Почему игры япошек такие бездушные? Посмотрите, в 90% их игр даже озвучки нет. В 90% японских игр хуевый графон. В 90% японских игр нет нормальной физики и анимаций. И тут еще оказывается что эти уебаны даже логотип для игры не могут сделать самостоятельно.
>>7275439 (OP) >Посмотрите, в 90% их игр даже озвучки нет. В 90% японских игр хуевый графон. В 90% японских игр нет нормальной физики и анимаций. Откуда данные?
>>7275439 (OP) Потому что там процветает "видимость деятельности". Вот этот манямир, где япошки ночуют в офисах - пиздежь.
Условный узкоглазый спиздил этот логотип где-то на торренте, изменил угол наклона букв за 2 минуты и выдал это за две недели работы со сверхурочными, а сам в это время пинал хуи и дрочил на хентай прямо на рабочем месте.
Их можно понять, я бы тоже особо не напрягался, если бы жил в конуре 2х2 метра и работал за рамэн. Именно поэтому японские игры всегда настолько бездарно отсталы по всем параметрам и выглядят, как высеры студентов. В них "шедеворы" найдут только тупорылые гайдзины, которые и говна с лопаты заглотят, если на лопату иероглифы пририсовать.
>>7275439 (OP) >Почему игры япошек такие бездушные? Потому что они сами бездушные биороботы, без чувства вкуса. >Посмотрите, в 90% их игр даже озвучки нет. Сейю стоят дорого, поэтому если игра для внутреннего рынка, который сам по себе очень мелкий, то вбрасывают игру с частичной озвучкой, чтобы особо не тратиться. Если про игры нинтендо говорить - то там вообще всё что угодно можно высирать, паства скупит и попросит ещё. >В 90% японских игр хуевый графон. >В 90% японских игр нет нормальной физики и анимаций. Потому что японцы не могут ни в кодинг, ни в более менее современные технологии. Отчасти это из-за того что японцы хуёво владеют английским языком и оказываются отрезанными от трендов и нововведений.
>>7275657 >Потому что там процветает "видимость деятельности". Всё так. >Вот этот манямир, где япошки ночуют в офисах - пиздежь. Не то чтобы пиздёж, просто они засиживаясь допоздна в офисах не работают там, а продолжают имитировать деятельность. Это всё из-за корпоративной этики: типичный начальник это плешивый импотент за 50, у которого нет никакой личной жизни. И он сидит на работе до поздней ночи, потому что ему делать решительно нехуй. Ну и остальные сидят, потому что уходить раньше начальника неудобно, "не по понятиям" как у нас бы сказали. Сейчас там борются конечно с этим, но это всё как правило лишь на словах. Раньше, где-то в 70х-80х совсем всё печально было. Начальник мог выловить тебя после работы и позвать тебя в бар, чтобы рассказывать тебе охуенные истории из своей молодости, а ты не мог ему отказать. Как правило вылавливали тяночек. Сейчас такое уже конечно не катит. >В них "шедеворы" найдут только тупорылые гайдзины, которые и говна с лопаты заглотят, если на лопату иероглифы пририсовать. Да и это очень забавно. Последнее время даже здесь на двачах замечаю наплыв японофилов всех мастей, которые защищают откровенно халтурные и пососные игры, только потому что они мейд ин жапан. На деле японцы вторичны во всём, вся их поп-культура это сожранное западное говно, которое кстати они не в состоянии понять, переваренное и выблеванное повторно.
>>7275700 >Последнее время даже здесь на двачах замечаю наплыв японофилов всех мастей, которые защищают откровенно халтурные и пососные игры, только потому что они мейд ин жапан. Но ведь японские игры БАЗОВЫЕ, там база базирована, нет СЖВ, ниггеров, пиддеров, буммеров, куколдиджей, только топовая анимешная БАЗА.
Все так. 99% говноигр от островных приматов это ебаный жрпг кал ударить\пульнуть магией\щит\убежать, либо визуальные говноновеллы со статичными картинками. Я по пальцем одной ноги могу вспомнить действительно нормальные игры типа теней колоса, мгц 3 и самурай шодаунов.
>>7275731 эти ебанаты кста захейтили в год выхода ковбоя бибу, ведь там сука не про трусы и не про школьниц говно сук пиздец -100, то ли дело блядь говноевангелион блядь где школьник ну чисто типичный студент, прямо как анимедебил смотрящий - такой же безвольный, помыкаемый и всеми не понятый! 200 из 100 аниме миллионлетия.
>>7275439 (OP) Заметили что сейчас в игрострое не просто кризис, а скорее апатия. Всем настолько поебать на качество, репутацию и даже свою реализацию в искусстве. Просто навалял побыренькому и пох. И так вообще везде.
>>7275439 (OP) Я хуй знает, при всем том похуизме у япошек почему игры самые оптимизированные нахуй. Я игра в мгц 5 на сраном ноуте и он выдавал 25 консольных фпс блядь, а ведь там ебаный селерон был вместо проца и 4 гига памяти. Это блядь ебануться можно.
>>7275802 Я даже в юном возрасте предпочитал квейки и думы, вместо марио. Каким надо быть ебаном чтобы взрослым гонять марио, вообще не представляю. Вы ебанутые, признавайтесь?
>>7275803 Я в японские игры ради великолепных историй с шедевральной музыкой и, в случае с Xenoblade, еще ради великолепного визуала и геймплея играю, в отличие от малолетних дебилов типо тебя, которые ни одну японскую игру не проходили даже.
>>7275781 >Великолепный сюжет Ну хуй знает. Я б сказал средний сюжет. Он как бы норм, но до великолепия там далеко. >Великолепный визуал Разбивающийся об разрешение и общую низкобюджетность >Великолепный геймплей Вот уж точно нет. Геймплей в этих играх ультрадушная однообразная тягомотина. >Великолепная музыка Соглашусь. Музыка реально хороша >Огромное количество контента Тысяча квестов на фарм кабаньих анусов это такой себе контент. Как бы да, оно может занять тебя на сто и более часов, но откровенно говоря это даже не блокпосты из ассасина, это еще более ленивое и скучное дерьмо
>>7275801 Я честно, как марио футбик на презентации увидел- мне сразу зашло. Все эти ебанутые суперки с торнадо несущимся по полю выглядят очень весело. Прям как в кино про то, как шаолиньские монах в футбол играли. Я хочу в это поиграть даже несмотря на то, что футболом вообще не интересуюсь
>>7275808 Любой кал который продают с истошным выпиранием сексуализации по определению говно и за игры не считается. Подрочить с сюжетом я и на порнхабе могу.
>>7275439 (OP) Кому вообще не похуй на эти драчки для аутистов? На форче столько вони об этом стрит хуяйтере, а на деле в актуальную часть в стиме играет около 1000 человек, лол. Как обычно, вокальное меньшинство фриков засирает всю доску, прямо как наш Умка.
>>7275832 >геймплей в Xenoblade 2 лучший в жанре, ты просто не разобрался в нём, потому что там нужно больше действий делать чем просто жать на скиллы лол Я во всем разобрался и все прошел. Геймплей очень сильно заебывает, потому что бои супер долгие. И несмотря на то, что там дохуя механик- ты без особой тактики просто гоняешь их по кругу. Копишь приемчики, чтобы через них копить суперку, чтобы через суперки стакать шарики, чтобы настакав шарики хуйнуть блейд комбу. Это звучит сложно, но это по сути одно и то же из раза в раз без изменений. И это скуууууууууууууууучно. >там вообще мобам и боссам по полхп за пару секунд откусывать можно при правильном эквипе Ага, можно, только перед этим надо пол часа стакать шарики. >надеюсь они не прогнутся под нытье несиляторов и в следующей части еще сложнее сделают Конечно не прогнутся, время то тянуть надо, а бюджет не резиновый. Снова нахуярят в каждом городе по 40 квестов в духе убей 30 вепрей и каждый бой по полчаса сделают, пока стакаешь шарики. Вот и будет тебе 2 часа заставок на 200 часов прохождения. >прокачка каждого именного блейда, у которого ещё и свои квесты есть, сделал это то хотя бы? Сделал. Сбор field skills на основе лутбоксов, необходимый для прохождения этих квестов- это самое душное, что можно придумать. Это нахуй уму непостижимо, когда прогресс квеста зависит от того, что тебе из киндер сюрприза выпадет.
>>7275700 >Последнее время даже здесь на двачах замечаю наплыв японофилов всех мастей, которые защищают откровенно халтурные и пососные игры, только потому что они мейд ин жапан. Да, вот прям в последние несколько лет все это упрочилось. Причем это вообще везде, и на западе, и не только с играми связано, аниме просто каким-то всеобщим массовым явлением стало, кей-поп стал очень популярен и так далее.
дай угадаю, мир там - рельсовая кишка, сюжет про злого йобу, которого ты ПРЕВОЗМОГАЕШЬ с братом/сестрой/мамкой/батей/аллахом, а геймплей заключается в ковырянии рядовых мобов по несколько минут?
с таким набором только упор на инцелопарашу и делать, выставляя пёзды и жопы с сиськами, ибо в игре то банально и игры то блять нет
островные дегенераты всё никак не поймут, что такой приём может прокнуть на говноедах в аниме, но не в играх, в которые ИГРАТЬ хочется, а не дрочить и прожимать alt+f4
посему даже месть лесбухи 2 на несколько голов будет выше, чем любой жапанокал, ибо там хотя бы МИР есть и хоть какая то история этого мира и нет, мой дорогой друг с плюма, я не про сюжет. он такой же кринжовый, как и в твоих дрочильнях анимешных
>>7275919 >дай угадаю, мир там - рельсовая кишка, сюжет про злого йобу, которого ты ПРЕВОЗМОГАЕШЬ с братом/сестрой/мамкой/батей/аллахом Не угадал >а геймплей заключается в ковырянии рядовых мобов по несколько минут? Ну жрпг ж, там по другому не бывает
>>7275439 (OP) Лол, ору с долбаеба. Душа заключается не в графоне, и не в озвучке, и даже не в физике. Ты какой-то слишком тупой, даже для уровня веге.
>>7275905 На западе всегда на японские игры дрочили. У них всегда была нинтенда, к ним всегда завозили жрпг, у них были аркады и вот это все. Так что у них по отношению к японскому геймдеву ничего не поменялось, его всегда любили и всегда обсуждали. У нас наоборот. Большинство СНГ игроков выросли ПК онли, их игровой кругозор это комп клуб и палатки с РПГ, стратежками и ЖТА. Про японские игры они по большей части по наслышке знали, очень малая часть из них на пеку просочилась (с ходу разве что сайлент хилл да резик вспоминаются). Но в последние лет 10 все начало меняться, консоли стали доступными и начали набирать у нас популярность, сами япохи начали релизится на ПК, да и наконец появились незашкварные геймпады и какая никакая стандартизация, благодаря чему у большинства пекарей сейчас есть геймпад. Так что даже нашим геймерам японские игры стали доступны. Ну и кому то они зашли, что закономерно.
>>7275977 > Но в последние лет 10 все начало меняться, консоли стали доступными и начали набирать у нас популярность Херня. Просто япошки стали выпускать игры в стиме массово, и они стали доступны как пиратчикам, так и лицензионщикам. > , да и наконец появились незашкварные геймпады А вот тут ты прав. Вместо кала гениуса возник х360, у которого было много проблем, но он стал эталоном как должно работать, а не как было
>>7275987 Ебать, первый раз вижу чтобы в игре не тупо отзеркалили портреты, действительно поменяли позу для левого и правого игроков. Иначе бы челка с другой стороны была бы если бы отзеркалили.
>>7276012 Первостепенно сделал акцент на консоли, но увы у нас даже с массовым распространением пс4 люди продолжали жрать гташки, рдрки, номенскаи и всё, что западный барин хотел скормить. Распространённость консоли никак не повлияла на тайтлы, которые ты просто никак не мог нормально купить практически нигде, только с почты заказывать, до тех пор пока сами япошки не начали эксперементировать, портируя и переводя на всё.
>>7275439 (OP) Ну не 90% прям, есть довольно таки известные серии у которых своя аудитория даже на швитом жападе. -МГСы + ДС от бурята -Дракенгард (нир и тд) -Персона -Монстер хантер -Финалки всякие -Души в конце концов, что тут что на форчановском /v/ душеблядей полно просто -Нио -Якудза -Ace combat, даже у этого фанаты есть
И это вообще первое что в голову пришло, аниме не смотрю и на японию саму похуй но даже по наслышке про эти серии слышали все кто действительно играет в игры блять, а не щитпостит в ви. Вообще интересно посмотреть в каких странах во что играют и у чего лучше оценки. В японии шпилят в игры нинтендо например, делают шины для гайдзинов и охуенно себя чувствуют. А что в рфии? А у хохлов? А в европе? Насчет аниме игор для трусонюхов - это да, настоящий каловый продукт игросодержащий, но и от жапада тоже иногда говнецом пованивает особенно в последнее время. Я думаю это ахуенно что впринципе есть столько выбора, я-бы впринципе всё так и оставил, да и впринципе можно игровых импотентов так лечить. А дальше пускай каждый дрочит как хочет, благо пока есть возможность.
>>7276165 Единственная физика, которая там есть. Если бля япошки такие разумисты и прорывные, то хули же они не сделают тот же 3д файтинг, но с физикой как в ехамине, только на кулаках? Не, лучше очередное прибитое к полу жрпг-говно с драками каждые 3 шага или блевотные секс-высеры про школьниц.
>>7276178 > Если бля япошки такие разумисты и прорывные, то хули же они не сделают тот же 3д файтинг, но с физикой как в ехамине, только на кулаках? Потому что они понимают в геймдизайне
>>7275439 (OP) Японцы - практически единственные в индустрии кто до сих пор может в геймплей, музло и артдизайн. Вот на графон (лично я) срал жидким поносом, потому что арт>графон - и это аксиома любой формы искусства. Сюжеты в японских играх достаточно простые и самоповторяющиеся, но в них больше символизма и философии - а потому и притягивает. После 10 лет жизни в западных ААА залезть в какие-нибудь жрпг - как глотнуть свежего воздуха. Настолько все будет непривычно и ново игровые импотенты - рекомендую. Я не собираюсь сидеть в розовых очках - и среди японских игр полно откровенного дерьма с нюханьем трусов и файтингами за сисястых баб с физоном грудей. Но если расположить игровую индустрию по иерархии, то получится примерно так: Японские синглплеерные игры>западный инди сегмент>сониэкзы>западные синглплеерные игры>говно>моча>онлайн игры
>>7276298 Неизменные в чем? От пошага из финалок пришла эволюция в полупошаг из тех же финалок. А сейчас почти все жрпг с экшн боевкой. В каждой игре свои механики. Даже если сравнить франшизы наиболее ярких представителей (Финалка, Тейлс оф, Персона, Зеноблейд, Драгон Квест) - во всех абсолютно разная боевая система. >>7276299 Я не играю в такое. Прости, наверное нам не о чем говорить =(
>>7275731 Двачую. Все эти MGS, Ace Combat, Silent Hill - это очень не характерные для японцев игры и скорее под западную аудиторию сделаны. >>7275785 Забавляют местные виабу, которые думают что никто в японские высеры не играл. Огорчу, играли. И они дерьмо.
>>7275977 >Но в последние лет 10 все начало меняться Ой, да нихера почти ничего не поменялось. Я вот помню о смерти ПК как игровой платформы читал ещё то ли в стране игр, то ли в игромании. Это времена ещё PS2 и первого хуящика. Уже тогда консоли и игры к ним были доступны, хоть и дороги, впрочем ничего особо не поменялось. За 20 с хуем лет целое поколение консольщиков могло вырасти что жрут только японское с приставок. А вот хуй, как нравились у нас всякие стрелялки и ЖТА, так до сих пор и нравятся. А откровенно азиатские анимешные игры всё ещё воспринимаются на уровне мутной дичи для виабу-задротов, с детским сюжетом и большими сиськами у школьниц.
>>7276314 Да не трясись ты. Я мало того что переиграл в кучу виабу хуйни с 5 по нынешнее поколение (и ещё больше пересмотрел), так ещё и играл в оригинале, чтобы исключить косяки перевода. Ответственно заявляю, что японцы не умеют ни в сюжеты, ни в персонажей. Изредка у них удаётся сделать неплохой образ, но как правило такие игры делаются с оглядкой на западную аудиторию, а персонажи создаются под влиянием западных прототипов. То что выходит для внутреннего рынка это как правило неудобоваримый шлак, от которого хочется пробить лоб в фейспалме. Забавно, что чуть ли не единственным аргументом вибов являются женские персонажи, вот только дело не в том, что японцы могут в них, дело в том, что это запад разучился и штампует уродов. Женские аниме персонажи всратые, похожи на гуманоидов, глуповатые и шаблонные. Впрочем ничего другого от японцев и не стоит ожидать, страна в которой львиная доля мужчин не может с женщинами взаимодействовать, отсюда весь этот кринж анимешный с визгами и краснеющими омежками. Вот что действительно неплохо у них получается, так это подбор музыки. Не раз ловил себя на мысли когда играл в японщину, что игра полный кал, но музыка сука красивая и в тему.
>>7276450 >красивая и в тему Я внимательно читал твой высер, но оказалось что ты просто невежда. Красивая, лол. Вообще ты прав отчасти, но быдлориторика не красит совершенно
>>7276450 >Ответственно заявляю, что японцы не умеют ни в сюжеты, ни в персонажей. Чел. Ты уже начиная с этой фразы себе в штаны насрал. Заявлять, что японцы не умеют в персонажей, в то время, как большая часть самых известных и популярных видеоигровых персонажей сделана японцами- это ну просто бессмысленно.
>>7276587 >проблемы Пространность. Красота как характеристика это достаточно спорное понятие, т.е. не сразу можно понять что ты имеешь ввиду: или это твоё оценочное суждение формата нравится/не нравится, то ли красота как часть эстетики, объективна для тебя красота или субъективна. Не ясно, не понятно, тупое говно, тупого говна. Андреев интересный писатель, к слову, Стена, Красный смех и Бездна вообще мастхэв
А имена то какие там оригинальные дают? Просто ахуеть. Вервольф из контра Fang буквально КЛЫК, сын дракулы из каслы это естетсвенно дракула наоборот, писечка-японочка в кимано ну конечно же это САКУРА. Пиздец.
>>7275439 (OP) Остутствие озвучки, как мне кажется, это какой-то шарм даже, который работает только у японцев. Все время проблема была в ограниченном месте - сначала картриджи, потом диски, сейчас, на свиче, опять картриджи. Ну и плюс у японцев игры довольно бюджетные, что им хватает одного миллиона, чтобы считаться окупившимися. И это при том, что игры у них выглядят и играются получше многих западных.
>>7276761 >Все время проблема была в ограниченном месте - сначала картриджи Вот как понять что поганая зумерина пиздит? Она открывает свою гнилую еблорезку
>>7276335 >Я вот помню о смерти ПК как игровой платформы читал ещё то ли в стране игр, то ли в игромании Дядя Серёжа ещё говорил что белые люди играют только на консолях. Как сейчс помню.
>>7276502 Именно, все нормальные программисты серьёзным делом за 300ккк в наносекунду заняты, а игрульки ноускилльные отбросы за доширак программируют. И эта тенденция со временем расползается на весь мир. Вообще вся игровая индустрия появилась только потому, что у топовых программистов было много свободного времени, но чем дальше, тем его становилось всё меньше и меньше.
>>7276615 Известных и популярных среди кого? Среди нинтендо-секты? Или может быть среди вибов? К тому же, как популярность и узнаваемость коррелирует с качеством проработки персонажа? Ниже я написал, что иногда, когда японцы делают с оглядкой на Запад, у них получается что-то неплохое, но ты подорвался и даже не прочитал. >>7276755 Ты ещё в внки не играл. Там вообще полный треш творится, если персонаж иностранец, то у него скорее всего будет какой-то шизоидный высер вместо имени и это во времена когда даже на японском иностранные имена легко гуглятся. Лично проверял. >>7276770 В том то и дело, что не только в нептунию. Полагаю раз ты упомянул "жанр", то имеет смысл перечислить некоторые жрпг, в которые я играл: ксеногири, ксеносага, ксеноблейд хрониклс 2(дроп в самом начале после появления в кадре главного героя), персона 3, персона 4, фф7, фф8, фф10, фф13, фф15, кингдом харц, шадоу харц, мегатен - подсерия девил суммонер, тейлс оф берсерия, тейлс оф весперия, первая паразитка, жанна, ис(хотя это не совсем жрпг).
>>7276783 Такие мразоты как ты еще любят подпиздеть что мол на сраной то сеге даже голоса нигде не было никогда, потому что выблядки уровня тебе родились сука 10 лет назад.
>>7276815 Серенька твой наебывал детей китайской хуйней, а как задружился с калтендой и сехой так начал наебывать детей оверпрайс хуйней. Золотой человек.
>>7276842 Про требования - правда, а вот про сытную отрасль я бы не сказал, разве что если делать только мобильные донатные дрочильни, а так те же веб или ML разрабы получают больше а мозги им ебут всякими переработками и прочим меньше.
>>7277543 Игру не жду. Очевидно она сделана для фанатов творчества Миядзаки, коим я не являюсь. Играл в бладборн, секиро и первый дарк солс. Из трёх игр больше всего понравилась секиро, она наиболее аутентична из-за сеттинга, но технически все эти игры исполнены на низком уровне. Если бы такая игра вышла на Западе, то её бы скорее всего засрали, как засирают всякие елексы.
>>7277699 >как засирают всякие елексы. Нашел что в пример привести, в элексе вообще блять нихуя нет ни дизайна ни музыки просто какое-то невнятное говно, и то у меня большой кредит доверия был к нему так как я фанат готики, в то время как у душ - охуенный левелдизайн, архитектура, пиздатейшая музыка, боссы, лор, запоминающиеся персонажи, четкий подход к геймдизайну, продуманная концепция мира и.т.д.
>>7277699 > Если бы такая игра вышла на Западе, то её бы скорее всего засрали Ирония тут в том, что эти игры выходили на Западе, и секиро даже игру года давали
>>7275725 Жрпг это адаптация днд, при чём более удачная чем душный српг кал в котором геймдизайнеры дебилы не знали как нормально вписать всю эту дрочь в компьютерную игру.
>>7275725 Как что-то плохое, в 80 и 90 когда эта механика появилась это было вполне играбельно и интересно на фоне совсем какого-нибудь примитивного кала где нужно было наводиться на врагов прицелом и жать ЛКМ например.
>>7278605 >шахматы это искусство. Да. Более того, с появление акционизма и других новых форм даже действие - это искусство, срать - искусство, особенно, если преподносить это как таковое. Посты на дваче тоже искусство, кстати.
>>7278620 Это всё наёб гоев на даллары, два критерия - насколько сложно это повторить - насколько эта херь самостоятельна и может существовать вне культурного фона
Блять, даже слово искусный является синонимом слова мастерский, записывать что-то в искусство потому, что оно бесполезно в практическом плане - удел големов.
>>7278633 >Блять, даже слово искусный является синонимом слова мастерский Синонимом замка на двери является королевский замок. Притягивать хуйню за уши, сам же понимаешь что неправ.
Искусство не может быть синонимом мастерства, т.к. мастерство это лишь относительная измерительная величина. Так же как слово "большой" не значит ровным счетом ничего, и может означать любой размер. Однако "искусство" это термин имеющий определенное значение, т.е. определяющий конкретную вещь, а не пустое пиздабольство как относительные величины.
>>7275725 >99% говноигр от островных приматов это ебаный жрпг Пиздеж. ЖРПГ не так много. Большая часть японских игр в совсем других жанрах. Просто на постсоветском пространстве почему то все на РПГ помешаны и ничего кроме РПГ не видят.
>>7278798 >батхерт базированных от индивидуальности в персонажах вместо шаблонных кукол из беслатных библиотек Насколько, все же, низок уровень вкуса и культуры среди новых правых...