Obsidian на ранних стадиях обсуждения разработкти "Fallout: New Vegas 2", согласно Джеффу Граббу
О том, что в Microsoft обсуждают создание сиквела RPG, редактор VentureBeat Джефф Грабб заявил в ходе своего подкаста Grubbsnax. По словам журналиста, возможным разработчиком игры называют студию Obsidian Entertainment, которая выпустила первую часть.
Многие в Microsoft считают, что New Vegas 2 может стать успешным. В компании заинтересованы, чтобы выпустить сиквел, отметил Грабб. Никаких других деталей о переговорах журналист не рассказал.
Ещё очень рано говорить об этом, но в Microsoft начали вести переговоры и произносить слова Obsidian и New Vegas 2 в одном предложении. Речь идёт об игре, до выхода которой пройдут многие годы. Но, по крайней мере, в компании проявляют интерес и обсуждают проект.
>>7279248 (OP) Надеюсь, тоддлеровский Cringe Engine для игры рассматривать не будут. Я согласен даже на The Outer Worlds: Fallout на Анриле, лишь бы меньше пахло Бефездой.
>>7279271 Во-первых, сеттинг вегаса охуенен, продолжение истории запилить можно, развенуться есть где и более чем. Во-вторых, ВЕДУТСЯ ПЕРЕГОВОРЫ, в процессе разработки локацию могут поменять на какой-нибудь сан-франциско.
Вообще надо отдать должное, что беседка в своих играх не трогает западное побережье и ведет историю своих фоллов где-то там, параллельно и на востоке страны.
Алсо было бы круто увидеть фоллаут на юге. Луизиана или флорида, например. Представьте радиоактивные джунгли, крокодилов-мутантов и разрушенный новый орлеан с джазом, вуду и карнавальными костюмами. Охуенно.
>>7279265 >Хуёвейшие рваные анимации >Нулевой физон >Прибитые к месту болванчики без намёка на распорядок дня >Стрельба без нормальной отдачи по дрыгающимся целям >Отсутствие модов
Ух бля. Тоже хочу, как в Аутер Волдсе. Швятой УЕ4 в руках Обсидианов.
Как бы комьюнити не крыло хуями Тодда и его пиздобратию за структуру квестов и общий уровень писанины, одного у них не отнять. Для РПГ с открытым миром ничего лучше перелопаченного 20 раз Геймбрио никто так и не придумал.
А так, современным жирухам из Обсидиан я бы не доверил НВ2. Может, если Сойер введёт анальную модерацию на жирушный контент, еще была бы вера. Но отдадут ведь тем же бездарям, что писали Аутер Волдз.
Лучше пускай Инексайлам передадут. У них хоть писанина и скучная, но не по плохому ёбнутая.
>>7279274 >сеттинг вегаса охуенен Сеттинг потешной ретрофутуристичной параши - говно само по себе. А когда к этому прибавляются ковбои и легионеры в юбках, а действие переносится в литералли пустыню - дно пробивается и пространство схлопывается. >Представьте радиоактивные джунгли, крокодилов-мутантов и разрушенный новый орлеан с джазом, вуду и карнавальными костюмами. Охуенно. Хотя видимо ты просто ЦА этих игр и урчишь с подобной клоунады.
>>7279296 >Сеттинг потешной ретрофутуристичной параши - говно само по себе. А когда к этому прибавляются ковбои и легионеры в юбках, а действие переносится в литералли пустыню - дно пробивается и пространство схлопывается.
Ты просто еблан который не выкупает сеттинг игры и про что она. Ретрофутуризм и общий тон каламбура был ещё в первой части, то есть С МОМЕНТА ВЫХОДА ИГРЫ
Но откуда-то, хуй знает откуда, появились долбоёбы которые этого не выкупили. Вернее я знаю откуда появились такие долбоёбы. Вы просто не шарите за американскую культуру 50-х и её карикатурный образ.
Внимательно посмотри на пикрил. Это капхед. Этот пик имеет с фоллачами дохуя общего, но знаешь что? Ты этого не выкупаешь.
Фаллаут никогда не был игрой про серьёзные выживание в серьёзной пустоши после серьёзной ядерной войны. Никогда.
>>7279248 (OP) 87 блядь, 87, а дерьмак притащил обдристиан свой. 87 пиздец... Ты от голода сдохнешь, какой Вагас тебе? У тебя постапок уже наступил с цифрой 87 блядь.
>>7279297 87 пидрила, это не Тодд соснул, у Тодда как было 1 так и осталось, а у тебя 87 только за один день к вечеру. Увидимся завтра, когда 95 будет. Как же сосут, как сосут...
>>7279303 >Фаллаут никогда не был игрой про серьёзные выживание в серьёзной пустоши после серьёзной ядерной войны. Никогда. Однушка и вегас имели достаточно серьезный сюжет, в отличие от двушки и тоддаутов.
>>7279404 Только однушка, уже двушка просто просрала весь наратив выживача превратившись в рескина под фолалчи днд параш с решением проблем в городках и главным боссом фашистами с магической "научной" чудо оружием
>>7279248 (OP) А когда майкрософт купил беседку я сразу сказал, что теперь будут все шансы того, что случится продолжение тру фоллача Обсидианов. Б-же, как же приятно, что оказывается я был прав. Беседка - соси хуй, теперь фоллач принадлежит не тебе.
>>7280514 У тебя есть возражения по сути? Я прямо заявляю - четвертый каллаут это лутер-шутер, такой он есть и таким он задумывался беседкой изначально.
>>7280537 Ну да, тоже верно. Причем у меня всегда такое впечатление, что беседкопоклонники осознают, что игры беседки, очевидно, уступают играм обсидиан и вот именно из-за этого осознания они ещё больше бесятся.
>>7280633 >тодд продал И вновь пиздёж из рта малолетнего вегасадауна. Тодд раьоает на зенимакс, которую в свою очередь продали себя майкам. Тодд только больше денег получил для своих возможностей.
>>7280681 Фоллаут. Принадлежит. Бесезде. Если бы Майкрофт мог что-то решать блять, он бы закрыл уже 76, ускорил работу над страфилдом и начал бы ебашать везде новостями про ТЕС6 и ВЕГАС2 ради бабла. Майки этого не делают, потому что подобным они не занимаются в принципе.
>>7280698 Жопа. Тодда. Принадлежит. Майкам. Тодд анальная шлюха майков теперь, что те скажут, то и будет делать, могут просто выпизднуть его на мороз и поставить хоть Брайана Фарго во главе, лол. Фарго все равно не согласится в это говно лезть, конечно
>>7280801 Обсидианы а может и Фарго, кто знает теперь запилят фоллач, из-за которого беседкодроны снова будут гореть на десятилетие вперёд, как это случилось с нью вегасом. А тодд будет плакать как побитая шлюха, коей он и является
>>7279248 (OP) >Obsidian на ранних стадиях обсуждения разработкти "Fallout: New Vegas 2", согласно Джеффу Граббу >О том, что в Microsoft обсуждают создание сиквела RPG Представляю какое говно эти пидорасы - владельцы бефезды высрут. Что-то уровня втмб 2.
>>7279254 Какой соснули, шиз. Майкрасофт - это владельцы бефезды. А вегас 2 - это в маркетинговых целях названо. Выйдет фоллаут 76 версия 2 от тода пидормота.
>>7280881 Будет зависеть от бюджета и предполагаемых сроков разработки. Но по сути, с баблом и рекламой майкрософта они могут не боясь вообще нихуя запилить даже изометрический фоллач и его купят, лол. Хотя я, конечно, уверен что он будет 3D, от первого лица и скорее всего на движке Unreal.
>>7280893 Да, мы находимся в центре войны монополий. Но я всё равно не подсос тодда, а вот ты вполне фанбой дебил обдристанов. Какую-то перемогу тут увидел, лол.
>>7280881 Ох уэ эти дегенераты из беседки! Швятым обдристианам говно в штаны подкладывают. Ну теперь то они покажут как надо! Ах погодите. Они же УЖЕ показали! Кого же теперь обвинить во всем?
>>7280921 >хорошо продалась Ну это главное. Настоящий показатель качества. Нагрел обдристианолохов на бабло и сидишь пилишь еще одну часть. Обдристианолохи необучаемые.
>>7279248 (OP) >Obsidian Кроме Нью-Вегаса больше ничего настолько же хорошего не сделали. Из более менее сносного получилась только тирания и игра по южному парку. Удивительно, как они в нулевых после сиквелов биоваровских игр не развалились. Вы настолько уверены во втором Нью-Вегасе? У разрабов уже не будет настолько охуенной базы в виде сюжетных наработок Van Buren и какой-никакой игровой основы в виде третьего фалача.
>>7281164 >Вы настолько уверены во втором Нью-Вегасе? Я настолько уверен в грядущих "фоллачах" беседки. Посмотри правде в глаза - у обсидианов получился как минимум один неплохой фаллаут. У беседки не получилось ни одного.
>>7281176 Движок первых двух фоллачей кодил Кейн, он теперь как раз в Обсидиан, как и арт директор первого фоллача - Боярски. Основным художником и аниматором первой части был Джейсон Андерсон, он в inXile вместе с Фарго, который руководил разработкой первого фоллача. По сути, те люди, которые пилили первую часть теперь разбиты на две группы - Обсидиан и Инкзайл. Что иронично, обе они куплены майкрософтом.
>>7281219 Например чем? Движком который устарел еще во времена обливиона? Огрызком вместо мейнквеста? Может ублюдочным консольным интерфейсом заточенным под гейпады? Или тотально порезанной ролевой системой, которая стала еще примитивнее чем в обливионе? А может чисткой однотипных пещерок за любую гильдию? Или охуительным геймдизайнерским ходом для этих пещерок - шорткатом до входа? Это не те вещи, которыми можно было бы хвастаться как по мне.
>>7281229 >Движком который устарел еще во времена обливиона? Нет не устарел. Эти мантры про движок начались недавно когда это спизданул педисон или еще какой кумирчик долбоёбов. >Огрызком вместо мейнквеста? Тес никогда не был про мэйн квест И уж тем более игрой где тебя заставляют делать мэйн квест или ничего нет кроме мэйн квеста >Или тотально порезанной ролевой системой, которая стала еще примитивнее чем в обливионе? Нет не стала, тупая ты уточка. Если бы ты перестал крякать и попробовал разобраться - ты бы это понял. >А может чисткой однотипных пещерок за любую гильдию? Ой ну это просто великолепно. Про слепошарых подпивасов детектящихся через выражение "чистка пещерок" возможно тебе кто нибудь, кому не жалко своего времени, тебе тут расскажет.
Это уникальная игра и уникальная серия. Таких больше никто не делает. А ты тупой кусок ведомого стада, у которого вместо мозга то, что тебе твой кумирчик с ютубчика сказал ради хайпа.
>>7281252 >Нет не устарел Угу, это ты про движок, где персонажи выглядят как деревянные буратины с рваными анимациями уровня первой халвы и лицевыми анимациями не дотягивающие до второй. Движок, где пещерки приходится подгружать как отдельные локации просто потому, что тот не способен на их динамические подгрузки. Движок, рендер которого в 2011 году все ещё базировался на dx9.
>Тес никогда не был про мэйн квест Написал анонимус прикрепивший пикчу из морровинда - игры с самым длинным и увлекательным мейнквестом беседки, лол.
>Нет не стала Тооооочно. Просто всего стало меньше. А проще, конечно, не стала.
>Это уникальная игра и уникальная серия. Таких больше никто не делает. Действительно, единственная игра, которую тодд продаёт больше десяти лет подряд. Да и серия тоже по своему уникальная - во всей этой серии всего одна удачная игра - морровинд, не смотря на это беседкодроны наворачивают игры серии одну за другой, не смотря на то, что с каждым разом они становятся всё хуже.
>>7280877 Обсидиан теперь ничем не отличается от тода пидормота который так же по контролем майкрасофт. От обсидиан одно название осталось, как и от других студий. Всё. Дорогие друзья. Последние известные разработчики ушли.
>>7282370 Я надеюсь пынька не настолько ебнулся хотя на фоне нынешних событий в это верится слабо. Ну и фаллаута не выйдет, он же описывает события происходящие через сотню лет после ядерной войны.
>>7283165 >там нет уже тех людей Ну да, подумаешь что там Тим Кейн, который практически в одиночку сделал половину первой части. Там же Боярски, который заебенил визуальную концепцию первого фоллача на пару с Андерсоном. А Андерсон где? А там же, братюнь, там же. По сути большая часть людей, которые делали первый фоллач составляет костяк Обсидиан.
>>7283177 Всегда кекаю когда в обсуждениях Outer Worlds что-то пишут про дизайн, идеи и истории от тупых фемок, когда на ютубе есть видосы где Кейн и Боярски обсуждают дизайн, идеи, истории и как их создавали.
>>7283192 >>7283195 Ну не знаю... Тот же Нью Вегас обсидианы делали на пару с Авелоном, а его как известно закэнселили Но веру в обсидиан я потерял на 3-4часу игры в Outer Worlds когда игра не дала убить напарницу(Парвати) которую ко мне привязали. После этого резко стало скучно и игру я дропнул мимо проходил
>>7283264 >Тот же Нью Вегас обсидианы делали на пару с Авелоном Бля, как же вы заебали повторять эту чушь, как попугаи. Авеллон написал сценарий для парашного длс про Улисса, всё, в основной игре его роль была незначительной.
>>7283268 >Бля, как же вы заебали повторять эту чушь, как попугаи Сори, просто писал что знаю. В местных срачах я никогда не участвовал >сценарий для парашного длс про Улисса Не согласен. Длс Вегаса один из лучших примеров длс: когда нам показывают судьбы персонажей, которых упоминали с трепетом и которые сильно повлияли на сюжет основной игры (Элайджа, Джошуа Грэхем) и к тому же косвенно показывают последствия действий Улисса до нашего прихода. Первые три длс проводят нас по его пути и делают из Улисса примерного дейтерагониста. А в конце Одинокая дорога, которое просто идеально ломает "цикл героя". Мало того что Безымянному Курьеру дают прошлое, при этом не сковывая игрока в отыгрыше, так ещё и представлют личностного врага. Понимаешь, столкновение Курьера с Хаусом или Цезарем - это больше столкновение идеологий и взглядов на управление государством; Бенни - это больше погоня за трусом и сценарный инструмент для обоснования йес-мена и концовки независимости вегаса Но вот с Улиссом у Курьера конфликт личностный, а потому им куда больше проникаешься и интересуешься
Поэтому я не понимаю твоего негатива в сторону длс вегаса
с глупизны своей кекни. говорящая голова в телевизоре не значит, что она что-то делает или имеет решающий голос в таких добровольно-принудительных вопросах как сжв повесточка. партия сказала надо - изволь с энтузиазмом поддержать инициативу
>>7279254 >Нью Вегас лучший фоллач А нью кекас 2 будет сжв говном с трансниграми. Долбоеб, ты хоть в курсе, во что обдристианы превратились после 10го года?