>копротивляться за мелкий ларёчек в лице ЕГС/Стима/Гога >будучи в составе жалких 19% от общей аудитории видеоигр
Анон, ты тоже лютейше проигрываешь с высоты AppStore и PlayMarket, когда видишь как где-то внизу, у тебя под ногами мураши ЕГС-ники и жучки Стимогоспода срутся чей киоск лучше?
>>7204104 топ на мобильном рынке это канди краш и прочие недоммо типа клаш оф кланс. там женщин полным полно. ну и китайцы ещё, которые составляют огромную долю в твоём графике, ибо там ни консоли, ни пк не в большом ходу изначально были. Можно сказать только недавно они начали щупать этот рынок, но там всё равно часто хреново без впн и прочего, так что развлечение больше для энтузиастов.
>>7203445 (OP) > с высоты AppStore и PlayMarket А при чем здесь они, если основные деньги в мобилках - это не покупка игр, а микротранзакции? Деньги с мобилок больше идут Бобби Котику за его кэнди краш, а не Тиму Куку.
>>7203445 (OP) 1)>быть покупалой 2)>быть пятнашкой, форсить хуйню на дваче 3) занимать даже 5% рынка в современном мирке это до-ху-я, учитывая, что против тебя почти понополисты со связями в правительстве. Это не иметь 5% от 100 рублей, это иметь десятки миллионов долларов, если не сотни.
>>7203445 (OP) Очевидно, миллионы мух ошибаться не могут. Знаю, Опчик, жирно накинул. Достаточно посмотреть 3-4 игры в топ10 и охуеть от количество донатного дерьма в них
>>7203445 (OP) Мобилки не видеоигры твердо и четко. Учитывать их в какой-либо статистике по видеоиграм будет либо некомпитентный журналистодаун, либо конченый шиз потерявший связь с реальностью.
Анон, откуда такая популярность игр на мобилках? Я правда пытался поиграть на топовом смарте во все топовые мобилки, пару недель просто ради эксперимента играл и ничего кроме бугурта не ловил. Играть не интересно, управление убогое, геймплея нет вообще нигде, донаты тупо везде. Это блядь не игры и даже не игросодержащий продукт а какой то совсем низкосортный суррогат. ХУЛИ это так популярно?
>>7206033 Тоже в нее играл, не помню уже, но часов 10 на нее потратил. >>7206053 Такое ощущение, что ЦА мобилок это люди, которые вообще никогда в жизни не видели просто нормальную игру либо люди из стран 3 мира.
>>7206010 Это приложения для телефона игросодержащие. Там своя индустрия, свой срыночек, свои конторы, свои правила, фишки, схемы и что самое главное: своя ЦА, которая с пекашной и соснольной аудиторией практически не перекликается. Я не учитываю те единицы годных игр, которые на мобилках есть, не учитываю порты, потому что "играют" мобилкодебилы не в них. Ну, и что, что раньше игры были тоже простенькими? В них был геймплей, оригинальная идея, часто они были революционными для своего времени. Индустрия шагнула вперед, набрала планку качества, в то время как, где-то там в темных подвалах зарождались донатные браузерки, перетекшие со временем в мобильную парашу. Низкокачественное дерьмо, геймплейно неактуальное даже для 90х годов, обильно преправленное донатом. Никакого отношения эти высеры к винам прошлых лет не имеют.
>>7206110 Двачую. Раньше мобильные игры были намного лучше и интереснее. А сейчас одна донатная параша. Да ещё и без геймплея при этом. Как можно было так испортить мобильные игры мне не понятно.
>>7203445 (OP) Я больше проигрываю с потреблядей которые причесляют себя к ларьку- хоть стиму, хоть апстору и по неведой мне причине начинают ассоциировать себя с барином. Я подобное наблюдал у промытых корпоротивной культурой - у этих понятно тимбилдинг, тренинги, собрания и прочие мероприятия нацеленные на создание иллюзии причастности у обычного наемного рабочего. Но откуда подобное у обычного пользователя?? Какой тут диагноз?
>>7203445 (OP) 99% мобильных игр клоны друг друга. Если их хорошенько почистить вилкой, останется 10-15 игр, отличающихся друг от друга так же как игры на pc. Всякие тетрисы, шахматы, судоку не брал в расчет.
>>7207503 Потому что большинство - тупое консумерское быдло которому нет дела до компов. Отделить бы мобильный интернет от нормального. Мобилобляди сидят себе в ПукПуке и танцульки дрочат, нормальные люди переписываются.
>>7203445 (OP) Почему меня должна заботить платформа, на которой я не играю? Неужели там синглплеерную колду выпустят, новую часть нфс, следующего ассасина, вместо ПК?
>>7207705 >>7207658 Серьезно, сколько в таких срачах обсуждениях не участвую, так постоянно ловлю себя на мысли, что если бы все вот это посмотрели, девять из десяти вопросов в треде отпали бы сами собой. Перевести и оформить в статью, что ли?
>>7207818 > вдруг там вирус Домен-то виден. Кроме гугла вирусов там нет. >>7207823 Я уже один раз пытался рассказать лаконично, и меня закономерно обосрали из-за того, что я привел выводы без доказательной базы, которая как раз в видео и есть. Ну я и лошара. Ок, вкратце:
Дело в управлении. Кнопок нет, стиков нет, нихуя нет. Хуже только кинект. Современные мобильные игры выделяются как отдельный класс не из-за того, что они запускаются на мобилках или играются на ходу, а из-за того, что они заточены по современный айфоноподобный смартфон. Это автоматом накладывает на них отпечаток, прежде всего из-за того, что экран смартфона - это убогий контроллер. У него нет тактильной отдачи, пальцем невозможно точно попадать, палец закрывает часть экрана. В результате ни один жанр где надо быстро и точно давать команды, вроде файтинга, на современных мобилах укорениться не сможет. Так что на мобилах есть два класса игр:
Игры, которые фундаментально строились под мобилки с их ограничениями. Какой-нить Bejeweled, например, который теперь принадлежит, если не ошибаюсь, майкам. Или карточные игры. Игры, которые сначала вышли на платформе с человеческим управлением, а потом популярные тайтлы разрабы смогли впихнуть в мобилы. Хреновая версия любимой игры лучше чем никакая.
>>7207847 Хуйня же. Есть игры, которые задействуют возможности мобилки, которых нет на компе и большинстве консолей - мобильность, камера, гироскоп. Мне не нравится всякого рода ловля покемонов, тому что сюжета нет и друзей нет, но это лучше хуйни из твоего поста. А ракование в индустрии связано больше с ЦА, всё той же мобильностью и относительно постоянным доступом в интернет. Берётся социозависимое дофаминонедостаточное скучающее существо с некой покупательной способностью и невозможностью нормально играть в игры (работобляди низкого звена/школотуны с карманными деньгами), пилится трёхкнопочный гейплей с обязательной писькомерительной онлайн-составляющей и донатной необходимостью - и вуаля, можно выкладывать в маркеты с кричащей иконкой. Плюс реклама для совсем нипритязательных бичей. Все довольны, обычные игры для них всё равно скучны/сложны.
>>7207936 Три в ряд это мультиплатформенная казуальщина, которую при желании можно сделать жопоразрывающе хардкорной. Плохое отношение вызвано аудиторией таких игр, но ебанатов можно в любом жанре найти. Ей ещё и дохуя лет. С тем же успехом можно тетрис хейтить
>>7207931 > Есть игры, которые задействуют возможности мобилки, которых нет на компе и большинстве консолей - мобильность, камера, гироскоп. Мне не нравится всякого рода ловля покемонов, тому что сюжета нет и друзей нет, но это лучше хуйни из твоего поста. Я как бы об этом и написал > Игры, которые фундаментально строились под мобилки с их ограничениями. Какой-нить Bejeweled, например, который теперь принадлежит, если не ошибаюсь, майкам. Или карточные игры.
Я к тому, что никто в своем уме не будет играть в мобильный PUBG, кодлу или фифу когда доступна компьютерная или приставочная версия. Тачскрин - это смирительная рубашка для практически всех популярных игр. > А ракование в индустрии связано больше с ЦА, всё той же мобильностью и относительно постоянным доступом в интернет Это тоже, но вот хуевый геймплей - это все еще к контролам. Да с тачскрином даже элемнтарный тетрис играется хуже, чем с конопками.
>>7203445 (OP) > будучи в составе жалких 19% от общей аудитории видеоигр > На картинке пекарня имеет 19% прибыли Уроки статистики от /v/ для дошкольников.
Прибыль не равно аудитории. Прибыль есть аудитория, умноженная на объёмы выдойки лохов, за вычетом стоимости разработки игры. Мобилкопарашу клепать элементарно, а доят её как доят наркоманов под ломкой, поэтому там и такие прибыли.
>>7208892 >но сенсорный принцип прицеливания ближе к мыши, чем рычаги ебаные Ты был бы прав, если бы речь шла о стилусе. У пальца точность просто никакущая и он к тому же экран закрывает. Кстати говоря, игры для Windows CE управлялись неплохо. Те же Аллоды были вполне играбельные.
>>7209655 >У пальца точность просто никакущая и он к тому же экран закрывает. Это да, но зато нету нулевого положения рычага, и к нему не надо возвращаться.
>>7203445 (OP) Когда-то давно игровая индустрия на мобилках подавала большие надежды. На мобилки переносили вины с ПК прошлых лет (а то и нынешних, если говорить про инди). Как так вышло, что нормальные мобилкоигры проиграли в конкурентной борьбе казуальной пейтувин-дрисне?
>>7214722 >Как так вышло За винчики прошлых лет надо было платить чтобы скачать и попробовать, а за казаульную ф2п дрисню платить чтобы скачать не надо. Ну а про манипулятивные техники казуальной ф2п дрисни, рассказывать надеюсь не надо. Регулярно вдоначивать 10 рублей на хуйню психологически легче как для родителей, так и финансово легче для кошельков жеребят с денег на завтраки, чем купить винчик прошлых лет за 200 рублей.
>>7214838 Какие торренты аноний, мы про мобилкоговно. Ты думаешь рядовой казуал будет ебать себе мозги в поисках апк, рутом, и ещё какой хуйни чтобы насладиться винчиком бесплатно? Легче ф2п кал скачать и задонатить.
>>7214722 >>7207658 Мне походу реально надо бы написать статью, чтобы не линковать каждый раз видео, а то тут люди походу то ли видео длиннее тиктока боятся слушать поголовно, то ли английский на слух плохо воспринимают.
>>7214917 Что капитализм? Попробуй на пека массово продавать три-в-ряд и казино под видом игры, никто это жрать не станет, потому что видел альтернативу.
>>7206085 > Такое ощущение, что ЦА мобилок это люди, которые вообще никогда в жизни не видели просто нормальную игру либо люди из стран 3 мира. Ну так и есть. Миллиард индусов живет в говне и даже помойный пк там удел среднего класса, зато дешевые ведроиды там у каждого второго(половину(если не больше) ромов для сайоми и прочих поддерживают индусы за еду). Плюс школота. Я в школе на уроках играл в змейку и прочее говно на телефонах моих друзей, если б был сегодня школотой, то по-любому бы на смарте дрочил только в путь. Учитывая, что там даже мультиплеер есть, то вообще охуенно было бы на уроке по сети ебашить. Блять, рано родился. Но это хоть и большинство игроков, но платежеспособной аудиторией они не являются, это массовка и мясо. Мой приятель имеет дома пс4, которой он ни разу не пользовался, ибо времени нет, дома не бывает почти. Зато в офисе/поездках всегда на руках есть смартфон, на котором он пару лет играл в китайскую пвп говностратежку. Я хз, сколько он туда влил, думаю, что зароботок среднего россиянина за несколько лет жизни. Но когда она его заебала, то он попытался акк продать за и с удивлением обнаружил, что ртм ликвидность у этого говна около нуля. И "хотя бы 10к" со временем превратились в 5-6. По итогу я хз продал он его вообще или нет. Вот такие киты, коих несколько процентов и делают основной многомиллиардный оборот. Разнятся только пропорции в зависимости от рынка. На пк/консолях разве что "средний класс" чуть более выражен, который донатит по 100-500 баксов в год. В той же доте зажиточные китайцы компедниумы банкролят только так и если дота сдохнет в китае, то призовые на ТИ рискуют обвалится раза в 2-3.
>>7214836 На мобилках и близко таких расценок нету, всё в разы дороже. Там изначально разделение идёт на донатную элиту и ФТП-мясо. Редкий проект предложит тебе адекватную монетизацию.