Помню когда выходил геншин импакт тут половина доски сокрушалась что мол игры всё и скоро игры на пк перестанут существовать как вид, их вытеснят мобильные дрочильни - клоны геншин импакта, ведь каждый разработчик вместо того что бы долго и тяжело создавать какий-нибудь винчик уровня плейн скейпа или скайрима захочет легко рубить бабло продавая вайфу за донат. Так вот, где все эти клоны? Неужели никто из разработчиков не захотел быстро запилить свой геншин импакт и рубить бабло по быстрому? По ощущениям когда вышло вовно его гораздо больше компаний пытались скопировать. Почему так?
>>7326389 (OP) Потому что копируют в основном успешные игры, зачем копировать изначально провалившейся проект? Игра со старта ушла в 8к вьюверов на твиче и там до сих пор тухнет.
>>7326416 Да-да, и стримеры с аудиторией 30к+ стримят одну и ту же игру годами только потому что они сами так хотят, а не потому что имеют контракт с близорд/Риот/Ea.
>>7326404 Просмотры на твиче это хорошо конечно, вот только пожрать на них не купишь, или современных разработчикам вдруг стало похуй на прибыль и они все записались в альтруисты?
Сложно сделать настолько пустую игру и не прогореть. У китайцев получилось заманить на аниме баб и массовую рекламу, акции даже в моём городе проходили. Делать в игре объективно нехуй, кроме как копить и крутить на очередную однотипную перекрашенную бабу. Дневные квесты - говно ебаное. Головоломки на новых локах - для 3-х летних. Сюжет - кастрированное говно, не цепляющее. Любая другая игра с таким набором "достоинств" прогорит на изи, михуйё просто дохуя денег в пиар своего казино вкладывает, наживаясь потом на лудоманах
>>7326443 То есть маленькая инди-студия запилившая 2 мобильных игры может потратить условную сумму на рекламу анимешной дрочильни, а какая-нибудь EA или близард нет, я правильно понимаю?
>>7326418 Если бы все работало по твоей манятеории, ты сейчас бы весь твич сидел в рейд шедоу леджендс и прочих любителей трясти деньгами, но это просто никто не будет смотреть, как и никто не будет смотреть игры по типу твоей хрени.
>>7326427 Никому не интересны фейковые покупные чарты без какой-либо юридической силы, всех интересует либо официальные слова самого издателя за которые он может получить по шапке, реальные просмотры, аудитория и востребованность. Например на твоём чарте фортнайт уже не сходится, он заработал 5кк за первый год www.thehindu.com/sci-tech/technology/epic-games-fortnite-earned-9-billion-in-its-first-two-years/article34489818.ece
>>7326469 Риоты гораздо сильнее трясут деньгами чем разрабы рейда, вон даже мультик свой от нехуй делать запилили, довольно дорогой в производстве, рейду с его микроприбылью такое не светит никогда. >но это просто никто не будет смотреть, как и никто не будет смотреть игры На твиче смотрят не игры, а стримера, во что он там играет всем в общем-то поебать обычно.
Китайцы же и пилят. Вон башня фантазий в китае выстрелила и в этом году будет глобал уже. А западные издатели не пилят свой гойщит потому что понимают, что донатить на сжвшных всраток никто не будет, а продавать анимешных красивых баб не дадут свои же сойные воители.
>>7326494 >Риоты гораздо сильнее трясут деньгами У Райотов 2 игры с проверенными механиками, шутанчик и моба, они популярны на твиче т.к они вкладываются в контент для этих игр и в сами эти игры. Я не вижу их рекламы, как например повальное количество рекламы ршл. >вон даже мультик Потому что они понимают что игру нужно поддерживать, как и по ВоВу делали, да и делают контент. Игры в топе твича, с высоким авг популярны как раз таки благодаря заинтересованностью сообщества, а не мантрах >На твиче смотрят не игры, а стримера Если бы это было правдой, то щас бы все было в мобильных донатных закликеров с казино, которые скупают рекламу везде где только можно, но все равно не пользуются популярностью у общества из-за своей второсортности.
>>7326547 >Я не вижу их рекламы, как например повальное количество рекламы ршл. Для киберспорта рекламой являются турниры и сопутствующий движ вокруг них, собственно твич поднялся во многом благодаря лолу в первые годы, так как был основным рекламным каналом для игры.
>>7326547 >Я не вижу их рекламы На выходе валоранта все ебало в рекламе было, а лол не рекламят у нас так как давно проебали доте по популярности в регионе и забили хуй.
>>7326646 >Для киберспорта рекламой являются турниры Эта реклама не основана на мантрах по просмотру стримеров, даже наоборот. >собственно твич поднялся Благодаря тому что это первый адекватный стриминговый сервис.
>>7326670 >На выходе валоранта все ебало в рекламе было Вообще не видел рекламы валоранта, я его увидел только в каком-то обзоре и последующих "местных видосиках", на твиче никто из мной просматриваемых стримеров не играл в него, даже пришлось идти смотреть как эта реклама выглядит. Самое последнее покупное что я помню, так это игра WW3 и какая-то индюшка, так этих двух теперь вообще не видно, что-то не сходятся эти мантры с просмотром стримеров.
>>7326389 (OP) Их несколько десятков в разработке, доброе утро. Просто эта сфера игровой индустрии находится за пределами инфополя, в котором ты булькаешь.
>>7327021 >>7327151 Пару-тройку названий то хоть скинете, а то я только про ToF слышал, про который спустя месяц с релиза уже ничего не слышно, как будто его и не было никогда.
>>7326389 (OP) > где клоны огромной игры за 100+ лямов И действительнто, все кругом повыниимали сущие гроши со сдачи и понаделали аналогов. Опять хлебушек-тред.
>>7328877 Не вижу в ней ничего такого что стоило бы 100 лямов, обычная донатная мобилка на юнити слепленная на скорую руку, в плеймаркете таких сотни в месяц выходит.
>>7327182 Пчел, ты про тысячи китай-онли/Япония-онли игр ни разу в жизни не слышал, в то время как они по популярности и прибыльности всю западную игровую индустрию перегоняют.
>>7326453 Они на рынке с 2011 года вроде как. И там работает в 3 раза больше людей, чем работало над киберпанком. Почти в 10 раз больше, чем работало над скайримом.
>>7326389 (OP) > половина доски сокрушалась что мол игры всё и скоро игры на пк перестанут существовать как вид Сейчас бы вырожденцам анимешникам на слово верить. >где все эти клоны? Геншин сам клон, ничем от абсолютно каждой азиатской дрочильни не отличается.
>>7328922 >Не вижу в ней ничего такого что стоило бы 100 лямов А между тем в ней просто хуева тучи работы, крайне мало багов, и очень приятный визуал с музыкой.
а зачем стараться и делать дорогой 3д мир и нормальную игру? стадо хавает и 2д чиби парашу с лохотроном, только побольше няшек и порна к ней нарисовать и пропиарить - греби миллионы и рисков нет - не взлетит, так не много и потратили, нарисуют быстро новую
>>7326404 > Игра со старта ушла в 8к вьюверов на твиче и там до сих пор тухнет. Ебать упоротый твитчедебил, не часто такого встретишь. Копаясь в чарте онлайна стима и соотнося циферки с циферками твича можно поссать тебе на ебальник минимум сотню раз вообще не напрягаясь. Или будешь копротивляться что там разработчик габену заносит чтоб циферку нарисовал? >>7326469 > Никому не интересны фейковые покупные чарты без какой-либо юридической силы, всех интересует либо официальные слова самого издателя за которые он может получить по шапке > https://www.bilibili.com/read/cv12883378 гуглом переведешь. кукареки про "пруфы не пруфы, сайт не тот, ссылочку на рт будьте добры" не принимаются, так как ты и сам зашел с какой-то индусской подмывальни. > реальные просмотры Только твитчедаунам. Иди на шалав в бассейне посмотри, в твоем манямирке это самая успешная игра получается.
Геншин не устанавливал и ни разу не играл если че, выглядит как душная хуйня да еще и с китайским казино.
>>7326389 (OP) > Почему так? По-моему, потому что довольно узкий жанр, чтоб делать прям "клон", это вам не шутан или там инди-роуглайк-пиксельный выживач-с карточками, в которых компоненты можно перетряхивать как калейдоскоп; и этот релиз закрыл свою аудиторию процентов на 95 - она не оторвется от геншина пока пипка стоять на эту поделку не перестанет, или пока не выйдет геншин два, а этот не закроют/не переведут в режим жизнеобеспечения. Примерно как с форцой и аркадными гоночками, где желающему поконкурировать, бороться надо будет не только с самим конкурентом(что уже титаническая задача), но и с прикипевшей к франшизе аудиторией которая не увидит смысла переползать со своей дрочильни в такую же дрочильню, вид в профиль, даже если сделают на таком же уровне качества.
>>7330191 >Ебать упоротый Как раз таки нет, мань, твич является отличным трекером для межплатформенных показателей, я бы даже сказал лучшим. >чарте онлайне стима А ещё можно посмотреть чарт ешопа и сказать что марево-круто, а в кс-0 человек играет среди всех платформ, логика любителя мобильного ас ис. >фейковые покупные чарты >без какой-либо юридической силы >Ссылка на какой-то китайский форум >Занавес Что-то проиграл с этого подгоревшего. Обтекай там давай.
>>7330417 > твич является отличным трекером для межплатформенных показателей, я бы даже сказал лучшим. А, окей, ты у нас любитель уринотерапии я так понял, поэтому так напрашиваешься. Окей, приступим. По возможности буду использовать стимоэкзы для чистоты эксперимента(жду маневра про "ну мультиплатформенное - это другое, там совершенно другие законы! почему - не скажу!"). Смотрю в чарт стима: Некий Dread Hunger - девятая самая играемая игра в стиме на данный момент, 100000 игроков. На твиче - в топ10 нет, в топ20 нет, скролил минуту наверное, игра просматривается 500 человеками. Yu-Gi-Oh! Master Duel - не сильно отстает, четырнадцатое место, 67000 игроков играют прямо сейчас. На твиче позиция получше, но тоже не супер - 3700 зрителей. Уже корелляция "из популярности у игроков прямо пропорционально следует популярность у зрителей" немножко идет по пизде, следовательно идет по по ней же и твоя гипотеза о возможности вывода популярности у игроков из циферок твича, т.к на треть менее играемая игра в восемь раз более смотрибельная. Vampire Survivors сразу под югио в чарте стима, 63000 игроков, и где-то в жопе на твиче - 2,2к зрителей. Destiny 2, хоть и в околотопе стима, и вышла на всех возможных кофеварках помимо пк(т.е твой пунктик с межплатформенностью), на твиче не особо активно просматривается - 7300 зрителей, на 1000 хуже шахмат, на 600 человек лучше трекмании. Что еще более интересно - если сравнить с сиджем, у которого в стиме незначительно больше игроков чем у дестини2 и тоже вышло на всем чем можно, то по просмотрам сидж делает дестини в четыре с половиной раза - 32,1к зрителей против 7,3. RDR2 - вышло много где, в стиме очень приличные 23 тысячи, на твиче 1,9 несмотря на кучу платформ. Как тут мерять межплатформенные показатели по твичу, подскажешь? Ведь глядя на твич, получи что рдр2 - ужасный провал. Каэсго - в стиме 800к, смотрят - 160к. Факторио - 11 тысяч игроков, 357(штук) зрителей, соотношение даже хуже чем у рдр2.
Полная казалось бы неразбериха, но на самом деле тут уже можно сказать, что вырисовывается немного другая корелляция, очевидная нормальному человеку и без копания в чартах - быстрая соревновательная игра с эмоциональными и напряженными онлайн-взаимодействиями с другими игроками, а следовательно большей зрелищностью в плане реакций стримящего и в целом саспенса, транслирует свою популярность в просмотры намного лучше, чем игра которая дергает за центры удовольствия как-то по-другому, более лично(кинцом-сюжетом, лутовым скиннербоксом, глубокими механиками в которых надо разбираться с вики на кучу страниц).
> А ещё можно посмотреть чарт ешопа Такого не существует, увы. > логика любителя мобильного ас ис. Кого?
> Ссылка на какой-то китайский форум > "сайт не тот, ссылочку на рт будьте добры" Как по нотам. Крупнейший китайский игровой сайт, по совместительству еще и тамошний твитчеютубонетфликс, акции которого торгуются на насдаке, и опубликованная там статья на основе государственной статистики по топ100 компаниям шанхая - так, хуйня, какой-то китайский форум и покупной чарт; а вот THEHINDU - ого-го, авторитет в игровых делах.
>>7326389 (OP) Сигеймсы уже дохуя времени свою дрочильню по гранблю делают. Наверное, с выходом геншина обосрались и опять всё перелопачивают. Но там по структуре ближе к варфрейму будет как я понял.
>>7330837 > любитель уринотерапии Ну да, щас мобилкоманьке в очередной раз проведу уринотеоапию, раз она даже понять не в состоянии. >можно посмотреть чарт ешопа >стимоэкзы Как же я ору с этой логики мобилкочеляди, ей говорят что она 1 стор платформы апроксимирует к лучше трекеру мудьтиплатформы, так она начинает апроксимировать ещё сильнее. >Dread Hunger >Windows >Yu-Gi-Oh! Master Duel >Switch, iOS, Android, Xbox One и т.д >Не ну почему у там 500, а тут 3700, ну в Стиме же ну Короче очередной атсос мобилкогомункула, дальше впринципе скипаю стену текста т.к только на такой просто обсер у тебя целый абзац ушел. >Крупнейший китайский игровой Никому не интересно что это за форум, ты приносишь очередной ноунейм ресурс, так ещё и обычную темку обсуждения, которая даже только что обоссаной картинке проигрывает хоть по какой-то минимальной правдоподобности.
>>7331032 > Ну да, щас мобилкоманьке в очередной раз проведу уринотеоапию, раз она даже понять не в состоянии. > ля-ля-ля, кто как обзывается, тот так и называется! Может, попробуешь что-то более оригинальное из себя выдавить, чтобы не так позорно сливаться? Давай, я в тебя верю. > к лучше трекеру мудьтиплатформы То есть, ты все таки хочешь сказать(как я и предполагал), что соотношение количества просмотров стримов к активным игрокам для мультиплатформы(у которой точную циферку мы посмотреть не можем) работает совершенно по-другому, чем то же соотношение для стимоэкза(для которого таковую циферку мы посмотреть можем), и мультиплеерное соотношение работает так как ты скозал на основе пруфов категории "TRUST ME DUDE, вот я умные слова использую, во - АПРАКСИМАЦИЯ!"? Какое удивительное совпадение, и главное как для тебя удобно. Одного этого достаточно для того, чтобы отправить твою модель в помойку и плюнуть тебе в ебальник за то, что ты ее посмел на серьезных щщах предлагать. Но мы все равно продолжим. > Не ну почему у там 500, а тут 3700, ну в Стиме же ну Ну то есть ты даже не понял нихуя, и пытаешься выдать это за жесткий овн меня. Забавно. Давай еще раз на пальцах. Есть игра, 100к онлайна в стиме, стимоэкз, 500 просмотров на твиче(то, что это аномально низкая цифра, и херова гора игр с меньшим онлайном выдает просмотры лучше тебя почему-то не смутило, но ладно). Есть игра, 67к онлайна в стиме, мультиплатформа, 3700 просмотров на твиче. Сейчас они кстати примерно равны по онлайну в стиме, но Dread Hunger имеет 15к на твиче, а Yu-Gi-Oh! упал до 1,7к. То есть, это должно быть иллюстрацией работы предложенной тобой модели типа "вот у мультиплатформы циферка больше несмотря на меньший онлайн в стиме, доказано!", но работает оно только для этой пары, и в том временном отрезке - цифры те что выше под спойлером показывают что вычисление популярности по твичу это гадание о погоде на марсе по показаниям левой пятки, подрубил какой-то популярный протык - и циферка делает туземун, заебись методика. А это значит что предсказательная способность модели - говно из сраки, и ее место в помойке, если результат один раз устраивающий тебя, а другой все с ног на голову переворачивается. А, а еще во вкладке югио я не видел ни одного стрима с мобильника. > дальше впринципе скипаю стену текста > ля-ля-ля, врёти, я тебя не слышу, не слышу ничего! Потому что тебе очевидно нечего сказать ни на нее, ни на вышенаписанное в этом посте. У тебя выбор из двух стульев - погрузиться еще глубже в ничем кроме костылей не подкрепленный манямирок, где циферки у стримеров твердо и четко показывают объективную популярность(главное, ловко маневрировать и изобретать отмазки почему цифры не цифры и их надо по-другому читать); или признать что это был манямирок и ты ошибался. > Никому не интересно что это за форум, ты приносишь очередной ноунейм ресурс > врёти, пруфы не пруфы, принесите ссылочку на ртTHEHINDU Я в ахуе если честно, bilibili у него ноунейм ресурс, еще мощнее сирануть под себя можешь?
> ля-ля-ля, врёти, я тебя не слышу, не слышу ничего! с этого же дискуссия и начиналась и всю дорогу шла, давайте отрицать объективную реальность и поклоняться просмотрам в твитче, ведь просмотры объективнее отражают количество игроков, чем само количество игроков онлайн в стиме, нет истины кроме просмотров твитча. нахуя вообще с этим дегенератом дискутировать, у него только хамство, врёти и "читать не буду" может быть вместо аргументов, если мог бы читать то и хуйни бы не нёс.
>>7331098 >Может, попробуешь Да не плакай ты >соотношение количества просмотров стримов Разное, мань, Стим и близко не претендует на трекинг всей игровой сферы, там даже нет твоей любимой мобильной игрушки. Твич единственный тру трекер популярности игр, ты сам это доказал на своем примере. >Ну то есть ты даже не понял нихуя >Ниже по тексту очередной раз сравнивает одно и то же и удивляется результатам Это какой-то усиленный троллинг тупостью? >пытаешься выдать это за жесткий овн меня Никто не пытается что-то выдать, я по факту папустил твои тонны текста 3 строчками, т.е это литерали произошло и ты литерали атсасал, очнись. >Потому что тебе очевидно нечего сказать Ну да, твой текст уже был ловко и кратко разнесен на куски, что мне дальше читать? >Я в ахуе если честно, bilibili у него ноунейм ресурс >Я в ахуе если честно, pikabu у него ноунейм ресурс >Я в ахуе если честно, 2ch.hk у него ноунейм ресурс >Я в ахуе если честно, 4chan у него ноунейм ресурс И так продолжать дальше и дальше, пытаясь хоть как-то реанимировать свою ноунейм хуйню, кек.
>>7331814 > Стим и близко не претендует на трекинг всей игровой сферы Зато претендует на "контрольную группу" для проверки твоей теории, посмотреть как реальный онлайн сравнивается с просмотрами, но которую ты почему-то настойчиво отвергаешь. > Твич единственный тру трекер популярности игр Ебать ты конч. Где блять? Каким образом? У тех где есть проверяемые циферки(т.е у тех, что в стиме) - соотношение играющих и просматривающих скачет как твоя мамаша на хачевских хуях, причем даже не стабильно для каждой отдельной игры, а непредсказуемым образом в зависимости от подрубания популярными персоналиями. Следовательно для замера популярности никакой игры одни лишь цифры просмотров использовать нельзя. > я по факту папустил твои тонны текста 3 строчками Ты провизжал "врёти, пруфы нипруфы, цифры ницифры, нищитова!".
>>7332196 >"контрольную группу" >Стим >Стимомгры вс мультиплатформа пощиму не сходится Контрольная группа уровня /mobi/ >Каким образом? Таким образом что это единственная платформа по играм которая не залочена за какой-либо платформой с лаунчером и одновременно активно юзается всеми платформами. >соотношение играющих и просматривающих скачет >а непредсказуемым образом Мобилкодаун продолжает упороно игнорировать что писалось в одном из первых сообщений, пиздец. >Ты провизжал Повторяешь сравнение после его жесточайшего разъеба ты, а урети у меня.
>>7332809 >Стимомгры вс мультиплатформа пощиму не сходится А почему не сходится сначала то в одну, а потом в другую сторону? Надо просто смотреть на то, как сходится когда тебе удобно, и не смотреть когда не удобно? Это так твоя теория должна работать? >Контрольная группа уровня /mobi/ >цифры не цифры, игроки не игроки, нисматри, яскозал Ясно. Реальных претензий и объяснения почему стим не пруфы как не было так и нет, только дразнилки-обзывания. >Таким образом что это единственная платформа по играм которая не залочена за какой-либо платформой с лаунчером и одновременно активно юзается всеми платформами. Да, активно юзается, вот только прямо-пропорциональной популярности наблюдать не удается с теми примерами, где можно сравнить цифры с реальным онлайном. >Мобилкодаун продолжает упороно игнорировать что писалось в одном из первых сообщений, пиздец. Что писалось, высосанный из пальца кукарек про ешоп или каэс, чтобы скрыть обосрамс доведением до абсурда? Если бы был чарт ешопа - смотрел бы там марево-энималкроссинг-покемонов и сравнивал бы с цифрами на твиче, а не говорил "смотрите, 0 игроков в каэс"; как и делаю для стима. Но увы, чартов ешопа не существует. Основной поинт, на который ты ничего так и не ответил и ответить не можешь кроме маневров в духе "ну это это другое, тут ниработает, сейчас нисматри сюда, а сейчас смотрите", это - "для того чтобы рассматривать твою модель как способную предсказывать циферки реальной популярности, она должна показывать стабильный и предсказуемый результат для любого объекта". А она такого не делает, тебе приходится выдумывать отмазки на ходу и закрывать глаза на неудобное. >Повторяешь сравнение после его жесточайшего разъеба ты, а урети у меня. Жесточайший разъеб манямодели которая работает хуже плоскоземельства?
>>7333252 >нет Пофиксил, не благодари. >геймплея Не скиллозависимый геймплей - тоже геймплей. >челенга В играх нужно развлекаться, а не самоутверждаться.
>>7326389 (OP) В какой же кал выродилась игровая индустрия. Просто пиздец. Я за последние три года поиграл только в ремейки резидентов, ре8, рдр2 и десу стрэндинг. К остальному даже прикасаться было тошно. Пробовал играть в порты хвалёных сони экзов, но это оказалось дерьмом похуже пососинов с фар краями. Только и остаётся индюшатина, да переигрывать в готику 1,2 и прочие старые wины.
>>7333242 >А почему не сходится сначала то в одну, а потом в другую сторону? Потому что для мобилошника троллящего тупостью это открытие что в течении дня онлайн игр меняется и делает так на всех платформах, включая перемещение этих игр в Стим между собой? Да не, бред какой-то >Ясно >Я обосралс с сравнением и подтвердил правдивость Твича >Поэтому я продолжу форсить это сравнение Кек >прямо-пропорциональной популярности наблюдать Как раз таки можно наблюдать что Твич лучше всех трекает онлайн игр, в нем так же происзодие активное перемещение игр и самые популярные игры остаются самыми популярными на Твиче. >Что писалось Про то каких вьюверов я рассматриваю, ещё до того как я развалил твою манятеорию >Жесточайший разъеб Твоей манятеории, ты решил провести сравнение 2 игр и был жёстко разъебан отсутствием чека платформы, ты попытался только что докопаться до онлайна и опять сейчас был разъебан тем фактом что в течение дня в самом Стиме игры тоже меняют свой онлайн и места, т.е Твич фактически работает по всем правилам и мы только что подтвердили его валидность. Т.е ты опять атсасал