Благодаря странице сотрудника Bethesda в LinkedIn стало известно, что за три с половиной года студия так и не занялась полноценной разработкой The Elder Scrolls VI.
"Bethesda Game Studios устанавливает примеры для игр с открытыми мирами и сейчас находится в процессе активной разработки Starfield — первой новой вселенной студии за 25 лет, а также занимается пре-продакшеном долгожданной The Elder Scrolls VI."
>>7193602 (OP) Чем то напоминает анонс от поляков, которые за 10 лет до релиза выкатили ролик, а в за год до выхода начали пилить игру. Вот не понимаю я смысл этих ранних анонсов.
>>7193758 >Они просто знают, что повторить скайрим не получится. Они знают, что жидко обосрутся и не сделают ничего даже среднего, будет просто говнище. С чего это?
>>7193758 >повторить скайрим не получитс Пчел, они и морровинд не смогли повторить, игроки сождрут любой высер от тодда, лишь бы контента побольша и членодевки на нексусе.
Выйдет в 2025-26. Всё игры Беседок выходят с интервалом в 3-4 года. Апнули движок, нарастили штат сотрудников, легче будет и быстрей TES6 делать. Но я лично полагаю, что в 2026.
>>7193768 >морровинд Естественно, потому что этот утиный, деревянный кал нахуй никому не всрался. Морровинд не прошел проверку временем. Серия ассоциируется у подавляющего большинства со Скайримом, который, собственно и популяризировал серию с новой силой.
>>7193602 (OP) Тем временем, в параллельной реальности свитки выходят каждые 4-5 лет. Все уже давно наигрались в TES VI: HAMMERELL (2016), а сейчас модами допиливают прошлогодний TES VII: BLACKMARSH (2021), тем временем Тодд анонсировал совершенно новый движок для следующей части TES VII: VALENWOOD.
Ебучий Стардилдо.... из-за этого говна ещё хз сколько TES6 ждать. Вообще, для кого делают Свитки? Скайрим уже давно выдохся, половина фанатов уже или хуй забили на игры, или же укатились в сессионки дрочить. Кто играть-то и оценивать будет?
>>7193773 Да хоть с мочой тодда у тебя ассоциируется. РПГ нет ни каком другом виде кроме как утиные высеры в изометрии или от третьего лица и не будет. Любая параша с новой картой и обновлённым графоном на том же движке стане таким же событием на 10 лет вперёд.
>>7193602 (OP) Ну ясен хуй, пока ТЕСО жив и приносит профит нет смысла чесаться и чето делать. С гта 5 та же история, мы могли бы уже ща играть в гта 7, если бы не онлайноговноеды и консоледауны без обратной совместимости.
>>7193826 Сравнение неправильное. Им Скайрим принёс, и до сих пор приносит, куда больше профита, чем тесо. Там вообще что тесо, что 76 занимаются лошки не из основного костяка бесезды.
>>7193602 (OP) Ну, учитывая последние 2 года деградации и отсутствия доступного железа, я их понимаю. Сейчас у людей просто нет видеокарт, кому они будут продакать новый графонистый тес? Или ты предлагаешь высрать говноподелку с графикой 5 летней давности? Я не хочу тес 6 с говнографоном, я хочу прорыв.
>>7193605 Суть в том, что реальная разработка игры на протяжении 3-4 лет обойдется намного дороже, чем анонс, рекламная кампания, пара трейлеров и реальная работа в течение года. Этим и руководствуются.
>>7193602 (OP) А что, это кого-то удивляет? Поди еще есть люди которые думают что тайно в недрах беседки создается новый фоллаут? АЛЛО БЛЯДЬ ПОКА НАХОДЯТСЯ ДАУНЫ КОТОРЫЕ ПОКУПАЮТ ТЕСО И КАЛ76 НОВЫХ СИНГЛОВЫХ ИГРЫ ПО ЭТИМ ВСЕЛЕННЫМ НЕ БУДЕТ!
>>7193605 застолбить место. вдруг кому то еще придет в голову делать подобное? а уже место занято. они же постоянно гадают как лучше зарелизить игру, чтобы не оказаться к тени конкурентов.
>>7193602 (OP) Контору можно хоронить, мне кажется. Старфилд будет бездушной гриндилкой. Плюс они продались Микрософт. Может лет через 10 они выпустят новую часть Свитков, также с генерацией, отстройкой своей деревни, главными героями трапами и пр. Но всем уже будет похуй. Фанатам серии уже будет под 50 лет. А новые пориджи будут не знакомы с серией.
Вот что мешало им развить успех Скайрима - выпускать новую часть Свитков каждые лет 5. Сами себя закопали.
>>7195152 >Фанатам серии уже будет под 50 лет. А новые пориджи будут не знакомы с серией. Это еще на момент скайрима действовало. Ее изначально рекламировали не как тес, а как отдельную игру, аббревиатуру куда-то подальше прятали, просто скайрим.
>>7193602 (OP) А они и не обещали разработку, они просто сделали анонс т.к. было много воя фанатов, он по сути дал анонс что КОГДА-ТО там да будет, а что там идет разработка и даже примерные сроки никогда не оговаривались, это все лишь ваши догадки и ожидания.
>>7198442 Я думаю под майками беседка на темп одной игры в два года вернётся, как во времена облы-ф3-скайрима. Они тогда и вегас санкционировали потому что разработка скайрима затянулась аж на три года и надо было чем-то забить год.