>>7322307 (OP) >описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео А почему я должен описывать вам свои прохождения? А? Вы мне кто такие?
Тут можно как-то перечитать диалоги прошлые, но без таймера? Жесть они конечно нахуевертили, буквально книгу каждый НПС высирает но вот время идет именно в диалогах и просто нет возможности все это читать, я половину проскипал
>>7322337 Всегда вроде идут, я буквально один рут дочитываю и полчаса проходит, пиздец просто Лучше бы они наоборот сделали, раз уж там игра про графоманию и мир мертвый
>>7322333 Во время диалогов время идет за каждую реплику, а не постоянно, да и вообще времени на прохождение куча. Совет некоторые дела оставлять на ночь, когда время замораживается пока спать не лежешь.
>>7322340 Да у меня там уже квестов тридцать побочных, четвертый день, я еще и половину не помню т.к. после РАБотки сажусь порыгать Хорошо бы какой-то журнал там был чтобы я мог быстро все это перечитать
Так пендос напиздел чтоль? >Time in this game does not progress in realtime. Your ingame time does only progess 20 seconds per paragraph of new text that you read. New text is a litttle brighter then older text. There is no need for a pause option. You can test it yourself. Walk from one end of the town to the other and check your ingame time. Talk to npcs but just end the interaction. No time progress. >You have all the time in the world to read. But time is a valuable resource, sometimes you have to plan with whom you talk and what you want to accomplish.
Бля, а че так охуенно то? Жирнейший саунтдрек, атмосфера, боевка с импактом, звуки - все на высоте. Даже рсек душевный вышел. Местами кривой, но душевный. Ха ха, классика! Про всратый графон (даже подтянутый фанатами) и бедное окружение как-то и не задумываешься даже - некогда! Нужно показать врагам, как дерутся девчонки! Вот и думаю что потом делать-то, играть в Хало от Банджи? Это действительно такая йоба и флагман на хбоксе? А то белорусы про последнюю часть не особо лестно отзывались. Боюсь что серию скуколдили так же, как и гирс оф вор.
>>7322093 → пиздец, ты ебанутый?? причем тут скорость и физика. тут никто больше 50 кмч не едеть потому что это нахуй не нужно. иди в дерт ралли 2 играй блять или я не знаю, гонщик хуев
>>7322418 > тут никто больше 50 кмч не едеть потому что это нахуй не нужно. Ну и что ты высрал? Не потому что нахуй не нужно, а потому что игра просто тупо не даёт тебе.
>>7322423 >маам почему мне в симуляторе глиномеса не дают гонять как ебанутый!! мааам меня не устраивают правила игры игра плохая ну мааам я тебе еще раз повторяю
>>7322426 >симуляторе глиномеса В том-то и проблема, что это хуёвый симулятор, если ты хоть раз водил машину. Для школьников мобилкоблядей без прав это, конечно, разрыв мозга, которую они будут дефать на дваче, но по сути это хуета казуальная.
Лицо близзодронов?
Аноним06/04/22 Срд 04:14:23№732247026
Несколько дней назад бывший дизайнер проекта Джейсон Кирби опубликовал на ArtStation https://www.artstation.com/artwork/Vyb4E5 ряд концептов по игре, сделанных в период с 2017 по 2020 годы.
Журналисты обратили внимание, что в главном меню появился новый пункт – Battle Pass. Неизвестно, будет ли данный способ монетизации добавлен в финальную версию Overwatch 2.
Закрытая бета игры начнётся 26 апреля. Дата релиза по-прежнему неизвестна.
>>7322433 Ты по сути такой олигофрен? Симулятор = всё как в жизни по твоему? В сноураннере лучшая симуляция грязи, камней, веток и прочего говна. Ни в одной игре такого нет. Это симулятор глиномеса. Всё как в жизни тебе никто не обещал, животное ебанутое с комплексами. Играй в дерт ралли, клоун. Ах да, ты же разъебешься на первом повороте, анальный любитель реализма лол.
В финалке лагали ролики. Поставил по гайду dx11 to dxvk. Всегда говорили, что на вулкане типа быстрее. Ролики лагать перестали, а вот фпс пополам сложился. Хотя может и больше чем пополам, у меня лок на 60 стоял. Ну в чем прикол этого вулкана тогда?
Всё - ВСЁ. Ноу эстус ран первого душачка завершен. Максимум брони против Нито не особо помог, танковать его хп уже тупо не хватало, особенно после прыжка непосредственно на босс арену, который снимает тебе пол хп. А вот научиться доджить его пики точенные из под земли было действительно необходимо. В целом, вышло полегче 3 части. Меньше пота, больше кривых моментов и беготни. Теперь вот думаю че дальше делать. Пытаться пройти двушку со всеми длс без эстуса и камней. Или сразу подрубать Соли. Хотя последние, мне кажется, будут не особо сложны, учитывая насколько мощные и всепоражающие там двуручники.
>>7322527 >Ноу эстус ран Чет так себе челендж. Можно взять вероблядь и хиляться хилами, я так первое прохождение делал. В ранних душах магия настолько имба, что любой кастер пройдет игру на изич без хилок. Это в трешке началась параша с дождем стрел и телепортацией за спину, собственно поэтому адекваты в неё не играют.
>>7322470 ну а почему нет в первый овер особо не было incentive играть, ты просто проходил 9 побед раз в неделю вроде, получал свой сундучок и все. а дальше только дрочить полоску опыта. по сравнению с современными шутанами типа калды или апекса - овер вообще какой-то реликт, уровня кваки 3, где играешь только ради игры.
>>7322366 внатуре крутая? никогда не играл, хотя я тот еще перд аркс фаталис попробовать советую всем кста, из той же эпохи, вот это такая пушечная игра, натурально ТАКОГО ЩАС НЕ ДЕЛАЮТ
>>7322509 тут ниче не могу сказать, у меня на высоких было под 90-120 фпс, хотя комп уже такой, старенький отличная оптимизация, в отличие от елдачка или марвел гардианов
>>7322528 да, очень красиво сделали я в оригинале не доходил до зена, поэтому претензий уток не понимаю ну никому щас не будет интересен пустой мирок с платформами и расставленными хаундаями сделали вообще шикарно, ремейк просто образцовый, одна из любимых игр
>>7322536 >Можно взять вероблядь и хиляться хилами, я так первое прохождение делал. >В ранних душах магия настолько имба, что любой кастер пройдет игру на изич без хилок. Так играют только петухи. >>7322542 Не 10 даже в хавеле не нанесут. Убивают за 2-3 удара. В 3 части за 1-2.
>>7322867 >играет зубочисткой >удивляется почему боссы не отлетают Тут работает толькой огромная елда, молот какой-то великий, либо блид и все. Зубочистки и дагеры тут демедж не наносят, разве что с пери, но они не все боссы парируемы. Игра помойка, можешь так пробежать по мейн боссам и все чтобы потом не чувствовать себя истощенным.
>>7322883 >используйте елден чутье чтобы пройти по данжам в поисках говно лута которая ничо не решает >соберити камни чтобы наточить елду чтобы потом понять что елда не работает на камнях и нужна огромная елда и соберите новые камни и чтобы покупать новые камни надо дойти до финала но сначала со своим хуевым хуедрыном вы должны дойти до финала иначе не как
>>7322890 да не пизди вон бонфаер показывает куда идти
Кст, квесты в игре тоже говно. Но ладно о квестах забудем и о тупых боссов. Нахуй в игре столько хуедрынов, если работает от силы всего штук десять и то из-за пепла говна? Не нравится играть с большим хуедрыном, ну бери тогда слезу говна и затыкивай с ней в очко босса. Очень интересно)) нахуй в игре пойзон, гниль если не накладывается норм? нахуй в игре меднесс механика, если работает чисто в пвп? Я как не попробую что-то новое, так либо говно не работает, либо на вики в коментах вижу что говно не работает и берите какой-то метовый хуядрын и с ним ходите.
>>7322693 Это тот сжв кал в котором если не лизать жопы всяким фемкам и местным индейцам не получишь нормальной концовки и все твои действия сочтут токсичным абьюзингом?
Моя шишка не опускается. Опускаюсь только я, все ниже по этажам. Квесты тут незатейлевые, как всегда было, но обставлены больше как некая тайна, загадка. Это чувство мистики и неизведанного впереди очень будоражит. Во второй части нам прямо говорят иди ищи куб в пустыне. И ты идешь ищешь куб в пустыне. В первой же дьябле ты натыкаешься на какой то фолиант на алтаре, читаешь про ворота крови и коридор пламени за которыми скрыто сокровище, чешешь репу, в городе опрашиваешь местных, может кто слышал чего и кто-то обязательно даст тебе наводку для дальнейших размышлений. Ну а дальше ты сам. К нпс, кстати, тоже совершенно другое отношение. Их диалоги хочется слушать. Боюсь представить их ебала, когда герой обратится в дьяблу и сожжет всех к хуям.
>>7322984 ни разу не пробовал, хотя д2 кучу раз проходил и уважаю говорят в д1 совсем скудная прокачка и шмотодроч, да? и мол всего 1 акт, просто спускаешь до мясника и типа все
>>7322991 В оригинале только прокачка статов (сила, ловкость и т.д.). Шмота не завезли. В модах (Belzebub преимущественно для сингла, Chernobog для мультиплеера) добавили уникальные скиллы каждому герою помимо одного дефолтного из оригинала. Возможно какие-то еще умения и спеллы. Добавили несколько фишек из д2 делающих игру более удобной и приятной. Про новые квесты не могу сказать, так как не играл в ванилу. Шмота завезли так же, в том числе и сетовые вещи. По поводу актов, насколько мне известно в игре один город-хаб и один данж, проклятый собор. В нем 16 этажей и несколько ответвлений и дополнительных пещер. Мясник это босс на втором этаже. Пока что я только на 7 спустился. Начинают ебать.
>>7322867 идиот лол реналию я вообще с 1 же раза вынес, вообще не понял это босс или моб пушки прокачай, статы нормальные, а не то дерьмо с чем ты ходишь банка +2, ты ебанутый вообще лол?
>>7323069 Либо что-то делаешь не так, либо рано пришел. Иди по основному сюжету как закончишь с локацией то можешь в ней побочки выполнить, если очень хочется. Многим игра кажется душной из-за беготни, у меня с этим не было проблем, возможно потому что я игнорил побочки почти до самого конца.
>>7323070 >Многим игра кажется душной из-за беготни Сейм. Таких долгих миссий наверно нигде не видел. Один хаб такого размера что надо минут десять чтобы все квесты сдать.
Столица была прекрасна, но боссы опять слабые. Креветки в канализации и то сильнее Моргота оказались. И ещё те арбалетчики с огненными стрелами 1000 шт./сек. Вот чё-то странно, поначалу игра казалась дико сложной, каждый босс воспринимался как Мидир в плане раздутого хп. Но как только получил свою катану (а позднее и вторую), то сразу бешеный урон пошёл, танчу боссов с первой попытки, те едва во вторую фазу успевают перейти. Может, в снежной локе опять сложно станет...
Зато благодаря относительной простоте можно заняться аутизмом, которым страдал в детстве — старался не просто победить врагов, а сделать это красиво, используя все возможные атаки, даже если они неэффективны, лишь вы выглядело стильно, как в мультиках.
>>7322474 > В сноураннере лучшая симуляция грязи Пиздец даун. Твоя тесселяция говна есть даже в первой части Horizon про алкоголичку (см. снежные локации) А то, что в симулятор маффынок, эти самые маффынки не могут ехать больше 50 км/ч - это залёт. Как тебе самому не стыдно дефать такую казуальную залупу?
Запрос на замену Heart of Winter release ISO на Planescape Innervoices ISO Full Tilt! Pinball ISO на Win-Mr.Goodliving-6-contemporary-J2ME ISO. Основание: припадочная порча компьютера первыми двумя, первый случай биомеханикаподобие, второй случай гамильтоново механоупрощение германиевой текстуры микросхем, университетское пропагондонство-парсотеоретизм. Не за что.
>>7322509 > Поставил по гайду dx11 to dxvk. >Ну в чем прикол этого вулкана тогда? Кокнретно этого - ни в чем. У тебя не нативный вулкан, а трансляция вызовов в вулкан. Тут физически не может быть какой-то йоба производительности х2.
>>7322536 Судя из твоего сообщения: адекваты = ноускильные пукальщики магией с ренджа. И как только в DS3 так уже не совсем получается играть, ты бомбанул. Я тебя правильно понял?
я щас хуячю в Getsu Fuuma Den от Konami, помнию на денди в ней была охуянная музыка, там про ебучего самурая и про вездесущую, вездеебущую и всюдураздопиздящую японцкую нечисть
>>7323330 просто помню рубрика шла по телику, когда еще все пиратские диски брали и не знали во что играть. вот и я не знаю, многое уже переиграл, вот на днях елду закончил и такой это калл.
Так, у меня подостыла жопа с ёбаного казино. Сунулся в следующее длц. Думал, там всё будет чисто в умном доме проходить, без стрельбы. Но минут через пятнадцать меня уже выгнали на мороз. Всё, что в умном доме, хорошо сделано, интересно. Снаружи - унылый тир, в который ты выходишь чисто предметы собрать. Да, поселение красивое, как в трёхе, только лучше. По крайней мере тем, что тебя там не запирают. Секьюритроны новые, какие-то скелеты в какбе лечебных костюмах. Но, бля, ты тупо ходишь и ебошишь всех, даже поговорить не с кем. В умном доме лучше, там всякая поехавшая бытовая техника. Тостер, кружкоёб, семяприёмник. Это реально веселит. Лучше бы всё происходило в пределах дома. А не так, что ты находишь какую-то пещеру, а там тебя сраный дутень с двух выстрелов выносит. Но всё равно, явно длц большему количеству игроков зашло, судя по проценту получения достижений.
Начало ещё такое, будто ты заперт под куполом. Снаружи ядерный апокалипсис, а ты обречённо и спокойно взираешь на мохавскую пустошь и не скучаешь по ядерной зиме.
>>7323182 Хорошая книга, читать было интересно. Просто чуть больше интерактива чем в ВН. Но текст там мягко говоря не из легких, думаю они сильно переоценили игродебилов
Прохожу дс3, вместе с пуклиновым. Забавно вышло. Я начал пиромантом, но чарами работаю не меньше. Он создал чара, но решил в пиромантию вкатится. Забавно у него в комментах маньки рвутся, дескать, если выбрал класс, то должен ему следовать. А с хуев дров то? В дс в принципе никаких классов отродясь не существовало, был только начальный набор характеристик и снаряжения под него, а дальше как получится. Мне лично по кайфу и мечом помахать и магией вжарить, и схитрожопить где надо, зачем эти ограничения то? Ну игра конечно по сравнению с первой частью говно, но красивая... Иритилл вообще - нет слов, этот вид на мост... Пока дошел только туда.
>>7323274 Ебанутое животное, еще раз, спок. Покажи хоть одну игру, где ты проминаешь в грязи яму, которая по физике заполняется водой, и где ты внахуй застреваешь. Ты только кукарекать можешь, да, петух, да, я прав? хуй соси.
>>7323239 Воистину блять, на вкус и цвет товарищей нет, меня длц ко второй борде доебали, а с третьего гейского дерьма вообще охуел, всех норм персонажей уебали тупо.
Ну вот и все. Проходил так что не увидел наверное 80% игры, бежал строго по указке благодати. Оценил работу артдизайнера. Посмотрел на сюжетных боссов. Боссы красивые, сложные в плане хореографии, мощно ебут, хер поймешь как ебать в ответ. Без читов мучился наверное бы год, даже при полной, честной, раскачке всего, в одиночку с ними дуэлиться сложно, а с напарником, который оттягивает внимание на себя уже не честно и интереса никакого. Вот когда все длс выйдут, морально подготовлюсь и попробую войти в этот грустный мир с головой.
У вас бывает необъяснимое чувство тревоги, когда деревья нереалистично танцуют хардбасс на ветру, якобы изображая физику ветра, как в дерьмаке, или элден ринге? Это древний животный страх человека перед бурей?
>>7323588 пиздец, нахуя они ввели столько пориджевых тачек то? это же американское тупоралли какое то? такое же говно было в дирт 2 с понтиаками и бмв блядь. нахуй они делают поршаки и мустанги, если в настоящем ралли этого нет?
>>7324007 Ну смотри, пиздоглазое мудило У меня сейчас установлен Doom - Если я хочу по фану пошутить и было бы в кайф Prey - Тех же щей что биошок да побольше METRO REDUX - Вот уж где говно так это тут, играю на суперхардкоре, но аи всё такой же тупой. Cruelty Squad - если ты любишь сосание хуев Ion Fury - годно но движок сдаёт уже Dusk - сеймщит но вывозит атмосферой и хардкорностью
Из всех что выше - я скорее допройду Дум и Даск ибо шутить действительно приятно, всё остальное так себе. Геймлей биошока говно потому что консольное управление чтобы дауны с геймпада могли стрелять в головы.
>>7324017 сколько раз порше выигрывали ралли, чел? классика блядь, их в классическом ралли нет уже десятилетия там уже лет 30 ебошут хетчбеки на полном приводе
>>7324019 на видосе с порше ралли джи ти, на которое всем насрать. это что то типа местечкового месива на рыдванах блядь. >>7324016 >>7324016 в чем вообще прикол кокшока?
>>7324032 >на видосе с порше ралли джи ти, на которое всем насрать. это что то типа местечкового месива на рыдванах блядь И че, дебил тупорылый? Я для чего список авто скинул? Там вся классика присутствует. ралли гт добавили для разнообразия, никому хуже не стало, кроме отбитых долбаебов
Хосспаде, какой жи Элдэн Ринг кал. Просто блядь ебаная пустышка с одинаковыми боссами и данжами прямиком из чаш Блядьборна. Но самое хуевое это то, что игра - опэнворлд кал и ты можешь пол часа проходить локу, а потом умереть от ваншота босса, ведь Далбаебдзаки решил, что к нему надо прийти только на 100 лвл +
Пойду в нормальные игори типа Борды 3 поиграю, там хоть ахуенный юмор, сюжет, и геймплэй есть.
Повысили чувака за верную службу, зарплата увеличилась, квартиру в центре хаотических пустошей обещали, даровали гигантское крылатое демоническое тело, полную медстраховку организовали, вот это я понимаю карьерный рост
>>7323415 P.P.S. Руины Мит Драннора социально рукопожатны провалом, ошеломительным. Feist социально рукопожатным является взаиморукопожатным де факто парадигматически с Руинами Мит Драннора дескать чёт похожее хуй оно знает. Feist де факто взаиморукопожатен во Flexis-expanded-интерпретации отдельно с Planescape Innerplanes, отдельно с Шестипинболлом, взаимо-дефакто-рукопожатными независимо.
>>7323582 Ебать скот одебилевший. У него симуялиция мафынок сделана из дерьма, а этот даун ходит лужи рассматривает, вот такие и скатили нашу индустрию в игросодержащий продукт.
Персона эта ебать- какое красивое мусоу. Я бля не видел мусоу красивее. Даже ван пис 3 хоть и тоже был зрелищным шо пизда, но тут бля все так вылизано в рот его ебать, просто супер красиво.
Лефт элайв почему то тормозит как сука ебаная, независимо от настроек, не пойму почему. Как под водой бегаешь, бля.
Ходил собирал всякую хуйню для умного дома, которым даже пользоваться не буду. Она в большинстве своём бесполезная, я же мусор не собираю. Имплантаты было бы хорошо, если их можно установить в обход ограничений, но у меня бабла нет. Осталось только псарню открыть и можно идти Мёбиуса валить. Я так заебался отстреливать всех, у меня уже анклавовская броня развалилась.
Нашёл труп Милисенты перед комнатой какого-то босса. Вернулся обратно долутать локу, посморел вниз и чёт екнуло. Мне через 10 минут пизда на 500 траев?
Откуда в этой хуйне столько бесполезных способностей? Помимо блядь каких то созданий щитов, мечей и прочей хуйни, которые можно купить и они будут лучше твоего хендмейда, там еще есть абсолютно убеанская параша под названием обработка камней. То есть можно из камня 1лвл сделать камень 2лвл соединив камни 1+1лвл. И знаете что? А хуй блядь вот что. У меня условно кража активная равна 2 пункутам +2 пункта от камней в кольце. Знаете что будет когда выковырять оба камня и соеденить их в один? Казалось бы по логике у тебя будет занята 1 ячейка под камни на +2 к краже и 1 свободная ячейка, верно же? Хуй там. Камень становится 2лвл и дает сука +1 к краже. То есть сука это не имеет смысла нахуй соеденять камни, там просто будет камень 2 лвл еще и отнимут сука бону +1. Пиздец.
Какой же кал из жопы дерьма. Лагующая настолка с графоном уровня black and white нулевых. При этом в ней нет НИХУЯ стратегического и 0 zero логики. Абсолютно дебильный дроч на клетки с цифрами, изучение технологии до того как ты что-либо начал делать. Постоянный ПРОПУСК ХОДА, формат игры не пригоден для ведения боя, это сплошная мУка. Условия победы такие же бессмысленные как и сама жизнь: победи религией собрав больше цифер к концу игры, победи дипломатией собрав больше цифер.. дэбилы нах. Никакого кайфа в прогрессе и конкуренции, уродсткая ублюдская тупая игра. Жопой чуял что цива кал, оказалось хуже. играешь в циву - идиот
>>7324474 >графоном уровня black and white нулевых Добро пожаловать в глобальные стратегии. Это ты еще за творения пароходов не садился. >НИХУЯ стратегического Настолько нихуя, что ютуб переполнен всевозможными гайдами и советами по игре за разные цивилизации, а любая партия длится минимум несколько часов конечно, если не играешь с самыми простыми ботами >изучение технологии до того как ты что-либо начал делать Это доеб до того, что сначала нужно что-то изучить, прежде чем применять? На этом же и строится часть стратегии. Можешь до усрачки ресурсы в армию вкидывать, но если парадлельно не будешь вкладываться в науку, то в какой-то момент проьивник превратит всю твою огромную армию в кал всего несколькими продвинутыми отрядами. >Постоянный ПРОПУСК ХОДА В настройках игры можно задать ее скорость. Если ты, еблан, не додумался это сделать, то тебе стратегии вообще противопоказаны. Ну или обнови свою некропеку, чтоб не ждать по полчаса своего хода. >формат игры не пригоден для ведения боя, это сплошная мУка Какого, нахуй, боя? Ты во все игры играешь, даже не поинтересовавшись, что это за игра и какой у нее геймплей? Если хочешь тупо повоевать, тебе в тотал вар, ну или в хойку на худой конец. >победи религией собрав больше цифер к концу игры, победи дипломатией собрав больше цифер Додик не любит цифры, но полез в стратегии. Пиздуй в марево по платформам прыгать.
>>7322882 Пиздёжь. Зубочистка вполне нормальное и почти честное оружие. Прохожу с огненным палашом и сквер офф наносит приятный такой урон и регулярно роняя врагов на жёпку. Из-за перекача игра стала слишком изи все боссы тупо падают с первого трая не оказывая сопротивления.
За здоровые елдаки не скажу, но отзывы о них сугубо негативные.
Блид да, имба. Поэтому я и решил играть с зубочисткой, а не катаной или дуал курвами. Но по итогу всё равно соснул потому, что стало слишком легко. Слииишком легко. Мож Маления что сможет показать, но пока все боссы песпомощны перед сквер оффом и 60 вигора
>>7324622 Там не в заточке явно дело, а в бедах с башкой. На первый скрин его посмотри внимательно. Ни великой руны, на ~25% все статы поднимающей, ни прахов-саммонов призыва, ни пеплов на заточке - вообще НИ-ХУ-Я. Фляга на +2 лол, блять. Довн чё, годрика вообще не проходил походу? И по локам пробежал по гайду для дебсов с проблемами развития, ни на шаг не отходя от тропы? Если хотя-бы минимально по стартовой локе шарился - к годрику, блять, придешь с флягой +5, мешком лута, и точеной на +6 зубочисткой. Дебс походу 100% по гайду какому-то, для полудурков, тупо от стартовой благодати добежал до реналы, и начал бомбить ее анусом. В итоге сам себе всрав все знакомство с эпикШИНом десятилетия еще и читами. Мог бы и на ютубе тогда сразу концовки все побыренькой промотать и забыть. Нах себе пустую голову забивать вообще чем-то. Потом будет ходить и кукарекать пок-пок-чёт-игорь-ниоч-че-вы-в-ней-ношли-а? Типикал бинго лишнехромосомного, кароч.
>>7324644 а че ты тогда постишь скрин где у тебя фласка +3, если ты пишешь что к годрику +5 прийти можно
и то что ты даже такого изичного проходного босса, как реннала или годрик бьешь с нпц фантомами, только твои слова обесценивает ты же кэжик бля, и пытаешься тут другим кэжикам чето пояснять
>>7324659 Я ебанутого не учил, во первых. А обращался к другому анону, пиздаболие. Такшта за помелом своим следи. Во вторых ты мне предъявил что лучше знаешь как надо играть за ватного мага. Как правильно. Ну давай, раз пропиздел - показывай как надо. Ты же не кэжик, вафел. Ждемс.
>>7324607 P.P.P.P.S. После Temple of Elemental Evil и Feist, Planescape Innerplanes - последняя игра в направлении Ruins of Myth Drannor. Шестипинбол использует только аффективную необязательность Ruins of Myth Drannor (прохождение мимо вместо удостаивания взглядом как частность) и неприятие таймлупинга в общем. Может и выйдет, не за что.
>>7324663 понятно, "неет это другое вы не так понели всё" идешь нахуй, кэжич и свои советы кэжульные в очко себе засунь, бот ебаный)) с тем же успехом мог на ютубе концовочки посмотреть, ебанина анскильная
>>7324665 Понятно только, что ты очелом резко чёт завертел, жопошник. И ежу понятно, что от папки никто никаких скринов, учащих как надо не увидит. Кекс Иди кэжиковв штанах ищи, вафел.
>>7324644 >ни прахов-саммонов призыва, ни пеплов Прах есть. В нижнем слоте у него вставлен за флягой. И он неактивен. XD лол То есть даун в храм элле не возвращался. С ренной не встречался, и колокольчик призыва она ему не отдавала. Рили дурку дцп-шную обсуждаете.
>>7324650 а мне кажется что ты нормальный человек, только педик слегка. Ставицкий, это ты штоли? пидар ты кудрявый, чё ты после год оф вар отошёл? или до сих пор на барбитуре? Ёбаный ты наркоман, рафа-хуяфа. На ар-деко ещё фапаешь? этож гениально без пяти секунд.
Скачал тут нормальную стратегию с миссиями, а не как в циве (кале говна). Жалко разрешение ещё чуток скинуть нельзя, хотя в любом случае тут графон лучше да и люди по городу действительно ходят и доставляют товары.
>>7324487 >>7324474 цива реально примитивная хуйня. буквально первый раз сел за нее и победил. какие гайды, че? там просто логически развиваешься и все. причем меня удивило как мало там опций, вся цивилизация состоит дай бог из 50 примитивных этапов, а то и меньше, просто уже не помню. причем они настолько примитивные что пизда, типа оснуй блядь еще 2 города, построй блядь церкви или еще какое то говнище
>>7324854 >сюжета там на сколлько часов? С сайдами или без? >там разве мобы возрождаются и нельзя зачистить всю карту? Чел, это ж по сути диаблоид, потому тут в эндгейме и боссов фармяь.
Не понял, как бить этого челика, поэтому тупа шёл через лаву к его торчащим конечностям и сквозь постоянный урон спамил атаку, время от времени попивая эстус. Ожидал чего-то эпичнее.
А так вот исследую последнюю вроде как локацию. Сложность тут увеличилась заметно, но всегда есть пути для упрощения жизни. Понравился босс Командир Найл, это который спавнит двух рыцарей. А остальные боссы повторки в основном. Драконы уже не впечатляют в 10-й раз... Но не душно, мне нравится. Надеюсь, игра отсюда не сильно затянется (хотя это зависит от моего аутизма по зачистке каждого закоулка).
>>7325033 > полизал глазик Шаналотты и занюхнул ее панталон Представляю сколько тебе пришлось потратить золотой смолы чтоб смазать это острое очко и не порезаться.
>>7322307 (OP) Какое ж из Терраррии говно сделали. Насыпали какой-то хуйни ненужной, какие-то воздушные змеи, ведёрко для замков из песка, балалайки, какие-то петы, куча слотов косметики, какие-то краски, куча нпц для галочки, которые нахуй не нужны, миллион мебели, флагов, хуягов, одежды и прочее прочее прочее. Куча новой травы, которая нужна на юслес краску и только захламляет инвентарь. Открываешь рецепты гида, а там список из 100 разноцетных сундуков, шкафов, полок и ты листаешь его год. Подходишь к верстаку, а там список из 100 скульптур, который надо опять год листать. Боже блять, НАХУЯ?
Вроде и биомов добавили, и оружия, вагонетки, и прогрессию эквипа подкрутили поинтереснее, но бля....за тоннами бесполезного кала, игры уже не видно.
Помните Брик был когда то брутальным качком решающим все вопросы кулаками а не прекрасной феей нянькой великовозрастной долбоебины Тины в говнопродолжениях?
>>7324664 P.P.P.P.P.S. Извне: Конкурентом первому является вообще Ночная Земля, футуризм. Извне / Результат небольшого сотрудничества: Второе ВСЁ восьмидетаска, шарик из 80s Pinball покруче зашёл в заведение, а там столы включая, "шарик, тебя в виду и имеют" и "имеем в виду ну вот мы", помимо этого "шарик, ты примелькался, мы поассоциировались и кое-что ЗДЕСЬ переделали", стол бьющий током при попытке его хоть как-то толкнуть, стол "шарик, тот презентабельный стол вообще-то это мы постарались сильнее обычного" и стол "а вообще-то тут и там вращаются деньги". Вот эти два первоупомянутых совсем невесёлые, плюс поломка подложки стола это тысячи долларов которых у шарика нет. Так что шарику не толкаться, он играет херово, и разве что может обнаружить какой-нибудь неучтённый маршрут. Тогда сам сливается, благо не распальцовачник и нос свой показывает только из чистого интереса. Иначе говоря, шарик, как ни крути, но ты мутный. Заведенческого стола шарик двигается будто бы жидкий, хуй его знает ведь правда как они таковой учудили? А ВОТ в о подсмотренном немножечко нос свой можно засунуть. В имеющий тебя в виду играй скока хошь но ты наверное там всасывать будешь с учётом имеющихся даже казалось бы вариантов. Тут вообще-то ничо пить нежелательно, но иначе на тебя будут коситься и мы чисто из принципа подмешиваем тебе вот ровно один и тот же рассеиватель внимания, он накапливается, но тебе вроде пофиг, так вот, это единственное что ты когда-либо узнаешь про тот. Дескать.
Кто-нибудь сможет мне объяснить почему в наградах за прохождение башни отмечено фаталити, которое у меня уже есть? Срал в рот Эду Буну и всей его семье за концепцию отрывания второй фаталки посредством дрочения башни со всякими ебанутыми модификаторами.
>>7322307 (OP) Мде, единственные миссии которые заставляют попку напрячься - это аренки с волнами врагов, в эндгейме аффтыри завели нехорошую привычку спавнить их прямо кучами, и т.к. они зачастую все имеют примерно одинаковую скорость, разманшивать их проблемнее чем убивать. Окон для ошибки критически мало, обосрешься - начинай сызнова все. Хорошо что их довольно мало.
Короче допрошел сюжэтку в этом виньчике и скрытом геме. АХУЕННО! Игра с лучшим юмором, а Железяка - самый смешной персонаж за всаю историю видеоигор. Геймплэй тоже классный и динамичный, все такое разнообразное, цветастое, светится, мерцает, взрывается, пожилым скуфам не понравится, а норм людям как раз.
Тянучки в игре огонь, кста.
9\10
Потом допройду доп квэсты и дополнения, а то в этом месяца геймпасс заканчивается, а там столько не пройденного и не тронутого. Например Weird West или как ее там. А вот обмазываться дерьмом, то есть Элден рингом желания вообще никакого нет.
Блядь, сука и гонвина а не игра!!! Пиздец,что сотворили со своим детищем эти пиздоглазые уебаны! Что за ебанный регресс нахуй?! Ебанутся, залупа исключительно для дегенератов - порриджей! Упростили буквально ВСЁ! Видимо залупо-головым аутистам с однозначным IQ стало ОЩЕНЬ СЛОЖНАА!!1! с тем небольшим менеджером, который был введен весьма уместно в 4 части. Плюсы в этой говнины: - Графен. Лужи, всяческое говно в виде листьев и прочего. Выглядит весьма неплохо. - Виды. Неплохие, весьма неплохие. - Динамическая погода. Неплохо так оживляет гонку. Ну и смена времени тож. ну и все. Минусы этой блевоты: - Ебнутый стиль "аля Порридж Хорайзен 5" вся эта гавнина и тут есть. Ну ебанутся, сдержанность, стиль 4 части променяли на блядский цирк с клоунами-дегенератами. Натужное, самоподдувающее веселье прилагается. - Управление. Опопсело просто блядь до уровня НФС. Видимо дегенератам очень сложно было играть в 4 часть, приноравливаться к машине, к её массе и управляемости. А тут все просто-бери и ебашь. Машинки все на одно лицо, управление пососное. Что очень странно от таких создателей. - Нет менеджмента. Мне очень нравились пит-стопы в 4 части. И их прокачка (скорость починки, точность настройки тюнинга и прочее.) Пример. Кубок на 5-6 трасс, пит-стопов : 2-3. В них можно было починить тачку, поменять параметры, помыть её в конце концов. если пропустил-ну держись, потом что-то пойдет не так и всё-заново играй. В 5 части нет этого ВООБЩЕ. Типо " а нахуя? Игрокам ОЩЕНЬ СЛОЖНА!1!!, УПАЩАЙ1!!". Очень обидно. -Трассы. Заебывают тем,что повторяются. В 4 части была фича, что трассу делили на множество кусочков и потом для свободного заезда игра их генерила и у тебя была трасса уникальной. - Музыка. Вместо интересных треков - говно-рок и попсятина обдрыслая. И тебя ЗАЕБЕТ постоянный пиздеж двух местных клоунов. Они постоянно пиздят и пиздят и пиздят. Сил сука нет слышать. - Тюнинг и подгон машины под себя. А её нет. Вообще видимо. В 4, да и в 3 и в 2 части можно было что-то менять в машине. В 4 части - сделали все по уму: и не слишком замудрено и не слишком просто. Идеальный баланс. - Блядская мешанина вместо игры. Напихали всего и много. И вроде есть что-то интересное. Но потом ВСЯ карьера смешивается в блядскую кучу говна и поноса: вот тебе и ралли, гонки по скалам, маленькае обдрыслые машинки, багги и т.д. Но из-за малых количества трасс и прочего-всё это повторяется и снова и снова и снова. Надоедает жутко. - Пиздоблядская, ебанутая "Джихама" Я её не любил и в 3 части (благо,что легко проходится). Но в 5 чатси вернули и она так-же заебывает и бесит. Ебливый проходняк. Последний гвоздь в "Dirt". Надеюсь, когда этих пидоров купили - выдают пусть пизды в х3, чтоб не повадно было в говнину серию спускать.
>>7325377 Ну поиграть то можно. Но сюжет сосет, мужики - сплошь клоуны-дегенераты-куколды. Глав.злодеи-просто блядь сосут. И в игре и в реальной оценке. Не дотягиваются до Джека никак. Боевые бабы-решалы. Оружия слишком дохуя- все белое, зеленое пиздует в магазин, сразу и решительно. Но динамика возрастала, что неплохо. Графен не подкачал.
>>7325413 > Лучше, чем в юби и рокстарокале Ну если ты кошачью мочу в глаза капаешь, то тебе может так показаться. однако в том кале графон на порядок лучше чем в манямэкале.
>>7325209 Не, ну управление пиздец кэл неуклюжий. И вообще ругать есть много за что. Но тут есть то, чего нет даже в более новых играх серии. Хз как это выразить и передать.
>>7325478 P.P.P.P.P.P.P.P.P.P.S. Feist, Planescape Innerplanes и Mr.Goodliving J2ME-Win 6Pinball все основным расчётным элементом имеют микросхему контроллера оперативной памяти используя центральными разные контекстуализации одного и того же полуприповерхностного германиевого эффекта проводимости, по одной характерной контекстуализации на игру. Feist соответствует скорее аутическому типу мышления, Planescape Innerplanes скорее психотическому, 6Pinball скорее невротическому. Feist является сном привала Ruins of Myth Drannor с подвохом, партия понанюхалась и понасмотрелась на недепиктируемое в уровне абстракции игры (то что они даже не пересказывают, не описывают, взгляд соскальзывает), иначе говоря, это сон на подтаявшей херовым окружением физиологии мозга и вычислянта REM-сновидений, иначе говоря, это навязчивое REM-сновидение некорректным сновидением показывающее, что тут не очень хорошее место где жили на очень хорошие люди трепавшиеся в своей работе и личной жизни о непонятно каких способах доведения до непонятно каких ритуальных убийств, и навязчивость эта суть Они Умерли. Шарик Ярило. Из Feist. Жрица в середине игры. Сон некорректен и глупость, просто что-то булькает в голове. Иначе говоря, булькающим мозгом пыжащимся из себя Это Ебучее Сновидение, Feist НЕ В СЕТТИНГЕ Ruins of Myth Drannor: Jarial так себя не ведёт. Нет ну мозг КАК-ТО булькает, радиацией кстати включительно, так что это КАКОЙ-ТО там сеттинг просто.
Planescape Innerplanes вроде бы Идеально Увязан С Ruins Of Myth Drannor Просто Ruins Of Myth Drannor Считаются Не На Чипе Контроля Оперативной Памяти, Всё.
В мире где находятся автоматы 6Pinball есть компакт-диски Ruins of Myth Drannor. И даже наверное где-то изображён. По слухам, намёк должен быть в Freeze Pinball - и более внятная депикция в расширенном прототипе Mystery Mansion Pinball, как он называется я не знаю. Собственно, два диска. Очевидно, что связаны как-то. Вот такие сюжеты в настоящем зале лучше не выяснять, а то де факто охранник может захотеть обсудить фанатские теории относительно.
В мире Ruins of Myth Drannor дисков Ruins of Myth Drannor нет.
Так что вроде три разных. Не за что. >Action Haste orbitating Chill Entertainment passing Grim Strangeling.
>>7325696 Помню как он стримил очередную залупу на 50 человек, типа 100500 серию Моровинда или ДнД какой-то, и зульён подрубил стрим по Алон ин ве Дарк. И ему типа написали в чате, Зулин стримит, зайди поздоровайся, а он вообще игнорил типа не видит.
>>7325400 Не пизди, маразматик престарелый, то что ты между пидорами и фемками знак равенства поставил, не значит что пидоры были в первой части. Сука урод тупорылый, как же ты меня своей тупостью затроллил.
>>7325239 Проснулся. Заказал себе 3090ti карточку за 450000 рублей с порцией моих любимых аксесуаров рейзер и вкуснейшим кешбеком, игровой гарнитурой и игровым креслом. Уже предвкушаю этот божественный 8к экспириенс, слюнки так и текут. Поскорее бы уже доставили. Жду ваших оправданий, почему вы так не можете?
ниггерлупу сломали стоит пробовать вообще? у мя сильная степень импотенции, мне нужна игра чтобы тупо бежать-убивать и не включать мозг, чтоб развлекал аттракцион оно не такое?
Закончил длц про летающие мозги. В целом как-то стерильно. Выполнил все квесты, нашёл все маркеры и всё равно какое-то ощущение пустоты осталось. Очевидно, потому что основная игра хороша конфликтами и персонажами. Ощущением, что ты влияешь на события. А тут за пределами дома никого нет, ходи, стреляй, мусор собирай, пиздец как интересно. В итоге не стал никого убивать, пусть дальше варятся в своём манямирке, всё равно их ёбнут те, кто первыми найдут эту большую дыру. Разрешил им съебать во внешний мир, но никто не съебал. Но ремарка про то, что в Вегасе Курьер всё решает, понравилась. Хорошего в длц только что можно способности халявные получить и имплантаты новые. Ну и пушка лойс или как там мне понравилась, хорошо ебёт, эффективнее голопушки.
>>7325881 > Закончил длц про летающие мозги. У меня 350 часов в кекасе а я так и ни разу не осилил эту поебень. Все допы осилил а эту нет. Лонсам род два раза прошёл. Индейцев тоже. Они тоже каловые. Но этот кал всем калам КАЛ.
>>7325882 Ждёшь пока карта прочитается, ждёшь пока загрузится, медленные диалоги, постоянные вылеты на карте в битву, которую не пропустить, просто медленное развитие событий, вылеты посреди игры даже на оригинальном диске без цензуры, медленные бои, медленное всё. Я больше месяца играю и уже просто устал от этой херни, просто херня, херня, херня.
Дальше пошёл сопровождать караван и его нахуй порешали на входе. То есть, технически, благодаря мне, в Мохаве теперь нельзя грабить корованы. Потому что не осталось ни одной компании, которая ими занималась.
Это длц не раздражало, но какое-то оно унылое. Это натуральный третий фол, где пустошь, бесконечная пустошь кругом. Реальный дикий дикий запад с индейцами-христианами, стреляющими друг в друга из оружия цивилизованного мира. Просто натыкали кучу разных мест на карте, в которых нет вообще нихуя интересного. Сюжет уберкороткий. Если в прошлом я много времени потратил на побочные квесты и не обратил внимания на краткость сюжета. То тут и побочек-то нет. Сходил детёныша-толсторога нашёл и огненного яо-гая завалил, вот и все квесты. А по основному - сходи в три места, потом ещё в три, все рядом. Я даже суть конфликта не уловил. Бегают какие-то неорганизованные дикари с оружием, пиздец угроза. Придётся теперь два раза финал проходить ради достижений. Сперва выбрал мирный вариант, в котором половина квестов - ёбнуть дикарей, лол. Потом выберу вариант ликвидации.
Кстати, летающий мозг с робоскорпионами из прошлого длц, это ж один-в-один тот суперзлодей-шиз из третьего фола.
О, вот пожалуй интересное предложение, поставлю ка я лучше 120 или 240 кадров в секунду, это точно сработать должно.
Касаемо движка, то там гемор, ибо в презираемой мною плойке АДЫН свои, особенные переменные, под которые надо качать специальный скрипт, я пробовал, не получилось и понял, что ну его нахрен.
>>7325890 >Ждёшь пока карта прочитается, ждёшь пока загрузится, медленные диалоги, медленные бои, медленное всё Ускорение используй и всё. Только в норм эмулях, в ретроарче ускорение нихуя не ускоряет, потому что по-ебанутому сделано. >постоянные вылеты на карте в битву, которую не пропустить Случайные бои - часть жанра. Не помню, можно ли, но если можно, убегай. Может, предметы есть для избегания или сокращения битв. >вылеты посреди игры даже на оригинальном диске без цензуры Я на консоли проходил русекопиратку, никаких вылетов никогда не было.
Вообще это ещё быстрая игра. Поиграй в какой-нибудь фэнтези стар 2 или драгон квест 2 без ускорения, охуеешь. Тебе эмуляторы дали ускорение, используй.
>>7325886 Хули там проходить. Зашёл, поднялся на крышу, взял антенну. Зашёл, собрал стелс-костюм, прошёл испытание. Зашёл, пострелял собак. Сходил к Мёбиусу и обратно, конец. Единственное хуёво, что стрелять надо много, а выйти нельзя. Будет сложно, если патронов и стимуляторов мало взял. Ещё и ебучий стелс-костюм тебе вкалывает все запасы мед-икса и стимуляторов. Было 40 лечилок на начало боя, к концу осталось 4, сразу снял его нахуй. Ещё спаун врагов заёбывает. Выходишь, там скорпионы по сюжету, и одновременно с ними набегают скелеты, змеесобаки и ломбутанты, пока их убиваешь, ещё какая-то хуйня появляется, чтобы тебе скучно не было.
Вот казалось бы детская игра, но задания на время сделаны ебуче сложно. Выдрачиваешь в итоге каждый уровень до совершенства, чтобы пройти на 1 секунду быстрее заданной планки.
После элден соулса буду эмулировать Нинтенду. Наверно начну с SM64. Хочу с головой погрузиться в соевую культуру, познать магию Нинтендо. Потом расскажу вам, норм или переоценено. Пожелайте удачи.
>>7326042 >Хочу с головой погрузиться в соевую культуру, познать магию Нинтендо. Экспириенс правда уникальный. Особенно на фоне нынешнего унылого ААА-сжв поделия.
>>7326042 У меня лично такой тир. Зельда- норм. Марево наполовину норм, ибо сколько вИна столько и говна. Метроид ну такое. Всякие кирби и диззи- говно говна, просто хуета.
Закончил третье длц. Мирный путь поинтереснее, там хоть ответвления есть на наказания дикарей. В конце уболтал их главаря бежать, потому что он проиграл. В итоге их обоссал Легион, выход завалили, а Дэниел всю жизнь каялся. Такой себе мир.
Боевой путь напомнил концовку второго Фар Края. Такая же типа локация Сердце тьмы, где ты идёшь по унылому тоннелю, изредка отстреливая набегающих. Кругом трупы, резня, типа война это страшно. В итоге прихожу к боссу, а тот на коленях, вай-вай, белый человек, вразуми Горелого. Поворачиваюсь к Горелому, говорю, ебошь. Итог - караванеры процветают и их снова можно грабить, Дэниел кается, индейцы вырезают друг друга. Всё как в старые добрые.
Самое херовое, что любой исход никак не влияет на отношения с Легионом. Я ж самому Горелому помогал, тому самому, чьё имя Цезарь стёр из истории. Алё?
Перед последним длц решил добить оставшиеся две концовки. Начал с решения проблемы с ханами. Случайно выбрал не тот вариант красноречия и чё-то мирный вариант отменился. Но, совершенно кстати, я обзавёлся в прошлом длц пистолетом с глушителем и плазменной гранатой. Положил Папе в карман последнюю, случайно сдохи почти все ханы в помещении. А я не причём. Кладу выжившему динамит в карман и тот разлетается с криком ёбаный рот. Никакого урона репутации.
Потом включил стелсбой, стал подходить ко всем сзади и выпускать пулю из глушителя в голову. Ноль реакции. Потом действие закончилось, стал просто вприсядку также стрелять в затылок. Перебил всех, оставил в живых только чуваков у карьера. Хотел убить ещё двух пидорасов, что ошивались у тайной квартиры братства и входа в Сьерра-Мадре, но они куда-то испарились.
Пиздец, а я переживал, репутация, хуё-моё, заморачивался с налаживанием. А тут костюм фракции надел, всё ты нейтральный. С глушака ебошишь, карманы взрываешь, всем похуй.
Начал концовку за НКР. Интересно, что квест Йесмена не проваливается даже после спасения президентшвили. Поэтому сохранился там, чтобы быстро вторую концовку получить. Начался бой и у меня вылетело. А я уж и забыл, что это такое, длц стабильные, вылет был только в сердцах один раз. Братство уговорил мир заключить, заебало их выпиливать. Но легиону починил гаубицу, для баланса.
>>7326012 Играл на 3ds Очень казуальная но увлекательная хуйня. Наверни эмуль нинки и kirby adventures in dreamland - с друганомили с тянкой самое оно под пивас.
>>7325812 Одна на всю первую часть (Афина, если я правильно помню, но разве она была раскрыта в первой части в качестве лесбухи?), в отличии от почти каждого персонажа третьей.
Завершил сюжет победой Нагорно-Карабахской Республики. В принципе было как за Хауса, только вместо секьюритронов братство бегало. Вооружился кастетом босса из только что завершённого длц и просто пидорасил легион по окрестностям. Утопил дамбу в крови и ошмётках. А перед входом в лагерь Легата провалился сквозь текстуры в мосту. Но смог выбраться. Ещё какой-то йоба-отряд от НКР присоединился, такие, это самоубийство, но мы нападём на легион. В итоге так на месте и остались, никуда не пошли. Внутрь только анклавовец с пулемётом зашёл.
Подхожу к легату, откуда-то высаживаются два рейнджера-диверсанта и бегут умирать. Подождал, заговорил с легатом. Прочитал в соседнем треде, что его можно уболтать. Вроде всё заебись, дважды использовал красноречие 100 и раз уж победа, спрашиваю его, ну чё, отступаете. У того как жопа подгорела, сразу напал. Я чё-то не сориентировался и сдох. Загрузился, начал его ебашить ещё пока он с рейнджерами сражался. В итоге он, оставаясь мирным, сбежал вниз, и подох от пулемёта анклавовца. Потом набежали легионеры, дохуища. Заебашил их из прототипной теслапушки. Ну и браминов пришлось захуярить, так как один пидарас со скалы обстреливал, а когда упал, я в него гранат пульнул и она живность задела.
Позабавило, что НКР пидорнуло последователей из Вегаса. Позже узнал, что надо было просто уговорить ту панкобабу, но в целях этого не было, так что её мнение никого не ебало. А вот за аннексию было обидно, какая аннексия, вернули свои земли.
Ну и самая разумная концовка. Та что драмс оф либерейшен: ответочка Джойбоя. На президента Йес-мену было похую, как и на остальные фракции. Поэтому просто отчитался, что те сдохли, тех можно слать нахуй. И пошёл на электростанцию. Причём квесты НКР уже провалились и я по идее стал их врагом. Но на станции, видать, были не в курсе. Поэтому я спокойно подошёл к компу и перенаправил энергию. Хз что им мешало перенаправить обратно или отключить её.
Потом направился на дамбу. Опять, никто по мне не стреляет. Но в комнату не пустили. Ладно, включил стелсбой, зашёл, нажал на кнопку, вышел. Всё ещё мирные. Добрался до следующей кнопки и подорвал дамбу, вот только тогда НКР посчитал меня злом. Достал тостеровый кастет и начал всех сжигать.
Добрался до легата, в этот раз попробовал другие варианты, в итоге он сбежал, поджав хвост. После такого ему бы выпилиться. Потом поговорил с генералом, его уже убедить не вышло, поэтому он нахуй был сброшен с дамбы. Вива свободный Вегас!
Интересно, к чему все эти намёки в финале на продолжение, если его никогда не было. Или это такие неумелые намёки на длц, которые нельзя начать после завершения игры.
>>7326212 Эти три фракции самые адекватные. У меня нет к ним жажды уничтожения. НКР - единственное подобие государства, которое может поддерживать порядок и обеспечивать охрану. Братство сняло изоляцию и может продолжать свою деятельность по сбору технологий, символ серии как никак, схуяли я их должен уничтожать? Последователи - хипари, которые ебанутые, но помогают обычным людям, всяким ёбаным наркоманам и алкашам, без них общество будет разлагаться.
>>7326225 >Братство сняло изоляцию и может продолжать свою деятельность по сбору технологий Cидят шизики в бункере собирают технологии и не делятся, хуй знает что они там завтра найдут и не начнут всеобщее мочилово. Толку от этих долбоебов? Реально шизики, цезарь и хаус дид нафин вронг. А символ серии это вообще то силовая броня анклава, очередная технология спизженная братством стали чтобы охранять свой бункер шизиков. Про последователей погорячился ладно, они хотя бы используют технологии чтобы людей лечить. Но весь этот пацифизм не для пустошей. Хотя лучше бы НКР предложили им влиться в них в качестве какого нибудь "медицинского отдела армии"
>>7322333 Время идет только при совершении "новых" действий, двигающих тебя вперед - свежие реплики в диалогах, взаимодействия с объектами на карте, которые ты еще не трогал. Ну и сон - потому что ложиться спать можно в разное время. Но имеет смысл это делать как можно позже, штрафов за это нет никаких, а время тебе никто не вернет. После 2 ночи день закончится автоматически (вроде бы, не помню) и ты начнешь новый у своей постели. Т.е. такого, чтобы ты вырубился на улице и потом проснулся без части денег как в каком-нибудь стардью нет.
Также можно читать книги, чтобы провести время с пользой смотря что читаешь, хе-хе, когда его больше нечем заполнить - например, поздно вечером, когда все уходят спать.
Повторное прослушивание диалогов, выполнение каких-то рутинных действий на карте, взаимодействие с объектами, которые ты уже трогал (например, мусорка за кафетерием), просто передвижение по ней и из локации в локацию - таймер не двигают.
Времени в целом в игре более чем достаточно, надо только грамотно планировать день, чтобы не тратить время впустую (я так не смог вернуть табельное оружие, хотя сделал практически все остальные побочки, потому что сюжет связан с таймером и с определенного момента проходит точка невозврата, 5 день что ли.
В любом случае, проиграть в игре нельзя (только сдохнуть от потери хп/морали, но этого легко избежать), как бы ты не фейлил скиллчеки, ебланил, упарывался и отказывался вести расследование, события сами направят тебя в нужное русло, ты так или иначе раскроешь дело, вопрос какой ценой и какие будут последствия в конце.
>>7322333 >>7326238 Ладно, чуть напиздел, можно получить мгновенный гейм овер за определенные действия, по которым сразу понятно, что так делать не надо (например, направить пистолет на Куну, но это скорее шуточные плохие концовки.
>>7326252 Вот что, например, будет, если я ловкость ебану на 50 и понижу очки силы? Что вообще на дамаг влияет в этой игре? Что влияет на выживаемость?
>>7326411 Тем временем в калаут ньюкалыч одна сборка на всю игру - в дробовики с сшибанием с ног. Воистину великая игра, не зря чмодье на нее дрочит, от алкашки полторы извилины осталось, мозги не работают.
>>7326388 >>7326252 это ж простой босс я его с 1 трая ебнул, потратил может только 3-4 фласки просто катаешься вокруг него на коне и лупендишь по лаптям, он ниче не может
Решил перед походом на одинокую дорогу закончить оставшиеся квесты. И стал выполнять условия для квеста Буна. С гулем не выходит, с дедом в Форлон-хоуп поговорить нельзя, а значит и квест завершить.
Аки Сэм Фишер высадился в Нельсоне. Сперва хотел чутка сократить население, поубивал легионеров на вышках. Потом пошёл освобождать нкровцев из пещеры. И там был полный пиздец. Стоят трое пиздят, убиваю одного, всем похуй. Даже "наверное, показалось" никто не сказал. Я подохуел от такой безнаказанности и положил всех, сохранив репутацию в легионе. Потом подчистил Нельсон и спокойно освободил вояк. Но этого было мало, поэтому началась операция по освобождению уже освобождённого города. Зашли отрядом в шесть человек. Откуда-то вылез недобитыш с собакой, его порешали мои бойцы, я не стрелял, потому что это сразу минус репутация. Надел стелсбой, зашёл в дом, выстрелил прямо в ебало главарю. Остальные трое засуетились, но меня не увидели. Выманил их наружу, там их добила опергруппа. Блестящая операция.
Потом пошёл также чистить, вернее, ставить жучки, в Хлопковую рощу. Но на третьем легионере что-то пошло не так, они перестали умирать с одного выстрела в голову. Бля, может, пистолет износился. Всех так охуенно ложил и тут такой облом. Не верю, что сраная каска их спасает. Поставил жучок, спиздил планы и игра вылетела. Классика.
>>7326263 >что будет, если я ловкость ебану на 50 и понижу очки силы Дамаг вырастет в разы. Букавку В видишь в множителе ловкости? Она, букавка В, идет в английском алфавите гораздо выше чем D. Чем выше букавка в порядке стоит, тем больший от нее скейл урона идет. S>A>B>C>D. Такой порядок. У тебя 90% скейла дамага на заточке идет от ловкости. Ты в нее вообще все вваливать должен, а не в силу, потупи. ХП скинь до 40 ровно, это ее софткап, дальше совсем мало хп докидывают на потраченный уровень. В стамине слишком много. Тоже скинуть можно. У тебя на пике вес 51.58%. ГГ фэтролить начнет только при достижении 70% ровно. Талисманы на защиту, на резист при лоу хп - сразу нахуй. Ты все должен втыкать на максимальный подъем дамага для своего билда. >Что влияет на выживаемость? На выживаемость, в первую очередь влияет понимание механик игры. Если играл в предыдущие души не задницей и фейсом по клавиатуре, ты это наизусть знать должен. И максимальный дамаг. Ты не хороводы и пляски с боссом устраивать должен, пушто как бы не кувыркался - будешь постоянно отгребать и откисать, медленно и печально ковыряя босса по 100 хп, трая до усрачки, а прийти, втащить раза 3-4, и получать заслуженные плюшки с довольной мордой.
>>7326445 >С гулем не выходит, с дедом в Форлон-хоуп поговорить нельзя, а значит и квест завершить. >игра вылетела Классика без консоли или глобального мода на фикс всех багов не пройти. Алсо никогда нельзя завезти нормальной еды в базу которая на аэродроме, руби нэш нельзя сказать поставь специй.
>>7326485 Ну, если у чувачка ума не хватило дебаф фии перед боссом скинуть, хп так где-то 200-300 от его линейки отъедающий, и нормальную руну воткнуть, хотя-бы заскринить и сравнить че, к примеру, руна годрика поднимает вообще все статы и каличное позорище моргота, то можно вполне имагинировать.
Прошел елден ринг на нг+. Что могу сказать. На нг+ никаких изменений. Все боссы легко и просто устраняются зерг рашем. Плохо то, что нельзя отказаать этой мейде - блокируется вход в столицу, и тебе приходитсья так или иначе соглашаться. А зачем тогда давать выбор? Лучше бы сделали альтернативную всем концовку при отказе мейде. Вообще, не хваает досказанности при концовках. При основных концвоках, когда ты садишься на трон, меняется лишь палитра, и одно предложение. Очень спасибо, и очень интересно.
Syberia: The World Before Прошёл, заебись. Гораздо лучше 3 Сибири (но та вообще никчёмная), хуй знает, как сравнить с 1 и 2. Они, конечно, значимее, но и эта 4 часть вполне. И задел на очередной сиквел, куда без этого, ведь ебанутым нет покоя.
>>7326534 Про чё сужет? По синопсису Кейт сбегает с зоны и видит портрет тянки похожей на себя, а та какая-то пианистка из 18 века. И чё там в прошлом творит эта баба, это типа как-то меняет реальность в настоящем?
>>7326543 > это типа как-то меняет реальность в настоящем? Выборы в прошлом никак (кроме одного действительно незначительного момента) не влияют на настоящее, насколько я понял. В некоторых моментах ты можешь (и будешь) переключаться между 37 и 05 годами, чтобы решить загадки для самых маленьких и тупых — в прошлом подсмотрел, а в настоящем сделал, как было. Нет, перемещений во времени, как таковых, нет, это всё как будто в дневниках вычитываешь, да. Ну и "пианистка" не из 18 века, а вполне себе из 20, а ещё она ОЧЕВИДНЫЙ, СУКА, СПОЙЛЕР
Выпилил весь Коттонвуд-гроув втихую. Те, у кого череп был прочный, очередью ебашил в VATS. Главное быстро убить, чтобы тревогу не успел поднять. У Буна ебануто квест продвигается, надо, чтобы он в команде был, чтобы ему очки капали. Поэтому освобождение Нельсона не засчитали, видимо. Пришлось сгонять в форт и правую руку Цезаря ёбнуть. А вот самого не получается ликвидировать без агрессии легиона. И если с ним поговорить, то продвигаешься дальше до момента, где его можно на операционном столе убить, но НКР становится враждебной. Ёбну его после длц.
В принципе все квесты закончил, последним был сбор яиц, ради того, чтобы поебаться с тяночкой , живущей в канализации. Вот он вагинокапитализм. Рискуя жизнью, сражался с опасными чудовищами, только чтобы потрахаться. Лучше бы бабку снова снял.
Теперь выполняю достижения. Разжился пушкой для однозвёздочных испытаний и научился играть в караван. Пиздец, конечно, мини-игры максимально неудобно сделаны. Наверняка для консольщиков делали. Я не очень понял как выигрыш происходит, но выиграл три раза по руководству из шестёрок, вальтов и королей. Правда, у меня не хватает последних, добил джокерами, и только на последней игре понял, почему у меня ни с хуя караваны сносятся. Не надо джокера на шестёрку класть. А с выигрышем, я даже до 20 не всегда к концу набираю, но максимально сопернику западлю и хоп, вы выиграли. Может, из-за того, что у него ходов не остаётся.
>>7326681 >Выпилил весь Коттонвуд-гроув втихую. Те, у кого череп был прочный, очередью ебашил в VATS. Главное быстро убить, чтобы тревогу не успел поднять. А мог бы бочек отсыпать, никого бы не пришлось мочить.
Vampire Survivors. Сразу скажу, что начитерил бабло путём повышения велью одной монеты до 0x9999. Да, я рот ебал гриндить. Замаксил все паверапы, кроме проклятья и пока норм, почти всё открыл. Кроме как завалить Смерть — видел некий безумный гайд, но он слишком безумный и рандомный, проще опять начитерить.
>>7326710 А ты с лигивоном посратый был уже что ли? Я обычно семью выкупаю (пиздежом чаще всего), сдаю им спижженные догтеги, лутаю их блатхату на предмет козырных очков, и только потом совершаю зачистку. Притом так, что они и не обижаются, т.к. не знают что это я по ним стре
>>7326719 Ай, ты про монеты. Нет, монеты я начитерил и уже всё равно. Интересный геймплей был, когда бегал за Ледой в Башню. Особо не качался, т.к. думал не успеть, плюс падало какое-то говно, но победил, дожил до 30 минуты.
>>7326715 >вспомнил, как в стелларисе устроил маленькую победоносную войну против единственной нации без союзов. Захватил половину территории, забомбил несколько планет в каменный век, уничтожил 90% войск противника в котлах. Внезапно враг капитулирует от усталости от войны. Мне достаётся одна сраная галактика, окружённая со всех сторон. Проигравший требует вывести войска, но соседние нации запрещают проход по их территории, а общей границы нет.
>>7326722 Не, Цезарь метку прощения дал. Репа свой человек. Валишь по стелсу - репа не меняется. Поймали на краже или завалил при свидетелях - всё, враг.
>>7326252 возьми 2 кривых меча обмазанных на блид и хуярь атакой в прыжке, там 4 удара в 1 атаке и блид моментально настакивается там дамага настолько до жопы что я мога убил до того как он третий стак своей хуйни повесить успел
>>7325591 P11.S. Ruins of Myth Drannor вместе с Temple of Elemental Evil, Rage of Mages и Ixion-j2me-to-pc обосновались на микросхеме контроллера HDD. Что-то от кода. Создаёт внутри небесполезные токи.
>>7326828 P12.S. Пилило деградивно микросхему, со стороны reduced-ядра CPU и аналогичного MMX был выписан патч микросхеме директивой на постановку эксперимента микросхемой воспроизводимую эффект будучи известным тем двум микросхемам из их внутренней исследовательской деятельности про германий туды-сюды - и на очень хорошем, допустимо дарению, при этом счету. Иначе говоря, рекомендация по постановке эксперимента с новым токовым руслом так оказывавшемся недеградантным в том числе радиационно, такие русла возможны например на определённых дистанциях от полостей тех или иных размеров с теми или иными концентрациями германиевого газа сублимированным, возможным полостные узоры и так далее, между ними можно организовать ну вот такое русло, разные микросхемы различными техпроцессами создаются что влияет на характерные каверны. Этот эффект привёл к следующему изменению в эстетике RoMD в интерпретации ЭТОЙ микросхемой ТАК: Ветер теперь срывает разогретый воздух с лица. Относительно уведомления, не за что.
>>7326830 P13.S. И в микросхемной интерпретации Planescape Innerplanes это не меняет вообще ничего. Вывод в художественном ракурсе: Planescape Innerplanes приквел. Один из команды остаётся убить мухомороозабоченного, замена ему в RoMD самоубивается о финального босса. Скрипач им мерещился и быть его там не могло. Эффект серьёзного злоупотребления мухомором, какой-то шестьестепенный, вот именно настолько злоупотребления. Не за что.
>>7326905 P14.S. Этот кто-то - воровка из ToEE. Игра проползается на карачках как антоним к RoMD, ручная выделка против гигантомании, будучи так RoMD деривативом. Нужно чётко видеть чем каждый отдельно взятый бой отличается от предыдущих. Вот воровка разведывающая куда метнуть следующий файрбол таковую возможность и производит. Изменение патчевым эффектом в ToEE: Колдовать она уже давным-давно разучилась взаправду. И игроку никаких мыслей не вкладывает. В команде Planescape Innerplanes она была по ошибке, оказалась не в том месте и её убили там за компанию, воскрешением это сказки. Не за что.
>>7326916 P17.S. Скрипач не произнося этого не является передразниванием Feist-сна, Jarial не будучи рассказчиком RoMD, рассказчиком RoMD будучи ветер, фамильярности протагонистам теперь не выказывая.
>>7326920 P18.S. Ruins of Myth Drannor с починкой микросхемно-деградационной замашки тем Ruins of Myth Drannor не является и работает теперь уже так, зачем бытность то, отсутствием того и биохимическим и электродинамическим разложением реминисценций того, невосстановимо. Не пересказывают преходящее, отсюда абстрактность игры, если читать интересно, значит демонстрация актуальности, актуальностью будучи и Ruins of Myth Drannor 1.5 effectively имея в виду Planescape Innerplanes. Sixpinball не связан будучи вдохновлён и расписываться за него Ruins of Myth Drannor не имеет. Что внесеттинговое Ruins of Myth Drannor-истское соображение, Ruins of Myth Drannor изменив мир, Sixpinball будучи тому иллюстрацией, полезным научением не ломать стол. Не за что.
>>7326926 P19.S. GTi Pinball | _Pinball не является микропинболом на ртутной капле, её невозможно флипануть, во время флипинга ртутная капля АТТ, АТТ будучи взято из 80s Pinball | Freeze Pinball, таковым флагманом и являючись. Не за что. В Planescape Innerplanes парасимпатическое исследование по фортепианному исполнительству парадигмоопределителем, в Freeze/Sixpinball симпатическое исследование по макромеханике собственной репликой школьной и раннеуниверситетской макромеханик, в частности происхождения эмпатия таскаемому слаборазлагающемуся трупу, парадигмообразователем же. Не за что и всё.
>>7326934 P20.S. В исследовании АТТ неопределимость отмежеванием от случайнопогрешностных полифакторных систем, основополагающий принцип Закон Касается АТТ, под законом понимая ad-hoc, и полный отказ от ТеорияВсейства, Законы либо распознаются либо же нет нераспознавший сторонясь и проходя мимо - наверное. Ну так вот, Baldur's Gate 1 и Planescape Torment - word-of-God произвольнопоносники, Syndicate Wars произвольнопоносник и кажется по слухам произвольнопоносником является Moon Remix RPG Adventure. Это switch, bait совершенно иные, не за что.
>>7326944 P21.S. Planescape Innerplanes противодействует Moon, Syndicate Wars, Baldur's Gate, Planescape: Torment. Ruins of Myth Drannor противодействует Fallout, Pool of Radiance, A Link to the Past, Betrayal at Krondor (неизвестная мне интерпретация Беккетизмом, именно как Беккетовке). Таким образом названное первым в духе названного вторым будучи произведенным, не за что.
Решил вернуться к истокам. HL была моей первой игрой на ПК. Пролог до взрыва в начале который сейчас пробегается за пару минут тогда я проходил наверное час и мечтал что когда-нибудь будут игры где можно будет вот так бродить по целым городам, заходить в здания, разговаривать со всеми подряд (тогда вроде уже вышла GTA III, но я про нее не знал). Даже немыслимая по нынешним меркам геймдизайна поездка на поезде тогда ничуть не докучала. В тот первый раз осилить игру так и не вышло, потом пару раз предпринимал попытки и дропал. Потом прошел прекрасную Black Mesa (тогда она еще была без Xen), а сейчас вот решил таки пройти именно оригинал. Конечно, в идеале бы накатить озвучку от Фаргуса, но что-то лень это делать. Запустил, думал пройду пролог и пойду спать, и залип на пару часов.
>>7326966 P24.S. Извне: Контраргумент romd-bak Существуют Душевнобольные Аффекты. Извне: Как сцена самоотравления в Переходе. Извне: И таковые уничтожаются. Собственно Катакомбные. Не за что, конец консультационной дописки.
>>7323582 дегенерат, ты не проминаешь грязь .грязь это не физика. это лет через 100 такое в играх будет. это сейчас скрипты. у каждого участка земли свой скрипт остановки машины, если в реале на полной скорости можно проскочить небольшие говна и болото то в этой игре машина резко встает по сприпту нахуй. похуй что там нарисовано либо камни либо говно. это во первых. во вторых ты не сможешь зарыться по всю машину. везде ниже полтора метров-титановая твердая поверхность. и да в этой параше машины больше 60кмч не езджят. кал в общем для даунов.
>>7323614 первый биошок эталон. проходил его раза 3. на макс сложности под конец ключем хиляешься в мили от ударов и станлочишь молнией. терминатор ебаный. а вторая и третья биошок калл ссаный просто проходная блевотина для даунов
>>7325366 вторая часть каловая блевотня. урон по гг увеличен в 3 раза по сравнению с 1 частью. для мазохистов ебаноидов. первая часть забалансена а тут хуй положили
>>7325379 так надо было смотреть фильм матрица4- там для дебилов говорят что чем дальше тем игры будут делать красочней и тупей. то есть общество жиды намеренно деградируют этим рвотным калом
>>7326984 P25.S. Sixpinball/Freeze после Planescape Innerplanes опровергает Nightlong (Educated..), Syndicate (Secondrate), Starcraft (Слезу пусти нахуй), Baldur's Gate 2 (Повторяешься). Это полезно и неочевидно вплоть до разрушения стилистической целостности, иначе говоря задротство. Не за что.
>>7327865 P27.S. Отчёт ядер CPU и MMX о взаимообмене микросхем контроля оперативной памяти и контроля HDD/SSD электрическими сигналами: Функционируют Порознь. Не за что.
>>7327867 P28.S. 80s/Freeze Pinball и GTi/_Pinball развития НЕ получают ни при каких обстоятельствах, остальные начхать. Собственное начинание yю - постPlanescapeInnerplanes условно, собственное начинание noctia - постSixpinball условно. Не за что.
>>7327927 P30.S. И Reactor Pinball expanded prototype для post Reactor Pinball expanded prototype есть Ровно То Чем Он Есть Межсеквенции Исключительно.
>>7327931 P31.S. Hat Trick Pinball и Metal Smash Pinball будучи пост Sixpinball несвязаны, таковыми увязываются инсинуациями из GTi/_Pinball, вообще-то это частично ртутнотоксикоз. Стол а-ля GTi Pinball был бы самый дорогой относительно поломки, ну, ассоциативно, долларов 7000, и вращается соответственно вокруг Толкнименя-Толкнименя. Фишка ртутная капля, непосредственным управлением, флипперами, не разбивающаяся, зачем, для унификации качения скольжения и качения покоя. Вот Reactor Pinball expanded prototype может наверное и посмотреть а чем же это некоторые особенности Reactor Pinball expanded prototype в действительности вдохновлены. Не за что.
>>7327935 P32.S. GTi/_Pinball является наводчиком на валидные закономерности узревая вокруг лишь социоблядский пердёж. Иначе говоря, это иллюзия пинболла, советы оттуда являются невалидными прочим столам, как есть, реконструированными из подоплёки оказывающимися всё же валидными внеобъяснительно и иначегранично, не за что.
>>7327936 P33.S. Полным так рассмыслением GTi/_Pinball, два диска на прочих пяти столах связаны так: у обоих название не приводится. И вычислить первый оказывается невыполнимо. Не за что.
Аэродинамика. 1. Раздваивание азотного течения наличествует течением. 2. Постоянной гранулой азотного течения раздваиванием течения скорость течений удваивается. 3. И остаётся после удваивания постоянной. 4. Минимальная скорость течения азота постоянна. 5. И с воздухом азот не смешивается никак. 6. Слияние двух минимальноскоростных течений невозможно. А. Азотная-нить. Пересечение Азотной-нити её раздваивает.
Infinitedeclinator-infinitesimal. 1. delta/ + delta/ = 0 2. delta/ + 1 = 1 3. delta/ = delta/ - 0 4. delta/ - 1 = -1 5. 1 = 1 6. delta/ - delta/ = 0 A = B. A + C = B + D + delta/ C = D. A - C = B - D + delta/ Undefinability: Temporal-continuum.
>>7327942 New.P.S.1: Извне. Будет, помимо, таким: 1. Feist-Flexis, Flexis-j2me-to-PC включительно, играть в него вовсе не нужно. 2. Ruins of Myth Drannor патченый на сколько возможно полное использование микросхемы контроля внутреннего диска и недеградацию оного этим. 3. Planescape Innerplanes. 4. Sixpinball-j2me-to-PC. 5. Temple of Elemental Evil не более последних несертифицированных издателем разработчиковых патчей уже имеющих место. 6. Rage of Mages и Ixion-j2me-to-PC там же вторым. Это является кодификатором фентези-прохождения-мимо. Не за что, не за что уведомления относительно.
New.P.S.2: Извне: Sixpinball будет дополнен двумя постскриптумами. Первый постскриптум Fuckface-0. Duke Nukem 3D компиляция на основе Megaton модульно расширенного. Состав. "Alicia Blum 1": Tiberius Station pre-release "Alicia Blum 2": Red Light District, Launch Facility, Freeway, Going Postal pre-release pistolstart-forced "Alicia Blum 3": Toxic Dump, Fusion Station, Lunar Reactor, SPACEPORT, Derelict pre-release pistolstart-forced, мимоходом: Mystery Mansion Pinball prototype expanded вроде бы содержит к этому отсылку, некая дамочка/amiga, дерогаторно "post Alicia 1": Plug'n'Pray PC-версия, портированная на расширенный модульно Megaton, pistolstart-forced "post Alicia 2": Четыре прототипа WGCity не распространявшихся ранее, WGCity неоказуализированным публике, доделанный не распространявшийся ранее футуристический уровень MRCK, расширенный Anorak City MRCK, Occupied Territory расширенный, Hollywood Inferno расширенный. Второй постскриптум после этого Fuckface-2. Первое объяснение: Fuckface-1 - apex-difficulty Gearbox-версия Duke Nukem Forever впоследствие адаптировавшаяся видеоигровому приёму аудиторией. Второе объяснение: Эта аудитория и её вкусы полностью удовлетворены таким шедевром как Doctor Who Cloned Me DLC и от основной кампании отъеблись. Третье объяснение: Этот Doctor Who Cloned Me был использован как вымарыватель Selloutry из Duke Nukem Forever Fuckface-1 в Fuckface-2 простиранием и полным исчерпанием наработок "Alicia Blum" по повествовательному окружению в Spaceport контекстуализированным конкретно, WGCity при этом расценивается строго ровней Spaceport, и секвенция прототипов выше была включена для обособления, безоговорочного от Metroid Fusion, Совместного уровня с Maarten van Oostrum, а также прочих уровней оного. Четвёртое объяснение: Те самые трупоносы. Офисыня распизделась потом наложила на себя руки, Блум психиатрический-ахинеик. Пятое объяснение: И липнуть к такой замечательной игре как Opposing Force Fuckface-0-Fuckface-2 больше не будет. Не за что. Относительно извещения, не за что.
>>7330204 New.P6.S. Результат сотрудничества: И к Sixpinball это уже отношения иметь не будет и сопрягаться с ним не будет никак, Sixpinball имея шанс на историческую значимость, а это неясно, не за что, всё.
>>7330205 New.P7.S. Коррекция DN3D: Противники атакуют протагониста безоружным (нога) Ровно Точно Обычно. Коррекция Plug'n'Pray: Игрок получает от этих атак ровно в точности столько же сколько было ущерба. Коррекция WGCity: Все прыжковые старты идентичны. Коррекция DNF: Все эгоплюсы взаимоидентичны единицами. Коррекция вышеприведенному: При стоянии на месте недопустим поиск игрока внеаггро-противниками, бездействие не аггроит. Коррекция вышеприведенному: Разидентизация идентичности глюк. Коррекция вышеприведенному: Версии Наказание-Плейтестеру. Не за что.
>>7330281 New.P9.S. Извне: В сборнике Planescape Innerplanes и Sixpinball будут расположены на одном и том же диске. Feist будет сопровождаться Flexis-j2me-to-pc на также своём диске. И Rage of Mages будет из принципа действительно на своём диске дополнена Ixion-j2me-to-pc. Не за что. Не за что.
>>7330321 New.P10.S. Извне: И этот диск будет скачивабелен и по первой, и по второй точке. Морфология будет наиабразивнейшей и читаться он будет медленно. Здесь всё. Не за что.