Блять, вы серьезно блять, мир, вы че внатуре такие ебанутые совсем? Я блять требую объяснения, я не играл не в один соулс и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши, объясните, может это я отстлал от жизни и чего то не догоняю. Ударил, кувыркнулся, ударил, кувыркнулся - и так всю игру, вроде это и есть ядро описывающие основную суть данной игры, вы готовы на полном серьезе в 2022 году в это играть? Это самая лучшая и ожидаемая игра? Вы на полнычах такие дегенераты? Остановите планету, я сойду.
>>7269407 (OP) >я не играл не в один соулс и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Держи в курсе. >Ударил, кувыркнулся, ударил, кувыркнулся Как ты это определил если не играл?
>>7269407 (OP) > не играл не в один соулс и он не вызывал у меня не малейшего интереса. У меня тоже так было. А потом я поиграл в соулс игры и теперь элден ринг для меня самая ожидаемая игра этого года. >Ударил, кувыркнулся, ударил, кувыркнулся - и так всю игру, вроде это и есть ядро описывающие основную суть данной игры, вы готовы на полном серьезе в 2022 году в это играть? Ну типа да. А какие с этим проблемы? Тебе есть, что в 2022 году предложить получше?
>>7269407 (OP) >Ударил, кувыркнулся, ударил, кувыркнулся Так можно любую игру описать в двух словах: Старкрафт - Выделил, А+клик по земле Любой шутер - навелся, выстрелил Дерьмак - включил чуйку, ударил уринца
>>7269407 (OP) Потому что это игра, которая не отнимает у тебя контроль над персонажем каждые пять минут и не срет в уши нескончаемым поносом о том как твой сосед посрал как в любом юби-сони-кинце. Концентрированный гейимплей вкусовщина в приятном заезженном сеттинге.
>>7269477 >можно Нельзя. >>7269498 Хм, засчитано. Но все ровно не понятно, откуда такой дрочь. Исходя из того что ты написал, он не должен быть настолько обильным.
>>7269526 > Исходя из того что ты написал, он не должен быть настолько обильным. Ну это первая половина. Вторая половина это нормисы-сойбои из дарк соулс реддитов которые писаются в штаны когда убивают первого босса в игре. Причем таких там настолько дохуя, что literally shacking даже стал локальным мемом. Даже просто средней сложности игра уже вызывает такие "эмоции" у обожравшихся кинцом казулов.
>>7269407 (OP) Душеблядки душевно больные просто, например сифу реально игра с челенжем ну душеблядям на нее похуй зато эту парашу готовы ведрами жрать рескин за рескином
>>7269560 Так я и думал. По сути тогда получается я был прав. Большинство людей сегодня, которые причисляют себе к "геймерам" и ценителями игровой индустрии, возвращают нас к самим её истокам. Когда в играх не было не граофна, нихуя. И был важен сам аспект, само ядро некой соревновательности. Нежели сама игра. А все адекваты, кто это отрицает, которым этого недостаточно, становятся изгоями, казуалами, добаебами. Получается прав был Роджер Эберт, когда сказал, что видеоигры никогда не станут искусством.
>>7269632 >Так я и думал. По сути тогда получается я был прав. Большинство людей сегодня, которые причисляют себе к "геймерам" и ценителями игровой индустрии, возвращают нас к самим её истокам. Когда в играх не было не граофна, нихуя. И был важен сам аспект, само ядро некой соревновательности. Нежели сама игра. А все адекваты, кто это отрицает, которым этого недостаточно, становятся изгоями, казуалами, добаебами. Получается прав был Роджер Эберт, когда сказал, что видеоигры никогда не станут искусством.
>>7269407 (OP) Самое смешное, что приблизительно такое же мнение я имел о серии игр ДС, пока чисто случайно не залип в ДС3 на 70 часов, пару месяцев назад. Теперь жду это. Кстати, игор то нет, поэтому даже Елден Ринг на безрыбье рак, как грится.
>>7269407 (OP) Я вот не играл раньше, думал крутая игра, интересная. Потом сыграл в 1,2,3, секиро и охренел с кала так ни одну часть не прошел до конца, просто санина, ударил, кувыркнулся, ударил, кувыркнулся - и так во всех частях.
>>7269407 (OP) Я не играл ни в один соулс и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не играл ни в один резидент и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не играл ни в один тес и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не играл ни в одну гта и она не вызывала у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не играл ни в один фолаут и он не вызывал у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не играл ни в одну фф и она не вызывала у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши? Я не читал ни в одной книги и они не вызывали у меня не малейшего интереса. Откуда такой форс этой параши?
Может поиграешь уже? Или можно дальше кричать, что то, о чем ты не знаешь - параша.
>>7270402 да, в секиро нет кувырка если ты не знал >Твоё парирование буквально ни черта ударов не держит в 99% случаев. зачем ты это продолжаешь? я ведь и так знаю что ты не играл
Ее ждут все и будут наслаждаться игрой соулс-лайк Миядзаки с глубоким лором который никто не понял, в открытом мире с прыжками. Соулс-лайк геймдизайн хардкор который никто не понял... Thank U ELDEN RING U DEAD)0)))
УМИР НА БОСИ @ FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
МИЯДЗАКИ ПАЧИМУ ТАК СЛООООЖНАААА??)))))))000)000 ММММ ХРАНИТЕЛЬНИЦО ПИСЕЧКА ТЯНОЧКА МММММ.... ОООО.... ОООООО ЭЛДЕН РИИИНГГГ.....
>>7269407 (OP) Мне хватило пройти блудборн чтобы понять суть душепараши. Еще немного в ДС3 поиграл. Просто блевота японского бомжа. Блудборн допроходил уже через силу, желая чтобы эта параша наконец закончилась.
Душебляди это секта, если миядзаки насрет в пакет и поставит на него преордер за 70 долларов они сразу побегут расчехлять кошельки. Это отбитые наглухо долбоебы, вся примитивная аргументация которых сводится к "ТЫ НИАСИЛИЛ". Нет, чмохи ебаные, я осилил, более того, осилять там практически нечего, раскачался, настакал эстуса\пузырьков крови и ебалом по клаве катишься катком по всем боссам. Это просто кал геймдизайна, убожество, выплюнутое японским импотентом на игровой рынок.
Стандартный геймплей очередного душеговна - идешь вперед по локации прорубаясь через копипастных болванчиков, натыкаешься на босса, умираешь (либо сразу уже прыгаешь ему за спину, бьешь, перекатываешься и так на каждом боссе), бежишь напролом через болванчиков к боссу, убиваешь, повторить 100 раз до конца игры. И до конца следующей игры. И следующей, и вот снова порция говна подоспела. А соевые уже открыли ротешники приготовившись получать очередную порцию говноты.
Elden Ring выходит 25го февраля. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю до 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой ;
-Переустановлю Windows 10 -Установка игры на девственную систему чистую. -Взял отпуск с 24 февраля по 29 февраля -Разгоню процессор -Куплю тупо в стиме без скидки (максимально очистив себя от проблем) -Начну играть в день выхода 03:00 ночи (25 февраля) -Плотно посплю до 20-22 часов 24 февраля -Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. -Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта. -Потерплю баги т.к я понимаю, что билд игры 1.0 будет жЁстка. -Отключу телефон, и уведомления везде. -Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. -Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки)
Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить RTX будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS)
Готов играть в 30-40Fps т.к RDR2 прошёл в 30Fps зато на ультра...
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
>>7270557 Ну и в чем же тогда секрет этого шлака? Достаточно навеять таинственности, создать образ сложной игры для настоящих игроков, ну и напомнить, что игра заморская японская? Это рецепт?
Эти игры - это буквально мастурбация для всяких грустных нолайферов, которые уже устали дрочить и делают это машинально, чтобы хоть как-то разбавить свои серые будни. Ты часы напролет сидишь бессмысленно и без глобальной цели или сюжета тыкаешь унылых монстров и кувыркаешься в одинаковых серых декорациях, полностью отключив отделы мозга, отвечающие за воображение, креатив, логику и прочее, оставив только простейшие реакции. И после каждой победы над очередной пятиметровой залупой с щитом, ты получаешь немного эндорфинов, становится сразу приятно, мотивирует двигаться дальше. Неважно, что ты ничего не приобрел, никакой новой идеи или мысли, никакого опыта, а в процессе было даже не особо весело, скорее ты был раздражен и взбешен. Главное, что ты чувствуешь "удовольствие" от "победы". Похоже на на гача-машины или на спидран, например. И эти игры кстати олицетворяют 99% японского медиа - все эти бесконечные тупые манги с конвейера, анима с тысячами серий, ебанутые телешоу. Любое тупое безмозглое дерьмо, лишь бы забить депрессивные будни типового джапа чем то, кроме работы.
>>7270620 Кинцоблядь казуал не палится. >полностью отключив отделы мозга, отвечающие за воображение, креатив, логику и прочее Откуда тебе то знать. Они у тебя отсутствуют. >Неважно, что ты ничего не приобрел, никакой новой идеи или мысли, никакого опыта Давай тут уточним. ТЫ не получил >И после каждой победы над очередной пятиметровой залупой с щитом, ты получаешь немного эндорфинов, становится сразу приятно, мотивирует двигаться дальше. >а в процессе было даже не особо весело, скорее ты был раздражен и взбешен. Главное, что ты чувствуешь "удовольствие" от "победы". Кинцоблядь казуал не палится х2 Какие то у него эндорфины после победы, какое то раздражение и взбешение в процессе. Чел. Игра не для тебя с твоими кривыми ручонками. Ну не мучийся ты. Иди вон кинца своего наверни. Там тебе все будет свистеть пердеть в лицо и в катсценочки с сюжетиком ебальцем твоим тебя потыкают чтобы ты не плакал :)
>>7270557 >Стандартный геймплей очередного душеговна - идешь вперед по локации прорубаясь через копипастных болванчиков, натыкаешься на босса, умираешь (либо сразу уже прыгаешь ему за спину, бьешь, перекатываешься и так на каждом боссе), бежишь напролом через болванчиков к боссу, убиваешь, повторить 100 раз до конца игры. И до конца следующей игры. А стандартный геймплей любого шутана навести прицел и выстрелить! Все. Повторить 100 раз до конца игры А стандартный геймплей любой стратегии обвести юниты и райткликнуть! Все. Повторить 100 раз до конца игры А стандартный режим любого платформера - прыгать по платформам! Все. Повторить 100 раз до конца игры Ты же просто тупенький хейтер. Скорее всего еще и пиздунишка который не осилил и бугуртит строя из себя знатока. А то что ты начал с бругбонда уже наводит на определенные мысли.
>>7269407 (OP) >Откуда Люди играли хотя бы в один соулс и игры фромов вызывают интерес. >может это я отстлал от жизни Нет, то просто жирный долбоёб. >чего то не догоняю Именно так. /тред
>>7270644 >А стандартный геймплей любого шутана навести прицел и выстрелить! Хорошо даун. Не хотел тратить на такую тупость время, но спецом для тебе объясню раз и навсегда, что бы тебе понятно стало, что душеговно не любая другая именно НОРМАЛЬНАЯ игра. Берем к примеру шутан какой-нибудь. Допустим дум итернал, я мог любой жанр вобще привести и любую игру, но возьмем эту для наглядности. Как это работает там. Ты не просто наводишься на врагов, ты бувально в динамике наблюдаешь постоянно меняющиеся условия геймплея, которые являются непредсказуемыми и требующими от тебя принятия решений на ходу. Причем эта динамика сопровождается так же и активным изменением с точки зрения визуальной состовляющей игры. Все это подкрепляется таким же крутым и быстрым изменением анимации на экране. А в душекале мало того спектр анимаций и динамики существенно меньше это буквально, ударил, кувыркнулся. Причем анимация удара просто копипастна, как и сама реакция врага. Он тупо на этот удар одинакого дергается и все. Игра просто дремучие ГГ с точки зрения механики, но душебляди готовы жрать это аж с причмоком. Причем умели же когда-то в начале 00 делать игры и одновременно сложные и что бы они соправождались при этом крутым динамическим визуальным сопровождением. Но нет, блять, мы японцы, мы сделаем примитивную однообразную хуйню, но сложно что бы была простаа.
>>7270644 Или вот например берем слешеры. Девил май крю или байонетту. Там постоянно меняется все, различные комбинации, анимации блять, как в мортал комбате. И при этом это сложно, требует заучивания комбо различных, таймингов. Но все это блять сопроваждается еще и разнообразным набором сочных анимаций и видеоряда, от которых ты еще и подрочить можешь в промежутке. Но нет, соевый даун душеблядок, такой нахуй это дерьмо. Только ударил кувыркнулся и оставти.
>>7270830 Чел, возвращайся в тикток. Тебе явно не хватает постоянно сменяющихся ярких картинок, вон какой раздражительный становишься без своего наркотика
>>7270830 >Как это работает там. Ты не просто наводишься на врагов, ты бувально <красочные фантазии ополоумевшего хейтера> >А в душекале <душехейтерские пуки> Ух бля. Классическое НАШИ ВЫСОКОДУХОВНЫЕ ДУМ ИТЕРНАЛЫ @ ИХ УБОГИЕ ДУШИ ГАВНО ГАВНО ЖОПА! Души точно так же можно расписать как твои шизофренические описания дум этёрнал уровня ВЗРЫВООПАСНОЕ ВОЗБУЖДЕНИЕ. Но ты не можешь. Потому что ты неосилятор которого игра отсеяла. И представление о них у тебя как у классического неосилятора "удар перекат". А то что там полным полно ситуаций где ударперекат тебе не поможет, ты не знаешь. Но так удобно использовать эти мантры для своего самоуспокоения, да?
>>7270850 Не мог не заметить из твоих постов что тебя больше интересует визуальная составляющая. Чтобы все свистело и пердело. А все остальное вторично. Так зачем ты в соулсы лезешь. Иди там в фортнуйт поиграй или чего нибудь такое яркое цетастое зумерское. >Или вот например берем слешеры. Хорошо. Давай берем. >И при этом это сложно, требует заучивания комбо различных, таймингов >при этом это сложно Лол. Подпивасику три кнопочки запомнить сложно. Тайминги там нужны только чтобы SSS-курейзи-видео снимать которые никому нахуй не нужны. Ты похоже и в слэшерах не разбираешься да, подпивасик? Но ты продолжай.
>>7270861 >полным полно ситуаций где ударперекат тебе не поможет Каких, тред был создан с целью это выяснить, разве нет. Ты внимательнее перечитай еще раз. Но так никто вразумительных ответов и не дал по этому поводу. >А почему ты слэшеры сравниваешь с экшн-РПГ? Чел ты хоть вникни то в суть дискуссии, прежде чем писать то. >Не мог не заметить из твоих постов что тебя больше интересует визуальная составляющая. Этот просто тупой и сломан походу. Или к окулисту нужно, со зрением беда. Я даже говорить с таким не хочу.
>>7270977 >Каких, тред был создан с целью это выяснить, разве нет. Знаешь, я хотел уже начать тебе серьезно расписывать, но потом дочитал твой пост и понял что тебя проще нахуй послать. Те кто играл прекрасно поняли о чем я. А ты как отсеянный можешь продолжать гореть жопой и истекать желчью на одну из лучших серий современности.
ПОЧЕМУ ТАК? @ КАК ТАК? @ ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ВЗЛЕТЕЛО? @ ПОЧЕМУ ЭТОТ ВИНЧИК ПРОВАЛИЛСЯ? @ В ЧЕМ ОН НЕПРАВ? @ ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ? @ ПОЧЕМУ ЭТОТ ВИН ВЗЛЕТЕЛ? @ Я ПРОСТО ХОЧУ РАЗОБРАТЬСЯ @ ЕБАЛО ПРЕДСТАВИЛИ
>>7271030 >проще нахуй послать. Ну понятно, когдла в игре кроме удар кувырок ничего нет, проще послать человека нахуй. Чем как это это оправдать, понимаю.
>>7269407 (OP) >Я блять требую объяснения Обычный слешер, просто с непомерным культом коркорности среди нормисов, которые на хайп слетаются, как мухи на говно.
>>7271058 /v/ это хайвмайнд импотентов хейтеров всего и вся, они не могут обсуждать игры они могут только сраться в провокационных тредах где надо облить что-то говном. Обычные треды с вопросами по игре или спокойным обсуждением тонут не набрав и 20 постов. Потому что тут в игры не играют.
Как же бесят обзорщики которым прислали игру за несколько месяцев до релиза, они уже всё вдоль и поперёк прошли, рассказали, обсосали, потом ещё имеют наглость за несколько дней до релиза для обычных людей выпускать ещё одно видео с кликбейтным названием "вы обязаны это посмотреть перед тем как поиграете в игру", открываешь первые пять секунд видео, а там этот пидорас начинает рассказывать за лор. Ну ёбаный в рот, ваати.
>>7271265 Жаль, что мир несправедлив и люди не равны. Общество в 21 веке охуевает от того, что лидеры говорят о равенстве, но это "равенство" чисто номинальное
>>7271230 >/v/ это >ПО МНЕНИЮ НЬЮФАГОВ >хайвмайнд импотентов хейтеров всего и вся, они не могут обсуждать игры они могут только сраться в провокационных тредах где надо облить что-то говном. Обычные треды с вопросами по игре или спокойным обсуждением тонут не набрав и 20 постов. Потому что тут в игры не играют. fix
>>7271297 Как говорит Джордан Питерсон, идея не в равенстве доходов, а в равенстве возможностей. Плохо, что у блогера или стримера есть возможность играть раньше, чем будут отгружены предзаказы покупателям. Платишь за предзаказ для того, чтобы поиграть раньше, а получаешь говна на лопате и полный интернет спойлеров. Хуйня же, ну
>>7271311 >Платишь за предзаказ для того, чтобы поиграть раньше Это где такое указано? Никто обычно не обещает даже предзагрузку, а ты про запуск до релиза.
>>7271317 Не говорю по запуск до релиза. Предзаказать в стиме и нажать кнопку загрузки в момент официального релиза быстрее, чем произвести покупку и начать загрузку после релиза. >Никто обычно не обещает Так стримошлюхам не просто обещают, а гарантируют запуск до релиза за 0 долларов 0 центов. Почему стримеры, которые не проходят в отчётах как затраты на рекламу (с указанием списка стримеров, которым были высланы промо, я имею в виду) получают товар раньше клиента? Почему ещё до релиза появляются полные прохождения игры? Это не правильно, это анти-потребительская политика в чистом виде.
>>7271333 Потому что компаниям похуй на экспириенс 1% задротов которые чекают всё про игру смотрят все ролики стримы и прочее. Им важнее куда привлечь больше новой аудитории с самых разных площадок в том числе со стримов где люди не слышавшие видят игру и хотят её купить тоже. Задротам я предлагаю просто не чекать никакие видео про игру, даже трейлеры перед выходом лучше не смотреть, что я и делаю.
>>7271349 Так я и не чекаю всё про игру. Наоборот, не хочу видеть инфы сверх трейлера и аннотации. Но из-за 1% любителей смотреть стримы весь интернет заполняется роликами и скриншотами, обсуждениями до релиза тех аспектов, которые должны быть известны только после релиза. Реклама должна продавать товар, а не выставлять товар напоказ от стартового меню до финальных титров. Если бы я ботинки выбирал, то другой разговор, конечно. Такой товар нужно посмотреть в интернете, повертеть в руках в магазине, примерить. Но это медиа, а не продажа ёбаной обуви.
>>7269586 Я хуею с двачеров, этож надо, он принес не оригинал, который придумали в треде дс, а переведенную картинку, специально для редита. Пиздец просто
>>7269407 (OP) то же не понимаю. посмотрел трейлер, дизайн противников и мира можно описать только одним словом - трэш (в прямом смысле), геймплей все тот же самый как в предыдущих частях, абсолютно ничего нового, где нормальная расчлененка в подобных игра??
>>7271140 >когдла в игре кроме удар кувырок ничего нет Блок+Парирование? Смена хвата у оружия? Магия+Чудеса? Weapon Arts? Протез (в Секиро)? Ты хоть в одни души больше пяти минут играл?
>>7269407 (OP) Чел, ты чё, местные эдж лорды анус свой продадут без раздумий за новую часть душной серии. Хотя эту уже оказуаливают, ходят слухи что быдло действительно сможет в нее поиграть, а не только хайпать не заходя дальше 2го босса .. но в таком случае подрыв у бывалых душедаунов обеспечен
>>7271240 >>ряяя ничесна Это игры разных жанров, дегенерат. На Арму тоже жаловаться будешь за то, что там нет глори киллов как в Doom Eternal, и множества разнообразных противников нет?
>>7271437 Нахуй ты ему что то объясняешь. Это типичный отсеянный неосилятор который фразами про удар-перекат просто пытается себя утешать, как любой другой неосилятор, даже не догадываясь что тем самым он просто показывает свою глупость и невежество и обоссывает собственное ебало.
>>7271522 На скринах игры одного жанра? А что, и там, и там перемещаешь юнитов по карте и выполняешь различные тактические задачи, разве нет?
Что-то я не припомню, чтобы у Данте были различные статы, которые можно прокачивать и которые влияют на урон от определённых видов оружия/кол-во слотов для магии и чудес/кол-во маны и стамины/шанс выпадения предметов/получаемый урон и сопротивления. Прокачивать ему можно было только количество ХП со шкалой ДТ (и то, только за счёт находимых на уровне предметов) и стили в третьей части. И разных видов брони у него тоже не было. Хватить позориться и выставлять себя на весь тред клоуном.
>>7271435 >где нормальная расчлененка в подобных игра
бляя ты читаешь мои мысли, вся игра про файт на холодном оружии - в игре нет даже крови, хотя в 2022 уже можно делать "реалистичную" физику разброса кишок и других внутренних органов, обезглавливание и отрубание рук при попадании оружием, ну и море красивой крови, почему этого нет? в игре есть магия - можно сделать магические спелы которые взрывают противника изнутри, сплющивают или разрезают напополам
>>7271571 Там вообще много таких моментов на самом деле которые можно сделать сочнее, продуманее. Но миядзяка хоть и нащупал формулу, он все еще мыслит как соснольный разработчик, который думает что можно УСЛОВНОСТЬ впихнуть и все и так сожрут.
>>7271435 Вспоминаю добрым словом Severance: Blade of Darkness где можно было отрубить орку руку с мечом, одну ногу, и он калечный, истекая кровью, прыгал к тебе на одной ножке пытаясь тюкнуть щитом и подыхал.
Или красивые завершения комбо, где срубив врагу хп ты мог ему крутанувшись отчекрыжить башку и половину грудины. А ведь это игра сделана 20 лет назад.
>>7271606 >где можно было Нет, нельзя было. Состояние расчленения включалось только когда противник лишался всего хп и начинал проигрывать анимацию помирания.
>>7271606 Но игрался ж бод просто ужасно. Я хз, че его все продолжают вспоминать, это ж полная трэшанина была. Максимально кривое управление и неуклюжая боевка. И не как в душах, а реально плохо сделанное. Да, там были всякие технологичные фишечки типа отражений, теней и расчлененки, но блядь, играть ж в этот кал просто невозможно. Я еще в первой половине нулевых на игру наткнулся- и уже тогда это говно какое то было.
>>7271679 Разные аудитории. ГоВно для нормисов, чтобы кинцо поглядеть под пивко с кальмарками. ER для задротов что считают что кинцо не нужно, зашёл в игру и играешь.
>>7271679 >ГоВ такой же Эта фраза выдает в тебе ДОДО который совершенно не разбирается в играх. Я бы на твоем месте такого в приличном геймерском обществе не произносил.
>>7271724 >не водят за ручку >кишка с тремя ответвлениями >два из них - тупички с говноитемами Впрочем, времена даже такого ЛЕВЕЛДИЗАЙНА подошли к концу. Приходит время ИСПОЛЬЗУЯ ЕЛДЯЧЬЕ ЧУТЬЁ НАЙТИ....
>>7271820 В первых тёмных душах с самого начала есть ответвлений 3, в которых тебе могут дать пизды, что не мешает тебе сунуться в них ради ништяков вроде оружия или шмота. За остальные не скажу, плохо помню.
>>7271724 Теперь водят. Костры указывают в каком направлении двигаться по сюжету. Золотые деревья недалеко от точек интересов активируют ведьмачье чутье и показывают куда идти. В начале игры прямо в лицо всплывают подсказки как играть.
>>7272381 Настоящие мужи желают то что имеют и имеют то что желают. А если криворукие японцы консольщики лишили объёбывать на доллары сука, то смысла перед ними унижаться не вижу, пускай идут нахуй.
>>7272486 Правильно, адекватный анон вообще ни во что играть не будет, только сидеть на доске и пердеть, что раньше было лучше.Хотя качественных игр раньше действительно выходило значительно больше.
>>7272526 ща погоди, ему надо подготовить список официально одобренных игор от /v/ (в которые он сам не играл) чтобы пацаны не обосрали вангую там будет deus ex 1, fallout 1 и морровинд
>>7272578 >официально одобренных игор от /v/ Такого нет. В /v/ сидят психопаты и шизофреники которые в принципе игры ненавидят и свою фрустрацию от жизни переносят на игры (как единственный возможный для них досуг) в целом.
>deus ex 1, fallout 1 и морровинд
Всё /v/ последнее время забито тредами "почему эти игры полное говно". Обсуждать игры в /v/ невозможно, оно застолблено шизами, маркетологами и шизомаркетологами. Половина тредов пасты с /v/ форчана.
>>7269407 (OP) Забавно что когда выходила DS3 люди уже поговаривали что From`ы охренели делать одну и ту же игру буквально уже в 3 раз, а если учитывать консоли то в 5. Но в целом игры была норм, фанатам норм, не здорово но и не ужасно. Проходит 6 лет, выходит точно та же игра, блогеры и игрожуры кипятком ссут, фанбаза тоже. То ли те кто играл в первые души или демон соулсы умерли и все кто живы помнят только ДС3. То ли игорь настолько утонул что это игра десятилетней давности с небольшим количеством новых фич это откровение.
>>7272602 >То ли игорь настолько утонул что это игра десятилетней давности с небольшим количеством новых фич это откровение Зис. Не, ну во что ещё играть-то? В новый блевотный хорайзен? Или в дл2?
>>7271008 Сразу видно руку мастера. Миядзаки гений. Нет бы заебошить проход по прямой, накидать в воды пираний, чтобы смерть была оправдана. Не, нахуя. Лучше блять обрыв и невидимая стена.
>>7272746 >В новый блевотный хорайзен? Или в дл2? Я бы в это даже за большие деньги не играл. Впрочем маркетинговая компания Элден Ринга тоже такая всратая что мне уже всё равно. Выпустите сука игру, я не долбоёб и не хочу пол года смотреть как сраные журналисты играют в неё.
>>7270620 Эти игры дают максимальное погружение в странный враждебный мир, который ты узнаешь по кусочку, превозмогая трудности. В этом и кайф. Кто ж виноват, что для тебя все игры - это погонять в фифу после завода?
>>7269407 (OP) Ты посмотри на фанатов соулсов - душные хуесосы, которые любят дрочить мобов в коридорах и на аренах по тыщу раз, называя это хардкорностью. Хуядзаки может высирать по игре хоть каждый год, душегои всё равно будут покупать эти высеры, как нормисы покупают ежегодный код или фифу. Это культ, это в мейнстриме, таков големический уклад.