Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Заунывных игровых механик тред Аноним 17/02/22 Чтв 20:31:31 72650741
image.png 1152Кб, 1000x563
1000x563
Есть ли такое, что вызывает раздражение по ходу игрового процесса? Безусловно. Мой список:
1. Респавн (самый уебанский способ разнообразить игровой процесс. Зачистил карту — вернулся, а там пусто, так и должно быть. Только полные дауны-мазохисты будут спавнить неписей на локациях).
Продолжайте мой список. Пикрандом.
Аноним 17/02/22 Чтв 20:37:29 72650862
16228611070021.jpg 61Кб, 592x532
592x532
Аноним 17/02/22 Чтв 20:40:42 72650903
Аноним 17/02/22 Чтв 20:45:48 72651024
быстрое перемещение, маркер на радаре
Аноним 17/02/22 Чтв 20:47:29 72651085
Аноним 17/02/22 Чтв 20:48:26 72651106
image.png 664Кб, 600x800
600x800
Аноним 17/02/22 Чтв 21:16:59 72651797
>>7265108
Двачеры, вы в игры играете вообще? Уже двух годных ютаберов мне скидываете. Вы их где берёте, бляди грязные?
Аноним 17/02/22 Чтв 21:26:59 72652028
Аноним 17/02/22 Чтв 21:30:08 72652169
Аноним 17/02/22 Чтв 21:31:39 726522010
>>7265074 (OP)
2. Бектрекинг - заставляют возвращаться на старые локации, поговорить с нпс для продвижения по сюжету, получения скрытого сундука с оружием, бафом и т.п.
В отличии от гринда, часто требуется пройти те-же самые локации без изменения игрового процесса.
Аноним 17/02/22 Чтв 22:28:05 726535811
>>7265074 (OP)
ФПС:
Препятствия, которые по пояс игроку, но которые нельзя перелезть. Проходится обходить.
2 оружия
Однообразные коридоры.
Респавн врагов и бектрекинг тоже.
РПГ:
Когда напарники агрятся от случайного попадания. Даже если они сами перед твоим персонажем встали.
Когда есть варианты ответов, но реакция каждый раз одинаковая/когда выбор ни на что не влияет.
Автолевелинг.
ЖРПГ:
Нет возможности проскипать бой, увеличить скорость боя
Случайные бои
Души:
Каждый раз бежать до босса, скипая противников по пути.
Слешеры:
Иногда, головоломки. Почти в каждом слешере нахуй. Если не много и не запарные - ок.
Аноним 17/02/22 Чтв 23:14:42 726546312
>>7265074 (OP)
ПОДКРАШЕННЫЕ УСТУПЫ и вообще места куда персонаж должен прыгнуть, по сути игра превращается в прес икс ту вин. Мнение ёбичей что теряются в пространстве - меня не ебет, можно игроку иначе как-нибудь обозначить направление, а не вести его за ручку.

ВСТУПЛЕНИЕ, ОБУЧЕНИЕ СУКА НА ПОЛЧАСА ЧАС.
Аноним 17/02/22 Чтв 23:19:49 726547113
maxresdefault[1].jpg 79Кб, 1280x720
1280x720
кустовый стелс
Аноним 17/02/22 Чтв 23:49:47 726554214
>>7265463
Соглашусь. Понятное дело, что это все для слепых больше. Но хотя бы в трилогии Лары они были более-менее гармонично вписаны в дизайн локации, а со второй или третьей части можно было вообще отключить подсказки. Но больше я проиграл с этого ублюдочного дизайна в хорайзоне, где уступы буквально окрашены желтым. Даже на скалах.
Аноним 17/02/22 Чтв 23:55:05 726555215
>>7265074 (OP)
Миниигры, в особенности карточные
Автолевелинг
Крафт. Всегда было впадлу крафтить.
Диаблодаунскмй цветной лут из аффиксов вместо нормального
Аноним 18/02/22 Птн 08:54:06 726615516
>>7265074 (OP)

Мини карта сверху на экране, которую никак нельзя убрать. Особенно доставляет в мультиплеерных проектах, на которых не всегда можно безопасно от бана поставить моды на интерфейс.
Я понимаю, ёбаные школьники сейчас с клиповым мышлением заблудятся в двух соснах, но я блядь люблю бродить по локациям без этих ссаных подсказок на пол экрана, где я. Невольно глаз цепляется, и ты уже не на место смотришь, а на ёбаную карту большую часть времени.
Аноним 18/02/22 Птн 08:55:53 726616017
>>7266155
>невольно глаз за хуй в порнухе цепляется, и ты уже не гетеро, а ёбаный пидор
Аноним 18/02/22 Птн 08:58:05 726616718
>>7265463

люто двачую. Чаще всего это консольная примочка, мне это ещё в GOD атмосферу порушило. Так боятся, что игрок на минуту остановится, проанализирует местность, а не тупо будет идти по отметинам, как ослик за морковкой. Это говно должно быть отключаемо
Аноним 18/02/22 Птн 08:59:09 726617019
>>7265074 (OP)
МИНИИГРЫ ПО ТИПУ "ВЗЛОМ ЗАМКА, ПРОВЕДЕНИЯ ВИРУСА ПО ДОРОЖКАМ, ПОДБОР ЦИФЕР И Т.Д."
@
СРАЗУ НАДО В РЫЛО СРАТЬ ТАКИМ ГЕЙ ДИЗАЙНЕРАМ
Аноним 18/02/22 Птн 08:59:31 726617220
1546166684812.jpg 199Кб, 805x698
805x698
>>7265108
> ты не понял всей сути второго фар края
Аноним 18/02/22 Птн 09:01:20 726617621
>>7265463
> ПОДКРАШЕННЫЕ УСТУПЫ
Калом говна являются не подкрашеные уступы, а возможность залезть ТОЛЬКО по ним.
Аноним 18/02/22 Птн 09:03:37 726618522
Аноним 18/02/22 Птн 09:05:16 726618723
>>7266185
Не трясись, куколдень.
Аноним 18/02/22 Птн 09:20:33 726621224
>>7265074 (OP)
Не вижу ничего плохого в респавне, проблема ФК2 в том что во-первых, респ слишком быстрый (идёшь на задание - зачистил чекпоинтов, возвращаешься - он уже полон жизни), во-вторых, все дороги забиты чекпойнтами, и, в-третьих, если ехать мимо чекпойнта на машинке, враги успеют залезть в свою машинку, завести ее, догнать и убить тебя с турельки (при этом ты на максимальном уровне сложности даже отстреливаться не можешь).

Поэтому ты либо ползаешь по кустам от задания к заданию (долго), либо катаешься и постоянно зачищаешь унылые чекпоинтов по 3-4 человека. При этом на миссиях у тебя уникальные арены с дюжинами врагов, и играть реально весело.
Аноним 18/02/22 Птн 10:10:24 726627025
>>7266212
> если ехать мимо чекпойнта на машинке, враги успеют залезть в свою машинку, завести ее, догнать и убить тебя с турельки

Это вообще шиза. Ты и противник можешь ехать на одинаковых машинах, но они при любом раскладе едут быстрее и всегда догоняют тебя.

>Поэтому ты либо ползаешь по кустам от задания к заданию (долго), либо катаешься и постоянно зачищаешь унылые чекпоинтов по 3-4 человека. При этом на миссиях у тебя уникальные арены с дюжинами врагов, и играть реально весело.

Там же каждая миссия может проходится либо в одиночку, либо по-особенному с напарником, что особые бонусы даёт. Я так с какого-то момента перестал выбирать "синий путь", так как он тупо дольше-сперва нужно до кента через все эти чекпоинты добраться, а потом также через все чекпоинты уже до точки задания.
Far Cry 2 на самом деле во многом уникальная, но говнища в ней до кучи. Жаль, что в тройке вообще произошёл откат к Ассасино-подобному геймплею и больше ничего подобного мы не увидим.
Аноним 18/02/22 Птн 10:41:43 726632126
1547826407797.jpg 215Кб, 1920x1080
1920x1080
АУДИОДНЕВНИКИ И ЗАПИСОЧКИ
Аноним 18/02/22 Птн 11:14:49 726640727
>>7265074 (OP)

Ок, наброшу своего бугурта:

Беспомощность ГГ в современных т. н. хоррорах. По сюжету ты играешь за бывшего морпеха/мента/просто маминого чеда, но при этом физически не способен уебать нех с ноги или любым подручным предметом, только ссыкливо ныкаться за ящиками или убегать роняя кал. Напряжения в игровой процесс это не добавляет, прохождение искусственно затягивается. А все потому, что разработчикам проще сэкономить на введении в геймплея боевой системы, ведь мамины gayмеры насмотревшиеся стримеров, искренне считают, что так и надо и вообще - эта жанр такой!! 1!тибе ни панять!!! 1

Мода на соулз-лайк. Вот это реально рак, убивающий жанр ARPG. Какой то дилетант-недоучка высрал каловую игру с ублюдским танковым управлением, фиксированной камерой, поломанными хитбоксами и убитым балансом, но додики, поведшиеся на троллинг про GIT GUD, внезапно поверили что это все особые фишки геймплея, и вообще хардкор-не-для-всех. И вот уже 10 лет скорбных умом продолжают кормить говном, а они и не против.
Аноним 18/02/22 Птн 11:19:15 726642028
>>7265358
>РПГ:
>Когда напарники агрятся от случайного попадания. Даже если они сами перед твоим персонажем встали.
Еще бесят рпг без адекватной системы ареста, когда ты крадешь яблоко в городе, и все его население идет тебя убивать за это.
Аноним 18/02/22 Птн 11:20:40 726642429
>>7265074 (OP)
Пазлы, стелс, крафт (если это не кор-механика типа майнкрафта), менеджмент помойки в инвентаре (вообще лутершутинг как механика)
Аноним 18/02/22 Птн 11:33:25 726643930
>>7266407
>Мода на соулз-лайк. Вот это реально рак, убивающий жанр ARPG. Какой то дилетант-недоучка высрал каловую игру с ублюдским танковым управлением, фиксированной камерой, поломанными хитбоксами и убитым балансом
Ща какой-нибудь долбоёб подорвётся и начнёт затирать про охуенную отзывчивость.
Аноним 18/02/22 Птн 11:38:52 726644431
>>7265358
>Автолевелинг.
легитимен, если у врагов имеется верхняя планка роста и ты всё равно можешь перерасти и шотать некогда опасного врага. Иначе, начинается ебатся с слишком высоким/ слишком низким лвлом у врага и отчего интересных боев нету вообще никогда. Либо ваншотают тебя, либо ваншот врагов. В бладборне такой кал, что перекачавшись тупо закликиваешь боссов, а наоборот недокач - это пот на 3 часа.
Аноним 18/02/22 Птн 11:45:56 726645732
>>7266407
>Беспомощность ГГ в современных т. н. хоррорах.
Это как раз особенность хорроров, если игра может заставить себячувсовать беспомощным и слабым, то это хороший хоррор. так понимаю, что ты фанат джампскейр-хорроров?
>>7266407
>Мода на соулз-лайк
Охуенная мода, когда помимо самих фромов такие игры делают пару контор.
Аноним 18/02/22 Птн 11:53:16 726646733
>>7266457

Нет, я фанат сурвайвл-хорроров вроде СХ или Резика. И да, чтобы почувствовать уязвимость персонажа не нужно делать его ссыкливой девочкой. Этот приём разработчики используют из-за банальной лени и похуизма.
Аноним 18/02/22 Птн 11:53:45 726647034
>>7266457
>беспомощным и слабым
Для этого надо иметь возможность дать пизды, но не гарантированную, как в дарквуде. Чтоб было непонятно, как именно вести себя с врагом. В убегальном говне же всё понятно и очевидно, беги себе по маршруту, ну а очевидность для ужастика плоха, сам понимаешь. И как раз в убегальном говне понимаешь безобидность бабаек.
Аноним 18/02/22 Птн 11:54:40 726647435
>>7266457
>Охуенная мода, когда помимо самих фромов такие игры делают пару контор
Десятки, которые уебанское управление приняли за жанр.
Аноним 18/02/22 Птн 11:57:56 726648336
16451194510990.jpg 61Кб, 592x532
592x532
>>7266467
>сурвайвл-хорроров
Аноним 18/02/22 Птн 12:03:12 726649637
>>7266483

Успокойся, сынок. Этот термин появился ещё до того, как ты у папки в яйцах болтался.
Аноним 18/02/22 Птн 12:05:36 726650038
Аноним 18/02/22 Птн 12:06:49 726650239
>>7266467
>Нет, я фанат сурвайвл-хорроров вроде СХ или Резика
Первая два СХ буквально тебя ДУШАт твоим же страхом беспомощности, в первой части ты можешь сходу отлететь от СОБАКИ в самом е начале, во второй части вообще есть неуобиваемый пирамидхед. А управление, которое не дает тебе на ходу стрелять? В этих играх все заточено на то, чтобы тебе было некомфортно и ты буквально ощущал опасность мира в которой ты попал.
>Этот приём разработчики используют из-за банальной лени и похуизма.
А вообще, где ты откопал хороров-то? Их разве делают сейчас? Последний, в который я играл это был СОМА, он вот отлично как раз создает ощущение беспомощности. Собсвтенно там и врагов почти нет, зато есть переходы по дну моря в почти нулевой видимости
Аноним 18/02/22 Птн 12:09:09 726650740
>>7266474
А в чем оно уебанское, я не до конца понял? Может ты просто инвалид с печатной машинкой вместо нормального контроллера? Если да, то не удивительно почему у тебя так горит
Аноним 18/02/22 Птн 12:10:49 726651041
>>7266507
Чел, вам степеней свободы недоложили, а вы и не замечаете.
Аноним 18/02/22 Птн 12:12:18 726651142
>>7266502
>Первая два СХ буквально тебя ДУШАт твоим же страхом беспомощности
Все враги там убиваются без какого либо напряга. Не помню как в первой, но во второй от того, стоишь ты или идёшь меняется тип атаки, там таким образом большинство врагов можно в вечный станлок отправить.

>А управление, которое не дает тебе на ходу стрелять?
Но там можно ходить и стрелять, по крайней мере с пистолетом точно. В трёшке блок добавили, а в четвёрке отпрыг.
Аноним 18/02/22 Птн 12:14:00 726651543
>>7266511
Ну хз, значит игра что-то сделал не так, рах ты как в экшоне удалец расправлялся с летучии мышами и собаками. А вот я значтно срал с них, видать игру делали как раз для таких как я. Но идля таких как ты по другой причине, портому что ты харкорщиик, который пролетает врагов на изи
Аноним 18/02/22 Птн 12:14:34 726651844
>>7266510
И в чем ограничения?
Аноним 18/02/22 Птн 12:15:26 726652045
>>7265074 (OP)
Игра от третьего лица, вышки, лвл на оружии, автолевелинг, мейн квесты > сайдов, колесо диалогов, коридорный геймдизайн, отсутствие реальной сложности (а не накрученные статки противникам), невозможность взять оружие или гир не по левелу ( в дивинити хотя бы обыграли хорошо что ты миссуешь постоянно), аркадное управление ТС. Вообще это не особо механики но и похуй
Аноним 18/02/22 Птн 12:15:46 726652146
>>7265074 (OP)
> Зачистил карту — вернулся, а там пусто, так и должно быть.
Нет, неписи должны приезжать и прилетать с места базирования, которое может быть за пределами игровой зоны.
Аноним 18/02/22 Птн 12:18:59 726652847
>>7266518
Ты банально не можешь пройтись боком или попятиться без костыля в виде зацепа камеры.
Аноним 18/02/22 Птн 12:35:00 726655848
>>7266502

Так я и не спорю, что в СХ ГГ не был терминатором и в большинстве случаев врагов было выгодней оббегать, а не сражаться с ними. Но там имелась такая возможность, разработчики не вели тебя за ручку как ДЦПшника и не ограничивали твою свободу. Хочешь экономить патроны/аптеки - экономь, хочешь хуярить птеродактилей и собак - хуярь, ради бога. Игра и в первом, и во втором случае будет проходима, просто при агрессивно стиле игры придётся попотеть.
Аноним 18/02/22 Птн 12:48:30 726658549
>>7265108
уноси своего дружка-протыка, невозможно слушать. Пускай избавляется от пидорашьего акцента.
Аноним 18/02/22 Птн 12:53:48 726659750
>>7266500

Такой большой мальчик, а все ещё порридж. Соболезную.
Аноним 18/02/22 Птн 14:24:35 726681751
>>7266558
Проблема в том, что я не понимаю про какие игры ты говоришь...Инди хорроры всякие?
Аноним 18/02/22 Птн 14:27:52 726682952
>>7266528
А на клавамыше ты не можешь регулировать скорость хотьбы. Например в сплинтер селе я помню скорость перемещения НА КОЛЕСИКО БЛЯТЬ, менялась. А на геймпаде ты спокойно регулировал скорость хоть бы стиком. И вообще, что за пиздежь? Каким образом тебе мешает пятиться боком геймпад? Разв что в шутерах от трнетьего лица. И то как только в активный режим стрельбы переходишь, даже без всяких локах всегда можно и ходить взад вперед и в лево вправо спокойно. У тебя какие-то очень странные проблемы в играх
Аноним 18/02/22 Птн 14:31:54 726683853
>>7266829
> А на геймпаде ты спокойно регулировал скорость хоть бы стиком.
Это настолько неудобно, что фактически неюзабельно. Ловить эти миллиметры стика полная хуйня.
Аноним 18/02/22 Птн 14:33:14 726684354
>>7266838
Инвалиду все неудобно. Зато вот на КОЛЕСИКО скорость хотьбы менять прям ваще заебись
Аноним 18/02/22 Птн 14:35:20 726685055
>>7266843
Явно удобней чем держать одинаковый градус наклона стика.
Аноним 18/02/22 Птн 14:40:25 726686556
>>7266850
Тут дело в том, кому что важно - ощущения или точный контроль. От геймпада приятные ощущения что тынапрямую управляешь персонажем, от нажатия на курки и виброотдаче, в играх где можно с двух револьверов стрелять так ваще кайф. То есть, я не даун, я понимаю, что геймпад это НАМНОГО менее точное устройства ввода, я наприемер в динамичные шутаны вообще не могу играть на паде (хотя есть кто может), но игры среднего темпа мне куа приятней играть на паде, чем на клавамыше (у меня буквально мезинцы начинают неметь на обеих руках после пары часов игры)
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов