Господи, какая же это хуйня! Честное слово! Это какое-то третьесортное jRPG, которое пытается косить по западное фэнтези без анимешной дряни. Олдо-утята говорили мне какая она ламповая и замечательная! Ага, устаревшая херня с отвратительной графикой и картонными персонажами, полная заезжанных штампов. Да ещё с квестами подай-принеси и хреновыми диалогами в два предложения. Отыгрыша никакого нет. Да и смысл какой мне отыгрывать плохиша, если по сюжету главному герою повезло с опекуном? В общем, как будто весь сюжет написал школьник на парте.
Говорю вам, что проблема не в жанре. Вышедший год спустя Planescape просто охуенен. А игры от Obsidian и Larian просто отпадны. В остальные игры от Bioware не играл, но боюсь меня ждёт снова очередная вариация Мономифа с Избранными и штампами.
>>7327979 (OP) БГ1 - это перенос на компьютер лоу-левельного приключения со всеми его штампами. БГ2 - уже хай-левельное приключение про разборки между богоподобными существами.
>>7327979 (OP) >В остальные игры от Bioware не играл, но боюсь меня ждёт снова очередная вариация Мономифа с Избранными и штампами. БГ1- говно, это факт, но вторая часть намного лучше- по большому счету это единственная крутая игра Биотварей. НВН1- максимальное говно, КОТОР, Jade Empire, МЕ2 и ДАО- средней паршивости, все остальное- говно. > А игры от Obsidian и Larian просто отпадны. >Obsidian Только до первых столбов, да и то там была такая себе Dungeon Siege 3 >Larian Вот уж где заштампованное и сломанное петросянское говно. Первые части еще ничего, хотя та же DiDi была натуральной калькой с Толкина, а, начиная с ДОС1 (на самом деле еще с драконокомандира, но это не в счет), начался убогий даунский цирк с еблей собственного лора.
>>7327979 (OP) Потому что ты неправильно в нее играешь. Ты пытаешься отыгрывать и вникать в сюжет, а олды 20 лет назад МАНЧКИНИЛИ. Смысл не в том, чтобы насладиться атмосферой, а чтобы ЗААБУЗИТЬ игру, сделать ОП-билд и разъебать всех врагов. Точно так же играли во все невервинтеры, которы, моровинды.
это там где юмор такой кринжевый, что я ещё в детстве дропнул игру, не выдержав этих шуток хотя можт это другое похожее говно, наштамповали их в то время прилично
>>7327979 (OP) Я тоже как-то пытался вкатиться, но непонятные днд механики и всратый визуал отпугнули, поэтому дропнул. >В остальные игры от Bioware не играл В ДАО играй, лучшая игра байовер, без днд дрочева.
>>7328052 Везде же, ну. Там даже мир создан из песни восьми Айнуров, богов один из которых Мелькор стал лордом хаоса, был коллективно набутылен и стал клепать демонов. Шесть валаров богов создали такие оригинальные расы чедов-хуманов, эльфов-педерастов, жадных любителей исследовать пещеры дворфов, тупых животных ящеролюдов, злобных орков и отбитых наглухо импов-клоунов (принцесса до свадьбы не добралась). Последняя богиня создавать ни хрена не умела, поэтому решила покровительствовать магопедикам в платьях. И вот родился, значит, среди магопедиков подсос лорда хаоса Саурон Ултринг, создавший трахающий носителю мозг артефакт кольцо всевластия меч лжи. Для противодействия ему срочно собрался совет семи в Ривенделле Ривертауне, после чего его тоже набутылили, но Исильдур Ральф забрал себе меч, который совратил его, а потом и малолетнего герцога йАНУСА. Про мелочи типа вражды эльфов с гномами на почве спионеренного топора и майара мегаволшебника Пендальфа Зандалора я и не говорю.
DiDi была максимально вторичной. Да и вообще сюжетная и лорная часть диванов всегда была говном, кроме разве что Beyond Divinity.
>>7328080 Угу. Тогда во всё с циферками так играли. В интернете любой поиск выдавал обсуждения, где люди делились сломанными билдами, как заглючить ИИ и как сдавать квесты бесконечное число раз ради опыта и голды. Это еще считалось чистым прохождением, потому что параллельно с этим множество людей без зазрений юзали chemax и artmoney и т.о. "проходили" игры.
>>7328143 Так можно обнаружить и связь между Скайримом и Толкиеном. Про оригинальность странный пассаж, есть более оригинальные фентезийные игровые вселенные, все уже было придумано давным-давно по сути, тут главное как обыграть, в дивайн дивинити это не очень круто было сделано, но и не то, чтобы плохо, можно вспомнить тот же первый дос, вот там реально сюжет как в телепузиках.
>>7327979 (OP) Анонче полностью согласен. Дропнул после 8 часов игры. Лучше Icewind Dale 2 еще ничего не сделали. Baldur's любят только олфаги от ностальгии.
Там прекрасные интересные бои. Есть баланс в количестве диалогов. Их не так много чтобы заскучать или устать их читать. После тяжелого затяжного боя тебе дают перевести внимание, перекинуться парой строчек с NPC на 5-10мин и снова приключения.
А какие там интересные описания каждого уникального оружия. Такие необычное истории. Сразу ощущаешь ценность каждого такого предмета. Прекрасная музыка. От нее веет такой меланхоличностью, ностальгией и маленькой искоркой надежды.
Зима, гул ветра пробирают до дрожи. Наверно там не меньше -20 если не все -30. Как класно после тяжелой вылазки вернуть в таверну, встать восле камина, услышать храп собак, ворчание трактирщика, отвлечься от этой холодной бури за окном и разложить добытый лут.
А приключения? Настолько насыщенной истории на события я не видел. Этот ледяной дворец и его загадки, орден монахов с испытаниями, темные эльфы, прекрасный Кулдахар. Я как будто целую жизнь прожил. Не каждая игра за одно прохождение даст побывать в стольких необычных местах. У каждой локации свой неповторимый колорит.
>>7328754 А как деды в визардри и м&м отыгрывали? А в тесах как? Там вообще "спросить о:" и всё. В голове что ли? То есть как это отыгрыш строился вокруг ролевой системы игры и отражался в способностях персонажа?
>>7327979 (OP) Потому что её нужно проходить с модами на расширенный контент с нпс. Проходил впервые в 2020, впечатлений получил не меньше, чем от планескейпа, быть может даже больше.
>>7327979 (OP) >Господи, какая же это хуйня! Честное слово! Это какое-то третьесортное jRPG, которое пытается косить по западное фэнтези без анимешной дряни. Олдо-утята говорили мне какая она ламповая и замечательная! Ага, устаревшая херня с отвратительной графикой и картонными персонажами, полная заезжанных штампов. Да ещё с квестами подай-принеси и хреновыми диалогами в два предложения. Отыгрыша никакого нет. Да и смысл какой мне отыгрывать плохиша, если по сюжету главному герою повезло с опекуном? В общем, как будто весь сюжет написал школьник на парте.
>>7328143 > Да и вообще сюжетная и лорная часть диванов всегда была говном, кроме разве что Beyond Divinity. БАЗА BD вообще лучшая часть в серии из всей дивинитипараши, но и в тоже время самая всратая и недоработанная. Вот если бы в ней проработали боёвку и сделоли её пошаговой, разнообразили каждый акт и локации, сделали бы фиксированный шмот как в том же BG, убрали бы ненужные, дегенеративные данжоны для фарма, ну или хотя бы сделали их интересными и вручную проработали их локации, сделали фиксированные отряды врагов, с которыми надо было пиздиться в пошаге, как в тех же ДОСах, где почти каждый отряд врагов был разнообразный, или как во второй балде, где с каждым отрядом было интересно драться, будь то юань-ти с работорговцами из подпольной таверны или какие-то хуеплёты из канализации у входа к иллитидам, а не генерируемый кривожопый мусор из BD. Тогда игра получилась бы 10 из 10.
>>7328789 Никакой васянский расширенный контент с нпс не исправит чистку одинаковых квадратных полянок и одинаковых кишок-пещерок от кобольдов, гоблинов, разбойников и прочего лоулевельного скама бравыми воЕнами три инты под ускорением. Как не исправит она и убогую ролевую систему из убогой второй редакции, в которой ты при левел-апе тупо кнопку повышения уровня нажимаешь, да изредка плюсик в оружие вкидываешь. К тому же и с расширенным контентом там все спутники- один хрен бревна в сравнении со второй частью.
БГ1- такое себе, ценность только чисто историческая, ну и как завязка сюжета для Трона Баала. Короче говоря, БГ2>>БГ1.
мимо перепроходил БГ1 с NPC Project и БГ2 с Троном Баала в прошлом году
>>7329172 Ну, если для кого-то чистка одинаковых полян от волков и выполнение охренительных квестов вида "гоблины сперли мой меч- иди на поляну А и с трупа одного из них сними" и "разбойники отжали мои панталоны, иди на поляну Б и с трупа одного из них сними"- это ПРИКЛЮЧЕНИЕ- то флаг ему в жопу. Реально же в игре нормальная локация- разве что башня Дуршлага, да и та из дополнения про побережье меча. И квесты нормальные, типа жрицы морской богини с рыбаками, можно по пальцам одной руки пересчитать. >любителей лоулевлных днд Для любителей дерьма- говори прямо, чего стесняться. Лоулевельная дында- сама по себе та еще унылая параша.
>>7329195 > Реально же в игре нормальная локация- разве что башня Дуршлага > И квесты нормальные, типа жрицы морской богини с рыбаками
Эта башня Дуршлага и ебаный остров с боборотнями все такая же унылая и скучная залупа, как и вся первая балда. Я люблю все игры на infinity и очень много раз их перепроходил, но первая балда самая душная из infinityигор, хотя я и её тоже дохуя раз перепрошел.
> Лоулевельная дында- сама по себе та еще унылая параша. Ну ToEE, например, хорошая.
>>7329260 >Я люблю все игры на infinity Ты долбаёб. >душная Порвилж, плез. >ToEE В это физически невозможно играть. Если кто-то думает, что bg неудобная или невевинтер 1, то нет. Вот эта хуйня 100 очков форы даст 76 говначу.
>>7329195 Да, настоящее приключение, это когда интересные вещи периодически происходят в правдоподобном открытом мире, а не в наборе из кишок, в которых в сортир нельзя сходить, не наступив в демилича.
>>7329260 >Эта башня Дуршлага и ебаный остров с боборотнями Бальдуран, ты? Остров- дерьмо, да. Башня на общем фоне куда лучше, плюс именно в ней и в квесте после нее ты встретишь всех двух достойных противников в игре- димонов.
>>7329409 Интересные вещи- это очередной квест на убийство одного рандомного кобольда на сделанной по шаблону квадратной поляне, чтобы подобрать с него похищенный пояс? Или нападение очередного ноунейм-убийцы на ГГ- это интересное событие? Да там пока до врат Бальдура не доберешься, НИ ХРЕНА не происходит вообще. Вся игра- это методическая зачистка одинаковых полян и пещер. Про открытый мир из иконок на карте, каждая из которых- ограниченная поляна 10х10, я уж не говорю.
>>7329439 >Интересные вещи- это очередной квест на убийство одного рандомного кобольда на сделанной по шаблону квадратной поляне, чтобы подобрать с него похищенный пояс? Или нападение очередного ноунейм-убийцы на ГГ- это интересное событие? Да там пока до врат Бальдура не доберешься, НИ ХРЕНА не происходит вообще. Вся игра- это методическая зачистка одинаковых полян и пещер. Про открытый мир из иконок на карте, каждая из которых- ограниченная поляна 10х10, я уж не говорю.
Настоящее путешествие где ты неспешно исследуешь локации наполненные живностью и встречая несколько интересных моментов. Будь то нпс или квесты. Не забитые до усрачки локации, ужатые до состояния домика трёх поросят, а настоящие пространства, при этом ты можешь их исследовать, набирать опыт, снаряжение, по настоящему путешествую, а можешь и не делать этого. Тебя никто не заставляет чистить вилкой локации, можешь вообще ничего не выполнять и не исследовать, а сразу пойти по главному квесту. Это и есть свобода выбора и исследование, а не задрюченные улочки наполненные всяким говном на кведратный метр. Большая свободная область открытая для исследования если того хочет игрок и собственно поселения, а так же врата балдура. BG - это единственная подобного рода игра. Невевинтер, айсвиндейл, планескейп, пилларсы, тирани - это уже совершенно другое. Невевинтер чем-то похож, но из-за 3d и пустых огромных локаций которые нельзя быстро исследовать в отличии от BG и игрок вынужден бегать взад-вперед натыкаясь на 1-2 моба - это просто пиздец 1 дерьмачила. Конечно bg 1 кажется пустынным по сравнению с bg 2, но не суть. А ты просто долбаёб кстати. Про твои высеры относительно квестов вообще смешно слушать, я бы мог тебя разьёбать и просто с гугла принести тебе штук 20 занятных и весёлых квестов, но не вижу смысла метать бисер перед свиньёй.
>>7329472 >Настоящее путешествие где ты неспешно исследуешь локации наполненные живностью и встречая несколько интересных моментов. Дружище, исследование- это когда ты ищешь ответы на какие-то вопросы, решаешь загадки и и головоломки, чтобы продвинуться дальше, а не просто пылесосишь носом очередную квадратную поляну, чтобы в одном углу найти какого-нибудь одного непися с примитивным фетч-квестом или подобрать в пещерке 2х2 книгу повышения характеристики. Только в башне Дуршлага хоть какое-то подобие и было.
>Про твои высеры относительно квестов вообще смешно слушать, я бы мог тебя разьёбать и просто с гугла принести тебе штук 20 занятных и весёлых квестов, но не вижу смысла метать бисер перед свиньёй. Как удобно-то, ага. Естественно, ты не видишь смысла, потому что нагло заливаешь: я-то ее полгода назад только перепроходил, все поляны прочистил полностью- 95 часов угрохал- и знаю, в отличие от тебя, без гугла, что их там нет. >и весёлых Свинке-Меликамп, иди ка ты...
>>7327979 (OP) Ну да, балдурсгейт и айсвиндейл - это дно классики. Ещё одна была, не запомнил названия. Ну а почему на неё дрочат - так и на диаблу дрочат, хотя это вообще тупо слешер. Фанбаза тру-рпг всегда была не такой уж и большой, всякий казуальный кал всегда популярнее.
>>7329899 Не, невервинтер не самое дно. Она хоть и тоже по днд, но отличается в лучшую сторону. Вторая так вообще играбельна. Там была ещё какая-то, типа айсвиндейла, но менее популярная.
>>7329517 >Любая infinity-игра по-прежнему лучше, чем досомусор или столбы говна Давай расскажи, что айсвиндейл лучше чем пиларсы, довен. >Просто ты долбоёб. Долбаёб тот, кто может сожрать the temple и не обрыгаться.
>>7329535 >Дружище, исследование- это когда ты ищешь ответы на какие-то вопросы, решаешь загадки и и головоломки, чтобы продвинуться дальше, а не просто пылесосишь носом очередную квадратную поляну, чтобы в одном углу найти какого-нибудь одного непися с примитивным фетч-квестом или подобрать в пещерке 2х2 книгу повышения характеристики.
На какие вопросы ты ищешь ответ в башне дурлага, долбаёб и какие загадки с головоломками ты решаешь там? Как захуярить василиска и получить 4к опыта? Исследование - это процесс изучения чего-либо. В BG1 ты изучаешь локации, неспешно ходишь по ним, разведываешь, зачищаешь если хочется натыкаясь на 1-2 нпс или небольшие квесты. Игра пораждает ощущение, что ты действительно путешествуешь по области, а не дрочишься на единственном пяточке 2-2 метра. При этом тебя никто не заставляет исследовать эти территории. Можешь сьебаться сразу в шахты, а потом к бандитам. Игра вполне это позволяет сделать даже в одиночку за ибо в ней нету автолевлинга. Конечно на Наследии Баала так не выйдет, но на уровне это сделать можно.
>Только в башне Дуршлага хоть какое-то подобие и было. Да ты конченый. Башня Дурлага - это просто одна лока наполненная врагами с ласт боссом. Про пылесосить - это как раз башня дурлага. Башня наблюдателя - это ровно такая же залупа, как в 1 части. Просто лока с разными врагами где можно пару хороших предметов найти и всё на этом. Пиздец у тебя манямирок. Любая локация с парой квестов и нпс - это душно-молодёжно, а задроченная башня дурлага где даже квестов нету кроме главного - пробиться к ласт.боссу - это другое. Ну охуеть.
>>7329535 >Как удобно-то, ага. Естественно, ты не видишь смысла, потому что нагло заливаешь: я-то ее полгода назад только перепроходил, все поляны прочистил полностью- 95 часов угрохал- и знаю, в отличие от тебя, без гугла, что их там нет.
>>7330131 >что айсвиндейл лучше чем пиларсы Он лучше. Во-первых, игра линейная, никакого открытого мира. Во-вторых, нет подпёздывающих не к месту напарников - всю партию создаёшь сам. В-третьих, боевая система не душит своими "лёгкими попаданиями", когда кастера сбили с ног и каст прервался, похуй, что он сразу встал. Или когда ты высокоуровневому врагу просто не наносишь урона не из-за брони и сопротивлений, а из прихоти разработчиков. В-четвёртых, нет сжвшной хуиты в сюжете, нет пиздостраданий, серой морали, ничего лишнего - всё по канонам героики. IWD лучшая из подобных игр.
>>7330131 >На какие вопросы ты ищешь ответ в башне дурлага, долбаёб и какие загадки с головоломками ты решаешь там? Все ясно, так бы и стразу сказал, что играл хрен знает когда, да и то жопой к экрану. Ты без решения загадок стражей с первого уровня лабиринта не продвинешься даже, про остальные уровни я и не говорю. Сразу и видно, кто тут долбоеб. >Любая локация с парой квестов и нпс Заметь, ни ты, ни даун >>7330132 так свои двадцать охренительных квестов и не принесли, потому что пустозвонством заниматься только и остается, когда подтвердить свое дерьмо по факту нечем. Иди дальше свои квадратные полянки чисти от волков, гоблинов и разбойников, мамкин исследователь пещер.
>>7330221 >Он лучше. Во-первых, игра линейная, никакого открытого мира. >Во-вторых, нет подпёздывающих не к месту напарников - всю партию создаёшь сам. Так, всё с тобой понятно, дальше не читал. Хотя ожидать от шизика каких-то внятных аргументов вместо нахрюка было бы странно.
>>7330265 >иэээ загадки, потяни за рычаг пук-пок. Ебобо ты? >Заметь, ни ты, ни даун 7330132 (You) так свои двадцать охренительных квестов и не принесли, потому что пустозвонством заниматься только и остается, когда подтвердить свое дерьмо по факту нечем. Потому, что заходить в гугл чтобы копипастить тебе квесты задиваясь пеной из рта чтобы что-то доказать поехавшему - это дурка. Ты уже создал себе башню дурлага с рычагами и квестами в картине мира, жидко окуклившись и ломать её нету никакого смысла пытаться. Это как с шизоидом 76 фоллаута разговаривать.
>>7327979 (OP) >Говорю вам, что проблема не в жанре. Вышедший год спустя Planescape просто охуенен. А игры от Obsidian и Larian просто отпадны. В остальные игры от Bioware не играл, но боюсь меня ждёт снова очередная вариация Мономифа с Избранными и штампами. Да дело не в жанре, а в том что ты говноед
>>7330408 Дружище, чем больше ты копротивляешься, тем больше сам расписываешься в своем незнании. Кто тут ебобо, все нормальные люди уже поняли. На, обтекай: I am the warrior's madness I curse him with trust and respect I slow the blade in its course By stealing his passion for blood And offering a softer emotion in return Yet I thirst for more... Give me the sweet crimson drink of laughter and passion.
>Потому, что заходить в гугл чтобы копипастить тебе квесты задиваясь пеной из рта чтобы что-то доказать поехавшему - это дурка. Ты уже создал себе башню дурлага с рычагами и квестами в картине мира, жидко окуклившись и ломать её нету никакого смысла пытаться. Это как с шизоидом 76 фоллаута разговаривать.
Ага, особенно ,когда их нет, а ты- обычный звездобол. Тебя за язык никто не тянул как бы, этак и я могу сказать, что в Дьябле зашибись квесты, но они там не появятся от этого. Я и то один пример с жрицей и рыбаками привел, или там с капитаном Брагой, а из тебя клещами ничего не вытащишь, потому что языком трепать- это не мешки ворочать. Чисти и дальше свои одинаковые поляны с убогими недоквестами "принеси труп моего сына-корзины", "принеси труп моей кошки", "принеси утащенный кобольдами пояс", "принеси отжатый гоблинами меч", "принеси шмотки из дома с пауками", ""завали Василия" и прочим говном и фантазируй о чудесном открытом мире из пары десятков иконок на карте. А нормальные люди будут играть в Арканум с настоящим открытым миров.
>>7330445 Он уже песенки стал распивать, пздц животное. Ещё и любитель пустых дрочилен до кучи. Хотя подобного стоило ожидать от хуисоса чьи аргументы изначально - это дрочильня башни дурлага.
>Чисти и дальше свои одинаковые поляны Зачем себя так приложил, дурлагский дегенерат. Ещё и подорвался в конце начав перечислять квесты принеси/подай. Ты так сильно не подрывайся.
>А нормальные люди будут играть в Арканум с настоящим открытым миров. Там мир открыт ровно настолько же насколько и в bg. Акценты в квестах и наполнение смещено, но ты забавно упираешь на 1bg удобно игнорируя то, что bg 1/2 - это игры комплексные.
>>7330478 Ну естественно, ты не узнал загадку одного из стражей- все уже давно поняли, что ты только кукарекать способен. >начав перечислять квесты принеси/подай. Ты так сильно не подрывайся. Кто ж виноват, что 90% недоквестов БГ1- это они. >Там мир открыт ровно настолько же насколько и в bg Там мир настолько открыт, что ты можешь дойти в любую локацию, вообще не выходя на карту мира и не кликая на иконку- БГ такое и не снилось. Не удивлен, что ты этого не знаешь. > bg 1/2 - это игры комплексные. БГ2- да. Нормальные квесты против убогого фетч-говна из первой, нормальные спутники против тупых бревен из первой, нормальный сюжет против топчущегося на месте до самых врат унылого Ковераса из первой, нормальные бои с дыроконами, демиличами и архимагопедиками против унылой чистки толп кобольдов и гибберлингов из первой, где финальный босс- тупо мужик в фуллплейте с двуручником. Первая- не смеши моего хомяка. Собственно, всем с тобой, дебилом, все уже ясно, поэтому как раз я, пожалуй, и перестану метать бисер перед свиньей-фантазером. Фантазируй дальше, кто ж не дает. А вот обмануть нормальных анонов своими маняфантазиями у тебя не выйдет.
>>7330552 >Ну естественно, ты не узнал загадку одного из стражей- все уже давно поняли, что ты только кукарекать способен.
Что я узнал, что нужно дёрнуть рычаг в разных комнатах, дебил хуев? Тебе кубики нужно в пазлы вставлять, а не в игрушки компуктерные играть.
>Кто ж виноват, что 90% недоквестов БГ1- это они. Дьяблодаун, тебе самому то не смешно? Долбаёб который кукарекает за башню дурлага выдумывая там какие-то квесты. Просто скажи, что ты конченый дьябладун любитель чистить вилкой и не пизди про какое-то исследование и квесты. Не тебе вообще ебало открывать с такой позицией и упоминать арканум.
>нормальные бои с дыроконами, демиличами и архимагопедиками против унылой чистки толп кобольдов и гибберлингов из первой, где финальный босс- тупо мужик в фуллплейте с двуручником. Первая- не смеши моего хомяка.
Вот это главное, для дьяблодауна с кукареками в сторону дурлага. Дракон - это крута. А мужик с группой поддержки который любому дракону пизды даст - это не крута пук-пок. Ты случайно не фанат мортал-комбата, парнишка?
Чепушок не знает, что такое последовательное развитие, а так же повествование и хочет сразу овер демонов с толпами тёмных эльфов и 9 круг магии с такими же врагами. Что во 2 начинаешь персонажем 1 - это шизла не ебёт вообще. Естественно уникальных врагов 1 части, Сирен, Големов, магов, уникальных НПС с особым вооружением и прочей живностью вроде вампирических волков и т.д. он удобно игнорирует, ведь по сравнению со 2 частью их не так много и можно утрировать. Не прокатило. Опять дьяблодаун обосрался.
>Собственно, всем с тобой, дебилом, все уже ясно, поэтому как раз я, пожалуй, и перестану метать бисер перед свиньей-фантазером Маняфантазии дурки натуральные. Дьяблодаун дрочильный с лицом полным говна которым он его измазывает на протяжении всех постов, выдумывает, что он что-то метает кроме говна на собственное ебало. Охуеть.