>>7255699 Блядь, как же вся эта СЖВ-параша перекосоебила не только мир особенных снежинок, а, сука, ВСЕ. Уже и всем похуй, что превозносится унылая вышечно-вопросиковая дрочильня, главное, что там всратки есть - от это сенсация. Ебал рот новой игровой эпохи.
>>7255726 Так можно и в обратку сказать. Готовы жрать любое говно, только если персонаж будет дрочибельным, при этом сам факт того, что опен ворлды говно постное никого особо не волнует.
>>7256181 Ух бля, так и представляю как подходишь к вопросику, а там толпа константинов крестовых в здании, котоых надо зачистить или очередной спот робо динозавров.
Раз сойвсратов крутится как уж на сковородке, что 100% сойни предложили ПАРТНЁРСКИЙ МАТЕРИАЛ. Проходили уже с тлоу 2, жаль у обывателей память как у рыбки.
Нахуя им лишние 30$ отдавать двум сонихейтерам, если сонибои итак нахуярят ей 10/10 и 100/100, а их зрители-биокарлики школьного возраста купят эту хуйню сэкономив на завтраках и будут своим кентам рассказывать, что это 10/10 и вообще как масс эффект 2 ведь там есть хаб и можно нпц нанимать, прям как в масс эффекте 2, лол
>>7255682 Сони заносит игражуру копию и методичку. Буквально методичку с обязательными тезисами, обязательными фразами и примером построения отзыва. Также есть отдельные запреты на упоминание различных вещей, на упоминание этой методички и так далее, и тому подобное. Весь смех от того, что абсолютно все спалились. И думаю сони вообще на это насрать, потому что игрожур для неё тоже никто, крысы которые жрут с пола.
>>7256149 Лучше бы форсили волосатые подмыхи, я хуй знает кому это надо вглядываться в этот пушок на лице. Это показатель детализации на который будет похуй 99% времени. А так бы и фемки одобрили, и среду кумеров ценители бы нашлись. Можно было бы прямо как в массэффект джва дерьмаке 3 геймплейную фичу запилить - периодически волосня отростала и приходилось брить ноги и кусты в подмышках.
>>7256422 Затем, что на дворе катаклизм, сынок. Продаж мало не бывает. Как минимум, игра точно зайдет, если понравилась первая часть. А первую, и без сравнения с масс эффект купили 20кк копий.
>>7255547 (OP) Очевидно, что ТЗ было. В ТЗ указано, сравнить с масс эффект. Два. Ок. Игра то один хуй лучше первого хорайзона. Да и как одиночная игра збс под пивас.
>>7256442 > Не купили, а она была shipped. Иначе говоря вместе с консолями пс4 в бандле. >Фейковые продажи >Фейковые обзоры >Фейковые награды У меня одного сложилось мнение, что сони просто клепает дорогой бездушный проходняк и оправдывается перед инвесторами цифрами из отдела маркетинга?
>>7256451 >сравнить с масс эффект Зачем? В чем смысл сравнивать с древнем коридорным шутаном, который ничем особенным не запомнился? Может сравнивают, потому что на самом деле игра своей концепцией похожа на mass effect 2?
Когда с душами сравнивают все игры подряд, это тоже чей-то заказ?
>>7256426 Щас бы играть в юбиподобный соникал, вместо того что бы максимум посмотреть игрофильм или пересказ минут на 30. Ну впринципе хорайзон выделяется на фоне других сонипомоек и мне немного интересно почему робаты захотели сгеноцидить людей опять, в отличии от всей другой параши валяющийся на торрентах, игра года.
>>7256451 >Игра то один хуй лучше первого хорайзона Что-то уровня омикрон лучше дельты. это очередной повесточный юбикал с новиопами и смехотворным миром. Как хохлы три раза пытались исправить первоисточник метро и безрезультатно, так и эти будуть гнуть линию, что рободинозавры ЭТО НАРМАЛЬНО.
Кек, бомжам из ixbt не дали ключ. Будут за свой счёт покупать, а значит обзор только через неделю, после официального запуска. Доки кучу говна, и подорванные сраки dtf и дрюзжая.
>>7256458 Потому что масс эффект 2 был довольно маскулийным по сравнению с той кучей кала, что выходит сейчас. Пытаются привлечь аудиторию, которая ни за что в этот кусок обосранного фемками жидоговна не пойдёт.
>>7256458 >Может сравнивают, потому что на самом деле игра своей концепцией похожа на mass effect 2? Так нет же, похожего там мало. В половине рецензий вообще пишут что это 10/10 сиквел, как терминатор 2 или ме2.
>>7256458 >С душами Понимаешь, если бы просто сравнили с масс эффект, то и хуй бы с ним. Но все сравнивают именно со второй, смекаешь? А почему? Причины 2: Просто сравнить с масс эффект нельзя, ибо Андромеда. Вот и была ВНЕЗАПНО ВСЕМИ ИГРОЖУРАМИ ВЫБРАНА ВТОРАЯ ЧАСТЬ! Естественно, в Сони выбрали 2ю, как лучше всего запомнившаяся игрокам. Но, типа ок. Не вижу проблемы.
>>7256458 Души хотя бы хайповая тема когда-то была, любая хоть мало-мальски сложная для журналистов игра сразу сравнивалась с DS. А Mass Effect даже на момент выхода тёмных душ уже была несвежая. Может мы пришли к тому моменту когда масс эффект 2 считается олдовым вином, классикой уровня фоллаут 2.
>>7256458 Какой концепцией? Шутерка под кинцо с поебушками и сбором команды? ME2 очень просела как космоопера и РПГ. Но она выиграла как история, потому, что Шепадр воскрешает и оказывается никому нахуй не нужным из своих бывших друзей, что казалось бы стояли за него горой. Тоесть им норм было с ним в качестве мертвеца, а тут накладка. Ну и в качестве некого изгоя, а не спектра ты крутишься как можешь. Я капитан Шепард и это мой любимый магаз на Цитадели.
В контесте этой параши её было более уместно сравнивать со вторым ассамином.
>>7256493 >Но она выиграла как история, потому, что Шепадр воскрешает и оказывается никому нахуй не нужным из своих бывших друзей, что казалось бы стояли за него горой. Не понил. Большая часть твоих сопартийцев и экипажа возвращаются к тебе. Только Рекс и Айленко/бабосолдат тебя кидают.
>>7256493 >Шепадр воскрешает и оказывается никому нахуй не нужным из своих бывших друзей Джокер буквально в первый час игры говорит, что после его смерти Альянс всё хоронит, и отправляет всю команду по домам. Ну и как верно заметили - его считали мертвым, потому что он им и был, это как бы не просто "пропал без вести мужик". Я уж молчу что Лиара там за его трупом гонялась. >что казалось бы стояли за него горой Гаррус и Тали присоединяются к Шепу просто потому что он попросил, Тали пусть не сразу, но тем не менее. Рекс занял высокий пост если выжил, поэтому объективно не может съебаться, как и Лиара и то с последней побегать всё же дадут. Выебывалась одна Эшли/Кайден да и хуй с ними. >Тоесть им норм было с ним в качестве мертвеца, а тут накладка Ни разу в игре никто из них не сказал, что в рот его ебать что Шеп помер, так даже лучше. >Ну и в качестве некого изгоя, а не спектра Статус спектра вполне себе восстанавливается при определенных выборах в первой части. Мы с тобой в одну игру играли вообще?
>>7256508 >и экипажа возвращаются к тебе >Ну ОнИ Же ВоЗвРаТиЛиСЬ Пиздец ты долбоёб, к тебе и девушка может возвратится после ста хуёв. А реальность такова, что единственным, кто был за Шепарда - это Гаррус, торгашескую мразь Лиару вернули только ретконом в третьей части\длц что переворачивает всё с ног на голову.
>>7256413 >>7256397 Я вот подумал, что это очередной гнилой двачефорс. Но потом загуглил "horizon forbidden west zelda", с которой у первой, и, особенно, у второй части много общего. И что же я нашел? НИ ХУ Я Только парочку неигрожурских видео и постов на форумах.
Так что, да, действительно продажным мразям запретили упоминать прямого конкурента. Зато про МЭ2 кукарекает каждый первый
>>7256512 >О Шепард? Я думала что ты помер. Оу, я не могу тебе доверять потому что ты работаешь на БЕЛЫХ ФАШИСТОВ >Оу Шепард, ты жив? Извини у меня дела, какая ещё угроза галактики, У МЕНЯ ТУТ СЕРЫЙ ПОСРЕДНИК ДВИГАЕТСЯ В СТОРОНУ ЦЕНТРА. ЦИФЕРКИ ЗНАЕШЬ Хуйца сосни экстрасенс
>>7256338 Сони слишком сильно дрочит на ранний метаскор и отзывы профессионалов Им в хуй не упало завозить ключик недоговороспособным еблорусам, которые еще и обосрать новинку могут
>>7256566 Он сам поднял этот вопрос в обзоре и сам на него ответил - это массэффект 2 потому что там есть хаб куда приходят всякие неписи и дают задания, есть сбор сопартийцев на суицидальную миссию.
>>7256566 >Человеку прошедшему игру Судя по прохождениям этого человека, он во первых старается не разбираться ни в чём, во вторых играет по возможности с читами, в третьих он сонибой, что лучше на пс4 сыграет в эмулируемую игру с пс2, чем запустит пека версию.
Вся его рецинзия первой части держалась только на "ну да юбисрань, НО ТАМ В КОНЦЕ ТАКОЙ ПОВОРОТ, 9из 10 ОБИЛОСЬ ПО ЭМОЦИЯМ"
>>7256573 Ой, не пизди. Он действителен сказал про хаб. Но ещё и про то, что миру пизда, если не помочь. А ещё он сказал, что есть ещё куча всего, но это уже спойлеры.
>>7255547 (OP) Играл кто, нет? Заебали! Самое смешное будет, если окажется, что игра действительно будет чуть ли не дословно копировать масс эффект во всем.
>>7256591 Да не, окажется что журношлюхам выдали техзадание с подсудным пунктом упомянуть масс эффект, жирный тоха его явно с иронией упомянул, например.
Я бы мог, наверное, предположить, что это какое-то совпадение, про хаб там, сбор команды и прочее ну и там и там есть, че вы доебались, если бы не глянул обзор Тохи. Цитата >Horizon 2 однозначно одна из лучших сюжетных игр в истории. Единственное, как мне кажется, что ей не хватило - это вот эмоционального накала как в финале какого-нибудь MASS EFFECT'a ВТОРОГО, когда уж совсем башню сносит Это единственное упоминание второго лишнего ствола за всё видео либо я пропустил, которое тут вставлено ни к селу ни к городу, если смотреть только этот обзор, но зная контекст всей ситуации с этими сравнениями - сомнения в ТЗ отпадают.
>>7256149 Это избыточная детализация, зачем нужна шерстистость на щеках и отражения в глазах, лучше бы потратили ресурсы на то чтобы - волосы, одежда, предметы итд- не проваливались текстурах.
>>7256464 Миша первую часть любит, стопудово оближут. Я первую часть ненавижу, а видя все эти сальные рожи и парад уродов, да еще и за 5к, вообще не вижу смысла играть.
>>7256704 Ты про бульбоблядей? Нет, они напирали на то что игра забагована ой ой играть не возможно, как такое выпустили, только вот на ПК небыло багов. Кроме может странно ведущих себя НПС и спавнящихся ментов которых можно отнести к треш контенту в игре было 0 багов, баги в игре были потому что опенворлд попытались засунуть в ссаную мыловарку с 8 гб общей памяти когда на ПК 16+8 в основном. Бульба это рупор консолеобиженок, если ты не знал, они кидаются на все что не нравится сонибомжам с американских пабликов.
>>7256729 > ПК небыло багов. То есть когда умирающего Джеки выдавило как кучу макарон на крышу такси, а в глазах в застыла реклама газировки — это был такой режиссёрский замысел?
>>7255547 (OP) Уже который раз у меня происходит ровно так. 1. Забиваю хуй на игры, больше общаюсь с родственниками, друзьями, больше занимаюсь работой, хобби. 2. Решаю все таки залипнуть на выхах, мечтаю как возьму пива и ништяков и уйду с головой в игровой аутизм 3. В сети происходит очередной щитшторм, по поводу очередного эпичного обосрамся, разраб навалил кучу говна, вдобавок напихав толстенной пропаганды, пока опущенные вырожденцы от журналистики и от фанатов очень толсто и дебильно нахваливают говно 4. Возвращаешься к пункту 1
>>7256534 Ты зачем написал простынию, с какими-то уточнениями придирками, но нихуя ответив по существу придирками? Это такой способ газлайтинга?
Как живого Шепарда встречают соратники? Вот найди прохождение в включи по эпизодами. Герой галактики, под предводительством которого вы её как бы спасли.
Встречают они его как дальнего родственника, что неожиданно в гости приехал. Кому должно быть не похуй, что там происходило по вашим сектанстким текстами и ретконингу, если на деле живой Шепард не вписывается в их повседневную жизнь, как мантра, что голактека в опасности.
Тут черная авторка разъебала новую часть, к повестке отведен один мелкий обзац, а так говорит что у игры есть геймплейные проблема и очень сильно сюжетные. Что игры больше не для того, чтобы играть в неё а чисто смотреть на картинку красивую
>>7256829 >Что игры больше не для того, чтобы играть в неё а чисто смотреть на картинку красивую Ну, в сониблядское поделие придется играть и много, как в юбивинчики
>>7256501 >Почему нельзя полизать писю лучший женщине в игре - Самаре Не поверишь, но так решил Хадсон сделать. Мало того, что концовками в трешке насрал, Цербер слил, так ещё и лучшую женщину слил. Даже Миранду хуй ты заромансить в первый раз, потому что никто не знает что там таймгейт сранный(единственный за всю игру). Вы же тоже не приходили в первый раз. И вообще мне кажется что вся линейка с Мирандой забагованна
>>7256872 >>7256501 Единственная женщина которая достойна быть рядом с Шепардом. Кстати недавно узнал, что ее Словом Божием признали моуст паверфул спутником Шепарда. Такая-то пара могла быть...
>>7256795 >Как живого Шепарда встречают соратники? Джокер, Чаквас: рады встречи, работают с тобой Тали: Шепард? Ты жив?! чуть позже Я хочу (путешествовать с тобой), но не могу, у меня есть одно очень важное задание. Гаррус: Шепард. Я думал ты мертв. спасаем жопу Ваккариану Без разговоров соглашается помогать. Эшли/Кайден: улыбка на лице при первой встрече негодование от новых "коллег" командера Если не считать смазанную встречу с Андерсоном - единственный бывший спутник, который мб и предпочел бы мертвого Шепа, чем живого, но с Цербером Лиара: добывает тело Шепарда и передает его Церберу, который его возвращает в живое состояние берет все расходы по обслуживанию корабля на себя когда прилетаешь на Иллиум Шепард! Никсерис, отложи все вызовы! обнимашки Бля, кэп, я не могу с тобой полететь, я вроде как важный кабанчик, да и тут вроде как покушаются на меня. Рекс: сидит слушает заунывного долбаеба видит командера ШЕПАРД?! ШЕПАРД! забивает хуй на долбаеба и идет встречать друга, жмет руку Шепард, мой друг! апосля разговоров Я бы хотел (уйти с тобой), но не могу, нужно держать этих долбаебов в узде.
Шепа не было 2 года, конечно у них блять свои дела появились, но часть возвращается, часть не может ввиду слишком серьезных дел, и один(одна) долбаеб.
>>7256895 Потому что сонибарину маркетолух рассказал что сравнение с масс эффект 2 придаст убивысеру шарма, это всерьез может обсуждаться с графиками, как цветовой дизайн меню и т.д. И он приказал журнашлюхам обязательно вплоть до подписи в договоре сказать что хорайзн - это масс эффект 2. Даже Тоха вскользь упомянул масс эффект иначе санкции.
>>7256890 Мне вот очень зашло, что персонажи и мир не зациклены на Шепарде. Помер - бахнули стопку на поминках и разошлись кто куда. Похожие ощущения были в начале DE:MD, когда в самом начале узнаешь что Шариф Индастрис и Бэллтауэр обанкротились пока Женсен в отключке был. Лично я не хочу играть за Шепарда в новом гипотетическом стволе. Его история закончена. Для меня масс эффект - это в первую очередь лор и персонажи, а потом уже Шепард.
Вообще это все просто смешно. Второй ствол - игра которая актуальна уже больше 10 лет. Я имею ввиду в первую очередь комьюнити вокруг нее и трилогии стволов в целом. Какие вообще шансы, что про этот хоризон вообще кто-нибудь вспомнит через год?
А вдруг это все не приказы журношлюхам от барина а хорайзн это действительно масс эффект 2 и сюжет там крутится вокруг инопланетян, а концовка будет как во ВТОРОМ сезоне гурен лагана?
Надеюсь какой-нибудь сониблядок достаточно быстро для меня ее пройдет и я смогу кликнуть на концовочку. Калистратов, кста, не выкладывает сюжет в тексте, я бы прочел?
>>7256909 > Лично я не хочу играть за Шепарда в новом гипотетическом стволе. Да ты охуел. Нам нужен МЕ4 с настоящей концовкой, а не этот скомканный калич с разноцветными стульями и смертью кощея на конце иглы. Это даунский пиздец, где галактическую войну с монструозным противником можно закончить сделав вундервафлю, точное предназначение которой даже не известно, и за один забег прошвырнуться до финальной кнопки. НА-ХУЙ. Стволу нужна настоящая война, не потешная хуйня с ГЕНЕРАЛОЧКОЙ ШАШКИ НАГОЛО, а бой на изнеможение, за каждую систему, планомерно разъебывать жнецов по всем фронтам, теснить, уничтожать инфраструктуру, лагеря пленных, заводы по переработке в хасков, пока не останется последний кальмар-переросток, и за ним вылетит Шеп, постаревший за эти годы, уже седой, потерявший кучу товарищей, потому что каждая миссия на этой войне была суицидальной, и разъебет его ментально и физически. Только тогда это все закончится. А потом пизданет эффект массы, тепловая смерть вселенной, и всем жопа.
Почему бабы такие всратые в сноевых играх? А вот почему > Просто помните что именно такие принимают чуть ли не прямое участие в разработке, а потом : "Ты р-расист! угнетатель! н-но постой! Заплати 3к за наш высер пж пж пж!!!"
>>7255547 (OP) Блять, первая часть вылечила мой ноугамез, дрочил в нее сутками и ахуевал, как будто в детство попал где реально интересно просто даже ходить по миру, смотреть на эти ебанутые просторы населенные робокалом. Когда вторая часть на пеку? У меня уже все ебало течет, хочу погамзать
>>7257161 Самое рофельное, что эти журналисты ебло этой элой прячут как могут на превю, чтоб народ кликал. У стопгеев рукой закрыли, у айджиэн вообще рисунок в профиль.
>>7256834 Мы не знаем контекста и персонажа. Может чрезмерные жестикуляции в данном случае оправданы. Сцена выглядит всрато именно из за сочетания выразительной жестикуляции и невыразительной озвучки, которая еще и в рот не всегда попадает.
>ряя массэффект сюжетно говно геймплейно говно и просто говно >высирают буквально простыни где видно что вторая часть сценарно не говно да и геймплейно ниче так Это шутка? Вы ебанутые?
>>7256493 >В контесте этой параши её было более уместно сравнивать со вторым ассамином. Нихуя. Второй Ассассин реально сильно повлиял на игровую индустрию, хочешь ты этого или нет. Это огромный геймплейный и сюжетный скачок вперед, по сути, первый опен-ворлд по юби-формуле. Понятно, что сейчас это всё дико заебало, но в момент выхода это ж просто охуеть как классно было, куча активностей, настоящий город, постановочные сцены в некоридорной игре.
>>7257403 > Нихуя. Второй Ассассин реально сильно повлиял на игровую индустрию, хочешь ты этого или нет. Это огромный геймплейный и сюжетный скачок вперед, по сути, первый опен-ворлд по юби-формуле. Понятно, что сейчас это всё дико заебало, но в момент выхода это ж просто охуеть как классно было, куча активностей, настоящий город, постановочные сцены в некоридорной игре.
У всех кто работал над игрой, включая глав компаний, в контрактах есть пункт про перфоманс премии за превышение какой-то оценки на метакритике. От этого они и возят чемоданы с методичками, чтобы получить высокую оценку и премии за нее. Журналистские обзоры уже давно такие, смысла их смотреть нет.
>>7256729 >Кроме может странно ведущих себя НПС и спавнящихся ментов которых можно отнести к треш контенту в игре было 0 багов Я мог бы нахуярить целую пасту с проблемами игры, но ты ведь все равно скажешь ряяя неправда. >опенворлд попытались засунуть в ссаную мыловарку с 8 гб общей памяти когда на ПК 16+8 в основном. Далеко не в этом проблема. Опенворлд кибербага проигрывает почти всем представителям этого жанра.
>>7256729 >только вот на ПК небыло багов. Запускал на релизе. Можно было умереть споткнувшись. Почти на ровном месте. Если спускаешься с холма - умираешь, даже если там 30 градусов наклона.
>>7257012 >джрпг? Миру грозит опасность и только молчаливый подросток главный герой может его спасти? >Зельды Какую часть там Линк уже мир спасает? >эроге Школьницы хуярят новеллы под угрозой увольнения. И я даже не шучу блять.
>>7257458 >Миру грозит опасность и только молчаливый подросток главный герой может его спасти? Где ты видел молчаливых протоганистов в ЖРПГ? Они наоборот всегда все прописаные в отличие от КРПГ, где твой персонаж это функция для ОТЫГРЫША.
>>7257463 Да в целом правы, но это просто другой подход и все. Совсем старые РПГ на пека были реально без диалогов и всего прочего, там просто молчаливая кучка людей ходила по миру.
>>7256895 Ну такой же кал как лишний ствол. Тоже собрала все худшее из игр и впихнула в одну. Разве только в индустрию не поднасрала каким то каловым трендом типа анального колеса.
>>7256829 Кекнул с >There's much more climbing and pathfinding to do than before, and while it's never a challenge to find out where you need to go (because Aloy will tell you, as she never shuts up) >Aloy will narrate your every move, and I mean every move ("I should scan this." "I fell off and need to find my way back up"), robbing you of all agency to discover anything for yourself. Если автора она настолько заебала своими разговорами что факт что она не затыкается вынесен отдельно, и не один раз- ну, это победа. Это же так охуенно- в открытом, мать его, мире наполненном вопросиками слушать постоянный бубнеж игрового персонажа. Тот же ведьмак, как один из отцов-первопроходцев карт с вопросиками хотя бы молчит большую часть времени - и это хорошо.
>>7257122 Это просто очень дешевый байт на обсуждение. Раз ты обсуждаешь- он работает. И вопрос про возраст больше к тебе- сколько тебе лет, раз ты на такое говнище реагируешь?
>>7257661 > а вот длц с рейдерами говнят, хотя проплатки расхваливали мол тот самый фолач вернули. Оно могло бы стать таким на самом деле. Но вышло так, что история Хауса 2.0 из длс куда интереснее, чем сюжетка длс.
>>7257679 Главред тамошней хуйни. Редкостный дебил с ХОРОШИМ ТЕЛЕВИЗОРОМ ПС5 КУЧЕЙ ДЕНЕГ ОТДЫХОМ В ЭЛ ЭЙ хуевыми обзорами я нихуя не узнал про хорайзон 2 из его обзора, максимально обтекаемые фразы и 0 полезного контента whatsoever из конфочки игровых журнашлюх.
>>7257687 >>7257686 Как же смешно, что в ихнем же ресурсе ссут в рот, а они терпят и оправдываются. Я на их месте анальную модерацию ввёл бы, все равно от рекламы бабки лутают
>>7257660 Так исходя из Бритвы Оккама, вместо того чтобы плодить сущности уровня "Все журнализды совершенно случайно решили сравнить игру с МЕ2, хотя на это не было никаких объективных причин", легче отсечь все это и оставить наиболее простой и понятный вариант "Всем журнализдам дали одинаковое ТЗ". Этот парниша вообще загуглил что это за бритва такая?
>>7257701 Так этот хуй хочет посрать, он же после обвинений в твиторе 2 часа срал по 140 символов. Очевидно, что у дауна просто пригорело и он не может молчать.
>>7257786 Всё на что-то похоже, почему именно ме2 как пример лучшего сиквела? Игра далеко не так популярна, как пытаются форсить, вот уж действительно бритва Оккама.
>>7257786 >игра реально похожа на этот злоебучий эффект массы. Так она не похожа, сеттинг разный, геймплей разный. У неё больше общего с юбидрочильнями как раз. У неё с Ведьмаком больше общего, и проще было с ним и сравнить, типа Хорайзон 2 это как Ведьмак 3 для первых двух ведьмаков. И игра вышла не настолько давно, а не в допотопном 2011.
>>7257811 Аргументированное мнение рецензентов которые уже поиграли в игру или мнение не игравшего ноунейм хуесоса, основанное на первой части игры, хммммм, что же из этого больше похоже на правду.
>>7257786 Сомнительно. Ни разработчик, ни издатель не имеют отношения к МЕ2, чтобы номинально сравнить 2 игры. Если же сравнивать как 2 разные игры от 2 разных студий, то тоже ничего не выходит. Сеттинг другой, геймплей внешне совершенно не похож, харизмы Шепарда нет. Сам разработчик не заявлял, что ориентируется на МЕ. Конечно я допускаю, что какие-то люди могли бы сравнить эти 2 игры, но тут то вдруг все этим решили заняться. Коллективный разум?
Да, я сейчас смотрю разбор этой ситуации от моего протыка, гея-анимешника и тут на фоне геймплей ме2, как думаете, насколько я эмаджинирую сходство с форбиден вэст?
>>7257452 >но ты ведь все равно скажешь ряяя неправда Потому что там небыло багов, если ты играешь на ПК, не знаю что там у сониблядей рассказывающих про миры с неписями в ГТА.
>>7257453 Такое бывает, если ты играешь на не предназначенной для этого мыльнице.
>>7257828 бля, опередил, тоже проиграл с этого мушкетёра маминого, лучше бы они бэкенд поправили, а то мало-мальски хайповая тема и не зайти к ним покакать
>>7257822 Сука, сколько же можно, почти в каждой рецензии написано чем именно новая игра похожа на МЭ, а вы тут про геймплей, про какую-то хуйню, про малафью. И с анчартедом вторым многие сравнивают, и со вторым ассасином, и с ботвой.
Кстати та самая девушка то бросила Ебловсратова, которой он кичевал перед всеми. А она сказала, что никаких отношений никогда там и не было и вообще он додик. Ебловсратова пропущенный максимально
>>7257844 ну он кринжовый да, в манямирке где он охуеть какой крутой, вспоминается его пост на тэжэ, где он там был редактором, типа чо это никто из днокласнеков не сидит в твиттерочке, неуспешные унылые серые людишки, а девка ушла к бабе лол, это максимальное унижение нахуй как по мне
>>7257846 У сониблядков, прошел на релизе без единого бага. Я уже написал, про бомжиную проблему мыловарки, там не хватает памяти из-за чего крашится банально все, если игру под эту парашу долго и упорно не оптимизировать
>>7257842 Загуглил русскоязычные рецензии. >Пока BioWare тщетно пытается спасти Mass Effect, Guerrilla изъявила готовность занять эту нишу — и получается у неё отлично >Horizon Forbidden West – новый пример «идеального сиквела», какими были «Терминатор 2» для кино или Mass Effect 2 и Assassin’s Creed 2 для игр. >Сценарий и диалоги — на уровне «Ведьмака» и Mass Effect 2 >Сценаристы Guerrilla написали эпичную сагу уровня Mass Effect 2
>>7257822 Коллективное бабло. Причём обнаглели и даже не стараются как-то оригинально высраться. Причём игра отличная будет, но подобной херотой только все портят. С масс аффектом сравнили и сравнили. Поигравю посмотрю похвалю обосру и ждать очередную игру от Сони. А что, кроме елдерс рингс ничего стоящего.
>>7257857 >Пока BioWare тщетно пытается спасти Mass Effect Какой изворотливый журноблядок, попытался оригинально вплести, а что интересно сними будет если они не упомянут масс эффект, дадут штрафака?
>>7257857 >Что касается остальных героев, то тут разработчики не стали мудрить и взяли в оборот схему Mass Effect 2 — в первой трети кампании у Элой появляется своя «Нормандия» (секретная лаборатория), в которой она постепенно собирает всех своих единомышленников. Между миссиями с ними в диалогах можно провести несколько часов, и когда ты отправляешься с ними в финальный бой, каждый ощущается полноценной личностью, а не набором стереотипов. >Uncharted 2. Mass Effect 2. Assassin's Creed II. Многие горячо любимые фанатами сиквелы не изобретали ничего радикально нового, но доводили первоначальную формулу до идеального баланса. В ту же категорию наверняка запишут и Forbidden West. Если не страдать игнорированием головного мозга вполне можно найти то, о чем я писал.
>>7257866 > дадут штрафака Скорее всего не журнашлюхам, а агентству, которое прямо работает с сон, а уже агенство заключает договора с журнашлюхами. И вот какое-нибудь агенство потом просто не будет работать с журнашлюхами, потому что конкретно он набрил агенство на бабки. Тот же стример wlg работает не напрямую с компаниями, а именно через подобными агенствами, которые и ключик пришлют, и рекламу дадут.
>>7257870 Ну так кто-то отработал нормально и попытался хоть как-то МЕ подвязать. Типа есть своя база и команда как в МЕ2 охуеть, нигде ведь такого больше не было А кто-то решил не замарачиваться и просто написал про сценарий, диалоги и сагу УРОВНЯ Mass Effect 2
>>7257786 >Ну тут ты не прав, это ты плодишь сущности своим ТЗ, гораздо больше подходит вывод, что игра реально похожа на этот злоебучий эффект массы. Елистратов сам признался, что Сони дает ТЗ, мол "там прописано что можно спойлерить, что нельзя". Т.е. факт наличия ТЗ как такового железный. А теперь что наиболее вероятно - что два с лишним десятка игрожуров все как один решили вспомнить ME2 ибо НУ ТАК ЖЕ ПОХОЖЕособенно Тоха, который его упоминает вообще в отрыве от хабов, напарников, суицидальной миссии и т.п., либо же, что люди с итак уже испорченной репутацией просто выполняют спущенный Сони ТЗ, в котором есть не только запреты на спойлеры? Ну я не знаю, анон, второе объяснение выглядит намного проще. Все исходные данные для него уже есть: ТЗ существует, игрожур не с чистой репутацией, игрожур покупают.
>>7257883 >два с лишним десятка игрожуров все как один решили вспомнить ME2 Ебать наверное как сложно вспомнить игру, которую они играли буквально пару месяцев назад.
>>7257883 >игрожур не с чистой репутацией, игрожур покупают Никогда такого небыли и вдруг опять. Всегда они были продажными, раньше просто или не платили или платили мало. Сейчас такое бабло на рельсах, что все что продаётся - куплено. Пиарят все и хорошое и плохое. С чего мысли, что ХЗ 2 плохой будет?
>>7257916 В этом то и суть, анон. Никто ну кроме наших местных и не предъявляет им, что они пиздят мол игра охуенная, а выйдет кал. Претензия то в том, что они пишут по ТЗ, которая им Сони прислала, т.е. строчат джинсу.
>>7257912 Там окажется что не всё старое человечество вымерло, и всё это время где-то был бункер с нано-учёными. Конечно же женщинами и очень сильными.
>Способы времяпрепровождения быстро сменяют друг друга, не успевая надоесть. То, что в других играх обычно является рутиной, в проекте Guerilla обязательно превращается в интересное приключение
Зачистка аванпостов/закоррапченных зон (аванпостов с роботами)
>Однако все «сайды» всё же стоит пройти: боевая система и монстры в игре настолько хороши, что даже рядовую почтовую миссию делают достойной тратой времени. Да и таких заданий банально не слишком много: они заканчиваются быстрее, чем успевают надоесть.
Да, их не много. Однако, они настолько длинные и унылые, что уже после третьего начинаешь шугаться от них, как от прокаженного.
>Сюжет — тот элемент, который превращает Horizon из просто хорошей игры в выдающуюся. Если говорить о драме, то Guerilla явно посматривали в сторону The Last of Us: в первые часы они больно бьют игроку в самое сердце, а затем отпускают поводок.
Папа-медведь с 20 минутами экранного времени героически ловит маслину от рук злобных злодеев. Ужасный травитель, который с детства издевался над нашей няшечкой-девочкой показывает толику героизма и сразу же ловит маслину от рук злобных злодеев Няшечка-девочка находит себе подругу, но та ловит маслину от рук злобных злодеев Ух бля, в самое сердечко
>Кто бы мог подумать, что авторы серии Killzone выпустят 40-часовую ролевую игру, которую после первого прохождения сразу же хочется запустить сначала.
Жаль, что мне не платили за то, что я почти прошел эту замечательную ролевую игру, которую хочется запустить сначала
>>7257989 зато сразу первый абзац >Сиквелы часто получаются лучше первых игр в серии читаем всратова >Uncharted 2. Mass Effect 2. Assassin's Creed II. Многие горячо любимые фанатами сиквелы не изобретали ничего радикально нового, но доводили первоначальную формулу до идеального баланса. В ту же категорию наверняка запишут и Forbidden West.
>ну просто и правда похоже на мэ2 >да что такого, просто попросили кое-чего, впечатления каждый волен сам писать >здесь так, но это один случай, остальные рецензии непредвзятые >я вам не верю, это совпадение Аудитория игрожурналистов по уровню интеллекта это начальная школа. Я, конечно, и раньше примерно так же думал, но сейчас что-то все равно охуел от клинического кретинизма.
Строго говоря хуй знает по сабжу. Ну то есть, я более чем допускаю, что журнашлюхи шлюхи и пишут джинсу. Но есть и другие объяснения:
- Заимствования и рерайты. Журнализд 1 пишет статью, Журнализд 2 её читает и копирует понравившуюся метафору. На пиках в треде даже есть откровенные переводы. - Реальное сходство в каких-то аспектах. У масыча недавно выходил ремастер, возможно поэтому сравнение с ним, как одно из наиболее свежих, приходит раньше других. - Отсутствие альтернатив. Что журнашлюхи, что многие игроки кроме дерьмака, масс эффекта и скайрима больше нихуя рпгшного и не знают, а с учётом околосайфайного сеттинга сравнивать надо с сай-фаем, если уж хочется сравнить. Другими словами, а что бы привёл в сравнение лично ты? - Какие-нибудь вбросы самих разработчиков. Возможно, они попросту упоминали масс эффект где-нибудь, где их могли слышать только журналисты, причём в контексте, который особо не заслуживал упоминания сам по себе или толком не запомнился, но в памяти потом что-то триггернулось. - Меметичность. Любая статья, написанная уже во время появления первого шума вокруг частых упоминаний ме2, не может не оказаться под влиянием этого контекста.
Пруфайте вронг, я в принципе не настаиваю как ни на одном из пунктов по отдельности, так и в целом. Возможно я написал хуйню, но мой посыл не в том, что я настаиваю на вышесказанном, а просто хочется разобраться, но вычитывать треды ветардов и срачи в твиттере лень.
>>7258053 > Другими словами, а что бы привёл в сравнение лично ты? ботва-> геншин Сравнивал бы с геншином. Мол первая часть это похоже на ботву, а вот вторая часть скачой - это прямо геншин от мира хорайзона.
>>7258057 Проблема в том что изначально её и сравнивали с ботвой, но механ полностью переделали и теперь там не опенворлд нормальный, а коридоры как в первой части. Поэтому нельзя было упоминать ботву с её планером.
>>7258057 отвечу на жир всерьёз, хули мне ещё на работе делать
Ботва считается ебанись бриллиантом, а геншин пресса как раз восприняла очень противоречиво, имхо даже незаслуженно, учитывая его нишу, с какими помоями он по большей части соревнуется и какие вообще-то неплохие тренды и стандарты в этой нише помоев задаёт - всё это немалая часть прессы просто проигнорировала, до сих пор печёт с еблорусообразного однобокого школовысера игромании, например.
Это, плюс в принципе факт, что ты пишешь про две в принципе две разные игры, они нацелены на разные ЦА: ботва делалась с оглядкой на установку "сделать зельду для фанатов зельды", геншин делался с первоочерёдной установкой "сделать нечто ммошно-японское ботвообразное манямешное", лишь на десятом плане планируя ботвообразностью затянуть непосредственно аудиторию ботвы, а вообще-то копируя подходы и механики скорее в силу их воздействия на игрока и удерживающий потенциал, чем как крючок на ботвофанов.
В совокупности получаем, что ты такой метафорой дашь дохуища неуместных (не неудобных, а именно неуместных) коннотаций. Единственное, зачем можно применить такое сравнение - либо если ты хочешь назвать продолжение плохим (в конце концов, обратное не обязательно подразумевает продажность), либо если ты хочешь сказать, что оно содержит какие-то схожие элементы, например ммошность или гачу. Да даже без либо-либо, ведь ты точно вызовешь ассоциации со вторым, даже если хотел сказать только первое. Короче какая-то хуйня это, а не сравнение. Просто с ботвой может и было бы сравнивать хоть сколько-то уместно, но параллель оригинал->сиквел и ботва->геншин мной лично вообще нихуя не прослеживается, если опустить ветардские метаироничные трололоконтексты.
>>7258150 >ботва делалась с оглядкой на установку "сделать зельду для фанатов зельды" ПОШЁЛ НА ХУЙ. Я фанат зельды. Я ИГРАЛ ВО ВСЕ ИГРЫ СУКА ЗЕЛЬДЫ ПО ХРОНОЛОГИИ! ЭТА ХУЙНЯ ХУДШАЯ! Тут буквально нет ничего из того что мне нравилось в окарине, миниш кепе, твайлайте или винд вейкере.
>>7257989 > Оценка: 10/10 Прямо таки прорыв в индустрии что такую оценку поставили? А угадайте какой из крупных игр они поставили наивысшую оценку в прошлый раз. TLOU 2.
>>7258053 По видосам мне больше Герку 3 напоминает + любой типичный экшен от третьего лица со всякими скалолазаньями. Большой открытый мир с вопросиками и свой собственный гвинт уж больно намекает на что они оглядывались. Может быть там конечно хуякс и прямо Mass Effect 2 начинается в определённый момент, но слишком уж она тематически разная игра. Это всё же космоопера с полётами на другие планеты, а тут даром что и роботы кругом, но луки-копья создают более приземлённое ощущение.
>>7258158 >>7258162 Вот поэтому я называю ветардов ветардами и не верю местным форсам на слово. Вы же, блядь, даже читать не умеете. Смотрите, как я сформулировал, чтобы избежать вспуков вроде ваших: >ботва делалась с оглядкой на установку "сделать зельду для фанатов зельды" >геншин делался с первоочерёдной установкой "сделать нечто ммошно-японское ботвообразное манямешное" здесь я прям исходно выделил курсивом нужное слово, чтобы акцент на различиях между формулировками бросался в глаза даже последнему 2iq уёбищу Но тупые животные сразу триггернулись и понеслись воевать против ниприятных им посылов, проигнорировав все попытки обойти нерелейтед говнохоливар стороной.
Щас мб начнутся маняврирования очком типа нинтендо делая очередную игру одной из своих ключевых франшиз полностью игнорировали все предыдущие игры, но любому адеквату очевидно, что это просто максималистичный пиздёж школоты с ч/б мышлением. Какая нахуй разница, насколько ботва каноничная или является ли она лучшей/худшей, если у неё за спиной в любом случае охуевшая история? Юбикал, при всех стараниях и выпуская иной раз по три игры за год, десятилетиями не могут окончательно избавиться от наследия первых трёх частей в пососине и сделать наконец из него полноценного дерьмака без лишней шелухи типа стелса и капюшонов, а нинтендо имеют вообще другие приоритеты, но такие взяли и сразу от всех оков освободились с ловкостью Кипелова, ага. А ты >>7258162 не выёбывайся, я тоже играл во все игры зельды, твой опыт уникален только среди твоих одноклассников.
>>7258192 Да герка по-моему не меньше масс эффекта упоминается. Но у стопгеймов например акцент больше на вещах типа "в диалоге персонажи активно двигаются и каждый диалог хоть как-то но поставлен" - конкретно в таком аспекте, если сказанное правда, это действительно хорошее сравнение. Вопрос только в том, насколько оно придумано самостоятельно или спущено сверху.
>>7258203 Там это не сравнение, скорее что это прямо пиздец прорыв нахуй, лучшее что случалось с видеоиграми со времён массэффекта. Вот значит МЕ ввёл моду на болтающих друг с другом болванчиков крупным планом, а тут они вокруг тебя бегают, прыгают руками машут, отвал башки просто. Следующая ступень развития диалогов.
Вы со своими масэфектами и герками, анал_изом каждого словооборота не видите очевидного. "Иигрожуры пишут методички" это метафора. Редакция трясётся над ключами к раннему доступу, так как это единственное конкурентное преимущество. Потеряв его они лишатся охватов, рекламы, ухудшат свои метрики.
>>7258213 >Иигрожуры пишут методички Маркетологи-же. НА пример не говорить то-то или того-то. По факту нельзя критиковать игру. Выше скинули обзор, так там критика того что вместо желтой краски ты теперь телеграфируешь места на которые можно взобраться - чутьём. И проблема только в том что это выглядит нелепо, а не в том что это тупо неудобно, лол.
А кто вообще читает этих всех елистратовых и прочий скам? Вангую, они вообще на самоподдуве существуют, какие нибудь ботфермы трафик создают, а они потом рекламку толкают на банерах
>>7258209 Ну я бы не сказал чтоу них в обзоре всё настолько плохо, да и ме2 вообще-то имеет слишком противоречивый статус, чтобы упоминать его релиз как некую золотую пору гейминга. Я услышал так, как написал, и к тому моменту я про весь этот скандал ещё не знал.
>>7258244 >>7258251 Всё так, пришлось зашквариться об еблорусов, чтобы проверить. Значит анон, пославший нахуй того кто этих чмох запостил, прав вдвойне.
>>7258053 >Журнализд 1 пишет статью, Журнализд 2 её читает и копирует понравившуюся метафору. Чел. Статьи и видео одновременно выходят. Не неси хуйни. Им просто с чемоданом дают методичку.
>>7258270 А я и не несу хуйни, я же написал, что вполне допускаю и такой сценарий. Просто проверка других возможностей. Меня одинаково раздражают и те, кто голословно отрицают возможность чемоданов несмотря на все пруфы, и те, кто лишь чуть менее голословно утверждают про чемоданы, не разбираясь в ситуации глубже скрина с борд с компиляцией совместных упоминаний ме2 и хорайзона в выдаче гугла (среди которых вроде даже есть просто упоминания масс эффекта на странице, не являющиеся частью статьи). > Статьи и видео одновременно выходят. Ну, во-первых не совсем, тем более что непосредственно написать статью это самое большее на пару дней работа, так что разница во времени выхода статей на соответствующее время это уже существенная разница. Во-вторых, это действительно аргумент против моего предположения, но только данного конкретного, и не самый сильный, например на скринах с компиляцией выдачи гугла я видел перевод, то есть буквально одно и то же предложение на русском и английском на разных ресурсах - очевидно, одновременно они выйти не могли, ведь скорее всего один спиздил у другого и перевёл. В третьих, интересно что там у других крупных изданий, особенно замеченных в продажности. Например, тоха вроде масс эффект не упоминал (знаю с чужих слов, лично не проверял). Интересно, сколько всего изданий получило ключ, сколько из них упомянуло масс эффект. Вот это были бы действительно сильные факты.
>>7258296 >Например, тоха вроде масс эффект не упоминал Упоминал. Но уже после того как началось, а потому хитрожопо вскользь чтобы и методичку отработать и не запалиться.
Почему мы живем в таком прогнившем мире, где всех купили? Почему я вынужден читать обзор игры не от мастеров своего дела, а от рекламного агента? Сидит такой Ебластратов и думает "каеф, я сделал " обзор" я великий! На чтобы мне потратить эти продажные деньги?"
>>7258321 На самом деле суть была в том, что б поломать тебе жизнь и лишить будущего, превратив в невротичного параноика, который думает что вокруг всех купили, а под кроватью живут маркетолухи.
Цель успешно достигнута - ты стал психическим инвалидом.
>>7258344 Я верю в то, что против битежек-инцелов ведётся психологическая война с целью превращения в невротичных инвалидов. И одним из методов этой войны является психологическое выматывание с помощью вечной войны с СЖВ, ниггерами, стрёмными бабами, продажными журналистами, забагованными играми за фуллпрайс в раннем доступе и НФТ от Юбисофт.
Все эти темы искусственно раздуваются в медиапространстве, что б заставить вас быть в положении постоянно обороняющейся, угнетённой жертвы находящейся в состоянии войны с недружелюбным внешним миром уродов нормисов, куколдов, сойбоев, скуфидонов и прочих обидных слов.
Это способ уничтожить вас психологически и на дальней дистанции уничтожить ваш генофонд, очистив планету от вашего деффективного наследия.
Вот во что я верю. А ты веришь в то, во что я верю?
Вспоминаем обзоры на Годовор который так же по методичкам был вы блять что совсем тупые у вас память как у золотой рыбки нахуй или что? Тупеете с каждым годом двачерсы стыдно.
>>7259473 Я помню, что все писали, что вся игра поставлена "одним кадром", выдавая это за невъебенное достижение которое было бы нахуй не нужно, если бы игра оставалась простеньким, но веселым слэшером, а не поганым кинцом с лутодрочем.
И ничего, что первый Dead Space вышел за 10 лет до этого. И ничего, что там, в отличие от высера Кори Балрога, не было постоянного копания в интерфейсе с необходимостью надеть шмотку +0,005 к урону, которое ломает нахуй всю эту "постановку".
>>7259925 > не было постоянного копания в интерфейсе с необходимостью надеть шмотку +0,005 к урону, которое ломает нахуй всю эту "постановку". Я вообще не понимаю зачем сегодня в каждую вторую игру механики дьяблоидов вставляют. Это просто невыносимо Для меня самый страшный кошмар увидеть этот кал в деус ексе.
>>7255547 (OP) Журнашлюхи как всегда доказали свою продажность, сама игра не далеко ушла от первой части, все такая же деревянная и унылая, если вам не зайдет сюжет, то делать в этой срани просто нечего.
>>7266234 Сной дали журнализдам копии игры/чемоданы в обмен на сравнение игры с МЕ2 как обязательный пункт в методички. Причём не с серией игр, а именно с отдельной второй частью.
>>7266250 Ебало своё в зеркале видел, ребёнок наивный?
Впрочем вас лохов и разводят. Лох не мамонт, лох не вымрет. Ещё много раз наебут, как с 76 говнаутом когда в первую неделю после выхода этого куска дерьма игровые журнашлюхи оценки не ставили, хотя обычно высирают еще до выхода.
Я уже понял, что какие то ноунеймы высрали одинаковые рецензии, но причём здесь чемоданы сони, лол? Это же безпруфная хуйня, кто вообще на это ведется?
>>7266301 Так это же даже не лох, это зарплатный бот нариманушки, который срёт в треде иррациональным говном, чтобы разводить дискуссии на ровном месте. Просто скрывай (репорты энивэй не работают, своих они не банят).
>>7257164 > ДАВАЙТЕ РАЗБЕРЕМСЯ чего у них мужик как пидор одет? Ну эта, пол(нет, не гендер уже, именно пол) - это спектр/социальный конструкт, хуе-мое тыры-пыры, короч чувствует себя женщиной - значит женщина(что значит "чувствовать себя женщиной" никто и никогда ответить не смог, особенно с учетом их же тезиса про "пол - социальный конструкт"), и следовательно и волосатая грудь/хуй/телосложение/щетина на ебале - это тоже все 100% женское, потому что так он(а) сказал(а). Ну а раз так сказал(а) - то и рядиться в листья и вступать в какой-то женский жреческий круг никто не мешает, ведь всем ясно же, что скатившиеся до уровня околокаменного века человеки под постоянной угрозой от йоба-рободинозоваров все это воспримут радостно и с энтузиазмом. Завез вам свежайшее обновление повесточки, не благодарите.
>>7268289 > волосатая грудь/хуй/телосложение/щетина на ебале - это тоже все 100% женское Заметь, кстати, что все "мужские" персонажи гладенько свежевыбриты, и лишь элли ходит с щетиной.
>>7268487 Совсем дурачок? Я не отрицаю продажность журнашлюх, я о том, что беларусы решили хайпануть и высрали этот пиздеж на скрине, якобы им кто-то что-то давал.
>>7268517 Всё сходится. Если хочешь игру раньше всех, то методичка, если не хочешь, то иди нахуй, мы же в свободном мире живём. Мне похуй на твоих беларуссов, хуй соси.
>>7268865 Где солгали, маня? У тебя манямирок где игры за методичку не выдают или у тебя жопа с бульбашей горит, что им игры выдают, а они из себя нитаких как все корчат от чего у тебя подгорело? В любом случае ты хуесос с чем тебя и поздравляю.
>>7257164 >ДАВАЙТЕ РАЗБЕРЕМСЯ чего у них мужик как пидор одет? Блять. Я то думал, что кто-то в проге по фану вставил ебало левого мужика бабе, а это внатуре мужик в игре. Ну пиздец. Это уже за гранью. Какой-то агент СОИ.
>>7269931 >Просто долбоеб. Им нихуя никто не выдает игры, они не делают на этом контент. Тебя, лошка, наебли. Как по твоёму блоггеров вербуют, долбаёбина? Не выдают потому, что они не взяли. По крайне мере в данном случае. Если бы логвинов не пиздел того, что ему говорили пиздеть, то ему бы тоже не давал никто за щёку.
>>7270016 Бля, с тобой общаться, как с инфузорией. Кого у тебя там вербуют, сука? Белорусы и Логвинов это абсолютно разные кейсы, контент белорусов никогда не строился на предрелизных обзорах.
>>7270071 >Кого у тебя там вербуют, сука? Тебе процесс описать, тварь тупая? Блоггеров блядь. Выдают им предрелиз. Они блядь в него играют и стримят, а это их хлеб они с этого деньги получают и рвут за ца жопу, кто первый успел, тот и сьел, а кто не получил копию, тот хуй сосёт и ждёт, как все, а значит теряет деньги. Естественно чтобы получить копию, ты должен говорить то, что выгодно тому, кто тебе её даёт и ты будешь блять говорить, если не хочешь попасть в чёрный список и нарабатывать себе ца зарабатывая деньги. Так блядь работает симбиоз, если ты думаешь, что кто-то нахуй чемоданы зансит, никто блядь не заносит нихуя, достаточно просто игру дать.
А есть ещё всякие игрожуры блядь которые получают эксклюзивную инфу о релизах и могут на биржах блядь всяких с этого играть, как к примеру компания которой принадлежит дтф помойка, там эта анастасия из скандала с ластофаз 2 в отделе маркетинга работает, перед которой отчитывается кастратов с дтф тошниловки. Вот она блядь вся твоя игровая журналистика и блоггеры, долбаебина.
>Белорусы и Логвинов это абсолютно разные кейсы, контент белорусов никогда не строился на предрелизных обзорах. Нихуя между ними разницы нету никакой. Одно чмо только свозили в бункер фоллута 76 где он облизывал жопу, как и уроды с дтф, другим просто игры дают, а не хотят, пусть нахуй идут и они пошли.
>>7270090 Шизуш, зачем ты все это расписываешь, будто я этого не знал. Я просто пытаюсь донести до тебя, что именно блядским беларусам никто не предлагал проплаченный обзор с фразой про масс эффект.
>>7270365 >Подрывами пукарских жоп ИТТ удовлетворен. Всё лицо говном измазал себе в ПКтреде за кусок консольного проплаченного нулёвого лгбт дерьма и доволен, что так затроллил всех. Мда.
>>7270437 Дарк Соул это максимальный дискомфорт для игрока, особенно в первом прохождении. Всякие болота, узкие выступы. В гов_не такого нет, это просто хуево отбалансированная сонихуйня от третьего лица.