Почему у этого куска засохшего собачьего дерьма такой высокий юзер и метаскор?
Решил тут на днях промарафонить самые утиные части про лысана. До этого уже успел заценить Блад Мани и Контракты, отличные игры, саундтрек в трёшке отвал башки. Прошел Коднэйм 47, в целом, игра очень неровная и в некоторых миссиях прохождение по стелсу в принципе не предусмотрено, но для дебютного проекта сойдет, ящитаю.
Накатил вторую часть, ожидая качественного апгрейда в плане всех геймплейных механик, как преподносили это журнашлюхи в свое время. Честно сказать, я в ахуе. Система маскировки сломана полностью, просто убита нахуй, абсерушен отдыхает. Из тех семи миссий, что я прошел, 90% времени я шкерился от охранников (естественно, в маскировке) за ящиками и дверями, пытаясь лишний раз не сагрить местный бесноватый ИИ, вместо социального стелса, которым так славится серия. Миссии вообще не блещут разнообразием, везде есть только один эффективный способ нейтрализации цели, левел дизайн тоже звезд с неба не хватает. Опять же, музыка самая невыразительная среди олдовых частей, но уже это мое имхо. Но последней каплей мочи в ебало для меня стала злоебучая восьмая миссия Hidden Valley. Эти ниндзи, орущие дурным голосом и палящие меня с километра будут сниться мне в кошмарах. Им вообще похуй, что лысый ползёт в черепашьем темпе, с балаклавой и ПНВ на ебале, просто видят насквозь и бегут чистить ебасос, и все. Это гавно вообще тестили, чи шо? Ещё, как выяснилось, данное задание практически невозможно выполнить на рейтинг сайлент ассассин, потому что разрабы так и не удосужились за 20 лет, сука, пофиксить баг с грузовиком, давящим ниндзю в тоннеле, из-за чего рейтинг неизбежно портится. В общем, я дальше даже не вижу смысла давиться этим высером, могу только сказать, что для меня Абсерушен только что перестал быть самой худшей игрой в серии.
>>7276714 >Поправку делай на время когда она вышла Ну так-то трешка и четвёрка и сейчас нормально играются, даже без поправки на время выхода. Если ты не графонорожденный, офк. А вот двойка рили мутный кал какой-то, буквально предтеча абсерушена с абсолютно такими критическими изъянами в геймплее.
>>7276714 Да ты ахуел, пидорасина. Почему поправку не нужно делать сплинтерселу 3, квейку 2, думу 3, макспейнам, енклейву, халфе 2, порталу, хитману бладмане, хроникам риддика, а какому то говнищу со сломанным обнаружением нужно? Может быть оно просто говно, а играли потому что не было выбора? Ведь это конечно заебись дрочить на прибытие поезда Люмьеров, но хуждожественной ценности там никакой.
>>7276773 Нет, нельзя. Все нужные миссии есть в тройке, нормальный геймплей в четверке. Копродвушка и уебищная ОДНУШКА, где сука 5 уровней китаез нажно душить, 3 уровня в джунгях бегать и больше нихуя это вообще нахуй только в качестве пыток использовать.
>>7276741 >Ну так-то трешка и четвёрка и сейчас нормально играются, даже без поправки на время выхода. И чо? А дальше мы конечно не читаем. >и те игры которые в то время были. А еще на то что это продолжение охуенной серии. >>7276754 Туда же. >Почему поправку не нужно делать А кто тебе сказал что не нужно, ебанько? Какие то игры были охуенны и давали уникальный опыт В СВОЕ ВРЕМЯ. Если ты это время проебал ньюфажина - сиди и не отсвечивай своим охуенно важным (нет) мнением.
>>7276779 И хуль ты высрал, мудель? Я тебе еще раз говорю в перечисленные игры можно и сейчас играть и тогда было можно играть и почему то никаких скидок им не нужно делать, потому что изначально как надо делали, а не как придется.
>>7276703 (OP) >90% времени я шкерился от охранников (естественно, в маскировке) за ящиками и дверями, пытаясь лишний раз не сагрить местный бесноватый ИИ
То есть ты не понял, что в маскировке нельзя бегать? Если будешь ходить шагом никто на тебя не сагрится.
>>7276703 (OP) > такой высокий юзер и метаскор Это ты собачий кусок дерьма без задач, сравни игру с первой частью: появилась система подозрений, рейтинга, задатки реализма, хлороформ, множество нововведений.
>>7277093 Скажи мне, клоун, почему этот ниндзя не проверяет айди у других нпц, а доебывается только до меня? Если я одет абсолютно также, а лицо полностью скрыто балаклавой? Где логика в этом высере?
>>7277064 Лол, неосилятор. У каждого охранника на этой локации есть id, привязанный к зоне патрулирования, очевидно же, что тебя захотят проверить. Вообще, тред похож на вопли неосилятора. Игры начала нулевых такие, да, специфику нужно прощупывать.
Вообще, после 2-ой части в серии пошло упрощение, которое вывез только геймдизайн в 3-ей, и реиграбельность в 4-й, серия скатилась в аркаду. Настоящий стелс тебя должен в напряжении держать, заставляя твой организм выделять большие дозы адреналина, с чем 2-ая часть успешно справляется.
>>7277112 >>7277110 Хуйню высасываете из пальца, лишь бы задефать этот сломанный напрочь копролит. Если основная фича игры - переодевание не работает от слова совсем, то это хуевая задизайненная игра, и вы не переубедите меня в обратном.
Первые две части это лютейше кривущее говнище. Игры прям сломаны нахуй, такое ощущение, что их вообще не тестировали. Трёшка уже в разы и разы лучше в этом плане, но во многом вторична. А блятьмани, естественно, классика на века.
>>7277120 > Если основная фича игры - переодевание не работает от слова совсем Лол. У тебя впечатление о серии осквернено упрощением из 3, 4. В хитмане 2 есть миссии как на проникновение, так и на социальные элементы (в миссиях на проникновение, офк, маскировка играет роль только чтобы снайпер с вышки не целился, как это и было в скрытой долине).
>>7277064 ЗДОРОВЕНННЫЙ гайдзин натянул на себя криво спецовку и пытается маскироваться среди микрояпошек ясен пень тебя раскроют . На этой миссии нужно держать макс. дистанцию и прятатся за деревьями от снайперов. Мне даже перепройти захотелось, любимая часть, даже обзор в игромании зачитывал до дыр
>>7277131 >ЗДОРОВЕНННЫЙ гайдзин натянул на себя криво спецовку Это ты щас занимаешься натягиванием совы на глобус и отыгрышем в голове, в маскировке лысый имеет абсолютно такого же роста модельку, как и у нпц. >На этой миссии нужно держать макс. дистанцию и прятатся за деревьями от снайперов. нет, на этой миссии надо забить на рейтинг, и тупо рашить с оружием наперевес, потому что она напрочь сломанная багом с грузовиком и неконсистентностью ИИ.
>>7277143 > нет, на этой миссии надо забить на рейтинг, и тупо рашить с оружием наперевес, потому что она напрочь сломанная багом с грузовиком и неконсистентностью ИИ. Она за семь минут на профессионале проходится на СА, лол. Если для тебя это сложно, то я посмотрю как ты потом в Малайзии охуеешь, где миссия с сисадмином. Тебе объяснили, как здесь в миссиях на проникновение ИИ работает, поридж.
>>7277152 > Еб твою мать какие же оправдания говноеды придумывают Нет, просто у тебя мышление линейное, зафоршмаченное упрощениями из 3, 4. К сожалению, тебя уже не спасти, поридж-неосилятор.
>>7277159 >кривая кор механика с ебнутым аи >ыыы ниасилятор Кек >стелс >напряжение Охуенная история, что ещё спизданешь. Что-то не помню чтобы прятки по углам в плохо освещенных местах и издаваемый игроком звук были основами стелса в лысом, как в тех же ворах и Сплинтер целлах.
>>7277121 В трешке тоже стелс криво работал. И вообще там кроме общего мрачного тона в игре ничего нет нового. Са игра одна из лучших в серии. После бм. Если не считать новый перезапуск. Чего только стоит разнообразие локаций и миссий. Нуи сюжет само собой хоть какой то был.
>>7277132 >>7277134 >>7277144 Вы правы господа ии хуйовый и не предсказуемый, миссия для тупой бойни, но игру я люблю беззаветно поэтому натягиваю. Но есть старатели проходят на SA и эту миссию
>>7277173 > Что-то не помню чтобы прятки по углам в плохо освещенных местах и издаваемый игроком звук были основами стелса в лысом Лол, если только бесхозной одеждой пользоваться (начиная со второй части, почти на каждом уровне лежит такая), то чтобы до неё добраться тебе будет необходимо как раз-таки скрываться. Не понимаю тех, кто гарротит, или анестезирует, если разработчиками очевидно предусмотрено использование бесхозной одежды.
>>7277174 >В трешке тоже стелс криво работал. В контрактах была самая логичная система обнаружения, как по мне. Тебя быстро палят, но только в упор, типо лицо увидели и заподозрили неладное. И такого абсурда, как в двушке, с крысиными прятками, а-ля сплинтер селл, нет. В бладмани самая щадящая маскировка, и не сказать, что игре это пошло во вред. Наоборот, можно спокойно исследовать уровень на предмет новых способов прохождения, не дергаясь каждый раз от приближающегося охранника.
>>7277270 > В контрактах была самая логичная система обнаружения, как по мне. Тебя быстро палят, но только в упор, типо лицо увидели и заподозрили неладное. Упростили в угоду неосиляторам. Сделая шкалу счётчика подозрений менее накаленной. Хотя разительной разницы между 2 нет, в 2 так же можно было в упор перед NPC пройти даже на профессионале.
>>7277150 >Она за семь минут на профессионале проходится на СА, лол. Кое как прошел за 11, ну и ладно, я обычный васян, а не про. Но больше к этой мисси никогда не притронусь, ну её нахуй. At The Gates оказалась попроще, там хотя бы можно пробежать мимо патрулей снеговиков.
>>7276703 (OP) Ну хуй знает, имба саундтрек, локации, повествование. Играл в неё пиздюком и задрочил на все сто, а седьмую миссию можно вообще без маскировки пройти на SA. Думаю миссии в Японии были намеренно усложнены, ибо без усложнений они проходились бы пробежкой от точки А до В. Да и вообще 1-4 части топ, каждую задрачивал вечерами после шкилы. Ахуенное время было.
>>7279465 > Да и вообще 1-4 части топ А для меня 2-4 части, на новые хитманы просто смотреть не могу, вроде бы там всё отлично, но всё-равно нет той изюминки, которая была в классических играх.
Охуенная музыка, охуенный миссии(исключение зимняя Япония), стильные заставки, да даже походка самого 47 10 из 10. Надо было во время застать, чтобы понять. Хотя кому я объясняю.
>>7280084 Потому что CN47 на DirectX 8, а SA 2 и на DX 8 и на OpenGL, в каждом из режимов есть свои эксклюзивные эффекты, которые не работают в другом. Та же самая песня с Контрактами. Единственный выход это использовать что-нибудь вроде dgVoodoo или старую затычку купить, если фанат идейный.
>>7276703 (OP) Это игра 2002 года. Её сравнивают с морровиндом и балдургейцом.
Сейчас она кажется плохой, потому что ты не замечаешь как все ей подражают. Это для тебя "норма".
Так же произошло с первой халфой например. "А чё это вообще скучная хуйня". Но ты в любой шутан сейчас играешь и он на половину состоит из первой халфы.
Так же с киберпанком произошло. В своё время это завораживающая тебе фантастика о волшебном мире. Сейчас читаешь как там шизики в интернете от гифок охуевают и думаешь что за шиза ебанутая.
Такова судьба всего, что задаёт стандарт на будущее.
>>7276703 (OP) Потому же почему пикрилы считаются одними из лучших игр, хоть и поломанные нахуй. Потому что это больше чем просто игры в современном понимании этого слова, когда тебе в ебало ссут маняграфеном, при этом забив на геймдизайн охуенно здоровенный хуй. А по факту: в игре топовые анимации, топовый саундтрек, стилистика, атмосфера (хотя мне больше 3 по душе), всё рождает в пиздатой степени реиграбельность и фанатизм конкретно от этой части >Из тех семи миссий, что я прошел, 90% времени я шкерился от охранников (естественно, в маскировке) за ящиками и дверями, пытаясь лишний раз не сагрить местный бесноватый ИИ, вместо социального стелса, которым так славится серия. Ирл тебя со штрихкодом на затылке вообще бы за милю ебанули бы сразу, так что не ной, уёбище. Тут чисто реализм как он есть >Миссии вообще не блещут разнообразием, везде есть только один эффективный способ нейтрализации цели Это если ты ебло, которое проходит игру по ютубчику >музыка самая невыразительная среди олдовых частей Пиздец невыразительная, с отсыл очками на фильмы соответствующие, которыми вдохновлялись при создании, то ли дело серый оркестровый бубнёж наотъебись из 4 части, когда уже идей нихуя не осталось, вот это да. Про последние вообще молчу. https://www.youtube.com/watch?v=kJSBkOfJdZA https://www.youtube.com/watch?v=8bGA0y40_38 https://www.youtube.com/watch?v=-kRYu4CAN4k >Но последней каплей мочи в ебало для меня стала злоебучая восьмая миссия Hidden Valley. Эти ниндзи, орущие дурным голосом и палящие меня с километра будут сниться мне в кошмарах. Им вообще похуй, что лысый ползёт в черепашьем темпе, с балаклавой и ПНВ на ебале, просто видят насквозь и бегут чистить ебасос, и все. Это гавно вообще тестили, чи шо? >Ещё, как выяснилось, данное задание практически невозможно выполнить на рейтинг сайлент ассассин, потому что разрабы так и не удосужились за 20 лет, сука, пофиксить баг с грузовиком, давящим ниндзю в тоннеле, из-за чего рейтинг неизбежно портится. Единственный доёб по делу
Так же как я утка, ты сам просто ребёнок-неосилятор, разбалованный современными высерами, не в состоянии за любовью ко всему что форсится в индустрии разглядеть суть старого шедевра
>>7277150 >Если для тебя это сложно, то я посмотрю как ты потом в Малайзии охуеешь, где миссия с сисадмином. Ужас какая сложная миссия https://youtu.be/psppkeb_794