>>7245713 (OP) Хочу поиграть в Скайрим но так лень моды накатывать. Эх. А сборочки не хочу качать. Нужно заставить себя установить нужные моды, но это занимает время.
>>7245713 (OP) Не помню когда я в последний раз играл во что-то лучшее в плане увлекательности сюжета. Почему игры умеют делать только моддеры за бесплатно или за копейки?
>>7245370 → Я вообще не проходил, у меня жопа сгорела на первом же уровне, потому что я хотел выполнить сразу три контракта. Там где в 7 котлов запрыгнуть и за минуту уложиться. И это реально, но пиздецки сложно, в этом и интерес. Когда разрабов обвинили в том, что жопа горит, они сказали, вы можете испытания по одному проходить. А только потом уже включили возможность включения режима легкотня.
Накопил 18 очков ультраперерождения, сбросил и вспомнил, как всё медленно в начале. Надо квесты выполнить, чтобы появилась возможность души собирать. Но когда переродился, открыл постоянные улучшения, чтобы теперь враги со старта появлялись. Надо теперь открыть, чтобы ещё и квесты выполненные со старта были доступны. Но зато в камни вложился, заебись, теперь должно лучше пойти, но не сразу.
>>7245740 Нет. Хочу поставить самое нужное. Патчи. Интерфейс. Некоторые геймплейные моды и тд. Но там как домино, начинаешь накатывать одно, оно требует другое. И это пиздец. Штук 20 взаимозависимых модов только чтобы пропатчить игру.
>>7245768 >>7245775 Ну так и не играйте, как я, лол. Вы вот вините меня в занюхивании японского пердежа, хотя на самом деле нюхаете его вы, только пытаетесь через респиратор это делать, если метафорически выражаться. А я вот охуенный тип, к душеговну и не прикасался в жизни.
>>7245742 Потому что для себя, потому что самому нравится, потому что душа вложена, потому что ты чем-то похож на создателя и потому тебе понравилась идея автора.
>>7245786 Маня не может подумать что есть варианты помимо его двух стрелочек ИГРАЙ КАК ЗАДУМАНО БАРИНОМ и НЕ ИГРАЙ ВОВСЕ. Таких инцефалограмов я ещё не видывал. Ещё и живо вильнул сракой в попытках состроить из себя илитку, кекариус просто. откуда вы его впустили в тред?
>>7245797 >Есть варианты есть говно и не есть >Долбоеб несогласен, и решил немного поесть говна, процедив его через сито >Чувствует превосходство, ведь он считает что сломал систему и нашел свой, особый путь
>>7245800 Хардкор не нужен в игре которая геймплейно под это не задизайнена. Любой школохардоркный мод это самый конченый геймдизайн который только можно придумать, с минмаксингом, метагеймом и сейвскамом, в то время как единственный адекватный хардкор заключается в мастерстве владения игровыми механиками и нормально реализован только в слешерах.
>>7245817 Ладно, признаю свое поражение. Запиши этот момент в текстовый файл и сохрани в отдельной папке, чтобы не забыть этот торжественный миг и время от времени к нему возвращаться.
Хотел в стиме купить балдурачи с оскидкой, а там теперь нельзя пополнить кошель через терминал, только картой покупать или через всякую хуету где паспорт нужен. Пошли вы нахуй, черти, пираточку от гогена скачаю, сосать тварь жирная.
>>7245844 Ты не обязан покупать игры 24-летней давности. Законы об авторском праве должны быть пересмотрены, игра или фильм или музыка, которой уже 24 года должны переходить в категорию общественного достояния. Автор не должен четверть жизни кормиться с роялти. Хотя, в большинстве случаев, оригинальные авторы ничего и не получают.
Я вот очень сомневаюсь, что спустя 24 года кто-то из людей разрабатывавших оригинальный Балдурс Гейт сейчас получит свои пять копеек с продажи этой игры на Стиме.
Смело воруйте всех этих Мариво, Фаллауты, оригинальный Планскейп или каких-нибудь Героев 3. Вы не должны испытывать угрызений совести, потому что это не возровство у авторов (которых мы все уважаем), это воровство у копирастов!
>>7245849 Я люблю хардкорные игры. Но ТЕСачи которые во многом похожи на Иммёрсив Симы по своей логике не про это, а про то что тебе дают избыточный инструментарий в геймплейной песочнице с которым ты издеваешься над врагами и миром в целом. Попытка сбалансировать этот инструментарий не прибавляет к геймплею, а отнимает от него, заставляя мастерить какую-то одно унылую тактику вместо того чтобы комбинировать их все как вздумается. Это просто не работает или работает на какой-то особый тип мазохистов вроде тех что в хардкор моды на Готику играют. Для действительно хардкорной игры нужен другой дизайн геймплея и мира, где гораздо меньше свободы, весь инструментарий ограничен, зато необходим и работает по принципу камень-ножницы-бумага + опционально со скилозависимостью в слешерах и метагеймом во всяких тактиках, но опять таки скилозависимость и метагейм которые делают нормальные геймдизайнеры интересно работают, в отличае от васянства где люди будто копируют дизайн всяких jrpg или корейских mmo где сложностью является не разнообразность и отточенность механик, а гринд унылого говна.
>>7245731 хуя дура а в чем смысл вот так извращаться если можно тупо скачать трейнер на бессмертие и побегать по миру поисследовать в удовольствие, если не хочется умирать?
>>7245938 Да он тащем то правильно делал, если не считать что он шизик и дохуя сейфов сделал. Достаточно одного. Так ты получаешь челленж от боссов, но бежать до них это пизда я согласен. Особенно когда жопа горит. Боссы в шаге возле костра всегда быстрее осиливаются чем тем которые через какой то промежуток, просто потому что мозг концентрируется чисто на боссе, не засоряя тем что надо пробегать еще участок. А трейнер... Трейнер для пидорасов.
>>7245953 Ну там есть сейв костра и сейв чекпоинта. Сейв чекпоинта ты можешь загружать через игру только в том случае, если ты ливнул после него. Если ты проиграл то сейв чекпоинта затирается. Не тупи. Это как в рогаликах когда игру откладываешь.
Отпизжено. Чето максимально изи. Хотя, почему "чето"? Просто теперь левел, когда приходишь к троллю, куда выше. Притом, как четко завершился бой: ровно за ход до завершения действия спидов, после чего начинается лютый отходняк.
>>7245976 у него такой типаж, он всегда играет каких-то властных и гнилых мужиков интересно какой он в жизни то сам? в солдатах всегда нереально напрягал своими шантажами и подлыми поступкаи
>>7245731 >Взрослому человеку нет времени и интереса ебаться с репетативным геймплеем Но видимо есть время ебаться с сейвами и их сортировкой в ОТДЕЛЬНЫЕ ПАПОЧКИ, орунах.
>>7246068 Пишешь два слова, чтобы ориентироваться в них, копипаст и снова заходишь в игру, дебс, а потом выставляешь упорядочить по дате, винда так умеет, ебать сортировка.
а интересные боссы в этом бладборне будут? третий из четырёх встреченных это очередная большая чудовищная орущая ебака с хуевой камерой и тактикой стой под ней. круто.
>>7246119 Будут очень кокорные боссы-охотники. Например Ворон Кёрнхейста, самая обычная моделька как у игрока, выглядит как обычный охотник, не гигантский, не волосатый. Но надерает жопу хлеще любой гигантской волосатой собаки.
>>7246078 >>7246068 Да времени тут не требуется. У меня в другом вопрос, нахуя ему сейвы на каждом шагу отдельно, когда нужен лишь 1 по мере прохождения.
>>7246202 Ну хуй знает, я языком толком не пользуюсь. Я бы лучше обезьяной был. Не заставляли бы работать, мог бы иметь сколько хочется бананов на продаже пасскодов.
Ну теперь всё сходится Кагура деревенская девека и гг тян тоже, а тут ещё и Шинпачи, коварно выждавший момент и теперь будет любиться с ней, не в Гинтаме, так тут он нашёл свою половинку, точнее смог с ней сойтись.
>>7246202 У них наверняка есть свой язык, но он проще и больше не эмоциях заточен и образах.
>>7246218 Если обезьян хоть как-то похож на меня, то будет примерно следующее >начинает играть >играет где-то минут пятнадцать пока не видит какую-нибудь тян >активируется мастурбаторный рефлекс >обезьян кончает и теряет интерес к игре навсегда Тру стори.
>>7246392 Эта тетя - главный дизайнер всей серии Tales, некоторых других игр и кучи аниме в придачу. Сомневаюсь что она так обнищала, что нарисовала героиню Берсерии в дырявом тряпье и с подсисьником. https://en.wikipedia.org/wiki/Mutsumi_Inomata
всё, я закончил эту дрочильню посмотрел на ютубе как этого босса проходят и повторил, со второй попытки убил все испытания закончены, осталось только 21 жетончик с комьюнити мап нафармить ну это легко
>>7246739 Это простенький TD-рогалик, но сделан очень годно и довольно сложная. Интересно проходить разными способами. Хотя я уже почти всё попробовал, осталось пару вещей и потом уже задроство на сложные билды, чем я заниматься не буду. >>7246772 >Годус >Питер Мулинекс Кто все эти люди?
Ну наконец-то, эпизод на горячих источниках. Не уверен смогут ли они каким-то образом засунуть пляж в монастырь для пляжного эпизода, но я буду верить...
>>7246796 Петька Мулинекс это легендарный гейдизайнер, введший ложь в абсолют до того как Тодд перенял его трон. На его совести все игры буллфрогов - Dungeon Keeper, Theme Hospital, Populous, Syndicate и прочие; Фубля и Чернобелое. И потом он ебанулся на отличненько, собрал манатки и запилил мобильную дрисню похожую на твою пикчу и так и не допилил.
>>7246483 +, ориджинсы реально топ по сравнению с одисси, которая почему-то странным образом оказался в ее тени (слишком быстро выпустили след часть как по мне). Одисси при этом неплохая, но по визуальному дизайну конечно проигрывает
Прикольная игра, мне понравилось. Наверное очень короткая и простая для метроидвании, но я только рад, если б она была долгая и сложная, я б проклял эту игру... Ну и еще игру видимо сделали за 50 рублей или типа того, поэтому всё выглядит дешево. Ниче не понял, что произошло в концовке, где я отказался подчиняться сисястой принцессе, мы вроде как ее убиваем, но потом она жива, и вроде как теперь церковь прекращает гонения и пытается добиться мира с ведьмами.
Прямо со старта ебля с клавишами и после отключения ёбанного нунчака, а нахуй он мне нужен, такое вот сообщение. Во мне проявляется ненависть и презрение к этой компании.
>>7247086 Я АМД господин, для меня великаго нормальный эмулятор не завезли, так что имеем что имеем. Плюс наверняка какой-нибудь гандон выложил nsz вместо nsp.
>>7247109 долбоебы на /v/ там сейчас горят на новые дизайны ксеноблейда 3, называя это актом цензуры и мол верните огромные сиськи и полуголые наряды из ксеноблейда 2. Похуй на отсталых
>>7247112 > Похуй на отсталых > пара сжв говна визжит громче всехз > продаж не сделает никак > прогнёмся под них, это ж важно > РРРРРРРРЯЯЯЯ! ПАТРИАРХАТ НЕ СДЕЛАЛ КАССУ! УГНЕТАТЕЛИ!
Эта игра отлично показывает, что тогда на нинтендо можно было выкатить крайне хреновое дерьмо в плане управления и на этом срубить бабла. Либо это просто платформа такая, как же хорошо, что я никогда не покупал консоли и не играл на них.
>>7247200 >Эта игра отлично показывает, что тогда на нинтендо можно было выкатить крайне хреновое дерьмо в плане управления и на этом срубить бабла. Чел, это низкобюджетная жрпг, сделанная для локального рынка и в итоге продавшая меньше миллиона копий по всему миру. Срубить бабла в отношении этой игры- это громко сказано. Я не знаю, почему люди в последнее время говорят о ксеноблейдах, как о больших хитах. Но они никогда хитами не были. Ксеносага была хитом, ксеногирс был хитом. А ксеноблейд это нишевая низкобюджетная игра
>>7247209 Я не он но в очередной раз блядь повторю, почему сука макспейн 2, гта 3\висе сити\санандрес, дум3, сплинтер селл 1\пандора\теория хаоса, халфа 2, квейк 2 блядь выходили нахуй на консолях и на пк и у них идеальное нахуй управление, а к японскому говну, к говну типа зифа, корейскому говну - нужно блядь ПАДСИБЯ все настраивать? Может быть это игры такое говно нахуй, а не в игроке дело? Он не обязан дрочить мануалы и разбираться в хитропиздовыебанных заебах очередного гей-дизайнера мнящего себя дохуя прогрессивистом. В игре дерьмовое управление - игра идет нахуй.
>>7247219 Отзываю претензии, я поиграю в сагу, обязательно, только блядь как же заебало, что нету ниппон озвучки, ещё и блядь в комментариях хвалят англюсик, сука.
>>7247221 Дермотику еще забыл же. Там чтобы открыть сундук нужно держать аль и нажимать движение вперед, а чтобы что то положить в рюкзак из ларца нужно опять же держа альт вправо жать. Драться нужно посредством принятия стойки на пробел, удерживать тоже не то альт не то ктрл и тоже блядья вперед наживать. Но говноедам естественно НОРМ игра деццтва.
>>7247229 Я изначально на ПК начал играть, заёбы с поворотами были забыты ещё в первых думах, так что тут скорее про соснольщиков. Я помню как в первом классе местные менялись картриджами, а я в это время на ПК уже играл во всякие игры, недоумевал, мол что за хуйнёй вы маетесь.
>>7247251 Потому что анлаб говно всегда, говорят как роботы. И да, тебя ебёт? Почему я спустя хуеву тучу лет вынужден терпеть чьё-то говноедство? Где игра с оригинальной озвучкой? Вот первую нашёл, вторую ищу. Помимо ублюдского языка, там ещё и цензура, за что я люто ненавижу жапад.
>>7247209 >Ксеносага была хитом, ксеногирс был хитом. А ксеноблейд это нишевая низкобюджетная игра
АХАХАХАХАХХАХАХА спасибо посмеялся
ксеногирс провалился в продажах за пределами японии, ксеносага настолько провалилась что серию закрыли и расторгли контракты с монолитами.
А ксеноблейд выстрелил невероятно мощно, став культовой и одной из лучших жрпг в истории.
Фанаты по всему миру жопы рвали и платили кучу долларов за несуществующие предзаказы игры, лишь бы показать нинтендо, что им интересна игра и чтобы её выпустили на западе, гуглите Operation Rainfall.
>>7247109 Ты ебанутый? V форча это без иронии филиал /b/ и /h/ Они только и делают, что обсуждают какую-то хуйню и свои фетишы на разнообразный сексуальный контент. Съеби отсюда, жиробас
>>7246942 >populous Это стратежка про папуасов? Помню на пс1 играл в нее, нихуя не разобрался как раскачиваться, тем не менее раскачался методом тыка и дохуя классов открыл, лол.
>>7247278 Конечно анон, только вот надо закончить занятия сексом с управлением, а так же трейнер под дельфина найти. Управление в первом геарсе просто ад, кошмар, я честно уже ненавижу эту приставку, просто пиздец какой-то.
Мне бы на вторую сагу и третью ниппон голоса, или вообще версию найти.
>>7247280 если не проходил ксеногирс, то могу только позавидовать)
испытать подобное еще раз прям мечта, месяца 2 отходил после прохождения. Ну Мб я слишком впечатлителый конеш, но игр дохуище проходил всех возможных жанров и годов с 80х по нынешнее время и ничего так не поражало.
возможно не сильно хорошо начитан просто, не исключаю что в книгах еще круче может быть всякое.
>>7247320 Так палка о двух концах. В пс2 графон, ролики, на дс самый полный сценарий. Тут зависит от того, что ты сам преследуешь - презентацию или сюжет. Да и никто не мешает потом перепройти другую версию.
>>7247318 Твой каллаут настолько пездат, что на момент выхода был мною проигнорирован по причине вторичности относительно оригиналов. Да и вообще, всё что после первой диаблы по умолчанию хивно и нинужно, недостойно упоминания.
>>7246192 >>7246483 >>7246505 Пиздец, ты охуел? Ты же понимаешь, что ты сейчас только что высрал, олдскульник? Одиссей - это самая проработанная часть в серии. Ты видел архитектуру зданий древней Греции? А проработанных персонажей? А главный герой? Это тебе не Ласт Оф Ас, где главные герои лесбиянки и трансы. Здесь всё по канону. А открытый мир? Геймплей? Сюжет? Сиськи? Здесь даже можно переспать с историческими фигурами! А ваши первые отсасины - устаревшая параша. Если бы не Одиссей серия бы умерла. А эта игра - свежий глоток. Не зря же СтопГейм поставила ей изумительно!?
>>7247366 >ты Чини детектор. >Ты видел архитектуру зданий древней Греции? Видел, не впечатлило. >А проработанных персонажей? В Одиссее их нет. >А главный герой? Максимально картонный. >А открытый мир? Места дохуя, толку нихуя. >Геймплей? Посредственный. >Сюжет? Полная хуета. Иногда даже стыдно было, что в это играю. >Сиськи? Малолетнее говно, ты? Да, ты. >Здесь даже можно переспать с историческими фигурами! Читай пункт выше.
>>7247423 Не в тодде дело, а в самом лоре фолаута, начиная с первой части еще. Начиная с самих убежищ с тупорылыми экспериментами вроде "а давайте клонируем ебланчика или мутагеном обольем или белым шумом ебать будем и психотропами". Что тут вообще блять изучать, какая суть экспериментов? Как результаты применимы вообще в условиях постапока лол? А во второй части надо свою мухосрань тупорылую спасать, которая даже на фоне Кламата выглядит говно, охуительный сюжет. А дальше вообще все по пизде пошло из за тактикса и трешки. Вывод - вся серия фолаут хуйня, независимо от издателя
СУУУУКАААА! Я НАШЁЛ КАК СДЕЛАТЬ МЫШЬ-ГЛЯДЕТЬ, НО БЛЯДЬ, НЕТУ НАСТРОЙКИ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ И ПОЛУЧАЕТСЯ ВСЁ РАВНО ЧЕРЕЗ ЖОПУ! ЁБАННЫЙ ДЕЛЬФИН БЛЯДЬ, Я УЖЕ БОЛЬШЕ ЧАСА ЕБУСЬ С ЭТОЙ ХЕРНЁЙ! ААААААААААААААААААААААААААААААААААА!
>>7247474 Ты там совсем дал ёбу? Я не господин, а не дегенерат играть без mouseLook
>>7247476 Подробнее, подозреваю, что надо копаться в файлах настроек. Вполне устраивает обзор с зажатым ctrl, но слишком медленная скорость вращения, а курсор не центрируется автоматом, тупо упирается в край и всё.
Какой гений придумал добавить тени от плывущих облаков? Надо ему награду вручить — столько души и уюта прибавляет. Не зря выбрал ламповую версию для PSP, а то на пиксели устанешь смотреть.
>>7247490 >вкблядь, неудивительно что вегасачервь, сидит в б и форсит оттуда убогие мемы про каких-то хохлов, приносит это говно сюда пытаясь задеть оппонента Сколько лет?
>>7247486 Ну ты напросился лол. В третьей части: Сама движуха вокруг очистителя полная хуйня, нахуй он вообще нужен когда есть ГЭКК этот ебучий, который все сам с пары нажатий сделал бы. Да, во второй части это чумодан с семенами был, но в третьей это терраформер ебучий прям. Потом Мегатонна ух блять, жить возле бомбы построив кучу хлама, когда рядом есть Спрингфилд вполне сохранившийся. Мало того, походу они специально для бомбы и вырыли этот кратер лол. Батя хочет воду очистить, но всем это похуй кроме 3 бомжей у входа она нахуй не нужна ору.
Город детей и его традиции. Почему 16-летние дебилы не дадут пиздюлей малолетним дебилам помладше?
Это я еще концовочки и длц не рассматривал, с четвертой части вообще ору.
Играю в НАСТОЯЩЕЕ продолжение фолаута. Про то как НАТО разбомбили крым после его перехода в состав россии или типа того, я не особо вслушивался в сюжет.
Прошел второго ниндзю gay-дена. Шедевр, тупа. Вот эта фича боевки когда случайно отрубаешь челу голову/ногу/хуй и потом кончаешь его, это просто каеф. Кусаригавой махать вообще каеф, как ирл прям, развертел, тупа случайно кому то череп отрезал. Уровень в часовой башне где по валам и шестеренкам прыгаешь вообще збс сделан, первая 3д игра где я вообще такое припоминаю такое(в дмк 3 там одна комната с двумя шестернями). Самый шик в том что ты можешь чела кинуть между валами и его тупа замотает с криками, полными боли, но можешь и сам туда замотаться, тогда ггвп. Единственное что можно было бы поправить, в том что многие боссы очень похожи друг на друга. В дмк в плане боссов получше. Короче вторая часть шедевральна. Теперь буду проходить третью.
>>7247534 Блять, из за твоего форса этой хуйни я скоро возьму и поиграю в это. Слишком долго ты сюда свои впечатления проецируешь, уровень скепсиса скачет.
Кароч уровень прогеров под сосноли явно значительно ниже таковых под ПК, почитал что пишут на вопрос об чувствительности, так оказалось, что низя и вместо короткого ответа простыня про магию и прочую поебень потому что вот кудах. Хотя это просто переменная-множитель для передаваемой величины относительного смещения курсора. Это программирование 9 класса блядь, просто пиздец конечно.
>>7247549 >Слишком долго ты сюда свои впечатления проецируешь, уровень скепсиса скачет. Все верно, если раньше считал что это просто дрисня, то теперь ультрапонос для дегенератов.
>>7247568 Правильно сжв говорят, про сексуальную объективацию персонажей значит. Геймеры уебища альтрайтные, привыкли рассматривать своего персонажа как сущность которую они бы выебали. Так и со спрашивающим "ты педофил?" теперь все ясно
>>7247599 Под это подходит та теория Темного леса лол, попрятались педофилы вокруг и чтобы их не набутылили они атакуют других педофилов обвиняя их, пока те их не опередили.
>>7247602 Хватит пиздеть педофил, тут никто кроме тебя даже и не мыслил в таком плане. Пиздец ты конечно маньяк, сумел возбудиться на тян в пальто и цилиндре, это какой-то новый и запредельный уровень педофилии. Тебе бы лечиться надо, а не тут сидеть.
>>7247599 А что не так? Допустим мне нравятся дети, допустим я хочу их ебать. Допустим. Я понимаю что это плохо, понимаю, что у меня есть альтернатива в виде тянке. Следовательно я борюсь с другими педофилами, потому что понимаю чем это может грозить. Что не так-то? Да и стал я таким из-за интернетов и других педомразей, а не сам по себе. Геями и педофилами не рождаются.
>>7247625 Челик, русский язык могучий, он почти всем дает прикурить, разве что насчет китайского не могу сказать, ибо не полностью понимаю как там все устроено.
Чтож, история пока разворачивается, но управление, моё почтение, моей ярости нет предела, эта игра создана для особенных людей. Нет обзору при помощи кнопок! Да обзору при помощи мыши! Это было встроено и легко создаваемо ещё в двигле на дельфине GLScene, с которым я возился, тоже с матами, в 2004 году.
Перепрошёл финалку-9 спустя 20 лет после последнего прохождения, порадовал внутреннего утёнка. Геймплей - ВНка с прикрученной гриндилкой, сейчас смотрится вообще нихуя не современно, зумеркам и не игравшим ранее нирикаминдую, обплюётесь. Пока играл, вспоминал школьные годы чудесные и пиздючество. Сейчас как-то грустно стало от всего этого.
>>7247561 Тип там проблема что эта переменная меняется в зависимости от геймпада (изменение наклона стика) чтобы плавно камера поворачивалась. Немного сложнее чем железно выставленное значение на пк. Но это не оправдывает разрабов, ибо им деньги платят, да и эту хуйню на консолях уже десятками лет используют, так что нихуя военного там нет
Chinatown Detective Agency: Day One. Поиграл в демо. Ну что тут можно сказать? Графон состоит из огромных и довольно уродливых пикселей. Озвучка очень неровная. Основные персонажи нормально озвучены, все эти акценты вполне подходят сеттингу. Вот только у главной героини временами внезапно появляется убийственный акцент. Ну и библиотекарша очень раздражающая, не иначе школа озвучания аниме. Геймплей хвалится тем, что придется гуглить многое самому, вот только сами загадки не очень интересно продуманы (с марками), что приходится просто скроллить страницы википедии, выискивая подходящие географические названия. Вообще разработчики упоминали, что вдохновлялись Кармен Сандиего, поэтому время тут постоянно идет. Очень тупая идея с перелетами - можно сесть в самолет только за три часа до вылета, т.е. если не успел, то до твоего вылета может быть несколько минут реального времени, которое ты должен провести тупо выпучив глаза в монитор . Ладно, на форумах стима нашел упоминание о том, что можно пропускать время, нажав W, что происходит тоже не мгновенно, а через несколько секунд. Почему нельзя было сказать об том в игре? Почему не сделать отель в аэропорту, чтобы персонаж не "ждал" 13 часов? Сюжет тоже не поражает ничем новым, стандартная киберпанк-антиутопия, да еще и одна из сюжетных веток вываливается в первые секунды игры, зачем-то. Игра меня привлекала киберпанком с этническим колоритом, как в Nirvana, ага, но тут все слишком простенько, без каких-либо интересных деталей. Есть надежда, что в полной версии все доделают, но ее мало. Удалил из вишлиста.
ДА! ДААААААА! Я НАШЁЛ РАБОЧИЙ ЧИТ! НУ ВСЁ! ТЕПЕРЬ ДЕЛО ПОЙДЁТ В ГОРУ! ЯК ЖЕ ПРИЯТНО БЫТЬ ПК БОЯРИНОМ! НИКАКИХ БОЛЬШЕ УНИЖЕНИЙ ОТ МОБОВ! ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ИГРОВОЙ ОПЫТ! ДААААА!
>>7247742 Первую тоже прошел, но она технически кривая по сравнению со второй. Хотя тем не менее интересная геймплейно, даже ее можно позадрачивать в свободное время.
>>7247883 Опять ты выходишь на связь, мудило? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Заберай своего протыка сморщеного и уёбывай, тут тебе не яндекс.дзен.
>>7247862 Нормально. Сам пока только первую часть прошёл, просто Sigma версию второй части часто говнят, поэтому пока не решился её начать. Но раз тебе понравилось, то, видимо, мои опасения были напрасны.
Персона 4 В Бой Золотой!
Аноним11/02/22 Птн 16:58:18№7247915353
Почему я думаю о том, как же воняют потники Доджимы? Наверное у меня какая-то травма детства связанная с батиными грязными носками, которую я пытался забыть.
Сейчас сидя в машине, попутно капчуя, ждал 15:00 чтобы люди собрались на городское собрание в Deadly Premonition. И как же я ахуел, когда люди реально стали приезжать на своих машинах к зданию. 10 из 10 гохспаде
Dark souls. Какие же ваши души говно. Поначалу показались очень годными, хардкор, о котором так поют душебляди. Все 4 босса слишком легкие, Ложе вообще босс из платформера. Гвин посложнее, с Солером закидывается магией на изи. В соло можно долго ковырять перекатами, но мне уже было насрать. Каак только вкачал пиромантию и хп, я стал просто терминатором и все, игра на изи. Это еще ладно, было ближе к середине игры. Но хуже всего что в игре ДЕРЬМАЧИЙ СЕТ. После того как находишь мемный сет элитного рыцаря, вся налутанная броня превращается в мусор, так и качаешь его. Есть тяжелая чуть лучше, но не под мой билд, а скорость в игре решает. В конце даже стал от скуки носить кристальное, кроме туловища, хотя они хуже. И с оружием буквально тоже самое, Бронзовая Алебарда с гаргульи затачивается в начале на небеса 5, а потом в Анор Лондо на молнии 5+ и ебет все живое и мертвое, держа на живительном расстоянии. Это очень плохо, когда в рпг нет прогрессии лута и бегаешь в одном всю игру, кал. Душебляди все время кудахчат про сюжет, его вообще нахуй нету, кто это, зачем, даже в описаниях предметов нету, откуда этот пиздеж на вики из гайда? Класс, уровень нес. Про нежить не понятно, все нежить, есть реальные люди? Почему полые не могут пожрать человечности, она же везде? Концовки пиздец, то ты загораешься и будешь гореть 1000 лет, пока не станешь очередной НЕХ, как Гвин. То выясняется, что первозмеев не два, а десятки, хотя Каас не появляется, если идешь по очевидной рельсе. Принцесса - не принцесса, а иллюзия принца, но он враждебен. Чего блядь, и какие-то овощи на ютубе про это видео делают, это же чисто хуита на коленке, чтоб была, уровня сюжета в шутерах. Все персонажи подыхают, удрученный воин из храма, клирики, сигмаер, лаврентий, солер, если не изъебнуться и украсть его мечту и то он потом сидит в дипрессии, прям думерская игра. Понравилась Прекрасная Госпожа, хочется заботиться об арахносестренке и кормить её человечностью. Отличный геймдизайн локаций, все эти срезы прям доставляют. Боевая система хорошая, за это можно поставить 7ку, но баланса нету. Есть большой закос под мультиплеер, все эти ковенанты, боты для боссов, явный закос под монстерхантер, мувсет тоже очень похож. Куча неочевидных вещей, скрытые стены, которые видно в мультике, кал японского геймдизайна. Всратейшая система сохранений, которую изи наебать бекапом. Зачем? Локайте тогда уже продолжить на костер. Но я рад, что можно грузиться, дрочить это говно больше 20 часов - нахуй, игра медиокр. Срался с одним аноном, что лучше зельда или души, очевидно зельда, Миядзаки сам говорил, что считает её выше своего детища. Готика 2 тоже в 1000 раз годнее и сбалансированее. Короче не верьте пиздежу душеблядий, про глубокий лор, киркор, это все манямантры. Можно погонять в души 3, эльдерринг, но сейчас уже не хочется, после Гвина будто говна поел, даже длц лень запускать. Алсо, чтобы зайти в длц: убей гидру, убей рядом особого голема, сходи в архивы, убей первого голема, подбери амулет, вернись к особому. Они реально ебанутые. 7/10 Как 3 души, получше? Аналринг?
>>7247937 >Dark souls. >Какие же ваши души говно. И ты серьёзно думаешь, что кто-то будет читать эту простыню от очевидного шиза? Иди и дальше воруй посты с форча.
>>7248011 Люди выбирающие вегас обладают интеллектом. А вот те кто против этой объективно выдающейся игры - те дегенераты и уебки. Ноль разума, одно скотство.
>>7247914 Ну по сравнению с первой ее прям пиздец отполировали. Фичу в боевке добавили, которую я выше написал. Убрали почти всю классико-резидентиволскую хуйню, типо возьми бетонные яйца носорога и прекрипи к статуе носорога чтобы открыть дверь. Оружия сделали бесплатными, поэтому дрочить орбы сильно не надо. Добавили уровень сложности легкий, которые имхо должен был быть и в первой игре, но если ты первую прошел, то боевку уже понял и начинать имеет смысл только во второй или третьей сложности.
>>7248033 >Убрали почти всю классико-резидентиволскую хуйню, типо возьми бетонные яйца носорога и прекрипи к статуе носорога чтобы открыть дверь. Оружия сделали бесплатными, поэтому дрочить орбы сильно не надо. Добавили уровень сложности легкий
>>7248061 >Убрали почти всю классико-резидентиволскую хуйню, типо возьми бетонные яйца носорога и прекрипи к статуе носорога чтобы открыть дверь. Ну объективно- ненужная хуйня, для этого ни ума ни скилла не надо. >Оружия сделали бесплатными, поэтому дрочить орбы сильно не надо. Ну тут офк конечно можно было вначале игры интересное оружие замаксить, но впринципе что в первой что тут, основные приемы с первого уровня доступны, на 2 и 3 лвлах открываются лишь те же приемы, но типа как прибавить 1, 2 прыжка к swallow или усиленные приемы с удержанием. Так что вообще похуй что покупать, что просто открывать. >Добавили уровень сложности легкий Когда первый раз играешь нужна легкая сложность. Темп у игры очень быстрый, а если ты еще ни приемов, ни как драться не знаешь, у тебя жопа будет жестко гореть, как собственно у меня в первой.
>>7247883 >они оба становятся злыми и боссами, так что разницы нет Да, пиздец, кстати. Призрак не такой сложный был, быстрее помер. А как гасить в лесу черные хуйни которые как статуи стоят, но внезапно могут подбежать и ВЫЕБАТЬ НАСМЕРТЬ? Думал их в яблоко засунуть, а хуй. Там место было с избушкой где заморозка и хуй влезешь, рядом статуи эти морозятся и пиздиют меня.
>>7248085 >>7247883 А, и еще вопрос. Мафию почему-то не пускают в последний акт, типа чего-то не хватает. Хотя у меня только один рифт и усатая остались.
Оно требует два с тяночкой Шедевр, визуально и геймплейно не прекращает удивлять в хорошем смысле. Может сюжетик и графика слабоваты даже в 4К на оледе смотрится "могло быть и лучше, но механики меняются каждые полчаса, и еще не повторялись. Заслуженный ГОТИ
>>7247833 Коммерческие инди-челики зачастую толком в игры не играли, а уже геймдизайнеры дохуя. Не видят очевидных ошибок в геймплее, нихуя не тестируют. Так и со шляпой было и с аутер вайлдс, но восторженные говноеды схавали. Вот зумеры так подрастут и будут ещё хуже игры делать.
>>7245713 (OP) Настроился и прошел готику первую, достаточно годно, но в конце эти ебучие подземелья зафейлил, пропустил одного шамана и нихуя не смог пизды дать Кор-Галому. Потом была готика 2 и я прихуел как же она предвосхитила Фейбл, просто пиздец, эти ищущие, этот мир красочный, охуенно.
Прошёл Ниндзю Гайдена 3, японскую версию (более простую, заняло всего 4 часа, в ней бесконечные конты, меньше врагов, враги меньше дамажат), в американскую поиграл немного, она значительно сложнее, тут несколько дней уйдёт на задрочку... Но вообще игра крутая: разнообразные уровни, экшон, паверапы, нелпохие боссы. Да, нужно учить уровни, особенно в американской. Немного неудобно поначалу, что персонаж не может поворачивать в прыжке, но это можно обратить и в свою пользу (направление атаки не меняется при отскоке), иногда слишком прилипает к стенам, да и отлипать от них не всегда удобно, но таких моментов мало. Закрыл ещё заодно на 100% НАРУТО УЛЬТИМЕТ НИНДЖА ШТОРМ 3, который проходил несколько лет назад. Насколько же легко оказалось просто вернуться и добить везде S ранги. Даже не знаю, такой низкий порог и простота файтинга вообще плюс или минус, но локации тут ламповые, приёмчики красивые.
>>7248085 я кстати не знаю че за статуи, сам только один раз ее видел и пиздец испугался типа сижу задроченный, пытаюсь на эти деревья залезть и тп, платформить, и тут ко мне неубиваемая темная еботня подбегает и носится за мной, прям так крипово будто сцп какое-то а-ля "пока ты не смотришь на статую - она движется", я в штаны подпустил и съебался оттуда
призрак не сложный потому что обычные боссы все не сложные хардмоды из испытаний вот там уже начинает пригорать
>>7248091 4 основных акта это мафиятаун, кинофабрика, лес, горы и усатая вангую ты не был в горах, там тоже какая-то абилка есть, потому и не можешь пройти без нее
>>7248371 >призрак не сложный потому что обычные боссы все не сложные Пчитц взгревал только в путь. Усы тем более.
>хардмоды из испытаний вот там уже начинает пригорать Nope. Ванили за глаза хватило, потом может опять подожмет - можно будет продолжить с бугуртами. Облачные сейвы завезли?
>4 основных акта это мафиятаун, кинофабрика, лес, горы и усатая >вангую ты не был в горах, там тоже какая-то абилка есть, потому и не можешь пройти без нее Да, в горах не был т.к. заходил туда пару раз когда мне новый экран на этот телескоп показывал - нихуя не нашел что делать, выходил. Я думал что тот телескоп который тебе показывают по возвращению - туда и надо лезть, а нет. Вот с крюком оказывается можно соваться в горы. Почему мне на горы показывали пока я без крюка был - неясно. На самом деле даже спрашивать не надо было, дофига чего есть поделать, а потом в ходе игры и находится что надо и как, довольно понятно сделано. Просто раз хоть кто-то еще играет - поделиться захотелось.
>>7248434 Чем ты недоволен? То что инфантилы 10-ый тред оправдываются что играют в своё говно для дошколят, пукая о своих соевых эмоциях и воннаби-киркоре? Терпи нахуй, имеют право, такова жизнь.
>>7248451 Никаких проекций. У тебя лишь бессильная ублюдская злоба, показывающая всю твою скотскую импотентскую сучность. Ты могла бы играть в игры и наслаждаться, но вместо этого ты лаешь на нормальных людей как шелудивая псина.
>>7248653 Объективно одна из лучших игр последних десяти лет. Ты своим постом показал себя тупорылым быдлом с двузначным айкью. Желаю тебе сломать пальцы чтоб ты никогда больше не постил в интернете, будь таким же инвалидом физически каким ты являешься умственно, чмо.
>>7248814 Flatout vs Fallout раньше было. А еще можно путать Калл Оф Джуарез и Калл Оф Чтулху с Калл Оф Дути. Ну и раз такой парад дебилизма, то не грех и нумерацию быдлофилда путать.
Пример хорошей инди игры которых очень мало на фоне одинакового пиксельного рогаликоговна. Поиграл около 2х часов, по ощущениям очень годно. Веселый и динамичный геймплей в котором нужно поймать ритм как в хотлайн маями, прикольный саундтрек и интригующая история. Может быть даже пройду если она имеет адекватную продолжительность.
>>7248865 Вся игра просто попахивает нечищенным бардаком. На протяжении всей игры я чувствовал ауру дешевизны в обоих моих прохождениях. Модели персонажей, лица, размытие камеры, которое не так уж и далеко, неловкая камера и движения персонажей, которые происходят при использовании хукшота, камера в целом, эта гребаная гребаная самонаводящаяся атака, анимация Snatcher, я мог бы продолжать и продолжать. Вся эта игра неотшлифована и ленива до мозга костей, что не похоже на игру, которая более чем в 10 раз превзошла первоначальную цель на кикстартере.
«но это инди-игра, дайте ей немного послабления». Просто быть инди-игрой не значит быть неотшлифованной. Я мог бы назвать гораздо больше инди-игр, которые не только намного веселее, но и гораздо более отточены. Так что извините меня, если я скажу, что мне действительно не нравится неотшлифованный и простой 3D-платформер только потому, что «это инди-игра, и в ней есть свое очарование».
Теперь воспитываем очарование в AHIT. Вы можете подумать, что я не люблю игры с большим шармом. Это неверно. Мне не нравится, когда в играх используется история или писательское очарование, чтобы скрыть некачественный геймплей. А скажет, что у AHIT много обаяния. Это просто отстой. Написание, тематика и общая атмосфера просто раздражают. Такое ощущение, что он пытается быть «милым», чтобы понравиться детям, а затем становится «острым, связанным», временами, с дерьмом вроде «нормального количества пустого». Не говоря уже о том, что на полпути они просто бросают вам чертов уровень ужаса. Тематика просто кажется несбалансированной, пытаясь изо всех сил быть милой, но также пытаясь получить признание от молодых людей.
Теперь поговорим о геймплее, потому что его наверняка много. О, подождите, это не так. Давайте начнем с набора движений, потому что это важно для 3D-платформера. У нас есть: • Бег/ходьба • Крюкшот (при условии, что у вас есть чары, и это даже не «движение») • Самонаводящаяся атака • Наземный удар (учитывая, что он используется только как инструмент платформера, когда игра конкретно говорит вам, что это , это почти не считается.) • Базовый рывок, который позволяет вам ходить по стенам.
Для 3D-платформера это очень простой набор движений, поэтому игра, в свою очередь, кажется очень простой. У такого дерьма, как Марио Саншайн, даже более веселый и разнообразный набор движений. «Но что, если это больше касается окружающей среды, и это сбор».
Это было бы правдой, учитывая такие вещи, как Banjo & Kazooie, но обратите внимание, что я никогда не называл AHIT сборщиком денег?
Для """""собери тонну""""""Шляпа во времени" чрезвычайно линейна. У него больше общего с Mario Sunshine, чем с чем-либо еще, поэтому я буду использовать его для сравнения. AHIT имеет только 1 единицу времени на уровень, и когда вы проходите игру, некоторые уровни получают на 1 больше. Так что, по сути, «собери тонну» всего с 40 предметами коллекционирования. Чертовски жалко.
Обычные часы предполагают, что вы ходите по окружающей среде (большую часть времени просто идете в 1 конкретное место), проходите линейный уровень и получаете часы.
Разрывы во времени еще хуже. Вы ищете крошечное место на всей карте, что совсем не весело, поверьте мне, а затем проходите короткую линейную полосу препятствий. Отличный дизайн игры.
Я знаю, что Марио Саншайн делал то же самое с секретными уровнями, но с этим, по крайней мере, уровень вращался вокруг полосы препятствий, так что вам не нужно было тратить 20 минут на его поиски.
Как это можно квалифицировать как сбор?
Он не отшлифован, имеет плохое обаяние, плохой набор движений и совсем не собирает тон.
Мне ДОЛЖНО нравиться это только потому, что это нравится всем остальным? Должен ли я прощать неотшлифованный и посредственный опыт?
Отмечу некоторые положительные стороны.
Alpine Skies — единственная область, которая активно может называть себя нелинейной, но это также забавная область, поскольку она использует большую часть игровой механики.
ОСТ довольно хорош. Я нечасто его слушаю, но все равно неплохо.
Механика маски обитателя, вероятно, единственная механика в игре, которая имела большой потенциал. Это была действительно хорошая идея, которая, к сожалению, не была использована в достаточной степени, чтобы иметь эффект.
(Кроме того, я не из тех, кто заботится о графике, но она выглядит хуже, чем солнце)
>>7248892 >Может быть даже пройду если она имеет адекватную продолжительность. На харде без остановке времени пройди потом, будет тебе продолжительность.
>>7248911 Странно, я думал тебе понравилось в целом. Камера там одной галочкой чинится, так что жаловаться на то что ты в настройки не соизволил лезть и страдал глупо, ты ССЗБ. Дальше первого абзаца не читал, не заинтересован в хейтерских высерах.
>>7248913 Не, я наоборот имел ввиду, что если оно не растянуто на 20 часов, а проходится за 6-8 то норм будет. >>7248925 Она не сложная насколько я могу судить, прошел босса вертолета. У неё хорошая динамика, ловишь ритм и чистишь уровень, хотя иногда начинаешь сначала дохнуть по десятку раз пока не поймаешь ритм.
Шляпа хуйня - это сразу чувствуется. Чувствуется что игру на отъебись делали и разработчикам тупо похуй на свое детище. Вот в то же инди говно в виде Ведьмочки Нобетты играешь и сразу видно что создатель любит свою игру. Не смотря на то что там контента нет нихуя.
>>7249004 В Морровинде и напарников не было, хотя там их как раз не хватало если бы алхимия и спелкрафт балансными были. Правда я видел в фуллрест репаке вроде бы это все добавили.
Попробовал поиграть в Никогда Зима Ночь 2 в третий раз. Какой же кал, прости, господи. Не выдерживаю этого сельского вступления и дропаю. Почему первая часть была так хороша, хотя даже и она в сравнении с балдурачем уже не то.
>>7249212 > из-за каких-то санкций Пиздобол риточка хайп вокруг очередного своего кала создаёт, ничё удивительного. Этот пост он тоже запостил сюда. Как нахуй патч, который работал ВДРУГ перестал работать? Потому что их попросили УБРАТЬ порноконтент, который является ЧЕРНЫМ ЭКРАНОМ? Пиздоболы и хайпоблядки. И игра кал для быдла.