UBISOFT - компания-мидас, все их игры - золото. Как у них это получается? Они ни разу не выпустили ни одной плохой или провальной игры по большому счету. Их игры выходят стабильно каждый год, чего больше не делает ни одна другая компания, и они всегда оказывается предсказуемыми качественными и интересными. Покупка игры ubisoft - это гарант того, что тебе будет весело играть.
Пока все остальные титаны игровой индустрии рушатся под своим весом, колосс юбисофт стоит крепко как гранит. Да на эту компанию все игроки должны молиться, потому что она делает идеальные игры! Юбисофт это же такая нинтендо для взрослых, в том смысле что в основе их игр игровой процесс, и минимум сюжета и постановки. Только не для детей, а взрослой умной аудитории. Все, за что хвалят игры нинтедно, автоматически должно применяться и к ubisoft, потому что у них то же самое, только лучше.
Серьезно, что не так с этой компанией и ее играми? Почему вместо массового обожания я часто вижу какой-то хейт основанный на подачке каких-то неудачников с ютуба? У вас своя голова есть?
>>7191238 (OP) >Как у них это получается? Благодаря использованию проверенных формул завлечения и удержания и маркетингу. >Они ни разу не выпустили ни одной плохой или провальной игры по большому счету. И выдающейся ни одной тоже. >Их игры выходят стабильно каждый год, чего больше не делает ни одна другая компания, и они всегда оказывается предсказуемыми качественными и интересными. Предсказуемыми - важное слово. Интересными - верное слово, но с большой оговоркой - для тех кто их раньше не видел. >Покупка игры ubisoft - это гарант того, что тебе будет весело играть. В первый раз наверняка, если нравятся игры в таких жанрах. >Пока все остальные титаны игровой индустрии рушатся под своим весом, колосс юбисофт стоит крепко как гранит. ЕА не рушится, стабильно точно так же доит игроков такими же ежегодными фифами и хоккеями(?). >Да на эту компанию все игроки должны молиться, потому что она делает идеальные игры! Но зачем молиться, если они делают одни и те же игры? Немало людей есть которым надоедает одно и то же. >Юбисофт это же такая нинтендо для взрослых, в том смысле что в основе их игр игровой процесс, и минимум сюжета и постановки. Только не для детей, а взрослой умной аудитории. Все, за что хвалят игры нинтедно, автоматически должно применяться и к ubisoft, потому что у них то же самое, только лучше. Умной - это слово тут неуместно. >Серьезно, что не так с этой компанией и ее играми? Почему вместо массового обожания я часто вижу какой-то хейт основанный на подачке каких-то неудачников с ютуба? У вас своя голова есть? Есть. Я не вижу ничего нового. Я спрашивал кучу раз про инновации и не видел никаких нормальных ответов кроме отговорок. Позови когда они сделают РПГ-космосим от третьего лица с элементами фэнтези, например.
ОП конечно жирноват но зерно истины в его рассуждениях есть. У Юбиков критикуют то что прощают другим играм, хотя разница между ними только в интересности кинца (да и то лично для меня последнее интересное кинцо в попенворлде было аж в 2015, в Курваке 3). Хейтить их стоит только за популяризацию своей опенворлд формулы с вышками и сбором разного говна, да и то это не столько их вина сколько вина тех даунов без фантазии что решили их скопировать.
>>7191287 >популяризацию своей опенворлд формулы с вышками и сбором разного говна В легионе буквально вся игра про это. Не сгенерированы только освобождения районов, которых меньше 10 штук. Меньше 10 сюжетных заданий, которые делали ручками, карл!
>>7191287 А оп и не является неправым. Формулирует он заведомо громко, но всё верно сказал. Я не люблю игры юбайсофта и не покупал их больше десяти лет, но я согласен с его общим посылом.
Юбики не умеют работать со звуком вообще. Каждый кустик, деревце, трава издает один и тот же звук, эмбиент вообще никакущий опять же одинаковый, очень плоский и тихий и в настройках это никак не выкрутить. С эффектами вообще работать не умеют. Даже банальное эхо прикрутить - хуй там. Да и в целом невнимание к деталям. Когда в зимней локации заходишь в дом из щелей вдруг теплый жёлтый свет. И таких мелких деталей тысячи. Миры слишком большие, хотелось бы большей компактности для удобства чистки вопросиков. Да и видно, как банальным копипастом растягивали геймплей. В итоге одну игру проходишь два месяца - быстрее забывает. Это конечно всё мелочи, но они копятся и портят впечатление об игре. Ну а хули делать - на конвеере трудно отбраковывать мелкие недочёты. Играть в их игры не хочется.
>>7191323 и чем for honor выдающийся? за попытку молодцы, но это скорее игра для оче узкого круга ценителей. У нее минусов тьма, она никак не развивается, только батлпасики накидывают, да героев по 3 штуки в год.
>>7191452 >очень хуевые неотключаемые РУСЕКИ Я тоже бомбил от этого, но поиграв с русиками я пришел к философскому пониманию, что хуевый русик лучше хорошего англюсика, если ты не знаешь английский на уровне нейтива, потому что играть без субтитров, слышать краем уха и понимать все кричалки и фоновые разговоры намного ценнее для погружения и атмосферы, чем хорошая озвучка диалогов. Да и английский - не японский язык. Я не щитаю его таким прям красивым языком, чтобы всегда предпочитать его.
>>7191305 >В легионе буквально вся игра про это >найм агентов >вся игра Уж что-то, а легион за счет уникальных механик постоянно удивляет. Это последняя игра, которую можно обвинить в однообразии.
>>7191238 (OP) >Серьезно, что не так с этой компанией и ее играми? Игры качественные в техническом плане, но безыдейные и поверхностные. Геймплейный цикл в каждой игре - одинаков, ака зачистка вышек и аванпостов, открытие новых районов. Геймплей безыдейный - на все игры 1 вид врагов - человечек, отсутствуют боссы, интересные энкаунтеры впринципе. Хоть какой-то интерес игры могут поддерживать только кинцом. Дополнительные активности - одинаковы, их слишком много, не имеют смысла, ни геймплейного ни нарративного. Коллекционные вещички - тоже слишком много и не имеют никакого смысла - не раскрывают истории, не дают ничего полезного.
>>7193555 >Геймплейный цикл в каждой игре - одинаков Геймплейный цикл даже между одиссеей и вальгаллой совершенно разный. Потому что первая ориентированная на системный геймплей, а вторая на сюжетку. Это буквально 2 разные игры с разным геймплеем. Одинаковое в них только то, что игрок ходит по открытой карте с аренками и рубит врагов. Так можно про любую игру сказать. В душах не "одинаковый цикл", нет? Как там игры рокстар, у них-то цикл точно не одинаковый? ПШШ-ПШШ, бесезда, доложите о неодинаковости вашего цикла!
>1 вид врагов - человечек мощная претензия. даже не знаю чем парировать >отсутствуют боссы, интересные энкаунтеры впринципе не игравший не палится. поверь, есть и то и другое. а лучше поиграй сам.
>Дополнительные активности >Коллекционные вещички они есть. хочешь выполняй, хочешь не выполняй. как это может быть минусом я не представляю. просто маленькие приятные бонусы, вишенка на торте. как это можно выставить минусом я даже не представляю. это надо специально ходить по карте все зачищать, а потом ныть "зачем же я хожу все зачищаю, и мне это не нравится!!!"
мне ооочень нравится цветовая гамма в вальгалле. Зимой это просто спасение, я все думал когда юбики сделают как в Анно 1800, и расстроился когда еще анонсировали АС про викингов, типа скайрим и так есть, но тут они сделали оч красиво природу
>>7193640 >Геймплейный цикл даже между одиссеей и вальгаллой совершенно разный. В одной нужно зачищать аванпосты греков, а в другой аванпосты англичан? Тогда да, разные пожалуй. >системный геймплей Норм придумал словечко, молодец.
>В душах не "одинаковый цикл", нет? Я имею ввиду, что на каждой петле геймплейного цикла асасинов, фар краев, вотч догсов - ты делаешь одно и то же каждый раз. Выполняешь одни и те же активности, убиваешь одних и тех же врагов-человечков, открываешь вышки и смотришь одну анимацию. И в душах и скайриме ты делаешь разное ВСЕГДА, циклы повторяются, на то они и циклы, но меняются противники, боссы, задачи, и способы их решения. У юби ничего не меняется, кроме одежды на человечках и декораций. Гта тоже хуйня кстати однообразная.
>мощная претензия. даже не знаю чем парировать Тут и не нужно парировать, это неоспоримый факт.
>не игравший не палится. поверь, есть и то и другое. а лучше поиграй сам. Играл во все асасины до юнити включительно, в вотч догс 1, фар краи до 5 включительно. Боссов там нет. Необычных энкаунтеров можно по пальцам одной руки пересчитать. Обычно там два вида игровых событий происходят - тебя просто закрывают на арене и запускают одинаковых человечков, которых нужно убить, либо тебя запускают на арену и человечков можно убить незаметно. Играть дальше, когда в экшен игры был добавлен цветной лут и уровни врагов, меняющие статы, будет только умственно отсталый дебил.
>они есть. хочешь выполняй, хочешь не выполняй Хочу выполнять всё что есть в игре. Но эта часть контента - говно. Сделано на отъебись. Смысла что-то собирать в юбииграх нет. Пример хороших колектибелсов - бетмен аркхем сити. Задачки расставлены не ПРОСТО, а определённым персонажем и с определённой целью. Пока ты их собираешь, он комментирует твои успехи. Собрав какую-то часть, тебе открывается дополнительная миссия по спасению заложника. Собрав всё, ты получаешь возможность расправиться с ридлером, расширив концовку. Это хорошие колектибелс. У юби ты можешь собрать 100 плакатов и получить скин плаща. Это собачье говно.
>как это может быть минусом я не представляю >как это можно выставить минусом я даже не представляю Потому что ты тупой. >просто маленькие приятные бонусы, вишенка на торте Вишенка на торте говна.
>>7191238 (OP) Грамотно настроена внутренняя центрифуга. У юбов куча подразделений и все работают как часы. Никто не выебывается. У юбов свои движки а не заимствованные глючные. У юбов свои игры не похожие на другие, это другие игры похожи на игры юбов. У юбов свой лаунчер и своя подписка.
Все кричат что у юбов конвеер и это плохо, но именно к конвееру стремятся все студии. При этом у юбов куча серий, в то время как у любой другой студии буквально одна-две игры которые они доят, например кокстар.
Юбисофт это нынешний гигачад игровой индустрии, который уверенно делает свои собственные игры, на собственном движке. Делает уверенно и грамотно. Поэтому их игры оптимизированы, в них почти нет багов, одна из лучших график, геймплей который все заимствуют. Аве юбисофт!
>>7194347 >Играл во все асасины до юнити включительно, в вотч догс 1, фар краи до 5 включительно. Так, подожди. Ты судишь о современных играх по геймдизайну 10-летней давности устаревших игр? Не, ну это конечно гениально.
>>7194628 На первом видосе пиздеж какой то. Разница в лвлах больше чем в два раза, а черепок над врагом подсвечен белым, а не красным. Как чувак наигравший в вальгалу 150 часов могу уверенно сказать, что в его случае черепок должен гореть красным. Белым он горит когда разница в лвлах несущественна. Плюс, уж больно много он ему сносил имея такую разницу в лвлах и снеся лишь 1/3 брони. Я этого ревнителя тоже пытался загасить +/- на таком же лвле но не сносил столько, и он у меня был подсвечен красным. тут какая хитрость, не знаю только какая.
>>7194628 >Играть дальше, когда в экшен игры был добавлен цветной лут и уровни врагов, меняющие статы, будет только умственно отсталый дебил. >Все? Разговор на этом закончен? Да. Закончен.
>>7191238 (OP) Ничего, все с их играми норм. Хейтят любители дерьмака и ред деда с гташечкой и прочего калла, где нет графики тако же проработки локаций. Я тебе даже больше скажу, бро. Игры юбиков это образец проработки. В их игры интересно играть и они пользуются бешенной популярностью. Каждая игра уникальна, сюжет захватывающий. Боевая механика всегда развивается и становится лучше. Вот от таких игр у всех и зависть, заносят утуберам, а те начинают хейтить. Я тебе больше скажу, большинство и не играло, так как игры юбиков под хорошей антипиратской защитой и это фильтрует не платёжеспособную часть аудитории, школоту, грубо говоря. Вот она и хейтит на том же двачике, в игру не поиграть надо обосрать. Игры юбисофт эталон качества и надежности, покупаю игру, ты будешь уверен, что она интересная с качественной графикой и невероятной проработкой мира. продажи их игр - тому подтверждение!
Я не могу хейтить игры Юби. Они хорошие ремесленники, а к ним претензии, будто шедевры должны выкатывать. И как бы предсказуемо всё. - Пострелушки на природе 3, Пострелушки на природе 4, Пострелушки на природе 5, Пострелушки на природе 6 - Лазанье по вышкам в историческом сеттинге 1,2,3 и т.д. - Прятки соевых хакеров 1, 2, Легион - Выбивание циферок в красивом зараженном: Нью-Йорке, Вашингтоне, Опять в Нью-Йорке.
>>7195192 >Ничего, все с их играми норм. Хейтят любители дерьмака и ред деда с гташечкой и прочего калла, где нет графики тако же проработки локаций. Я тебе даже больше скажу, бро. Игры юбиков это образец проработки. В их игры интересно играть и они пользуются бешенной популярностью. Каждая игра уникальна, сюжет захватывающий. Боевая механика всегда развивается и становится лучше. Вот от таких игр у всех и зависть, заносят утуберам, а те начинают хейтить. Я тебе больше скажу, большинство и не играло, так как игры юбиков под хорошей антипиратской защитой и это фильтрует не платёжеспособную часть аудитории, школоту, грубо говоря. Вот она и хейтит на том же двачике, в игру не поиграть надо обосрать. Игры юбисофт эталон качества и надежности, покупаю игру, ты будешь уверен, что она интересная с качественной графикой и невероятной проработкой мира. продажи их игр - тому подтверждение!
>>7194549 Пиздец, столько народа, а один хуй высирают лишь гавно, с уровнем качества ниже, чем у подвального инди от полутора землекопов, вот уж реально пардокс.
>>7191238 (OP) >Они ни разу не выпустили ни одной плохой или провальной игры по большому счету. И ни одной хорошей тоже, со времён 3 фар срая/4 пососина. Они просто берут количеством, а не качеством. Конкурентов на ААА-срынке у них сейчас просто нет, потому что Тоддорокстары делают по одной игре в десять лет. Короче Юбисофт - это продукт игросодержащий, идентичный натуральном, с содержанием интересного геймплея не менее 1%.
>>7193555 У тебя изначально ошибочная посылка "игра плохая, потому что не похожа на другую игру, которая мне нравится" в твоих рассуждениях. Нельзя критиковать игру за то, чем она не является.
>>7194980 Это не черепок, а иконка. Черепок возле шкалы здоровья, и текст красный. Да он хуево играет. Без парирования. Парировании стаггерит его иногда. И еще просто заряжаешь шкалу скиллов на парировании и разваливаешь его скиллами.
>>7195443 Все правильно сделали. Синглы не нужно обновлять вечно. Выпустили одно качественное DLC и хватит.
Вообще, тревожно. Видел инфу, что юбики следующие свои игры будут делать как игросервисы. Так-что легион, вальгалла far cry 6, могут быть последней волной их сингловых игр какими мы их знаем.
>>7196454 В какую игру не весело играть? Опять же, у вас у всех одинаковая проблема. Вы хотите от игр юбисофт того, чем они не являются. Доходит до абсурда. Это как требовать калаша и укрытий в скайриме, и угона тачек в душах. У юбисофт свой путь, как у нинтендо. Расслабьте булки, сделайте лицо попроще, и просто получайте фан от их игр.
>>7196552 Да все всё понимают, просто хейтить гейсофт популярно и модно. Школьники хотят быть в теме, все такие хайповые, А ТЫ ТОЖЕ ХЕЙТИШЬ ГОВНОСОФТ ООО И Я ТОЖЕ В ТЕМЕ ТОЖЕ ИХ ХЕЙЧУ У НАС ЕСТЬ ВКУС
Это разборки уровня пятиклассников, взрослые люди просто покупают игры если они им интересны и играют. Я вот одиссею с удовольствием навернул, брал по скидону, ни о чём не жалею. Фар край 5 пиратку играл - не понравилось.
>>7196552 Есть тонкая грань между "ну обычная игра в которой можно провести время" и наглым, почти демонстративным конвеером этой самой игры которая заебала еще на первой итерации. Смекаешь? >>7196766 У юбисофт большая часть - объективно хуёвые игры. Которые они штампуют раз за разом. И при этом агрессивно маркетят. И это никак не пересекается с кучей долбоёбов которые не разбираются в играх и хейтят ВЕСЬ юбисофт потому что ГЫГЫЫГ ЮБИКАЛ. Ну и да. >взрослые люди Взрослые люди серьезными взрослыми ввещами занимаются. Работка там, за памперсами тугосере съездить, к тёще с женой на выходные, футбольчик после работки посмотреть. Вот это вот все. А не в игрушки играют.
>конвеером этой самой игры которая заебала еще на первой итерации у нинтендо есть конвеер про ромку-прыгуна. так вот, знаешь какие у него оценки на метакритике? сейчас покажу, только не упади, смотри пикрелейтед а теперь возьми ромку-прыгуна и вальгаллу, например, и попробуй ОБЪЕКТИВНО их сравнить
>>7191238 (OP) > UBISOFT - компания-мидас, все их игры - золото. Говномидас, к чему не притрагиваются все превращается в гриндодонатный сингловый сжвшный кал. Скрыл говноеда зеленого.
>>7196814 Я могу их ОБЪЕКТИВНО сравнить, однако боюсь что если ты, юный адепт надрачивания на оценочки, являешься фанатом одной из этих серий, мое сравнение тебе не понравится. Ты наверное и в 146% голосов на выборах веришь, да, бедняга?
>>7196824 Сравнивай. Почему конвеер нинтендо, беседки, from software не хейтят за недостатки, а хвалят за достоинства. А с юбисофт это внезапно не работает. По какой такой объективности? Давай, что там не так?
>>7196911 >беседки, from software не хейтят за недостатки Потому что кор геймплей и особенности игр достаточно глубоки и интересны чтобы наслаждаться ими раз за разом под другим соусом. >конвеер нинтендо Потому что нинтенда 30 лет взращивала и промывала поколение имбицилов фанатиков. И ты уже ничего не сможешь с этими сектантами сделать. Как и с каргокультистами по эту сторону суши. >А с юбисофт это внезапно не работает. По какой такой объективности? Давай, что там не так? Если ты прочитал текст выше ты уже должен был понять. Не верю что мне приходится объяснять столь очевидные вещи.
>>7191238 (OP) >их игры - золото Они делают магазины со скинами и бустерами, а "игры" идут к ним придатком. Притом даже в этих "играх" напихано столько левацкого пропагандистского говна вроде гей-викингов из Африки, что всерьез играть в их поделия невозможно. Ну техническое качество у них всегда на дне.
>>7191238 (OP) > в основе их игр игровой процесс Который уже лет десять качует из одной игры в другую и качественно в глубину всё никак не эволюционирует-те же щи каждый год да побольше. При этом геймплей там примитивный что пиздец, бегать и зачищать вышки сможет любой подпивас на диванчике с геймпадом. Если попробовать залпом пройти на 100% все части условного Assasins Creed, то мне кажется, что от происходящего можно буквально ёбнуться уже на второй игре.
> минимум сюжета и постановки Хз, если начать сюжетку проходить, то от обилия второсортного кинца можно буквально взвыть. Дрочка в попенворлде без кинца, это правда.
>>7196917 тупо бред, для тех кому нужна иконка, а не игра. никогда не испытывал проблем с балансом, только в самом начале игры и то на сложном. надо просто не только по сюжету спидранить, куча других квестов по миру разбросано с прокачкой и шмотом. Если там какой-то босс жирный, и ты его не можешь сейчас победить, это называется рпг если что, легко потом уделаешь. Какой смысл вообще играть иначе.
>>7197045 И не говори, возможность купить ресурсы и бусты опыта это только дополнительная возможность получить еще больше удовольствия, кому они нужны вообще. Банить моды с возможностью получения дохуя опыта и ресов, тоже ради нашего веселья делается. Юбипидоры просто ради нас стараются, к метавселенной и нфт анус себе раздрочил уже, юбиблядь?
>>7196784 >Взрослые люди серьезными взрослыми ввещами занимаются. Работка там, за памперсами тугосере съездить, к тёще с женой на выходные, футбольчик после работки посмотреть. 15 летний зумер судит о "взрослой жизни" по своему 50 летнему совковому бате, спешите видеть.
>>7197060 Пиздос какой же ты долбоёб. Вот ты купил ОДИНОЧНУЮ игру, потом купил себе сразу же всевозможные бустеры, шмот, всю хуйню, читами апнул максимальный уровень, КУПИЛ СЕБЕ ВОЗМОЖНОСТЬ СРАЗУ ПОСМОТРЕТЬ ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ. Нахуя игру то покупал тогда?
Ты просто идеальный пример дегенерата который не имеет своего мнения и повторяет всякое говно из ютуба потому что модно популярно.
>>7197074 Я и говорю, анус себя под нфт разработал? Ну и продвижением ненужных бустов опыта, ресов никто не занимается, они цены и количества просто от балды записали в магазин. Совсем как в мобильных дрочильнях, только там все сразу под баланс затачивается, а юбибляди просто так сделали, на баланс не оглядывались. Вот такие благодетели. Удаления модов, тоже просто так, нерф лазеек в сингле (с возможностью заработать игровых денег) тоже ради баланса и все. Честно. Деньги здесь не причем. Траты на магазин и его запил, тоже просто так сделаны. Ты сказочный долбоеб.
>>7197079 Пынямаиш, проблема в том, что ты не играл в игры о которых с умным видом здесь рассуждаешь. Для тебя игра юбисофт это когда ты её запускаешь, а тебе сразу в ебало магазин и заставляют покупать всякое говно, зашёл в игру, а там после двух шагов герой устал купите бустер выносливости, хочешь уплыть с первого острова, а билет на корабль продаётся за доллары, либо гринди кабанов продай 10000 шкур кабанов чтобы заплатить игровой валютой. Но всё это - твои глупые маняфантазии которые тебе залили видеоблогеры ютуба. Поэтому слушать твои визги не особо интересно. Всё равно что обсуждать музыку с глухим.
>>7197079 >Совсем как в мобильных дрочильнях, только там все сразу под баланс затачивается, а юбибляди просто так сделали, на баланс не оглядывались. Гнилой пиздёж. Игры юбисофта балансируются под донат
>>7197082 Ответь на простой вопрос юбиговножор, каким образом юбикалоделы продвигают игроков покупать ресурсы и бусты опыта? Про платную косметику в СИНГЛ игре, которая также автоматом делает игру калом, мы даже не говорим.
>>7197087 Двачаю, я выполнил примерно половину сюжетных сайд квестов, зачистил несколько вопросиков, и уровнем перерос все максимальные сюжетные миссии всего-лишь в два раза. Очевидно жадные пидоры из юбисофта хотели чтобы я задонатил и перерос уровнем сюжетку в три раза!
>>7197097 Рынок микротранзакций анализируется и просчитывается специальными мартыхологами которые и рекомендуют цены исходя из того сколько богатый лох готов отдать.
>>7197107 Я о чём и говорю, в обдриссее на одних только сайд квестах можно уровень так апнуть что потом сюжетка будет серой сложности и играть станет не интересно, кто в таких условиях ещё какие-то бустеры покупает я хз. Ну, явно не иксперты с харкача которые даже не играли, зато всё выяснили из вебм нарезок какого-то пиздабола с ютуба.
>>7197117 Пруфы чего? Твой ютубер показал только пруфы того, что пробежать одну сюжетку не выполняя вообще сайд квесты нельзя, ну, т.е. можно, но ты будешь отставать уровнем и будет тяжко. А потом, он же, вроде, пытался манипулировать и пиздеть, типа до какого-то патча для максимального апгрейда корабля нужно было что-то вроде 200 дерева, а после патча вдруг стало 5000 дерева, типа юбисофты патчем подняли нужные ресы. Тут он и был пойман на пиздеже и манипуляторстве, потому что до патча у корабля было всего 2 уровня апгрейдов, а после патча добавили вплоть до 6го, а 2й уровень апгрейда так и остался на уровне 200 дерева.
>>7197115 > потому что > Игра стоит 60$ > В нагрузку получаешь платные скины в сингле > Бусты опыта > ДЛС > Ресурсы Для нормальных людей это неприемлемо, юбикалоед.
>>7197125 Нормальный человек это вася из 8го класса с пека для очобы который пиратит очередную сборку сралкера а потом дрочит на дерьмака потмоу что уже взрослый и умный
>>7197120 > а после патча добавили вплоть до 6го, а 2й уровень апгрейда так и остался на уровне 200 дерева. Так количество ресов увеличилось до дохуя и их стало проще купить, может здесь какие-то манипуляции над юбистадом? Нет, хуйня какая-то.
>>7197129 Есть мнение, что аудитория юбидерьма это школьники из 8-го, нормальному человеку некогда гриндить опыт в сингле и потреблять калтент от юбиблядей.
>>7197135 — Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта… — Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй. — Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно. — Тогда йодом помажь, лалка.
— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно. — Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь. — Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп! — Ну отхлебни из тарелки тогда. — Ебанутые...
— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают? — Потому что ты с ножа ешь! — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет? — Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой. — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни. — Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп. - ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это? — Чем суп ел, дебилушка? — Ножом, конечно. — А ложку не пробовал взять? — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо! — Ложку взять не пробовал? — Нет! — А что тебе помешало? — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек! — У каждого своя судьба. — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного. — Так свари макарон, возьми вилку и ешь. — Да? Хорошо, я подумаю.
— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся? — Ложкой, блять!! — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
>>7197144 Не, это прямо похоже на логику охотника на уму. - двач почему говнософт такие говноделы заставляют меня донатить в их играх - так не донать - КАК НЕ ДОНАТЬ ТУТ ЖЕ БАЛАНС ЗАТОЧЕН ПОД ДОНАТ - пруфы - ну вот тут блогер говорит - так а ты сам то играл? - нет я сам не играл
>>7191238 (OP) >все их игры - золото. Безликая хуета на самом деле. Геймплей-растянутый на +100500 часов гринда и беготня от которой слишком быстро заёбываешься. Сюжетка-также растянутая на хуй знает сколько часов серая жвачка, цель которой не рассказать качественную историю, раскрыть персонажей, а чтобы побольше всего было.
На этом поприще юбисофтов уничтожили Avalanche со своим Безумным Максом-игру можно буквально за несколько часов пройти, посмотреть качественный не затянутый мувик, при этом не насилуя себе мозг гриндом, а кто хочет, тот может вышки захватывать. Почему все так не делают?
>>7197152 > Не, это прямо похоже на логику охотника на уму. > - двач почему юбибоги делают такие превосходные игры > - юбикал делают конвейерный кал с донатом > - пруфы > - ну вот тебе пруфы > - ВРЕТЕ, НЕ ВЛИЯЕТ НА БАЛАНС, ТОЛЬКО НА ПОЛЬЗУ, Я ГОВНО ЖРУ И МНЕ НОРМАЛЬНО И ТЫ ПОЖРИ > - нет Анус под нфт раздрочил еще раз спрашиваю? Kotaku: Ив Гиймо намерен продолжать работу с NFT в играх Ubisoft
Глава студии, согласно источникам, провёл совещание с сотрудниками и попытался объяснить перспективы использования невзаимозаменяемых токенов, но так и не смог рассказать, как они пригодятся в геймплее.
Ив Гиймо, по данным Kotaku, провёл сессию вопросов и ответов об NFT примерно через неделю после того, как Ubisoft объявила о запуске Quartz — платформы для продажи декоративных внутриигровых предметов в формате невзаимозаменяемых токенов.
Руководитель Ubisoft организовал разговор с сотрудниками парижского подразделения компании, так как именно в его игре — шутере Ghost Recon Breakpoint — выпустили первые NFT. Открытие торговой площадки с токенами, как сообщалось ранее, стало неприятным сюрпризом для многих разработчиков. Негативно отреагировали и игроки, которые поставили видео с анонсом NFT в играх Ubisoft свыше 40 тысяч дизлайков и лишь тысячу лайков.
Однако Ив Гиймо на встрече с сотрудниками заявил, что в такой реакции игроков не было ничего удивительного, и напомнил, что примерно так же аудитория встретила механики вроде микротранзакций, лутбоксов и DLC. Впоследствии, как объяснил руководитель Ubisoft, игроки всё же привыкли к подобным инструментам.
>>7197158 В вотч доге 1 то была достаточно качественная история с раскрытыми персонажами. Игры разные, у них же там куча студий, нельзя весь юбисофт охарактеризовать если ты играл только в отсосина 2007 года.
>>7197169 Ты настолько тупой, что не понимаешь, что донатить или не донатить вопрос не стоит, ты просто гриндишь унылое говно вместо доната. >>7197173 В этих сортах говно хотя бы доната в сингле нет.
>>7197169 > не буду донатить А игра под них заточена, будешь ещё раза в два больше гриндить одинаковую залупу, чтобы продвинуться по обоссаному сюжету без nft-ключа к хоромам лейтенанта.
>>7197178 Юбижор с тобой бессмысленно спорить, поскольку для тебя копрофилия, аля гриндить, это получение удовольствия, смекаешь? Еще и интеллект страдает, раз барин тебе прямо говорит >>7197166 , что пара анус разрабатывать, а ты говоришь, что игры под это не заточены.
>>7197183 Говноед, давай по факту, где мне нужно гриндить? Вот я играл в одиссею, прошёл примерно половину сайд квестов и уже уровнем перерос сюжетку. Где мне ещё гриндить то надо?
>>7197186 Ты вроде утверждал что гриндить надо, а теперь спрашиваешь про сайд квесты. У тебя шиза? А вообще нет. Это возможно только до острова пиратов, там тебя попросят 10к золота, неподъёмная сумма на данный момент и получить её всю можно выполнив сайд квест от пиратов. Хотя, если гриндить вместо сайдов то в принципе можно пройти и так.
>>7197191 > А вообще нет. Допустим. А насколько интересно и хорошо там проработаны сайдквесты? Это стандартное убей-принеси, которое можно выполнять бесконечно, или что-то интересное?
>>7197198 Я бы сказал что многие сделаны даже интереснее чем основной сюжет, почти в каждой провинции есть цепочка квестов связанная с местным культистом, многие персонажи встречающиеся по основной линии потом предлагают свои сайды. Мне запомнилась подруга ГГ мелкая девка фиби которую убили культисты во время основной сюжетки, потом её встречаешь в аду и помогаешь ей попасть в рай к родителям.
>>7197205 Хм, то есть пройти прямо сюжетку ты не можешь, но сайдквесты вроде как не полное говно уровня гта онлайн. И с сайдквестами должно хватать на прохождение сюжетки. Если так, то лично мне норм.
>>7197111 >кто в таких условиях ещё какие-то бустеры покупает я хз просто нужно понимать, что это не для нашего рынка сделано. специфика микротранзакций в слове микро. у юбипоинтов нет региональной цены, поэтому это для нас непонятно. у нас все привыкли к f2p-параше с космическими ценами на скинчики. там такие цены по ППС, которые не жалко заплатить за скинчик или бустер. смысл бустеров в том, чтобы брать их на сдачу, потому что там так расчитаны паки юбипоинтов, чтобы всегда оставались лишние. ты просто берешь этот бустер, видишь как на экране тебе показываются что ты получаешь больше опыта и кайфуешь. геймплейного смысла в нем нет
>>7197207 Да там даже во время загрузочного экрана часто такая подсказка всплывает, типа если не хватает уровня то выполняй сайд квесты.
Вообще есть и говёные, от одного блевать тянуло, про двух братьев которым надо помогать с устройством по жизни после смерти их отца, там прямо гомосятиной веяло во время диалогов и в конце предложили выбрать кого из них выебать, я их послал нахуй и сказал что не такой лол.
Но и прикольные моменты перевешивают. Участвовал в каком-то местном батл рояле, где набирали воинов со всего света, мне дали в пару негритянку с которой я тренировался а потом выеб лол. В конце вы остаётесь одни и можно её ебнуть и забрать награду, но я выбрал ебнуть организатора батл рояля и не прогадал, он оказался культистом, а негритянка пошла ко мне на корабль членом экипажа, помогать во время абордажей.
>>7197221 >дерьмаки накрутили отрицательных юзер скоров и рады Никто не отрицает что юбисофт хейтят все, это модно и популярно. Вот только среди игравших, для сравнения, у конвейерной донатопараши обдриссеии в стиме рейтинг 89%, а у божественного штучного супер охуенного киберпука 76%.
>>7197225 Точно так же как любить дерьмака было модно и популярно. Сейчас вроде успокоились, после обсёра киберпука дцпр примерно на уровне юбисофта по уровню гей мерской любви.
>>7197242 Уже начали срать. У дерьмака всю жизнь в стиме рейтинг был 98%. С релизом киберпука начал падать, недавние обзоры на 96, общий на 97. Внезапно оказалось что дерьмаков тоже можно критиковать.
>>7191238 (OP) >Почему вместо массового обожания я часто вижу какой-то хейт основанный на подачке каких-то неудачников с ютуба?
Так было раньше. И, чего уж там кривить душой, я сам с удовольствием играл в игры от Юбиков до недавнего времени. Но вот в последнее время они гонят лютый трэш.
Ассасин Крид: Одиссею реально сломали под донат. Хорошо, что когда они только ввели редактор миссий, я успел прокачать персонажа на максимум. А вот Вальгаллу я так и не прошел до конца. Ибо какое-то забагованное и глючное говно. А уж после того как они баланс поменяли, так вообще мусор. Да, красиво, но играть невозможно. Да и, давайте скажем честно, после Одиссеи Вальгалла смотрится как шаг назад.
СмотриСобаки. Ну тут вообще трэш. Первая и вторая части брали атмосферой. Там были интересные персонажи, сюжетка и, самое главное, офигенные детали вроде описания достопримечательностей Чикаго или Сан Франциско. Реально было интересно исследовать карту. В Легионе ничего интересного нет: персонажей заменили безликие болванчики, город уныл и даже графон стал похуже. Ну и вишенка на торте - модели персонажей с ДЫРКАМИ В ПОЛИГОНАХ! Контроль качества? Нет, не слышали. Вот, пример из игры который я заскринил. Да, на скриншоте не особо видно, но в игре когда персонаж двигается их капец как видно.
Фар Край. Пятерка была хорошей игрой. Если бы не дебильная принудиловка в кампании - вообще была бы отличной. В Новом Дауне ввели лутер-шутерную механику, убрали второго напарника и ещё подгадили по мелочи. Но шестерка вообще лютое говно! Нью Даун на минималках! Вырезали все интересные фичи пятерки и ничего не добавили взамен. Единственный Фар Край который я тупо бросил не пройдя до конца. И ещё, сравните лица персонажей в пятерке и шестерке - это же лютый даунгрейд! Да и сам ландшафт редко когда выдает нормальную картинку. Ну и окончательно добивает стиль "революция как её видят хипстеры и малолетки". Бред.
Гост Рекон. Future Soldier был неплох, Wildlands после допиливания напильников был офигенен - от большой кампании до интересного, своеобразного мультиплеера. Бреакпоинт просто слив и говно. Я этот мусор по предзаказу взял - худший предзаказ евер. А уж после того как ввели НФТ - удалил эту срань и болбше ставить не буду.
Дивижка - начали за здравие, кончили за упокой. Контента - нет, скандал со сложностью игры (когда разрабы "случайно" в несколько раз увеличили параметры ботов) тогда вышел знатный. Ну и принцип "игрок должен страдать" идет нафиг вместе с разрабами. Причем, они сами прекрасно понимают что делают говно. Недаром перед выходом дополнения про Нью Йорк они снизили сложность ботов и увеличили выпадение лута в основной игре. И да, тогда количество пользователей выросло и дополнение неплохо продалось. А затем гайки закрутили снова, ещё сильнее чем прежде.
Что там осталось? Умирающий Фор Онор? Так разрабы само его убивают по мере сил. Сидж? Тоже загибается. Особенно порадовали новые толерантные оперативники из Фортнайта. Новые проекты? Нет уж, сами жрите очередной Баттл Рояль и говномультиплеер с закосом под КоЛду и Овердроч. Зачем оно надо, если есть Апекс, КоЛда и тот же Оверватч? Когда есть новый Хейло?
Что там осталось? Крю? И в подметки не годится Форзе. Скалл энд Бонес? Игру столько раз перезапускали, что непонятно что там вообще будет. БГЕ2? Скорее всего, проект отменят. Что там ещё осталось у Юбиков?
Итог: как фанат Бьисофта могу прямо сказать - у них были офигенные серии , но они уже ВСЕ слили. В ноль! Все крутые фичи из игр, когда ты просто погружался в атмосферу другой страны или эпохи - умерла. Больше нет ни интересного геймплея, ни персонажей, ни красивых миров. Ничего не осталось.
>>7191305 >В легионе буквально вся игра про это. Не сгенерированы только освобождения районов, которых меньше 10 штук. Меньше 10 сюжетных заданий, которые делали ручками, карл! Так такими и должны быть опенворлды - рогаликами, в которых этот самый открытый мир используется, а не просто декорация. В идеале сама карта тоже должна генерироваться и изменяться от действий игрока/мобов.
>>7197458 >Одиссею реально сломали под донат. Хорошо, что когда они только ввели редактор миссий, я успел прокачать персонажа на максимум Что в этом хорошего и нахуй ты это сделал?
>>7197482 Да у них одна тактика хейта. Если игра не похожа на то, к чему они привыкли, то это автоматически делает ее плохой по их мнению. Если в скайриме нет пушек и перекатов, то это плохая игра. То, что у игры может быть какой-то свой стиль, какой-то свой путь, они не хотят признавать из-за гордыни, видимо.
Обычно, конечно же, берется ведьмак, в котором все плохо кроме сюжета, и выпячивается сюжет. "Мне весела сматреть катсценки в ведьмаке, а в ассасинах нет катсценок, нада чета ходить, там аванпосты, ЫЫЫ скучна".
>>7191238 (OP) Однотипные игры. Миллион ассасинов, миллион ватч догсов и тд. Просто доят потребителя однообразным говном вместо того чтоб сделать что-то новое. Мне их игры не заходят, а новые они делать не будут пока последние копейки из нынешних фанатов не выкачают
>>7199323 >Однотипные игры. Миллион ассасинов, миллион ватч догсов >Мне их игры не заходят Между одиссеей и вальгаллой больше различий чем между гта 3 и гта 5. гта как нормально заходит? Они не могут не зайти, потому что ты о них ничего не знаешь и не пробовал. Так и пиши "я конформист, который боится попробовать новые игры, поэтому предпочитаю выдумывать отговорки что с ними не так"
>>7191238 (OP) Убисофт как китайцы в 00ых. ADIDAS становится ABIBAS и продаётся как нечто качественное. Потом все начинают что-то подозревать и идут в оригирал. С Ведьмака и Средиземья спиздили новых Ассассинов С Дивинити - Дивижн С ГТА - Воч Догз С Кризиса - Фар Край С Хорайзон - Крю Гост Рекон - стал тупо Фар Краем от третьего лица С Душ попытались спиздить боёвку для Вальхаллы С Зельды БОТВ увидев успех Геншина ебанули Феникс
Они вообще уже нихуя не делают. Просто смотрят на то, что заходит игрокам, и делают дешёвую подделку оптимизируя её для детишек и подпивасов. Разумеется, это широкая аудитория, а потому окупаются. Отличным сравнением был бы условный Киркоров как певец. Хуярит ремейки, быдлу нравятся, концерты окупаются. Становится ли он из-за этого хорошим артистом? - нет.
>>7197074 Ты тупой? Тебе намеренно портят игру вшивая необходимость повторять не интересные действия которых можно избежать СЮРПРИЗ СЮРПРИЗ донатом. Вдумайся просто ИГРУ СПЕЦИАЛЬНО ДЕЛАЮТ ХУЖЕ ЧТОБЫ СТРЯСТИ С ТЕБЯ БАБЛА. Это настолько харчок в ебало за твои же деньги что охуеть просто как ты утираешься и продолжаешь нести им деньги. Не говоря уже о том что покупая игру с донатом ты уже автоматически приравниваешься к пожирателю говна.
>>7198790 >Обычно, конечно же, берется ведьмак >в котором все плохо кроме сюжета, и выпячивается сюжет >В пососине все плохо и сюжета тоже нет Еще немного и этот юбидрон начнет что то подозревать.
>>7197045 > надо просто не только по сюжету спидранить А еще часиков тридцать-сорок погриндить аутпосты с джаггернаутами, иначе сюжетка будет на 5 часов а это говноделы из юби никак не могут себе позволить. Мань ты кто ваще такой чтобы решать как я хочу играть, спидранить сюжетку или нет? Хуй я клал на твои аутпосты, гринд и прочий кал, которым меня половником заставляют есть. Почему я запустил киберпанк, просто прошел по сюжету, закончил игру и положил на полку? Почему меня твой кал ебаный юбисофтовский заставляет заниматься вонючим гринданом будто я какуюто корейскую ММО парашу запустил?
>>7199398 Не пизди, пожалуйста, я зачистил все вопросики и прошел игру на 100%. Но речь не об этом. Киберпанк это пример адекватного дизайна прогрессии игры. Хочешь - играй тупо сюжетку, вообще не отвлекаясь ни на что. Хочешь - почисти вопросики, подкачайся. Хочешь - пропылесось нахуй всю карту если ты аутист (или ачивки выбиваешь). А все потому что у них целью не стояло выдоить из игрока лишние 10 долларов за бусты, как у юбикала и максимально растянуть геймплей однообразной рутиной. У юбикала в пососине ты выполнил сюжетное задание, идешь к следующему - ВАШ УРОВЕНЬ СЛИШКОМ МАЛ. То есть в ебало тебе не пишет но там черепки и ты понимаешь что сейчас ты соснешь хуйца, подтерев сопли идешь качаешься на аванпостах. Качнулся? Молодец. Выполняешь очередное сюжетное задание. Следующее - ровно такая же хуйня. Пиздуй гриндить вышки, ну или занеси копеечку, разработка то дорожает. Где-то на середине отсосин ориджинс меня окончательно задушила эта параша и я больше к высерам убиков не притронусь.
>>7199422 Я уверен, что когда вышла dark souls такие же умники писали диссертации на форумах, что с этой игрой не так. А сейчас уплетают за обе щеки "культовую" серию. Вот так переменчиво общественное мнение. Обычно статуса быть оригинальной игрой достигают немногие игры, тогда их начинают хвалить за оригинальность и сравнивать с другими играми. Остальные игры наоборот все шпыняют за оригинальность и за то, что они не похожи на культовые статусные игры из высшей лиги.
>>7199422 Хуй знает что ты там написал, выкатывать игру с 5 часами сюжета и разбавлять это 40 часами однотипного рутинного и бессмысленного гринда это ни в каком виде не может быть хорошим и адекватным геймдизайном. Если бы это просто было так это было бы странно но еще можно было бы принять, а то что это заточено специально для продажи бустов и ресурсов во внутреннем магазине сразу показывает для чего они делали эту игру и за кого они держат игроков. Так что не пытайся это оправдать. Ни сами игры ни тем более такой подход. Я тебе в лоб написал тебя дрочат гриндом чтобы ты купил бустик, в ответ на это ты чет там вскукарекнул "Я УЖЕ ОТВИЧАЛ НИБУДУ ЕЩЕ РАЗ ПИСАТЬ". нахуй пошел, выблядок спидозной шлюхи, твое маркетолоховское мнение отклонено.
>>7199437 Дарк соулс говно, но тебе не предлагают купить йоба меч или сферу истребления анусов, которая убьет босса. Так что даже не смей сравнивать, хуйло ебаное.
>>7199471 Что не так? В играх юбиков у тебя есть цель, средства и ты сам придумываешь решение. Поэтому аванпосты это краеугольный камень этой механики, без них сама концепция невозможна. Это прямая противоположность скриптам в миссиях, маркерам и ведьмачьему чутью. И тут ты такой заявляешь, что иммерсивный геймплей это кал, а в играх нужно только ходить по маркерам и выполнять условия скриптов. Да?
>>7199941 Я играл. Появилась кнопка - инстакил клинком. Из-за этого меньше билдодроча. Но вся броня и оружие говно. Лучшее оружие и броня либо в постгейме типа доспехов тора мьёльнира или гугнира, или всё донатное. В донате больше доспехов чем игре. Элсо дрочь материалов и золота(в пейратке можно всё зачитерить слава богу)
>>7191238 (OP) Абсолютно ни одно юбиговно не смог пройти. Разве что в ватчдогс 2 было весело по началу гулять по городу и устраивать разную хуйню, но потом быстро надоело. Очевидно, что все игры юбиков максимально душные и созданы для тех, у кого айсикью ниже 100. Даже Days Gone шедевр на фоне юбиговна.
>>7195414 Один видос 7 минут и 30 секунд другой 15 минут 37 секунд, ещё один 20 минут 32 секунды и все эти видосы являються ''черипикингом'' .Как долго должен идти видос, что бы это не было черипикингом?
>>7197045 Так лол автор видоса как раз всё и зачищал.В видео даже было показано как он залутал почти всю карту.Кстати тема видео была в том что Юбикал не фиксят баги,а ещё и добавляют новые а вместо этого растягивают гринд в игре с помощью патчей, забирая у игроков более простые способы получить ресурсы(так они ещё и следят за появлениями этих способов), увеличивая в несколько раз количество необходимых ресурсов для прокачки.Кроме этого в видео говориться, что благодаря их сломанному лаунчеру который требует постоянное подключение к интернету игра часто вылетает. >это называется рпг если что А ты откуда блять придумал??? РПГ-ролл плейинг гейм.Кого ты там роллплеишь в симуляторе гринда? Игрока в корейские ММО?Или кого?
>>7200597 >Не дорос ты до песочниц. Сам понял, что сказал?Песочницы можно только перерасти.Что бы не дорасти до песочниц, нужно быть новорождённым ребёнком.
>>7200845 я тоже все зачищал и меня все устраивает, вы с этим видосом носитесь, как будто вас заставляют насильно асасинов играть.
мне вообще пахую, я играю не для вас, чтоб мне там шмот оценили или скин для коня, и не для нагибания, я дохуя эстет и вижу где красота мира. и красота сейчас только в асасинах с архитектурой, стилистикой, природой и атмосфээрой. сэд бат тру. может рдр2 тож не плох в этом смыле, но мне дикий запад и ковбои никогда не нравились по сеттингу
>>7200884 >архитектурой, стилистикой, природой и атмосфээрой. Ну-ну, я вот как вижу позорные БРОНИКИ ИЗ ЛЕНТОЧЕК, то всякая мысль побегать-посмотреть улетучивается начисто.
>>7200884 Так вы же сами начинаете говорить об ассасине и о том насколько он охуенный.Вам закономерно, объясняют почему отсосин не может быть хорошей игрой и после вы просто уходите в отрицания. >мне вообще пахую, я играю не для вас А зачем ты тогда дефаешь игру?? Рассужь тебе похуй.Или тебе похуй только когда ты уже ничего не можешь сказать в защиту этого говна? Ты кстати проигнорил, то что я написал о том как юбики через какое-то время с помощь патчей специально делают игру хуже. Кроме этого ты не ответил на это >А ты откуда блять это придумал??? РПГ-ролл плейинг гейм.Кого ты там роллплеишь в симуляторе гринда? Игрока в корейские ММО?Или кого?
>>7200884 >мне вообще пахую, я играю не для вас Нахуй ты тогда тут дефаешь свою санину?Иди дальше гринди в юбипораше, если ты такой дохуя эстет и играешь для себя.
>>7200944 >ал о том как юбики через какое-то время с помощь патчей специально делают игру хуже я на релизе ни во что не играю, так что не заметил, покупал ток через год когда скидки были
>>7200944 >АССАСИН НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ХОРОШЕЙ ИГРОЙ ПОТОМУ ЧТО... ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ
и так, что мы имеем в ассасинах: 1. иммерсивный геймплей и отыгрыш это основа игры 2. аванпосты это основа геймплея 3. это игрушка, а не игра (ака "песочница"), ее не проходишь, а играешься с ней. игры нинтендо это игрушки. 99% хваленого инди это тоже игрушки. майнкрафт это игрушка.
>>7201430 В чем иммерсивность? Какой "отыгрыш" кого ты блять отыгрываешь? Гея викинга? Какие нахуй аванпосты? >это игрушка, а не игра ПОТОМУ ЧТО... ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ Что ты несешь? Что ты блять несешь ебаный юбидрон?
>>7200845 >забирая у игроков более простые способы получить ресурсы потому что смысл игры не в обладании всеми ресурсами на карте, а в процессе их получения, дебила кусок. ну пропиши себе с помощью читов все ресурсы и самую лучшую экипировку в начале игры, весело будет играть? это называется правка баланса, чтобы ресурсы не получались слишком легко и не слишком сложно, а так, чтобы было весело играть какие-же тупые люди тут сидят, не понимают даже АЗБУКИ геймдизайна
>>7201435 >>это игрушка, а не игра ПОТОМУ ЧТО... ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ песочница. я имел ввиду песочницу. у песочницы нет цели, а фан в процессе взаимодействия с песочницей и отыгрыше. поэтому я написал что это как игрушка, как лего.
>>7201435 >В чем иммерсивность? immersive sim (симуляция) — это жанр видеоигр, который делает упор на выбор игрока. Его основной определяющей чертой является использование смоделированных систем, которые реагируют на различные действия игрока, что в сочетании со сравнительно широким набором способностей игрока позволяет игре поддерживать разнообразные и творческие решения проблем, а также формирующийся игровой процесс, выходящий за рамки возможного. был специально разработан разработчиком.
>>7201490 Нахуй ты мне принес эту пасту? Тебе другой вопрос задали: в чем конкретно в пососинах иммерсивность? Ну и да. был специально разработан разработчиком.
>>7191473 Вся озвучка хороша, кроме главного героя, его как будто записывали не в студии, а в бочке. Качество звука очень заметно в диалогах, даже громкость разная.