Почему новый панцуфайндер такая хуетень? 1) Игра турбовасянская. Прям ДнД народная солянка, да и то у сорокалетних пивных модеров чувство вкуса получше. Постоянно твориться какая-то срань и дичь: фури, пидорасы, ковырялки, все мигает, все кислотных цветов и взрывается, школоивелы, ниггеры, гномы-рыцари, гибриды гнома-барда с пылесосом. Ну хоть когтей смерти и электрохимер не добавили. 2) Как и положено васянам - разрабы навалили вонючую кучу нерабочих механик. 150 часов - ебануться. Тут и кривые герои, кривая экономика, кривой пошаг, кривая крепость. Механик дохуя, большая часть из них нахуй не нужны, никто не объясняет, как ими пользоваться, но ты обязан с ними пердолиться и вникать в эту шизу. Вы то 10 часов сюжета сделайте заебись, а не 150 какой-то шизофрении от ребенка-дауна. 3) Абсолютно сломанный баланс. В одной локе ты можешь всех мобов проносить паровозом, но какой-то один переапанный мегакобольд снесет тебе всю пати за два раунда, а ты будешь по нему попадать с шансом 5%. И эт на среднем. Играл я за мага, проходил финального босса Дрезена - Стонтона и компанию. Пизда я взорал с этого босфайта. Выкачал я все доступные проникающие заклинания, взял эпическое, но ни разу за множество сейвлоадов ни одним спелом урона не нанес. Ахуенно сделали, нипрабил - мое почтение. Ес-но в комментах пердолики щас кукарекнут, что нужно руки прямить итд. Зверухам невдомек, что у хорошего мастера таких ситуаций и тупорылых вайпов пати нет. Что Обсидан, что Тройка, что Биовар это понимали и нормально балансили свои игры. В том же Невервинтере никогда подобных ситуаций не случается. 4) Повест очка везде, тебе ее пихают прям на лопате в рыло. На, бля, жри рыцарей-лесбух. 5) Крестовой поход в мире, где нет христианства))))0 6) Панцуфайндер пытается копировать очевидную планетку и мас очку, но если их делали умные люди, то у совокотов пикрилейтед. 7) Игра невыносимо душная и неприятная, таймеры, скверна, засады, тупорылые загадки, ловушками насрано и прочая хуйня. Ледяные оковы - душнина от бога, в каждом втором бою их получаю и игра прекращается на восемь минут. 8) Багов как говна.
Тот же собранный на коленке полуторами разрабами Эйзенвальд воспринимается и играется в разы круче и достоверней. Он то цельный, в нем ничего особо не выбивается из концепта, у нас Гермаха и максимум, каких ты иностранцев встретишь, - чехов, оружие и броня соответствует, сюжеты соответствуют, война похожа на войну, рыцари на рыцарей, а феодальные разборки - на феодальные разборки. Пусть сеттинг и упрощен, но он целен и выдержан в одном стиле. Панцуфайндер это ж слабоумный балаган. Почему у боевых братишек война двух мелких феодалов выглядит в миллион раз атмосферней, а рандомная стычка с нежитью на кладбище проходится под стук сердца и на кончиках пальцев?
>>7199534 (OP) >Почему у боевых братишек война двух мелких феодалов выглядит в миллион раз атмосферней Да потому что фаэрун ебучий и то, что ему подражает — кал и рак.
>>7199534 (OP) >Игра турбовасянская. Прям ДнД народная солянка, да и то у сорокалетних пивных модеров чувство вкуса получше. Постоянно твориться какая-то срань и дичь: фури, пидорасы, ковырялки, все мигает, все кислотных цветов и взрывается, школоивелы, ниггеры, гномы-рыцари, гибриды гнома-барда с пылесосом. Фентези же. > Вы то 10 часов сюжета сделайте заебись Так сюжет заебись же. > Играл я за мага, проходил финального босса Дрезена - Стонтона и компанию. Пизда я взорал с этого босфайта. Выкачал я все доступные проникающие заклинания, взял эпическое, но ни разу за множество сейвлоадов ни одним спелом урона не нанес. Ахуенно сделали, нипрабил - мое почтение. Пенетратион то прокачал? >Повест очка везде, тебе ее пихают прям на лопате в рыло. На, бля, жри рыцарей-лесбух. Барнаул > Крестовой поход в мире, где нет христианства))))0 Антиматериальные винтовки материю не уничтожат тоже, знаешь ли. >Почему у боевых братишек война двух мелких феодалов выглядит в миллион раз атмосферней, Я правильно понимаю, что ты сравниваешь фентези игру, и игру основанную на реальных событиях и ругаешь первую за то, что она фентези?
>>7199557 >Пенетратион то прокачал? Ну да, и простой, и великий, и классовый и мифический, но тотальный нипрабил. >Антиматериальные винтовки материю не уничтожат тоже, знаешь ли. Антиматериальные это про легкую технику.
>>7199534 (OP) >фури, пидорасы, ковырялки, все мигает, все кислотных цветов и взрывается, школоивелы, ниггеры, гномы-рыцари, гибриды гнома-барда с пылесосом Сеттинг такой изначально, про цветных пидоров, был создан в противовес патриархальной днд, разрабы ещё очень сильно сгладили.
>Вы то 10 часов сюжета сделайте заебись, а не 150 какой-то шизофрении от ребенка-дауна. У тебя 99% ролевых игр сегодня с 10 часами сюжета от ребенка-дауна, играй в них. Эта игра создавалась такой для бакеров, которые хотели именно такую игру.
>Абсолютно сломанный баланс Есть два вида баланса - сломанный и скучный. Суть в том, чтобы одних противников разъебывать в изич, а с других орать в голос и добить кубики.
>жри рыцарей-лесбух Сеттинг такой.
>Крестовой поход в мире, где нет христианства Отыгрывай христианина, никто не мешает.
>пытается копировать очевидную планетку и мас очку Да, планеточка ведь славилась разнообразием билдов и боевых ситуаций.
>невыносимо душная и неприятная ЭТА ИГРА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ
>>7199562 >ДЕМОНЫ ГРОЗЯТСЯ РАЗЪЕБАТЬ МИР — это мгновенный мистер вялый. Можешь убить демонов. Можно стать демонов. Можно сожрать демонов. Можно сделать Дескари своей сучкой. Достаточно интересный сюжет, знаешь ли.
>>7199580 >А что-то не для эджлордов есть? Смотря что ты подразумеваешь под этим. Можно стать ангелом милосердия. А можно будучи ангелом устраивать орбитальные бомбардировки. Стать судьей дреддом. Стать буквально феечкой винкс. Клоуном и в прямом, и в переносном. Личом. Обычным пацаном, что превозмогает. Всё зависит от того, что ты вкладываешь в эджилордство.
>>7199534 (OP) >Крестовой поход в мире, где нет христианства))))0 Ну это прям классика низкопробного фентези. Это было бы ок для игр без подробного бэкграунда, типа Готики, например, но в рамках данной вселенной выглядит всрато, да. Это, кстати, не вина разработчиков сабжа.
С остальным +/- согласен, кроме пунктов 1 и 8. Касаемо стиля: это чуть ли не единственная прилично выглядящая РПГ. Где лучше? Вот, я прикрепил скриншоты сабжа и его современных братишек. Касаемо багов: не заметил. Только дерьмовая оптимизация и общее тех. состояние, с загрузками больше чем в йобах недавних лет и фпсом ниже чем в этих самых йобах (да, я обладатель ведра, но тот же Дерьмак 3 работает на средних и то лучше).
>>7199534 (OP) Все по фактам раскидал, согласен с каждым пунктом. Персонажи особенно доставили. Самый первый напарник, которого встречаем - литературно полу-козел полу-рептилоид. Представляю ебальники тех, кто его придумывал - небось сами охуевали от своей оригинальности. Остальные персонажи ничуть не менее клоуны. А знаете, в чем беда? Невозможно иметь в голове повесточку и одновременно создавать интересных и оригинальных персонажей. Просто потому, что эта самая повесточка непременно зацикливает мышление на себе. Все эти лезбухи, пидоры, трапы - это же все сильно больные люди, которые весь свой дискурс, все свое самоопределение сводят и сужают до рамок своей болезни, и начинают воспевать и лелеять свой дефект.
>>7199588 >Все эти лезбухи, пидоры, трапы - это же все сильно больные люди, которые весь свой дискурс, все свое самоопределение сводят и сужают до рамок своей болезни, и начинают воспевать и лелеять свой дефект. Не нравится, убей их. В чём проблема?
>>7199595 >Ну хотя бы чтоб судьба мира на волоске не висела, это как минимум для вменяемого сюжета. Так она не висит на волоске. Остальному миру слегка поебать на ваши проблемы. Богам плевать. Только Асмодей радостно потирает ручки, ибо контракты. В настолке можно просрать крестовый поход и ровно нихуя не изменилось то толком.
>>7199588 >полу-козел полу-рептилоид Не смотря на всю банальность, единственный нормальный напарник с интересной историей, как по мне ну и его любовница. Уж точно получше того, что встречается дальше. Напарники - показатель бесталанности авторов.
>>7199590 Развивайся мир по своим законам, а не по графоманской воле зелёноволосой фемки — там бы такого цирка уродов просто не возникло. Убивая негровикингов проблему негровикингов не решить.
>>7199575 >И как же Обсидан смог сделать нормально? А где он делал нормально? Ты про пиллары, в который псайкер просто ходит и подчиняет себе всех, тайминги в долях секунды, а бафы вообще не нужны?
>>7199602 Фашизм это не про бить своих, чтоб чужие боялись. Но вообще гном на фоне заднеприводных паладинов-негров и ехидных аристократок смотрится еще заебись. Самый парашный напарник - ученная-фурриблядь.
>>7199603 Так он и развивается по своим законам. Суть панцуфиндера, что там охулиард культур, от потомков пришельцев до коммунистов, там одних религий дохуя, от инквизиторов до гедонистов. И все эти пидорасы обязаны сотрудничать потому что постоянно какая-то ебала из других миров лезет. В первой части такие же фрики были.
>>7199613 Магия сказок (потусторонняя непонятная ебанина с которой надо договариваться и наёбывать) и магия гофнофэнтези (общедоступный безотказный аналог карманных огнемётов) и близко рядом друг к другу не лежат.
>>7199607 >Н Е В Е Р В И Н Т Е Р 1 и 2 То есть когда божественные обсидианы (и биовары) берут готовый сеттинг с механиками, нихуя не меняя - это хорошо, а когда мерзки рашкосвиньи берут готовый сетинг с механиками, нихуя не меняя - это плохо? Я уж молчу про партию из двух человек в первом и проходящийся фейсроллом второй.
>>7199606 >Самый парашный напарник - ученная-фурриблядь Ты про Нэнио? Почему фурри? Или это один из охуительных поворотов, что она не человек (было бы в стиле этих говноделов, там как раз есть раса оборотней-лис)? Если ты об этой, то согласен. Это буквально анимэ, как какая нибудь Картошка из Атаки Титанов. Один из худших спутников в играх эвер.
>>7199624 >нихуя не меняя - это плохо? Справедливости ради, нахуевертили они знатно, ибо не должен необязательный босс игры иметь статы демонлорда из настолки
>>7199624 >То есть когда божественные обсидианы (и биовары) берут готовый сеттинг с механиками, нихуя не меняя - это хорошо, а когда мерзки рашкосвиньи берут готовый сетинг с механиками, нихуя не меняя - это плохо? Божественные Обсиданы весьма точно перенесли условности настолки и адаптировали их под компьютерную игру. У них нет ебанутых скачков сложности, просадок в темпе на восемь минут из-за ледяных оков, рядовых трэшовых мобов с 25 силы\ловкости от тридцатого лвла, а также ебучих дварфов-говночистов с полным иммуном к магии.
>>7199625 >Или это один из охуительных поворотов, что она не человек (было бы в стиле этих говноделов, там как раз есть раса оборотней-лис)? >Если ты об этой, то согласен. Это буквально анимэ, как какая нибудь Картошка из Атаки Титанов. Один из худших спутников в играх эвер. Да, ты все угадал. У тебя неожиданно в пати появляется фури-хуйня. Еще и походу романсибл. Соевые дико орут.
>>7199580 >Можно стать демонов. Можно сожрать демонов. Можно сделать Дескари своей сучкой. >А что-то не для эджлордов есть? Можешь одеть демонов в милые розовые платьица.
>>7199867 >Прошедший за 120 часов не может нормально расписать, кто в чем не прав лол кек Бтв, 120 часов - это только поиграться за разные классы в прологе.
>>7199534 (OP) Первая часть такой же была, единственное что в ней типа норм - это чисто внешне игра выглядит как типа "серьезный продукт" с более-менее выдержанным визуалом и норм графоном и тд. Как только начинаешь тыкать - ебаная скучная душнина при этом с васянством и смехуечками, которые напрочь рушат и без того слабенький сторителлинг.. Хз, конечно рад, что рашкованы хоть по отдельным пунктам могут че-то более на мировом уровне делать, но выходит все равно хуйня.
>>7199645 >У них нет ебанутых скачков сложности, просадок в темпе на восемь минут из-за ледяных оков, рядовых трэшовых мобов с 25 силы\ловкости от тридцатого лвла, а также ебучих дварфов-говночистов с полным иммуном к магии. Ну да. И в итоге игра проходится любой комбухой любых билдов, часть персонажей съебывает из пати, а тебе вообще похую. С точки зрения дегенератов - это норм баланс, когда на левелапе выбираешь красивое, а в руки даешь любой мусор с плюсом побольше.
>>7199534 (OP) >Постоянно твориться какая-то срань и дичь: фури, пидорасы, ковырялки, все мигает, все кислотных цветов и взрывается, школоивелы, ниггеры, гномы-рыцари, гибриды гнома-барда с пылесосом. Ну хоть когтей смерти и электрохимер не добавили. Как раз то что требует западный рынок же. Глянь на игры типа апекс, рейдж 2, фарк край нью довн, фолач 76, собаки легион и т.д. Везде ненормальная клоунада с цветастыми пидорами, бабами под музычку. Это то что нужно пендоским трансгендерам на транках и АДах и белым куколдам сойбоям
>>7199534 (OP) >В одной локе ты можешь всех мобов проносить паровозом, но какой-то один переапанный мегакобольд снесет тебе всю пати за два раунда, а ты будешь по нему попадать с шансом 5% Увы, так и есть. Я ещё отметил, когда проходил, что сейчас выпускают очень мало игр, в которых баланс был бы настолько перекосоёблен. И про лису верно. Самый бесполезный член группы - не может ни разу ппасть из арбалета, хотя класс лучница и игра сама автоматически прокачивает ей стрелятельные навыки. Битва со Стонтоном тоже врезается в память. Это первая битва, которую я так и не смог пройти на нормале, и понизил сложность по лёгкого. И нафига спрашивается такие выкрутасы, если можно поставить сразу "историю" и проходить не парясь? Толку от этих уровней сложности вообще, никаких бонусов и преференций сложный режим не даёт. Больше похоже на мазохизм, если вдруг игроку захочется себя отшлёпать и поменять уровень на сложный "просто так", ради острых ощущений от очередного поражения.
>>7200206 Ну еще бы. Дружище, я сам тот еще неосилятор, но играю на суровом. Стонтона с Минаго в Цитадели я прошел, скастовав предварительно той самой лисой ускорение и банально направив всех бить его. Да, один раз переигрывал, но и то только потому, что Сиилу мне прибили, а мне жалко денег было на свиток воскрешения тратить. На сложности легче нормала, боюсь, там вообще играть не во что будет. Хотя если ты серьезно пишешь вот это: > И про лису верно. Самый бесполезный член группы - не может ни разу ппасть из арбалета, хотя класс лучница и игра сама автоматически прокачивает ей стрелятельные навыки. То для тебя только стори-мод. Это не в балансе игры проблема. Ты хоть прочитай, какой класс у нее. Гений свитков- один из подклассов мага. А ты из нее стрелка пытаешься слепить. Стрелка можешь делать из воина, рейнджера, палача, магуса, но не из мага. Вендуаг, Ланн, Арушалае- стрелков в игре достаточно.
>>7199586 >Можно стать ангелом милосердия. А можно будучи ангелом устраивать орбитальные бомбардировки. Стать судьей дреддом. Стать буквально феечкой винкс. Клоуном и в прямом, и в переносном. Личом. Обычным пацаном, что превозмогает.
>>7199882 В треде претензии практически не игравших, которые качали говно, и не использовали инструменты, которые даёт игра.
>>7200206 > в которых баланс был бы настолько перекосоёблен В игре буквально 2 таких момента. Первый - опциональный дракон в финальном данже 4-го акта Второй - в конце игры прямо перед входом в последнюю крепость стоит переапанная туша под кучей баффов Еще Ноктикула на пути трикстера за Скотобеню, которая ваншотит команду без шансов на оббаф Что-то подсказывает, что ты даже не видел этих энкаунтеров.
>не смог пройти на нормале, и понизил сложность по лёгкого Всё, что ниже Сурового проходится райткликом, если не изъёбываться и качать именно те скиллы, которые игра советует при лвл апе. Даже не нужны хитровыебанные мультиклассы с 1 уровнем в чешуйчатого кулака.
>И про лису верно. Самый бесполезный член группы При определённых раскачках на любой сложности буквально проходит игру в соло. Пример - полный вкач в магию иллюзий. Игра просто срёт шмотом под любой её билд. >хотя класс лучница Нет, не лучница. Жопой играл. Арбалет ей нужен, чтобы с начала игры при обводке партии и райткликом во врага она не бежала умирать в ближний бой.
>И нафига спрашивается такие выкрутасы, если можно поставить сразу "историю" и проходить не парясь? Толку от этих уровней сложности вообще, никаких бонусов и преференций сложный режим не даёт. Если не играешь жопой и используешь голову хоть немного, то всё, что ниже Сурового будет скучным. Не будешь получать хоть какого-то челенжа. Может, кому-то интересно нажимать во врага правой кнопкой мыши, но в таком случае можно и на ютубе прохождение посмотреть.
>>7200599 Я понимаю, что современное кинцо оставляет у обычного игрока мнение, что раз там такого нет, то нигде нет. Но спешу тебя огорчить. В этой игре действительно есть такой отыгрыш с высоким влиянием на историю. То, во что ты не поверил, существует в виде мифический классов, которые дают игроку самые сильные способности в игре и сильно меняют историю в некоторых местах. К примеру, прохождение за Азату и Лича получается довольно разным. В одном ты растишь уникального спутника дракона с прописанными реакциями на ситуации в игре, а в другом - отстраиваешь могильники, воскрешаешь дохлых сюжетных персонажей и делаешь из них свой отряд. За Лича можно взять, к примеру, того же Стонтона
>>7199534 (OP) За время с релиза, регулярно убеждаюсь в мнении, что если тут Патфайндер хейтят, то автор хейта - говно, а хейт - необоснованный высер, составленный зумером на основе тредов с /v/. По существу критики - ноль.
>>7201004 Ну так это двач. Если кто-то говорит, что ему нравится вещьнейм, то обязательно вылезет толпа шизофреников, всеми силами пытающихся смешать её с говном. А панцу - очень хороший объект для таких нападок. Есть лежащие на поверхности недостатки, при этом игру тут любят - не зря она отдельный тред в /вг имеет. Потенциал для срача огромный
>>7201004 Больше половины - справедливые претензии. Я если что не хейчу игру мне она понравилась несмотря на недостатки. Но не признавать их наличие глупо.
>>7201013 Инцелы в кубики не могут, так как нужно с живыми людьми взаимодействовать.
>>7201028 В ОП-посте? Не увидел. Даже нахрюки про "сложна, магия не попадает" убираются выставлением правильного уровня сложности. А так, я и не говорил, что Панцуфайндер идеален. Например, тех, кто дизайнил демонический город из 4 акта надо изолировать от общества, как опасных.
>>7201020 >при этом игру тут любят - не зря она отдельный тред в /вг имеет. Я тебе могу любого говна в /vg/ создать тред. Помню мурло в /v/ семенило 2 частью. Бегало, верещало за этот кусок и приглашало ОБСУЖДАТЬ этот кал /vg/ мол там фанбои сидят. Надрачивают там на лгбт персонажей, спаривают картинки придуманные сошедшими с ума жирухами из цирка. Прикидываю насколько конченые там дауны если они дрочат на эту эктоплазму.
>>7199534 (OP) Оригинальный входит в мой список "повелся на рекомендацию". В сиквеле такая же хуйня. БГ3 делают хуй знает сколько лет, а эти просто развели лохов на покупку еще одной хуйни на юнити. Хватило посмотреть пару часов, чтобы понять.
>>7199534 (OP) > Крестовой поход в мире, где нет христианства))))0 Ну, их "crusader/crusade" происходит от французского crucesignatus/croisade, "отмеченный крестом/путь креста", и для большинства людей сегодня его использующим, слово жестко к кресту и христианству самим своим устройством не привязано, так как они нихуя не французы. В отличии от нашего "крестовый поход", в котором прямо родным языком говорится про крест. Поэтому и лезут "крестовые походы" в каждом втором фентези где христианством и не пахло, означая просто пафосно-масштабные боевые действия.
>>7201100 >сложна Как может быть что то СЛОЖНА в игре где от игрока ничего не зависит, а успех определяется попаданием в мету, случайным или после просмотра гайда, и степенью забагованности выбранного? >убираются выставлением правильного уровня сложности Прости, а зачем тогда нужны НЕПРАВИЛЬНЫЕ уровни сложности?
>>7201193 Ну ладно, утверждение про "в кубикохуйню играют только девственники и инцелы" еще как-то можно рассматривать как лично-субьективное оценочное суждение, но "Кубикохуйня - не рпг" это патентованная дурка просто. А что рпг тогда вообще блять, ты как негарантированный результат моделировать собрался, если генераторы рандома выкинешь из игр?
>>7201280 Кубикохуйня - собирательный образ игры в которую за каким то хуем переносят правила и механики с настолки, которые в компьютерной игре не работают и вообще нахуй не нужны. >>7201209 Это ты не знаешь тупица
>>7201293 >Кубикохуйня - собирательный образ игры в которую за каким то хуем переносят правила и механики с настолки
Если тебе вместо нормальной уже откалиброванной машины построенной на каком-либо базисе придумают велосипед с квадратными колесами, то это будет априори для тебя лучше только потому, что это не построено на базисе настольной игры. Вывод сделан на основе твоего деструктивного поведения
Очень интеллектуально учитывая то, что ничто не является идеальным, но ты выбираешь первый от заду вариант и вовсю демонстрируешь свои экстрапунтивные особенности вместо того чтобы в действительности оценивать ролевую систему и ее реализацию в игре. Пасфандер - это мусор, но ты не далеко ушел от этого мусора по умственному развитию.
а мне понравилось. интересный сеттинг, дохуя возможностей отыгрыша, удобный интерфейс, который нормально все показывает и объясняет правила игры. есть классные напарники, помимо чистки данжонов можно упороться по менеджменту, всетаки мы не говночист какой-то, а командир крестового похода. настройки сложности гибкие, подойдет для кежуалов.
бесят только ледяные оковы на 8 минут, и долгие загрузки
а так приятная игра, не понимаю, за что ее так хейтят. вон, какие классные девочки
>>7201349 Кубикохуйня и есть велосипед с квадратными колёсами ебанько. Велосипед который пытались сделать из катера нахуй. Перенося на него конструктивные особенности которые НЕ РАБОТАЮТ на суше. И продолжают это делать для таких ебанатов как ты у которых первый велосипед, по придури родителей дегенератов был именно такой.
>>7201392 А теперь смотришь количество отзывов ДОС2 и Путьнаходить как бы говорит что Путьнаходить для отбитых задротов которые играют в цифры а не в игру
Охуенная игра, впервые лет за 10 почувствовал, что прям в настоящую рпг поиграл. Ебически длинная, вариативная, в меру сложная, с какими-то лулзами. А претензий я увидел ровно 2: 1) СЛОЖНА, Стонтон нагибает 2) Ууу суки пидорасню опять повсюду повтыкали. Со вторым я частично могу согласиться, т.к. гомонигр хватает, а с первым - ну хз, я в первый раз играл кривым говномагом и никаких проблем не было. Ладно бы про какую-нибудь игривую тьму, зантира или демона из конца игры вспомнили, но этот-то убивается с первого раза любым говнобилдом.
>>7201401 >Кубикохуйня и есть велосипед с квадратными колёсами ебанько. >Велосипед который пытались сделать из катера нахуй. Перенося на него конструктивные особенности которые НЕ РАБОТАЮТ на суше.
И что именно тут не работает? Не уж то ты будешь выискивать какие-то игровые условности или недостаточно проработанные механики и выставлять их как то, что они НЕ РАБОТАЮТ ибо построено это на базе настольной игры, удобно игнорируя то, что в других играх которые не построены на базисе настольных правил так же имеются подобные недостатки, как и в любой по факту игре где присутствует ролевая система?
>>7201418 >>7201420 >Мухи обычно в говно играют, а панцу это говно. Там хоть боевка не сломаная. Дос кстати еще большее говно. Вы с аноном друг на дружку кстати похожи. Два дебила которые отзывами воюют.
>>7201475 >Там хоть боевка не сломаная. Дос кстати еще большее говно. Вы с аноном друг на дружку кстати похожи. Два дебила которые отзывами воюют. Еще как сломанная. Абсолютно не вариативное однообразное говно, хуже и сломанее боевки в рпг чем в панцу тупо нет.
>>7201472 Ты несешь такую хуйню что я даже завис ненадолго думая отвечать тебе или просто нахуй послать. >И что именно тут не работает? Не уж то ты будешь выискивать какие-то игровые условности или недостаточно проработанные механики и выставлять их как то, что они НЕ РАБОТАЮТ ибо построено это на базе настольной игры Ты просто блять не поверишь! ДА! именно это я и сделаю. >удобно игнорируя то, что в других играх которые не построены на базисе настольных правил так же имеются подобные недостатки НЕТ. Не имеются. Потому что они блять не построены на базисе настольных правил.
>>7201472 >И что именно тут не работает? Не уж то ты будешь выискивать какие-то игровые условности или недостаточно проработанные механики и выставлять их как то, что они НЕ РАБОТАЮТ ибо построено это на базе настольной игры >>7201488 >Ты просто блять не поверишь! ДА! именно это я и сделаю. Понятно.
>НЕТ. Не имеются. Потому что они блять не построены на базисе настольных правил. Ты выше подтвердил, что твои претензии обусловлены игровыми условностями или недостаточным проработанными механиками.
И тут же заявляешь, что игры построенные не на настольном базисе априори не имеют подобных недостатков просто потому, что они не построены на настольном базисе.
Ты осознаешь, что ты шизоид? Т.к. только шизоид может не моргнув глазом заявить, что игры не построенные на базе настолок не имеют никаких игровых условностей в контексте реализации и не имеют недостатков в механиках, что в принципе невозможно т.к. они есть в любых играх.
>>7201504 Знаешь что, тупица. Стоило все таки сразу тебя нахуй послать. Вот тебе последний шанс понять где ты обосрался. >Понятно. >Ты выше подтвердил, что твои претензии обусловлены игровыми условностями или недостаточным проработанными механиками. >И тут же заявляешь, что игры построенные не на настольном базисе априори не имеют подобных недостатков просто потому, что они не построены на настольном базисе. >подобных недостатков >потому, что они не построены на настольном базисе. >что игры не построенные на базе настолок не имеют никаких игровых условностей >никаких >и не имеют недостатков в механиках А теперь иди нахуй уебан и не трать мое время.
>>7199534 (OP) Я тут то же недавно начал в него. И то же дропнул после 1 главы. Это надо было уметь сделать так что 70% НПЦ с которыми общаешься это барышни да еще и все особенные, кто лезба кто пидор, кто не бинарный. Сука. Ну зачем так. Почему нельзя сделать хорошую РПГ без этих ебаных романсов.
>>7201511 >Знаешь что Не знаю, что ты хочешь сказать рандомно накопировав зеленого текста, но уверен, что ты прекрасно понял, что сказал тебе я. Удачи тебе с твоим бинарным мышлением.
>>7201192 Пчел, если ты даёшь магу двуруч, а монаха одеваешь в фулл плейт, то это не игра виновата. Если не знаешь систему - подучи. Не хочешь - ставь сложность ниже и не парься. Если сложна закончится, то это правильная сложность для тебя.
>>7201524 >Если не знаешь систему - подучи. А че там подучивать то? Это же дндобразное говно, но без гейммастера. Если в реальной игре игрок может выдумать что я мол выстрелил заклинание под потолок зала, свет пробился и ослепил вампиров нанеся им д6 урона, то в игре ты тупо накидываешь бафы и автоатачишь мобов.
>>7201511 >не построены на настольном базисе. Представь себе, другие игры не построены на настольном базисе, но так же имеют те же недостатки, только вместо базиса настолки у них свой куда более кривой зачастую не отполированный множеством игр, но не суть важно.
Важно то, что ты называешь настольный базис хуевым, а игры без базы считаешь лишенными их недостатков, хотя как тебе было ранее сказано: >Не уж то ты будешь выискивать какие-то игровые условности или недостаточно проработанные механики и выставлять их как то, что они НЕ РАБОТАЮТ ибо построено это на базе настольной игры
Ты первый меня не понял и сам же обосрался. Ты считаешь недостатками игровые условности и недостатками в механиках потому, что они на базе настолки, точно так же можно заявить, что все, что не на настолке, то говно, но я не обратный шизоид вроде тебя чтобы страдать обезьяним проецированием.
Я предметно оцениваю содержание, а не демонстрирую умственную отсталость окружающим.
>>7201524 Это тут так не работает. Не один ты догадался что магу не надо двуруч давать, уж поверь мне. И это никак тебя не спасет от того что ты в бесконечном фире бегаешь потмоу что у тебя бафа нет который используется 1 раз за игру. Или стоишь в оглушении без возможности сделать что то, пока твою пати слизняк медленно ест одного за другим не давая что то кастануть в ответ. Или промахиваешься со 100% шансом потому что не взял обязательный, как оказывается, перк не соответствующий описанию. Или потому что то что ты взял не работает с другим взятым из за бага. А потом помножь это на количество бесполезного мусорного и ситуативного хлама которым набита под завязку система и получишь то самое. Если под "подучи" ты имеешь в виду читать гайды и брать мету - это такое себе развлечение. А для рпг и подавно.
>>7199534 (OP) 1) Какая система, такая и игра. Делали систему пайзо, а не совокоты 2)Есть такое, местные герои говно, строительство порезали в сравнении с кингмакером. Все эти надстройки- лишние. 3) Ты взял пробития, это работает против маг резистов, а попадание зависит от точности и считается по другой формуле. Проникающие заклинания влияют на магическую защиту, снижающую урон от заклов, а не на шанс попадания. Читай описания. 4) Один раз слесбух показали. Да,всрато, но по большей части все. 5) Любое фэнтази, вархаммер как пример. 6)В каком месте панцу пытается копировать планетку? Тем, что тут тоже есть планы и там обитают планарные существа? У меня для тебя плохие новости. 7) >скверна соглашусь, унылое говно, зря добавили >таймеры убрали, теперь таймеры только на главу, что логично+ таймер на секретную концовку >засады Лол что? А демоны тебе за неделю должны писать письму, с временем и местом дуэли? И в 98% тебе дают шанс бафнуться, бой начинается только если ты подойдешь к враг >загадки Не разгадывай, обязательных загадок нет. >ловушками насранно Ты хотя бы в одну игру по днд играл? >ледяные оковы Снятие паралича- нет ледяных оков. Если ты даунич, ставь режим сложности история, он для тебя 8) Есть такое, но на релизе игра уже была проходима, в отличии от кингмейкера, сейчас критичных багов почти не осталось.
>>7201529 >сли в реальной игре игрок может выдумать что я мол выстрелил заклинание под потолок зала, свет пробился и ослепил вампиров нанеся им д6 урона Мастер тебе говорит- потолок из камня, потолок не обвалился. А теперь ходит вампир, который стоял рядом с тобой. Ты явно в настолки не играл
>>7201560 >Мастер тебе говорит- потолок из камня, потолок не обвалился. А теперь ходит вампир, который стоял рядом с тобой. Мастер перед боем описывает помещение в котором ты находишься, дебил. Если твой мастер сначала описал, что деревянные балки шахты прогнили, а потом заявляет, что их нельзя сломать, то он пидорас и долбоеб. Речь то про то что в настолке (и в бг3) такое возможно при адекватном мастере, а в панцу нет.
>>7201554 Окей, НЕ ТУПОЙ, вся твоя пати сейчас в оглушении - эффекте который тебе вообще до этого не встречался или не был достаточной угрозой и антиспела к которому (единственная возможность противостоять) у тебя нет по причине ограниченности получаемого за уровень и попытки расстановки приоритетов. А даже если и был тебе нужно знать об этом ЗАРАНЕЕ. К тебе ползет слизняк. У тебя два раунда (в которых, спойлер: никто из твоей пати не вйдет из оглушения. Как и не выйдет после, потому что слизни его обновляют) Твои действия чмоня.
>>7201565 Мастер описывает только общие вещи. Он никогда не будет описывать матерьял потолка, если игрок не скажет- я внимательно смотрю на потолок, пытаясь понять, из чего он сделан. Не надо мне лечить что и как, я провел много игр именно как мастер. Никто не будет дизайнить в офф модуляхтебе приключения, где ты будешь таким образом каждый раз развалить врагов, применив свою смеКАЛ_ОЧКУ каждый раз. Игра про отыгрышь И бои. Бывают исключения, но это именно что приключения. >в БГ можно Только если ты таскаешь с собой бочки в инвентаре, большая часть локаций из тех, что есть, позволяет или врагов скинуть с возвышенности, или что-нибудь взорвать. Приведи пример, где ты обрушал потолок в бг3 или ломал пол локации сдвинув балку. В пфг ВОТР этого особо нет, как нет и в 99% рпг, в бг1-2 этого нет, в дилогии нвн этого нет и т.д и т.п Твои хотелки и желания- не претензии. Я знаешь ли тоже хочу, что бы в гта в каждый дом зайти можно было, все, игра говно.
>>7201577 >Он никогда не будет описывать матерьял потолка, если игрок не скажет- я внимательно смотрю на потолок, пытаясь понять, из чего он сделан. Ну так обычно спрашивают игроки что они видят. Если ты дерешься с вампирами днем или утром в помещении без доступа солнечного света, то одной из очевидных мыслей это создать в потолке дыру. Ты спрашиваешь из чего потолок, прикидываешь хуй к носу по силе твоего заклинания и кидаешь его.
>>7201554 Вспомнил времена 1 пасфандера. Один досодебил в конце проебал Линзи еще там кого-то, короче проебал имуны против оглушения, а наемников не взял, а в конце эти хуесосы враги с АОЕ ошеломлением или оглушением. Так этот дебич последнюю главу всем отрядом кроме пары персонажей в стане стоял, а потом бомбил, что он 7 часов хуй сосал. Говорил хули в игре БЕСКОНЕЧНЫЙ СТАН, прикиньте? Настолько тупой дебил, что обосрался с отрядом, а говорил, что в игре БЕСКОНЕЧНЫЙ СТАН на весь отряд и поэтому слишком сложно в конце. Ахахах. Ахахаха. Досодебилы.
>>7201577 > Приведи пример, где ты обрушал потолок в бг3 или ломал пол локации сдвинув балку. 1. Замок в который ломится шадоухарт, там выше есть разрушенный зал где можно обвалить потолок под двумя бандитами до начала боя 2. Доски над пропастью в локации со скелетами и некрономиконом, их можно обвалить и скелет упадет. 3. В мельница в заброшенной деревне есть балка, которую можно обвалить и нанести ограм урон, убить не получится. 4. Паутина в локации с паучихой, если ее сжечь, то паучиха упадет и получит урон.
Это я не все назвал, потому что не всю демку прошел.
>>7201541 С фиром в игре ты сталкиваешься , так, если на нормале, то в 3 акте, впервые столкнувшись с демонами-кузнечиками или с красным драконом. Это 8+ лвл. У тебя уже будет снятие страха и храброе сердце. У шаманки и двух жрецов. Ты не взял это? Читаем описание дебафа, загружаемся раньше. Ты как ребенок, который никогда не играл в партийные црпг. Тогда зачем начинать с панцуфайндера, да еще и на ТАКОМ СЛОЖНОМ уровне, как нормал? Ставь историю, дитё.
>>7201575 >Откуда мне было знать, что нужен дебафф, нечестно!!! Ахахах. Гляньте на этого дебила. Чисто ситуация 1 пасфандера которую я тут описал только с другими врагами >>7201580 Вот умора то!
>>7201580 >Один досодебил в конце проебал Линзи еще там кого-то, короче проебал имуны против оглушения, а наемников не взял, а в конце эти хуесосы враги с АОЕ ошеломлением или оглушением. Ну так игра непроходима получается из-за выбора игрока не ходить с карлицей. Разрабы долбоебы.
>>7201586 Не... Там после смерти напарников по сюжету наемники есть. Можно нанять, а не нанял, ну так хуй соси и перезагружайся. Дебилы зумеры совсем олдфажных игр не знают. Вот в Мече и Магии ты подходил к фонтану который тебе должен жизнь лечить, а он брал и убивал. Зумеры от этого в шоке нынче будут.
Размельчали что-то вы. В панцуфайндере ещё по-божески показаны настолочные механики. Тут и огромный абзац с обьяснением, что и как происходит, и подсказки всякие. А могли сделать, как в каком-нибудь плейнскейпе: вот статы, что половина из них делает - ХЗ, ебись, как хочешь! Другое дело, что настолочные механики в компьютерной игре - это на любителя, но это уже другая история.
>>7201583 >их можно обвалить и скелет упадет. >можно обвалить и нанести ограм урон, убить не получится. >которую можно обвалить и нанести ограм урон, убить не получится >если ее сжечь, то паучиха упадет и получит урон Просто невероятно. Потрясающе. Дальше то что? В пфг вотре есть опции в диалоге, где ты можешь переманивать часть противников на свою сторону, или избегать боя в принципе. В 1 акте есть локация, где ты можешь обваливать колонны на противников и сносить их. Это то, что я вспомнил И что это дает? Ты не понимаешь к чему я ? В скайриме есть ловушки с бревнами, пару мест, где ты можешь активировать их и бандиты вау могут умереть? А 99.9% во всех играх ты ходишь и долбишь противников ручками. Что в пфг, что в бг3. Да в бг3 этого больше, но опять же, твои примеры просто крышесносны чел, вообще вау, ахуеть. Уникальные возможности.
>>7201587 >так игра получается говно в котором важнее не твой билд Скайримо-придурок ты? Узнал тебя отсутствию мозгов, ролевой системы дабы слишком сложно и автолевлингу чтобы кротокрысы жопу не порвали.
>>7201595 >Просто невероятно. Потрясающе. Ты как та бабка, которой интернет не нужен. >Дальше то что? В пфг вотре есть опции в диалоге, где ты можешь переманивать часть противников на свою сторону, или избегать боя в принципе. Как и много где, это не ново. >В 1 акте есть локация, где ты можешь обваливать колонны на противников и сносить их. Это то, что я вспомнил Я тоже больше вспомнить не могу. Эти колонны в разрушенной библиотеке где слепой дед сидит.
>>7201587 Велком ту зе днд 3.5+. Поиграй в первый нвн к примеру, тож самое. Твой билд говно или нет. Ты как вообще, с головой дружишь? Тебе надо что бы симс был, или диабла с 3 спелами? Я притензий твоих понять не могу, кроме того, что тебе СЛОЖНО И ЛЕНЬ РАЗБИРАТЬСЯ, а значит игра говно.
>>7201600 Хуевый геймдзиайн, говняный. Такое работает только в одной игре, в эре декаданса, но там каждый твой проеб это по сути альтернативная концовка, а не повод к перезагрузке.
>>7201600 >Я притензий твоих понять не могу, кроме того, что тебе СЛОЖНО И ЛЕНЬ РАЗБИРАТЬСЯ, а значит игра говно. Это хуево когда часть локации проходится только если ты взял заклинание заранее перезагрузившись, которое потом тебе не понадобится в игре вообще никогда. Это просто идиотизм.
>>7201599 Так для меня отсутствие элементов, которых нет в игре, не является минусом. Проведу аналогию- в гта из машины можно выходить, в форце нельзя. Форца получается хуже? Чего доебался то? Разве я где-то сказал, что ларианоподелие хуже? Разные игры, разные системы, разные бюджеты.
>>7201609 >Проведу аналогию- в гта из машины можно выходить, в форце нельзя. Форца получается хуже? Это игры разных жанров. В кваке можно головой вертеть во все стороны, а в думе только налево и направо, значит квака лучше в жанре шутеров.
>>7201613 >собственной тупости Нет, он не прошел игру, потому что не гуглил в интернете и не читал гайды. Если твою рпг нельзя пройти адекватно без гайдов и метаигровых знаний, то твоя рпг хуевая и в нее неприятно играть.
>>7201606 Жопой не виляй. Давай рассказывай почему ролевая система не нужна в играх для дебилов. Ты же со мной не согласен по этому поводу и спор нужен тебе, я то просто тебе на лицо мочусь.
>>7201608 >Это хуево когда часть локации проходится только если ты взял заклинание заранее перезагрузившись, которое потом тебе не понадобится в игре вообще никогда. Это просто идиотизм. Поздравляю, вы узнали, что такое днд 3.5. Да, вы не поверите, некоторые берут 1 заклинание в книгу за отдых, а потом, в какой-то момент удаляют его из книги заклинаний. Представляете,, это днд система, 3, 3.5 редакции и версия ПФ. И игры сделаны по этой системе. >>7201604 Тогда вся классика по днд говно, типо первых бг и прочего. ИГры пукфиндер вышли СЛОЖНЫМИ для дитей. Зачем ты играешь в это? Зачем играя, и понимая, что не тянешь, продолжать давиться НОРМАЛОМ ? Поставь уровень сложности история- и не будет никаких фиров, ледяных тюрем и прочего. Ты же играешь на пека, настраиваешь графику, что бы работало, настрой под себя и сложность.
>>7201619 >Поздравляю, вы узнали, что такое днд 3.5. Поздравляю, вы наступили в говно. Вопрос, нахуя из раза в раз делать в играх такие мины? > Зачем ты играешь в это? А зачем вообще в это играть кому-либо? Чтобы повесить бафы на группу и пойти атаковать?
>>7201616 >Нет, он не прошел игру, потому что не гуглил в интернете и не читал гайды Столкнулся с мобом у которое есть АОЕ дебафф >Нет я не буду брать дебафф, я так заборю Насосал хуев. >РИИИИЯИЯЯЯ МЕТАЗНАНИЯ, ГАЙДЫ, ГУГЛИТЬ НУЖНО. Неосилятор, спок. У меня для тебя кожанная флейта есть.
>>7201622 Отупение поколений на лицо. Раньше с играми шли толстенные книги- гайды чот вспомнил мастер оф орайон 2, теперь все описания ЕСТЬ в игре. В пф ВОТР везде гиперссылки , описания, подсказки. Возможность посмотреть на статы противников. ВОзможность настроить сложность. >Ряяяяяяяя хуевый гейм дизайн!
>>7201584 1 раз. Ага. Может и сталкиваешься. И учитывая что я этого даже не помню место было пронесено без проблем. По каким блять признакам я должен догадаться что дальше будет непроходимая стена без одного необходимого спела который тебе нужен был (хотя не особо то и нужен) 1 раз за игру до этого? А если у меня нет шаманки и двух жрецов? Или в РОЛЕВОЙ игре в которую напихали тысяче классов именно они обязательно у меня должны быть? >загружаемся раньше. И пидорим за свитками/респеком. Потому что нет одного спела. Который никогда не был нужен. Охуенный геймдизайн. >Ставь историю Так только так в это говно и надо играть. Я еще с первой части так делаю, пытаясь поменять обратно от скуки но тут же получая кучу говна в лицо. Помню начал ее. Поставил максимальную сложность как обычно. Просмотрел спелы, постарался сделать эффективного персонажа. Играю. Ну первые бои норм. Дальше начинают убивать. Я пытаюсь тактикулить, использовать местность, как то группировать врагов, кайтить. Враги игнорируют местность при стрельбе. Кайт просто добавляет урон в ебало от внеочередных. Окей. Просто танкую ебалом и внезапно цифарки выпадают и я побеждаю. В следующих боях так же. Могу сдохнуть 1-2 раза делая одно и то же, а потом цифарки впадают и я побеждаю. Я такой типа. Окей. Иду в тред. Спрашиваю: посоны, так и должно быть? Там потом может расширятся тактические возможности? А то это ж хуйня какая то. А мне отвечают: чел, выбирай другой класс. Тем который ты выбрал пролог физически не проходится. Тогда после легкого шока я понял с чем имею дело и пробежал это говно на истории.
>>7201623 >Ролевая система нужна для ролевых игр Точно. Скайрим же не РПГ. Но с другой стороны даже в ЭкшнРПГ зачастую ролевая система - это больше чем три цветных полоски Маны/Здоровья/Запаса сил, так что тут тоже не правда.
>>7201624 >вы наступили в говно Ну так не играй, даунич. Кому то это нравится, кто то причмокивая проходит это на харде, на сурвайвале. Для тебя есть скайрим , масс эффект. А кто-то самозабвенно играет в фортайнт. Ты неосилятор, снежинка, которая ноет, и говорит- НИАСЛИЛ, ЗНАЧИТ КАЛ
>>7201631 >В пф ВОТР везде гиперссылки , описания, подсказки. Возможность посмотреть на статы противников. ВОзможность настроить сложность. Что не делает игру хорошей. Обычно в фентезийных сюжетах у персонажей не случается никогда такого с чем они не могут справиться прямо сейчас. Персонажи могут найти какую-то лазейку, применить хитрость, вспомнить про банку светящейся мочи от криповой эльфийки из первого фильма, чтобы побороть паучиху, а могут просто сдриснуть. В панцу это невозможно, персонажи должны быть предсказателями будущего, а иначе их выебут.
>>7201632 >пробежал это говно на истории Ну и правильно сделал. Чего оправдываешься тонной текста, мне насрать. Просто то,что ты не шмог на макс сложности не делает игру плохой.
>>7201637 И кому может нравится система в которой тебе нужно заклинание ровно для одного места и о котором ты не можешь узнать заранее или еще каким-нибудь путем. Ты не можешь узнать про это из диалога, ты не можешь подсмотреть эту информацию, не можешь спиздить записочку где говорят об этом, ты должен придти, умереть и перезагрузиться. Это говнорукие бракоделы только так делать могут.
>>7201649 А панцу это не фентези чтоль? Не рпг с отыгрышем, диалогами, выбором и сюжетом? Как я должен это говно оправдать чтобы перебороть свое неверие? Если бы там была записка, диалог, прямое предупреждение, похожие случаи или просто возможно убежать, как в досах, то я могу себе оправдать перезагрузку. А тут как? Никак, а значит весь ахуительный мир, сюжет, лор и диалоги заканчиваются на пещере со слизнями, или где там умер тот чел.
>>7201644 >И кому может нравится система в которой тебе нужно заклинание ровно для одного места и о котором ты не можешь узнать заранее или еще каким-нибудь путем.
ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Ему сотни заклинаний каждое из который может быть полезно исходя из тактики/стратегии/отыгрыша или врагов, а дебил говорит: - Зачем мне заклинание к примеру против окаменения если в игре там пара василисков всего. И я ведь не знаю заранее, что они есть. Как же так?
БЛЯДЬ. ЙОБАНАРОТ. С КЕМ Я БЛЯДЬ НА ОДНОЙ ДОСКЕ. ОЛАДЬЯ.
>>7201661 >каждое из который может быть полезно А может не быть полезно. Вот ты носишь заклинание, а оно полезно ровно для одного энакунтера со слизнями за всю игру. Кто виноват, ты, посчитавший это заклинание полезным, или петуханы разрабы? А может перегруженная говносистема?
>>7201661 >И я ведь не знаю заранее, что они есть. Как же так? И это проблема, которую должны решить разработчики. Как сделать так, чтобы игрок мог хоть как-то заранее узнать о возможной опасности применения окаменения, чтобы он взял спелл против окаменения? Овлкуколды считают, что игрок должен перезагрузиться. Овлкуколды дегенераты и делают хуевые игры.
>>7201664 А может не быть полезно. Вот ты носишь заклинание, а оно полезно ровно для одного энакунтера со слизнями за всю игру
Да ты что? Не может быть. А представь, что ты носишь заклинание, а сам им вообще не пользуешься т.к. не считаешь его эффективным. Вот ужас то. Что же это делается то.
>>7201664 О каких слизнях ты пукаешь, болезненный. Тебе рой в игре жопу на 2 лвл чтоль оторвал? ПФ на нормале проходится райткликом. Бафы вешай нужные- защита от стихий, бафы повышающие спасы, ац и атаку и все. Даже если ты всрал мейна, 5 напарников на нормале протащат тебя до конца игры. Я в ахуе, тебе уже написали, что игра явно не для тебя. Но если ты что-то не осилил, то это не система говно, не игра говно- а ты дите с двухзначным айсикью.
>>7201661 >Ему сотни заклинаний каждое из который может быть полезно исходя из тактики/стратегии/отыгрыша Лолблять. В них уникальных дай бог десяток. Остальные либо дублируются под разным соусом и с дублированным контрспелом, либо вот такая же ситуативная хуйня раз за игру чтобы ты загрузился и пошел респекаться потому что никакая тактика/стратегия/отыгрыш тебе не поможет, а нужно именно этот контрспелл. Да и какая тактика лол. Оббафаться всем говном и танка вперед послать? Там есть какая то другая? Поделишься?
>>7201667 Это другой случай. Мы обсуждаем ситуаци. из калового высера для пориджей - пасфайндера. Разработчики этого говна ни разу за всю игру не сделали ни одной возможности игрокам провести разведку местности и узнать о грядущих угрозах.
>>7201666 Тебе в нвн 2 письмо присылали, говорили, что в следующем данже будет нежить, которая вытягивает характеристики, у вас в отряде нет ни жреца, ни паладина, и вы соснете? Нет, ты шел и встречался с нежитью, сосал, и понимал что ты сделал что-то не так. Или проносил. Это црпг по д20 системе, оно так и играется.
>>7201666 >Как узнать, что враг сейчас кинет опасный стан? >Как узнать, что прожмет ульту? >Как узнать, что кританет? >Как узнать, что дальше будет по сюжету >Как узнать, что лучшее оружие для вот этого класса, а механики работают так, а не иначе, что нужно брать этот скил, а не другой. >Как узнать
Запишись на примем. Там тебе тебе твои импульсивно компульсивные расстройства вылечат.
>>7201676 >Нет, ты шел и встречался с нежитью, сосал, и понимал что ты сделал что-то не так. Или проносил. Так этож хуево. Лень геймдизайнеров и сценаристов, либо обычная тупость.
>>7201672 Защита от смерти дает + к спасам. Нормальные люди юзают её не только в том энкаунтере, но и в обычных боюх. И да, там если по сюжету кой чо сделать, то тебя через проверки протаскивают и без бафов.
>>7201677 Где тебе писали, когда за капитаном ты шел на кладбище. Где в том моменте тебе говорят- бля, там нежить, вытянет все характеристики? Не пизди, а?
>>7201678 У тебя же не бесконечные слоты в книге заклинаний, правильно. А значит ты должен что-то брать, а чего-то не брать. Чтобы принять решение об этом надо значит что будет дальше, например расспросив местных, проведя разведку в скрытности или еще как-то. Ничего подобного в пасфайндере нет, единственная возможность о чем-то узнать это перезагрузиться.
>>7201684 >Ничего подобного в пасфайндере нет Но ведь есть же. В первом пукиче прямо говорили в начале каждой главы, с кем придётся меситься. В вотре это уже не так важно, потому что сплошь и рядом демоны.
>>7201680 +к спасам тебя спасет если ты в стане стоишь а тебя хавают? Нормальные люди в РПГ ОБЯЗАНЫ ЮЗАТЬ этот спелл я правильно понимаю? >И да, там если по сюжету кой чо сделать, то тебя через проверки протаскивают и без бафов. Где, ТАМ? Что сделать?
>>7199534 (OP) > В том же Невервинтере никогда подобных ситуаций не случается. В нвн2 был шаман ящеров под конец игры, который после трансформы ебет люто. Но это единственный такой босс, который может доставить проблем. >>7201676 >Тебе в нвн 2 письмо присылали, говорили, что в следующем данже будет нежить, которая вытягивает характеристики, у вас в отряде нет ни жреца, ни паладина, и вы соснете? Это проблема хуевого дизайна. Что было простительно в 2007 году, непростительно в 2022. Проблема с нежитью была всегда в начале, аптечки не резиновые, к тому же они лечат не со 100% шансом. Поэтому ты обязан был возвращаться к форт и лечиться у жреца. Ты можешь сказать, что я должен прийти потом, но тогда вопрос: а нахуя давать такое задание игроку?
>>7201694 Там был только один подобный случай, это информация от Экайндейо, что огров надо сжигать. Во всех остальных случаях тебе ни слова не говорят о способностях врагов, о их слабостях или еще чем-то. Ты в лучшем случае знаешь имя врага, например гоблинов, но чаще всего ты и этого не знаешь, как например с монстрами из порталов.
>>7201672 >Да и какая тактика лол. Оббафаться всем говном и танка вперед послать? Там есть какая то другая? Поделишься? В принципе могу поделится и тактиками и стратегиями расписав целый лист.
>Лолблять. В них уникальных дай бог десяток Вранье. Там практически каждое заклинание уникально и может использоваться многими способами. Один фамильяр может использоваться чуть ли 30 способов в зависимости от типа фамильяра. Тактически, Стратегически и взаимодействую с активными обьектами используя классовые навыки. Могу тебя разьебать так, что у тебя глаз на жопу налезет.
>либо вот такая же ситуативная хуйня раз за игру чтобы ты загрузился и пошел респекаться потому что никакая тактика/стратегия/отыгрыш тебе не поможет, а нужно именно этот контрспелл. Представь себе, шизик. Еще можешь умереть в игре, прикинь. Попробуй на истории играть, хотя и там тебя выебут, пориджиус.
>>7201673 >Мы обсуждаем ситуаци. из калового высера для пориджей - пасфайндера. Разработчики этого говна ни разу за всю игру не сделали ни одной возможности игрокам провести разведку местности и узнать о грядущих угрозах. Ну тут ты прав да.
>>7201696 >а нахуя давать такое задание игроку? >нахуя челлендж >нахуй они дарк соулы покупают >нахуй они на харде проходят пфг >почему разрабы в ммо не выкатывают гайды, как новых боссов в подземелье бить, с таймингами и прочим? >нахуя люди в сетевые игры играют, там же убить могут, я вот не знаю, с чем противник будет, даже намека нет, а вдруг он снайпер, а я с дробовиком? Ты действительно такой тупой?
>>7201684 >У тебя же не бесконечные слоты в книге заклинаний Без понятия, как там в твоем говнофандере. Инты что ли подкачай. Речь про днд 3.5, а не про твое каловое пасфандер-говно.
>>7201698 >Первый бой >кнопка Y >смотрю уязвимости >Кислота >кислоты кроме пары банок нет >отправляют троллей в нокдаун, добиваю добивающим ударом милишниками Проблемы нет, прошел пф км с первого раза без гайдов на нормале.
>>7201699 >В принципе могу поделится и тактиками и стратегиями расписав целый лист. Я впринципе тоже могу пойти марсуху посмотреть и чего нибудь тебе расписать. Но давай будем объективны. ТАКТИКИ помимо того что я написал там нет. >Вранье. Там практически каждое заклинание уникально и может использоваться многими способами. На словах. Реализация в игре же выглядит вот так. <--- >Один фамильяр может использоваться чуть ли 30 способов в зависимости от типа фамильяра. Тактически, Стратегически и взаимодействую с активными обьектами используя классовые навыки. Могу тебя разьебать так, что у тебя глаз на жопу налезет. Ох ебать ебать. Давай.
>>7201706 Прости, а в чем собственно "челенж" заключается? В том чтобы получить пизды, загрузиться и попидорить обратно за свитками? Ебать ты хоркорщик чел! На такое не каждый способен!!!!
>>7201700 >Бафы и автоатака в мили, либо бафы и автоатака издалека Можем поиграть от обратного и сказать, что в других играх точно так же, хотя будем честны в некоторых говно-играх даже нету баффов как таковых. Настолько они примитивны. Жалко виляешь жопой, старайся лучше
>>7201718 >в некоторых говно-играх даже нету баффов как таковы Эти говноигры уже лучше твоей хотя бы потому что БАФОВ ТАМ НЕТ. Это абсолютно раковая репитативная механика которая не привносит ничего кроме затрат времени на их обновление.
>>7201713 >Ох ебать ебать. Давай. Мы говорим о говнофандере или о днд? Я уточняю чтобы не было недопонимания и ты потом не пытался вильнуть своим раздроченым анусом.
>>7201722 >Эти говноигры уже лучше твоей хотя бы потому что БАФОВ ТАМ НЕТ.
Запахло досодебилом где дебильные НПС стоят в 3 хода и даже не могут снять с врага невидимость т.к. дебильные разработчики им даже скилов на диспел на завезли. Смехота. Иди лутай свои коробки с голд-фиол шмотом, дурачок.
>>7201720 >В пошаговых играх не так, потому что ценность раунда выше, чем в играх с активной паузой. Давай расскажи, как в пошаговых играх дебил, я в отличии от тебя играл в нормальные пошаговые игры вроде планескейпа где есть пошаговый режим или the temple of elemental evil конкретно сделанный под пошаг, а не в твое досоговно рвотное.
>>7201740 >Давай расскажи, как в пошаговых играх дебил, я в отличии от тебя играл в нормальные пошаговые игры вроде планескейпа где есть пошаговый режим или the temple of elemental evil конкретно сделанный под пошаг, а не в твое досоговно рвотное. Ты же понимаешь, что это то же самое днд, но без гейммастера нормального, дебил? >Запахло досодебилом где дебильные НПС стоят в 3 хода и даже не могут снять с врага невидимость т.к. дебильные разработчики им даже скилов на диспел на завезли. Смехота. Иди лутай свои коробки с голд-фиол шмотом, дурачок. Но это все равно лучше, чем пасфайндер, вариативнее и разнообразнее. Да и бафы там есть, можешь на викии посмотреть список заклинаний.
>>7201713 >Ну так игра получается говно в котором важнее не твой билд, а твои метазнания по игре и перезагрузки. Ответ >Велком ту зе днд 3.5+. Поиграй в первый нвн к примеру, тож самое. Твой билд говно или нет. Ты как вообще, с головой дружишь? Тебе надо что бы симс был, или диабла с 3 спелами? Я притензий твоих понять не могу, кроме того, что тебе СЛОЖНО И ЛЕНЬ РАЗБИРАТЬСЯ, а значит игра говно. И тут приходит долбаеб >>7201748 и спрашивает >И где там ледяные оковы со станом на 10 минут? В пизде твоей мамаши. Ни в 1 сообщении, ни в ответе на него нет ни слова про ледяные оковы. Но для тебя, долбаеба, отвечу. Ледяные оковы- заклинание с эффектом паралича. Эффект паралича встречается на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ , еще до ледяных оков. Заклинание снятие паралича ты получаешь на 2 круге заклинаний жреца, оракла, паладина и т.д + ты можешь купить свиток снятия паралича В бою на нормале ВСЮ твою партию никогда не поставят в паралич, обычно это 1-2 персонажа. Какие проблемы? Берешь и снимаешь. И да, это говно не станит на 10 минут, попустись
>>7201753 Да, в играх зачем то переапали мобцов в сравнении с настолкой. Зачем- хз. От этого уже 4 год и вой неосиляторов стоит, что их обоссали на нормале.
>>7201676 >что в следующем данже будет нежить, которая вытягивает характеристики В НВН ты после после боя жал на кнопку отдыха и восстанавливал за пять секунд убитые харки. А че в панцухуйне? >у вас в отряде нет ни жреца, ни паладина, и вы соснете? Не пизди, кладбон проходится каким угодно пати на любой сложности, без проблем.
>>7201767 >В НВН ты после после боя жал на кнопку отдыха и восстанавливал за пять секунд убитые харки. Нет, болезнь лечится только жреческим восстановлением или аптечкой, а нежити дохуя и больше.
Недавно проходил БГ2 ЕЕ, НВН1 и НВН2, как же было охуенно. Особенно БГ2. Вот где выверенные механики и огромная реиграбельность из-за билдодроча. В БГ2 только 1 всратый бой, это бой с демиличем, который тупо спамит импризон и убивает мою пати за секунды. Зато ощутил себя колдуном666, когда догадался кинуть на мага иммун к магии и спелл рефлект от чего ебанный демилич заимпризил сам себя. Переиграл и уничтожил, как дешевку.
>>7201784 Болезнь слетает, когда у тебя два раз подряд роляет кубик по спаброску. Она тупо снимается отдыхом. Прям на кладбоне ты находишь зелья исцеления болезни.
>>7201803 >когда у тебя два раз подряд роляет кубик по спаброску. >когда Вот именно. Проблема в том, что сейвы по консте, если ты все в нее не вкинул в самом начале, провалить как нехуй. >зелья исцеления болезни Их очень мало, а вот болезнь можно получать чуть ли не в каждом энкаунтере. В этом и проблема.
>>7201727 >Я просто хочу посмотреть как ты пуксренькнишь под себя и стыдливо выйдешь из треда.
Ну давай, открывай ротешник.
Есть 8 фамильяров каждый из всех с разными характеристиками и уникальным умениями. Используются в тактическом и стратегическом ключе не говоря уже о глубине проработки игрового мира и отыгрыша мага. В зависимости от фамльяра и доступных магу заклинаний его можно использовать в разных вариациях. К примеру в стратегическом тот же Хорек имеет параметр скрытности 50%, Кражи 85% и еще немного по мелочи, не суть. Им можно неплохо разведывать с первого же уровня, а так же с помощью огромной кражи неплохо набить бабла и предметов вначале игры, а в некоторых моментах и своровать квестовые предметы отданные владельцу. Тот же заяц имеет Красться 40%, Кражи 30%, Взлом 15%, Поиск ловушек: 55% и сопротивление к Огонь (в т.ч. магический) 125%, Холод (в т.ч. магический)/Кислота/Электричество: 75%, что позволяет использовать его не только как разведчика, но и как магического танка. У мефита Огонь (в т.ч. магический) 100%, Электричество: 125% Еще Невидимость в радиусе 10 футов 1 раз/день. Это вообще позволяет беспрепятственно отдыхать и передвигаться по локациям хоть с 1 уровня не боясь, что на вас нападут, а так же дает возможность зарашить катакомбы и т.д. всей пати до 6 уровня и дает всей команде невидимость, что опять же позволяет проводить беспрепятственную разведку с 1 же уроня.
Кошка Красться/скрыться: 109%, Кражи: 30% и по мелочи. Идеальный разведчик с 1 же уровня. Плюс сопротивление магии 50%, хотя ей это не так уж и нужно.
Квазит Магия: 25%, Огонь/Холод (в т.ч. магический) 100%, Электричество: 100% Сверху заклинание Ужас. Отличное заклинание.
В тактическом плане дохуя всего. У всех есть заклинания разные, там от размытия до инвиза и блесток которые могут выбить невидимок из инвиза. плюс снимают уклонение. У того же мефита у которого Огонь (в т.ч. магический) 100%, сопротивление к урону Рубящий/Колющий/Стрелковый урон: 50%, плюс 19 декста у него еще заклинание блесток и стеклянной пыли 2 раза в день помимо регенерации, что делает из него отличного танка, естественно не на максимальной сложности.
К примеру возьмем ИМПА. Эта хуйня может использовать >Превратить себя 1 раз/день. В нескольких существ. Один из самых важных - это желе. Оно имунно к рубящим немагическим и метательным атакам, а следовательно все враги вплодь до медведей, склетов, хобгобленов без магического оружия могут сразу убиваться в соло или пати используя фамильяра, как приманку еще регенерация есть, 18 декста. Плюс желе ебашит ядом еще. Может превращаться в Медведя, что и атака неплохая, а так же сила огромная 18/00 вроде, что дает возможность взламывать замки без вора, а в 1 части нету заклинания стука. Оно во вратах только. То есть это единственный способ без вора и зелий взламывать запертые вещи и двери.
Надеюсь тебе было приятно пить мою мочу пока я тебе рассказывал просто про фамильяров, даже не про призыв которого 30 штук наверно, от падших ангелов до демонов, нежити, животных, элементалей, всяких пожирателей заклинаний который и каждая тварь с уникальными способностями, характеристиками, собственнми заклинанями. Такого ты не в одной рпг не видел, а если и видел, то только уровня PO2, да там есть пара вызовов, но их всего пара и из-за ролевой системы используется всю игру от силы 2 штуки по кругу и так всю игру, а всего их там пяток, да и то одинаковые, просто дэмадж животные без всяких уникальных особенностей и возможности и спользовать связки. К примеру Паук/Паутина из BG. Я уже молчу про всяких тварей вроде пожирателей заклинаний который уничтожает нахуй магов. Там у той же нимфы одной 9 разных заклинаний да не по одному разу. Таким были игры в мое время, а тебе пожелаю приятного аппетита деградировавшим да гомоебли и дьяблы калом, хуесосикс.
>>7201745 >Ты же понимаешь, что это то же самое днд, но без гейммастера нормального, дебил? Ты расскажи, какая связь между тем, как я тебя обоссал про пошаг и тем, что ты мне написал. Просто мне сложно улавливать твое разорванное мышление.
>Но это все равно лучше, чем пасфайндер, вариативнее и разнообразнее. Да и бафы там есть, можешь на викии посмотреть список заклинаний. Давай-давай, дурачок, я это говнище соло проходил и пати и прекрасно знаю, какое это примитивное поломанное говно. Уровень иди дрочни, а то тебе как в вульфинштайн янгбладе или юбипоносе очко порвут, да по книжным полкам не забудь пошарится, там же голд шмот рандомный лежит.
>>7201810 Ну и чем это отличается от напарников и тех спелов которые они используют? Как они принципиально меняют геймплей при наличии тех же заклинаний? И в чем собственно тактика? В ололо разведке которую ты упомянул раз 10? Ну охуеть теперь. Стоило так хорохориться если ты в итоге просто жидко пукнул как и ожидалось?
>>7201820 >Ты расскажи, какая связь между тем, как я тебя обоссал про пошаг и тем, что ты мне написал. Просто мне сложно улавливать твое разорванное мышление. Что это нихуя не качественный пошаг, а точно такой же баф+автоатака, но пошаговый, как и в пасфайндере. > какое это примитивное поломанное говно. Ты единственный в разделе кто бегает и орет про сломанную броню и бочки, шиз. Ты думаешь мы это с тобой уже не обсуждали? Обсуждали и не раз, я тебя как родного сына знаю, дебилоид. Ты хейтишь ради хейта, потому что тебя обидели, у тебя нет аргументов.
>>7201821 >Ну и чем это отличается от напарников и тех спелов которые они используют? Как они принципиально меняют геймплей при наличии тех же заклинаний? Призыв ПожираетЗаклинания/Имунен к Магии. Призыв Обычный скелет. Сопротивление рубящим колящим/50%, огромная декста >Говорит чем от напарников отличается у них же те же заклинания есть. Оладушек.
Ему говорят про то, что фамильяр может регенрировать, превращаться в желе, там можно буст взять благодаря особым способностям или в соло очень удобно играть, массу опций отрывает в зависимости от типа. может кастовать массоувую невидимость. С этой хуйней вообще нельзя умереть переходя по локациям или бегая по ним. Только подставившись в бою. >Говорит чем от напарников отличается у них же те же заклинания есть. Да. Очевидно, что ничем не отличается. Дебил блядь. Сидел бы дрочил свой юбипонос про спайдермена, но нет, хочет мочи. Надо показать, как ты чужую урину любишь.
>>7201826 >Ты единственный в разделе кто бегает и орет про сломанную броню и бочки, шиз. Да все про них знают, просто я один решил об тебя ноги вытереть. Как про юбисофт и их гейские игры все знают. Просто они нахуй никому не нужны кроме вас - пидорасов. Играешь в свою помойку, ну заткни ебало свое, куда ты лезешь, варвара. Какую-ту хуйню пишет, потом обоссали уже умок выискивает, обиделся. Дурку пиздуй.
>>7201854 >все знают Нет, ты один носишься и кричишь про СЛОМАННОЕ, ПОЛОМ и БРОНЮ, тебя дебила не так сложно вычислить. И каждый раз ты не можешь объяснить чем броня хуже, чем броски на реакцию.
>>7201847 Свою аватарку прицепил? Тебе идет. >Можна кароч... А еще можна... И можна еще... Так и чем принципиально отличается то от таких же заклинаний и аналогов? Как меняют геймплей? Ну кроме одного откровенного эксплоита с невидимостью, в душе не ебу про какую ты из игр они в них по разному работают и контрятся.
>>7201859 >Так и чем принципиально отличается то от таких же заклинаний и аналогов? Ты где имунны полнолстью видел в 1 bg, долбаеб. Где реген видел у метаморфа на 1 уровне блядь имунного к немагическому оружию кроме дробящего? Я тебе обьясняю, как меняется геймплей с их блядь появлением, а он мне в ответ, что у мага тоже инвиз.
Да есть. Ты спрашиваешь, что меняет к примеру одно заклинание инвиза у фамильяра. Кажется, что хуйня, но кое что меняет. Это невозможность умереть до тех пор пока оно появится у мага, в любой момент возможность побега, так же беспрепятственный проход по локациям и 1/2 дополнительных каста которые не лишни на всю остальную игру.
Дебилы любят рассказывать, как они бегут и их рандом карает, ну не надо бежать и умирать не будешь. Так выглядят нормальная игра где есть тактика и стратегия, вариативность в прохождение которая позволяет использовать возможности заложенные разработчиками в игру, а не твое говно. Во что ты там играешь. В ДОС небось? Обычно у них такие тугие малыши.
>>7201867 >Имун Ух! Вот это игромех! А кнопка ПОДЕБИТЬ там есть? То есть все? Аналог инвиза который сделали имбовым для таких хлебушков как ты? В чем тактика и стретегия ты так и не написал кроме того что АЫЫЫ Я БЕГАЮ И НИКТО МНЕ НИЧЕВО ЗДЕЛАТЬ НИМОЖИТ)))0)))
>>7201857 >Нет, ты один носишься и кричишь про СЛОМАННОЕ, ПОЛОМ и БРОНЮ Про это все говорят потому, что это проебы игры. Она в принципе вся один большой проеб.
>объяснить чем броня хуже, чем броски на реакцию. Я хуй знает о чем ты, полоумный умашиз. Протыка своего в прошлом треде ищи.
>>7201877 Никто кроме тебя об этом не говорит. Вообще мало кто употребляет слово СЛОМАННОЕ в этом разделе, шиз. Даже в этом треде. Ты один такой, бочка с говном.
>>7201873 >То есть все? Аналог инвиза который сделали имбовым для таких хлебушков как ты? Нет. Имбового инвиза нет. Его диспелы начиная от Рассеивания Иллюзий которое уничтожает все иллюзии, а не только инвиз и заканчивая АОЕ рассеиванием, так же у мобов есть заклинания истинного зрения.
Это только в досокале мобы втыкают на одном месте и не могут ничего делать пока 3 хода игрок в инвизе будет, дебилы им даже не выдали диспела. Хотя куда уж ларианам до таких интеллектуальных вершин. Вот квест про курицу и яйца или мертвого кота и мертвую белку на нем которая за тобой бегает, как в твоей лиге-легенд - это другое дело. Это самое то для таких дурачков и ЦА нравится. Кстати зацени, нашел твое семейное видео. Ты и твоя мама - алкоголичка. Теперь понятно откуда у тебя недоразвитость. Это наследственное. Хахаха.
>>7201879 Кстати забыл сказать, что тебе место в бочке с говном. Вы любите это пирамидки там переставлять, бочки с говном вокруг НПС выстраивать. Кстати тебе уже говорили, что даже в прошлом тысячелетии в фоллаут 1 враги реагировали на динамит и становились враждебны, но только не в досокале от клоунов) Там можно целые баррикады строить из бочек с говном, а им плевать. Ну если нет, то от меня услышишь первым. Чтобы знал, какой ты говноед.
>>7201889 >Это только в досокале мобы втыкают на одном месте и не могут ничего делать пока 3 хода игрок в инвизе будет Только в досокале есть имбалансные и нечестные заклинания, нигде больше.
>>7201925 Не. Дос - это самое дно. Одна из хужших игр в которые я играл и худшая РПГ игра, не то чтобы я там кучу говна перепробывал, но вот это просто самое вонючее. Хуже этого шлака нету. Даже дьябла 1 лучше этого.
>>7201552 >3) Ты взял пробития, это работает против маг резистов, а попадание зависит от точности и считается по другой формуле. Проникающие заклинания влияют на магическую защиту, снижающую урон от заклов, а не на шанс попадания. Читай описания. Я в курсе, но я не мог именно пробить маг резист со всеми доступными на лвле пробитиями. Откуда ж я мог знать, что на Стонтоне дд-маги абсолютно не роляют, а нужно оббафаться до поросячьего визга всякими ускорениями? Я вообще выкачал тессалонского мага с фокусом в разрушение и школа с ускорением у меня в классовом бане. Ахуенный геймдизайн, мое почтение, отыгрышь мага на кончиках пальца - только из арбалета стрелять по мегадворфу.
>>7200724 >А не должна? Не должна. А какой смысл играть в игру, в которую нельзя проиграть? Другое дело, что чисто ради каузалов можно этот аспект скорректировать, и панцуфиндер это делает огромным и даже эталонным меню настройки настройки сложности, в которой можно въебошить любые варианты. На стори изиче можешь как в планетку играть с магом-рукопашником.
>>7202100 >Баффы Баффов на пенетрацию нет, ты сам знаешь. >эквип Имплаинг эквип для подобного мага сильно роляет, кроме каски на + к интеллекту. >Перки на магическую пенетрацию взял? Все доступные
>>7199633 > нахуевертили они знатно, ибо не должен необязательный босс игры иметь статы демонлорда из настолки Настройки сложности? Не, не слышал Статы для настолки создаются с учётом, что среднестатистическая партия это 4 укурка, каждый со своим отыгрышем.
>>7202150 >Патфайндер, это и есть 3.5 Ну хуй знает, одна механика бесконечных спеллов лоулевела у мага, на которые можно ещё и эффекты какие-то повешать, тянет на революцию, и это я ещё не говорю про всяких кинетиков магусов, у которых свои ресурсы есть. Там от 3.5 только раунды, система кругов спеллов да спасброски.
>>7201541 >А потом помножь это на количество бесполезного мусорного и ситуативного хлама которым набита под завязку система Ну, раз ты СКОЗАЛ, то ладно
Прошел игру на суровом и буквально использовал все скиллы, что давала игра, кроме защиты от добра
>>7199557 >Так сюжет заебись же. >Разведенка с прицепом наебнула целую страну и вызвала разрыв ануса материального плана из-за того, что недосмотрела за своей корзиночкой Нет, спасибо, я не голодный.
>>7202185 >Заклинания 0 круга становятся не нужны после 4-5 уровня. Ага, чудо-билды на 15 лвл галактиками кидать, знаем. В днд маг лоулвлов бесполезное говно, которое может раз в месяц пукнуть стрелой, да и на мидле скастует йобу пару раз и если враг спасбросками избежал - идет палочку в анус пихать.
>>7202150 >Пчел, Патфайндер, это и есть 3.5, только с кучей исправленных проблем в балансе Иди нахуй, игра по настолке пасфандера сделана на основе днд. Это не значит, что это днд. Заебали уже. Сука долбаебы высрали свою хуйню рвотную теперь каждый второй додикс говорит, что это дунда блядь. Еще bg 3 выйдет, так будет куча таких же мудаков которые верещат, что говно днд, хотя говно - это дебилы которые этот клоунский высер реализуют. Эти уже в альфе умудрились засрать так, что ведро под рвоту должно стоять по мере прохождения игры.
>>7199599 >единственный нормальный напарник Литералли двачер, которого приходится мирить с его мамкой и учить ответственности, иначе он сдохнет, намотавшись на демоническое жало. Мне, увидеть себя в игре, было немножко не комфортно. Но даже здесь жирухи проебались и у этого полукозла была тян.
>>7202103 >А какой смысл играть в игру, в которую нельзя проиграть? А какой смысл играть в игру, которую можно выиграть только паладинами/вивисекторами/аркан трикстерами/чешуйчатыми кулаками и любой другой говнометой? Нахуя все остальные говноклассы и архетипы?
>>7202633 Дебич, ты матчасть сначала выучи, только потом свой бред высирай. Патфайндер в своей основе использует те же механики, расы, классы и прочее из SRD ПиДов 3.5 редакции. Все различия - исключительно в балансе. Если новичка посадить за стол, то он не отличит одно от другого.
Когда Визарды намудрили с 4й редакцией, параллельно жёстко обломав всех сторонних издетелей, Пайзо сделало свою ДнД с блекджеком и CMB. И не прогадали: до выхода Пятерки, ПФ опережал ДнД по продажам.
>>7201684 >проведя разведку в скрытности или еще как-то Долбоёб, тебе не надоело урину пить? В игре ты буквально можешь уйти в стелс и чекнуть, какие скиллы и резисты будут у врагов дальше по карте Всё. Одним этим ты попущен, как дешевка
>>7202571 Единственное, что не отменяется, это то, что ты долбоёб с интеллектом хлебушка, который даже нормал не осилил и с порванной сракой пришел сюда плакаться
Твой нормал проходится обводкой всех персонажей и райткликом. А если еще и контролировать команду, то така можно даже изничтожать каждый бой. Но нет, слишком сложно. Нужно, чтобы на максимальной сложности игра сама себя проходила, как Дос2 и Гейквизиция
>>7199588 >Представляю ебальники тех, кто его придумывал - небось сами охуевали от своей оригинальности. Он был в оригинальном настольном модуле в прологе, просто сценаристы прописали ему характер и предысторию и возможность стать компаньоном, как и кошкопауку.
>>7199534 (OP) Да сам панцуфайдер как свод правил хуета, лучше уж днд в БГ3 навернуть. Те же ларианы начали с малого, а теперь пихают хуй за щеку любой кАААл игре
>>7202114 > Баффов на пенетрацию нет, ты сам знаешь. Есть так то > Имплаинг эквип для подобного мага сильно роляет, кроме каски на + к интеллекту. +2 к пенетрации не так уж и плохо.
>>7203422 Хули делаешь в /v/ вместо /bg/ сьебись со своей настолочной помойкой отсюда. Тут игры обсуждают, а не различия в твоем настолко-говне. В каждом треде есть такой поддонок который начнет заливать про свою настольную хуйню которая тут нахуй никому не интересна.
>>7202970 >Долбоёб, тебе не надоело урину пить? О, уриношиз проснулся. >В игре ты буквально можешь уйти в стелс и чекнуть, какие скиллы и резисты будут у врагов дальше по карте Костыльно-дебильное говно. ГГ умеют прозревать по внешнму виду врагов их статы, максимальный кал. Говоря про скрытность имели ввиду не это.
>>7203539 >ГГ умеют прозревать по внешнму виду врагов их статы В первом пукиче как раз ради этого необходимо пройти проверку на знание. Иногда даже сложную.
>>7199534 (OP) >Игра турбовасянская Нужно было делать так, чтобы пара эстетов из рпг кодекса сказала заебись, а остальные даже не посмотрели. >Механик дохуя, большая часть из них нахуй не нужны Игру не для вас делали, молодой человек. >Абсолютно сломанный баланс Он не сломанный, он очень хардкорный. Тебе нужно сразу знать кем, что и как качать чтобы не обосраться. Что не отменяет того факта, что в некоторых зонах можно охуеть от уровней защиты некоторых противников, тут соглы. >Повест очка везде Пока есть интересные сюжетные линии и увлекательный геймплей - не обращаешь внимание. >Крестовой поход в мире, где нет христианства))))0 Зато понятно))0 >пытается копировать Пытается воссоздать настолку. >Игра невыносимо душная и неприятная Да хз, мне заебись зашло. >Багов как говна. На старте - да.
>Почему у боевых братишек война двух мелких феодалов выглядит в миллион раз атмосферней Потому что механики в братишках максимально простые и над боями не нужно столько думать как в ПФ, поэтому можно погрузиться в игру и не думать про 10х вещей, из-за которых ты можешь соснуть. >а рандомная стычка с нежитью на кладбище проходится под стук сердца и на кончиках пальцев Потому что ты кэжич ебучий, который пытается играть не в свою игру. Что-то типа, почему в Форзе ты с удовольствием и замиранием сердца наблюдаешь за каждой гонкой на рассвете, а в коллин мак рэй раллях ебешься с жесткостью, постоянно слушаешь навигатора, и вместо получения удовольствия ещё должен вручную передачи прожимать??111
>>7203522 С использованием магии - можно. Есть проклятый предмет - пояс противоположного пола. Одевший его тут же меняет пол, и остаётся в таком виде, пока не снимет пояс. А снять его нельзя, проклятый же. Также есть всякие заклинания типа полиморф. Ну и всякие Виш и Миракл тоже позволят сотворить такое.
>>7203827 Не, бротиш, Игривую тьму ты заавтоатачишь только на "сюжете". На других сложностях она за 2 хода уничтожит твоего танка и за остальные 4 всю партию
>>7203835 Нет конечно. Любая моба типа лиги или доты намного сложнее пасфайндера, там тупо нужно производить больше разнообразных действий и больше думать реагируя на ситуацию, а в них играет в тысячи раз больше, чем в пукич.
>>7203827 >В игре нет ни одного боя и ни одного противника, который не проходится бафами и автоатакой. Если у тебя эти баффы есть и ты их можешь перекинуть, в случае если снимут.
>>7203544 >Бафнулся Ты даже этого не можешь, ведь в досокале даже нету заклинаний кроме дпс, а маг - ничем не отличается от лучника только аое. Абсолютный кал.
>>7203852 В игре нету хардкорного "геймплея", в игре есть хардкорность в необходимости знаний что с чем стакается и на что влияет. Что уже является "хардкорным" для кэжичей уровня ОПа.
>>7203850 >ускорение Получи одно од в деградировавшей ОД боевке по сравнению с нормальными играми вроде сайлент шторма или джаги. Найс, баф, маня. Хотя о чем это я. Ведь в досоговне даже ролевой системы нету, а что есть, то вложи одно очко в стат получи +5% к дэмаджу. Смехота.
>ясность Че это за бесполезное говно? В любом случае можешь хоть все говнище перечислить, все равно это даже не 1/10 от нормальной игры вроде POE или BG и даже пасфандер. Абсолютный кал.
>>7203860 >ваши бафы не бафы Понял >Ведь в досоговне даже ролевой системы нету, а что есть, то вложи одно очко в стат получи +5% к дэмаджу. Смехота. Ты не знаешь что такое ролевая система. >Че это за бесполезное говно? Это баф.
>>7203852 Дурачок, тебя за тупые бафф + автоатака накажут на каждой сложности выше нормальной. Ох вейт, когда наказывают за такое - это неправильный геймдизайн
>>7203864 > а не дрочить один скил. По сути ты все прохождение пасфайндера можешь записать одним скриптом, забиндить его на одну кнопку и в каждом бою эту кнопку прожимать. И у тебя игра вполне пройдется, потому что ты используешь каждый раз одни и те же скилы.
>>7203869 >Дурачок, тебя за тупые бафф + автоатака накажут на каждой сложности выше нормальной. И чем же накажут, ребенок? И что является альтернативной тактиктой для бафа+автоатаки? Спам заклинаниями-касаниями и сирококо?
>>7203866 >ваши бафы не бафы Ну так по сравнению с перечисленными играми это действительно не баффы, а просто говно. Впрочем там все говно по сравнению с ними. >Ты не знаешь что такое ролевая система. Это то чего нету в досоговне. Ведь в говнище нету даже точности с уклонением. Ну ладно, будем честны и скажем, что говно настолько одебиленное, что можно сказать, что ролевой системы практически нету, а вместо нее одна большая куча навоза. >Это баф. Я в курсе, маня. Можешь все остальное перечислить, авось во рту меньше говна станет)
>>7203877 >Ну так по сравнению с перечисленными играми это действительно не баффы, а просто говно. Впрочем там все говно по сравнению с ними. Математически можешь обосновать почему ускорение и ясность ума это говно, которые не пригодится игроку? >Это то чего нету в досоговне. Ведь в говнище нету даже точности с уклонением. Ну ладно, будем честны и скажем, что говно настолько одебиленное, что можно сказать, что ролевой системы практически нету, а вместо нее одна большая куча навоза. Так что такое ролевая система? Ты знаешь это?
>>7203871 >По сути ты все прохождение пасфайндера можешь записать одним скриптом, забиндить его на одну кнопку и в каждом бою эту кнопку прожимать. Речь идет не про возможности биндить кнопки, а про игровой геймплей который в дос построен на дрочке одних и тех же дпс скилов в 1 таргет по кругу. Впрочем лень тебя пинать и обьяснять тебе ролевую систему и то, как этот кал работает на практике, все равно ты дособлядь поехавшая, толку с тебя ноль.
>И у тебя игра вполне пройдется, потому что ты используешь каждый раз одни и те же скилы. Ты не понял, ничего.
>>7203875 Так ты сам альтернативу только что написал загуглив самые поломанные имбалансные билды Я вот играл рогой-трикстером и мой геймплей заключался в том, чтобы на ускорении перемещения бегать вокруг врагов, рвать красные линии и бить их внеочередными контратаками
>>7203887 >Почти нереально ваншотнуть Алису Просто баффнулся в начале боя и убил. >Вариативностью ваншотающих скиллов Зачем брать не ваншотающие скилы?
>>7203890 >а про игровой геймплей который в дос построен на дрочке одних и тех же дпс скилов Нет, в том и разница, что в дос маг может быть очень разным в палне нанесения урона, в пасфайндере маг только срет скорчинг реями и сирококо. >Ты не понял, ничего. Сложно понять шиза.
>>7203891 >Я вот играл рогой-трикстером и мой геймплей заключался в том, чтобы на ускорении перемещения бегать вокруг врагов, рвать красные линии и бить их внеочередными контратаками Красиво ты придумал, как в досах драться через рефлект и провокации.
>>7203894 >Просто баффнулся в начале боя и убил. По факту да, но есть нюансы. >Зачем брать не ваншотающие скилы? Для ролплея. Впрочем любой скилл при желании можно сделать ваншотящим. Это может не будет геймплейно эффективно, но можно.
>>7203883 >Математически можешь обосновать почему ускорение и ясность ума это говно, которые не пригодится игроку? Мне похуй на твою шизофрению, говно. Речь изначально шла про то, что в твоем досоговне нету нормальных скилов даже. Ты мне свое говно высрал, хотя это ничего не решает, я выше тебе уже обьяснил, какой ты тупой, че ты там хочешь чтобы я тебе обьяснил я хз, могу тебе хуй в рот положить только. >Так что такое ролевая система? Ты знаешь это? Выше обьяснил, говноедина. К примеру - это когда досоговно настолько тупое, что разрабы вместо того чтобы запилить нормальную боевку в свою помойку высирают маг/физ броню чтобы еще больше зашкварить и так зашкваренную игру.
>>7203905 >Мне похуй на твою шизофрению, говно. Ты считаешь простейшую арифметику шизофренией? Это все не так сложно посчитать. Прикинуть билд, восчитать среднюю ценность одного очка действия и пересчитать ценность на эти бафы. Но арифметика это не твое видимо. > свою помойку высирают маг/физ броню Мы же это уже обсуждали. Я тебя спрошу чем плоха броня, ты мне ответишь (если снова не нанчешь визжать про говно), что они прнуждает игроков создать партии только из магов или физиков. Я тебе на это отвечу, что в игре нет ни одного боя где у всех врагов был бы только один тип брони и что любого персонажа по ситуации можно сделать саппортом не потеряв в эффективности, на что ты снова начнешь шизить и орать ГОВНО ПАРАША МОЧА, этот спор уже был.
>>7203898 >Нет, в том и разница, что в дос маг может быть очень разным в палне нанесения урона, в пасфайндере маг только срет скорчинг реями и сирококо. Электрическое/землянное/воздушное дпс одинакове говно. >Сложно понять шиза. Досошиз, уже сам с собой в диаложиках попиздел?
>>7203927 В целом да, но резисты не позволят тебе сбить щит, потому что твой урон порежется. А если ты не застанишь врага, то враг будет действовать и может застанить уже тебя.
>>7203913 >Ты считаешь простейшую арифметику шизофренией Мне похуй, что ты там себе в тупорылой башке накрутил, ебло шизоидное.
>Я тебя спрошу чем плоха броня, ты мне ответишь (если снова не нанчешь визжать про говно), что они прнуждает игроков создать партии только из магов или физиков. Я тебе на это отвечу, что в игре нет ни одного боя где у всех врагов был бы только один тип брони и что любого персонажа по ситуации можно сделать саппортом не потеряв в эффективности, на что ты снова начнешь шизить и орать ГОВНО ПАРАША МОЧА, этот спор уже был.
Нахуй ты сам с собой разговариваешь, моча тупорылая? Совсем вальтанулся что ли.
>Я тебя спрошу чем плоха броня, ты мне ответишь (если снова не нанчешь визжать про говно), что они прнуждает игроков создать партии только из магов или физиков
Нет не поэтому, дебил. Никто ничего не принуждает - это просто лучше чем дрочиться с недостатком дпс растекаясь из-за дерьмовой ролевой системы, но не суть важно. Лень на тебя время тратить чтобы ногой пнуть, все равно ничего не поймешь, шизоид.
>>7203938 >Лень на тебя время тратить Забавно это читать от вахтера раздела, который прибегает в каждый тред с прямым или косвенным упоминанием доса. Даже в тредах где дос не всопминают ты прибегаешь.
>>7203943 Я не говорю что ты врешь, параноик. Я сказал буквально, что ты красиво придумал билд, как в досах с рефлектом урона и провокациями. Насколько этот билд рабочий я не знаю, но единственно универсальный и рабочий билд на всю игру это баф+автоатака.
>>7203918 >Нет, потому что они действуют по-разному и у врагов разные резисты. Нету там врагов с частым 100% резистом. Только Алису, нежить еще к яду. Все равно у тебя две школы одна из них пробивает. ДПС говно котрым дрочишь в щит вот и вся суть.
>>7203942 >Забавно это читать от вахтера раздела Ага. В каждом треде на твое досовские высеры тебе разные люди одно и то же говорят, а ты вахтеров себе придумал, умашиз поехавший.
>>7203957 Со 100% резистом нет, но резист в 30-50% это уже может быть солидно, потому что ты не успеешь сбить врага и наложить на него какой-нибудь стан. Сбить броню само по себе уже приключение, а еще и застанить это уже солидная трата очков действий. Банальнейший стан через электричество требует минимум 3 од, а у тебя в ход стандартно 4, без стеклянной пушки или волка.
>>7203891 Было еще во вторых пиларсах. Но если там для этого еще правильную экипировку надо было собрать то тут это просто проёб в балансе который просмотрели. Один из многих.
>>7203966 Это не универсальный билд, потому что он очень сложный в исполнении. Просто таскать сундук через всю игру удлинит тебе прохождение минимум на треть, а то и в два раза, если ты не знаешь куда идти и будешь с сундуком возвращаться назад.
Универсальных билдов как минимум в крайнем досе много, в том числе необычных, например через массовую невидимость в дыму и стан с перком живодер.
>>7203956 >параноик В срачетредах иным быть и нельзя
>красиво придумал билд Это буквально билд из одной из кучи пассивок, которые выпадают трикстеру. Тут и придумывать ничего не надо. Самобафф на мс, иллюзии, трейтами прокачал уклонение и вперёд. Из того же трикстера можно сделать кастера с контроллем, бафф-машину, которая убирает рандом с кубов и пересобирает в игре систему дропа шмоток к стилю дьяблоподобных дрочилен с рандомными аффиксами
Покопать и на каждом мифике найдёшь что-нибудь похожее. То, что автоатака является дефолтом в любой игре, не может быть приведено в укор именно панцу. Особенно, если учесть, что игра карает за это, т.к. имеется необходимость постоянно контролировать свою команду и вручную прожимать скиллы
>>7203973 >Универсальных билдов много Здорово что в ДОС всегда любой человек может сделать универсальные билд из разных скилов, вкачав интересные школы, а в пасфайндере даже на автоатаку умудряется обосраться. Ну да ладно, баффами всегда все исправить можно.
>>7203991 >Покопать и на каждом мифике найдёшь что-нибудь похожее. Много чего можно копать, только даже твой билд с контратакой не отменяет баф+автоатаку. Ты все равно будешь бафать своего трикстера и свою группу, все равно у тебя будет этот полуящер пердеть во врагов стрелами. И так со многими забавными билдами, которые забавные, но все равно ложатся под бафы.
>>7203968 >Со 100% резистом нет, но резист в 30-50% это уже может быть солидно, потому что ты не успеешь сбить врага и наложить на него какой-нибудь стан. Солдино дрочить одним скилом в эти 30-50%. Ничего не меняется. Та же самая дрочка по кругу. Ну другим скилом ты дрочишь в эту броню, что изменилось? Ничего. Все равно у тебя 2 замакшеных дпс школы которые ты по кругу дрочишь. Заклианняи в кд, тупо дрочишь другие пока старые откатятся. Пляски обезьян.
>Сбить броню само по себе уже приключение Тут ты прав. Охуеть как интересно. Дрочить каждого врага заклинаниями тупо дпс закидывать. Уебищная ролевая система, что в 1 кале, что во втором еще хуже стало. Вместо нормальных спасов какую-ту хуйню сделали, типо самые умные, получилось рвотное говно сломанное во всем.
>а еще и застанить это уже солидная трата очков действий. Зачем это говно станить, если хп меньше чем брони зачастую, лучше убить. Я возьму 4 мага и просто анигилирую всех и не буду какими-то станами хуянами страдать потому, что уебки не могут ролевую сделать и так говно игра, как рпг, так еще и боевка говно. Вариативность или эффективность, выбери что-то одно т.к. другого эта поломаная ролевка не дает.
>>7204002 >Солдино дрочить одним скилом в эти 30-50%. Ничего не меняется. Поменяется твой урон и риск, что ты не пробьешь броню, а если не пробьешь, то и стан не наложишь. Отсутствие и наличие резиста достаточно сильно могут поменять ход боя, вплоть до того что ты в 1-2 акте будешь вынужден убегать из боя. >Тут ты прав. Охуеть как интересно. Ну да, потому что просчитать урон, чтобы сбить врагу щит и его застанить интереснее, чем просто автоатаковать всех подряд. думать и считать интереснее. >если хп меньше чем брони зачастую, Нет ни одного противника в игре у которого броня была бы больше хп.
>>7203852 >на полном серьезе считают баф+автоатаку хардкорным геймплеем Зато управление крестовым походом добавили, хули, нам ведь не нужны интересные применения уже имеющихся в системе умений.
>>7203998 >но все равно ложатся под бафы Потому что играешь не против скилов противников, а против кубиков на основе статов. >>7204000 Солянка из дуэлянт/алдори/ведьмы/монаха, под мутагеном, щитом, маг.броней и уменьшением.
>>7204012 >Поменяется твой урон и риск, что ты не пробьешь броню, а если не пробьешь, то и стан не наложишь. Какой риск, мудила? Дрочишь скилами во врага и все. Станы свои себе в жопу засунь.
>Ну да, потому что просчитать урон, чтобы сбить врагу щит и его застанить интереснее, чем просто автоатаковать всех подряд. думать и считать интереснее. Ты действительно ебанутый если там еще что-то считаешь.
Хотя посмеялся с "интереснее". Пожалуй в этом суть чтобы тратить свое время на дрочку мобов в неинтересной боевки, расставлять там всякие бочки с говном, а суть одна. Тупорылая дрочка. Интересно и вариативно в POE2 к примеру. Вот там да. А это джасткоз, развлеки себя бочкой с калом или сундуком с говном т.к. скушна, ведь боевка говно.
>Нет ни одного противника в игре у которого броня была бы больше хп. У большинства врагов магическая/физическая броня зачастую больше чем хп, открой ютуб и посмотри если ты такой долбаеб с альцгеймером или ты будешь на каждую строчку спорить со мной и обсираться?
>>7204033 >Какой риск, мудила? Не успеть наложить стан и дать врагу ход. >Ты действительно ебанутый если там еще что-то считаешь. Ваншотя всех сундуком считать действительно не нужно. >У большинства врагов магическая/физическая броня зачастую больше чем хп Как ты это считаешь? Ты складываешь физ. и маг. броню вместе и потом сравниваешь ее с хп? Магическая броня не бывает больше хп ни у одного врага в игре вообще, то же самое с физической.
Вот тебе черяк из первого акта, у него хп больше, чем брони.
>>7204033 >открой ютуб и посмотри если ты такой долбаеб А вот тебе кракен из третьего акта, у него снова хп больше, чем брони. Ты каждый раз пытаешься напиздеть про хп меньше чем брони и каждый раз обсираешься, клоун.
>>7204044 >Не успеть наложить стан и дать врагу ход У меня в пати 4 мага или 4 воина, мне похуй. Я же не долбаеб чтобы дисбалансном говне брать сбалансированный отряди и из-за автолевлинга всю игру страдать шизофренией.
>Ваншотя всех сундуком считать действительно не нужно. Найс утрируешь, довен. Чтобы ты знал я на тактике играл отрядом в 2 мага/2 физических дамагера и с начала 2 острова уже не умирал вообще. Я В HL2 на высоком уровне сложности в 50 раз больше умирал, чем в этом кале, а я хорош в шутерах между прочим. Настолько это досоговно легкое, скучное и дебильное. Продолжай себя развлекать высчитывая урон, шизоид.
>Вот тебе черяк из первого акта, у него хп больше, чем брони. Это не тактика. Кстати дебилов которые этот досокал прошли вроде 12% что ли по стате в стиме, а на тактике 4% всего. Какой же это кал.
>>7204058 >У меня в пати 4 мага или 4 воина, мне похуй. Я же не долбаеб чтобы дисбалансном говне брать сбалансированный отряди и из-за автолевлинга всю игру страдать шизофренией. У тебя нет пати, ты в игру не играл, шиз. Твой максимум это видео про ваншот сундуками посмотреть, ты даже про ускорение и ясность ума не слышал. >Чтобы ты знал я на тактике играл отрядом в 2 мага/2 физических дамагера и с начала 2 острова уже не умирал вообще Ты не знаешь, что в игре бафы есть, клоунидзе, куда ты пиздишь еще больше. Визжал только что про хп меньше, чем брони. Ты пиздабол >Это не тактика. Кстати дебилов которые этот досокал прошли вроде 12% что ли по стате в стиме, а на тактике 4% всего. Какой же это кал. Сложности игры скаллируют в процентах статы врагов, дебил. Сложность не сделает тебе хп меньше брони.
>>7204059 У любого врага так, идиот. Ты в игру не играл и пиздаболишь тут, дырка.
>>7204057 Там какие-то фейри или еще какая-то залупа в конце игры. У них эффект, как у барда по АОЕ вокруг себя. И как только входишь в радиус ловишь стан в ебало, а их там много, эффект обновляется, даже если спасбросок проходит, то через пару секунд снова обновляется, если нету чем законтрить.
>>7204060 >У тебя нет пати, ты в игру не играл, шиз. Любимые мантры досошизика пошли) >Ты не знаешь, что в игре бафы есть, клоунидзе, куда ты пиздишь еще больше. Визжал только что про хп меньше, чем брони. Ты пиздабол Уже сверху тебя обоссал.
>>7201661 И тут мы подходим к механике, от которой горит у нынешних пидарасов, куколдов, сжв выродков и прочих мразей - квик сейв. Ты можешь сохраниться где хочешь по ходу игры - перед библиотекой и сходить выучить заклинания/купить свитков, в пещере с васьками, лоадясь пока пройдёшь вообще без потерь. И сделать таких сейвов хоть пять, хоть десять. А обоссаные поднадусёровые швайнокараси с чепоинтами будут ныть и плакаться шо их чекпоинт перезаписал все остальные и они в жопе. Дети шкаалов и шлюх, оправдывайтесь.
>>7204106 Пасфайндер популярнее у пориджей, чем дос, ведь играя в олдскульную рпг в доухе стратегий 90ых рейд шедоу леджендс пасфайндер они чувствуют себя старше. Пердиксы в такое уже наигрались.
>>7204110 >Пасфайндер популярнее у пориджей Хули ты несешь. Дебич даже скрины принес где черным по белому показано, что больше у пориджей популярно по крайне мере по статистике стима. Ну ты и тупой. >>7204113 >То есть чем хуже оценки - тем лучше игра? Мне казалось, что я достаточно четко изложил мэссадж и переспрашивать незачем.
>>7204143 >что больше у пориджей популярно по крайне мере по статистике стима 20к пориджей не таких как все олдскульный сойбоев и 120к пердиксов-енжоеров.
>>7204143 >Мне казалось, что я достаточно четко изложил мэссадж и переспрашивать незачем. Нет, недостаточно. Оценка стима не дает возрастного среза, поэтому пориджей ты выдумал. Поэтому я повторяю вопрос: то есть чем хуже оценки - тем лучше игра?
>>7204149 >Нет, недостаточно. Оценка стима не дает возрастного среза Конечно дает. Нормальный человек не будет никаких оценок оставлять в стиме. Это только пориджи такой хуйней занимаются. 20 тысяч и 120 тысяч отызвов. Очевидно, что досокал более говнючее.
>>7204154 >Конечно дает. Нормальный человек не будет никаких оценок оставлять в стиме. Это только пориджи такой хуйней занимаются. Нормальный человек и в пукич играть не будет.
>>7204156 >Нормальный человек и в пукич играть не будет. Почему? Оценить то нужно. В 1 часть еще можно сыграть, чтобы оценить, что она из себя представляет. В любом случае 120 тысяч отзывов ясно говорят о том какая игра более популярная у хуесосиксов, а следовательно более вонючая. Ты конечно можешь спорить, но это все равно, что спорить с 120 тысячами пориджей. Ты априори в говне)
>>7204169 >В любом случае 120 тысяч отзывов ясно говорят о том какая игра более популярная у хуесосиксов Более популярная в своем жанре. Пукич это говно, а не рпг, поэтому в него и не играют.
>>7201753 > В кингмейкере у гоблина 10 уровня стата была как у молодого дракона из настолки, помню эту хуйню >>7201764 > Да, в играх зачем то переапали мобцов в сравнении с настолкой. Зачем- хз > у гоблина 10 уровня > 10 уровня > мобы > в системе ведущей родословную от днд > уровни Но как? Ведь в настольной днд у мобов уровней нет, есть только "челендж рейтинг", который суть информация для конструирующего энкаунтеры дма, и он у условного гобина/волка/дракона меняться не может; "легендарного волка разрушителя миров" с раздутыми статами который рвет жопень партии сильнее чем личи-драконы-бехолдеры там не бывает. Это в настольном пасфайндере уровни сделали, или это отсебятина разрабов?
>>7204178 >Более популярная в своем жанре У пориджей. >Пукич это говно, а не рпг, поэтому в него и не играют. Говно, но менее популярна у пориджей. В любом случае твоя истерика по поводу того, что досокал любят пориджи ни к чему не приведет.
>>7203998 Да, а еще он будет кайтить врагов из-за моментального действия баффа на ускорение Еще будет агрить на себя пачки врагов с уводом в нужное место
А можно еще, только никому не говори, качать его в другие классы Если ты не хочешь играть через автоатаку, то можешь не играть через автоатаку.
Да и вообще, что это за претензия шизоидная? Будто бы есть партийки, в которых не нужно автоатачить
>>7204607 >то можешь не играть через автоатаку. А какая собственно разница? Чем автоатака на протяжении 200 часов отличается от спама сироко на протяжении 200 часов?
>>7204612 Ты дебил чтоль и не понимаешь о чем речь? В чем разница между репитативным действием А (автоатака) и репитативным действием Б (спам одного скила)? Ни в чем.
>>7204615 Ну тащемта так и клик мышкой можно в репетативные действия записать Вообще главная проблема Пасфайндера как и у Дивана это его жанр "инди РПГ с интерфейсом под Инфинити энджин"
>>7204883 >Вообще главная проблема Пасфайндера как и у Дивана это его жанр "инди РПГ с интерфейсом под Инфинити энджин" Это проблема не пасфайндера и не жанра, это проблемы дебилов, которые считают, что они должны установить и пройти все игры, а то у них карточку геймера отберут.
>>7204883 >Ну тащемта так и клик мышкой можно в репетативные действия записать Нельзя. Клик мышкой - инструмент контроля. Внутриигровые действия - геймплей.
>>7201764 Перелопатили, потому что настолка: Оптимальна для 4 человек в партии, а не 6. Количество мощного магического шмота на 2 порядка меньше. Игроки не могут садится на отдых после каждого боя, пока монстра сидит в соседней комнате. В игре есть сейв/лоад, на столе нет. Каждый обычно играет одним персонажем и нельзя под каждый бой набирать в партию оптимальные для этой цели классы.
Вот БГ3 делают ближе в настольным статам, но все равно на поздних уровнях им придется подкручивать циферки верх, так как в игре много магического шмота, а в 5 редакции он сильнее влияет на мощь партии.
>>7199534 (OP) > 4) Повест очка везде, тебе ее пихают прям на лопате в рыло. На, бля, жри рыцарей-лесбух. Вот с этого я больше всего охуеваю, российская же студия.
>>7204022 >Потому что играешь не против скилов противников, а против кубиков на основе статов. Чет проигрываю с этого криворукого досодебила. Прям вижу, как дурочку в героях 3 не прокнуло максимального урона и он перезагружается чтобы выбить 200 урона, а не 150 дабы сохранить единичку, или в досокале загружается когда крита не выпало. Тупее вантузоголового на свете нет.
>>7205312 Все никак не угомонишься, бочка с говном? В твоей кубикопараше речь идет не о единичке урона. А о том что один и тот же одинаково проведенный бой завершается с диаметрально противоположным результатом.
>>7205327 Для умственно-отсталых и дрова колоть - казино.
>>7205329 >В твоей кубикопараше речь идет не о единичке урона. А о том что один и тот же одинаково проведенный бой завершается с диаметрально противоположным результатом.
Как ты себя с дерьмом смешал, учитывая, что у тебя в досокале та же процентная формула на критах, шкила.
>>7205008 >ебаться с бафами каждые пять минут, с билдами на мете, чтобы разносить всех райткликом на анфеире >или разносить всех райткликом на истории на любом говне Хм, что же выбрать... Дегенерат, тебе разрабы откровенно срут в рот, говоря "ну короче, у нас баланса нет, сложность сам себе настрой, мы в душе не ебем как сделать чтобы было интересно, но и не заебно, поэтому сиди и решай за нас, нам похуй, братан", а ты и рад это хавать.
>>7199624 >То есть когда божественные обсидианы (и биовары) берут готовый сеттинг с механиками, нихуя не меняя - это хорошо, а когда мерзки рашкосвиньи берут готовый сетинг с механиками, нихуя не меняя - это плохо?
Ну так 2 невевинтер хорошая игра, а в пасфандерском кале даже нету очередности кастов. Настолько дебилы его делали. Они даже во вторую часть их не завезли и не исправили косяки боевой системы первой части. Просто сделали такое же говно. Как рпг этот кал вообще не катируется, даже боевая кривое дерьмо которое даже не исправили, хотя могли. Очевидно, что игру просто конченые дебилы делали вроде ларианов.
>>7205183 Там под микроскопом надо ковыряться, чтобы найти столько повесточки, сколько тут малюют. На деле оказывается, что все женские персонажи - некомпетентные истерички, у пидорков - проблемы с кошкой, а самый адекватный персонаж - гном-фашист.
>>7206054 >Там под микроскопом надо ковыряться, чтобы найти столько повесточки, сколько тут малюют. >самый адекватный персонаж - гном-фашист. Все согласно гейропской повесточке.
>>7201661 В рельсе самая нормальная система - вроде и не бесплатно запомнить новые спеллы, а вроде и не жалко, если есть баллон на псионику. Условия - вне боя, есть расходник. Дндшная система расчитана на игру с ГМом, а ты хуй и пиздабол.
>>7206282 >В рельсе самая нормальная система - вроде и не бесплатно запомнить новые спеллы, а вроде и не жалко, если есть баллон на псионику. Условия - вне боя, есть расходник.
В рельсе очки на уровень. Типичная казуальная система вроде poe2 где с уровнем себе выбираешь способности. Тот же крафт от навыков реализован омерзительно. Типикал автолевлинговое говно когда нужно каждый уровень менять крафтовое говно которое спустя 1 уровень устаревает еще и качество расходников рандомное в магазинах и детали тоже рандомом появляются в каждый пол часа что ли, что приводит к бесконечному адовому дрочу с инвентарем который прекратится только когда достигнешь капа.
>>7206345 Мог бы пояснить тебе еблану что в годных играх тактика >>> цифарки, но ты ж долбоёб опять съедешь на другие обобщенные определения. Просто отбитый нахуй. Представляю как ты заходишь в дос, пытаешься по привычке оббафаться и райткликнуть танком, с довольным ебалом ожидая вин, и твое тупорылое ебало медленно меняется когда твою пати разъебывают без шансов, а ты бежишь плакаться сюда.
>>7204599 > 5 уровней класса воин, 5 уровней класса гоблин. Не шучу. Ну так это такое в оригинале пасфайндера, или студия костылей на систему налепила?
>>7206342 Речь про псионику, а крафт мне как раз нравится, несешь на базу только хорошие компоненты и ждешь до последнего момента, чтобы сделать из них йобу. Которой обычно уровня с 16 можно всю игру пройти, дополнительные циферки не нужны, нужен билд. Претензия именно к силе крафта, нет смысла его не брать. >с уровнем себе выбираешь способности Типа рпг, да? >Типикал автолевлинговое говно >спустя 1 уровень устаревает >качество расходников рандомное в магазинах Не играл, но осуждаю.
>>7206364 >Мог бы пояснить тебе еблану что в годных играх тактика >>> цифарки Дос >ВИИИ весело Другие игры >Фу, говно, ведь это не досопараша.
Не шифруйся, долбаеб. Я в курсе, что ты просто досовский говноед который никакого отношения к рпг не имеет и на самом деле тебе похуй на кубы и все остальное. Ты просто горишь, что твой досокал самый рвотный кал и лицемерно пиздишь. Ведь когда тебе выгодно ты игнорируешь кубы, а когда не выгодно несешь про них ахинею. Позорище то еще.
>тактика В досокале нету тактики. Там дрочильня одного дпс скила по броне.
>>7206376 >Речь про псионику То же самое, что poe2. Выбираешь на уровень хуйню. Ничем не отличается. Как и в днд на уровень выбираешь себе скилы магические если колдун. Или записываешь в книгу так же выбирая те скилы которые тебе нужны. >а крафт мне как раз нравится, несешь на базу только хорошие компоненты и ждешь до последнего момента, чтобы сделать из них йобу Какого момента последнего? Хули ты несешь, там каждый уровень качество компонентов в магазине повышается в основном. Так то может и низкого качества компоненты возникнуть от рандома зависит.
>Типа рпг, да? Типо да. >Не играл, но осуждаю. Ты какую-ту хуйню несешь. Судя по тому, что ты пишешь у тебя альцгеймер с умственной неполноценностью.
>>7206407 >Выбираешь на уровень хуйню Какой уровень? Уровней в игре нет, есть карты с определенными координатами. Если уровень, который с опытом прибавляется, то ты в нее не играл, потому что спеллы не так работают. >записываешь в книгу так же выбирая те скилы которые тебе нужны Это почти бесплатно и быстро. Не нвн, но уже не панцувысер. >каждый уровень качество компонентов в магазине повышается в основном Нет, это происходит 3 раза по сюжету. Ты же не играл, врунишка. >Ты какую-ту хуйню несешь Ну да, это же игры для детей, обсуждать нечего.
>>7206454 >Какой уровень? Уровней в игре нет, есть карты с определенными координатами. Такой, долбаеб. Не понимю о каких картах идет речь, долбаеб. Уровень от которого зависит качество материалов которые появляются в магазине. Чем выше уровень тем лучше качества материалов и тем больше они требуют навыка, чем больше качества материалов тем лучше статы скрафченного обьекта.
>Нет, это происходит 3 раза по сюжету. Ты же не играл, врунишка. Да. Как скажешь, недоразвитый. Мать твою ебал кстати, хохол.
>>7206454 >Какой уровень? Уровней в игре нет, есть карты с определенными координатами. Если уровень, который с опытом прибавляется, то ты в нее не играл, потому что спеллы не так работают.
Насколько я помню, то конкретно способности псионики есть базовые, а есть те которые нужно по всей карте искать. Идиотское решение учитывая то, что тебя дико ограничивают в арсенале, а потом нужно еще по всей карте бегать и собирать их, а локаций там огромная куча. Новичку за псиона вообще не вариант играть да и не новичку тоже т.к. нужно буквально или гуглить или выписывать местонахождение всех псионических способностей на листок в 1 прохождение. Не то, чтобы новичку просто совсем будет невозможно играть за псиона, просто у вас вместо обширного арсенала дающего широкий выбор тактического арсенала будет пара способностей, а следовательно будете тыкаться, как слепой котенок в стены из мобов рвущих вам жопу уже молчу о остальных тонкостях игры. Одна жопоболь вообщем. То еще удовольствие бегать дебильные способности по всей карте по очереди собирать. Не нормальная игра, а какой-то лутер-дрочь с охотой за эквипом.
>>7201164 Ну, в Вахе 40К христианство было, только в очень далёком прошлом. Мотыжный сеттинг Иннистрад больше всего напоминает 18-19 век в Новом свете, где было овердохуя самых разных сект протестантского толка, и церковь Авацины прямая калька с протестантизма. Гоблины просто очень тупые, так что не в счёт. Так же не стоит забывать про явно этимологически родственные слово круассан! Которое, к слову, переводится, как полумесяц. И вот как объяснить такую загадку в мире, где нет ислама, это настоящий вызов для фаната панцу.
>>7203812 >Потому что механики в братишках максимально простые и над боями не нужно столько думать как в ПФ, В братишках, как минимум, есть строй и позиционирование на поле боя.
>>7206488 Общеизвестный факт, что предметы по сюжету обновляются. Те же энергетические излучатели для мечей появляются только после исчезновения сектантов из города. Зачем ты пытаешься оспорить то, что известно чуть ли не из официальных источников? >Не понимю о каких картах идет речь Тут нет уровней, есть локации в виде карт, связанных между собой. Это не рогалик. >чем больше качества материалов тем лучше статы скрафченного обьекта Игру можно пройти с предметами, скрафченными на 16 уровне. После 100 качества цена 1 качества падает, 130 - потолок, после которого прибавки в доли процентов на 1 качество. >>7206497 Молодец, возьми печенье с полки. На пике 12 уровень, зачем ты пытаешься спорить об игре, нубасик? >>7207057 Псионик 4 школ без оружия и кулаков - один из самых сложных и веселых билдов. Способности покупаются без особых проблем, искать нужно нишевые, особенно те, что из последнего обновления. Это интересный контраст вечному крафту, другие уникальные предметы бесполезны.
>>7207224 > Ну, в Вахе 40К христианство было, только в очень далёком прошлом Ага, и импи, разъебавший в (по меркам вселенной)седую старину последнего христианскогоа может и не христианского священника ФАКТАМИ И ЛОГИКОЙ, как заправский аметист с ютуба; назовет свою движуху в честь христианской движухи.
> Мотыжный сеттинг Иннистрад больше всего напоминает 18-19 век в Новом свете ДОМИКИ ФАХВЕРКОВЫЕ, УЗЕНЬКИЕ УЛОЧКИ, ГОТИЧЕСКИЕ ШПИЛИ, СОБОРЫ С ВИТРАЖНЫМИ ОКНАМИ @ В ЦЕЛОМ ПИЗДЕЦ МРАЧНО И ТЕМНО @ ВАМПИРЫ СЫЧУЮТ ПО СВОИМ ИМЕНИЯМ @ ПРИЗРАКИ ОБИТАЮТ ВО ВСЯКОЙ ЗАБРОШЕННОЙ ХУЙНЕ @ В ЛЕСАХ ВОЮТ ВЕРВОЛЬФЫ @ ФРАНКЕНШТЕЙНЫ МЕСТНОГО РАЗЛИВА СОБИРАЮТ ВСЯКУЮ ХУЕТУ ИЗ КУСОЧКОВ ТРУПОВ И ПОДНИМАЮТ ИХ УДАРОМ МОЛНИИ @ ЧТО ЭТО ЗА СЕТТИНГ ТАКОЙ? @ НУ ОЧЕВИДНО ЖЕ, ЧТО АМЕРИКА ДЕВЯТНАДЦАТОГО ВЕКА! ХОРОШЕНЬКО ПОСМОТРЕТЬ - И ПАРОВОЗЫ НАЙДУТСЯ, И ИНДЕЙЦЫ С КОВБОЯМИ!
>>7209000 Импи разъебал артиллерией, а не логикой. И называл он всё с религиозным подтекстом (кровавые ангелы, лунные волки) потому что всё имеет отражение в варпе и таким образом даже без прямого столкновения демоны поддушивались.