А Одиссея не так уж плоха была. Она под конец меня заебала настолько, что я на неё смотреть уже не мог, даже ДЛЦ не добил до конца, и на основной карте не все сайды выполнил, хотя хотел. Но просто доебало, я в неё откровенно переиграл. В результате от игры осталось скорее негативное впечатление. Но щас посмотрел свои старые скринчики, повспоминал приключения, и все-таки приятные ностальгические чувства нахлынули. По большей части игра таки доставляла. Помню, как я там телок постоянно резал и скриншотил на память каждое убийство, трупы собирал и складывал в большую кучу, чтобы у меня была огромная куча трупов тупых баб... Весело было. Ну и мир там красивый, несмотря на изъяны графена. Дальность обзора огромная. Когда я впервые забрался на самую высокую гору рядом со Спартой, а оттуда было почти всю Грецию видно, то это было охуенно.
>>7195537 >>7195545 В чем проблема отдалить камеру немного назад и персонажа поместить по центру и включать вид из-за плеча только при прицеливании соничмондели?
>>7195632 >>7195639 Тупорылые чмондели да нет все дело в том что пс4 говно не смогла потянуть фов больше 80. Игра говно кста прошел на релизе пс4про продал после того как прошел блудборн и персону 5 срояль как и было мною предположено обе эти игры японские высеры. Тот же демон солс на пс3 намного НАМНОГО лучше, а персона всегда сосала у шит мегами тенсеи. Миядзаки уже не тот те кто ждет элдер пердинг сочувствую вам и бо вы так охуеете от бездарности Мимидзаки что наверное рипнитесь.
>>7195622 >>7195632 В бою так и происходит. Раз уж поиграть не можешь, по причине тотальной нищеты в России, то посмотри хотя бы на ютюбе. Только разрешение пониже поставь, а то комп перегреется.
Во время исследования локаций камера ближе, во время боя камера отлетает дальше и выше, что б охватить больше пространства и врагов.
Хотел поделать скричников из божественной Валхаллы, но давно её не запускал, она какую-то обнову захотела установить. Ок, ставлю обнову, а там блять 80 гб. Это нормально? По-моему, вся игра столько не весила.
>>7196607 Почему разрабы считают, что размытие, это круто, и пихают его в игры? Нет, не круто, это полная хуйня, превращающая картинку в говно. Вот тут >>7196608 нет этого говна, и смотрится очень не плохо
Так это. Для чего нужен этот тред если можно вбить в гугл "ИГРА-НЭЙМ СКРИНШОТЫ" и получить кучу и кучу подобного и более качественного контента? Ну кроме как для рекламы ЮБИСРАНИ и СОНИСРАНИ. Почему так? Я просто хочу разобраться. В чем я не прав? Соглы? Сэйм? Ну и да. Мне бы хотелось знать почему мои посты удаляются? Они не нарушили ни одно из правил. Возможно стоит написать об этом в /d?
>>7196662 > Так это. Для чего нужен этот тред если можно вбить в гугл "ИГРА-НЭЙМ СКРИНШОТЫ" и получить кучу и кучу подобного и более качественного контента? Тебя ебёт? Хули ты тут делаешь? Вали отсюда в ГУГЛ
>>7197328 Во время игры в коридорный линейный кал из под залупы, типа Метал Гир Райзинг или Байонетту, тебя коридоры обоссаные не смущали. Всё заебись, игры миллионолетия!
Зато ГоВ, с разветвлёнными и запутанными уровнями, открытым миром с множеством запрятанных секреток для тебя - КАЛИДОЛ! КАЛИДЛОЛ! ТЛИ МЕТЛА КАЛИДОЛ!
>>7197854 Да у меня только 2 раза за все время вылетела, наверно из-за открытого хрома, с кучей вкладок, но игра игра не идеальна, в некоторых локах дико фризит
>>7197354 Дело в том, что игры не состоят лишь из одного элемента. Они могут быть коридорными, но иметь охуенные механики\сюжет, которые позволяют ловить кайф от игры даже в коридорах. Это верно для райзинга и байонетты. Но годовар - тупое однокнопочное кинцо со всех сторон, где ты ходишь по коридорам от катсценки до катсценки с перерывами на тупое закликивание однообразных мобов.
>>7198396 Не интересно. Мир абсолютно пуст. Все что там ты найдешь это 2,5 призрака с 3,5 одинаковыми миссиями. Вообще на всю игру с впопен ворлдом 7 персонажей это что-то.
>>7198403 Не, ну если ставить вопрос так, то тогда конечно каловые коридоры Бога Мыла будут лучше, чем эта воображаемая игра с пустым попенворлдом и 3.5 миссиями. Не очень понятно, что это доказывает, впрочем.
>>7198396 А что в этом интересного? Точно такие же одинаковые текстурки, как и в коридоре. Да и откуда вы вообще находите столько времени, чтобы играть во все эти опенворлды? У меня каждый раз прохождение затягивается минимум на несколько недель, если не месяцев
>>7198458 Лучше работает для эскапизма. Если ты свободен в путешествиях, и мир изображен более-менее как реальный мир, а не сетка коридоров, то во все это намного проще поверить и погрузиться.
>>7198551 Чел, текстуры в играх уже достигли совершенства, можно под микроскопом их разглядывать и видеть частицы материалов, я хз, чего тебе ещё надо. Вопрос только в их количестве и размере. Понятно, что невозможно бесконечно заполнять пространство супер-детальными текстурами, память рано или поздно кончится. Это единственное ограничение на данный момент.
>>7198680 >оценка текстур по мыльным скринам стримов >оценка текстур по лодам за километр от персонажа Почему с жалобами на графику всегда приходят какие-то шизоиды? Ты, наверное, просто сам себя пытаешься убедить в том, какой везде плохой графон. Чтобы ослабить боль от обладания хуевым пека для учебы, на котором ничего новее скайрима уже просто не запускается. Иначе я не знаю, какой смысл в этих черипиках хуйни со стримов.
И я ведь даже не говорил, что каждая текстура в игре безупречна. Я уточнил, что они все ещё памятью ограничены. Но больше ничем.
Пожалуй, единственная игра за последние лет 10, про которую я могу сказать, что в ней крутой современный графон это МГС5. FOX Engine действительно хорош. Прекрасный баланс высокого разрешения текстур, правильной цветовой гаммы и всякой пост-обработки. Конечно, тоже можно найти, до чего доебаться, но на фоне остальных высеров, доёбки смотрятся уже не столь значительно.
>>7198856 В принципе тоже неплох, движок ведь тот самый. Я в МГС просто давно играл, мне показалось, что там графоний круче был, а в десустурендине есть заметные косяки. Но FOX Engine в любом случае тащит.
Из последнего, во что играл, годный графоний в Резике Деревне и Фар Край 6. В последнем прям иногда очень красивое всё, но и доебаться есть до чего, если черипикать как местные шизы.
>>7198777 Модельки там неплохие, но в остальном так себе графон, освещение довольно просто, в целом локации пустые. Та же гта или ведьмак тех лет ее уделывают по всем параметрам.
>>7198895 МГС смотрится более натурально, что ли. Причём в нём отсутствует гиперреализм аля баттла 3 или крузис, всё красиво и тонко сбалансированно. Ведьмак сильно мультяшный. Резкость текстурок это ещё не первое дело. Решает гамма, цвета, мелкие детали. Гта тем более проигрывает во всём, как по мне.
>>7198870 Да в дс некоторые анимации и скрипты боевки почти напрямую из мгс ви, видно те же люди делали, может даже напрямую импортировали уже сделанное в редакоторах
>>7198925 Бро, ну смысл мне тебе что-то доказывать, если ты графон этот не можешь увидеть на своей карточке? Прогресс в графоне действительно есть и современные игры часто выглядят отлично. Но прогресс этот движется по экспоненте, поэтому может показаться, что разница не сильно большая год от года. Но качество освещения, материалов, затенения очень сильно выросло и это даёт ощутимый буст картинке. Я уже молчу про какой-нибудь HDR, который у меня на оледе просто сносит башку иногда, если хорошо реализован в игре. Желаю тебе поскорее обзавестись хорошей видеокартой и начать снова получать удовольствие от хорошей графики.
>>7198889 Резики последние очень хорошо выглядят. В основном потому что там постоянно темно и нихуя не видно, это очень удобная деталь для авторов. Ну и локации крохотные.
>>7198941 Ну лан, возможно. Возможно, карточки не хватает, возможно, другое понимание графона и игровой стилистики. Для меня и ремастер первого ДС'а или какой-нибудь Финалки смотрится божественно. Но я и не высказываюсь по этому поводу особо.
>>7198987 Это ты уже про дизайн, я больше про технологии говорил. Да, иногда при грамотном арт-дирекшене можно даже не очень технологичную игру сделать обалденно красивой.
>>7198907 Так это заслуга не движка, а дизайна, модели лепили плюс минус реалистичные. В гта люди с небольшой стилизацией сделаны, они не могли захуячить столько деталей как в ведьмаке или мгс просто из-за оптимизации хотя бы, там же опен ворлд большой, с прохожими. Масштабы гораздо больше чем в витчере или мгс. Причем освещение там более натуральное из 3х игр. В ведьмаке же наоборот отличные модели, но свет гавно. >>7198941 На 1060 он видел этот графон современный, не неси хуйни. А прогресс щас такой, что по сути игры просто апскейлят до 2к-4к, то есть ебейшие текстуры и детализацию на модели хуярят, в остальном прогресса по чти нет, сравни батлфилд 2042 и батлфилд 1-5, там даже наоборот даунгрейд произошел в некоторых аспектах. >>7198969 Резики дизайн тащит. Графон там хуже, чем в условной райз оф томбрайдер. Но в целом там такой движок и стилизация, что все смотрится гармонично, не режет глаз, вообщем япошки знают в этом толк. При этом там соверщенно нет физики какой-то или красивых взрывов, в римейке втором хотя руки/ноги отваливались у зомбей, но в 3й и это порезали. Ну а хули уровень в госпитале показателен, как все резали в угоду оптимизации. Когда после волны зомбей трупики исчезают
>>7198821 >Так это ты докажи, что стагнирует, лол На данный момент я запостил уже несколько скринов с прошлых игр и с настоящих. Для сравнения. Ты нихуя не запостил.
>>7200036 Дизайн у игры, конечно, пиздец какой бездарный дженерик. Если кратоса убрать, то вряд ли догадаешься, откуда они. Могут быть из любой китайской говно-ММО или какого-нибудь аренного шутана футуристического типа Денсити.
ОПЕНВОРЛД ПУСТОЙ @ В КОРИДОРАХ СКУЧНО @ КИНЦО НАДОЕЛО @ СЮЖЕТ БЕЗ КИНЦА НЕ СЮЖЕТ ВОВСЕ @ БОЁВКА ДАРК СОУЛС НАДОЕЛА @ ПОЧЕМУ БОЁВКА ХУЖЕ ЧЕМ В ДАРК СОУЛС
Обосрался, как я и предполагал. Как только пришло время ответить за базар ты прижался к полу как вшивая собака трусливая. Пошёл нахуй отсюда, раз даже своего мнения не имеешь, чмырило. Харкаю тебе в рот и ссу на ебало.
>>7203625 Кста, проблема на видео вообще не в хитбоксах, а в хуёво нарисованных анимациях выдавания пиздюлей по гг. Враги полукругом 180 градусов перед собой хуярят, игрок по таймингу не перекатывается и, как следствие, получает пиздюли. Проблема в том, что в двойке анимация ударов реализована просто хуёво, а также в долбоёбе на игроке, который в ДУШАХ перекатывается не по таймингу и горит от хитбоксов, которые вообще не роляют. В первой части это в некоторой степени пофиксили, например, тем, что там были "самонаводящиеся" в прыжке или в ударе мобы, там враг буквально лепился к врагу и во время атаки вращался по направлению его движения, поэтому такого пиздеца не было.
Все игры сосони должны портироваться на пеку, спустя какое-то время, вечная эксклюзивность никому не нужна, а так и деньжат заработают, и игрокам норм Ящитаю
>>7204448 >Как же охуенна Цусима. Да не особо. Я прошёл и то и другое. Цусима где-то на одном уровне с Ассасинами (слава богу без донатной юбипарашной помойки, где за деньги даже карты на поиск сокровищ продают) и Хорайзоном. Ну то есть норм такой крепкий средняк, но берущий лютой атмосферной и самурайской эстетикой.
ГоВ лучше именно как ИГРА. Но, думаю, тем кто играет на ютюбе не понять о чём я сейчас.
>>7204477 Не почти также, это фантазии разработчиков, уже год ноющих о том, какая у них охуенная игра, но почему-то нет желающих профинансировать сиквел.
>>7206459 Сильно отличается. Если в предыдущих частях это была просто злобная чурка, уровня Халка или чувака из Hatred, то здесь Кратос мудрый и сдержанный воин настоящий БОГ, а не балбес с суперсилами на побегушках у других божков.
Блин, это самый красивый костюм для ре3. И он у меня не установился как на лицуху, так и на более раннюю пиратку. Как же я намучался, причем Texas Ranger V1.3 RE3 Patch 3rd outfit есть и для Re2 но я его не нашел.
>>7206984 Я не против содержать, если это дает контроль над ней. Проститутки бывают слишком наглые и капризные, за каждую мелочь доплату требуют, противно.
>>7207172 Хорошая, сбалансированная игра. Вторая сложность. Валькирия в огнях - 3 часа. Королева 2:40 (уже скилл набил). Плюс ещё полтора какая-то из рандомных валькирий за зеркалами, которая бьёт кат-сценами.
>>7208813 По-твоему, метаскор что-то значит? Он показывает только то, насколько хорошо кормили прессу на презентациях сони. Первая в игра в серии ещё и за "оригинальность" автоматически получает баллов 20 бонусом. Сиквел может быть во всем лучше, но получить оценку ниже, просто потому что это сиквел.
>>7208950 Видимо, в школе Леон так же реагировал на отказы, поэтому к выпускному балу он был единственным девственником в классе. >>7208986 Три поста на опровержение или завтра ты проснешься с удавкой на шее.
>>7209037 С этого и надо было начать, а не подставлять Леона, тем более так неумело. Снисходительно улыбнулась. Для меня это не новость. Я чувствовала твои взгляды даже сквозь тактические очки и маску, которые ты не снимал. Думаю, тебе стоит остаться здесь, когда создадут следующий тред. >>7209041 Я не сказала, что согласна, я спросила, чем он платит. Деньги мне не нужны. А вот информация всегда пригодится.
>>7209551 → >Эй, в оперативники берут не за навыки клеить телок, ок? А за какие навыки их берут? Пялиться на чужой зад во время выполнения заданий? >Важнее уметь их игнорировать Да, я уже достаточно наслушалась о том, как ты игнорировал мою задницу. Говоришь о ней с начала треда. >и простреливать головы. Да не простреливать головы, а оставаться незамеченным. Ты не Крис Редфилд. Давно проверку на профпригодность проходил? >>7209569 И убери этот тон, ты мне не одолжение делаешь. Скорей уж, я тебе.
>>7209573 >Пялиться на чужой зад во время выполнения заданий? Если задница прямо передо мной, то я не могу её не видеть... И во время работы я эту тему не поднимал. Только в последующей рефлексии всплыло. Скажу тебе прямо: если бы мне тогда дали приказ тебе выстрелить в затылок, то задница бы не помогла. Это я сейчас могу о ней рассуждать в расслабленном состоянии.
>Да не простреливать головы, а оставаться незамеченным. Ну не знаю, не знаю, мне автомат с тяжелой броней выдавали не для стелс-операции. >И убери этот тон, ты мне не одолжение делаешь. Скорей уж, я тебе. Ну это обман, мои планы не шли дальше обычной перебранки, идея с уединением в тонущем треде полностью твоя, так что...
>>7209589 >Скажу тебе прямо: если бы мне тогда дали приказ тебе выстрелить в затылок, то задница бы не помогла. Вот это уже слова мужчины, а не мальчика, которому не дают. Одобряю. >Это я сейчас могу о ней рассуждать в расслабленном состоянии. Точно в расслабленном? С легкой усмешкой я нагнулась над столом, по которому были раскиданы какие-то бумаги и схемы. Юбка, плотно обтягивающая мою пятую точку, натянулась и сползла вверх на пару сантиметров. >Ну не знаю, не знаю, мне автомат с тяжелой броней выдавали не для стелс-операции. Взорвать и пристрелить всегда можно. А вот тихо прокрасться мимо или зайти к противнику в тыл надо уметь. >Ну это обман Пока что ты так думаешь. Терпение - ещё одно моё качество. Я умею ждать. Угадывать намерения противника, оценивать стратегическую обстановку, просчитывать его действия на пару шагов вперёд - разве вас этому не учат? >мои планы не шли дальше обычной перебранки, Короткие у тебя планы. Надеюсь, только они... Хмыкнув, я даже не повернула головы к стоявшему за спиной собеседнику. Вот поэтому и операциями руковожу всегда я. Но не будем ссориться. Драки и перебранки. Так ты снимаешь напряжение? Грушу ещё колотишь наверняка. Но есть ведь и другие способы. Секс, например... С ленивой небрежностью добавила я.
>>7209629 Колочу грушу, людей... У меня профессиональное выгорание далеко зашло, все эти убийства, горы трупов, отсутствие жалости... Такое напряжение только специфическими способами можно снять. Насчет секса... смотрю на натянутую юбку Ну это приятно, конечно. Снимает своё, сексуальное напряжение, позволяет очистить мысли. Но чтобы правда расслабиться, нужно чуть больше. Скажи, тебе нравилось, когда тебя Леон душил? В той давней операции...
>>7209644 Я распрямилась, повернув голову вполоборота. Напряжение поднялось, нарастая, по позвоночному столбу вверх и тело застыло с лёгкой настороженностью. Мазнув боковым зрением по силуэту за спиной, я приспустила веки. Мне нравится, когда меня контролируют. Но лишь настолько, насколько я этого хочу, поэтому поводок всегда остаётся в моих руках. Как и последнее слово... Боли - не только физической - мне хватает на работе, да и в личной жизни тоже.
>>7209661 Ну как скажешь... я подхожу ближе Ванильный секс с легкой примесью контроля нравится мне как и любому мужчине, ничего не имею против руки легко обхватывают твою талию, чувствуя ткань платья, и медленно скользят ниже Хотя причинять боль мне тоже нравится пальцы впиваются в твое тело чуть сильнее, но не настолько, чтобы было больно Но можно обойтись и без этого. Вещи, которые мне нравятся... ладони опускаются до ягодиц, и я притягиваю тебя к себе, так что задница упирается в мой пах такие вещи плохо подходят для сценария со взаимным согласием. Не будем об этом, если только ты не хочешь покопаться в моей психике. Может быть после... я задираю юбку выше, чтобы ягодицы были полностью оголены и с наслаждением провожу по ним ладонью, ощущая нежную кожу
>>7209673 >Хотя причинять боль мне тоже нравится Пожалуй, в этом мы с тобой похожи. Взмахнув длинными ресницами, я посмотрела через плечо. По бледной щеке прокатилась капелька пота. Боль можно причинять по-разному. >пальцы впиваются в твое тело чуть сильнее, но не настолько, чтобы было больно Застонав, я слегка выгнулась в талии вперед, мотнув головой в сторону. >Но можно обойтись и без этого. Я сказала, что поводок всегда в моих руках. Но я не говорила, что люблю ванильный секс. >ладони опускаются до ягодиц, и я притягиваю тебя к себе, так что задница упирается в мой пах Увлекаемые твоими руками, мои бедра подались назад. Ахнув, я тряхнула головой и слегка наклонилась, упершись руками в край стола. > Вещи, которые мне нравятся... такие вещи плохо подходят для сценария со взаимным согласием. Между нами не может быть взаимного согласия. В любом дуэте всегда есть главный, а есть подчиняющийся, даже если иногда они меняются местами в зависимости от ситуации. >я задираю юбку выше, чтобы ягодицы были полностью оголены и с наслаждением провожу по ним ладонью, ощущая нежную кожу Вздрогнув, я резко выдохнула. Твои жёсткие бедра слегка отошли назад и я почувствовала, как широкие и крепкие ладони скользнули по бархатистой поверхности кожи. Сладко простенав, я качнула бёдрами и сильнее прижалась к расставленным пятерням, ощутив, как мягкая плоть проступает между тёплыми пальцами.
>>7209713 >Боль можно причинять по-разному. По-разному? Вот так? рука, прежде нежно гладившая ягодицу, сжимает её с силой, пальцы впиваются глубоко в кожу, чтобы ты точно хорошо это почувствовала Это совсем легкая боль. вторая рука обхватывает тебя спереди и резко поднимается вверх, лишь слегка касаясь груди, сразу к горлу, пальцы сжимаются на нем, пока очень осторожно, просто чтобы приблизить твою голову к моей, мой рот оказывается прямо около твоего уха Это все ещё не выходит за рамки ванили в моем понимании говорю я очень тихо, рука, которая до этого сжимала ягодицу, отпускает её, я отвожу руку назад для замаха и звонко шлепаю тебя по заднице >Между нами не может быть взаимного согласия. Это странное восприятие происходящего. я говорю полушепотом тебе на ухо Для меня ты выглядишь как полностью согласная на все сучка, которой я могу приказать встать на колени, и ты встанешь без вопросов и сопротивления, даже с удовольствием. Разве я не прав? Отсутствие взаимного согласия выглядит... не совсем так. я сжимаю руку чуть сильнее на твоем горле, пальцы уверенно прощупывают гортань
>>7209732 >рука, прежде нежно гладившая ягодицу, сжимает её с силой, пальцы впиваются глубоко в кожу, чтобы ты точно хорошо это почувствовала Возбуждение заклокотало в груди. Выпустив вместе с воздухом лёгкий стон, я почувствовала, как ягодица вспыхнула огнём и болью, стиснутая в тисках жёстких пальцев. Скрученная, будто ты пытался намотать её на руку, она подтянула к себе кожу с промежности, так что я могла чувствовать, как сместился край ануса. Мне казалось, что половинка моего зада превратилась в кусок глины, попавший в хваткие и пытливые руки, которые бестрепетно изучали материал, пропуская его между пальцев и пронзая насквозь. >Это совсем легкая боль. Я знаю. Сглотнув, на выдохе произнесла я. Я знаю, что такое боль. И я знаю, что, как и у страсти, у неё множество градаций и полутонов. Мой голос превратился в сдавленный шёпот. >вторая рука обхватывает тебя спереди и резко поднимается вверх, лишь слегка касаясь груди, сразу к горлу, пальцы сжимаются на нем, пока очень осторожно, просто чтобы приблизить твою голову к моей, мой рот оказывается прямо около твоего уха Слегка прогнувшись назад и откинув голову на твоё плечо, я почувствовала на щеке горячее дыхание. Грубоватый запах твоего тела защекотал ноздри. Соски царапнули изнанку платья. Мой нос чётко различил флюиды агрессии и жадности, которые облаком накрыли меня, оседая на сдавленной коже. Шершавая ладонь крепко легла на изгиб выгнутой шеи. Тиски твоей жестокой прихоти сходились всё сильнее и я ощутила, как мурашки волной пронеслись по разгорячённому телу, будоража нервы. Но приятное, предательское бессилие туманило взор, заставляя глаза заходиться за верхние веки, и лишало мышцы сил, делая тело мягким и упругим. Выгнув грудь вперёд, я сдала эту позицию. >Это все ещё не выходит за рамки ванили в моем понимании >говорю я очень тихо, рука, которая до этого сжимала ягодицу, отпускает её, я отвожу руку назад для замаха и звонко шлепаю тебя по заднице Глаза слегка расширились, но веки тут же приопустились и зрачки подались под сень густых ресниц. Ягодица, украшенная алеющим цветком подступившей крови, вздрогнула и мелко затряслась. Как будто понукаемая к этому, я расставила ноги шире. Сообщи, как выйдет, если я усну. В моём голосе проскользнули нотки игривого пренебрежения. >Для меня ты выглядишь как полностью согласная на все сучка, которой я могу приказать встать на колени, и ты встанешь без вопросов и сопротивления, даже с удовольствием. Разве я не прав? Отсутствие взаимного согласия выглядит... не совсем так. >я сжимаю руку чуть сильнее на твоем горле, пальцы уверенно прощупывают гортань Вот и постарайся сделать так, чтобы я не передумала быть согласной на всё сучкой. Сказала я срывающимся полушёпотом и слабо захрипела, раскрыв рот.
>>7209772 >Я знаю, что такое боль. Это логично, учитывая твой род деятельности. Хотя... я слегка отстраняюсь, чтобы окинуть взглядом твое тело ...у тебя очень нежная и чистая кожа, я не замечаю никаких шрамов, разве что они скрыты под платьем. Моя история боли гораздо более очевидна. продолжая сжимать твое горло одной рукой, я провожу второй между ягодиц, раздвигаю их пальцами, чтобы открылось кольцо ануса, средний палец аккуратно прощупывает его Если продолжать о боли, то как ты относишься к анальному сексу? палец чуть сильнее надавливает подушечкой на анус Но с этим мы ещё успеем. говорю я, ослабляя давление на горло, а затем полностью отпуская его Пока что снимай платье и становись на колени. я беру тебя за плечо и разворачиваю к себе, чтобы мы оказались лицом к лицу
Тред опять зачистили. Это уже реально подозрительно пристальное внимание к давно утонувшему треду. Не лень же кому-то тут ковыряться. При том что ничего нелегального тут не происходит.