Обьясните что такое "Экшн-РПГ". Обясняйте своими словами и цитатами, но только без ссылок. Что это за жанр, чем он ценен, что канононично а что нет, почему вы в него играете. Докажите что любители "Экшн-РПГ" не тупые хуесосы и говноеды. Сделайте так, что бы, когда я в описании кроме "Экшн-РПГ" не вижу ничего касающегося жанра и геймплея не вижу - я всеравно понимал что это за проект и чего ожидать.
>>7299232 (OP) Чего тут объяснять? Любой экшен с элементами рпг т.е. Когда ты на прямую управляешь своим героем, а не отдаёшь ему команды или цепь последовательных команд.
жанр, где ролевой элемент влияет на стиль нарезания врагов, преодоления препятствий и т. п. классические примеры: масс эффект, ведьмак 3
ценен тем, что динамично меняет геймплей. не выбивает игрока из потока. удобно ложится на управление геймпадом или клавомышью превосходит классические настолкоподобные РПГ, где иконки ебут иконки, и тебе нужны иконки, чтобы законтрить другие иконки
>>7299256 ну это как-то слишком широко. ты ведь понимаешь что сюда можно очень много всего вписать, от изометрических црпг с прямым управлением и диабло до форцы хорайзон, ведь там также есть рпг-элементы и прямое управление. твоё определение лишь явно указал общие рамки, никакой конкретики чего ожидать я не увидел.
>>7299258 а что есть ролевой элемент тогда? потому что исходя из твоего определения девил мэй край это так же экшн-РПГ. как и к ответу выше, у меня абсолютно ноль представления чего ожидать от проекта в этом жанре. разве что прямого управления.
>>7299268 но я реально не понимаю что это за екшрпг, особенно та часть что про рпг. проходятся души ведь чисто на перекктах, рпг там не роляет. почему тогда это экшн-РПГ а форца хорайзон или дмц и ещё куча игр - нет да и никакой привязки к виду нету как я понимаю.
>>7299232 (OP) Ролевая игра с боевкой в реальном времени, и системой прокачки, направленной только на боевые умения. Главный акцент делается именно на бои. Сюжет и повествование второстепенны. Диалоговой системы либо нет, либо она очень упрощена. Бывает двух поджанров: изометрические гриндлки и арпг от третьего лица/первого лица. Все ММОРПГ это, кстати, АРПГ. Примеры АРПГ от третьего лица: Дарк Соулс, Ниох, Драгонс Догма, Готика, ТЕС Гриндилки: Дьябло, ПоЕ, Титан Квест, Грим Даун.
>>7299232 (OP) Ты просить невозможного. Даже сами Экшн-РПГ могут отличатся геймплеем друг от друга очень сильно. Например серия Elder Scrolls. Там разница между первыми чаcтями и последними как между небом и землей. А жанр один - Экшн-РПГ.
>>7299232 (OP) Если от экшона отрезали механик и добавили циферок, то это гордо называют экшн-рпг. Ты ещё спроси, что такое иммерсив сим и в чём его отличие от стелса.
>>7299232 (OP) >Обьясните что такое "Экшн-РПГ". Игра с прокачкой, диалогами и экшон боёвкой, а не пошаговой хуитой. >Что это за жанр, чем он ценен, что канононично а что нет, почему вы в него играете. Жанр экшон рпг, ценен играми, канонично что угодно, что подходит под определение выше, играю потому что нравится. >Докажите что любители "Экшн-РПГ" не тупые хуесосы и говноеды. Все тупые хуесосы и говноеды сидят в онлайн играх. >Сделайте так, что бы, когда я в описании кроме "Экшн-РПГ" не вижу ничего касающегося жанра и геймплея не вижу - я всеравно понимал что это за проект и чего ожидать. А ты не понимаешь?
>>7299261 >ты ведь понимаешь что сюда можно очень много всего вписать, от изометрических црпг с прямым управлением и диабло до форцы хорайзон, ведь там также есть рпг-элементы и прямое управление >потому что исходя из твоего определения девил мэй край это так же экшн-РПГ. Ну так да, долбаёб. Экшн-РПГ это обобщённый жанр, и по сути перечисленные тобой игры к нему как раз и относятся. Просто в силу своих особенностей, на них ещё вешают и другие шильдики, типа гонки и хакнслеш. Игра не обязательно должна относиться только к одному жанру, в том же стиме у игры может быть хуева туча этих тегов >как и к ответу выше, у меня абсолютно ноль представления чего ожидать от проекта в этом жанре. разве что прямого управления. Это потому что у тебя ноль опыта в играх, лол
>>7299394 И все же классические ММОРПГ гораздо больше РПГ чем современные Дерьмаки. >Ко-ко-ко но там же нет диалогов и выбора какого пса романсить Дохуя диалогов в блобберах, визардри, мече и магии, роуге? Даже в Морровинде местную Википедию с гиперссылками считать диалоговой системой стыдно
>>7299438 он слишком обобщенный и представляет мало конкретики, я понял
>>7299396 а разница между ф3 и хзд в том, что ф3 есть отыгрыш и диалоги? но это противоречит тому что пишут остальные, у них требования к экшн-РПГ намного ниже и не включают в себя отыграша. и почему лутер-шутер не подвид екшн-рпг?
>>7299394 вот твой ответ мне кажется наиболее полным но часть анонсов с тобой не согласна, кто-то считает что без отыграша - не екшн-рпг. за гриндилки я ничего не понял. почему ты поджанр называешь гриндилки, хотя в том же тес и куче других без гринда тоже никуда.
>>7299642 не встречал таких определений. только экшн-РПГ. а что там внутри - соулслайк, диаблолайк или тес вообще неясно нихуя. только прямое управление персонажем ориентированое на бой и прокачка и циферками есть точно. отыграша и прочее не обещают, как я понимаю.
>>7299655 Ну это мое мнение, если больше влияния цифр и более топорная боевка -> ближе к РПГ, если больше решает умение игрока, чем статы персонажа -> ближе к экшену, если в равной степени -> экшен/РПГ
А так каждый решает для себя, кому-то и диаблоиды экшены, хотя там диктат прокачки ебейший
>>7299701 я что-то такое тоже слышал. только сейчас так стали называть что угодно где есть боевая система с прямым управлением, прокачка и циферки.
не кажется ли вам что нужно сепарироваться в отдельный элитный жанр сепарируясь от "разносторонних" игр сделанных в угоду подпивасам, широкой аудитории и кинематографичности. у меня даже есть мысли по этому поводу, но нужно как-то привлечь анона и зафорсить.
Все очень просто, экшен рпг это та рпг, где ты можешь скиллом личным компенсировать цифры, цифры тоже есть но они вторичны от скилла. А классическая рпг это где в первую очередь решают статы. Все остальное такое как отыгрыш, диалоги и нелинейность уже вторично и не определяет жанр.
Обычно когда говорят ARPG подразумевают диаблоиды, потому что если лезть в залупу с определениями то уж слишком размыто получается и может выйти так что у тебя Бордерлендс и Биошок к одному жанру принадлежат
РПГ игры, отыгрышь в которых почти полностью или полностью осуществляется через боевую систему. Соответственно основой геймплея является боевка и развитие персонажа/манчкинизм. Пиздиловки и прокачка, прокачка и пиздиловки. Почему ты считаешь тех, кому это нравится долбаебами - понятно. Дело в том, что ты сам долбаеб и чмоша. А в жанре ничего дегенеративного нет, составляй билды, развивай скилуху управления персом, наслаждайся. Оче расслабляет. Благодаря Greem dawn'у вообще из около-депры вышел.
>>7299232 (OP) > Обьясните что такое "Экшн-РПГ" В 95% случаев — это когда соевые ебланы добавляют в экшон нахуй ненужные элементы, типа левелов, тысяч разных статов, прокачку и прочее говно, делается это исходя из показателей всяких копателей онлайн и прочих аутилок, т.е. дефективные манагеры сделали предположение, что без прокачки, ''прогрессии'' и прочего говна людямаутистам, коих большенство по мнению манагеров, будет не интересно. > чем он ценен Ценен нормальными играми этого жанра, например мас эфектами — минимальная прокачка, интересные скилы, классы, отсутствие говнофиллеров в скилах, статодроча, ЧеРЕПекОв над врагами. Вот так надо делать экшн рпг — с минимумом ебаного рпг, имерсивно и минималистично. > хуесосы и говноеды Играют в игры от юбисофт — буквально худшие экшн рпг, плохо все. Также охуенный пример это недавний киберпанк, игра с нормальным экшеном превращенная в кал говна путем добавления в игру юбисофторпг элементов. > всеравно понимал что это за проект и чего ожидать. Нихуя никогда не поймешь, но как выше писал, в 95% случаев это будет кал ебаный. Рпг портит экшен, делайте блядь экшн со скилами, как в каком нибудь биошоке или прее, нахуй ненужны ваши ебучие 10 выстрелов в ебало рейдеру и прочий продукт ракового левелинга. Ну не получится скрестить ебаный шутер/слешер с каким нибудь днд, так что бы это выглядело нормально, ебучие вы дегроты.
>>7304111 >Аббревиатура жанра литерали подразумевает слово отыгрышь >Двачер чмоня выебывается Ясно >>7303900 Как арпг Ведьмак ну такое, хотя, безусловно, это придставитель жанра. Но Ведьмак скорее о другом, он бы и без прокачки, и с боевкой с нажатием вообще одной кнопки (а не двух-трех) игрался бы не сильно хуже.
>>7299232 (OP) Это РПГ+ шутер: от РПГ - система прокачки, выбор, от шутера - управление в реальном времени на WASD и вид преимущественно от первого лица (в Ведьмаке от 3, но такие исключения и среди шутеров бывают)
>>7299232 (OP) Все жанры в играх начинались с некоего популярного родоначальника, которого тут же начинали оголтело копировать. Doom-клоны, WC/C&C-клоны, юбисофтовские опенворлды и тд Экшн-РПГ - это Diablo и Ocarina of Time. В какой степени игра является экшн-рпг определяется тем, насколько игра похожа на эти две. Вот и все.
>>7300568 А деды то игравшие в настолки незнали. Отыгрыш,чеки, правило трёх У. Нах надо. А вот гриндить 12 часов волчьи анусы для дропа яростного свинцового стояка +10, вот это да, настоящая рпг.