Купил пиратский двд бокс с двумя дисками. Могу с уверенностью сказать бэтмены, ассасинокридо и прочие полу битемап боевки сосут у плавности, четкости инпутов и псевдорасчлененки этой игрули.
Батя купил мне-пиздюку игрушку, а мне не понравилось. Но часов 10 наиграл где-то, а то и больше. Сейчас не знаю, можно как-нибудь попробовать. Реабилитировать папу.
Из того, во что действительно никто не играл - тонны всяких поделок с гейдевских форумов нулевых. Плотно сидел там, да и сам мини-игры делал (некоторыми потом даже торговал на аукционах типа FGL). Уровень этого добра варьировался от "накидал ассетов на лист" до вполне приличного, во что можно гамать с удовольствием без скидки на происхождение.
Пикрил - Portal с одного из описанных форумов. Того самого Portal еще не было, так что название было свободно. Выживалка-платформер за 15 лет до того, как это стало мейнстримом. Даже конченый дебил школьник на Дельфях запилил нормальную стрельбу с двух рук, что не под силу многим кАААлоделам сегодня.
>>7335865 Полистал архивы бурной гейдевской юности и понял, насколько далеки от реальности кукареки про "сегодня каждый шкальник вкатывается в игродельство, клепают один низкокачественный кал". Вот в наши-то годы, когда даже нормальных готовых движков не было, мы ебошили знатное калище. Рушилось оно зачастую даже не на уровне механик и баланса, а банально на отваливающихся текстурах и зависающем меню (далеко не в тех масштабах, что можно найти сегодня), ибо движки ебошили сами со всеми вытекающими.
>>7335871 > ибо движки ебошили сами со всеми вытекающими. Так это не только минус. На многие игры и сейчас интересно взглянуть именно потому что лепили все реально по разному. Сейчас количество копипасты на стандартных движках, сделанных по одним и тем же туториалам знатно заебало.
>>7335877 ну вот есть древняя игра Lethal Dreams, я собирался поиграть, но когда начал читать про баги, решительно оставил эту затею, притом что это ещё относительно успешные игроделы, нашедшие крупного издателя.
нетрудно представить, сколько примерно людей вообще не доделало свои игры, и сколько было выпущено неиграбельно-забагованного, сколько годноты стало говном например.
Польский геймдев, который мы заслужили. Так плохо, что даже хорошо. Уровень тупого шкального цинизма и кол-ва шутеек про хуи-жопы-говно зашкаливает за любые пределы. Игра уровня бэ задолго до создания бэ.
>>7335234 >>7335923 Я в Криэйчурс в детстве аутировал. Было мало понятно, но очень уж интересно. Столько всяких девайсов, какая-то генетика, экосистемы, вроде даже какая-то система здоровья и иммунитетов или что-то под то мимикрирующее. В общем, тогда игра казалась какой-то очень серьёзной штукой в плане проработки. Сейчас не знаю даже, оно правда так было или же просто делало вид.
>>7335950 для 90-х это был серьезный прорыв в AI (а сколько шуточных (и не очень) мифов ходило об игре: про возможность вывести бессмертных норнов, про норнов, получавших доступ к сети...)
>>7335936 Блин там прикольные тактические бои были похожие на шахматы, нравилось пушечки и солдатиков двигать по клеткам.. Жаль, что дальше этого интерес к этой игре у меня не продвинулся
Играл в детстве, странная игра жанра 4X. Название тогда не знал, была уже установлена на моем первом в жизни кудахтере. Каким-то чудом потом в интернете нашел название. Ебать она была сложная.
>>7335923 Мм хейст, пытался в нее играть, но нихуя не понимал плюс она дико лагала на моих тогдашних дровах и в итоге фризила видимо из-за мемори лика, а так идея вроде прикольная
>>7336019 откровенно говоря, говно игра, но у меня на тот момент уже почти ничего из новья не запускалось, потому и страдал в ней фигней какое-то время
>>7336025 серьезно? игра не культовая, но свое место в истории нашла
>>7335424 Ебейшая залупа из тех, что я играл. Закос под Quake и Unreal Tournament, шесть унылейших уровней, выбор бойцов чуть ли не из пяти штук, отсутствие прыжка в стрелялке с видом из глаз, а сама игра выпущена в продажу, сука, в отладочном режиме (при нажатии на пробел, начисляется тысяча фрагов из десяти/двадцати необходимых для победы).
Такое ощущение, что разработку игры заказали у парочки студентов за полтора бутерброда. Да там даже обложка словно копиркой перерисовывали с какой-нить фотографии (ну знаете, когда на рисунок кладется калька, под рисунком копирка и чистый лист, и водишь ручкой/карандашом по линиям переводимого рисунка).
Infestation (2000) Ездим на машинке по планетам и ебем пришельцев. Фишка в том что из машины можно выпускать ученых и изучать останки пришельцев и их техники. Затем в лаборатории можно провести исследование и разработать апгрейд для машинки. Самый кайф получить апгрейд на полет и ебать всех с воздуха. Еще там фишка была что у карты не было границ, она была как бы зациклена. Приятная игра. Не очень длинная. Музыка хорошая. В первый раз играл на пс1, но не смог пройти в детстве. Вот недавно скачал на пк и прошел. Концовка грустная кстати, плакал.
The sun at Night Совершенно ничем не примечательный платформер, к тому же недоделанный. который всё равно запомнился одним из самых шизофренических решений в видеоиграх, как же я хотел бы посмотреть что творится в голове человека, который придумал изображать карту в обычной двухмерной игре в виде пересекающихся в трёхмерном пространстве плоскостей, чтобы до такого додуматься нужно быть на каком-то абсолютно ином уровне бытия, я вообще не помню про что там была игра, ну скачет собака каких-то русских фашистов убивает во имя сжв, но я до сих пор помню ориентирование по этой карте как буквально отдельный пласт геймплея.
Очень нравилась в сосничестве. Пару лет назад установил, ахуел от своего говнарства. Но идея такой игры мне нравится до сих пор. Не так много 3д битэмапов на пеке, а сеттинг вообще пушка.
>>7335205 (OP) Невероятные приключения Моди и Нанны. Диск был подарен в 2к5. Пройти до конца смог только в 2к16. В это точно никто кроме меня и пары поляков не играл.
Mob Enforcer. Хуйня хуйней, но цепляла меня тем, что прямая как рельсы. Без геймплейных выебонов. Иди убей - идёшь убиваешь, сломай витрину - идёшь ломаешь.
>>7335205 (OP) Cold Case Files. На ютубе нашёл только одно видео с ней. Попалась на каком-то диске антология игр игромания часть 8. Там ещё сзади на обложке был симс 2 а по факту на диске её не было.
>>7336127 Нее, это колдун наколдовал ледник и заморозил половину деревни. И нам надо пройти через ледник и множество интересных виселых испытаний и победить калдуна (локи).
Ну все, совсем популярные начали постить. >>7336160 Там демка еще была ограничена временем - на диске к журналу шла полная игра, которая через час лочилась. Если ввести регистрационный код, то можно было получить игру на халяву.
>>7335205 (OP) Как же хороша была первая часть. В какой-нибудь параллельной вселенной она выстрелила и стала кибердисциплиной, потеснив Доту и Старкрафт. Я не понимаю, почему не взлетела, ведь идея сама по себе неплоха.
>>7335205 (OP) Лютый шин. Похуй на кукаретиков, пиздящх про рескин одной очень известной стратегии. Эта "очень известная стратегия" не цепляет от слова "вообще", но этот "рескин" играется гораздо интереснее той "очень известной стратегии".
>>7335205 (OP) В Стиме отзывы крайне положительные, но крайне редко вообще про неё слышу. А ведь игра взяла лучшее от "Периметра" и концепции ПОСТРОЙ БАЗУ@УБЕЙ ВСЕХ.
>>7336184 Уже лет семь поигрываю и только на среднем ниндзя. Постоянно забываю, как он называется правильно. Вообще похуй на остальных персонажей.
>>7336186 Да сейчас уже мало кто в неё играет, походу. Ну то есть я про OSU слышу постоянно, а в таблице рекордов стоят записи в лучшем случае 5-летней давности.
>>7336190 Я только на моно играю, уворачиваюсь от серых, собираю цветные. Из подобных разве что в Beat Hazard еще играть можно, остальные как-то совсем не очень.
>>7335205 (OP) Я помню, читал статью про неё в каком-то игровом журнале. Автор обосрал её просто потому, что она очень похожа на Unreal Tournament. "И че?", - подумал я. Пошел купил. Как и ожидалось, игра оказалась довольно интересной, с удовольствием прошел все карты за все три фракции. А что до "клонированности" - так я бы и рад поиграть в UT был, но то было время, когда твоя библиотека игр определялась ассортиментом ближайших магазинов и, судя по всему, никто и слыхом не слыхивал про UT.
>>7335205 (OP) Вот все знают про Spellforce. Некоторые слышали про The lord of the rings: war of the ring. Но про пикрелейтед я не находил никаких упоминаний. Как будто этой игры и не существовало никогда. "Ну это клон Варкрафта, вышел примерно в то же время с ним, вот и не заметил никто", - скажете вы. Тогда почему Spellforce заметили? Блять, пикрелейтед не был каким-то жалким клоном Варика, он действительно пытался привнести что-то своё. Например, помимо местного аналога альянса и местного аналога орды, там были какие-то ктулхоподобные гуманоиды, подчинившие себе местных жуков, в результате чего их армия является смесью каких-то ктулху-колдунов и жуков. Графон был очень приятным, игралось как Варкрафт, который, разумеется, был во всём лучше.
Играл в детстве, ничего не понимал, в английский не мог, до сих пор не знаю, что это было. Была на сборнике мини-игр из нулевых. Максимально ебанутый сеттинг, обскурная сделанная на коленке за доширак графика, какая-то непонятная смесь жанров (по сути аркада с видом сверху, но геймплейно приходится заниматься разной дичью), не игра, а бэд трип.
>>7336409 Двачую. Попалась мне случайно на сборнике "Русские игры- только хиты, том 3". Там вообще сплошные вины были: Одиссея Твинсена, Theme Hospital, третьи Варлорды и NFS2. >>7336445 Adventures of Bouapha: Spooky Castle или Dr. Lunatic Supreme with Cheese? Короче говоря, явно что-то от Hamumu Software.
По теме: так как в первые игры я шпилил у отца на работе с 91 года, а добывались они в основном из интернетов, всякого фриварного и шароварного добра насмотрелся я порядочно. А в конце 90-х, когда ком появился дома, основными источниками игр были всякие сброники типа "200 лучших игр всех жанров", на которых тоже попадалось всякое. Ну, совсем уж примитивные, как Kung Fu Kim и Морской Бой с Кингом и Поле Чудес Башурова постить не буду.
Пик. Подарили скидку на неё когда собрал значок в Стиме. Ну как это обычно бывает, туда суют инди кал с онлайном 2,5 калеки. Похуй, решил попробовать. Забрал всего за 10 рублей. С декабря наиграл уже 500 часов. Настоящий хидден гем, о котором я не рассказываю. В эту игру можно играть вечно. А ведь под ней даже ни одного отзыва не было.
Игра казалось мне потеряным вином, 8 лет назад в угле невозможно было найти никакого упоминания об этой игре. Потом кто-то сделал на нее обзор на ютубе, и она всплыла.
>>7336574 Боюсь, тут у нас побольше народу, чем твоих знакомых. Малоизвестные файтинги, по-моему, вот эти- и это я еще совсем лютый трэшак типа "Соборъ" не привожу.
>>7336185 Идея хорошая, реализация достаточно унылая. Очень быстро задалбывает. К тому же в ФТЛ и Инто зе Брич было прикольно, что был ещё экипаж, а тут бездушные машинки только без водителей. Могли бы тоже водителей добавить, играть в разы интереснее было бы.
>>7335205 (OP) В 2003 батя принес откуда-то два пиратских диска, забитых таким обскурным трешем, что я сейчас не могу нагуглить даже те немногие названия что помню. Не в последнюю очередь из-за того что некоторые из них за каким-то хуем перевели в отличие от самих игр - что тоже внесло нюансы в экспириенс. Че там только не было навалено, от минигольфа и квестов до шутеров и стратегий (в частности из нормального: heretic и master of orion 2). В установочном меню всё сопровождалось креативными описаниями типа "в изометрической проекции бегает мужик и расстреливает сумасшедших убийц". Если вспомню, вкину. А пока вот вам другие скрины мертвых игор.
>>7336720 Забавно что в детстве я сжав жепу таки вывез пару миссий. А пару лет назад накатил на виртуалку вин95 и дропнул нахуй через два часа. Помню еще не менее двух игр про мехов, одно название не помню, второе какой-то кринж бред типа CRAZИ IVAN.
>>7336819 И кстати о Гноме. Пикрелейтед же. Спин-офф Гнома. Рекламировали - будь здоров, но оказалась говном, что даже пиратский диск найти было сложно.
Вброшу, а заодно реквестну. Может анон помнит. Shareware шутан от первого лица 2000 или 2001 года. Действие происходит на острове с пальмами, графон похож на Stranded. Вроде, было 3 вида оружия: пистолет, дробан и автомат. Еще гранаты. От взрывов оставались воронки, в которых можно было укрываться в бою.
Плохенький диаблоид в постапок/киберпанк сеттинге. В детстве зацепили какие-то мелкие детали, придающие жизни миру: доктора, продающего хилки, могла подменять его жена, за каждую вылазку из города в зону с мобами на ракетоплане нужно было отстегивать пилоту его долю, в городе-хабе по мере прогресса по игре происходил какой-то движ, были какие-то простенькие диалоги и квесты, а не тупо геноцид мобов и сбор лута, как обычно бывает.
В статике выглядит неплохо, даже атмосферно но если глянуть видосы, то анимации просто пиздец, еще и все модельки как будто плывут над статичными задниками, находясь в параллельном измерении.
>>7337020 >>7337034 Помню, играл в это в детстве. Проходил все с огнеметом - он стреляет сквозь стены. Просто собирал толпу мобов, заводил ее в угол (а поиска пути у ИИ нет - он идет по прямой, упираясь в преграды) и сжигал там.
>>7335928 Ебать чел спасибо за этот скрин, это игра из каких-то глубоких воспоминаний подсознания что я не мог даже описать её для Единый поиска игр-тред, наконец-то я теперь знаю, я знал что этот момент когда-нибудь настанет
>>7337137 Сублюструм когда-то был, по-моему. Некоторые игры убирают из магазина. У меня на аккаунте есть Scratches, который сто лет как убрали из продажи. Да и не похер ли? Столько игр поломанных, непропатченных, без локализации (или наоборот, со вшитой уебищной локализацией без возможности нормально поиграть с родной озвучкой, например), без widescreen fix, если игра на дос - в комплекте получишь досбокс и ебись сам, холоп пекабоярин, и т.д. и т.п. Со старыми тайтлами один сплошной пердолинг, даже гог местами грешит. Купи на рутрекере.
>>7335205 (OP) Прошел вот это чудо от эпиков на всех уровнях сложности, когда интернетов не было. Позже наткнулся на скриншоты Descent'a и понял, что это его клон. Разрешение, конечно, низкое, но какой там графон, какие спцэффекты на то время! На 486 летало только так, а в окне летало еще быстрее. И еще тут можно было переключать вид от первого на третье лицо и наоборот. Еще запомнилось плазменное оружие, выстрелы которого отражались от стен и могли задеть тебя самого.
Досталась бесплатно. Плотно залипал в неё недел, пока не оттрочил полностью. Хорошая индюшатина. Играем за гнома, расу которого когда-то пидорнули с материка тролли, ищем других гномов, спасаем их, строим свой лагерь, который потом превращается в новое королевство гномов, выполняем квесты, в конце захватываем весь материк и даём пизды королю троллей. Разочаровали только загадки. Слишком неочевидные местами. Но они необязательные там, чисо ради топ пушек, которые можно самому скрафтить или найти их рандомно в качестве лута.
Heretic II. Моя первая игра. Вернее дело было так - батя в неё гамал моими руками, а я просто сидел и втыкал, потому что мне было лет 5. Для 98 года графон просто 10/10, ебать. Недавно устанавливал ахуел с того что в игре трупы со временем начинают жрать крысы, которые разбегаются в разные стороны при приближении к ним гг.
>>7337183 ну давай, расскажи о скрытых достоинствах игры (хотя, я помню, находились любители всяких War Wind - так почему бы не найтись любителям какого-нибудь 7-го Легиона)
>>7337206 В списке, например, есть Dark Reign - затменная вествудскими играми, но вполне себе качественная RTS. А Легиона в списке вообще нет (хотя с релиза прошло всего полгода).
Олигархия. Один из первых дисков, который купил на СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ комп, будучи сосницким. Пентиум 166, как щас помню.
Играл в нее с батей и друганами по хот-ситу. По сути та же монополия, кинь-двинь и ничего больше. Сейчас конечно даже на телефон себе такую не поставлю, но тогда адово доставляла. Мелкий был, хуле.
Вторым диском, который я купил вместе с этим брульянтом игропрома, был слава богу второй варкрафт. Как только немного разобрался с компом, перешел на него уже. Но олигархия в моем сердце навсегда.
>>7337537 Нет, я возможно не так выразился. Против гринда в гонках я ничего против не имею, но в этой гонке это было ммммаксимально уныло, так как трасс было мало, машинок для управления тоже и, возможно по пиздюковке, ммммаксимально сложно. Ошибся в последнем повороте кольцевой гонки, хотя все время лидировал - считай проиграл; а за второе место денег не давали. Максимум я проходил до гонок на военной базе и покупал джип, похожий на 6-колесный хаммер уже не помню точно в подробностях, это же было где-то 18 лет назад.
>>7337680 Я несколько лет назад видел в стиме инди, очень похожую на Moonstone, я даже подумал, что это плагиат и/или какой-то неофициальный ремейк, потому что было очень похоже, но без упоминания оригинала. Сравнить не смог, потому что забыл название оригинала. Теперь вспомнил, но не могу эту инди найти, лол. Там тоже была глобальная карта, очень похожие бои, почти идентичные цветные рыцари в таком типичном "скучном" английском средневеково-крестовопоходном облачении, как их изображали в фэнтези 70-80-ых.
>>7335205 (OP) Ну дед вкатывается кхм. По некоторым уже тут писал иногда. 1. Так и не понял до конца - есть ли тут единая кампания, другие карты, какой нибудь ангар и т.д. У меня на пеке 286 была одна единственная карта где на горе сидел гранатомётчик и меня подбивал. В целом для тех лет очень годно всё сделано было. ПОлноценное тридэ и даже у меня не тормозило. Даже инерция у танка была. И забавный вояка с портретом клинтона или буша хз кароче кто там висел. Я так эту первую карту и не прошёл. Вроде как помню какой то бтр или танк на карте я подбивал и на этом всё. Кароче даже тогда в детстве казалось что это демка или технодемка, а не полноценная игра. Не уверен, что это была популярная игра. У меня она была на одной дискете. Я её потом как то сломал/размагнитил и чел, который мне её дал(к слову сказать охуенный чел по жизни без рофлов дружили с ним много лет он потом просто уехал) багетил на меня. Но я релаьно её не специально сломал.
Ну и вот. Малопопулярная игра ЛАЗЕР. По сути головоломка с пиздецовой сложностью Прородитель всяких заработало. Хотя в том время бла реальная игра про заработало, где еще из вещей был пистолет, кот, ведро и т.д. Но название не помню. Я доходил в лазере до 14 или 17 уровня и дальше всё. Там пиздец. Сча думаю кстати прошёл бы до конца.
>>7337261 Было. Достаточно вспомнить МЕЛКИЙ СНЕГИРЬ СОЛИТ 2кг или та же гта 3/вейс сити со всякими модами ебанутыми. Типа кровавый патч русские тачки криминал и т.д. Правда это уже начало нулевых но тем не менее. А можно вспомнить дендевские ромы моды ТЫСЯЧИ их. Мне всегда попадался взломанный майгли то с башкой тигра то с китайской башкой. Про марио молчу. наверно рекордсмен по хакам. Еще попадался флинстоун тоже ломанный. Но вот как кокретно - не вспомню. Тоже аномальное всякое говно.
>>7336125 >Rise to honor Годное азиатское кинцо, недавно на эмуле перепрошел. Правда странная по управлению и боевке, я чуть стик не сломал, там удары на него повешены, да и с любой толпой пиздиться вспотеешь.
еси честно в последней трети игры откровенно сэйвскамил прямо посреди боев т.к. отдельные места жопу рвали
>>7337984 первая - какая-то Counter-Strike-like хрень из 2002 года, вроде (там еще на багги с пулеметами можно было кататься) третья Conflict-что-то-там (что-то о миротворцах и т. п., там еще новости были, и AI, вроде как, пытался самообучаться)
>>7338075 >МЕЛКИЙ СНЕГИРЬ СОЛИТ 2кг Ну это официальный релиз с мотологическим переводом. >гта 3/вейс сити со всякими модами ебанутыми А это пиратки. Большая разница. >А можно вспомнить дендевские ромы моды ТЫСЯЧИ их. Мне, кстати, ромхаки редко попадались. Может потому, что не на западе страны жил. Большинство из тех, которые видел, поперли уже в начале двухтысячных.
>>7338130 >Так никакой же. Как никакой - огромная. Одно дело, когда официальный издатель решит такое химичить, другое - когда пиратки. Пираты вообще любую хуйню могли ебошить, там ни контроля, ни отчислений.
>>7338078 Короткая и сложная, как в старые добрые. Ну а управление - фишка. Странно, что подобная система почти нигде не использовалась, наверное, во всем как всегда виноваты казуалы.
>>7338028 Управлять строго ограниченной группой юнитов с целью захватить вражескую базу. У тебя есть, скажем, 1000 единиц ресурсов и на эти деньги ты нанимаешь юнитов. Если юнит умирает - тебе возвращают потраченные на него деньги. Можно захватить определённое строение, которое улучшит тот тип юнита, который его захватит. У каждого юнита есть одна активная абилка. Например, у багги - это прыжок, у паука - это залп ракет, у робота - это полёт, у танка - телепорт, у большого робота - точно не помню, но вроде кастует молнию, а у артиллерии - ремонт союзников вокруг. Еще по карте разбросаны разные улучшения вроде бустов урона, неуязвимости, вот этого всего, ну как в третьем Квейке, короче. Кстати, в те времена его с Квейком и сравнивали, так как Дота еще не обрела такую популярность.
Резюмируя всё это, можно сказать, что игра похожа и на Доту, и на Старкрафт, что потенциально является лютым шином в жанре сессионок. Почему не пытаются эту игру возродить - непонятно. Может быть, когда-нибудь и выстрелит, как это время от времени происходит, когда откапывают какой-нибудь старый жанр, преподнося его как прорыв. Например, автобаттлеры те же существовали с хуй пойми каких времён. В Варкрафте 3 еще в нулевых были кастомки-автобаттлеры. Блять, да даже в Космических Рейнджерах 2 был ТЕКСТОВЫЙ КВЕСТ, где надо было принять участие в турнире по автобаттлеру "Цитадели". Или вот еще вспомнили про коллекционные карточные игры. Как будто их раньше не существовало, пиздец. Жанр бумер-шутеров очень долго простаивал, выродившись в сюжетные стрелялки. Спасибо, блять, Халф-Лайфу с его недосюжетом. Короче, не удивлюсь, если завтра какая-нибудь кастомка с идеей из Arena Wars выстрелит, и каждая собака начнёт пилить собственный Arena Wars.
В Стиме есть Arena Wars 2, но, судя по отзывам, лучше в неё не играть.
>>7338343 О да, у чувака в школе брал этого игоря.. Понравилось, что там можно корабли по морю водить и били они чуть ли не через всю карту, но играть быстро наскучило, я уже тогда пресытился стратегиями.
>>7338013 Бляяя играл в нее у мамки на работе, тоже нихуя не понимал. Это ж получается симулятор, там одни кнопок на раскладке дохуя.. Тоже максимум что осилил - ездить по карте и попадать под огонь неизвестно откуда.. Кстати, по-моему эта игра упоминается в "Принце госплана" Пелевина.
Ну или вот например. Шикарнейшая игра того времени. Да и сейчас охуенно играется. Графика и рисовка - 10 из 10. Настоящий ААА продукт во всех смыслах. Но вот я не уверен, что она вообще была популярна в то время у на в стране. Я в неё играл только потому,что дружил с богатым другом - у него батя был айтишник-инженер и поэтому все новинки без интернета приносил ему. Эту в том числе. Мы её долго проходили с ним вдвоём. В игре куча всяких фишек. Даже просветка как в доте есть. И враги угарные. В общем рил годнота.
Чей-то проект на скорую руку, но мне ахуеть как зашло. Просто и лаконично тупо месилово с прикольными лопающимися болванчиками. http://www.caiman.us/scripts/fw/f3415.html
>>7338596 У меня была только shareware версия с одной башней, которая относительно легко проходилась. Графоний красив, но к управлению надо привыкать, музыку в главном меню до сих пор помню.
>>7338712 Непривычно видеть китайский ориджинал контент на консольках. А про принца я слышал, хоть и не играл. Я и Seal of Evil смог осилить лишь спустя 8 лет, как впервые поиграл.
Попалась мне эта игра с уёбищным переводом, где вместо некоторых сюжетных диалогов была абракадабра, но система прокачки меня зацепила. А в 2012 за каким-то хуем её ещё и ремейкнули.
>>7338823 У меня был сосед, который фанател по этой игре. Я ему готику, а он мне это. Потом пытался играть, чтобы понять, чем же его так зацепило, но нет, багнутое дизбалансное говно.
>>7338823 Так-то игра годная на самом деле. Система прокачки очень крутая, но в ремейке ее испортили. Алсо, в нее в коопе можно играть, а подобных игр с коопом по пальцам одной руки можно пересчитать, а в момент выхода вообще нихуя не было.
Это было трудное время без инета и локалки. Мы играли как могли. В целом, такой-то стар/варкрафт помноженный на инди-васянство. Сильно, пиздец, но играли как могли.
World of Chaos / Власть хаоса Вот в эту не знаю кто ещё играл. Хотя игрой в неё с известными багами не назвать по сути. Побегал буквально часик и игра на любом сражении виснет намертво. Были мысли скачать немецкий образ и сверху накатить русик или англюсик но что-то помешало. Примечательно, что главный герой это полуорк и служит темным богам как Элрик из Мэлнибонэ но игрой в полной мере не насладился.
Aarklash - Legacy и вот эту игру не видел ни разу упоминания на харкаче. Довольно занятная рпг со сложными битвами где на нормале можно неилюзорно выхватить. Прошел не без удовольствия но игре не хватает контента, 8 героев и по 4-5 абилок это маловато.
>>7339002 Оф оркс энд Мен мне лично очень хорошо зашла. Не помню игр больше где целенаправленно людей выставляли расистами и мразями а ты пиздишь их или здоровенным орком или хитрым прародителем всех гоблинов. Но опять же, студия нишевая и механик и контента маловато.
>>7338992 Двачую. Такой-то скрытый околошин, но до опизденения короткая. Эти же ребят запилили Стикса. Алсо, ебал пещеру Бегемота, вот просто ебал того кто ее придумал.
>>7335205 (OP) Warhammer: Dark Omen Играл, конечно, не только я и в своё время её, наверное, можно было даже назвать относительно популярной, но сейчас про неё мало кто вспоминает. А стоило бы - смотрится симпатично, в плане игровых механик хороша, сложности с запасом. Причем изначально начинаешь играть как в обычную RTS и слив часть войска в первой миссии думаешь - да и хуй с ним, в следующей ещё дадут. Но не дадут. И ты такой садишься и переигрываешь.
>>7338921 В оригинале класс персонажа складывался из того, что ты до этого качал и в зависимости от этого открывались новые скилы, можно было билдодрочерством заниматься, в ремейке ты просто со старта выбираешь свой класс и все. Ну и там по мелочи перебалансили урон оружия и магии, опыт за противников и все такое, по-моему не в лучшую сторону.
>>7339070 >Warhammer: Dark Omen В эту как раз у кого была первая сонька многие играли а вот про первую часть, тень Рогатой крысы я до появления инета не знал и никто в неё не играл.
>>7339222 > тень Рогатой крысы Она даже на момент релиза смотрелась страшненько, если не сказать больше, а в Dark Omen прям таки ГРОФОН, на пекарне она даже 3D ускорение поддерживала и смотрелась шикарно.
>>7339229 Она короткая и не реиграбельная. А так в целом неплохо. Почему кстати Цианиды не имеют нормальной фанбазы? По задумкам у них весьма недурные игры попадаются. Банд бай флейм была бы на уровне первого Драгон Ейджа если бы бюджета хватило.
>>7339234 >в Dark Omen прям таки ГРОФОН Я будучи шкилом с сонькой не проникся графоном. Но игру прошел с большим удовольствием. Ещё книжка с кодами была где описывалось какую ветку выбрать чтобы какие отряды получать. Жаль было, что гномов как полноценный отряд не было а только на одну миссию. О Рогатой крысе слышал, что там реиграбельности и сложности в разы больше. У самого пока руки не дошли поиграть.
В это играл кто? Уебанская стратегия. Где надо за патронами постоянно летать на базу. Ну ладно, не совсем уебанская. Но конкретно эта фича в отрыве от общей концепции пиздец как бесила. Когда в том же ск/вк нет такой хуйни. Да или в серии C&C(кроме самолётов) Дети селены если что название.
>>7339254 Как очень плохое. Лол даже в 2009 на момент выхода был блевотиной несмотрибельной, а сейчас это просто смех, даже на мобилках лучше. А на скрине та игра выглядит гораздо лучше
>>7339319 Помню там поля с ебейши мощными минами, что запускали в стратосферу неосторожно ступившего гайдзина. Любил на них наступать с разбегу, как-то раз даже долетел с начала уровня до другого конца карты. Собсна, это единственное, что запомнилось об игре
>>7339343 В техномага играл, у меня даже диск где-то на старой хате до сих пор на антресолях валяется. Задумка была прикольная, но игра была адски забагованная и непроходимая из-за этого.
не от лучшей жизни: на моем 486 запускалось далеко не всё, особенно если речь идет о тех Crazy Collection сборниках, но вот эта, мягко говоря, посредственность работала не советую пробовать, в принципе
>>7339555 Не играл но лежат 2 части скаченные. >>7339559 Играл викингом и так и не понял как активируется капкан на фенрира. Хотя раз я его прошел а потом забил на игру.
>>7339555 Довольно неплох. Мне нравится линейная тактика, состоящая из четкого ряда миссий, в противовес "иди в опенврот и качайся". Местами примитивно, конечно. На разок пройти.
>>7339555 Он не столько тактика, сколько паззл. Есть один легкий способ пройти каждую сюжетную карту, но он один, и ты навнрняка всосешь, если будешь пытаться по-другому. Это и плюс, и минус. С одной стороны, разнообразие стычек, с другой - нет вариативности внутри одной стычки.
Буквально Hexen в виде top down shooter от тех же Raven Software. Только с упором на экшон, а не ебучие паззлы, ну и не такой он красивый и проработанный, такой маленький сторонний проект, про который никто никогда не вспоминает, какой-нибудь Shadowcaster и то популярнее, по моим ощущениям.
. Вроде как даже был чит на вид от первого лица, но без понятия, как он бы работал, все спрайты в игре же нарисованы для камеры с видом сверху.
>>7339921 Играл, после Take No Prisoners вообще не зашла. Вот вроде бы, две практически одинаковые игры, на одном движке, механики геймплейные почти что один в один, но одна мне дико зашла, а вторую дропнул не наиграв и часа.
>>7339921 Вот у меня жопа горела, что после шедевральногол Хексена такую дрять высрали. Это было начало разочарования в сиквелах и самом понячтии, что если разработчик выпустил годноту, то и другие его игры будут хорошие. Понял, что эти маняожидания на самом деле самообман.
>>7340014 Что самое интересное играл у чувака на компе который ну вообще долбан по жизни и таким же и остался. А батя у него видимо прошареный оказался по этой теме.
>>7340014 Чот счас кстати уже не так впечатляюще выглядит, как тогда, когда я её на игромане увидел. В любом случае высший уровень программирования. мимо олд
Ну вот вам ультраредкая не скажу что годнота. Но блять ебанутая наглухо. Это как та игра с шахматами и пауком. Правда, эта вообще похоже дальше демки не уехала. Играешь за кральку/пончик, пуляешь кремом(больше похоже на кровь) и ездишь по уровню. Крипота вот в чём. Время от времени появляется реально стрёмная маска и как бы тебя атакует. По игре точно не помню, можно ли её убить окончательно хотя бы на этом уровне или она аля черви из дюны бессмертная. Но кароче страшно и крипово всегда было когда в неё играл. Плюс анон выше верно написал - пц спикер из компа добавлял некой жути. На ютубе всего пара видосов по ней. https://www.youtube.com/watch?v=fP831_AAxsI Да и графика тащемта тоже была ебануто криповой. Какой то знаете картонной, будто маньячино рисовал. Не удивлюсь, если сам прогер и рисовал. Кароче одна из самых криповых игр того периода. Вот мой пост если что >>7338596 Думаю что эту игру я тоже от того друга достал. Но сейчас уже не вспомню.
Но как олд подтверждаю - единично какие игры из треда узнал. Буквально почти всё незнакомое. Пиздец сколько же игр уже человечество выпустило. Видимо, в 90-ых, пока еще интернет массово снг пространство и мир не окутал - локально были совершенно разные игры популярны, особенно на дискетах. То есть были такие локальные анклавы в комьютерном пространстве, где господствовали свои определённые жанры и игры. И другие туда добирались спустя годы. НапримеР, в наших клубах ранних не было всяких аркс фаталис и .т.д. Но была карма первая, квейк и всё остальное попсовое. мимо старик из 80ых
>>7340232 Двачую. Я как-то пытался повспоминать малопопулярные игры и понял, что их просто пиздец. Не считая прослойки околошароваров, которые чуть не на флэше с паскалем хуячили на стыке девяностых и нулевых которая бесконечна по количеству и вариативности геймплея и которая распространялась по 10-15 штук на одной болванке, вторая половина девяностых и самое начало нулевых это время кривобоких высеров, изданных крошечными тиражами. Плюс куча вроде как популярных (и даже рекламируемых) игр потонула в пучине времен. Вот в треде всплыла Earth2150, вряд ли ее помнит дохуя анонов, а ведь даже в игрожуре помню ее рекламу на разворотах. При закапывании глубже в начало девяностых и восьмидесятые вообще разверзается ад. Я последние лет шесть постоянно шпилю в древнее старье тех лет, конца-края не видно.
>>7340232 еще от поставок зависело не знаю, как у других, а у меня народ в середине и ближе к концу 90-х еще кучковался (знакомился и общался т. е.) вокруг немногих точек по продаже игр: обсуждали, менялись; когда начали набирать популярность журналы, делали заказы продавцам: сидели рядом с теми стендами обычно мимокрокодилы, но их хозяева более-менее разбирались, вот им и были адресованы просьбы, на что в первую очередь обращать внимание при закупке
>>7340325 Игра в это говно. Реально говно. А тебе вот какую игру лучше покажу - я в неё у друга играл СОДА ебать от самого габна. Одна из первых игр сеьерры. Правда, я не знаю, работал ли габен тогда там или еще был студентом. Там даже аналог качелей смерти из гта 4 есть - между горой и краем карты заезжаешь аккуратно и тебя подбрасывает дико вверх. Дико ебанутая гонка. По типу тачек я так и не понял че это - ралли, бездорожье или что то типа флетацта.
>>7340338 Ну это обскурное дерьмо с весьма ебанутой физикой и управлением. Разве что как попробовать так сказать ОКУНУТЬСЯ ПОЛАКОМИТЬСЯ ранний геймерским удовольствием. Вот тебе еще одна аналогично ебанутая гонка, но более весёлая. Тоже у друга играл в сплит скрине. Сода же слишком наркоманская какая-то получилась. https://www.youtube.com/watch?v=94nbLl95unw Контора была британская если не ошибаюсь и потом была куплена или обанкротилась.
Ну, посредственная малоизвестная игра, ничего особенного, таких много. А я играл в знаменитые и сегодня игры, но еще в 80-х, когда такого понятия как гейминг в видеоигры не существовало. Но если скажу конкретно, всё равно никто не поверит.
>>7340355 В Metal Gear например, или Akumajou Dracula (Castlevania) И это были не консоли денди, никаких консолей тогда не существовало, в этой стране, а других стран не существовало пр причине отсутствия интернета, информационная сфера ограничивалась только родной страной. А были школьные компьютеры MSX2, на которых были вышеупомянутые игры. Но компьютеры были только в школе, больше их нигде не было, ни дома, ни где еще, так что компьютерами, и играми в частности, практически никто даже не интересовался. Из общего количества школьников посещавших класс (несколько сотен), интересовались компьбтерами всего несколько человек, даже меньше чем пальцев на одной руке.
>>7340334 Одна из первых игр на моём компе. Дико сложная из-за того, что тачки очень уж легко угандошить, а местная физика слегка с ебанцой. Для меня большим достижением было не то что прийти первым, а вообще финишировать.
>>7340232 >Пиздец сколько же игр уже человечество выпустило. А толку, если большая часть на разок в лучшем случае поиграть. Все равно в любом жанре есть известные мастодонты и всякие хиддем гемы это в лучшем случае игра с механиками которых нету у других. >>7340286 > При закапывании глубже в начало девяностых и восьмидесятые вообще разверзается ад. Зато сейчас скачать что угодно можно. А тогда или инет хуевый или диск хуй найдешь. Я себе уже больше 3 терабайт различных игр с приставок и пк накачал. Потихоньку поигрываю.
В детстве дико перся с этой хуйни. Сама игра - плюнь и разотри, и дальше первого-второго уровня я не проходил, но смотреть как болванчики бьются сотня на сотню было очень залипательно. Что-то в ней было.
>>7340360 Я играл в детстве, багов особо не застал ( кроме непроходящегося побочного квеста в Стокгольме) 1 раз умудрился спасти в последней миссии Ксавьера, он выдал диалог уникальный Но ролевая система....это пиздец
Хексен, еретик на гздуме обмазавшись модами, кор геймплейные моды - bitter heretic/wrath of cronos rpg 3.2.5, в зависимости от вада ставлю один из них, разбавляя всякими улучшалками на графон и квалити оф лайфами. Прохожу пользовательские левелы, начиная теми что созданы в 90х заканчивая теми что наших дней и до сих пор выходящими. Тупо каеф, концентрат фэнтэзи шутинга.