Игоры с атмосферой СССР и постсоветского простанства Подскажите,делают ли такие?
Я знаю два основных шедевра нулевых:это STALKER (особенно ТЧ) и Trainz с русскими модами. Стоит ли надеятся,что STALKER 2 будет годен в этом плане?
Про Trainz-моды для него в конце нулевых делали просто святые люди.Однако,тогда активность сообщества желдор-фанов была в разы выше,в десятые тема почти загнулась,а по уровню графики даже новые поделия Auran безбожно сосут по нынешним меркам.
Конечно,есть подобные моды и карты для гта,кс,да хоть для майнкрафта,но на них без слез не взглянешь.Есть и индиговно,но там в лучшем случае пару дворов с хуевыми текстурами.
Мародёр. Тактическая РПГ про выживание в городе окупированном солдатами НАТО. Это почти предок Таркова, только не шутер, а тактика про управление отрядом.
>>7204534 Текстуры и модели как из 2001.Ну неужели никто из студий не хочет реализовать столь очевидную идею на современном движке с норм графоном.В нулевые же делали,преодолевая все трудности оптимизации под говнодвижки,а теперь с UE не осиливают.
>>7204535 >INFRA >атмосфера СССР и постсоветского пространства Нет, ну ладно бы действие игры происходило в Прибалтике. Но Скандинавия? Для тебя все игры с индустриальной архитектурой - сразу СССР?
>>7204521 (OP) >Стоит ли надеятся,что STALKER 2 будет годен в этом плане? Игра не выйдет, чилл братуха. Если честно то по сути, ты должен быть рад этому ибо вон, взгляни на метро исход, кто о ней помнит ? Игру приняли без всяких восторгов и говорили о ней лишь те кому заплатили, а когда деньга перестала капать то, о ней мгновенно, одним разом все забыли
И стулкер2 не исключение, по факту мало кому хочется играть в бродилку на просторах совка
>>7204744 А что там постсоветского? Что не смотрю, какая-то пародия на биошок-прей и если поначалу, что-то напоминало СССР 30х, то сейчас вообще какая-то зумерская срань. Даже та игра про огромного мента более аутентична.
>>7204931 Двачую, а умельцы из мастерской позволили играть аж с 30-х и до современности, а некоторые моды позволяют строить не только Россию с СНГ, а Польшу, допустим, страны Прибалтики или даже ГДР. Сейчас с новой обновой буду пускать чёрные воронки за диссидентами-пидарасами и в лагеря отправлять долбоёбов-бандитов. Игра охуенно-аутичная, люблю ещё на фон разведопрос с Клим Санычем ебануть, чтоб вообще по кайфу было
>>7204971 Там даже есть пак зданий и текстур для создания ближневосточного совка. >>7205016 Да, но если от этого твоя совковая жопа кровоточит как у хуй жопича после сталина 3000, то в модах есть ретекстур
>>7204659 Метро не помнят тупо потому что его моддить нельзя, даже очень качественная игра на один раз долго не живёт. Вон, с биошоками то же самое, как они ни гремели на всеь игропром в своё время, сейчас только Лизоньку-писечку раз в полгода кто-то вспомнит, а всё опять же из-за нулевого моддинга.
>>7204736 Играл, но прошел только первые несколько глав. Всё-таки я не согласен и считаю, что индустриализация — это мировое явление, которое одному СССР не принадлежало.
>>7205016 Там даже дефицита и паровозных сделок нет. Это просто тайкун, где вместо амерских флажков влепили красные звёзды, вместо субурб-скворечников коммиблоки, а вместо автомобилей автобусы.
>>7204882 >waiting.jpg Чистые стены, чистые тротуары, неповреждённый асфальт с разметкой, у всех джинсы и белые кофты, архитектура в которой видно небо.
И где атмосфера совка? В лучшем случае это нацименский курорт эдишен.
>>7204638 Слишком чисто, слишком организовано, слишком много свободы у граждан, в целом гражданское сопротивление единое без нацименов, которые за пайку сдадут русского за анекдот про брина, которого он не рассказывал, а потом будут в мемуарах строчить как их гебня унижает "вот сегодня ещё одного гэбня забрала, а мы тут всё сидим на кухне копротивляемся, иван денисович - это прям про меня, мы тоже пострадавшие и значит обрусевшие".
Совок никогда не сможет быть развлечением, он не щекочет нервы, он навевает уныние и депрессию. Совок это морг, отделаный белой плиткой первого сорта, а ты в нём русский.
>>7205314 Очень покоробила странная фича с постоянно уменьшающимся здоровьем (вроде как из-за вездесущего йобавируса, который там всех выкосил), которое хилится только аптечками, которых где-то к середине игры (в пансионате на 4 пике) вообще не встречаются, из-за чего пол-игры приходилось превозмогать почти вслепую с залитым эффектами плохого самочувствия экраном. Это так и должно быть, или я какой-то игромех не понял?
Все части игр метро. Наверное качественнее всех показывает постсовок со всякими деталям. Сралкер слишком пуст все помещения тупа ящики и бочки. От сталкера 2 думаю ничего интересного ждать не стоит.
>>7207435 >Когда уже выпустят игру с современной Россией? А про что? ГТА наши не потянут. За рубежом им не интересно. Шутерки? Опять же, в современных реалиях ты только военные симуляторы имеешь, но они есть и нормальные. Как ты не-военный себе представляешь? Предлагай еще варианты. Как ты видишь себе нормальную интересную игру в сеттинге современной России? Чем она интересна должна быть?
>>7207651 Напротив. Если геймдиз поработает в экспертизе, то в РФ на объектах пиздеца покруче насмотрится, выходящего из под пера кузьмичей, доделывающих головожопие за обсиженым интернациками проектным отделом и руководством, в основном берущим свои решения от студентов, давая им свою работу на правах курсачей.
>>7207441 >Как ты видишь себе нормальную интересную игру в сеттинге современной России? Чем она интересна должна быть? Сюрвайвл-хоррор, где ты шароебишься по разъебанным дорогам, обоссанным коммиблокам, собираешь просрочку в мусорных баках и варишь стекломой. Враги представлены ментами с бутылками и шерстистыми тожероссиянами, от которых нужно прятаться, как соме, т.к. самооборона запрещена.
Скоро на ets 2 выйдет длц с российскими просторами, ну или можно прямо сейчас накатить модов на карту. Добавляем какой-нибудь камаз, вешаем на стекло голых баб, врубаем шансон, КАТАЕМСЯ
>>7207435 Под "современной Россией" можно понимать РФ до 2012-14 гг и после.Так вот,до-можно создать ламповый шедевр.А вот после >Сюрвайвл-хоррор, где ты шароебишься по разъебанным дорогам....Враги представлены ментами с бутылками и шерстистыми тожероссиянами,
>>7204554 Какая же DOOSHA. Кстати, один из левелдизов пилил потом первую часть The Division в Швеции. Может и вторую тож или какие-нибудь другие игры юбиков, но про первую точно знаю из первых уст.
>>7211212 Душа-душой, но геймплейно это такой калище, что всю игру создавалось впечатление, будто изначально это был флекс для портфолио или виртуальный музей ампира, который вдруг решили продать под видом игры, спешно расставив триггеры на выбегающих из-за каждого угла врагов.
>>7207441 >Предлагай еще варианты. Своеобразный Вампаер зе Маскарейд. Офисный работник, работающий на одном из госпредприятий России обнаруживает, что вся элита страны это, натурально, упыри. Самые настоящие сатанинские кровососущие твари, которые готовят массовое жертвоприношение россиян, что б общие страдания миллионов единовременно погибших преоткрыли врата Ада для пришествия их Владыки.
Теперь, обладая этими знаниями, он должен донести их до общественности, продираясь через неверие и отрицание.
А геймплейно это будет хороший классический квест. НЕ КИНЦО-КВЕСТ! А именно настоящий квест, с головоломками, дедукцией, исследованиями локаций. Ну прям чо украинский Шерлок Холмс.
>>7211785 Ты не поверишь, но так и было, лол. Они сначала нахуярили уровней, пока программисты там пытались движок в чувство привести, а потом уже расставляли там врагов и всё остальное пытались вписать. А так как уровни было долго и дорого переделывать, то под них уже подстраивали и сценарий и расположение предметов, поэтому она такая неровная нихуя.
>>7211822 Помню, читал в каком-то игрожуре, что когда там враги на уровне возникали, а их ставили чуточку повыше земли, они падали, ранились, принимали удар на свой счёт и начинали сами себя хуярить, ведь сдачу давать, как в думе, они были научены. Потом разрабы ходили по уровню и гадали, хули все мёртвые лежат.
>>7205208 Гнилые заброшенные заводы и проебанная инфраструктура нам все же близки, согласись. Ну и упомянутые выше коммиблоки это чисто наша фигня чутка инфицировавшая скандинавов и восточную европу.
>>7211802 С начала игры с темными силами с помощью водки и арийской магии помогает бороться паук, затем воскрешаем юру хоя и ельцина, чтобы собрать пати на сатану, которого в последнем уровне едросы таки призывают. В конце Ельцин жертвует собой за россию, отправляясь в суицидальную атаку на кремль сатаны, как мартин из обливиона.
Очевидный Тарков. Разваленный войной город(его части), вездесущие следы быстрого сбора и бегства гражданского населения и дальнейшее использование зданий оставшимся скамом с оружием (горы бутылок/немытой посуды/ мусора/полевые кухни). Единственное что - это современный город, есть даже карта по ходу вдохновлённая донецким "метро" - огромный отмародёренный ТЦ. Очевидный дейз. Там постсовка хоть ложками черпай.