>>7259198 (OP) WHY DID THIS MAMMOTH'S SHIT FALL OUT? @ HOW COMES? @ WHAT DID HE SAY WRONG? @ DID YOU IMAGINE HIS MUG? @ WHY DID THIS WIN TOOK OFF? @ WHY IS IT SO? @ I JUST WANT TO FIGURE IT OUT!
>>7259198 (OP) Кто не взбирался на монумент Вашингтона ставить спутник, кто не сражался с супермутантом-бегемотом, кто не штурмовал Очиститель с Либерти Праймом, кто не был на базе ВВС Адамс, кто не штурмовал импульсное поле на Аляске, кто не собирал стальные чушки в Питте, кто не видел открытый космос, кто не проникался Лавкрафовской атмосферой — тот скорбный умом вегасодаун.
>>7259626 >бесездрон кого-то дауном называет Вот это ирония. Объективный факт что все бесездроны - умственно неполноценное быдло. Не существует умных людей которые являются бесездронами, это удел даунов.
>>7259637 Твой вегас это паразитирование на ресурсах трёшки, как игровых, так и материальных, так что знай своё место, вегасоскот. Пиздуй дальше патрулировать свои обоссанные прерии в ожидании ядерной зимы, лол.
>>7259198 (OP) Хорошая игра со средним главным сюжетом. В остальном годжнота. Реально ощущается постапок в отличие от яркой 4 и клоунского кекаса с дебилами в юбке под управлением ракового больного. А еще дебилы одевающиеся под Эстли. Про литтл лэмплайт, да, проеб, зато детей можно сдавать в рабство + пить из унитаза спотыкушки, да и в оригинале тоже были дурацкие вещи, типо ндо или дикого клоуничества с пасхалками в двухе. Так что вегасодети по инерции хейтят, а пердуны дрочат на дурацкий второй вегас. Первый и третий фоллыч годнота. Остальное от лукавого.
>>7259671 Скрыт по первому слову. Беседкоублюдки не способны в дискуссию, это желчные тупорылые быдлоиды которых надо сжигать живьем, бесполезный биомусор, чиркаш на лице планеты.
>>7259673 >Хорошая игра И сразу идешь на хуй, говноедище тупорылое. Это ОБЪЕКТИВНО хуевая игра, она может нравиться только даунам и ублюдкам без мозга.
>>7259198 (OP) Игра не так плоха как о ней тут говорят, но после скайрима или облы кажется устаревшим артефактом из прошлого. При этом первые две части и сегодня хорошо играются, хотя тому кто не застал их хотя бы в нулевых будет сложно вкатиться.
>>7259692 >Игра не так плоха как о ней тут говорят, Ее тут бесездауны вовсю нахваливают, чавкая и разбрызгивая фекалии с ебала. Это объективно ГОВЕНАЯ игра для умственно отсталых. Ни один здравомыслящий человек не смог бы задрачивать это тупорылое говнище.
>>7259690 > Скот Лол, кто бы про скот говорил. Скот ходит разве что только по обоссанным прериям Можаве, наваливая этот спижзенный кусок кода, по ошибке ставшего отдельной игрой, лол.
>>7259695 >>7259702 Беседкоскот продолжает усираться не догадываясь что их посты скрыты. Усирайтесь сколько влезет, падаль, ваше мнение ниже мнения червя, вы не люди, вы гной.
>>7259692 > Игра не так плоха как о ней тут говорят Она всем на выходе нравилась, это обоссыши, которые ни в одну часть не играли, так говорят, либо же вегасодауны.
>>7259701 Ну с одной стороны бесездауны нахваливают, а с другой стороны петушки вроде тебя видимо большие поклонники вегаса поливают говном. Игра норм, в ней отличный арт и большое пространство для отыгрыша. На момент релиза из альтернатив были только The Fall и сталкер, причем fallout 3 от них обоих сильно отличался и обладал меньшим порогом вхождения.
>>7259721 Плохие скриншоты для демонстрации старания художников. Где монумент Вашингтона? Где Капитолий? Где Панорама Питта в смоге? Где открытый космос на мазершип зете? Где горы Анкориджа? М? Уёба? Но и это лучше обоссанной жёлтой прерии с парой кустиков и одним перекати-поле на всю квадратную карту, лол.
>>7259754 > И я прошу тебя не писать оскорбления в адрес вегаса Да лан, я просто для затравки, нювегас прекрасная игра, люблю нювегас не люблю вегасодаунов, они как фанатики сойлент-хилла 2 такие же отбитые и не приемлющие того, что людям может и что-то другое прийтись по нраву.
>>7259758 Очень многие игры стали бы еще лучше, если бы их фанаты чуть тише кричали о своей любви к ним. К сожалению вегас его фанаты действительно любят очень громко.
>>7259758 >бесездопидор кого-то отбитым называет Отбитые только бесездоблядины, вы все моральные уроды и вырожденцы, с вами диалог невозможен. Остается лишь желать страданий и смерти.
>>7259198 (OP) Ненужен когда есть 4. Как и Вегас. Хочешь рпг - играй в 1 Фолл. Хочешь васянский мод для школьников - играй во 2 Фолл. Хочешь шароебиться по пустоши и пиф-паф - играй в 4. 3ёшка и Вегас несуразный высер.
>>7259811 >>7259804 Хуево наверное, когда ты вроде хочешь поиграть в игру, но у тебя в голове написано что этого делать нельзя, что весь мир поделен на черное и белое, что если ты нарушил кодекс геймера то ты школьник и еблан.
>>7259811 Двачую адеквата. Но с тоддаунами нет смысла общаться, что об стенку горох, они тупорылые и упертые, стадо даунобаранов. Миллион раз объективно по фактам доказано что тоддачи - кал ебаный, но эти скотоублюдки в логику не могут и продолжают жрать говно.
>>7259824 Твое мнение годится только для того, чтоб об него грязную жопу вытереть. Потому что вместо аргументов и ссылок на конкретные недостатки и достоинства каждой игры ты просто высрал низя играть, иначе школьником буш. Ты и есть самый настоящий идиот.
>>7259830 Все вам миллион раз показывали с фактами, вы неспособны на диалог и логику, вы все скоты и мрази без мозгов, вы достойны лишь обоссывания, грязные гнойные хуесосы.
>>7259811 Вегас - это наглядная демонстрация того факта, что на базисе из дерьма невозможно построить нормальной игры. Каким бы хорошим там ни был сюжет, сколько бы авторы не пытались вернуть ролевую составляющую в игру, сделать вариативное прохождение, но все это упирается в гору кала под названием тоддач3. Высер беседки в самой своей основе это ужасная кустарщина откровенных жопоруков, в этот высер просто неприятно играть на самом базовом уровне восприятия. В 4 части они попытались это как то исправить, но если Ф3 это просто неестественно вывернутый мерзкий гниющий труп, то Ф4 это труп обработанный и напомаженный, приодетый во фрак и уложенный в гроб, готовый для похорон.
>>7259832 А может быть у вегасодаунов есть объяснения того, почему убрали навык Big Guns? Или почему написали много глючных диалогов, вся суть которых сводится к хороший/злой (напоминаю, у трёшки был ещё нейтральный). Это РПГ такая продвинутая, лол? Или квест погоня за ядер-колой, на который вегасодауны так кукарекают, хотя у них есть сходный коллекционирования крышек сарсапарилльи? Жду мнения тех, кто играл в обе части, а не посмотрел своего любимого блогера-минетчика.
>>7259848 Да нихуя они не пытались. Они в длс такого говнища нагородили, что в самой беседке думаю прихуели. Уж какими плохими были анкоридж и мазершип, но уровень дополнений к вегасу это просто пробитие дна. Уже тогда стало ясно, что в обсидиан работают отвратительные сценаристы, а вегас получился норм благодаря какому-то чуду. Про геймдизайн вообще не охота говорить, потому что в него обсидиан никогда не умели и делали свои игры исключительно для мазохистов.
>>7259856 Для меня загадка почему у нас так дрочат на дополнение Сьера Мадре, это же самый анальный кал жопных высеров, худшее длц. Вот Блюз Старого Мира даже более годный чем сам Вегас.
>>7259859 Мне Pitt еще нравится.. >со сложными отсылками на старые фантастические и хоррорные фильмы с Винсентом Прайсом и Питером Кушингом Если честно не знал. Схоронил, спасибо!
>>7259866 > Блюз Старого Мира Пародия на мазершип зету с канвой поинт лукаута. Обдристиан ни одной оригинальной идеи, только блядосиквелы построенные на чужих трудах.
>>7259880 Ну в протоколе они с лишнего ствола немного подпиздили, а аутер вроде как и с четверки, и с вегаса понемногу. Из своего у них палка истины, маска ну и вторые столбы ящитаю.
>>7259856 Анкоридж адское говнище. Дед Маня и Медовые Сердца в Вегасе такое же пробитие дна в худших традициях. Мазершип нужно было вполовину порезать - гриндилка ебаная, лут негде сложить. Вот от Питта я испытал Дух ТОГО Фаллаута, как будто частичка первой части. Поинт лукаут шедевр - игра в игре, со своей атмосферой и сеттингом. В Вегасе повторили этот успех в Блюзе Старого Мира, создав шикарный ретрофутуризм. Лонсом роад - попытка сделать хороший корридорный шутан на двигле тройки, в целом удалось. Глядя на сегодняшние шутаны смотрится еще лучше.
>>7259893 Ну я в целом согласен с тобой, особенно по поводу Питта. Но мне длс к вегасу не зашли, в том числе блюз и роад. Пытался проникнуться, но вообще не зацепило. Те же DM и HH по атмосфере больше понравились.
>>7259855 >почему убрали навык Big Guns? Рискну предположить, что это из-за того, что прокачка навыков владения оружием уже не так существенно влияет на геймплей, как в первых частях. >Или почему написали много глючных диалогов, вся суть которых сводится к хороший/злой Примеры глючных диалогов, так не разобраться. >Или квест погоня за ядер-колой, на который вегасодауны так кукарекают, хотя у них есть сходный коллекционирования крышек сарсапарилльи? Хз, че за квест, меня куда больше вымораживает город детей и культ бомбы, про колу уже не помню нихуя. >Про геймдизайн вообще не охота говорить, потому что в него обсидиан никогда не умели Зато ты специалист по геймдизайну, видимо, и щас конкретно распишешь, что с ним не так в вегасе.
>>7259903 > Примеры глючных диалогов, так не разобраться. Например, с гулем ебаным, который в радиоактивной деревне засел, какой же болью был этот квест, чтобы его отправить на аутпост к рейнджерам НКР и забрать у него именной жетон. Самая вишенка на торте это появившиеся откуда не возьмись радскорпионы после его диалога о том, что он боится скорпионов.
>>7259914 Еще можно вспомнить Стрельба в призрачном городе. Первый большой квест в игре завершающий Гудспрингс, с кривым спавном в финальной битве. Рулетка нах.
В трешке мне охуительно зашёл Питт со своей ебучей атмосферой и более-менее норм сюжетом по сравнению, конечно, с оригинальной игрой и другими дополнениями. Поинт Лукаут тоже неплох, но чувствуется, что ему не хватило проработки, мир выглядит слишком пустоватым, даже для трехи.
>>7259914 >Например, с гулем ебаным, который в радиоактивной деревне засел, какой же болью был этот квест Щито? Дженерик неотмечаемый квест на 3 минуты игры, что в нем сложного? >Самая вишенка на торте это появившиеся откуда не возьмись радскорпионы И что не так в обыкновенной скриптовой сцене? Не понял твоих доебов на пустом месте, короче.
>>7259937 > И что не так в обыкновенной скриптовой сцене? Это уже говно получается, лол, с точки зрения геймдизайна. В трёхе я такого точно не видел. Что мешало сделать им специальную зону и возможность перебить их до диалога — непонятно.
>>7259921 >Первый большой квест в игре завершающий Гудспрингс, с кривым спавном в финальной битве. ???? Шиза какая-то, не было ни разу такого, за хуй знает сколько прохождений вегаса стимовской версии.
>>7259943 >Это уже говно получается, лол, с точки зрения геймдизайна. Ты скозал? В любой игре есть скриптовые сцены, которые триггерятся при определённых условиях.
У меня первой была трёшка. Отличная игра. Чем-то сталкера напомнила. Потом был вегас. Мод на трёшку с доп контентом по принципу - тех же щей, да побольше влей. Разочаровали только размеры, ожидал куда большей карты.
В первые не играл в своё время. Потом пытался, но не прошёл обучение - какие-то муравьи, вазы, хуита, дропнул. Четвёрку тоже дропнул в начале, показалась парашей.
>>7259967 > Мод на трёшку с доп контентом по принципу - тех же щей, да побольше влей Так же как и двойка по отношению к первой, олдперды скрывают, нюфаги не знают.
Вегасошизик рвётся когда его игру модом или аддоном к трёхе называют, а ведь так оно и есть, это просто поделка в редакторе, использующая ассеты трёхи. Из оригинального там только жёлтые обосанные холмики (как жидкость в черепной коробке вегасошиза), которые нахуячил индус на аутсорсе (в некоторых можно застрять или провалиться, например).
>>7260031 > паразитирование на ресурсах оригинальных игр Что-то я не видел в оригинальных играх Столичной пустоши, да VATS, лол и 3д моделек там не было, одни спрайты. А текст, да, сходен, но на то он и текст. Беседка кстати раньше начала постапок пилить, терминатор футуре шок так-то.
>>7260045 Ах, да. Как же я забыл про эту суперспособность. Формула обдристианов — используем всё готовое, забьем на баги и полировку (а я напомню, гниловегас нельзя было пройти до конца до патчей, лол), зато введём диалоговые ветки за минетчиков. Напоминаю, кстати, что 3-шка по сравнению с этим поделием игра консервативных нравов ни одного минетчика нет, ни одного робота-фистуна, поэтому вегасодешёвок этот факт огорчает.
>>7260042 >Что-то я не видел в оригинальных играх Столичной пустоши, да VATS, лол и 3д моделек там не было Что там в посту было? >как игровых, так и материальных >игровых Т.е. составляющие истории фолача беседка, я так понимаю, сама придумала, когтей смерти там, братство стали, анклав, убежища, гэки и прочее. Ах да, и знаменитое изобретение беседки под названием VATS. Раз хуесосите вегас за паразитирование - то уж вспоминайте Ван Бюрен, я не знаю, но не треху.
>>7260049 > Раз хуесосите вегас за паразитирование - то уж вспоминайте Ван Бюрен Взяли канву ван бюрена на наработках трёшки, лол. Ноль оригинальности, на всём готовом, с полной корзиной багов. Обдристианы буквально нассали поклонникам фоллаута на лицо.
>>7260065 >Взяли канву ван бюрена на наработках трёшки, лол. Ноль оригинальности, на всём готовом, с полной корзиной багов. Ну вот, другое дело, а то трешка трешка.
>>7260070 > а то трешка трешка Все ассеты-то трешкины, лол. Домики там, модельки. Не из ван бюрена. То есть, это то же самое, что симсе домиков понастроить и выдать за свою игру, лол.
>>7260060 Сама беседка может только институт высрать из себя, на что-то более осмысленное её сценаристам не хватает таланта, поэтому приходится пиздить чужие наработки
Хотя, я даже с институтом погорячился, тут, очевидно, бесезда подчистую спиздила идею с синтами из Блейд раннера, но даже с такой базой не смогла её полноценно развить, реально импотенты творческие.
>>7260089 > Блейд раннера Ахаха! А мечтают ли андроиды об электроовцах тебе ни о чем не говорит? (в трёшке, кстати, именно этим произведением вдохновлялись). Лол, вегасоманьки так смешны в своём перефорсе, типичное мировая практика и нет, у вас.
>>7260105 Трёшка сходна с первой частью фоллаута, и там и там идёт борьба за очистители воды (в первой части поиск чипа для убежища), сами беседки об этом говорили. А вот нювегас и 2 клоунские аддоны, история повторилась 10 лет спустя, лол.
>>7260111 Двачую адеквата. >>7260118 Малолетнее двушкошизло тут как тут. Как тебе привкус кала во рту, тоддодрон? Любишь тоддов хуй сосать чтобы почистить зубы от говна, да, чмохенс говноедский?
>>7260113 но ведь клоунское говно это тодлеропонос где мы садимся в какую то виртуальную реальность и бегаем ребенком в маске клоунов и ищем собаку который отец
>>7260133 Нет, шизя, клоунское говно, это когда робот делает тебе фистинг, а ты потом говоришь, что не чувствуешь коленей. И это при факте забагованной игры, основанной на готовых наработках, которую невозможно было пройти. Вот здесь реально смех. А творение Станисласа Брона логически обоснованно и да, квест довольно вариативен, чего только загадка с нотами и предметами стоит для симуляции китайского вторжения. Вся сюжетная линия гниловегаса сосёт у оригинальности этого квеста, лол.
>>7260136 >>7260140 Тупорылые безмозглые зумерские хуесосы только о толчке и думают, ведь их мозг это толчок куда инфлюенсеры насрали. Нормальные разумные люди не фиксируются на одном только юмористическом аспекте и видят игру целиком как она есть - шедевр то которого тоддовым высерам как пешком до марса.
>>7260151 >клоунское говно, это когда робот делает тебе фистинг И зачем ты согласился делать себе фистинг, ты пидор, чи шо? Так и знал, что все тоддодроны латентные, втайне мечтают, чтобы им хорошенько прочистили дымоход.
>>7260157 >И зачем ты согласился делать себе фистинг Желтый фильтр ввел его в транс и он подумал что это лично Авеллон предлагает ему жопу прочистить языком
>>7260158 > сжв В Fallout 3 нет сжв и роботов-фистунов, хуевый реверс. >>7260157 > Так и знал, что все тоддодроны латентные, втайне мечтают, чтобы им хорошенько прочистили дымоход. Мы не боготворим игру, где есть содомия (нювегас).
>>7260152 >видят игру целиком как она есть Игра целиком проебывает первой части в атмосфере, той самой атмосфере МЕДЛЕННОЙ СМЕРТИ мира, которой двушка предпочла атмосферу повсеместного ВОЗРОЖДЕНИЯ. Юморок лишь подчеркивает несерьезность мира, в котором путешествует избранный.
>>7260283 Кекас для взрослых разумных людей. Для порриджей тоддачи состоящие из ведения за ручку, чистки говна, стрельбы и не имеющие квестов и текста, чтобы не было сложно.
>>7260233 >Pathfinder Ну не пизди. Он там только создал гоблина, а разрабы козыряли его именем, как флагом в маркетинговых целях. Игра говно кстати. Вот когда ему дали в планескейпе развернуться, то да. Это чётко его детище. Ведущим дизайнером и сценаристом был.
>>7260140 Охуенный квест. Там ещё можно стравить двух друзей-стариков один из которых параноидальный шизоид который дал ГГ квест найти кто его часы спиздил, он был уверен, что это другой старик его друган, а другой старик был расстроен, что его друган перестал с ним общаться т.к. считает, что это он его часы спиздил и не верит ему, можно найти часы который кротокрыс утащил, а потом соврать старику, что это его друган спиздил. Он к нему прибежит с криками "ах ты сука, я так и знал блядь". Второй будет всё отрицать, а потом в конец заебётся заскоками первого и пропишет ему в таблетку! Один только этот квест стоит всех убогих высерков бефезды.
изометрические фоллауты клоунское дерьмо, арканум куда интереснее, по этому ничего похожего на этот кал не выпустили кроме перевыпуска в 3д я никогда не слышал что бы кто то играл в фоллауты, узнал только когда нашел смешного обзорщик треш игр чмедисона, его опущеное ца это соевые пидорасы в этом треде их полно
>>7260170 Личный раб-унитаз Джоша Сойера который был директором разработки Вегаса и Джона "Грязного" Гонсалеза который был главным сценаристов и дизайнером Вегаса.
>>7259198 (OP) Кусок говна, сюжет для даунов, диалоги для даунов, геймплей для даунов. Мир неплох. Вегас гораздо лучше, хотя имхо мир там хуже, почему то только у беседки получается делать адекватный попенворлд, у остальных выходят коридоры, даже когда они юзают тоже самое двигло. Что в вегасе, что в ендерале сплошные коридоры. Так же моды пилят именно под вегас, так что выбор очевиден. Про клоунских цезаря и легвивон полностью соглы(пикрил со спичем также показывает всю ' проработанность') про прочие смехуечки тоже и не надо рассказывать про то, что эту хуйню изначально в ван бюрен планировали вставить, лучше от этого ничего не становится.
>>7260552 > косплееров лигвиона Где они во второй части? Ты дикарей имеешь ввиду? Так появление после ядерного пиздеца кайнда первобытных племен вполне логично, в это можно поверить. В то, что куча дебилов оденется под легвивон и будет бегать на энергооружие с мачете - нет. В мэд максе еще пошло бы, в сетинге фолача это просто пиздец идиотия.
>>7260561 Сеттинг Безумного Макса тем хорош, что мир скатился в адский пиздец по его лору к концу 70ы в реальном мире. Там чистый дизель-панк - деградировавшее человечество дай боже ухаживать за стрелковым оружием конца 60ых может и поддерживать в ходовом состоянии не убиваемые Боже благослови Америку мускул кары американские. Там даже патроны это ценность и дефицит.
>>7260563 Чет я как-то не правильно в вегас играл походу, меня постоянно все пытались набутылить, наебать и убить. Но ф3 да мрачнее спору нет, портит все только дебил который диалоги писал.
>>7260576 >Чет я как-то не правильно в вегас играл походу, меня постоянно все пытались набутылить, наебать и убить. Если идти по рельсам (а игра ведёт играка по корридорному маршруту), то очень на изиче проходится же, вызова практически нет. Если ты сразу пытался ломать рельсы и идти не по цепочке квестов, а на запад или северо-запад, то да, интереснее, но только за счёт имбовых смертокогтев, прокачанных скорпионов и рейдеров, которыми тебе заграждение делают, что бы вернуть на рельсы.
Я вот вообще не понял, какие дауны аутисты соевые насоздавали мемов про кассадоров, я этих сосушек по крыльям с дальняка всегда отстреливал, они же ходы теряют и дохнут не долетая. Разве что если взять тупую стальную пизду, её успеют убить, т.к. она с кулаками бежит на них.
>>7260584 > Если идти по рельсам (а игра ведёт играка по корридорному маршруту), то очень на изиче проходится же Да не в этом дело, любая тодоигра(даже если делает не тод) на изиче проходится, надо модами допиливать. Я про то, что выполняя квесты не как пай мальчик, я буквально сразу стал врагом подрывников, через некоторое время и косплееры подключились, потом нкровцы начали угрожать сталкеря меня в пустыне, а потом уже и просто нападать. В вегасе пришлось перестрелять пол казино, отбиваться от роботов хауса у него в башне, терпеть нападения крысокунов из-за углов и т.д. Прям своей охуенной избраности сильно не почувствовал, хотя намеки были, это правда.
>>7260563 Ты решил себе в штаны насрать? Охуенная логика: вон тот поц делает хорошие дела, давайте его ёбнем, ведь мы такие злые, ёпта. Мохаве в это время: да мне похуй плутократ, хороший ты или плохой, пиздуй отседа. Что, ты ёбнул наш патруль? Эй, центурион, засунь ему в жопу термокопьё.
>>7260595 Алсо кто хочет мрачняка ставьте квесты от someguy на вегач, там вам и прибитые ножами к постели младенцы и пила подобные моменты где ты вынужден пиздиться со своим бро и прочий пиздец.
>>7260595 Ну так ты играл в chad стиле залупаясь на всех, играя по "рельсам" и собирая всю экспу с минимальными затратами сил по квестам с наилучшим прохождением НКР будет дружественные, казино дружественные, ханы дружественные, короли за тобой на коленях ползают, мутанты дружественные, роботы не нападут, а перейдут под твой контроль. Подрывников вообще смешно рассматривать, это самые слабые клоуны в игры.
>>7259943 В трехе есть аналогичная сцена, но куда более бесячая. Это когда тебя начинает преследовать ебучий школьник с криками о помощи, а если с ним побазарить, игра начинает подкидывать тебе огненных муравьев из любого очка. Ох как же я блять возненавидел детей после этого квеста, особенно учитывая что играл я через скрытность с минимумом ОЗ, и вляпываться постоянно в это очко огненное для меня пиздец боком выходило, сука. В любой игре ненавижу вот эту хуйню со спавном врагов говна прямо из залупы сатаны тебе на голову
>>7259198 (OP) Калл от тоддлера на движке обливиона. Ну мы короче зделали фанфик на первый фоллач, поэтому у нас тоже все эти орки, кентавры, анклав, гуль с деревом в башке, и мы ищем водный чип гекк для очистителя воды, который стоит в устье реки потому что после апокалипсиса течение рек изменилось на противоположное и вообще иди нахуй. Серо-зелёный говнофильтр, архиуёбищная стрельба где даже прицелиться через мушку нельзя, город в яме вокруг ядерной бомбы, город детей, битва косплееров и прочие смехуёчки. Трёшкоутки дружно крякают и кончают от репетура по радио. В текущем году наворачивать это говно совершенно невозможно, лучше купите 7б
Фолаут 3 это натуральное говно, я знаю очень мало настолько хуевых игр (низкобюджетные поделки и инди-хуйню не считаем). Я буквально физически страдал, играя в нее, у меня башка болела от тупорылого геймплея со сплошным гриндом однообразных мобов. Да, это плохой фолаут, насрали на лор и т.п. но это сущая хуйня на фоне того, что в этот кал тупо невыносимо играть. Нужно быть либо тупым ребенком, либо полным дегенератом и говноедом, чтобы от этой хероты получать удовольствие.
>>7260883 Причем тут нравиться или не нравиться дебила кусок. Ты просто поддерживаешь один и тот же дегенеративный срач на потеху гыгыкающему пускающему слюну шизу который регулярно его создает.
>>7260876 Ты один тут сидишь с ботами, идиот. Никто на двач уже не заходит сто лет. Пройди таблетки возьми. медбрат психеатричнского стационара им. Гиляровского
>>7261049 Мань, манечка... У Ф3 положительный отзывов в 2,5 раза на стиме больше чем у Вегаса. Вегас даже 1/6 наград не собрал. Ф3 самая титулованная часть серии. Вегас никогда не был GOTY, в отличии от Ф3. Я реально должен считаться с мнение шизойдного петуха из Засратова или ревьюбомберами из 2008 года, когда можно было заспамить с темпмейла говном любую игру?
Но самое смешное, в петухах апелирующих к юзерревью хотя я наглядно показал, что все они были накручены в 2008-2009 году, когда можно было спамить отзывы с одного ip аккаунтом созданным минуту назад это то, что в Вегасу абсолютно дутые отзывы армией одебилевших шизиков с анальной фиксацией по Фрейду. Поясняю картинкой. Fallout 3 продался кол-вом цифровых копий как F76 + NV вместе взятые. Его рекорд побил только F4, которому сделали маркетинговую кампанию стоимостью как разработка 3ки, Вегаса и классический трилогии Интерплея вместе взятых.
>>7261115 Трешку раскупили потому что впервые вышел фоллач за долгое время. Хайп и реклама помогли. Вегас раскупили меньше потому что трешка вышла калом и никто не хотел обжигаться вновь. Тоддач раскупили дохуя потому что вегас вышел шином и народ подумал что тодд научился на ошибках и сделал годноту. 7Б никто не стал покупать обжегшись на тоддаче.
>>7261138 >Тоддач раскупили дохуя потому что создателей Вегаса выгнали на мороз и народ подумал что Тодд научился на ошибках и сделал годноту как в 3ке.
>>7261115 Чел? Вегас выпустили спустя три года как некий экспаншен без реальных графических изменений, делали игру дешево с минимальной рекламой. То что он продался немногим хуже дико раскручиваемой трехи - это прямая заслуга его крутизны и признания в народе.
>>7261140 >Когда дебилы с апелляцией к большинству переведутся? Откуда мне знать, ведь тут пол треда дибилы апеллируя к большему кол-ву нарученных на метакритике у Вегаса баллов аппелируют.
>>7261157 Но ведь про миллионы пользователей ты первый пизданул. Все ходы записаны, маня. Вот твой пост: >>7261035 А теперь дал заднюю и начал доказывать, что пользователи ничего не значат, лол. Жалкое зрелище насравшего под себя тоддодебила.
>>7261106 > положительный отзывов в 2,5 раза на стиме В стиме и у каломеды с абсерушеном положительные оценки, вот только делает ли это их хорошими играми?
>>7261183 Бомбинг. https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-3/user-reviews?dist=negative >AnonymousMC >Nov 3, 2008 >Dec 9, 2008 Аккаунтов не существует, попробуй покликай. Ты походу не в курсе, что модерацию на метакритике дай боже года 4 как в порядок привели, там половина отзывов почти у всех популярных игр это бомбинг и боты Ну или боты пикрилейтед. Спок, вегасошиз.
>тратящих свою жизнь Написал чувак, который уже больше часа доказывает, что треху обижают незаслуженно, бегает шерстит аккаунты каких-то оценщиков с метакритика, данные собирает...
>>7261235 >треху обижают незаслуженно Не обижают, а называют своим именем - ГОВНО. Вполне заслуженно, доказано кучу раз. Но у бесездронов прошивка. Быдло неспособно свою точку менять, раз понравилось что-то, то это не может быть говном, ведь у быдла "нравится = хорошо", "не нравтися = плохо", и иначе быть не может. Быдло не может в рациональность и объективность. Именно поэтому быдло не должно иметь права писать что-то в интернете, только ридонли.
Помню, проходил в трехе квест про спасение каких-то рейнджеров. У них ещё была черная боевая броня, это все что я помню об этих безликих уебанах. К ним надо было переться через убогие руины фашингтона, что само по себе испытание нервов. А потом продираться через какой-то обоссанный скучный госпиталь, забитый до отказа одной моделью супермутанта с 10000 хп, которому надо по пять обойм в башку всаживать из китайского автомата. Увлекательно пиздец. Из госпиталя ты перебираешься в отель, где - сюрприз - происходит ровно та же хуйня, та же зачистка мутантов. Я наконец нашел этих пидоров-рейнджеров, спас их, уебался мочить мутантов до края нахуй... И они мне говорят, мол, за наградой иди на нашу базу. База находится ещё глубже в руинах города, идти туда надо через МЕТРО, набитое все тем же видом мутанта... В этот момент я просто конкретно ахуел, никогда ещё в своей жизни я столь отчетливо не чувствовал вкус говна во рту. Как же я блядь ненавижу уебищную треху просто как игру, как кривой клон обливиона с пушками. Насколько же бетезда не может в геймдизан, в это трудно поверить, блядь. И эти люди продают миллионы копий своего говна.
>>7261284 Ух бля в игру играть заставляют! Я тут вкачанный вариант ответа в диаложиках пришел тыкать, а тут ИГРА нахуй! Уууууу сууука нинавижу беседку ибаную!!
>>7261284 Соглы, пиздец. Как если бы в игру зашел поиграть, а там обучающий гомохрам с муравьями или целая кислотная пещера ради спасения одного охотника
>>7261356 Пчелик, если бы я из-за одной пещерки так бугуртил, то я бы намного раньше в трехе сошел с ума, потому что там буквально нет нихуя кроме зачистки пещерок. Тут меня сам масштаб бесконечного пиздеца сломил, пещера за пещерой за пещерой, все с одними и теми же мобами, которые убиваются долго и скучно, это был игровой ад.
>>7259198 (OP) По первым впечатлениям на момент выхода - очень понравилось, именно так представлял 3д фолач в пиздючестве. Потом, когда восторг остыл, более трезво оценил игру как середнячок. Да, беседка тогда хотя бы старалась выдать что-то в квестовом и лорном планах, не гуль-младенец из четвёрки, но всё это убивалось об нелепости вроде супермутантов. Даже визуально, когда восторги от 3д пропали, понял что игра в сравнении с 1-2 кал. В настоящих фолочах как было: "Вы видите Флика. Он чешет между ног". И тут 3д фолач и вы видели что бы в нём кто-то чесал между ног? Ок, игнорируем текстовые описания. Даже без них в 1-2 полно великолепных анимаций смерти и не только. Мутанты чешут жопу. Головы кентавров дерутся друг с другом. И как называется болезнь, когда в спрайтовой изометрии, где делать эти анимации было в разы сложнее чем в 3д, их больше и они гораздо лучше чем в высере беседки? Даже в Скайриме в будущем у жопоруков из беседки в этом плане нихуя не изменилось. Возвращаясь к теме трёшки, для меня её вытянули два длц: Питт и Поинт Лукаут. Будь игра полностью в духе второго, без стыдобы с супермутантами и всратыми кентаврами, то получился бы реально уникальный и оригинальный фолач и копроконтору Тоддлера вменяемые люди бы так не засрали. Думаю даже навернуть говночетвёрку чисто ради Фар Харбора, если он хотя бы вполовину так хорош, как Поинт.
Итого тем самым фалаутом, который я ждал стала Невада. Трёшка ванильная - не каноничное васянство от левых говноделов, которых по нелепым причинам сочли полноценной студией, обливион с пушками. Вегас - не тот самый фолач мечты, но как вариация сойдёт.
И я хз что за кончи-синты дефают тухлачи 3-4 на полном серьёзе. Проснитесь, говноеды, ваша копроконтора до сих пор не может нормальные анимации для своего кала найти.
>>7261407 > эти анимации было в разы сложнее чем в 3д Я смотрю у тебя охуенные познания в анимировании, примерно около 0. Рисовать картинки и делать раскадровку проще чем ебаться в блендере, делал и то и то, так что гарантирую это. Это конечно не отменяет превосходство анимаций в ф1-2 над говном из трехи, но достигнуто оно банальным талантом, чувством вкуса и 'вкладыванием души', людям было просто не похуй, понимали важность.
>>7261492 К 2008 уже год, как вышли Тени Чернобыля, с куда более продвинутым графоном и увлекательным геймплеем, играть в тоддаут 3 после них вообще нет смысла.
Треха - тупой гринд без сюжета, где ты отыгрываешь либо парагона, либо поехавшего психа. Дополнения, кроме Питта и возможно Поинт-Лукаута - верх ущербности мимо проходил полностью джва раза
>>7261428 Как человек, который рисует анимации ко второму онлайн фолачу, скажу, что в рот я ебал тех кому "в блендере сложнее". Серьезно.
Дефолтная анимация для классик-фолачей - это приблизительно от 10 до 20 кадров на каждую сторону перемещения, т.е. усредненно так 15*6=90 кадров ручной отрисовки. И это на 1 скинчик, а теперь вспоминаем, что каждая ебучая броня и каждое ебучее оружие это тоже отдельные сеты по 10-20 кадров в 6 сторон передвижения, плюс доставка, плюс налоги, плюс на пиво.
Короче не, в триде захуячить анимаций под изометрическим углом камеры куда проще
>>7261521 У меня в 2008 не было пека который бы тянул продвинутый графон, а геймплей там нифига не увлекательнее, тупо польский шутан с какой то паскудной и безысходной атмосферой, еще эти ебучие кровососы и совковые подвалы до усрачки пугали, в то время как в фоллаче были квесты, рпг элементы, ватс, расчлененка, больше разнообразия и активностей, больше возможностей для аутирования
Я тоже проходил говнаут 3 дважды. Первый раз на релизе, дико проблевался, сюжетку добивал на изи, просто чтоб побыстрее. Второй раз проходил через пару лет со всеми длц, которые дауны нахваливают. Ну и ещё раз блеванул. Все эти питты, поинт лукауты - дрисня дрисней. А уж ебаные инопланетяне вообще ебанистика за гранью разумного, такой кал только битезда могла придумать.
>>7261561 >А уж ебаные инопланетяне вообще ебанистика за гранью разумного, такой кал только битезда могла придумать. И то правда. Всё к чему прикасается Тодд потом говной воняет.
>>7261564 Против - ничего, когда она осмысленная. В тоддаче буквально люди буквально живут в окружении буквальных мешков с мясом. То есть они распиливают людей, развешивают вокруг портящееся мясо и спят рядом же. И это никак не обосновано, просто развесили типа уууубля какие они апасные, ух, расчлиняют, впичатление какое ууууу, зоцинити как мы можем. Только малолетнему дауну без всяческой логики и зашло бы такое.
>>7261572 Мозги в банках это база Скелеты в костюмах вообще прикольно придуманы, идея на пятерочку, про костюм для поддержания жизнедеятельности раненых, который даже после их смерти продолжает работать Супер-мутант в парике - это кринж, без базара. Вот только тебя не заставляют в целом длц воевать против мутантов в париках. Это один кринжовый персонаж.
>>7261542 > Короче не, в триде захуячить анимаций под изометрическим углом камеры куда проще Проще захуячит хуйню как в каких нибудь энкейзедах и атом рпг, но вобще да конкретно под изометрическим углом конечно проще будет т.к. не надо будет шлифовать под все ракурсы и меньше полировки. Под нормальный вид все равно сложнее, если без моушн капчура(с ним проще).
>>7261542 > Как человек, который рисует анимации ко второму онлайн фолачу Алсо, делайте уже сингл, нахуй ваш онлайн. Скажи там пацанам, что двачеры требуют.
>>7261582 Ну первая часть, и особенно вторая прям триумф логики и осмысленности, как ты вообще тогда от игр удовольствие получаешь если они ВСЕ состоят из условностей и фантазий
>нееееет!!!1 не убивай этих мимишных муравьев-переростков, ведь на пустошах так мало ползает опасной хуйни, да и город ещё не до конца вымер! Не убил его с самого начала только из-за прививки которую он дарит в конце
> фоллаут 3 вышел > ЙОБА блокбастер, мейнстрим, двачеры хейтят >проходит время, 3 фоллаут все засирают, он становится нишевым продуктом > Двачеры нахваливают и кушоют за обе щеки
Бетезду хейтили ещё во времена споров готика вс моровинд, а уж после говенного релиза фоллаута 3 их просто возненавидели бешено, слово битезда стало оскорбительным для любого приличного человека.
>>7262045 Чел, я в отличие от тебя в то время уже в интернете сидел и с людьми общался, моровинд был пиздец каким спорным. Потом к нему теплее стали относиться, когда бетезда скатилась в гавно, и стало ясно, что он был ещё ниче.
>>7262042 Ты же в курсе, что такое попса и мэйнстримное говно, которое лютым рекламофорсом впаривают неразбирающимся массам? Обожание там только у полных ньюфагов, которые впервые игру в открытом мире увидели.
>>7262065 Моровинд кал ебаный, проверку времен не выдержал. Убери из скайрима маркеры, добавь моровиндские диалоги и журнал в который пишутся ориентиры - все, он лучше по дефолту. С модами естесно.
>>7262082 Моровинд безусловно так себе игруха, но все же там был необычный и хорошо продуманный мир со всякими религиозными заебами, политическими интригами разных организаций, что проявлялось и в основной сюжетке, и в гильдиях. А скайрим это просто дженерик кал говна, драконы напали спасите помогите.
>>7262487 > имагенатор Хуексус, не играю в игры с модами, даже неоф. патчи не ставлю. А особенно не занимаюсь правками цвета, так как считаю, что должно быть так, как задумал разработчик. У трёхи не зелёная гамма, кстати, а адаптивная в зависимости от локации, как в хитман контрактс. Вот вегассодаунам рилли будто на экран написяли.
>>7262502 >У трёхи не зелёная гамма, кстати, а адаптивная Адаптивная тут только жеппа пиздлявого беседкодрона, которой ты вертишь при любом удобном случае.
>>7262517 Первая картинка бронзовая гамма, вторая зелёная, третья оливковая. Как я и говорил, вегасодаун совсем ослеп от обосанного фильтра, что способность различать цвета потерял, лол.
>>7262502 > считаю, что должно быть так, как задумал разработчик Как эта болезнь называется, когда у тебя есть возможность настроить игру под себя, а также объективно улучшить ее(раздел анимаций на вегач чего стоит), но ты этого не делаешь? Или это просто неосилятор? Кончолечух?
>>7262530 > под себя Реально удобно, реально под себя. Я обмазывал когда-то игры патчами, ретекстурами, но благо, вышел из этого возраста и играю только в оригинальный контент не плодя сущностей лишний раз. Лучше пройти десять игр, чем одну всю жизнь обмазывать.
>>7259198 (OP) Унылый мейнквест про доброе добро перебарывающее злое зло. Графоний который устарел ещё до релиза вместе с каличным движком Поселения построены вокруг сайдквестов, а не наоборот - ну то есть, литтл лэмплайт тот же - у беседки была идея, они сделали из неё пещерку с квестовой цепочкой как обычно и делают, в рамках бездумного прохождения всё ок - сделал квест и забыл нахуй, потянет. Но если задуматься, а каким образом кучка детей выживает в ебаной пещере без нихуя и без сообщения с какими-то поселениями поблизости? А никаким, это условность ради красивой ситуации. И такая бабуйня с каждым вторым квестом - они это просто набор идей из которых целостная картина мира вообще никак не складывается. Надо сказать, что в беседке действительно старались, они запилили диджея, который в зависимости от выполненных квестов как-то реагировал на происходящее, это создавало хоть какую-то атмосферу мира. К тому же, не поскупились на саундтрек, он тоже хорош и вполне подходит игре. Но не смотря на страния, выше своих своих квестов с разрозненными ситуациями беседке никогда не прыгнуть.
>>7262528 Ты вобще долбоеб? Там натурально зеленный фильтр, который всегда один, это можно даже по файлам игры посмотреть, оттенок меняется из-за освещения, фильтр всегда на месте.
>>7262544 > а каким образом кучка детей выживает в ебаной пещере без нихуя и без сообщения с какими-то поселениями поблизости Питаются пещерной плесенью, создающей странное мясо от трупов. Кстати, а детишки то-людоеды, лол. По типу семейства людоедов в Андейле (которые подозрительно похожи на сторонников Республиканской партии, повесточка, ололо.)
>>7262575 > уже сто лет назад расковыряли еспшник Его и не надо было ковырять, лол. ГЭКК почти сразу стал доступен. > там просто накручен, блядь, зеленый цвет Всё правильно, на некоторых локациях, адаптивности гаммы не противоречит. Просто маньки дальше Столичного метрополитена игру ниасилили.
>>7262595 В Хитман контрактс тоже, но это не отменяет адаптивности гаммы в зависимости от локации, лол. Статика наоборот способствует адаптивности гаммы, так как можно для каждой локации её прописать.
>>7261584 >Супер-мутант в парике - это кринж Это база. Тебе же четко во всей игре пояснили, что они последователи ШУЕ, у них натурально крышу рвёт. Там даже в терминале дневник Табиты есть, можно ознакомиться.
>>7262606 Я все понимаю, но в данном случае как-то уж очень удобно ей крышу сорвало для создания комичного эффекта. Это ж явно в первую очередь было задумано как "лулз" кринжовый, а не логичное проявление личности персонажа.
>>7262570 Ну да, всегда можно нафантазировать оправданий для беседкоквестов, кто бы спорил. Но я не это пытался донести. Хотел сказать, что по сути в идеальной ситуации подход должен по идее быть обратным - не придумываем ситуацию из воздуха, а пилим локу и придумываем ей бэк, а квесты пилим исходя и того что могло бы случиться исходя из заданных условий. Понятное дело, что при таком подходе придется потратить больше сил на всю эту хреноту, но эффект стоит того.
>>7262611 Ты блять тупой? Табита - это тень у которых с башкой не в порядке. Плюс она баба. Я понимаю, что тод ебанврот не знает, что супермутанты есть и женского пола и высирает их тупорылыми животными, но это не так. Высреры тода никакого отношения к фоллауту не имеют, как и блять высеры на бс которое никакое не бс и на анклав нахуй не нужный там и всё остальное.
>>7262631 Это меня и поражало всегда, у беседки за всю историю был всего один неплохой мейнквест - в морровинде. И то неплохой, но нифига не шедевр. Но ведь нет, потребляют и нахваливают.
>>7262675 Потому что это одинаковые игры, перескочив с тройки на вегас ты будешь думать, что играешь в одну и ту же игру, разве что с некоторыми добавлениями вроде способности быстрого перемещения при перегрузе.
>>7262663 В морре квесты так себе. Но обла не сильно лучше. В ней сделали шаг вперед по усложнению дизайна (больше скриптов и событий всяких, не просто сходи и вернись), но шаг назад в логичности и осмысленности происходящего, из-за чего тебя не покидает ощущение лютой тупизны. Плюс полная бессвязность, невооруженным взглядом видно, что разные линейки квестов делали разные люди и вообще никак между собой не контактировали. Морр через свои простые квестики тебе худо=бедно рисует картину мира и погружает в него, обла просто срет радномными историями, которые можно забыть сразу после завершения.
>>7259198 (OP) Фоллаут детства, но черт я даже представить не могу как запущу его сейчас. Это нереально. Надо наверное быть отбитым геймером, чтобы играть в эти игры прошлого века или сраться о них.
>>7262701 >лучшие квесты гильдий Ну это тупо! Легко забывается! Глупо! >говно уровня принеси подай убей принеси Вот это збс! Худо бедно всё показали! Збс!
>>7263030 Я не удивлен, что ты даже приблизительно не понял написанное. Типичный фанат квестов обливиона с двухзначным айкью и клиповым мышлением, для которого общая картина ничего не значит, главное что вот прям щас прикольную хуйнюшку показали.
>>7262701 >но шаг назад в логичности и осмысленности происходящего Прости, а в чем это выражается? >невооруженным взглядом видно, что разные линейки квестов делали разные люди Ну тут либо у тебя экстрасенсорные способности пробудились, либо ты шизофреник. >морр через свои простые квестики тебе худо=бедно рисует картину мира и погружает в него >обла просто срет радномными историями, которые можно забыть сразу после завершения. Ну то есть морровинд тебе понравился, а обливион - нет, я правильно понимаю? Хорошо конечно что ты с нами поделился, но что сказать то хотел?
>>7262783 > Фоллаут детства, но черт я даже представить не могу как запущу его сейчас. А сейчас-то во что играешь, если тебя лучшая игра всех времен и народов отталкивает? В Вегас какой-нибудь обоссанный?
>>7262783 >Фоллаут детства, но черт я даже представить не могу как запущу его сейчас. Это нереально. Надо наверное быть отбитым геймером, чтобы играть в эти игры прошлого века или сраться о них.
Вот говноедская параша вроде сой-старфилд или юбипонос другое дело. Ням-ням-ням. Как же вкусен ватчдогс 3 для вышколенных спермой сойбойчиков или говноедский фарсрай 76. Вот это настоящие игры.
>>7259856 У беседки все на том же уровне примерно, если не хуже. Питт - неплохая атмосфера, сюжет говно. Персонажи - кал, один Копченый цезаря дает всем просраться. Мне больше всех длс трешки понравился. АНКОРИДЖ - гавнина-коридорный шутан, давайте в бесездорпг вставим бесездострелялку, двойной шейк с дерьмом. Хуже него ничего нет. Зета - ну просто покринжевать, если всякий трешак вроде фильмов от Asylum и проходной фантастики 20 века не заходит то наверное вообще нихуя не доставит. Очень сильно на любителя говна. Лукаут - бомжи-губки падают с потолка. Достаточно. Сюжета меньше чем в блюзе Broken steel вообще безаналоговая залупа, я эту сталь ебаную уничтожал всю игру а мне дали возможность убить двух оставшихся на их базе болванчиков только в конце коридорной параши. И то тупо в терминале другую строчку нажать. По уповню дискомфорта как если бы в кекасе курьера в бункере секьюритронов цезарьский псиноёб вырубил а битва за дамбу Гувера вышла бы как ДЛС.
>>7262684 >Потому что это одинаковые игры Нет. Они не одинаковые. Ничего удивительно, что школьникам не нравится Вегас и изометрия ведь это не игры для пукающих моргернштернов, а говнауты пидормота - это игры для 14 летних детей безомозглых.
Тройка - это игра для дебилов. И когда мне было 14 лет и я был дебилом, для меня 3 была первой игрой и я в эту залупу залипал, как тодоблядок в скайрим, потом сыграл в Вегас и это мне показалось убер-говном. Какой-то дикий запад, диалоги, чёт все пиздят, неубиваемые рад-скорпионы и касадоры, мир пустым показался. Где мои супермутанты, рейдеры и рофлы, чтобы можно было мегатонну разьебать или вампиров разоблачить.
И я нахуй снёс Вегас и забыл нахуй про него.
Потом через лет 5 я снова включил его и он мне дико зашёл, а тройка оказалось просто каким-то шлаком на фоне Вегача. Дальше я вкатился в изометрию и оказалось, что высеры бефезды - это просто говно которое никакого отношения к фоллауту не имеет. Тодауты - это тупорылое пук-кек-чебурек для дцп где от фоллаута вообще ничего нету кроме обёртки и ничего удивительного, что школьникам так заходит это говно, ведь на них и расчитан среньк-обливион.
>>7263530 Не, мне было не 14 лет, мне было 12. Так, что говнауты - это игры для 12 летних детей которых боевое крыло пидорасов пукающих.
Ничего удивительно, что для этих детей говард делает повестку беря деньги у барина и занимаясь пропагандой всякой мерзости, гомосятины, бабской силы, ОНИ/ИХ, вот эта вся хуйня вся сойная. И что дети промытые тиктоком и западными анальными ценностями с радостью это хавают и раскрывают свои анальные горизонты.
>>7263536 >Скуф Во-первых я даже не знаю, что это такое, дурачьё. Во-вторых у меня нормальный комп был в 2014 вроде, а сейчас он мне не нужен т.к. я в говно не играю нынешнее, а крайзис 3 у меня на высоких идёт и мне этого достаточно.
>>7263546 >Пиздец. Твое мнение тогда вообще ничего не стоит. И помог тебе твой комп на котором пентагон можно взломать поиграть в твой любимый говнаут 76 со своими друзьями-пидорками мусор там лутать? Не думаю. Ну хоть в фаркрай сможешь защитить толпу зумеров-говномесов от диктатора банановой республики раскрасив скином свою писоску и захватывая вышки, опять.
>>7263553 Ты несколько лет сидишь на доске где школота обсуждает исключительно ААА-йобу и купаешься в их говне. На твоем месте я бы не сильно гордился своим статусом.
>>7263404 >Вот говноедская параша вроде сой-старфилд
По игре еще, блять, геймплея не показали, релиз через год нахуй, а еблан уже высрал свои маняфантазии по несуществующей игре. Вскройся, чушка, как ты вообще сосуществуешь с нормальными людьми?
>>7262065 >>7262082 Ох нихуя, говорю как заставший именно то время. Игра эпохальная была, и казалась еще огромнее чем была на самом деле. О ней трещали просто все. Графон, открытый и наполненный мир, страшноватая атмосфера, интерактивность. Журналы со статьями о морре зачитывалсись до дыр. Короче она была вехой и живой легендой.
>>7263530 > И я нахуй снёс Вегас и забыл нахуй про него. > Потом через лет 5 я снова включил его и он мне дико зашёл Да, к сожалению иногда прибавка в возраст е прибавляет только деградации лобных долей.
>>7263845 А я отлично помню, что народ возмущался из-за отсутствия оптимизации и на третьепнях и атлонах по 600 мегагерц было толком не поиграть, самая ходовая на момент релиза TNT2 тоже сосала хуй в плане производительности в морровинде. В идеале, чтобы игра более-менее шевелилась в разрешении 800х600 надо было гигагерцовый проц и видеокарту уровня хотя бы полноценного второго джифорса, что по тем временам стоило ёбаных денег. А если захотелось бы тебе пиксельные шейдеры воды полюбоваться, то там уже минимум третий джифорс, который стоил как танк.
>>7263916 Задроты бухтели на малый фпс это тоже помню, а нормисы типа меня и друзей спокойно ставили и наслаждались чудесной сказкой на машину с типичной сборкой, которую в те времена могла себе позволить обычная семья. Как щас помню третий пенек или селер, видюха 128 или 256, и четверть гига памяти.
>>7263916 Я на ебаном втором пне играл с подзагрузками каждый квадрат и видимостью в десять метров. Нихуя я не возмущался, это вина нищуков что у них тормоза, игра была охуенная. А в скорости у меня появился четвертый пень и я залип основательно.
>>7264219 256 Все -таки крутовато было для 2002, наверное все таки 64/128 и да, ривы были у многих, особенно если это первый пк
>>7264267 Во-во, старались запустить даже на некропне, желая хоть как-то прикоснуться к этой чудо-юде. В любом случае игрушка казалась будто из далекого будущего. К тому же сам жанр экшн/рпг еще новинка была, в готан первый мало кто играл да и не такого он масштаба. А тут и лор мозговзрывающий, и архитектура с дизайном как с картин художников, и игровой процесс ходишь сам, дерешься сам, и вид из глаз. Нет смысла говорить что тодд и компания не смогли повторить шедевр, то что он у них изначально получился как задумывалось большая заслуга.
>>7261598 Да всем там похуй, кто чего хочет. Я делал что-то вроде кооп-сингла на базе совкового зимнего постапа, но перегорел и спился нахуй. Так и лежит недопиленое
>>7264267 Я запускал его на K6-2 450 мегагерц с ривой TNT2 и шевелилось оно херовато, бродил на минималках как ёжик в тумане с разрешением 640x480, экспириенс был так себе. Прошел только когда у меня появился комп с Athlon XP 1800+ и радиком 8500le, вот там уже игра прилично шевелилась и шейдерная водичка радовала глаз. Не смотря на то что Морровинд безусловно лучшая и единственно годная игра беседки, он меня всё же несколько разочаровал своей упоротой системой диалогов, которой по сути просто и не было, только база данных с гиперссылками. Странное решение.
Любовь к готике/морровинду — детектор калоприёмника, лол. Обла/Ф3/Нювегас (включаю в список невзирая на долбоёбов-фанбоев) топ. В Скайрим лично никогда не сяду играть из-за нелюбви к ебаному скандинавскому сеттингу. Если кому-то нравятся потные волосатые мужички с косичками на мошонках и с топорами, так точно не мне.
>>7265098 Эм, нiт. Педьмак это верный продолжатель каложорства, по недоразумению получившего название РПГ. Хотя это такая же РПГ как готика, или жаст коз 2. Экшн-эрпогэ максимум. Или адвенчура.
>>7263633 Это не твоя доска, школопед. Тебя сюда никто не звал, ты тут рак и чмо ебаное которое решил, что тут дырка для школьной тупости и срёт своим дебелизмом.
>>7265059 > Любовь к готике/морровинду — детектор калоприёмника, лол. Обла/Ф3/Нювегас (включаю в список невзирая на долбоёбов-фанбоев) топ. В Скайрим лично никогда не сяду играть из-за нелюбви к ебаному скандинавскому сеттингу. Если кому-то нравятся потные волосатые мужички с косичками на мошонках и с топорами, так точно не мне.
>>7265036 Да обычное решение для тех времен, любая диалоговая система, где вовлечен игрок - это игровое допущение, в реальной жизни со стороны это выглядит выглядит как разговор аутистов. Просто напоминание, в абсолютно любой гениальной игре сюжет и диалоги по большому счету ну уровне копеечного американского треша, все решает именно геймплей. Или типичные дндшные 5 строчек с однотипными вопросами любому неписю это верх дизайна? Зато какой кайф было увидеть новый текст и строчку дневнк дополнен.
>>7265357 >обычное решение для тех времен Ну да, точно, обычное. Настолько обычное, что никто эту срань повторять даже не пытался, настолько это угрёбищное решение. Сама же беседка её уже в обливионе закопала нахуй.
1) Враги-губки. Убогая стрельба. Хрустальное оружие. 2) Метро. С гулями. Ещё и ещё и ещё. 3)Диалоги для детей-даунов. 4)Три убогих "города", в которых нечего делать. 5)Автолевелинг врагов, прокачка нахуй не нужна. 6)Вместо мира набор развлекательных атракционов. 7)Буквально все места вызывают вопрос "Чего Блядь?!" Вампиры ЧЕГО? ГОРОД ДЕТЕЙ ЧЕГО БЛЯДЬ?? ТОДД ЭТО НЕ ФЕНТЕЗИ ОСТАНОВИСЬ. 8)Ебучий корабль инопланетян. Ебучая аляска. В эту игру не хочется возвращаться. На эти локации не хочется смотреть. Эти квесты не хочется перепроходить. Я как все это говно вспомнил, так уже заранее заебался. Короче, оставьте эту вещь истории, она не прошла проверку временем.
>>7265435 Необычным были именно ссылки. Но там такой еба лор, что его реально книжками да вики ссылками подавать. А сам столбец чисто рпгшный, замени МОЕ ЗАНЯТИЕ или БИОГРАФИЯ на Кто ты, а БАЛМОРА на Где находится?... Охуеть какой прогресс был в Обле, абсолютно всратые одноклеточные диалоги и два вопроса максимум. А уж колесо это самое дно.
>>7265435 >>7265543 >>7265357 Самое идеальное как по мне. А еще лучше было бы как в Wizardry 8. Ты ПРОСТО берешь и получаешь от нпц всю информацию которая тебе нужна. Минуя все эти социоблядские жоповиляния. А там уж ты в голове себе отыгрываешь нужную степень пиздливости.
>>7265543 >там такой еба лор, что его реально книжками да вики ссылками подавать Для этого в нормальных рпг есть встроенная справка по внутриигровому лору, которая к диалоговой системе, к счастью, никакого отношения не имеет.
>>7265524 >о самом эпичном фрагменте фоллаута 3. Что-то более клоунское придумать сложно, хотя такой же супермутант-бегемот тоже неплохо заходит в мир пук-пок клованов.
>>7265559 >Самое идеальное как по мне. А еще лучше было бы как в Wizardry 8. Ты ПРОСТО берешь и получаешь от нпц всю информацию которая тебе нужна. Минуя все эти социоблядские жоповиляния. А там уж ты в голове себе отыгрываешь нужную степень пиздливости. В визардри 8 охуенная диалоговая система, расширенная первых фоллачей где можно напрямую спрашивать инфу у НПС по ключевым словам анализируя уже сказанное и задаваяим вопросы о мире/городах/расах и т.д.
Тододерьмо - это вообще не диалоговая система, а рвота да/нет/сарказм, еще и качества 3 летнего ребёнка. В трёшке то диалоги были говно, как и вся игра в принципе, но 4 - это просто апофеоз дерьма.
>>7265684 Я твой слив засчитал, когда ещё прочитал высер о лазере Либерти Прайма как о единственном оружии, из чего могу сделать вывод, что ты нихуя не прошёл игру, поэтому не имеешь права делать выводы, лол.
>>7265691 >Я твой слив засчитал, когда ещё прочитал высер о лазере Либерти Прайма как о единственном оружии Ебать ты больной! Вот это мышление поехавшего.
>>7259198 (OP) Неплохая адвенчура с рпг элементами, убогий финал в ваниле, пара слабых длс, пара хороших, мирок немного скомканный в смысле лагеря мутантов часто в минуте от поселений людей, пара интересных квестов типа гулей в башне или цепочки на силовуху
>>7265706 А да, перенос действия на восточное побережье был хорошим ходом, жаль сразу как в ф76 не перенесли время действия ближе к войне, у беседки куда лучше выходят "пиздец случился недавно" локации и события чем реальный пост апокалипсис
>>7265720 В 76 банят за наезды на пидоров в голосовом чате. Так устроена свобода слова в мире гомосеков. Кажется, что это какой-то пиздец и такого не может быть. Может. https://dtf.ru/games/32598-bethesda-pozhiznenno-zabanila-gruppu-igrokov-v-fallout-76-za-gomofobnuyu-ataku-na-drugih-polzovateley Харасмент гомосеков беседка предотвратит. Эх, помню в Карос мы толпами рейдили нубов вычищая все локации и в чате подымался мат до небес, как школьники сейчас за основу зайдут и пизды гангерам выдадут, а в ответ сыпался издевательский текст про чужих мамок породнившихся с ослами. Хорошие были времена.
>>7265723 >Да, так испоганить ресурсы фоллача 3 Говно нельзя испоганить, говноежка. Можно только превратить в нормальную игру, что 12 летнему говноеду не понравится.
>>7265726 Ебать там социобляде проблемы, я думал персонажей навводили пидорских, в игре даже текстового чата нет и можно как нормальные люди весь голосовой заглушить и играть как в одиночную игру
>>7265774 Пидоры - это не люди. Они не будут глушить чат, ведь им нужно поскандалить и показать какие они обиженные боевые петухи. В принципе любой, кто в фоллаут 76 играет и ему нравится, тот цифровой петух.
>>7265715 У беседки реальный постапок, шиз. После ядерного удара Москва не исчезнет нахуй превратившись в песок блять как в техасе. Это манямирок древних. В реальным постапоке мир будет выглядеть как бетонные джунгли с растениями как в ласт оф ас. То есть беседки для полной реалистичности не хватает только растительности, а говноеды из обдсидиана себе работу облегчают делая вместо реальногл постапока клоунаду в пустом поле, где и работать и делать даже самые ебанутые квесты намного легче. Дойти до вегаса/сан-франциско в мире обдристанов - легко, дойти до центра Бостона/Вашингтона в Тодда мире практически нереально, если ты не гг. Но даже гг, игрокам, это удаётся с трудом и они ноют про метро, здания, врагов. То есть про то, что будет ирл при такой катастрофе. Пускай и не спустя 200 лет, но Тодд тут не виноват, время метнули вперёд обдристаны со своим каллаут 2. Алсо я напомню, что Авелонний хотел дать разрушить в длс Дорога не только столицы, но в принципе сами страны - НКР и легион. Даже по его мнению, то что происходит в вегасе едва ли можно назвать постапоком.
>>7265783 >У беседки реальный постапок, шиз. Самый крутой в 76 говнауте. Никаких не нужных нпс, диалогов, вариативности. Только ты и тостестероновый геймплей 1на1 с пустошью, квесты через записки т.д. живые люди все умерли. Настоящий говнаут, как он есть. Кстати ты ебанутый раз такую хуйню накатал и думал, что этот высер малолетнего дебила кто-то будет читать дальше 1-2 строчки.
>>7265783 > в Тодда мире практически нереально Без особых трудностей, на самом деле. Неподалёку от Капитолия есть система ракетного наведения у наёмников, даже на слабом уровне прокачки можно использовать. Сложно там с супермутантами-боссами сражаться, пока специфики не знаешь (стрелять в оружие, а не в мутанта).
>>7265799 >В 76 есть нас НПС завезли через два года вроде, да похуй через сколько. >В 76 есть диалоги Да похуй, что есть в этой бочке с говном на ежедневки для имбецилов.
>>7265783 Пост апок это когда уже цивилизацию начали восстанавливать, беседка в это не может, вообще сейчас единственный пост апок на рынке это зеро давн, у беседки годно получается апокалипсис пилить, когда все только померли/еще помирают а ты в этом бултыхаешься. Если москву накроет стратегической бимбой тут будет что то вроде бонярда из первого фалача, мертвый город с лутерами торгующими деревянными членами лутом в химках, смысла в радиоактивных руинах селиться на постояку нет, и деревьям как ластофасе расти будет тяжко из за загаженного грунта, тому что загадит не только бомбой но и говном со столичных фабрик разъебаных бомбой
>>7265814 >постапок это... Неверно. Даже Авеллон против такой интерпретации. >Если москву накроет стратегической бимбой тут будет что то вроде бонярда из первого фалача, мертвый город с лутерами торгующими деревянными членами лутом в химках, смысла в радиоактивных руинах селиться на постояку нет, и деревьям как ластофасе расти будет тяжко из за загаженного грунта, тому что загадит не только бомбой но и говном со столичных фабрик разъебаных бомбой Ты только что Бостон описал, в курсе?
>>7265821 Авелон меняет свои мнения каждые 5 лет Я против того что бостон вышел нормально? В четверке говена вышла подземка, все эти сотни смешных скелетов и мишек, институт слабоват в плане проработки и плохо показано почему за 200 лет особо никуда не развились местные посления, сдвинь они время действия на 70-100 лет после бомб было бы лучше, а тройку на 40-50 после бомб. Кстати в пите они смогли именно в постапок
>>7265821 Он не описал бостон, т.к. вашингтон и бостон не были радиоактивными. А сам вашингтон и бостон стоят практически целые обгаженные лутом с ног до головы, а внутри при этом кишмя бегают нахуяренные туда мобы чтобы не скучно было пиу-пиу и т.д.
Там пидормот даже не смог разрушение показать. Один дом разрушен, а другой рядом точно такой же стоит целёхенький поэтому даже если пытаться петушиться лором Вегаса с защитными полями, то нихуя всё равно не выйдет. Говно, как оно есть.
>Если москву накроет стратегической бимбой тут будет что то вроде бонярда из первого фалача, мертвый город с лутерами торгующими деревянными членами лутом в химках, смысла в радиоактивных руинах селиться на постояку нет
Это из Невады. Где старатели организовали поселения и ходят на вылазки в радиоактивные руины и этим живут продавая свой лут прорабу который уже дальше корованами засылает тому, кому надо.
>>7265843 Иди нахуй, шизик ебаный. Речь идет о том, что говнаут настолько говнаут, что там даже людей нету, а квесты на лутание мусора и защиту ежедневок через терминалы/записки/роботов. Настолько это говно. То, что туда завезли людей через год или сколько там, нихуя не изменила в сути. Это как изменить колесо в говнаута 4 на таблицу. Проблема в самих нулёвых диалогах говнаута 4, а не в колесе.
>>7265559 Охуенно, просто получаешь информацию и идешь чистить данжи вилкой. Может в 70х в текстовых РПГ такое прокатывало, но в нулевых-десятых такое ленивое говно уже стыдно клепать. Нет, нужна предыстория, на кого работаешь и тд, это все играет на погружение. >>7265589 У тебя ебло о 4 стену не ломается? Какая нах справка? Откуда ГГ ее высрал и какие боги тебе ее подарили? Идеально - дневник, книги, болтливые НПС. Все! А то что ты называешь это как раз ебаная вики с фандома, вставленная просто так в игру без лорного пояснения ленивыми уебанами.
>>7265435 В обливионе и далее закопали эту диалоговую систему, так как в экщн/рпг особенно в сторону экшна, НПС нужно озвучивать все реплики, текст вместо озвученного диалога это для изометрии и особенно неприемлемо для такой высокобюджетной игры (в любом случае сэкономили на озвучке, 2 с половиной актера даже в англюсике и две строчки диалога).
>>7266077 >в любом случае сэкономили на озвучке >сэкономили на озвучке Их гонорары приблизительно равны бюджету середнячковой коммерческой инди-игры. Не говоря уже за то, что там два десятка проф. актёров озвучания менее известных работали над голосами.
Согласен, не сэкономили, а схалтурили скорее. На главные роли пригласили крутых актеров, бабла потратили достаточно. Но текста тупо мало, и второстепенных озвучивает реально 3-4 актера. Зато гарды эпичные что у нас что в англюсике. Stop right there you criminal scum! Сколь веревочке не виться.. Обла именно мемная конечно и очень большая со всеми квестами, но уже беседку начало нести куда-то не туда.
>>7266286 У меня больше вопросов к блядскому движку облы, использованному для F3 и NV. На момент выхода Облы он конечно был ок, но на момент выхода F3 его обоссал и уничтожил движок Xray выкаченого в 2007 году S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Только вот GSC это бедная студия в Киеве, которая в производственном аду делала этот движок сама, а Беседка крупная компания, которая на гонорар Лайаму Ниссону потратила больше чем GSC в год разработки программистам платила. Как можно было с графической точки зрения такой дрист выпускать, хуй его знает. Когда Вегас вышел в 2010 году этог уже был совсем пиздец. Ведь за год до него вышел Зов Припяти, с поддержкой DirectX 11, улучшенной генерацией погоды и практически полного динамического освещения мира. Ну как блядь сука использовать Gamebryo начала нулевых, который на выкате Облы в 2006 году уже так себе смотрелся, в 2010 году. Тодд сказочный жлоб, но бесездадроны любое говно сожрут.
>>7266345 >Но с художественной точки зрения стулкер сосёт у 3 и НВ. >Сталкер - точное воспроизведение запрошенных сёл и целого города Припяти >F3/NV - полтора ассета разрушенных небоскрёбов, в которые нельзя зайти, полтора ассета сараев (деревянные снаружи, бетонные внутри) Бесездодрон, спок.
>>7266354 > Сталкер - точное воспроизведение запрошенных сёл и целого города Припяти Вот скажи, ты русич? Или восточноевропейское мышление у тебя? Почему русичей и прочих примкнувших каложоров так тянет к ебаному серому реализму? Да у мазершип зеты большая художественная ценность, чем у вех частей свалкера, так как много ума не нужно, чтобы по фоточкам модельки сарайчиков делать, бгг.
>>7266421 Я про художественное оформление говорю, а не про содержание (содержание тоже отличное, неплохая добавка в игру после пустоши). Так вот, по художественному оформлению этот корабль наголову выше всех частей стулкира, один вид на планету Земля и возможность лазерного наведения чего стоит, лол.
>>7266421 >>7266438 Я не знаю, че так все хейтят тарелку. Довольно забавный флик по бимувис 50х. Абоминации милые. Космос офигенный, мне только по этому первый ME зашел, хотя ненавижу ЗВ и прочие космооперы. И главное не придерешься, вся эта шиза лор френдли.
>>7267323 В Вегасе как раз отличная атмосфера мира после ядерной войны. Если немного мозг включать, читать диалоги и что-то в башке складывать в картину мира. Я понимаю, что прошу очень много от любителя трехи, но все же. В то время как в трехе атмосферу можно ощущать только в редкие мгновения, когда ты подальше от тупых поселений, от идиотских диалогов, когда абстрагируешься от местного парка аттракционов и изо всех сил забываешь, какую шизу там насочиняла тупая битезда. Тогда да, находясь посреди серой руины, можно ощутить, что ты находишься посреди серой руины. Потом наваждение исчезает, и ты вспоминаешь, что играешь в фолаут 3, в котором невозможно понять, была война 200 лет назад или вчера.
>>7268809 >тебя убедили, что он тебе нравится Не, я его проходил ещё на выходе на X360, тогда по ней такого хайпа и восторга ещё не было. И куча багов была.
>>7269059 И атмосферу чего же ты в поинт лукауте ощутил? Невнятного болота с кривыми мутантами, где торговцы непонятно с кем торгуют и какие-то ебнутые миллионеры (?) приезжают на сафари пострелять гулей, как будто в ебаном постапокалипсисе больше негде по мобам пострелять? Я ощутил только типичную атмосферу бетездохуйни для даунов-аутистов.
>>7269002 Ну я куколд. Играл в первые два фоллоча до выхода тройки. И прикинь мне они не зашли. Просто заметил такую штуку, что местные "олдфаги" считают первые фоллы чуть ли не вершиной игростроения и если тебе он не нравится то ты тупой, поридж и дальше по списку.
А по мне первые фоллы геймплейно довольно скучные РПГ т.к. боёвка - хуйня. Для меня вообще любой пошаг - хуйня. Да, мир интересный, истории тоже, но терпеть ради этого этот инвалид геймплей, уж извольте. Двойку в своё время вообще с хаками прошёл т.к. ебаться с этим пошагом никакого желания не было.
Тот же Арканум в разы интереснее из-за реал-тайм боёвки играется. Я в него больше и играл.
Так что основная заслуга тройки, при всех её минусах, это то что она основной геймплей в фоллаче интересным сделала: Во первых вид с глаз, сразу плюс сто баллов. Во вторых прикрутили реал-тайм стельбу, да, корявую но даже это лучше прыщавого пошага на две головы.
А мрачная сутьатмосфера пустоши уже в двухе просрана была как по мне.
>>7269075 Найс истории, но поверить в них трудно. В первых Фоллаутах безусловно так себе боевка, стреляй в глаза для победы и все дела, довольно тупо, когда ты в ней разбираешься. Но в 98 году в ней было дохуя веселья, когда ты ещё подросток, способный гыгыкать со смищных описаний убийств типа "вы критически попали мутанту в жбан, его башка лопнула как переспелый арбуз". Для каждой части тела были свои забавные описания, для каждого типа оружия были свои анимации критов, очень сочные, кстати, я и сейчас кайфую от анимации критического убийства очередью из автомата. Да и сама возможность прицеливаться в разные части тела для разного эффекта казалась запредельно реалистичной симуляцией боя. В то время в шутанах только-только стали хедшоты делать, так что прицельная стрельба по частям тела была ахуенной идеей. Так что, челик, если ты и играл в них до выхода тройки, то наверянка совсем незадолго до выхода. Небось на хайпе ожидания тройки и решил первые части попробовать, уже будучи избалованным шутанами середины двухтысячных.
>Тот же Арканум в разы интереснее из-за реал-тайм боёвки играется. В аркануме ультра-всратая реалтайм боевка, которая только для быстрого прохождения совсем легких боев годится, плюс для абуза кайтом медленных врагов.
>>7269090 >Найс истории, но поверить в них трудно. Ну не верь, мне то что? Написал как есть >Но в 98 году в ней было дохуя веселья, когда ты ещё подросток Ну так выходит это самый показательный синдром утёнка. Я в неё в году 2002-3 где-то играл, в Игромании про фолл вычитал еле нашёл диск и перед этим вроде Солдат Удачи 2 навернул так что меня такое мясо не так впечатляло. Да и дохуя на самом деле раньше игр мясных было.
>аркануме ультра-всратая реалтайм боевка Любая реалтайм боёвка, даже всратая лучше любого пошага. Это заповедь.
Мысль то у меня основная одна была - по основному геймплею(блуждания по миру, стычки) трёха(и вегас, и даже четвёрка) в разы интереснее первых фоллов.
>>7269119 Я даже соглашусь, что в теории исследовать мир от первого лица веселее, тем более в первых частях он ещё и не цельный был, а разбитый на локации с путешествиями по пустой карте с рандом событиями. Вручную сделанная неразрывная карта всего мира конечно круче. Жаль, что в трехе все это сделано ужасно хуево, так что по итогу играть в неё все равно скучно.
>>7269160 >опенворлд беседке >все квесты разбросаны по карте >везде есть чем заняться >кекасадаун у которого за сюжетом нихуя нет пиздет, что у беседки хуевый опенворлд Всем очень интересно. Спасибо за мнение.
>>7271130 Не-а, у меня полностью своё мнение, основанное на опыте игры в говнотреху. Это как раз у любителей трехи скорее всего нет мнения, только некая смесь в голове из подростковой впечатлительности, высоких оценочек и общей популярности, что создает иллюзию хорошей игры, хотя ничего хорошего там нет. Это натурально говно под видом игры, в котором плохо все. Скучный мир, скучный геймплей, диалоги и квесты ниже уровня плинтуса, нулевая мотивация что-то делать.