ЁБАНЫЙ ТЕТРИС ВМЕСТО ИНВЕНТАРЯ Просто пиздец, я лютый адепт бесконечных инвентарей, но если бы я пилил тирлист инвентарей, то это говно оказалось бы в самом низу, даже ниже ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ И НЕ МОЖЕТЕ БЕГАТЬ
ДУШИЛАЙК ПРОЁБ РЕСОВ ПРИ СМЕРТИ Долбоёбы, считающие, что вся игровая индустрия должна вертеться вокруг их любимого пиздоглазого высера, часто пилят эту хуйню туда, где она нахуй не нужна. И ладно бы это был какой-нибудь выживач типа копрокубов, но какого хуя это делает в играх типа жукорыцаря блять?
НЕЛЬЗЯ ПЕРЕБИНДИТЬ КЛАВИШИ/ЗАБИНДИТЬ НА МЫШКУ Без комментариев. В двакадвадцатвтором, когда 99% движков уже сделаны за тебя, не суметь сделать ребиндинг клавиш за один день работы - это ёбаный позор и маркер консолеговна, фу блять
если бы я пилил тирлист инвентарей, то сделал бы воксельное здоровье и при перегрузе трёхмерного тетрис-рюкзака ломал тебе спину, после чего ты бежал ныть на форум разработчика, где тебе ссали на ебало специально обученые люди
>>7219470 (OP) >ДУШИЛАЙК ПРОЁБ РЕСОВ ПРИ СМЕРТИ Заебись же, это сильно облегчает игровой процесс. В играх без этого ты тупо теряешь ВСЁ что накопил с момента последнего сохранения, а так хоть шанс вернуть есть.
>>7220166 Нет, это как в ре4 и сракове. Вместо того чтобы подобрать и автоматически всё переукоплектовалось, если это вообще возможно, надо перемещать и поворачивать всё самому.
>>7219470 (OP) Все остальное хуйня и ты больной долбаеб, но: >ДУШИЛАЙК ПРОЁБ РЕСОВ ПРИ СМЕРТИ тут согласен. Вообще это старая механика, штрафа за смерть. Чтобы игрок просто так не дох. Но корявая реализация как в душах приводит к тому что игрок тупо перестает рисковать. Короче идея норм, реализация хуйня.
>>7219470 (OP) >ЁБАНЫЙ ТЕТРИС ВМЕСТО ИНВЕНТАРЯ Тетрис приучает тебя держать свой скарб в чистоте, не беря не нужное. Диаблоиды быстро приучают тщательнее подходить к плюшкинизму.
>>7219470 (OP) >ДУШИЛАЙК ПРОЁБ РЕСОВ ПРИ СМЕРТИ Майнкрафт, чел. Приучает не быть плюшкиным, а выкладывать то, что боишься потерять, или пускать в дело.
>>7220713 Эксплорингом, поиском новых методов проходждения. А так большая часть говноедов, кто души ебаные играют, тупо хуярят по гайду. Охуенная игра.
>>7219470 (OP) >ДУШИЛАЙК ПРОЁБ РЕСОВ ПРИ СМЕРТИ Затеяли они это, чтоб сердечко в передрягах сильнее ёкало, чтоб игра жизнью казалась, но по факту ощущения как от застревания на всратом чекпоинте — долбишь одно и то же, выучиваешь. Вот в Rain World похожая система, но она действительно работает, а в душах кал получился.
>>7219470 (OP) Тетрисный инвентарь это база, это как ноги персонажа в игре от первого лица. Инвентарь как в тетрисе это всегда душа. Ебучий списочный инвентарь это полная консольная хуйня.
>>7220746 Если сам разраб не может добавить ребиндинг в 2к22, то я не собираюсь заниматься терпильным пердолингом, такое только по твоей части. Такие люди, как ты, будут танцевать с бубном возле всяких беседковысеров, натягивая на них по сотне патчей на работоспособность, вместо того, чтобы просто не играть в эти высеры.
>>7220174 > Но корявая реализация как в душах приводит к тому что игрок тупо перестает Играть в игру и каждый последующий трай начинает пробегать пол уровня без боя. Душиговно - это не контра какая-нибудь где такая система заставляет тебя прогрессировать как игрока. Когда вы наконец поймете, что в душах нет вобще ничего ценного кроме стиля и дизайна? Игра в которой можно избегать 95% боев и в которой кувырок имеет 8-11 айфреймов, не может быть не говном.
>>7220760 Инвентарь должен быть как в фолаут 4-76 и по весу распределятся через игровой пип-бой, а не эти ваши окошки волшебные. Пусть сумку с ремешками и отсеками рисуют с распределением по весу, а не эти позорные окошки никак не встроенные в игровой мир.
>>7219470 (OP) КОНСОЛЬНЫЕ СПИСКИ ИЗ 5 ПУНКТОВ НА ЭКРАНЕ ВМЕСТО ИНВЕНТАРЯ Извини, но твой ТЕТРИС это еще божественное изобретение по сравнению с консольным говнищем.
СТАРТОВАЯ ГЛАВА С ОБУЧЕНИЕМ, КОТОРУЮ НУЖНО ПРОХОДИТЬ ПРИ КАЖДОМ ПРОХОЖДЕНИИ Без комментариев. Варва соси хуй 10 часов подряд, как ты любишь в своем киндомкале
QTE НА ПЕКЕ Эту хуйню можно в портах заменить на какой-то адекватный аналог типо мышеводства по экрану, но нет в 99% случаев мы стучим по кнопкам.
>>7223453 >СТАРТОВАЯ ГЛАВА С ОБУЧЕНИЕМ, КОТОРУЮ НУЖНО ПРОХОДИТЬ ПРИ КАЖДОМ ПРОХОЖДЕНИИ >Без комментариев. Варва соси хуй Вопрос. А сколько раз ты королевскую кончу начинал? И зачем, главное? Ты ебанутый? Тебе одного раза мало было?
>>7223481 >А сколько раз ты королевскую кончу начинал? Трижды >И зачем, главное? Затем что она у меня два раза отлеживалась по несколько месяцев в ожидании патчей >Ты ебанутый? Может быть, но явно не настолько, насколько ебанутый варва >Тебе одного раза мало было? Ну хотелось пройти до конца хотя бы один ёбаный раз. Ну и сам по себе мир там довольно симпатичный. Вызывает желание погулять в нем когда за окном холодная зима. Но теперь уже не принципиально. Специально для таких как я сделали Medieval Dynasty
>>7219470 (OP) > Просто пиздец, я лютый адепт бесконечных инвентарей, но если бы я пилил тирлист инвентарей, то это говно оказалось бы в самом низу Рака жопы тебе, Макар.
Только открытый мир, с открывающимися локациями и каждой маленькой историей это локации, своими обитателями в ней. Остальные формы подачи неприемлимы в 21 веке.
>>7219470 (OP) --Низкий рост главного героя, гигантизм абсолютно всех остальных НПС С хуя ли я обязан играть унтерком, если в жизни всё наоборот? (я ростом 182см, все вокруг ростом 150см). Вообще нет желания вживаться в роль такого гг. --Похожая тема с вражескими заклинаниями, воздействующими на психику ГГ: страх, безумие, проверка на спитч. Я физически не способен испытывать страх и никогда не теряю контроль над своим сознанием, даже когда сплю, а ГГ отлетает от урона, который я сам бы спокойно проигнорировал. Это бесит. --Статы силы и выносливости не влияют на устойчивость героя к ударам и на передвижение То есть герой с уроном 10000ед отлетает словно хлюпик 1 уровня, хотя по идее он должен как ванпанчмен стоять недвижимо. --отсутствие расизма по отношению к ГГ в играх с повальным расизмом В принципе это отсутствие отношения к ГГ как к личности в в целом из-за лени разраба --ограничение не количество расходников Тут всё понятно. Носишь 850кг боевых молотов, но не можешь взять за один раз более 5 метательных ножиков или 1 супер-лечилки. --Стражники-супермены, апофеоз стражника-супермена это когда он ловит тебя не физически, а в диалоговое окно и автоматом телепортирует в тюрягу. Та же тема с некоторыми сюжетными НПС.
>>7222831 Если б делал игру, то инвентарь там был реальной сумкой/мешком/рюкзаком что вы в них носите? и все предметы лежали в нём как реальные физ.объекты. А при перегрузе персонаж начинал бы медленней идти и совершать любые силовые действия (чем больше вес перегруза, тем медленней), а при совсем уж диком перегрузе твой инвентарь рвался бы к хуям и весь лут оказывался на земле ибо нехуй.
все пытаются быть шахматами, но даже в шахматах одна из сторон ходит первой
мета днд тоже рак, потому что там идёт постоянное крошево гор гоблинов, орков, свидомых укров, демонов небольшой пачкой героев
в каждой подворотне ждёт вселенское зло, ждущее когда его запиздит иваниваныч
мета маляров тоже рак тёмные века на дворе, а у королька уже есть какие-то там границы, которые на деле до развития полуавтоматического огнестрельного оружия не существовали, потому что в принципе невозможно было контролировать территорию дружина королька слушается за патриотизм и национальные чувства, а не за золотишко и право ебать и грабить всё что видит глаз
>>7223561 >в целом из-за лени разраба Единственный способ писать вразумительные квесты - это способ интерплея. Набирается 100 человек, умеющих играть в текстовые РПГ и у которых IQ хотя бы на уровне жида или укра (про тип: у них одинаковый).
Они играют в текстовую РПГ под руководством ГМа, у которого есть примерная карта локаций и дерево уже сделаных квестов. Каждое новое решение квеста игроками записывается на листочек и добавляется в дерево квестов.
Естественно за столом дохуя СЖВ, это же в штатах в основном делается, или по крайней мере на языке фаггинга. Как ты себе представляешь чтобы соевая компания задротов среди которых легко может оказаться жид или ниггер, который на них донесёт за шутку про членина, проявляла внутриигровой расизм при отыгрыше?
Плюс такие мета-системы как дискриминация по внешности или там по каким-то ещё признакам. Богатству, блаародности, количеству поколений членства в орде"не" и что твой дед лично знал срыню. Были бы слишком большой нагрузкой на систему написания. Надо было бы каждый квест пересматривать с ещё дюжиной факторов.
В принципе с ААА бюджетом что-то такое можно было бы попытаться сделать. Но ААА-говноделы это жиды, а они могут только в ремиксы чужого хорошего контента со стандартно уёбищным результатом, который прикрывают потом мегадорогой рекламной компанией, читай пропагандой, и визгами, с полной увереностью в собственной правоте, про то что кому не нравится тот фашист. Жид реально верит что его говно не пахнет. Даже зная заранее, что делал говно специально, потому что не умеет нихуя или потому что ненавидит источник и публику. Такой вот IQ.
В играх с инвентарём геймплей должен строится не от сбора говна по помойкам, а от домохозяйства. Как Вальхейме и Кенши. На помойке должны находиться не мечи древних богов, а говно чумных крыс.
>>7223561 >отсутствие расизма по отношению к ГГ Просто очень редко, когда в играх ГГ - пидорашка. Обычно русню наоборот делают антагонистами и весь расизм летит в их сторону.
>>7223561 Удвою насчёт роста ГГ в играх. Бесит когда в шутанах подходишь к двери и дверная ручка почти на уровне глаз, а если присесть на корты то высоко поднимается на почти недосягаемый уровень. Создаётся впечатление что ГГ не статный здоровый морпех, а семилетний пиздюк, или гном.
>>7219470 (OP) ОГРАНИЧЕНИЯ ПО БОЕПРИПАСАМ Десять патронов к снайперской винтовке, или восемнадцать патронов к револьверу, и подобная поебень. Зачем? Например я нашел оружие которое мне нравится внешне, по звуку, по убойной силе, (по другим причинам) и хочу с ним крошить врагов хотя бы до конца уровня/главы/игры зачем ограничивать игрока в патронах к этому виду оружия? Но следующий пункт бесит ещё больше ГРАДАЦИЯ СТВОЛОВ ПО УРОНУ С ОТСУТСТВИЕМ ЛОГИКИ Начальный пистолет это пукалка которой ты пользуешься для того чтоб добыть себе штурмовую винтовку с поверженного врага. Или чтоб убить врага из пистолета надо выстрелить два раза в голову, или один раз из винтовки. или дробаш с диким разлетом и убойной силой в один игровой метр. Нахуй такое делать? Хуже этого только цветовая градация оружия- белый синий зелёный фиолетовый оранжевый
>>7224020 >проёб не только ресов, но И ВСЕЙ ЭКИПИРОВКИ
Эх, вспоминаю старую ла2, когда ты бежишь красный, а на тебе шмота на пару кэсов баксов, а ты дрочил на него пару лет. Такой то адреналин, больше ни в какой друго игре такого не было.
>>7224046 Ебать дебил. Наверное и в кино только на мелодрамы ходишь, взрослик. Это каким нужно быть кончем, чтобы намеренно сковывать себя какими-то рамками, да еще и кичиться этим на аиб. Соболезную.
>>7224195 Как раз этот недоделанный выблев и имею в виду. Там даже озвучки нет, ну текстом ты напиши строки для ниги, для новиопа бретона, обзывания для орка и тп. Обзывания эльфов типа гойская морда ни о чем не говорят, потому что звучат потешно из уст унтера и даже не понятно, гордиться тем, что ты не униер как он, или что вообще.
>>7220161 >воксельное здоровье ДЕЛАЮТ ДАМАГ-МОДЕЛЬ СОГЛАСНО ОХУИТЕЛЬНЫМ ИДЕЯМ КИРИЛЛОВ С ДВАЧА @ ПЕРСОНАЖ УМИРАЕТ ПОТОМУ ЧТО В БИТВЕ 3 ДНЯ НАЗАД ПОЛУЧИЛ ОДИН НЕУДАЧНЫЙ УДАР В ПЕЧЕНЬ @ СЕЙВЫ КОНЕЧНО ПОХЕРИНЫ @ ОТ УДАРА В ЖИВОТ ТЕБЯ ВЫРВАЛО @ НЕПРОПУСКАЕМАЯ АНИМАЦИЯ НА ПОЛ МИНУТЫ, ВО ВРЕМЯ КОТОРОЙ ПО ТЕБЕ ПРОХОДИТ ДАМАГ @ ОТ УДАРА ПО СПИНЕ ПОТОМ 3 ИГРОВЫХ МЕСЯЦА НА ТЕБЯ БЫЛ НАЛОЖЕН ДЕБАФФ, ДЛЯ СНЯТИЯ КОТОРОГО НУЖНО КАЖДЫЙ ВНУТРИИГРОВОЙ ЧАС ПРИНИМАТЬ ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕЕ @ С ОПРЕДЕЛЕННЫМ ШАНСОМ МОЖЕТ СТАТЬ ПОСТОЯННЫМ, ЦЕЛИТЕЛИ НЕ ПОМОГУТ @ ХОЛОД БОЛЬШЕ НЕ НАНОСИТ УРОН, А НАКЛАДЫВАЕТ ОДИН ИЗ ТРЕХ ДЕСЯТКОВ ДЕБАФФОВ, КАЖДЫЙ ИЗ КОТОРЫХ СНИМАЕТСЯ ПО-РАЗНОМУ @ ПОЛУЧИЛ МЕЧОМ В ПУЗО @ УМИРАЕШЬ ПОТОМУ ЧТО ХИЛЛЕР НЕ ЗНАЕТ ЗАКЛИНАНИЯ ПРОТИВ ГНОЙНОГО ПЕРИТОНИТА @ ПРОТИВНИК УДАРИЛ ПО НОГЕ, ПОПАЛ ПО КОЛЕНУ @ ДЕБАФФ "ВЫВИХ КОЛЕННОГО СУСТАВА", СНИМАЕТСЯ ТОЛЬКО У ОПРЕДЕЛЕННОГО ТИПА ЦЕЛИТЕЛЕЙ @ С ВЫСОКИМ ШАНСОМ, ЗАВИСЯЩИМ ОТ ЛВЛА ПЕРСОНАЖА, ПЕРЕХОДИТ В ДЕБАФФ "БОЛЬНОЕ КОЛЕНО", КОТОРЫЙ НАВСЕГДА ПОНИЖАЕТ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ @ ПРОИСХОДИТ РАНЕНИЕ В РУКУ: ИДЕТ РАСЧЕТ ГЛУБИНЫ РАНЫ, ОБЛАСТИ ПОРОЖЕНИЯ, ЗАДЕТЫ ЛИ РАЗНЫЕ СОСУДЫ ИЛИ НЕРВЫ @ ЗАГРУЗКА ПРОЦА ПОДНИМАЕТСЯ ДО 100% @ ЕСЛИ ЗАДЕТЫ СОСУДЫ, ТО НУЖНО 20 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ЗАНИМАТЬСЯ ОСТАНОВКОЙ КРОВОТЕЧЕНИЯ @ ЕСЛИ ЗАДЕТЫ НЕРВЫ, ТО НАКЛАДЫВАЕТСЯ ПЕРМАНЕНТНЫЙ ДЕБАФФ, УМЕНЬШАЮЩИЙ УРОН И ТОЧНОСТЬ ОРУЖИЯ В ЭТОЙ РУКЕ @ ПО ИТОГУ 99% ИГРОКОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ И КИРИЛЛЫ, ПЕРЕХОДЯТ К ГЕЙМПЛЕЮ "РАНИЛИ - ЗАГРУЗИЛСЯ"
большое количество кнопок на геймпаде, мыше, клавиатуре
Почему бы просто не выпустить девайс с одной кнопкой и чтобы играя в какой-нибудь Детройт просто надо было нажимать на нее в нужных местах. Держать геймпад в руках утомительно. Просто небольшая палочка с кнопкой. Тогда действительно гейм-экспирианс будет расслабленный, лежа на диване.
>>7219470 (OP) ЗАЖМИТЕ КНОПКУ ЧТОБЫ СОВЕРШИТЬ ДЕЙСТВИЕ Самая конченная, пидарасная, уебанская геймдизайнерская идея когда-либо созданная. Есть сотня кнопок + комбинации чтобы была возможность совершить любое действие, какого хуя я должен страдать с этим уебанством из-за того что копропады имеют десяток? Моментальный дроп любой игры как только вижу это.
>>7226682 Для тебя придумали ADOM и другие рогалики, где ты должен отдельно выписать весь help чтобы сука поиграть. Зато можно делать всякое, толку от этого нет, разраб просто вставил функцию, а геймплейно это никак не помогает в 99%.
>>7227166 Я серьезно. Посмотри на рогалики и их команды управления, а после поиграй. 99% процентов геймплея ты не будешь стучатьв двери, стучать в двери это даже вредно, ведь враг подойдет к двери и если он опасен, то ты не успеешь сбежать, не успеешь нагнуть его из далека и т.д.
>>7227174 К тому, что там есть твоё любимое использование всех клавиш клавы и их комбинаций. Там то точно консольщиковне будет, тру ПК эксклюзив, не требователен к железу, часто даже безплатный, часто открытый для моддинга.
>>7220259 >Диаблоиды быстро приучают тщательнее подходить к плюшкинизму. Говна ебаная эта механика, для идиотов блять. Есть хуй, есть пизда= ебаться нельзя Хочешь пить, есть кружка=пить нельзя. В игре про вещи где много вещей инвентарь меньше чем кулачок моей бывшей. Заебись сделоли. Ахуенна просто. Лайк.
>>7224009 Лолвут? Ограничения по патронам еще были в прадедушках современных шутанов типа Wolfenstein 3D или классического Doom. Ты не мог избавиться от патронов к пистолету/пулемету, чтобы взять с собой побольше ракет или батареек для плазмы/бфг.
>>7219470 (OP) Школохардкор заключающийся в неадекватно завышенных статах у врагов и до абсурда сниженных у игрока. Когда рядовому болванчику нужно выстрелить три раза из снайперки в голову в то время как ему хватит одного выстрела тебе в пятку. Отсутствие прыжков в играх с открытыми мирами или большими локациями, где небольшой заборчик высотой в полметра уже является непреодолимой преградой и приходится переть полкилометра в обход. Игры воннаби харрары вся харрарнасть которых заключается в том что гг - ссыкун похлеще любого двачера, который не может даже оттолкнуть какого нибудь монстра от себя не говоря уже о том чтобы отвесить пиздюлей ему. При этом он способен часами бегать как усейн болт, на кортах дойти до края земли и вернуться обратно, висеть и лазать по уступам как макака без всяких намеков на усталость конечностей и способен регенерировать постояв в углу с полминуты. Особенно смешно когда в качестве врагов используются какие нибудь ободранные бомжи с ножкой от стула в руке. Откровенно дебильные и тупые сюжеты которые пытаются подаваться на серьезных щщах. Даинг лайт первый как пример. Плохая боевая система, где враги атакуют очень резко и непредсказуемо, постоянно вгоняя тебя в станлок, при этом танкуя все твои атаки и блокируя их с точностью хирурга. Невозможность ставить на карте свои метки. Речь не о временной метке а о постоянных метках, которые можно подписывать типа "здесь сундук" чтобы открыть его позже, "здесь потайной проход" и тому подобное.
>>7226682 >Есть сотня кнопок + комбинации чтобы была возможность совершить любое действие, какого хуя я должен страдать с этим уебанством из-за того что копропады имеют десяток? А это каким-то хуем во всех аспектах делают.
>>7219470 (OP) ДЕЛАЕТЕ КРОССПЛАТФОРМЕННУЮ ИГРУ @ ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ЗАПИЛИТЬ ЗАДУМАННЫЙ ФУНКЦИОНАЛ И СДЕЛАТЬ УДОБНО НА КОМПЕ, А ПОТОМ УРЕЗАТЬ ГРАФОН И УПРАВЛЕНИЕ УРЕЗАЕТСЯ ВСЕ ДЛЯ ВСЕХ
Пидоры, блядь. Почему из-за ссаных соснулеинвалидов должны нормальные люди страдать!?
>>7231428 >Игры воннаби харрары вся харрарнасть которых заключается в том что гг - ссыкун похлеще любого двачера, который не может даже оттолкнуть какого нибудь монстра от себя не говоря уже о том чтобы отвесить пиздюлей ему Зис. Это просто пиздец и рак. Пугать атмосферой, полной неизвестностью? Пиздатым дизайном монстров? Качественным звуком и светом? Не, лучше просто заставить игрока прятаться в шкафу и бесконечно убегать, сделав его полностью беспомощным. Это было бы полностью приемлимо для хоррора, где ты играешь ребенком, но в других случаях работать не будет, вызывая лишь раздражение.
>>7231499 > Пугать атмосферой, полной неизвестностью? Пиздатым дизайном монстров? Качественным звуком и светом? Что самое интересное - Амнезия, что популяризировала харрары с беспомощным гг всем этим обладала. Звук там был шикарным, один скрип половиц в кромешной тишине сильно напрягал и пугал неизвестностью. Но при этом ты всё так же прятался в шкафах и убегал от монстряков. В то же время долго сидя в темноте у гг начинала ехать крыша, что выливалось в шорохи в ушах и воображаемых жуков в глазах.
>>7226657 Так всё идёт к тому, что скоро СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫМ УСТРОЙСТВОМ ДЛЯ ИГР ))))) будет пульт от телека, нажал на кнопку ИГРАТЬ и ЛЕЖИШ КАЙФУЕШ, можно пультец отложить в сторону и заебись, а не сидеть сгорбившись за офисным устройством.
>>7219470 (OP) > ЁБАНЫЙ ТЕТРИС ВМЕСТО ИНВЕНТАРЯ А мне наоборот нравится, помогает поверить в происходящее на экране, когда видно, что автомат занимает в четыре раза больше места, чем пистолет. С другой стороны, когда инвентарь из одинаковых пиктограмм и свиток огненного шара выглядит и занимает столько же места, как и Шкура Слона х20, сразу перестаешь в это верить.
>>7231600 > СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫМ УСТРОЙСТВОМ ДЛЯ ИГР ))))) будет пульт от телека Уже давно на многих телеках можно со смартфона управдать. ОДНАКО на соснулей парашных так не делают исключительно чтобы продавать свои говноустроства - креппады с дрифтующими стиками. Так-то габен на steam remote для смарта уже давно сделал раскладки совершенно различные, чтобы можно было со смарта управлять как на геймпаде. А в идеале именно всё управление говноконсолью переместить на смартфон, у которого есть и гироскоп, и акселераторы.
Fallout 4 - у соснолей недостаточно кнопок на разные действия, поэтому для удара прикладом надо нажать кнопку и отпустить, а для броска гранаты надо ее зажать. Если собираешься кого-то херачить прикладом несколько раз, с большой вероятностью кинешь в упор гранату, которая подорвется у вас обоих под ногами.
>>7219470 (OP) > ЁБАНЫЙ ТЕТРИС ВМЕСТО ИНВЕНТАРЯ двачую. вчера закончил с зеленым адом, где помимо тетриса еще и вес ограничен, ебучее комбо. благо там хоть автосортировка есть, но узнал я об этом случайно, а большая часть игроков не узнает никогда. я вообще че подумал... во всех этих крафто-гриндо-выживалках ты как минимум половину времени проводишь в различных инвентарях и поисках, где в каком сундуке лежит залупа коня, а где говно единорога. это же просто пиздец, это и есть геймплей современный? я на субнавтику накатывал как то опездинительный мод, там все контейнеры на базе объеденялись в единую такую сеть, в пределах 100 метров друг от друга. если в этом радиусе где то есть нужная вещь, она автоматом берется. такое должно быть по дефолту во всех подобных играх, если есть хоть капля уважения к игрокам.
>>7233448 > с инвентарём слишком просто всё только представить ебало этих соевых дебилов... нормальные люди геймплей оценивают, а у них ИНВЕНТАРЬ сука слишком простой... рот ебало тварей.
>>7231139 Пошел нахуй пидор, нехуй тупого включать. Везде где есть обильный дроп должен быть большой, расширяемый инвентарь, пример как в гримдавне. Иное- уебство в чистом виде.
>>7235418 вот в гримдауне(титан квесте) инвентарь говно. ибо одна крупная сумка и куча мелких которые надо открывать отдельно по одной. уебанство в чистом виде. сделали бы прокрутку например если уж расширение хотели забабахать