Прошёл Гран Туризмо 2, не на 100%, потому что лень полностью закрывать эндуранс (режим с гонками от 30 до 99 кругов) и гонки дилеров. Полностью закрыл лигу, эвенты и ралли. Игра так-то офигенная, очень много реальных машин, ощущаются все по-разному, все апгрейды чувствуются. Можно погонять на знаменитых тачках типа Челленджера или Жука, вроде из того аниме про гонки даже есть, но я не смотрел. Можно кэжульно гонять на автоматике, можно на ручнике, есть всякие особые настройки в апгрейдах, разные виды шин, но пит-стоп предусмотрен только в эндуранс режиме, это не настолько жёсткий симулятор (да тут и потолкаться с противниками можно аки два кирпича, за срезы не штрафуют, правил обгона нет и т.д.). Вроде как, подобное называется симкада. Из минусов только то, что маловато трасс и музыкальных треков. Заездов в игре очень много, и я ещё понимаю кайф проехать одну и ту же трассу на машине из категории до 200хп, до 400 и, например 700, но на почти одинаковых катать одни и те же повороты поднадоедает в конце.
Как же, все-таки, охуенно они поработали над дизайном локаций. Столько всяких объектов прорисовано, такая-то красота!
А еще охуенно поработали над системой воровства... которая все равно не пашет, как надо. Задумка мне очень нравится: тебя могут, как банально спалить при краже, так и обшмонать менты, кои периодически таким занимаются. Если поймали с украденным, то или плати штраф, или пиздуй за решетку (минус экспа). Обошлось без моментального кровопускания за спизженный гвоздь, чем грешат многие игры. Пропажу каждого предмета помнят какое-то время: чем айтем дороже, тем дольше. Пока эта память жива, нельзя продать наворованное в той же локации, а, вот, в другой - без проблем. Что тоже весьма логично и хорошо вклинивается в гейплей. Что же тут сломано? А то, что привязка по локации почему-то работает только на продажу, но не на шмон. Таким образом городская стража посодит за стыренный на другом краю мира пирожок. Это не только убого, но и максимально странно с учетом заложенных в логику игры возможностей. Надеюсь, пофиксят.
З. Ы. Ебаный рот этого генератора! Поставил квестовый данж в куче клеток от города, так еще и по дуге вокруг моря. Максимально неприятный момент.
Комендантэ эль Серпиенто преследует мироход на белом скакуне. Доктор Стренжлав чуть было не убила Снейка током, но в этот раз, слава богу, Биг Босс не обоссался. Паз украли, хз сколько еще до конца но свой металгир я так и не построил до сих пор. Вообще, охуенная часть, хоть и чувствуется портативность.
>>7239859 Модератор, ты хyй собачий сосeшь каждый день, срaл я тебе жидким в рот. Маму твою трогать не стану, все-таки не виновата женщина, что ты вырос дoлбаeбoм, способным только тереть комменты без какой-либо причины, без мата, без ругательств и оскобрлений. За сегодня уже столько комментов моих потёр, ни одно мата до этого момента не говорил, никого не оскорблял. Сyка, знаю, что ты прочитаешь это, всплакнешь от того, что жизнь у тебя печальная и дальше за работу свою никчемную возьмешься.
Обожаю ложные концовки, это все равно что если в юбикале в середине игре, зайти в секретную дверь , а там послание от разработчиков "мы тебе в рот насрали, а ты жрешь и другим советуешь, доооолбоеб" и с твоей карты списывается еще 60 баксов.
>>7240299 мне тоже понравилась, она не всратая, вполне няшная и даже среди негров есть вполне себе няши, но даунам на разрабах почему то именно надо каких то вупи голдберг совать если ещё характер будет нормальный, то почему бы и нет
придется пройти сначала на ютабе, а в 25 году можно и с торрента стащить. хотя может и куплю, но сначала ДОЖИТЬ бы, ну а пока жду гоствайр токио и старфилд
>>7240310 А как должно было быть? Кратос должен был резать одина и орать "Я ТЕБЯ ЕБАЛ И СРАЛ!!!"? А потом Один такой ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ НАЕБЫШЕМ, БОГ ВОЙНЫ и тот такой АРЯЯЯ НЕЕЕЕЕТ и всю игру бы искал способ скинуть наебыша хоть кому нибудь, и мочить тех кто ему откажет.
>>7240023 Ты охуел? Чувак блять лифт ждет, открой ему двери. Ты то наверное на первом этаже живешь, тебе похуй, а вот я блять на восьмом, пиздец бесит когда всякие пидарасы ДЕРЖАТ нахуй лифт у себя на этаже или хуй знает чем они там занимаются, мрази.
>>7240268 Пиздюком когда играл, думал у меня диск с багом. Может помнишь, одна из первых миссий в пустыне. Входишь в дырку в стене и выходишь на другой стороне, я будучи малолетним дебилом думал что захожу и выхожу на одной и той же стороне, даже игру несколько раз начинал по новой, а оказалось нужно было камеру покрутить при выходе из дырки
>>7240295 >игра внезапно оказалась годнотой По скринам вижу что говно. Чутье меня не подводит. У игры стиль всратый очень. Тут никакие мультики не помогут
В общем я восстановил ВСЕ дороги и построил тросовые транспортёры ко всем точкам доставки в мёртвых нитках. Годнота. Почему я не играю в факторио или сатисфактори? Вот именно поэтому, ну его нахуй, ещё жить когда-то надо.
>>7240824 > доставочки на легенду легенд легенд? У меня какгбе не было цели именно дрочить ачивки, это просто предлог. Мне нравится игра своей бесподобной проработанностью. Практически никакого клиппинга, идеальная ходьба в том числе практически на четвереньках, все эти грузы висящие как надо. Следы от транспорта, остающиеся надолго на снегу и траве. Динамическое разлитие говна по ландшафту в зонах тварей. В общем куча мелочей, которые как казалось давным-давно, вот уже скоро будут во всех играх вместо мёртвого рецепта зари компьютеризации пол-стены-потолок-из-одного-полигона-пыщь-стреляю и всё прибито намертво гвоздями, но будущее так и не наступило.
В маняме. Технологии хуярят потоки информаций по городу в виде оранжевых линий, весь город засран мыслебаннерами и облачками с чужим пиздежом аки сайт с порнухой а школьцам цензурят мясо.
>>7239810 Когда меня спрашивают про мое ебало, я не отвечаю, я ломаю ебало вопрошающего. Джейсон Стэтхэм
Неслабо апнутая фауна пиздит людишек. Нет, засада, засадившая себе в очко рог бизона, - это всегда было, ибо бизоны жесткие. Но лось, раскидавший бандитский лагерь, - это что-то новенькое! Впрочем, сие не так весело, как отлетающие от размашистого удара ебальники (представили, кстати?). Или как псина, увязавшая за собой лаем весь данж, но наступившая сразу в две ловушки. Одновременно горящие и отравленные поцы - заебись. А, главное, безо всякой на то посторонней помощи!
>>7240983 Да сейчас любую игру выпусти игроки с говном сожрут и добавки попросят. Взять хоть не давний проходнявый проходняк - dying light 2, выйди которая в каком-нибудь 2014 году, её просто не заметили бы и археологи-импотенты откопали лишь в последствии, а сейчас вон, выход этой игры аж целое событие.
У меня лишь взрывает мозг, что при таких условиях разработчики продолжают делать ни ху я.
>>7241147 Нет, но разве оно что-то особо дает? Скилл-поинты, распределяешь полностью, прибавка к базовым статам от героя к герою незначительна (+ часть статов тоже распределяешь сам).
>>7241159 >Нет, но разве оно что-то особо дает Ты не поверишь, но как бы ДА. Хочется своим персонажем играть, а не каким то предсозданым хуем с классом ПРИБИТЫМ К ПОЛУ.
Начал в факторию, пока на обучении залипаю. Вроде всё нравится, но транспортировка ресурсов как я понял чисто на конвейерах заделана что нереалистично, затем магический крафт универсальных колбочек которые означают некий процесс\айтем. И внезапно игра засчёт этих моментов превращается в что-то абсурдное. Я только начал, но уже чувствую что из-за этих моментов игра будет не про строительство и менеджмент, а про мозгоёбку с вот этими костылями.
>>7239683 (OP) Почему в заставке игры Дерьмак 2 нам показывают какое-то чудо-волщебство в колбе, которая весб корабль превращает в ледышку, а даже в 3 части ничего подобного не реализовали? Вывод - сралияки калоделы.
Бля, что за хуйня эти 4 короля в перых душах. У меня перекаченный пиромант с бронзовой алебадрой молний 4+, терминатор уже, я Нито со второго раза убил.
Нихуя не видно в Бездне, растояние оценить сложно, ни оружием, ни фаерболоми не попадаешь, что за каловая игра.
>>7241728 Я как мудак без нейромодов прошел. Перепройти что ли агрессивно с ними, а то аркейны ахуели навязывают для каноничных концовок всратый пацифизм
Таки убил 4 короля, но просрал 7 человечностей. Там есть визуальная ловушка, боссы плывет во тьме на другом уровне в отличии от гг, его ноги ниже на метр, поэтому кажется, что подошел, а на самом деле не дастаешь алебадрой.
Блин, как мне накопить 40 человечностей для Прекрасной Госпожи.
>>7241756 >для каноничных концовок 2 концовки в игре, блядь. Игрок тифон остаётся тифоном, игрок тифон дружит с людьми. Всё что произошло на станции - сон собаки. Скорее всего заражение произошло, потому что оригинал дал сбежать шаттлу с тифонами на землю.
>>7241984 И когда во все поиграть успевать будешь? Я максимально только в две игры подряд могу играть сингловых. А уж о том, что бы одновременно играть в тес и фоллыч даже речи идти не может.
зачем сука душить вебмани а? вмр теперь не пополняется, вмз требует аттестат с пасортом. это сразу наху. как я теперь игры на платисру покупать буду, если ето единственный способ без комиссии.
>>7242219 >>7242229 блять все для чего мне был нужен вебмоне ето чтоб комиссии на платиру не было боже нахуй я сам этим говном не пользовался со времен царя гороха
Пацаны, без хейта, объективно поясните за эти игры:
-каловздутие блек опс колд вар и модерн варфаре(или какая там была в 2019) - в них норм сюжетки по мерам прошлых частей? -дезлупа - на уровне прошлых игр аркане или калл? ну вот дизонореды и прей мне понравилась, а эта вообще не внушает. непонятно чем эта игра вообще является. -фарсрай 6 - фк3/4 понравились в свое время, блад драгон очень понравилась. праймал - кал и дропнул через полчаса. 5 и далее не играл. как 6?
Стоит ли их ждать, пока сломают, или это прям ряльный кал не стоящий внимания.
>>7242384 Могу ответить только на первый вопрос - сюжет колды на уровне прошлых частей. Уж не знаю че там возбудились сми по поводу русских в мв, видать русская повесточка. Ультраправый президент с памятником чеченцу из прошлых частей MW их удовлетворил вон.
>>7242258 Потому что весь сюжет в дополнениях которые пираты никогда не увидят. То то я думаю одни школьники на калькуляторах ругают пятнашку а тут вот оно что оказывается.
>>7242384 Мне в целом нравятся дизонорды и прей, но дезлупа мне показалась супер скучной. Типа ты дрочишь одни и те же 4 карты с разными вариациями расположения врагов, мне очень быстро надоело.
>>7241023 Тебе не нравится мое ебало? У тебя его сейчас вообще не будет! Альберт Эйнштейн
Как же в этой игре много коррупции. Тут всего несколько квестов и почти все - о казнокрадстве. Это, несомненно, радует: хоть какая-то интересная тема, а не вечное спасение миров. А тюнинг живности по-прежнему радует, хотя от прокаченного героя она все равно отлетает весьма оперативно.
Поиграл в сифу. Суть в следующем. Первую половину уровня нужно зажав L1 кликать на треугольник и иногда дергать левым стиком (на шебмке). Во второй половине уровня нужно нажать уклонения 100 раз точно во время с реакцией мангуста за 100мс, иначе ты умрешь. Короче, уже удалил, но поздно. Теперь я сифа.
>>7242517 Да, еще приемы за каким-то хуем закрыли за прокачкой, которая каждый раз сбрасывается если ты проиграл. Просто гениальное в своем долбоебизме решение.
>>7242517 По факту если в игре нет изначального уровня сложности, значит ее уровень расчитан на казуалов, с тем расчетом что игра заставит казуала пострадать перед тем как он чутка научится реагировать. То есть как и Секиро, как и ДСы, ее пройдет дефолт кэжик, просто ему придется позадротить.
Таки перепрошел и снова бодрое начало, но под конец игра опять начала душить. Все эти пробежки по станции, последние часа 2-3 жутко надоели. Если бы удалить из игры часов эдак 6, было совсем ахуено
вон какая у меня хулиганка в шортиках, видали сука, испытания становятся сложнее и сложнее, но это хуйня, они достаточно интересные что прям реально бомбит мою жепу это ачивка на 2ую главу из длц нужно выполнять задания капитана корабля быстрее, чем у него сгорит жепа, для этого нужно знать корабль наизусть лучше чем свою микрозалупу и носиться прям по всем шорткатам как бешеный, еще и нужно чтоб RNG не дало самые далекие задания
попытался несколько раз, тупо делами заваливает и всё, я вообще представить не могу как эту чушь выполнить, прям въебать разрабам хочу
>>7242545 В душах хотя бы игра есть. В сифе игры нет. Просто лоу-поли сценка из нескольких коридоров с одинаковыми врагами. У всех врагов есть одна комбо атака, которую они повторяют. У боссов тоже. Просто боссы постоянно в непробиваемом блоке, и их атаки наоборот сразу пробивают блок игроку. После того, как увернулся от комбы босса, появляется окно когда ему можно нанести несколько ударов. И вот так ты повторяешь 100 раз. Запоминаешь ритм его комбо-атаки, уклоняешься от нее и наносишь несколько ударов. Сюжета нет, геймплея нет. Зачем в это играть не очень понятно
>>7242402 >Герой может перемещать своей тушкой спрайтовые облачка Это да, до сих пор удивляет, что ради этой хуйни требовалась специальная видеокарта с отдельными блоками для рассчетов.
>>7242545 > По факту если в игре нет изначального уровня сложности, значит ее уровень расчитан на казуалов, с тем расчетом что игра заставит казуала пострадать перед тем как он чутка научится реагировать. То есть как и Секиро, как и ДСы, ее пройдет дефолт кэжик, просто ему придется позадротить. Чё ты высрал, дебилушка? Если казуал за гит гудил, то это уже автоматически не казуал. Казуал обычный просто дропает ту же секиру с воплем "ряяя гавноо, плоха зделоли тупа(((" Таких, кстати, дохуя даже в этом разделе, что показательно.
>>7242623 Казуал это тот, кто играет в казуальные игры. Это большинство инди, всякие пасьянсы, 3 в ряд и т.д. Это такой жанр игр, не связанный со сложностью
Хотел вам видосик нарезать и рассказать, как играю Но потом чет подумал все равно никто не оценит, проигнорят и обосрут, так что пошли вы нахуй, время еще на вас тратить :) Пойду спать
>>7242866 ты че даун ты че деб ты че слепой ты че с мобилы ты че отсталый там написано название игры хаха лол смейтесь над этим тупым лооооол мда с кем я сижу
Прошел Little Nightmares, который получил ещё давно бесплатно в стиме. Неплохой атмосферный платформер на 3 часа аля лимбо и инсайд. Алсо чекнул цены на длс и вторую часть. Японцы совсем ебанулись такие деньги брать за 3 часовую инди игру?
>>7242917 Хочу сидеть в андырэйл рычать делать злое лицо и хрипеть ЯЯЯЯЯЯ ЕБАННННУУУУТЫЙЙЙЙ и слушать при этои музыку жанра ДРОН. Это все потому что я очень серьезен, самостоятелен и независим как любой взрослый человек. Эх, хотел бы я чтобы ты представил мой лик, да только не снизойдет до тебя, как и до любого серьезного взрослого воображение, я вот свой лик так и не смог представить...
Я понимаю, что это не совсем подходящая доска, но всё же. В 2022 году начнётся Кикстартер-кампания по сбору средств на настольные Герои 3. Да, вы не ослышались, настольные Герои Меча и Магии 3. https://homm3boardgame.com/
>>7242952 я отталкиваю от себя людей мудацким поведением, чтоб не рисковать привязаться к ним и почувствовать душевную боль при расставании так что пошел нахуй, лох)))))))))))))))))))
>>7243000 Уже тысячу раз пожалел о таком отыгрыше роли, щас бы кучу блатных связей заимел лол, но нет же изображал ебанутого школоивела, рассказывающего одногруппницам про афганистанские пытки.
>>7243083 Двач- борда гигачедов сверхразумов, которые шарят годноту в разных сферах, инфантилы типа тебя это случайно залетные, беженцы из рл, так сказать дефект общества анонов.
Забил хуй на Осаду копья, судя по истории и отзывам оно того не стоит и решил зайти сразу во вторую часть.
Сразу чувствуется, что сделали огромную работу по проработке всего возможного. Это именно та игра, которую все нахваливали, там где был задан стандарт для остальных рпг - разговоры с неписями, энкаунторы, забавные и наоборот квесты. По ощущением это не такое говно мамонта, как первая часть даже после Enchanted edition, но хз как это можно советовать тем кто не играл в первую часть - тут прямое продолжение, у твоего героя уже есть история, ты уже знаком с персонажами. Можно конечно выбрать варианты диалогов, где ты говоришь что у тебя амнезия, но даже так ты сразу начинаешь в огромном городе и у тебя сразу 6 уровень.
Я лично считаю, что историю про героя в фентези нельзя развивать без этапа "дурачок 1-лвл из деревушки идет сквозь лес". Это было у многих европейских фентезистов начиная с Толкиена, это есть в каждой китайской сянся новелле, это было в играх. Вовка не будет вовкой, если в ней уберут ламповую ваниллу и т.д. Но первый балдус, где ты и начинал свое путешествие, слишком устарел, слишком уныл чтобы трать на него свое время, и максимум что можно посоветовать игроку перед второй частью - посмотреть спидран на ютюбе.
Алсо, чуваки запилившие обновленное издание умудрились поднасрать соратниками и их квестами. После Нииры из первой части и истории про мага-транса из длц-прослойки я ничего хорошего не ждал, но пройти попытался.
Сначала в таверне по триггеру со мной начала говорить пизда в полу-летаргическом состоянии и попросила пойти в гробницу, просила настолько настойчиво, что при соглашении сразу навязывалась в пати. Мне это не особо понравилось, я только начал, но уже фулл пати собрал, а тут уже предлагают кого-то выкинуть. Ну ладно, выкинул её же, но она снова инициализировала диалог и навязалась в пати. Решил пройти квест по фасту, может что-то годное в гробнице будет. Один хуй по сюжету мне бабло нужно.
Пошел в склеп, как оказалось, что там нет нихуя годного, а сокровище - это "Спящая" вампирша. Первая мысль - может с неё что-то получу, вторая - ух вампиры, охуенчик. По дороге ещё убиваю рыцаря нежить с плащем. Нахожу вампиршу - как оказалось это пизда-нигерша с омерзительным акцентом и высокомерным отношением. В диалогах был вариант начать драться с ней из-за Клары (полу-летаргическом состоянии), но на Клару было похуй остался вариант отпустить. Отпустил и сразу попытался захуярить - она оказалась бессмертной, пока не дойдет до трупа Драгонмира. Тут у меня начало пригорать. Окей, подхожу к ней. Она начинает диалог, где требует Плащ. Хуй собачий ей бесплатно. Хотя по диалогу оказывается, что у нее есть Шлем Драгонмира, который якобы имеет силу читать мысли и очаровывать, но вариантов потребовать его не было, поэтому отдавать её плащ ради "долга" или ответов на ненужных вопросов я не хотел. Вы просто взгляните, 3 варианта чтобы просто так отдать её плащ, словно мерзкий фоллаут 4 с его 4 вариантами сказать ДА. Брать в пати тоже не хотел. Решил ебнуть.
Это полное разочарование. Сдохла за пару секунд, дропа нет, опыта нет (хотя даже за коров 1 exp дают), квест висит в дневнике. Я конечно сначала подумал, что это баг, но гугл грит что всё так и должно быть, а квест типо запорот. Заебись система, ролплейность для всех. Нахуя навязывать таких персонаже, такие квесты? Да, я мог отказаться, но так же я мог отыгрывать какого-то пала охотника на нежить и специально идти в склеп. Тут я реально начинаю понимать чем руководствовался глава Ларионов, когда он рассказывал про свою концепцию N+1 в дивинити.
Всё же решил взять её в пати и посмотреть что дальше будет, но у неё действительно есть шлем в инвентаре, хотя и эффектов на него не завезли.
>>7239683 (OP) Ебаный рот этого Нуэ и рот того хуесоса кто навтыкал три кристалла в нему в этот пятак 2х2. Прицел постоянно перепрыгивает на кристаллы или сразу лочится на них а не на Нуэ из-за чего я постоянно колдую не в ту сторону. Ну и сама аренка тесная пиздец как, при том что это мудло засирает ее лужами екай и молниями. Сдох четыре раза тут. И босс еще вертлявое дерьмо, ну нахер, босса буду завтра траить. Ради моего душевного спокойствия.
>>7243365 > Прицел постоянно перепрыгивает на кристаллы или сразу лочится на них а не на Нуэ из-за чего я постоянно колдую не в ту сторону Так ты не активируй автоприцел в этом моменте, лол. Я кста Нуэ тут вообще не пиздил. Кастанул на него замедлялку и быстро побежал мимо делать дела
>>7243382 Без автоприцела колдуется не очень. В любом случае эта хуйня уже мертва, остальное неважно. Тому кто сделал лок на этих кристаллах следовало бы пальцы переломать энивей, зачем их лочить нужно вообще хз.
Ты не убил этого Нуэ -> ты не сломал кристалл который он сторожит -> не получил локон легендарного мага оммедо и весь прочий лут который лежит в кристалле и в пещере под ним. Сам Нуэ находится в стороне от пути к боссу и зачем к нему ходить вообще, если не собираешься его убить? ну и ачивку еще дают за него
>>7243388 >Ты не убил этого Нуэ -> ты не сломал кристалл который он сторожит С чего ты взял? Я как раз кастовал замедлялку стоя на этом уступе когда он начинал идти вправо, потом спрыгивал и сразу кристалл разбивал над ямой а за ачивку не знал
>>7242436 Лол. Типичный леброн. Хлебом не корми - дай сбежать из сраной Магистрашки. Сбылась мечта идиота: свалил так далеко, что и границ в телескоп не видно. Тут-то и оказалось, что убивать его собирается не "кровавый режим", а всякое отребье, от которого "цепные псы диктатора" леброна стерегли, не желая жизни. Леброны, почему вы такие непутевые? Вы хоть можете ответить на вопрос: если не Одар, то кто?
>>7243579 Решил, что здешние не достойны мудрости моих гениальных цитат. Такие нужно обсуждать с Аристотелем или хотя бы с Хайдеггером, а перед свиньями че бисер метать?
>>7243593 Я пользую два оружия в основном, и что там нужно я уже вкачал. Побегал было с копьем еще, но мне не особо зашло, одати круче по сырому урону, а кусаригама универсальностью + комбы тоже дамаг вливают дай боже. Очки магии ждут когда мне разблокируют очередной уровень древа и уже известно куда они уедут.
>>7243310 >дропа нет, опыта нет (хотя даже за коров 1 exp дают), квест висит в дневнике. Тоже с этого малость прихуел, когда её убил. К - качественная проработка.
Ветку самурая мне кажется нужно всем вкачивать, там открываются полезные модификаторы пульсаций ки, дамага и прочее, или ты уже вкачал эту ветку? С оммедо и так все видно что дает каждый скилл. Короче дропнул на пятом акте, жду элден ринг
>>7243604 Я честно говоря не чекал что в других ветках оружия которым не пользуюсь, возможно там есть крутые универсальные пассивки, но пока и так хорошо идет.
Ох не люблю я типичные пещерные данжи — cамые душные в любой рпг. В этом, в частности, есть тоннель, в котором на каждом шагу одинаковые враги. Я половину маны истратил на них, а ведь впереди меня ещё ждали лабиринты с тупиками и босс-вампир, который вообще pushover'ом оказался. Сраные ядовитые волки и то хуже, потому что антидотами не запасёшься.
Пока ни одного кристалла не нашёл, так что играть ещё долго. Ну и ладно... На самом деле игра не говно, не раз ей удалось меня положительно удивить. Об этом расскажу потом в своей рецензии.
Но также эта игра напоминает о том, что пошаговые бои и случайные встречи — это злодейство, которому не место в XXI веке. Я смотрю геймплей всяких Октопат Тревеллер и ужасаюсь тому, что люди это хавают и просят добавки. Те же ошибки, те же очевидные проблемы, которые с 80-х годов не удосужились осознать и исправить. Как же жалок этот консерватизм разрабов жрпг. Топчутся на месте уже десятилетия, прямо как их экономика, пока Famitsu ставят литералли 40/40 морально устарелому говну вроде Dragon Quest XI. Впрочем, фанаты сами виноваты — тех же покемонов одинаковых жрут десятилетия, не жалуются...
Странная сложность в игре. Враги тебя убивают с двух ударов, ты убиваешь их с одной комбо, все боссы пока что проходились просто спамом лечилки. В этой игре есть блок, и это самый странный блок, который я когда-либо видел. Обычно в играх норма, что можно поставить блок, а можно поставить блок в момент удара противника, и тогда получится рипост. Здесь блок ставится где-то на секунду и если ты блокируешь атаку, то это всегда автоматически рипост. И рипост тут... ну я никогда такого рипоста не видел, это буквально оружие массового уничтожения. Ты блокируешь одну атаку, и все враги на экране нахуй умирают. И его при этом не так сложно сделать. Но опять-таки, если всё же проебешься, то сразу полхп потеряешь.
>>7243661 Нет, какая порнуха с монашками, что за глупость? Монашки это вообще-то символ чистоты и непорочности. Порно с монашками просто не может существовать.
Ubisoft выпустит Assassin’s Creed скромных размеров и с упором на стелс
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственных информаторов сообщил о планах Ubisoft на выпуск неанонсированной Assassin’s Creed в преддверии запуска платформы Assassin’s Creed Infinity.
По данным Шрайера, проект под кодовым названием Rift, планировавшийся в качестве дополнения к Assassin’s Creed Valhalla, перерос в полноценную игру на исходе 2021-го и готовится к запуску в конце 2022-го или в 2023 году.
Главная роль в Rift якобы достанется Басиму ибн Исхаку — персонажу-ассасину из Valhalla. Масштабом игра будет меньше обычных Assassin’s Creed (обойдётся без большого открытого мира), а упор сделают на стелс-механиках.
Ubisoft комментировать находки Bloomberg отказалась, но через своего представителя заверила, что имеет «крепкую и захватывающую линейку проектов в рамках как уже известных брендов с новыми сюжетными поворотами и механиками, так и новых интеллектуальных собственностей».
До релиза Assassin’s Creed Infinity пока далеко, и в настоящее время Ubisoft сосредоточена на Assassin’s Creed Valhalla: уже 10 марта в продажу поступит масштабное дополнение Dawn of Ragnarok.
Попытался поиграть в балдурс гейт дарк альянс, что-то совсем не зашло. В детстве немного поиграл приятеля на пс2 в чемпионс оф норрат (аналогичная игра от тех же разрабов) и потом несколько лет мечтал о пс2, чтобы полноценно обмазаться. Думал, сейчас зайдёт, раз тогда зашло, а нихуя. Ностальгический графон норм, но геймплейно это душная дрочня с постоянно заканчивающимися бутылочками, кривыми хитбоксами и ебанутыми спайками сложности. В итоге выжить можно только бесконечным кайтом каждого пака мобоа и абузом углов. Довольно бестолковый дьяблоид, в общем.
>>7243702 >заканчивающимися бутылочками, кривыми хитбоксами и ебанутыми спайками сложности. В итоге выжить можно только бесконечным кайтом каждого пака мобоа и абузом углов. Недостаточно новоязно, неужели "бутылочкам" не нашлось синонима?
Первый раз играю в квейк. Сюжета не понел, но демоны набигают. Пока дошел до двух белых зубатых жирняков, которые бегают и молнией тебя прицельно хуячат.
Попробовал в outer worlds - и оказалось хуже, чем думал. Дропну-ка нахуй, кроме петросянство в диалогах - ничего интересного нет. 1. Вот эти терминалы, кодексы, внутриигровые тексты... Тут просто интересует, почему разрабы вообще полагают, что кому-то будет интересно ковыряться в их ноунейм лоре, который они склепали на коленке? Сеттинг выглядит дешево, а графомании хоть отбавляй. 2. Прокачка на уровне "шутер с ролевыми элементами". 3. Боевка ебанина. Я вкладывал очки в боевые навыки, чинил оружие, так с ху я ли я трачу по джва магазина на убийство бомжей? Поискал лексплеи - у остальных также. Это вообще неграбельная срань без динамики. Даже Фаллоут третий, как шутан пизже. 4. Беготня.
Очень унылая и сделана будто по шаблону второсортных игроделов.
>>7243992 >хиденгем >уе4 >все предметы прикручены к полу >локации отвратительны >геймдизайна никакого >прокачка не делает тебя сильнее, ибо враги всегда на одном уровне с тобой Пошел нахуй, нет хороших игр на уе4
Ну вот тимати это совсем другое дело, красивая арена, понятные механики, не слишком сложно (хотя дамаг аваланча следовало бы сделать не ваншотным), сражаться интересно.
разрабы суки заебали со своим киркором на испытаниях блядь нахуй они это наваливают вообще, ну никому не интересен киркор, дай бог 0.1% от плеербазы шляпы, нет бля нате
хорошо хоть можно скипать доп условия, иначе бы вообще пиздануться было вон босса еле убил даже с облегчением и хп регеном, без этого я даже представить не могу как ее можно ебнуть, кошмар эпилептика нахуй
>>7244288 Это только выглядит так, на самом деле всё очень логично и ожидаемо. В пое скилл не так важен как хороший гир. Вот в лост арке некоторые боссы реально сложные и требуют идеального исполнения от всех участников рейда.
Прошёл пикрелейтед. Недели две мучался. Сперва давал шанс на раскрутку, потом решил добить, раз уж у меня некропека. Не знаю, что разрабы делали столько лет и зачем в итоге вот это выпустили. Игра не удивляет вообще ничем, напротив собрала в себя многие раздражающие признаки старых игр. Им бы сосредоточиться на сюжетке, либо на боёвке для хоть какого-то приличного результата. Плюсы: Хз, пусть будут пытки, хотя даже это реализовано криво. Минусы: Тонны скучного текста без разветвлений. На игрока тупо вываливает кучу текста каждый нпс. Одинаковые вопросы и почти одинаковые ответы. Кто-то может сказать что-то новое и тогда это станет уликой. Без прокачки заклинания левитации игра не проходится в одном из последних подземелий. Нет очков навыков? Соси писос. Раздражающие эффекты негативных воздействий. Реверс мышки, исчезновение курсора, подёргивание. А негативные статусы тут накладываются почти в каждом бою и длятся они прилично по продолжительности. Игра за паладина боль и унижение, которое растянется в два раза дольше, чем за священника. Прокаченный священник выпиливает врагов пачками, паладин постоянно объёбанный штрафами еле ковыряет одного врага из толпы. Напарники отлетают на раз-два. Сюжетка тоже скучна и предсказуема. Вот как в первом городе побываешь, так и в остальных двух всё будет один в один. Вообще игра очень нудная и затянутая. А ещё в этой игре зелья занимают 90 процентов инвентаря. Кароч, никакой это не скрытый олдфажный вин-долгострой, а просто кал от криворуких чушек. В финальном ролике ещё задел на продолжение посмешил. После такого-то говнища они ещё думали раскрутиться. Оценка 3 из 10.
Че-т у меня куча оружия, но в описании ничего не написано кроме "Урон х1.0". Хотя я попробовал сейчас другое оружие, оказалось у него там анимации другие, супер атака другая, атака в прыжке другая, но так довольно сложно понять, что лучше использовать... наверное черпак это на самом деле супер оружие, иначе зачем он нужен?
>>7244673 Там нет ничего, чем бы она могла заинтересовать. Ты всю игру увидишь за 2 часа. Проходить бесконечно несколько уровней, чтобы фармить очки и открывать приемы? Что там еще делать? Это индикал-пустышка, которому красная цена 50 рублей.
>>7244581 Хуже. У тех хотя бы есть за что зацепиться в играх, чтобы перетерпеть графон и геймплей. Хотя вот сейчас тот же фоллач никому бы не рекомендовал. Но вот планетку можно посоветовать некоторым. А Инквизитор - посредственность с минусами, которая ещё и вышла в 2009 году. Кстати, у чёрноостровных выходила Лайонхарт с подобной тематикой.
>>7244736 Игра меня уже зацепила. Мне хватила одной сцены перед мостом с самого начала игры. Да и геймплей не настолько ужасный, как я ожидал. Но вся эта погоня и QTE на заброшенном предприятии, ух. Единственное не пойму зачем костюмы менять. Это как-то влияет на геймплей?
Заваншотил мою команду, просто заебись. Уже боялся гейм овера, возвращение в последний сейв и повторные зачистки того же данжа с пятью этажами, а меня, оказывается, с 1 хп вернули ко входу в подземелье. Збс! Это не как в Phantasy Star IV, где каждый раз заново приходилось чистить вилкой данжи и молиться Аллаху, что в этот раз босс тебя не заваншотит. Не знаю, было ли так в версии NES, но я играю в ПСП-шную и она в целом более гуманная.
Жаль что в этой игре все сюжетные задания совершенно одинаковые и проходятся одинаково. На одинаковых военных базах летаешь между башнями и активируешь точки, что-то ломаешь. Мясо врагов убивать нет смысла. ГГ почти бессмертный. Смерть никак не наказывает, т.к. моментально восстанавливаешься тут-же, да еще с полным боезапасом.
Мне пока понравились только задания кинорежиссера.
>>7245057 возможно, но если тут есть сложные, но честные испытания - такое я готов а когда тебе дают хуйню типа убей босса с 1 жизнью, но босс будет в 3 раза быстрее и чаще давать атаки, чем обычная версия из игры - тут мои полномочия всё
>>7243535 Все-таки, наибольшая охуенность игры проявляется в атмосферности местных заброшек. Хоть и сеттинг довольно стандартный: средневековая Европа с эльфами (арабами из пустыни), гномами (викингами с севера) и магией (все те же файерболлы) - удалось сделать его не уебанским. Наверное, потому что сфокусировались на жизни всяких отшибов мира, где нищета, разруха и говно. Есть крупный город (тоже отчасти с разрухой, ибо после осады), но основная движуха идет за его стенами, там разве что закупаться. Ех ебиня вы маи ебиня чеж так хорошо..
>>7245178 Торговка захотела выгнать покупателя из города, и потому попросила передать клетку с жуком и сказать, что если он не себастьян в дальние края, то оттяпают членик и засунут в клетку. В изначально мягком варианте нас просили наебать его и сказать, чтоб он тикал с села т.к. его официально объявили гавнюком, который грабит их святыни.
Порицаю, она старше его, но это не значит, что она как женщина хуже той соплячки с трезубцем. Мог бы одолеть, а потом отлюбить как никогда в жизни, эх, слабак.
>>7245290 Видимо вальхала и правда говнище из жопы, не видел еще ни одного юбидрона который бы играл в вальгалу. Большинство одисея и немного оригина. Юбидрон, вальгала кал? В Одиси я хоть немного, но сам поиграл, а вальгалу дропнул еще на обучение
>>7245027 Бля ну это просто пиздец ну нахуя так делать???
в самом последнем испытании нужно убить 4 босса подряд, дается 3 жизни это не простые боссы, а их хардмод версии из испытаний, ну типа быстрее атаки, чаще, больше хп, новые абилки добавляются боссы птицы вообще два одновременно вылазят, а не 1 как в обычной версии
и самое уебищное, последний босс это дьявол, у которого аж сука 4 версии есть обычная в прохождении игры, есть хардмод в контрактах, есть его личный контракт в самом конце где он еще сложнее хардмода и ЭТИ УЕБИЩА САМУЮ ЕЩЕ БОЛЕЕ СЛОЖНУЮ ВЕРСИЮ ЧЕТВЕРТЫМ ПО ОЧЕРЕДИ ПОСЛЕ 3 ХАРДМОДОВ ПОДРЯД
я даже с облегчением на хп реген не смог убтиь эту хуйню, и теперь как представить что это надо заново бить 3 боссов и потом снова дрочить эту мразь и на всё про всё у тебя 3 жизни - просто руки опускаются
нахуй они это сделали, они ебанутые? кто блять просил высирать такое обосранное длц для дрочил? никто нахуй, СУКА!!!
>>7245304 А как можно играть в валькалу после Одиссеи? Вместо охуенного корабля, хорошей мапы с водой, сеттинга, красивых декораций в игре, и особенно красивых доспехов и всяких скинов, тебе дают в валькалле ебучее корыто и типо плавай по этим лужам, доспехи там выглядят как дерьмо ебаное, у них даже вид вроде как изменить нельзя, как в Одиссеи.
Плюс там какие-то парашные умения с их там какой-то парашной прокачкой, да короче дохуя минусов по моему мнению, впадлу писать просто, дохуя очень.
>>7245058 Чел, это смертные контракты, они спецом для хардкорщиков создавались и поэтому не обязательны для прохождения. Игра в режиме мир и покой всё равно, что тренировка с боссом в капхеде.
Странная хренотень Бэратан не мог как есть всё обиснить и свалил Богини оказывается аж ДВЕ и они выглядят, ведут себя как героини хентая - абсолютно безпомощные и беззащитные перед любым злом, готовые принять его в себя и пропустить через, чем бы оно ни было. Кароч рожалки обыкновенные, но им не повезло, миссия другая Девка волшебница оказалась смелее и наглее Доярка оказалась не прошибаемой аутисткой из шоджо Местный Шинпачи был оставлен без панночки, что плохо, там была туан с косой, которая подружка девки волшебницы, могла бы и войти в положение, но видать Шинпачи ей крайне противен
Теперь эту срань за доярку проходить, ээээ Зря конечно Лоренсо убил милфу, зря, уверен, она бы его удивила, слабак.
>>7239683 (OP) Как обычно, стоит сесть за игру свеженьким и с холодной жопой, и все получается почти сразу. Сколько раз я себе пытался за правило взять оставлять на завтра если что-то не получается прямо сейчас, и как редко я ему следую, эх.
>>7245464 Так и предыдущих калах точ такая же шелопендристика. Хрюпонцы решили изъебнуться и не делать чекпоинтов у боссов, в этом и заключается кокор для дырочек-любителей этого кала.
Прошел сому. Один из лучших сайфаев с интересным сеттингом и сюжетом, который заставляет о чем то задуматься. Амнезийные побегульки от монстров бы убрать, вообще заебись бы получилось.
>>7245551 И чё ты будешь с этим сейвом делать? Тебе говорят что после смерти ты откатываешься к костру, а не перед боссом спавнишься и вынужден бежать и скучать.
>>7245558 Бля, тормоз. Выходишь после смерти, удаляешь оригинальный сейв, вставляешь бекап. Там когда выходишь из игры игра сохраняется, а не у костра начинаешь.
>>7245586 До некоторых боссов и правда какой-то абсурд бежать, я хоть и сам душеблять та еще, но некоторые пробежки реально напрягают. Например в дс1, забег до Орни и Смоуга просто ебанутый. На пути несколько медленных врагов, которые по тебе не попадут, а сам путь ну наверное длиной в минуту. У тебя есть целых 2 костра и эти 2 костра завязаны на лифтах. В длс к двухе, к демону плавильни путь наглухо ебанутый.
>>7245612 > хохла Бля, я написал "лоха", автозамена ебаная. Так-то это опуск чмоньки без политического подтекста. Ну кроме японского пердежа, тут по факту.
>>7245619 Стокгольмский синдром лошка уже любому высеру япох придумал оправдание.
>>7245626 Лучшая часть, оленей рокстедей укусил юбиупырь и они стали думать что чем больше попенворлд, тем игра становится лучше. А на деле с каждой часть скатывались в парашу. Про сюжет молчу, он вообще уровня мексиканской мыльной оперы.
>>7245665 Я неправильно термин употребил. Короче представь что я употребил термин "зловещая долина" относительно графона и реальности, а не относительно людей и кого-то похожего на них.
>>7245304 Кал, меня хватило часов на 10-15. Но я и одиссею не люблю, в нее тоже где-то так наиграл, из рпг ассасинов мне больше всего ориджин нравится. И то, его бы я бы оценил максимум на 5 из 10, по сравнению с юнити вообще кал игры
>>7245341 >у них даже вид вроде как изменить нельзя Можно, спустя месяц с релиза добавили. Про броню соглы, максимальное говно, сам играл с внешкой стартовой брони ворона, только она более-менее выглядит и с коллизиями текстур у нее меньше всего проблем