Собственно, дополз я через каверны с питлордами и сочными суккубихами с толстыми жопами и бынь-бынь сиськами до 13 этажа, а там начался настоящий ад. Трупы всюду, какая-то нездоровая архитектура из красного камня и костей, еще и эмбиент такой будто и правда в преисподнюю спустился. Ну и с ходу меня встречает пак рыцарей рока. Еле затащил, обливаясь банками с мочой. И это нормал, блядь. А вообще, Андариэль, мясник, кузнец - все в двуху перекочевало, а ту самую суть дьяблы-то и позабыли перенести. Когда Декард Каин тебе рассказывает о воине, что так любил кровь сражений, что сам не заметил, как обратился в алчного до битвы демона, чей черный меч разит несчастных вот уже 1000 лет. Ты слушаешь и твоя кровь стынет в жилах... Это вам не орихалковую птичку у пигмеев отбирать.
Добрался до Зена и почти сразу словил баг, босс застрял в тоннеле и не хотел идти дальше.
Алсо, поймал себя на мысли что сюжет DOOM 3 полностью повторяет HL. На некой станции случается пиздец, из другого мира туда попадают толпы монстров. Сначала ты идешь по станции, отстреливая монстров. А в конце через телепорт попадаешь в другой мир и убиваешь там босса.
>>7331728 бля думал попробовать, если она короткая, часиков на 6 а там 14 часов в этих ебаных пикселях без шмота и билдодроча сидеть однообразие дрочить? да нахуй надо лол
>>7331685 >В переводе литературы есть один закон: переведенная книга на русский язык должна стать произведением русской словесности.
хаха лол дальше не читал высер толмача. микрочелик и сам кладезь англо-русского суржика походу, переводы с инглиша необратимо поднаваливают говна в языковые шаровары человека
пы. сы. (чисто показать мастерство) правильно будет так:
> закон литературного перевода велит сделать книгу произведением русской словесности
хорошо переведенный русский текст гораздо короче плохо переведенного, костыляющего родные английские конструкции но люди и по-русски говорят "конструкциями". с детства всех кормят плохими переводами, а любовь к русскому успешно отбивают в шкалке уроками литературы
>>7331766 Ты путаешь маркетинговое название фильма для проката и сам перевод. Попробуй локализатор название игры переведи, его с говном каргокультисты сожрут.
>>7331860 Кто будет играть в Метро на английском будучи русским (знающим русский, опустим семантику) Но я видимо говорю про Slavjank Kindgome come - Deliverance - заменили кучу всего чтобы джону было понятна иерархия Недавно видел локализацию игры The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (рпг xcom-like) там СТОЛЬКО смехуёчков, что я дропнул. Хуже чем в outer worlds, просто ВЫРВИГЛАЗНОЕ количество тупых шуток. И в локале стопудов сидел 2чер, грибник грибника.
на самом деле чуть завышено. я где-то за 16 проутюжил всю карту, поговорил со всеми, всё обшарил, оставил чистый журнал. а тут за 16 только мейнквест проходят.
я обычно смотрю на рашед мейн+экстрас, хотя от игры зависит. там, где не нужно 50 голубей собирать и 250 одинаковых вышек зачищать, можно комплишониста смотреть
>>7331728 В оригинале суккубы с сисонами. В во 2 части они запахнуты, хоть и с голой сракой. В 3 части опять буферами сверкают. В 2ом ремейке опять одели, уже с прикрытым тылом. Видимо есть какая-то закономерность.
Завершил ответвление Лэйтона. Норм, хотя многое можно тупо перебором решить, штрафов за неверные выборы никаких. Напрягает, что иногда при осмотре места преступления, если цель сменилась, сбрасываются галочки у тех частей комнаты, которые уже были осмотрены. В финале зачем-то сделали намёк на сиквел, типа комиссар звонит брату напарника гг и говорит, Хершелл нам нужна твоя помощь. Хотя на самом деле Лэйтона зовут не Хершелл, но откуда ему знать. Но сиквела явно не будет.
>>7331933 Между миссиями ты всё равно время будешь тратить, оружие закупить, здоровье восполнить, бронёй затариться или тачкой. Плюс, на сайте указано время первого прохождения, а не стопятьсотого.
>>7331822 Ниггер бодрее оригинала играется. Меньше гриндана, больше зрелищности, сюжет менее растянутый. Разве что цветных много, но зато всё под бодрый бит.
>>7331971 Ещё раз говорят тебе. Название фильмов и игр в большинстве случаев определяется не переводчиками, а маркетологами, как часть рекламной кампании.
>>7331958 Зопретить, не пущать, женская объективация, не сметь смотреть на сиськи. Вот пидарасы, лесбы, трапы, это да, это благопристойно. мимо директор скворцов
>>7331971 Чел, в муваче недавно постили инсайд от локализаторов. Было обсуждение нескольких вариантов перевода, маркетологи не думая выбрали братва, потому что это название способствует увеличению выручки.
>>7331685 Поссал бы в пасть этому васяну, если бы я хотел читать русское - я бы качал именно русское. Вот такие хуесосы как он буквально построили имидж всратого русека, даже сидоджи углепластик никаких петушиных мнений переводчика не отражал.
>>7332161 Пиздец там замыслы. Назовут каким-нибудь именем гг, нихуя не понятно про что. А у нас хуяк Расплата, уже интереснее. Правда, бывает, что забивают и выходит Лулу и Бриггса, а не Верные напарники или Человек и его пёс. Неизведанное и Искусство войны всяко лучше непонятных Анчартед и Варкрафт.
закрыл метал гир солид 5 на 100%. делать нехуй теперь. зашел в дез стрендинг. подождал пока игра загрузится на 13%, ебанул alt+f4. делать нехуй. играть не во что.
не, я знал, что за коррупцию в имперском легионе строго наказывают, но что это будет пытка медленно ходящим проводником... прости, авидиус, но ты сам виноват
Закончил Дед Рейсинг вновь. Прошлый раз я прошёл за 1 день в выходной, щас вот по 2-3 часика по вечерам на трушную концовку. Ну сюжет оказался слабоватым, доп. часть (о которой хер догадаешься без гайда) вообще в духе подай-принеси. Но сама игра прикольная, хоть и не без минусов. Бинзопилы реальная имба, да.
>>7332322 В смысле хер догадаешься? Просто выполняешь вовремя все этапы и открывается овертайм мод. Единственное что там наебка такая, надо за час-два до прилета вертолета НЕ БЫТЬ на вертолетной площадке или в убежище, а то ты звонок от Изабеллы не получишь.
>>7331645 (OP) Ебать нахуй, огромная по местным меркам промзона, засиженная мясцом, буквально в каждой щели по пидорасу, как же я заебался здесь. И классический приемчик - в начале коридора закрыт проход, пиздуй воюй в один конец чтобы покрутить вентиль, потом воюй обратно ведь сзади тебя уже ждут. Искренне ненавижу подобные уровни и мувы. В больнице как-то покруче было.
>>7332327 Ну на мой взляд, стоит брать только если серией интересуешься. Вторая часть пизже именно в сравнению с первой, там действие тоже в ТЦ происходит, только ещё и крафт завезли. А в трёхе уже и сорт оф попенворлд. >>7332331 Так я все и прошёл, все съебали и всё, никаких заданий. Я к Изабелке свалил поплакаться и всё. Ходил, хуетой страдал без цели. Только в прохождении увидел что у чувака сразу после диалога с ней показывается ролик со спецназом и обратил внимание что на заднем фоне утро и погуглил прохождение.
Ахахахах психанаты нбаные ору. В прошлый раз показали семью с хуевым поведением, я думал появится персонаж который семью выделит в хорошем тоне но нет. появились пидорасы-псиохнатики ебаные, на фоне которых семейка главного героя все еще выглядит хуже. ВЫВОД ШАФЕР ДАУН ПИДОРАС, БУДЬ У НАС В МИРЕ ЭТОМ ПОЛИЦИЯ НРАВОВ УСЕЛСЯ БЫ ОН НА ПОЖИЗНЕННОЕ. А игра на самом деле неплохая, просто с повесточкой невнятной. Первая часть была лучше, отношения между персонажами были проще и приятнее, а тут Разпутин мнется как куколд пытаясь всем угодить в ущерб собственным интересам.
Какой-то необъяснимый, сильный вкус дерьма прямо с первых секунд. Почему нельзя играть платформер на д-паде (квестовина), они ебанулись там нахуй? Как это играть на стике, как платформить?
>>7332495 В 2д на стикане пиздец неудобно играть По настоящему вырожденческой она была на 360, я помню как пытался в сф'е нажать низ, вперед а инпун в тренировке показывал мне еще десяток направлений из за этого говна круглого. Крестовина хуана после такого просто подарком была, а в сексе они снова дерьмище это круглое к ней прилепили.
>>7332498 У 360 дпад был говном, не потому что он монолитный, а из-за того, что он толщиной в пару сантиметров и нависает бочкой над платой, когда мне знакомый принес 360-кал на ремонт стика я знатно прихуел, когда эту ебалу увидел при разборке. А вот на счет секасного ты вообще не прав, крестовина на нем выглядит как абсолютное говно, но на практике просто 10 из 10 господи, очень удобная и точная. Разве что клацает громко.
продолжаю проходить капхед. дошёл до 3 острова. файты на самолете пиздец бесят. а так игра очень нравится. выдрачиваю всех боссов. где-то в среднем 20-40 минут на босса уходит.
>>7332642 Да не, типа сюжет можно посмотреть и так, но собирать ачивки и S-ранги надо уже после того как сложность последняя откроется чтобы двойную работу делать. Там почти у всех поменяются тайминги, где-то скиллы будут работать по другому и т.д.
Бля, скачал Days Gone, до этого игрой не интересовался и не знал толком ниче о ней, видел пару видосов показалось какой-то парашей. Вот наиграл уже часов 10 и игра оказалась топовой, думал будет какая-то сонипараша, а все-таки качество видно, сразу видно что это не поломанная и глючная игра юбисоф.
Это однозначно одна из лучших игр про зомби, на ряду с первым Dying Light, мир игры ну оч атмосферный (и главное разнообразный, каждая лока выглядит по разному), хоть и графика далеко не самый топ, в него оч веришь (не глядя на кучу разбросанных канистр с бензом, но это игровая условность). Анимации заебись, стрельба приятная, звуки охуенные, поведение орд зомби вообще топ ебейший. Оч круто что можно заходить во все дома и то что карта при этом большая, короч мне прям оч понравился именно мир игры, просто охуенные пердя атмосферные. И настройки у игры заебись, мужно тупо все настроить как тебе надо, по дефолту как-то управление не оч было, но настроил норм фов и чувствительность и прилипание камеры и игра стала охуенно управляться, езда на мотоцикле сделана оч хорошо для такой игры, да и идея с мотоциклами в постапоке вполне неплохая, хотя в реале безопаснее было бы конечно на тачках гонять.
Короче всем советую поиграть кто игрой не инетересовался и любит всякие пердя по типу тех что были в фар край 5, только куда крупнее и разнообразнее. А, ну и оптимизация у игры охуенная, ну и имеет быть место однообразность геймплея, но это касается всех игр и особено опенворлдов, тут же радует хотяб разнообразность и атмосфера опенворлда.
>>7331645 (OP) Продолжаю брутальничать. Стало чето совсем тяжко играть. А я ведь на серединной сложности вроде или на предпоследней не помню кароче. Точно не на пследней.
В голосяндрий с этой хуйни. Если это топовая серия шутанов на консолях, то какие же у них там проходные игры ниже среднего? Еще и пиздец короткие (первые три, остальные я даже не запускал), стволы повторяются, враги повторяются, техника тоже повторяется. Я отказываюсь верить, что это кто-то считает шедевром. Это 5/10 максимум за все три части вместе.
>>7332671 Всё так. Говношутан про зелёных роботов, взлетевший только потому что у американских детей с коробоксами не было шутеров, а тут её и ЭКСКЛЮЗИВ. Быдло и нахайпало.
>>7332671 >>7332679 +++++++ редкостное говнище, инфинит - туда же абсолютно безыдейная параша про отстрел пищащих телепузиков в декорациях пустых просторов
>>7332737 Чуваков запирают на острове под куполом, приходится бичевать и налаживать связи с флорой и фауной, посредством неплохих паззлов с тетрисными фигурками.
в целом пострелямбить понравилось, но это уже пиздец устаревшая формула калды, в которой меня конкретно заебали три вещи:
1. враги не кончаются, пока ты не будешь рашить их позиции - это же пиздец глупо. вместо аккуратного отстрела, ты вынужден как дурачок бежать на толпу и прятаться под какой-нибудь мешок с песком у них вплотную под носом, чтобы триггернуть свои войска на движение, а вражеский спавн остановить
2. союзники пиздец тупые и немощные. ты вот так пробегаешь, отстреливаешь толпу спереди и казалось бы - ты впереди всех перебил, а сзади толпа твоих, и при этом сзади тебя какой-то заныкавшийся огнеметчик или хуйлопан убивает. а нахуй мне тогда армия моих даунов, если они просто массовка нпц, которые никого убить не могут?
3. заебался умирать от гранат, вследствие того что приходится рашить и сидеть авторегениться - тебе частенько подкидывают туда где прячешься грену, а радиус у них огого
ну а так норм, достаточно пафосно, можно на танке немного погонять даже было. советскую армию превозносят, в кои-то веки без особой клюквы и уничижения но больше такого не будет, спс дядя вова
>>7332787 джунгли не очень кста советская кампания пизже
я помню в детстве кайфовал и нереально охуевал с игрушки Deadly Dozen, там управляешь отрядом, тебя высаживают на большую карту и ты прорываешься как можешь
супер игра была, были интересные бойцы, ты к ним привязывался, а они могли с концами сдохнуть и всё, больше их не взять на миссии. был менеджмент инвентаря, транспорт, ну вообще игра была очень захватывающая
>>7332734 >>7332745 Управление и гуй пиздец, конечно, такое ощущение что авторы поиграли в полторы jrpg на старых соснулях и потом 10 лет пилили свой шедевр.
>>7332751 Пока что чел сделал две неплохие игры и одну сжв-хрень, посмотрим что перевесит на этот раз >>7332805 Настраивается неплохо, и под мышь, и клаву-онли >>7332833 Непрямой сиквел Anodyne 1,2 и Even the Ocean
>>7332834 Ну теперь понятно почему все так по-инвалидному выглядит. Пиздоглазый просто не знает про нормальные интерфейсы, вот и хуячит свой жырпогешный кал.
>>7331860 >хорошо переведенный русский текст гораздо короче плохо переведенного, костыляющего родные английские конструкции >но люди и по-русски говорят "конструкциями". Не ожидал повстречать на сосаке правильную позицию по переводам. Буквалистам — cock под ребро.
>>7332653 Хуйня на самом деле. начнем с того что в фар край карта детализированнее многократно. тут очень мало домов и вообще чего либо интересного. зомби вообще говно мясо, которое НУЖНО игнорить, ибо с их убийства нет профит и нет даже удовольствия. Смысла в игре очень мало по итогу, так как геймплей такой себе, персонажи какие то реднеки ебаные, что пиздец корежит и в целом в этом мире всем на всё похуй, он МЕРТВЫЙ. вот это раздражает и делает игру крайне унылой. похожая хуйня кстати в хоризен зеро довн.
>>7332770 да, беда калофдути это тупой спавн из за которого если честно игра ощущается уже даже не как шутер а как какой то блядь аттракцион из дисней ленда. то есть если играть на макс сложности то ты просто будешь умирать и запоминать откуда спавнятся враги, чтобы потом их убить.Это не дает челледжа, это какой то странный аттракцион блядь. При этом локи очень кишковые и за отход от кишки сразу ебут внезапным спавном за спиной. так же интеллект ботов и напарников супертупой, что пиздец. вчера начал играть в блек опс снова и чет уныло как то, лучше дум накачу. еще кстати в колде оч хуевый импакт от оружия, как то нет кайфа от попадания по ботам.
>>7332851 У тебя теперь все кто умнее тебя и способны за минуту посмотреть о компании "маркетолухи"? Зачем же ты так расписываешься в собственной умственной неполноценности?
>>7332869 >У тебя теперь все кто умнее тебя и способны за минуту посмотреть о компании "маркетолухи"? >Зачем же ты так расписываешься в собственной умственной неполноценности?
Решил перепройти шедевр спустя много лет. Поставил на супер изи, качаю только красноречие, науку и взлом. Буду проходить максимально пацифистом, на самом легком не должно быть сложностей вроде.
>>7332885 >Поставил на супер изи, качаю только красноречие, науку и взлом. Буду проходить максимально пацифистом БУН И ЭД-Э ВСЕХ РАЗЪЕБАЛИ @ А Я ЧО А Я НИЧО
Прошел Divine Divinity, запустил Beyond Divinity и прихуел, полноценного вайдскрина нет, софтверного режима, проебали спрайты на уродливые 3д модельки. Учитывая, что я слышал, что и сама игра не особо интересная, то играть теперь совсем не хочется.
>>7332985 Я где-то читал. что издатель потребовал в бейонде сделать гигантский мир, его сделали, но квестами не наполнили, поэтому игра превратилась в абсолютную чистку вилкой.
Давно не потел над боссом ЭР, теперь вспомнил это чувство. Пришлось выйти на балкон и проветрить причиндалы. Ебать что за атака на миллион клинков в воздухе? Её батя не Вергилий случайно?
Так и не убил в итоге — сделаю передышку и пойду потеть дальше.
>>7332874 Это Ли Харви Освальд, убийца Кеннеди. Рядом Джек Руби, убийца Освальда. И ещё кадры похорон: Жаклин Кеннеди в траурной вуали, дочь Кэролайн и Роберт Кеннеди. Сын Джон ещё торчик, честь отдаёт.
>>7331992 А то! Самая лучшая игра для этого дела. У меня даже консоль для этого есть чтобы сбивать людей под Владивосток фм (на пк вырезали вроде). Айн цвайн драйн шики шики швайне!
>>7332831 >Le Donjon de Naheulbeuk (English: The Dungeon of Naheulbeuk) is a French-language online audio series following an party of adventurers in a parody of heroic fantasy role-playing games. Created in 2001, the series was one of the first of its kind to be freely available online, prompting a wave of similar "MP3 sagas" to be published on the french-speaking web. Короче местный цугундер от лягушатников.
>>7332979 Геймплейно Beyond Divinity- шлак, да. То есть лучше всех остальных диванов тем, что не такая сломанная: никаких скорпионов 500 уровня и прочего говна, но убогие параллельные измерения с убогими данжами для прокачки и отсутствие открытого мира- это дерьмово. Хотя квесты остались на уровне: деревня импов во втором акте итретий акт вообще неплохие. Ну и Beyond Divinity- ЕДИНСТВЕННЫЙ диван с нормальным сюжетом (обрывается резко на полуслове, увы) и сеттингом. А вот сюжет Ego Draconis, который тебе анон советует- этот тупо калька с сюжета BD, поэтому он тоже неплохой (и обрывается так же, ага), но калька- она и есть калька.
>>7332857 >начнем с того что в фар край карта детализированнее многократно. Большей хуйни не слышал, ни в одном фар крае нет нормальной карты, сеттинг 5 фар края прикольный, но карта там супер однообразная из одни и тех же ассетов и домики все одинаковые и мало их
>>7333123 хуя ты его приложил я сначала его высер прочитал в первый раз, ну чет похуй, без претензий а вот после твоего замечания перечитал и правда - сплошной говносленг додика поколения "пукпук" и мобильных мессенджеров
>>7333227 так там детализон выше намного, в дейс гон просто уобого сделано из стандартной копипасты, чел. там хоть плавать то можно и нырять? или сосешь хуи только?
Гамаю в крузис. Красивые уровни(разные стили прохождения по дизайну, как в каком нибудь, ээ, бля на ум ниче не приходит уже все игры позабывал, пусть будет как в деус ексе!), бешенная динамика(постоянно пидоришь режимы костюма, меняешь прицелы, занимаешь высоты) никаких коллекций скрытых анусов - только екшон. Не хватает горящей травы, как в фаркрае2 чтоб игра была совсем гиперйобой, и чтоб ии не рвался постоянно занимать пулеметные точки, а то если сидеть шкерить их, то под ними скапливается ёбаная гора трупов. Вооот. А в крузис вархед, я вообще не играл, чему я ахуенно рад, потому будет приятно наверстать! Скрины забыл бля, - слишком уж был поглощен игровым процессом!хотя восход солнца на уровне с 2 пво и кораблем можно было щелкнуть.
>>7333456 > разные стили прохождения по дизайну Кул стори брох, в первом крузисе поломанный стелс и есть только один стиль прохождения - ебош все что движется.
>бешенная динамика ...отсутствует, ползи на пузе 10 (а то и все 20) минут до цели задания.
>постоянно пидоришь режимы костюма И что же ты там пидоришь? Из-за того что тебя убивают за пол-очереди даже на нормале вырубать щит в бою чревато, пока бегаешь от цели к цели врубаешь скорость чтобы рывками по 10 метров двигаться, и силу чтобы попрыгать в специальных сюжетных местах?
Время показало что срузес не так плох, как о нем говорили на релизе всякие илитарии, особенно в сравнении с говном что сейчас выходит, как тогда говорили, добротный середняк, но того что ты описал в нем тупо нет.
>>7333372 в дейс ган карта в разы разнообразнее, копипаста как раз в фар крае, одни и те же ассеты зданий через 200 метров и вся карта выглядит одинаково во всех частях, нет разнообразия
>>7332885 >на самом легком не должно быть сложностей вроде. В Нью-Вегасе нет сложностей даже на very hard, а если ты не ограничиваешь левел кап трейтом или модами, то на 50 лвл с интеллектом 8+ все до единого скиллы качаются в сотку.
>>7333629 Да-да, можно засейвскамить, потому что помним что одна ошибка и по тревоге поднимается вся округа, прилетают вертолеты ебать тебя в жопу и т.п. Увлекательное ползание на пузе от куста к кусту метров на 5 и ожидание пока энергия восстановится с параллельными мольбами Аллаху чтобы мимопатрульный какой не спалил, иначе тревога и перезагрузка, не представляю ебало того кто будет заниматься подобной ебаниной.
>>7333625 Там запах говна, чел. В средневековье нет туалетной бумаги, самые чистоплотные подмываются раз в 2 недели в реке. Да и сейчас бабы очко редко подтирают жепу.
>>7333636 Это не сложность, это анальная аутичная ебка уровня прохождения душ на барабанах, первый крузес топорен геймплейно и имеет ряд геймдизайнерских косяков, типа уже упомянутой проседающей динамики и необходимости топать по почти пустым пространствам до точки эвакуации/следующей цели миссии, в продолжении на порядок лучше сделали это все.
Недавно прошел: - FFVII Remake INTERmission — Yiffie is fun, напарник (и его арка) — не очень. В целом неплохая и потешная история на несколько часов, органично вписывающаяся в основную сюжетку (римейку вообще следует уходить в full camp mode, всё равно это игра строго для ностальгирующих по семёрке, новому игроку тут делать нечего). Финальный босс — пафосное и ангстовое уёбище прямиком из хуёвого шонен-аниме, но его приятно было ебошить. - System Shock 2 — неожиданно годно, особенно как для человека, крайне пренебрежительно относящегося к Deus Ex и Биошокам. Именно как шутан, конечно, не очень, но отличный левелдизайн и атмосфера перевешивают недостатки, а элементы прокачки ещё и добавляют реиграбельности. Маст плей. - две AGS-поделки: Strangeland и Whispers of a Machine. Первая сносно написана (ещё бонус баллы лично от меня за грамотно раскрытую тему депрессии) и имеет толковые логичные головоломки (с учётом того, что этот же штрих делал Примордию, то неудивительно), но коротковата; напомнила Sanitarium (хоть в целом и не совсем дотягивает). Вторая вроде бы начиналась как неплохой детективчик с элементами нелинейности и парой интересных фишек, но сам сеттинг показался не шибко оригинальным (как для этого рода игр), из-за нелинейности пострадала сложность и количество головоломок (та же самая проблема была у Unavowed), сюжет в целом был довольно предсказуем, а некоторые моменты были ни к селу, ни к городу, концовка же felt rushed, ну и сама игра пиздец короткая; в общем, проходняк, пусть и с задатками. Но зато сподвигла меня на поностальгировать, щас качаю GK Sins of the Fathers, потом может всё-таки преодолею отвращение к FMV и наконец пройду The Beast Within). - параллельно поигрываю в Majesty HD, в целом затягивает, хоть и по сути Dungeon Keeper без харизмы. - первая Suikoden на эмуле PS1, наверное, будет дроп. Сама история в принципе интересная и хорошо подана (а для 1995 вообще топчик), но, блядь, меня так заебало продираться через однообразные рандомные бои, которые в силу особенностей механики тут не прокликать как в Финалках.
Это же просто фап игра уровня стрип-шашек. Но почему тогда я плачу? И эта музыка ебашит, рвет душу. https://www.youtube.com/watch?v=N9dR_psTvM0&t=157s Даже кумеры порой перестают быть хорни и просто хотят быть хэппи.
Есть ли камерамод для этой хуйни? Нет, не чтобы шлюху лару чекать на наличие сосцов, а с момента выхода интересовала действительно ли ее мамаша-блядь в саркофаге лежит.
Круто что в days gone сделали зомби пиздюков, и еще и сделали им довольно прикольное поведение отличающееся от обычных, тупо что в большинстве других игр про зомби нет зомби школотронов
>>7333463 Все твои претензии ломаются об твоё восприятие. Не пользовался костюмом, преимуществом локации и обходов - можешь пиздануть, что там чего то нет, но в целом это не так значительно оказывается. Видимо для тебя надо было покрасить желтой штриховкой путь джунглям, чтоб можно было разглядеть вариативность прохождения. Добавить 101 совет в которых раскроется, что режимы костюма: сила - дает возможность забираться на какую нибудь возвышенность от куда откроется лучший обзор или оказаться вне поле битвы, и гасит отдачу при стрельбе; маскировка - даёт возможность выйти из под линия огня или наоборот встать в выгодную позицию для начала атаки где враги встают в одну линию(упоминать надо, что можно обходить врагов? на всякий случай скажу, что можно быстро пробегать пулеметные точки и патрули корейцев, (скорость тоже можно задействовать примерно так же)) скорость - даёт возможность быстро восстановить энергию костюма и быстро занимать выгодные позиции; броня - защищает от выстрелов, взрывов и падений. Может тогда бы у тебя получилось задействовать 100% возможности игры. Ещё в игре есть транспорты, можно использовать их вместо ползания по 20 минут и пиздежа про скуку от ползания. Зная, что по тревоге поднимается вся округа и прилетает вертолет ебать тебя в очелло и имея все те полезные инструменты, что дает игра говоришь про отсутствующую динамику?ну, я в начале уже сказал, что игра не виновата.
Что такое поломанный стелс? Ты ведь не про то, что тебе не дают +100 призрак и ловкач в конце локации? В крузисе стелс сильно увеличивает выживаемость и инициацию в боях, - что тут в принципе может быть сломанного? Корейцы реагируют на шум и очень хорошо видят тебя без маскировки, как и должно быть - нет?
Претензии у тебя слишком современные, но крузис то игра 2007 года. Там ещё нет таких изобретений как: "просто ветер", "стелсные коридоры", "стелсные вентиляции", "РПГшные цифры способностей: стелс, атака, защита, скорость", "стелсные победы боссов, особенно если их размеры едва умещаются в поле зрение" и вообще прокачки. Тут постоянно надо двигаться, вставать в идеальную линию огня при которых сдохнет много корейцев за раз, теряться из виду, искать укрытия, зачищать здания запрыгивая на крышу; на тебя могут навалиться по 3-4 патруля из корейцев, вертолет, лодки и машины с пулеметами - где тут отсутствующая динамика, ХДЕ? что тут укладывается в такое понятие, как "отсутствующая динамика"?
Посмотрел последний видос стопгейм про метро 2033. Суть такова: труъ метро 2033 нужно играть в редукс версию на максимальной сложность + выживание + хардкор, а оригинал геймплейно параша даже по мнению разработчиков. В целом, я согласен, что оригинал чересчур прост, но не слишком ли завышена сложность труъ метро 2033? Я уже на прологе охуел и не могу его пройти, а так надо всю игру.
>>7332340 Ну хз на счёт второй части. Лучше там ток управление, ну и напарники наконец то адекватные стали. А так крафт несильно полезный, потому что из за таймера будешь собирать только то оружие, детали которого лежат рядом с мастерской, да и то же подбираемое холодное оружие не хуже скрафченного. Боссы позор вообще какой то, половина копипаста, другая половина фрики (шеф повар как то положительно запомнился своей заставкой и музычкой). От режима овертайм тоже одно название.
Ногамез словил, блять. Уже почти месяц пытаюсь хоть в что-нибудь вкатиться, песочницы, синглы, мультиплееры, блять уже хз че делать. Захожу на минут пять, тупо смотрю на экран и дропаю. Пришлось отсосина перепроходить, блять, чтоб хоть че-нибудь было
Играю в пикрил. Скрин не мой. Дошел до 2 локации и потихоньку понижаю уровень угрозы. Уже на 3 снизил. Немного скучаю, но боссфайты и прокачка машины развлекает. Вся игра гриндан вышек с прокачкой тачки или там есть что-то еще?
>>7333818 Тут дващну. Моё любимое в первом кризисе — возможность в режиме скорости разогнаться под водой и выскочить на поверхность на высоту нескольких метров. Можно было запрыгнуть прямо на корабль в гавани и т.п.
>>7334241 Оч жаль что у такой классной игры, походу не будет продолжения, вроде хуёво продалась, жаль. В миллиард раз лучше год оф кала. Стрельба оч хороша как для игры от 3го лица.
>>7334250 Да вроде нигде, особенно вот таких полноценных пиздюков как в days gone, где их целыми группами хуярить можно, и как же они прикольно себя ведут, по домам лазают, прячутся, очкуют, а как отвернешься пытаются накинуться и т.д. Название у них интересное - шакалы. В Dying Light есть зомби младенцы, но их оч мало и эт хуйня полная, а так вроде и не помню чтоб подобное было, особенно с такой качественной реализацией
В Генералс Contra 009 вызов, в Рим 2 Тотал Вар, в Елден ринг(опять). И проходя ОПЯТЬ елден ринг пришел к выводу что попен ворлд скорее минус чем плюс, реиграбельность из за него околонулевая. НГ+ конечно еще можно зарашить, но если начинать заново, это пиздец...
Как же блядь бесит что в играх массово начали делать ебучие хитмаркеры (индикаторы попаданий в виде белого/красного крестика), и блядь как же им сука трудно в настройках сделать опцию по отключению этой ненужной хуйни. Вот щас играю в days gone и эти хитмаркеры оч портят впечатление от игры, даж мода нет на их отключение блядь. Хотя в упомянутом дайн лайте тож ебучие хитмаркеры были и тож хуй отключишь, заебали. Нахуй они вообще нужны? Индикация попаданий должна быть звуком/брызгами жидкости из врага
>>7334260 Ебать, хоть бы перила небольшие сделали, че за приют самоубийц, или это хитрый план по утилизации поехавших охранников? они едут кукухой в лабе, не могут больше так жить и прыгают вниз сразу как похавают, 10 из 10 менеджеры по кадрам у блак мезы.
>>7334267 Я наоборот кайфую с этого, ибо оче бустит импакт. Я недавно проходил Блек Опс 1 и на максимальном уровне сложности их как раз нет и стрельба чувствуется как в той же первой халф лайф и прочих парашных шутерах эпохи раннего 3Д - ты что стреляешь во врага, что в стену, что в небо - всё одно. Если за 20 лет разрабы не научились это делать никак кроме хитмаркеров и сёрбающего звука - ну поздравляю, они дети спидозных шалав.
Дейз ган выглядит как соевая хуйня для пидорасов в пустом неинтересном мире в уебищном говносеттинге про заебавших всех зомби. Неужто сонипараша может быть интересной, хули вы все ее хвалите??
>>7334269 В том то и дело что там все подвешено. То что они добрались до машины еще не означает спасение. Алсо, интересно как Барни в HL2 оказался в восточной европе.
>>7334276 По началу норм, но со временем эти хитмаркеры заёбуют и хочется оффнуть их хотяб на время, но опцию отключения какого-то хуя не делают, а ведь ниче сложного такую опцию добавить
>>7334284 Уверен все люди там ничем не различающиеся тупорылые клишированные дауны с долбоебскими высосанными из пальца проблемами, их идиотские диалоги заебут через час, а кроме них в игре и делать останется нечего.
>>7334285 Просто не хочу ПРОГЛАТЫВАТЬ такой явный фейл. Я стрелял в тире и чувствовал разницу меж тем когда я попадаю в деревянную мишень, в мешок с песком и когда промазываю. В играх я тоже хочу чувствовать эту разницу и пусть разрабы изгаляются как хотят, мне поебать - работают со звуком, с экраном, встраивают мне в очко вибратор, который будет реагировать на выстрелы. Но эти додики придумали хитмаркеры и на это их полномочия всё.
>>7334298 Не, меточки идут нахуй. Там прицел, место, куда прикован взгляд — а они его шелухой засоряют. Если взять игру, в которой вообще никаким откликом не озаботились, и прикрутить поверх меточки — получится только хуже.
>>7334298 Двачую, а еще во всех шутерках нужно отработать рикошет. Типа если ты с достаточно мощного оружия стреляешься в закрытом помещении то тебе может отрикошетить в колено, а то и в ебало с ваншотом. Какого хуя разрабы, вы вообще стараетесь?
Думал, будет легко. Но чё-то тут быстро свинцом шпигуют. Из-за камеры ни хуя не видно, где враги стоят, поэтому приходится ебошить наугад. Замедление времени в изометрии прикольно смотрится, но редко когда его уместно использовать.
Прошёл Элден Ринг, он же Демон Соулс 5 и он же Кингс Филд 9. 115 часов. И сходу назову главный минус игры — это всё те же души, геймплей принципиально поменялся лишь введением прыжка, лошадки и стелса (единственное напоминание о Секиро). Даже неткод всё такое же УГ, хоть я и не пвп-дебил. Для меня это особенно минус, потому что за год до этого прошел несколько соулсов и «-лайков», и меня было трудно удивить смутным сюжетом, «разваливающимся миром», депрессивными нпс, шорткатами, болотами, сломанной сложностью, засадами, боссами с двумя фазами... Как-то всё слишком знакомо. Могли бы хоть звуки перезаписать!
При этом если вам доставил геймплей трёхи, то Элден Ринг доставит сильнее. Пожалуй, никогда не было такого богатого арсенала для кромсания монстров; кажется, что в игру впихнули всё, что можно было придумать, при этом не прибегая к полной переработке игровых механик. Старые же механики они отполировали и украсили: длиннее цепь атак, вернули павер станс, магия красиво кастится и не сковывает движений, ну а стрельба из лука в прыжке — это дистиллированный кайф. Так что да, геймплей тащит.
После трейлера я боялся, что файты не коне будут только раздражать, но нет — это действительно захватывающие схватки, в которых ты не чувствуешь себя жертвой неповоротливой Плотвы. Пожалуй, лучшая лошадь в истории игр; теперь я буду ненавидеть лошадей в других играх. Вообще здесь ярче всего заметна философия Миядзаки, что каждую механику они стараются сделать по возможности «менее раздражающей» — частая фраза из его интервью. Помните, как в Секире было приятно плавать? А как смачно можно было летать на крюках? Никаких микро-задержек, никакой духоты — всё быстро и по делу. В ЭР это заметно в путешествии на Торренте в том числе.
Опенворлд — охуенный, возможно даже идеальный. Да, ты на него почти не влияешь, квесты тут примитивны, крафт необязателен. Зато исследовать каждый уголок Междуземья — постоянное удовольствие. Каждая локация как картина, постоянно хочется остановиться и сделать эпичный скриншот. (Графон, кстати, на удивление хорош, сравнимый с Секиро.) Но дизайн тащит сильнее графона — настолько всё тщательно, вручную проработано. Это лучший дизайн в истории, имхо.
Легаси данжи — это ещё круче, чем опенворлд. Вообще игре удаётся сохранить идеальный баланс между свободой передвижения и линейным прогрессом, между широкими полянами с козами и коридорами дворцов. Как только тебе надоедает одно, тут же появляется возможность начать другое. Так что испытание опенворлдом Фромы выдержали успешно.
Врагов много, в одном Лимгрейве видов мобов больше, чем во всём Нио. Боссов лишь едва меньше — хотя во второй половине игры они начинают повторяться по нескольку раз. Также повторяются (или, скорее, перекомбинируются) катакомбы и пещеры, что довольно быстро начало ощущаться халтурой. Другое дело, что посещать их все необязательно (но я рекомендую ради непредсказуемого лута). Кстати, о луте. Его тут много по меркам душ, и большая часть вам не понадобится. Ну и не страшно. В первое прохождение лучше поискать как можно больше барахла, чтобы в НГ+ не испытывать стеснений.
Музыка на удивление слабовата, я бы сравнил её с Секиро, где было не так много ярких треков (как в ДС3), а ост больше служил фоном, на который не сильно обращаешь внимание. Эпиков уровня Пожирателя тьмы Мидира или Сестры Фриде нет, увы.
Наверняка игра выиграет ГОТИ и это будет заслуженно. С одной стороны жаль, что это «слишком души», с другой — сам виноват, что играю в них каждый год по несколько раз. Я бы назвал ЭР ультимативной игрой фромов, их соулсборн стороны, подвергшейся влиянию Breath Of The Wild. Теперь я буду ждать развития идей Секиро, их лучшей игры на свой скромный и единственно верный взгляд.
>>7334351 >Опенворлд — охуенный, возможно даже идеальный Наверно даже лучше чем в юбикале и РДР, а наполнен то как, ммм, закачаешься... 200 часов собирал одну и ту же рябину, бил тех же мобов и что и на старте, лучший опенворлд и настоящие 10 из 10 Какие же душеблядки жалкие, мне из за таких стыдно на людях говорить что мне раньше серия нравилась
> нахуя HL моя первая игра на ПК, а я её так и не прошел в свое время. Вот и закрыл вопрос полностью, благо сейчас все проходится гораздо быстрее чем раньше.
Теперь вот думаю, каким бы ещё некроговнецом обмазаться, чтобы тоже не сильно затянуто было. MDK, Soldier of Fortune, Red Faction?
>>7334351 >здесь ярче всего заметна философия Миядзаки, что каждую механику они стараются сделать по возможности «менее раздражающей» — частая фраза из его интервью
Ага, ярче всего заметно, что не делают реально, а просто "стараются".
>>7334175 Поясни , почему хорошо? >>7334276 >Я недавно проходил Блек Опс 1 и на максимальном уровне сложности их как раз нет
Их нет на любой сложности.
теперь по теме? ПРОШЕЛ БЛЕКО ОПС. пиздец, какие же разрабы колды уебки. эти кишки , отсутствие импакта, куча бездумных ботов со спавном - полностью убивают игру как шутер. Это блядь не шутер нахуй, это ебаное кино. Если посмотреть на ютубе то нихуя не потеряешь. отдельно бесят ебаные скрипты когда тебя убивает просто потому что ты пошел вперед раньше чем положено по скрипту или пошел не туда, куда положено по скрипту. миссия во вьетнаме пизда вообще - там можно час стрелять в ботов, пока не вспомнишь что это ебаная колда и нужно просто добежать до маркера, чтобы активировать скрипт.Но не слишком быстро, иначе убьют. нужно бежать по таймингу. пиздец интуитивно блядь. Пиздец, кал оф дути это игра где бесконечные враги и убивать их вообще нет смысла, потому что они не кончаются и существуют лишь для того, чтобы ты не слишком быстро бежал к маркеру, а немножко пострелял а потом побежал. Это не шутер нахуй
Нет блять, в этот кал играть просто невозможно. Зачем я это устанавливал, зачем я блять еще 200 рублей на длс потратил? Какой же я даун, пиздец. Просто ебанутый, нелогичный и наверное худший пример рандома в играх.
Crysis warhead. Играть ещё веселее. Уровни с замерзшим океаном пушечные. Куча корейского и инопланетного мяса, которое разыгрываешь как хочешь. Добавили дешевое кино, смотрится немного нелепо. Инопланетяне остаются по прежнему самым не оптимизированным объектом, когда их становится дохуя на экране ты едва можешь повернуть камеру от наплыва фризов из за их искрящих эффектов.
>>7334513 ты на приколе? Это игра с кайфом. охуенная. рандом легко борется. он пропадет как только ты прокачаешь бойцов хотя бы до майорчиков. а это быстро. и кстати на врагов рандом тоже работает и они иногда могут промахиваться в упор
>>7334542 Гавно это, а не игра. Пару лет назад я уже пытался в нее играть, майоров хуеров я точно прокачал и все было то же самое. А сейчас у меня жопа сгорела с того, что 4 мои бойца 2 раунда подряд не смогли попасть по противнику с 48% шансом попадания, 8 блять раз стреляли и ни разу не попал никто. И в этот момент я всмпомнил, почему я удалил эту игру в прошлый раз. А хотя там еще какой-то таймер был неотключаемый, при котором если ниче не сделать то будет луз, тоже каловая абсолютно механика.
Просто убейте всех, кто ответственен за концовку этой параши. За эти ублюданские коридоры, за этот всратый БОССФАЙТ, за поток хуйни вместо сюжета, за стулья хуже чем в лишнем стволе.
Ну было же нормальное начало, блять, ну как можно было навалить таку кучу в самом конце-то?
Имею дикое желание поиграть в рдр2. У меня нереальный стояк на эту игру! Это просто пиздец. Но у меня вместо видюхи интеловская встройка и на ней даже на самых минималках нормально не поиграть. Что вы знаете о боли...
>>7334677 Меня сразу накрыли нерадостные воспоминания о всяких ебучих марио хаках. Где я полчаса ебался с прыжками по исчезающим платформам, чтобы в итоге узнать, что они не относятся к достижениям.
>>7334513 Когда вышел Ориджинал Син я был реально в ступоре от того что пошаговые битвы можно делать разнообразными и интересными, буквально вручную, а не высирать по кд одних и тех де врагов в одних и тех же локациях через рандомгенератор сорт оф рогалик.
FEAR 2 дроп
Аноним16/04/22 Суб 22:18:52№7334757358
>>7331645 (OP) Крайне слабая игра, после интересных первых пары уровней начинаются какие-то серые промзоны, наводненные серыми врагами которых 2,5 штуки в плане вида, закидывание мясом и буллетспонжами, ваншоты из-за углов при входе в новую область, было бы из-за чего давиться этим унылым дерьмом, на местный сюжет мне также поебать как и в первой части было, а геймплей очень слабый чтобы затянуть даже на те 8 часов или за сколько там эта игра проходится. Дроп, третью часть даже смотреть не буду.
The Sinking City
Аноним16/04/22 Суб 22:19:41№7334759359
Подзалип на вечер в The Sinking City и ещё и подзастрял немножко. Я думал что при включении Кузнецовского чутья все волшебные объекты будут сразу заметны, а тута надо буквально каждую стену обнюхать ибо значки загораются только если подойти к ним близко. Просто так исследовать мир не особо в кайф - находишь какой-то дом, в который можно войти, ходишь-бродишь - ничего. А нужно взять сайд какой-то и тогда там найдёшь чё надо, может даже режим сбора улик включится. А эти побочки хер найдёшь, вот площадь перед универом, стоят какие-то рандомные неписи, которые бродят целыми табунами мимо и на них не обращаешь внимания, а один из них даёт задания по поиску книг каких-то.
>>7334458 Штош, начал Red Faction. В свое время играл в нее очень мало, почему-то не зашло. Сейчас вроде идет неплохо. После HL визуально она конечно выглядит значительно лучше. Но стрельба мне больше понравилась в HL, тут как-то не ощущается отдачи и звуки слабоваты. В целом, пока ощущение что играю в какой-то сорт оф Serious Sam, на меня кидают кучу врагов, которые легко отстреливаются, да еще почти из каждого вываливаются аптечки, броня и патроны. Плюс, почти сразу выдают на руки целый арсенал. Самый серьезный минус - спаун врагов, в том числе в глухих уже зачищеных комнатах. Ну и звуки как-то странно сделаны: стою рядом с махиной дробящей камни, а её работу еле слышно.
>>7334814 Скорее всего сетемётом, но для этого нужно пройти 7 эпизод. Все главные механики в нём. Охуеть вообще, нужно пройти больше половины игра что-бы добыть большую половину кубов.
>>7334818 Я все инструменты получил, сбегав по-быстрому в 7 эпизод, чтобы без проблем собирать блоки. Но вот этот конкретно не знаю как достать, к нему не подводит ни одна механика, негде запрыгнуть и уцепиться, нет таких деталей, с которыми можно взаимодействовать.
Очень скучно, открытый мир очень плохо сказался на игре, огромные, бессмысленные пространства проредили игру, она стала менее концентрированной... Это странно, но ДС3 смотрелся интереснее как по картинке, так и по истории. Удивительно, что трешка воспринимается как однозначная йоба, а Элден будто заготовка под ММО. Как так случилось?
>>7334551 так нахуй ты стрелял с таким шансом? алсо когда вкачаешь бойцов там блядь шансы будут 80-100% с любого расстояния, если это не дробовик конечно >>7334603 >>7334603 >>7334248 Стрельба там обычная дженерик консольная стрельба >>7334838 >>7334837 Я вообще не понимаю чуваков которые это жрут каждый раз одно и то же и нахваливают.
Добрался до гташки через столько лет. Ну что... Объективно - самая дорогая, самая масштабная, самая увлекательная игра современности, до сих пор в топах. Субъективно - уже не совсем на такое стоит... Да, полно активностей, сюжет, персонажи, режиссура, интернет, радио, акции, но у меня такое ощущение, что игра заставляет меня всем этим заниматься, даже по городу поколесить нельзя спокойно - каждый раз какая-нибудь случайная встреча. Миссии - как будто меня работать заставляют, сделай то, сделай это, причем не тормози, подгоняют... Как ни странно, просто палить по всем подряд в миссиях Тревора пока больше всего зашло. Кататься по городу и исследовать его как-то не хочется, слишком много деталей и туман этот ебучий, ограничивающий видимость... Даже шлюх как-то не хочется нарезать мачетой, как в Васити. А еще есть гонки, авиаперевозки, тысячи допзаданий, да отъебитесь, не хочу, не буду.
Ну, конечно, я еще заёбан был после ковида и не успел расслабиться в отпуске, так что еще разыграюсь.
>>7334883 Объективно на нее забили на половине и ушли делать онлине, положив хуй на сингловерсию. Та же история с рдр2, кстати. Начинается все охуенно, но чем ближе к финалу тем все хуже, и привкус говна во рту на титрах.
>>7334777 Да, может показаться, что это мошонка, но это не тануки. Посмотри на второй скрин. У него традиционная каска строителей на голове, а рядом с ней шишка.
>>7334883 Да не так много там активностей. Не бойся, они закончатся к концу игры. >>7334837 Наоборот же концентрированный опенворлд. Если просто скакать в одну сторону, не отвлекаясь на аванпосты и пещеры, то не так долго выходит добраться до следующей локации.
>>7333704 >преодолею отвращение к FMV и наконец пройду The Beast Within Охуел? Это топовая часть. Там скорее надо привыкнуть к тому, что Гэбриел теперь другой, не с голосом Тима Карри. Как привыкнешь, игра очень зайдёт. Отвращение должно быть, скорее, к третьей, с её кривым 3д и вылетами вместо воспроизведения заставок. Мне реально пришлось поебаться, чтобы её пройти.
И правда, Might and Magic 6 охуенная. Причем довольно простая и приветливая к игроку, ведет за ручку, все за тебя записывает, даже не нужно репу особо чесать. Пойду седьмую проходить.
Играю в этот ваш хваленный хидден гем шин Prey по которому плакали что он провалился. Блядь, такая-то духота где ты ходишь гаечным ключом пиздишь кляксы и после пары ударов у тебя уже отдышка. Второе оружие это стрельба ебучей пеной блядь. Это что за говно вообще? Это ваш иммерсив сим? Где нормальные враги сука? В Deus Ex там с первого уровня экшн/стелс/стрельба/обходные пути/выборы вся хуйня. А тут че? Пиздец. А потом жалуются что иммерсив симы дохлые. Так их делать разучились.
>>7334883 После ковида? ты медик что ли? Алсо как ни страно, но они рили пилил под онлаен. причем сама гта 5 раскрывается даже не в официальном онлайне от рокстар, а в РЕЙДЖ МУЛЬТИПЛЕЕРЕ. Это движочек от энтузиастов, на основе которого делают свои проекты. вот есть РП ГТА 5 проекты, там карта отрабатывается на 100% То есть там есть блядь функциональная армия, тюрьма, все полиции, правительство, банды блядь в гетто и т.п. Там и по карте накатаешься и наутируешься. и все это с реальными людьми, которых на карте одновременно 1700 человек. как тебе такое, илон маск? Вот для чего была сделана гта 5.
>>7335221 >То есть там есть блядь функциональная армия, тюрьма, все полиции, правительство, банды блядь в гетто и т.п. >Там и по карте накатаешься и наутируешься. >и все это с реальными людьми, которых на карте одновременно 1700 человек. >как тебе такое, илон маск? Звучит как роблокс.
Попробовал трёхзвёздочные испытания, типа убить пять когтей смерти из пистолетика. Меня разорвали на столько частей, что не собрать. Ладно, отправился в Разлом.
Вышел из ракетной шахты, а там тоже, что под куполом. Никого нет, чисть карту вилкой. Хули так уныло? Придётся сразу карту боеголовок смотреть, чтобы не искать потом. А поначалу локация выглядела сталкером.
>>7335225 ХЗ что за роблокс но это просто РП мультиплеер, по мне так просто гениальная хуйня, все начиналось с САМПА, щас это перекатилось в гта 5 для тех, у кого комп тянет. нужно попробовать чтобы понять что это такое. ПО концепции это игра, где ты можешь заниматься чем хочешь, в широких рамках. РП, хули. Ты можешь тупо аутировать, можешь отыгырвать мамкиного бандита, можешь мента, можешь солдата, можешь простого обывателя блядь, можешь бизнесмена, да блядь даже ПЕРЕКУПОМ ТАЧЕК можно быть. Это пиздец, на этих проектах реально есть нахуй перекупы.
>>7335251 >ХЗ что за роблокс Мультивселенная, за которыми типа будущее. Ну как за вр, лол. В этой игре можно всё, что ты написал. Но это только одна из тысяч доступных игр.
Начал играть в Морровинд и у меня жопа горит от местной боёвки. Большинство ударов просто не проходят, да и к тому же меня убивают с пары ударов. Пришлось пару раз перепроходить первого разбойника в одной из пещер только потому что после этого разбойника меня убивал маг с двух фаерболлов. Вы можете сказать, что я мог бы придти туда позже, но как я буду смотреть в глаза жителям Сейды Нин, если я не смог справиться с разбойниками пещеры на которую мне намекали если вдруг я захочу "побрацать костями, да научиться управляться с оружием". Хуйня ебаная в общем
>>7335303 Ты не понял, это не "обучающая пещера", в нормальных играх такой хуйни нет. Эта пещера база работорговцев, о которой ходят слухи. И почему ты, изможденный заключенный, едва сошедший с корабля-параши, не купил никакой экипировки и уже решил, что будешь сильнее челиков, которые занимаются таким бизнесом? Ты мог отдать кольцо эльфу, получить за это скидку в магазине, сдать в магазин какой-нибудь хуйни и купить экипировку - броню и нормальный нож. Мог прогуляться вокруг деревни и найти гору барахла, которое можно загнать в магазин. В некоторых пнях там вообще клады лежат и их видно, если подняться холмик, например, или порог маяка. Но хуй с ними, ты мог продать даже какую-нибудь траву под ногами. Некоторая трава стоит по 30 монет и можно целенаправленно выяснить, где она растет, и пойти набрать мешок. Куча квестов, где вообще не надо сражаться. Зато можно получить деньги и купить тренировки. Тебе дали пакет для имперского агента, он бы тебе заплатил тупо за доставку. Но ты полез без экипировки и навыков бить морды не слишком сильным, но все же организованным преступникам.
>>7335196 Попробовал третий дримленд, так как первые два проходил. И он какой-то блёклый, будто безыдейный. Это ж снес, тут куча игр с более яркой палитрой, а для Кирби сам Миямото велел. Но нет, всё выцветшее. Вроде все основные признаки серии на месте, но как-то скучно. Вот это бесформенное говно, которое как бы твой напарник ещё более-менее. Способности от врагов по большей части хуита. Комбинации с животными ещё большая хуита, норм только шляпа, потому что улучшает обычные способности.
>>7335471 На первом скрине с кабанчиками почти все жизни слил, думал, это блоки и их надо разбивать, а там так быстро экран вниз движется, ни хуя не разберёшься толком. А оказалось это платформы, и надо вниз прыгать.
Ах да, еще потрогал Vampire Survivors Безудумно безыдейно но фан первые 4 часа, дальше всё скатывается в гринд, ты уже знаешь ево всех орудий и всё это блядтсво на экране начинает буквально раздражать. 200р оно не стоит, чисто на хайпе и на аутизме выехали, 5 из 10
>>7335444 Ну вот это ты правильно подметил. Только сейчас заметил, что на мне вовсе брони нет, а лишь ржавая заточка и грязные портки в которых меня привезли. После Готики у меня любовь пылесосить всё и вся в округе. Думаю придержусь твоего совета и сначала просто передам пакет, а дальше уже прикуплю брони
>>7335506 Я сгенерировал класс через вопросы и мне выпал обычный Воин, посмотрел на знаки и знак воина мне зашёл, +10 к атаке это вкусно, ну или мне так кажется, по крайней мере
вкатился в ремастер гта 3. в принципе, доволен. последний раз я в нее играл году этак в 2005, в клубе... и нихера особо не помню, шо там как было. и не узнал бы, ведь чтобы запустить такую древнюю игрушку под дриснятку, это такой пердолинг нужен, я ебал. а тут все работает как часики. ну сама игра то не блещет, это считай начало серии, за исключением 2д говна. тут тебе не интересных миссий, ни смехуечков, ни развлекухи в городе, но я просто могу окунуться в ту атмосферу и мне нравится. я не знаю, что так ебало кривят мамкины олды, ведь игра вышла раньше их рождения. единственный момент который может быть у них для недовольства - ценник, но я старый пират.
>>7335536 >я опять таки не могу сказать была ли раньше система автосейвов Схуяли ей быть? В 3, вс и са ты всегда должен был сгонять до иконки сохранения.
>>7335533 >это такой пердолинг нужен, я ебал Накатить пачку фиксов, которые уже собраны, обычным перетаскиванием. Охуеть какой пердолинг. >я не знаю, что так ебало кривят Весь графон всрали, сравни модельки персонажей.
>>7335499 Подожди-подожди, я хочу послушать, как он будет говорить какая в Балморе запутанная застройка и что невозможно запомнить, что находится с другой стороны реки.
>>7335548 ну я собственно и не сомневался, что ее не было, лол. и по старинке несколько раз бегал до дома, помнят руки то... но система хорошая, удобная. время экономит. >>7335549 я так и знал, что пердолики начнут за фиксы кукарекать, ну да, ну да. я ебал все это васянство, со времен скайрима еще нажрался по самое не балуйся. тут все искаропки прекрасно работает. и какие нахуй модельки блять? я уверен, что кроме полутора долбоебов никто этих моделек даже не вспомнил бы. но опять таки, мамкиным критикам надо найти до чего доебаться, пиздец. этот ремастер возможность поностальгировать для одних, и возможность прикоснутся к классике для других, понять, с чего все начиналось.
>>7335561 >что кроме полутора долбоебов никто этих моделек даже не вспомнил бы. Ты до китаёз дойдёшь, сразу почувствуешь красоту. А ещё лучше вайс сити запусти и охуеей с пиздеца.
>>7335561 >пиздец. этот ремастер возможность поностальгировать для одних, и возможность прикоснутся к классике для других, понять, с чего все начиналось. Никто не мешает тебе запустить оригинал, разве что руки из жопы.
>>7335556 мне чтоб увидеть этот дождь пришлось здорово повертеть камерой, лол. тут даже говорить не о чем. >>7335564 ты долбоеб? ремастер выпущен разработчиками. и васянство это твои фиксы с файлопомоем, с вирусней. что ты потом с горящей жопой сидишь, и понять не можешь, откуда вылеты? почему проц так охуевает? что это вообще за хуйня? >>7335565 и вайс пройду, чому бы нет? помню из персонажей - мерседес, няшная сучка. и даже если ей поправили ебало - ну и хуй с ней. гта совсем про другое. >>7335566 то есть, если человек хочет запустить и играть без ебатни - у него руки из жопы? ааа, ну да, тут же полна борда стимбоев, которых габен по жизни говном кормит, которое без пердолинга не работает, за их же деньги.
>>7335572 >ремастер выпущен разработчиками. и васянство это твои фиксы с файлопомоем Охуеть у тебя выводы. Типа святые разработчики не могут выпускать говно по определению. А васян не разработчик, потому что не на зарплате, а на идее.
Именно поэтому все настороженно относятся к ремастерам, потому что хорошие ремастеры типа первокваки редки, а херовые выходят регулярно.
>>7335572 >ремастер выпущен разработчиками Ремастер выпущен буквальными васянами, которые оригинал в глаза не видели. В фиксах вообще никакого васянства нет, там как раз делают запуск оригинала на новых машинах максимум простым и безболезненным. Ну и плюс можно фиксить графончик, накатывая модельки с Xbox версии (которую делали разработчики) и восстанавливая эффекты с консолек.
>>7335583 я не считаю этот ремастер говном, только потому, что графика может быть немного изменилась. думаешь, я один такой, кто уже забыл, что там как выглядит? таких много, очень много.
>>7335572 >которое без пердолинга не работает, за их же деньги. О возможных проблемах можно в обзорах прочесть до покупки. А не работать может только какая-нибудь хуйня с онлайн-дрм. Где онлайн отключили и пизда. Всё остальное легко запускается, способы есть в руководствах и обсуждениях. Но если для тебя замена экзешника или строчки в инишнике это пердолинг, то земля пухом.
>>7335590 друг, я принципиально не хочу менять никакие строчки, если я заплатил деньги. все должно работать как часики из коробки - иначе это говно ебаное.
>>7335230 >Попробовал трёхзвёздочные испытания, типа убить пять когтей смерти из пистолетика. Они не для честного выполнения. Тех же когтей надо расстреливать из нормального оружия, а пистолетиком добивать. Роботов надо со спины отключать, а потом пиздить оглушенных трубой. И т.п.
>>7335597 Промахнулся, мальчик. У меня до сих пор лежит коробочка с третьей частью. Можешь тушить свой пожар крестового похода против школьников-экспертов.
>>7334691 >>7335600 ну это уже вообще какой-то новый уровень платы за воздух лол даже покупка игры - это тоже воздух, но оно у тебя где-то есть в коллекции, в библиотеке твоего акка, витринки стима там и часики тикают и тп но когда ты блять на арендованном экранном времени покупаешь игру у гали нахуй - это что-то новенькое
тогда уж проще на ютубе пройти и всё, благо игра и правда позволяет это, пожалуй я проходил на пс4 на старом телике в 720р и игра мне очень понравилась, скрывать не стану, считаю одной из лучших игр последних 5 лет, но ее вполне можно пройти на ютубчике я вообще не заморачивался дрочением каких-то побочек, охотой и прочей ерундой - это всё скучный каловый гринд. просто хуярил по сюжету и все, а сам игровой процесс там не особо интересный, автоаимом по бошкам хуярить. но вот озвучка, отыгрывание ролей, графика, пейзажи, события, всякие предательства и спасения - это всё высший сорт, и это всё можно и на ютубе получить в той же мере, что и играя сам
>>7335609 Судя по твоим постам, тебе просто сказочно рвет от того, что кому-то твои драгоценные ремастеры не понравились. Я никаких пикселей не ищу, а просто не играю в ремастеры.
>>7335612 да не играй, кто ж заставляет? только на одного такого как ты найдется десять таких как я, которые скажут спасибо, за то, что классику оживляют, чтоб пориджи могли не только в онлайн говно играть.
Добрались таки ручки до медиума. Поначалу показалось оочень вторичным продуктом. Первая локация в отеле прям совсем попахивала каличем. Может это чисто из-за моих предубеждений было. Под конец стало уже интересно - зацепил геймплей (он здесь ничем не примечателен, просто я в квесты совсем не играю), история начала стремительно и более-менее интересно развиваться. И тут бум, уже конец. Я так понимаю Ямаоку наняли чисто для рекламы. Только лишь два трека в конце напоминают о его участии.
>>7335176 Продолжаю играть в эту хуйню. Игра тебя заставляет бегать кругами, чтобы открывать двери, и драться с ебучими кляксами и роботами, которые еще и имеют привычку съебывать на лоухп так что хуй догонишь. Пиздец весело. Кто играл, стоит ли превозмочь первые уровни скучного говна? Дальше будет веселый геймплей/интересный сюжет?
>>7335624 Да нет, как только интернет просочился на мобилки, быть дебилом стало модно, как никогда. Встречал я таких как ты, для которых скачать тАррент - это уже вершина хакерства.
>>7335596 Мне бы вспомнить локацию, где их можно по одиночке выцепить. На карьере только молодняк появляется. Рядом со штаб-квартирой нкр забыл локацию, как называется. В итоге пошёл в депо, побежали двое, а когда отбежал достаточно, внезапно сзади появился третий со своим чпок, здравствуйте.
>>7335616 >только на одного такого как ты найдется десять таких как я, которые скажут спасибо, за то, что классику оживляют, А оценки ремастера ты-то и не заметил.
>>7335631 лол, я качал тАррент, когда ты еще в памперс срал. а ты типичный представитель поколения терпил, заплатить деньги, а потом пердолится. даже если в игре нет русского языка из коробки - это уже повод забрать ее с торрента.
>>7335638 Очередные унылые попытки выставить себя дедом (тебе хотя бы тридцать-то стукнуло? Лучше не отвечай). Все уже поняли, что терпила тут - это ты, который терпит любую хуйню, которую ему индусы навалили - зато из коробочки.
>>7335643 Сомы и аутласты вообще продержались минут 15. В прее вроде потом получше будет, но сколько придется давиться калом прежде чем норм гамеплей пойдет это хз.
>>7335647 Да мне в Соме атмосфера зашла, плюс на старой пекарне ничего не шло толком. А тут я лучше вместо Прея в какомнибудь Старомкольце пизды пополучаю. А к нему вернусь когда норм игры кончатся раз появились варики не жрать говно
>>7335508 Там маловато вопросов, чтобы среди всех пресозданных классов выбрать подходящий твоим специфическим вкусам. Поэтому рекомендую вопросами баловаться, а выбирать из списка классов самому. Конечно, имба делает через кастомные классы, но так слишком легко. Алсо +10 к атаке у созвездия воина - это как +10% к точности, не к урону. Но это и хорошо, очень жирный бонус, но критичен только в начале игры. У вора примерно такой же, только уклонение. А вот в целом рулят классы типа Леди, за счет активных бафов. В начале также хорош Конь, потому что пока не раскачаешь атлетику, скорость бега крайне медленная и может действовать на нервы. https://www.youtube.com/watch?v=xQMLg0VEm2c
>>7335572 > ремастер выпущен разработчиками > он не знает Он выпущен буквально студией полуграмотных ваянов которые к рокам никакого отношения не имеют. У них еще название такое мемное, очень точно их описывает.
>>7335656 Да яж начитался что Прей это хидден-гем готи иммерсив-сим, а оказалось что говно унылое. Мне же Дисхонорд зашел на 10/10, а студия та же (и боевка Темного мессии от них же до сих пор лучшая в жанре). Думал весело будет, а вот нихуя. Прей 2006 играл кста, он на кваку 4 похож был. Оружия классные конечно, но в него я вернусь только если потянет на ностальгический трип, где я его, дум3 и кваку 4 наверну
>>7335655 В общем я решил переиграть начало и уже за другой класс, более магический, потому что ближний бой мне здесь очень не нравится. Думаю, попробую за Nightblade, но спасибо за советы, очень помогут мне
>>7335671 Магия без пизды самое мощное, что тут есть. Но есть нюансы с манапулом. Гораздо проще найти холодное оружие с магическим эффектом, это серьезно бустит его эффективность. Также в начале трудно найти/купить/скрафтить удобные спеллы, а не какую-то херню, для каста который требуется касаться врагов рукой. По итогу ты всегда кончаешь тем, что крафтишь сам, но не каждое крафтовое ты можешь потянуть по силе воли, шанс может быть слишком низок. Короче, магия это целый отдельный мир.
>>7335221 Я ходил все время без маски, не прививался, в автобусах в час пик каждый день толкался, и подхватил его только в легочном отделении больницы, когда возил туда батю (и подхватили все, кто там был). Забавный факт, кстати - я был заебан, устал и чувствовал себя чуть херово, решил пару раз подрочить и прям почувствовал после этого, что если бы не дрочил, может и не заболел бы, прям резко ухудшилось состояние. Хз, иммунитет наверно проседает от этого.