Просто не хочется запускать даже. Игра откровенно посредственная. В ней нет ничего запоминающегося, кроме некоторых схваток с боссами.
Самый больший проеб - музыка и атмосфера. В первом дс и дес почти все треки были душевными и запоминающимися, а тут полтора трека эмбиента на всю игру и стандартный голливудский пердеж в битвах с боссами. Атмосферы тоже нет, потому что персонажи все унылые, сюжета никогда не была, а подача миядзаки уже доебала в конец опять все то же самое.
Про пустой попенворлд и отсутсвие награды даже писать не хожу. Весь лут это шарики для лечилок и мелки для заточки. Охуеть как интересно. Сколько там боссов и мобов реюзается уже в середине - ояебу.
Короче, миязака обосралась. У него было всего 2 хорошие игры: первый дарк солс и секиро. У него была одна игра не очень, но она душевная и запоминающаяся - димонс солс. Все остальное такое себе. Элден ринг реально 5/10 игруха. У игрожура там совсем поехала крыша. Тащемта хорайзон 2 (сонивысер) я оценю на 2/10, если вам интересно.
Если у вас сейчас нет возможности поиграть в элден ринг, то вы вообще ничего не теряете. Это такой геймплейный регресс по сравнению с секиро, что мне аж страшно стало за будущее Японии.
>>7290194 (OP) > У него была одна игра не очень, но она душевная и запоминающаяся - димонс солс. Тащемта забыл добавить, что речь про оригинал, а не про ниггерский сблев для пс5, где вся музыка проебана.
>>7290194 (OP) Что боссы, что сама игра - скучнейшее, помойное говнище. Мусор. Не видел ни одного позитивного момента, очень скучно из-за однообразия всего и вся, даже визуальный дизайн очень скудный и надоедающий.
>>7290194 (OP) >У него было всего 2 хорошие игры: первый дарк солс и секиро. >Это такой геймплейный регресс по сравнению с секиро
Только не с Секиро, а с Бладборном.
Секиро переосмысляет боёвку в сторону чистого парирования и выбивания пойза. А вот в Бладборне как раз именно доработка боёвки ДС:
вместо медленных перекатов — дэш с контратакой (укатываться надо только от АоЕ), собственно контратака и прерывание огнестрелом (не надо кататься вокруг босса и ждать окна в мувсете), трансформ оружия (смена своего мувсета на лету), механика ответки (если ошибся и поймал удар, не надо укатываться и глотать эстус, а можно сразу восстановить ХП через прерывание и контратаку).
Того, кто встречал мод на то, чтобы в любой момент спавнить рядром с собой дружественных фантомов в трешке, прошу, подсказажите его название. Хочу перепройти только слушая диалоги, потратив всего пару часов. В ВГ каждую секунду срут пиздюки.
>>7290263 На днях прошел дс1, отличная игра, зашла как любителю метроидваний, неплохо сделаны локации, кроме ленивых в конце, боссы очень легкие, мобы просто чучела для битья, атмосфера и музыка замечательные
>>7290263 Зависит от того, насколько ты хардкорный геймер. Но не зная этого, я бы советовал 3 - она более отполирована и воспринимается лучше, как просто игра но хуже, как солс нет
>>7290194 (OP) Проблема елдень ринга - попен ворлд. Еще, возможно, солсы начали надоедать, а тут ничего принципиально нового нет, кроме того самого опенворда. Но игра хорошая, просто не впечатляет так, как было с прошлыми играми семейства.
>>7290194 (OP) Насчет музыки согласен - действительно весьма посредственно. И ничего уровня Фриды и Леди Марии даже близко нет. Но если быть честным - во всех соулсоборнах на игру максимум 2-4 годные музыкальные темы. А во вторых душах так вообще только у великого дракона слушабельный ост, а все остальное даже хуже чем в Елден Ринге. Атмосфера вполне на месте. У меня друган тоже плюется. То ему локации не нравятся, то цветовая гамма. Но как по мне, всё наоборот выглядит более масштабным и выделяющимся визуально. Если в душах 1-3 замок выглядит как квадрат из треугольных плоских стен - то в Елден Ринге они объемные и реалистичные. То же касается и ландшафта. Мейн боссы очень выделяются визуально, да и большинство второстепенных. В прошлых играх на них даже рассматривать то толком было нечего. Ну дракон и дракон. Ну рандомный лыцарь и рандомный лыцарь. Опенворлд порой расстраивает, как по мне можно было бы уменьшить размер локаций процентов на 25-30. Но вот что самое главное - боевку очень хорошо освежили. Наверное в этом плане это самый большой эволюционный скачок в жанре, и основная причина почему Элден Ринг не называли Дарк Соулсом 4.
>>7290194 (OP) Чё это за хуйня и почему мне должно быть до неё дело? Очередная модная залупа для всех и каждого, другими словами ниочёмная серая посредственность? Пиздец хуею с челебсин которые только в распиаренный кал играют. Это как один марвел смотреть. Ебаные NPC. Ахахах.
>>7291352 Чел... ну че-е-ел... 1) Атаки в прыжке 2) Контрудары после блока 3) Стелс мод для душных фрагментов 4) Возможность назначать арты на пухи (до этого в душах вообще ничего подобного не было) 5) Перебалансировка магии и веры. Наконец-то нормальные гибридные билды, а не три вида заклинаний дальнего боя на всю игру. 6) Поработали над ИИ, и теперь боссы и мобы подстраиваются под действия игрока. Взять того же Стража Древа с щитом против магии. 7)
>>7291425 > Елден Ринг неиронично одна из лучших игор за всё время и второй хороший опен ворлд после Зельды. Так это наоборот кал получается, от сравнения с зельдой еще меньше теперь играть хочется. Я что в зельду, что в геншин, который с зельдой сравнивают, долго играть вообще не смог, хотя казалось бы занимайся чем хочешь, куча всего вокруг, но по факту это скучно до опизденения.
Элден - 177к обзоров в стиме. За менее чем МЕСЯЦ. Признайся, ты дурачок?
>Короче, миязака обосралась. Обосрался ты. Это называется игровая импотенция. Когда игровой хуй не стоит и все новые игры кажутся говном. Известная проблема, лечись, ебанат. То что ты не получаешь фана от новых игр, твоя проблема. Весь мир - фан получает. А ты теперь муха, для которой что мёд что варенье - сорта кала.
По графике и стилю - няшная мультяшка. Даже не близко к дарк фэнтези элдена. По геймплею - это головоломки в данжах. Даже не близко к геймплею элдена. По дизайну персонажей - в зельде няшные игрушечные обезьянки боки, в элдене распидарашенные уроды раковые мутанты. По квестам и диалогам - в зельде простые тексты уровня детского мультика, в элдене любой текст это речи шизика под наркотой. По оружиям - в зельде любое оружие ломается за 25 ударов, в нет поломок а есть пиздец какая прокачка палок.
Так что, ни разу не похожие игры. Кто будет пиздеть обратное, просто придурок. Вы бы ещё со вторым фолаутом сравнили. А что, тоже можно ножик экипировать и открытый мир есть.
Потому что ты ёбаный, безнадёжный импотент, но было бы очень интересно узнать, что ты ещё ожидаешь и какие игры тебе реально вставили. Не удивлюсь, если среди таких юбикал какой-нибудь. Elden ring лучше всех 3х соулсов вместе взятых, а открытый мир только на пользу пошёл формату.
>>7290194 (OP) >У него было всего 2 хорошие игры: первый дарк солс и секиро. Ващет 3: Души 3, Блядик, и Демоны. Остальное кал, особенно Однуха и Секиро. Элдэн конечно получше этого кала будет, но не намного.
>>7290194 (OP) Сейчас я докажу, что ты не прав, Элден Ринг - шедевр, а Миядзаки - гений. Исследовал всю Ainsel River. Даже Rune Arc пожертвовал, но так и не смог добраться до костра, виднеющегося внизу за водопадом после босса. Не хотел гуглить и спойлерить. Но это не про Дарк Соулс. Оказывается, туда ВООБЩЕ НЕЛЬЗЯ добраться из этой же локации в ЭТУ ЖЕ локацию. Вот так ребята. Играю дальше.
>>7291550 >Секиро кал подпивас без реакции, релакс это единственная игра, где ты не можешь перекачаться. ПОнятно почему пропитым скуфам она не заходит. Трудная.
>>7291581 Всех кто в это играет. И твои. Нет, мы адекватно оцениваем качество наполнения попенворлда. Разреженный контент, до которого долго добираться. Всё это приправлено копипастой в лучших традициях Обливиона. Такой открытый мир не пошёл игре на пользу. Игровой импотент - уловка блядских маркетологов, перекладывающих ответственность на игрока. Никто не может получать удовольствия от такого опенворлда, приправленного багами и глитчами. Это не значит, что игра совсем плохая, она как минимум сохранила дух серии и вернула то, что было утрачено в убогом ДС3 - например полезность факелов.
>>7291561 Двачую. Я же не барабанщик. Секиро полоное говно в том что из всего богатства механик душ тебе оставили одну и заставляют ее дрочить. Магия, арбалеты, парирование, чил за башенным щитом и перекачанной стаминой, колобкование - все выкинули. И быдлу зашло.
>>7291584 Не пизди, опенворлд в Элдене грамотный, он тебя вознаграждает всякими полезностями по мере его исследования, будь-то бы это апгрейд фляг/пепел войны/оружие/броня и прочее. Хуёвый опенворлд - это юбикал и прочее говно, где он работает лишь как декорация, а здесь он именно что - рабочий и с продуктивным эксплором, +задизайнен хорошо (легко запоминается, много всяких ориентиров) и это первая работа Фромов в данном формате.
>>7290362 Все это обусловлено тем, что Миядзаки ебанул опен ворлд и пытался усложнить геймплей в виде перекатов в виде таких имба боссов. Я думал элден ринг будет смесью душ, бладика и секиро а в итоге это просто души 3
>>7291558 Мне секиро наоборот даже показалась какой-то простой или вернее хорошо забалансенной по параметрам казуальность-геймлпей, да и просто вылощенной игрой, от того и прошел. Души эти терпеть не мог, для меня выглядит как какая-то кривая поебень для анимешников, как будто игру выпустили не доделав на 60%. Типа вот вам говняк там проходите как хотите, хотите перекачивайтесь, хотите там какими-то багами боссов убивайте, похуй. Охуел, что такой кал еще нахваливали. >>7291566 А вообще занятно какие полярные мнения по секиро. Для меня это была вообще лучшая игра в том году, когда она вышла, а для душефанов вот этих это какой-то кал и т.д.
>>7291756 Ритм-игры далеко не для всех. Особенно не для стариков. У школьников реакция безусловно лучше, даже если нет понимания, что именно нужно делать. На некоторое время любой человек может повысить концентрацию в разумных пределах, но это вызывает усталость.
>>7291756 Не знаю как вы эту секиру теопите. Это буквально обрубок от душ в убогом сеттинге, где у тебя отобрали вообще все, зато можно прыгать и бить катаной или катаной. Ну охуеть теперь.
>>7290194 (OP) Лучшая механика среди всех солс игр. Лучшее пве среди всех солс игр. Лучшее билдостроение среди всех солс игр. Лучшее разнообразие среди всех солс игр. Лучшее пвп среди всех солс игр. Есть самоповторы, есть пустоватый опенворлд, есть прочие недостатки. Но кого это ебёт, если эта игра энивей геймплейно + контентно превосходит все солсы, отчего нет смысла играть в другое подобное?
>>7291775 1. Да, самая вылизанная 2. Да, наработки всех частей, но некоторые веши в боссах чуточку недожаты после 3ки. Немного не хватает нечестности по отношению к игроку 3. А вот тут нет. Все очень далеко и вещи хуй знает где, как и спелы, поэтому тут ты даже если знаешь что где, то все-равно не сможешь играть кем хочешь со старта 4. 2ка и 3ка с модами пока что получше в этом плаене. Куча оружия с уникальными скилами, а тут пока что как-то бедно на уровне 3ки обычной без дцп 5. ПВП лучшее было в 2ке
Игра то заебись, только не нужно привирать ее слабые стороны как сильные
>>7291762 Хуй знает почему вы ритм игрой называете. Из-за того, что там иногда встречаются мобы, которые 2-4 раза подряд могут ударить и надо все атаки отбить? Это просто такие же отдельные мобы там (в основном боссы так делают), к которым надо разок привыкнуть. Это такая же ритм игра, как и любая другая, где надо что-то быстро нажать. Алсо я ее в 28 проходил. Естественно, в этом возрасте еще никаких проблем нет с реакцией. Ты скорее про стариков 65 лет говоришь, много думаешь их итт сидит? Да и дело точно не в возрасте, а скорее в игрочасах. Которых у стариков не много просто.
>>7291791 после 25 все ухудшается, только ты не заметишь ухудшения реакции, если будешь проверять ее. Заметные изменения после хуй знает сколько лет происходят, типа после 55-65. Мое слово против твоего.
>>7290194 (OP) Не совсем понимаю, как фромы могли обосраться так в плане дизайна вражин и общей атмосферы. Мало того, что на всю игру тут пара десятков перекрашенных нет врагов с одинаковым мувсетом, так они даже не стесняются боссов реюзать по 10 раз. Баланса 0, мувсеты говно, с ашесами ты или выносишь всех с 1-2 захода, либо сосешь без них. Блид опять на ебаном коне. В общем, миязаки исписался и ему пора в могилу. За столько лет выше первых душ они не прыгнули, только бладик был где-то рядом. Больше всего я охуел, что в игре только 1 реально качественная интересная локация - Лианделл с канализацией. И только полтора нормальных боссфайта.
Не совсем понимаю претензии на счет пустого мира. Куда не сунусь - подземелья, лифты в другие локи, башни, лагеря, засады. Постоянно нахожу всякие заклинания, пушки новые, шмотки с мобов выбиваю. Я наоборот даже теряюсь от желания исследовать: поднялся на высоту - вижу вдалеке проход какой-то. Пока к нему иду, умудряюсь найти еще какой-то портал, лифт в подземный мир, жука, из которого выпадет заклинание. Да, часто попадается ненужный предмет, но зато когда я нахожу что-то интересное для себя - ловлю дикий кайф. Играю, кста, играю йоба-рыцарем вот с такой палкой, больно её внешний вид нравится - https://eldenring.wiki.fextralife.com/Crescent+Moon+Axe
Кастую на неё молнии + бью хвостом дракона с разворота
>>7291813 Только теперь обратил внимания насколько она хороша, а сам продал пару таких вчера, ну ладно я магом всё равно гоняю пока что. Статы у неё круче чем у топора Годрика при более низких требованиях, в чём прикол?
Где-то после 30 часов умертвил Годрика и Ренналу поймал себя на мысли, что мне тупо скучно. Ну вот просто хуй упал на игру. Геймплейно вроде бы всё как всегда заебись - плавные анимации, отзывчивое управление, весёлое махание заточкой, нет этой паралитичной неотзывчивости которая в ведьмаке и ассассинах. Но заебал уже Миядзаки со своими замками и рыцорями, просто видеть уже их не могу. Кроме того, ещё и добавился сверху пустоватый попенворлд с навигацией в лучших традициях фромсофтварей. М-м-м, вкусна.
Вообще жалко, что, если любитель больших пушек, то забыть приходится о луке. Приходится качать бесполезный здесь вес, чтобы с талисманами не фетролить и не бегать голышом. Им бы ввести трансмог какой в след части. А то во всех играх выгляжу как бомж в тряпках лол.
>>7291823 Бос вепоны всегда говно ну и она тяжелее
>>7291592 Мир слишком большой. Контент в нём распределён широко. Надо много скакать и до лута, и до рун, если убили. В основном, пустые пространства. Это конечно намного более качественная игра, чем любой юбивин, но никак не отменяет того, что я сказал: такой открытый мир не идёт на пользу механике Дарк Соулс. Более того, любой открытый мир хуже любого камерного приключения с детализированно проработанными локациями, как то в Секиро. Именно поэтому Секиро - игра года. Элден Ринг - хайповый и неоднозначный проект года.
Если я буду поднимать Equip Load, станет ли у меня со временем Light Load? Пока что Medium. Или это достигается только уменьшением экипировки? До около 20?
>>7290194 (OP) Мне как Геймеру со стажем 20 лет, игра вылечила мне игровую импотенцию на время. Я хз как можно быть таким душным как ОП, это всего лишь сингл игра за 3к. Как можно этому придавать такое значение?
>>7292054 Это импотенты, которых ни капли не заинтриговал эксплоринг, файты, билдостроение. Игра не пробуждает интерес = игра говно, нужно цепляться к любым недостаткам + с теплотой вспоминать игры, в которые они играли до того, как их посетила венера.
>>7292087 >Игра не пробуждает интерес = игра говно Так и есть, поэтому маркетологам пришлось идти по стопам SJW и применять реверсивную технологию: это не игра говно, а у вас импотенция.
>>7292150 Парк аттракционов без аттракционов? Опенврот в игре не пришей пизде рукав, лучшая часть это данжики и если бы игра сорстояла из них как нормальные солсы она бы только выиграла.
>>7292149 Я тебе уже сказал, что ты импотент, без всяких если. ER ебёт всё остальное в большинстве аспектов, геймплей в ней самый лучший среди всех солсов. Этого уже достаточно, чтобы играть на постоянке именно в ER, а не в Des c DS. Но ты говоришь, что ER говно, а что-то другое - збс => ты импотент. >>7291785 >Все очень далеко и вещи хуй знает где, как и спелы, поэтому тут ты даже если знаешь что где, то все-равно не сможешь играть кем хочешь со старта А где-то по-другому? Да, получать всё долговато, но базовый набор из оружия и спеллов под любой билд ты можешь собрать прямо на старте. >2ка и 3ка с модами пока что получше в этом плаене. Куча оружия с уникальными скилами, а тут пока что как-то бедно на уровне 3ки обычной без дцп Энивей ER лучше тройки, но в моды я не играл. Спеллы так вообще шедевр, очень интересные. > ПВП лучшее было в 2ке Вот именно, что было. Сейчас оно мертво. Да и соулмемори и ограниченное число красных глаз очень мешало.
>>7292182 >геймплей в ней самый лучший среди всех солсов >копипаста на кописте с одними из самых уебищных врагов и самых уебищных локациях во всех соулсах
>>7292180 Да чел, я понимаю, просто от моего понимания твоя аналогия быть хернёй не перестанет, тем более когда даже нет объяснений чем плох "парк аттракционов". Суть в том, что как я уже писал ты хочешь разбавить игру унылым говном (хуёвым пустым опенворлдом) чтобы она не была слишком весёлой потому что хуй знает что.
>>7292183 >копипаста на кописте с одними из самых уебищных врагов и самых уебищных локациях во всех соулсах Может, я пока не дошёл, но Зимних Фонарей в Часовне Глубин в ER я не видел.
>>7292182 Так хочется чего-то помимо "яскозал" от унтера. И лично я не говорил кстати что ер говно, я лишь говорю что опенворлд в игре говно и без него игра бы только выиграла.
Мне как Геймеру со стажем 20 лет, игра вылечила мне игровую импотенцию на время. Я хз как можно быть таким душным как ОП, это всего лишь сингл игра за 3к. Как можно этому придавать такое значение?
По факту, он прав. Я уже в ds3 достаточно наелся соулс геймплея, дальше уже сил нет это терпеть. Эти игры слишком копипастные и однообразные. Секиро был чем то новым, но судя по Кольцу, у них просто творческая импотенция и регресс. Я не знаю, как люди наигрывают в игры фромов сотни и тысячи часов, при условии, что это не ПВП. Одни и те же штампы, отсутствие сюжета и внятного объяснения происходящего, ужасный интерфейс, реюз мобов, брони, анимаций, текстур блядь. Кто все эти аутисты, которые пишут хвалебные отзывы? Как вас не заебало?
>>7291461 >1) Атаки в прыжке 2) Контрудары после блока 3) Стелс мод для душных фрагментов 4) Возможность назначать арты на пухи (до этого в душах вообще ничего подобного не было)
И всё это слеплено на уровне "Секиро ещё не придумали". Нужно было всего-то пилочкой для ногтей доработать боёвку, но вместо этого влепили эти вырвиглазные бесполезные прыжки, идиотские кувырки и туповатые моды пушек. До кучи ты либо просто пьёшь бутылку и стреляешь как из пулимёта, либо гриндишь анусы белок чтобы скрафтить всё тоже самое если играешь не через магию
Уже видно, что Миязаки выдохся и серит под себя. Надо отправлять пиздюлями деда на заслуженную пенсию - пусть дальше срет своими платформерами, но не в душах.
>>7291590 >Магия, арбалеты, парирование Протезы, сюрикены, а парирование - вообще главная механика игры. Парировать надо просто не один удар, а всю серию >>7291592 >Не пизди, опенворлд в Элдене грамотный Нет ? Вся идея - добеги до пЕрди, там что-то лежит. "Свернул за угол и началось..." тут вообще не существует
>>7292336 >Протезы Либо не работают на тех, на ком не задумано, либо кончились эмблемы - их всего двадцать с прокачкой. >сюрикены буквально разновидность предыдущего. >парирование В нормальных играх это называется just block или perfect block и является лишь одной из механик боя. А в секире она единственная.
>>7292366 C фига она единственная ? Просто блок не наносит урон концентрации противника - это главный момент, на всяких турнирах только дефлект защищает от некоторых спецух, при серии дефлекта тебе дают бонус на чистый дамаг в обход концентрации. Есть наказание за спецухи в виде микири\прыжка\монаха. В елде олигофренический удар в блок - ответка и кувырки в латных доспехах, отскок как чарка - богатство механики что я ебал лол. Эмблемы в секире я не спорю слишком непродуманны и нормально можно фаниться только на трэшаке
>>7292375 https://www.youtube.com/watch?v=sMZ7_xCor2I >>7292376 >C фига она единственная ? А что там ещё есть? Станлоки? Комбобрейкеры? Может кроме блоков нужно ещё что-то вовремя нажимать и получать преимущество, ну как в том же ниохе? > В елде Да мне похуй, что там в елде, я даже не играл ещё. Я утверждаю, что "Секира" плоха с точки зрения механик - их мало и они плохо продуманы.
>>7292420 Еще 1000 видосов скинь с каждым мобом, и тогда может быть не будешь казаться таким лохом. Нашел он пару примеров когда сранный щит чето там блочит частично.
>>7292194 1 - ничего особенного 2 - по факту реюз мелодии Клерик Биста 3 - достойно 4 - шедеврально 5 - собственно сам ост Клерик Биста, реюз которого мы услышали во втором из скинутых тобой видосов.
Мне как Геймеру со стажем 20 лет, игра вылечила мне игровую импотенцию на время. Я хз как можно быть таким душным как ОП, это всего лишь сингл игра за 3к.
>>7290194 (OP) >В первом дс и дес почти все треки были душевными и запоминающимися Каждый раз в голос с таких заявлений. Что там душевного и запоминающего кроме темы гвина? Дженерик гримдарк пердеж из унылых завываний и разнобойной долбежки барабанов. Все одинаковое как на подбор. Ни одна утка даже не разберет с какого босса трек если прям сейчас резко включить любой отрывок. На зато все какурекают как запомнили какое там все душевное и запоминающееся.
>>7291392 Потому что это настоящий эксплоринг. Тебе дают открытый мир, который не просто песочница для игрока, а реально опасное место с зонами, куда лучше не соваться, пока не прокачаешься. И вот ты ищешь слабые места, которые можешь одолеть, попутно находишь новый шмот, заклинания и прокачиваешь статы. Еще находишь всякую хрень, которая нужна для квестов, но только у тебя в журнале нихуя не отмечается, ты сам должен по описанию предмета понять, кому его нести и зачем. Вообще вся суть в том, что ты ходишь как крутой мужик в крутой броне с крутой пухой и крутыми анимациями, это все возведено в абсолют и просто идеально еще со времени ДеС. Только теперь ты можешь бить в прыжке, прям в ебало влетать в монстров и по стелсу бэкстэбить всех, ебать. Ну и мир просто огроменный, жоъуища необязательных хон, которые просто поражают воображение, целый подземный мир, куча уголков, который охраняют страшные йобы, от одного вида которых ты такой "ну нахуй блять" и уебываешь в другое не менее пиздатое место. А еще можешь экспериментировать с билдами и оружием, какой мувсет нравится, все будет работать, искать способы удобного фарма, и просто круто йобисто выглядеть в какой-нибудь охуевшей броне. А еще на коне можешь скакать и дрыном своих ебать всех мимокроков или драконов. Еще блять босса когда траишь 20 раз, на 21й ты блять как нахуй сифу читаешь всего его мувы и доджишь с легкость. как джедай нахуй, нанося дамаг тогда когда нужно и потеешь так минут 15, но зато потом какой кайф от победы бля это лучшая сука игра мне больше никакие нахуй не нужны кроме ЕЛДЫ СУКА БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯ
>>7292491 Ты просто геймер с поверхностными увлечениями. После ААА-кала для полуспящих игрожуров запустил игру где хоть что-то делать надо и впечатлился.
>>7292495 Ну хз, вот мой рабочий стол, еще есть прошитый свищ, были консоли всех поколений, кроме нынешнего и всегда более-менее мощный комп, играю с 6 лет, когда еще только денди была.
>>7292495 Ну хз, вот мой рабочий стол, еще есть прошитый свищ, были консоли всех поколений, кроме нынешнего и всегда более-менее мощный комп, играю с 6 лет, когда еще только денди была.
>>7290194 (OP) Да норм. играть можно. Мне понравилось больше, чем душный секиро. А если б мне было лет 12, я б просто сидел бы сутками в ней. Ташемта единственная играбельная ААА игра за последние года 2
Раз уж тут обсуждают ер вкачусь. Наигранно около 65 часов. 105 лвл, сейчас траю Малению. Восторгов по поводу игры не разделяю. Она все ещё хороша, но недостатков прям дохуя. - Главная претензия - скучные боссы. Убил уже пяток додиков с грандрунами, запомнился только Радан, потому что это худший бой в соулсах в принципе. Годрик - дефолт, Ренала - тоже, но с скучной первой фазой (музыка очень понравилась). Паук в канализации - хз, дерьмо из серии "нюхаем пятку и долбим". Змея в волкано манор - аналог Йорма. Ну такое. Только бой с Геничиро перебивает все это, как нехуй делать. -- левел дизайн. Все эти дженерик пещерки, где темно как в жопе негра, несколько комнат, босс, который тупо рескин моба с дохуя хп. Награда - пушка, которую я никогда не буду юзать, потому что если ты не гайдодрочишь, то камней на заточку у тебя хуй, да нихуя. Ну как поэксплорили? - мимик ломает игру. Игра делится на до и после получения этого союзника. - нет новых идей. Секиро был глотком свежего воздуха, зачем-то опять вернулись в дс. Судя по отзывам, народу заебись хавать одну и ту же формулу. Ну да ладно. - 150iq квесты, которые без вики не делаются. Если в кишкообразной дс ты мог их делать плюс-минус самостоятельно, то здесь за ними тяжело следить, тяжело отслеживать нпц, тяжело помнить следующие шаги. - рваный темп прокачки. Ближе к середине игры поймал себя на мысли, что выхватываю пизды, а где качаться не знаю. При этом локации, куда меня отправляют огоньки, насыпают слишком мало опыта. На левел нужно условных 5к, а за моба дают по сотке, при этом моб ещё может оторвать ебало. Пиздуй фармить, пидр.
Хз. Сам с негативом отношусь к нытикам и сам наныл министену. Игру добью, дам потом ещё один шанс, но для меня это нихуя не готи. От того же последнего хорайзона я кайфанул сильнее. (inb4 говноед).
>>7292628 У меня в этой параше последняя локация осталась, пара башенок с загадками. И сколько там, 1-2 босса?
За всю игру понравилось только полтора боссфайта. Самый первый деми в замке даже запомнить названия этой всей хуетени не смог. И единственный нормальный файт - в конце канализации под столицей. Все остальное - с комбо в 50 мувов с окном в полторы секунды для контратаки, аое на пол арены, телепортами и самонаводящимся говном. Они с ашесами ебанули себе в обе ноги, тк боссов явно дизайнили с расчетом на них. Маления кстати та ещё рандомная хуйня с нулевым пойзом. С мимиком её тупо можно из станлока не выпускать. И блид ебет вообще всех в этом говне.
Вообще я в целом что читаю - народ уже отходит от первых впечатлений, проходит дальше лимгрейва и охуевает от того говна что им подсунули.
>>7292520 Душедаун, аналогия здесь будет совсем иной. Из 1000 пенальти, забил ты только 3, и побежал судье доказывать что я ворота двигаю и на ухо тебе наступаю чтобы ты промахивался.
Лучший персонаж - горшок Александр. Лучший бой - бой с Раданом. Потому что он зашкаливает своей смесью эпичности и трешовости. Все остальное в игре - полнейшее говнище. Могли бы хоть повторяющихся боссов в разный цвет красить для приличия, а не просто копировать
>>7292499 О, ну тогда более менее разнообразный гоймер. Конечно игры весьма известные, но хоть не один ААА-кал, молодец. Много просто посредственных игр, но это уже другая тема. Только есть вопрос сколько из этих игр ты запускал второй раз, и сколько лет некоторые из них ждут чтобы в них поиграли? Только не говори что запускаешь раз в день каждую на 5 минут.
>>7292596 Вот опять, назвал игры которые на слуху. Индикал не индикал, без разницы. Тут важно шобы человек исследовал индустрию, какие-то эксперименты изучал или хидден гемы, старьё. Жрать хайповое много усилий не требует, но в конце концов вызывает импотенцию, потому что оно плюс минус одинаковое. И потом роняя кал бегут на двачи рассказывать о революции, когда попробуют какую-то слегка отличающуюся от привычной формулы игру.
>>7292391 Да иди ты нахуй. Всегда так с душеблядями, скажешь им что игра говно, обязательно высрут видосик где какой-то говноед на банане в жопе проходит игру с отрицательным уровнем и дырявой ложкой. Умалчивая сколько сотен часов этот говноед потратил на тренинг. А то что у твоего по гайду слепленного хуеплета полоска жизней в экран не влазит - это мелочи.
>>7292686 Я пофармил, адаптировался, пошёл дальше. Ближе к концу ситуация становится лучше, за 20-30 минут эксплоринга набиваешь 70-80к на левел. Дело не в этом.
>>7292391 > "Секира" плоха с точки зрения механик - их мало Пусть лучше одна механика, но выдроченная до блеска, чем дохуя, но в одном случае у тебя пятьдесят оружий из которых играбельны только 1-3, в другом магия это сплошные фаерболы разного цвета. ЗАТО КОЛИЧЕСТВА МЕХАНИК ХРУМ ХРУМ
>>7292391 >Может кроме блоков нужно ещё что-то вовремя нажимать и получать преимущество, ну как в том же ниохе? Ну вообще-то да. Там дохуя скилух, которые дают разные эффекты. Перышком можно телепортироваться за спину как в наруте. Зонтик защищает от огня и страха. Огнемет, свисток и питурды могут вызвать панику у противника. И я ещё молчу про охулиарды ударов, пусть по факту там ебут клинок бессмертных и удар карпа, но клоуны с ютюба и всякие танцы сакуры юзают.
>>7293144 >Там дохуя скилух, которые дают разные эффекты. Пассивные способности и бесполезные мувки, которые блочатся любыми противниками. >Зонтик >Огнемет Это протезы, мы же разобрались с протезами в другом пункте.
>>7292968 >Пусть лучше одна механика, но выдроченная до блеска Пчёл, в этой игре буквально есть способ жать на блок в определённом темпе и таким образом становиться неуязвимым. Это и есть твоя выдроченность?
>>7293416 Механики эти весьма условны. 80% босс файтов(навскидку) проходят через перекат. Попытки играть через блок жестко наказываются гигантским расходом стамины, парирование работает не на всех боссах.
В качестве контраргумента. Отсутствие необходимости балансировать огромное количество оружия и спеллов позволило фромам создать поистине уникальный челлендж в плане босс файлов. Бабочка, Геничиро, обезьяна, Сова в поместье Хирата, оба Иссина - великолепные файты к которым остальные душебоссы не подошли и близко. Разве что Бладик с Марией, Людвигом и Германом...
>>7293432 Пчел, у тебя куча оружия с разными мувсетами, магия, пусть не ультимативный, но всё же рабочий блок, и ты это сравниваешь с дрочевом примитивной ритм игры. Если я захочу попрожимать одну кнопку в такт зрительным раздражителям я просто пойду в другие игры.
>>7293439 Твой мувсет не значит ничего. Это точно такая же ритм игра, как и секиро. Но в секиро ты нажимаешь блок, а здесь ты нажимаешь перекат. В обеих играх ты выжидаешь окно для атаки, а за попытку атаковать вне очереди, игра наказывает тебя потерей хп. Разные рюшечки типа армора и пойза мало на что влияют. Под капотом эти игры работают плюс минус одинаково.
>>7290194 (OP) да ну не гони, отличная игра. вчера скачал пиратку, на восемь часов залип. теперь думаю купить лициху, игра реально хорошая. скакать по полям и размахивать кистенем одно удовольствие. всякая нех творится вокруг, стиль дорк фентази, ничего ен понятно, никто за ручку не водит, тут блять краб огромный, тут дракон прилетел, и все таком графене четком - я сдурел. ах да в прошлые души я не играл, из за коридорности повествования и жопораздирающей сложности.
>>7293480 >на восемь часов залип >ЗБС ХОРОШО СДЕЛАЛИ >на двадцать восемь часов залип >НЕПЛОХО НО МОГЛИ ЛУЧШЕ >еле-еле насидел 50 часов >ЕБАТЬ ГОВНИЩЕ ЕБАНОЕ ЧИСТО ДОПРОЙТИ БЫ ЭТУ ХУЙНЮ БАБКИ ЗАПЛАЧЕННЫЕ ОТБИТЬ Ты пока на первой позиции.
Поиграл... После первых душ, секиро и бладика, играется максимально уныло. Мне думается, лучше закрытый, но насыщенный мир, чем настолько разрозненный и пустой. Вообще ничем не цепляет... Это и не души и не новая игра... По-моему мемезаки промахнулся.
>>7292628 Подебил Малению эту. Плюнул и спекнулся в магопидора, все равно потел пару часов на ней. Бой реально нечестный. Имо, фромы стали заложниками публики "кококо дайте мне коркор". Если 95% игроков босса чизят, это означает одно. Боссфайт плохой. Аое атака от всех тиков которой нельзя увернуться, нельзя убежать, можно лишь заблочить часть урона (и как правило поехать на костер). Ебнутая вторая фаза с безумным чейном из комбы в комбу, огромное количество хп и ебаный вампиризм. Как насчёт сделать босса, который тебя непрерывно долбит 5 минут, потом на 5 секунд открывается, и дать ему охулиард хп. Хардкорно же (нет). Они ведь даже в душах смогли в хороших боссов. Мидир канеш рыгалово, но Фрида и Гаэль были минимум хорошими файтами, а тут выкатывают это... Расстроен.
>>7295229 Хз, маления единственный хороший босс игры, хоть и чутка поломанный. Все остальные - просто пук в лужу, а тут такая-то эпичная няша и так кабину разваливает (хотя я не любитель киркора). От тиков можно уворачиваться, но надо яйца иметь большие, я так и не смог, подебил на том, что она затупила и застанлочилась, очень рандомный босс (а я и не против, и так пару часов траил). А больше боссов в игре нет, финалка это вообще смех, огромный звездный глист, не вошедший в бладик по причине своей убогости. А так в целом да, игра на 5-6 из 10 все ещё лучше секиро
>>7290194 (OP) Хуже, чем DS2, но на фоне отсутствия других игр можно подрочить, погриндить. Боссы неплохие, опен ворлд каловый, пустой.
Вместо интересных локаций, где на каждом углу какой-то прикол, секрет, сундук, теперь просто тонна пустого пространства с однотипными фортпостами, где внизу сундук лежит. Халтура чуть лучше, чем у Юбисофт, но при этом графически игра 2003 года выпуска.
Уже 30 часов обдрочился в открытом мире, единственное, что напрягает это квесты, за 30 часов прошёл только один с письмом от тянки для отца, но он закончился просто пуком в воздух. Остальное в душе не ебу как выполнять, возможно ещё корень смерти смогу пройти, там просто босов фармить надо и на этом всё. Зачем было так прятать кветсы в открытом мире, где 1% аудитории перепройдёт на найтмаре, остальные дропнут где-нибудь после академии.
>>7290194 (OP) УНЫЛАЯ ХУЕТА ПО СРАВНЕНИЮ С ДУШАМИ. ВСЁ ПОРЕЗАЛИ. ДРОБЯЩЕЕ ТЕПЕРЬ НЕ ИГНАРИРУЕТ 50% БРОНИ КАК В ДУШАХ И ДЕМОН СОУЛС. ОГРОМНЫЕ ОРУЖИЯ ПРИ СИЛОВЫХ АТАКАХ НЕ ВМИНАЮТ ВРАГОВ В ЗЕМЛЮ И НЕ ОТБРАСЫВАЮТ У ВРАГОВ ВМЕСТО 1-3 УДАРА, ИДЕТ СПАМ ИЗ 5-15 УДАРОВ ВСЕ БОИ ЭТО ЕБАНЫЙ БЕСКОНЕЧНЫЙ СПАМ. ДАМАГА У ДВУРУЧЕК ВАЩЕ НЕТУ. ТОТ ЖЕ ПОЧТЬИ СТОКОВЫЙ ССАНЫЙ КАСТЕТ -КОГТИ С КРОВОТОКОМ В ДЕСЯТЬ РАЗ БЫСТРЕЙ ВЫНОСИТ ВРАГОВ ЧЕМ МОЛОТ НА +25 БАЛАНСА НУЛИНА. МИР ИССЛЕДОВАТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО- ЛУТ ГОВНИЩЕ. МИР ПУСТОЙ.
>>7290194 (OP) Поиграй в трёшку и двушку. Тупо чтобы понять, что проблема не в Миядзаки, а в том, что эти игры делали разные люди, разные команды, разные художники, программисты, музыканты, геймдизайнеры и т.п. Контраст у этих игр настолько сильный, что у всего вменяемого соулз-комьюнити в своё время была истерика, что двушку назвали дарк соулзом.
Обосрался ли Миядзаки с двушкой? Конечно, нет, он её не делал. Он в то время работал над Bloodborne, который в итоге стал шедевром и лучшим соулз-лайком за всё время. А двушку делали какие-то говноделы. Те самые говноделы, которые в итоге сделали Elden Ring. Их уши отовсюду торчат: это и огромные локации, на которых делать ровным счётом нихуя, это и тонны одинаковых не запоминающихся боссов, это и тупые решение в геймдизайне. Это и нулевая атмосфера с посредственной музыкой. Представь, за всю игру есть только одна реально хорошая локация - хаб, Маджула. Есть ещё неплохая локация с драконами, а всё остальное - серый высер.
Долбоёбы могут возразить, что им обещали Миядзаки, но во-первых, даже сам Миядзаки говорил, что его уже заибало делать соулзы. Во-вторых, вам и Мартина обещали. Много Мартина вы нашли в Elden Ring? Развели лохов громкими именами и продали ту же самую разжиревшую унылую двушку второй раз. Печально это всё.
Лично я больше всего лолирую с зачистки вилкой одинаковых подземелий, с которой так плевались в скайриме. Самый орный момент был, когда во второй половине игры они просто начали добавлять тех же боссов, но по две штуки сразу. И не просто один раз, а каждого мини-босса, лол
Напомните, секиро с крюком бэтмена, асасинопрятками и подслушиваниями в кустах, и боевкой в которой нужно просто тупо стоять в блоке пока у противника не появится окно для удара, это вин или второсортная, казуальная параша напиздевшая отовсюду понемногу?
>>7295495 В двушке хотя бы на этапе пре-продакшена были попытки в душу и оригинальность. На ранних этапах она была дохуя мрачной, и многие механики вертелись вокруг факела. Можешь найти эти материалы на ютубе, да и в итоговой игре торчат уши этих механик, пускай и обрезанные до ушных раковин. Но всё равно видно, где пытались это обыграть. В Елден Ринге я вообще не вижу попыток хотя бы минимально постараться. В игре ровно один приятный концептуальный НПС - девка в шляпе. Сравнить это с прошлыми частями (не считая копро-двушки, хотя и там были мемы вроде девки, надевающей предложенный шмот): Луковый рыцарь, Соляр, Гаэль, Лудлет... Здесь тупо ебаная нейросеть говна. Я бы в жопу дал, чтобы получить инсайды о том, что реально в этой игре осталось от кооперации с Мартином. Потому что очевидно, что вообще ебаное нихуя.
>>7296007 Насчёт сундуков утверждать не буду, их за 20 часов игры в принципе немного нашёл, но вот просто лут, который белые фонарики, это да, я прямо пиздец сгораю. Залез в ебеня - на нахуй подсолнухи, которых тонны можно в жопенворлде насобирать, прошёл дальше через пару пачек врагов - метательные ножи, спасибо нахуй, пошёл в стороннее ответвление - огненные стрелы. Ну ёбаный в рот, лучше вообще нихуя не давать чем мусор вываливать, захочу такого говна поесть пойду в юбидрочильни.
>>7296059 Да похуй на броню. Работает достаточно посредственно. В лейте тычки такие, что за два удара ложишься почти в любом раскладе и особой разницы нет, что тебе 65% полоски за удар сбивают, что 50. Примерно так же и с пойзом.
>>7290194 (OP) Мне как Геймеру со стажем 20 лет, игра вылечила мне игровую импотенцию на время. Я хз как можно быть таким душным как ОП, это всего лишь сингл игра за 3к.
>>7292789 >110 что подходит для DLC, учитывая что там минимальный разумный порог уровня NG+, то есть выше 80 >Зажать кнопку блока это пройти игру на SL1 с дырявой ложкой >Судя по хп бару и наличию RFAP у него даже не 50 вигора Но пидорасы все кругом, а дартаньян конечно ты. Особенно в первой части игры, где баланс не заточен по мудацки под ПВП СТРИМЛЕРОВ, где реально можно хоть дырявой ложкой делать нормальный демедж, а лучшее оружие доступно с первых 15-20 минут игры.
Моё лицо когда я играю в лучшую арпг в истории человечества. Моё лицо когда в конце года я буду играть в БОТВ2 на лучшей игровой приставке в истории человечества пока фейковые ругеймеры будут подыхая от голода играть с членом своего ватного отчима.
>>7293439 Секиро слишком сложная, смотрел гайды на каждом втором боссе. И вообще я ебал игры где тебя боттлнечат под один скилл. У меня всю жизнь была ужасная реакция, не только в игорах, но и ирл, а вся Секиро про то чтобы успеть понять какую кнопку нажать из 5 и попасть в микро тайминг, я постоянно в ней путался. Иссина из-за его 5 фаз так и не прошел, как и демона ярости. Игру не удалил до сих пор, но нет никакого желания сидеть 6 часов тратить нервы
>>7296495 У меня ластового Иссина убила тян, которая во всех играх играет на стори сложности, лул. Причём осваивала она его чуть ли не в разы меньше чем я.
>>7295367 Первые души проходятся с мета клеймором, вторые со стоковым лонгсвордом от начала и до нг +++++ так же легко как и с каким ни будь уником. BKGS конечно ебет все во 1 и 2 й частях, но это такая помощь кежичам. Качай любую пушку хоть половник под него есть интересный злоебучий билд кста И только в ссыкире, кто освоил перри - тот дайме, сегун ним тобой здоровается когда в додзе входит...
>>7299057 >Первые души проходятся с мета клеймором Ты хотел сказать с цвайхандером? Алсо, в мете тогда был электрический цвай, но работал он только до толстого с тонким, так как во второй фазе у них иммунитет к электричеству. >вторые со стоковым лонгсвордом С огненным же. >BKGS конечно ебет все во 1 и 2 й частях Никогда не нравился.
>>7290194 (OP) Есть такое. Музыка и вправду вызывает уныние, особенно эмбиент. Лучше б так и оставили простую многозначительную тишину. Из саундов запомнились только тема Годрика, оленя и Мога. Все остальное дженерик дс3 боссфайт саундтрек. А атмосферу нехуего губит однообразный откртытый мир и ебаные подземелья из обливиона. Сука, когда находишь одно такое сразу мысли:"ой, блядь, опять! Ладно, не хочу пропускать ценный лут. Зачищу побыстрее". То есть ощущения как будто играешь в юбикал. Ну и хуй с ним. Зато есть же пвп. Да и тут бабич обосрался. Сделать инвейды только к ганкерам, это нужно быть поехавшим шизом. Просто ебланская система, где тебя ебут все и вся, притом ебут магией, которую против одного то законтрить сложно. Так ты должен против троих пидоров как-то мансить и смотреть, чтобы хост не вызвал синих ментов еще. Пиздец, и ближе к концу ситуация не особо исправляется. Но что забавно людям нравится. Вот тут я вообще не могу понять фанатов-говноедов. Читаю мнения и обзоры и охуеваю, как будто в разные игры игрем. Никто ничего плохо не видит всем все нравится. Открытый мир не говно, новое слово в жанре, при этом пояснить что он нового делает не могут. Однообразные данжи для них - заебись. Прям как в их любимой дрочильне на телефоне, получил лишний выбрас дофамина и рад. Что это за хуйня? Ладно они двушку сожрали, но здесь походу совсем мозг у людей отключился.
>>7299347 >Есть такое. Музыка и вправду вызывает уныние, особенно эмбиент. Лучше б так и оставили простую многозначительную тишину. Из саундов запомнились только тема Годрика, оленя и Мога. Ну я вот музыку из первого дс вообще не помню. Из всей серии помню только музыку в Маджуле из дс2.
>>7299347 >>7299348 Мне как Геймеру со стажем 20 лет, игра вылечила мне игровую импотенцию на время. Я хз как можно быть таким душным как ОП, это всего лишь сингл игра за 3к. Как можно этому придавать такое значение?
>>7299462 Да ты прикалываешься? В дс были охуенный бенгеры, а в димонс соулс (оригинальном) вообще лучше саунд во всей душесерии. https://youtu.be/M6GK8HhjQQE
А вот демоны: https://youtu.be/6ESqvGzdnvs В анальном кольце я вообще не могу НИ ОДНОГО трека всмпомнить, а ведь я прошел его только вчера! Там буквально НОЛЬ хорошей музыки, она отсутствует.
>>7291515 Невероятно, триполэй ПУШЕЧКА с 177к обзоров менее чем за М.Е.С.Я.Ц. , на самом деле очередной кусок кала, продавленный в глотки массовой аудитории, которая его сожрала?!?!?!?!?!?!? НИКОГДА такого не было, и вот опять!
>>7295495 >Bloodborne, который в итоге стал шедевром и лучшим соулз-лайком за всё время Сразу детекчу долбоебов у которых бладик это лучший соулс лайк. То есть одинаковое серое говно в виде готических локаций тебя устраивают? Или может быть напомнить об боссах, большинство из которых похожи друг на друга и представляют из себя ктулховскую хуйню. К тому же в этой игре самый унбанский левел дизайн, а фонари раставляли какие-то уебаны.
>>7290194 (OP) Раньше никогда не играл в души, не любил фентези, магию, монстров, средневековье и прочую чушь, решился все таки попробовать элден. Ну вот хуй знает, на самом деле что то есть в драках с боссами, я даже получил некоторое удовольствие от битв и допускаю, что от них могут ссать кипятком многие, но я решительно не понимаю чо в этой игре надо делать нахуй. Она выглядит как пустышка-дрочильня без сюжета, хуже юбиподелий, тебе сказали ищи кольцо, все, ни журнала заданий, ни квестов, просто ходи убивай боссов.
>>7305734 Удвою, качнул, глянул стримы, вижу что игра это в основном битвы с боссами (как и все сулсы), профита от хождения по миру мало (только поиск боссов), не пойму в чем суть и РПГ (кроме кача билда).
>>7305030 Читаешь вот такие высеры и понимаешь, что человек не просто задвачевался, он родился таким, ему белое покажи, он напишет "вы че охуели все, это оранжевое, пидоры блять". Как будто мэдисон подрочил на икру никсельпиксель и родилось миллион постироничных контрариев, которые копротивляются всему просто потому что. Сулсы могут быть бесконечным говном по своим механикам, но по визуалу они ебут всё, что выходило до них и ты никогда не проведёшь в пример игры с арт-дизайном круче душного.
>>7290224 Главная проблема боевки бладика в том, что в игре буквально два босса сделаны не через жопу, и нет фактически разных билдов, всегда всё плюс минус одинаково.
>>7305907 В ВЕДЬМАКА В ТУССЕНТЕ НАЧИНАЕТСЯ ПОНОС. ЭТО ТА ИМБАЛАНСНАЯ ВЫРВИГЛАЗНАЯ ЦВЕТАСТАЯ ЛОКА В КОТОРОЙ ОБЫЧНЫЕ КАБАНЫ С УДАРА СНОСЯТ 90% ЖИЗНИ. ВСЁ КРОМЕ ДЛЦ ИГРАБЕЛЬНО И СНОСНО, ВСЕ ДЛЦ ДЕРЬМАКА= РВАНИНА ПАРАША КОПРОФИЛА. ЗНАЛ БЫ КАК ВЫКОВЫРЯТЬ ФАЙЛЫ ЧТОБЫ УДАЛИТЬ ВСЕ ДЛЦ НАХУЙ ЧТОБЫ ИХ НЕ ВИДЕТЬ
>>7291795 Всё это полная хуйня, которую придумали киберкотлеты, чтоб оправдывать свою игровую импотенцию. В том же футболе вратари как правило полностью раскрываются после тридцати лет, а доходят до своего пика чаще всего к 34-35 годам. К тому моменту когда львиная доля полевых футболистов уже карьеру заканчивает. Реакция для вратаря один из ключевых показателей. И почему-то в эти годы она у них на высоте.
>>7307421 Уже ощутил, хуже всего для мага ебучие призраки рыцари, которые тпшутся в жопу пока у тебя анимация каста заканчивается, ахуенно. Отдельно спасибо, что в таких локах нельзя призвать мемека.