У Pillars of Eternity гораздо более высокое качество письма, более мрачная атмосфера и лучшие компаньоны, чем у обоих BG вместе взятых. Его боевая механика, выносливость/здоровье, отсутствие воскрешений также придают гораздо более реалистичный вид игровому миру. боги загадочны, а люди суеверны, а общий бестиарий очень уникален.
>>7215713 (OP) Обе игры кал. Механики так точно, что там говно, что там. Особенный градус горения добавил русек который перевел мощь как силу в столбах, отчего я нихуя не понимал сначала почему сила влияет на урон спелов.
>>7215713 (OP) >отсутствие воскрешений также придают гораздо более реалистичный вид игровому миру. Отсутсвие воскрешений в фэнтази мире придает более реалистичный (долбаеб) правдоподобный вид игровому миру? Ты тупой или очень тупой?
>У Pillars of Eternity гораздо более высокое качество письма Звучит, как выпук, как собственно и весь твой высер.
>и лучшие компаньоны, чем у обоих BG вместе взятых. Компаньены там хорошие и истории у них обширнее чем в bg тут твоя правда. Но лучше их не назвать. Может лучше 1 части, хотя какой-нибудь гном со своими историями о репе тоже хорош, но они не лучше второй части. Там тоже есть множество компаньенов со своими историями и драмами, хотя глубина проработки и не такая дотошная, как в пиларсах.
>более мрачная атмосфера Более мрачная атмосфера в The Age of Decadence или в тирани. В пилларсах она практически такая же. Если по второй части смотреть, так вообще достаточно задорно.
>выносливость/здоровье Расшифруй.
>боги загадочны, а люди суеверны, а общий бестиарий очень уникален. Ты научись с большой буквы писать, а потом пукай в лужу. Даун. Бестиарий у него уникален, долбаеб уже даже не знает, что выпукнуть.
>>7215713 (OP) Нет смысла обсуждать Poe в /v/ потому что существует целая бригада шизоидов которым не дали ебать эльфов и заставили читать лор, за что они хейтят любое упоминание игры. Так то Poe это лучшая CRPG последних лет, но целевой аудитории истории о религии, власти, колониализме и империализме в приземлённом сетинге не нужны, нужен гарем из игр Bioware.
>У Pillars of Eternity гораздо более высокое качество письма
У BG есть серьёзное преимущество перед Poe - мир BG шире потому что он не центрирован только лишь на игре, Forgotten Realms - огромный сеттинг с кучей книг, p&p приключений и тд. В Poe весь основной конфликт крутится вокруг сюжета игры и главного героя. Лор Poe хорошо, но себя практически исчерпал в рамках одной игры, потому что самый главный метафизический конфликт всего сеттинга происходит именно в ней.
>>7215713 (OP) Механика стандартная, а лишние полоски не нужны. Про воскрешения тебе пояснили, вот где действительно воскрешения лишние, так в это аркануме, по крайней мере у технологов какой-то клизмой.
Где там боги загадочны? Не помню раскрывают ли весь лор в конце первой части, потому что вторую я не проходил, но вряд ли в простенький, избитый лор столбов можно добавить хоть что-то интересное.
>бестиарий очень уникален Чего там уникального, всё то же самое: ёба маги, драконы, некроманты-личи, разве что боги не такие клоуны.
>>7215713 (OP) >У Pillars of Eternity гораздо более высокое качество письма Это самая идиотская точка зрения, которую я встречал на этой доске. >более мрачная атмосфера Возможно, но это сомнительный плюс. >лучшие компаньоны, чем у обоих BG вместе взятых В PoE нормальных 5-6 нормальных компаньонов и почти все они испорчены отвратительным текстом. >Его боевая механика, выносливость/здоровье, отсутствие воскрешений также придают гораздо более реалистичный вид игровому миру Боевая механика по большей части спизжена из днд, но отсутствие длительных бафов делает из нее неиграбельный кал без задач. Выносливость/здоровье это одно из самых идиотских решений в жанре, к счастью разработчики это поняли и в дальнейшем отказались от него. >люди суеверны Большинство игровых персонажей никак не демонстрирует игроку веру в приметы, наоборот они все очень набожны и практически у каждого есть свой "истинный" бог. >общий бестиарий очень уникален Настолько же уникален, насколько тонок и остроумен твой вброс.
>>7216023 Я люблю BG за две вещи. Обширный лор и сломанная напрочь магия позволяющая издеваться над игрой. Такого ощущения от вседозволенности пользователя магии нет больше нигде.
>>7216065 Я Арканум до дыр затёр. Превращал автоматонов в элементалей и тоже всячески издевался над игрой. НО. В Аркануме просто не завезли врагов для использования механики. Механика есть, игровых ситуаций под неё нет. Игра проходится автоатакой, никаких сложный боссов или чего-то подобного в игре нету, кроме пары штук, да и те не за счёт интересных механик тащат, а просто за счёт задранных статов.
>>7215713 (OP) > о более высокое качество письма Куча помойных описаний, диалоги средненькие > более мрачная атмосфера Это не плюс и не минус, разве что ты эджиребёнок > лучшие компаньоны Пачка унылых обсосов. Что тут вообще говорить, когда самый интересный перс в игре - сраный селюк-дурачок. БГ, впрочем, не сильно лучше в этом плане. > боги загадочны УУУ А ВЫ ПРИКИНЬТЕ, БОГИ НЕ НАСТОЯЩИЕ!! ВОТ ЭТО ДА! ЭНГВИХУЯНЦЫ НАС НАЕБЛИ АЙ-АЙ-АЙ! я такие сюжеты в восьмом классе придумывал
>>7216347 Слова долбаеба. В БГ маги - это не твоя пориджная залупа. Леща получат с одной тычки, а без магии ничего не могут. В отряде должны быть обязательно персонажи которые будут танковать и наносить чистый ДПС. Одним магом ты нихуя не сделаешь если конечно речь идет не о энд гейме. Игра за СОЛО уже другой разговор и там есть свои нюансы.
>>7216347 >В отряде должны быть обязательно персонажи которые будут танковать и наносить чистый ДПС Для первой части верно, но во-второй уже можно пройти от начала и до конца исключительно магической партией.
>>7216643 Можно и на Наследии Баала в соло пройти.
>Для первой части верно, но во-второй уже можно пройти от начала и до конца исключительно магической партией. Да и первую можно пройти. Просто любой удар отправит тебя на сейвлод. Можно вообще не получать урона - это да. Но для комфортной игры нужна нормальная пати.
>>7216656 Ну так во второй уже не нужно будет постоянно загружаться разве что спать придется часто, там стартовый уровень нормальный, а в качестве бойцов можно всякую хрень призывную использовать.
>>7216623 Ну и с чего ты на него сагрился? Во-первых, в "пориджной залупе" маг такой же уязвимый класс и без сапорта вылетает с двух тычек. В "пориджной залупе" это даже скорее раздражает, потому что враги очень часто фокусят магов, у некоторых из них есть читерские способности вроде телепортации за спину и на низких уровнях это сильно затрудняет прохождение. Во-вторых, он очевидно не имел ввиду, что вся партия должна состоять из одних магов. Но как человек, который прошел вторую часть воином двуручником, я могу сказать что он полностью прав. Это была бессмысленная трата времени, я бы прошел игру намного быстрее и получил бы больше удовольствия, если бы основной персонаж был магом. Нормальная реализация милишников по-моему появилась вообще только в original sin, который вы тут так любите приводить в пример плохой игры. Ну в dao еще че-то попытались.
>>7215713 (OP) >Pillars of Eternity Играл, неплохо. Даже прошел с некоторым удовольствием. Замок, вернее менеджмент в нем и нахуй не нужен и он лишний. Сопартийцы какие-то все почти хуевые. баба манипулятор которую все видят старухой этот вообще пиздец. И всем похуй. Как и гномиха лучник и рейнджер. Всегда подобные сочетания это шутки ради и общего числа билдов а не реального использования. Нелинейность квестов порадовала. Почти все битвы с боссами можно решить пиздежом. Если с лупой не искать повестки вроде как не видно особо. Думал будет хуже.
>>7215713 (OP) У меня пилары были с длинной загрузкой между локациями на норм пекарне, при том что локации практически статичны как квесты девяностых начала нулевых, но я терпел. Лор показался мне крайне унылым и который я и так и не понял, ощущение что его писали долбоебы которые даже бульварное фэнтези почти не читали, но я терпел. Когда мне дали под управление личный замок, похожий снаружи внешним дизайном на крематорий бухенвальда, которому надо пристраивать сральники и под которым огромное подземелье которое надо постоянно чистить вилкой чтобы из него не перло говнидло, я терпел. Отсутствие толкового композитора и нормального музона я тоже вытерпел, ну нету денег у команды. Но когда я пришел в тот крупный город, не помню названия уже, на три хатки и четыре калеки - я заебался и дропнул.
>>7216694 >пришел в тот крупный город, не помню названия уже, на три хатки и четыре калеки - я заебался и дропнул. Как раз такое сочетание и самое нормальное. Были вообще люди которым зашел город во вратах Балдура где 6 частей + под городом канализации? Там элементарно можно проебать дохуя квестов а с другой абсолютно дохуя неписей которые не несут ничего.
>>7216033 >Tyranny За что с ней так носятся? Дохуя бабовоенов, средней всратости и прописанности сопартийцы. Боевка на высоких уровнях вообще неиграбельна. Или ты с одного или двух атак или тебя так же. У всех шишка встала, что можно был злым героем и в квестах мочить неугодных? Видимо хотели сделать свои Хроники Черного отряда а получили куцее нечто с парой неплохих задумок и квестов.
>>7216705 Ну хуй его знает. Я просто тогда поставил на паузу игру и начал смеяться. Я уже к тому моменту решил что меня наебали и подсунули игру сделанную студентами после курсов юнити для портфолио по мотивам видосов на ютубе от олдов про рпг прошлого. Такое мое мнение, и я в такие огрызки играть не хочу.
>>7216705 >Там элементарно можно проебать дохуя квестов Это поначалу так кажется, а после понимаешь, что город совсем небольшой и заданий не так много.
>>7215713 (OP) Согласен, хотя БГ1-2 у меня игры детства.
>>7215842 >>Более мрачная атмосфера в The Age of Decadence или в тирани. В пилларсах она практически такая же.
В Тирании дух эпохи(античность и бронзовый век) вообще не ощущается. Фаэрун - ванильное хай-фентези. Пилларсы - колониальный сеттинг с озверевшим дирвудским быдлом, говном, ксенофобией, охотой на "ведьм" и индейцами аля Салем.
>>7216714 >Я уже к тому моменту решил что меня наебали и подсунули игру сделанную студентами после курсов юнити для портфолио по мотивам видосов на ютубе Не совсем. Но я игру не защищаю. Она вроде как олдами для олдов. >>7216715 Мне так не показалось. Я кажется один раз тогда и забросил одно из прохождений.
>>7216721 >Фаэрун - ванильное хай-фентези >Пилларсы - колониальный сеттинг с озверевшим дирвудским быдлом, говном, ксенофобией, охотой на "ведьм" и индейцами аля Салем Тоже самое что ты назвал под другими именами но внезапно с главным отличием в Пилларсах -РУЖЬЯ!
>>7215713 (OP) > более высокое качество письма В чем выраженно? >более мрачная атмосфера Из-за первого города где на деревьях трупы или по квесту где дядя тян оказался её батей йебырем? Такие моменты и в БГ были и в ещё большем количестве в Долине Ледяного ветра. >лучшие компаньоны Стоик хорош, Эдер тоже а ещё лично мне понравился тот акулозубый полуорк а остальные говно неймоверное.
>>7215713 (OP) >лучшие компаньоны Тут то и спалился со своим жирным троллингом. Ожидаемо, идешь нахуй, чушка немытая. Каждый кто пытается спорить с жирным школьником итт - так же немытая чушка.
>>7216754 >тот акулозубый полуорк Кстати вот немного что годное в пиларсах так этот синий акулоорк, и особенно его названия песен как будто прямо из Сектор газа. Типа "И встали мертвые раком на бой" и т.д.
>>7216757 >немного что годное в пиларсах так этот синий акулоорк Мне лично он понравился своей любознательностью. Я бы на его месте в неизведанном мире хотел так же. А не так как у нас сейчас. Хуй тебе а не древние артефакты и сокровища. Ну и задумка со Стоиком интересная. Он пизданул вместе с другими жрецами своей богини-шлюхи одного из богов а она их всех хотела убить. И убила всех кроме Стоика который был настолько ебанутый, что не понял что богиня его не испытывала а хотела убить. Те 3 последних из длс вообще кроме деда монаха с наркотрипами ничего не представляют из себя.
>>7215713 (OP) Хуй знает за бг, я в него с выхода ЕЕ не играл, но вот столбы перепрохожу прямо сейчас, и после панцу нового они чет пиздец пустыми ощущаются. Тупо контента мало, квесты какие-то обрубленные, персонажи вялые. Но боевка и визуал неплохие.
>>7216756 >Тут то и спалился со своим жирным троллингом. Ожидаемо, идешь нахуй, чушка немытая. Каждый кто пытается спорить с жирным школьником итт - так же немытая чушка.
Помню визги долбоебов которые форсили этот кал. Это даже на игру не тянет. Ходишь в пати, непонятная боевка, непонятно что броня дает непонятно что оружие дает, непонятно как прокачиваться, нихуя непонятно. Ебаный кал вместо игры.
>>7216911 Ну фоллаут хорош не своей ролевой системой, а скорее культурной ценностью. С самого начала тебя отправляют в интересный игровой мир с охуенным аудиовизуалом. Текст написан хорошо, история содержит элементы детектива. Можно ролплеить. В балдуре поначалу может оттолкнуть сеттинг, т.к. какие-то маги, эльфы и королевства на мой взгляд намного менее интересны, чем постпок с браминами и говном. Но сюжет bg подается очень хорошо, порционально и последовательно. Сама игра дает намного больше возможностей и вариативности, ролевая система лучше и реиграбельность выше. Если ты знаком с dnd и fg, то некоторые игровые персонажи и локации будут тебе знакомы, а порог вхождения снизится. Поэтому для новичка в жанре fallout это однозначно лучший выбор, но если ты любишь рпг и тебе больше 15 лет готов потратить пару часов на то, чтобы разобраться с правилами игры и ее вселенной, то высока вероятность того что bg понравится тебе больше fallout. И уж точно ты не будешь жалеть о потраченном времени.
>>7216934 > маги, эльфы и королевства на мой взгляд намного менее интересны, чем постпок Наверное, на всей доске не найдётся утверждения, с которым я был бы больше не согласен. Постапок - сеттинг-гной, сеттинг-пидор. Кем вообще нужно быть, что бы тебе нравилось бегать по ебучим помойкам?
>>7216953 >Да ладно, големша отличная Чем? Голем-вор, голем-ассасин. Словно на зло какое-то говно лепят. давайте орка с топовым интеллектом и классом вроде мага, полурослика с упором на силу в классе варвар. Цирк ебаный. >>7216957 >Постапок - сеттинг-гной, сеттинг-пидор. Поддрочну этого эльфа. В фэнтези можно и разные планеты, ландшафты, расы, классы и вообще буквально что угодно. А постапокалипсис что? Ну помойка, несколько выживших и парочка мутантов. БИЗУМНЫЙ МАКС! Хуже только зомби апокалипсис.
Фолачи засунули в него ретрофутуризм, вышло занятно, да еще и очень стильно нарисованно. Другой постапокалипсис вроде свалкера не перевариваю(хотя думаю сыграть в Подрельсу и Атом рпг, когда остальные рпг пройду).
>>7216967 >фэнтези можно и разные планеты, ландшафты, расы, классы и вообще буквально что угодно Можно-то можно, но потчуют нас заурядными фэнтези-типажами, которые и за первое появление набивают оскомину. Фаэрун — эталон говносеттинга, точка.
>>7215728 > отчего я нихуя не понимал сначала почему сила влияет на урон спелов. Ничего страшного, этого не понимал вообще никто, кроме нитакихкакфсе разрабов, решивших сделать "как угодно, лишь бы не как обычно". Русик ни при чем, кочающие бицуху маги - канон(brute force as well as their ability to channel powerful magic - это ж как надо ебануться, чтобы и способность дать по ебалу, и умение кастовать шли от одного и того же стата?).
>>7216957 >>7216977 В fallout не помойки, а новая цивилизация на ядерной пустоши. К базовому постпоку black isle добавили ретрофутуризм, сайфай и элементы панк-эстетики и поп-культуры 90х. Важен не сеттинг, а его реализация. Любить сеттинг может разве что очень большой фанат, а называть его пидором и гноем станет только полный идиот. Благодаря грамотной реализации перечисленных выше элементов сеттинг fallout выглядит более выигрышным по сравнению с forgotten realms, потому что fg это просто фэнтези без "приколов" как в might and magic или хотя бы shadowrun. Однако forgotten realms значительно выигрывает у fallout по глубине проработки своего мира, причем baldurs gate это возможно лучшая реализация этого сеттинга за всю его историю. Для игрока, внимательно изучившего оба проекта, baldurs gate засчет огромнейшего бэкграунда в виде fr скорее всего покажется более интересной, чем fallout. Но для того чтобы во всем этом разобраться нужно желание и много времени, в то время как fallout хорош и понятен с первых минут. Поэтому я написал что при беглом знакомстве fallout кажется интересней.
>>7216055 >Обширный лор Ну это вообще заслуга вселенной Забытых Королевств и Роберта Сальваторе, который всё это прописал. Так что, Байовер пришли на всё готовенькое.
>>7216934 Ты че несёшь ебанат ты где в каллауте 2 увидел детектив, хороший мир и хорошее письмо ору нахуй. Детектив и мир это идти по кишке до сан Франциско? А хорошее письмо это высратт графомания и дать игроку сказать да/пока? Какие же фанбои двойке тупые
>>7216692 >Ну и с чего ты на него сагрился? Во-первых, в "пориджной залупе" маг такой же уязвимый класс и без сапорта вылетает с двух тычек. Шизоидное досочмо, нахуй пройследуй.
>>7215713 (OP) >У Pillars of Eternity гораздо более высокое качество письма Там качество писма такое же, как и в сжв ворлдсе. Такая же белиберда написанная девочками из Калифорнии.
>>7217092 >fallout не помойки, а новая цивилизация на ядерной пустоши. К базовому постпоку black isle добавили ретрофутуризм, сайфай и элементы панк-эстетики и поп-культуры 90х. Ты нихера не понимаешь. Фоллаут - это панк Алиты в стиле кулака падающей звезды и мэд макса где люди копошатся на руинах цивилизации. А не твоей "панк-эстетики" и "поп-культуры".
>>7217108 Во-первых, мы говорили в первую очередь о первой части. Во-вторых, расследование в рино это детектив. Поиски гекка отчасти тоже детектив. Да там каждый второй квест требует хотя бы немного включить мозг, поэтому второй fallout даже больше детектив, чем первый. Все что ты дальше написал это просто высер дауна. Мог бы доебаться хотя бы до точки с запятой, но видимо в fallout ты играл начиная с четвертой части.
>>7215713 (OP) Справедливости ради, ванильный бг действительно будет слаб, так как в то время все эти пиздежис компаньёнами только зараждались, причём на нём же. А вот накатив модцы на расширение диалогов тот нехило преображают. Пиларсы дропнул от унылости, а вот балуры впервые прошёл год назад и остался очень доволен.
>>7217879 Если с ним поднять отношения он начнёт перед тобой краснеть как японская школьница и появятся гомоопции в диалогах. + если оставить у него девочку внутри, та разведет Эдера на поцелуй с ним.
>>7218131 >+ если оставить у него девочку внутри, та разведет Эдера на поцелуй с ним. Какие условия для реализации этого треша? Насчет девочки внутри не понял.
>>7218201 У Алота из прошлой жизни внутри сидит пробужденная реинкарнация, которая вылазила в моменты нервных срывов, можно было в конце его квестов сказать либо подавить и заткнуть ее либо принять как часть себя, т к она иногда бывает полезной
>>7218216 Изумительно. >>7218211 То есть нужно обязательно первую часть проходить чтобы заценить эту ветку развития и сделать там этот выбор или можно в начале второй части выбрать определенную предысторию которая позволит этому эпическому диалогу случится? Подожди, то есть Эдер начинает гомосятничать только в том случае если он бабу внутри себя сохранил в первой части? Это просто гениально! Даже гомосятина логически обоснована.
>>7218315 >можно в начале второй части выбрать определенную предысторию которая позволит этому эпическому диалогу случится? Можно создать состояние мира с нуля для переноса в опциях меню второй части, где выбираешь вариант того, что Алот оставил себе Изельмир.
>>7218315 >Подожди, то есть Алот начинает гомосятничать только в том случае если он бабу внутри себя сохранил в первой части? Скорее баба внутри иногда берет контроль над его телом и по сути не сам Алот в этом участвует или осознает.
>>7218406 Сейм, 2600 + 3070. Долблюсь в первый балдурс, сначала скачал с торрентов, потом купил бандл в стиме. Потом сразу вторую часть пройду, icewind dale, divinity original Sin обе части, пиларсы добью. Павфайдер первый дропнул к хуям, второй подожду когда патчи выйдут и длц. Плейнскейп возможно
Трилоджи, которая на ЕЕ - норм, не забагована? Прошёл оригинальную Трилогию без проблем, спустя время попытался навернуть БВП - чуть не блеванул от тотального васянства и дропнул то ли пройдя первую часть, то ли недопройдя. И вот, прошло пять лет - пришла пора! Проверенную оригинальную, иль ЕЕ-шную навернуть?
>>7218778 Я панцу допрошёл до конца первый, но там ближе к концу такая духота в плане боёвки, не люблю дроч перед босом, сразу дайти финал и всё, нет надо растянуть ещё на 3-4 локи бессмысленной беготни без контента.
>>7218315 >или можно в начале второй части выбрать определенную предысторию которая позволит этому эпическому диалогу случится?
Можно в двухе. Насколько слышал сейвы из первой части очень мало на что влияют в сравнении с созданием предыстории лично. Вроде как воспоминания в двушке о Иоварре только добавят.
>>7218874 Какой-то бред шизоидных билдодрочеров. В плейте с мушкета ты убьёшь разве что стартовых мобов, при этом одеть всех в плейт и дать по мушкету без метагейма и сейвскама до второго акта нельзя. Половина бредятины что натеорикрафтили билдодрочеры играется хуже чем дефолтный геймплей.
>>7218853 И что с ЕЕ не так? В чём васянство? Блевать меня тянуло как раз от оригинала. Я никаких проблем у себя не заметил, но как и этот >>7218864 играл с уймой модов.
>>7218992>>7218864 Да не ЕЕ васянство, а БВП (Биг Волд Проджект), а ЕЕ с модом "Трилоджи" как раз и собираюсь навернуть, ибо оригинальная (не ЕЕ!) "Трилоджи" зашла на ура, потому и интересуюсь, не забагована ли. В обычную ЕЕ я и сам не играл. ЕЕ Трилоджи уже скачал <3
>>7218406 >первый пик А я вот из всех диванов только самый самый первый люблю. Который Divine Divinity. При ебанутом откровенно детском сюжете до чего там ламповый дизайн и музыка от покойного Покровского, просто 10 из 10 госпади.
>>7219019 Так написал бы EET. В общем у меня проблем не было. Но ставил я на английскую версию, с русиком у меня были крякозябры и было впадлу разбираться как фиксить.
Я не могу придумать игру, которая мне нравится больше, чем BG2, и я переиграл ее больше, чем любую другую игру, включая TOEE, но ОП на 100% прав насчет плаксивых, отсталых и плохо написанных NPC. Я почти уверен, что они не были написаны 5-летними (хотя я бы не стал полностью исключать эту идею), но они определенно были написаны для 5-летних или, по крайней мере, для подростков. Вы случайно не подросток или, по крайней мере, вы все еще достаточно молоды, чтобы наслаждаться мультфильмами, потому что это демографическая группа, для которой были написаны эти персонажи. В частности Минск. Если вы находите Минск забавным, то я даже не знаю, что сказать. Мои друзья были более зрелыми и искушенными даже в 10 лет. Таким образом, я думаю, они, должно быть, были нацелены на возраст 7 или 8 лет. Вы все еще находите шутки про пердеж забавными? Я склонен ненавидеть современные игры, но, по крайней мере, написание, кажется, улучшилось по сравнению с BG2. Было довольно удивительно, что они чувствовали, что им это сойдет с рук. Хотя после этой игры SJWism в Bioware ухудшился. Более злые писательницы, ненавидящие белых мужчин.
>>7219223 Ясен пень, что сопартийцы в БГ2 выписаны хуже, чем современные, хотя бы потому, что БГ2 - ранняя проба пера + их просто КУЧА, про всех интересно не расскажешь, а плюсы игры нивелируют минус в виде слабо выписанных компаньонов. Развитие пришло позже: сравни контраст, к примеру, между нпц в НВН с НПЦ НВН2 - небо и земля. Исключение из ранних - Планетка.
>>7219328 Играл я в Рыцарей старой республики. 10 часов я пытался понять смысл этой боёвки. Но нет. Когда кубики ещё и учитывают расстояние до противника, это уже перебор.
>>7219315 > Развитие пришло позже: сравни контраст, к примеру, между нпц в НВН с НПЦ НВН2 - небо и земля И обе эти игры В РАЗЫ хуже балдуча. Если балдуч я осилил в 20 году, то этот кал дропнул нахуй, вот это РЕАЛЬНО детское говно. К слову разработчик то другой у двухи. Двуха наверно ещё была приемлемой, но техническая состовляющая на неиграбельном уровне.
>>7219223 Это прекол такой взять убогих компаньёнов и на их примере обосрать всех? Сами персонажи отличные и разные, минус лишь в том, что контента с ними мало, НО, это исправляется модами. И я бы сравнивал именно версию проапгрейженную модами с прочими играми и с ними спутники раскрыты более чем великолепно. Тот же Коран, он был для моего персонажа чуть ли не лучшим другом. А какие были интересные беседы с Хаер'Далисом... Что уж говорить про преображение Имоен. Никакая игра не дарила мне такого яркого и насыщенного приключения, я словно прожил отдельную небольшую жизнь. Я ощутил, как мой персонаж менялся на протяжении всей игры под давлением свалившехся на него обстоятельств. В этой игре диалоги ощущались диалогами, я не просто задавал перечень вопросов персонажам, а у нас были полноценные беседы, где мне предоставлялся широкий спектр ответов.... Что балдач, что планетка, обе для меня на одном уровне. Твой же пост видится мне исхищрённым троллингом.
>>7219475 Могли бы перенять опыт. Если уж биоваров брать в отрыве от других партийных рпг, то они спутников делать так и не научились, и кроме самоповторов почти ничего в будущем не сделали в этом плане.Большая часть спутников в котор, нвн1, дао и асс эффекте еще хуже чем в "пробе пера" Быге 2, а удачные, по большей части, скорее похожи на самоповтор этой самой быги. Контора необучаемых, не удивительно что в говно скатилась.
>>7217754 >а эмм а ну вы видели гэкко? >мммм геккона? нет, не видел >да нет же гэкко! >спроси деда >деда нет >дед в городе дальше по кишке >дальше по кишке >дед говорит, надо в убижще сходить >идем дальше по кишке >узнаем из убежища где другое убежище >идем дальше по кишке >вот гэкк Д-Дектив.
>>7219489 У них было не так много времени, чтобы перенять опыт. Planescape вышла в самом конце года. В остальном я с тобой согласен, bioware после bg2 пошли по пути упрощения. Впрочем obsidian, которые вроде бы как состоят из выходцев black isle, со временем тоже разучились делать интересных спутников и писать качественный текст. Это лишь говорит о том, что в игровой индустрии опыт далеко не все решает. Можно как Авеллон сделать шедевр без какого-либо бэкграунда, а потом превратиться в ремесленника и вылететь из игровой индустрии.
>>7219501 Это далеко не идеальная реализация механики, но все же такой возможности не хватает многим современным играм. Я был бы очень рад, если бы в скайриме было можно вместо бега за маркерами спрашивать "коготь", "седобородые" и в таком духе. Про ведьмака я тактично промолчу. То что ты назвал это на самом деле пример очень неплохого детектива. Можно сделать лучше, например заставить игрока самостоятельно исследовать локации как в дивинити, а не расспрашивать их обитателей. Но это было невозможно сделать нормально с технологиями того времени.
>>7216623 >Одним магом ты нихуя не сделаешь Ты точно играл в бг1, 2? Там маги с лоу лвла уже ебут все живое на коре. Чего стоит абуз приживалы дракона и беса, который может преваращаться в моба с +3 заточкой и регеном диким. Или же слизень, который имеет дохуяллион резистов. И их можно засунуть себе в инвентарь, где они будут давать бонусы к хп(Дракон больше) И это только начало, имбы под названием магия
>>7219502 Так везде, выгорание как бы, модное словечко у пориджей сейчас. Однако, это не делает слово плохим или зашкварным, по сути превращаясь в ремесленника выгорание буквально стучится в дверь, сам примерно так и выгорел, просто перестало быть интересным то, что делаю и поэтому штамповал на отъебись, хоть и качественно.
>>7219510 Что-то мне кажется, что фамильяров добавили только в енхунседной версии. А вот сон ты не вспомнил, хотя он укладывает начальных вражин, вроде гноллов, и позволяет их убить без пробуждения.
>>7219315 >Ясен пень, что сопартийцы в БГ2 выписаны хуже, чем современные, хотя бы потому, что БГ2 - ранняя проба пера + их просто КУЧА Кроме биоваров и обсидианов что-то назови по сапортийцам. Не, ну назвать ты что-то безусловно сможешь, но это исключение из правил.
А про "пробу пера" ты хуйню спизданул. Так уж получается, что олдовая "проба пера" ебет зумерскую сранину. В современных играх сопартийц - это уровень андромеды или досопомойки с пасфандговнотой.
>>7219510 >Ты точно играл в бг1, 2? Там маги с лоу лвла уже ебут все живое на коре. Чего стоит абуз приживалы дракона и беса, который может преваращаться в моба с +3 заточкой и регеном диким. Или же слизень, который имеет дохуяллион резистов. И их можно засунуть себе в инвентарь, где они будут давать бонусы к хп(Дракон больше)
Я и без тебя знаю преимущества фамильяров и они не дают тебе возможности ебать все, что движется. Желе хорошее для соло игра кстати, фокусируешь на нем врагов и закидываешь дротиками, ну не суть важно. (хотя дерьмо багует часто если время превращения истечет, а фамильяр еще будет в бою) Никого ты там не выебешь и отьедешь с одной плюхи или пары стрел, конечно можно там инвиз, иллюзии все дела, но это нюансы. Суть в том, что маг натурально хрустальный и одно заклинание, одна стрела и досвидания. Конечно можно потом что-то выдумывать с призывом там, начинать крутить-вертеть и переворачивать, но еще раз - для комфортной игры нормальная пати нужно. Взял там Жреца/Танка/ДД пару магов и спокойно играешь.
Маги обладают очень полезными заклинаниями даже не начальных этапах, вроде паутины и жира, но ебать в 1 части за мага - это сильное преувеличение.
>>7219390 > Агрятся на высокую репутацию Бля, чел, это проблема механики, а не персонажей. У меня тоже жопу это рвало, так как даже ебаный Саревок набивал себе репу. А так, из злых персов мне нравятся только Викония и тот же Саревок. А так, самые адекватные как и всегда нейтралы.
>>7220310 Унылый кал унылого говна. Какие-то жирушные высеры заместо персонажей. Там ни одного запоминающегося персонажа. >Достаточно оценить количество фажества по ним и по остальным играм Фажество? Там банально нет ничего, по чему можно было устроить фагготорию. А все обсуждения сводятся к срачу о неработающих таблицах подклассов в классах.
Последняя более менее крупная фагготория по персонажам была у лишнего ствола и драконьей спермы.
Так старые балдуры проигрывают всем новым пилларсам, пасфаенадарам и досам в абсолютно всех параметрах- сюжет, диалоги, персонажи, боевка. Не сравнимые вещи просто. Калассика, классикой, но вы ребят зажрались.
>>7220724 >Так старые балдуры проигрывают всем новым пасфаенадарам и досам в абсолютно всех параметрах- сюжет, диалоги, персонажи, боевка. Мнение говноеда доса и пасфандера не учитывается. Особенно посмеялся с перечисления параметров твоей тупости.
>>7220776 а что есть хорошего в балдуре кроме не внятно прописанных персонажей, тупого сюжета, страшных пиксельных задников, старого унылого геймплея без механик, минимум задействености рпг статов? да, еще и дженерик сеттинг кал
>>7220808 ну я вот хочу поиграть, объясни мне зачем я должен сейчас скачивать хотя бы балдур гейт 2 с торрентов, если есть досы, патфаендеры, столбы, тирании, которые новее и красивее, и их делал авалон-гомодрон?
>объясни мне зачем я должен Я тебя что, заставляю что-то делать. Ты думаешь, что я тебя в чем-то убеждаю тут? Иди жопу дрочи в твиттере, как и полгается соевому. Нахуй ты обосрался.
>>7220854 >>7220857 >Безмозглое чучело, если по теме нечего сказать Так ты разговаривать не умеешь, чепухан. Пукнул, как твой мелкобуквенный дружок и был обоссан, скажешь не так? Я вполне обосновано сказал, что мнение досокала и пасфандерской жирушности не имеет значения т.к. это не мнение, а высер психбольного априори от чего у тебя подгорело, дальше я тебе написал на твой высер, что с шизиком общаться не буду, а тем более что-то обьснять, от чего у тебя еще раз сгорело. Обтекай с члена своего дегенеративного мелкобуквенного дружка по жопоебле.
>>7220865 А я обоснованно говорю, что ты - малолетний дегенерат и даун, который ничего не понимает ни в сценарном ремесле, ни в играх. Нормальный аргумент?
>>7220869 >>7220871 >>7220872 Как кал сразу встрепенулся. Кал еще не забыл хрюкнуть за хозяина и оказался фанатом скайримчика и тода говарда. Кто бы сомневался!
>>7220885 Уверен, что этот тодофанбой еще и любитель пасфандера потому, что там любимых пидорасов с повесточкой много. Если видишь дебила то знай - это фанбой скайрима!
>>7220914 >>7220922 > ЫЫЫ ПАВЕСТАЧКА Бефездрдрону по ебалу. Забирай свою гомосятину и уебывай в свой тес или твиттер или где ты там ошиваешься, вырожденец.
>>7220933 >>7220935 Видишь пидораса? 99% на то, что это будет фанбой тода говарда. Сразу двух пидоров поймал. Кстати вот сходка гомосеков любителей пасфандера и скайрима.
>>7220974 Как пасфандерский защитник гомосятины сразу надорвался от лицезрения своего лешки анального. Хорошо пошло. Небось школу еще не окончил, а уже хуйцы приучился сосать. Ути бедненький, обижают пидорка во всех тредах.
>>7220991 Ты еще скажи, что в пасфандер не играл, а среагировал на то, что кто-то лгбт оскорбил.
Во тододебил дает! Истинный пидорас сбежавший из своего загона гомосеков. На игры ему плевать, лишь бы за гомопихню покукарекать. Где больше гомопихни, то и топ! Ахахах.
>>7221142 >Гомосек все о своих любимых педиках и сосании анальных хуев.
Классика. Наверно еще любишь ватчдогс 2 и асасина, так?) Если конченый, то это надолго. Пасфандер, скайрим, майнкрафт. Всю дрянь в себя вобрал, бурдюк с лгбтшным говном.
>>7221233 Порвался за свою гомосятину и пытается еще кого-то убеждать в том, что он не школьник промытый с рюшками на жопе, блм там, фортнайт все дела.
Если ты думал, что этого хоть кого-то обманет, то нет. Плюнул тебе в лицо, сифозник навозный. Ты еще и из петушиного крыла говарда. Просто комбо-выродок.
>>7217387 Тащемта, нет. Над первой частью работали Зиц и Авеллон, а ведущим сценаристом был Фенстермейкер.
>>7218315 >Подожди, то есть Эдер начинает гомосятничать только в том случае если он бабу внутри себя сохранил в первой части? Это просто гениально! Даже гомосятина логически обоснована.
Да. В игру добавили пару случайных диалогов сопартийцев вроде беседы о местной кухне, и в одном из них Эдер просит Алота выпустить своё второе Я, чтобы пообщаться с ним.
анон с 2080 на связи. Почти прошёл МиМ 10 легаси, последняя глава осталась, тут нет квестов и в основном бои с сюжетом. После этой игры понимаешь всю суть слова бэктрекинг и настолько гениальным решением Тодда было зациклить пещерки, ибо ну заебло туда сюда бегать, так ещё и читэнжин на спидхак не включить, игра и так вылетает иногда при подгрузке локаций в открытом мире. Без респеков из ДОС тоже сложно, хотя бы за деньги респек должен быть везде, ктож знал, что БМ через кинжалы первые 40 часов просто ебучий якорь и только к 25-26 уровню начинает вносить дпс, когда уже вот, ещё часов 10 и финальный босс. Так же я неправильно качал паладина, делая жирным танком-бафером, а надо было делать обычного дохлого мага, но в плейтарморе и с щитом, ибо заклинания стакаются от силы магии. И конечно же, любимый юнити лагает просто потому что, видеокарта выше 70% не нагружается, проц вообще на 20%, память разогнана до 3200мгц, так что узким горлом не является, но всё равно дропы фпс.
По сравнению с Fallout 1/2, Baldurs Gate 1/2 — полное дерьмо
Большинство двачеров знают мои ролевые навыки, и большинство из вас читали мой популярный тред о том, насколько ужасен Морровинд. Поэтому, когда я говорю что-то как факт, вы можете мне доверять. В Baldurs Gate 1/2 дизайн боев отвратителен. Каждое столкновение было пустой траты времени, а не интересным или сложным. Fallout 1/2, конечно, не обошлись без некоторых боевых действий, однако игра ориентирована на ролеплей, и большинство боевых столкновений доставляют удовольствие. В Baldurs Gate, однако, подавляющее большинство игры проводится в битвах с кретинами, такими как колбольды, хобгоблины или во второй игре люди-ящерицы и простые големы.
Качество письма в играх Baldurs Gate также отвратительное.Напарники в baldurs gate инфантильны и глуповаты. Если бы вы встретили такого персонажа в реальной жизни, по крайней мере, в цивилизованных краях этот «человек» был бы отправлен в сумасшедший дом. Baldurs Gate также является пионером романов в видеоиграх, которые, я уверен, были написаны специально для толпы инцелов. Однако в реальной жизни я специализируюсь на романтике. Мне не нужно компенсировать отсутствие сексуальной жизни, потому что у меня ее на самом деле довольно много.
В заключение отмечу, что дизайн письма и боев Baldurs Gate чрезвычайно примитивен по сравнению с абсолютной классикой, такой как Fallout или System Shock. В целом я ставлю Baldurs Gate немного выше Morrowind, так как он, по крайней мере, чуть более интеллектуален.
Если кто-то видит какие-то достоинства Baldurs gate и хочет защитить эту «игру», пожалуйста, сделайте это, поскольку я открыт для дебатов, если они проводятся достаточно разумно и цивилизованно.
>>7224864 В целом, там много квестов, но в большинстве своём они берутся в самом начале и идут лейтмотивом чуть ли не до конца игры, чисто сходи подай в основном для спецы как в wow'e, остальные довольно интересные, хоть и без глубокой проработки как у бошмака3 какого-нибудь. Так что, по сути ты пролетаешь все основные квесты проходя сюжетку.
>>7225548 в калаутах мерзский пошаг, мерские задники, мерзский клоунский сеттинг, мерзские маленькие буковки, система статов и перков даже у тодда была лучше, в балдурах есть диалоги, компаньоны, сюжет, красивые задники, богатая рпг составляющая, и фэнтези лучше мерзкого клоунского постапка
Таки пошёл сегодня МиМ 10 легаси, в конце, конечно, дикая духота, но решил уж добить и не дропать. Длс проходить не стал, там кишки с той же духотой, что и у ласт босса. Понравилась лока пасхалка с юбисофто-дронами, теперь понятно откуда они в веге появились со своим отсосином. Что играть дальше? Думаю долину ветров навернуть. как же заебал ирл, выпал всего на три дня и началось, обидки и заёбы со всех сторон
Играл в пиларс, вторую часть вроде, т.к. местные говноеды нахваливали за обе щеки. Диалоги - какая-то графоманская хуета, надо себя не уважать чтобы их читать. Гейплей просто каловый и не интересный. Причем я нихуя не мог понять в чем тут мулька и хули этот кал нахваливают, к середине игры выбил какой-то ножик, заебатый под мой билд - подумал вот оно, заебись наконец сейчас игра пойдет. Пошел в какой-то ебаный данж, где вначале были большие монстры, которых было крайне тяжело убить. Ну, думаю, раз обычных монстров так тяжело убить, в конце босса будет убить совсем невозможно. И тут появляется какой-то гигантский хуй, умирает за пару секунд и появились титры, оказалось это не середина игры, а конец нахуй. Просто говно говна, первый драгон эйдж лучше этого кала буквально во всем.
>>7227821 Вы натуральные сектанты. Тирания обрубок от игры где готова только первая глава. Планировалось наверно куча ДЛЦ в стиле парадоксов, но игра не взлетела (и не могла взлететь, там идиоты сидят не понимающие что crpg не продаются миллионами копий без вирусного маркетинга и проплаченых стримеров).
а я сейчас буду скачивать все части балдура, все части пилларсов, все части сжвфаендеров, арканум и планетку, дивайн дивинити что еще можно из того плана, но без пошага?
Ну, я поехал в IceWind EE ломать ебальники. Ещё, пишут, что друид поломан, ибо в лейте у него форма водного, что даёт 75% сопротивления физике, а поскольку врагов можно выманивать из данжей на свежий воздух пробздеться, то сверху они получают 32d8 урона за раунд. Как я понял, два друида в ЕЕ это что-то на уровне двух лучников волков одиночек из ДОС2.
>>7215713 (OP) Остановился на второй части "снежного длц", больно стало стремно ебашить древних полубогов каких то да и управление отрядом у меня шизу вызывает, приходится паттерн тактический использовать из 2 танков (мечник блондин и карлик оборотень), к которым добавляю драконов, вызываемых бардом и уже потом дамажу магами и сайфером. И это так муторно что пиздец. Билды гуглить я ебал, это явно испортило бы удовольствие быстрее.
Ну а насчет балдура - играл я в какую то часть, самая быстрая игра в моей жизни(ебнули на выходе из таверны, ничего понять не успел, так как был молодым и шутливым, все легко)
>>7229520 Друид это дефолтный класс же, а я через двух друидов буду, мститель и тотемник, чтоб в ирли гейме не сосать, в лейте тотемник самонер танк будет, а мститель просто ёбырь-бафер через молнии.
>>7215713 (OP) Не знаю что там выше по треду писали, по-любому шизики опять засирали Столбы замогильно воя и покрякивая, я так скажу, проходил обе части столбов пару лет назад, второй Балдур проходу прямо сейчас до конца впервые, в школьные годы как-то не сложилось, и у меня мнение такое - второй Балдур реально неплох, неожиданно прямо неплох, после кошмарной примитивной и убогой первой части это здоровенный шаг вперёд, но всё равно игра вчистую проигрывает столбам просто во всём, и в качестве текстов, и количестве, и в боевой системе, и в графоне, куда уж без него, Столбы это просто игра, которая исправила все недочёты жанра в том виде, который его сформироваи Биовэр, просто взяли и на опыте всё сделали лучше, там вопрос даже не в гениальности и таланте Обсидиана, а просто в том, что люди очень хорошо понимали, в чём главные проблемы жанра и исправили их, не больше и не меньше. Проблема в том что утки этого не понимают, у них всё плохое что есть в БГ2 это не плохое, это так надо, это святое, неприкасаемое, в итоге мы и видим как люди, которые видят что игру нельзя пройти массовым оббафом и автоатакой сгорают в адском пламени.
>>7229522 Гуглить билды это норма, ибо в около днд часто половина способностей просто не работает, потому что полу-инди студии игры делают с бюджетами как месячная зарплата боби котика.
>>7229536 >Гуглить билды это норма, ибо в около днд часто половина способностей просто не работает, потому что полу-инди студии игры делают с бюджетами
Да ладно тебе отпираться. Все понимают, что ты умственно отсталый который не может собственноручно создать рабочий билд ибо не может в механику - это слишком сложно для такого как ты. Айсикью хлебушка только в гугл может и то 100 хуев насосет т.к. играть не умеет и никакого осознания собственных действий нету.
>>7229329 >Мне даже вторая часть очень зашла, именно в текстовой части прекрасна.
Мне тоже. Те кто ругают Poe за графоманию это натуральные дегенераты которые в crpg играют как в гаремник. То есть неплохой фентези сеттинг это графомания, а ебать эльфиек с bpd и демонесс-аутисток это пример хорошего письма, смотрите не перепутайте.
>Но хули толку, если они больше не будут делать партийные рпг?
Весь проект возвращения к классике сдулся. Он просто не особо рентабельный, по сравнению с тем как и сколько зарабатывает индустрия. Что говорить об олдскульных crpg, если даже меинстримные однопользовательские игры десятых годов это уже практически нереально коммерчески. Корпорации хотят делать многомилионные сервисы с донатом. Возможно Майки занесут денег своим разрабам на какую-нибудь RPG, но это слишком оптимистично. Не говоря уже о том что из под пера западных разрабов с их повесткой ничего хорошего выйти в принципе не может.
Многие ругаются на тех же Обсидиан что это СЖВ, но нет, это полевевшие западные хипстеры либералы, разрабы РПГ такие были всегда. Даже игры начала нулевых очень сильно отдают этой идиотской лево-либеральной университетской повесткой (даже святой Fallout), просто делали это люди у которых было чуть больше мозгов, чуть больше вкуса и чуть трезвее взгляд на мир. СЖВ написанное набранными по квотам писательницами из твиттора разительно отличается от того что было в нулевые отсутствием хоть какого-нибудь вкуса или вменяемого повествования, а не наличием или отутствием негров, сильных женщин и всяких извращенцев.
>>7229546 Так обычный друид тоже ебёт, сила то в вэйв форме+армор фэйф и кол лайтинг, просто одному даёшь хило-бафы-контроль, другому чисто дамаг. >>7229552 Так я и не отпираюсь, уже сотни раз писал подобным шизам, что набилдился в днд ещё в школьные времена, 4 месяца залипал в нвн1, потом пол года в нвн2, потом ролёвки ирл. Сейчас просто хочу ураганом пролетать по уровням и получать концентрированый кайф без чтения толмудов на пол дня. Всяко лучше, чем билдить нерабочее говно и сосать бибу как ты, ибо полубогов из длц я пролетел ещё на его релизе без всяких билдов, просто классически минмаксил.
>>7229639 >Так я и не отпираюсь, уже сотни раз писал подобным шизам, что набилдился в днд ещё в школьные времена, 4 месяца залипал в нвн1, потом пол года в нвн2, потом ролёвки ирл. Билдится в нвн1. Хаха. Что ты там билдишь, дурачок? У тебя мозг размером с вишневую косточку если тебе нужно билды в интернете для этого читать.
Вегасопидор, привет! Давно тебя не видел! Ты же не забыл, как тебе в нос тыкали обсидиановскую гомосятину, а ты что-то визжал и ревел про количество бисексуальных напарников в тоддаче и про то, как тебя Тодд Говард превратил гомогея? А еще проецировал свое пидоро-гнойский опыт на других анонов? Мы все помним! Ну как поживаешь? Уже купил все лгбт-флажки в магазине 76 фаллаута? Готов снова размазывать говно по борде и воевать с мнимыми пидорасами?
По итогу, пати через двух друидов больно хардкорное получилось, надо много микрить самонами и магией, а я не фанат старкрафта, поэтому дропаю. Но билд вполне рабочий, любителям ск2 и вк3 даже будет интересно играть. Попробую 100% одноклеточную имбу в виде бойца/мага/вора + дворфа щитовика клирика и одного из друидов, кому я наролил 91 скилпоинт.
>>7222283 >Тащемта, нет. Над первой частью работали Зиц и Авеллон Ты осведомлен о степени объема их работы? Может они там пару персонажей написали и все. Столбы это скучный графоманский кал с тоннами ненужного текста.
>>7233874 >ненужного текста Как раз-таки нужного, то что ты не хочешь его читать это не значит что он не нужен, тексты в Столбах это основа всего и вся, это не просто каркас, это тело игры целиком. Убери любой большой диалог или географическую справку из игры и игра разойдётся по швам потому что они это основа игры. Ни в одной другой изометрической игре нет такого уровня важности игрового текста, даже в хвалёном Плэйнскейпе можно вырезать процентов 30 болтовни потому что она банально повторяет сама себя другими словами.