид столько дерьма пережил, что ему последнее что интересно на момент событий 4 части, это бабу кадрить. Он и в первой-то не особо в ней заинтересован был, так, интрижку добавили как в кино.
>>7332373 А как-то где-то поясняется, как безрукий и безногий Каз смог хоть чему-то научить Снейка? Или он настолько круто переобувается, что напрочь забыл про память о фантомной боли и пришил себе какие-то импланты?
>>7332379 Ты не понял. Произведение имеет намного больше смысла чем его закладывают автор. Фантом пейн это боль фанатов о несуществующей третьей главе. Боль кодзимы о заебавшей его серии. Боль венома как фантома и то что он нахуй не нужен кроме как закрыть дыру между блять первой и второй мг в которые ни один из ныне живущих нахуй не играл. И внезапно это лучшее, что бурят сделал за свою жизнь.
>>7332212 Это кал. Чел просто пересказывает сюжет, а в конце такой: "Ну главная идея МГС1 это гены, а МГС4 это взаимоотношения людей" >>7332350 Там диалог между Оцелотом и Казом был, что первый будет присматривать за Ликвидом, а второй за Солидом. >>7332358 Потому что Биг Босс уважал Солида, как солдата. А это от него высшая похвала.
>>7331534 > Про какие-то чвк, какой-то вирус как в резике прям, какой-то босс, какие-то дети. Одна история охуительней другой, просто. Сначала тоже так думал, но в какой-то момент проникся и прошел сюжет во второй раз
>>7332439 Дык этот танк на двух ногах главная вундервафля сеттинга, всем она нужна и все хотят ее получить, в том числе и совиет юнион, у которого так-то шагоход был...
Я ОП. Спасибо всем тем, кто присоединился к обсуждению этой замечательной серии, а то порой кажется, что в /v/ сидят одни школьники и подпивасы, которые не то что бы играют в игры, а их просто ненавидят.
>>7332394 >Просто надо влезть в дырку и все. Это если ты помнишь, а если начинаешь комнаты изучать, то играется иначе. И чувствуешь сразу смену сложности ощутимую.
>>7332343 Зато жизненно. В эту же копилку, кстати, недавний "Логан". Да да комиксоговно. Всех нас в старости это ждёт, апатия, неизбежный конец и никакого хэппиэнда... Многие ругали Логана за нелепую смертт от деревяшки в конце. Но я нахожу в этом определённую символичность. Это молодой и шутливый Россомаха мог по статуям свободы скакать и мир спасать. А в старости даже когти не работают как надо:(
>>7331506 (OP) Бля тоже пару лет назад начал проходить все мгсы, сейчас дошёл до 4го. Только что дошёл до третьей главы, пока пойдёт, не против катсцен, но канеш геймплея пока маловато. Чую что на момент выхода игра была отрыв башки, но сейчас во многом конечно устарела. В ахуе диком с фпса, консольщики играли как-то, а я в моменте на рынке просто охуел, собаки блядские как из дарк солса прыгают, а у меня 15 фпс. Еле затерпел. Но зато ебать какое удобное управление после МГС3. Кинцо мне нравится, но сюжета реально много, надо прям думать осмыслять. У меня от второго МГСа голова то болела, приходилось тоже пересматривать на ютюбе, чтоб сопоставить некоторые детали, тут прям видно что пытаются три части сшить нитками, от того и тяжко 20 минут смотреть вспоминая кто такая Ольга Гурлукович, сколько раз кого предал Оцелот и так далее. Но мне пока норм, останется писвокер и пойду уютно проходить МГС5 который в своё время дропнул просто из-за учёбы.
Я ещё МГС5 не проходил, но про Венома спойлер словил и то что именно он в МГ1 помер считаю топ. То есть чисто как персонаж, который на себя взял роль, отыграл её до конца, пострадал за другого человека, но за благое дело, за дело в которое верил его наставник - считаю это охуенно, напоминает чем-то Босс которая так же на себе крест поставила ради высшей цели. Ну БигБоссу респект чисто из-за того что для него было важно помогать таким же как он, брошенным солдатам. Идейный мужик, который начинает как злодей, которого ты понимаешь, а потом превращается в протагониста, и тут вообще уже проникаешься им. Солид хороший солдат, делает то что ему говорят, судьба его очень грустная на самом деле, буквально ни в чём ему не дают выбора, делают из него инструмент. Ворчливый, бухтящий, но добрый и даже наивный местами. Солидуса слишком мало, но в принципе перс неплохой, если бы мгс2 не был таким запутанным, я бы побольше о нём сейчас помнил, да. Ну а Ликвид просто чел на баттхёрте, удивлён как он смог собрать вокруг себя такой неплохой отряд, но зависть к брату его прям очень портит.
>>7332343 Ну с точки зрения игрока, да, я охуевал в МГС1 на пытках ради неё. Прошёл, конечно, с первого раза, но воспоминания о том как батя ебашил в детстве по кнопке сильны до сих пор. Но по факту видим что Снейк пошёл по тропе войны, пропал, начал там дела свои делать, Мерил не впутывал ради её же безопасности. Ну и да, Мерил то уже перестала пиздострадать. Хотя с Наоми я бы его свёл, да, связь между ними была бы крайне необычной и ебанутой, но хоть что-то.
>>7332206 Ну типа ББ в то время тёк по Босс, очевидно. К Еве он какие-то чувства испытывал, но явно на фоне чувств к Босс не понимал как их нормально выразить. Зато потом школьницу в коробку любви потащил. А Солид да, он подкатывал пока мог.
>>7332565 Я даже попытался найти арт с этой парой, но нашел только пикрил
>>7332566 Сомневаюсь, что Босс с Нейкидом были любовниками, из их взаимодействия я скорее сделал вывод об их связи наставник-ученик, если не мать-сын. Стала бы Босс после убийства отца своего ребенка мутить с учеником-малолеткой? К Еве да, не знал как выразить, мялся и тупил, поэтому я и назвал его дубовым. Но! Зато он единственный из Снейков, кто точно достоверно задокументировано ебался. Возможно даже не один раз и не только с женщинами, в коробку любви можно еще Каза затащить.
>>7332202 >МГР вообще фанфик, хотя изначально планировался как прям такой крепкий МГС с Райденом (снова) Так в итоге и получился крепкий МГС с Райденом. И даже без Кодзимы.
>>7332585 >Босс с Нейкидом были любовниками Сути не меняет, а дело не хитрое. К тому же ученик был таковым еще при живом муже в 50х, а на фоне сюжетной линии Хуи - это абсолютно нормальная и логичная ситуация в работах Кодзимы. История Чико и Паз, Сестра-вайфу-мать в DS в ту же калитку.
>>7332597 >крепкий В контексте МГС игра хороша только парой треков, каноничным актёром, дизайном от Синкавы и кальками с анимаций срежиссированных в Коджима Прадакшнс.
>>7331506 (OP) Чому для пятерки выбрали афган и африку? Я после Ground Zeros пиздец как ждал, думал будет аля Splinter Cell - наконец-то миссии в разных локациях. Даже кинцовый пролог Phantom Pain доставил, думал вот-вот начнется что-то охуенное. И вот спустя полчаса от начала игры тебя выкидывают в попенврот с унылой полупустыней, которую тебе надо фармить еще часов 50 до титров, повторно зачищая одни и те же аванпосты. Допрошел на ютубе. Может еще вернусь, т.к. геймплейно неплох но вот опенворлдам предпочитаю коридорщину так что хз на сколько опять хватит. Смотрел и слушал жопой, только недавно вкурил что скверный пиздюк это жыдкий
>>7332496 >Это молодой и шутливый Россомаха мог по статуям свободы скакать и мир спасать. А в старости даже когти не работают как надо:( А потом в братишках Дин умирает, напоровшись на гвоздь. Получив несколькими сериями раньше небывалую удачу.
>>7332677 Я считаю, что попенворлд давно хотел Коджомба сделать. Попенворлд хорош тем, что у тебя есть свобода действия с локацией. Ну то есть, ты можешь там в открытую зайти, можешь обойти, можешь сквозь щель какую-то пролезть и т.д. Дает некоторое тактическое разнообразие и мне это нравится.
>>7332769 Мне тоже. >>7332677 Никто не заставляет чистить аванпосты. Это наоборот не рекомендуется делать только время потратишь а если спалился то тревогу на все ближайшие точки вызовут. Тем более там все миссии разнообразные. Жалко только боссов всего 3 штуки.
>>7332769 К сожалению, забалансить опен-ворлд Бурят так и не смог. Игра смехотворно легкая благодаря близорукости врагов, усыпляющему оружию и просто неубиваемому Веному. Смех смехом, но в Сурвайве Гению дали ремнем по жопе в плане геймплея, потому что смогли сделать геймплей челленджевым - ресурсов мало, главный герой хрупок, враги злые и опасные, плюс еще зоны с ядом и кончающимся кислородом.
>>7332803 Чел, ну что ты мне рассказываешь - я 200 часов наиграл, враги в ФП просто не могут создать челлендж. Усыпляющий пистолет и черный костюм решают практически все проблемы. Олсо все эти многочисленные камуфляжи нахуй не сдались, ведь у тебя есть черный костюм.
>>7332585 >Сомневаюсь, что Босс с Нейкидом были любовниками Так они и не были, просто для Нейкида тогда это единственная женская фигура была, потому он о других и не думал, как мне кажется
>>7331506 (OP) >Игра коридорная донельзя Когда это стало чем-то плохим? Куда пиздатее оупенвротов было и будет. Открытые миры - признак хуеты в геймдеве. А люди, которые в них играют - либо дети совсем, либо говноеды. МГС4 не лучшая часть МГСов, но куда лучше 99,9% хуеты вокруг.
>>7332769 >Попенворлд хорош тем, что у тебя есть свобода действия с локацией Хочешь на машине 2 минуты гоняй. Хочешь на мотоцикле. Хочешь пешком иди. А хочешь крадись. Охуеть просто свобода действий. Якудза с Хитманом уссываются просто в сторонке.
>>7332817 В МГС4 буквально коридоры, как в КАЛде какой-нибудь. Вот в МГС3 нет попенворлда, но и супер какой-то коридорности не ощущается. Есть где разгуляться.
>>7332821 Ты говоришь про средства передвижения до точки, но на свмой точке, ну там на базе, складе, аванпосте, уже идет тактическое разнообразие. Сначала осматриваешь местность, думаешь, как лучше куда подлезть, продумываешь маршрут, продумываешь свою точку входа и т.п.
>>7332806 Да, но это сделано, скорее всего, чтоб никакую аудиторию не отталкивать от игры. Если задаться целью играть без переигрываний, без ранений, без убийств и без рапида, то игра становится намного интереснее и челенджовее. Я так и играю в пятерку. Совершенно другие эмоции.
>>7332850 С такими условиями интерес поддерживается часов 10. А потом ты открываешь усыпляющую мосинку с глушителем и началась рутина. Усыпил всех ванек/негров, нашёл среди них не бесполезных, зафултонил, повторил. Кстати, вот за что нужно от пинать Кодзиму, так это за систему прогрессии. Я ещё могу переварить дроч с ресурсами, с персоналом, но ждать 2 часа реального времени для получения нового оружия? Нахуй так делать?!
>>7332848 >>7332850 Сложно-несложно на самом деле не важно. Важно, что в пятерку играть весело за счет разнообразного инструментария и игра не наказывает тебя за использование этого инструментария, как в том же Опущенном. Можно устроить засаду для вражеской колонны с помощью говна лошади, можно приманивать солдат с помощью коробки с аниме, можно разбрасывать надувных Снейков, можно отпиздить всех рукой-ракетой, можно постоянно вызывать коробку с припасами на головы врагов, фултонить можно абсолютно ВСЕ, наиграл сотку часов и ни разу не надоело быть передвижным кадровым агентством с услугами экспресс-эмиграции. Игра не похожа на работу, не ебет тебя в жопу, не пиздит за использование не тех механик, она дает тебе механики и позволяет ИГРАТЬ, за что ей большое спасибо
>>7332954 Для аутистов игру делали? Собери 200 ванек, чтоб изучить коробку? Зачисти один и тот же аванпост в 20 раз? Уничтожь отряд черепа в 5 раз? А может перепройди теже самые миссии, но с модификаторами? За 10 часов MGS1 тебе дают больше разнообразия, чем за 50 часов MGSV
>>7333122 Зачем в этот кал играть? Там же игры нет. Смотришь катсценки и читаешь текст как книжку. Тем более в этом говне все устарело. Графон и анимации кал. Ну и вообще стелс хуйня это, зачем прятаться если убивать веселее. Хотя 5 думаю с читами пробежать, но как вспоминаю что там же плохие русские то желание сразу отпадает.
Я не играл в МГС про робота из последней МГС про Солида, но просто из любопытства хочу знать — "Армстронг выступал за войну, которой и так быть, но он в процессе хотел сделать Америку великой, а Рейден топил за власть сионистов-капиталистов и СЖВ, это так?"
>>7333588 Райден ни за что не топил. Он безыдейный кретин. Я не совсем понял, что платинум мемес хотели сюжетом мгр донести, но получилось что заряженные идеей люди проигрывают наемнику. Райден не имеет никаких убеждений, никто не объяснит за что он сражается. Но музыка и драки с боссами в мрг великие, поэтому игра несмотря на всратый сюжет все равно хорошая.
Судя по словам Армстронга из катсценок — он чисто положительный персонаж, а Рейден очередная игрушка бакровского картеля, ходячай пушка. Нах он вообще с ним разговаривал этот Армстронг, неверное просто пар выпускал после бесконечного сидения в кресле много лет подряд и надоевшей ему фильтрации собственных слов перед прессой.
>>7332075 По сексуальности: 1. Солид из мгс2 в униформе морского котика 2. Веном и его обтянутая латексом и ремнями высокополигональная жопа 3. Биг Босс и его обтянутая латексом и ремнями низкополигональная жопа 4. Ликвид без плаща 5. Солидус, хз дед какой-то
По крутости: 1. Веном (никому такой судьбы не пожелаешь, по сути он и сделал ББ легендой, вынуждено пожертвовав всем, даже собственной личностью) 2. Солид (разгреб за ББ и Зеро все дерьмо, завалил и Венома и ББ в ~20 лет, не сломался даже когда правительство наебало его, был готов самоубиться ради спасения человечества от коронавируса жаль не помогло) 3. Биг Босс (не сдавался и строил свой рай для солдат аж 4 раза, собрал гарем блондинок, почти научился жить с психологической травмой, в конце раскаялся и умер достойно) 4. Солидус (был президентом пиндоссии, мутил многоходовочки, сломал мозг Райдену на пару с ИИ) 5. Ликвид (всю жизнь горела жопа, умер обосравшись и обоссавшись)
>>7332850 Так в Сурвайве сделано как надо. Игру просто засрали на автомате ПАТАМУШТА НЕ БУРЯТ. Я уверен, что ИТТ в нее никто не играл именно поэтому, хотя именно как игра Сурвайв гораздо пизже ФП.
>>7333588 Армстронг хотел вернуть Патриотовскую систему с военной экономикой и SOP(Чтоб сильные как он или его киборги головорезы всем рулили, а слабые были под тотальным контролем и не могли слова вякнуть) А у Райдена жопа горела, что Армстронг вырезает мозги у сирот, пичкает их ВРтренингом и вставляет в тела киборгов.
>>7332821 >Хочешь на машине 2 минуты гоняй. Хочешь на мотоцикле. Ну да. Ночью под Любе с собакой и двумя Ваньками на заднем, вообще кайф. Прям как в жта, как бурят и мечтал. А стелс на танке с точечными ударами по радиосвязи и электроснабжению и последующим мельтешением и паникой сраканов.. - на самом деле очень быстро и интересно можно подготовить локу для миссий.
>Якудза с Хитманом обсераются просто в сторонке Ну да. Там анимации говно, графон говно, разнообразия механик такого и в помине нет, об кинце и саундтреке я вообще молчу. Сравнил жопу с пальцем.
>>7333646 >>7333593 Так это суть всех Метал Гиров. Все протагонисты (Солид, Райден, Веном, Найкед на момент MGS3) это обычные люди без идеологий, у которых есть только краткосрочная цель: Уничтожить Метал гир, убить Скалфейса и т.д. А потом они вернулись бы домой и жили бы нормальной жизнью. И каждый раз таким протагонистам противостоял идейный долбоёб, который ради своей утопии полмира готов был сжечь. То Волгин, который хотел остановить Холодную Войну. То Скалфейс, который мечтал о мире, где у каждого народа будет независимое государство. То Биг Босс со своими Аутер Хэванами. То Солидус, мечтавший о свободных США.
>>7333646 Суть Райдена месть за сво детство и защита слабых. В остальном этот кавказский парень по сути загадка. а МГР хоть и просто арка, но икона хакнслеша уровня ДМК и Байонетты.
Расскажу свое важное мнение о серии мгс, а точнее о ее 3д частях. 2д хуета унылая, в рот ебал.
1)Мгс 1. Просто эпик. Такое ощущение что ты неебацца хитрый шпион, в суровой Аляске или где там, попал в пиздорез и выбираешься как можешь(кстати эту тему продолжает left alive как нибудь напишу обзор на него, когда будет не в падлу). Чем привлекает- тем что на половину романтически-суровая шпионская драма, наполовину киберпанк с этими ниндзями психомантисами генно модифицированным пулеметчиками и митол гирами. Куча разнообразных ситуации, от того чтобы быть обоссаным волком в коробке, до спуска на тарзанке по зданию сквозь обстревл вертолета. Короче на кончиках пальцев. 9/10.
2) Мгс 2. Плюсы игры- добавили геймплейно фишек, типа отстрела рации у врагов, типа взять на прицел, чтобы они обоссались и дропнули оружие и дог таги свой. Ахуенно красивая морская база. Минусы- явно конченная наркомания, с ебанутым жирдяем минером, каким то блять вампом который плавает как селедка и прыгает как кузнечик, с голым райденом, с солидусом который никак в игре не проявляется, а потом ЗДРАСЬТЕ БЛЯТЬ Я ЧИЛАВЕГ АСЬМИНОГ ИЗ ПИДЕР ПАРКЕРА- ну откровенно же блять наркоманская хуета. Если бы вот этой хуйни не было, была бы вполне нормальная игра. А так чисто клоунская хуета, хоть и интересная в плане геймплея. Больше 6/10 бы не дал.
3) Мгс 3. Геймплейно сильно не отличается от второй, но такое кинцо что в рот его ебать. Геймплейно- вот эту хуйню с камуфляжами и с едой перевязкой зря добавили- дрочево ради дрочева. Но однако и интересные моменты присутствуют. Практически все боссы прям интересные, на грани с наркоманией, но не пересекают ее как во второй части. Самые пиздатые боссы серии я бы сказал. Взять пчелодебила, от которого надо в воду нырять. Или хамелеона ебаного который по деревьям прыгает аля маугли. Или деда, который тебя усыпляет и отправляет в кутузку, которого кста можно литералли уебать без боя на одной из предыдущих локации. Огнеметчик, который летает аки феникс на джетпаке. Или тот хуй в подсознании, которого чтобы победить нужно сюициднуться и дать в себя разряд. Или Волгин- который при попадании разоружает то что в руках. А сюжет вообще такая слезливая хуета, что в рот ее ебать, что лестница, что финал, что Оцелот который нахуй Волгина послал в решающий момент. 9/10, но не за то за что 9/10 в мгс1, а именно за свои решения.
4)Мгс 5 ГЗ. Слишком короткая, ну и довольно наркоманская. Бомба в пизде и все такое. Еще какая то обоссаная романс линия между чико и паз. Так как второй дал 6/10. Тут только 4/10.
5) Мгс 5 ТПП. Сцуко ну это шедевер. Тупа. Боевые действия, наемники, без хуйни. Хочешь перестрелять всех из снайперки стреляешь, слышишь пердящий выстрел из миномета- беги нахуй. Хочешь спиздить танк на воздушном шарике- пиздишь танк на воздушном шарике. Хочешь зарубиться с медведем на голых кулаках- пиздишься с медведем на голых кулаках. Хочешь шкериться как фуфел и взрывать кабельные тарелки- шкеришься как фуфел и взрываешь кабельные тарелки. Хочешь вызвать вертушку чтобы она крошила все нахуй с воздуха, а ты крошил все нахуй крошил на земле- вызываешь. Хочешь ебануть спутниковой ракетой по пидарасу- ебашишь спутниковой ракетой по пидарасу. Хочешь дождь- делаешь дождь. Хочешь туман- делаешь туман. Хочешь заставить лошадь срать по команде- заставляешь нахуй. Хочешь чтобы собака соло резала глотки пидорюгам- обучаешь и она режет. Хочешь пиздить подростков- пиздишь подростков. Хочешь вообще блять быть невидимым- ты нахуй невидим. Хочешь быть джагернаутом- ты джагернаут. Хочешь с танка ебнуть в лицо пидарам- ебашишь. Хочешь сам крошить с вертшуки с пулемета- крошишиь. Что нахуй хочешь. Просто блять мастерпис. Самая гениальная игра про войнушку. Единственное да, сюжет недоделан, чуть слегка перегибает с наркоманией, квает ебаная и индеец планокур. А так 9/10. Сделали бы сюжет до конца- было бы 10 из 10.
6)Мгс портабл опс. Хуета с механиками из мгс, с ебучим жопораздирающим первым боссом. Могла бы быть 6-7/10 если была бы первой игрой в серии. Но так лишь 4/10.
7)Мгс пис волкер. Я лично в нее играл после 2 и 3, и космического ощущения не получил. Такая себе коридорная часть. Стрельба отвратная пиздец. Плюсы которые запомнились- начало где ты тренируешься с челами на пляже в дождь- это ахуенно. И второе- когда пробираешься по джунглям где челы в кауфляже- и они реально сука незаметны, это добавляет интереса в геймлей. Настолько камуфляжным был только дед снайпер из 3. Но и плюсы как по мне на этом заканчиваются. Комиксовый стиль катсценок на меня впечатления не произвел. Сюжет хоть и не наркоманский, но его практически нет, можно описать в двух предложениях- капсула которая от тебя съебывает+ паз которая залезла в миталгир. Все. В конце где 4 или 5 миссии подряд где ты ищешь задорнова который постоянно сбегает, вообще откровенно халтура. Тупа Коджумба в штаны насрал.
>>7333902 Русня и прочие играли без сюжета, додумывая все в голове. Русского языка же не было. Ну и он типа круто в слоумо рубит арбузы ыыыы. Ну ты понял. Пиндосы наоборот тащатся, пафосный дурачок без члена на каблуках, дальше объяснять думаю не нужно.
>>7334380 А да. 9) Мгр Райзинг. Ну для слешера неплохо, хотя и отсасывает у норм слешеров. Збс механика- рубить все как самураи. Имба ломает всю сложность. А так- драйвово красиво. Но это не мгс это мгр. Как игра сама по себе 8/10.
>>7334393 >Имба ломает всю сложность Рубится сходу только мелкая стелспихота. Всех кроме неё атаки из блейдмода разрубают только когда """броня""" снимается, а снимается она когда хп идёт к концу. Сначала руки/всякая мелочь типа навесных пушек, потом ноги, затем всё тело.
Это правило ломает только вписанный в игромех конечностью маны риппер моде и читомеч грейфокса для гигакажулов.
>>7334429 Ах это. Ну да, слегка имбово. По большей части из-за того что стоит микрописечку энергии на одну активацию. Этот """блейд-кансел""" отменяет многие иначе непрерываемые части анимаций коротким тыком по кнопке блейдмода.
Но не то чтобы прям пиздец какой облегчитель геймплея, в основном помогает не торговать долго жопой, пока Ройден зачехляет. С ним можно поспамить одной реально имбовой атакой, но там нужно научиться в чёткий цикл из "вперед-вперёд, атака, прыжок, блейдмод".
Осло, в DMC3+ (до пятёрки, сорт оф) у Данте была похожая фича с роялблоком и вообще ничего не стоила.
>можно атакой заспамливать нахуй любой блок Из тех, кто там умеет "блочиться", емнип, спамить профитно только по Градам. Йоба-пехтура с двуручными катанами контратакует если ударить в блок оглушается если рубануть по блоку из блейдмода, вот это харашо зделоли.
А мне в пятерке понравилось то, что сюжет подаваемый в брифингах перед миссией не совпадает с тем что ты видишь непосредственно высадившись в афган и африку. То есть тебя наебывает собственный персонал в лице миллера и оцелота. И это не имеет отношения к допиленности игры или отсутствую третьей главы. Пробежав игру первый раз, я и подвоха-то не заметил.
>>7334858 Я не об этом. Тебе говорят мол случилось это и это, такие дела, а в игре ты можешь подслушать что этого не было, или ты допустим убиваешь другого человека, а тебе говорят миссия выполнена. Это же гениально, как венома мучают.
>>7334862 Возможно весь мгс5 это сон собаки Венома, то Паз почудится, то цвета после взрыва гранаты пропадают, повествование рваное, эпизодическое, как в "Брате", вот и тут такая же херня
>>7334862 Не зря же он чёртиков в отражении видит, правда все заказы можно фултонить, так что хуй знает чё он переживает.. Я так тоже всегда делал, а на последнем прохождении устал вылавливать бездарей в таблицах и стал убивать "нинужных", и огнестрел наконец по назначению применил, айм олреди э димон Каз.
>>7334924 А вот хуй! Но я знаю метод как легко увеличить рог до второго уровня, надо всего лишь.. проходить фобы с бронированными челами, которых не берут транки.
>>7335148 Даже если спалили то можно отсидеться где-нибудь пока все не стихнет или же забить хуй на стелс и в рэмбо-стиле перебить всех миллиардом различных способов. Я когда открыл револьвер (револьвер Оцелота) Оцелота, то сам себе устроил челленж - зачистить всех на аванпосту исключительно рикошетом. Долго мурыжился, но смог, последних трех солдатиков уже в открытую бегал и по стенам хуячил. Оцелот между делом по связи сказал что я прити гуд, я доволен
>>7335319 > сам себе устроил челленж Хз, я не увидел особого смысла во всех этих сотнях видов оружия. Я же не хочу иметь рог на башке. Вылилось это в то, что на миссию я беру только купальник и водяной пистолет.
>>7335445 Не хочешь пользоваться инструментарием - не пользуйся Хочешь - пользуйся Хочешь - комбинируй все и сразу Хочешь - пользуйся чуть-чуть Максимальное наказание - рог и смэрт с последующим перезапуском миссии Опущенный, можешь так?
>>7331506 (OP) Олсо при всех своих недостатков 2 боссфайта из Четверки можно смело ставить в топ-5 лучших во всей серии - бой Рекса с Реем и финальный замес с Оцелотом. Остальные три - Психо Мантис, 30 Реев из Двойки и Босс из МГС3.
>>7335514 Ну не, они там вообще безыдейные, весь B&B - позор сплошной, как по механике, так и по бэкграунду, разве что сами бабы красивые. Вообще МГС4 - лебединая песня Бурята по боссфайтам, в ней хотя бы есть пиздатые Рей vs Рекс и финал с Оцелотом, после этого Гений будет все больше скатываться - безликая техника и Метал Гиры в Пис Волкере (правда Зик, кстати, неплох), никакущие боссы в Пятерке (даунгрейд Энда в лице Квайт, беспомощный Волгин и Сахелантроп, который по сути тот же Зик), в Дез Стрендинге вообще все очень плохо - ни фантазии, ни челленджа (хотя небольшая пасхалка к МГС4 в бою с Хиггсом заставила грустно улыбнуться).
>>7335521 >B&B - позор сплошной Все познается в сравнении. Понятно, что это не уровень Фоксхаунда или Кобры, но на голову выше Мертвых Клеток и Отряда Черепа. Мне понравилось как Осьминог маскировалась под трупаки, как Вульф находила Снейка по запаху. И как Психо Мантис охуел, что у моего контролера нет вибрации.
>>7335698 >но на голову выше Мертвых Клеток Увы, но нет. Пиздатость Фоксхаунда (помимо геймплейного элемента) была в том, что они являлись полноценными участниками событий, их история была связана с лором игры, а сами они влияли на сюжет. Дед Селл ТОЖЕ полноценные участники сюжета, их (как и Фоксхаунд) нельзя вырезать, потому что нарушится целостность истории.
У Кобр полноценными персонажами являются только Босс и Сорроу, остальные (даже пиздатый Энд) - просто статисты, которые не влияют абсолютно ни на что, есть они в сюжете или нет. И это главный проеб МГС3 - больше половины боссов появляется, чтобы сказать пару фраз и помереть.
У В&B все еще хуже - там никто не влияет на сюжет, их предыстория вообще филлер говенного качества, да они и сами филлер (пусть и весьма фапабельный) для боссфайтов.
>>7335706 Я оцениваю больше с точки зрения дизайна и геймплея. Но если говорить о сюжете, то МГС2 мало бы что потерял, если из него вырезали толстяка-минера и страдающую бабу, у которой сердце справа. (Вампира, который трахал полкана можно оставить, он норм) Возможно, это моя предвзятость. Все же МГС2 считаю самой слабой в серии, а Фортуну одним из худших персонажей Метал Гиров.
>>7335785 Баба с сердцем - дочь полкана так-то. Фэтмен, конечно, пиздец с точки зрения дизайна, но он влияет на сюжет (вместе с Солидом не является частью плана Патриотов и своим мятежом помогает этот план обозначить), да и боссфайт с ним, включая последнюю бомбу - мое почтение.
Мне МГС2 как раз-таки очень нравится - геймплейно охуенен (ВР-миссии, ммм), вау-моментов выше крыше, Солид, показанный со стороны, это гениально (в отличие от бесконечных филлеров с Биг Боссом после Тройки), а сюжет самый закрученный в серии, можно до сих пор проходить и открывать что-то новое.
>>7335785 >Фортуну одним из худших персонажей Вообще-то худшим персонажем метал гиров является Райден, вон и выше на него жаловались. Из аниме-опуща в опуща на каблуках, из опуща на каблуках в шизика на каблуках который прикрывается шправедливостью. Фортуна хотя бы в конце перестала ныть и задефала Солида с Райденом от метал гира, да и в принципе образ запоминающийся, не вижу ничего прям ужасного в ней
>>7335799 >Фэтмен, конечно, пиздец с точки зрения дизайна Фэтмен это предсказание бурята про будущее самого популярного и известного игрового журналиста в обозримой вселенной, быдло не поняло, небыдло не заметило