ГОРОД ДЕТЕЙ, ГОРОД ГУЛЕЙ, БАШНЯ БОГАЧЕЙ, КЛАН ВАМПИРОВ, ГОРОДА С 3 БОМЖАМИ @ ВРОДЕ ПРИДУМАЛ ЭТО НЕ ТЫ, НО СТЫДНО ВСЕ РАВНО ТЕБЕ
ГОРОД СУПЕРМУТАНТОВ ШИЗОФРЕНИКОВ, ГОРОД КОСПЛЕЕРОВ ЭЛВИСА ПРЕСЛИ, ГОРОД КАЗИНО, ГОРОД КАЗИНО (ЕЩЕ ОДИН), КРАТЕР С СУМАСШЕДШИМИ УЧЕНЫМИ, КЛАН РИМЛЯН В ЮБКАХ, ВСЕ ТЕ ЖЕ ГОРОДА С 3 БОМЖАМИ @ ШЕДЕВР
>>7302330 (OP) Что с городом гулей не так? Обычные люди боятся и не принимают мутантов, вот они и создали свой город. >ГОРОД ДЕТЕЙ Да это супер тупо. >БАШНЯ БОГАЧЕЙ Это тоже. Откуда они еду берут, лол?
Остальное это особенности сеттинга и характерного для него юмора.
>>7302339 >Откуда они еду берут, лол? А откуда берут еду в Мохаве в поселениях кроме Гудспрингса? >да это супер тупо Как раз не тупо, в постапоке нет гандонов, а пиздюков посылают нахуй, вот они и сформировались в сообщество. Наоборот странно что нет больше городов детей по всей пустоши.
>>7302341 Город детей объяснен, но мудисон в обзоре который сформировал мнение всего коммюнити тупо не понял этого и обосрался, как и большинство коммюнити. Дети приходят туда из большого города. Город гулей объяснен. Гулей не терпят в человеческом обществе, но при этом супермутанты не враждебны к гулям, поэтому они поселились в центре города. Клан Вампиров объяснен
Башня богачей не нуждается в объяснении, это просто прикольная локация, что в этом плохого?
>>7302358 Пиздюка еще надо вырастить с пеленок, а у людей воды даже для себя не хватает. Почему же общество сформировать они способны? Старшие дети все разруливают, в чем проблема?
>>7302356 >Башня богачей не нуждается в объяснении, это просто прикольная локация, что в этом плохого? Вот для таких тупорылых говноедов и делают безмозглые аттракционы беседки.
>>7302339 >Откуда они еду берут, лол? ну ани багатые и пакупают еду, у них жи деньги есть) и вапще просто клевая башня, прикольна зделали с ние можно пасмотреть как ядирная бонба взруваица, класс!
>>7302366 >в чем проблема? В том что у тебя интеллект хлебушка, без негатива. Старшие дети тоже не способны создать жизнеспособное общество потому что пока ещё тупой никчёмный биомусор. При этом старших детей кто-то должен был вырастить с пелёнок, а потом как они стали способны приносить пользу по твоему их просто послали нахуй? В чём блядь смысл? Пиздюков тоже новорождённых выбрасывают и те доползают до города жеребёнков? В то же время ненужного пиздюка можно продать или просто скушать, ну и в условиях пиздец лишние рабочие руки обычно не лишние и затраты на выращивание с пелёнок отбиваются вкладом повзрослевшего дитятки.
>>7302387 Если так серьезно смотреть то ни одно поселение ни в одной части существовать не может. В рамках фалаут вселенной город детей существовать может.
>>7302375 Да, клевая. Да, бомба смешно взрывается. В этом и суть пустошей. Причем с самой первой части, удивительно как это можно умудриться не понять.
Хотя стоп, вегасодауны это на самом деле очень хорошо понимают, просто не признают. Любимые квесты среди сообщества? Гули в космосе и казино каннибалов. Вот так незадача.
>>7302330 (OP) Кто сказал, что шедевр? Кекас лучше тоддовысеров- да, но быть лучше такого дерьма- сомнительное достижение. В серии был только один шедевр- это вторая часть.
>>7302387 >родился малыш >его относят в пещеру, либо малыша находят сами дети, которые проводят на поверхности рейды ради ресурсов, слежки и прочего >он там растет >>7302404 >Потом дают ему пинок по зад по достижению 16 лет >повторить Всё из игры.
>>7302330 (OP) Лол, мне кажется в Вегасе даже больше всякой тупой хуйни, чем в трешке. Просто никто из инфлюенсеров не выпустил ролик, который бы назывался ПАЧИМУ Я НИ ЛЮБЛЮ ВЕГАСЬ.
>>7302392 Тебе четко означают рамки и критерии мира. Ну в меру инвалидности своей. Мир СТРАШНЫЙ И ОПАСНЫЙ, орки и рейдеры кругом. И тут поселение детей ага. За дощатой стенкой от места спавна всех орков на пустоши. Л Логика
>>7302414 Выпустили. Были заслуженно обоссаны, т.к. по фактам нихуя не смогли, это было то чем выглядело "а вот у вас, а вот вы-то". Трешку по фактам разьебали. Вегас по фактам не разьебать, это объективно хорошая игра.
>>7302420 >Выпустили. Были заслуженно обоссаны, т.к. по фактам нихуя не смогли, это было то чем выглядело "а вот у вас, а вот вы-то" Трешку по фактам разьебали. Вегас по фактам не разьебать, это объективно хорошая игра.
>>7302420 >Вегас по фактам не разьебать, >клан косплееров с копьями на полном серьезе является силой против армии с автоматами Интересно, сколько хохлов в данный момент времени гоняет по хохляндии с копьями.
>>7302432 >MATN Главный враг Вегаса сои))) Он выпускал видосы только в мнимую защиту 3 и 4. Чувак геймер и играет во все подряд, а кто встал против него? Ебанутая вегаса лахта и буквально шизы, чье каналы держатся на хейте к беседке.
>>7302428 Вот и подтверждение. Бесездаун не может в аргументацию и скатывается в боевые картиночки с гринтекстом. Щас перефорсы будет делать, как у них, однознаковых айсикюшных принято.
Сразу обоссан. С бесездовыблядками общаться нет смысла, они не способны в логику, рассудок и общение. Это типичное тупое быдло с синдромом утенка и священной коровой.
>>7302441 Так, аноны, отбой. Прекращаем отвечать. Этот шиз срет в /v/ без остановки за обе команды и за беседку и против беседке, и тоже самое с вегасом. Просто забейте.
>>7302411 Допустим, у города есть сравнительно ответственный правитель, взрослый не по годам пацан. И вот этого правителя в самый расцвет сил просят на мороз, потому что СТАРЫЙ. Ага. Обычай изгнания не закрепился бы, вот что.
>>7302411 >родился малыш Не иначе как почкованием. Город пиздюков же 200 лет существует, а Биг Даун образовался выпнутыми оттуда. Вообще у беседки интересные представления о скорости прироста населения, особенно в тяжелых для выживания условиях.
>>7302420 Какой же жир. Ага, мальчики в юбках на равных воюют с НКР, у которых, в отличие от косплееров, и поставленная производственная база, и технологии, и даже ветолетный парк есть.
Охренительная система репутации у фракций: можно выпилить всех рейнджеров на постах из стелса- ничего не изменится, а вот за взлом терминала в лагере Гольф, дабы просто повысить оценки салагам-рекрутам, о котором НИКТО НЕ УЗНАЛ ДАЖЕ, у тебя автоматом падает репутация с НКР и тебя начинают ненавидеть шахтеры на другом конце карты и даже кротокрыс, которому ты вылечил лапу. Можно уничтожить братство стали, и, если ты сделал до этого все их квесты, то репа упадет не до самого минимума, а до "мягкосердечного дьявола", и даже Вероника от тебя не уйдет.
Да Обсидиан надо анально карать за одни только чеки в диалогах и журналы. Какого хера у тебя чек отображается, даже если навыка не хватает? И это после НВН2 от тех же Обсов, где такого говна не было. Почему журнал повышает навык на минуту (на три с перком), курьер- дебил с Алтьцгеймером? И куда пропадает при этом журнал, герой им жопу вытирает после прочтения? Почему можно плавать в силовой броне братства?
Вот тебе и не разъебать. Кекас и близко с первыми двумя Фоллаутами не валялся, хотя и лучше поделий беседки- это да.
>>7302466 Это да — во взрослом обществе. А так против тебя толпа пятилеток, они не тянут на носителей культуры. Как они в игре обосновывают свою неприязнь ко взрослым?
>>7302411 Окей, допустим. С чего всё почалося? Если младенца отнести в пещеру - он там сдохнет, чтобы его нашли дети - эти дети должны были пережить эту пещеру ранее. Как? Ну и тот факт что пиздюки - это никчёмный биомусор который просто не смог бы выжить в условиях постапокалипсиса это никак не отменяет. Особенно забавно выглядит аргумент что взрослым детей тяжело растить, воды не хватает, кокпок, а вот пиздюки на изичах превозмогают и растят младенцев. Шиза, объективно.
>>7302460 Главным может быть кто угодно и сколько хочет. Закон для всех один. >>7302463 >Не иначе как почкованием. Город пиздюков же 200 лет существует, а Биг Даун образовался выпнутыми оттуда. Вообще у беседки интересные представления о скорости прироста населения, особенно в тяжелых для выживания условиях Следи за руками. Упали бомбы. Люди спрятались с детьми в пещерах. Люди, взрослые, вышли наружу через какое-то время за помощью или припасами. Не вернулись. А что потом пошло дальше Бог его знает.
Есть просто отряд даунов который не выкупает юмора и стиля вселенной фаллаут. А он еще в первой части был такой, с ебацой. Такая карикатурная америка 50-х, знаете, как типа в крутых бобрах они фильмы смотрели в духе робот-глаз захватывает город. Но ебанутые этого не понимают.
Проблема беседкиного калаута не в городе детей или гулях. С этим все ок и этотвписывается в юмор и логику фоллачей. Проблема беседки в хуевых квестах. Залупном геймплее. Изнасилованном каноне.
Изнасилованный канон
В классических F братство стали это чуваки которые пытаются спасти остатки технологий, во второй части выпилены почти полностью. Что они забыли на востоке страны и как они реабилитировались спустя столько лет в трехе и четверке беседка не объясняет. Она просто использует готовый бренд, не предлагая ничего нового. Просто чтобы было.
Анклав. Во второй части разъебан полностью. Возможно еще и вместе с президентом сша. Но беседка берет и насилует канон. Вот в вегасе с этим заебись сделали, всего 6 анклавовцев и все старики-ветераны, это канонично.
Беседка не предлагает ниодного нового мутанта. Юзает старые. Хотя это сука восток страны, другой климат и вся хуйня.
В первой части были крышки во второй части люди вернулись к бумажным деньгам. Беседка обошла это.
В первых частях люди не жили как бомжи. Они стремились оформиться. У нкр вообще обычный, по меркам фаллаут, и чистый город был. У беседки никакого развития. Все просто живут на помойке столетиями и поебать, расплачиваюся крышками.
Кстати у них и в тес такая же параша с отстутствием развития, хотя между играми проходят столетия.
>>7302330 (OP) Да нет никакой логики в играх блять. Вообще ни в каких. Даже в обычной жизни нет логики. В оценивании всякого говна точно также нет логики. Не существует никаких универсальных критериев почему это говно лучше того говна. Почему в топе кинопоиска на первом месте Побег из шоушенка, а на втором Крестный отец. Никто никогда не сможет привести никакие аргументы почему это так.
>>7302330 (OP) Да нет никакой логики в играх блять. Вообще ни в каких. Даже в обычной жизни нет логики. В оценивании всякого говна точно также нет логики. Не существует никаких универсальных критериев почему это говно лучше того говна. Почему в топе кинопоиска на первом месте Побег из шоушенка, а на втором Крестный отец. Никто никогда не сможет привести никакие аргументы почему это так.
>>7302482 >Изнасилованный канон Вот тут перестал читать. Ты даже блять не представляешь, как тебя можно легко уничтожить после этого пункта, что ты аж на визг перейдешь.
>>7302482 А почему и вегасе крышки, мм? Анклав в вегасе тоже умора, им вообще похуй, что за нкр воевать, что за легион. Даже убеждать не надо, просто говоришь ай да за легион, и все такие да!! Давай!! Точно так же если сказать про НКР в одном диалоге.
>>7302492 Что плохого в изнасилованном каноне? Если бы на востоке не было супермутантов и знакомых фракций то все бы воняли что это вообще не фолаут, что это за игра вообще, отсебятина
>Город супермутантов Там не только супермутанты. Куча ученых людей. Корни этого поселения уходят еще ко второму фоллачу >Город гулей Город (здание) >Город косплееров Элвиса Город (довоенное здание с мерчендайзом по этому самому Элвису) >Город казино х2 Эти 2 города и в реальности города-казино >Клан римлян в юбках Римляне - основа, я бы даже сказал БАЗА, вокруг которой собрали бомжей-дикарей. Юбки - спорт-инвентарь. Цезарь перенял не только идеологию РИ, но и эстетику
Если это обосновано и построено не глупыми людьми, то даже фракция Элвисов может быть органично вписана в мир и не казаться тупостью А теперь кто-нибудь попробует обосновать башню богачей, город детей и клан вампиров?
>>7302356 Хуёво объяснён твой город детей. Очень. Я бы даже сказал, никак Приходят из города, соседствуют с убежещем с дикими супермутантами и поселением работорговцев, которые не прочь заиметь себе лолю-раба, питаются плесенью и вырастают нормальными.
Это просто тупость. Извини, Тодд, Эмиль не умеет в волдбилдинг.
А башня богачей просто не может существовать в этом месте. Единственное здание, которое не затронуло разрушение. Люди там чем-то питаются, откуда-то имеют богатство. Если бы оно было видимо только с Дикой пустошью, то было бы гораздо логичнее. А так, это остаётся лишь выдумкой какого-то идиота, который через это хотел вставить свой охуительно глубокий комментарий о верхах и низах.
Я бы поиграл в фоллаут про штат Луизиана. Юг страны нам никогда не показывали. Представьте: новый орлеан, а новый орлеан это город который строился французскими колонизаторами, т это сплав одноэтажной америки и французской готики - уже интересно и калоритно, болота и джунгли, мутанты аллигаторы, пальмы, группировка одетая в карнавальные костюмы с блестящими масками на глазах и пестрыми перьями в шляпах, нигеры вуду с мачете в руках, бусах и отрубленными головами, обилие джаза.
>>7302354 >А откуда берут еду в Мохаве в поселениях кроме Гудспрингса? Ты дальше Гудспрингса вообще уходил? Тебе не мозолили глаза постоянные локации-фермы?
>>7302510 >Куча ученых людей. Один >Корни этого поселения уходят еще ко второму фоллачу Как и корни анклава из трешки. Намек понят? >Эти 2 города и в реальности города-казино И? Скольким людям всрались казино в постапокалипсисе настолько чтобы содержать роскошный (по меркам пустоши) стрип? В чем профит Хаусу? Крышки? >Цезарь перенял не только идеологию РИ, но и эстетику Радиоактивная пустошь, а их заботит внешний вид?
>>7302516 Я плачу ТИПИЧНЫЙ Вегасоид Прямо делай картинку с порриджем, где сверху злой соевый напротив тенпени тауэра, а внизу довольный напротив тенпени тауэра НО с иконкой дикой пустоши
>>7302529 Ты долбоёб или да? Две фермы это игровая условность, которая подразумевает что их 20 или вообще 200.
Деревня из 3 домов это не деревня из 3 домов. Это движок беседки в большее не может. И ещё это левел дизайн. Можно сделать 100 домов и три из них будут интерактивными, а можно выкинуть нахуй все эти сто домов и оставить три интерактивных, подразумевая город из ста домов в диалогах жителей и позиционировании.
>>7302354 Ебобо, в махаве до жопы ферм, которые снабжают Стрип и другие города. А Тенпени и его сучки принципиально никого к себе не впускают. Им просто неоткуда брать еду, но тем не менее они существуют, и это никак не объеснено.
>>7302491 >А почему и вегасе крышки, мм? Доллары НКР и Динарии Легиона Крышки используются из-за того, что это территория, которая никем не контролируется. Вторая часть с бумажными деньгами происходила на территориях НКР
В трёхе ни у одной из фракций нет даже намёка на свою валюту
>>7302330 (OP) >Почему так? Потому что ГОРОД ДЕТЕЙ - это исчерпывающее описание локации со всей её глубиной и тупизной. А город мутантов шизофреников или город косплееров элвиса пресли - это притянутая за уши хуета в попытке уподобить Вегас убожеству трехи, не более.
Там нет никакого города шизофреников, есть просто город мутантов, часть из которых ошизела. И это проблема, которую там пытаются решать, а не забавный прикол и главная причина существования поселения. Там нет никаких нарушений логики, работу города поддерживают вменяемые мутанты, шизики под их присмотром.
Для косплееров элвиса этот косплей вообще имеет минимальное значение, там совсем про другое. Просто часть стилистики их банды. Можно его убрать, и ничего не изменится кроме причесок и манеры речи. Где там какая-т тупость или нарушения логики? Да нигде. Просто притянутая за уши хуйня, как я и сказал.
>>7302479 >Дети и в реальной жизни испытывают неприязнь ко взрослым А теперь подумай, почему. Не потому ли, что взрослые заставляют делать то, что не хочется? Но для выживания их общины разве не надо делать то, что заставляют делать старшие? Ей-богу, если в семье новорожденного оставляют на дочку, она мигом по своей роли превращается в маму. Чем выковыривать из жопы город детей, лучше беспризорников нормально сделайте.
>>7302525 >Как и корни анклава из трешки. Намек понят? Намёк на то, что ты дегенерат? Да, понят Анклав из трёшки не имеет ничего общего с анклавом из двухи. Общего лишь узнаваемое название. Маркус и Джейкоб - душевные персонажи двухи. После смерти второго Маркус создаёт своё поселение, построенное на идеологии своего друга. Город и для людей и для мутантов
>И? Скольким людям всрались казино в постапокалипсисе настолько чтобы содержать роскошный (по меркам пустоши) стрип В чем профит Хаусу? Крышки? Вегас - город в центре всех установленных торговых путей, позволяющий НКР торговать с восточными регионами. Где торговля там и развлечения. И ни Вегас, ни НКР не живут настолько хуёво, чтобы их богачи пренебрегали лудоманией.
>Радиоактивная пустошь, а их заботит внешний вид? Даже поселения Легиона не являются каким-то ужасом. Это не трёшка. Как он вербует новобранцев показано в ДЛЦ ХХ. Там же показано то, как живут иные, не сильно затронутые бомбами регионы. Окружение не сильно более тяжелое, чем в реальном Риме его основания. Да и эстетика решает. С ней легче привести все разношерстные племена к единой нации.
>>7302527 >>7302530 Трёшкерс, не рвись. Ну не думал никто о правдоподобности мира в твоей игре, ну бывает.
>>7302536 В трешке главная тема сюжета - это вода. И всем абсолютно похуй на воду. Несколько копипастных бомжей просят пить, плюс в Мегатонне тебя просят трубу залатать вроде, вот и вся поддержка главной игровой темы. Ты понимаешь, насколько это тупо? Видимо, нет. Я в Вегасе больше прочувствовал нужду в воде в одном квесте про чуваков из Вестсайда, которые воруют воду у фермеров, чем во всей трехе со всем её великим сюжетом о великой воде, ради которой нужно войти в комнату с радиацией и УМЕРЕТЬ нахуй. Батя за эту воду умер. Пафос, цитаты из Библии, самопожертвование, столько нагнетания и все впустую, потому что никакой поддержки этой темы в игре нет, лол. Неужели ты настолько тупой фанбой говна, что не чувствуешь этого нелепого обсера?
Госпади, город детей, зачем о таком напоминать. Это будет вечным сука памятником тупости бетездодаунов, такую хуйню могли придумать только полные имбецилы, серьезно. Оно же блядь разваливается по всем фронтам, куда ни глянь, беспомощность дебилов-сценаристов сочится из каждой поры этого мертворожденного гниющего высера. Они даже в своих собственных фантазиях последовательность выдержать не способны. У них почему-то мелкие дети, который сейчас командуют городом - это резкие как понос охуевшие твари, которые все могут и все знают. Живут рядом с мутантами - все похуй. Стенку деревянную поставили - защитились. Но как только ребенок вырастает и вынужден уходить, то - блядь задержите дыхание - он вдруг превращается в беспомощную нюню, которую нужно за ручку водить. Это прям в самом городе видно, когда тебе показывают изгоняемого чувака, у него квест на сопровождение, лол. Куда-то вся крутизна улетучилась. Но это не конец, ведь в продолжение грода детей там есть город ПОДРОСШИХ ДЕТЕЙ. И что вы думаете, они там все беспомощные дегенераты, которых надо всему учить, мутанты внезапно становятся для них страшной угрозой, я просто хуею... Куда делась вся крутизна и навыки? Как они будучи мелкими выживали, если в подростковом возрасте такие лохи? Сука, я охуеваю. И самое смешное, что без подобного каскада бредятины они не могут объяснить предыдущий бред, ведь если подросшие дети будут крутыми и наглыми, то хуй их ко выгонит. Поэтому мелкие должны быть дерзкими гопниками, а взрослые слюнявыми ботаниками. Это типичная спираль идиотии, которая превращает происходящее в ебаный цирк.
>>7302330 (OP) Сравните: Игра №1 ИМЕНИТАЯ КОМПАНИЯ ВЫПУСКАЕТ ОТЛИЧНУЮ РПГ С ЭЛЕМЕНТАМИ ШУТЕРА @ КЛАССИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ @ РАЗНЫЕ ЛОКАЦИИ СО СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ @ КУЧА НОВЫХ ИДЕЙ @ ДЛЦ ОДНА РАЗНООБРАЗНЕЙ ДРУГОЙ @ ЗАСЛУЖЕННО ВЫСОКИЕ ОЦЕНКИ @ ЛИШЬ МАЛОЛЕТНИЕ ИДИОТЫ С ПРОМЫТЫМИ НЕЯСНО ЧЕМ МОЗГАМИ ХУЕСОСЯТ И ЛЮБЯТ ГЛЮЧНУЮ ПОДЕЛКУ (Игра №2) ОТ ИДИОТОВ НЕ УМЕЮЩИХ ДЕЛАТЬ ИГРЫ
Игра №2 КАКИЕ-ТО ВАСЯНЫ ВЫПУСКАЮТ ТРЕШОВЫЙ ШУТЕР ПРЕТЕНДУЮЩИЙ НА РПГ @ ДЕБИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ, ОДНА ДРУГОЙ ТУПЕЕ, ИДИОТИЗМУ НЕ УСТАЕШЬ ПОРАЖАТЬСЯ @ ЛОКАЦИИ БЕЗ СМЫСЛА И СОДЕРЖАНИЯ @ ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ @ ТРИ ДЛЦ - ЛЕВЫЙ НАБОР НЕСВЯЗНЫХ ИСТОРИЙ, ОДНА ДЛЦ СДЕЛАНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЧТОБЫ ЗАВЯЗАТЬ СЮЖЕТ ОСНОВНОЙ ИГРЫ КОТОРЫЙ НЕ УСПЕЛИ В ОСНОВНУЮ ИГРУ ВПИЛИТЬ @ ОЦЕНКИ НАКРУЧЕННЫЕ НА ХАЙПАХ @ ВСЕМ АДЕКВАТАМ ЯСНО, ЧТО В ЭТОЙ ПОМОЙКЕ С ТОШНОТВОРНЫМ ЦВЕТОФИЛЬТРОМ НЕЧЕГО ЛОВИТЬ, НО ТУПЫЕ ИДИОТЫ НАХВАЛИВАЮТ И ХУЕСОСЯТ ОБЪЕКТИВНО ЛУЧШУЮ ИГРУ №1.
>>7302549 Тебе блядь нужны персонажи которые тебе в лицо говорят что хотят пить чтобы ты понял что ЛЮДЯМ НУЖНО ПИТЬ ВОДУ? Блядь, вам все разжевывать надо, а если не разжевали то говно?
И Беседка и обсидиан прекрасно понимали что еда занимает место в игровом мире не добавляя ничего. Но после выхода трешки были дауны которые ревели про отсутствие в игре источников еды. Обсидианы подхватили хайп и решили в первом же городе сделать огород у каждого дома, а на весь остальной игровой мир положили, ради вида добавили две фермы. Рассчет был на то что у тупых фанатов выпадут рты в туториалном городе а потом они про еду забудут. И что, сука, характерно, так оно и получилось.
>>7302354 > Как раз не тупо, в постапоке нет гандонов, а пиздюков посылают нахуй, вот они и сформировались в сообщество В постапоке скатившемся на 99,5% територии на уровень развития "до индустриальной революции" пиздюк как раз таки очень полезный ресурс. Может помогать бате пахать поле-убирать говно скотины-пасти гусей-носить воду-мести пол-присматривать за младшими и такая вот нехитрая работа, которой пиздюки ирл повсеместно занимались до "пок-пок права рибенка, кудах обязательное образование-работать низя!". То есть он не черная дыра для средств и ресурсов, а их источник. Да, ты сейчас повторишь "для себя воды не хватает" - но это хуйня. Там где совсем-совсем воды не хватает постоянно - люди просто не живут. Если твое общество не может позволить себе детей на постоянке(а не в условиях относительно редкого голода-засухи, когда младенцы могут отправиться на мороз) - то такое общество просто не воспроизводится, тем более на протяжении сотен лет. Если твое общество не может позволить себе воду для пиздюков, но и вы сами по себе и они сами по себе могут, и вы по отдельности имеете больше шансов на выживание чем вместе - то это выковырянное из жопы алогичное говно на костылях, а не ворлдбилдинг.
>>7302569 Я даже не знаю, с чего начать описание твоей тупизны, настолько она велика и необъятна... Ты блядь даже самых базовых вещей не знаешь о сюжетах, о темах, о том как создавать нужные эмоции и обрисовывать картину мира. Разумеется ,мне не нужно просто поставить персонаже, которые говорять Я ХОЧУ ПИТЬ Я ХОЧУ ПИТЬ Я ХОЧУ ПИТЬ. Это буквально именно то, что бетезда уже сделала, лол, со своими копипастными бомжами, которые хотят пить. Разумеется, это должно быть сделано глубже, тема должна быть внедрена в логику мира, она должна быть причиной происходящий в нем событий, мотиваций, на ней должны бысть построены происходящие в ней истории. Чтобы блядь у меня какой-то контакт эмоциональный произошел, и я поверил в значимость сюжета... Но нахуй стараться, ведь и так понятно, что люди хотят пить, значит вода нужна, ок? Ок, теперь убей себя ради воды. Отлично сделано, Тодд, отправляем в печать!
>>7302570 >пустошах, полных мутантов, работорговцев и прочей нечисти Нет там такого, это игровая условность. Как и вегасе где на каждой дороге, да и вообще везде вне городов, через метр на тебя мобы нападают, но каким-то образом караваны, бомжи и граждане НКР спокойно перемещаются между локациями
>>7302578 Блядь, ты не понял сюжет трешки НЕ ПОНЯЛ СЮЖЕТ ТРЕШКИ. Тут блядь говорить нечего. Сюжет трешки заключается в абсурдности и комичности происходящего вплоть до концовки где если ты не суициднулся то ты чмо. Или тебе кажется что вот в этот сюр предлагается серьезно вникать? С кем я спорю. >Чтобы блядь у меня какой-то контакт эмоциональный произошел, и я поверил в значимость сюжета... Игра вообще не ставит перед собой такие цели
>>7302575 Лживый педик, там везде есть огороды, упоминания еды или иных способов выживания, которые позволяют что-то на еду выменивать. В квестах это фигурирует, у тех же ЭЛВИСОВ конфликт на почве того, то НКР дает пайки гражданам, пока остальные бичи дохнут с голода. Там все прекрасно логично показано.
>>7302547 >Ну не думал никто о правдоподобности мира в твоей игре А должны были? Может и Сапер с шахматами говно потому что о правдоподности мира не думали?
>>7302581 В пизду надо сначала поинвестировать. Заниматься будет делом, сообразным возрасту. Прям пахать — вряд ли, а вот прясть, зерно перебирать, кабачки гусям тереть — запросто.
>>7302583 >конфликт на почве того, то НКР дает пайки гражданам, пока остальные бичи дохнут с голода Ужасный и отвратительно поданый квест. То что ты лучше примера не нашел уже говорит.
>>7302580 А, ну то есть сюжет и задумывался как тупое клоунское говно без логики для даунов-говноедов? Что ж, тогда у меня больше нет возражений, бетезда справилась с задачей блестяще.
>>7302594 Ты туповат, да? В том-то и беда, что в Вегасе жрачка исследуется нормально, хотя это вовсе не центральная тема игры, а так, просто часть жизни в постапокалипсисе. В то время как треха посвятила воде весь свой главный сюжет, а в мире игры всем ПОХУЙ.
>>7302581 Лет так с пяти-шести уже будет не полностью бесполезным. Если среда обитания этого поддержать не может - ну тогда всё, там не должно быть постоянно существующих ни города детей, ни города взрослых, нихуя. Как же решить проблему существования такой системы в 3? Принять несерьезность и ебанутость сеттинга и перестать быть ебаным душнилой. Отвечать на "А у ТрЁшКиРсОФ ГОраД ДИтеЙ)))000 нУ и ГАвнО))00 не натягиванием совы на глобус в сторону "ща я наизобретаю костылей с которыми в моем манямирке это может существовать! во, воды не хватает и на взрослых, поэтому всех детей надо скидывать на сторону!", а что-то типа "ну да, и что ты сделаешь? фолл это цирк и нам нравится". Но вряд-ли этому кто-то последует, потому что потребность чувствовать себя "дартаньяном на белом коне" с идеальным вкусом которому не к лицу любить что-то, что называют говном.
>>7302607 > Может вы и когда комедии смотрите то беспокоитесь о проработанном живом мире? Фолач делает заявку(по крайней мере по словам и мнению большинства фанатов) на "проработанный глубокий живой мир с охуенным лором".
>>7302605 Не лутер-шутер, но и не проработанная рпг. Но она ей быть и не пытается. В этом проблема 40 IQ Обсидиотов, они даже не могут допустить что рпг можно делать не только так, а по разному.
>>7302617 Ох и люблю я эту отмазу. Если в чём-то обсёр — так это не обсёр, а просто игра НЕ ПРО ТО. Я вот с одного приставщика вытянул признание, что хало, дескать — стрелялка не про стрельбу. Да, порой действительно НЕ ПРО ЭТО, но одно дело мир "для галочки", а другое — мир откровенно хуёвый.
>>7302621 Ну тут одно из двух, либо я и ещё миллион людей критикующих тупость трехи, - это выжившие из ума дебилы, не видящие очевидного великолепного комедийного замысла. Либо ты просто пытаешься потешным образом оправдать своё говноедство.
>>7302618 >>7302628 То есть ты в самом деле считаешь что когда беседка писала битву супергероев, детей живущих по соседству с супермутантами или башню богачей они думали о том чтобы сделать проработанный реалистичный мир? Типо они старались, старались сделать серьезно, но получились супергерои и вампиры. Плохо старались видимо( Какие же обсидауны дауны раз верят в такую хуйню.
>>7302631 Они не старались. Именно поэтому получилась хуйня-атлас говна, а не цельный мир. Это называется похуизм и распиздяйство, они не делали специально смищно чтобы полтора просвещенных вроде тебя выкупили. Они сделали на отъебись и получилась дрисня, которую ты нелепо пытаешься выдать за задуманное.
>>7302638 >они не делали специально смищно чтобы полтора просвещенных вроде тебя выкупили Поэтому третий фол стал культовой игрой которую обожали и хвалили миллионы?
>>7302638 Вот этот все верно написал. Они безусловно не старались сделать охуенный мир, у них для этого просто мозгов нет. Они делали парк аттракционов с городами-гиммиками, просто чтоб были какие-то яркие отличительные черты для впечатлительных дурачков. Я себе легко представляю собрание разрабов, где Тодд объявляет мозговой штурм по созданию прикольных идей для городов. И они по очереди выкрикивают первую пришедшую в голову хуйню.
Город, где живут одни дети! Отлично, делаем. Город друидов, которые дереву поклоняются! А это дерево - гарольд из первых частей!!! Ну ваще заебись, ты тут просто превзошел сам себя, делаем срочно! А вот ещё - город вокруг бомбы! Блестяще! Город супергероев! Город гулей! Город богачей в башне, которые не пускают туда низшие слои населения! Ооооо!!! Делаем, все далем.
Далее каждый дебил отправляется в полной изоляции делать свою хуйню, никак не координируясь ни с другими дизайнерам, ни с авторами главного сюжета про ВОДУ, не имея никакого руководства кроме изначально предложенного тупого гиммика, вокруг которого теперь нужно строить абсолютно все... И вот так рождается высер века - Фолаут 3.
>>7302668 Ну это правда не самый худший город. Никакой логики, правда, в нейм все равно нет. Как и интересных идей. Я даже не помню о нем ничего. Ну хотя бы тупизны тоже не помню.
>>7302662 > Город гулей! С городом гулей как раз таки никаких проблем. Жизненно и реалистично. Не-гули считают что гули ебальником не вышли, и вообще хуй знает что там у них на уме - ведь похожи на монстров что по пустошам бегают. Так что вполне можно допустить, что гулей много откуда гонят ссаными тряпками, и потому они сбиваются в общины себеподобных.
>>7302563 >мелкие дети - это резкие как понос охуевшие твари, которые все могут и все знают >Но как только ребенок вырастает и вынужден уходить, то он вдруг превращается в беспомощную нюню Автар, ты што тупой? В трёхе нельзя убивать детей, вот они и крутые. А как только 18 лет, так сразу скрипты на хп, смерть и расчленёнку включаются Я бы тоже был охуевшей тварью, если бы умел танковать очереди из автомата в лицо Тодд и Эмиль гении
>>7302509 >Тенпенни Тауэр С живым Тенпенни! Было бы умора. А объяснил бы он ситуацию как-то так Да тут деньги крутятся, сына, а там братств давит бизнесс всей дела
>>7303318 Я понимаю, что гулям разумно держаться вместе. Но это даже не половина логики поселения. Нах они там живут, как выживают, что делают, где жратву берут? Как их там не перебили ещё, у них ведь боевые действия с окопами прямо за входной дверью, где братство с мутантами ебошится.
>>7302330 (OP) Потому что авилоноб-ги смогли создать из этого цельный правдоподобный мир, а тоддодебичи смогли из этого создать только уёбищную клоунаду, причём не одну цельную, а каждом месте свою (одна другой уёбищнее).
>>7302330 (OP) Вегас - шедевр, делается продолжение от той же студии Трешка/Тодда4 - говно брошеное самими разрабами как ненужный мусор, не знающими что со всем этим делать.
Что не так с башней богачей? Вот как наш протагонист, таскает на продажу калаши, собирает лут, копит крышечки и в какой-то момент приходит осознание, что нахуй жить среди плебса, который так и ждёт момента стырить твоё добро? Вот и поселились в элитном дачном поселке, наняли охрану, явно из наемников компании коготь и никого нахуй не пускают, чтоб не трястись за своё добро. Всё просто.
Кстати, да, казино Вегасе — это самый нелогичный и долбоебский момент, ведь во втором четко дали понять, что казино есть в каждом втором Мухосранске, в Реддинге, в Дене, в Рино нафиг, зачем пилить за тридевять земель в охваченный войной Вегас, где койоты-кобры и пчолы унижают всех подряд, чтоб сыграть в казино, которое в двух шагах от дома? Рино тоже в Неваде, если что.
>>7303388 Вегас - это шедевр, который является прямым продолжением первых частей, сделан полностью в их духе. Треха - обливион с пушками, делался ровно по тем же лекалам, что и обла, теми же людьми с тем же пониманием игровых механик и рпгшности.
>>7303408 Ты в курсе что политическая обстановка за сорок лет изменилась, и теперь эти города под контролем НКР, и там гемблинг, соответственно, вне закона? Люди потому и ездят в Неваду чтобы проебывать бабло в азартных играх.
> Ask for more information > Agree to help > Decide not to help > Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest > Reveal too much information about yourself, causing the Super Mutants to track your vault more easily
> -Fallout 2
> Ask for more information > Agree to help > Decide not to help > Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest > Pop culture reference about the baby
> -Fallout 3 > Yes, I will save the baby > Depends on the caps > I will not save the baby > [Intelligence] The baby is drowning
> -Fallout New Vegas > I will save the baby > I will not save the baby > [Barter 30] Double the caps and I'll save the baby > [Medicine 30] Thanks to my medical knowledge, I will easily be able to save the baby > [Survival 15/30] Uh... yeah, I totally know how to swim
>>7302330 (OP) ЖИВЕШЬ В НОВАКЕ @ СЛЫШАЛ ЧТО КАКОЙ-ТО "ПОЧТАЛЬОН" ПРО КОТОРОГО ПО РАДИО ГОВОРЯТ ПРИШЕЛ В ГОРОД @ ПОСТОЯННО БЕГАЕТ, НИКОГДА НЕ ХОДИТ СПОКОЙНО, ВСЕГДА СИНХРОННО, РУКИ ПРИЖАТЫ, КАК АУТИСТ @ РЯДОМ ВСЕГДА КАКОЕ-ТО ЛЕТАЮЩЕЕ ЖЕЛЕЗНОЕ ГЛАЗНОЕ ЯБЛОКО КОТОРОЕ НЕ МЕНЯЕТ ВЫСОТУ @ ЗАХОДИТ К НАМ В СТАТУЮ ДИНОЗАВРА @ ВЫХОДИТ, ЗАХОДИТ В ПРИЕМНУЮ ГОСТИНИЦЫ @ ВЫХОДИТ С ХОЗЯЙКОЙ КОТОРАЯ ЗА НИМ ИДЕТ, МИЛАЯ ЖЕНЩИНА @ ВЫВОДИТ ЕЕ ПЕРЕД СТАТУЕЙ @ СТОЯТ НЕДОЛГО, ОН ДОСТАЕТ ИЗ РЮКЗАКА КРАСНЫЙ БЕРЕТ, КАК ОН ЕГО НАШЕЛ СРЕДИ КУЧИ ВИНТОВОК И БАРАХЛА И КАК ОНО ВСЕ ВЛЕЗАЕТ В РЮКЗАК - НЕПОНЯТНО @ НАДЕВАЕТ БЕРЕТ @ ГОЛОВА ХОЗЯЙКИ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ОБЛАКО ФАРША ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ @ ЧЁ @ ПОЧТАЛЬОН РАЗДЕВАЕТ ЕЕ ДО ТРУСОВ, ЗАСОВЫВАЕТ ЕЕ ШМОТКИ ИЗМАЗАННЫЕ МОЗГАМИ СЕБЕ В РЮКЗАК @ СКАЧЕТ В СТАТУЮ, ЗАХОДИТ, ВЫХОДИТ СО СНАЙПЕРОМ КОТОРЫЙ ОХРАНЯЕТ НАШ ГОРОД @ ДО СИХ ПОР НЕ ПОНИМАЮ ЧЕ ПРОИСХОДИТ @ ОН ЗАМЕЧАЕТ МЕНЯ @ НАЧИНАЕТ СКАКАТЬ КО МНЕ @ БЛЯ.ДЖПГ @ ПРЯМО ПЕРЕД ТЕМ КАК ОН ДОБЕГАЕТ ДО МЕНЯ, ОН ПРЫГАЕТ НА ДВА МЕТРА В ВОЗДУХ И ЗАМИРАЕТ В ВОЗДУХЕ БУДТО СОБИРАЕТСЯ ПНУТЬ МЕНЯ КАК КАРАТИСТ. ГРАВИТАЦИЯ НА ЕГО СТОРОНЕ @ НАЧИНАЕТ СО МНОЙ ГОВОРИТЬ @ ПОЛНОСТЬЮ ОХУЕВАЮ С ЭТОГО, ПРИТВОРЯЮСЬ ДЕБИЛОМ, ГОВОРЮ БУДТО УЖАЛЕНЫЙ РАДСКОРПИОНОМ В МОЗГ (ПЕРВОЕ ЧТО В ГОЛОВУ ПРИШЛО, МОЖЕТ ЕСЛИ ПРИКИНУСЬ БРЕВНОМ ОН МЕНЯ НЕ ТРОНЕТ) @ "У МЕНЯ ЕСТЬ ЕЩЕ ВОПРОСЫ" ГОВОРИТ @ Л-ЛАДНО @ "ДО СВИДАНИЯ" @ ГОВОРЮ ЕМУ ОСТЕРЕГАТЬСЯ КОММУНИСТОВ @ ОН ВОЗВРАЩАЕТСЯ НА ЗЕМЛЮ И УСКАКИВАЕТ ВДАЛЬ @ МНЕ НАДО СЪЕБАТЬ ИЗ ЭТОЙ ЕБАНОЙ ПУСТЫНИ
Кажется мы стали забывать
Аноним18/03/22 Птн 14:12:44№7303492192
>>7302330 (OP) Честно говоря, нужно обладать очень хорошим вкусом в играх, чтобы понимать Fallout 76. Баги необычайно тонки и без цельного понимания процесса разработки игр, большинство багов просто пройдет мимо среднего игрока. Также стоит заметить нигилистический подход Тодда, который вплетен в его образ - его личная философия очень сильно завязана на делании продукта быстро и легко, например. Фанаты понимают это; у них достаточно интеллекта, чтобы полностью понимать глубину этих багов, чтобы понять что они не только забавны когда ловишь их с друзьями - они редкая и важная часть игрового опыта. Следовательно, люди которые не любят Fallout 76 в действительности ЯВЛЯЮТСЯ идиотами - конечно, они не оценят, скажем, юмор в экзистенциальной фразе Тодда: "В наших играх есть баги; Я читал об этом в интернете, так что это должно быть правдой", что само по себе является отсылкой к эпосам студии Bethesda: Fallout 4, New Vegas, Fallout 3, Skyrim, Oblivion и Morrowind. Я сейчас ухмыляюсь, представляя как эти легкомысленные простаки чешут свои головы в то время как гений Тодда Говарда раскрывается на их экранах. Глупцы... Как мне их жаль. И да, кстати, у меня ЕСТЬ коллекционная версия Fallout 76 за 200 долларов. И нет, не покажу. Это только для дам. И то, если они смогут показать, что им плевать на обманчивый маркетинг и ложную рекламу.
>>7303652 Просто мы с тобой уже явно общались на эту тему, защитник единички. Как выше уже писали - потому, что смехуечки и отсылки не к месту начинаются уже с первой части.
>>7302565 Ну не толсти ты так. Если ты под игрой 1) имеешь ввиду трешку, а под 2) Вегас - то они одинаково клоунские по фракциям и у них одинаково калово сделанный геймплей и особенно графон с фильтрами.
>>7303676 В любом случае Вся серия Вафляутов в лорной части представляет собой клоунский кал без логики, а 3); 4) и Нью-Даунас ещё и с геймплейной отвратительны
>>7303714 Странно. Все остальные помнят с точностью до наоборот, что однушкерсо-шизик всегда срал под себя и безосновательно ррякал на другие части, а когда ему приносили примеры клоунады в его любимой первой - уходил в манямирок.
>>7302330 (OP) > Почему так? Потому что в одном случае лидеры мнений эмоционально скорчили рожу, мол, как так наши фаллачи в 3D. Ведомая чернь занюхнула.
А в другом утки стригерились шильдик Obsidian games и заоблизывали в укор трешке. Ведомая чернь занюхнула.
Вот только история разделила, где получился атмосферный постапокалептический сеттинг, а где разборка мальчиков в юбочках в техаском захолустье.
>>7303732 >где получился атмосферный постапокалептический сеттинг В вегасе. Потому что в тоддачах ебаный цирк без логики и умысла. Натыкали все подряд, и только малолетние тупые каложоры без мозгов схавали т.к. можно пулять в мутантов)))), а большего тупарям и не нужно.
>>7303734 В Сралкерах и Халфе 2. И графон там был пиздатый, фотореалистичный и стрелять приятно было. Что уж говорить про атмосферность. А трехмерные копрофоллачи - удел быдла, джанкфуд.
>>7303740 >У тебя по пустоши бегают мальчики в юбочках и в лечебнице лечатся от депрессии супермутанты >ЭТА НИ ГАВНО ЕСЛИ ЭТО ЛАХИЧЕСКИ ОБАСНОВАНО))) Видимо если таким как ты на голову насрать, но при этом логически обосновать такой поступко, то только довольно прихрюкните и с удовольствием обмажитесь.
>>7303780 Тупая проблядина, то что ты вегасохейтер всем давно понятно, у тебя нет мозгов чтобы осознать логику, потому ты и срешь желчью на великую игру. Срыгнись гриндить какой-нибудь кал как ты любишь, микроцефал ущербный.
>>7303786 Думаешь, беседкоуёбок умеет слушать/читать? Если бы бесезгной умел, то не был бы таковым. Это идеальный отсев унтерменшей от людей. Бесездоскот - не люди, т.к. мозгов не имеют.
>>7303795 >безмозглая хуесосина пытается тявкать на человека Жалкое зрелище. Ты кал, ты осознаешь это? У тебя нет мозга, это давно доказано. Нахуй ты существуешь, быдло гнойное? Биомусор, зачем ты есть? Отвечай, тварь.
На деле весь хейт к беседке основывается в любви к оной. То есть люди понимают, что им нравятся идеи беседке, игры беседке и хотят сделать их лучше ю, но одновременно и ненависть, ведь любимый отец Тодд ошиблся! Как так? Как это возможно? Это вечное состояние между жидким и твёрдым, между либералом и националистом, между псведо хейтером и фанатом.
>>7302330 (OP) Потому что трёшка это отдельные несвязанные друг с другом локации завязанные на какой-то одной идее - пустые аттракционы по сути. У каждого своя история, но в лор они не складываются, просто потому что они и не задумывались как часть одной истории изначально.
У вегаса противоположный подход - изначально была общая история случившаяся в этой местности битва за дамбу, а потом уже исходя из нее придумывали отдельные истории которые могли бы стать частью общей картины. Да, там тоже аттракционы, но они часть большой истории, а не сами по себе. При этом, предусмотрены несколько вариантов развития событий для этих отдельных маленьких историй.
И вот разница этих подходов и приводит к такому контрасту восприятия самой игры и её сторилайна.
Тот же финальный квест трёшки со входом в радиоактивную комнату заставил меня просто ебальник себе фейспалмом разбить - тебе дают напарника супермутанта, которому, очевидно, совершенно похуй на радиацию, просто напрашивается вариантом решения проблемы заслать его в комнату. Но нет, в изначальной версии трёшки этой возможности не было - ты или герой пожертвовавший собой, или трус, который не захотел этого делать. Это уже потом, с выходом dlc и очевидно после щитшторма на форумах эту возможность добавили, но бинарность решения никуда не делась, если отправил супермутанта в радиоактивную комнату ты всё равно трус и мудак.
>>7303845 Если ты не обратил внимания "аттракцион" я не использовал в качестве некоего отрицательного эпитета. Тем более этот термин применим и для вегаса, но в тексте я отметил различия в подходе к построению этих аттракционов. Хотя текст ты, видимо, не читал, а просто заагрился на "неприятное" слово.
>>7302594 > А в трешке главный конфликт и вся цепочка основного квеста про воду > А в двушке главный конфликт и вся цепочка основного квеста про воду > А в однушке главный конфликт и вся цепочка основного квеста про воду четвертый фоллаут - годнота, ведь в нем всем похуй на воду
>>7303838 >Потому что трёшка это отдельные несвязанные друг с другом локации завязанные на какой-то одной идее - пустые аттракционы по сути. И это охуенно. Вообще, хорошо что Тодд наконец-то задвинул в дальний ящик фоллач и теперь ближайшие лет 10-20 никто не будет ныть КАК ХАРАШЫ БЫЛИ ПЕРВЫЕ ЧАСТИ и ВЕГАСЬ ПА СРАВНЕНИЮ С ТОДДОВСКИМ ПОДЕЛИЕМ. Ведь нет ничего лучше игр без ебаного общего сюжета. Только куча локаций, разбросанных по карте, натыкаясь на которые слышишь приятный звук. Только несвязные друг с другом отдельные микроистории с желанием разобраться что здесь чёрт возьми происходит. Эта идеальная формула с блеском вновь покажет себя в новом научно-фантастическом хите Старфилд.
>>7304053 Ну так старейшина посылает гг за косогором, потому что воды нет, болеют дети, дохнут брамины. То, что потом всю деревню забрали на опыты, роли не играет
>>7304478 Фетиш какой-нибудь. Вот вы смотрели тома и джери? Видели как там тома давили чем-нибудь? Ну например коробкой, потом бегает такой плоский Том. Оказывается даже по такой хуйне фетиш есть. Знаете где увидел аж целый тред по подобному? На форче. Только там само собой не том, а аниме селедки. Ебанутые просто.
>>7304511 Зайди в форчановский /d и охуей. Я туды хожу подергать пипку на нормальных, народных членодевок, а их приходится искать сука иногда три страницы подряд. Потому что раздел завален какой-то совершенно отмороженной дичью типа "плоских аниме селедок", от которой только смеяться хочется над ебанутостью рисователей/дрочителей.
ОП-пост неироничный что ли? Ну пиздец. В Трехе никогда не кринжевал с этих вещей, с города детей вообще стало грустно, что в условиях пиздеца они не нужны обществу и сбиваются в такие стаи. С супергероев, кстати, тоже: миру пиздец, и очередные сошедшие с ума люди страдают какой-то хуйней, грозясь выпилить друг друга. Какая великолепная аллюзия на весь мир Фолыча. А в Кекасе, блядь, на клоунаду с мужиками в юбках, учоных в яме с шутками про пенисы и проч. сверху ещё натянута стилистика типа ВЕСТЕРНА ПРО КОВБОЕВ с поносным фильтром и кантри в качестве саундтрека. Что делает эту шизофрению слишком извращённой и неинтересной.
Как думаете, предыдущий пост это такой троллинг тупостью, или он реально в это верит? Я никогда не могу угадать с трехадебилами, у них может быть что угодно, любые глубины идиотизма.
>>7304851 А что не так? В игре есть безумная наука, есть таблетки для увеличения интеллекта, вот там их на скорпионе испытывают. Это фантастика и изображение комичное, но логика на месте.
>>7304863 >Не делает Именно. Потому что это мизерные единичные вещи незаметные на общем фоне проработки мира, его связанности и логики. >как и город детей и башня с богачами посреди радиоактивной пустоши А это делает, потому что это как бельмо на глазу, как мухи в супе в дорогом ресторане, как пикрилейтед. Они огромны и заметны, они ломают логику и связанность мира, в этот ебаный парк аттракционов не верится (если ты не малолетний дегенерат без мозга). Все это набор никак не связанных локаций между пещерками для зачистки. Их можно рокировать и выкидывать как угодно и ничего в этом лутер-шутере не поменяется.
>>7302516 Про Тенпенни Тауэр хуйню какую-то морозишь. В том то и дело, что это башня БОГАЧЕЙ, то есть могут себе позволить. Караваны стабильно по пустоши ходят, вполне могут доставлять и спецзаказы со жрачкой и еще какой роскошью. Ну или нанимать вольных бродяг искать им золотые туалеты или че еще надо. Башня в жопе пустоши, укреплена, поблизости особо злых соседей нет, так в чем проблема? Бабки есть заплатить за банкет - хули нет-то?
>>7304912 За каждым курортом стоят толпы обслуги. Не может быть города из одних богачей. Даже в ёбаном Дубае за лоском и глянцем сокрыты ТОЛПЫ чернорабочих из Бангладеша в бараках. Что там с обслугой этой башни, все пришлые?
>>7302330 (OP) Ты НИХУЯ не знаешь об американской культуре, ты не способен понять эти отсылки, с хуя ли ты это пытаешься выставить собственное невежество за ум? Блядина, точно так же американцу покажется глупым концепт «Баба Яга, костяная нога, зубы точит, детей скушать хочет, нос в потолок врос». Весь город детей это большая отсылка к Нетландии и Питеру Пену, но ты же нихуя не читал этого произведения, сомнительно даже что ты вообще что-либо читал, игродебил.
>>7304935 Какая разница? Если это шуточная отсылка без смысла и логики, просто ради отсылки, то почему она занимает немалый кусок игры прямо посреди сюжета?
>>7304937 Ебанутый, у тебя весь Ведьмак из отсылок состоит, вся Игра Тронов одна большая отсылка, да что там говорить, Толкиен даже занимался пересказом и адаптацией кельтских мифов, а тут двощир рассказывает «нахуя это занимает столько места». Ты глупый, вот почему.
>>7304941 Ты дебил или долбоеб? Если отсылка очень большая, то она должна починяться всем правилам логики, естественным образом вписываться в мир и не выглядеть как ебаный бред. Бредовость можно простить только очень мелкой отсылочке, я об этом тебе говорю, даун.
>>7304951 А схуяли тебе кто-то что-то должен в произведении? «Нахуя мне пересказ Библии посреди веселой истории про нехорошую квартиру, проделками нечистой силы в реалиях раннего СССР, да ещё и настолько много занимающей место в произведении», вот так ты звучишь. Потом такое говно, как ты, заявляет НИНУЖОНЫ ХНИГИ. Скачай себе читалку на свой смартфон, почитай хоть что-нибудь нормальное, погрузись в культуру, глядишь, вопросы твои тупые сами собой отпадут, ты ебучая невинная жертва школьной программы, калечащая детей, отбивающая им всю радость чтения.
>>7304961 >А схуяли тебе кто-то что-то должен в произведении? Не ему. И не мне. Они должны это делать чтобы не сделать нелогичное говно. Вообще похуй на отсылки, они в произведении должны быть уместны и быть понятными как вещи в себе и без знания оригинала, маня. Это не компиляция приколов от Васи Пупкина из 7А записанная на болванку, это полноценное самостоятельное произведение. И ты оправдываешь этот высер тем что эта алогичная хуйня типа на что-то ссылается, серьезно, это должно как-то оправдывать? Попустись, сам попробуй почитать хоть что-то, ты явно не начитан, раз простейшей логике и понятию целостности повествования не привычен.
>>7304961 Могу тебе только повторить мысль из своего первого ответа. Какая нахуй разница, отсылка это или не отсылка? Это в первую очередь бредовая хуйня. Отсылки нужно оформлять логично и осмысленно. Отсылка - не оправдание для пихания в историю любого бреда, как тебе почему-то кажется.
>>7304964 >ты явно не начитан >аппелирует к мнимой логике Но ведь ты сам выкормыш кого-то вроде бэд комидиана. Который в ХУДОЖЕСТВЕННЫХ произведениях ищет логику. Любой творец может высрать ЧТО угодно. И нет ничего унылее пытаться находить в его высерах какие-то закономерности.
>>7304964 Очередной бесездрон разъебан по фактам. Не понимаю, зачем они пытаются как-то оправдывать проебы? Еще тужатся логику применять, хотя явно с ней не дружны. В чем проблема признать "да, это хуйня, говено сделали, я просто люблю шмалять из валын по монстрам", и все, никаких споров, жили бы дружно. Нееет, надо сраться, чето доказывать. Ебанаты.
>>7304969 И че дальше? Творец может высрать что угодно, я могу потом назвать это говном. Ты потом можешь с этого гореть и беспомощно доказывать, что не говно, а отсылки. Так мы и приходит сюда, в наш момент времени. Что не так?
>>7304969 Не понял твоего ад хоминема, ты нормально общаться умеешь вообще? >Который в ХУДОЖЕСТВЕННЫХ произведениях ищет логику. Любой творец может высрать ЧТО угодно. И не надо удивляться, блядь, что когда творец высирает алогичную хуйню, его за это закономерно кормят хуями, что когда у творца мир трещит по швам потому что наполнен рандомным говном, то в него не верят и за это закономерно этот мир критикуют. Произведение обязано подчиняться своей внутренней логике, иначе это шизоидный бред. >И нет ничего унылее пытаться находить в его высерах какие-то закономерности. В хорошем произведении закономерности не надо выискивать, они очевидны и логичны. В плохом их отсутствие не надо выискивать, оно налицо.
>>7304964 >должны быть >без знания оригинала Пиздец, ладно бы была просто тупость, так тут тупость уже воинствующая. Дорогой долбоёб, если ТЫ чего-то не понимаешь, это ТВОЯ проблема, а не проблема произведения.
>>7304982 Говноежкинс, я вообще серию вофлачей на хую вертел, а особенно их фанатиков, по крайней мере всех трехмерных частей точно, так что спок и помой свой ротик :3
Именно как игрыстрашное слово для витардов в которые приятно играть с визуально-дизайнерской точки зрения и особенно гемплейной - поделия Писезды и Обристанов лютый кал. Всё.
Тенпенни тауэр - не курорт в обычном его понимании, а просто защищенный отель для зажиточных гостей. Там живут, а не отдыхают, да и это никакой не довоенный Дубай. Башня, хоть и прибрана, но разъебана, а из удобств только более менее комфортные номера, еда по-домашнему и вооруженная охрана для защиты от рейдеров. Фактически, уровень какого-нибудь мотеля в неблагополучном районе тихуанской пустыни.
Кто там нужен из обслуги? Охрана - нанятые череполомы что обретаются в не самых люксовых номерах, человек 10. Буфет всяко за свой счет, а так сидят на шашлыке из радтаракана. Повар, механик, горничные в целом стандартный набор для гостиницы. Человек 20-30? Башня немаленькая, вполне могут уместиться на одном этаже, работа так-то непыльная, место безопасное, чистая вода в наличии. Мы все-таки все еще в радиоактивной пустоши, нехер нос воротить. Часть функций персонала и вовсе могут выполнять роботы-дворецкие (которые могут и в охранку, кстати говоря).
Собсно, функционирование Тенпенни Тауэра у меня вопросов не вызывает - в обосранной и обоссаной пустоши (буквально, где еще в трешке есть относительно нормальный довоенный комфорт) поселиться в тихом, чистом и безопасном месте всяко найдутся желающие. Другой вопрос, что исполнение его хромает - гости карикатурны и невнятны, рекламы никакой толком про нее не слышишь да и защищена довольно посредственно, разъебать раз плюнуть. Впрочем, вся трешка держится на одних допущениях и отключенном мозге, так что доебываться до относительно правдоподобного местечка на фоне города детей или вампиров - эт уже снобизм.
>>7304912 Ты понимаешь, что сама идея БОГАЧЕЙ посреди дикой пустоши - это бред уже на самом базовом уровне? Там вопрос не в деньгах вообще, а в доступности ресурсов, цветет натуральный обмен, в качестве валюты только условные крышки... Они там крышечные богачи, что ли? У них мешки крышек где-то спрятаны? Они их всю жизнь откладывали ради чего-то и стали богачами, так, что ли? Что забавно, игра даже не пытается рассказать об их источнике богатства. Про самого Тенпенни известно только то, что он из Англии приплыл, лол. Что их всех сорвало с насиженных мест, где они успешно жили и богатели? Хуй знает. В чем преимущества жизни в Башне Тенпенни по сравнению с любым другим мало-мальски обустроенным местом? Тайна. Почему они там все снобы, будто родились у богатых родителей, а не зарабатывали свои крышки в ебаной пустоши потом и кровью? Загадка, блядь!
Очевидно, что авторы даже одной секунды не думали об обосновании этого места. Им просто хотелось сделать тупую отсылочку (в совершенно неподходящем контексте) или уж очень пришлась по душе идея богатых снобов, которые не пускают чернь жить с собой в качестве конфликта. И дальше этой базовой задумки никуда не двинулись. Что верно для абсолютно всего Фоллаута 3, впрочем.
>>7304994 >Башня, хоть и прибрана, но разъебана Ну это у них норма — как бомбы свалились, так все забыли как убираться и ремонтировать.
Так вот, предлагаю поставить мысленный опыт. Берём даже не пустошь, берём современную гостиницу и современного богатея-кабанчика. Сможет ли кабан ЖИТЬ в гостинице и не проебать состояние?
>>7305006 >Ты понимаешь, что сама идея БОГАЧЕЙ посреди дикой пустоши - это бред уже на самом базовом уровне Справедливости ради, как люди земледелие освоили — тогда богачи и появились.
>>7305006 Так в том то и дело, что ЕМНИП единственный прописанный персонаж в башне кроме Тенпенни - тот дедок из Рокополиса что толкает шнягу по радио и скучает по своему слуге-гулю. То есть разбогатевший искатель приключений ушел на пенсию и доживает ее с лоском в элитном отеле. А состояние да, крышечное. Бартер существует до того момента, пока не появляется универсальная валюта для обмена, будь то соль, соболиные шкурки или ракушки. И если хочется обоссать концепт крышек - то тут надо обоссывать либо оригинал (хотя там все работало благодаря хабу) либо беседкодаунов, что списывали и не думали. В любом случае, крышечный богач на западном побережье все еще богач. И жить там могут бывшие работорговцы, поднявшиеся рейдеры и прочая "ушедшая на пенсию" шваль с припрятанным тайничком награбленного добра. Но о невнятных гостях башни я говорил, беседка как всегда нихуя не может в отшлифовку идей.
>>7305000 Как это меняет ущербность Вегаса который строится на костылях? Вот НКР. Вот легион. Легион каким-то боком ебет нкр. У легиона от силы 40 процентов у кого есть огнестрел. У Цезаря нет огнестрела. У его охраны нет огнестрела. Вот НКР. У всех есть огнестрел. И они срут. У них есть так же артиллерия. У легиона только одна и та сломанная. Это где такое видано блять? Тоже самое в копро двухе. Есть бомж. Натуральный дикарь. Не житель убежища который может быть кем угодно и который лишь один из немногих, кто выходил наружу. Нет блять. Натурально дикарь. Натурально первый. Натурально ИЗБРАННЫЙ. И вот это существо. Которое может работать на мафию, которое может изнасиловать кого-то, которое может вырезать как минимум 3 поселения идет спасать мир. От кого? От, внимание, СИЛЬНЕЙШИЙ ФРАКЦИИ ПОСТЯДЕРНОЙ АМЕРИКИ. Сильнее их нет. Всё. И дикарь их побеждает. ? Новиоп побеждает Цитадель плахих нацистов и успешно водит их за нос. Что? Просто что? Ну главное что это логично. Главное что это не нарушает логику у даунов. Главное что это ГЭК где-то в отшибе мира. Это ведь так, да? Или вот тут похуй на проеб, а тут товарищ тодд вы что такое пишите? А что у тодда? Раз мы о нем вспомнили.
Тройка. Пацан в поисках отца присоединиться к братству благодаря СВЯЗАМ. Ко второй по силе фракции в регионе, он не один за ним братство. Потом они уничтожают анклав благодаря ЛИБЕРТИ ПРАЙМУ. То есть мы видим силу анклава. Братство нихуя не может сделать анклаву. Никто нихуя не может сделать анклаву. А вот еба машина из прошлого способна. То есть ядерное оружие им понадобилось, чтобы дать на клык ТОМУ САМОМУ анклаву. Не дикарь какой-то с невероятной просто харизмой, лишним динамитом, лишним супер стимулятором, а еба. Но! Это не конец. Анклав даже получив по зубам даёт пизды ПРАЙМУ. Уничтожает его в дребезги за всё, что он натворил. Втаптывает братство на много и много лет в говно до 4части. Вот где сила. А не пойми кто, которые заявили что они СИЛЬНЕЙШИЕ В МИРЕ, потом получили пизды от дикаря и развалились. Это что вообще было лол? 4 часть. У всех силы ограничены. Нужно несколько этапов чтобы уничтожить кого-нибудь. Тебе помогают это сделать твоя фракция, а то и два. Не ты блять один топаешь будучи дикарём и ебешь кого-то, нет, а тебе помогают в том или ином в виде. Вот. Есть что возразить?
>>7305037 Как понять, что трехадебил несет чушь - он открыл рот. В Вегасе блядь уже общество охуенно развитое, там полноценное государство НКР с налогами и всей хуйней, которое экспансией активно занимается. Естественно, там есть богачи.
>>7305042 >Почему в трешке и НВ такой каловый геймплей и графон?? Потому что битезда - криворукие говноделы, которые ничего лучше сделать не в состоянии, очевидно же. Ну и обсидианы работали с тем, что есть. Им не заказывали полную переделку геймплея и графона.
>>7305037 Тупо богатеи посреди пустоши без ничего - это действительно бред. Как тебе это не понятно, олигофрен? Если бы их попытались как-то обосновать, этого разговора бы и не было, ебланище.
>>7305036 >Есть что возразить? У НКР армия состоит из призванных на войну фермеров. У Легиона - из натасканных с самого детства боевых дикарей. Проценты вооружения ты можешь только примерно почувствовать на основе своих стычек с разными разведотрядами. Личная охрана руководителя и не должна быть вооружена самым тяжелым образом, ты телохранителей нынешних презиков видел? Максимум пистолеты имеют. Артиллерии ни у кого особо нет, поэтому все хотят заручиться поддержкой Бумеров. Поэтому все от тебя зависит. Кому ты поможешь лучше подготовиться к битве, тот и возьмет верх. Первую битву за дамбу Легион проиграл, если че. Срутся все из-за дизморали от потерь, потому что, как я писал, это призывники.
Во второй части ты по канону проникаешь на базу скрытно, активируешь взрыв реактора и съебываешь, убив только Фрэнка на выходе.
>>7304973 >его за это закономерно кормят хуями Существует только 1 форма оценки действий творца. Деньги. Твои выпуки на анонимном форуме никому в хуй не тарахтели.
>>7304883 >>7304887 >>7304899 Боже, у вас авто на ядерных батареях ездят, солдаты пуляют мининюками из ручной ракетницы а вы мне что-то про логику затираете, город детей там хуе мое. Давайте, объясните мне что ЭТАДРУГОЙ атом и миниядерная батарея в автомобиле не поразит водятела спидораком. Там идиоты управляющие частью убежищ продолжали ставить эксперименты над жителями, вплоть до их выпила и это уже после конца цивилизованного человечества, причем зная что их никто не накажет если они откажутся от экспериментов, это конечно пиздец как логично.
Весь фоллач начиная с самой первой части это алогичный пиздец, где здравый смысл ехал через ШУЕ. Разумные насекомые и хомяки, когти смерти-несушки, следы годзиллы и упавший нло (это только то что я вспомнил), а тут до Темпени товера доеблались, не реалистично им блять.
>>7305156 Не согласен. Наличие выдумки в научной сфере вселенной не развязывает разработчикам руки творить все что угодно в остальном. Давайте теперь любое дерьмо в фентези/фантастике оправдывать тем, что там есть магия или бластеры.
В первые часы гейплея ты знакомишься и принимаешь правила игры, в т.ч. по части нарратива. А потом оказывается, что разработчики тупо забивают на них хуй, на свои же правила. "Город детей" в трёхе - это именно из этого разряда.
>>7305159 >с фундаментальными проебами в построении мира. Это ты про ядерные батареи в автомобилях и роботов с продвинутым ИИ на лампах, долбоебушка?
>>7305170 >не развязывает разработчикам руки творить все что угодно в остальном Да открой ты глаза. Фоллачи это изначально тупой стеб, гэги и смехуечки пополам с бредом. Логики там не было с самого старта.
>>7305188 И разумная фауна была. Скорпиону там таблеточки давали, для мозгов, но это не бред, нет, все логично и в рамках науки. Отказ от неверия? Не, не слышал. Ладно бы там обезьян, как самых близких к человеку приматов образумили, но не сраное насекомое же.
>>7305193 Анон, команда первого фолыча людей ели ели нарисовали. А команда второго просто спиздела всё из первого фола. Движок, анимации и прочее. Откуда у макак из второго фола скиллы, чтобы обезьян нарисовать, лол? Эти манки умеют только в перефорс.
>>7305199 >Откуда у макак из второго фола скиллы, чтобы обезьян нарисовать, лол? Да проще простого. Красишь спрайт в коричневый, уменьшаешь его и готова обезьяна. В той мешанине спрайтов из первых частей фоллача, все равно бы никто не увидел подвоха.
Анон, команда третьего фолыча людей ели ели вылепили. А команда вегаса просто спиздела всё из третьего фола. Движок, анимации и прочее. Откуда у макак из фнв скиллы, чтобы обезьян нарисовать, лол? Эти манки умеют только в перефорс.
>>7302330 (OP) Тут ещё стоит обратить внимание на длц которые вышли к обоим частям.
Трешка: "Питт" - ГГ предлагается выбрать, или довериться Ашуру, надеясь что он, как бывший паладин БС, говорит правду и признать что рабский труд это необходимое зло без которого ничего не получится или доверится малознакомому авантюристу который зашкварился в своё время об работорговлю. "Анкоридж" - здесь Тодд показывает Изгоев, точнее показывает какие они чсв-уёбки, которые даже друг другу не доверяют. "Поинт Лукаут" - локация-песочница с тремя незатейливыми историями. "Дзета" - отсылка к фантастике 50х.
Вегас: "Дед Мани" - непонятная философия про жизнь дороже денег, в то время как появлялись кучи видосов как обносят хранилище. Даже без слитков золота легко выносятся десятки тысяч довоенных денег. Нормально пофилософствовали. "Хонест Хёртс" - локация-песочница с сюжетом написанным баптистами и пострелушками с голожопыми аборигенами с медвежьими ружьями. "Старый Блюз" - та же самая "Дзета", но если там подавалось всё более-менее на серьёзных щах, то здесь чистая клоунада, возводимая в абсолют трейтом "Дикая пустошь". "Одинокая дорога" - кусок говна из жопы говна, ради которого были испорчены сюжеты предыдущих длц. А всё ради встречи с неудачником-обоссанцем, у которого потек чердак после прочтения "Улисса". При этом испоганили историю самого ГГ, который до длц был обычным мимокроком попавшим в гущу событий. "Арсенал Оружейников" - последний шанс Авеллонки срубить бабла на двушкерсах-утках путем добавления старых стволов вроде Бозара, который по сравнению с самим собой в двушке - оверпрайс-мусор, как и остальные 99% стволов за исключением Ловца Снов, который отстреливает ебла даже дезкло.
При этом почему то превозносится второе, в то время как к длц трешки только гыгыкают над "Дзетой" и всё. Как так?
>>7305246 >Как так? Все просто. В этих ДЛЦ есть несколько больше, чем те выдранные крошечные кусочки, которые ты выбрал для своей потрясающей аргументации. Два ДЛЦ могут быть "отсылками к фантастике 50х", но одно написано остроумно и увлекательно с живыми персонажами, а второй - это кал говна про гриндан одинаковых пришельцев в одинаковых коридорах.
Ну давай разберем по частям тобою написанное. >"Питт" - ГГ предлагается выбрать Это потрясающе, конечно, что в каловой игре от бетезды нам что-то непростое предлагают выбрать. Но этот выбор - одна секунда от всего ДЛЦ, в котором ты большую часть времени собираешь 150 чушек на помойке. Начинается оно по-идиотски, когда тебя берут в плен три бомжа с колотушками (ты к тому времени терминатор в силовой броне), продолжается не менее тупо. Один выбор с серой моралью - это не какая-то индульгенция. В этом даже ничего впечатляющего нет, ну выбор и выбор. >"Анкоридж" - здесь Тодд показывает Изгоев Какой Тодд молодец. Жаль, что большая часть длц - это убогий шутан в симуляции, а изгои эти не имеют никакого значения. >"Поинт Лукаут" - локация-песочница с тремя незатейливыми историями. Все так, тупо описал по факту. И что тут хорошего или выдающегося? Локация кал, истории кал. Бред с каким-то сафари для очередных крышечных богачей блядь. Больше бедолагам во всей пустоши негде по гулям пострелять, приходится сюда ехать на сафари. Какой же дебил это придумывал. >"Дзета" - отсылка к фантастике 50х. Чудовищно убогая при этом. Наверное, худшее ДЛЦ из всех существующих. Воплощение скуки и тупизны. Два вида жирнющих врагов на 10 часов отупительно унылых пострелушек в коридорах.
>"Дед Мани" - непонятная философия про жизнь дороже денег, в то время как появлялись кучи видосов как обносят хранилище. Ну все, раз игроки нашли в игре абуз для выноса десяти тонн слитков, то это каким-то образом обнуляет всё длц, всех его персонажей, его историю. Отличная логика. >"Хонест Хёртс" - локация-песочница с сюжетом написанным баптистами и пострелушками с голожопыми аборигенами с медвежьими ружьями. Да, прекрасное ДЛЦ, которое показывает более дикую сторону мира фоллаута, где люди полностью утратили связь с довоенным миром. Очень атмосферное в этом плане. >"Старый Блюз" - та же самая "Дзета", но если там подавалось всё более-менее на серьёзных щах, то здесь чистая клоунада, возводимая в абсолют трейтом "Дикая пустошь". Ну да, та же Дзета, с тем мелким отличием, что тут реально хорошо написанные диалоги и персонажи, плюс интересная для исследования песочница с классным лутом, а не каловые однообразные коридоры корабля. Но в остальном да, ноль отличий... >"Одинокая дорога" - кусок говна из жопы говна, ради которого были испорчены сюжеты предыдущих длц. Ну, наверное, можно согласиться, что это правда спорное ДЛЦ, где Авеллона реально слегка понесло со всей этой мутной философией. И да, добавленная предыстория ГГ выглядит совершенно лишней, тупо притянуто за ушли для более персонального конфликта с Улиссом. Но в целом это все равно лучше на голову, чем любой высер бетезды. Геймплейно задизайнено лучше прочих с классными пушками и уникальными стычками почти на каждом шагу.
>>7305036 >спасать мир. От кого? От, внимание, СИЛЬНЕЙШИЙ ФРАКЦИИ ПОСТЯДЕРНОЙ АМЕРИКИ А теперь вопрос — а кто их в сильнейшие записал? Судя по тому, что показано в двушке, фракция технологически оснащена, но очень немногочисленна.
Треха что запомнилось: зеленый фильтр постапок вокруг радиация и разговоры супермутантов как они готовят людишек перед тем как съесть. Кекас: коричневый фильтр, первый встречный персонаж кряк макряк.
>>7305982 Сюжетка темного братства в обле. Там тебе и несколько убежищ в разных городах и продвижение в их иерархической системе. Сам сюжет по которому ты ведомый предателем уничтожаешь членов братства не подозревая об этом, вот эта сценка с твоим куратором освежеванным братишками и наконец квест в особняке в котором при каждом убийстве повышается градус истерии и начинается вот это вот ты предатель, нет ты. Сейчас перепрохожу скурим и тут полное говнище по сравнению с облой.
>>7306013 Ты хоть помнишь про что там были мораг тонг или маги например? Мораг тонг - проходишь квестики, в конце на арене вивека дерешься с главным, становишься главным. Маги - проходишь квестики, в конце на арене вивека дерешься с главным, становишься главным. Бойцы и воры вообще как в тумане. Вот что положительно запомнилось так это пещерки с нычками куда без левитации не залезешь и в этих нычках лежало что то уникальное, а не пещера кишка > босс > красивый сундук + стенка с новым криком > рычаг открывающий проход ко входу.
>>7306020 >Маги - проходишь квестики, в конце на арене вивека дерешься с главным, становишься главным Не всё так однозначно. С главным дерёшься потому только, что он поехавший и раздаёт невыполнимые задания.
зумерье ебанное, вы в облу ваще играли? ее официально считают самой слабой частью, даже квестовая цепочка фаргота интереснее, дриснии в серых сгенерированных кишках битком набитых гоблинами военачальниками
>>7306164 В Вегасе соотношение урона игрока и ХП врагов как раз более адекватное, с норм оружием и прокачкой можно большую часть мобов убивать одним критом с голову. В трехокале о таком только мечтать можно, там только жутко специфичные билды на багах ваншотят.
>>7305147 C чего ты взял? В самой игре об этом ничего не сказано. Это просто здание, которое ПРОСТО не расхуярило бомбой, в котором живут ПРОСТО богачи хуй знает, откуда При этом они не облагораживают земли около здания, даже не прибрали ничего. Просто сычуют за стеной из говна и палок
Давай будем честны. Это здание появилось там не из-за вопросов построения правдоподобного мира, а из-за желания одного из уборщиков сделать свой квест. И хуй он клал на логику, когда можно сделать большой бум-бум с высотки
>>7306425 у всех стримеров скайрима персонажи вариации герки не обязательно седовласые, 9 % толстожопые эльфийки, 1 % креативистов гоняет за хаджита или аргонианина
>>7302330 (OP) Потому что второе хотя бы прописано и все элементы взаимодействуют друг с другом. Суть ведь не в тупости и фриковости мира, а в том как он прописан. Так то и в тодлеровские рассказы можно было играть и погружаться, только все как-то тупо и нераскрыто.
>>7306977 Это какой квест? Про убийство крыс в подвале? Тебя этот легкий мета-подъебчик так впечатлил? Не, я не сопрю, что это лучше кала из Скайрима, но стоять чуть выше кала - это ещё не великое достижение.
>>7306164 >Woman teaches me how to shoot I asked my wife, "Where do you want to go for our anniversary?" She said, "Somewhere I have never been!" I told her, "How about the kitchen?"
>>7302482 >Кстати у них и в тес такая же параша с отстутствием развития, хотя между играми проходят столетия Это базовая фентезихуйня, когда есть магия технологии тысячелетиями не двигаются
>>7307161 А магия че не двигается? Там всегда присутствуют всякие магические ученые, которые изучают всю эту хуйню, новые спеллы создают... Только все остается пуком в лужу без развития из-за халтуры пидорасов из бетезды.
>>7307333 По сути Вегас это спинофф, сделанный наемными работниками Обсидиан по ассетам, предоставленным Беседкой, в максимально сжатые сроки(18 месяцев если что). Что значит спздЕли, лол?
>>7307381 >сжатые сроки >18 месяцев >сами согласись Бедные какие. За сколько там сделали второй фол? Меньше года? >спздЕли, лол? Движок. Ассеты. Моды. Вопросы?
>>7307465 Я не знаю, в чем проблема, разработчики вполне могли придумать объяснение в рамках безумной науки фоллаутов, но не захотели, им похуй было, так что высрали хуйню как есть.
>>7307477 Пиздец с какими даунами я на одной доске сижу, я хуею....
Может разработчикам ещё объяснять какого хуя все терминалы допотопные, как едой пулевые ранения лечатся, почему столько патронов до сих пор в мире, какого хуя перс 200кг и 20 пушек на себе может таскать, как какать и тд.?
Это игра, а не научная дисертация блять, в неё играть надо и веселиться, а не до хуйни всякой неважной доёбываться. Такие ботаны тупые, фан от игр получать не умеют, т.к. импотенты. Вот и ноете постоянно.
>А почему там башня богачей посреди пустыни и они пытаються город взорвать? Какие вообще ТТХ у этой бомбы И почему именно гг её предлагают взорвать? Они тупые? Да потому что это игра и это, ты неповеришь, просто ВЕСЕЛО
дети там бесправные рабы в условиях анархизма - захотел выебал, захотел - убил, сопротивления взрослому ноль + это же пиздецовые пустоши, тут твоего батю убили(касадоры даже, не обязательно люди, там мутанты охуевшие ходят) и ты сирота, знаешь что с тобой будут делать взрослые? вот сиротки и кучкуются от произвола
>>БАШНЯ БОГАЧЕЙ Это тоже. Откуда они еду берут, лол?
>>7307788 >КУРЬЕР ПРИВОЗИТ АХАХАХАХАХАХХА ПОНЯЛИ ТИПО КУРЬЕР ЛООООДЛ))) Забавно, что в Вегасе, когда Курьера просят что-нибудь доставить, есть варианты ответа типа, ты чё охуел, я по-твоему на курьера похож?
>>7306164 это реальный твуит? почему чел под сраку лет не может разгнраничить свои мрии о гипер-ультра-омега базовом гигачаде арийце и цифровой контент? у него от жизни в лесах атрофировалось понимание цивилизованного мира?
Искать что-то серьезное во вселенной, в которой люди в качестве валюты используют не золото или боеприпасы, а ебаные крышки из под газировки? Серъезно? Фолычи это не постапок, а пародия на постапок, так что все эти придирки, просто доеб даунов не понявших суть.
>>7308006 Откуда берутся дауны, которые думают, что если в произведении присутствуют элементы фантастики и юмора, то можно сразу забить хуй на правила повествования и логику построения ситуаций? Даже самые абсурдные комедии должны подчиняться логичной структуре, иначе они будут просто кашей говна. И да, в эту логику может быть включен абсурд, нарушающий привычную логику и правила, но включен он туда осмысленно для достижения эффекта, а не по очевидному недосмотру или в результате непродуманности и халтуры.
>>7308066 >Откуда берутся дауны, которые думают, что если в произведении присутствуют элементы фантастики и юмора, то можно сразу забить хуй на правила повествования и логику построения ситуаций? Даже самые абсурдные комедии должны подчиняться логичной структуре, иначе они будут просто кашей говна. И да, в эту логику может быть включен абсурд, нарушающий привычную логику и правила, но включен он туда осмысленно для достижения эффекта, а не по очевидному недосмотру или в результате непродуманности и халтуры Только работает это так. Если написано, что создатель обсидиан - значит написаное выше считается. Если беседка - не считается.
>>7307707 Что для тебя веселье? Применительно к жанру РПГ и конкретно играм, которые делает битезда, немалая часть веселья состоит именно в том, чтобы знакомиться с различными сообществами и населяющими их людьми, общаться с ними через диалоги, узнавать мировоззрение и мотивацию, выстраивать своё отношение к ним, и на его основании принимать решения в разворачивающихся событиях. Это то, что они делают в своих играх, чем их наполняют. Пишут диалоги, озвучивают, делают всех этих нпц. Для всего перечисленного продуманность и логичность критически важны. Иначе ты просто не будешь воспринимать их, как того хочет автор. Если я не верю в персонажей, то мне похер на их драму и дилеммы. Халтурный сценарий не вызывает эмоций и не погружает тебя в мир игры, что по итогу лишает тебя веселья от участия в игровых событиях. Поскольку ты в них участвуешь как скучающий зритель плохого представления.
>>7308242 >Иначе ты просто не будешь воспринимать их, как того хочет автор. Если я не верю в персонажей, то мне похер на их драму и дилеммы. Халтурный сценарий не вызывает эмоций и не погружает тебя в мир игры, что по итогу лишает тебя веселья от участия в игровых событиях. Поскольку ты в них участвуешь как скучающий зритель плохого представления
>>7308242 >Для всего перечисленного продуманность и логичность критически важны. Нет. Для тебя же не рушиться мир игры от того что гг на себе несёт 150 кг оружия, еды и припасов и даже может бегать при этом. Ты же не перестаёшь в него верить? Нет. Схуяли он тогда должен рушиться если не понятно как жители Тепенни Тауэр еду добывают. Так что хуйни не неси.
>>7308281 Для кого-то разрушается кста, они ставят моды на инвентарь в 30кг. Вопрос в моменте, на котором приостановленное неверие тут можно запостить гринтекст с сойджаком разрушается, для кого-то норм и цирк из одиссеи наблюдать.
>>7308281 >Для тебя же не рушиться мир игры от того что гг на себе несёт 150 кг оружия, еды и припасов и даже может бегать при этом. 1) А может и рушится. 2) Но если рушится — можно заняться самоограничением и не злоупотреблять вместимостью рюкзака. Дебильный сюжет же так не исправить, увы. 3) Опять же, игровые условности. Ты, как игрок, играешь, и для гладкой игры допустимы некие поблажки и упрощения. Житель же Темпенни ни во что не играет, от него требуется убедительно существовать в убедительном месте.
Ей-богу, смешные доводы. Когда-то в детстве мой сосед уверял, что стратегия по властелину колец на 100% соответствует реализму мира и не имеет условностей. Почему? Потому что там магия есть, и когда зддание возводится за минуту — это колдовство. Вот примерно такой тупоумности твои доводы.
>>7309133 Их не нужно оплодотворять для несения яиц. Яйца вырабатываются постоянно в любом случае. Просто они будут стерильным, без зародыша ,из них ничего не вылупится. Но там будут все питательные вещества - белок, желток, вот это все.
>>7308299 >1) А может и рушится. > Но если рушится — можно заняться самоограничением О, аутисты подъехали. Так получается это ваши минусы как игрока, а не игры.
>для гладкой игры допустимы некие поблажки и упрощения. А классическое "а это другое". Самому от себя не смешно? Тут на условности мира игры вообще никакого внимания, а здесь под лупой высматриваем несоответствия. Ага. Всё ясно с вами нудилами без умения получать фан ещё с самого начала было.
>>7310945 Ну да, другое. >условности мира игры вообще никакого внимания Так это не условности МИРА ИГРЫ. Если писать про фалач книжку, там не будет никакого тяжеловеса, способного переигрывать свои ошибки через загрузку.
>>7310945 >Так получается это ваши минусы как игрока, а не игры. >нудилами без умения получать фан Ну всё понятно, у нас тут безропотный потребитель продукта за продуктом, не задающий никаких вопросов.
>>7310984 Ага, а если его в него пуля попала, то консервами вылечится, это логично и реалистично. А как башня в пустоше сразу - РЯЯЯЯ ВЫ МИНЯ ЗА ДИБИЛА ДЕРЖЕТЕ11
>>7310989 >то консервами вылечится, это логично и реалистично. Да схуяли, этого тоже в книге не будет. Даже во вселенной беседкодолбоёбов врачи больных не консервами лечат.
>>7310992 Пули не попадают - кровь выплёскивается. Понимаю.
>>7311001 >этого тоже в книге не будет Ясен хуй не будет потому что это глупо, но наслаждаться игрой почему-то не мешает, и в героя верить не перестаёшь.
>>7302330 (OP) Потому что предвзятые уебаны. Алсо фаллачи никогда не были тру рпг и всегда были коридорным калом, только начиная с тройки реиграбельным коридорным калом, потому шо в опенворлде и тупа забыл где что. мимо с по дефолту установленными и заможенными всеми тоддопомойками кроме морровинда и фолл классики/арканума потому шо десять раз прошел и заебало еще в 2005
>>7311763 >но наслаждаться игрой почему-то не мешает, Не мешает, пока консервы на привале ешь, отыгрывая стоянку. Когда начинаешь грешить поеданием тонн еды посреди боя на паузе — тогда ещё как мешает.