Продолжатель конкистадоров и викингов. Есть демо. Если кратко: Пиздатая такая тактикульная рпг с перемещениями по глоб. карте с РЕАЛЬНО стратегическими боями, а не как в старых фолачах ваших(без негатива, но там реально закликивание по глазам).
Дохуя нелинейности и выборов, порой неочевидных и прямо в бою. Например в викингах в первом же бою можно было на рандоме наролить себе разные развития сайда с ахуевшими детьми фермера из за системы летальльных/не летальных ударов, о переключении которой ты еще не знаешь в первые минуты.
Конкретно по Риму: что понравилось по демо так это то что убрали шанс попадания - бои стали еще более стратежными, визуал подтянули, эстетика нормально передана.
>>7186015 (OP) Ну хз, так-то игра годная, но кто ждет рпг и не в курсе что за серия - особо не радуйтесь. Это скорее смесь хком с некоторой долей стратегии, где постоянно боевка и минимум разговоров. Зато все исторически аккуратно
>>7189955 >как игра >сделали на отъебись, студию закрыли и пошли делать говно с нфт А сам как думаешь? СЖВ-говно, и рядом не то, что с викингами, даже с конкистадорами не стояло.
Кратко + Графен подтянули и интерфейс даже не такой вырвиглаз, как прошлая экспедиция. В общем видно, что делали уже с бюджетом, а не делили 1 дошик на отдел в неделю. + Масштаб, сеттинг, миссии, атмосфера. Годный баланс и первые часы реально улетаешь. + Куча диалогов, реально решаешь почти на каждом шагу, как и во всей серии в общем. Есть очень жесткие повороты, даже вначале. + Замесы армий с тактикой и стратегией. Хуево, но лучше чем ничего.
- Максимум повесточно. Сильные и независимые бабы. Нигры. Гомонигры. Небинарные личности. И т.п. - ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!111 Если в Викингах прямо пиздец, мясо, где-то проебался и заруинил катку. То тут отсроченных пиздецов почти нет. Да и бои полегче стали в целом.
>>7193383 Какая нахуй повестка, на скрине я вижу какие-то ебаные квадратики с кружочками "воюют" на фоне фотки греческого пляжа с квадрокоптера. Где там повестка, в ебальнике который появляется при нажатии на квадратик?
На самом деле вся повестка там в этих ебанутых портретах, которые очень странно генерятся. А так по игре баб чмырят, негров среди не рандомно генерящихся нет, сильных независимых только 3 штуки видел пока(2 из них компаньонки)
>>7186015 (OP) >>7186066 Пчелик, сгоняй хотя бы в ДС и найди там ниггу для себя и своей пиковой дамы, раз уж держать это в себе не можешь. Сюда ты нахуя свои куколд-внки тащишь?
Вчера начал проходить: мне вообще сеттинг изначально нравится, так что по мне - так игра удалась, затягивает, геймплей неплох, атмосфера вообще отличная. Но местами бюджетность и кривоватость прям сквозит. Первая же локация в игре - галера в море, полигонов минимум, ряды весел дружно гребут на полной скорости - казалось бы, ну сделайте все норм, резерв производительности есть, реально же первое впечатление от игры. Но нет, можно покрутить камеру, и видно - гребцов то нет. Ну гребаный цирк. Почему не идти под парусом тогда и сказать, что гребцы пока в трюме отдыхают. А в целом впечатления от игры хорошие, я просто придираюсь.
>>7193325 Это бывший чурка-гладиатор из Мавритании, так что все по канону. Юлий Цезарь, кстати, в игре есть и он выглядит примерно как его бюст из Эрмитажа.
>>7197068 >Но местами бюджетность и кривоватость прям сквозит
Это ты еще Викингов не трогал или прости госоподи Конкистадоров. Вот там прямо видно, что денег не было вообще. Рим же по сравнению с двумя предыдущими играми, это просто ААА+ по арту.
Напомните игру про РИМ Там короче стратегия, можно было послов пытать, сжигать, вырывать язык. И еще там бои проходили так что твои расставленые мобы могли идти только вперед и у варов также.
>>7200774 > ты в россии живешь маня, у нас свои законы черныш Там недавно тех кто на негра в рекламе рыгаловки быковал объявили экстремистами, маня Твои протыклассники-поздняковцы у параши сидят давно
Подобрал отличный в общем то лук, на нем два навыка - один на два использования, другой - на три. Лол по сути пять стрел в колчане, а дальше приходится юзать как-бы-овервотч, на который таки стрелы находятся.
>>7202930 Клеопатра гречанка, мой перс - римлянин. Негр со шрамами на башке - мавританец. Ну и, кстати, империи, которая держала пол-евразии и африки, предъявлять за засилье нацменов - такая себе борьба с повесточкой (хотя в игре она тоже имеется в количестве).
>>7186015 (OP) Смысл делать игру по Риму, где больше половины персонажей негры? Покажите мне пальцем в человека, который при слове "Рим" представляет понаехавших уродцев вместо суровых белокожих ребят с короткой стрижкой и квадратной челюстью. Сделайте просто игру про племена в Африке, как пацаны к успеху шли - будет круто и экзотично, и негров много напихать можно! А так херня какая-то, некрасиво.
>>7214339 Блядь, где там больше половины негров? Основных игровых персонажей негров там ровно один, и тот понаехавший. Если не считать берберов в египетской кампании, конечно, но они на своём месте. Неграми бывают разве что случайно сгенерированные наёмники, но ты волен нанять себе исключительно раССово правильных римлян. Даже модельки римских солдат-неписей тут исключительно белые.
Ну, чутка поиграл. До получения командования легионом, на сложности Помпей. Пока, ну такое. Тактически однообразно. Однообразие диктуется тотальным клоуз комбатов ну а хули, что в итоге превращает игру в минималистичных боевых братишек. Условностей типа адских критов или промахов на 99% или "А ЭТО ЧТО ЗА ХУЙНЯ??" что накручивали сложность в Братишках, Хкоме и Уртуке здесь пока не вижу. Интерфейс почему то вызывает флешбеки к Ассасин Одиссее.
>>7215703 Да я заметил. Мне только непонятно, зачем нужны остальные классы на фоне простых триариев в броне. Ну и отсутствие фазы разведки и проникновения за пределами скриптов, после хкома, Партизан, Сайлент Сторм, джаги, дисперадосов и прочих фантом доктрин как то не радует.
>>7215946 Укрытия есть как стандартные так и механика щитов, увороты. Шахматы тоже не игра наверное раз там нет ракового рандомайзера? Вам завезли ,в кой то век, тактон в котором все зависит от ваших действийи а не от кубов и вы бугуртите. Не понимаю.
>>7215965 >в кой то век Последние лет десять каждая вторая игра с пошаговой боёвкой не использует механику промахов. Некоторые даже разброс урона при ударе не используют, чтобы уж СОВСЕМ ПО-ЧЕСТНОМУ было. Это всё равно что сказать "в кой-то век в игре рпг-элементы добавлены!" - полное непонимание современной действительности.
>>7216000 >Последние лет десять каждая вторая игра с пошаговой боёвкой не использует механику промахов В икском 2012 есть промахи, в следующие части я не играл. В DOS1-2 есть промахи. В ксенонавтах есть промахи. В серии shadowrun промахи. В wasteland 2 есть промахи, в трешку не играл. В даркест данжен есть промахи. Во вторых столбах есть промахи. В underrail есть промахи. В декадансе есть промахи. В fallout nevada и sonora есть промахи. Что там еще пошаговое выходило, хуета от supergiant и баннерсага? Вроде все.
>>7216098 >Что там еще пошаговое выходило, DOS 2 да Phantom Doctrine, ещё Gears Tactics, но я не знаю, как там с промахами дело обстоит. >>7215946 > укрытий нет. Перестрелку на луках с укрытиями представили?
>>7216173 Хмм, ты прав, вспомнил что в DOS 2 нет промахов. >Phantom Doctrine А, ну Phoenix Point еще можно добавить. Постоянно их путаю, лол. >Gears Tactics Кинул в вишлист, спасибо. В общем да, пошага без промахов действительно дохуя, но не прям каждая вторая. Или не за 10 лет, а за 5.
>>7214339 >суровых белокожих ребят с короткой стрижкой и квадратной челюстью если что, античные римляне примерно вот так выглядели, негры там были, а вот белокожие вряд ли
>>7216098 Нету промахов в диванах. В новом тёмном данжоне нету, в банерсаге, в вайлдермифе, блаблабла я с тобой названия игор перечислять не собираюсь. Обычно чем хуже игра, тем больше шанс что в ней промахов нет.
>>7216230 Пчел, у статуй глаза огромные, как у аниме, не говоря о других частей, что сделали более выразительными, их нельзя прогнать через нейросеть и получить результат
>>7216243 >Нету промахов в диванах В первом есть, насчет второго уже исправился. >в вайлдермифе Какая-то хуйня для мобилок, но допустим. >блаблабла я с тобой названия игор перечислять не собираюсь Не нужно. Во всех значимых играх с пошагом за последние 10 лет были промахи. Исключение разве что второй DOS. >Обычно чем хуже игра, тем больше шанс что в ней промахов нет А вот тут я с тобой полностью согласен.
Вопрос всем укрывающимся шизикам. Почему ящик защищает, только если к нему прижаться, а стоит отойти на шаг — и он как бы уже не существует? Почему в шаге от него уже нельзя присесть, чтобы тот же ящик заслонял линию огня? Почему, когда игра сделана нормально, без "систем" укрытий, от укрытий больше защиты? Любители хуйкомов, оправдывайтесь.
>>7216230 Ты ебанутый? Есть куча описаний римлян. Они то рыжие, то блондины, глаза у многих голубые. Про того же Суллу пишут - бледный со светло голубыми глазами. Римляне не имеют ничего общего с современными итальянцами, это совершенно разные народы, поридж обоссаный.
>>7202920 Кстати говорили игра сжв, но вон я вижу сиськи хорошо нарисованы и лицо у Клеопатры норм, с удовольствием бы ввел свои войска в ее Египет. Мимоцезарь
Как то однообразно. Ебать, если мы командуем античной РДГ, то сделайте мне скрытность, переодевание, что я мог инфильтрироваться, бить в спину, снимать часовых не по скрипту и прочее макание отравленного хуя в кубок генерала пока он отвернулся в поисках упавшего динария.
Да это же Бригада Е5, пошаговая и с мечами. Серьезно, эти чистенькие города за пять центов с минимумом неписей, одно/двухступенчатые квесты. Все бедненько но старательно.
Скриптовое начало тактических битв, идиотизм ии, ну такое. Своих денег не стоит, минимум 60% скидки надо ждать.
>>7217713 Где он неплохой? Может разобрать меня ассасинами и лукарями. Лукири творят хуйню, Ассасины не фокусят, главная цель выбегает на первый же ход на фронт, отгребает от всей пати, миссион комплит. Не, завалить кучей они могут. Очень, очень большой кучей.
>>7217776 Ты на какой сложности играешь? Он неплох в том плане что: 1) принимают решения - атаковать, сидеть кемпить, обходить 2) фокусят слабые цели, лучники не будут стрелять по щитариям если могут достать более доступную мишень и т.д. Алсо при атаке на щитария или по цели в укрытии, аи сначала отправит пробить щит или достать из укрытия кого-нибудь и потом будет ходить лучниками. 3) активно закидывают всяким говном типа факелов, пилумов, используют окружение. 4) неплохо занимают грамотные позиции на некоторых картах(на некоторых также почему то тупят, но это реже) 5) про инвизоблядей вобще молчу, бьют и убегают
>>7217810 Помпей. Они не могут во взаимодействие. На выгодные позиции их ставит скрипт начала боя, игра не позволяет начать бой в выбранной игроком позиции, максимум пара скриптовых стульев. Всё что ты перечислил, это элементарный базовый функционал. Игра хорошая, но блядь. Могла быть гораздо лучше.
>>7217865 Но признаю, я что то слишком на игруху нападают. Раз в пять лет вышла тактика за которую не стыдно, с сюжетом, персонажами, стратегической частью а я тут ною.
>>7217810 3 и 5 пункты неистово двачую, на мелкие пакости там местные отлично натренировались. Одно слово - варвары, боящиеся встретить врага лицом к лицу с мечом в руке. На атмосферу кстати это неплохо так играет.
Решил поиграть в Викингов после Рима. Тамошний пошаговый бой - боль в моя дырка задница. Теперь у всех мало того что бешеный дамаг, который даже бронированные цели сносит с пары тычек, так еще и куча абилок на все случаи жизни - теперь можно сбить щит с танка и отоварить его, выкурить стрелка из укрытия и тоже отоварить. И теперь каждый бой - это борьба с ёбаным рандомом, когда компьютер сразу же сносит тебе кого-либо из хускарлов даже до того, как ты успеваешь походить, и постоянный сейв-лоад перед каждым сражением. Конкистадоров даже боюсь устанавливать, там, говорят, бои еще более уебищные.
Игра реально хороша - на мой взгляд 7/10, но некоторые мелочи вообще не могу понять, прямо глаз режет, и бюджетностью никак не оправдать. В частности: Почему легионы бегают быстрее, чем малый конный отряд генерала со свитой? Почему восполнение легиона не на вкладке найма, если там буквально нанимаешь солдат за деньги? Почему статичные портреты на загрузочных экранах выглядят существенно дерьмовее, чем реальные внутриигровые модели?
Глобальная карта просто рудимент чтобы время прохождения увеличить, быстро надоедает. В патфайндере и то лучше было. А как тактика - очень классно сделали, мне нравится, как рпг тоже вроде есть много всяких разветвлений и последствий, причём с самого начала.
>>7244031 Женщины гладиаторы существовали, представь себе. Нигер - африканец, бывший гладиатор, вполне себе вписывается. Трансуха - тут да, но причины у нее свои есть и это не мешает ее затащить в 'легатский шатер'.
>>7244071 Ну да, подумаешь один нигер тебе жалко что ли, и одна фемка тебе жалко что ли, и одна трансуха тебе жалко что ли, ой бля места не осталось для нормальных людей, ну сорян, на тебе деда на сдачу. Сделали бы её сайдом, я бы не возражал, но мне это говно пихают в пати и я должен сидеть и часами читать диалоги про то, что женщина может делать всё то, что мужчина, но лучше.
>>7244101 > Сделали бы её сайдом, я бы не возражал, но мне это говно пихают в пати и я должен сидеть и часами читать На что ты можешь запросто вылить на нее тонну своей вайт мен супримаси, опции есть. Соглашусь что недостаток в том, что нельзя просто пидарнуть напарника, и то что их маловато.
Просто пиздец. Конкистадоров не играл. В Викингах они нормально только пролог сделали. Бриташка вообще наполовину не работает или обрезана по живому. Ладно, понимаю денег нет - надо держаться.
Но тут. Видно, что денег дали нормально. Картинок нарисовали. Но какое-же говно потекло.
Я ожидал уровня Рима или хоть прости господи Спартака от НВО, со скандалами, сложными многоуровневыми интригами, горячими моментами и т.п. А получил компанию тупых шаблонных спутников с повесточкой, ебанутые локации и карты, где надо туда сюда обратно бегать, для растяжки времени. В общем все худшее из Викингов + невероятно убогие напарники + 85% убогих однодейственных заданий.
>>7244201 > Но тут. Видно, что денег дали нормально. Картинок нарисовали. Но какое-же говно потекло. Нихуя не нормально, бюджет не сильно больше. > Я ожидал уровня Рима или хоть прости господи Спартака от НВО, со скандалами, сложными многоуровневыми интригами, горячими моментами и т.п. Какого хуя ты этого ждал? Алсо где там в риме или спартаке сложные интриги и сюжеты? > А получил Пиздатый тактон, ну норм такой пойдет сюжет, спутников на любителя, меня лично только негр бесил. > надо туда сюда обратно бегать, для растяжки времени. Тут соглы, хуево сделали.
Кароч, игра в первую очередь про тактические битвы, именно за тактоном и возможно классической партийной рпг сюда стоит лезть.
>>7245528 Я после Рима поставил Викингов и прихуел - выполнил основу+побочки в Нортумбрии, смотрю у меня репа с Галлами появилась. Ну, думаю, щас заебошу своего конкурента, а на следующий год, наверное, поплывём к франкам, или будем ебать Карла Великого. А нихуя, на этом игра закончилась. Викинги примерно раза в три короче Рима, такие дела. Плюс тактоний начинает б-м нормально работать только под конец, когда у тебя щиты со 100% шансом блока. До этого голимый рандом. В Риме сразу малаца - хорошо зделоли.