Sony назвала успешной PC-версию God of War и продолжит выпускать игры на мультиплтаформе.
"Мы рассматриваем выпуск наших игровых IP на нескольких платформах как серьезную возможность роста для Sony, о чем свидетельствует успех PC-версии God of War и других игр от наших студий. Благодаря новому приобретению мы намерены привлечь новых пользователей и повысить вовлеченность на других платформах, что позволит нам значительно укрепить нашу долгосрочную стратегию роста по дальнейшему расширению экосистемы нашего игрового бизнеса" — Sony
>>7226632 Ебать, этому челу явно за 30, как он вообще может так реагировать на что-то подобное? То есть, вот многи еговорят ЫЫЫ ДУРАК В ИГРЫ ИГРАЕШЬ ИНФАНТИЛ, но на самом деле увлечения мало говорят о чем-то подобном, а вот такое буквально ДЕСТКОЕ поведение и уровень развития, как раз говорит о полном инфантилизме
Сука, поясните мне, что это вообще за уёбок, а? Сидит блядь в помещении в шапке, несет какую то хуйню типа "У НАС БЛЯДЬ ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ПЛАТФОРМА", ломает диски, купленные за донаты... Хорошо хоть, что контроллер себе в жопу не суёт по примеру большинства сонибоев... Эксклюзивная у него платформа, ну ёб твою ж в корень. Дебил явно не может в логику и экономику: больше рынок сбыта - больше прибыль. А игры между прочим делают, внимание, чтобы сука бабла срубить. И ускоглазым из сосони думаю решительно похуй, откуда эти бабки польются, из мыловарни или пекарни
>>7226688 Чем плох Гад оф Вар? Не пошел, да? Гад оф Вар это литерали спасение сингл плеерных больших игр, но нет, говноедам подавай очередной высер в открытом мире
>>7226706 И чем же он хуевый? И там так-то не только бои есть, там огромный мир с кучей загадок. Ты там 80-х застрял, что не хочешь признавать, что игра это комплексное произведение? Даже если боевка не идеальная (нормальная, просто нормальная), то каким образом это может оттенить все остальное?
>>7226718 Как был говном, где новые комбы замещают собой старые, так и остался, плюс добавили метание единственного оружия, в слешере, в воздушные цели, такую хуйню могли только мудаки придумать. И не ты ли выше нелестно отзывался о высерах в открытом мире?
>>7226102 (OP) Ну что можно тут сказать. Надеюсь сони постигнет судьба сеги. Вы спросите почему игры нинтендо всегда в топе как и их отсталые консоли? А все просто, они поколениями растили агрессивных фанбоев готовых покупать картон с шильдиком ибо эксклюзивно. Сони могла бы ебать майков экзами, но вместо этого решила по бвстрому пару лишних лямов срубить нассав своим фанатам в ебало.
>>7226767 >Вы спросите почему игры нинтендо всегда в топе как и их отсталые консоли? Потому что это альтернатива мобилкогейминга и совсем другой рынок с другими аудиториями и цифрами по определению
>>7226775 Пиздец ты даун с засранным мозгом, типа через забор на соседнюю локацию не перелезешь - мир не открытый, а то что несколько коридоров для исследования тебя не смущает, за ручку же в каждый водят по очереди, не то что в этих ваших опенворлдах, где со старта идёшь к финальному боссу и даёшь пизды, смотришь титры.
>>7226834 >пукадаун ни разу в жизни не купивший игры и сидящий на дырявой сперме с манярами и троянами кудахчет о продажах Как перестать проигрывать с пекацефа?
>>7226905 Да ты лучше с себя проигрывай и своих бу дисков из за которых сони ловит хуевые и неокупаемые продажи синглов, затем идет в игры сервисы а экзы сливает на другие платформы)), а ты иди еще объявление на авито по ищи о новом бу дисочке.
>>7226909 Нищая и грязная пекахуита, спок. Завари дошик, бомжара, и больше не рассуждай о том, что не можешь позволить в своей никчёмной бичарской жизни, висящий на шее мамки-пенсионера кусок говна.
>>7226718 >Даже если боевка не идеальная (нормальная, просто нормальная), то каким образом это может оттенить все остальное? Ебало додика представили, который считает боевку в слешере не фактором определяющим на 90% охуенность/хуевость игры?
>>7226944 В структуре мира. Попенворлд это всегда квадрат, где препятствия это ГОРЫ или аналоги, но которые все равно можно обойти. Полуоткрытый мир это локация-хаб от которой расходятся коридоры разной ширины и свободы. Это принципиально другой подход с точки зрения геймдизайна.
Друзья, мы продолжаем нашу новостную колонку "А что же там в дурдоме?"
А тем временем подоспела очередная охуительная история новость:
Одной из главных новостей этой недели стало объявление Sony о покупке студии Bungie за $3.6 млрд. Параллельно с этим был представлен финансовый отчет за прошлый квартал, в рамках которого Sony отчиталась о доходах и поставках PS5. С последними у компании проблема — их не успевают делать, чтобы удовлетворять спрос.
Кроме того в отчете была замечена одна интересная деталь, связанная с покупкой Bungie. В отчете указано, что на саму покупку студии будет потрачено около $2.4 млрд, еще $1.2 млрд пойдет в качестве выплат сотрудникам с акциями, при условии продолжения работы в студии, а также на другие инициативы по удержанию сотрудников Bungie. Если кто не вкурил, то для тупых поясняем, что целая треть от общей суммы направлена на то, чтобы в течение нескольких лет стимулировать разработчиков Bungie сохранять место работы. В смысле, чтобы они не сбежали нахуй из этого цирка с конями. А ведь казалось, что сосони дальше уже обосраться не могут. А вот нихуяшечки. Днище пробито. Снова.
>>7226997 >котику 200млн премии ЭТА НОРМ БАРИНУ МОЖНО >пролу надбавки за вредность ТЫ ПОСМОТРИ НА НИХ КАК АХУЕЛИ НЕЖИЛИ БАХАТО И НЕЧАЙ НАЧИНАТЬ А что в этом хуевого если они сотрудников стимулируют выплатами? Стабильная команда больше шансов даст выпустить качественный продукт игросодержащий.
>>7226102 (OP) >Мы рассматриваем выпуск наших игровых IP на нескольких платформах Ясен пень, деньги то нужны. Авось плойку для второй части возьмут бонусом.
>>7226955 С точки зрения гейдизайна, ты в обоих случаях будешь идти по одному и тому же линейному мейнквесту, никакой разницы между несколькими коридорами и большим квадратом нету, скажут тебе захватить по вышке в каждом коридоре - пойдёшь их все четыре захватывать, скажут тебе после захвата убить по Рашимилу в каждом коридоре, и хуй ты куда денешься от этого.
>>7226665 Только опущами, которые консоли брали онли под экзы, а в остальное время играли в доту с ПК, ну и немного ебанутыми на голову типа консольмании(да, мой протык). Если брать сухие цифры, то в топ50 продаж современных игр всего пара экзов, да и те с неприлично раздутым маркетинговым бюджетом, типа тлоу2. Всё остальное цэ тупо мультимоча и фортнайт в частности.
>>7227677 >$1.2 млрд пойдет в качестве выплат сотрудникам с акциями, при условии продолжения работы в студии, а также на другие инициативы по удержанию сотрудников Bungie. Какие еще люди далбаеб?
>>7226102 (OP) Как же безигорным мыло4чмонькам сама сони по губам хуйцом провела выпустив все более-менее годные экзы с нее на ПЕКА. И при этом это настолько неудобная тема для сонилошков, что они даже кукарекать о своей эксклюзивности перестали. А просто что-то уныло и жалко сренькают про говнохуящики и типа как они их сделали по продажам. Господи, какой же анальный соницирк, просто пиздец.
>>7226632 Я называю это явление консюмеро-корпоративное расстройство, когда человек ассоциирует себя с брендом и переживает за какие-то проблемы или успехи корпорации, чью продукцию он потребляет. Он считает себя частью бренда, частью корпорации, хотя на самом деле он всего лишь сраный потребитель, которого корпорация пытается наебать любыми способами, чтобы отжать у невменяемого ебаклака его кровно заработанные.
>>7227861 Я думаю, это частный случай истерического расстройства личности в перемешку с психопатией и возможной коморбидностью в нарциссизм. Эти переживания за бренд не изолированы, человек не переживает тихо сам с собою, они всегда встроены в некий мелодраматический спектакль, который демонстрируется публике. А спектакли с гипертрофированными неадекватными эмоциями - это вотчина истерического расстройства, выстраивание системы по возвышению себя через унижение других- это нарциссизм, ну и в целом бессердечность и отсутствие глубины у даже сильных эмоций типа крайней степени негодования из-за всего лишь каких-то сраненьких игрулек с приставочки - это де-факто психопатия.
>>7226678 Тоже непонятно с бомбления у сони на руках готовые игры и выпустив их на другой платформе (ПК) с небольшой доработкой и оптимизацией с минимальными затратами эти затраты вернуться с 1000% прибылью даже если над оптимизацией для пк придется попотеть студии индусов можно заработать ДЕНЕГ. Но сонифанаты думают что им что то должны.
>>7226997 Ничего такого. Среди корпорастов распространена практика переханчивания кадров. В том числе из собственных купленых студий, если студия покупалась не для написания игор, а чтобы её разорить и спиздить их тайтлы (см. ксп, см. мафия).
В данном случае (по публичным заявлениям) они собираются реально использовать студию для написания каких-то проектов.
>>7229591 Там их маркетологи убедили, что ремастеры продаются лучше. Хотя в стиме выпускают дохуя всякого старья даже без ремастеров. Главное реклама и купят как миленькие. Всё жду бомбежа сонибоев, когда анч выйдет в стиме.
>>7227789 В смысле? Оправдался в твой ротеш, проверяй. Это твои дружки пукадауны желая приобщиться к божественной платформе, но не имея деняк воруют. А что поделать? У пукабляди игор и денег-то нет.
>>7226997 >еще $1.2 млрд пойдет в качестве выплат сотрудникам с акциями, при условии продолжения работы в студии, а также на другие инициативы по удержанию сотрудников Bungie. И что в этом плохого? Очевидно они не тайтлы купили как майки а спецов, потому что не для дристани они их покупали. Пукаблядь нахуй ты обосрался?
прошел гадовора кстати. крепенький подпивасный экшон, но боевка довольно унылая, так еще и автолевелинг унижает игрока. ближе к концу, как все скиллы изучишь и вкачаешь дырки в шмотках, то в принципе похуй как играть, конечно, но в начале сложно, когда нет нихуя, а мобы по полстолба бьют. история и сюжет - заебись, я во времена эксклюзивности половину игры прошел на ютубе, но мне это не помешало пройти нормально. пазлы и загадки душат, конечно же, карабкание по скалам довольно долгое
>>7226735 > метание единственного оружия, в слешере, в воздушные цели у тебя сын есть, чтобы это делать. алсо, до середины игры кулаки неиронично лучшее оружие: наспамил во врага стрел, ебнул по голове - он застанился, добиваешь его, идешь дальше