Как же заебали порриджи с визгами про то, какой прей крутой и как незаслуженно на него всем похуй.
Все там заслуженно. Геймплей там убогий в духи биошока, где 90% времени шароебишься по помойкам и читаешь записки. Враги тоже убогие кляксы. Баланса нет вообще. Короче, проходняк в лучшем случае на 5/10.
Аркейны за свою историю сделали всего ТРИ хороших игры: 1. Аркс фаталис 2. Мессия Эти 2 проекта были сделаны атлантами и те люди уже сто лет не работают в студии.
3. Дисонорд 2 Я думаю эта игра получилось хорошей только из-за чистой случайности. Просто звезды сошлись.Тут и хороший и разнообразный геймплей, и отличный левел-дизайн, и даже завезли какую-то атмосферу африканского маллерийного делирия. Хуй знает. Просто случайность. В определенный момент оказался нужный набор людей и они сделали все не через жопу. По-другому я никак не могу объяснить удачность данного проекта. Ведь до него был убогий дисонорд 1 с длс, где всё было плохо - пресный сюжет, безликие персонажи, нулевая сложность, бездарный ЛЕВЕЛ-дизайн, нулевая вовлеченность игрока и несуществующая игровая атмосфера. А после дисонорд 2 был абсолютно уебищный аддон про нигру, где всё проебано. А также вулфинштейн янгблад и дезлуп.
Прей тащемта делала другая студия из США, которая сейчас делает редфолл.
Короче, хватит дрочить на аркейнов. Старого состава у них давным-давно нет, а с опущенным 2 им просто повезло. Теперь вас ждут лутер-шутеры и сильные независимые нигрессы.
Каждая игра аркейнов это шедевр. Просто быдло не понимает шика имперсивсимов. Поэтому вам лучше свалить отсюда нах и смотреть анимешное кинцо как вы любители. Прей это игра истинной элиты.
>>7230579 (OP) Вобще не понял этого дроча на второго опущенного, тоже самое что первый. Просто тебе больше зашел сетинг, я так понял. Мне лично обе части нравятся, но за геймплей. Мир, сюжет и атмосфера в обеих частях говно.
>>7230579 (OP) >90% времени шароебишься по помойкам и читаешь записки. Охуенно же, хочу ещё такого, чтобы при этом было не сильно хуже Prey. В какой ещё игре каждый член экипажа забит в базу данных и при этом можно обнаружить его физически, через записи выяснить, как он жил, срал, спал, как к кому относился и т.д.
Челу понравился соевой каловый дизоноред 2 с нигерами, роботами, ведьмами и югом, но не понравился нормальный первый с атмосферой умирающей империи от чумы и с дизайном Антонова. Ебло сложно представить.
>>7230579 (OP) >Arkane Studios Нехуй было с издателями от хозяина бефезды работать. Издатель гной. Ничего удивительного, что они скатились до негрозалуп и вульфинштайнов янгбладов, дишонордонегров и черножопых уродов в прей, особенно длс в этом плане доставило. Странно, что пидорасов не было, наверно в мануале точно половина пидоров.
>>7230878 в первом слишком мало графина. ведьмы охуенные во втором, их раскрыли лучше и дали им охуенные диалоги. его претензии к сюжету непонятны, учитывая что мейн квест 2 - калька на аддон про ведьм к 1.
>>7230579 (OP) Так всё уже. Студия мертва, обсуждать тут нечего. Даже основатель студии свалил. Это значит что там корпоративный пиздец. Спасибо хоть на том что сделали, это уже больше буквально всех остальных студий что делали иммёрсив симы.
>>7230579 (OP) Вообще не понял дроча на Прей. Графон слабый, несмотря на движок Cryengine, артдирекшен мерзкий, все нпц какие-то карикатурные уродцы в худших традициях dishonored, гг всратый гук, за которого просто не хочется играть. Геймплей ничем не лучше, чем в деусе ХР, только в последнем хотя бы пиздатая стилистика вытаскивала игру. Поиграл до нахождения платформенной пушки, да и дропнул нахуй. При том, что мессая мне очень нравился, там и экшн зубодробительный был, и сеттинг приятный, и физон сорсовский развлекал нехило.
>>7231010 >Поиграл до нахождения платформенной пушки, да и дропнул нахуй >мессая мне очень нравился, там и экшн зубодробительный был, и сеттинг приятный, и физон сорсовский развлекал нехило.
Лицо типичного хейтера Prey представили? Люди тут шутан с прокачкой хотели, а аркейны взяли и наебали, выкатив нестандартное нарративное произведение
>>7231056 >нестандартное нарративное произведение Ты щас всерьез называешь нестандартным чтение душных графоманских записочек, которое есть литералли во всех играх жанра иммерсив сим?
>>7230580 Как же я её обожаю, господи! Недавно нашёл мод на Дум 3 — Arx: End of Sun, но там какие-то неебически долгие загрузки между уровнями на моём топовом железе и nvme. Не смог играть из-за этого.
>>7231076 В Прее через окружение о станции и жизни на ней можно узнать больше, чем в любой твоей любимой игре через все катсцены, диалоги и прочие изобразительные средства.
>>7231291 Ладно, это уже вкусовщина всё, не вижу смысла спорить. Мне нравится, тебе не нравится. Что, на хуй меня пошлёшь? Так и я тебя пошлю. И что, потом обнимемся и вместе на хуй пойдём?
>>7230878 > но не понравился нормальный первый с атмосферой умирающей империи от чумы и с дизайном Антонова Серый и унылый кал говна. В двухе УНИКАЛЬНЫЙ сеттинг, уникальные охуенные уровни, которых больше ни в одной игре нет. Особняк, вилла, музей - всё отвал пизды просто. Плюс дизайн всего и всё в сто раз лучше, чем в однёрке.
Да что там говорить - в говнооднухе использовался печально известный движок анриал 3 - самый уебищное иженерное решение на тот момент ( да и сейчас тоже от анриала4 в каждом треде горят аноны).
А в дисонорд 2 был свой двиг - войд энжен. С охуительнейшим освещением, пбр и реальным весом у людей и объектов.
Соси хуй, чмоня. Дисонорд1 - это отрыжка ебаняа. А твой Антонов - это бездарное уебище, рисующее унылые подворотны и людей с рожами олигофренов.
>>7231336 Выглядит как юбигавно. Давно асасинчиков не наварачивал, дермачелло? Говна пожуй, хуесосина. Первый дисхонорд тоже не особо хорош, но играбелен пройти и забыть.
>>7231336 >Соси хуй, чмоня. Дисонорд1 - это отрыжка ебаняа. А твой Антонов - это бездарное уебище, рисующее унылые подворотны и людей с рожами олигофренов. Это на фоне второй части. Да, двушка лучше практически во всём и за это отдельное спасибо Аркейнам, что росли и развивались. Но когда не было второй части, первая часть на тот момент была такой же охуенной, как теперь вторая.
За Антонова тебе сейчас седьмой шейный позвонок сломаю, ублюдок.
>>7231363 Вода один в один как из Риддика 2009, особняк как дженерик хуита из уровня нового Хитмана какого нибудь, дворец и скалы вообще пиздец, Анчартед с PS2 графоном
>>7231386 Вот хуй знает, насколько это хорошо будет работать вместе. У них всегда отличный геймплей и окружение и они могут конфликтовать с режиссурой и вот этим вот всем.
>>7231396 Бля, как будто не существует игр где хорошая история дополняется интересным геймплеем и отлично проработанным окружением. Я же не прошу сделать из их игр скриптованное кинцо с десятками часов катсцен, просто хорошо написанного текста для начала уже будет достаточно.
>>7231405 Могу вспомнить только TLOU2, где каждый аспект проработан на высоте и всё это вместе просто в охуительнейшей синергии работает. Если есть ещё годные примеры, то пиши, с удовольствием поиграю.
>>7231336 >В двухе УНИКАЛЬНЫЙ сеттинг, уникальные охуенные уровни, которых больше ни в одной игре нет. Особняк, вилла, музей - всё отвал пизды просто. Если не брать во внимание Особняк Джиндоша, то ты перечислил буквально худшие уровни в игре. В Вилле всратый лвл-дизайн, из-за чего она проходится за пару минут Музей абсолютно всрат тем, как в этой игре работает вертикальность и перекрученная зоркость врага
Еще и роботы эти - рак для стелс-персонажа. Не враг, а симулятор сейв/лоада
>А в дисонорд 2 был свой двиг - войд энжен. С охуительнейшим освещением, пбр и реальным весом у людей и объектов. И с дикими лагами на выходе при минимальных различиях в графене. Но лаги не поправили, выросло только железо. Версия пс4 до сих пор местами просаживается до однозначных ФПС.
В общем, рейт копродвухи выше легендарной однухи является признаком дерьмоеда. Игру буквально спихнули на вторую команду, пока лучшие люди занимались Преем
>>7231336 Палитра графики уровня фаллаут 76. Такое вырвиглазное яркое блять дерьмо для фортнайтеров. Плюс ещё оптимизировано хуёво благодаря охуительному дерьмодвижку. Единственный плюс это огромные нахуй ненужные локации, которые кайф пробежать и забыть. Сеттинг ничем не уникален, обычный юг с парой мух. Пробежал и забыл это соевое дерьмо, длс с нигершой даже не стал покупать. Слава богу люди не говноеды и этот кал хуево продался.
>>7231756 Сиквел продался плохо исключительно из-за самой Беседки, эти дауны даже мясной шутер про убийство нацистов не могут нормально прорекламировать
>>7230579 (OP) Прей заслуженно провалился. Концепт геймплея хороший, реализация такая себе. Оружие не интересное, стимулов применять разнообразные тактики игры просто нет (даже "из головы" не особо фаново). Враги - женерик высер художественной импотенции, никакие. Нет, серьезно... до ЧОРНЫХ КЛЯКС даже трусонюхи, с их козьими шариками из Элдеркала, не додумались. Сюжет дерьмо, с убогими твистами и "сном собаки", обесценивающим твое вовлеченное прохождение. Однозначно хорошо в игре сделанны только музыка и момент с крушением окна в начале. Отдельно припекло от багов с турельками.
Дезлуп даже обсуждать не буду. Игра уровня "щит тир".
Дизхоноред 2 +/-, но, в сравнении с оригинальной игрой, невзрачный.
Короче говоря, Аркейн - говноделы, достойны стоять в рядах Бефезды. Там, поди, из олдов никого даже не осталось. Не жалко.
Вспомнилась пара моментов из ИМЕРСИВ СИМА: 1. Когда ты заходишь в какой-то инженерный отсек, а там этот конвертер стоит, который предметы (и организмы) в единицы материала превращает. Так вот: первый раз, нажав на кнопку, можно перемолоть уже лежащий в капсуле мусор и мимиков в ресурсы, а потом - ХУЙ. Я, как долбаёб, тоскал хлам в эту капсулу, но кто же знал, что ИМЁРСИФ СИМ окажется настолько продуманным, что не даст играть со своими механиками, кормя скриптовые говном? Там даже отговорок не придумали, эта хуйня просто перестает действовать, ебаша в холостую. 2. Турели тупо дохнут от переходов по локациям. Нахуй я их чинил? 3. Пена не липнет друг на друга. Напоминаю: ИМЁРСЕВ СИМ! (Может пропасть при переходе по докам)
Лицо людей, которым отсутствующий геймплей попущенного первого, по крайней мере, нравится, представили? Даже не приплетайте одинаковые мувики с бросками бутылок на головы
Зашкваренный 2 это просто ужасный самоповтор + технические проблемы, но норм, их пронесло. А прей просто не до конца реалезованный концепт, не помню когда там очки находишь, вся игра превращается в говно, кошмары отлетают от дробовика, мимики еще на подходе сканятся.
>>7232119 1. В камеру запускается утилирующая граната, ясен хуй они не бесконечные. 2. Пока ходишь по станции, тифоны типа тоже ходят и ломают твои турели нахуй. 3. В этом случае игра стала бы слишком простой.
>>7232196 >1 Это скрипт, работающий только на заготовленные предметы. Не нажав на кнопку первый раз, "приберегя" заряд на потом, он не сработает на принесенные тобой предметы. >2 Хуевая отговорка. >3 Самое то, для игры в жанре ИММЕРСИФ СИМ. А чего сразу невидимых стен по уровням не расставить, раз уж на то пошло?
>>7231336 Братишка, ох уж и двачую, потрясающая великолепная работа художников и дизайнеров, сначала стереотипно поддался тупым фанатам, как о максе пейне 3 говорили: светло, солнце, нет дождя крыс, ночи, аряяяяя, а потом так восхитился дизайном и архитектурой, какой красивый южный город империи, сам бы хотел там жить, ну круто все, город шикарный, красивые дома особняки, природа, больше, БОЛЬШЕ скринов этого города.
>>7231336 В двухе нет атмосферы леденящего душу пиздеца. Тел, которые сбрасывают с вагонеток в чумной квартал, охраны, ссущейся Курво даже на минимальном уровне хаоса. Южный климат слишком расслабляет.
>>7232216 1. Хуй знает, о каком ты говоришь заряде, если там просто утилизирующая граната, которую ты ещё и забрать можешь, тогда никакого "заряда" не будет. Я не помню точно, там вроде справа была хрень, которая позволяла свои гранаты туда отправлять, но могу и пиздеть. 2-3. Нормально я тебе все объяснил. Короче ты доебался вообще не до того. В этой игре можно найти вещи и получше для доеба.
>>7232216 >Это скрипт, работающий только на заготовленные предметы. Не нажав на кнопку первый раз, "приберегя" заряд на потом, он не сработает на принесенные тобой предметы. Челик, просто клади гранату свою в трубу каждый раз и можешь хоть десять раз запускать эту камеру. Блять, какой же среднестатистический двачепитек тупой. Эти игры не для вас сделаны, играйте дальше в кинцо.
Двуха это чистой абсотный самоповтор первой части, поэтому и хуже воспринимается однушки. Ну игру и делали нигра со своей командой. Я считаю самоповторы хуйня. Ну блять там даже сюжет такой же. Только Корво и дочку поменяли местами. А прей делал Калонтонио поэтому супер годнота. Особенно рофлил как пердаки рвались на релизе у неосиляторов, которые постоянно дохли и оправдывались свою криворукость.
>>7232489 > Особенно рофлил как пердаки рвались на релизе В релизе все абузили этот дезинтегратор, множа абсолютно все ресурсы в хламину, так что игра становилась нормальной и без унылого пылесосинга. А потом это починили.
>>7230579 (OP) Да великолепная вещь абсолютно. Аркейн по праву считается одной из лучших игровых компаний. Красивейший дизайн сочетающий ретрофутуризм и Ар-деко. Интересный сюжет затрагивающий "проблему вагонетки" и как обычно шикарнейший геймплей. Зачем нужен систем шок 3 когда есть прей? Это игра шикарно-шедевральна.
Просто жанр имерсив симов он всегда был не для всех. Есть игры-мусорки типа ассасина, финатл фантазии, ниер автомата, лайф из стренж и т.д. Это дерьмо для массового зрителя как марвел в мире кино. А есть абсолютно мастерпис шедевры типа деус экса, прея, дисзонерда. Да даже дед луп на самом деле был бы шедевром еслиб они просто сделали сюжетный имерсив а не хз что. В плане дизайнам и геймплей там все отлично как всегда у аркейнов.
>>7232492 >без унылого пылесосинга Там вся игра проходится полностью на 100% за 20 часов. Где вы сумашедшие там гринд нашли? Я так с релиза и не могу понять этой тайны. Игру можно вообще спокойно пройти без нихуя ничего не качая. Но многие игроки настолько деградировали, что даже не осилили прей. Как минимум поэтому игра охуенная, что поставила скуфыней и подпивасов на место и обозначил из место у параши.
>>7232489 >Я считаю самоповторы хуйня Основное направление современных игр и медиа. Понятно, почему это нравится авторам и исполнителям, но почему потребитель так сильно это любит (стал в недавнем времени) - загадка.
>>7232516 >ккд ахахах. в одной комнате прея больше дизайна чем во всем ккд где 1.5 города, куча одинаковых изб и пустой, унылый лес с фейк звуками птиц.
>>7232576 >в одной комнате прея больше дизайна Не увидел выдающегося дизайна у тебя на картиночках, максимум женерик ретрофуризм, ал-я Биошок, и графон примерно такой же, из седьмого поколения калсолей.
>>7231010 Чел графон это САМАЯ ВАЖНАЯ часть в играх если в игре хуевый графон то все пиздец играть невозможно, главное графоооон ооо мммм даааа истошный дроч на пиксели а видел какой графон у сони уууу вот они игры то делают с ГРАФОНОМ ммм как же я люблю обмазаться говном и дрочить на графон. О графончик мой графон...
>>7232493 Ниет. У аркейн только хорошие визуальные дизайны и занятные механики, но механики эти всегда не удел. В попущенном много абилок и экшен, но игра совершенно тебе вызова не бросает, не факт что ты абилки то применять будешь, тупо если только ''сам себя развлеки''. Как стелс игра недотягивает до воров, как экшен...нахуй он такой вообще нужен? Болваны тупые, патронов\маны вдоволь. С прей та же ситуация, какие-то занятные механики, но к середине игры ничего не нужно. Больше у аркейн ничего нет. И с графоном они лажают тотально, постоянно какие-то проблемы. Сюжеты? Они создают вселенные интересные, а потом в говне их топят, привет дизонрд2 и дополнение к нему. Да взять тот же тот дезлуп, типичный пример, после финала больше вопросов, чем ответов.
>>7232765 Ничего подобного. Мне нравится дизонрды, прей и дезлуп. Перепрохожу их и жду продолжения. Но есть реальность - аркейн студия со своим узнаваемым подчерком, но так же со своими узнаваемыми косяками, которые они годами не лечат. Вонять про шедевры - это только даунов вегашников