Кстати сонилошью обещали мультиплеер в ТЛОУ2, еще до выхода. 2 года прошло решили не делать, а выпустить отдельной игрой сервисом под названием Фракшионс.
>>7254753 (OP) Играл с хорайзен с огромнейшим удовольствием. Игра кайфовая и по геймплею и по сюжету и по графону. Думаю вторая часть еще круче будет ведь там добавили крутые механики парашута и битвы стали еще зрелищней
>>7254758 Просто они поняли что могут делать любое говно и сониебанушки сожрут. И срут дрищут прям в ебальники теперь без комплексов, сделали это нормой.
>>7254764 Лол они что всерьез эту хуйню ставят в один ряд с легендарным mass effect 2? Там один illusive man ебет все(как же слили его в трешке) шаблоны. А suicide mission до сих пор лучшая финальная миссия в играх.
>>7254962 > illusive man ебет все(как же слили его в трешке) шаблоны. Вут? Это же очевидный троп про супер организацию, которая всеведущая и всемогущая.
>>7254962 >Лол они что всерьез эту хуйню ставят в один ряд с легендарным mass effect 2? >Там один illusive man ебет все(как же слили его в трешке) шаблоны. >А suicide mission до сих пор лучшая финальная миссия в играх.
>>7254965 Да стоит там очень большая работа над ошибками первой части во всех аспектах. По сюжету первой можешь прочитать вкратце про мейн квеста про Сарена и Властелина. Остальное там особо не важно. А так однуха по мейн квесту проходится за часов 8. Он там довольно короткий
>>7254980 Ну гта называть хорошим шутаном очень странно, макс для своего года был действительно хорош, даже странно что забыл. И выходит что целая 1 игра жанра не второсортная. При том что массыч про кинцо вообще-то.
>>7254987 >Ну гта называть хорошим шутаном очень странно Потому что эйфория, которает делает импакт от попадания во врага крайне убедительным. В Ме2 же ты стреляешь по картонным губкам со щитами, локального урона по конечностям нету, пушек мало, физона нет от слова совсем.
>>7255050 Я ж не говорил, что первая часть прям шедевр. Во второй части тоже можно исследовать планеты я не про сканер, если че, причем реализовано это еще хуже.
>>7254758 >решили не делать Думай, дядя Ваня. Дыркман кинул русских разрабов двигала (это традиция у амерзких издателей, с крючкотворством в контракте, +при знании того что суд встанет на сторону амеров всегда, поскольку суд патриотичен и его задача наполнить бюджет контролирующего суд органа). За что разрабы скомпилили демку, записали её прохождение и выложили через знакомых поляков.
Никаких даже значительных патчей после этого не выходило.
У дыркмана в студии есть: - мартыхолухи - мокаперы и ебало-сканеры - актёры озвучки - адвокаты - специалисты по связям с общественностью - офицер по разноуплотнённости - негры (работают неграми) - традиционные английские фаги (работают над идеей того что ебать мальчиков в жопу в школе это не вредно) - гейм-дизайнер (подрабатывает жидом и начальником, хочет быть крадущимися в верхушке барином, но тянет только на обосравшегося комиссара)
Хлебала представили читать обзоры? Открываешь любое прохождение, даже без комментариев, смотришь что представляет из себя игра. Заинтересовала какая-то мелочь, гуглишь ее. Если кайф то начинаешь играть
> Почему не потратить деньги на игру вместо мартыхологов? Тошто быдло в основной своей массе желает жрать говно. Мартыхолоам надо ето говно обернуть оберточкой чтоб были начальные продажи которые и есть база дохода от титлов. Трипл анусы длают крупные компании которы стали серьоус бизнесом и у которых нет задачи сделать заебатую ихру, у них задача делать продукт приносящий баблишко.
>>7254764 Первая часть была душной хуйней с невероятно унылым репетативным геймплеем. Но если второй Хорайзон еще при всем этом похож на такой высер, как Масс Эффект 2, это это прямо м-м-м-м-мегакомбо убожества. Мда уж.
>>7254965 Нет, это эталон мыльного кинца, даже сониэкзам до такого далеко. Дурной штампованный сюжет, идиотская система героя/ренегата, совершенно ублюдочный геймплей. Это такие гирз оф вор на минималках, только с ненужной прокачкой и бесконечными диалогами о всякой хуйне, зато с иллюзией выбора.
>>7256440 >Дурной штампованный сюжет Литералли каждая эрпохэ. За сюжетом это к японцам. >Это такие гирз оф вор на минималках, только с ненужной прокачкой и бесконечными диалогами о всякой хуйне, зато с иллюзией выбора. Нет, идиот. Это про "я коммандер Шеппард и это мой любимый икс на Цитадели", посиделки с командой и няшенье с писечкой своей вайфу.
>>7256557 >Литералли каждая эрпохэ. За сюжетом это к японцам. Вообще не каждая. Если даже не брать в расчет Планетку и Диско Элизиум, есть обычные экшен-РПГ с куда лучшим сюжетом. Масс Эффект - это топорная космоопера со всеми возможными стандартными жанровыми ходами, типичнейшим лором и обычной биоваровской чушью про избранного спасителя вселенной. В тот же год, что и МЕ2, вышел второй Ведьмак со сложной политической интригой и настоящим выбором, влияющим на сюжет.
>Нет, идиот. Это про "я коммандер Шеппард и это мой любимый икс на Цитадели", посиделки с командой и няшенье с писечкой своей вайфу. Лол, большую часть игры ты как раз лениво попукиваешь из-за укрытия. Все эти взаимодействия с командой - это как раз минимум, хотя и они состоят из дебильных диалогов и однообразных миссий по "добейся расположения очередного сопартийца".
>>7257393 >вышел второй Ведьмак со сложной политической интригой и настоящим выбором, влияющим на сюжет. Ничего там на сюжет не влияет (ну если не считать пары строчек в прологе третьего ведьмака), единственный значимый выбор меняет сторону прохождения во второй главе (что само по себе не плохо, но изменения касаются контента, а не сюжета). Сюжет в трех словах: Нильфы убили Фольтеста и Детмольда, чтобы вторгнуться на ослабевший Север, в промежутке Радовид вырезал ложу чародеек и начал охоту на ведьм. >второй Ведьмак со сложной политической интригой Уровня, Иосиф Висарионыч в Политбюро пробрались враги. Ну с таким же успехом можно найти сложную интригу в первом и третьем ведьмаке.
>>7254753 (OP) Я ору просто, уже который тред порвавшей маньки с кровоизлиянием. Чел, игра кайфовая, первая часть была ок, вторая чую тоже ок, скорее даже лучше. Так что тушись уже давай.
>>7257495 >единственный значимый выбор меняет сторону прохождения во второй главе (что само по себе не плохо, но изменения касаются контента, а не сюжета) Так там почти треть игры вообще разная чисто из-за этого выбора. Да и вообще, там много важных решений, вот, например, гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412270340
>Сюжет в трех словах: Нильфы убили Фольтеста и Детмольда, чтобы вторгнуться на ослабевший Север, в промежутке Радовид вырезал ложу чародеек и начал охоту на ведьм. Сюжет всей трилогии МЕ в трех словах: величайший избранный из людской расы Шепард превозмогает всё, даже смерть, и спасает Вселенную.
>Ну с таким же успехом можно найти сложную интригу в первом и третьем ведьмаке. Там тоже есть всякое, но в основном неполитическое всё же. В играх вообще редко сюжет так сильно погружается в политику.
>>7254965 Нет это говно блядь. Убрали все фичи первой части. Не т бы все исправить они просто заглушки наспех слепили и все. Мако нахуй, тактику нахуй, прокачку нахуй. Блять игра превратилась в симулятор кинца игросодержащий. Просто пиздец. Я ненавижу нахуй эту игру.
>>7259409 >Так там почти треть игры вообще разная чисто из-за этого выбора. Я именно это и написал. С чем ты споришь? >Да и вообще, там много важных решений, вот, например, гайд: Они подаются тебе как что-то важное, но в третьей части полностью херятся. Единственное, можешь получить бонусную ветку Лето, которая никак не влияет на сюжет и опциональна. >Сюжет всей трилогии МЕ в трех словах Так я и не говорил, что в МЕ хороший сюжет. >Там тоже есть всякое, но в основном неполитическое всё же. В играх вообще редко сюжет так сильно погружается в политику. Я в принципе согласен, основная суть моей претензии к в2 сводится к тому, что это по сути один большой филлер.
>>7259559 >Мако нахуй Правильно полностью. Это облюдочный кал с планетами где горы в 90 градусах >тактику нахуй Что лол. В двушке как раз позиционка реально решает. Поэтому двушка самая сбалансированное и самое сложное безумие в серии. >прокачку нахуй В двушке хотя бы виден импакт от увлечение ранга скила поинтами. Ну однушка с +1% уровна пистолетов вот это да. >игра превратилась в симулятор кинца Ну это однушка, где порой по часу нет врагов и одни диалоги. В двушке раз в 10 минимум больше сражений чем в однушке.
>>7254770 концепт - полный бред, ломать роботов из лука это только бабе может в голову прийти. а почему не щекоча им пяточки? или все побеждать любовью? ну как можно устоять перед такой игрой?
>>7260458 >Я именно это и написал. С чем ты споришь? Спорю с твоим же >изменения касаются контента, а не сюжета
>Они подаются тебе как что-то важное, но в третьей части полностью херятся. Ну так суть в том, что в рамках игры они как раз-таки влияют на сюжет, это уже отлично.
>Я в принципе согласен, основная суть моей претензии к в2 сводится к тому, что это по сути один большой филлер. Ну мне чисто сюжетно вторая куда больше третьей нравится, но в целом я понимаю, что мы сейчас уже подошли к мелкой вкусовщине, а в общем - консенсус.