В чём он не прав? Мультиплеерные дрочильни - это не игры, а интерактивные соцсети, в них не играют, а самоутверждаются за счёт других.
Аноним16/04/22 Суб 14:54:56№73342781
Соревнование - основа жизни и драйвер роста навыка. Если в занятии нет соревнования, оно скорее всего предназначено для детей или женщин, бесполезное и не приносящее никакого удовлетворения от результата времяпровождение для травоядных.
>>7334278 (OP) я играю в дрочильни, потому что это дрочильни мы с тобой на разных уровнях на пвп вообще поебать, более того, считаю что во всех нынешних пвпшных играх просто напрочь отсутствует хоть какая то адекватная награда, соразмерная затраченным нервам и времени и тут буквально «воюй дурачок, получишь значок» что ты апнул там ранг в мм до топового, дадут какой нибудь обоссаный скин в лучшем случае и только совсем мизерный проценту удается монетизировать свой скилл, что довольно отчасти становится оправданным, пока воннаби мамкины катлеты очко рвут в какой нибудь каэсике или дотке ради ебанных пикселей на экране, чтобы фактом такого непродуктивного и нерационального проёба нервов и времени выебнутся. а потом в начале нового сезона всё сначала пвпшные игры вне загона бустинга или игр на деньги - это буквально бесконечный проёб нервов и времени в погоне за эфемерными циферками или званиями, посему не просто бессмысленны, но и вредны отчасти
>>7334278 (OP) Прав. Игры вообще на метауровне делятся на социальные, нарративные и геймплейные, как мне кажется. И смешиваются в разных пропорциях.
Социальные в свою очередь делятся на кооп или пвп и всё это развлечение для трусливых гамадрилов, которые боятся выйти в реальный мир и получить настоящее социальное взаимодействие, потребляя его безопасный и комфортный суррогат, имеющий при этом околонулевую культурную и образовательную ценность.
>>7334428 Мультиплеер - это как купить автомобиль в который каждый рандомный прохожий подсаживается и говорит какой ты долбоеб и вообще не умеешь водить.
>>7334278 (OP) Хз как они там утверждаются, если средни игрок онлайн параш это дегенерат с нарушениями мозговой деятельности. Во всяких ммо у них боссы кастуют лужу и вызывают дополнительных монстров. Каждый раз тебе надо просто не стоять в луже и сразу же убить этих призваных монстров. Но для ммо даунов это сложно и это называется тактика. Ебальник представили обезьян, которые две задачи выполнить не могут?
Или вот мобы взять. Животные тупо 30 минут кликают монстрам. Если не успел кликнуть, то это тиммейты виноваты.
Ну и главное что мультиплеер это игры с очень низким порогом вхождения. Тебе не надо особо разбираться как что работает. Сюжета там нету, вчитываться в квесты не надо. Запустил и пуляй.
Какие-то аргументы про миллионы комбинаций в доте это пиздаболия. Потому что все тупо выполняют одни и те же действия. Игра для биороботов.
>>7334466 > что мультиплеер это игры с очень низким порогом вхождения есть и обратные игры - вроде сракова, где типа ТАКТИКУЛ и РИАЛИЗМЪ, тоже для дегенератов, где подыхаешь от одной правильной пули и идешь в следующее лобби, не говоря уже про вайп прогресса и выполнение одной и той же хуйни из раза в раз
>>7334479 Это не делает порог вхождения высоким. Тебе не нужно ничего знать чтобы играть в такую игру. Подумаешь, дохнешь. Большая часть аудитории ммо просто тыкаются и дохут, а во всем винят тиммейтов.
>>7334278 (OP) >В чём он не прав? Во всем прав. Я не представляю, насколько нужно ненавидеть самого себя, чтобы после тотального долбоебизма окружающих в ирл, после заваливать в онлайн к еще большим расторможенным долбаебам. Это явно мазохизм, не иначе.
>>7334278 (OP) Абсолютно объективно прав. Восприятие всерьез онлайнового кала - удел низших приматов, обычного быдла со стремлением к самоутверждению, так и есть, это факт.
>>7334454 > Игры вообще на метауровне делятся на социальные, нарративные и геймплейные Интерактивные развлечения делятся на собственно игры; кинцо которое даже из рядов direct-to-video кинематографических высеров погнали бы ссаными тряпками и однопользовательский паззл(это всё, где синглплеер, но "сюжет" не является основным завлекающим фактором). Пофиксил.
Весь тот соревновательный азарт нивелируется тем что у соперника могут быть читы или он дегенерат нолайфер и рубит эту дрочильню годами на пролет не вылезая из сычевальни и достигнуть таких высот в этой специальной олимпиаде нормальному человеку, у которого есть жизнь, работа, интересы, нереально да и нахуй не нужно. Пока нет грамотного баланса дрочеры играют с дрочерами, нормальные люди с нормальными людьми и существуют читы, мультиплеер так и будет оставаться коммерческой помойкой для срыва бабла на низкосортных сырых шутанах и прочем дерьме. Как примеры - ксго, новый быдлофилд и тд. Поэтому время на это лучше не тратить.
>>7334278 (OP) В первую очередь туда идут за тем чтобы провести время в компании других людей Ну знаешь, физически и психически полноценные люди отношения к которым ты не имеешь могут весело проводить время с себе подобными, пока обоссаное чмо навсегда изгнанное из социума над ботами издевается
>>7334428 Хорошо, если такое соревнование приносит что-то в жизни, как, например, киберспортсменам - они на нем неплохо зарабатывают, деньги могут вкладывать в какие-то полезные дела или просто в улучшение своей жизни. Плохо, когда такое соревнование отвлекает от других, более важных и полезных для индивида.
>>7334278 (OP) >не игры, а интерактивные соцсети Одно другому не мешает. >а самоутверждаются за счёт других Не. Лично я играю ради ощущения кооперации, сообщества и совместного прогресса. Быть лучше кого-то - это, конечно, приятно, но важнее, чтобы ты и твоя тима/гильдия/стак/статик были лучше себя вчерашних.
>>7334428 >удовлетворения от результата И какой результат твоих дрочилен? Дыра в кармане?
>Соревнование - основа жизни Соревнование - основа жизни только когда соревнование происходит в жизни, тогда оно способствует твоему развитию. А в кампуктере ты только деградируешь от этой фальшивой хуйни. Виртуальные победы то же самое как виртуальная еда, ты просто сдохнешь от голода со счастливой улыбкой идиота воображающего что жрет от пуза.
Все очень просто. В онлайн играх я получаю положительные эмоции, я кайфую не от победы , а от игрового процесса с живыми людьми, мне в кайф играть , взаимодействовать с людьми , я не горю от ошибок тиммейтов , иногда даже стараюсь помочь чем то ,если человек токсичен то я просто кидаю его в мут ,я не горю от поражения, согласитесь играть в шутеры,моба,ммо,кооп куда интереснее играть против живых людей, чем против ботов.
>>7336284 Мне в кайф соревноваться с людьми , хоть где то повышать скилл , в реальной жизни я неудачник, я хочу побеждать игроков , я хочу проигрывать, смотреть реплеи,разбирать свои ошибки , повышать скилл
>>7336286 И не ради киберспорта ,а ради себя ,я живу в онлайн играх , я готов сидеть сутками в онлайн игре , жить в играх, общаться с людьми. Для меня сингл игры это пустая трата времени , зачем играть в игры если это не онлайн ?
>>7336284 Такая наивность не может длиться больше недели максимум. Коопа вообще не существует, это миф. даже в режимах игр под названием "кооп", всё равно все играют друг против друга или игнорят друг друга. Кооп это тот же версус только нельзя прямо атаковать других, СОТРУДНИЧЕСТВОМ он от этого не становится, всё равно противники. Потому что социальная дрочильня не может быть дружественной, это всегда писькомерство где все - противники.
>>7336286 Если ты в реальной жизни неудачник то и в игре тоже будешь т.к. талантливый человек талантлив во всём, а вот я неудачник и везде сосу и в ирл и в играх.
>>7336292 Хз , у меня наоборот, в ирл я неудачник , а в играх у меня есть свой альянс с 50 людей, там я глава и управляю альянсом,все меня там уважают , и делают то что я говорю
>>7334278 (OP) Мне на подсознательном уровне страшно и неприятно играть против других игроков, я полностью отвергаю соперничество т.к. меня еще с детства все травили в школе и я не мог защититься, а теперь словил пси травму.
А в сингл играх я на расслабоне брожу по миру, делаю квестики, получаю заряд интересной истории, атмосферы, повествования и кайфую без единого стресса.
Играть в онлайн игры это стресс такой для меня что я весь дрожу до тряски в ногах.
>>7336293 Человек в принципе не может жить вопреки среды в которой находится. И твое утверждение >>7336284 противоречит среде ондайновых игр. Вывод элементарен: ты пиздишь. И уже не важно пиздишь тут >>7336284 или тут >>7336293 , всё равно ни то ни другое не соотносится с реальностью и друг другом. Понимаешь, вещи в реальности связаны, а твой пиздежь - рандомен, в нем нет системы. Не думай, что можно просто говорить что хочешь и в это поверят. Поверят только дурачки, потому что большинствао слов элементарно проверяются, и без всяких гуглов.
>>7336300 Почему не может ? Я жил в онлайн игре некоторое время, в wow, провел там 4 года, мне не жалко потраченного времени , я нашел там себе приятных собеседников, участвовал в разных ивентах, был в крупных гильдиях , получал удовольствие от игры . Вставал рано утром с радостным настроением , ведь сегодня я буду играть в wow Другой анон
>>7336297 > Мне на подсознательном уровне страшно и неприятно играть против других игроков, я полностью отвергаю соперничество т.к. меня еще с детства все травили в школе и я не мог защититься, а теперь словил пси травму. Ну вот это один из немногих честных людей в треде, вместо коупинга про "я самаразвиваюсь через игоры! наслаждаюсь умными сюжетами, думою! а все астальные быдла, бабуины!"; или напяливания маски нормиса и выдачи постов уровня каментов в паблике пацанских цитат про "нада в жизне успеха добиваться бро! соревноваться - тоже только в жизне, иначе это все фальшивая хуйня(это вообще ор, так вошли в роль, что забыли в каком разделе находятся) сказал как есть.
>>7336310 >выдачи постов уровня каментов в паблике пацанских цитат про "нада в жизне успеха добиваться бро! соревноваться - тоже только в жизне, иначе это все фальшивая хуйня(это вообще ор, так вошли в роль, что забыли в каком разделе находятся)
Так в чем я не прав? У меня брат двоюродный живёт этой хуйней, целый день хуярит в кс, раньше в доту. Мечтает стать киберспортсменом и это он типа так ТРЕНИРУЕТСЯ. До ЕГЭ ему год с хуем остался, говорю что надо готовиться, т.к. от этого дальнейшие 4-5 лет жизни зависят - "ага, ок, ага." Челика родаки разбежавшиеся кинули на шею бабки с дедом, там гиперопека уровня раз в жизни в 15 лет разрешили впервые сходить самому в магазин за хлебом. Видимо это такая попытка съебаться от депрессии, иначе я даже не знаю как это объяснить рационально. Че делать я короче хуй знает.
>>7336317 Каким хуем я могу это сделать? Ты же сам понимаешь наверняка, что шанс становления успешным киберкотлетом - 3% от общей массы игроков, если не меньше?
>>7336307 Потому что ты не о том говоришь. >я не горю от ошибок тиммейтов , иногда даже стараюсь помочь чем то ,если человек токсичен то я просто кидаю его в мут ,я не горю от поражения Вот что важно, именно это является сутью социальных сеток - конкуренция, борьба, писькомерство. Но ты в этой среде сидишь, однако говоришь тут, что якобы действуешь наоборот, вопреки ей? Так не бывает. Ты можешь так себя вести лишь по наивному заблуждению, первые несколько дней, чисто по инерции незнания, но эта инерция быстро иссякнет под давлением обратного сопротивления. Банально больше никто так себя не ведет, вот и ты не сможешь.
>>7336328 в фильме ты смотришь а не учавствуешь, ни фильмы ни книги и близко к сюжетным играм не подойдут т.к. в книгах и фильмах ты куколд наблюдателб, в игре же ты сам принимаешь участие
Хороших сингл игр мало. Хорошая сингл игра, это хороший сюжет+ хороший геймплей . Назовите мне игру где геймплей и сюжет топ , таких нет ? Либо сюжет хороший но геймплей говно или геймплей хороший но сюжет говно,вывод : хочешь сюжет - иди читай книги или смотри фильмы ,ИГРОФИЛЬМЫ, хочешь геймплей - онлайн игры.ШАХ И МАТ
>>7334278 (OP) Мультирлеерные игры - не искусство. Они сродни ИРЛ-играм: футболу, шахматам и пр. Они дают чувство азарта, доминирования, а не высокие эмоции, как искусство.
>>7334278 (OP) Мультиплеерные игры это повторение одного и того же по многу раз, я обычно ветренный в этом плане и не могу в одну игру долго играть, 200 часов это потолок потом всё надоедает, а синглы обычно к этому времени заканчиваются.
>>7336344 С одной стороны правильно сказал, но в реальности не так. На самом деле всё зависит от человека. Настоящий человек найдет высокие эмоции и в футболе и в шахматах, а вот всякий сброд будет доминировать в любой игре. Возьми для примера тех же игроков в РПГ, которым плевать на сюжет, ролеплей, а всё что нужно это сделать крутой нагибаторский билд. Они это называют "геймплей", как "геймплей - самое важное в игре".
>>7334428 С кем ты соревнуешься когда читаешь книги, смотришь фильмы, ешь? И кстати, твой киберкотлетизм сломан, так как NFT игры имеют материальное подкрепление и делают на корню обычное самоутверждение
>>7334278 (OP) Онлайн игры доставляют только стресс и переживания, вокруг этих игр царит злоба и ненависть. В синглах я чилю на природе в какой нибудь рдр2 и кайфую расслабляясь.
>>7336315 > Так в чем я не прав? Во всем прав. Только я еще раз повторю - во-первых, ты забыл в каком разделе находишься? Во-вторых, под нормис-аргумент "это ментальный онанизм/это все фальшивая хуйня" подходит любая игра, это можно постить в любой тред тут. В третьих, странное непроизнесенное предположение о круглосуточном залипании в мультиплеер всеми его потребителями/исключительно умеренном употреблении синглов(иначе зачем использовать это как аргумент в споре о том, что "мультиплеер - гавнонинужна, лучше в ЖЫЗНЕ добивайтесь успеха"?).
>>7337117 Мимикрия поносных казино и прочих ментальных наркотиков под ширмой игр, чтобы избежать ограничений и налогов не пройдет. Может продажных законотворцев и наебали (купили) что они допускают этот беспредел, но честный человек всё видит.
>>7334428 Все дейлики сделал, все белок перецеловал, развиванец наш? Вв самом мультиплеере нет ничего плохого, другое дело во что он теперь превратился. Ведь второе слово в связке ''дрочильни'' не просто так.
>>7334278 (OP) > В чем (я) он не прав? В том, что высирается на тему "самоутвердиться за счёт других это плохо, пнятненько???"... при этом самоутверждаясь на анонимном форуме за счёт других. И самоутверждаясь по какому поводу - по поводу того, как другие люди свое свободное время проводят, в какие игрушечки играются и как от игрушечек удовольствие получают. И тут же выясняется, что весь пост - это просто проекция бабуина-неудачника, который не выдержал конкуренции ирл, не выдержал конкуренции в онлайн-игре, и прибегнул к ещё более безопасному и (по его собственному мнению) "позорному" способу самоутверждения - срать на окружающих на анонимном интернет-форуме. По сути в оп-посте запечатлён акт самообоссывания, лол.
>>7339034 >В том, что высирается на тему "самоутвердиться за счёт других это плохо, пнятненько???"... при этом самоутверждаясь на анонимном форуме за счёт других. Самоутверждаться можешь где угодно, кроме игр, тут про игры разговор. Помойки для самоутверждения это не игры, вот о чем речь. Для социально скота вроде тебя, игры не отличаются от форума в интернете или чего угодно, где можно самоутверждаться. Вот почемцу вы скам и должны быть выпизжены из игр как и мульимплеерная блевотина, предназнаяченая не играть, а самоутверждаться.
>>7334278 (OP) В том, что он лицемер? Он самоутверждается на форуме без регистрации за счет обесценивания чужих увлечений. Написать такой гадкий комментарий - это еще более простой способ самоутвердиться. Для этого не нужно иметь никаких навыков и не нужно нести никакой ответственности.
>>7334278 (OP) Здоровый человек не может задрачивать тысячи часов в игре, где контента от силы часов на 10, или качество этого контента лет на 10-15 отстает от аналогичного в синглплеере.
>>7334278 (OP) Игры в реальной жизни, типа салок, так же завязаны на социуме и самоутверждении, причем все. А сингл игры - для омежек, кого в реале постоянно побеждали или не брали с собой типа этого - >>7336297
>>7340073 >Игры в реальной жизни, типа салок Видеоигры это игры в компьютере. Концепция видеоигры не существует в реальной жизни. Попробуй поиграть например в платформер в реальной жизни, это невозможно. Видеоигры это порождения исключительно компьютеров и не бывают вне их. А то, что бывает. соответственно не видеоигры, а симуляция реальности в компьютере.
>>7334466 >Ну и главное что мультиплеер это игры с очень низким порогом вхождения >Какие-то аргументы про миллионы комбинаций в доте это пиздаболия. Потому что все тупо выполняют одни и те же действия Это разные вещи. Плюс в любой игре все выполняют одни и те же действия потому что ограничены кодом, но в доте этих вещей раз в 10 больше чем в сингле
>>7340127 >Что это значит и как это проверить? Очень просто. Дота 2 в плане геймплейных механик практически полностью повторила все слабые стороны вк3, да еще и внесла тонну дерьма от себя. >В синглах геймплей который есть то же низкого качества Только в такие синглы и не играют. А вот мультиплеерорабам деваться некуда.
>>7340132 >Очень просто. Дота 2 в плане геймплейных механик практически полностью повторила все слабые стороны вк3, да еще и внесла тонну дерьма от себя Я в вк3 не играл никогда, не знаю о каких минусах ты говоришь >Только в такие синглы и не играют Судя по продажам к примеру последних ассассинов или киберпанка - играют
>>7340132 > практически полностью повторила все слабые стороны вк3 Но ведь наоборот. В варике хуевая стратегическая часть, билды и тд, а качественно сделаны герои, возможность их микроконтроля. И от хуевой недостратегии избавились, а микро расширили, билды стали шире и ситуативнее. И самое главное что всем это понравилось. Все играли в доту, а потом и в лол. Это народное признание народного же творчества.
Но ты в целом шизу низкого качества несешь и не способен в какой-то анализ, только вялое накидывание говна в сторону мультиплеера и обожествление сингла.
>>7340141 >а качественно сделаны герои Я даже больше скажу - они сделаны качественнее, чем половина существующих героев в доте 2, не говоря уже про первую доту. >И от хуевой недостратегии избавились, а микро расширили, билды стали шире и ситуативнее. >И самое главное что всем это понравилось. То есть, люди предпочли играть на однокнопочной параше (а именно она, судя по статистике, и является самой популярной) вместо сложного контроля отрядов. Я так и знал, что мультиплеероблядки - те еще дегроиды.
>>7340150 > они сделаны качественнее, чем половина существующих героев в доте 2, не говоря уже про первую доту. Это бред полный потому что у героев в вк3 чаще всего скилы были даны без особой логики и синергий, в то время как для доталола их уже продумывали. Исключение лич который перенесен без изменений кроме ульты. > вместо сложного контроля отрядов Ты уверен что в варкрафт играл? Там нет никакого контроля отрядОВ ни на каком уровне, в этой игре нет смысла делить войска даже на 2 части, не говоря уже о файтах в 6-8 местах одновременно как в старкрафте. > а именно она, судя по статистике, и является самой популярной Самые популярные герои это всегда те кто ебут сильнее всех если смотреть ранкеды и те на кого скинчики покрасивше если смотреть анранкеды.
>>7340156 >Это бред полный потому что у героев в вк3 чаще всего скилы были даны без особой логики и синергий В вк3 разрабы не считали игроков за умственно отсталых идиотов и делали 3-4 активных спелла кроме тц. >в этой игре нет смысла делить войска даже на 2 части Почему это нет, в котлетных играх юниты очень часто разбредаются по всей карте. >Самые популярные герои это всегда те кто ебут сильнее всех если смотреть ранкеды Да хуй там плавал, если сломать хардкорного героя, популярным он вряд ли станет.
>>7340163 > и делали 3-4 активных спелла кроме тц. И игроки качали только 1-2 потому что у тебя маны ни на что не хватает даже так > Почему это нет, в котлетных играх юниты очень часто разбредаются по всей карте. Потому что нет и в котлетных играх всегда сражаются блоб на блоб даже самые топ игроки типо хеппи кроме совсем уж специфичного случая уровня блейдмастер пошел резать рабов. > Да хуй там плавал, если сломать хардкорного героя, популярным он вряд ли станет. Напомнило как риоты постоянно высирали что герои-монстры непопулярны и никому не нужны, потом баффнули их и на следующий день и до следующего патча монстры были самыми популярными героями в игре. Их конечно экстренно нерфанули и сказали "Ну вот видите? Не хотите вы на них играть, лучше купите скин очередной кпоп шаболды"
>>7340165 >И игроки качали только 1-2 потому что у тебя маны ни на что не хватает даже так Ну это уже издержки кривого геймдизайна. Простительно для 2003 года, не выдерживает никакой критики в 2022. >кроме совсем уж специфичного случая уровня Харасса танками, саммонами, роняния дирижаблей на голову, забирания нескольких точек крипов разом. >что герои-монстры непопулярны и никому не нужны Скорее всего, это такие же брейндеды, что и магодевочки. Вот на хардкорных героев пересаживаются КРАЙНЕ неохотно.
>>7340171 > Харасса танками, саммонами, роняния дирижаблей на голову, забирания нескольких точек крипов разом. Ну покажи мне на ютубе любой реплей где такое делается в игре приемлемого уровня (в пабах грабби и рабами людей убивает если задонатят) > Вот на хардкорных героев пересаживаются КРАЙНЕ неохотно. Да нет никаких хардкорных героев в мобах. Любое говно за 100-200 игр осваивается в худшем случае, а дальше ну или скорее в процессе просто тренировка своей нейронки чтобы запомнить какой матчап в каких случаях ты ебешь и общие навыки игры типо микроконтроля, вейв-менеджмента, принятия решений...
>>7340173 >Любое говно за 100-200 игр осваивается в худшем случае Это около 100 часов по своему опыту скажу, что больше. Вот именно поэтому синглплеер всегда для меня и будет в приоритете.
>>7340178 Даже в доте уже не играют по часу, а в лиге издавна 20-25 стандарт катка не говоря о том что в доте нечего и некого осваивать и только попробуй сказать что костыльный инвокер или спам реарма тинкера это пиздец сложно
>>7334278 (OP) В овервощ первые несколько лет играл квикосы с огромным удовольствием, было как-то похую на победы и поражения. Зато брат у меня как ни приеду в гости - играет в КС и орет на всю хату на тиммейтов, матерится как сапожник, разъебывает вещи. Причем даже не компетитив по сути, играет в 1.6 на обычном паблике.
>>7334278 (OP) >в них не играют, а самоутверждаются за счёт других Дрочильни - комплексные, сложные игры, в которых огромная часть удовольствия - прогрессия твоих личных навыков, изучение тактики и стратегии. Если ты перехитрил бота - ты абузер, закомплексованный недоносок, буквоед. Если перехитрил живого игрока - ты гений, тащер, бог игры.
>>7334465 Я так понял ты про вовно - но там сложность в основном наращивается тем что тебе просто закрывают обзор сотнями вспышек и всякими спецэффектами что бы ты вслепую на ощупь учился рейды проходить.
У меня от соревновательных игр в итоге остались одни положительные эмоции, но я не играл в командные игры, а только в те где ты сам всю игру тащишь. В таких играх не пригораешь от тупых тиммейтов, но при этом после проигрыша не спихнуть ответственность на них же, ведь проигрыш целиком твой. А еще довольно лампово общался с анонами во время игры, всякие весёлые моменты обсуждали, хотя ирл мне сложно общаться с незнакомыми людьми.
>игры единственная возможность самоутвердиться 1. что в этом плохого, 2. что если не единственная? Можешь не отвечать, просто иди нахуй. Очевидно, ты просто порвавшееся криворукое чмо.
Онлайн игры это стресс, меня игра в доту выматывает сильно, к концу дня становлюсь ватным после 8 игр, а если я после работы сяду играть в доту - мозг же вообще охуеет, будет нервное истощение. Играю в сингл игры для отдыха и расслабления , и не понимаю хуесосов, которые ставят высокую или среднюю сложность вместо легкой
>>7334428 >Соревнование - основа жизни и драйвер роста навыка Вот только причем тут виртуальные соревнования, которые не имеют никакого отношения к жизни? Тут как не крути - получается что онлайн нужен для куколдов, которые сами из себя ничего не представляют, и пытаются хоть как-то компенсировать в виртуальных пострелушках свое превосходство.
>>7340416 >не понимаю хуесосов, которые ставят высокую или среднюю сложность вместо легкой Доступно объясняю. Васе из 5 "в" с трудом дается даже таблица умножения, а Глеб из 4 "а" не напрягаясь решает задачи по алгебре. Что для одного мучение и напряжение - для другого простые действия в уме, не сопровождаемые никаким дискомфортом. Усек?
>>7340282 Я вообще не понимаю почему в вовне не пишут плагины на рейд, чтобы игрочок там тупо бегал из лужи и стоял меньше чем на расстоянии каста от цели. А всё остальное делал скрипт по команде РЛ.
В скрипт вносятся имена участников и их роли, выбирается какой именно босс сейчас, и скрипт далее сам таргетит кого надо когда надо, считает агру, таймеры баниша, количество кристаллов, банок и т.д. Вешает флаги на тех, ближе к кому надо стоять или наоборот не надо.
Плюс режим симуляции. Чтобы можно было собраться рейдом в городе, поставить там демонов и петов изображающих боссов и аддов и побегать вокруг них минут 20-30, чтобы даже полный дебил понимал что делать.
Вот и вся суть интернет швали. Вот и вся суть ПК швали. Вот и вся суть 2ч швали. Вот и вся суть спортивной швали. Вот и вся суть научной швали. Вот и вся суть ... швали.
>>7334278 (OP) >Полноценному адекватному человеку в тупорылый двач "играть" незачем, это удел тупого Абу, Ра за разом тыкающего в экран ради ложного чувства превосходства. >Свободен, Абу.