Все настолько похуистически относятся к ней? Если представить мир где у каждого двухстволка наготове то как то бля все будут максимум осторожны, в манямирах же где сука твумя мановениями руки можно любого в шашлык превратить всем сука до пизды блядь. Никаких тебе нахуй антимагических куполов блядь, никаких глушилок способностей - нихуя.
>>7264619 (OP) >в манямирах же где сука твумя мановениями руки можно любого в шашлык превратить Даже интересно, что за игры такие? Я в какую игру не поиграю, везде магия максимально сосет в сравнении с другими билдами.
>>7264637 Причем тут сосет или не сосет? У вас тут мирок где любая хуйня блядь может вычитать пару финтов и ты даже не узнаешь нахуй что тебя убило блядь.
>>7264637 Ну смотри, ты имеешь в виду что-то типа "сосет против босса адского сотоны 666 левела". Обычных ты жителей магией захерачить можешь? Можешь. Однако никаких средств защиты от магии (как доспехов, щитов, крепостных стен в ответ на оружие) в мире обычно нет, хотя каждый стражник должен таскать с собой амулет на резисты, раз уж доспехи напялил
>>7264619 (OP) >Все настолько похуистически относятся к ней? В Драгонаге это более менее прописано. Там церковь отлавливает магов-пиздюков и садит их под замок в специальную "школу-интернат", где они вносятся в реестр и их в любой момент можно отследить. Выпускаются оттуда только те, кто во время сна может отпиздить демонов и не стать одержимым.
>>7264619 (OP) >Почему в манямирах со смартфонами с доступом к интернету >Все настолько похуистически относятся к ним? Если представить мир где у каждого несколько докторских то как то бля все будут максимум рассудительны, в манямирах же где сука твумя мановениями руки можно любую информацию достать всем сука до пизды блядь. Никаких тебе нахуй скачков в науке и технике блядь, никакого прекращения теорий заговора - нихуя.
>>7264672 Телефоном нельзя никого убить, еблань, а в мире с магией затаившийся под лесницей хуеплет кастанет тебе на пятку между лестницей какой нибудь отвал пизды и ты пройдя 20 метров крякнешь как в убить била и хуй кто проссыт отчего.
>>7264619 (OP) Потому что магия это всегда кал. Ни одной книги или фильма, не говоря уже про говноигры, не видел чтобы магия была вплетена в мир как надо и объяснена. Даже блядь банальную хуйню в виде маны и ту не могу объяснить а если ее и нет то получается говно уровня гарипотнеров, которые из своих дилдаков деревянных пукают разноцветными молниями.
То же самое с кольцами магическими, я уже где то писал что если бы кто то прочухал нахуй что колечки и амулетики можно зачаровать сука каждый бы блядь на себе ювелирный магазин носил блядь, на каждом пальце на руках и ногах было бы по 2 кольца, на хую кольцо эрекции, в жопе бы анальная пробка в камнем бесконечности, уши были бы в серьгах, на шее бы висело 5 цепей Арго, в космы были бы вплетены кольца, в носу был бы септум на + 10 к ращъебу, пупок, соски залупа - то же самое. Но нет сука, вот тебе 2 слота под колечко и 1 слот под цепь Арго. Ну вы сука введите тогда механику, что от переполения силой персонажа бы нахуй арзрывало на куски как сталкера в анамалии, не высирайте блядь непонятное ограничение.
Игровая условность, сынуля. А заключается она в том, что ты избранный и поэтому можешь применять такую мощную магию, когда всем прочим требуется сто лет обучения. И за их сто лет обучения они становятся представителями определенных групп людей, как спецназ. Им нет надобности нападать на мирных жителей нисхуя. Им это даже в голову не приходит, как и человеку, у которого есть разрешение и оружие. Поэтому глобальные меры типа куполов не нужны.
>>7264756 И где же это написано, пиздаболище? Или ты из тех кто верит что малокосос, которого только что укусили за мусорными баками за ночь всю камариллу перебил и поводил залупой по саркафагу древнего в vtmb, хотя очевидно что это не так?
Чел даже в древних свитках дед с неба падает, потому что еблан нахуй не расчитал магию. А это дед блядь. То есть там магия это на уровне знания астрофизики блядь.
>>7264619 (OP) Почему в мирах с вилками все настолько похуистически относятся к ним? Если представить мир где у каждого двухстволка наготове то как то бля все будут максимум осторожны, в манямирах же где сука одним мановением руки можно любого в овоща превратить, воткнув вилку в глаз - всем сука до пизды блядь. Никаких тебе нахуй антивилочных куполов блядь, никаких вилкоглушилок - нихуя.
>>7264619 (OP) >Никаких тебе нахуй антимагических куполов блядь, никаких глушилок способностей - нихуя. На вскидку, вспомнил: на второй наручи из Морровинда, если что
>>7264619 (OP) Потому что игры делают бездарные хуесосы и пидорасы. И все главное делают вид что у нас уже идёт эпоха застоя и деградация рынка, будто бы все идеи уже испробованы, все дороги пройдены. А НЕТУ НИХУЯ ЖУЁБКИ, хоть по одному представителю жанра назовите игру СОВРЕМЕНННУЮ которая не говно - хуй вы обосрётесь моментально.
>>7264619 (OP) Потому, что магия не более чем инструмент. В мире, где у каждого есть зажигалка, телефон, а может даже двустволка этим никого не удивишь. Но если такой "маг" попадет в пидорашье племя аборигенов, его тут же посадят в сизо или даже съедят заживо. Но дело то не в "магии". И все же от игры к игре отношение к магам разнится от полного похуизма тесов до сжигания на кострах ведьм и всех на них похожих в ведьмаке.
>>7265573 Чел, если ты видел фильм залуперы или как он там назывался, короче про двух дурачков, которые блинкались в любую точку мира, так вот блядь там охотник в лице сема джексена их блядь из под земли нахуй доставал. Почему блядь в мире где есть магопидоры их никто за очко не отлавливает? Один такой выблядок он же вам всех правителей порешает блядь, валите его на бок ломайте ему хуй. Нет блядь, всем пахую. Ой ты убил кого то, ну вот те штраф 1000 монет и посиди в тюрячке денек. Ахуенно бля.
>>7264803 1. В играх почти всегда магия творится со звуком. 2. Цель сразу понимает, что на нее навесили дебаф/проклятье. Так что цель сразу увидит обидчика и у нее будет 3 часа, чтобы сначала дать ему пизды, а потом сходить к жрецу для снятия заклинания. >>7264682 >пройдя 20 метров крякнешь как в убить била и хуй кто проссыт отчего. Допустим, мамин Гэндальф-убийца слишком шустрый попался, и цели не хватило 20 метров, чтобы дать ему пизды и дойти до жреца. Цель померла. Приходит целитель и воскрешает цель - мамин Гэндальф присаживается на метлу. Приходит следователь и призывает дух умершего/читает его память - мамин Гэндальф присаживается на метлу.
В общем, не надо лезть магодевочкам в скрытые убийства. Оставьте их ворам и рогам, они хотя бы могут убивать цели без спецэффектов и громких звуков.
>>7264619 (OP) Если уж на то пошло, почему в таких играх огры 999 лвла потипу >>7264664 сидят где-нибудь в голых пещерах, а не управляют миром как ирл?
>>7264619 (OP) > никаких глушилок способностей В смысле? В шашлыки двумя мановениями руки превращают только умудренные мастера магии, которым сотни лет, типа Дивайт Фира или шишек из Телванни, но им вообще похуй на остальных, они в своих домах даже лестницы не делают. Большинство обывателей не накопят даже на том заклинаний уровня новичка, я уже молчу про обучение — тут на билет до крупного города денег не хватит, для вступительных испытаний не хватит способностей. У некоторых рас есть природная защита от магии (у нордов сопротивление холоду 100%, электричеству — 50%, например). Вокруг всех крупных шишек крутятся могущественные волшебники, поэтому просто взять и нагнуть влиятельных господ не выйдет.
>>7264619 (OP) >Все настолько похуистически относятся к ней? Потому чтобы стать магом надо долго учиться, дрочить магию годами, и даже такого мага могут запинать обычные стражники. А против тех кто становятся слишком опасными поворачивается гильдия магов, которым эта опасность совсем не усралась. Так запинали Лоргрена Бенируса, так запинали самого Маннимарко, который был бывшим другом самого основателя этой гильдии магов. Супер-пупер маги это большая редкость, и обычно их забирают себе принцы Даэдра в коллекцию. Например так забрали одного мага, который стал мастером всех школ магии, его поймали в ловушку в библиотеке Хермиуса Моры, когда он путешествовал по иным мирам.
>>7266568 да любое говно возьми, тех же вампыров. не успели укусить как уже к утру всей камарилье пизда в ЛА, на могилу старейшины насрано, по саркафаго поводили залупой.
>>7264619 (OP) Действительно. Интересно как работает баланс во вселенных с магией. Тк магия за пределами игровых условностей - имба. Тк даже неофит банальнейшим фаерболом, струей пламени или молнией может хоть несколько воинов убить не вспотев, от струи огня или молнии не спасет никакой доспех и мастерство.
>>7266573 > не спасет никакой доспех и мастерство Да, только доспехи часто зачарованы, сделаны из магического материала, а у самих существ есть биологические резисты к разным стихиям, иногда доходящие до 100%. Просто впитывает струю огня и дальше пошел. А еще свитки, зелья… Ну и фаерболл у неофита скорее в руках взорвется, либо маны на него не хватит, так что придется сначала искорки покастовать.
>>7266572 Я не играл, но со вселенной знаком. У него мог быть могущественный сир низкого поколения, это влияет на способности к магии крови. А вообще в V:tM да, пробиться с нуля до крутых вампиров практически невозможно, надо быть исключительным интриганом с исключительной властью.
Я полагаю что суть в том, что если откинуть игровые условности, что гг сходу может кастовать фаерболы и даже за несколько месяцев изучить несколько школ магии, то выйдет следующая картина: На самом деле там магия это примерно как образование на какую-нибудь сложную спецуху, чтобы стать специалистом годным, школы магии - специальность. Много лет учебы надо убить на изучение какой-то школы магии, плюс еще профессионально развиваться постоянно. Т.е это как ИРЛ, ты не можешь одновременно быть крутым прогером, профессором медицины и заодно физиком-ядерщиком, также и с магией. Ты конечно можешь упороться и изучить теоретические основы по верхам совсем другой спецухи, например быть стихийным магом и заодно знать простейшее хилящее заклинание, чтобы не серьезные раны лечить, но вот снять крутую порчу не сможешь, специалистом не будешь короче, это будет на уровне увлечения. Да и для многих магов магия это тоже сор оф научной действительности, почти никто, кроме единичных ренегатов, не учит магию специально чтобы УБИВАТЬ, но таких быстро отменяют коллегиально. Что имеем в итоге: магия вся узко специализированна, даже на обычные фаерболы или хил чего-то серьезней порезов надо годами дрочить именно эту ветку. Ходить и мочить всех направо и налево магией никто не даст, не смогут совладать стрелой в глаз - отправят магов покруче, чтобы тебя законотрить, тк ты не один маг во вселенной, прямо как с огнестрелом - если он не только у тебя, то это перестаёт быть преимуществом, а за злобное использование быстро покарают.
>>7266630 ирл ты не можешь блядь двумя пасами рук пламя высекать из нихуя. подсмотрел нахуй как дед пердед делает и уже ходишь быдло жаришь отбросил он блядь игровые условности тут же выдумав свои
>>7266572 Ответ простой: Твой "сир" - подстава, так, источник проклятья. Твой настоящий батя - сам Каин, который следит за тобой всю игру из таксо, и присматривается к тому как наследничи набедокурили. Может он тебе кровушки дал своей хлебнуть, а может ещё какую хитрую хуебенину древнюю забытую провернул. Именно поэтому ты говно якобы 8-9 поколения которое может через 2 недели на кулак наматывать 4-5ое.
>>7266635 Че несешь? Четко написал что чтобы хуярить из рук как из огнемета надо годами учиться и то не у всех выйдет. Насмотреться как делает дед нихуя не даст это как в любом другом деле: увидев как кто-то пишет код свой ты не напишешь и операцию не проведешь, просто посмотрев что «ну отрезать и зашить хуемое че там делать».