Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Тройка лучших рпг Аноним 06/03/22 Вск 12:13:38 72889131
capsule616x353.jpg 59Кб, 616x353
616x353
dermak.jpg 147Кб, 735x490
735x490
SkyrimShrineOfT[...].jpg 1198Кб, 3840x1920
3840x1920
Это бесспорно лучшие рпг всех времён и народов, но какая из них больше нравится вам и почему?
Аноним 06/03/22 Вск 13:43:29 72890082
>>7288913 (OP)
если сюжет, то ведьмак
если аутизм моды на еблю с конями то скайрим
пвп - елденское кольцо уже 100 часов накатал 10 из 10, готи 2222
В целом достаточно разные игры
Аноним 06/03/22 Вск 13:48:51 72890193
>>7288913 (OP)
Худшее говно для скотов, обьебаных собаками
Аноним 06/03/22 Вск 14:29:38 72890604
>>7289019
Елден ринг лучшая игра во вселенной если не согласен то пиздабол
Аноним 06/03/22 Вск 14:32:17 72890635
>сравнивать говнак и сойрим с Элден Ринг
Чел? Это разного уровня игры
Аноним 06/03/22 Вск 16:06:52 72891616
>>7289063
Согласен. Ведьмак - шедевр, остальное проходной кал.
06/03/22 Вск 16:51:27 72892197
>>7288913 (OP)
Не ставь елден ринг рядом с этими ноунейм высерами для кэжиков из /mov/
06/03/22 Вск 16:53:25 72892218
Elden Ring, BOTW и BOTW2
Аноним 06/03/22 Вск 20:48:49 72894769
1.jpg 47Кб, 480x321
480x321
>>7288913 (OP)
В этой тройке нет ни одной РПГ. /thread

Все три- попсовое конвейерное говно для школьников-имбецилов, но если выбирать из сортов дерьма, то, пожалуй, Скурим, причем обязательно с модами.
Аноним 06/03/22 Вск 20:49:18 728947710
>>7289063
Так ринг самое соевое говно из всей троицы
Аноним 06/03/22 Вск 20:51:58 728948311
>>7288913 (OP)
елден как и все совасы - метроидвания, к рпг относится примерно также как диабло
Аноним 07/03/22 Пнд 01:11:14 728977812
c9e1d607cd41ed7[...].jpg 985Кб, 674x1000
674x1000
>>7288913 (OP)
все кал на самом деле. елда красивая, но миллион гринда одинаковых пещерок, боссы с миллионом хп и постоянные ваншоты, если не вкачать 80 хп

деьмак это кинцо с достаточно посредственным гейплеем и заебавшим всех дерьмачьим чутьём, хотя сюжет впринципе неплохой и персонажи

скайрим вообще кал, с какой стороны на него не посмотри, драки в мили говно, магию кастрировали, играть нормально можно только за стелс лучника . сюжет просто никакой, мир скучный серый кал и генерированные пещерки. всю атмосферу свитков с ее ебанутостью и экзотичностью проебали еще в обле

алсо на пике ни одной рпг, скорее всего опу хуйу надоело набрасывать в духе "трешка vs нью кекас", и он решил придумать себе новую забаву
Аноним 07/03/22 Пнд 07:13:46 728988113
>>7288913 (OP)
>РПГ
>Вьедзмин
Попробуй потоньше
Аноним 07/03/22 Пнд 07:49:28 728990314
Аноним 07/03/22 Пнд 21:54:05 729049215
>>7289778
решил присесть на хуй?
Аноним 07/03/22 Пнд 22:05:15 729050216
>>7289476
> рпг это когда карочи там книжцо и скиллчеки
Аноним 07/03/22 Пнд 22:06:40 729050417
>>7289483
Метроидвания это не жанр. Максимум это можно притянуть как геймплейную механику для исследования, но этого мало для выделения в отдельный жанр
Аноним 07/03/22 Пнд 22:07:59 729050718
>>7289778
Каких одинаковых пещерок? Я сегодня играл целый день, и не наткнулся ни на одну пещеру вообще. Делал квест Ренны, по которому исследовал целый, блядь, подземный город с разными биомами
Аноним 07/03/22 Пнд 22:08:42 729051019
16373466153430.mp4 1010Кб, 480x852, 00:00:07
480x852
>>7288913 (OP)
Дерьмака замени на нью вегас и будет правда.
Аноним 07/03/22 Пнд 23:09:13 729060520
samplec834ca630[...].jpg 266Кб, 850x1009
850x1009
>>7290507
я про дефолтные данжоны, которые поставляются в варианте "пещерка" и "гробница", и которые хуй друг от друга отличишь
Аноним 07/03/22 Пнд 23:38:35 729070521
>>7290605
Буду вырезать всех школолоперсонажей типа этой зумерши с прикрытым глазом. Сколько персов останется в моей игре?
Аноним 08/03/22 Втр 00:03:18 729079822
Аноним 08/03/22 Втр 00:56:48 729107423
>>7288913 (OP)
>Это бесспорно лучшие рпг всех времён и народов, но какая из них больше нравится вам и почему?
Дерьмак не рпг
Аноним 08/03/22 Втр 05:15:34 729139124
>>7288913 (OP)
>Постит метроидваню, экшн-кинцо, и экшн-адвенчурку
>рпг
Аноним 08/03/22 Втр 05:39:31 729139725
>>7288913 (OP)

елдан не прошел проверку временем, твой пост литералли:

> хайпоговно недели, общепризнанный вин, общепризнанный вин

если через год будут помнить, как сегодня помнят ссыкиро, то обычная проходная хуйня ваш елдан
Аноним 08/03/22 Втр 06:31:55 729140726
>>7288913 (OP)
ЕЛДЕН РИНГ ДЕЛАЕТ ЮБИСОФТ
@
ЕБАТЬ ГОВНОДЕЛЫ, МИР ПУСТОЙ, КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ ГРИНД, СОБЕРИ 5 КРИСТАЛЛОВ И 10 КАЛИНЫ, СЮЖЕТА НЕТ, ИГРА НИХУЯ НЕ ОБЪЯСНЯЕТ, БОССЫ ДЕГЕНЕРАТИВНЫЕ, ПЕЩЕРКИ CTRL C + CTRL V, ГРАФОН КАК ММО 2011 ГОДА, ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ УБЕЙСОФТ

ЕЛДЕН РИНГ ДЕЛАЕТ ХУЕДЗАКИ
@
Это бесспорно лучшая рпг всех времён и народов
Аноним 08/03/22 Втр 06:35:48 729141027
>>7291407
Ну так японцы говна не делают
Аноним 08/03/22 Втр 06:39:43 729141328
>>7291410
Конечно не делают. Чтобы сделать говно нужно хотя бы постараться. Они даже не стараются.
Аноним 08/03/22 Втр 07:15:46 729142429
>>7288913 (OP)
Тройка лучших это тирания, морра/обла/скурим (нужное подчеркнуть в зависимости от вашей даты рождения) и диско элизиум
Аноним 08/03/22 Втр 11:10:12 729157530
>>7291424
Вегас заместо тоддачей и норм
Аноним 08/03/22 Втр 11:14:56 729157631
Аноним 08/03/22 Втр 11:15:16 729157732
Аноним 08/03/22 Втр 11:16:57 729157833
Аноним 08/03/22 Втр 11:33:59 729158734
>>7291578
имеешь ввиду, никому не нужны игры от обсидианов?
Аноним 08/03/22 Втр 11:40:23 729159535
>>7291587
Настолько что игру до сих пор считают одной из лучших рпг
Аноним 08/03/22 Втр 11:41:14 729159636
>>7291595
какую игру? кто считает?
Аноним 08/03/22 Втр 11:43:21 729159837
>>7291596
Вегас, любой нормальный игрок а не любитель тоддо говна
Аноним 08/03/22 Втр 11:45:54 729160038
Skyrim же.

Elden Ring - Только для задротов любителей Dark Souls, конвеер.
Ведьмак - не РПГ, а экшен с диалогами, там развития персонажа нет, на выбор из оружия одни мечи.
Аноним 08/03/22 Втр 11:49:03 729160339
>>7288913 (OP)
>какая из них больше нравится вам и почему?
Баггерфолл. Похуй какой, оригинальный или на юнити. Грамотный перенос 2,5 редакции в систему роста героя - подобных продуктов можно по пальцам одной руки пересчитать. Да, может бегать нынче по этому миру уже как-то не комильфо, но стоит лишь втянуться в ту самую прокачку и уже не оторвешься. После Даггера, все последующие продолжения играются как земля.
Хотя, честно говоря я бы лучше сюда впихнул Рыцарей Смерти Кринна, но о лансе нынче мало кто слышал, особенно на двачах; а жаль, такой-то уютный мир прописали.
Аноним 08/03/22 Втр 12:07:36 729161340
>>7291598
Я узнал про эту малопопулярную игру в 2014, уже после того как узнал про изометрические фоллауты в 2013 году от смешного обзорщика треш игор чмедисона, которые раньше были известны только в узких кругах, по крайней мере не слышал что бы в компьютерных салонах или кто то из моих одноклассников раньше в это рубился
На некро пк вегас у меня не пошел, пошел так году в 2019 на некроноутбуке, после долгих танцов с бубном и патчем, и все равно вылетал каждых пять минут
Чуть позже когда я купил себе новое пк, игра работала так же, с вылетами через раз при смене локаций и заходе выходе из инвентаря, собственно стало понятно что это дерьмо собачье, только лишь трешка в декорациях мохаве от типа святого авалония с испаганеным кодом
Даже сейчас меня отвращает от скачивания вегаса ебля с патчами и скорое разачарованние от постоянных вылетов и пустоты игрового мира.
Кроме того никто с моей работы в фоллаут невегас не играл, слышал о нем только один зумер и то потому что он фанат сталкера, но тоже не играл, врятли наверно даже запустил.
На Морру в 2005 году у меня стояла шишка, так же 2012 году у меня стояла шишка на выход Скайрима, а в дальнейшем я привел его в порядок модами до играбельного состояния. Так же жду 6 часть свитков и она будет игрой нового поколения, к ее выходу я куплю топовый компьютер. Если окажется годнотой Старфилд, я так году в 2023-2024 его куплю.
А ты просто жалкий ничтожный задрот и мнение твое жалкое ничтожное и ничего ровным счетом не стоящее.
ЗЫ
Я скачивал второй невервинтер и да он оказался забагованным калом с кривой отвратительной камерой, напрочь отбивающей желание играть. Из обсидианов только Авалон делает свою работу, пишет квесты, сюжет, а остальные просто пидорасы, не поверю что сложно найти нормальных программистов, что бы уже можно сделать нормальную игру. И да, Авалон занят только изометрическими партийными выдристами настольных ролевок, кривого костыльного говна, которое еще устарело в начале нулевых и интересно только таким ничтожествам как ты, а игры пока не берется делать. И их наверно хуй сделаешь с этими жопорукими программистами пидарасами.
Аноним 08/03/22 Втр 12:07:47 729161541
>>7291575
Можно и вегас. В принципе на вторую позицию подходит любой фолл или тес, от вкуса и, опять же, года рождения зависит.
Аноним 08/03/22 Втр 12:10:38 729161942
>>7291613
Типо беседка не контора криворуких пидарасов с неебическим количеством багов и отсутствующим балансом во всех их играх
Аноним 08/03/22 Втр 12:11:03 729162043
>>7291613
Вегас никогда не вылетал, ты криворукий просто. Я проходил его даже на 10ке без проблем
Аноним 08/03/22 Втр 20:10:28 729235344
news.1377966.jpg 3616Кб, 10800x6750
10800x6750
Три не знаю, но мемедзаки туда точно не входит.
Нежно люблю дедогонь за билдодроч, приятную картинку и хоть немного нетипичный сеттинг. Первые уважаю, но любви не вышло вообще
Еще допотопную Quest for Glory V вспоминаю периодически.
Аноним 08/03/22 Втр 20:41:36 729240045
Аноним 08/03/22 Втр 21:50:37 729245546
Аноним 09/03/22 Срд 06:30:03 729268247
image.png 421Кб, 1323x849
1323x849
ВТФ?????
Аноним 09/03/22 Срд 06:31:56 729268448
16459610109101.png 109Кб, 330x210
330x210
>>7292682
Хуле ебало скорчил?
Аноним 09/03/22 Срд 06:32:25 729268549
>>7292682
С пробуждением в новой реальности
Аноним 09/03/22 Срд 06:35:00 729268850
Аноним 09/03/22 Срд 07:19:45 729269951
Аноним 09/03/22 Срд 07:23:59 729270152
Аноним 09/03/22 Срд 07:36:28 729270753
16455038641640.jpg 25Кб, 359x270
359x270
Аноним 09/03/22 Срд 07:57:18 729271354
Аноним 09/03/22 Срд 08:01:54 729271655
>>7292685
Денди - новая реальность
Аноним 09/03/22 Срд 08:11:55 729272056
Аноним 09/03/22 Срд 08:16:39 729272157
Я невероятно охуел от тупости геймдизайна ER.
Магия соулс игр до вчерашнего дня заключалась в том, что у игрока есть все возможности для плавной прогрессии и последовательного изучения. Достигалось за счёт того, что игры практически линейные.
С открытым миром полный пиздец.
Первый босс, не считая сюжетного в самом начале, даёт пизды потому, что коня у тебя нет. Окей, намек на бэктрек.
Второй босс, к которому тебя направляют прямым текстом, оказывается имбалансным, после чего тебя переносят в хаб и.. и все, дальше думай сам. Иди куда хочешь, ебись как знаешь.
И это пиздец. Я нарулил 15 часов гринда в слепом блуждании по карте от костра к костру, залутывая подземелья и натыкаясь на случайных боссов. За это время я кое как прокачался и смог убить босса на пути к замку и босса в замке, но ёб их мать, я потратил кучу времени на то, чтобы просто преодолеть этот блядский гриндволл без капли удовольствия. Сюжетно я продвинулся на один шаг, потому что благодать на карте ведёт тебя прямо в жопу, то есть пользы просто никакой. Остальной открытый мир пустой, однообразный и скучный. Я хуй знает, с чего все ссутся кипятком.
Аноним 09/03/22 Срд 08:16:45 729272258
image.png 623Кб, 1080x724
1080x724
Аноним 09/03/22 Срд 08:23:16 729272459
>>7288913 (OP)
Элден ринг: говно сюжет, говно геймплей
Ведьмак: хороший сюжет, говно геймплей
Скайрим: говно сюжет, хороший геймплей
Аноним 09/03/22 Срд 08:28:39 729272860
image.png 37Кб, 729x465
729x465
>>7292682
Ты ведь понимаешь, что это еще региональные?
Только нахуй они их подрубили, если из роисси все равно покупать нельзя без танца с бубном, лол.
Аноним 09/03/22 Срд 08:32:51 729273161
>>7292728
>это еще региональные
Региональные региональным рознь, на стимдб, видимо, рекомендуемый ценник от Габена не обновился, но и он ниже предыдущего фулпрайса в стиме в 2 с лишним раза.
Аноним 09/03/22 Срд 09:21:23 729275662
>>7292721
Тебе в хабе в библиотеке список неонацистов выдадют с описанием где искать и их порядок сверху вниз. Надо быть чуть внимательнее просто.
Аноним 09/03/22 Срд 10:10:44 729279563
>>7292721
Лол, сейчас бы пойти к первому боссу без коня. ДСодебилы как они есть. ЭЛДЕН РИНГ! Не ДС, понимаешь? Мир охуенный, множество всяких скрытых штук и никакого гринда потому что просто исследуешь и копишь руны без задней мысли. По направлениям тебе всё всегда говорят куда идти, очевидно надо слушать, а не скипать все диалоги как ДСодебил. Забудь про свой унылый ДС, короче.
Аноним 09/03/22 Срд 10:15:32 729279764
>>7292756
Говорят, но спустя 10 часов бесцельного дроча по всей карте (опять же, все привязано к убийству босса в замке на холме). Пока ты его не убил - похуй вообще, куда ты пойдешь, как будешь качаться, не ебет.
В ассасинах хотя бы карта информативная и все места интереса как-то обозначены, хотя что тут, что там гриндволл абсолютнейший, ты просто не можешь не раскачавшись двинуться на, сука, шаг дальше. Но это же фромы, это другое, понимать нужно.
Просто горит дичайше.
Аноним 09/03/22 Срд 10:18:57 729279965
>>7292795
Еблан, жопой не читай.
В дс работала формула: дают пизды - значит делаешь что-то не то. В открытом мире она не работает по описанным причинам.
По направлениям я тоже уже объяснил что не так, но ты успел насрать мозгом не читая, так что просто иди нахуй в свой ебаный вг и там сри в душетреде с такими же шизами.
Аноним 09/03/22 Срд 10:22:41 729280166
>>7292799
>В дс работала формула: дают пизды - значит делаешь что-то не то
Тут та же формула работает, ты долбоеб?

>По направлениям я тоже уже объяснил что не так
Ты ничего не объяснил, просто сказал что не понимаешь куда идти по кострам. А идти надо блять по направлениям которые дают нпс, но ты ж ДСодебил, ты не читал.
Аноним 09/03/22 Срд 10:23:24 729280367
>>7292797
Для меня всегда соулсы были про дрочь. Как монханы. Хз чего ты ждал от этой игры.
Аноним 09/03/22 Срд 10:30:26 729280668
>>7292797
>опять же, все привязано к убийству босса в замке на холме
Пиздец.... Ты можешь половину мира объехать и его не убивать. Замок можно спокойно объехать, на то это и открытый мир, дебс.
Аноним 09/03/22 Срд 10:47:44 729282069
>>7292803
>Как монханы
Не знаком.
>Чего ожидал
Чуда. Думал они смогут создать более-менее плавную прогрессию в открытом мире путем чего угодно, но нпц ведут себя ровно так же, как в дсах. Направляют тебя два персонажа - безглазая блядина, которая пропала после того, как отправила меня в хаб и больше не появлялась, и чувак в маске. Оба говорят - пиздуй наверх. Все. Когда не получается, ты не знаешь, куда тебе дальше податься и начинаешь тупо бродить от точки к точке, которые однообразны и унылы, а подземелья просто лютейшая срань. Нет даже ебучих сайдов, как в условной одиссее. Интерес ради пойду туда посмотрю че там не работает в силу скучного мира, везде копипаст и самоповторы.
Это не умаляет того, что боссы ебейшие, я был в экстазе после каждого (сюжетного).

>>7292806
Можешь, но нахуя, если это никак не развивает сюжет и тебя ебут, так как в озерном биоме начинается мидлгейм? Ты еще и отсосать себе можешь, только смысла в этом немного.
Аноним 09/03/22 Срд 10:55:37 729282770
>>7292721
>Магия соулс игр до вчерашнего дня заключалась в том, что у игрока есть все возможности для плавной прогрессии и последовательного изучения.
запустил дс1
а
после стартовой локи сразу пошел на кладбище
а
отъехал от скелетов
а
кричишь что разрабы пидорасы и вырубешь игру

это та самая плавная прогрессия?
Аноним 09/03/22 Срд 11:01:47 729283671
>>7292827
Быстро соображаешь, что туда пока ходить рано, да и выбора у тебя не много - наверх или в блайттаун (если отмычка есть). Плюс нпц советует позвонить в колокол. Идешь наверх, где уже можно играть.
Это оно.
Аноним 09/03/22 Срд 11:07:03 729284372
image.png 332Кб, 404x502
404x502
image.png 250Кб, 616x353
616x353
image.png 316Кб, 616x353
616x353
>>7288913 (OP)
>бесспорно
Ну да, конечно
Про Elder Ring не скажу, насчет РПГ-шности, тк не играл, но совcем не похоже, на то что это одна из лучших РПГ
Ведьмак это не РПГ, а экшен с элементами. Игра сама хорошая, но это не РПГ
Скайрим. Это оооооооочень обрезанная РПГ

Если уж говорить о лучших РПГ, то это вот эти пикрилы


Аноним 09/03/22 Срд 11:10:06 729284873
>>7292843
Вичуха экшн рпг почему нет то ? Статы есть, прокачка, урон оружия в диапазоне
Аноним 09/03/22 Срд 11:11:01 729284974
>>7292843
>лучшие РПГ
>книжцо
Геймплей где, дядя?
Аноним 09/03/22 Срд 11:18:09 729285975
>>7292820
>но нахуя, если это никак не развивает сюжет и тебя ебут, так как в озерном биоме начинается мидлгейм?
Мидгейм? В Лиурнии? ХАХХАХАХАХАХАХАХ
Пиздец
Лиурния это и близко не мидгейм.
Аноним 09/03/22 Срд 11:19:57 729286076
>>7292848
>Статы есть, прокачка, урон оружия
Этого недостаточно, чтобы быть РПГ. Тогда и Far Cry 3 какой-нибудь это тоже РПГ
Вопрос вообще спорный, что считать, а что не считать РПГ
Но в ведьмаке нет самого главного - отыгрыша. В пленскейпе например можно отыгрывать аж 9 енлайментов. И от енлаймента зависит то, какой можно носить шмот, или какие использовать заклинания. А в которе от отыгрыша зависит прокачка. В ВТМБ отыгрыш уже не такой разнообразный, но он есть. Проявляется в диалогах, и то, как ты проходишь квесты
А еще в Ведьмаке нет классовой системы. Билды, это не классы. В скуриме ее тоже нет, и ты можешь быть одновременно и магом и вором.

Аноним 09/03/22 Срд 11:20:16 729286177
>>7292836
Ну так в елде ты можешь идти куда угодно и играть где угодно, простора для начальных уровней просто дохуя, намного больше чем в соулсах + есть лошадь на которой можно закликивать сложных мобов и получать плюхи быстрее. В чем твоя проблема ты можешь объяснить, нет?
Аноним 09/03/22 Срд 11:21:41 729286478
>>7292849
Тут книжцо разве что планетка
К тому же это вообще сферическая РПГ в вакууме
Аноним 09/03/22 Срд 11:29:26 729287379
Аноним 09/03/22 Срд 11:33:44 729287980
>>7292861
В том что опенворлда хуёво сделан и нахуй не нужен.
мимо
Аноним 09/03/22 Срд 11:34:14 729288081
image.png 198Кб, 273x364
273x364
image.png 212Кб, 272x380
272x380
image.png 149Кб, 248x300
248x300
Аноним 09/03/22 Срд 11:34:42 729288282
>>7292843
Вегас пизже котора, да и вампиров на самом деле тоже
Аноним 09/03/22 Срд 11:34:56 729288383
>>7292880
Хороший выбор, уважуха.
Аноним 09/03/22 Срд 11:36:48 729288784
image.png 220Кб, 402x482
402x482
Аноним 09/03/22 Срд 11:36:48 729288885
>>7292843
>>7292880
Вот вас бы объединить, заменить убогий КОТОР на второй Фоллаут, и будет правда.
Аноним 09/03/22 Срд 11:39:25 729289186
>>7292888
Так Вегас пизже обоих, элден ринг можно оставить он пизже любой перечисленной рпг в этом треде
Аноним 09/03/22 Срд 11:40:02 729289287
>>7292879
Меня он тоже парит, как еблан ездишь по одинаковым локам собираешь цветы и грибочки
Аноним 09/03/22 Срд 11:44:34 729289988
>>7292891
Это тот ссаный убогий недошутан с ограниченным горами коридором, мальчиками в юбках на равных воюющими с ковбоями, где ты к середине игры раскачиваешь все навыки до соточки, а даже если не раскачиваешь, всегда можешь дебильным журналом довернуть, ведь чек у тебя слева пририсован к строчке диалога, даже если навыка не хватает, лучше первых двух, если я тебя правильно понял? Я тебя умоляю, лучше он только тоддоговна. Про конвейер одинакового говна от Миядзаки и говорить смешно.
Аноним 09/03/22 Срд 11:45:07 729290189
image.png 498Кб, 379x771
379x771
image.png 436Кб, 616x353
616x353
image.png 286Кб, 800x350
800x350
image.png 235Кб, 460x215
460x215
>>7288913 (OP)
Из них мне ни одна не нравится.

У меня как-то так.
Аноним 09/03/22 Срд 11:46:04 729290490
>>7292901
Любишь РПГ с огнестрелом?
Аноним 09/03/22 Срд 11:47:03 729290791
>>7292899
Лучше чем ссаные убогие изометрические каакашки для людей которым скилла в стратегии не хватает играть видимо, ой блять а 2 это не клоунада ебаная ахах понял принял проиграл
Аноним 09/03/22 Срд 11:47:29 729290892
>>7292904
С возможностью огнестрела.
Точнее так: с необязательной возможностью огнестрела.
Аноним 09/03/22 Срд 11:47:59 729291093
Аноним 09/03/22 Срд 11:48:21 729291294
>>7292908
Посоветуй какой-нибудь неочевидной годноты
Аноним 09/03/22 Срд 11:52:16 729291795
Аноним 09/03/22 Срд 11:54:12 729291896
>>7292882
Мне нравится Вегас больше чем КОТОР в целом как игра. Но в плане РПГ-шности он проигрывает КОТОР-у. В фаллаутах нет классовой системы к тому же. Да и отыгрыш не влияет на прокачку, как в КОТОР-е. Да и самого отыгрыша в фаллаутах не так много
Аноним 09/03/22 Срд 11:56:40 729292297
>>7292888
>заменить убогий КОТОР на второй Фоллаут
Я играл только в первый и New Vegas, но могу с уверенностью сказать, что именно как РПГ фоллаут проигрывает, тк нет классовой системы и мало возможностей для отыгрыша. Игры конечно хорошие, с этим не спорю
Аноним 09/03/22 Срд 11:58:13 729292398
>>7292918
Ты ёбу дал, в вегасе отыгрыша завались я даж не вспомню были ли в которе скиллчеки в диалогах
Аноним 09/03/22 Срд 11:58:33 729292499
>>7292922
Классы там есть, просто они довольно условные и нет чёткой привязки атрибутов и навыков к классу, как в НВН.
>как РПГ фоллаут проигрывает
Хуясе заявления
Аноним 09/03/22 Срд 11:58:53 7292925100
>>7292880
TES-ы очень условно являются РПГ
В Gothic нет отыгрыша и классов по сути только 2
Аноним 09/03/22 Срд 12:01:21 7292929101
>>7292918
>>7292922
>В фаллаутах нет классовой системы к тому же.
И что? В фоллаутах есть куча статов и навыков, с разным набором которых ты можешь пройти игру по-разному. Система из КОТОРА- кастрированная тупым ножом ДнД, к которой еще силы прикрутили. Весь отыгрыш- выбор одного из двух стульев. Ладно бы ты еще второй КОТОР привел, где хотя бы навыки у тебя для квестов и в диалогах используются, а не только контейнеры с говном открывать, хотя и ему до Фоллаутов, как до Китая раком, а уж приводить первый КОТОР в качестве эталона для отыгрыша- это смешно.
Аноним 09/03/22 Срд 12:03:23 7292931102
>>7292923
>скиллчеки в диалогах
Ну тут конечно хуй поспоришь, Вегас в этом плане очень хорош. Но у КОТОР-а есть плюс от отыгрыша в том, что от твоих поступков ты получаешь очки темной и светлой стороны, и это непосредственно влияет на то, какие скилы можно прокачать. И опять же, это не только отыгрыш в плане навыков, но и того, как ты хочешь поступить в данной ситуации
Аноним 09/03/22 Срд 12:04:47 7292932103
>>7292925
Мне они нравятся и такими. Не могут же все игры быть такими разносторонними, как Arcanum, зато у них есть свои сильные стороны
Аноним 09/03/22 Срд 12:05:15 7292933104
>>7292925
В ТЕСах с 1 по 3 полноценная ролевая система есть, дальнейшие ТЕСы пошли по пути уменьшения её влияния в сторону экшоновсти.
"Отыгрыш" - это вообще эфемерная неопределяемая хуита, которая к геймплею прямого отношения не имеет.
Аноним 09/03/22 Срд 12:05:53 7292935105
>>7292924
>Классы там есть, просто они довольно условные
Ну во первых, в том то и дело, что условные, во вторых какие там классы например?
Аноним 09/03/22 Срд 12:06:59 7292937106
>>7292932
Мне они тоже нравятся, но тут у нас именно вопрос о том, насколько они РПГ
Аноним 09/03/22 Срд 12:07:59 7292939107
>>7292912
Encased, например. Мало кто играл почему-то.
Остальное всё так или иначе известно же. Планетка, Диско, Арканум, Десусекс, все такое. Это если прям РПГ надо.
Потому что есть другие игры где можно по разному играть, начиная с Андертейла (который мне не понравился) заканчивая Опущенным.
Аноним 09/03/22 Срд 12:08:46 7292940108
>>7292931
>очки темной и светлой стороны, и это непосредственно влияет на то, какие скилы можно прокачать
Вот этого я во вселенной ЗВ никогда не понимал. Почему ситх не может лечить себя или соратников, а джедай не может хуярить молниями из пальцев? Сила одна и та же, но от твоего настроя Сила не должна видоизменяться и телекинез не должен превращаться в молнию. Можно сказать, что это не ограничение сеттинга, а ФИЛОСОФСКОЕ ограничение, мол, ситхи презирают слабость, но с каких хуёв коварный ситх не может маскироваться под джедая и использовать способности обеих сторон?
Аноним 09/03/22 Срд 12:10:01 7292944109
>>7292933
>"Отыгрыш" - это вообще эфемерная неопределяемая хуита, которая к геймплею прямого отношения не имеет.
Не согласен. Ну про эфемерную хуету еще может и так. Но вот опять же хороший пример это KOTOR, в котором от твоих выборов влияет то, темным или светлым будет персонаж, и какие у него будут скилы, то есть все-таки влияет на геймплей. В бладлайнсе от отыгрыша зависит то, как ты будешь проходить квест. Уговоришь, соблазнишь, пройдешь по тихой, или вынесешь все к херам
Аноним 09/03/22 Срд 12:11:38 7292946110
>>7288913 (OP)
Все знают что ЛУТШЩАЯ ИГРА ЭТО АНДЫРЭЙЛ ЯЯЯЯЯЯ ЕБАНУУУУУУУТЫЫЫЙ УУУУУУУУ
Аноним 09/03/22 Срд 12:12:53 7292950111
>>7292940
Палыч мог, ситхи просто аутисты которым похуй в большинстве в своём но лорды-задры могу почти чё угодно творить
Аноним 09/03/22 Срд 12:14:40 7292954112
>>7292935
"Дипломат/торгаш" и его престиж-класс "Жиголо/шлюха/порнозвезда"
"Учёный" в классическом понимании. Компьютеры, наука, ремонт. Можно попробовать выделить инженегра-ремонтника в отдельный класс, но натянуть сову на глобус будет сложновато.
"Разбойник" в классическом понимании. Взлом и проникновение, воровство, скрытность.
"Боец" и его престижи "подрывник", "снайпер", "спец рукопашного боя", "спец холодного оружия", нутыпонел

Просто как примеры. Ты наверняка найдёшь здесь, до чего можно доебаться, но это я накидал за минуту, последний раз запускал фоллачи года три назад.
Аноним 09/03/22 Срд 12:14:47 7292955113
>>7292933
>"Отыгрыш" - это вообще эфемерная неопределяемая хуита, которая к геймплею прямого отношения не имеет.
Ты просто не умеешь играть в РПГ. В настольные играл?
В фоллачах 1-2-нв запросто отыгрыш запиливается, игры позволяют невозбранно действовать согласно убеждениям и характеру персонажа, а не как тебя заставляет игра. Тот же пацифизм "не убий" запросто, например.
Аноним 09/03/22 Срд 12:15:03 7292956114
>>7292929
Эо мое линое мнение, что классовая система является необходимой для РПГ-шности. Твое мнение тоже имеет место быть. Опять же подчеркну, мне в целом New Vegas нравится больше чем КОТОР, из-за сеттинга и атмосферы. Но первый фолл мне нравится меньше чем Planescape Torment например. В первом фоллыче вообще отыгрыша было совсем мало

Аноним 09/03/22 Срд 12:18:55 7292958115
>>7292940
Ну если мы говорим о KOTOR-е, то тут это игровая условность
А в плане именно вселенной ЗВ, я не так хорошо знаком с расширенной вселенной, чтобы судить кто-там что может или нет, но думаю да, тут вопрос именно в том, что характерно для каждой из сторон. Сострадание или грубая сила
Аноним 09/03/22 Срд 12:20:16 7292961116
>>7292820
> >Как монханы
> Не знаком.
Monster hunter
Аноним 09/03/22 Срд 12:20:40 7292962117
>>7292955
Скорее это не он, а ты не умеешь. Компьютерные игры не дают ни достаточных инструментов для отыгрыша, ни вменяемых реакций на него, так что отыгрыш в крпг остаётся уделом шизов/аутистов.
Аноним 09/03/22 Срд 12:22:47 7292965118
>>7292954
> Ты наверняка найдёшь здесь, до чего можно доебаться
Нет, я примерно такой ответ и представлял. Только вот тут нет ограничений для классов, нет веток прокачки. То есть твой условный Дипломат/торгаш может и из Толстяка хорошо стрелять, и карманы обчищать, что немного не вяжется с классическим представлением об РПГ. Опять же, это твое мнение, я адекватно его воспринимаю
Аноним 09/03/22 Срд 12:25:45 7292966119
>>7292956
>Эо мое линое мнение, что классовая система является необходимой для РПГ-шности.
Так и КОТОР тогда весьма слабый пример, там же три класса всего, потом становишься еще джедаем и опять выбираешь один из трех классов. Это тебе надо в какой-нибудь Pathfinder новый играть- вот уж где классов до хрена.

>>7292965
>Дипломат/торгаш может и из Толстяка хорошо стрелять, и карманы обчищать, что немного не вяжется с классическим представлением об РПГ.
Так в том и суть, что ты можешь собрать кучу разных комбинаций. Все он не сможет, потому что очков не хватит. В Вегасе- да, сможет, именно поэтому Вегас, хоть он и лучше высеров беседки, и рядом не стоит с первыми фоллаутами.
Аноним 09/03/22 Срд 12:25:54 7292967120
>>7292958
>Сострадание или грубая сила
Насколько помню, форсюзеры не делятся по этим критериям. Джедаи это силы за всё хорошее и против всего плохого, но они бесстрастные (в идеале) монахи, которые за гармонию и справедливость, но неспособные искоренить рабство, и которых не очень-то гуманно отбирали из семей. Ситхи, в свою очередь, якобы, за всё плохое и против всего хорошего, но по факту они за жёсткий порядок и штабильность, но при этом за свободу личности, страсть и эмоции.
Аноним 09/03/22 Срд 12:29:30 7292969121
>>7292966
>В Вегасе- да, сможет
Схуяли? Без длц и каких-то ёба абузов точно нет
Аноним 09/03/22 Срд 12:40:41 7292981122
>>7292861
Этот>>7292879 анон ответил за меня. Да, вся претензия к ущербному опенворлду. Нахуй он нужен, если не только не улучшает опыт, а портит его?
Про то, что погриндить есть где и вообще это да, охуеть открытие. Хули толку, если скучно и уныло? Я тебе это и объяснял с самого начала. Я гриндил блядь 10 часов, потому что шароебился от одного конца карты до другого без цели и понятия, чё делать. Геймдизайнер ебло.
Аноним 09/03/22 Срд 12:42:32 7292984123
>>7292981
Потому что открытый мир всегда лучше коридорной параши, это просто аксиома
Аноним 09/03/22 Срд 12:43:35 7292986124
>>7292984
Аксиома то, что мыслящие аксиомами узколобые двачеры сосут хуй.
Аноним 09/03/22 Срд 12:47:03 7292990125
>>7292986
Тебя чё так разорвало, ахмед?
Аноним 09/03/22 Срд 12:47:56 7292992126
>>7292966
>где классов до хрена
Дело не в количестве классов, три класса это как бы классика, их достаточно. Дело именно в ветках прокачки, ограничениях и стиле прохождения. В Вегасе и скайриме ты сам себе придумываешь ограничения. Подытожив, отсутствие классов это не плохо, это просто не то, как было в классических РПГ
Аноним 09/03/22 Срд 12:52:05 7292996127
>>7288913 (OP)
Основными критериями РПГ я вижу вариативность и качество реализации отыгрыша персонажа в той или иной ситуации, будь это чек в диалоге, реакция персонажей или же геймплейный отыгрыш (это либо билды, или же нарративно геймплейный отыгрыш, когда на твои игровые действия идет какая то реакция и от них происходят определенные последствия). Также желателен качественный сеттинг, персонажи и сам мир в котором будет происходить действие игры.

Элден Ринг это типичный Соулс, а вернее Дарк Соулс 3 2, это вообще слешер с элементами РПГ в виде прокачки, где даже по этой части отыгрыш хуевый. По факту ты либо кидаешься калом с жезла, либо пиздишь мобов в окна атаки, торгануть ебалом как в первой части не получится. Есть сюжетные ветки персонажей, но они буквально пятиминутные и все крутятся вокруг типичного соуловского "выгорания" души.

Ведьмак 3 вообще не РПГ, в хорошем смысле. Он близок большинству аудитории потому что там нету никакой душной РПГшной хуйни, покликал ЛКМ минуты 2, поездил на лошади пару минут и смотришь хорошее 10 минутное кинцо с неплохими диалогами и так до конца игры, все квесты круто поставлены с точки зрения нарратива и киношности, но хуево с точки зрения геймплея где ты нюхаешь ведьмачий пердеж и закликиваешь мобов без конца. Если уж совсем сильно углубляться в игровую рефлексию, то геймплей и прокачка - полная хуета. Тот же киберпанк вообще идентичен концепции ведьмака 3, а захуесосили его из-за того что в нем уебанского геймплея больше чем в ведьмаке, а половина пиздежа происходит в виде звонков ГГ всяких нанимателей, а не в виде сценок с персонажами, ну и сам сеттинг киберсканка хуево реализован в отличие от курвака.

Скайрим унылое соевое дерьмо. Эти шутки про стрелу в колено, фус ру дахи, фу блять, как вспоминаю весь этот ажиотаж вокруг игры аж хуево становится. Линейный кал где все сломано. Даже расписывать не хочу. Никто в это дерьмище без модов играть не будет (кроме совсем уже умалишенных), а даже если и будут играть, то получат сомнительное удовольствие (сродни поеданию кала, коим эта хуета и является).

Могу привести пару тройку игр где тот или иной РПГ принцип реализован хорошо.

Age of Decadence.
Самая разветвленная РПГ с кучей выборов, последствий и скрытого контента. Геймплей с графоном правда не самый сок.

Planescape: Torment
Первая рпг игра которая породила интересный эксплоринг мира ради нарратива а не предметов, нетривиальные диалоги, концепт сюжета, охуевших персонажей и вообще деконструкцию жанра в целом. В ней хорошо развита нарративная часть, все охуенно связно. Геймплейно опять же подкачала, ну и последние процентов 20 игры видно что недоделаны.

Deus Ex
Первая игра на моей памяти где у персонажей была разная реакция на твои геймплейные действия. Где у тебя был выбор хуярить противников или нет и где он имел хоть какие-то минорные последствия. Где ты мог убить Анну Наварре сразу на самолете и потом не увидеть её в качестве босса когда съебываешься из UNATCO. Где ты можешь не спасать Эверетта и больше его в игре не будет. Подобная хуйня в свое время поражала конечно, да и сейчас такое редко бывает. Это вообще первая игра с игровой нелинейностью и отыгрышем, где конкретно твой геймплей, а не выбор строки диалога, может решать что тебе впоследствии даст нарратив.

Underrail
В игре охуенно реализована нелинейность конкретно геймплейная. Можешь по стелсу резать всех ножем или мачетой. Можешь пси касты кидать в пацанов, заминировать все к хуям, или играть ебанутым танком, можешь вообще почти все стычки избежать и лутать экспу по помойкам в oddity режиме и.т.д. В отличие от всяких фоллачей где всегда ебет билд снайпера, тут все билдов куча несметная.
Аноним 09/03/22 Срд 12:52:47 7292997128
>>7292981
Да где там гринд? Шатаешься, находишь нпс, выполняешь их квесты и ходишь по их наводкам, находишь новые истории, пиздишься с боссами из этих историй (и получаешь разные плюхи бонусом), изучаешь мир. В с ё. Это эксплорейшн чистой воды, гринды для ммо каких-нибудь оставьте. По твоей логике в ДС тоже гринд потому что сразу всех боссов не убить, надо шататься и пиздиться с обычными мобами, так чем тогда опенворлд резко ХУЖЕ? Наоборот огромное разнообразие всего чтобы ты не заебался убивать ради рун, а не как это было в унылых ДС где у тебя два пути от силы.
Аноним 09/03/22 Срд 12:57:16 7293002129
>>7292996
Да ты ахуел на скайрим пиздеть, там дохуя отыгрыша и можно менять стиль игры прямо по ходу а не как в других играх через прохождение
Аноним 09/03/22 Срд 12:57:29 7293003130
>>7292969
А что, кто-то реально играет без ДЛЦ, серьезно? К тому же дебильные журналы есть, не забывай, с этим Обсидианы конкретно обдристались. Во-первых, сам по себе журнал, который тебе ВРЕМЕННО повышает навык- бред собачий, героя что, Альцгеймер мучает? Во-вторых, журнал при использовании пропадает с какого перепугу, им герой жопу подтирает в процессе? Ну и в третьих, сами чеки зачем-то приписаны к диалоговым строчкам, ДАЖЕ если навыка не хватает. Ни в первых фоллаутах, ни в Планетке, ни в Аркануме, ни в Вампирах такого говна не было.
Аноним 09/03/22 Срд 12:58:13 7293004131
>>7292962
Ты просто НПЦ без воображения. Жалко тебя, на самом деле.
Аноним 09/03/22 Срд 13:01:10 7293007132
>>7293003
ДЛЦ кал ебаный потому что? В чём пробелма журналов, ты читаешь журнал и немного повышаешь навык это же прикольно, если бы там буст был какой-то неебаца ещё бы понятно было а так похуй же
Аноним 09/03/22 Срд 13:03:12 7293008133
>>7293007
>ДЛЦ кал ебаный
Ты не прав
>В чём пробелма журналов
Временный буст это тупо. Если ты научился по журналу чинить толкан и починил его, то хуй ты забудешь через 20 минут, да ещё и полностью. Запилили бы тогда деградацию памяти полноценную, как в Катаклизме
Аноним 09/03/22 Срд 13:05:33 7293013134
>>7292997
Там пусть не вынужденный гринд, но пустой мир и отсутствие каких-либо активностей кроме передвижения из точки а в точку б и выпиливания одинаковых мобов подразумевает что геймплей слабо отличается от геймплея соло в линягу (местами в линяге он даже более осмысленный лол), но в одном случае тупая гриндилка, а в другом готи, понимать надо. Эксплорейшен в пустом мире не нужен нахуй.
>в ДС тоже гринд потому что
Нет, потому что у тебя нет огромных пустых пространств чтобы было для количества, вся игра на уровне проработки данжей из ер, которые являются единственным что представляет в игре интерес, а опенворлд это унылое средство доставки игрока к нормальному контенту.
>огромное разнообразие всего
Чего у тебя там разнообразие-то блядь? Проблема опенворлда ер как раз в том что он пустой и однообразный. Ну и я хуй знает, может стоит делать игры так, чтобы в них не успевали заебаться, а не растягивать их без необходимости?
Аноним 09/03/22 Срд 13:07:00 7293019135
>>7293008
Да хуйня эти длц с мейн игрой и рядом не стоят
>буст
Есть перманентные книги, а есть временные. Схуяли тупо, ну представь ты какое-нибудь ёба лего на 30к деталей собираешь с журналом, а потом его разбирают и заставляют заново собирать, да хуй ты чё запомнишь
Аноним 09/03/22 Срд 13:10:22 7293022136
АНДЫРЭЕЛ
Н
Д
Ы
Р
Э
Е
Л
Аноним 09/03/22 Срд 13:10:26 7293023137
>>7293002
Там нету отыгрыша, ты всегда универсал и во всем крут. Ты везде избранный и хорош во всем. Глава всех гильдий, драконорожденный, мастер кузнец после выдрочки пару сотен кинжалов, мастер маг и воин (когда все это смысла не имеет, ибо все билды у стелсового лучника сосут). Все NPC и компаньоны кроме разве что пизды Сераны (тоже кал) тупое говно у которых диалогов строчек на 10 от силы и никак не различаются. Единственная реакция других на твои действия это встречная строка диалога с тобой. Геймплей абсолютная хуета про заклик врагов или же перестрел их со стелса (магия бесполезная хуйня в ванилле). Весь эксплоринг это 3 разновидности данжа по 50 штук, в конце каждого данжа лежит автолевельный сундук с калом. Хуета ваш скайрим, годится только для накатывания порномодов всякими корейцами. Просто игра фикции и халтуры которую выебал во все щели мод сделаный немцами на энтузиазме.
Аноним 09/03/22 Срд 13:10:38 7293024138
>>7293004
Опять стандартная мантра шизов, если не пялишься в пустую стену, представляя что там фильм - значит нпц без воображения, даже если ты пошёл вместо этого снимать фильм реальный. Это так не работает, нпц с багами в ии, я могу придумать историю с нуля, как и представлять себя ловцом жемчуга, отыгрывая в голове, и для этого игра вообще не нужна, но потреблять готовый продукт, додумывая его несуществующие свойства, слабо относится к воображению, это ближе к психическим проблемам.
Аноним 09/03/22 Срд 13:11:33 7293026139
>>7293007
>ДЛЦ кал ебаный потому что?
Потому что ты сказал? Чем они хуже основной игры? Сьерра Мадре и Блюз хотя бы разнообразия добавляют в общее уныние.
>В чём пробелма журналов, ты читаешь журнал и немного повышаешь навык это же прикольно, если бы там буст был какой-то неебаца ещё бы понятно было а так похуй же
Десять очков из ста, а с перком и 20- это довольно приличный буст, я бы сказал. Все три проблемы я тебе выше расписал:
>Во-первых, сам по себе журнал, который тебе ВРЕМЕННО повышает навык- бред собачий, героя что, Альцгеймер мучает? Во-вторых, журнал при использовании пропадает с какого перепугу, им герой жопу подтирает в процессе? Ну и в третьих, сами чеки зачем-то приписаны к диалоговым строчкам, ДАЖЕ если навыка не хватает.
>>7293019
>да хуй ты чё запомнишь
Вот только действие журнала заканчивается через МИНУТУ. С перком- через три. Даже с альцгеймером сомнительно смотрится, дружище.
Аноним 09/03/22 Срд 13:12:53 7293027140
>>7293002
>дохуя отыгрыша
Ты дурак? Где там отыгрывание злого/хорошего/нейтрального героя? Где там скилчеки в диалогах? Где сюжетные выборы? Где зависимость скилов от твоего отыгрыша?
Аноним 09/03/22 Срд 13:13:25 7293028141
>>7293024
Но вот стоит упомянуть настольные забавы ролевиков, где выдумывают ещё больше — и это тут же станет ДРУГИМ, ПОНИМАТЬ НАДО.
Аноним 09/03/22 Срд 13:14:51 7293029142
>>7292996
В целом согласен с тобой, особенно про пленскейп. А что думаешь насчет KOTOR-а, Вампиров, Фолыча и DAO?
Аноним 09/03/22 Срд 13:15:05 7293030143
>>7293019
Так длс в Вегасе не нужно, во-первых, воспринимать отдельно от основной игры, и, во-вторых, не нужно проходить их "по отдельности". Это второстепенная сюжетная арка же. Ты ведь не говоришь, что квесты в Гудспрингсе или Примме "и рядом не стоят с основным квестом", а воспринимаешь их как звено цепи событий.
>Схуяли тупо
Ну прост)))) Для меня это глупая игровая условность, но открывающая чуть другую геймплейную возможность и являющаяся придатком к повышению характеристик через препараты, по сути.
Для меня бы не глупо выглядела система, по которой в игровом мире, есть скажем, 4 книги по науке +5 к навыку и ещё 10 книг +2 к навыку, прибавка перманентная и литература грамотно запрятана по локациям.
Аноним 09/03/22 Срд 13:15:41 7293031144
>>7293027
>Где там отыгрывание злого/хорошего/нейтрального героя
Внезапно отыгрывание — это не просто выбор злой строчки в диалоге. Есть свобода действий — есть и простор для отыгрыша.
Аноним 09/03/22 Срд 13:16:39 7293032145
>>7293031
В скайриме очень мало свободы действий без модов, типа Living Skyrim
Аноним 09/03/22 Срд 13:17:40 7293033146
>>7293032
>скайриме очень мало свободы действий без модов
Ну уж поболе, чем в ведьмаке.
Аноним 09/03/22 Срд 13:18:35 7293035147
>>7293033
Так и Ведьмак немного другая игра с другими акцентами в геймплее. Ведьмаки вообще не про отыгрыш и швабодку
Аноним 09/03/22 Срд 13:20:31 7293039148
>>7293028
Это и есть другое, шиз, буквально. Настольные забавы ролевиков позволяют реализовать практически всё что угодно там взаимодействую между собой люди, ограниченные по большому счёту только фантазией, в то время как компьютерные игры по определению ставят тебя в весьма жёсткие рамки, потому что все варианты продумать и невозможно, и ресурсозатратно, а значит нинужно. Челы, придумавшие тебе игру про очередного драконорожденного шизами вроде тебя не являются, они как раз люди с воображением, ты же, когда пытаешься играя в их игру выдумывать несуществующие возможности и реакции цифрового продукта, к воображению имеешь очень посредственное отношение.
Аноним 09/03/22 Срд 13:21:16 7293040149
>>7293023
>Там нету отыгрыша, ты всегда универсал и во всем крут.
Ну как в жизни, таланлтивым всё остальные сосут хуй
>Все NPC и компаньоны кроме разве что пизды Сераны (тоже кал) тупое говно у которых диалогов строчек на 10 от силы и никак не различаются.
Какие компаньоны в сакйриме чееел, да даже так есть фановый цицерон и ахуенная серана
> Геймплей абсолютная хуета про заклик врагов или же перестрел их со стелса (магия бесполезная хуйня в ванилле).
Ну это вообще кек, ты бы ещё сказал что в шутерах геймплей хуета потому что ты только стрелять можешь и гранаты кидать, у тебя есть дохуя разнообразной магии для фана, единственное что не хватает анимаций добивания а то заёбывают пздц
>Весь эксплоринг это 3 разновидности данжа по 50 штук, в конце каждого данжа лежит автолевельный сундук с калом.
В пещеры стоит ходить только по квестам чтобы залутать двойной опыт с пещеры и квеста, по пути обычно встречаются другие активности или данжи и ты одно выполнил, хоп тебе какой-то хуебес не понравился дал ему пизды, или квест выпал пошёл туда сюда, вот прям чувствуется что мир в тебе нуждается а можешь просто хуй забить и чиллить. Ахуенно же.
Аноним 09/03/22 Срд 13:21:18 7293041150
>>7293035
Не надо деликатничать. Не "другие акценты", а откровенные недоработки и халтура.
Аноним 09/03/22 Срд 13:23:35 7293042151
>>7293041
Чел, это не деликатность, а факт. Ведмаки не про отыгрыш Герванта и не про свободу действий. Никогда не были, даже первая часть. Это игра про Герку, мутагены, зелья, чудовищ и награду за их убийство. Ну, и про сюжет немношк.
Аноним 09/03/22 Срд 13:26:31 7293044152
>>7293026
>Вот только действие журнала заканчивается через МИНУТУ. С перком- через три. Даже с альцгеймером сомнительно смотрится, дружище.
Игровая условность, ну и как бы ту думаешь ты за один раз прочтения всё запомнишь чтоль?
>Потому что ты сказал? Чем они хуже основной игры? Сьерра Мадре и Блюз хотя бы разнообразия добавляют в общее уныние.
Потому что на 80% унылый кал, на 10% и на 10% годнота
>>7293027
Стань вампиром или просто начинай всех пиздить
Скиллчеки = отыгрыш? А воображение ещё не изобрели в 2022,
да?
Аноним 09/03/22 Срд 13:26:40 7293045153
>>7293041
Так и запишем, если в симуляторе фермы нельзя расстреливать нацистов на луне то это откровенная недоработка и халтура.
Аноним 09/03/22 Срд 13:27:27 7293046154
>>7293023
>мод сделаный немцами на энтузиазме
какой мод?
Аноним 09/03/22 Срд 13:27:55 7293050155
>>7293044
Воображение-то изобрели, только не ясно зачем шизам тогда вообще игры нужны, или воображения не хватает?
Аноним 09/03/22 Срд 13:28:23 7293051156
Аноним 09/03/22 Срд 13:28:25 7293052157
>>7293039
>ограниченные по большому счёту только фантазией, в то время как компьютерные игры по определению ставят тебя в весьма жёсткие рамки
Если не скриптовать сюжет как дуболом, получится как раз нечто промежуточное. Игровое поле, с рамками умеренной жёсткости.
Вот давай сравним. Застольный ролевик творчески самовыражается сочинением стихов от лица персонажа — он молодец. Компьютерный ролевик придумал, как отыграть в скайриме уборку — и он внезапно шиз (хотя тоже творчески самовыразился).
Аноним 09/03/22 Срд 13:29:27 7293054158
>>7293031
> Есть свобода действий — есть и простор для отыгрыша
Ее нет. У тебя нет выбора пройти квест по злому пути или по доброму. Ты не можешь в основных квестах условно, вместо того, чтобы вломить противнику убедить его, запугать, или применить магию.
Аноним 09/03/22 Срд 13:29:33 7293055159
>>7293030
С чего бы? Я на таком энтузиазме прошёл игру, а на дороге я игру вообще дропнул это же фоллыч 3 по контенту
Ну я хз, не вижу в этом пробелмы, тем более их вообще никто не заставляет тебя их использовать
Аноним 09/03/22 Срд 13:30:36 7293057160
>>7293050
Потому что игра должна давать возможности реализовывать своё воображение
Аноним 09/03/22 Срд 13:31:19 7293058161
>>7293045
>>7293042
Я как-то раз расспросами довёл консольщика до признания, что Хало, дескать — игра не про стрельбу.
Аноним 09/03/22 Срд 13:32:06 7293060162
>>7293041
Ну, ведьмак- вообще не РПГ по сути, да и не должен он был быть РПГ с прописанным-то героем. В первой части общую немощность Герки объяснили по-дурацки амнезией (весьма избирательной, стоит отметить), так на этом дерьме и поехали. Надо было делать слэшер и не ебать мозги, что собственно и сделали в двойке и тройке, только вот как слэшер они тоже говно. В тройке еще и убогий попенворлд с вопросиками докинули. Дерьмаки это суть есть кинцо без геймплея.
>>7293044
>Игровая условность, ну и как бы ту думаешь ты за один раз прочтения всё запомнишь чтоль?
Журнал-то куда при использовании пропадает, условный ты наш?
Аноним 09/03/22 Срд 13:34:25 7293064163
лучшая рпг это сталкир
Аноним 09/03/22 Срд 13:34:36 7293065164
>>7293058
Шутер действительно может быть не про стрельбу. В хало не играл, но есть, например, Спек опс, которая чудовищно скучная в перестрелках, но имеет хороший сценарий.
Аноним 09/03/22 Срд 13:35:28 7293067165
>>7293054
Отыгрыш фабулой квестов не ограничивается. Сейчас отъеду, примеры приведу позже.
Аноним 09/03/22 Срд 13:35:40 7293068166
>>7293060
>Журнал-то куда при использовании пропадает
А книга?
Аноним 09/03/22 Срд 13:37:01 7293071167
>>7293065
>которая чудовищно скучная в перестрелках
Ну знаешь, это вряд ли намеренно поставленный акцент, это как раз то самое рукожопие.
Аноним 09/03/22 Срд 13:38:05 7293075168
>>7293060
Вытирается об жопу
Аноним 09/03/22 Срд 13:38:51 7293077169
>>7293071
Просто видно, во что были вбуханы все силы. Уж точно не в геймплей
Аноним 09/03/22 Срд 13:40:29 7293082170
image.png 782Кб, 740x920
740x920
image.png 333Кб, 616x353
616x353
image.png 1371Кб, 939x1307
939x1307
>>7288913 (OP)
Первые две даже не рпг, третья ну такое, с натяжкой.
Пикрилы тру рпг.
Аноним 09/03/22 Срд 13:41:42 7293084171
>>7293077
Что значит "силы"? Думаешь, их можно конвертировать как душе угодно, по щелчку пальцев?
09/03/22 Срд 13:42:05 7293085172
Какую же безвкусицу вы тут постите блять. Для многих из вас папина пися и яйца это тройка лучших рпг. Совсем ахуели.
Аноним 09/03/22 Срд 13:45:45 7293090173
09/03/22 Срд 13:46:44 7293091174
>>7293090
Я наоборот старался помягче, а у вас детектор слетел после моего прикладывания.
Аноним 09/03/22 Срд 13:47:13 7293092175
>>7293029
KOTOR 1
Очень хорошая игра, но на один раз. В первый раз проходится на одном дыхании, Тарис, потом путешествия по планетам, развязка и.т.д. После первого прохождения начинаешь замечать кучу минусов и игру не особо интересно исследовать. Компаньоны просто дефолтные попутчики без особой выразительности (кроме hk офк), сюжет просто про очередную битву добра и зла в мире и в самом себе, отыгрыш слишком тривиальный, либо слишком тупая темная сторона, либо слишком соевая добрая. Вообще я её воспринимаю больше как приключение на разок, но игра хорошая.
KOTOR 2
Вот это совсем другое дело. Игру дизайнил тот же чел который делал планетку, поэтому игра это деконструкция серии звездных войн (Авеллоний любит критиковать и рассматривать минусы чего-то устоявшегося чтобы сеять сомнения и заставлять игрока критически мыслить, как было с планеткой, или позже уже с Улиссом в длс Lonesome Road для фоллача). Сюжет теперь не просто нарезка добра/зла ради концовочки а последовательное разрушение этой концепции и личное путешествие ГГ и его компаньонов на остатках того что произошло с ними в прошлом и все компаньоны так или иначе связаны с ГГ концептом искупления перед своими прошлыми поступками. Игра стала поэпичнее, стала лучше реализована ролевая система (больше чеков на алигмент, использование способностей в диалогах, расширена прокачка и.т.д), сам сеттинг стал помрачнее. Для меня как человека который звездные войны не очень любит, очень зашло, это вообще одна из моих самых любимых игр.
Вампиры
Вампиры охуенны прежде всего своим охуенный нетривиальным сеттингом. Когда нам постоянно суют ебучее фэнтези, скай-фай и прочий уже изъеженный и тысячу раз пережеванный кал, тут появляется реально что-то интересное. Жизнь вампиров в современное время среди людей в ночном городе. При всем этом реализация сеттинга охуенная и логичная. Есть разные кланы сплоченные своими особенностями, распределения сферы власти, маскарад для нормального существования, борьба за власть, превосходство крови и.т.д. После сеттинга самое охуенное это диалоги, никогда от них не душишься и не заебываешься, с каждым персонажем интересно общаться. Дальше идут квесты и.т.д. Но главная заслуга игры это охуенно реализованный сеттинг. Ибо благодаря ему в игре возможны пиздатые персонажи, квесты и все остальное. В игре есть нелинейность, но она реализована не так чтобы круто, а концовки отличаются последней 20 секундной сценкой. Игра тащит и охуенна из-за своей необычности на фоне других игр, ибо таких игр больше нету.
Dragon Age
Самая хорошая попытка реализации партийной ролевой игры в современных реалиях и хороший наследний Baldur's Gate 2. Охуенная система происхождения и вступления. Особенно мне запомнилась тем, что в этой игре можно отыграть самую ебанутую и жестокую мразоту. В игре нелинейность охуенная. Тебя крестьяне просят спасти деревню? Можешь вообще это скипнуть к хуям. Жена эрла просит спасти ребенка? Можешь ребенка к хуям зарезать вместе с мамашей и такой хрени в игре дохуя. Можешь творить пиздец, кровь, кишки и мясо, всех компаньонов можно перебить и сдать если они ебут тебе мозги и.т.д. Плюс в игре интересные истории и сюжетные арки, ебанутое и эпичное начало пролога, потом охуенно поставленный Остагар, дальше пиздец в Башне Магов/Землях эрла/лесу эльфов, особенно запомнился поход на глубинные тропы где челы жрали трупы и тронулись рассудком. Крутая игра.
Аноним 09/03/22 Срд 13:47:28 7293093176
>>7293052
>Компьютерный ролевик придумал, как отыграть в скайриме уборку — и он внезапно шиз
Всё так, объективный факт. Потому что этот унтер не придумал что-то новое, а занимается самообманом, подменяя реальность своими желаниями, что он хотел бы видеть. Тот же уровень "воображения" что и у всяких транснигеров, от того что ты в морошинде представляешь себя ловцом жемчуга твоя игра никак не будет отличаться от игры челика с улюлюканьем пробегающего сюжет, хочешь проявить своё воображение - сделай свою игру про ловца жемчуга, мод в тот же морошинд или на худой конец сочини пасту про ловца жемчуга, но если ты ограничиваешься лишь маняфантазиями в игре - ты так и останешься шизом/аутистом.
Аноним 09/03/22 Срд 13:48:31 7293097177
>>7293044
>Стань вампиром или просто начинай всех пиздить
А отыгрыш то тут где? Как на прохождение основных квестов влияет то, что ты стал вампиров, или "стал всех пиздить", или как это влияет на основную прокачку?
>Скиллчеки = отыгрыш? А воображение ещё не изобрели в 2022
Да, скилчеки это часть отыгрыша. Если ты вкачивал условное лечение, и можеш проявить этот скилл в диалогах это одно из отображений сути РПГ
>А воображение ещё не изобрели в 2022,
Это блять вообще к чему? Я должен сам себе придумать, что мой персонаж использует скилы в диалогах?
Аноним 09/03/22 Срд 13:53:07 7293108178
>>7293093
>самообманом, подменяя реальность своими желаниями, что он хотел бы видеть
Ну то есть буквально застольный ролевой движ.
Аноним 09/03/22 Срд 13:54:27 7293110179
>>7293092
> особенно запомнился поход на глубинные тропы где челы жрали трупы и тронулись рассудком
В плане истории локации и того, что в ней происходило да, круто
В плане непосредственно геймплейном самое душнейшее затянутое место, как по мне. Но эт личное, я не люблю данжи в играх
Аноним 09/03/22 Срд 13:57:38 7293112180
>>7293097
Ну с тобой никто общаться не будет и всё, сам подумай то блять как это влияет
>Да, скилчеки это часть отыгрыша.
Это костыль из 90-х для того чтобы оставить часть контента на следующие прохождения, по сути эта система породила длц как явление
>Это блять вообще к чему? Я должен сам себе придумать, что мой персонаж использует скилы в диалогах?
Причём тут скиллы в диалогах? Суть отыгрыша в действиях, ты представляешь себе определённый архетип и действуешь в соответствии, разве что в рпг обычно классы а тут ты сам себе господин
Аноним 09/03/22 Срд 13:58:25 7293114181
>>7293092
>либо слишком тупая темная сторона, либо слишком соевая добрая
Ну наконец-то кто-то кто не дрочит на ОТЫГРЫШЬ НИИБАТСО в первом которе. Мне за ДС показалось очень тупым что мотивация ГГ это максимум "я злой психопат ебать" (особенно учитывая твист с личностью), даже сопартийцы иногда могут найти мотив пойти по тёмной дорожке, а ты максимум можешь сказать что щас всех вырежешь гыгы). А за ЛС соя соей, ну тут всё понятно. Не понимаю что в которе дохуя рпгшного, по факту просто небольшое приключение с рпг-элементами в мире стар варс
Аноним 09/03/22 Срд 13:58:46 7293116182
>>7293108
>Ну то есть буквально застольный ролевой движ.
Ну у тебя явные беды с башкой, помимо твоей шизы с отыгрышами. Я тебе, унтер, ещё раз повторяю - застольный движ даёт тебе близкий к неограниченному инструментарий и наличие адекватной ответной реакции, потому что ты взаимодействуешь с другим человеком, у которого инструментарий как у тебя, игра тебе этого не даёт.
Когда ты пишешь книгу - ты используешь воображение, когда ты читаешь книгу, и видишь фигу, додумывая то чего там нет - ты долбоёб с шизой, всё просто.
Аноним 09/03/22 Срд 14:01:23 7293121183
>>7293112
>Ну с тобой никто общаться не будет и всё
Чет не помню такого, что после становления вампиром или оборотнем меня ограничивали в общении с персами
>Причём тут скиллы в диалогах?
Это то, как твоя прокачка проявляется в общении с НПЦ. То есть ты продолжаешь отыгрывать внушающего страх владыку тьмы или пиздабола вора в диалогах
Аноним 09/03/22 Срд 14:03:26 7293127184
>>7292955
>>7292944
Основа игромеханики РПГ-жанра - это наличие прослойки между действиями игрока и их результатом в виде ролевой системы. Она создает иллюзию того, что не ты лично наносишь удар мечом или выстрел из ружья, а твой персонаж делает это в силу своих способностей (которые выражаются параметрами ролевой системы). Или же, ты можешь ИРЛ знать как создается порох досконально, а твой персонаж - нет ("навык Химия = 5/100") и зафейлить его создание. Вот исходя из этих ограничений и дозволений и создается "роль" персонажа в ролевой системе, это - краеугольный камень жанра. То, что на нем стоят разные методы прохождения квестов, разные реплики в диалогах, пацифистское поведение - второстепенный флёр, который растет из основного - ролевой системы. Ролевая игра может быть целиком про убийство монстров, без всяких диалогов и пацифизма, и всё ещё оставаться при этом ролевой игрой, если её геймплейной основной является система ролевых параметров.
Я заебался эту хуйню в сто двадцать пятый раз объяснять.
Аноним 09/03/22 Срд 14:04:56 7293129185
>>7293116
>наличие адекватной ответной реакции,
Ролевик будет выёбываться сообразно роли даже тогда, когда его никто не видит, без расчёта на реакцию — это раз. Два — какую-никакую адекватную реакцию на выходки игрока игры имеют я про системы преследования, если что.
Аноним 09/03/22 Срд 14:07:28 7293132186
>>7293040
>Ну как в жизни, таланлтивым всё остальные сосут хуй
Ну значит сошлись на том что там нету отыгрыша.
>фановый цицерон и ахуенная серана
Мда.
>Ну это вообще кек, ты бы ещё сказал что в шутерах геймплей хуета потому что ты только стрелять можешь и гранаты кидать, у тебя есть дохуя разнообразной магии для фана, единственное что не хватает анимаций добивания а то заёбывают пздц
Крутость шутера определяется ганплеем и поддержанием интереса стреляния по моделькам игрой, а также комплексом геймплейных ситуаций. Если стрелять не интересно, то и шутер в большинстве случаев не крутой. Тоже самое и со скайримом, закликивать бомжей не круто, значит и геймплей не крутой, а в скайриме кроме хуевого геймплея то и нету ничего.
>В пещеры стоит ходить только по квестам чтобы залутать двойной опыт с пещеры и квеста, по пути обычно встречаются другие активности или данжи и ты одно выполнил, хоп тебе какой-то хуебес не понравился дал ему пизды, или квест выпал пошёл туда сюда, вот прям чувствуется что мир в тебе нуждается а можешь просто хуй забить и чиллить. Ахуенно же.
Пещеры это 90 процентов контента игры. Смысл ходить туда сюда чтобы выполнять бесмысленную и однообразную хуйню? Это как таскать камни в немецком концлагере, тупой труд ради нихуя. Ты вообще игру воспринимаешь как песочницу какую-то видимо. Я то про РПГ составляющую говорю.
Аноним 09/03/22 Срд 14:09:00 7293135187
>>7293132
Во время зачисток пещер применяются ролевые механики и параметры ролевой системы => зачистка пещер тоже включает в себя ролевую составляющую.
Аноним 09/03/22 Срд 14:09:58 7293138188
>>7293121
Это после длц, раньше тебя мог обратить только другой вампир и ты постепенно обращался пока тебя не начинали все пиздить
Да и оборотнем в городе ты не побегаешь
>Это то, как твоя прокачка проявляется в общении с НПЦ.
Так я и говорю что это костыль, в старых по сути не особо нужный. Ты получается не отыгрываешь а заранее пикаешь выбранный для тебя разрабами варик, чтобы ты не увидел весь контент в игре, иначе бы их проходили и забивали
Аноним 09/03/22 Срд 14:11:37 7293140189
>>7293132
>там нету отыгрыша
Вот только почему-то когда есть потребность отыграть какую-нибудь дичь, типа бродяжника, или футы-проститутки, игроки идут куда? В скайрим.
Аноним 09/03/22 Срд 14:14:14 7293145190
>>7293129
>Ролевик будет выёбываться сообразно роли даже тогда, когда его никто не видит
Да, шизоидный аутист будет, про что я тебе и толкую. Транснигер верит в то что он тот, кем не является, независимо от наличия зрителей, а не просто придумывает историю в компании друзей.
>какую-никакую адекватную реакцию на выходки игрока игры имеют
Ну как я понял разговор шёл про выходящий за пределы этой реакции отыгрыш, потому что аутисты называют тех, кто играет так как игра задумывалась, ориентируясь на доступные реакции, "НПЦ без воображения".
Аноним 09/03/22 Срд 14:14:19 7293146191
>>7293140
>типа бродяжника, или футы-проститутки, игроки идут куда? В скайрим.
Нет, за этим идут, ты не поверишь, в Симс.
Аноним 09/03/22 Срд 14:17:15 7293150192
>>7293138
>Да и оборотнем в городе ты не побегаешь
Я про то что, то что ты стал оборотнем или вампиром в целом тебя никак не ограничивает, ты не можешь использовать это как преимущество в диалогах и квестах, так что где тут отыгрыш?
>Так я и говорю что это костыль, в старых по сути не особо нужный
Это нихуя не костыль, а именно РПГ-шная фишка
>заранее пикаешь выбранный для тебя разрабами варик
Нихуя себе ты мысль выдал, а что есть вариант пиздануть то, что не заготовили разработчики?
> чтобы ты не увидел весь контент в игре
Дак это и нужно блять для реиграбельности, и чтобы ты видел, то что твоя прокачка влияет не только на твои статы, но и на то, как мир на твою прокачку реагирует. Типа если твой перс медик, он может этим воспользоваться, если нет, то схуяли у него в ветке диалога должно быть проявление навыка медицины?

Аноним 09/03/22 Срд 14:17:48 7293151193
>>7293135
В мультиплеере Call of Duty есть экспа, от неё открываются пушки и улучшения для оружия и перки. Использую все это при игре против игроков реализововывается ролевая система. Можешь отыгрывать снайпера, автоматчика, киллера с пистолетом, пулеметчика, подрывника и.т.д. Call of Duty охуенная ролевая игра.
Аноним 09/03/22 Срд 14:22:36 7293153194
>>7293145
>шизоидный аутист
Ролевик, как я и говорю.
>играет в рамказ задуманного
А как именно задумано? Система преступности зачем сделана? Чтобы её не нарушать?
Аноним 09/03/22 Срд 14:22:40 7293154195
>>7293151
>реализововывается ролевая система
Ты почти прав, но в большей мере в игровом процессе Call of Duty результат зависит от лично твоих действий, реакции, моторики, нежели от ролевых параметров, так что это не "ролевая игра", а с "элементами RPG".
Аноним 09/03/22 Срд 14:23:06 7293155196
>>7293146
Арагорн в симсе, во как.
Аноним 09/03/22 Срд 14:25:36 7293163197
>>7293140
А в чем заключается и как реализовывается этот отыгрыш? В случае со шлюхой. Во-первых, это уже в говнину замоденная игра должна быть, во-вторых, весь отыгрыш в ебле и получению за это n-нного количества золота. То бишь реализация даже с модами уебанская, хотя наверное можно замодить вообще до ебанутости полной, но это уже далеко не скайрим будет. В случае с бродяжником. Ну ты просто ходишь по миру и однообразные пещеры лутаешь? В игре нету интересных случайных встреч (одно однообразное дерьмо по типу патрулей или мимокрокодилов вроде Лжеца), квесты все заскриптованы в получении. Все что ты будешь делать это просто лутать пещеры с автолевелом по мобам и луту. Даже какую-то ебанутую пещеру сложно найти, ибо игра под тебя подстраивается а не ты под игру. Игра вокруг тебя вращается как игрушка для маленького мальчика, весь радиант контент генерированное дерьмо как раз из-за этого.
Аноним 09/03/22 Срд 14:25:42 7293164198
>>7293153
>как я и говорю
Сорян, я живу вне твоего манямирка, поэтому твои "я говорю" для меня и объективной реальности плохо работают.
Аноним 09/03/22 Срд 14:30:09 7293171199
>>7293154
Дак должно быть на оборот же, колда тебя не ограничивает в средстве достижения целей. Ты можешь вообще быть одноруким инвалидом и нихуя не настреливать, игра все равно будет продолжаться ты просто будешь под другой личиной, личиной самого себя, а моделька с твоим кд это твое альтер эго, у колды отыгрыша больше чем у скайрима, ибо скайрим в скайриме ты без определенных действий ты никуда не продвинешься, а колде на это похуй и матч будет продолжаться вне зависимости от твоих действий.
Аноним 09/03/22 Срд 14:30:35 7293174200
image.png 87Кб, 300x204
300x204
>>7288913 (OP)
Не ну ОП молодец конечно. Высрал откровенный бред, и тред превратился в былинный срач на тему "Что есть РПГ"
Аноним 09/03/22 Срд 14:31:46 7293175201
>>7293171
"Зависимость от действий" вообще никак не упоминалась в этой дискуссии, к делу отношения не имеет.
Аноним 09/03/22 Срд 14:35:05 7293179202
>>7293175
Ну могу отыграть читера и накатить себе аимбот и всех ебать, поменяю внутриигровые значения, это тоже самое что и на скайрим модов накатить.
Аноним 09/03/22 Срд 14:39:17 7293184203
>>7293179
Отыгрышедаун уже совсем в бред сивой кобылы ударился. Речь шла только про легитные пути и механики, предусмотренные внутри самой игры.
Аноним 09/03/22 Срд 14:42:21 7293186204
Аноним 09/03/22 Срд 14:43:04 7293188205
>>7293132
Кто сошлись то? мы не начинали даже
>Крутость шутера определяется ганплеем и поддержанием интереса стреляния по моделькам игрой, а также комплексом геймплейных ситуаций.

Так у тебя претензия была в том что это закликивание а не про то хуёвое оно или хорошее. В скайриме неплохая стрельба с лука и магия, оружие правда отстаёт из-за скудного кол-ва анимации но благо можно в любой момент перекачаться или комбинировать, для своих лет недурно учитывая что игра выходила на ту же консоль что и обливион

>Пещеры это 90 процентов контента игры. Смысл ходить туда сюда чтобы выполнять бесмысленную и однообразную хуйню?

Ну это так можно что угодно описать, в шутерах описываешь одинаковых болванчиков, в ведьмаке одинаковая зачистка вопросиков большую часть времени, в елде просто ходишь и пиздишь что видишь, вопрос в том насколько тебя это затягивает всё если не нравится - не играешь.

>>7293151
Ну да, а визуальные новеллы только из диалогов и выборов и состоят, разные варианты ответов влияние на мир и тд, получается любая внки лучшие рпг, ещё ахуительные аналогии будут?

>>7293150
Ну то что тебя любой непись с квестом начинает пиздить ограничивает проходить игру как-то.
Это костыль, примерно как боёвка в старых тесах где ты промахиваешься из-за того что у тебя просто скилл низкий а не потому что противник доджит атаки
Для реиграбельности вообще диалоги не нужны чел, важен сам контент игры в душах и дьяблах нет диалогов практически только они реиграбельнее любой рпг будут

Аноним 09/03/22 Срд 14:46:53 7293191206
>>7292843
Расскажи пожалуйста, с хрена ли Вампирач - РПГ, а Скурим - нет? Так-то они обе-две Action-RPG. От того что в Вампираче хороший сюжет, ни полноценной РПГ-механики, ни отыгрышей ловца жемчуга там не появляется. При этом в Скуриме пресловутого "отыгрыша в голове" в десятки раз больше.
Аноним 09/03/22 Срд 14:58:11 7293199207
>>7293191
вампирач это помесь фейбла с гульманом
Аноним 09/03/22 Срд 15:03:27 7293201208
>>7293191
> а Скурим - нет?
Я не сказал, что скурим Не РПГ, я имел, что она РПГ очень условно.
Но я поясню, почему вампиры это больше РПГ, чем скурим (если что, скурим мне тоже нравится, хоть и гораздо меньше)
Начнем с кассовой системы. В вампирах классы это кланы. Мы имеем 7 на выбор, и прохождение за каждого из них будет отличатся, есть классовые особенности. В скайрме нет классов. То есть это уже минус в плане РПГ-шности, твой перс и жнец и на дуде игрец, тупо бог, который может все. Это противоречит классическому представлению об РПГ. Ты конечно можешь вкачивать только магию например, но это не игра так задумала, а ты сам себя ограничиваешь.
Дальше диалоги. В вампирах у тебя есть возможности запугать, соблазнить, одурманить и тд во время диалога, возможности зависят от класса. То есть если твой класс это бруха, который по задумке подходит не тем, кто любит пиздеть, а тем, кто любит отрывать жопы, у него не будет возможности убедить, у него будет возможность вломить легко вломить люлей.
Дальше квесты. В скайриме у тебя практичсеки всегда один способ пройти квест - спуститься в данж, взять свистелку/перделку и принести ее НПЦ. И все. А в вампирах есть разные варианты прохождения.
На геймплей в вампирах еще и человечность влияет, которая зависит от отыгрыша
"отыгрыш в голове" можно и в Fallout 76 и в ГТА себе придумать
Аноним 09/03/22 Срд 15:03:39 7293202209
>>7293188
>в душах и дьяблах нет диалогов практически только они реиграбельнее любой рпг будут
Вот это жир, ппц. Так это, дружок, потому, что ты дрочер, раз для тебя дьяблы и души, в которых и так кроме дрочева нет ни хрена, реиграбельные. Ну, то есть для кого-то и тетрис с веселым фермером реиграбельные, а я, например, ни разу во второй Дьябле не ушел дальше первого босса второго города (Радаманта какого-то, не помню, чай больше 20 лет уже прошло), потому как задалбывало это унылое однообразное говно.
Аноним 09/03/22 Срд 15:03:44 7293203210
>>7293191
> а Скурим - нет?
Я не сказал, что скурим Не РПГ, я имел, что она РПГ очень условно.
Но я поясню, почему вампиры это больше РПГ, чем скурим (если что, скурим мне тоже нравится, хоть и гораздо меньше)
Начнем с кассовой системы. В вампирах классы это кланы. Мы имеем 7 на выбор, и прохождение за каждого из них будет отличатся, есть классовые особенности. В скайрме нет классов. То есть это уже минус в плане РПГ-шности, твой перс и жнец и на дуде игрец, тупо бог, который может все. Это противоречит классическому представлению об РПГ. Ты конечно можешь вкачивать только магию например, но это не игра так задумала, а ты сам себя ограничиваешь.
Дальше диалоги. В вампирах у тебя есть возможности запугать, соблазнить, одурманить и тд во время диалога, возможности зависят от класса. То есть если твой класс это бруха, который по задумке подходит не тем, кто любит пиздеть, а тем, кто любит отрывать жопы, у него не будет возможности убедить, у него будет возможность вломить легко вломить люлей.
Дальше квесты. В скайриме у тебя практичсеки всегда один способ пройти квест - спуститься в данж, взять свистелку/перделку и принести ее НПЦ. И все. А в вампирах есть разные варианты прохождения.
На геймплей в вампирах еще и человечность влияет, которая зависит от отыгрыша
"отыгрыш в голове" можно и в Fallout 76 и в ГТА себе придумать
Аноним 09/03/22 Срд 15:07:10 7293206211
>>7293184
Я все это писал чтобы ты понял что ролевая игра не определяется прокачкой и получением экспы, это лишь элементы которые позволяют ей производить расчет внутри системы для её реализации. Сейчас в каждой второй игре есть левелинг и навыки, но это используется для прогрессии персонажа и его усиления чтобы игроку не было скучно и он чувствовал какой-то прогресс коррелируемый с прогрессом игры. Классическая ролевая игра должна быть завязана на постоянном взаимодействии этих значений со всеми элементами игры (игры по DnD как основной пример, хотя есть и хуевые реализации). Есть и игры по типу Тургора где есть прогресс и есть отыгрыш, но нету никакой экспы и прокачки, но при этом в игре реализован нарративный ролевой элемент. В скайриме ширпотребная система реализации ролевой системы, где навыки влияют только на то как ты бьешь врагов, но при этом ты никогда не становишься по настоящему круче (если только не ломаешь игру кузнечным делом и зачарованием с алхимией). Игра с тобой играет в кукольный театр не предоставляя тебе никакого вызова или выбора, ибо все подстраивается под тебя, никакой ответной реакции на твои действия кроме очередного автолевела.
Аноним 09/03/22 Срд 15:09:05 7293208212
>>7293202
Ебать откровения из палаты пошли, души блять самые реиграбельные игры на свете, а елден ринг вообще пиздец, разные мувсеты, разные билды, миллиард секреток, даже нелинейность завезли, да в любой из душ люди сотни часов оставляют, вот чё блять делать хотя бы 50 часов в вампирах условных? Там реальных концовок три, однообразие во все поля, геймплей кал как и во всех старых рпг.
>Дьябле не ушел дальше первого босса второго города (Радаманта какого-то, не помню, чай больше 20 лет уже прошло), потому как задалбывало это унылое однообразное говно.
Так это не в игре проблема просто кто-то слишком казуал
Аноним 09/03/22 Срд 15:11:21 7293216213
я напоминаю, что фанаты классических рпг это, как правило, латентные гомомосеки
Аноним 09/03/22 Срд 15:12:46 7293219214
Аноним 09/03/22 Срд 15:14:56 7293225215
>>7293216
да вроде это фанаты скайрима ставят моды на еблю и отыгрывают скумозных шлюх
Аноним 09/03/22 Срд 15:16:43 7293227216
>>7293208
Я понял, для тебя реиграбельность игры определяется анимацией давания пизды. Именно про смену анимаций давания пизды вся реиграбельность диабло и дсов.
Аноним 09/03/22 Срд 15:17:02 7293228217
>>7293208
>а в любой из душ люди сотни часов оставляют,
Ну еще бы. И в Скуриме оставляют, и в веселом фермере. Они ж на определенную аудиторию рассчитаны- на школьников-имбецилов, для который идеальный ГЕЙплей- жмакать три кнопки и не напрягать остатки мозгов, если там вообще то-то осталось.
>Так это не в игре проблема просто кто-то слишком казуал
Я тебя умоляю. Закликивать толпы одинаковых мобцов выбивая одинаковый рандомно генерируемый лут- это прямо таки очень сложно. На фоне Балдурачей, Фоллаутов и прочих РПГ того времени как рах дьябла и была казуальным говном для особенно "одаренных".
Аноним 09/03/22 Срд 15:26:03 7293246218
>>7293208
В душах нечего делать только если ты не задротишь в пвп. В елде да, много мувсетов и разных билдов, секретов. И что? Это все можно попробовать за одно прохождение ведь есть РЕСПЕК. Нечего там переигрывать, один-два квеста или итема влияют на концовку, всё (и то сюжет в соулсах везде кроме секиро грубо говоря отсутствует), структурой игра напоминает какой-нибудь фар край лол. Фаркраи ж у нас дохуя реиграбельные из-за разнообразия оружия и возможности выбрать концовку, да?
Аноним 09/03/22 Срд 15:29:21 7293249219
>>7293227
Лучше чем появление пару новых строк в диалоге и всё
>>7293228
>И в Скуриме оставляют, и в веселом фермере. Они ж на определенную аудиторию рассчитаны- на школьников-имбецилов, для который идеальный ГЕЙплей- жмакать три кнопки и не напрягать остатки мозгов, если там вообще то-то осталось.
Я конечно понимаю что это весело так жирнить, но совесть то имей блять.
Они рассчитаны на тех кто реально играет, потому что внезапно надо блять уворачиваться от атак, подстраиваться под атаки противника и принимать контрмеры и всё это за доли секунды, я понимаю конечно что это не для всех и для этого хотя бы айсикью выше двухзначного надо иметь но всё же.
>Я тебя умоляю. Закликивать толпы одинаковых мобцов выбивая одинаковый рандомно генерируемый лут- это прямо таки очень сложно. На фоне Балдурачей, Фоллаутов и прочих РПГ того времени как рах дьябла и была казуальным говном для особенно "одаренных".
Ну собери не такой билд и будешь уже сосать сам, ах да это же не варианты в диалоге выбирать надо, тут ДУМОТЬ ЗАСТАВЛЯЮТ КАК ЖЕ ТАК!!!
Это тебе не кал где можно с интеллектом в 1 как в игре так и в ирл можно игру пробежать
Аноним 09/03/22 Срд 15:32:38 7293252220
>>7293163
Это всё так, но факт есть факт — бродяжника я не придумал как пример, он взят из жизни местных шизов.
Аноним 09/03/22 Срд 15:33:59 7293254221
>>7293188
>Так у тебя претензия была в том что это закликивание а не про то хуёвое оно или хорошее. В скайриме неплохая стрельба с лука и магия, оружие правда отстаёт из-за скудного кол-ва анимации но благо можно в любой момент перекачаться или комбинировать, для своих лет недурно учитывая что игра выходила на ту же консоль что и обливион
Чел, дарк мессия вышел в один год с обливионом. Готика 1,2 в которых от прокачки навыка менялся мувсет в 2001-2002. В этих играх есть позиционирование во время боя и разные связки ударов и комбо. В скайриме который в 2011 году вышел с огромным бюджетом была только сосня и закликивание. Это все при том что прокачка только на боевую систему влияет.
>Ну это так можно что угодно описать, в шутерах описываешь одинаковых болванчиков, в ведьмаке одинаковая зачистка вопросиков большую часть времени, в елде просто ходишь и пиздишь что видишь, вопрос в том насколько тебя это затягивает всё если не нравится - не играешь.
В ведьмаке эти знаки вопроса это пук в лужу по сравнению с остальным контентом, ибо их можно зачистить часов за 10 максимум и они не представляют основной части контента игры, а остального контента там на часов 120. В скайриме тебя буквально заставляют хуйней однообразной заниматься даже при сюжетных линиях, мол, иди зачисти пещеру и принеси осколок, спизди кошелек у того бомжа на другом конце карты и.т.д.
>Ну да, а визуальные новеллы только из диалогов и выборов и состоят, разные варианты ответов влияние на мир и тд, получается любая внки лучшие рпг, ещё ахуительные аналогии будут?
Там либо выборов штук 10 за всю игру, либо выборы дают +1 очко в сторону какого-то рута и все влияет только на концовку и рут а не сам игровой процесс (которого нету).
Аноним 09/03/22 Срд 15:36:09 7293256222
>>7293249
>Лучше чем появление пару новых строк в диалоге и всё
Ты видимо в нормальные РПГ вообще не играл, лул. Я приводил выше пример Age of Decadence или Underrail, там путей прохождения десятки.
Аноним 09/03/22 Срд 15:36:49 7293257223
>>7293225
нет вообщето, это поклонники старых фолаутов так приходят аутировать
Аноним 09/03/22 Срд 15:38:01 7293259224
>>7293228
>калдурачей, каллаутов
быстрофикс
Аноним 09/03/22 Срд 15:40:08 7293261225
>>7293257
поклонники старых фаллаутов создают 16-ти летнюю бабу и идут в Нью-Рино становиться порноактрисой
Аноним 09/03/22 Срд 15:45:53 7293265226
>>7292901
Есть ли на первый фоллач моды:

а) делающие спутников вменяемыми хотя бы на уровне арканума?

б) убирающие зависимость концовок от времени игры?
Аноним 09/03/22 Срд 16:02:22 7293271227
>>7288913 (OP)
Witcher 3 за кинцо, атмосферу, лор, тонны rule 34 с ведьмами
Skyrim за атмосферу, тонны модов, аутирование
Elden Ring не играл, как я понял очередная дарк соулс дрочильня с ковырянием полоски хп мобов перекатами как в ведьмаке на харде
Аноним 09/03/22 Срд 16:05:48 7293278228
>>7293254
>Чел, дарк мессия вышел в один год с обливионом. Готика 1,2 в которых от прокачки навыка менялся мувсет в 2001-2002. В этих играх есть позиционирование во время боя и разные связки ударов и комбо. В скайриме который в 2011 году вышел с огромным бюджетом была только сосня и закликивание. Это все при том что прокачка только на боевую систему влияет.
В мессии такое же закликивание, там весь прикол в игре с физоном и то это корридор блять. Готан ахуенная игра, базара нуль но дохуя таких игр вспомнишь?
>В ведьмаке эти знаки вопроса это пук в лужу по сравнению с остальным контентом, ибо их можно зачистить часов за 10 максимум и они не представляют основной части контента игры, а остального контента там на часов 120. В скайриме тебя буквально заставляют хуйней однообразной заниматься даже при сюжетных линиях, мол, иди зачисти пещеру и принеси осколок, спизди кошелек у того бомжа на другом конце карты и.т.д.
Что блять, в ведьмаке большая часть игры - это ебаные вопросики прямиком из дрочилен юбисофта, как бы вся игра это юбисофтщина, просто игру тащит проработка персонажей, диалоги и атмосфера но геймплейно это такая же дрочильня один в один. И это ты видимо на максимальное сложности не играл, потому что заебёт оно не меньше. Кто тебя застваляет лул, сюжет можно пройти вообще без побочек, а если тебе так лень по мышке кликать качаешь инвиз и проходишь мимо.
>Там либо выборов штук 10 за всю игру, либо выборы дают +1 очко в сторону какого-то рута и все влияет только на концовку и рут а не сам игровой процесс (которого нету).
Там дохуя выборов и ты хуй поймёшь какой именно влияет на рут если первый раз играешь, ну так в рпг игровой процесс не меняется, ты как начал одним калссом играть так им и закончишь либо будешь сосать
>>7293256
Планетки и фоллачи не норм рпг? Ну тогда ок
Аноним 09/03/22 Срд 16:09:37 7293286229
>>7293249
> потому что внезапно надо блять уворачиваться от атак, подстраиваться под атаки противника и принимать контрмеры и всё это за доли секунды, я понимаю конечно что это не для всех и для этого хотя бы айсикью выше двухзначного надо иметь но всё же.
>типичный спинномозговой гейплей, доступный даже макаке
>айсикью
Кто тут жирнит, всем давно уже понятно
>Ну собери не такой билд и будешь уже сосать сам, ах да это же не варианты в диалоге выбирать надо, тут ДУМОТЬ ЗАСТАВЛЯЮТ КАК ЖЕ ТАК!!!
>Билд
>В дьябле с прокачкой четырех характеристик.
Аналогично. Думать заставляют- это в дьябле-то. На тему того, какой очередной сапог из говна купить у торговца, не иначе- жирнота, ППЦ. Мышь свою хотя бы пожалел, дрочер.
Аноним 09/03/22 Срд 16:15:45 7293293230
20220309130859.png 4477Кб, 2560x1440
2560x1440
>>7288913 (OP)
У меня первая лагает нещадно. Хотя с Секиро и трешкой никаких проблем не возникало. Ждать оптимизацию или отложить в долгий ящик?
Второй пик однозначный вин, но не обладает реиграбельностью.
Скайрим, как показало время, тащит только музыка. В остальном просто скучный кликер.
Аноним 09/03/22 Срд 16:17:53 7293296231
>>7293278
>проработка персонажей, диалоги и атмосфера
Где там проработка персонажей? У большинства второстепенных персонажей одно ебало на всех, ну и говорить про проработку персонажей и какой-то там ролевой отыгрыш после слитого Радовида в бомжаке 3 - это смешно. Бомжак по сути и есть типичная юбидрочка с посредственным сюжетом и нулевым геймплеем, но чуть более проработанная, но совсем чуть, на пол-процента. Зато в пиар ввалили немало
Аноним 09/03/22 Срд 16:19:17 7293300232
>>7293278
>В мессии такое же закликивание, там весь прикол в игре с физоном и то это корридор блять. Готан ахуенная игра, базара нуль но дохуя таких игр вспомнишь?
Лучше хороший корридор чем открытый мир генеренного говна.
>Что блять, в ведьмаке большая часть игры - это ебаные вопросики прямиком из дрочилен юбисофта, как бы вся игра это юбисофтщина, просто игру тащит проработка персонажей, диалоги и атмосфера но геймплейно это такая же дрочильня один в один. И это ты видимо на максимальное сложности не играл, потому что заебёт оно не меньше. Кто тебя застваляет лул, сюжет можно пройти вообще без побочек, а если тебе так лень по мышке кликать качаешь инвиз и проходишь мимо.
Проходил ведьмак 3 на выходе, вообще ни разу не дрочил вопросики, проходил там контракты на всякую нечисть, доп.квесты которые попадались и сюжетку, часов за 70 где-то прошел. В скайриме чтобы даже пройти сюжетку тебе нужно пещеры чистить. Сначала я помню ветренный пик, потом тебя седые бомжи какую-то пещеру предлагают чистить и.т.д.
>Там дохуя выборов и ты хуй поймёшь какой именно влияет на рут если первый раз играешь, ну так в рпг игровой процесс не меняется, ты как начал одним калссом играть так им и закончишь либо будешь сосать
Не знаешь что такое мультиклассы? Что есть игры с компаньонами у которых разные классы? Что есть синергия предметов с классами или же классов с классами?
>Планетки и фоллачи не норм рпг? Ну тогда ок
Я просто указал андеррейл и эпоху упадка, так как в них реиграбельности даже больше чем в фоллаче и планетке, что не делает их хуевыми.
Аноним 09/03/22 Срд 16:37:38 7293319233
>>7293300
>Лучше хороший корридор чем открытый мир генеренного говна.
Так он и как корридор говно, вся игра чисто про закидывание врагов на штыки и всяких приколюх с физоном типо подскальзывающихся врагов на льду, в открытом мире такое вроде только в зельде делали.
>Проходил ведьмак 3 на выходе, вообще ни разу не дрочил вопросики, проходил там контракты на всякую нечисть, доп.квесты которые попадались и сюжетку, часов за 70 где-то прошел. В скайриме чтобы даже пройти сюжетку тебе нужно пещеры чистить. Сначала я помню ветренный пик, потом тебя седые бомжи какую-то пещеру предлагают чистить и.т.д.
Потому что там исполнение квестов тащит, хотя по сути ходишь кого-то рубишь идёшь в пещеры или чутьём детективишь, самые интересные это цепочки квестов типо барона но их не так много.
И в чём проблема то в самих пещерах, их по сюжету то немного.
>Не знаешь что такое мультиклассы? Что есть игры с компаньонами у которых разные классы? Что есть синергия предметов с классами или же классов с классами?
А причём тут выбор в диалогах и мультклассы? Ты вообще емнип в начале игры обычно смотришь куда какой класс идёт и качаешься в соответствии. И то не во всех играх такое есть
И какой нахуй отыгрыш с компаньонами вообще может быть? Мне вот на них насрать абсолютно, я хочу играть соло и отыгрывать только своего перса а не каких-то уёбков ненжуных качать, ещё один минус
>Я просто указал андеррейл и эпоху упадка, так как в них реиграбельности даже больше чем в фоллаче и планетке, что не делает их хуевыми.
Ну в эту хуйню я уже не играл мне хватило перечисленных и патфайндер можешь кинуть сюда же правда я его дропнул.
Аноним 09/03/22 Срд 16:37:40 7293320234
>>7293164
Тебе-то откуда знать об объективной реальности? Орунах
Аноним 09/03/22 Срд 16:41:58 7293326235
>>7293320
Ори дальше, шизоуёбище, лишнее подтверждение бед с башкой.
Аноним 09/03/22 Срд 16:53:44 7293349236
>>7293319
>Так он и как корридор говно, вся игра чисто про закидывание врагов на штыки и всяких приколюх с физоном типо подскальзывающихся врагов на льду, в открытом мире такое вроде только в зельде делали.
Игра завязана не только на физоне, но и на окружении, тебе в большинстве случаев даже не обязательно убивать кого-то, можешь просто спиздить ключ или пройти мимо, но смысла все скипать подобными действиями я не вижу. Ну а если игра про "закидывание челов на штыки и взаимодействие с физикой хуже" чем простое закликивание автолевельных мобов в скайриме, то у тебя проблемы какие-то.
>И в чём проблема то в самих пещерах, их по сюжету то немного
Ты вообще не понял претензии к скайриму, он абсолютное говно, ты просто уже второй час просто от него куски говна откалываешь, но ты откалываешь их от одного большого куска кала. Сюжет кал, пещеры кал (90 процентов контента), квесты кал и хуево реализованы (в том же подливоне хотя бы сюжетка гильдии воров была нормальной и длс с Шеогоратом), геймплей кал, музыка Соула только нормальная (однако она заебет очень быстро).
>А причём тут выбор в диалогах и мультклассы? Ты вообще емнип в начале игры обычно смотришь куда какой класс идёт и качаешься в соответствии. И то не во всех играх такое есть
>ну так в рпг игровой процесс не меняется, ты как начал одним калссом играть так им и закончишь либо будешь сосать
Ты сам что-то про выбор в диалогах придумал, хотя сам же про игровой процесс написал до этого.
>И какой нахуй отыгрыш с компаньонами вообще может быть?
Простой. Когда компаньонам не похуй то что ты говоришь и делаешь, когда взаимоотношения с ними влияют на игровой процесс и на концовку. Видимо ты дальше скайрима не играл в игры с компаньонами и для тебя болваны на персонажах это типичное явление.
>Ну в эту хуйню я уже не играл мне хватило перечисленных и патфайндер можешь кинуть сюда же правда я его дропнул.
Патфайндер это багованый кал спидозной собаки.
Аноним 09/03/22 Срд 17:09:46 7293373237
>>7293349
> Сюжет кал, пещеры кал (90 процентов контента), квесты кал и хуево реализованы (в том же подливоне хотя бы сюжетка гильдии воров была нормальной и длс с Шеогоратом), геймплей кал
сдается это все тоже писал кал
Аноним 09/03/22 Срд 17:12:48 7293375238
>>7293373
тоддошизоид, спок, скоро ещё одно переиздание за 2к сделают и все твои любимые еблемоды туда перенесут, кушай не обляпайся
Аноним 09/03/22 Срд 17:13:46 7293377239
>>7293375
>за 2к
Как там из параллельного манямирка капчуется?
Аноним 09/03/22 Срд 17:15:59 7293380240
>>7293377
ничего страшного, купишь дороже
Аноним 09/03/22 Срд 17:16:28 7293382241
>>7293349
>Игра завязана не только на физоне, но и на окружении, тебе в большинстве случаев даже не обязательно убивать кого-то, можешь просто спиздить ключ или пройти мимо, но смысла все скипать подобными действиями я не вижу.
Там буквально кроме пиздиловки ничего нет а спиздить ключ это в одном моменте из всей игры требуется?
>Ну а если игра про "закидывание челов на штыки и взаимодействие с физикой хуже" чем простое закликивание автолевельных мобов в скайриме, то у тебя проблемы какие-то.
Не хуже, просто смысла с полноценными попенворлдами сравнивать нет когда в игре кроме боёвки нихуя и проходится за несколько часов.
>Ты вообще не понял претензии к скайриму, он абсолютное говно, ты просто уже второй час просто от него куски говна откалываешь, но ты откалываешь их от одного большого куска кала. Сюжет кал, пещеры кал (90 процентов контента), квесты кал и хуево реализованы (в том же подливоне хотя бы сюжетка гильдии воров была нормальной и длс с Шеогоратом), геймплей кал, музыка Соула только нормальная (однако она заебет очень быстро).
Так это вскукареки неаргументриованные, а не претензии, которыми можно описать буквально любую игру о чём я написал ещё часа 2 назад
Буквально над твоим постом тоже самое про дерьмак написали
>Ты сам что-то про выбор в диалогах придумал, хотя сам же про игровой процесс написал до этого.
Ну, как игровой процесс от этих выборов прям меняется
>Простой. Когда компаньонам не похуй то что ты говоришь и делаешь, когда взаимоотношения с ними влияют на игровой процесс и на концовку. Видимо ты дальше скайрима не играл в игры с компаньонами и для тебя болваны на персонажах это типичное явление.
Влияние минимальное на сюжет, а в геймплее абсолютно не нужная хуйня
Играл в патфайндер, все до одного компаньёны были ебаным говном, в планетке были лучше но ничего особенного
Аноним 09/03/22 Срд 17:41:58 7293425242
>>7293382
>Там буквально кроме пиздиловки ничего нет
Сейм про скайрим
>Так это вскукареки неаргументриованные, а не претензии, которыми можно описать буквально любую игру о чём я написал ещё часа 2 назад
Очередной клишированный сюжет о безымянном избранном великом спасителе всего мира без какой-либо мотивации, завязки и прошлого, который все нагибает, игра с убогими диалогами и персонажами без вариантов ответа, где за всю игру у тебя выбор появляется только в одном из длс, который меняет получение трех шмоток и позволяет тебе перевоплощаться в хуергу, геймплей который заключается в одной из трех вещей, либо закликивать автолевельных одинаковых бомжей заточкой (буквально ударов по 30-40 дрочить), либо пытаться убивать автолевельных бомжей магией которая улучшается крайне хуево (от того и бесполезна до нельзя) и ещё хуже чем заточка, или же просто убивать всех в упор с кортов из стелса с лука или двемерского арбалета (который игнорит половину брони противника). Все квесты это мудацкое почти никак не поданое подай принеси почти не имеющее смысло (типичный квест: "чел, слушай, у меня вылез геморрой, принеси мне 5 трав хуерговины, 10 залуповины" - получаешь за это 100 монет, и это далеко не самый хуёвый квест, тупо начальный квест по сбору репы в Готике 2 сделан лучше раз в 10 чем почти все квесты игры). Почти все квесты даже тех же Даэдра это чистка пещер и минутный пиздеж после, в награду дают даэдрические артефакты (почти все бесполезное говно на момент получения). Даже квесты гильдий (считаются сюжетными линиями) разбавлены тупыми пещерами и однобокими контрактами. Все пещеры это копипаста одной из трех планировок (двемерские пещеры, дефолтные пещеры или же руины драугров), ну или ещё замки и башни копипастные есть в количестве около 300 штук, есть смысл их чистить только ради автолевельного лута. Прокачка почти никакого смысла не имеет, так как игра вертится вокруг тебя и ты почти всегда на равне с врагами, даже наоборот, чем выше уровнем ты становишься, тем сильнее тебя ебут (чет не очень логично), потому что ты застреваешь в развитии нужных тебе навыков уже уровне на 30-40, поэтому тебя заставляют качать кал которым ты бы не хотел пользоваться. При этом почти никто честную прокачку не использует, все просто дрочат абузу по типу телекинеза книжки с последующим телепортом или хуярить дружественного npc по спине для прокачки заточек. Тупо игра для аутистов которые любят покупать домики и бесцельно бродить по пустому генеренному миру, но для таких целей есть всякие песочницы вроде Kenshi, Neo Scavenger, скайрим же даже в это абсолютно хуев.
Аноним 09/03/22 Срд 17:49:08 7293435243
>>7293382
>Ну, как игровой процесс от этих выборов прям меняется
Меняются навыки которые ты используешь, можешь дипать для получения бонусов других классов, можешь сделать стелсовика, мага воина, барда самоннера, бафера и.т.д.
>Влияние минимальное на сюжет, а в геймплее абсолютно не нужная хуйня
Ага как скажешь, в какой-нибудь маске предателя можно вообще всех компаньонов сожрать и из душ сделать самый лучший амулет в игре, или же с ними корешится и по другому проходить квесты (Ганн может вместе с тобой по снам гонять допустим), некоторые сюжетные моменты дополняют именно компаньоны и их знания. В планетке ты вообще играешь за чувака который живет уже десятки тысяч лет и ты на большинство своих компаньонов повлиял в прошлом и ты можешь находить ответы с их помощью и ты сюжетно с ними связан, они тебе не просто по дурости навязаны как какая-нибудь Лидия в скайриме ебаном.
>Играл в патфайндер, все до одного компаньёны были ебаным говном
Я выше писал что патфайндер кал собаки, или ты вообще не вдупляешь?
Аноним 09/03/22 Срд 17:51:06 7293437244
image.png 2187Кб, 1744x1560
1744x1560
image.png 562Кб, 650x650
650x650
image.png 977Кб, 800x800
800x800
Пофиксил пики опа-далбаеба
Аноним 09/03/22 Срд 17:52:14 7293440245
>>7293437
>RPG
>кидает jRPG
Ебало представили?
Аноним 09/03/22 Срд 18:12:50 7293461246
>>7293375
а на старый калаут сделают? я бы играл даже, но пустой игровой мир, костыльные дисбалансные механики, почтовые квесты подай принеси, посредственный сюжет из бюджетного фантастического боевика 80ых, все это завернутое в пиксели и уродский антигеймплейный интерфейс ванилы играть не тянут
по справедливости этим многие старые классические рпг грешат, но утки их наворачивают необращая внимание
Аноним 09/03/22 Срд 18:16:27 7293464247
>>7293440
jRPG это эволюция RPG. Нет смысла играть в американского говно с кубиками и кривыми квестами, когда японцы уже давно завезли охунные Сюжеты, глубоких Персонажей и необычную Боевку
Аноним 09/03/22 Срд 18:21:10 7293468248
>>7293461
В фоллачах старых хуевая вырвиглазная цветовая гамма была и тупая боевая система когда ты в мили ударил и отошел, когда стреляешь то всегда стреляешь в глаза. В первой части мирок пустоват, но там и цивилизация скудная была, первая часть она во всем была слабее второй кроме своей серьезности и основного сюжета. Насчет почтовых квестов в первой части не помню, но во второй части они либо начинают большую цепочку квестов, либо отсутствуют, хотя конечно клоунады и отсылок слишком много во второй фоллач нагнали, но за это его в основном и полюбили. А вообще оригинальные фоллачи были про жизнь людей в условиях постапокалипсиса и взаимодействия игрока в этом мире, а с этой целью игра справляется очень даже хорошо.
Аноним 09/03/22 Срд 18:24:18 7293470249
>>7293464
jRPG это как раз огрызок устаревший ещё во времена snes. Там же вообще от РПГ нихуя нету, прокачки почти никакой, никакого выбора, тактики, да вообще нихуя. Ты же в 90 процентах jRPG просто местного школьника/парня из деревни отыгрываешь который спасает любимую бабу. Это как после нормальной книги или фильма начать смотреть убогие дорамы.
Аноним 09/03/22 Срд 18:43:21 7293482250
>>7293425
В скайриме эксплоринг, открытый мир и боёвка, неплохие квесты гильдий и даэдры, лор какой-никакой чисто уже на пару десятков часов контента.
Ты бы хоть в пример какой-нибудь аркс фаталис привёл который на несколько голов пизже, мм же вообще на вечерок

>Очередной клишированный сюжет о безымянном избранном великом спасителе всего мира без какой-либо мотивации, завязки и прошлого, который все нагибает
Применимо практически к любой рпг, даже если и начинается по-другому то исход примерно одинаков, даже в планетке какую-то хуету с паралелльного измерения останавливаешь за исключением одного твиста сюжет обычен весьма.
Хотя основной сюжет рили кал, но это у всех рпг так практически
>игра с убогими диалогами и персонажами без вариантов ответа
Другое дело графомания, граничащая с шизофренией зато варианты есть ухх
Можешь книги лорные почитать там примерно тоже самое что и в старых рпг по уровню шизофрении.
Выбор есть даже в начале игры за какую сторону воевать

>либо закликивать автолевельных одинаковых бомжей заточкой (буквально ударов по 30-40 дрочить), либо пытаться убивать автолевельных бомжей магией которая улучшается крайне хуево (от того и бесполезна до нельзя) и ещё хуже чем заточка, или же просто убивать всех в упор с кортов из стелса с лука или двемерского арбалета (который игнорит половину брони противника).
Ну это и не мордхау, закликивать первое время норм особенно тяжёлым оружием потом эти анимации заябывают, как бы всё ещё по-интереснее чем нажать пару кнопок и ждать пока персонажи сделают ход как будто в настолку только в одно рыло играть.
Магию можно бустануть билдами или накрайняк алхимию заабузить немного, в каком месте бесполезна? На легендарке в начале игре как раз мили самый пот. До лука тоже не понимаю претензии, тем более если сравнивать с каким-нибудь арбалетом с ведьмака.

> Все квесты это мудацкое почти никак не поданое подай принеси почти не имеющее смысло (типичный квест: "чел, слушай, у меня вылез геморрой, принеси мне 5 трав хуерговины, 10 залуповины" - получаешь за это 100 монет, и это далеко не самый хуёвый квесты
Где не так? При том прям чисто подай принеси не так много, зачастую за ними какая-то история, даже когда просто заходишь первый раз в город обычно какая-то хуйня происходит типо повешаний, либо каких-то мутных нигеров которые чё-то ищут,какие-то междусобойные мутки и тд
Я согласен что в ведьмаке на 3 головы выше, но это единичный пример, в целом годные сайды это не частое явление в рпг, обычно тащат персы.

>тупо начальный квест по сбору репы в Готике 2 сделан лучше раз в 10 чем почти все квесты игры).
Готика никогда своими квестами не славилась чё пиздишь, там единственное что роляло это погружение потому что нихуя не понятно куда идти и ты сам мир изучаешь, но квесты то +- такие же.

>Почти все квесты даже тех же Даэдра это чистка пещер и минутный пиздеж после, в награду дают даэдрические артефакты (почти все бесполезное говно на момент получения). Даже квесты гильдий (считаются сюжетными линиями) разбавлены тупыми пещерами и однобокими контрактами.
Исполнение неплохоу, у шеогората попадаешь в сон, у молаг бала заставляешь откровенного веруна стать апостолом даэдры, можешь стать каннибалом и вступить в их общество, они иногда в открытом мире попадаются и всё такое.
Ну есть такие миссии, но там тоже не совсем обычно, с магами вон исследуешь типо как экспедитор местный пещеру, даже минибосс с необычной механикой есть.

>Все пещеры это копипаста одной из трех планировок (двемерские пещеры, дефолтные пещеры или же руины драугров), ну или ещё замки и башни копипастные есть в количестве около 300 штук, есть смысл их чистить только ради автолевельного лута.
В целом да, но хули ты от пещеры вообще ожидаешь то? Это же пещера блять а не эльдорадо. Вот насчёт двемерских согласен они душные, но их мало и все более менее интересные места идут по квестам. А к середине игры их смысла особо чистить нет ты и так силён.

>Прокачка почти никакого смысла не имеет, так как игра вертится вокруг тебя и ты почти всегда на равне с врагами, даже наоборот, чем выше уровнем ты становишься, тем сильнее тебя ебут (чет не очень логично), потому что ты застреваешь в развитии нужных тебе навыков уже уровне на 30-40, поэтому тебя заставляют качать кал которым ты бы не хотел пользоваться. При этом почти никто честную прокачку не использует, все просто дрочат абузу по типу телекинеза книжки с последующим телепортом или хуярить дружественного npc по спине для прокачки заточек.
Прокачка даёт доступ к скиллам, но игра считай даёт тебе выбор можешь качать одну двуручку и иметь фан если хочешь а можешь качать всё и развиваться как на дрожжах. Кто тебя там в скайриме то ебёт? Наоборот ты полубогом становишься, в этом можно сказать суть игры.
Ну и чем плохи абузы, если игра не запрещает значит всё ок.
Тем более что тебя вообще никто не принуждает.

>Тупо игра для аутистов которые любят покупать домики и бесцельно бродить по пустому генеренному миру
Во многих рпг и этого нет.

>>7293435
>Меняются навыки которые ты используешь, можешь дипать для получения бонусов других классов, можешь сделать стелсовика, мага воина, барда самоннера, бафера и.т.д.
Емнип там больше прокачка в плане стат и от них все билды идут, а навыки особенно у всяких мили не так уж и меняются и влияют на гамеплей. И логика к лассов присутсвовала а не просто любые понравившиеся классы берёшь иначе сосаешь.

>Ага как скажешь, в какой-нибудь маске предателя можно вообще всех компаньонов сожрать и из душ сделать самый лучший амулет в игре, или же с ними корешится и по другому проходить квесты (Ганн может вместе с тобой по снам гонять допустим), некоторые сюжетные моменты дополняют именно компаньоны и их знания.
Ебать влияние, в каком-то длц и то какое-то хуёвое, в скайриме тоже мечу даэдры своих скормить и хули? Ну вот и нахуй мне возиться с бичами ради некоторых изменений

>В планетке ты вообще играешь за чувака который живет уже десятки тысяч лет и ты на большинство своих компаньонов повлиял в прошлом и ты можешь находить ответы с их помощью и ты сюжетно с ними связан, они тебе не просто по дурости навязаны как какая-нибудь Лидия в скайриме ебаном.
Ну это прикольно но не более, и это скорее сюжетом обусловлено конкретно планетки.

>Я выше писал что патфайндер кал собаки, или ты вообще не вдупляешь?
Так другие не далеко ушли, у пасфайндере хоть есть классы интересные




Аноним 09/03/22 Срд 19:34:11 7293532251
>>7293482
>Применимо практически к любой рпг, даже если и начинается по-другому то исход примерно одинаков, даже в планетке какую-то хуету с паралелльного измерения останавливаешь за исключением одного твиста сюжет обычен весьма.
Хотя основной сюжет рили кал, но это у всех рпг так практически
Почти все рпг с такой завязкой кал. В планетке ты останавливаешь часть своей отделенной души aka свою смертность.
>Можешь книги лорные почитать там примерно тоже самое что и в старых рпг по уровню шизофрении.
Единственные старые РПГ где была шизофрения в сюжете, это те РПГ которые писали программисты у себя из башки (привет Ричард Гэрриот). Да и как раз сейчас в РПГ шизы больше, ибо их пишут всякие ебанаты. Раньше те же игры по ДнД писались по книжному канону Forgotten Realms и других сеттингов. А даже если ты ебаная сирота как в Neverwinter Nights 2 или балдураче, то у тебя все равно был сюжетный бэкграунд и то почему ты в сюжете вообще учавствуешь с самого начала.
>До лука тоже не понимаю претензии, тем более если сравнивать с каким-нибудь арбалетом с ведьмака.
До лука как раз претензий не было, ибо смысла использовать что-то кроме лука не было. А в ведьмаке геймплей механически хуевый, но хотя бы с нормальными анимациями и уворотами.
>но это единичный пример
фоллачи, балдурс гейт 2 (чуть ли не лучшие сайд квесты в играх, можно даже сказать что сайд приключения), блудлайнс, шэдоуран драгонфолл, эпоха упадка, мод на скайрим эндерал, десу эксы, якудза 0, кингдом кам, ниры и.т.д.
>Готика никогда своими квестами не славилась чё пиздишь
Ебанутый? Всегда самая пиздатая глава в играх пираний была первая, когда ты знакомился с окружением и выполнял поручения крокодилов, потом уже тебя в следующих главах по всяким склепам ебучим начинают гонять и игра замедляется мальца.
>Исполнение неплохоу, у шеогората попадаешь в сон, у молаг бала заставляешь откровенного веруна стать апостолом даэдры, можешь стать каннибалом и вступить в их общество, они иногда в открытом мире попадаются и всё такое.
Ну есть такие миссии, но там тоже не совсем обычно, с магами вон исследуешь типо как экспедитор местный пещеру, даже минибосс с необычной механикой есть.
Хуйня, даже один квест из подливы (которую я не люблю) у воров, лучше всех квестов в скайриме.
>В целом да, но хули ты от пещеры вообще ожидаешь то? Это же пещера блять а не эльдорадо. Вот насчёт двемерских согласен они душные, но их мало и все более менее интересные места идут по квестам. А к середине игры их смысла особо чистить нет ты и так силён.
Я ожидаю что таким калом не будет завалена почти вся карта игры.
>Прокачка даёт доступ к скиллам, но игра считай даёт тебе выбор можешь качать одну двуручку и иметь фан если хочешь а можешь качать всё и развиваться как на дрожжах. Кто тебя там в скайриме то ебёт? Наоборот ты полубогом становишься, в этом можно сказать суть игры.
В том что ты не вкачаешь все скиллы ветки одной соткой в оружии.
>Ну и чем плохи абузы, если игра не запрещает значит всё ок.
В том что они игру ломают
>Тем более что тебя вообще никто не принуждает.
Принуждает автолевелинговая нудность и тупая система с закликиванием врагов, принуждает чтобы игру не дропнуть сразу и попытаться в ней что-то найти (нихуя нету)
>Во многих рпг и этого нет.
Потому что это нахуй не нужно в РПГ, особенно если оно реализовано на отъебись. Когда тебе дают крепость в нвн2 ты её можешь качать, улучшать армию, нанимать в неё сержантов, находить рудные жилы чтобы ковать стражам крепости доспехи и оружие и все это чтобы отразить атаку нежити по сюжету. Тут же это просто сделано чтобы было. Для аутистов.
>Емнип там больше прокачка в плане стат и от них все билды идут, а навыки особенно у всяких мили не так уж и меняются и влияют на гамеплей. И логика к лассов присутсвовала а не просто любые понравившиеся классы берёшь иначе сосаешь.
С классов дефолтных ты можешь перекатиться в пиздатый дефолтный, допустим с война может сделать перекат в мастера оружия и.т.д. Билдов на сайте билдере под 40 тысяч вообще.
>Ебать влияние, в каком-то длц и то какое-то хуёвое, в скайриме тоже мечу даэдры своих скормить и хули? Ну вот и нахуй мне возиться с бичами ради некоторых изменений
Амулет который дает ко всем статам по +12 очков и еще до кучи бонусов, там шмотка то на +8 к одному стату это охуенная вещь. Либо ты можешь от всех компаньонов дохуя бонусов за отношения с ними получить. "Какое-то длс" Длс на 30-40 часов, со своей сюжеткой продолжающей оригинальную кампанию, который увеличивает левел кап до 30 уровня и добавляет несколько классов и престижных классов. ДЛС которое считается максимально приближенным по концепции среди всех РПГ к планетке и сюжет которого и компаньоны охуенны.
>Так другие не далеко ушли, у пасфайндере хоть есть классы интересные
Больше половины классов это просто помесь кастера с кастером или кастера с войном, ну или просто юзелесс говнище.
Аноним 09/03/22 Срд 20:14:19 7293590252
>Почти все рпг с такой завязкой кал. В планетке ты останавливаешь часть своей отделенной души aka свою смертность.
Ты только к концу игры об этом узнаёшь, с середины тебе какая-то ёба хуйня подставы в стиле диснеевских злодеев корчит.
>Единственные старые РПГ где была шизофрения в сюжете, это те РПГ которые писали программисты у себя из башки (привет Ричард Гэрриот). Да и как раз сейчас в РПГ шизы больше, ибо их пишут всякие ебанаты. Раньше те же игры по ДнД писались по книжному канону Forgotten Realms и других сеттингов. А даже если ты ебаная сирота как в Neverwinter Nights 2 или балдураче, то у тебя все равно был сюжетный бэкграунд и то почему ты в сюжете вообще учавствуешь с самого начала.
Да они все такие, даже казалось бы пост апок умудрилсь этой хуйнёй засрать
>фоллачи
нет
>балдурс гейт 2 (чуть ли не лучшие сайд квесты в играх, можно даже сказать что сайд приключения)
>шэдоуран драгонфолл, эпоха упадка, мод на скайрим эндерал
не играл
>блудлайнс
Линейный кал с 1,5 сайдами
>десу эксы
Ебанутый?
>якудза 0
ГТА
>кингдом кам
Ну норм но ничё такого
>ниры
кал
>Ебанутый? Всегда самая пиздатая глава в играх пираний была первая, когда ты знакомился с окружением и выполнял поручения крокодилов, потом уже тебя в следующих главах по всяким склепам ебучим начинают гонять и игра замедляется мальца.
Ну принеси подай сгоняй отпизди, бывают исключения но всё же там прям не скажу что какая-то проработка только рофельные персы и вариативность
>Хуйня, даже один квест из подливы (которую я не люблю) у воров, лучше всех квестов в скайриме.
Там одна линейка только и норм лул
>Я ожидаю что таким калом не будет завалена почти вся карта игры.
Почему в карте не можеть byt дохуя пещер?
>В том что ты не вкачаешь все скиллы ветки одной соткой в оружии.
На большую часть хватит, можешь обнулить и по другой ветке пойти на крайняк
>В том что они игру ломают
Они лишь дают возможность скипнуть духоту если надо
>Принуждает автолевелинговая нудность и тупая система с закликиванием врагов, принуждает чтобы игру не дропнуть сразу и попытаться в ней что-то найти (нихуя нету)
Автолевелинг в скайриме норм не напрягает, вот в обле хуйня была соглы
>Потому что это нахуй не нужно в РПГ
Удобство, уют, атмосфера.
>Когда тебе дают крепость в нвн2 ты её можешь качать, улучшать армию, нанимать в неё сержантов, находить рудные жилы чтобы ковать стражам крепости доспехи и оружие и все это чтобы отразить атаку нежити по сюжету.
Звучит как дрочь ордена асасинов, и это была худшая часть игры
блять
>С классов дефолтных ты можешь перекатиться в пиздатый дефолтный, допустим с война может сделать перекат в мастера оружия и.т.д.
Ну там нельзя ебанутые сочетания типо война клерика делать жи, там определённые классы дают какой-то особый класс маг + войн - спеллкастер и такая хуйня
>Амулет который дает ко всем статам по +12 очков и еще до кучи бонусов, там шмотка то на +8 к одному стату это охуенная вещь.
Ну это всё равно какая-то единично не практичная хуета которой даже в скайриме навалом
>Либо ты можешь от всех компаньонов дохуя бонусов за отношения с ними получить.
Ну уже лучше, хотя зависит интересен перс или нет и зачастую это просто духотурина
>Больше половины классов это просто помесь кастера с кастером или кастера с войном, ну или просто юзелесс говнище.
Были классы с интересными механиками типо кинетика, и классы по сути и дают ролплей в таких играх так что уже не юзлесс



Аноним 09/03/22 Срд 20:59:53 7293631253
>>7288913 (OP)
Дерьмак - это кал, Скайрим это просто невыносимый кал, к рпг две эти параши не имеют никакого отношения, как и соулсы, но те хотя бы игры, а не продукт идентичный натуральному
Аноним 09/03/22 Срд 21:02:34 7293633254
>>7293631
Обе игры ахуенные, мань
Аноним 09/03/22 Срд 21:07:09 7293639255
16468202078661.mp4 4892Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>7293065
>>7293071
>>7293077
Неосиляторы, спок. Поставьте максимальную сложность просто
Аноним 09/03/22 Срд 21:08:22 7293643256
Аноним 09/03/22 Срд 21:08:31 7293644257
maxresdefault.jpg 52Кб, 1280x720
1280x720
>>7293631
>Дерьмак
>Скайрим
>к рпг две эти параши не имеют никакого отношения

СЛЕДИ ЗА РУКОЙ:

>В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами
ЧЕК
>каждый из которых описан набором численных характеристик
ЧЕК
>списком способностей и умений
ЧЕК
>полагаются на продуманный сюжет и игровой мир
ЧЕК
>Сюжет обычно делится на серию заданий («квестов»).
ЧЕК
>Игрок отдаёт персонажу команды, и он выполняет их в соответствии с численными показателями, отвечающими за качество выполнения команды.
ЧЕК
>Когда персонаж набирает определённое количество очков опыта, он получает очередной уровень, и эти показатели увеличиваются
ЧЕК

ДЕШЕВКА ПОЙМАНА ЗА РУКУ, ПЕРЕИГРАНА И УНИЧТОЖЕНА.
Аноним 09/03/22 Срд 21:12:55 7293647258
>>7293644
За что ты его так приложил?
Аноним 09/03/22 Срд 21:13:05 7293648259
>>7293437
>>7293643
Все фекальщики это поехавшие инцелы, мечтающие запилить свою секту. Фекальщиков и жрпг-дебилов в целом нужно лечить в дурке
Аноним 09/03/22 Срд 21:18:12 7293655260
16468202078661.mp4 4892Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>7293648
Неосилятор, спок. Иди в элден ринг побегай
Аноним 09/03/22 Срд 21:22:16 7293660261
>>7293644
Так можно про любой Need for Speed ссаный современный сказать и кучу других нерелейтед игр, только никто их в рпг не заносит по больному счету. А вот дерьмака и скурвим заносят почему-то
Аноним 09/03/22 Срд 21:52:12 7293707262
>>7293655
>не осилить жрпг
Попробуй тоньше
Аноним 09/03/22 Срд 23:20:02 7293779263
уделите умашизу[...].jpg 68Кб, 1024x759
1024x759
Аноним 10/03/22 Чтв 01:35:20 7293964264
>>7293590
>>7293532
>Ты только к концу игры об этом узнаёшь, с середины тебе какая-то ёба хуйня подставы в стиле диснеевских злодеев корчит.
Дак до конца игры, да и даже в конце игры тебе никто "подставы в виде диснеевских злодеев" вообще не делает, ты вообще никак не сталкиваешься со своей смертностью до конца игры (крепости скорби), даже с результатом её действий. В том то и дело что суть игры это найти ответы на вопрос - "что ты вообще за хуй с горы?". У меня такое ощущение что ты вообще в игру не играл.
>нет
одни только квесты в Нью-Рино лучше чем все квесты в скайриме
>Линейный кал с 1,5 сайдами
В скайриме около 100 квестов не считая сюжетных линий и квестов даэдра и все 90 процентов из них заключается в зачистке пещеры и типичном подай принеси. В блудлайнсе под 50 доп. квестов и почти любой из них лучше чем любой квест в скайриме.
>Ебанутый?
нет, в деусе доп. квесты на несколько голов выше чем в скайриме
>кал
Лул, в первом нире даже ебаное подай-принеси горшок, концептуальнее и следует раскрытию мира. Там у подай-принеси квестов есть сюжет, а в скайриме ты в основном выполняешь квесты только ради награды, так как тебе просто откидывают респектуху и дают автолевелинговое количество золота/другую хуевую награду.
>Почему в карте не можеть byt дохуя пещер?
дело не в пещерах, а в том что они кал, и этим ​калом завалена почти вся игра
>Ну там нельзя ебанутые сочетания типо война клерика делать жи, там определённые классы дают какой-то особый класс маг + войн - спеллкастер и такая хуйня
Там и нету смысла делать война-клерика, так как клерик под бафами сильнее любого война. В 3.5 днд только кастеров не особо много смысла мультиклассить, там и так классов кастеров как говна на любой вкус.
>Ну это всё равно какая-то единично не практичная хуета которой даже в скайриме навалом
В скайриме все йоба артефакты говнище бесполезое, тебе просто дают дерьмо какое-то, всегда все самое лучшее это то что ты скрафтил и этому нет никакой альтернативы в виде реально уникальных и интересных шмоток, ну и главое полезных
>Ну уже лучше, хотя зависит интересен перс или нет и зачастую это просто духотурина
Пиздатые там компаньоны
>Были классы с интересными механиками типо кинетика, и классы по сути и дают ролплей в таких играх так что уже не юзлесс
Под юзелесс говнищем я подразумеваю классы которые не имеют смысла на фоне других, типо ведьмы какой-нибудь, которая просто хуже во всем чем обычный кастер
Аноним 10/03/22 Чтв 02:17:06 7294026265
>>7293208
Души может и реиграбельные, но я бы вот подумал несколько раз прежде чем перепроходить элден. Мир то большой, но в отличии от соулсов, где повторений почти нет и из-за условной линейности, выстроить уникальные локи и мобов это просто и понятно.
В Элдене же блять я когда в катакомбы заходил в зимних биомах, меня подташнивать начинало. Особенно подожгло жопу, когда некоторые данжи начали просто зеркалить сука. Пробежался по данжу, сел на лифт, бежишь по той же хуйне, в конце прыгаешь в условное начало. И вот вроде не напизжу, но после столицы боссы каждого данжа повторные. КАЖДОГО. Рыцарей говнила я уже на похуй пробегал, ибо ну невыносимо нахуй уже.
Понятно, что и в соулсах ты по большей части был собирателем говна на локациях. Но в элдене это достигло апогея, когда пачка мобов охраняет сундук, ты пиздишься за него, открываешь, а там нахуй листья для крафта, которые просто растут по всей карте в дальних уголках. Нахуя оно мне надо на это тратить время второй раз через года полтора?
Боссы интересные только по мейн сюжету и то не все. Из опциональных только полубоги по большей части. И то, Мог и Маления заточены в прохождение со спиритами. В соло там надо настолько без ошибок играть, что их можно считать сложнейшими боссами за всё время. Валькирия так вообще походу неюзанный босс из секиро со всеми своими приёмами и ассетами (протез намекает).
И последнее. Вот этому >>7293208 по теме концовок два чаю. Я за прохождение без вики умудрился выйти на 4 из 5 доп концовок. По итогу 2 концовки с катсценами, у всех остальных меняется только 1 строчка монолога и фон древа Эрд с тобой сидящим на стуле, пиздец просто. И СПОЙЛЕРЫ Я выполнил квест на концовку трёх пальцев = от меня съебала Мелина, т.е не сжигалась в костре для финальной локи. Параллельно я сделал квест Милисенты и получил с неё иглу, которую апнул на
трупе валькирии. В финальной локе на арене с драконом можно заюзать эту иглу и аннулировать концовку трёх пальцев, типа вытянуть всю хуйню. По сути я когда победил финального босса, то Мелина спасена, а концовка трёх пальцев идёт нахуй. И что мне за такой охуенный мув сказал разработчик? Мб катсцену, секретные диалоги? НИ ХУ Я. Им вообще похуй. Просто выбирай какой предмет положишь, и садись на стул. Ты за свою находчивость даже по губам не получаешь.

Обидно после такого, что игра по сути недоделана.
Мимо 100 часов на полное прохождение игры, убийство всех боссов, зачистку всех данжей и прохождение большей части квестов
Аноним 10/03/22 Чтв 02:28:51 7294038266
>>7288913 (OP)
Скайрим. Потому, что есть возможность свободного взаимодействия с окружающим миром, свобода открытого мира, хорошо помогает от ноугамеза, если углубится в игру, ведьмак - коридорчик по которому тебя ведут за руку по сюжету, кольцо говна не играл, но если это снова души с перекатами, то сразу нахуй, заебало.
Аноним 10/03/22 Чтв 02:29:41 7294039267
>>7293265
> убирающие зависимость концовок от времени игры?
Fallout FIXT
Аноним 10/03/22 Чтв 07:45:48 7294160268
>>7293208
>да в любой из душ люди сотни часов оставляют, вот чё блять делать хотя бы 50 часов в вампирах условных?
В панцуфиндере за 50 часов ты дай бог если треть игры пройдешь.
Аноним 10/03/22 Чтв 09:40:28 7294228269
>>7293964
>Дак до конца игры, да и даже в конце игры тебе никто "подставы в виде диснеевских злодеев" вообще не делает, ты вообще никак не сталкиваешься со своей смертностью до конца игры (крепости скорби), даже с результатом её действий.
Буквально какой-то злой чертила якобы за кулисами троит козни и пытается тебе поднасрать как диснеевский злодей, только к концу игры понимаешь что это за говно несусветное, и то весь сюжет по сути это крайне посредственное жрпг, уж лучше простой сюжетец чем какие-то откровение от студента 1 круса философии типа авелония.
>одни только квесты в Нью-Рино лучше чем все квесты в скайриме
Шиз
>В скайриме около 100 квестов не считая сюжетных линий и квестов даэдра и все 90 процентов из них заключается в зачистке пещеры и типичном подай принеси. В блудлайнсе под 50 доп. квестов и почти любой из них лучше чем любой квест в скайриме.
Только там есть своя история в этих квестах, при том что их в разы больше чем в бладике и годных примерно одинаково, при том что половину квестов в бладике такоене запоминающиеся говно как и чистка пещерок, а интересное прохождение по сути осуществимо только за малкавианов и это ещё не говоря о том что в такой казалось бы линейной хуйне умдурились душной хуйнёй по типу канализации.
>Лул, в первом нире даже ебаное подай-принеси горшок, концептуальнее и следует раскрытию мира.
Ни ебу что за первый нир, видел только автомату и такой духоты ещё надо поискать.
При том что история мира дохуя в каких квестах раскрывается, даже без квестов обычно валяются записки с истории про данж.
>нет, в деусе доп. квесты на несколько голов выше чем в скайриме
Шиз плиз
>дело не в пещерах, а в том что они кал, и этим ​калом завалена почти вся игра
Но они не кал, они обыкновенные.
>Там и нету смысла делать война-клерика, так как клерик под бафами сильнее любого война. В 3.5 днд только кастеров не особо много смысла мультиклассить, там и так классов кастеров как говна на любой вкус.
И ты вот об этом узнаешь в начале игры? В скайриме то в любой момент игры можно кого угодно собрать
>В скайриме все йоба артефакты говнище бесполезое, тебе просто дают дерьмо какое-то, всегда все самое лучшее это то что ты скрафтил и этому нет никакой альтернативы в виде реально уникальных и интересных шмоток, ну и главое полезных
Я не понимаю как там может быть что-то бесполезное, если буквально любыми шмотками можно игру пройти а даэдрические все ещё одни из самых пиздатых не кравтящихся, при том что алхимия это совсем изи мод и ты можешь просто не абузить.
>Пиздатые там компаньоны
Чем пиздатые? Расскажут свои дохуя интересные(нет) слёзные истории? дадут пару квестиков и усё? В планетке кроме черепа все унылый кал например
>Под юзелесс говнищем я подразумеваю классы которые не имеют смысла на фоне других, типо ведьмы какой-нибудь, которая просто хуже во всем чем обычный кастер
Такое ощущение что ты какой-то дотер, которому обязательно собираться по мете и пикать тинкеров в мид, ведь остальные то юзлесс и нахуй не нужны, вместо того чтобы наслаждаться игрой и отыгрывать кого интересно, ведь в сингловой то игре дохуя важно кто-то там лучше а кто нет.
>>7294026
А хуй знаету меня елда не тянет может и так.
Аноним 10/03/22 Чтв 10:09:59 7294251270
>>7294228
>Буквально какой-то злой чертила якобы за кулисами троит козни и пытается тебе поднасрать как диснеевский злодей,
Когда там кто тебе поднасрать пытается, шиз? ГГ просыпается в морге, ни хера не помнит и всю игру пытается апдейтнуть свой джорнал, чтобы понять, что вообще происходит. Трансцедентный там разве что убивает тех, с кем он уже успел переговорить: Фарода и Рейвел, например.
>Чем пиздатые? Расскажут свои дохуя интересные(нет) слёзные истории? дадут пару квестиков и усё?
В НВН2, КОТОРЕ2 или даже в БГ2 и панцуфайндере они срутся друг с другом и реагируют на решения ГГ, например- создают кое-как иллюзию, что живых спутников водишь, а не тупых буратин, которые только в драке участвуют.
>В планетке кроме черепа все унылый кал например
Ну, уже все давно поняли, что ты жопой к экрану играл, а спутники в Планетке в большинстве своем связаны с ГГ именно сюжетно, а не просто какие-то мимокрокодилы, решившие составить герою компанию просто потому что, как всякие "старые друзья Гориона". Морте, каким-то образом предавший еще самую первую инкарнацию безымянного, попавший в колонну черепов и привязанный к нему чувством вины, Даккон, давший клятву практичной инкарнации и привязанный к нему своим словом, ученик Игнис, залетевший в тюрячку в погоне за безымянным и там сдохший Валиор и даже Дейонарра, хоть и не спутница, свою историю с ГГ имеет. Да, есть и мимокроки типа чухонки Аньки и настоящей леди Грейс, да и то та же Арушалава из панцуфайндера- жалкая пародия на Грейс, примерно как в петросянском ДОСе была жалкая пародия на интеллектуальный бордель, где у бельгийских петросянов сказки рассказывали.

>Такое ощущение что ты какой-то дотер, которому обязательно собираться по мете и пикать тинкеров в мид, ведь остальные то юзлесс и нахуй не нужны, вместо того чтобы наслаждаться игрой и отыгрывать кого интересно, ведь в сингловой то игре дохуя важно кто-то там лучше а кто нет.
Справедливости ради, в панцуфайндере, если играть в него на более-менее высокой сложности, при кривом билде жопу рвать будут даже рядовые мобы. Хотя с ведьмой- это конечно миф, Уголек на коре в последнем акте у меня выжигает нехило. Ну и в качестве дипа для ледяной корки танку ведьма тоже сгодится.

Аноним 10/03/22 Чтв 10:16:30 7294258271
ВЕТЕР.mp4 4780Кб, 736x588, 00:00:16
736x588
Аноним 10/03/22 Чтв 10:21:29 7294261272
>>7294258
Хуя флексит, это особый древесный мимик полюбас
Аноним 10/03/22 Чтв 10:33:31 7294270273
Стикер 319Кб, 56x56
56x56
Аноним 10/03/22 Чтв 10:50:41 7294286274
>>7294251
>ГГ просыпается в морге, ни хера не помнит и всю игру пытается апдейтнуть свой джорнал, чтобы понять, что вообще происходит
Ну это начало ёпрст, ты вначале скайрима тоже не в курсе что ты довакин
>Трансцедентный там разве что убивает тех, с кем он уже успел переговорить: Фарода и Рейвел, например.
И подпёздывает какой он ахуительно злой и какая всему пизда ага
>В НВН2, КОТОРЕ2 или даже в БГ2 и панцуфайндере они срутся друг с другом и реагируют на решения ГГ, например- создают кое-как иллюзию, что живых спутников водишь, а не тупых буратин, которые только в драке участвуют.
Вот в которе точно хуйня, они просто за уровень могут один раз друг друга подъебать или какаую-то перепалку устроить это нихуя не частое явление а просто подпёздывать могут и в скайриме.
>Ну, уже все давно поняли, что ты жопой к экрану играл, а спутники в Планетке в большинстве своем связаны с ГГ именно сюжетно, а не просто какие-то мимокрокодилы, решившие составить герою компанию просто потому что
Цицерон и Серана не просто потому что, даже лидия считай как телохранитель за заслуги перед вайтраном а не сначала игры просто чтобы было. И опять хуйня про разные версии себя под конец игры раскрывается, до этого это те же самые микрочеликсы.
>Справедливости ради, в панцуфайндере, если играть в него на более-менее высокой сложности, при кривом билде жопу рвать будут даже рядовые мобы. Хотя с ведьмой- это конечно миф, Уголек на коре в последнем акте у меня выжигает нехило. Ну и в качестве дипа для ледяной корки танку ведьма тоже сгодится.
Ну кстати правда, я первый раз начинал кинетическом рыцарем и даже на среднем очко горело сильно, потом стал просто кинетиком и проще на порядок было. Но я не думаю что там все такой мусор
Аноним 10/03/22 Чтв 10:51:04 7294288275
>>7294228
>Буквально какой-то злой чертила якобы за кулисами троит козни и пытается тебе поднасрать как диснеевский злодей, только к концу игры понимаешь что это за говно несусветное, и то весь сюжет по сути это крайне посредственное жрпг, уж лучше простой сюжетец чем какие-то откровение от студента 1 круса философии типа авелония.
Ты не играл, я так и понял.
>Шиз
пук
>Только там есть своя история в этих квестах, при том что их в разы больше чем в бладике и годных примерно одинаково
Братюнь зачисти пещеру/и принеси из сундука какой-то кал, принеси мне 10 кусков кала, убей рандомного типа это 90 процентов квестов игры, плюс они поставляются просто однообразным тезисом, мол, да вон в пещере шумят, иди её зачисти, а вон медведи меня заебали, принеси мне 10 шкур медведя.
>половину квестов в бладике такоене запоминающиеся говно как и чистка пещерок, а интересное прохождение по сути осуществимо только за малкавианов и это ещё не говоря о том что в такой казалось бы линейной хуйне умдурились душной хуйнёй по типу канализации.
Там единственный хуевый квест в игре это квест с постерами для Гэри, который очень просто вообще незаметить. За малкавианов переписаны только твои варианты ответа и добалено пару смехуечек вроде пиздежа с телевизором и дорожным знаком, это класс вообще для второго прохождения, ибо ты несешь хуйню но пророческую. Канализацию скипать можно уже лет 10 наверное. Вот уровень с канализацией это тоже самое что и пещерки в скайриме, однообразное дрочево мобцов, только таких канализаций душных в скайриме в 300 раз больше.
>При том что история мира дохуя в каких квестах раскрывается, даже без квестов обычно валяются записки с истории про данж.
В игре с ебанутым бюджетом которая поставляется как AAA игра засрать все бездарными записками. Берем те же записочки и сообщения на компах в деус эксе, где в них постоянно написано что-то полезное по типу кодов для открытия дверей или же инфы о том что ждет нас на уровне в дальнейшем. А большинство книжного лора который вообще никак к происходящему не относится нужен только аутистам, ибо в самой игре он почти никак не реализован.
>Шиз плиз
пук №2
>Но они не кал, они обыкновенные.
В том то и дело что они халтурный кал. Как вообще в игре с акцентом на эксплоринг можно так на похуй относится к тому что в мире находится и происходит? Какой вообще кайф от эксплора можно получать если все всегда адаптируется под игрока и нету хайлевельных зон? Когда ты можешь зарезать Великого Алдуина стальным мечом на 10 уровне? Когда в игре все пещеры одинаковые, с одинаковыми врагами, где нету никаких уникальных вещей а простая генеренка под твой уровень? Это же ебаная халтура для долбоебов. Игра просто сделана под максимально широкий диапазон говноедов.
>И ты вот об этом узнаешь в начале игры? В скайриме то в любой момент игры можно кого угодно собрать
Потому что если в дынде не разбираться в ролевой системе и в том как она работает ты будешь высасывать из жопы. А в скайриме любой долбоеб может просто пещерки чистить закликом. Опять же сделано на широкую аудиторию говноедов. Даже в том же ведьмаке механики полная дрисня, но основа игры это не закликивание бомжей и не чистка пещер, а пиздеж и выполнение киношных квестов с нюханьем ведьмачьего пердежа, но кинцо и пиздеж там хорошие, а в скайриме этому аспекту вообще никакого внимания не уделено, а геймплей там даже хуже чем в ведьмаке.
>Я не понимаю как там может быть что-то бесполезное, если буквально любыми шмотками можно игру пройти а даэдрические все ещё одни из самых пиздатых не кравтящихся, при том что алхимия это совсем изи мод и ты можешь просто не абузить.
Ну смотри. Принцы даэдра это же вообще ебанутые существа на уровне богов. Они тебя делают, грубо говоря, своим чемпионом и выдают тебе ебанутый артефакт (по лору). В действительности же никакой реакции и отклика на то что ты какой-то йоба чемпион нету, все артефакты хуже чем какие-нибудь эбонитовые шмотки и шмотки которые ты сам можешь скрафтить. Они именно бесполезные на фоне тех событий при которых тебе выдаются. А вся эта система с автолевелом пещер вообще из игры какой-то мудацкий хакэндслеш диабло делает, где ты чистишь однообразные пещеры ради рандомной шмотки в сундуке. Ну и ты просто можешь скрафтить абузом шмотки и вообще все будет тщетно и бесполезно.
>Чем пиздатые? Расскажут свои дохуя интересные(нет) слёзные истории? дадут пару квестиков и усё? В планетке кроме черепа все унылый кал например
Тем что они напрямую связаны с историей. Имеют свою сюжетную линию параллельную с тобой и дополняют основную, имеют свои квесты которые переплетаются с сюжетными заданиями. В зависимости от отношения с тобой усиливаются и дают тебе хорошие бонусы к статам. Можно вообще отыгрывать ебанутого пожирателя духов и сожрать их души к хуям, в итоге превратившись в сущность сильнее богов.
>Такое ощущение что ты какой-то дотер, которому обязательно собираться по мете и пикать тинкеров в мид, ведь остальные то юзлесс и нахуй не нужны, вместо того чтобы наслаждаться игрой и отыгрывать кого интересно, ведь в сингловой то игре дохуя важно кто-то там лучше а кто нет.
При чем здесь мета? Есть один и тот же класс по сути, который делает одно и тоже. Различия в этих классах это книжка заклинаний и какие-то плюшки дополнительные. У, допустим, ведьмы той же, книга заклинаний абсолютная хуета. Так как это кастер, то ведьма будет в основном пользоваться книгой заклинаний, а так как книга заклинаний у неё говно, то следовательно и класс на фоне обычного кастера с нормальной книгой говнище. Отыгрыш в патфайндере от класса персонажа типо ведьмы не зависит, там для этого мифические пути есть и алигменты. Опять же, если не разбираешься то хотя бы не спорь по теме дынды.
Аноним 10/03/22 Чтв 10:59:05 7294303276
>>7288913 (OP)
тред жирнее трудно представить
Аноним 10/03/22 Чтв 11:08:37 7294315277
>>7294286
>Вот в которе точно хуйня, они просто за уровень могут один раз друг друга подъебать или какаую-то перепалку устроить это нихуя не частое явление а просто подпёздывать могут и в скайриме.
Не в КОТОРЕ, а именно во второй части. Там даже есть куча моменты, когда ты вообще не за ГГ играешь, а за кого-нибудь из спутников, дружище. Да, куча выпилено кривым ножом и даже TSLRCM восстанавливает не так много, но Эттон дерется в баре с твилечками и в конце с ситхом, Мира вытаскивает попавшего в ловушку героя из клуба и лупит в конце волосатую обезьяну, служанка разбирается со своими сестрами, когда ГГ застревает в упомянутом клубе, собирается группа для его спасения, а ХК-47 уничтожает производство серии дроидов на вырезанной из ванилы планете. Да и в сюжете они играют нехилую роль: именно Бао-дур уничтожает Малакор, а главным спасителем силы внезапно оказывается все тот же ХК-47.

Именно в КОТОРЕ 2 у тебя САМАЯ "живая" команда из всех игр в жанре, я бы сказал.
Аноним 10/03/22 Чтв 11:14:31 7294327278
>Ну это начало ёпрст, ты вначале скайрима тоже не в курсе что ты довакин
При чем здесь вообще нахуй довакин? В планескейпе буквально основной тезис игры узнать что ты за хуй. У тебя есть бэкграунд и история, у тебя персонаж не пустая болванка. Довакин это просто рандомный зэк избранный, который просто по приколу оказался довакином, у него нету никакого бэка, это просто пустышка ебучая.
>И подпёздывает какой он ахуительно злой и какая всему пизда ага
Нет, ты вообще походу так и не понял мотивации этого существа. Это отделенная от тебя смертность и он хочет жить своей житухой, а ты постоянно пытаешься с ним воссоединиться и поэтому он заебался и ебашит тех кто тебе может наводочку на него или же на твое прошлое дать, чтобы ты окончательно потерял себя и забыл кто ты такой и как воссоединиться со смертностью.
>Вот в которе точно хуйня, они просто за уровень могут один раз друг друга подъебать или какаую-то перепалку устроить это нихуя не частое явление а просто подпёздывать могут и в скайриме.
Чел, в которе 2 у тебя буквально твоя основная сила и вообще один из основных моментов игры это то что ты образоваваешь связи с людьми (ну сила джедайская такая). Ты там буквально челов к своему алигменту сдвигаешь. От этого и дыра в силе от уничтожения флота (смерти кучи связанных с тобой людей) и образовалась.
>Цицерон и Серана не просто потому что, даже лидия считай как телохранитель за заслуги перед вайтраном а не сначала игры просто чтобы было. И опять хуйня про разные версии себя под конец игры раскрывается, до этого это те же самые микрочеликсы.
Серану тебе просто накидывают, она никак с тобой не связана вообще, ты просто роль каблука выполняешь и помогаешь ей по приколу. Цицерон просто компаньон с парой реплик накинутый благодаря квесту гильдии.
Аноним 10/03/22 Чтв 11:15:02 7294329279
Аноним 10/03/22 Чтв 11:27:34 7294353280
>Ты не играл, я так и понял.
Я играл, прошёл - чел то что тебе нравится эта херня не означает что это хороший сюжет, который ещё и спизжен с ксеногиров почти полностью
>Братюнь зачисти пещеру/и принеси из сундука какой-то кал, принеси мне 10 кусков кала, убей рандомного типа это 90 процентов квестов игры, плюс они поставляются просто однообразным тезисом, мол, да вон в пещере шумят, иди её зачисти, а вон медведи меня заебали, принеси мне 10 шкур медведя.
Ну да если забить хуй на историю квестов, на цепочки и на итог, так выглядят 90% квестов в любой рпг
ЮТам единственный хуевый квест в игре это квест с постерами для Гэри, который очень просто вообще незаметить. За малкавианов переписаны только твои варианты ответа и добалено пару смехуечек вроде пиздежа с телевизором и дорожным знаком, это класс вообще для второго прохождения, ибо ты несешь хуйню но пророческую.
Там и нормальные то есть вообще? Какая-то хуйня иди убей, допроси попизди, при том даже награды какой-то вменяемой нет, потому что в игре очень хуёво с лутингом и шмотом. Так это же ахуенно когда на тебя реально под другим углом все реагируют и вообще хоть как-то разбавляет уныние игры. Канализация в такой маленькой игре не то что бы прям малый кусок занимает, и это не единственный пример, практически все более менее боевые локи - говно унылое что финальная лока, что против китаёзы, что с камарильей или как их там.
>пук
зачем срёшь мань?
> Берем те же записочки и сообщения на компах в деус эксе, где в них постоянно написано что-то полезное по типу кодов для открытия дверей или же инфы о том что ждет нас на уровне в дальнейшем.
В Деусах также было дохуя записочек просто лорной инфы по каким-то объектам, людям и тд
>А большинство книжного лора который вообще никак к происходящему не относится нужен только аутистам, ибо в самой игре он почти никак не реализован.
Ну во-первых это раскрывает мир игры, конечно дотеры в игры не играют они дрочат пещеры, но всё же
А во вторых попадаются интересные моменты, когда ты читаешь какую-то историю где чувак как в хорроре пытлася скрыться от ворожеи, приходишь в этот лес и там реально эта ворожея тусит, неплохо влияет на погружение
>пук №2
Не чел, ты реально просто шиз уже
>Тем что они напрямую связаны с историей. Имеют свою сюжетную линию параллельную с тобой и дополняют основную, имеют свои квесты которые переплетаются с сюжетными заданиями.
Вообще похуй как какой-то неинтересный непись связан с историей, зато мне не похуй что это говно теперь со мной в пати потому что без неё играть существенно сложнее.
Да имеют два зачастую каких-то унылых квеста, которые помогают раскрыть якобы дохуя интересного подсоса, ну может если бы в этом была какая-нибудь польза или интересная история то ладно, а так хуйня.
>Можно вообще отыгрывать ебанутого пожирателя духов и сожрать их души к хуям, в итоге превратившись в сущность сильнее богов.
То есть вот это говно норм, а то что можно алхимией раскачиваться в скайриме это уже кал и ниипёт, ясно понятно
>При чем здесь мета? Есть один и тот же класс по сути, который делает одно и тоже. Различия в этих классах это книжка заклинаний и какие-то плюшки дополнительные. У, допустим, ведьмы той же, книга заклинаний абсолютная хуета.
А не похуй ли, если интересно просто отыгрывать ведьму? Какая мне вообще должна быть разница что там у кого-то что-то лучше реализовано, главное что можно пройти игру так как я хочу, а метадрочеры пусть собирают себе лучшие билды и прочую хуйню.
Если уж нужны будут билды то есть игры по-интереснее.
Аноним 10/03/22 Чтв 11:47:54 7294388281
>>7294315
>Не в КОТОРЕ, а именно во второй части.
Там тоже самое чел
> Там даже есть куча моменты, когда ты вообще не за ГГ играешь, а за кого-нибудь из спутников, дружище. Да, куча выпилено кривым ножом и даже TSLRCM восстанавливает не так много, но Эттон дерется в баре с твилечками и в конце с ситхом, Мира вытаскивает попавшего в ловушку героя из клуба и лупит в конце волосатую обезьяну, служанка разбирается со своими сестрами, когда ГГ застревает в упомянутом клубе, собирается группа для его спасения, а ХК-47 уничтожает производство серии дроидов на вырезанной из ванилы планете.
Так это всё капля в море, и блять я не знаю кому вообще нахуй нравится планета дроидов и завод был полным калом, вырезали их не просто так там контента пилить и пилить. Да и хуй пойми как эти уровни должны раскрывать персонажей особо. Из годных персов мандалор который ещё и первой части, крея, сион если не считать концовку ииии усё, остальные мусор от которого мгра бы только лучше стала.
>При чем здесь вообще нахуй довакин? В планескейпе буквально основной тезис игры узнать что ты за хуй. У тебя есть бэкграунд и история, у тебя персонаж не пустая болванка.
У тебя персонаж всю игру именно что пустая болванка, игра буквально вокруг одного твиста вертится. От того что в конце ты ебать просветился(причём идея такая себе в целом)
>Довакин это просто рандомный зэк избранный, который просто по приколу оказался довакином, у него нету никакого бэка, это просто пустышка ебучая.
По приколу он бы оказался, если бы просто случайно получил эту силу, а так он именно что хесус для скайрима и никто кроме него не остановит алдуина.
>Нет, ты вообще походу так и не понял мотивации этого существа. Это отделенная от тебя смертность и он хочет жить своей житухой, а ты постоянно пытаешься с ним воссоединиться и поэтому он заебался и ебашит тех кто тебе может наводочку на него или же на твое прошлое дать, чтобы ты окончательно потерял себя и забыл кто ты такой и как воссоединиться со смертностью.
Поэтому постоянно орёт какой невъебенно мощный всемогущий всезнающий шиз, сам идёт за тобой по пятам в итоге чтобы типо его не нашёл, ещё больше пробуждая интерес к нему, при том схуёв вообще часть тебя это неебическая космическая хуйня
ебать гениальный сценарий ахуй. Это если бы ты гнался за алдуином чтобы в итоге пожиратель миров оказался лишь какой-то версией тебя из прошлого, мда.
>Чел, в которе 2 у тебя буквально твоя основная сила и вообще один из основных моментов игры это то что ты образоваваешь связи с людьми (ну сила джедайская такая).
Да какая разница блять если это вообще реализовано неитересно, уебёщино и скучно? Напоминает тезисы морродаунов, где ты мог хоть владение ножом отдельно прокачивать и похуй что это абсолютно ненужное говно и лишний костыль но копрофаги довольны.
>Серану тебе просто накидывают, она никак с тобой не связана вообще, ты просто роль каблука выполняешь и помогаешь ей по приколу.
Ага по приколу останавливаешь нашествия ёбнутых вампиров и спасаешь мир, она то как раз большую связь имеет, потому что у вас общая и ясная цель, а не потому что у тебя команда из дохуя ранимых не таких как все которые там в прошлом тебя обязаны были лул.
>Цицерон просто компаньон с парой реплик накинутый благодаря квесту гильдии.
У цицерона самая понятная мотивация из всех, кто бы не ахуел если какая-то зелень ебаная оказалось провидцем когда ты всю жизнь мать на гробу таскал и нихуя

Аноним 10/03/22 Чтв 14:02:28 7294544282
>>7294353
Опять хуйни какой-то насрал. В ксеногирсах вообще ничего общего с планескейпом кроме гг с амнезией. Планескейп вообще вдохновлялся Хрониками Амбера, от чего там и схожее начала, ибо там гг тоже в больничке приходит в себя с амнезией.
>Там и нормальные то есть вообще? Какая-то хуйня иди убей, допроси попизди, при том даже награды какой-то вменяемой нет, потому что в игре очень хуёво с лутингом и шмотом.
Тебе в награду дают деньги (на которые можно покупать броню, оружие и патроны), артефакты (которые повышают твои характеристики), могут обучить навыкам и экспу (которая ограничена и ты никогда все не вкачаешь, даже если всю экспу в игре получишь). Почти все квесты там это пиздато поданая тема. В скайриме все квесты идут линейно. Ты всегда идешь по линии, тебя всегда наебывают когда это нужно, всегда сработает скрипт, никаких развилок кроме уже упомянутого одного выбора в длс с вампирами (иронично не правда ли?). В вампирах ты почти в каждом квесте можешь сыграть по разному. В квесте где тебе владелица клуба говорит захуярить русских мафиози ты можешь их запугать, использовать силу чтобы один из них перестрелял остальных а потом убил себя, а можешь просто их перебить. Дальше по этой цепочке квестов ты можешь вообще эту бабу кинуть и получить большую кучу бабок сразу, ну или можешь убить Бориса и получать бабки через каждый сюжетный квест у той бабы. И такими выборами почти каждый квест наполнен, плюс сами квесты имеют нормальную нарративную структуру, когда в скайриме они обуславливаются обычным тезисом вроде "мне надо" или "нужно захуярить что-то плохое".
>зачем срёшь мань?
Два раза хуйню без аргументов высрал и удивляется почему аргумент восприняли за >пук
>конечно дотеры в игры не играют они дрочат пещеры
Ну пещеры ты любишь подрочить. Особенно судя по тому что ты за диабло выше топил. А смысла в лоре скайримовском нету потому что он почти никак в игре не реализуется. Если тебе в Маске Предателя говорят про лор Стены Неверующих, лор Рашемена и.т.д, то это в игре обязательно будет реализовано, это будет одной из тем конкретно игрового нарратива.
>В Деусах также было дохуя записочек просто лорной инфы по каким-то объектам, людям и тд
Опять же в Деусах даже эта вся лорная инфа дополняла картину мира присущего игре, в скайриме лор почти никак не коррелируется с проиходящим.
>Вообще похуй как какой-то неинтересный непись связан с историей, зато мне не похуй что это говно теперь со мной в пати потому что без неё играть существенно сложнее. Да имеют два зачастую каких-то унылых квеста, которые помогают раскрыть якобы дохуя интересного подсоса, ну может если бы в этом была какая-нибудь польза или интересная история то ладно, а так хуйня.
Дак не бери в пати никого, можешь один ходить, тебе никто ничего не навязывает, просто от этого контента дохуя потеряешь. Маняманевры по типу неинтересных персонажей от человека который называет Цицерона рофельным а Серану пиздатой вообще смешно слышать.
>То есть вот это говно норм, а то что можно алхимией раскачиваться в скайриме это уже кал и ниипёт, ясно понятно
Это тебе игрой как антитезис игры добрым персонажем с компаньонами дается, а не в виде сломанной механики которая игру ломает.
>А не похуй ли, если интересно просто отыгрывать ведьму? Какая мне вообще должна быть разница что там у кого-то что-то лучше реализовано, главное что можно пройти игру так как я хочу, а метадрочеры пусть собирают себе лучшие билды и прочую хуйню.
Я уже блять писал выше что отыгрыш в патфайндере идет не от класса, а от мифика и от алигмента, похуй какой у тебя класс. Если брать конкретно действия в бою, то ведьма тот же самый кастер, только хуже, ничего она не предоставляет кроме бесполезных наговоров которые нужно стакать по десять минут хохотом.
>По приколу он бы оказался, если бы просто случайно получил эту силу, а так он именно что хесус для скайрима и никто кроме него не остановит алдуина.
Дак он случайно получил эту силу, нету никакого объяснения или причины почему именно он крутой чел кроме дефолтной мери сьюшности. В том же морровинде у ГГ хотя бы был бэкграунд.
>Поэтому постоянно орёт какой невъебенно мощный всемогущий всезнающий шиз, сам идёт за тобой по пятам в итоге чтобы типо его не нашёл, ещё больше пробуждая интерес к нему, при том схуёв вообще часть тебя это неебическая космическая хуйня
ебать гениальный сценарий ахуй. Это если бы ты гнался за алдуином чтобы в итоге пожиратель миров оказался лишь какой-то версией тебя из прошлого, мда.
Не помню чтобы он орал и строил из себя крутого. Он просто убивал тех кто мог позволить Безымянному прояснить его прошлое. Могущественный он потому что он напрямую с тобой связан, только после смерти он нихуя не забывает в отличии от тебя, а ты бродишь по миру уже десятки тысяч лет и был и бомжем и ебанутым архимагом и.т.д. Того же Фарода тени захуярили только из-за того что ему была отдана бронзовая сфера (сенсорный камень на котором хранятся воспоминания первой инкарнации ГГ).
>Да какая разница блять если это вообще реализовано неитересно, уебёщино и скучно?
Ты скОзал? Охуенная аргументация.
>Ага по приколу останавливаешь нашествия ёбнутых вампиров и спасаешь мир, она то как раз большую связь имеет, потому что у вас общая и ясная цель, а не потому что у тебя команда из дохуя ранимых не таких как все которые там в прошлом тебя обязаны были лул.
Пиздец ты хуйню пронес. В этом и весь скайрим блять, что тебя заботят не насущные вопросы (быть не может такого, так как ГГ абсолютно гипертрофированное и обезличенное уебище у которого нету личностной мотивации), а ебаное клише про спасение мира от зла. Убивать местных плохишей и спасать мир от зла это суть всего соевого фэнтези, в том числе скайрима. В том же которе суть персонажей не в ранимости и прочих твоих проекциях. Их суть в том что у них есть мотивация с тобой путешествовать так как они с тобой связаны различными узами. А не просто являются дамочкой в беде вроде Сераны или шизом который навязан очередной мэри сью хуйней, ибо ты слышаший. Ты блять и довакин и слышащий и король армянского шансона, пиздец.
>У цицерона самая понятная мотивация из всех, кто бы не ахуел если какая-то зелень ебаная оказалось провидцем когда ты всю жизнь мать на гробу таскал и нихуя
Абсолютно дефолтная ситуация для шизофреника дрочащего на гроб.
Аноним 10/03/22 Чтв 16:24:02 7294661283
>>7294544
Дооо, кроме гг с амнезией, различных версий себя и один из гадов это тоже ты.
>Тебе в награду дают деньги (на которые можно покупать броню, оружие и патроны), артефакты (которые повышают твои характеристики)
В игре по сути класс решает и прокачка, это всё говно не особо то и нужно и фана никакого не приносит
>Почти все квесты там это пиздато поданая тема.
Почти ни одного, игра на одном сеттинге и держится
>В вампирах ты почти в каждом квесте можешь сыграть по разному.
Только профит обычно приносит только один или два варианта, и да - это всё ещё ебучие костыли
>В квесте где тебе владелица клуба говорит захуярить русских мафиози ты можешь их запугать, использовать силу чтобы один из них перестрелял остальных а потом убил себя, а можешь просто их перебить.
Пиздец разнообразие, можешь не сам убить а они ещё могут сами себя убить, выбор примерно уровня убить самому или призвать существо чтобы за тебя всё сделали.
>Дальше по этой цепочке квестов ты можешь вообще эту бабу кинуть и получить большую кучу бабок сразу, ну или можешь убить Бориса и получать бабки через каждый сюжетный квест у той бабы. И такими выборами почти каждый квест наполнен, плюс сами квесты имеют нормальную нарративную структуру, когда в скайриме они обуславливаются обычным тезисом вроде "мне надо" или "нужно захуярить что-то плохое".
Так а в чём собсна выбор, если итог один? Нормальная нарративная структура это где например? Там ни структуры, ни диалогов интересных, это просто хуйня уровня другого мира перенесённого на игру, а ты наворачиваешь это за обе щеки
>Два раза хуйню без аргументов высрал и удивляется почему аргумент восприняли за >пук
c как неаргументированную хуйню комментить уровня "моё говно лучше и ниибёт"
>Ну пещеры ты любишь подрочить. Особенно судя по тому что ты за диабло выше топил.
А это не ты дальше пещер в диабло не ушёл выше?
>А смысла в лоре скайримовском нету потому что он почти никак в игре не реализуется. Если тебе в Маске Предателя говорят про лор Стены Неверующих, лор Рашемена и.т.д, то это в игре обязательно будет реализовано, это будет одной из тем конкретно игрового нарратива
В плане не реализуется? Про то что там можно напороться на интересные места из книг и напороться на награду или ебаку я писал, помогает понять лучше структуру мира и всяких божеств, с которыми ты сталкиваешься по ходу игры.
Господи, естественно потому что там большая часть вариантов в диалогах - это просто большой лордамп, собсно такое и в скайриме есть да и вообще практически в любой рпг и не только.
>Дак не бери в пати никого, можешь один ходить, тебе никто ничего не навязывает, просто от этого контента дохуя потеряешь. Маняманевры по типу неинтересных персонажей от человека который называет Цицерона рофельным а Серану пиздатой вообще смешно слышать.
И мне типо в партийной рпг от всех отказаться и хуй потом сосать в любом норм файте? Найс игра
>Это тебе игрой как антитезис игры добрым персонажем с компаньонами дается, а не в виде сломанной механики которая игру ломает.
Как будто есть разница между тем заабужу я себе на шмотку или убью компаньёнов, чтобы ещё и контента лишиться кроме непонятных убеждений.
>Я уже блять писал выше что отыгрыш в патфайндере идет не от класса, а от мифика и от алигмента, похуй какой у тебя класс.
Отыгрыш идёт от какого персонажа ты качаешь в том числе и как ты действуешь в соответствии, в патфайндере также роляет как ты королевством управляет, все костыли в виде ебанутых диалогов практически юзлесс
Ну так если человек хочет играть ведьмой и отыгрывать ведьму а не кастера, с хуяли это вообще минус? Всем похуй на билды в партийке если не траер дохуя, просто наслаждайся игрой и пикай что хочешь гспд.
>Дак он случайно получил эту силу, нету никакого объяснения или причины почему именно он крутой чел кроме дефолтной мери сьюшности.
В смысле случайно он с ней родился блять а не спиздил её откуда-то просто мимопроходя, это как доёбываться схуяли моцарт мог в 5 лет симфонии хуярить, ну родился таким ахуенным чё ты доебался?
>Не помню чтобы он орал и строил из себя крутого. Он просто убивал тех кто мог позволить Безымянному прояснить его прошлое.
Да он при любом удобном случае пиздел какой он all powerful и вообще планы бытия с пальце выпилит, как алдуин условный.
>Могущественный он потому что он напрямую с тобой связан, только после смерти он нихуя не забывает в отличии от тебя, а ты бродишь по миру уже десятки тысяч лет и был и бомжем и ебанутым архимагом и.т.д.
И? Как это объясняет что твоя частичка это буквально почти всемогущая хуйня мери сьюшная?
>Ты скОзал? Охуенная аргументация.
Оно никак не реализовано практически в игре, да и по сюжету не особо прям раскрыто, да и блять идея просто ебанутая сама по себе, побывал в каком-то пиздеце и ты уже дырка в силе, у нихилуса хотя бы обосновано более менее и то таких по идее полгалаткики должно бегать но авелонию не до этого панимаю.
>В этом и весь скайрим блять, что тебя заботят не насущные вопросы (быть не может такого, так как ГГ абсолютно гипертрофированное и обезличенное уебище у которого нету личностной мотивации), а ебаное клише про спасение мира от зла
Спасение мира, решение вопроса гражданской войны, всяческая помощь людям это типо не насущные вопросы?
Наверное потому что это создаёт отыгрыш у самого игрока, а не фективная хуйня когда разрабы за тебя решают твою мотивацию кто и что, превращая рпг в визуальную новеллу как в диско элизиуме
>В том же которе суть персонажей не в ранимости и прочих твоих проекциях.
Как раз таки в этом, даже блять для всяких бугаёв героев войны
ты в роли бесплатного психолога бегаешь и решаешь их неебически интересные проблемы.
>Убивать местных плохишей и спасать мир от зла это суть всего соевого фэнтези, в том числе скайрима.
Так соевые гораздо больше любят псевдоэлитную хуету типо планеток и фоллычей
>Их суть в том что у них есть мотивация с тобой путешествовать так как они с тобой связаны различными узами. А не просто являются дамочкой в беде вроде Сераны или шизом который навязан очередной мэри сью хуйней, ибо ты слышаший. Ты блять и довакин и слышащий и король армянского шансона, пиздец.
Они связаны буквально ничем, они вообще там как раз мимопроходя попадают потом уже дохуя какая-то мотивация проясняется которая не у всех есть, а там окажется что это всё сила всех связала судьбою единую оххх ебать 12/10
Единсвтенный по настоящему годный персонаж со своим взлядом на мир сам знаешь кто, всю игру на себе тащит
>Ты блять и довакин и слышащий и король армянского шансона, пиздец.
Ну вообще со слышащим противоречий как раз нет ибо ты как довакин имеешь лучшее восприятие чем остальные
>Абсолютно дефолтная ситуация для шизофреника дрочащего на гроб.
Проблема то ег оне в том что он шиз, он по сути единственный в прогнившем братстве топил за консервативные ценности, никто даже не верил особо в эту мать, а тут мало получается ты столкьо лет ебошил на благо своего дела, а тут миморандомыч забирает у тебя всё и превосходит, это ж пиздец

d







Аноним 10/03/22 Чтв 16:51:54 7294691284
>>7294039
>Fallout FIXT
Добра тебе и твоей матери
Аноним 10/03/22 Чтв 18:03:07 7294783285
>>7293660
Те по пунктам расписали что скурим и ведьмак рпг, какой нах нид фо спид, пиздец вы ебанутые свидетели истинной рпг, лишь бы доебаться, реально сектанты
Аноним 10/03/22 Чтв 18:30:15 7294810286
>>7294661
Различных версий тебя не существует в настоящем, это все твои прошлые инкарнации. Превосходящий вообще не типичный враг или злодей, он как бы идейный антагонист безымянного, буквально его зеркало. Когда гг страдает ментально, то превосходящий страдает физически.
>В игре по сути класс решает и прокачка, это всё говно не особо то и нужно и фана никакого не приносит
Ну дак прокачиваешься и становишься сильнее ты за экспу и потраченные на снаряжение бабки. Фан еще и в квестах присутствует. Всякие расследования почему людей на улицах пожирают и заражают какой-то залупой и все это вредит маскараду. Два бывших киллера китайца которые просят друг друга замочить ради бабла. Поиск малокровного ебаната который слил инфу о вампирах для сценария какому-то режиссеру. Разборки с гаргульей где ты можешь узнать что это гаргулья Штраусса и порешать делишки с ним или же сдать его. Поиск подростка ебаната который решил снять охуенную страшилку в заброшенном госпитале, где позже его корешей съела нагараджа. Там квесты намного лучше и разнообразнее поставлены и сделаны чем в скайриме.
>Только профит обычно приносит только один или два варианта, и да - это всё ещё ебучие костыли
Кто бы что о костылях говорил...
>Пиздец разнообразие, можешь не сам убить а они ещё могут сами себя убить, выбор примерно уровня убить самому или призвать существо чтобы за тебя всё сделали.
Ну если сам убьешь то на тебя менты могут напасть и можно потерять очки маскарада.
>Так а в чём собсна выбор, если итог один? Нормальная нарративная структура это где например? Там ни структуры, ни диалогов интересных, это просто хуйня уровня другого мира перенесённого на игру, а ты наворачиваешь это за обе щеки
Итог выбор стороны и последующей награды в виде единоразовой большой выплаты или же небольших постепенных бабок (которых будет в итоге больше). В скайриме даже такого нету.
>c как неаргументированную хуйню комментить уровня "моё говно лучше и ниибёт"
Я все аргументирую буквально на примерах в отличие от тебя, где ты маняврируешь и говоришь что, мол, то хуйня, это хуйня, просто потому что тебе так в голову взбрело. Я объясняю на примерах конкретных, что пещеры одинаковые, награды генерированные, уникальные награды кал, диалоги хуйня, спутники одноклеточные уебища которые служат губками для принятия пиздов. Что 90 процентов квестов это односложная подача хуйни в виде линейного убей или подай принеси или зачисткой пещеры. Что персонаж одноклеточный Мери Сью спаситель мира без какого либо бэкграунда и личностной истории, или что ролевая система хуйня и нужна только для давания пиздов или улучшения средств давания пизды (и при всем при этом норовит жутким дисбалансом). Что лор бесполезен и в него погружаться нету никакого смысла, ну только если ты не аутист который от этого тащится. Ты же пытаешься все это оправдать хуйней по типу "ни нужна".
>А это не ты дальше пещер в диабло не ушёл выше?
Не, я только первую диаблу проходил и она не очень понравилась, хотя там и атмосфера хороша. Мне не особо заходят бессюжетные игры с однообразным геймплеем без намека на тактику, реакцию или позиционирование. В дьябле ты просто дрочишь мета билд мудацкий и все вокруг тебя само убивается и крошится, ну и гриндишь шмотки для сбора всяких сетов. Пускай лучше дрочеры такой хуйней в ММО занимаются, хоть письками смогут померяться в ПВП.
>И мне типо в партийной рпг от всех отказаться и хуй потом сосать в любом норм файте? Найс игра
Игру можно пройти хорошим билдом в соло на максимальной сложности. Ну как и почти любую партийку собственно.
>Как будто есть разница между тем заабужу я себе на шмотку или убью компаньёнов, чтобы ещё и контента лишиться кроме непонятных убеждений.
Там буквально от состояния твоего голода меняются диалоги, отношение к тебе персонажей и концовка. Да и сам геймплей, ибо от голода у тебя появляются ебанутые способности по типу перманентного консилмента, истинного зрения и перманентной невидимости (которая снимается как ты начинаешь бой).
>Отыгрыш идёт от какого персонажа ты качаешь в том числе и как ты действуешь в соответствии, в патфайндере также роляет как ты королевством управляет, все костыли в виде ебанутых диалогов практически юзлесс
Класс не зависит вообще на отыгрыш, лол. Ну только если он алигментом не ограничен, но в случае смены алигмента ты просто плюшками класса не сможешь пользоваться, тем более всегда можно обнулить алигмент бесконечно продающимися свитками у жреца торговца. Там только от алигмента зависит как у тебя будет выглядеть город и какие здания ты там можешь строить. Можешь хоть паладином мразотой быть, просто не забывай обнулять алигмент свитками и все у тебя в городе будет законопослушно и добренько.
>В смысле случайно он с ней родился блять а не спиздил её откуда-то просто мимопроходя, это как доёбываться схуяли моцарт мог в 5 лет симфонии хуярить, ну родился таким ахуенным чё ты доебался?
Ключевое слово случайно. Ну так, родился, жил лет 20 (а то и больше), а тут резко избранный, слышаший и прочий кал в одном флаконе. В каком-нибудь Балдурс Гейте твоё божественное происхождение же нормально объяснено и твоя дислокация в Кэндлкипе логична, хоть ты и мимосирота любой расы. А все сделано так потому что разработчикам было не похуй на свою игру, как и беседке когда то когда делали морровинд, где всю хуйню по типу неозвученных диалогов и диалогов гиперссылок с хуевой боевкой можно списать на малую команду и небольшой бюджет (хотя она жутко у готики сделанной компанией нищих немцев пивоваров). Скайрим челы делали для дебилов, один хуй громкое имя, схавают. Игра настолько крута что никто в неё без модов и не играет, а на выходе просто выбора не было и челам приходилось какиш хавать.
>Да он при любом удобном случае пиздел какой он all powerful и вообще планы бытия с пальце выпилит, как алдуин условный.
Хуйню несешь, он даже в крепости скорби предлагал всем твоим компаньонам просто по-хорошему съебаться, он же пока ты ему мозги своим существованием не ебешь сидит и тихонько попердывает в крепости. Он вообще никакой угрозы миру не представляет. Единственно что пошатнуло мир это то что был ебануто нарушен закон перерождения душ и поэтому ты в конце идешь отрабатывать свои грешки в на бесконечной войне демонов.
>И? Как это объясняет что твоя частичка это буквально почти всемогущая хуйня мери сьюшная?
У этой хуеты опыт и навыки тысяч реинкарнаций, она живет десятки тысяч лет.
>Спасение мира, решение вопроса гражданской войны, всяческая помощь людям это типо не насущные вопросы?
Наверное потому что это создаёт отыгрыш у самого игрока, а не фективная хуйня когда разрабы за тебя решают твою мотивацию кто и что, превращая рпг в визуальную новеллу как в диско элизиуме
А в чем мотивация игрока заниматься всей этой хуйней если за ней ничего не стоит? В каком-нибудь которе 2 на такой вопрос бы ответили что главное это само путешествие, но не точка назначения. Однако, сам скайрим приторный и убогий по причинам указанным выше. В том же дарк мессии лор и сюжет такие себе, но он тащит геймплеем и кучей возможностей в бою и взаимодействием с окружением. В каком-нибудь дарк соулсе есть какие-то тайминги, позиционирование да и геймплей нормальный, даже эксплоринг в разы лучше. Скайрим он как бы хуев в обоих стезях, и нарративно и геймплейно, да даже как песочница. Его же развитие потом и привело к параше под названием фаллаут 4, где все идеи скайрима развились. Плюс проблема в хуевости самого мира и сеттинга.
>Оно никак не реализовано практически в игре, да и по сюжету не особо прям раскрыто
Тебя генералом то сделали потому что у тебя есть способность направлять силу в людях (что-то типо боевой медитации Бастилы, но более ебанутая), ты со всеми людьми имел ебанутую связь и у всех был охуенный боевой дух и все хуярились за твою идею. Если что в каждом человеке течет сила, просто в ком то больше, в ком то меньше. И когда на Малакоре умерли миллионы солдат, то гг котора 2 жестко охуел из-за своей особой чувствительности к силе и перекрыл себе канал силы чтобы не сдохнуть и потерял память. Ебанутое колебание силы ебануло антитезис в виде Нихилуса и раны в силе. Буквально все события игры и её нарратив крутятся вокруг этой войны и её последствий, ну и деконструкции соевого дуалистичного кала в виде франшизы звездных войн.
Аноним 10/03/22 Чтв 18:30:42 7294811287
th1.jpg 182Кб, 1372x759
1372x759
>>7294661
>ты в роли бесплатного психолога бегаешь и решаешь их неебически интересные проблемы.
>Они связаны буквально ничем, они вообще там как раз мимопроходя попадают потом уже дохуя какая-то мотивация проясняется которая не у всех есть, а там окажется что это всё сила всех связала судьбою единую оххх ебать 12/10
Там все компаньоны так или иначе пострадали от войны и к тебе привязываются не только из-за силы, а также потому что ты как бы родственная душа для них. Если ты не знал, то людей сплочают общие недостатки, проблемы и цели. Тем более гг офк, проще других наладить связи с кем угодно.
>Ну вообще со слышащим противоречий как раз нет ибо ты как довакин имеешь лучшее восприятие чем остальные
Глава гильдии магов, глава гильдии убийц (слышащий), глава гильдии воров, глава Соратников, Довакин, избранный всех принцев даэдра, и.т.д. Сразу видно страть к управлению гильдиями Тодд еще со школы/колледжа в себе привил.
>это ж пиздец
Да похуй
Аноним 11/03/22 Птн 10:42:54 7295483288
>>7288913 (OP)

УНЫЛАЯ ХУЕТА ПО СРАВНЕНИЮ С ДУШАМИ. ВСЁ ПОРЕЗАЛИ. ДРОБЯЩЕЕ ТЕПЕРЬ НЕ ИГНАРИРУЕТ 50% БРОНИ КАК В ДУШАХ И ДЕМОН СОУЛС.
ОГРОМНЫЕ ОРУЖИЯ ПРИ СИЛОВЫХ АТАКАХ НЕ ВМИНАЮТ ВРАГОВ В ЗЕМЛЮ И НЕ ОТБРАСЫВАЮТ
У ВРАГОВ ВМЕСТО 1-3 УДАРА, ИДЕТ СПАМ ИЗ 5-15 УДАРОВ
ВСЕ БОИ ЭТО ЕБАНЫЙ БЕСКОНЕЧНЫЙ СПАМ. ДАМАГА У ДВУРУЧЕК ВАЩЕ НЕТУ. ТОТ ЖЕ ПОЧТЬИ СТОКОВЫЙ ССАНЫЙ КАСТЕТ -КОГТИ С КРОВОТОКОМ В ДЕСЯТЬ РАЗ БЫСТРЕЙ ВЫНОСИТ ВРАГОВ ЧЕМ МОЛОТ НА +25
БАЛАНСА НУЛИНА. МИР ИССЛЕДОВАТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО- ЛУТ ГОВНИЩЕ. МИР ПУСТОЙ.
Аноним 11/03/22 Птн 12:08:47 7295571289
>Различных версий тебя не существует в настоящем, это все твои прошлые инкарнаций
Ну это конечно сильно меняет дело, это все ещё пизженная концепция маня.
>Превосходящий вообще не типичный враг или злодей, он как бы идейный антагонист безымянного, буквально его зеркало.
Он именно что типичное говно с хуёвейшим обоснуем, порождающем больше вопросов и дыр в повестоввании, никаких интересных мыслей у него нет как хотя бы у креи
>Ну дак прокачиваешься и становишься сильнее ты за экспу и потраченные на снаряжение бабки. Фан еще и в квестах присутствует.
Мало того что само по себе не особо на что роляет без правильной прокачки, так ещё и оружия мало, есть прикольные абилки при том что их в разы меньше чем в скае умудрились запихнуть дохуя бесполезных.
>Всякие расследования почему людей на улицах пожирают и заражают какой-то залупой и все это вредит маскараду.
В чём фан то? Обычный лор дамп
>Два бывших киллера китайца которые просят друг друга замочить ради бабла.
Ну и в чём фан? Обычный квест
>Там квесты намного лучше и разнообразнее поставлены и сделаны чем в скайриме.
От того что повторять что оно лучше чем в скайриме, оно реальностью от этог оне станет манюш
>Кто бы что о костылях говорил...
В скайриме они не урезают контент
>Ну если сам убьешь то на тебя менты могут напасть и можно потерять очки маскарада.
Ну примерно уровня радиант квестов из гильдии воров
>Итог выбор стороны и последующей награды в виде единоразовой большой выплаты или же небольших постепенных бабок (которых будет в итоге больше). В скайриме даже такого нету.
В скайриме даже в обсносных квестах можно получить какую-нибудь классно выглядящую шмотку которую можно продалть или побегать самому, а в маскараде вообще уникальные шмотки были? Все ещё лучше чем бабки + бабки
>Я все аргументирую буквально на примерах в отличие от тебя, где ты маняврируешь и говоришь что, мол, то хуйня, это хуйня, просто потому что тебе так в голову взбрело.
Да ты ахуел пёс, я тебе на каждый аргумент почти из одног оскайрима контру привожу или просто говорю где ты прост опо факту не прав и пиздишь
>Я объясняю на примерах конкретных, что пещеры одинаковые, награды генерированные, уникальные награды кал, диалоги хуйня, спутники одноклеточные уебища которые служат губками для принятия пиздов.
Ты вот конкретно здесь вообще нихуя конкретного не привёл, просто кидая рандомные моменты из других игр и говоря "а вот вскайриме не так плак плак" и то блять где реально лучше сделано ты чё то не кидаешь хотя там изи найти даже по старой памяти
>Что 90 процентов квестов это односложная подача хуйни в виде линейного убей или подай принеси или зачисткой пещеры.
Даже если принять эту хуйню хотя это не так, в старых играх духотуры найти можно больше, даже без открытых миров умудряются задушить.
>Что персонаж одноклеточный Мери Сью спаситель мира без какого либо бэкграунда и личностной истории, или что ролевая система хуйня и нужна только для давания пиздов или улучшения средств давания пизды (и при всем при этом норовит жутким дисбалансом).
Какую рпг не тыкни практически везде ты мери сью, доброе утро это клише жанра а не какая-то особенность скайрима, какое там нахуй обоснование нужно, у тебя буквально в начале игры дракон город выеб, и ты единственный кто могёт остановить его, тут простая мотивация без лишних выебонов не требующая каких-то сценарных шедевров
>Что лор бесполезен и в него погружаться нету никакого смысла, ну только если ты не аутист который от этого тащится.
Да иди нахуй, уже писал и приводил пример что это не так.
>Не, я только первую диаблу проходил и она не очень понравилась, хотя там и атмосфера хороша. Мне не особо заходят бессюжетные игры с однообразным геймплеем без намека на тактику, реакцию или позиционирование.
Ага, в пошаговой хуйне дохуя реакции надо и тактики как в стратегии на средней сложности если не меньше
>В дьябле ты просто дрочишь мета билд мудацкий и все вокруг тебя само убивается и крошится, ну и гриндишь шмотки для сбора всяких сетов.
Это интересно если собирать самому и пытаться вывести абсолютные билды и сеты не юзлес кал как даже в скайриме а роляют
>Игру можно пройти хорошим билдом в соло на максимальной сложности. Ну как и почти любую партийку собственно.
Без знания билдов и игры хуй, всё равно не так легко
>Там буквально от состояния твоего голода меняются диалоги, отношение к тебе персонажей и концовка.
Геймплей важнее чем пара строк в диалоге
>Да и сам геймплей, ибо от голода у тебя появляются ебанутые способности по типу перманентного консилмента, истинного зрения и перманентной невидимости (которая снимается как ты начинаешь бой).
Уже лучше
>Класс не зависит вообще на отыгрыш, лол. Ну только если он алигментом не ограничен, но в случае смены алигмента ты просто плюшками класса не сможешь пользоваться, тем более всегда можно обнулить алигмент бесконечно продающимися свитками у жреца торговца. Там только от алигмента зависит как у тебя будет выглядеть город и какие здания ты там можешь строить. Можешь хоть паладином мразотой быть, просто не забывай обнулять алигмент свитками и все у тебя в городе будет законопослушно и добренько.
Класс влияет на твой отыгрыш а не ненужные диалоги чел
>Ну так, родился, жил лет 20 (а то и больше), а тут резко избранный, слышаший и прочий кал в одном флаконе.
Так если драконов не было как ты силу без их душ используешь?
>Хуйню несешь, он даже в крепости скорби предлагал всем твоим компаньонам просто по-хорошему съебаться, он же пока ты ему мозги своим существованием не ебешь сидит и тихонько попердывает в крепости. Он вообще никакой угрозы миру не представляет.
Как это противоречит тому что я сказал? Он просто от страха обосрался вот и начинает в бартер играть, до этого был готов выпиливать всех и самого неймлесса до скончания веков
>У этой хуеты опыт и навыки тысяч реинкарнаций, она живет десятки тысяч лет
Какой-то хуёвый обоснуй на самом деле, учитывая что каких-то божественных сил ни у одной инкарнаций не наблюдалось и ты до его уровня апаешься за несколько клонов всего
Аноним 11/03/22 Птн 12:09:13 7295573290
>А в чем мотивация игрока заниматься всей этой хуйней если за ней ничего не стоит? Ты скозал? >В каком-нибудь которе 2 на такой вопрос бы ответили что главное это само путешествие, но не точка назначения. Над такой хуйнёй даже соевые уже стебутся чел >В том же дарк мессии лор и сюжет такие себе, но он тащит геймплеем и кучей возможностей в бою и взаимодействием с окружением. Мессия геймплеем любую рпг почти уложит на лопатки, тоже удивил блять только всё равно игра линейный кал и геймплей там не настолько увлекательный чтобы в него переигрывать как например в душах >Скайрим он как бы хуев в обоих стезях, и нарративно и геймплейно, да даже как песочница. Скайрим убог в представлении утят, которые кушают посредственный кал в виде старых рпг и просто не могут принять новые вещи, скайрим может звёзд с неба и не хватает но он золотая середина в рпг, не лучший ни в чем но все мелочи из которых он состоит делают из него достоуйню игру >Тебя генералом то сделали потому что у тебя есть способность направлять силу в людях (что-то типо боевой медитации Бастилы, но более ебанутая), ты со всеми людьми имел ебанутую связь и у всех был охуенный боевой дух и все хуярились за твою идею. Нихуя, митра как форс юзер была посредственностью потом она уже как на дрожжах раскачиваться стала, просто сила сама по себе на разум влияет даже пассивно и влияет на обычных работяг что они сами не осознают этого, реван в такое умел, люди просто от нахождения с ним чувствовали силу даже не форсюзеры и подъём духа, то есть это просто особенность силы а не какая-то проработанная сюжетная составляющая >И когда на Малакоре умерли миллионы солдат, то гг котора 2 жестко охуел из-за своей особой чувствительности к силе и перекрыл себе канал силы чтобы не сдохнуть и потерял память. Как-то хуёвый обоснуй для того чтобы раной в силе стать и это не прям такая уж редкость вроде. >Буквально все события игры и её нарратив крутятся вокруг этой войны и её последствий, ну и деконструкции соевого дуалистичного кала в виде франшизы звездных войн. Только делает это крайне хуёво и по сути все действия игры не имеют никакого смысла и отношения к зв, она ни чего не предлагает а просто говорит что и ситхи ле бэд что вообщем-то даже из приквелов любому понятно без неебиских псевдофилосовских текстов
Аноним 11/03/22 Птн 12:10:22 7295575291
>Там все компаньоны так или иначе пострадали от войны и к тебе привязываются не только из-за силы, а также потому что ты как бы родственная душа для них.
Они считают тебя родственной душой именно из-за связи магией. >Глава гильдии магов
Прошлый умер типа
>глава гильдии воров
Глава предал, а тут ты ещё соловей и показываешь себя с лучшей стороны и действуешь на благо гильдии, до твоего прихода буквально они находятся в состоянии упадка как и всё в скайриме практически
>глава Соратников
Культ силы и в принципе проявил себя достойно
>избранный всех принцев даэдра
Вот тут соглы
Аноним 11/03/22 Птн 12:11:55 7295576292
>>7295573
Переделал чтоб читабельно было
>А в чем мотивация игрока заниматься всей этой хуйней если за ней ничего не стоит?
Ты скозал?
>В каком-нибудь которе 2 на такой вопрос бы ответили что главное это само путешествие, но не точка назначения.
Над такой хуйнёй даже соевые уже стебутся чел
>В том же дарк мессии лор и сюжет такие себе, но он тащит геймплеем и кучей возможностей в бою и взаимодействием с окружением.
Мессия геймплеем любую рпг почти уложит на лопатки, тоже удивил блять только всё равно игра линейный кал и геймплей там не настолько увлекательный чтобы в него переигрывать как например в душах
>Скайрим он как бы хуев в обоих стезях, и нарративно и геймплейно, да даже как песочница.
Скайрим убог в представлении утят, которые кушают посредственный кал в виде старых рпг и просто не могут принять новые вещи, скайрим может звёзд с неба и не хватает но он золотая середина в рпг, не лучший ни в чем но все мелочи из которых он состоит делают из него достоуйню игру
>Тебя генералом то сделали потому что у тебя есть способность направлять силу в людях (что-то типо боевой медитации Бастилы, но более ебанутая), ты со всеми людьми имел ебанутую связь и у всех был охуенный боевой дух и все хуярились за твою идею. Нихуя, митра как форс юзер была посредственностью потом она уже как на дрожжах раскачиваться стала, просто сила сама по себе на разум влияет даже пассивно и влияет на обычных работяг что они сами не осознают этого, реван в такое умел, люди просто от нахождения с ним чувствовали силу даже не форсюзеры и подъём духа, то есть это просто особенность силы а не какая-то проработанная сюжетная составляющая
>И когда на Малакоре умерли миллионы солдат, то гг котора 2 жестко охуел из-за своей особой чувствительности к силе и перекрыл себе канал силы чтобы не сдохнуть и потерял память. Как-то хуёвый обоснуй для того чтобы раной в силе стать и это не прям такая уж редкость вроде.
>Буквально все события игры и её нарратив крутятся вокруг этой войны и её последствий, ну и деконструкции соевого дуалистичного кала в виде франшизы звездных войн. Только делает это крайне хуёво и по сути все действия игры не имеют никакого смысла и отношения к зв, она ни чего не предлагает а просто говорит что и ситхи ле бэд что вообщем-то даже из приквелов любому понятно без неебиских псевдофилосовских текстов
Аноним 11/03/22 Птн 12:14:26 7295577293
>>7295573
Сук в древние времена я б тебя за оверквотинг забанил
Аноним 11/03/22 Птн 12:49:48 7295604294
>>7295571
>>7295573
>>7295575
>>7295576
Бля, чел, сначала свои мысли правильно сфомулируй и разметку нормальную сделай. Ты иногда даже строки переносишь криво и из-за этого гринтекст ломается.
Аноним 11/03/22 Птн 12:56:36 7295616295
>>7295604
Да я ебал, текст слишком большой даже когда я его на 2 поделил
>Тебя генералом то сделали потому что у тебя есть способность направлять силу в людях (что-то типо боевой медитации Бастилы, но более ебанутая), ты со всеми людьми имел ебанутую связь и у всех был охуенный боевой дух и все хуярились за твою идею.

Нихуя, митра как форс юзер была посредственностью потом она уже как на дрожжах раскачиваться стала, просто сила сама по себе на разум влияет даже пассивно и влияет на обычных работяг что они сами не осознают этого, реван в такое умел, люди просто от нахождения с ним чувствовали силу даже не форсюзеры и подъём духа, то есть это просто особенность силы а не какая-то проработанная сюжетная составляющая

>И когда на Малакоре умерли миллионы солдат, то гг котора 2 жестко охуел из-за своей особой чувствительности к силе и перекрыл себе канал силы чтобы не сдохнуть и потерял память.

Как-то хуёвый обоснуй для того чтобы раной в силе стать и это не прям такая уж редкость вроде.

>Буквально все события игры и её нарратив крутятся вокруг этой войны и её последствий, ну и деконструкции соевого дуалистичного кала в виде франшизы звездных войн.

Только делает это крайне хуёво и по сути все действия игры не имеют никакого смысла и отношения к зв, она ни чего не предлагает а просто говорит что и ситхи ле бэд что вообщем-то даже из приквелов любому понятно без неебических псевдофилосовских текстов
Аноним 11/03/22 Птн 16:08:00 7295865296
>>7295571
>Ну это конечно сильно меняет дело, это все ещё пизженная концепция маня
Ты ещё бы Кэмпбэлла привел в пример не оригинальности концепции или Иллиаду как пизженный концепт приключения, суть Планетки в деконструкции жанра и в уникальности самого мира и персонажа. Тебе не вываливают очередного избранного с нихуя, гг вообще от своего бессмертия полученного от своего страха перед смертью и глупости страдает и ищет не победы над вселеским злом а ответы на свои вопросы и познает себя.
>Он именно что типичное говно с хуёвейшим обоснуем, порождающем больше вопросов и дыр в повестоввании, никаких интересных мыслей у него нет как хотя бы у креи
Он олицетворяет собой свободу воли и вообще не имеет желания убивать безымянного, так как от этого страдает он сам. Раньше он радовался свободе потому что отделился от безымянного, но чем чаще безымянный умирал и терял рассудок, тем слабее он становился вне плана на котором находится Крепость Сожалений. Он не хочет терять свою свободу и хочет лишь покоя в стенах крепости.
>Мало того что само по себе не особо на что роляет без правильной прокачки, так ещё и оружия мало, есть прикольные абилки при том что их в разы меньше чем в скае умудрились запихнуть дохуя бесполезных.
Абсолютно все навыки имеют применение и смысл, кроме разве что не особо полезного соблазнения. Оружия там чуть больше 30 единиц.
>В чём фан то? Обычный лор дамп
>Ну и в чём фан? Обычный квест
>От того что повторять что оно лучше чем в скайриме, оно реальностью от этог оне станет манюш
Найс аргументация. Ну конечно лучше чистить пещеры ради осколка секиры, потом чистить пещеру ради другого осколка секиры с каким-то челом, становишься вервольфом и чистишь стак противников, потом чистишь ещё пещеру ради ещё одного осколка (или другой убогий радиант квест), дальше идешь чистить пещеру с ведьмами, дальше ещё радиант квест, потом опять чистишь пещеру/аванпост ради оставшихся осколков, ещё радиант квест и потом чистишь финальную пещеру где получаешь Вутрад. Охуенная цепочка квестов. Там кроме темного братства то нету нормальных сюжетных линий. Скайрим он как бы и должен быть слабее по квестам из-за своего хуевого сеттинга, потому что это уже всех заебавшее дефолтное фэнтези которое на пятой части уже само в себе запуталось, то что изначально делалось как калька с ультимы андерворлда вообще не чета продуманным сеттингам с настолок. Плюс во всех тесах кроме морровинда с его многоходовками и тем что тебя там божки местные предали, тебе кидают однобокий и убогий конфликт и линейную битву с "великим злом". Конкретно Алдуин это, как ты выражался "диснеевский злодей", вообще никакого конфликта, буквально поставляется как зло и вестник апокалипсиса. "Хахаха тупые смертные, вам пизда". Крутой антагонист. Имеет нормальный лор, сюжет и смысл только Морровинд, но он геймплейно абсолютное говно с рандомным закликиванием, там только за мага нормально играть можно.
>Ну примерно уровня радиант квестов из гильдии воров
Чел, если у тебя геймовер будет если очки маскарада умудришься проебать все. Плюс тебя сородичи могут говнить в диалогах и за тобой будут гоняться охотники на вампиров при хуевом маскараде.
>В скайриме даже в обсносных квестах можно получить какую-нибудь классно выглядящую шмотку которую можно продалть или побегать самому, а в маскараде вообще уникальные шмотки были? Все ещё лучше чем бабки + бабки
В основном ты получаешь предмет зависящий от твоего уровня с рандомным зачарованием, я не назвал бы это уникальной шмоткой.
>Да ты ахуел пёс, я тебе на каждый аргумент почти из одног оскайрима контру привожу или просто говорю где ты прост опо факту не прав и пиздишь
Аргумент уровня "ты не прав", когда я все вообще расписываю как будто для детей. Контрпримеры и аргументы в виде "обычный квест", "необоснованная хуйня". Я бы хотел прямой контраргумент моему аргументу. Допустим, в чем я не прав про линейную зачистку пещер и прохождение квестов? В чем я не прав относительно убогих компаньонов вся история которых умещается в паре предложений и в том что их основная роль в том чтобы пиздов принимать и отвлекать противников от тебя? В чем я не прав относительно скудных диалогов? В чем я не прав относительно копипастных пещер которыми заполнена игра? В чем я не прав относительно скудной прокачки и сломанной системы зачарования, кузнечного дела и алхимии?
>Ты вот конкретно здесь вообще нихуя конкретного не привёл, просто кидая рандомные моменты из других игр и говоря "а вот вскайриме не так плак плак" и то блять где реально лучше сделано ты чё то не кидаешь хотя там изи найти даже по старой памяти
В скайриме все просто хуже чем в приведённых примерах, он сидит на двух хуйцах, он хуев как экшн своей боевой системой и убогостью движка, он хуев как рпг своим линейным (при том что игра линейна в игре сюжет хуета) отыгрышем (ты даже школоэвилом быть полноценно не можешь). Его в жанре экшн рпг какой-нибудь лишний ствол второй обоссывает, а в последствии стандартом экшн рпг для широких каловых масс стал ведьмак 3, в котором просто были нормальные диалоги и кинцо (как оказалось всем похуй на экшн составляющую, ей просто перебивались ради побочек и кинца, а кинцо это развитие книжки старперских дндшных РПГ, на движке которых первый ведьмак делался).
>Какую рпг не тыкни практически везде ты мери сью, доброе утро это клише жанра а не какая-то особенность скайрима, какое там нахуй обоснование нужно, у тебя буквально в начале игры дракон город выеб, и ты единственный кто могёт остановить его, тут простая мотивация без лишних выебонов не требующая каких-то сценарных шедевров
Даже если делать скидку на то что это жанровое клише, то лучше персонаж не станет. Это просто факт что он хуевый и не продуманный. Можно было спокойно делать сиквенс где тебе поясняют почему ты драконорожденный и как ты им стал, но разработчикам было похуй, потому что основная аудитория игры это дегенераты которые впоследствии заебали всех своими шутками про стрелу в колене и ебаный фус ру дах.
>сеты не юзлес кал как даже в скайриме
Ты начинаешь что-то понимать
>Без знания билдов и игры хуй, всё равно не так легко
В этом как бы и суть нормальной ролевой системы и геймплея. Если ты бард то тебе будут бить ебало, так как ты специализируешься на песенках а не на махании дрыном, но ты можешь бафать спутников которые будут бить ебало за тебя и вести диалоги за них из-за того что у тебя основной стат харизма. Если ты делаешь война, то ты бьешь ебальники, но у тебя хуевые базовые спасброски по реакции и воле и какой-нибудь маг может тебя зачармить и ты будешь сосать писю, плюс тебе дают мало поинтов для прокачки умений аля дипломатия. В этом как бы и отыгрыш в отличии от линейного скайрима где тебе как бы никакого выбора особо не дают, ты просто идешь по прямой и как осёл со всеми соглашаешься и все выполняешь, а нелинейность которую ты можешь у себя в башке придумать по типу "ну не хочу задание выполнять или что-то делать" никакого бэктрека на это игра не дает, следовательно не является отыгрышем внутри игры.
>Геймплей важнее чем пара строк в диалоге
Но геймплей определяется выбором строк в диалогах.
>Класс влияет на твой отыгрыш а не ненужные диалоги чел
В игре только диалоговый отыгрыш от алигмента и есть, чел. От того что ты являешься каким-то там классом никакого бэктрека от игры нету, отыгрыш только в башке. В каком-нибудь невервинтере если ты монах, то ты мог построить монастырь и стать мастером какой-то монашеской школы, за это получал лучшие перчатки для монаха в игре, вот это как бы и является одним из примеров игрового бэктрэка на твой выбор класса. Класс ведьма это даже геймплейно отыгрыш уровня другой анимации при атаке, у тебя просто половину спеллов отбирают и дают бесполезные наговоры, почти все из которых разбиваются об спасброски.
Аноним 11/03/22 Птн 16:08:54 7295867297
>>7295571
>>7295573
>>7295575
>>7295576
>Как это противоречит тому что я сказал? Он просто от страха обосрался вот и начинает в бартер играть, до этого был готов выпиливать всех и самого неймлесса до скончания веков
Ты говорил что он просто диснеевское зло которое все ебашит без причины, я же сказал что он просто хочет жить в покое и это ты ему мозги ебешь со своими спутниками, он уже заебался тысячный раз тебя попускать, а убить он окончательно не может так как он вместе с тобой умрет. Как ты говоришь он обосрался, но при этом просто за секунду всех твоих спутников убил за отказ по-хорошему съебаться. Чета не сходится, не так ли?
>Какой-то хуёвый обоснуй на самом деле, учитывая что каких-то божественных сил ни у одной инкарнаций не наблюдалось и ты до его уровня апаешься за несколько клонов всего
Ты в игре быстро апаешься потому что у тебя тоже есть опыт тысячи реинкарнаций, просто ты его забыл, но у тебя остается мышечная память, и воспоминания к тебе проще возвращаются по мере получаемого опыта, так как ты уже был кем угодно. Тебе буквально дают навыки и шматы опыта за то что ты вспоминаешь что-то важное. Больше всего опыта в игре (2кк) ты получаешь за то что получаешь воспоминания своей первой инкарнации считывая медный сенсорный шарик.
>Глава всех гильдий
Ну просто какой-то хуй за неделю-две стал главой всех самых мощных организаций. Оправдано только темное братство, где помимо Цицерона (если ты его не захуярил) никого то и не осталось, во всех остальных гильдиях тебе просто все место уступают не смотря на то что уже лет по 10 и больше в организации торчат. Такой мэри сьюшности даже в фаллауте 4 не так много, хоть и тоже дохуя.
>Ты скозал?
Я скозал.
>Над такой хуйнёй даже соевые уже стебутся чел
Это было употреблено с иронией.
>Мессия геймплеем любую рпг почти уложит на лопатки, тоже удивил блять только всё равно игра линейный кал и геймплей там не настолько увлекательный чтобы в него переигрывать как например в душах
Там нелинейности немногим меньше чем в скайриме.
>Скайрим убог в представлении утят, которые кушают посредственный кал в виде старых рпг и просто не могут принять новые вещи, скайрим может звёзд с неба и не хватает но он золотая середина в рпг, не лучший ни в чем но все мелочи из которых он состоит делают из него достоуйню игру
Как раз скайрим схавали челы которые никогда в РПГ то и не играли и для них это становится своеобразной уткой. По поводу золотой середины выше писал.
>Нихуя, митра как форс юзер была посредственностью потом она уже как на дрожжах раскачиваться стала, просто сила сама по себе на разум влияет даже пассивно и влияет на обычных работяг что они сами не осознают этого, реван в такое умел, люди просто от нахождения с ним чувствовали силу даже не форсюзеры и подъём духа, то есть это просто особенность силы а не какая-то проработанная сюжетная составляющая
Митра как дефолтный форс юзер была не то чтобы выдающейся, это да, но при этом все отмечали как она охуенно формировала связи с другими людьми, как впоследствии оказалось это была этакая силовая эмпатия и чувствительность к силе в других на которую она могла влиять. Он этого и дыра в силе и душе после смерти миллионов у неё и образовалась.
>Как-то хуёвый обоснуй для того чтобы раной в силе стать и это не прям такая уж редкость вроде.
Просто всем всегда было похуй на лор стар варса. Были там волнения в силе и не больше. Просто было соевое зло, пизданутое зло и их больба.
>Только делает это крайне хуёво и по сути все действия игры не имеют никакого смысла и отношения к зв, она ни чего не предлагает а просто говорит что и ситхи ле бэд что вообщем-то даже из приквелов любому понятно без неебических псевдофилосовских текстов
Повторюсь, там ВСЕ события вокруг последствий войны крутятся. Отношения к ЗВ имеют, игра буквально расширила лор ЗВ и тупое понятие силы, деконструировала мудацкий дуализм добра и зла. Там "зе бед" выставляется сама сила а не ситхи или джедаи, потому что сила играет на слабых сторонах человека и когда нужно она производит зло, а когда нужно добро для какого-то мнимого баланса, ты вообще забыл о чем Крея всю игру пиздела?
Аноним 12/03/22 Суб 13:08:52 7296756298
>>7295483
А И ЕЩЕ . ГЛАВНЕЙШИЙ МИНУС. БАЛАНС ПОХЕРЕН КАК И В 2 И 3 ДУШАХ. СВЕРХТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ НЕ ДАЕТ НИКАКОГО БАЛАНСА. САМЫЕ ПЕРВЫЕ БОМЖИ СБИВАЮТ ТЕБЕ АТАКИ.
В 1 ДУШАХ БАЛАНС ИМЕЛ РЕШАЮЩЕЕ ЗНАЧЕНИЕ. ТОЛЬКО БОССЫ ВРОДЕ МИДИРА МОГЛИ СБИТЬ ТЕБЕ АТАКУ. А ВСЁ ОСТАЛЬНЫЕ МОБЫ И МОССЫ ХУЯРИЛИСЬ ВРАЗМЕН.
В ЕЛДЕН РИНГ БАЛАНСА ВАЩЕ НИКАКОГО НЕТУ НАХУЙ!!!!!! ОСОБЕННО С ЕБНУТЫМИ АНИМАЦИЯМИ МОБОВ КОТОРЫЕ ВСЕ ПОДРЯД СПАМЯТ И СПАМЯТ ХУЯРЯТ И ХУЯРЯТ БЕЗОСТАНОВКИ НАХУЙ И ТЫ КАК ЧМО ДОЛЖЕН ОТ ИХ ВСЕХ ПЕРДЕЖЕЙ КУВЫРКАТЬСЯ КАК ЕБАНУТЫЙ ПО ВСЕЙ ЛОКАЦИИ!!!!!
Аноним 12/03/22 Суб 13:09:47 7296758299
>>7296756
НЕ МИДИР А КАЛАМ(Ё)ИТ. ОБА ЕБАНЫХ КОПИПАСТНЫХ БОССА С ОДИНАКОВЫМИ АТАКАМИ
Аноним 12/03/22 Суб 13:11:46 7296761300
>>7296756
>СВЕРХТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ НЕ ДАЕТ НИКАКОГО БАЛАНСА
Кал тащемта. Билды через баланс в однухе были ещё однокнопочней, чем магодевочки.
Аноним 12/03/22 Суб 21:41:32 7297175301
>>7296756
И ЭТО ПРИ ТОМ ЧТО У МНОГИХ МОБОВ И БОССОВ БАЛАНС ВООБЩЕ НЕ ВЫБИВАЕТСЯ. ГГ ЕДИНСТВЕННЫЙ ИНВАЛИД В ЭТОМ ССАНОМ МИРКЕ
12/03/22 Суб 22:10:52 7297197302
Пиздец, тут у какого-то еблана капс заел.
Аноним 13/03/22 Вск 23:56:27 7298232303
>Анальное колечко
Не играл
>Вежьмин
Приятная картинка, приятное кинцо, приятные анимации, но не осилил. На моменте когда дошел до тусика стало невъебенно скучно от однотипных квестов, бесконечных знаков вопроса и отсутствия хоть какого-то челленджа
>Скурим
Наиграно больше всего, в этой хуйне больше всего возможностей из этой троки, но тем не менее как по мне - духота. Сколько бы разных вариаций перса не было, модов, разных отыгрышей и тд, скурим все равно стойко ассоциируется с братьями дури, гильдией воров, дебильными квестами и душнейшими пещерами
Аноним 14/03/22 Пнд 00:05:01 7298238304
Вопще анансы есть какая то такая дрочильня где соблюден баланс между условными душами и например скуримом/ведьмаком?
Чтоб была возможность и исследование внешнего мира желательно чтоб это было интересно, но при этом был хоть какой то вызов из разряда темнодушья? Про челендж я имею ввиду необходимость знания тактик каких-то на врагов, мувсетов и тд типо боссиков в дс, а не искусственная сложность переключения изи/нормал/хардор либо наяриваемая модами, которая просто скейлит цифры усложняя дрочево, но при этом нихуя не меняя в остатке
Элден ринх кампуктир не тянет
Мимо >>7298232 лох

Аноним 14/03/22 Пнд 00:11:49 7298241305
>>7298238
Уровень интересности мира на уровне Элдер Кала никакой.
Аноним 14/03/22 Пнд 00:13:36 7298242306
image 187Кб, 700x707
700x707
Аноним 14/03/22 Пнд 02:00:16 7298312307
>>7297197
Я ТЕ БАШКУ ОТРЕЖУ И НАСРУ В ГОРЛОВИНУ И ВЫРЕЖУ ВЕСЬ ТВОЙ РОД СУЧЕНЫШ
Аноним 14/03/22 Пнд 07:50:36 7298436308
>>7298238
Игры пираний наверное, но мне такое никогда не нравилось. Уж лучше взять казуальную дрочильню типа свитков и поставить всё хардкорное что тебе надо.
Аноним 14/03/22 Пнд 07:54:56 7298437309
>>7296756
Пиздос, подпивас, ты как тред-то этот нашёл вообще?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов