Почему никто лучше них не делает? Они дважды перевернули индустрию, после игр другие кажутся говном, ни один конкурент так и не повторил их формулу успеха хотя пытались практически все, с каждым годом их игры становятся всё популярнее и популярнее, они умудрились обоссать по хайпу киберпанк, как они это делают? Кто их может догнать?
>>7288300 Их игры никто не любит, таких долбоебов просто не существует. Даже фанатики этого симулятора гринда 200000 раз во время прохождения проклинают создателей.
>>7288278 (OP) >умудрились обоссать по хайпу киберпанк они и по оптимизации умудрились обосраться как киберпанк. Говно пастгенновое лагающее и фризящее.
>>7288331 Казуал, спок >>7288333 Не, киберпанк намного хуже был его даже с пс стора сняли, а такого вообще никогда не было >>7288335 Всего лишь лучшие разрабы современности
>>7288337 >Всего лишь лучшие разрабы современности Опять какое то инди хайпите? В прошлый раз это че было, амогус? Теперь опять говна на коленке навалили?
ОТКРЫТЫЙ МИР В ЕЛДЕН РИНГ @ КУД КУДАХ ИССЛЕДОВАНИЕ, ИЗУЧЕНИЕ, ЭСКПЛОРИИИНГ @ ВЕЗДЕ ЗАМКИ, ПЕЩЕРЫ, АВАНПОСТЫ @ ЗАМОК ПРОСТО ПУСТАЯ ДЕКОРАЦИЯ, ПОСРЕДИ/НА ВЕРШИНЕ КОТОРОЙ СИДИТ БОСС @ ПРИХОДИШЬ ПИЗДИТЬ БОССА @ ОЙ ПУК СРЕНЬК НЕ МОГУ, ДАМАГА НЕТ, КУД КУДАХ ПОЙДУ ПОГРИНЖУ НА МЕЛКИХ МОБАХ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ СПУСТЯ 3 ЧАСА ПОВЫШЕНИЯ ПЛЮСИКОВ ЧЕРЕЗ ДУШИ, КОТОРЫЕ ТЫ УПОРНО ГРИНДИЛ С МОБЦЕВ АКИ ММО @ БОСС КОМПЛИТЛИ ДЕСТРОЙД, БЕЖИШЬ К ДРУГОМУ ЗАМКУ, ОЙ СНОВА ДАМАГА НЕТ, ПОЙДУ ЕЩЕ ПОГРИНЖУ... @ СПУСТЯ 100 ЧАСОВ ТЫ УСПЕШНО ЗАВЕРШАЕШЬ ДАРК СО... ВЛАСТЕЛИН КО... КХМ, ЭЛДЕН РИНГ ТО ЕСТЬ @ ЗАДАЕШЬСЯ ВОПРОСОМ: А НАХУЯ? ВСМЫСЛЕ РАДИ ЧЕГО? ЗАЧЕМ? ТАМ БЫЛ СЮЖЕТ? БЫЛ СМЫСЛ? @ ИЩЕШЬ ЛОГИКУ В СВОИХ ДЕЙСТВИЯХ ДО ВЫХОДА СЛЕДУЮЩИХ ДУШ...
>>7288348 ОТКРЫТЫЙ МИР В ЭЛДЕН РИНГЕ @ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ АВАНПОСТЫ С ИНТЕРЕСНЫМ ЛУТОМ @ ОТКРЫТЫЙ МИР В ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ДРОЧИЛЬНЕ @ КОНТЕНТА ЗА ПРЕДЕЛАМИ АВАНПОСТОВ НЕТ
>>7288391 РРРЯЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ХРИНД @ ОЙ А КАК ЭТО МОЖНО ПРОЙТИ БЕЗ ПРОКАЧКИ? @ ОЙ А КАК ЭТО ОН ТАК РАНО В ЛОКАЦИЮ ПРИШЕЛ? @ РРРЯЯЯ КОНТЕНТА НЕТ @ ОЙ А КАК ЭТО БОССОВ ДОХУЯ И ДАЖЕ У ДУБЛИРОВАННЫХ БОССОВ РАЗНЫЕ МЕХАНИКИ???
>>7288278 (OP) Elden Ring хуёвая игра. Задранное ХП и урон у боссов, все, абсолютно все враги кроме мусорных спамят атаками быстрее чем реагирует персонаж. Многим боссам пораздавали спам комбо атак, ваншотящее АОЕ на всю арену и тд. Мем про "сложность" вышел из под контроля и с каждой новой игрой Фромы всё сильнее разваливают свою же формулу мемными механиками. "А давайте игрок будет медленный как в душах, а враги будут быстрые как в Секиро, только ещё и с ХП баром будто это какое-то ММО". Плюс открытый мир душам совершенно не идёт. За это и ругали двушку, хотя там был не открытый мир, просто большие локации, но камерность и атмосфера терялась и атмосфера тех самых душ и исследования была только в некоторых локациях, за то теперь за то же самое даже хуже - большие пространства и копипастные текстурки - хвалят Elden Ring.
>>7288402 Самое прекрасное когда босс в экран не помещается. И ты еще и под ним, и проваливаешься в его текстуру и она становится прозрачной и ты не понимаешь вообще что блять происходит и куда бить. Такие то говноделы.
Интересно, насколько двушка была бы шедевром, если бы уёбак Мемезаки не помешал Танимуре сделать сюжетную игру. Я только сейчас обнаружил наработку одной интриги в ДС2. Но, судя по всему сраный Мемазаки свё обосрал, когда надрочился на свои бладики и полез в разработку.
НПС Лисия бы намекает, что ИВ наёбщица. Лисия использует магический медальон с символом, чтобы открыть проход, а не чудо (как она утверждает). Она карикатурно наёбывает игрока. Изумрудный Вестник использует перо для прокачки, а не сама прокачивает ГГ. Ровно в той же ситуации, когда ГГ на коленях и не видит, как именно обстоит дело — ИВ очень быстро, из-под балахона машет пером. Перо прокачивает уровень, а не ИВ, так же как и проход открывается медальоном, а не чудом Лисии.
>>7288473 Он про то, что в нормальных играх мертвяков полностью раздеть можно сняв всю амуницию. В душеговне падает лут как в ММО параше, может упасть, может не упасть. Интересного лута я там не видел, всё в майке порванной хожу с выбора персонажа 15 часов.
>>7288447 Ты очень жирный и отвечу я скорее даже не для тебя, а для наивных мимокроков, которые еще и поверят в твои бредни про обиженного гения. А секрет прост - у двушки был другой директор (Сибуя, кажется) и он обосрался. Танимуру вместо него поставили хоть как-то слепить, что было в игру. Танимура как мог с задачей справился. И вот эти все недосказанности, непонятности и прочее - это всего-навсего хвосты от хуевой разработки. Хороший ли разраб Танимура - хуй его знает, но вторые Души явно хуевый проект для оценки.
>>7288490 Не знать фамилий людей, которых лично не знаешь -- не порок. Сибуя или Тамимура был поставлены МИЯДЗАКИ, чтобы переделать задумку изначального директора — не важно. Важно то, что именно глава компании принял такое решение, только он мог поменять директора. И вроде бы ему не понравилось, что первый из глав проекта не пытался сделать из двушки копию ДС1 и демонов, какой является и ДС3, а делал что-то отличное от этих одинаковых игр. Это всё, что мне известно. Я предполагаю, что Сибуя (ну, первый чувак) мог делать годноту, а перестановка приоритетов и коверкание идеи это причина почему ДС2 такая, какой мы её наблюдаем сейчас. Я предполагаю, что всё хорошее в ДС2 это от первого директора, а всё типичное и унылое копирование ДС1 это от второго главы, которого поставил директор компании - зашорка Миязаки.
>>7288499 >вроде бы >Это всё, что мне известно. Раз не знаешь нихуя, завали ебало, не будешь настолько жалким долбоебом выглядеть. Предполагает он, теоретик хуев.
>>7288605 Тебе бы помолчать, говно. У меня колоссальная память, так что я ценнее сотен тысяч быдланов вроде тебя, ведь храню в голове воспоминаний в объеме превосходящем нажитое многими и многими жизнями обывал. Году в 2016м я увидел эту информацию среди другого текста, нажав СКМ в треде по душам в ВГ, и потянув мышку вниз до упора. Так что да, это всё что мне известно, я никогда и нигде этим не интересовался, но сейчас подумал, что двушка могла бы быть лучше при ином стечении обстоятельств. Например, если бы япошка не был ЧСВ-дауном только потому, что в социуме он кто-то там, и не лез в чужую работу.
Прошел Двуху в онлаене 3 года назад. Охуенно было. Сейчас накатил репачок Трёхи и чет вообще уныло, не смотря на графоний, анимации и остальное. Как вообще можно играть в души хотяб без надписей? Чувство бесполезной траты времени просто сжигает, да и веселья никакого нет: ни фантомов/призраков, ни каламбуров, ни пятен. Блять, да я лучше поселения строить в Говна4 пойду.
>>7288630 >анимации Анимации чего бялдь? Открывание двери в натужной позе как в самом первом высере 2007 года, который сука в каждой говноигре этого пидора одна и та же?
>>7288630 Интересно, в каком возрасте обывалы понимают, что человеческое общение абсолютно не важно, важен только собственный настрой и собственный интерес. А онлайн современных игр вообще населен либо ботами, либо игроками с таким низким интеллектом, что вряд ли их можно обозначить как существ более "живых" или разумных, чем НПС из игры. У большинства людей внутренний мир как у собаки, проще воображать, что НПС живые, без шуток.
>>7288640 Ты шиз какой-то. Какой внутренний мир? Ты онлайн Душ видел вообще? >Интересно, в каком возрасте обывалы понимают Инфантил, плиз. Спроецировал собственные загоны на остальных и думаешь, что все вокруг неправильные. Но если тебе так хочется про возраст: с фантазиями ровно наоборот.
>>7288659 >онлайн душ в 2022 С читерами-то, которые могут кикнуть тебя, когда у них жопа загорится? Единственное отличие игрока от НПС в том, что в старых частях НПС не могут уклоняться от снарядов, в остальном нет различий. А зависимость от социума равна любой другой психологической зависимости. Люди воображают себе, что они чего-то стоят посредством своей псевдоэмпатии и как раз таки воображения. Да и вообще, докажи, что ты не в мозг в банке, и что я реален.
>>7288634 Ты долбоеб? Это риторический вопрос >>7288609 Я не говно. А ты сам прямым текстом написал, что нихуя не знаешь, но мнение имеешь ого-го, а когда тебя мордой в это тыкнули - оправдываться начал. Двачну анона, запоминай, что ты пидор.
>>7288538 ВСЮ ИГРУ ТЫКАЕШЬ БОССОВ ОДНОТИПНЫМИ АТАКАМИ С МЕЧИКОМ И ПЕРЕКАТАМИ ПО 50 МИНУТ @ ПОЛУЧАЕШЬ В КОНЦЕ ПОСЛЕ УБИЙСТВА МИЛЕНИИ КАТАНУ И ЕЕ КОМБОАТАКУ @ ЗАТЫКИВАЕШЬ БОССОВ ЗА 5 СЕКУНД, СОПРОТИВЛЕНИЕ НУЛЕВОЕ @ СУТЬ ВСЕХ ДУШ
>>7288333 > они и по оптимизации умудрились обосраться как киберпанк. Хуже. Киберпанк выглядит как некстген и требуется соответствующе. Как вы себе, бляди, представляете подгон некстгена под ваши 1050ti я не представляю.
А вот элден и выглядит как параша с PS3 и жрёт как некстген + фризит на любой конфигурации - это обосрамс действительно.
С соулсами можно провести такую аналогию: кругом столько скучных силиконовых порноактрис с ботоксными ёблами, что всратка из хоумвидео начинает казаться очень привлекательной дамой с ИНТЕРЕСНОЙ внешностью. Но означает ли это, что она реально секас? Нет.
>>7288402 > Мем про "сложность" вышел из под контроля >Демон сулс >Костров НИХУЯ НЕТ >ДС >РЯЯЯ ПАЧИМУ ПРИХОДИТЬСЯ БЕГАГТЬ ДА БОССОВ(( >Элден ринг >Чекпоины перед каждым босфайтом >...
Чил, души с КАЖДОЙ игрой становяться всё казуальнее и казуальнее на самом деле.
>>7289110 С того, маня. С того, что на том пике из травы над правым плечом фарами светит. И присутствует на этом пике. С того, с чего дропается руна бедняка, дающая 200 рун. Которых на любой локе накосить можно мешок, никого вообще не убив. Что, в маняобзорах для даунов, вроде тебя, такое не показывали, клоун обоссаный?
>>7289148 Нахуй путешествуй, чмондела обдриставшаяся. Маняобзоры свои вали пересматривать, обосранка. В каком-нибудь может и расскажут что дропается со светящихся черепков, дебилидзе. Гуляй давай, чмондела с некрозатычкой и маняфантазиями.
>>7288278 (OP) Тащемта, потому что нет бесконечных маркеров, вопросиков и журналов. ты вынужден ИГРАТЬ в игру, чтобы иметь прогресс. Самому ЗАПОМИНАТЬ вещи и что-то искать. Именно поэтому, когда ты чего-то достигаешь, мозг выдаёт тебе эндорфинов, ведь ты это сделал не потому, что тебе показала волшебная стрелка и тебя провели за ручку, а потому что ты сделал это САМ. При всём этом она не слишком сложная, так что любой дурак может сообразить что делать и куда идти.
>>7288402 Играл дохуя во все предыдущие части. Элден ринг пока что самый лёгкий. Из-за открытой карты, ты можешь практически со старта заиметь практически любую базуку и материалы для прокачки, а также ОЧЕНЬ душ.
>>7288278 (OP) Team Ninja делает лучше боёвку. Nintendo делает лучше геймдизайн, а фромы лишь копируют то что сделали нинтендо. Короче Team Ninja, Fromsoftware и Nintendo сейчас самые крутые.
>>7289175 >тред с описанием Почему никто лучше них не делает? Они дважды перевернули индустрию, после игр другие кажутся говном >не понимаю почему ктото против и смеет писать об этом?
Просто они не выебываются и делают одну и ту же игру, но только качество все растет и растет, однако проебались в некоторых некритичных, но классных фишках, таких как
1. Урон от оружия в соотношении хп в 1-2, демонах был лучше 2. Секретки стали хуже 3. Были классные фаталити с уникальным убиванием боссов 4. Секретные локации 5. Музыка с 3ки дала слабину. Она норм, но в первых играх она прямо огонь 6. Мало уникального оружия. У модеров и первых частей гораздо интеренее в этом плане
Ну а так все классно, даже хитбоксы в разы лучше и уже почти не режут глаз. С фромами "соперничает" разве что грим даун, но это совсем игры про разное.
>>7289177 А что насчёт урона. Ты в первых душах убивал босса с 6-10 ударов, ты в элден ринге убиваешь босса с 6-10 ударов. Хотя может это только меня так, я с большими дрынами гоняю.
>>7289195 >пришёл с дрыной на +10, ртсром и павер визином на одного из начальных боссов. Знаешь, ты в ЛЮБЫХ душах можешь скипнуть одного из начальных боссов, а потом вернуться в конце игры и плевком его по стене размазать.
>>7289207 Нравится как на такие видосы душедауны реагируют. Будь это любая другая игра они бы пели про говноделов и трешак, но если дело касается душеговна то это другое. Только выиграли!
>>7289215 Я сам душедаун, хотя комьюнити душ мне не нравится, но я не вижу ничего плохого в возможности ваншота боссов определенными билдами. Это же тоже требует умения собрать такой билд. Даже взять банальный перекач, это же не просто, ты гриндишь мобов долго, чтобы стать перекачем ты тратишь усилия пока другой тратит усилия на победу над боссов ты тратишь их на гринд мобов чтобы потом победить босса.
>>7289243 >Это же тоже требует умения собрать такой билд Умения требуются в шутерах и стратегиях. А для того чтобы собрать билд в душеговне нужно просто 50 часов гриндить все что видишь перед собой пока не дропнется чтото стоящее.
>>7289280 >Порог вхождения высокий Да я в курсе, далеко не всем нравится неудобное и кривое управление душеговна. Когда разрабы не дают нужные инструменты и в нужном виде, чтобы удобно было убивать боссов. И когда на всю игру у тебя только удар-перекат чередующийся с неудобным управлением и хитбоксами, это вообще мало кому понравится.
>>7289296 Если тебе нужно больше чем удар перекат, то иди в Ниох или в чистые экшоны типа ДМК, но я знаю, что ты скажешь "слишком мудрённо нахуй столько кнопок нажимать? Что за комбодрочево, нельзя было проще сделать?" А простую боёвку "удар перекат" фромы делают лучше всех и в елдене боёвка стала чуть глубже, там прыжки появились, стамину нужно сбивать и тд. Попробуй в елден.
>>7289302 Ну ващет как таки дмс я прошел. Отличная игра с геймплеем и смыслом. Ты просто дурачок который никак не может понять что в душах один из самых убогих с точки зрения разнообразия геймплеев, и полным отсутствием смысла в самой игре. Дело вообще не в сложности о которой поют душедауны. Ее там нет.
Ну чо, ВКбыдло социозависимое. Погоняли по сети? Лучше бы сахара на 7к купили, платилохи (готовьтесь к понижению соц.рейтинга за обеспечение западного врага финансовой помощью).
>>7289808 Чего блядь? Любой поход в магаз за перловкой в 2022 обходится в 2.500р, если бы я не выбрасывал как минимум 10к на еду в месяц, то умер бы и не писал здесь ничего.
>>7289473 Уже после сраного берсерка японцам нужно было съездив по ёбычу прояснить, что не бывает такого, чтобы глаз был закрыт сам по себе. Именно для травм глаза любого рода и придумали повязку как у пиратов.
>>7288278 (OP) Поиграл немного в элден ринг, посмотрел чуть стримов. Пока никакого переворота индустрии не вижу. Этакая смесь дса и секиры, только с открытой картой и кучей всяких скиллов, пусть и довольно красивых. Такое чувство словно они не знают куда дальше развиваться. Упёрлись в тупик, и такие: "Ну давайте развиваться вширь".
>>7289869 Так же думал первые примерно десять или пятнадцать часов. Ещё умудрился перекачаться и пошёл чистить самую южную локацию только после того как зачистил первый замок и половину красной локации, и часа три провёл вынося всех там с нескольких ударов, в том числе боссов.
>>7289901 Двачую. Панелька суть есть адаптация управления под клавомышь, а не соснольный бинд тысячи действий на одну клавишу, просто потому что у них свободных клавиш нет нихуя.
>>7290020 Когда там у пекадебилов появятся аналоговые клавиатуры чтобы персонаж мог неторопливо шагать в зависимости от силы нажатия, а не бегать всегда как ебанутый?
Так в этом СУТЬ секиро, ты не должен избегать атак, ты должен хладнокровно их отражать, сбивая стамину для ваншота чел просто не понял лучшую самурайную боевку
>>7290022 Вот это как раз говно без задач, даже близко не стоящее с неудобством от нехватки кнопок, применяется только шизами для аутирования. Удачи кстати с микроскопическим ходом стика что-то там регулировать, даже разработчики игорь понимают масштабы ненужности и делают зачастую две скорости движения - полнстью отклонил, и все остальные положения.
>>7290032 > и делают зачастую две скорости движения Ебало этого теоретика видели? Литералли единицы игр как раз работают так как ты высрал. А знаешь почему? Потому что это стандарт уже почти с 15 лет.
>>7290055 Даже допустим ты не пиздишь, это всё ещё нахуй ненужное говно как с точки зрения решения геймплейных задач, так и по причине микроскопического хода стика. Ещё раз - это говно нужно только унтерам с аутизмом для нарезки шебмок под цоя, хотя и их тоже можно с клавиатуры делать.
>>7289166 >1 пик Нихуя. Никто так в Нио не играет. Особенно, на первой сложности, которая любым оружием проносится в средней стойке. Ты только успевай уворачиваться прямо как в душах. Магия в этой игре для пидоров. Она за тебя боссов проходит. Каст лени + уязвимости превращают любого врага в губку, ложащуюся за 5 секунд.
Хоть какой-то смысл переключения стоек появляется лишь на НГ+3/4, где, в общем то, и начинается игра. Но даже тут на половине оружий верхняя вообще не нужна, т.к. враги становятся слишком быстрыми, чтобы ты мог наносить им достаточный урон. Так что, остаются только нижняя и средняя.
Я даже больше скажу. Самая лучшая стратегия в обеих частях - найти имбалансный навык, построить билд на нём и тупо им спамить. Например, быстрый удар из ножен, который даже боссам Подземки сносит огромные куски хп, станит их и даёт тебе возможность не подходить к врагу, чтобы опиздюлиться.
Если же ты будешь играть так, как написано на пикче, то будешь ваншотнут в размен на 1/50-ю от хп босса.
Так что, боевая система там разнообразнее, но не намного сложнее и лучше, чем в душах
>>7289177 Анон, если сейчас запустить первых Демонов и Тёмных, то обнаружится, что вся сложность игры заключалась лишь в ублюдочных залоченных перекатах в 4 направления, из-за чего ты даже от медленных боссов умудрялся получать урон А хп у них было с гулькин хуй
>Так что, боевая система там разнообразнее, но не намного сложнее и лучше, чем в душах >Я даже больше скажу. Самая лучшая стратегия в обеих частях - найти имбалансный навык, построить билд на нём и тупо им спамить. На кончиках пальцев, нахуй. Даже в фаллен ордере - невероятно оказуаленном соулслайке - такая страта не сработает.