В общем, решил я пройти наконец ГТА4. Причина банальна - чтобы было своё мнение касательно игры + время провести. И как же блять вы были правы - как же она скучна!
Дело даже не в однообразности заданий, не в деревянной, хоть и на свое время технологичной, физике (к которой таки можно привыкнуть), а в том, что ребята перемудрили с т.н. "атмосферой".
Не, ну серьезно: персонажи не запоминаются, все с рожами пропитых алкоголиков за 40, а их истории и судьбы забываются моментально; всюду безвкусная одежда и авто не отражающие эпоху (хоть и 2008 на дворе) ну никак. А самое главное - это игра серых красок на экране! Ночью еще это хоть как-то смотрится, нуар, депрессия, криминальный город, все дела. Но днём же это просто изнасилование зрения! Никаких ярких цветов! Мне кажется, именно это и убило игру.
>>7189498 (OP) >Не, ну серьезно: персонажи не запоминаются, все с рожами пропитых алкоголиков за 40 Есть такое, пробовал накатить, но меня хватило на 2 часа, хотя раньше спокойно мог играть. После пятёрки и рдр2 хуево заходит. Лучше поиграть в допрлнение Баллада о гее Тони, там изменили цветовую гамму и убрали обосцанный желтоватый фильтр, также слегка перелопатели геймплей ближе к аркадам.
>>7189498 (OP) Неплохой наброс. Тоже люблю эту игру, жаль только перекаты убрали, в Сан Андрес были в тему, да и в целом с перекатами играется динамичнее, чем с укрытиями
>>7189505 Ну чел написал вполне осознанное и правдивое мнение об игре. На неё дрочат только из за физики, все остальное в ней плохо. Да и сюжет хвалят не за то, что он интересный, а за то, что он менее клоунский чем обычно. Что как бы намекает на комплексы тех, кто его хвалит.
>>7189498 (OP) Все правильно сказал. Хороший, годный каминг аут. Гта4 нравится исключительно больным на голову диванным решалам из мухосрани, из-за атмосферы их родного двора, в котором они проведут всю жизнь.
>>7189525 Нет. В других гта есть клевые миссии, харизматичные персонажи и интересный сюжет. В гта 4 есть только угрюмость ради угрюмости, не ведущая ни к чему из этого. У хаузеров просто не вышло написать стоящую историю в более приземлённом чем обычно тоне. В рдр с этим получше справились, хотя и там тоже скучно и затянуто
Я застал 2008 год, момент выхода игры. Тогда все ахуевали с графона и физике, потому что все давно привыкли что в жта был картонный графон рендерваре, а тут завезли прям некст ген, да и ещё с физикой тряпичной куклы, во времена сан андреса многие мечтали чтобы нпц после своей смерти дергались как в каком-нибудь халф лайфе втором. Игра по сути техно демка тогдашних технологий. Воспринимать её как обособленное произведение попросту нельзя.
>>7189545 Я знаю, что многие люди никогда не проходили гта и только копов там на танке давали, поэтому им сложно понять. Но вообще то гта всегда было игрой с прикольной кампанией, ее стоило пройти и это было интересно. А вот в гта 4 проходить кампанию это одно из самых скучных способов потратить своё время
>>7189541 > В рдр с этим получше справились, хотя и там тоже скучно и затянуто Ты про вторую часть видимо? Ничего там не затянуто, это как сказать что скайрим затянут, рдр2 не про раш сюжета.
>>7189498 (OP) >это игра серых красок на экране Соглы, переборщили с серьезной атмосферой, вся эта коричнево-серая осенняя меланхолия только тоску нагоняет, а в ГТА привычно веселиться.
ЕНБ накати, либо зимний мод, но с зимним модом лучше перед новым годом игр проходить.
Еще могу ОПу посоветовать дропнуть мейн-сюжетку и сразу переходить к ДЛС про Гея Тони, где миссии выдержаны в духе старой ГТА(например спиздить целый поезд метро для полоумного араба-миллиардера).
>>7189550 Хуй знает, там в сюжетной кампании из 80 часов 50 часов филлеров. Имхо это пиздец какой затягивание. Особенно с учётом того, что все миссии одинаковые и по мере прохождения даже сложность не увеличивается. А сайд активностей в игре считай и нет. Только какие то монологи случайных прохожих и вещи типа охоты и рыбалки, которые и сами не интересные, и полезного ничего не дают
>>7189577 Зимний мод найс, сразу хочется найти черный Peyote и врубить JNR (там кстати диджей настоящий джазовый негр, которому в момент создания игры было 83)
>>7189498 (OP) >Но днём же это просто изнасилование зрения! Никаких ярких цветов! Мне кажется, именно это и убило игру. Ещё когда пытался играть в это высокобюджетное уныние, усомнился в надобности цветного телевизора. Причём совершенно не понимаю, где здесь "реализм", вот на улицу выхожу летом когда — там буйство красок.
Игра всё равно уныла от начала до конца — сколько раз пытался себя убедить в обратном, столько и дропал.
Четверка абсолютно унылая и неинтересная. А такой потенцивал то был блять, но получилось как всегда. Кое-как спасает только атмосфера Либерти. Но четверка все еще лучше пятерки, в пятерке вообще все скатили до клоунады высшего пилотажа блять. Тройка уебанов с кризисом среднего возраста планирует унылые ограбления и в перерывах срется между собой, мдэээээ... Надеюсь сценариста который это придумал давно уже выперли из сценарного цеха. А, этиж "гениальные" сценаристы братья Хаузеры.
В четверке даж пресловутую руссиан мафию не прописали как надо, вместо нормального раскрытия характеров и интересных неожиданных миссий, получилась паршивая клюква с "Отвезите димитрия туда, отвезите димитрия сюда. Иди туда и перестреляй всех, иди сюда"
Атмосферного криминала нет, хороших персонажей нет, хороших миссий тоже нет, завязка всей истории вроде была еще ок, иммигрант прибывает в недружелюбную среду, но потом все скатилось к работе на всяких городских фриков и детских фраз Николя: "Мне нужны только деньги, скок платишь"
игра сюжетно полный мутный кал, слишком много диалогов с закосом под тарантино, абсолютно бессмысленных и неинтересных и все это во время кучи поездок туда и обратно. я так игру и не прошел лол.
>>7189797 >Мне нужны только деньги, скок платишь Такого только Клод не говорил по понятным причинам А так и Томас говорил, что работает на деньги, и Си Джей гнал Каталине, что бабки бабки мои бабосики, даже если у него уже бюджет штата в кармане
>>7189498 (OP) До конца не прошел (даже до 3 острова не дошел), но ОЧЕНЬ много времени провел в онлайне. Супервесело было играть в дефматч в аэропорту.
ГТА Онлайн почему-то гораздо менее увлекла. Кажется, во многом из-за того, что в ней ебаные загрузки по 15 минут
>>7189498 (OP) А мне понравилась, да, под конец игры местами нудно, но что вы хотели от беженца славщита, приехавшего в америку, что бы он сразу нефтяной танкер угонял? Для таких любителей клоунады сделали длс про ГеяТони, веселитесь. Половина претензий какие то надуманные и от недопонимая сути игры, ее посылов, сюжета и прочего. Атмосфера города 10/10, графений, физика, радиво, персонажи всё отличное. А если залить на свое радиво саундтрек из какого-нибудь брада2 - можно кончить. Не понимаю, короче, я хейта.
>>7189498 (OP) Откуда пошла такая ненависть к 4 части? Именно к ней очень много внимания, про 5 даже ничего не говорят, а 4 именно ненавидят почему-то. Большинство претензий - это блеклая гамма и мало цветов. Люди ненавидят серый цвет? Это красная тряпка?
По мне наоборот лучшая часть после вайс сити. Угрюмый серьёзный и скучный криминал, всё везде серо и хуёво, никаких приукрас. Как будто смотришь гангстерский фильм старый. Выглядит как фильм Балабанова, где все говно, ситуация говно и вообще пиздец. Пятёрка слишком детская, Сан Андреас интересная, но в ней слишком всё есть, и военные базы с джетпаками, и ограбления казино, и уличные гонки. А вот вайс-сити это прям боевик 80х на стероидах, оче нравится. Но каждому своё, это да.
>>7190591 СанАндреас то чем от польского шутана отличается? В плане стрельбы все три части пососные, особенно на ПК, где баланс с консолей никак не менялся. СА вообще пиздец где ты просто стоишь посреди улицы и издали отстреливаешь болванчиков которые толпой бегут по одной линии вдоль дороги. И так часов 5, потому шо еблан Свит заставил опять чистить ЛС.
>>7190596 >Гей Тони Перехайпанное длс. По сути та же четверка, только миссий с вертолетиком больше. Гг мерзкий социоблядский ниггер, работает на жидопидораса и мажорного хача.
>>7190489 За последние пару лет замечал на ютубе, что к четверке наоборот стали относится как скорее к недооцененному шедевру, что как по мне говорит о каком-то лицемерном отношении. Помнится в 2008-2010 году её обосрали за как раз её чрезмерную серьезность и жесткую приземленность, после веселой и богатой SA. Видать поэтому кокстары и выкатили более не серьезную "балладу о геях", сломав тем самым всю серьезность основного сюжета GTA 4 этими переплетениями второстепенных ГГ (байкеры тоже в счет)
Как по мне игра спокойно выдерживает проверку времени в техническом плане, но она пиздец как устарела в геймплейном. Что на релизе зашло, что спустя 14 лет заходит чисто по настроению
>>7190633 Задушила на миссии с гольфом, уже на байкерах привкус не шоколада была, а тут включил - эта залупа. Хз что там дальше было, видимо реюз идеи Томми на побегушках у Диаза.
Как известно ПОЧАЛОСЬ уже совсем скоро. Пока нормисы будут подыхать, я человек со справкой о ПРЛ буду сидеть за пекой и катать в игоры. В связи с этим заранее хочу поинтересоваться, что лучше всего подойдёт под атмосферу войны? Колда сразу мимо.
>>7189498 (OP) Прямо сейчас перепрохожу Мне нравится гораздо больше пятерки за счет физики машин и стрельбы, пятерка очень сильно обрезаной на ее фоне ощущается. Вероятно это из за всратой прокачки вождения, т.к. когда навык достигает капа - все машины становятся абсолютно одинаковыми, совершенно без разницы во что ты там сел. Худшая идея кокстаров, им надо было автопилот добавлять как в дерьмаке чтобы я сам не рулил в их парашную езду из пятерки.
Все части ГТА разные, их легко отличить друг от друга. На момент выхода лучше 4ки ничего не было, кто там что обсирал? Журналы? Их кто-то читает вообще?
Во всех ГТА сюжеты и герои максимально всратые. 4ка тут не исключение. Даже жалко иногда, что декарации игр все лучше и лучше, а содержание все так же нелепо. Серьезных ГТА не было и возможно не будет.
>Серьезных ГТА не было и возможно не будет. Ебало бы увидеть великовозрастных детей, которые видели взрослые игры. Это вы типа про Макс Пейн или Мафию так говорите? Кекус максимус
>>7191916 Как будто в контурных картах нет клоунады. Вон после выхода Crusader Kings сойбои визжали от восторга и месяц постили скрины с мемами про инцест, "прям как в игре престолов)))" же
>>7191909 Это про то, что они и не пытаются быть серьезными, более того задумываются как гротескные до нелепости. Кто увидел в 4ке мрачность и серьезность?
>>7189498 (OP) Чел, абсолютно любая игра кокстаров это галимый трешак от которого в свое время расперло америкосов и теперь гта стала брендом. Сами игры однообразны до жути и в них нехуй делать кроме как дебильно дрочить читы и моды. Не нужно обладать айкью выше 100 чтобы понимать эту простую истину - если кто нибудь говорит что гта или рдр невероятные игры - смело харкай ему в ебало.
>>7189498 (OP) Меня сразу персонажи оттолкнули, носяры пиздец и лица всратые. Нет никакой харизматичности в персонажах. Как по мне игра своего времени в техническом плане. В 2008 физика и графика после 3д вселенной вызывала пиздец какие эмоции и восторг. Сейчас супстя время понимаешь что игра абсолютный кал, и лишь с технической как я говорил ранее точки зрения была крутой.
>>7189498 (OP) Самый унылый город из всех что помню. Гамма цветов ещё унылее чем в моём мухосранске. В какой -то момент даже из квартиры в игре выходить не хотелось, хотя и квартира не лучше выглядит
>>7192581 В четверке то же самое? Я очень давно играл и не помню уже. Меня этот момент выморозил в Красном Коне 2. Игра полностью отбила мотивацию что-либо вообще лутать. Инвентарь забит под завязку, патронов под завязку, денег под завязку - и в сумме все это выглядит так, будто введено для галочки.
>>7192737 Так в рдр2 это еще охуитительно сделано по сравнению с гта4. Все что можно купить в гта4: оружие/броник, одежда, набрать скорую чтобы тебе восполнили хп за +- 800 бакинских, рингтоны/темы на мобилку, поездки в такси, pay & spray, еда в кафе и ларьках за 1$ которая хилит так же как и скорая. И ВСЬО. Реально всё. Больше некуда тратить. В длс вообще пиздец, там даже нет промежутка когда гг на мели или у него нету оружия.
>>7192811 Потому что если сделали систему/механику, то она должна для чего-то использоваться. В идеале даже не под них должна искаться задача, а они создаваться для задачи.
>>7192900 ну рокстары либо просто не успели сделать вещи, на которые можно потратить деньги, либо попытались показать что деньги не приносят счастье нико, что ему ничего не нужно, что важны братки с раена и все такое. В игре вообще очень часто возникает выбор между бабками и отстаиванием своих интересов
>>7192900 А как должно это выглядеть? Маленькие покупки там доступны вроде общепита или миниигр, одежды и так далее. А большие невозможно воплотить. Что покупать? Дома или машины? ГТА не про это.
>>7193004 по идее игра играет с тобой, проверяет тебя на прочность, подкидывая тебе моральные выборы. В финальной версии игры у нико обе концовки печальные. В дорелизной версии игры в одной концовке ты должен был чувствовать себя мразью за сделку, а в мести - печаль.
>>7193060 Возможно идея была в том, что нико чужой в городе, ему ничего не нужно, ему не нравится американский образ жизни. И рокстары, чтобы создать атмосферу злого города, ограничили гг в вещах, на которые можно потратить деньги.
>>7193060 Хотя бы Роману новую контору купить, хули тут думать. >>7193137 Рокстары сами не знали, как нормально сделать, поэтому там вся эта хуйня с моральными выборами плавает и противоречит сама себе.
>>7190633 Это длс учит неокрепшие умы что если неплохо танцевать то будут давать клубные бляди. или что если чето пробубнеть под нос перед азиаткой будешь ебать ее в параше через минуту Больше всего убила миссия с похищением вагона где все менты города набросились на негра за то что он решил прокатиться зайцем
>>7193366 >Сан-Андреас в том числе и про это Там это адекватно смотрится из-за общей мультяшности и дебильности, а ИРЛ хуйлу (которое вроде еще и нелегал, или нет?) без гроша за душой пришлось бы объяснять налоговой, откуда у него деньги
Да и нико слишком тупорылый, он бы не додумался куда-нибудь бабки вложить. Он как Данила из "Брата", т.е. ровный пацанчик-долбоеб
>>7193710 Он реально нелегал, есть даже сайдквест про нелегала-собрата который торгует сумочками. Он оружие он покупает подпольно из за полити штата, если судить про длс где оба гг с американским гражданством. Вот в лос-сантосе он бі не смог скупиться в аммуниции
>>7193710 >а ИРЛ хуйлу (которое вроде еще и нелегал, или нет?) без гроша за душой пришлось бы объяснять налоговой, откуда у него деньги Если топим за "капиталистический риализьм", то весь геймплей ГТА идет коту под хвост. Нелегал, которому надо быть тише воды, ради развлечения угоняет машины и стреляет по полицейским?
Дальше "Нико, май казин" лучше и не играть, типичная игра конца нулевых, вообще не лучшее было время для игр, пошел лютый дроч на технологичность, из-за чего качество игр резко упало, типа нахуй там делать нормальное освещение, сцену, когда можно въебать освещение HUI SOSAO от АМД и получить 30 фпс синематик экспириенс с пластиковыми ёблами, но зато техноогично, ну и 99.9% технологий тех лет такими и были, у меня реально тугая струя от всей этой дряни, типа блин, сраный сасао выглядел как черный контур неестественный и всратый, а хваленный параллакс оклюжен в сраном крузисе убивал анизотропную фильтрацию, из-за чего грунт превращался в мыло через 5 метров, охуительно, про слово оптимизация лучше забыть, большинство технологичных прорывов в говно шли хорошо если в 30 фпс, обычно если комп не сверх буржуйский ты ставил средне-высокие и не видел никаких сасао и тесселяций, но играл в 30 фпс, лол, в принципе, многие игры из тех лет и сейчас с трудом могут в стабильные 60. Алсо, полное повальное отсутствие сглаживания, лесенки и прочие вещи. Ну, и вторая вещь убившая игры тех лет — это массовый переход на мультиплатформу, из-за чего качество игр сильно отличалось на разных платформах, типа бывало так, что на сосолях норм, а на ПК кал, вроде жта 4, где еле пукало и всратейшее мыло, когда на консолях такой еботни не было, играл на 360-м и было ну прям совсем иначе. Всё это сказалось на управлении, оно стало говном со списком вместо всяких окошек, ну вообще разница в подходе к разработке на ПК и консолях давала о себе знать, как ни крути. Так что, не разделяю ностальгических чувств любителей говна конца нулевых, тот ещё поток говна вместо игр.
>>7193624 > Больше всего убила миссия с похищением вагона где все менты города набросились на негра за то что он решил прокатиться зайцем В духе 3d-вселенной, хуле.
>>7193797 Нет для конца нулевых это наиболее технологичная игра, других тупо не было. Рдр 1 разве что и Крузис. А что поменилось с тех пор в плане железа? Оно дешевле не стало, вон шестерку разрабатывают, а что принципиально нового она сможет предложить? "Протагонист-нейм, велком ту Майами бич?"
>>7193797 >Так что, не разделяю ностальгических чувств любителей говна конца нулевых, тот ещё поток говна вместо игр
Зато сейчас охуеть как тщательно работают над оптимизацией и т.д, ага.
Да игры конца нулевых были гораздо лучше оптимизированы, чем нынешнее говно, которое не факт что запуститься и будет стабильно работать будь у тебя хоть RTX 3090 блять
>>7193818 Кулстори, бротишь, оптимизация у него была в играх конца нулевых. Особенно в говне 4 и в кукурузисе, а ещё в сталкере, вот это прям топчик оптимизации.
>>7193825 >Особенно в говне 4 и в кукурузисе, а ещё в сталкере, вот это прям топчик оптимизации. Играл в гта4 и кукурузис на q6600 + 8600Gt без проблем в 720р, это не то чтобы топовый комп
>>7193797 Лагать начало потому что в играх стали использовать шейдеры нового поколения, добавлять пост-эффекты, выросло количество объектов в сцене. >массовый переход на мультиплатформу Крузис по сути чисто пекашная игра. Но в целом да, плюс у консолей была другая архитектура, что давало дополнительные проблемы при портировании игр на пека. >Так что, не разделяю ностальгических чувств любителей говна конца нулевых, тот ещё поток говна вместо игр. Да норм было время, особенно если смотреть из сегодняшних реалий. Выходила хуева туча новинок, серии которые нынче стали душным конвейером, тогда ещё только стартовали и предлагали чёт новенькое. Был целый сегмент В-игр - это не дорогущий ААА, но и не остоебавшие пуксили из 80х. Вспоминаю эту эпоху с теплотой, также как и предшествовавшее ей поколение. И даже серо-коричневый фильтр тех лет мне уже не кажется чем-то отвратительным, на фоне нынешних кислотных радужных расцветок. >>7193871 Комп не топовый, но железки новые на тот момент и в целом хорошие. У многих в те времена совсем тостеры офисные стояли, с квадратными мониками, поэтому не удивительно что у анона выше всё лагало. У меня в то время стояла радеоновская карточка(x1950 по-моему), в 1024 на 768 гта 4 выдавала по ощущениям около 20-25 фпс, но самое неприятное - пропадал пол постоянно - вот это действительно мешало играть. В итоге плюнул и взял у друга х360, проходил уже на нём.
>>7194074 >Лагать начало потому что в раньше в память тупо не влезало и программисты были вынуждены оптимизировать. Сейчас влезает и без оптимизаций, плюс ещё стали более распространены языки со сборкой мусора и виртуальной машиной, которые жрут больше памяти и процессора.
Я ее дропнул только после того как подгорел с миссии где надо на стройке застрелить чела со снайперской винтовки Батхерт в том что из за неудачной попытки нужно заново пять минут лезть на здание по лестнице
>>7189498 (OP) >персонажи не запоминаются Ну почему не запоминаются, гг молчун альфа,его брат дебил, тупой стероидный качок, русские мафиоизи. >всюду безвкусная одежда и авто не отражающие эпоху Ребёнок, вспомни 2008, он и был таким.
>>7194859 Так в гта 4 можно привлекательно одеться. Чем эта одежда приниципиально отличается от нынешней? Даже если бы действие гта 4 было ближе к этому времени, то белик одевался бы точно также. Этот уличный бандитский стиль не меняется с 90-х.
>>7190789 >к четверке наоборот стали относится как скорее к недооцененному шедевру, что как по мне говорит о каком-то лицемерном отношении Просто с выходом киберпольши народ стал вспоминать о том, как раньше трава была зеленее, физон считался для каждого колеса отдельно и т.п.