>>7222580 (OP) Включил батлу 1 на мыловарне и пиздец! увидел 20 фпс в одиночной компании, блять пидарасы из дайз не могли порезать графон чтобы хотя бы на 30 фпс шла? уебаны. Как же стыдно быть консолехолопом, люди добрые, подайте джифорс 3060 кому не жалко, я тут умираю.
>не могли порезать графон чтобы хотя бы на 30 фпс шла? Они и так ниже пк-минималок порезали. Дальше резать было некуда. >подайте джифорс 3060 кому не жалко, я тут умираю Чтобы в 1ю батлу играть с комфортным фпс, тебе и 1050ti хватит.
Застопроцентил Варбенд, захватить всю Кальрадию за какую-то уже существующую фракцию оказалось гораздо душнее, чем за свою, ебучие лорды просто бегают бесконечно от одного сюзерена к другому, выпиливаешь одних, так они все перебегают к другому. Последними противниками остались Вегиры, замков у нас больше, чем у них, в 5 раз, но лордов +- одинаково, наш король-долбоёб не справляется с тем, чтобы держать нормальные отношения с вассалами, кто-то постоянно перебегает и заодно ворует уже захваченный замок хуй пойми где, дегенерат на короле на может месяцами принять решение, кому отдать зажопинскую крепость, из-за чего она стоит без защиты и её постоянно осаждают, обосраные мудилы на лордах все друг с другом пересрались и принципиально не вступаются друг за друга в бою, из-за чего постоянно проёбывают, а вместо попыток что-то осадить гоняют на ВОЗВЫШЕННЫЕ СОБРАНИЯ. Сууука. А когда всё захватишь, то ещё год ждать, чтобы фракция окончательно сдохла, потому что все сидят максимально обиженные и не могут нормально к нам присоединиться, а пока по миру ходит хотя бы один боярин дохлого царства, то фракция считается живой.
Смотрю на шкалу инициативы где прогрессию ходов показывают, а там написано "ход кота". Я такой кек, мол, каково хуя. А потом увидел, что кто-то тигров бенгальских с клеток выпустил. Похоже враги осознали, что наемники слишком душат и решили стравить нас со зверьми из местной увеселительной арены. К слову, в данном заведении есть как и обычные зрительские места со складными стульчиками, так и отдельные палаты "для благородных" с античными лежанками и прочими радостями жизни. Пока что норм иду, пара свд, пара "штайеров" и хэклек коки делают свои дела, а Гонтарски разносит танки с миномета на ура. Следом за зверинцем захватил ПВО и теперь можно на вертолете подвозить снаряды из магазинчика Бобби Рэя прямиком к месту боевых действий. Чудо а не игра! Танки оказывается могут и целый угол дома снести. Вот тебе и разрушаемость. Надо будет потом и Сайлент Шторм попробовать.
>>7222707 Так они же сбегают нахуй! А мне ещё и наделов всю игру не выдали, кроме одной захолустной крепости, мрази. И так почти 50 лордов в тюрьме сидело под конец.
>>7222718 Не по кодексу чести казнить же ж. Максимум, что может произойти, лорд испортит отношение вообще со всеми фракциями и его выгонят отовсюду - тогда он покинет Кальрадию. Как решу за огнём и мечом взяться или просто ещё Варбенд покатать, то накачу на казни, всех уёбков перевешаю.
Добил игру, начатую в 2016 и таким образом, прошёл в первый раз Скайрим. Зачистил где-то две трети карты, в длс не заходил, оставил на следующее перепрохождение, которое начну пожалуй прямо сейчас. Играл с Реквиемом.
Ну хули сказать, игра конечно икона. В первую очередь удивился тому, что в 2022 Скайрим уже чувствуется реально олдовой игрой, которая графически ощущается гораздо ближе к Обливиону и Морровинду, чем к, например, РДР 2 или Хорайзону. Вдобавок окончательно осознал суть беседковских игор и почему они меня цепляют.
Беседка - это кирилл, который смог. А игроки - кириллы, которые смогли дважды, благодаря модам.
Скайрим - это такая влажная мечта любителя старых рпг от первого лица и данжн кроулеров, вроде Might and Magic, Ultima Underworld, Wizardry и, собственно, Арены с Даггерфолом. Города-хабы, большой открытый мир, песочница, скриптовые квесты, косплексная реалтайм боёвка - это по сути кирилльский придаток к кор-дизайну данжн кроулера, который беседка просто планомерно развивает и осовременивает с каждой игрой. Отсюда коренное отличие беседкоигр от других подобных опенворлд проектов - то, что по своей натуре это симуляторы чистильщиков подземелий, на которые, с переменным успехом, натягивают скин современных и модно-молодёжных продуктов. В принципе, многие из тех, кто ругает игры студии за якобы нетрушность и неповоротливость, за те же квесты, которые в 80% случаев посылают чистить очередной данж, даже не понимают, за что на самом деле ругают. А ругают они именно за тот самый фундаментальный подход, который беседка практикует уже почти тридцать лет.
Хотя Фоллаут 4 нравится всё же больше Скайрима, даже с Реквиемом. Будет интересно посмотреть как Старфилд разовьёт формулу.
>>7222914 Драгонс Догма это форс форчана. Реквием же нишевый проект для умных и образованных людей. Немудрено, что ты не знаешь, и что твоя интуиция подсказывает тебе даже не гуглить, так как заранее прозревает что её носитель не осилит даже установку.
>>7222915 Моровинд перед новым годом перепрошёл. Вот доперепрошёл Скайрим, и пошёл Облу перепроходить. Охуенные игры японцы делают. Спасибо им за Свитки!
>>7222921 ДДДА это классика. Шедевр по мировым меркам, который всратыши с постСНГ не хотят даже пробывать, "патамуштаипонскае". А до него Скайриму как негорящему до самосожжения.
>>7222929 Тащемта сам любитель душ. Но при этом прекрасно понимаю что они с беседкоиграми в разных весовых категориях. А ДА форс уровня того же Сталкера с Мором - для западного барина экзотика, для нашего зрителя очередная говорящая голова по телевизору.
в этой игре все заебись кроме одного ПОЧЕМУ ЛОРДЫ ЕСЛИ КАЗНИШЬ ОНИ ВИСЯТ КАК ЖИВЫЕ, ДОЛЖНА ВЫЛЕЗАТЬ ТАБЛИЧКА ЧТО Я КАЗНИЛ И В ЭНЦИКЛОПЕДИИ ИГРЫ УВЕДОМЛЯТСЯ ЭТО, БЛЯТЬ КАК ЖЕ РУИНИТ ВЕСЬ ОТЫГРЫШ, что после казни лорды не становятся с серой иконкой, что они умерли, как после смерти если бы их казнили другие лорды И МОДА БЛЯТЬ НЕТУ такого, чтобы именно Я КАЗНИЛ ИХ и сразу уведомлялось об этом везде в игре, просто лорд висит как будто живой, пиздец, как же руинит отыгрыш этот пиздец, и разрабы не фиксят это как нахуй как блять
поясните как играть в данный КАЛЛ? нахуй его так форсили как какой-то невероятный вин, если это тупой дегенератский марево попрыгинс по сути? еще и с ужасной оптимизацией, микрофризы вылеты лаги
по карте вообще непонятно как ориентироваться, коллектиблов столько что ебло треснет нахуй, есть какой-то радар или компас?
мне надо набрать апгрейдов по сюжету и потом возвращаться в первые уровни или как? и ваще 1 и 2 уровни в одной локации, там общие коллектиблы или в каждом отдельно ИЛИ КАК СУКА?
почему меня эта ебанина раздражает буквально со старта, с первого уровня, а те же психонавты или там старый BGE только дарят удовольствие и кайф?
>>7223019 > если это тупой дегенератский марево попрыгинс по сути? Это понятно буквально по любому скрину из игры, не знаю как ты повёлся на форс куколда-шизика.
>>7223004 1.9.4, на Легендари едишн, начал ту игру ещё в 2016. В принципе, та старая версия и сейчас ощущается норм, но актуальной для большинства является 4.0.2, она же и в большинстве сборочек.
Сам не любитель готовых сборок. Собрал сейчас свою на последней версии реквы(5.0.2), которую месяц назад официально портировали на Скайрим Спешл Эдишн. Вроде уже можно комфортно играть, драгонборн и всё что надо уже портировали, либо работает из коробки.
>>7223078 Ого, уже пятая вышла. Смотрю, в скрине у тебя ИСТИННЫЙ ЯЗЫК ГЕЙМЕРОВ АНГЛЮСИК, что означает что 5 версию не перевели еще на русский. Или я не прав?
>>7223094 Пятая версия почти ничего не меняет по сравнению с четвёртой - чисто запоздалый официальный перевод мода на рельсы SSE. Можно спокойно играть на портированной на SE 4.0.2 с русиком.
как блять игра с такой ужасной графикой и персонажами из трех треугольников умудряется тормозить? сука они абсолютно плоские, ни текстур нихуя, У МЕНЯ ГОВ-НО И КП77 ЛУЧШЕ ИДУТ БЛЯДЬ!!!
почему индипидорасы такие ублюдки, и еще предлагается их жалеть и что-то там заносить-поддерживать, да пошли нахуй бля
для кого эта игра, для менчайлдов? сидеть с открытым ртом "вау милая девачка попрыгинсы попрыгунчиксы ухх как она смешно пищит"?
пищит она стремно, озвучка усатой девки - убогая, графика калище, персонажи мафии - дурацкие, коллектиблов - слишком много, и опять же сверху - ужасная производительность
а сойджаки сидят в обсуждениях довольные "ухх бесконечная реиграбельность с модами!! а еще кооп есть! а все колектиблы собрать это 50+ часов топ геймплея!! а еще тут моды да, вы слышали? или я говорил уже"
крч хз, или я эти попрыгинсы перерос, или на какую это аудиторию делается, но я буквально поиграл еще полчаса, прошел два уровня и сидел с лицом пик 4 всю дорогу
и теперь этим давиться, ведь уплочено! лицензиеблядь опять соснула, как всегда сосут лицензиебляди, пока пиратобоги лениво качают репачок, 10 минут смотрят, на каждом форуме и ресурсе пишут, что игра говно и говнище и все кто ее играют - пидорасы, и дальше спокойно запускают дотку/кс/геншин/фортнайт/что угодно
>>7222580 (OP) Это я снова выхожу на связь, продолжаю свой шизоидный метагейминг. Пока скачал все игры с 84 по 92 и что хочу сказать - большая их часть -- РЕМАСТЕРЫ игр из 80-х. Воистину все новое - хорошо забытое старое.
>>7223019 >почему меня эта ебанина раздражает буквально со старта Потому что ты токсик, чел. Чая с мятой попей недельку-две. >нахуй его так форсили как какой-то невероятный вин, если это тупой дегенератский марево попрыгинс по сути? >еще и с ужасной оптимизацией, микрофризы вылеты лаги Ты не фанат платформеров, поэтому явно даже не осознаёшь всех проблем. Но узнаешь во втором уровне второго длц. Форсили исключительно за счёт милоты. Посмотри все обзоры, там из-за милоты буквально закрывают глаза на все недостатки. Из-за этой игры уку-леле незаслуженно огрёб минусов. И это ты ещё дьявольские контракты не пробовал, где вообще пиздец. >по карте вообще непонятно как ориентироваться, коллектиблов столько что ебло треснет нахуй, есть какой-то радар или компас? Там не так уж много собирашек для коллекциофона, больше всякой косметики. Если правильно помню, всё зависит от шляп, разные шляпы дают тебе новые способности. Типа платформы проявить, испарить, кубик льда там создать, замедлиться. Вот как все соберёшь, можешь на 100% проходить, но контракты тебя выебут и остудят пыл.
>>7223131 >сидеть с открытым ртом "вау милая девачка Так все и играли. Смотри какая няша в третьем длц, с маской до короны и с битой вместо зонта. >"ухх бесконечная реиграбельность с модами!! Вот этот пиздёж меня заебал ещё когда игра была популярна. Ни один мод так и не посоветовали. Были потуги Марио сделать, но чё-то не взлетело. >и теперь этим давиться, ведь уплочено! Лол, я на пиратке проходил по мере выхода длц. Даже сейв остался.
>>7222768 В этой хуйне, когда ты первый раз в жизни приходишь в первую деревню по пути и начинаешь разговор с первым неписем, после нападения дракона, у тебя в диалоге сразу же есть вариант >я слышал у тебя тут проблемы с Ерохой из-за бабы. Могу порешать. Пиздец. Все со старта понятно. Такое говно жрать - себя не уважать.
>>7222948 Ну да. Беседкоигры для тех, кто хочет часами ставить моды. Те же ебанаты что ковырялись в своих телефонах раньше, и всем совали послушать мелодии и видосики. А души для тех, кто хочет поиграть.
>>7223174 Загугли на инглише. Там надо создать копию экзеншика с прочерком в конце и из папки через него запускать. >SoF_.exe Хотя мож есть какая версия без костылей. Я на Гоговской играл. И какая то хуйня есть на высокие разрешения SofPlus или тип того.
ПОсле разгромной реценции беларусов на halo infinite и хвальбы в сторону halo reach решие ее заценить. И если инфинит была моей первой хайло и несмотря на лучи поноса в ее сторону она мне понравилась. Так вот хваленая беларусами reach оказалась унылым куском дремучего кала с унылым геймплеем и тупорылым сужетом уровня каловздутия, хотя каловздутий намного круче этого говна скажу я вам. За 3 часа кампании я пробежал 6 миссий и нихуя не понял что происходит. Все взрывается, нападают какие-то пришельцы, мы их атакуем, взрываем их установки, вобщем нихуя не понятно что хотят нам сказать. В инфините было все понятно и человечно, а тут просто команда типа крутых утырков в костюмах двух с половиной метровых. Оружие не чувствуется в отличие от инфинита, оно все какое-то одинаковое, что автоматы, что пистолеты, что инопланетное оружие. Кароч игра устарела и никому не советую вв нее ирать.
>>7223176 >А души для тех, кто хочет поиграть. Ну тут ещё можно поспорить где больше этого самого поиграть - в душах, с обширным, по сравнению с твоей средней игрой, но таки конечным количеством предопределённого опыта, или в скае, подобном мегаструктуре, которую можно задрачивать бесконечно.
>>7223188 сук, вот это внатуре годнотища своего времени так дико орал с кролей этих бешеных
там эмбарго на рецензии мертвого света 2 упало кста уже пишут что ну дефолтный попенворлд, сделали игру больше/шире, но про глубины разумеется забыли, как нынче принято скучный сюжет, опять много гринда, много дрочни с зомбаками, короче тоже самое что 1, только еще более пресно
а что по 1 части, тут есть ценители? игра стоит внимания вообще или это тоже гриндилка?
>>7223313 >опять много гринда Да в чём гринд-то, сука. В первом ты 25 лвла боёвки и выживания ещё не до конца сюжетки открываешь. Паркур тоже, если в первый раз играешь.
>>7223313 >короче тоже самое что 1, только еще более пресно Куда уж преснее-то блядь. ТАм есть сочные моменты и интересные интеракции типа поджечь ядовитого зомбя что-бы выделялся газ и убивал зомбей рядом, но там боёвка с зомбями вообще не приоритете.
>>7223313 Знаменитый геймгомик Крис Защекон отметился своим участие в написании невероятнейших квестов, по типу "принеси дебилу и его дохлой матушке конфет и кассету с порнушкой"?
>>7223313 1 часть никакая не гриндилка, играй на Трудной сложности, чтобы хватало опыта на прокачку и всё, длц тоже заебись, вторую часть после обзоров расхотелось покупать.
>>7223323 >Одноразовая игра Только на релизе. Потом её как ММО постоянно улучшали. Добавляли оружия, квестов. Сейчас вот эвент идёт с подготовкой к 2-й части(выжившие собираются после смерти Раиса)(Кстати в оригинале не было постгейма, буквально ты возвращался в мир до последнего квеста, теперь сюжет идёт дальше и открываются новые квесты и баунти). Постоянно были эвенты на 2-й опыт или на какое-нибудь изменение механики. Типа когда добавили биты - то они начали наносить огромный урон импактом и зомби улетали на конец карты. Был Эвент с Крейном-спайдерменом, который мог лазить без перезарядки и мочить зомбей кулаками.
>>7223296 Шотные драконы которые тебя в упор не видят. Да, просто играть и играть, пчелик. Обыграться просто. Мне даже сложно вспомнить игру, где драконы и сюжет реализованы хуже. И где было бы так мало типов врагов, которые бы разлетались по всей карте от случайного прыжка кошки на клавиатуру.
ватман - хз кто его засирает, но в ватмансе даже вопросики вопросошизика (ты кокер?) сделаны все вручную, там почти нет копипасты или однообразной хуйни, везде они спрятаны под разные гаджеты, везде по-разному надо приложить смеКАЛЛку, вот без шуток. я начитался негатива, но мне понравилась вся трилогия и каждую игру я вынюхал на 100% в плане коллектиблов и анлоков
паукинс - вот тут реально копипаста. типа в каждом районе города собрать 5 рюкзаков, побить 5 банд, поймать 5 голубей и тп. везде одинаковые они. вдобавок к этому очень скучный мейн сюжет и персонажи абсолютно плоские. три момента, что понравилось - невероятно красивый город, очень приятные ощущения от полета, реально летишь управляешь движениями, и боевка добротная, наследованная от ватмана того же, с гаджетами и тп. в остальном игра не очень
паучидзу хвалят только за сойни-экз, как только портнут сразу будет полный интернет "ДА И ЗАБИРАЙТЕ, ИГРА ТО ВСЕ РАВНО КАЛЛ, ПОПЕНВОРЛД ОБЫЧНЫЙ", как это было с хорайзоном и гейс даном, и как будет с цусимой и павучком
>>7223337 О блин, я на релизе прошел и забыл. Ну пару раз в мультиплеер играл за этого монстра(рофлил с этого режима, я этого монстра озвучивал дополнительно, пока игроки против которых я играл не попросили меня заткнуться оказалось с включенным микрофоном играл, до сих пор ржекаю с этого)
>>7223346 Двачну за Ватмана. Трилогия стоит рублей 400. Я снюхал первую и вторую на 100% тоже, хотя на пиратке проходил их тоже. 3-я как-то не зашла, опять-же на пиратке я её прошёл. В 3-й больше всего бесит бетмобиль. Он сука, везде. Особенно бесит что загадки ридлера в основном на авто нужно делать.
>>7223353 опять же читал жалобы на машину, но когда сам начал играл ни разу не понял претензий
тачка выглядит - мое почтение, рычит устрашающе, управляется очень удобно, всё на своем пути сносит и просто таки ВНУШАЕТ. ты веришь, что ты передвигаешься на мегатехнологичном ТАНКЕ и что ты гроза этого ебучего города очень круто
Бля я начинаю подозревать о том что каталогизация игр с 1984 по 2024 будет провальной затеей и 2терабайтного диска на это не хватит. Значит придется выбраковывать.
Протосоулс Квадратно-гнездовые уровни везде. Из за нарушенных пропорций дизайна, очень тесно, моб может заслонить собой проход и пробежать мимо него будет невозможно. Собственно, метод раша от костра к костру, что был так эффективен в ДС3 тут не работает вообще. Система урона чуть благосклоннее чем в Соулсах, но врагов очень много и они быстрее. Путь от "костра" до босса поражает своей длиной и сложностью. За небольшой отрезок игры что я прошел, нашел массу штампов что будут дальше во всей серии. 1 Файркипер из трехи это прямая реинкарнация Девы в черном. 2 Огненная Виверна с мостами. 3 Тюрьму Латрии перенесли почти полностью в трешку под названием Катакомбы Иритилла, даже враги похожи. 4 Горгульи прилетают после победы над боссом и переносят на другую локацию как в первой части или в третьей..
>>7223654 Я изначально упростил задачу, сократив выборку до dos/windows. А потом посмотрел на современные 100гиговые игры. Поэтому решил что когда заполню половину диска - начну выбраковывать игры вышедшие после 2013 года.
>>7223667 >и радуется как пенек с глазами >приговаривая какой вкусный 2д кал раньше был. Сонимразь увидела скрины эмулятора и ее триггернуло. Прочитать текст они уже не смогла..
>>7223731 А ведь ты мог бы сыграть в благородство мол, "рад что оценил сквозь года шедевр нашей платформы, в кои то веки у него появилась эта исключительная возможность". А ты берешь и в нулину ценность консольных эксклюзивов выводишь, называя их тухляком.
Игры, которые так или иначе попали на пк посредством портирования, эмуляции, или же иным другим способом, становятся оскверненными и должны презираться сонигосподами.
У игр есть срок годности, через год релиза, играть категорически не рекомендуется.
При наличии ремастера, обязательно следует играть именно в него, игра в оригинал это серьезное нарушение этики сонигоспод.
Покупать стоит обязательно за полную цену, цена игры прямо коррелирует с качеством игрового экспириенса™, тем более поддержка разработчика это святая обязанность сонибоя.
Выдержки из кодекса сонисекты. Сегодня, в 20ХХ году это кажется нелепым, но некоторые люди действительно этому следовали!
Наиграл в Starbound с модом Fracking Universe 2000 часов и похоже не закончу пока весь крафт не изучу и пару челленджей не проведу, типа "развитие до tier6 не покидая tier1 планеты". Не знаю даже что и делать с этим, до этого пока все в скайриме не скрафтил/построил/выполнил, играть не переставал. Но одно дело скайрим а другое - не особо качественный клон террарии в космосе.
Год оф вор на ПК. Подключил свой божественный ОЛЕД телик 21-го года в 55 дюймов, запустил в нативном 4к, взял геймпад как игробоярин, и обосрался на первом же тролле. Минут 5 пытался его заковырять, и до меня дошло что всё же не так с ебучими гейпадами. На клавомыши у тебя справа движения мыши управляют камерой, плюс три кнопки, слева пальцы удобно стоят на клавишах движения, плюс еще буквально две клавиши для управления. На ебучем гейпаде слева просто хатка движения, зато справа обосрись блядь, пять кнопок, курок, еще и хатка камеры, изволь управлять всем одновременно, а автокамеры нет, которая будет удерживать на противнике персонажа, заебись просто. Хуй знает зачем так делать, старые геймпады без хаток были лучше. Переключился на клавомыш и с первого раза на фуллхп его запинал. Еще повеселил порт, при первом запуске тебе говорят "разрешите собирать данные Вашего PlayStation для улучшений", то есть даже первую надпись в игре не поменяли.
>>7222929 > ДДДА это классика. Шедевр по мировым меркам, который всратыши с постСНГ не хотят даже пробывать, "патамуштаипонскае" Изюм бомжа. Боевка мусор закликивающий, мобы губки, квесты никакие. Ещё и гриндить заставляют. Зачем в этот мусор играть?
>>7223844 Вот поэтому игр и нет. Одни ебанаты дрочат на сжв кинцо с "нажми кнопку просмотреть анимацию", другие - тупое закликивание жирного говна. Игр не было и не будет с таким подходом
Evil Within 2
Аноним03/02/22 Чтв 00:09:16№7223883148
Нормалдык игра. Прошёл до конца. Игра хорошо управляется по сравнению с первой частью. Охаживать зомбей подолгу не приходится - в меру бодренько. Графоний разумного качества. Анимациям резни явно уделили внимание. Две хорошие локации пошариться есть. Сполдюжины сцен-майндфаков хорошо исполнены. Ресурс-менеджмент не столь отлажен, как в римейке re2, но вполне годится. Игра не скатывается в шутер без патронов, но и пострелять даёт. И не надо играть в неё мышой, пожалуйста, это не игра для расставления хэдшотов. Моё почтение первому бигбоссу-артисту, сам колоритный и дорога к сражению с ним была хороша. https://www.youtube.com/watch?v=IgJbbe4QbPE Микробоссы тоде найс. Баба с циркуляркой клёвая. Игра недлинная, но вторая половина страдает кинцом. А кинцо у нас в играх как обычно - пустая трата времени. 1, 2 - Танечка ох как хороша. 3 - я и моя сраная кошка 4 - домашняя ведьма
>>7223883 Кошка какая то пластиковая, не сразу разглядел. Почему то на релизе первой части графика просто совершенной казалась, теперь на вторую часть смотрю и что-то не впечатлен.(молодой был, впечатлительный, видимо)
>>7223932 Посмотри на это с другой стороны - Артур, как и вся его банда в федеральном розыске, местные мэр об этом знают и такие "Только дай мне повод, ауешный ублюдок и я открою на тебя охоту". Научись уже маску надевать, я с ее помощью избегал ареста даже в очень большой близости к шерифам, прибегали мусора, спрашивали у меня чо за хуйня и был варик отпиздеться мол "это не я"
>>7223947 >Научись уже маску надевать А она сейвит? Я сейчас говорю про самозащиту, мне каждый встречны вдоль дороги пытается набить ебало и меня каждый раз в розыск объявляют после этих драк, я даже проверял прицелом не убит ли кто - все живые. Странная механика, я то думал у них свободная страна и принято отстаивать свой ебасос
>>7223950 Я обычно тупо угрожал/пиздил/связывал/убивал свидетелей, зависело от местности и близости свидетеля к "шерифу". Потом если даже вдалеке свидетель увидит трупы, то запускался механизм розыска с надписью "неизвестный подозреваемый", и я вообще не обращал внимания на это, мусора не доебываются если прямо не увидят, а если увидят, то тупо спросят чо делаешь здесь и потом погонят прочь с места преступления.
>>7223334 >1 часть никакая не гриндилка Говно уровня ебасофт, бегаешь по аванпостам, собираешь ресы в мусорках. Гриндишь опыт, я дропнул на каком-то моменте когда мне дали автомат и всего 20 вроде патронов к нему. Все стало с авторами понятно, тупые поляки сделали все чтобы от игры сделать только негативные впечатления. Вторая часть судя по всему такой же унылый тупой кал с зачисткой зомби-аванпостов.
>>7224047 Там довольно специфическая реализация стрельбы, которую бы на ПК пришлось перелопачивать. Ну и как "нет на пека" - в Homefront Revolution содержится полная версия двушки.
продолжаем через силу давиться узкоглазым калом трейнера на 1хит кил не нашел, поэтому только на бессмертие и кровавые атаки, ну хоть как-то быстрее закончить..
прошел две миссии, в одной кошмары гг и во сне драться с тем, кто ему отрубил руку во второй гигантский мутант разносит некую фабрику и ему отрубаешь бошку в конце
а теперь москва в опасносте, едем спасать россию
но сначала сделаю паузу, надо побрить яички и подмышки, смекаете не
норм шиза пошла обезумевший поезд мчится на москву, нужно его остановить босс-негр пытается перевести стрелки, но примерзает к путям (ведь морозная зима в россии, разумеется), его сбивает поезд и он разлетается на металлические куски (он наполовину металлический)
я уже думал всё, ему пизда, но после миссии он выходит весь такой золотой-сияющий, и выясняется что он все бабки за миссию потратил на апгрейды себя любимого в фул золото
вот это японское курейзи , которое мне нравится, надеюсь в оставшихся 3 миссиях планку не уронят
Че т хз, оказался в саду. Там помимо танков у чуваков вообще слонобои какие-то, по 200+ урона дают в мои спектральные портки. Ну и короче там статуи есть, их танковыми снарядами разъебало при контакте и под одной оказался лаз вниз. Ну, думаю, нихуя повезло. Вместо того чтобы биться в лобовую я щас по туннелю пройду и заебись. Тем более те сектора которые я в столице захватил первыми уже начинают отвоевывать обратно - ополчения то нет, а держать там наемников это такое. Ну и нырнул туда, короче. И оказался на перекрестке туннелей, прямо в окружении крутых врагов. Кое как отбился под смоком, но трое в команде серьезно ранены и куда идти тут - хуй его знает. Лестниц наверх много. По идее к дворцу должна вести южная. Если туда вообще есть ход.
Продолжаю аутировать в Days Gone. Какая же лампота, даже бесконечные зомби и зачистки не портят малину. Странно, что консолехолопы вылизывают ГоД и дрисню с рыжей бабой, но засрали такую годноту (с оговорками, конечно).
>>7224013 >Кастелянос после хэппи-энда буквально оставил её на обочине, лол. Уехал в закат осваивать осознанные сновидения, чтоб няшиться под пледиком с Танечкой.
>>7223168 Встречал такое пару раз за игру, в принципе никак на впечатление не влияет. По идее эти квесты должны появляться после слухов в таверне или услышанных разговоров нпс.
В это, тому кто делал эту игру надо в голову гвоздь забить и тут дело даже не в том что она пиздец сложная а это так, а в матчмейкинге, в первых эпизодах кидают исключительно людей, а вот потом становится хуже, в эпизоде где надо 6 коробок перетаскать в машину боты это не делают, а волны спавнятся и спавнятся, бегаешь как обосравшийся по огроменному дому в поисках коробок а боты пошли на улицу покурить. Остался последний эпизод с боссом, но хз как проходить, ебут просто нещадно.
>>7224644 шизы больше не было.. ласт босс это вообще повторение босса, который был в середине игры, голый мужик в замке только теперь поясняется что это брат главгероя, его пиздишь в три фазы - простые, можно просто доджем убивать, как кто-то недавно видосом показывал, я так же могу, хоть и не совсем чисто
ну и в конце гг сам превращается в такого же типа демона, и уже на него открывают заказ
по итогу не повернется язык конечно назвать игру плохой или калом, но и особо впечатления не произвело визуал хоть и своеобразный, уникальный, но приедающийся и напрягающий глаза хорошая английская озвучка, понравилось как играли актеры боевая система слабая, мало приемов, мало типов врагов, одно по одному уровни скучные коридоры
но зато любопытные мувики, всякий треш происходят, ну стандартный японский пафос и выпендреж, сами понимаете
по итогу где-то 6.5/10, однозначно не для всех, и советовать ее, как "хидденгем" как это любят делать в распродажных тредах я бы точно не стал
>>7224766 О кстати в автобусе в своей мухосрани видел как мужик лет 40-50 играет в покемон го, ловя их проезжая мимо хуйни всякой. А я думал они сдохни
>>7224688 Я и сам после кубка огня не смотрел, судя по всему либо визуализировали омут памяти из принца-полукровки, либо то, как поттер помер в финальной битве, попиздел с дамблдором этим о том что на самом деле помер не он а часть волдеморта и готовится воскресать.
>>7224811 Ебануться потеря. Нахуй вообще нужен ХВОХ если есть комп? По сути, у обладателей Сони есть все игры с ПК/ХВОХ плюс несколько там своих. Говно или нет понятия не имею, но получается, что у них игр больше.
>>7224851 Если в свое время не было бокса 360, то для игор по обратке. Я так поиграл в первый RDR, первый Darkness, Perfect Dark, Timesplitters, Black, йобанетту еще до того как она на пека вышла. Покупать SeX за 50к ради этого конечно не стоит, но SeS за 25-30к - почему нет.
Это паскудная кокстаровская игра отказывается от того чтобы не вылетать каждые 3 минуты что на дриснятке, что на божественной одинарке не смотря на все совместимости с небом и аллахом, выставлением по направлению к звездам и всяческим мокрописечным сасайлент патчам.
>>7224913 >SeX за 50к ради этого конечно не стоит Имеет смысл приобретать для игр которые безбожно лагали на более старых консолях. Сейнтс Роу2, Зе Среш1 там и игры с 360го которым фпс до 60 повысили. Местами разрешение повыше. Сейчас сижу Вас С и чувствую местами просадки кадров и разрешения, но похуй
продолжаю в какой-то мере даже проникся игрой немного, но все равно тут слишком много собирательства и нет никакой карты или радара, че бегать по всем уровням ебалом крутить в каждую нычку лезть? нудятина
на втором уровне статтеров вроде нет, на киностудии по советам педарков с стима убавил пре-кэш шейдеры и блум скрутил в ноль, может это помогло, а может просто уровень закрытый и не такой большой как город мафии
>>7225256 О, прям как мортал комбат на иксбоксе, орнул еще помню говорю хуле на ютубе графика норм а у вас хуйня, на что в ответ услышал "аряяя графика ахуени"
а игра кста начинает нравиться! креатива у разработчиков хоть с лопаты жуй попал в киностудию сов, два враждующих режиссера хотят снять фильм лучше и получить статуэтку, я им в этом помогать должен
сначала с вредной совой пошел снимать "убийство в совином экспрессе", ищешь улики чтобы вычислить убийцу, по итогам дают очки, типа как баллы киноревью теперь видимо у другой совы тоже фильм снимать и так же по баллам, это классно придумано, что-то новенькое прям
но я опять же не успел собрать всё, там кончился таймер и теперь этот уровень еще раз переигрывать или как.. а еще у меня шляпы не было чтоб на ледяных платформах прыгать, тоже там были коллектосы с этим связаны
>>7222580 (OP) Это говно Поначалу игра вообще не привлекала, и по ощущениям игралось хуже чем в SOT Потом я дошел до садов, и принц заиграл новыми красками. Локация красивая, сохранения на каждом углу, врагов минимум, паркур не такой заебный. Я эту локацию даже с удовольствием прошел А потом опять закинули в душные катакомбы с толпами вражин. Особенно бесят бабы, которые на спину прыгают
>>7225275 Знавал одного, кто именно эту часть проходил 10 раз подряд на всех сложностях. А мне вот больше 2 трона понравились, с варивижена этого я охуел мотаться туда сюда по карте.
>>7225279 >проходил 10 раз подряд на всех сложностях У меня вот как раз два товарища тоже ее по многу раз проходили. Я одному сказал, что сейчас прохожу с горящим пердаком, дак он просто по фану ее в стиме купил, и за пару дней уже почти 10 часов наиграл. Видимо просто не мое. При чем мне например нравится лара крофт, где так же бои совмещены с акробатикой >А мне вот больше 2 трона понравились Я в нее играл, но еще в школе, лет 14 назад, так что память о ней изрядно замылилась. Но насколько я помню, игралась она гораздо приятнее чем WW и SOT. Но я ее тогда не прошел >мотаться туда сюда по карте оооо дааа, бэктрекинга здесь больше чем в старых DMC
Не раз слышал и читал (когда морально готовился к первому прохождению) что поляк - хуевый мерк. Мол, есть же божественный рыси да тени. А по факту, кто еще полезет в заминированный, загазованный, с толпой вооруженных до зубов ублюдков в стелс камуфляже, с электронными дверями бункер Королевы? Бобби, мать его, Анаболик Гонтарски! Алсо, Дейдраны внутри не оказалось, придется лезть на поверхность. Боюсь мне не хватит 40мм-ых гранат на танки.
>>7225275 у меня был не очень комп в детстве и эту игру не тянул, ибо видюха жефорс мх 200 или чето такое, без шейдеров короче
и я ходил к другу играть, а он был неебический фанат этой дрисни, прошел тоже раз 5, постоянно мне по ушам катал какой он там собрал водный меч, хуедный, таких боссов сяких
а игра была пиздец душная, сложная, вся серая и однообразная, я играл какими-то отрывками пока у него предки не придут и приходилось съебывать
короче так никогда и не прошел и не понял в чем цимес этого высера
>>7225275 Жопа отличная у чернявой коротко стриженной мадам. Даххака преследователь прикольный, но не Немезис. Принц эджи говнарь какой-то. Короче, не зашло. Мне вообще нравится только первый принц на сегу, пески времени и 2008, где несмотря на всратый геймплей в целом, визуал и история персонажей цепляют.
>>7225383 >собрал водный меч Я изначально хотел его собрать (нужно все апгрейды здоровья найти) Но проебался на первом же, тк у меня не было достаточно здоровья после босс файта для того чтобы ловушки обойти, и песка не было. Перепроходить босса не хотелось, и я хуй забил
>>7225399 >Даххака преследователь прикольный Учитывая кривое управление, и то что принц прыгает не туда куда нужно, погони от дахаки скорее просто раздражают, чем разбавляют геймплей. Классическая ситуация - тебе нужно либо перепрыгнуть пропасть, либо пробежать по стене. Этот долбаеб может либо вместо того чтобы прыгнуть просто повиснуть, и пока ты встаешь, чтобы попробовать прыгнуть по нормальному, дахака тебя с удовольствием скушает, довольно урча маянезиком. Либо вместо того, чтобы пробежать вдоль по стене, он начинает бежать вверх по стене, с тем же дальнейшим результатом >принц на сегу Играл немного > 2008 Тоже куплена и ждет своей очереди на прохождение
>>7224949 >Мёртвый попенворлд. И слава богу. Вспоминаю вакханалию в ФК5 - нахуй-нахуй такое шапито. Тут, конечно, внезапно волки тоже могут за жопку укусить, но это редко. А уровень РДР2 могут повторить только кокстар.
This is the Zodiac Speaking. Рейтинг у игры низкий, поэтому дождался бандла. Хреновая игра во всех смыслах. Основной луп: собираешь вещички в своем доме, стелсишь от Зодиака по локации в своих фантазиях, пытаясь восстановить цепь событий. Сам Зодиак очень тупой (даже южный акцент ему бахнули), да и за то, что он тебя поймает только ачивку не дают, так что можно спокойно брутфорсить эти секции (есть еще специальная сложность без него, чтобы наслаждаться историей, но это еще более сомнительное удовольствие). Смешно на более открытых локациях набляюдать издалека, как этот увалень туда-сюда расхаживает. Сам сюжет уныл, полон дыр и неточностей, есть несколько концовок, но никакого интереса на них смотреть нет. Технически тоже не фонтан. Много опечаток (сначала даже обрадовался, но потом увидел, что они не только в письмах Зодиака), кривых фраз (делали поляки, так что ладно), расхождений текста с озвучкой. Часто используются одинаковые ассеты (у героя пять полностью одинаковых билетов на автобус на столике, в качестве фото жертвы используется одна и та же картинка, хотя в описании там перед/зад должны быть). Рейтинг оправдан, не советую игру никому.
Как же бесит, что в душах нету сейвов, что за ебанутое решение, почему нет сраного мода на сохранения? Все равно, когда выходишь, игра сохраняется, можно сам файл копировать, ебаный миядзака. А игра хорошая, прикольный зельдоид.
>>7225699 Ну я так на The Painscreek Killings наткнулся. Очень понравилась, несмотря на недостатки. MiniLAW еще. Я понимаю, что многие привыкли только в самое популярное играть, а все остальное для них говно, но часто можно удовольствие получать и от средненьких игр, если тебе нравится атмосфера или сеттинг, например.
>>7225704 >только в самое популярное играть, а все остальное для них говно Так суть не только в популярности, а в том, что и отзывы говно. Ну типа, если еще не все игры переиграны, то зачем лезть в трешак. >MiniLAW >The Painscreek Killings У них, как раз отзывы очень положительные. Ты мне вот назови говно-говнявое по мнению большинста, но которое тебе прям зашло.
>>7225719 >Ну типа, если еще не все игры переиграны, то зачем лезть в трешак. Потому что это может быть и не совсем трешак, да и я в игры не по расписанию играю, а по настроению. Захотелось чего-нибудь около детективного про убийцу, вот и поиграл. >У них, как раз отзывы очень положительные. Но я про них вообще ни разу упоминаний не видел, пока сам в Стиме не нашел. >Ты мне вот назови говно-говнявое по мнению большинста, но которое тебе прям зашло. Ну я за всеми не слежу, но вон у "Фобоса: 1953" рейтинг не очень, а у ужасной Prisoner of Ice наоборот высокие.
>>7225740 >Сейчас то толку трогать? Чтобы поиграть в хорошую игру и получить удовольствие? Только зумеры головного мозга считают что игра со временем становится говном.
>>7225740 Я обычно с удовольствием старые игры прохожу. Да и хотелось закрыть гештальты и пройти то то школяром не прошел. Но не все игры в 2022 нормально играются
>>7225769 Держи в курсе. Графон выкалывает глаза углами и заставляет глаза кровоточить, механики примитивные по нынешним меркам, света никакого толкового. То что было нормально 5-10 лет назад, сейчас примитивная хуйня делающаяся командой из 3 человек на юнити за месяц.
>>7225785 Графонодите, спокойно. Какие механики в попенворолдах и шутерах у тебя, мань? Выстрел и перекат, дерьмачие чутье? Геймплей деграднул на поколении пс3/пс4 и уже не достигнет высот пс1/пс2
>>7225793 >Я обычно с удовольствием старые игры прохожу. Да и хотелось закрыть гештальты и пройти то то школяром не прошел. >Утка, спок. Значение знаешь?
>>7225785 >примитивная хуйня делающаяся командой из 3 человек на юнити за месяц Где же экшен платформеры тогда? Чет кроме Гостранера ни одного не видно.
>>7225807 Так любые игры нормальные, это предмет искусства, точно так же как и музыка, кино прошлого века, это только у пориджей модненькое, тренды, устаревание.
>>7225807 Да это и не мой пост был. Суть в том, что никто из тех, с кем ты ведешь разговор, не упоминал нигде, что это была прекрасная игра его детства, которую он раз в год на новый год проходит. Люди наоборот играют в то, что забыли или то, что не пробовали.
А у пориджа одно на уме >Графон выкалывает глаза углами и заставляет глаза кровоточить >света никакого толкового
Пять лет прошло, а у него уже примитив! Прогресс то как далеко ушел! Ток вот геймдево если и не мертв последние 6 лет, что как минимум на последнем издыхании. Но хоть глаза не выкалываются у пориджей и то лпдно.
>>7225825 Ясно все с тобой. Я не собираюсь пожирать контент более худшего качества и графон, что не говори одно из первых что позволяет наслаждаться проектом.
>у пориджа И если для тебя молодость это оскробление, то мне тебя жалко скуфошиз. Ну да, у меня впереди вся жизнь, ты же можешь только стекломоя накатывать с разрешения жены раз в недельку.
>>7225842 >И если для тебя молодость это оскробление, то мне тебя жалко скуфошиз. поридж != молодой. поридж = малолетний долбоеб. >у меня впереди вся жизнь Лет 5 максимум, которые ты за игрульками и двачом и не заметишь, а потом ты будешь уже стекломой накатывать. >графон, что не говори одно из первых что позволяет наслаждаться проектом. Для пориджа потреблядка - безусловно.
>>7225842 Все дети - дебилы. И ты отличное этому подтверждение, тупорылый пиздюк. Поколение вырожденцев, сука, ХААРРРРР ТЬФУ тебе в ебало, чмо обоссанное.
>>7226043 пиздец лицевые анимации ненатуральные хули, юбидерьмо только на картинках красиво выглядит, а когда начинаешь играть то рассыпается всё - от анимации/мимики до самого собственно игрового процесса
>>7226025 Есть, всякую мелочь можно просто бросать из окна в грузовик, но есть хрупкие объекты, которые и разбить можно. Есть всякие диваны-кровати, их нужно тащить, разворачивать, чтоб в двери проходили. Нужно еще всё положить в грузовик так, чтоб всё влезло. В коопе можно вдвоем таскать, и вдвоем даже тяжелые предметы можно кидать, но мне не с кем, тем более тут кооп только на одном компьютере, онлайна нет.
Навернул ремастер ДС. Охуенно зашло, хоть и под конец стало как-то душновато петросян.жпг . Под впечатлением решил навернуть остальные части. ДС2 мне не понравился от слова совсем. Вопрос к душиёбам: стоит ли продолжать играть в ДС2 или можно скипнуть и перейти сразу к ДС3?
>>7226045 >скуфидронище Ёбаные пиздюки, нахуя вы постоянно слова выдумываете, что, блядь, мешает русским языком пользоваться? Английским, на худой конец.
>>7226094 картинка неправилльная, в секиро не блоки, а парирования
дс2 - не хочешь не давись, возможно он на данный момент не очень играется, там еще и 3 длс которые по миру разбросаны, короче очень много контента и сложно разобраться, еще куча пустых локаций типа анор лондо, замок дранглик - буквально пустые холлы вообще это мой любимый дс, но я его первым играл самым
не нравится - газуй в дс3, игры ведь для того чтобы удовольствие получать
>>7226075 >>7226049 >>7226047 абсолютно естественная человеческая анимация там, эксперты хуевы. она и не должна в шести точках брови ломать как актеры в кино
>>7226042 Бля, я хз, но я прям вот вижу, точнее чувствую, как по ту сторону экрана сидит такой типичный хуесос 35 летний, с засаленными волосами или вовсе полулысый, знаешь, когда на макушке нет волос, как будто лишай объел, наверняка жирный сука кило под 100, ну такой игро-даун ебаный, типо олдфаг, у которого в тир1 играх это моровинд и лас вегас или как там этот фаллаут называется, ну игра эта для подпивасников ебаных, ты знаешь, а любимый хоррор это сайлент хилл 1 часть, где пол игры бегаешь из коридора в коридор с квадратной головой у гг, как в матрице 2003 года.
Ты может видел видос из тик-тока, где там жирный свин танцует с бутылкой водки в руках, вот это типичный ты, в общем хуево быть тобой, чел.
>>7226113 Двощую, особенно вывешивают когда они начинают душнить про художественную или еще какую ценность у своего старого захошего дерьма, забывая что игра - суть массовое развлечение.
>>7226113 >тир1 играх это моровинд и лас вегас >любимый хоррор это сайлент хилл 1 Чувак, как ты угадал? Кстати, вешу 65кг. А еще я застал 2007 и у меня телка на 10 лет меня младше. >в матрице 2003 года Кстати, в свое время была просто охуенна. не-тот-анон
>>7226131 Сразу видно хлюпика, даже в интернете ответить ничего не может, что же на улице тогда с тобой происходит, или на работе, все на похуй тебе в рот харкают, ты наверное еще и добавки просишь?)
>>7226210 >про художественную или еще какую ценность у своего старого захошего дерьма, забывая что игра - суть массовое развлечение. Как ты тогда это высрал, если ты не знаешь?
>>7226274 Погоди. Ты утверждаешь, что нет никакой худ. ценности в массовых продуктах. Но при этом ты даже не можешь понять, что под этим выражением люди понимают?
>>7226331 Моя ценность в том, развлекает ли меня игра или нет.
В 2022, внезапно, есть новые технологии. И я прихожу на "аттракцион" за эмоциями и приятно проведенным временем. Старое же говно с тремя пикселями не стоит моего мнения ибо не отвечает вызовам времени, и если я захочу атмосферутм, сюжеттм я книжку наверну.
>>7226344 >Моя ценность в том, развлекает ли меня игра или нет. >не стоит моего мнения ибо не отвечает вызовам времени >если я захочу атмосферутм, сюжеттм я книжку наверну
>>7226357 >На пике эмоция, на ИМИДЖборде, внезапно, принято прикладывать пики к постам. Держу в курсе, скуфидон залетный. Так ты тот самый ребенок с картинками не в тему, которого обоссывают тред. И как я сразу не узнал.
>>7226367 >дефолтная тянучка Это Саша Бортич, ты из какой пещеры нахуй? https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs Учись разбираться в мемах, чтобы не быть батхёртом, как сейчас.
https://www.youtube.com/watch?v=uQ_HNPjMJbA Прошел дополнение два полковника из метро исход. Херня вообще. Ходишь с огнеметом как даун и локации узкие и во всякой хуйне слизняковой. Будто сайлент хил. Но потом норм момент был с отстрелом мятежников. А потом опять говно. Еще озвучка халтурная у гг. Вот Мельник заебись озвучен, даже злой генерал нормально, а гг хуева.
Хз играть историю Сэма или нет. Там вроде вообще болотное дрочево каловое.
>>7226610 Там ещё техника без физики с первой части. Просто трясётся экран и машина маленько быстрее чем пешее передвижение тошнит. По дороге на каждом углу копипастные "активности". Это не от пориджей для пориджей, это от маркетолухов для быдла. Танки ебаные от варгеймсов и то больше игра чем это поделие ебаное.
>>7222942 Пиздец вот неужели это правда, что с каждым новым фолычем, предыдущий становиться намного пизже? После 76-ого поноса навернул четверку и это блядь просто небо и земля. Хотя всё равно плююсь от ебанутости сюжета с уебанскими диалогами
>>7222580 (OP) Горное ночное поместье, полное екаев-пауков - охуенный уровень, аж шишка задымилась. Босс оказался весьма простым, но все же он взял меня в захват один раз. Дали наконец клановые онлайнозарубы, но сомневаюсь что буду там зависать, может потраю потом под настроение, но вряд ли затянет. Онлайн кстати еще живой, судя по активности в групповых таблицах.
Неожиданно для себя открыл что я оказывается отстал от жизни, и Юзу уже допилили до такой степени, что можно без задней мысли садиться и шпилить во второй ксеноблейд даже на моем днищепк. То есть это конечно залоченные кинематографичные 30 фпс, но никакой мозгоебли, никаких проблем, пока что никаких видимых графических гличей. Просто запускаешь в два клика и играешь, даже управление все из коробки цепляется. До чего технологии дошли.
Дропнул Prey, когда появилась эта большая ебака, Кошмар, ну его нахер, за 7 часов уже задолбался искать проходы, осматривать каждый ящик, стучать по каждой кружке и постоянно бегать к принтеру. Совсем непохоже на Deus Ex HR/MD. В последних очень грамотно проработанные уровни, в меру лаконичные, логичные, где стелс-прохождение проходит как по маслу, достаточно лишь включить немного голову. В Prey же всё как будто сброшено в кучу, большие локации, по которым приходится бегать часами, постоянный БЭКТРЭКИНГ (в Deus Ex HR/MD такого не было или почти не было), стелс-прохождение вообще заёбистое и на каком-то этапе хочется на это плюнуть и идти в разнос с оружием и психоспособностями, и именно здесь весь интерес и пропадает, потому что в качестве шутера игра очень посредственна. Тьфу.
>>7226738 Недавно перепроходил на другие концовки - кайфанул. Понравилась атмосфера и в целом местный сюжетец. Согласен насчёт "Кошмара", эта тварь начинала душить своим присутствием особенно ближе к финалу
>>7226738 Блин, а я с удовольствием прошел, одна из немногих будоражащих меня игр. Но в SOMA твари куда больше нервируют, так как избавиться от них можно только врубив режим для долбоебов.
Для нитнеды свищ эмуляторы из коробки работают или нужно НОЧАМИ ЕБАТЬСЯ чтобы лишь запустить меню? А то хочу завтра навернуть марева, а то уже почти 10 лет прошло, а я как говорят эти дети во дворе - "проебал вайб"
>>7226772 От игры к игре зависит. Многие просто работают из коробки без задней мысли, там очень сильный прогресс был за этот год. Маревы вроде как раз из разряда тех, что лучше всего отполированы.
Ежу понятно, что это Дарк Соулс. Но души разные бывают, а эти какие? Я бы сравнил Мортал Шелл с длц к дс из-за больших, широких и довольно душных локаций.
Геймплей Атаки быстрые и медленные, как в душах, есть что-то вроде Weapon Arts. Луков и магии нет. Всё довольно медленное и тяжёлое, битва с мобами не столько про доджи/перекаты, сколько про тайминг атак. Вместо щита — harden, хз как по-русски. Интересная и хорошо реализованная идея. Вместо билдов оболочки со своими характеристиками и перками.
Графон и локации Что-то с локациями не так — их тяжело рассматривать. Возможно, дело в ебанутом тумане а-ля Сайлент Хилл. Несмотря на симпатичную картинку, изучать локации не хочется, потому что зрение жалко. А исследовать придётся, потому что в них легко потеряться из-за отсутствия опознавательных элементов. Слишком много тумана разрабы с подозрительно русскими именами добавили, только в Троне Бесконечности вам дадут от него отдохнуть, вот он приятно выглядит... вот только зачищать эту локу придётся 3 часа! Четыре типа врагов за каждым углом и редкие вайфу-костры — смотрите не задушитесь. Зато красиво, можно скриншотики делать для скринотреда.
Музыка Советую в настройках врубить Rotten Christ для боссов. Всегда мечтал бить боссов под металл.
Сюжет Я ничего не понял, но везде какие-то руины и депрессивные герои.
Итоги Качественный душеклон на 10 часов, в принципе тут добавить нечего. Локации душноваты, враги надоедают, куда идти не всегда понятно, бэктрекинг есть, но можно бежать мимо мобов до следующей милфы. Сложность высокая в самом начале, после первой наковальни становится легче. Айтемов довольно много, без хилок не останетесь. Боссы понравились больше всего, пожалуй.
Я бы сделал игру более линейной, раз уж 10 часов всего, и локации пусть помельче, но побольше количественно, и чтоб в них было проще ориентироваться.
>>7226710 Мне пвп в Нио даже больше понравился, чем в душах. Я странный? Там хотя бы без лагов.
Это и есть те самые рогелиты? Когда игра не рогалик, но уровни генерируются случайным образом, оружие сохраняется после смерти, после каждого уровня дают какие-то облегчения. Даже опыт какой-то копится, но за него только палитра открывается.
>>7226815 Ну ладно, посмотрим. Я и в душах не особо дуэлиться любил, но в душах это все вообще бессмысленно, разве что уровни ковенанта нафармить, а тут еще вагон плюх в чайном домике предлагают за очки славы.
Вообще в нио контента ебаный вагон, часов 500 придется наиграть чтобы весь его охватить хотя бы чисто в ознакомительных целях.
>>7226896 Но мне надоело на второй половине. Повторяют идеи, повторяют мобов, повторяют боссов даже (особенно в доп. миссиях). Но всё равно игра заебись, ведь ей удалось выйти из тени душ, став самостоятельным явлением. После Элден Ринга возьмусь за двуху, пожалуй. Про Final Fantasy Origins говорят, что это Нио 3 будет.
>>7226094 Вот только перепроходил ДС3, и принимался за ДС2. Но по мне так после трёшки 2я неиграбельна. Уж слишком высока планочка. А вот Драгонс Догму и Лордов Павших навернул с удовольствием. причём если Догму перепроходил на новом классе, то Лордов в первый раз пробовал - все орали что говнецо, а мне прям оч зашла. Как итог вчера рубанул в двушку, дропнул, и стартанул Сэную, которую до этого не трогал. Нихуя непонятно но оч интеерсно это прям про неё похоже.
>>7226666 У меня диплом о во ветеринара я хуй знает где он, так что всем похуй, можешь хоть шарфиком обмотаться и с мольбертом ходить, уёба, это ничего не значит. и вообще ты пиздабол скорей всего, в лучшем случае анимуебок. а может и нет, мне похуй, иди рисуй свои зловещие долины тогда, хватит меня доебывать тут
>>7226948 вот именно, что ты своих роботов скинул, а там где я скинул - нет, там просто фепес хуевый и видео еще замедленно, причем чем дальше, тем сильней замедляется, по глазам видно, но улыбка, и скулы там естественно идут. псячим доктором ты меня пиздец как задел ага, при том что я живой корове в жопу руку по локоть засовывал.
>>7226946 Фукусима. Тут скорее популярность обусловлена тем, что ласт оф сжв 2 постоянно на распродажах было. Ну и любители скидочного говнеца подтянулись
>>7222580 (OP) JA2 213 с картами вилдфайр. На рутрекере уже все собрано, патчи разрешение, все рабочее, установил разве что 3 длл файла по страндарту для 8 винды. Запустил, охуел с того насколько это продвинутая игра, сайлент шторм хуи сосет рядом с этой штукой. До этого не играл в джагу.
>>7226941 Ветеринар, подскажи, что с кошечкой делать? У нее грибок подхваченный от мамаши, светится вся, всякие йоба шампуни не помогают, чем можно лечить залупу такую?
>>7226970 Я не хочу тебя давить, как говно. Ты ведь в теме дискуссии не разбираешься, а я сокращения мимических мышц учил и наброски делал. Просто прими свой проёб, на том и порешали.
>>7226982 А ты из тех ебанутых, которым пиздец важно поковыряться, да? Прям блять не в альянс играешь, а в JA2 213 с картами вилдфайр и полным текстом чё для этого надо. Охуеть сведений об игре. Ебанат блять.
>>7226989 схуя я должен принимать, если ты кроме пиздежа какой ты молодец, ничего не произвел, покажи пример с нормальной лицевой анимацией в игре и чтоб это на движке было и не пререндер. >>7226987 я не знаю, правда, я именно с этого и начал, что я там тупо от армии косил, сходи в некач. если буквально светится в уф, то это стригущий, зоотехники чтобы скотину не пичкать мегадозами противогрибковых тупо раствор маргановки делали и мазали очаги, но я хз че с кошкой от этого будет. лучше отведи к нормальному вету.
>>7226998 >Зависает на ходах противника. Вылетает местами. Такая себе работоспособность Я пока не наблюдал вылетов и зависаний.
>>7227002 >А ты из тех ебанутых, которым пиздец важно поковыряться, да? >Прям блять не в альянс играешь, а в JA2 213 с картами вилдфайр и полным текстом чё для этого надо. Охуеть сведений об игре. А тебя видимо кто-то серьезно проткнул.
>>7227005 Я не говорил, что я молодец, дурачок. Сказал, что лучше секу в этом чем ты и тебе бы стоило прислушаться. Ты почему-то сгорел и горишь до сих пор, хотя я, как видишь, конфликта и спора не хочу. Пример хорошей анимации - мокэп. Возьми для примера Detroit.
У меня кот блюёт едой непереваренной иногда. Это норма, нет? Я его люблю. Это важно для меня. Глистов нет.
>>7227029 так детроит это кинцо, ой все ладно, мне тоже надоело норма только когда с шерстью, если нет, то неси к вету, особенно если возраст у него выше среднего
>>7227041 >так детроит это кинцо, ой все ладно, мне тоже надоело Закрыли тему. Я уважаю твоё мнение. >норма только когда с шерстью, если нет, то неси к вету, особенно если возраст у него выше среднего Спасибо. Ну там мало её. Такое бывает, когда рацион меняю ему.
>>7226760 Челики не понимают концепта терминатора. Ето не кожаный мешок с костями и говном, а ожившая сталь готовая убивать, а значит все ети писечные блоки, взмахи ногами, би нахуй не нужны ибо не крниж а кринжище.
>>7228120 ОБОЖМОЙ Ну раз МЕЧЕМ ВРАГОВ режешь, точно слешер Значит и Моровинд слешер, и Братва и Кольцо слешер, и Fable слешер, и Lego Star Wars слешер и Diablo
>>7225262 Понимаю тебя брат. Особено обидно что digital foundry постоянно так объебывают гоев. В видео игранейм иксбокс с и иксбокс х тупо берут кадры с икса и там и там. Ну а так то на с версии пососнее выглядит. Лично сравнивал их видео на свою консоль и охуевал с разницы с графоне