>>7184110 >3 года верещавшая НИНУЖНО, а когда вышло на пука, то сразу вся борда в ГОВ ГОВ ГОВ ВСЕ СМОТРИТЕ Я ИГРАЮ ГОВ, не отсвечивай
Пиздец ты промытый воен консольных баталий. Нормальные люди рады любимым ААА играм и им похуй на студию и откуда она пришла. Я например лишь краем уха слышал о ней, как и о других эксклюзивах сони но из-за отсутствия приставки я не относился к ней тупо никак.
Ничего через лет 5 тебе исполнится 18, появятся какие-то мозги и ты поймешь что нет илитных игр, есть те которые доставляют удовольствия и те которые нет.
Тут меня посетила мысль на счет финалки, какая посещая при прохождении VIII части в свое время , а не за труп ли мы играем большую часть игры? В конце первого диска Скволла, героя VIII части, протыкают насквозь огромной сосулей при битве с колдуньей и тот падает достаточно большой высоты. Логично предположить смертельный исход героя, но тут он приходит в себя в тюремной камере и без единых следов ранения. В конце 7 главы ремейка финалки мы так же пиздимся с первым серьезным боссом и терпим фиаско и падаем с куда большей высоты чем герой VIII части. Сознание героя видит его со стороны, а потом мы приходим в себя в церкви, чью крышу пробили и даже не заметили, на лужайке из белых цветов, что символизируют траур по герою. Возможно что это растекшаяся кровь героя, насыщенная живительной силой энергии МАКО, напитала землю и там проросли цветы. Так же нас встречает милая девушка, что подарила ему цветок в начале истории, возможно первая настоящая любовь Клауда, так как не ведет себя как распослядня блядь, подобно Тифе и Джесси. Все последующие события предсмертная фантазия больного фетишем на переодевания в женщину, раскрывающее его женскую натуру, Клауда. Живите с этим.
Продолжаю свой марафон рандомного старья. Out Zone считается добротным вертикальным шутером и даже попал в список 1001 Video Games You Must Play Before You Die 2010-го года. Однако мне не зашло, поздние представители жанра круче, прошлые не хуже; ну и я ненавижу душнилово ваншотов, типичных для аркад.
Главное впечатление — неебическая сложность. Эмулятор позволяет пихать коины до бесконечности, но мне иногда казалось, что бесконечности будет недостаточно. Игра даёт тебе чек-поинты, откатывая назад, если ты никуда не продвинулся. Враги не устраивают буллет хелл, но какая разница, если хитбокс босса миллипиздрический, а большую часть битвы он вообще скрыт.
Из положительных сторон отмечу общую динамику, когда тебе вдруг удаётся протискиваться сквозь орды пришельцев. Но в каком-нибудь Guerilla War ты делал то же самое играя за ебанного Че Гевару! А не какого-то синенького наёмника с красным напарником, которому ООН пообещала выплатить весь бюджет Земли, чтобы избавиться от инопланетян.
Сам процесс игры не особо весёлый, вот в том Radirgy, который я описывал в прошлом треде, были анимешные девочки с эмоциями, заводная музыка и поворотливая меха, экономика режимов неуязвимости и прочих фишек, в неё было приятно возвращаться, и я даже уже скучаю по ней. Главная героиня летела спасать отца, который изобрёл лекарство от её аллергии на радиоволны. Это ДУША. А по Аут Зоне я скучать не буду, тут души нет, только ДУШНИЛОВО, если вы только способны понять мою гениальную игру слов.
>>7184104 → Ну как сказать, в дополнении мне и сюжет понравился, научно-познавательная-первооткрывательская тематика заходит. Да любому мыслящему человеку должна заходить.
>>7184400 >"первооткрывательская" это суть всех Супралендов. В том смысле "первооткрывательская", что весь сюжет был построен вокруг ракеты, в которую исследователь сел и смотрит, что там за горизонтом. Так-то да, по уровням по умолчанию лазать приходится.
>>7184401 >Смотришь на ютубчике/твиче >Делишься мнением >Дрочишь на стримеров/стримерш Что с тобой не так? Ты не геймер в 2к22, если этого не способен осилить.
>>7184401 Похуй же, если они будут доступны по рекомендованной цене + 20% я первый побегу покупать. Но такого не будет, ждем пока отвалятся 4-6гб видюхи для майнинга и будет заебись.
>>7184180 Тут можно целый миллион причин придумать. Например его духи спасли эти, которые пытаются нить судьбы сохранить чтоб как в оригинале события шли. Или же Айрис его засейвила каким-то образом, она ведь тоже нихуя не такая простая какой пытается казаться
>>7184590 Глаза устают. На пикче не видно, у меня очень синий цвет сейчас в комнате, камера выравнивает. Специальный режим для просмотра конца и Игоря. Если играть тупо в темноте, то через час два глаза охуевают.
Роняю годовара на 3-4 часу прохождения. Синематики и т.п. это конечно хорошо, но в игру нужно чтобы было еще интересно играть, на одних катсценках далеко не уедешь. Очень плохая боевка состоящая из 2х ударов, которыми нужно закликивать жирных мобцов, которыми щедро срут на каждой аренке, затягивая и без этого убер хуевые бои, очень медленный и неуклюжий Кратос, управлять им физически неприятно, пытаясь мансить на аренке 5х5 в толпе губчатых мобов. Так похуй на сужет и проблемы воспитания лгбт подростков, в эту игру неинтересно играть из-за того что основной игровой элемент в глубоком прососе и никакие катсценки и сюжеты это никогда не вытащат, даже буде они 12/10. Сеттинг максимально стерильный, глазу зацепиться не за что, и это я еще довольно благосклонен к скандинавскому антуражу. Мрак, в общем, все очень плохо, 2/10 и дроп. И это лучшая игра всех времен по-мнению-какого-то-там-журнала? Лол.
>>7184936 На самом деле к середине игры боевка становится бодрее, но я тоже с трудом играл во многом из-за сеттинга. Как же блядь заебала эта СКАНДИНАВИЯ ебаная. Думал там будут разные миры из мифов, в итоге 80% в мидгарде, 10% еще в двух, а остальные вообще длцшные арены.
>>7184976 Я всю игру ждал одина и думал, ну сейчас еще одно задание и мы летим в Асгард и у меня челюсть упадет, от красота Асгарда. А по итогу пук в лужу и сцена из большого Лебовски
>>7184976 Бодрее или нет, это все сорта одного и того же, на мой извращенный нио и душами вкус там все менять надо нахуй, это медленное брожение по лесу и флегматичное затыкивание топором низкоуровневой нежити, у каждой из которых хп в 2 раза больше чем у тебя, и это на средней сложности (на более высоких они становятся еще жирнее, я проверил) - это все совершенно не то чего ждешь от игры с пафосным названием "бог войны".
>>7185005 Это была СРЕДНЯЯ сложность, вася. Ниже только "сюжет онли". На средней сложности в это говно скучно и неинтересно играть, на высокой хочется выйти и вырубить нахуй как можно быстрее, боевка говно и увеличение хп и без того жирным мобам делает лишь хуже.
>>7185002 Я вообще помню игру тока по хуете с PSP. Думал буду цепными клинками мясо делать уровня DMC и всех рубить на изичах как раньше, а тут какой то кал принесли.
>>7184244 > нельзя на корабле уплыть на пристать Нихуя не понял, но 2 вопроса, как вообще можно сдвинуть этот корабль без команды на веслах или ветра, даже при ветре в одну каску не справиться.
>>7185169 Двушечка норм, недавно прошел. Понравилась меньше остальных, но все равно хорошая. Под конец, правда, душновата немного, но это общая беда всех соулзов. Дизайн уровней получше, чем в однушке, хотя есть свои жопоразрывающие моменты типа кислотных пещер, зато нет очередного Анал Родео, что плюс.
>>7185186 >дизайн локаций лучше >многочисленные прыжки веры при наличии бебиджамп глитча >литературно узкие коридоры где нельзя разминутся с врагом >1 текстура на локацию - золотой стандарт
>>7185200 Без гайдов вообще-то. Это я еще затупил жестко и не сразу понял, как до туманного леса добраться. А длц потом пройду, когда настроение будет.
>>7185207 Конечно лучше. Нет анал родео, нет ебаных катаком и кладбища гигантов, вообще практически нет говна из однушки.
>>7185227 Нет, случайно нашел после очередного забега по первой локации. Я что, по-твоему, дебил, чтобы гайдами все удовольствие от эксплоринга себе портить?
О, раз вы тут двушку обсуждаете. У меня тут все сообщениями одинаковыми утыкано - Pull back. Я так понимаю, что этот рычаг просто клетку с василиском открывает и пасаны просто порофлить решили?
>>7184094 (OP) Я недавно купила партию гаденышей, ну точнее продукт гадообразный. Смотрю идет чухан бородатый, гречневый петрович с зумерком андыр катным. Блять бородатое чушло возьми и заори КУУУУУУКОООООООЛД!!! Я натурально обосралась, страшно было. зажмурилась.... очнулась лишь спустя 5 минут, смотрю на прилавок. нету. Спиздили! ГАДОВОРЫ!!!!
Придумал охуенный мув чюваки. Щас сдаю последний экзамен в пятницу и у меня неделя каникул. Покупаю подписку жыдфорс нау, киберпанк уже купил. Ебашу по 10 часов в ахуетительную игру на телеке с гемпадом.
>>7185186 Пасип. Купил себе. Как раз трёшку потихоньку заканчиваю и перед предзаказанным Элденом развлекусь. А пока продолжаем вечерками играть с женой в Ит Тэйкс Ту. Пожалуй не припомню таких эмоций от совместной игры после Портала. Прошли войну белок с осами, вышли на замке из подушек.
Бог Войны симпатичный, но всё-таки ему чего-то не хватает, чувствуется, что продукт игросодержащий, а не игра. Качество на уровне полуиндюшатины плейг тейл.
>>7185682 Ну с другой стороны арканум и правда морально устарел и тот прав. Берем хуевый графон, громоздкий интерфейс, ТОННЫ текста, пихаем все это через время в сейчас и получаем то что получаем, в это больно играть если ты только не утка в хорошем смысле. Нужно или родиться в те времена и попробовать это тогда или ну очень любить всякие рпг.
>>7185853 Ты дегенерат, похуй на твое мнение. И тебе совершенно необязательно было подтверждать свою объективную тупорылость использованием даунского обзывательства "утка", которое больше применимо к малолетним даунам.
>>7185855 Ну бля, мне даже нечего ответить, разгромил меня. Текста там нихуя, просто графомания, через жопу сделанная боевая система, половина заклинаний не нужна нахуй, огромные пространства целого нихуя, величественные города на 3 халупы, прекрасная игра на все времена.
>>7184094 (OP) Прошел вархамер хаосбан. Кроме сюжетки полная копия дьябло 3. Карты, классы, скилы, геймплей, дизайн персонажей. Есть баги и персонажи несбалансированные. Лучница - имба. Если хочется поиграть в дьябло, но сам дьябло надоел - самое то. Скоро экз от майкософта выйти должен по вахе. Может он нормальным будет.
прошёл вчера на второй сложности. Всем игра хороша, но есть спички в разбитом яичке. В таком дорогом и технологичном проекте кое-где проглядывают стыки на текстурах мира, сами текстурки местами мерцают, игра три или четыре раза вылетела. Перевод на русский отвратителен, Кратош говорит "мальчик", а переводят как "сын" всю игру... И это при том, что я английским вообще не владею, но по речи понимаю, что переведено не так (русские были только субтитры). И ещё непонятен контент с валькириями и прочим собирательством. Если собирательство сделано, чтобы игрок чаще осматривался на окружающую его красоту (а художники расстарались, как в Ведьмаке). То зачем валькирии нужны абсолютно непонятно. Основной сюжет на пятом уровне прошёл, а их надо херечить, наверное, на седьмом, как и два мира для гринда! Целых два необязательных мира! Чтобы что? И ради Чего? Обычно подобные вещи делают, чтобы основной сюжет и боссов было легче проходить, но здесь сюжетные боссы в сто раз легче этих двух душнейших миров и восьми валькирий! Мусорный контент. Лучше бы сюжет длиннее и интереснее сделали или глюки текстур почистили, чем тратить силы на этот пустопорожний гринд.
ну в общем длц не очень интересное, на балл ниже оригинала, если тот я бы оценил в 9-9.5, то тут ну 8-8.5 не больше
ценности само по себе никакой не несет, только раскрыть нового персонажа, который будет дальше фигурировать в мейн сюжете(я так понимаю), да дать тем кто заскучал - еще геймплея понравившейся игры в конце банальный твист "я умру, зато спасу тебя - нееет не делай этого!! -беги, ради нас!!" ну тупа кринж нах
зато после игры мувик с персонажами основной игры понравился, вот один он стоил того, чтобы это длц пройти, они такие уже забавные и родные, прям хочется дальше в их приключения окунуться через пару-тройку лет дойдет до пк, ага, к тому времени уже за 10к еще показали типа Зак живой, пришел в церковь к Айрис, репетирует речь, а ее там уже нет. ну я бы наверное охуел от его появления, но оригинал не играл, поэтому не знаю кто такой. олды наверняка были в экстазе
Бля, я в каслванию играл а не в тоху! Ну ладно, скролшутерная часть бодрая, но вот дальше идет скрудж макдак на луне с гравитацией и там вообще платформинг уровня пизда. Надо было собрать всю команду а запчасти, а лезть с голой жопой на врага.
>>7186479 >Бля, я в каслванию играл а не в тоху! А при чём тут вообще тоха? Первые два скрина на очевидный Guardic Gaiden (Guardian Legend) толсто так намекают.
вы нахуя тут напиздели что это типа хидденгем? пиздец калище, от визуала глаза вытекают, геймплей - обыкновенный слешер да, происходит стандартная японская дичь, ну такая, умеренная, сижу зеваю есть куда более качественные примеры в жанре, например байонетта или мгр:р где реально челюсть отваливается от пафоса, а тут хуйня теперь через силу доигрывать..
>>7186404 Скрытой концовкой, насколько я знаю, называется та, где они спать легли и проснулись, аки Илья Муромец, через несколько лет от раскатов грома от появления Тора (красавчик в первой части), жирный ублюдок в Рагнарёк, если судить по арту. Какая же она срытая, если тебе так и говорят - иди спать, а потом титры идут на чёрном экране?
Еб вашу мать, это нахуй худшая сюжетка загадочника за всю серию наверное. Каждые пять минут, когда ты слоняешься по миру, он будет тебя доебывать "А ХУЛИ ТЫ МОИ ЗАГАДКИ НЕ РЕШАЕШЬ? ЕЗЖАЙ КО МНЕ ЗАГАДКИ РЕШАТЬ", я естественно подумал, что сделаю его сюжетку в первую очередь, чтоб он меня не бесил, но оказывается, что хоть он тебя блять и зовет делать его сайдквест, по сюжету вполне может блять оказаться, что либо локация еще недоступна и я не могу решать его ебанные "загадки", либо я блять гаджет нужный еще не получил. На все его испытания нужно спускаться по минуте на ебучем лифте, и половина испытаний ссанные гоначки на машинках.
>>7186777 Двачую, ридлер это худшая хуйня. Помню хотел спасти женщину-котю, а чтобы ее спасти нужно найти и решить 500 с хуем вопросов. Ну это блять совсем пиздец, я не знаю для кого это сделано. Это как если бы юбикал сделал последнего босса через такую же фичу. Помню в синдикате нечто похожее было, тухлейшие задания по зачистке, чтобы открыть босса. Я тогда бомбанул на весь этаж, до сих пор говно на стенах
>>7186777 >>7186796 вопреки воплям типа аряя 250 вапросеков юбекаллл!!! я считаю иначе, мне понравились они. тут хотя бы разрабы постарались и действительно разнообразили все его копрозадачки, везде надо что-то придумать и приложить гаджеты во всяких разных условиях
>>7185466 Арканум очень кривая игра, которая состарилась явно хуже всяких фоллачей и балдурс гейтов. Если не играл в неё в нулевых (а уже тогда она ощущалась кривой и выглядела отвратно) то сейчас мало вероятно что затянет. Но игра отличная, перепрохожу раз в год два.
Пиздос, бэтмен конечно какой-то полный лошара для величайшего в мире детектива. Злодей, который известен тем, что использует разные устройства и средства для контроля над разумом говорит открыть его стремную книгу, и ватман без задней мысли открывает и внезапно попадает под воздействие устройства для контроля над разумом, ахуеть.
Бля, да че это за геймдизайн такой нахуй? Дают мне сайдквест, я прихожу на локацию, прохожу несколько коридоров, несколько вентиляций пролезаю, дохожу до чувака, чувак говорит что срочно надо спасать людей, а то на них тут кроколюд охотится. И на этом этапе я иду нахуй, потому что чтоб продолжить прохождение мне опять нужен гаджет, который я получу по сюжету, которого сейчас у меня нет. На кой хуй вы тогда вообще дали мне блять наводку на этот сайдквест? Ну блять, счастья здоровья вам, хорошо покупаться, вернусь через несколько часов, когда я найду эту морозную хуйню.
Че, пацаны, Ксенонавты? Как же эта игра душит! Каждая ошибка карается люто, оперативно и безапелляционно. Тайтл попросту ненавидит подход "ща тупо аленей постреляю", ведь даже, если это единственный алень, то запершийся в сортире 3х3 квадрата, он может напихать половине команды. Ну а в ночных миссиях, где надо забрасывать всю карту люминофорами, душилово выходит на новый уровень, и альтернативой продвижению по три клетки в ход становится массовая ловля ваншотов из темноты. На мой взгляд, кстати, странная идея с освещением - в их прекрасном мире нет ПНВ? Особенно занятно, когда ты тактично двигался полчаса, чтобы завалить единственного выжившего после крушения аленя. И как маркетологи такое пропустили - это же максимальное нарушение принципа "игра должна награждать", за такое нынче убивают. Но вообще, сейчас от первых часов - то же ощущение бюджетности тайтла, что и в 2015. Что-то они за 7 лет дополнили, но ключевых отличий не вижу. Фираксискомы в этом плане побогаче. Но они в свою очередь слишком запороли игру в другом, поэтому и тогда, и сейчас Ксенонавты воспринимаются лучше.
>>7186796 >Помню хотел спасти женщину-котю, а чтобы ее спасти нужно найти и решить 500 с хуем вопросов Это нужно для того чтобы сразиться с ним самим, для спасения Кошки нужно существенно меньше вопросов
>>7187370 Я был удивлён что тут не требовалось гаджеты открывающиеся по сюжету, т.к этот и ещё три сайдквеста добавили уже после релиза игры в качестве dlc. Алсо, если после прохождения таких заданий вернуться в локации где они происходили то можно будет найти аудиозаписи слегка расширяющие эти истории
>>7187736 А у тебя какая? >>7187747 Сам не разберусь. Какая материнка, память, какие тайминги-хуяйменги ставить. Я никогда не собирал комп. Думал как раз рузен взять на время кризиса из-за встройки.
Ебануться... теперь он сука будет меня доебывать, пока я все 243 ебанные загадки не решу, сука, нахуй они это сделали?
>>7187753 Рузен 5 1600, жифорс 1060 6гб... Я эту сборку покупал хуй знает сколько лет назад, но я большую часть времени всё равно играю в игры 3-8 лет давности, так что всё тянет.
>>7187771 >Ебануться... теперь он сука будет меня доебывать, пока я все 243 ебанные загадки не решу, сука, нахуй они это сделали? Ты ещё больше охуеешь когда поймёшь что именно открывает решение всех загадок
>>7187782 Ну я ориджинс прошел 7 лет назад, и он мне вообще не понравился, но это скорее из-за того что я относительно недавно до этого сити прошел и меня ватман просто доебал. Сейчас играя в Аркхам Книгхт я думаю, что мой любимый ватман это самый первый, потому что там нет открытого мира, лол.
Взял, даже особо и не надеясь на что-то хорошее, совсем ноугеймс схватил. И мне нравится, внезапно. На первый взгляд кажется примитивной, но чем дальше в лес, тем больше ахуевания от желания узнать насколько глубока кроличья нора.
Мне вчера анончик продал драконью догму. Мне пока нравится. Но есть два вопроса. Можно как-то изменить внешность? Я сделал 0 размер сисек и высокий рост, из-за чего в некоторых сценах персонаж выглядит как трап, лол. И есть ли удобная тулза для моддинга? Я бы хотел увеличенный прыжок поставить, убрать виньетирование, и шрам на груди, но вручную перепаковывать основной игровой файл не хочется.
>>7188209 >$54.13 Quintillion Что за ебатня с этими пиздоглазыми, откуда эта фиксация на непропорциональную неестественную хуйню, вот эти деньги, блядь, это же пиздец какой-то. А потом еще спорят со мной что пиздоглазые не шизоиды.
>>7188339 Я запустил на эмуляторе. Первая часть говнище ебанное - это даже не игра, а демка для второй части. Как слешер она просто хуже ДМС, который раньше вышел - 2 оружия и полторы комбо, рейдж стакает так медленно, что ты забываешь о его существаннии, мало противников, сюжет в 2 строчки, хуевые катсцены, убогий платформинг. И самое главное - QTE. Такого ублюдочного Qte я ещё не разу не видел, во второй части хоть тайминги человеческие сделали, но всё равно приходится долбить пока пальцы не заболят.
>>7188362 В целом согласен. Но вторая такой же калыч. В этом году играл. Хотя я первую до конца прошёл, а вторую уже дропнул т.к. заебало. Не так я запомнил этот винчик с пс2.
>>7187557 > в их прекрасном мире нет ПНВ? Я хз когда их сделоли но игорь про столкновение с оленями во времена хол войны в 70е годы. Сделай себе танк или бронетранспортер и лови щоты на них, дальще с етого танцуй. > ощущение бюджетности тайтла Так и есть, внезапно ето не ааа. Лучше параши фираксисов, но до прадеда хуйкома не тянет.
>>7188370 Вторую я тоже дропнул на подземном титане или моменте когда копье дают. Просто заебался хуярить одно и тоже комбо, сеттинг тоже заебал. Ещё сгорело от каменных големов - унылый мувсет, но атакуют часто и на треть хп, если и не больше. А сами жирные как хуй знает что, когда дрался с ними начиналось казаться, что попал в дарк соулс ебанный - атака, уворот, атака, уворот, атака, уворот, атака, уворот, атака, пропустил удар, начал заново.
Тут я реально понял, что олдскульное говно. В плохом смысле - когда тебе 13 и нормальных игр нет, их вообще нужно покупать на дисках - и это событие редкое, то ты готов часами дрочить таких противников, прыгать через пропасти, тебе похуй на игровые условности и плохой дизайн, какая вообще разница раз тут есть "Матюки, убийства и голые сиськи"?
>>7188354 Игры с псп на то и игры с псп, в большинстве случаев абсолютно необчзальные спин-оффы, очевидно что такое на пк сливать на стали бы, это как если бы игры с гб сливали бы на нэс
>>7188431 >Тут я реально понял, что олдскульное говно. В плохом смысле - когда тебе 13 и нормальных игр нет, их вообще нужно покупать на дисках - и это событие редкое, то ты готов часами дрочить таких противников, прыгать через пропасти, тебе похуй на игровые условности и плохой дизайн, какая вообще разница раз тут есть "Матюки, убийства и голые сиськи"? У меня это был Пятый Элемент. Эта игра так понизила мне планку качества, что после этого я по-моему мало когда страдал от качества игр.
>>7188452 Так я и не шутил вообще-то. Это же по идее вертолет на котором опергруппа прибыла на место? Нахуя он лопасти сложил, им улетать назад не на нем же? Или я обсрунькался и это декорация не в тему стоящего посреди полей что тоже весьма тупо?
>>7188425 >Я хз когда их сделоли но игорь про столкновение с оленями во времена хол войны в 70е годы. Во Вьетнами уже во всю юзали. Так что им тут самое место. Мне эти миссии с раскидыванием ламп кажутся неудачным решением.
>Сделай себе танк или бронетранспортер и лови щоты на них, дальще с етого танцуй. Его еще надо изучить... это ж только первые миссии.
>Так и есть, внезапно ето не ааа. А все равно во многом недожато. Со всеми скидками, что "не ААА".
прошел жесточайшее копро получил с раздачи на нг, пришлось играть, думал ну хули дедалики же, может чето интересное кроме депонии смогли высрать не смогли
супер скучная хуетень с вечно ноющим нытиком героем, он еще так мерзко в англюсике озвучен, беззубый сюсюкающий хуесос, хочется его убить мотыгой нахуй
ну прикольная придумка с петом, которого можно в 5 разных форм превращать и юзать в пазлах, но все равно
единственное, что хорошо - это дерьмо короткое, прошел и забыл
и эта хуета стоит 300 рублей блять, там в этом паке еще были высеры от них же, потом буду те тоже хуярить, ну там хоть под 90% оценки, у данного же кала 75%
Прошёл празитическую еву\паразитное Рождество, что сказать, велика игра, кинематографичный йоба экспириенс, какой он только мог быть в 98м на движке финалки. Использованы все клише из фильмов того времени про Нью-йорк, копы, зима, конец света, централ парк, падающая статуя Свободы, бомбить ядеркой Манхеттен, авианосец Нимитц... Наверное, только президента и готической церкви не хватало. Минус бал за последнюю секцию, потому, что это ебаный идиотизм, ты прошёл 4 фазы боя с боссом, теперь надо только бежать, но сохранения не будет, более того, они поставили на пути телефон, что не сработает, а тебя гарантировано заваншотает ебака, пока ты его тыкаешь.
При всей странности решения прикрутить пошаговый бой с финалки, оно работает, причём куда лучше чем в резиках с фиксированной камерой, где бои с боссами совсем позорные. Тема, что ты в любой момент можешь вернутся в отдел, да и вообще походить по локам повторно вообще охуенна, кто-то из индюков уже делал игру про полицию с хабом?
Вот прокачка мудрёная, как оружие с бронёй я ещё понял под конец, как работает, а вот как влияют циферки вместимости предметов на количество слотов инвентаря - хз. Что делает супер тул, я узнал после использования, оно перемещает параметры не уничтожая пушку, всего за игру нашёл адын такой. Имхо, надо было делать магаз, как в ре4, где найденные пушки появляются в продаже и эти тулзы, но идея, видимо, была слишком новаторской тогда.
Играть ли в продолжение - хз, потыкал прохождение второй части, выглядит как бюджетный клон резика, музыки атмосферной нету, что без озвучки совсем дешманским решением кажется, теперь это шутар. Надежд на возрождени серии тоже, ведь это игра по книге, а жаль, ремастер где просто бы добавили 3д локи, что делались для рендеров уже было бы охуенно.
>>7188595 >Те, кто получают - играют для себя молча. Узнал тебя по твоему кривому письму Так это же вроде для этого тред и сделан, чтобы расписывать. Ты прав, конечно, я как запущу что по кайфу, так хуячу нон-стоп, отвлекаться на посты не охота. Недавно написал что заебца, так мол и так, хорошо зделоли, все как обещано, так попросили разжевать да рассказать.
>>7187557 Чето "танковать" - это слишком гордое слово для местных танков. Танк ОТТАНКОВАЛ целых 2 (два (two)) выстрела от рядового челибоса и отлетел. Надо признать, что это, все-таки, на один выстрел больше, чем танкуют солдаты. Понятно, что игровые условности, что вопрос сложности и баланса, но танк, улетающий на второй выстрел, это немного такое. Алсо, мне кто-нибудь объяснит, что не так с местными Z-уровнями (или со мной)? Итак, снайпер стоит на крышей контейнера (2 этаж), откуда не может выстрелить в аленя на крыше дома (3 этаж). Отображается, будто бы где-то по пути есть преграда, притом, сама траектория выстрела будто бы направлена вниз. ВТФ, сука?
>>7188576 Во второй части куча пиздатых треков. До уровня первой не дотягивают, но атмосферные. Боевка и прокачка во второй части получились лучше, чем в первой. Только она уже не кинематографический эпик, а камерная история. В игре дохуя всяких секретов и прочей ебанины. Порой надо несколько раз тыкаться в одно место, что бы получить ништяки, потому что сначала Айя говорит "Тут ничего нет", но если тыкнуться еще раз, то скажет "А стоп тут хуйня лежит". Так же многие предметы дают пассивки, если их просто таскать в слотах быстрого доступа(Губная помада, например, дает иммун к сайленсу) Мне дико по кайфу игра и оружие там отлично чувствуется. Первая все равно занимает особое место в сердечке и ничто не переплюнет мой первый синематик экспириенс от игры, но вторая очень и очень хороша.
Поиграл в Divinity 2, хуй знает, ощущение двоякое. Вроде мир неплохой, интерактивность, можно отыграть злое зло и тд, но меня в подобных играх не покидает ощущение духоты типа небольшая локация аля Форт Радость, где со всеми поговорить, выполнить квестовые цепочки в самой выгодной последовательности (как пример бандиты с картами), обшарить все что есть и тд. Короче это мешает мне играть и наслаждаться игрой. Тупо миллиард бочек, тайников, нпц с диалогами, я не могу мимо всего этого пройти, но подобное душит пиздец как. По итогу вылез из форта и дропнул игру.
>>7188725 Кстати есть такая хуйня. Я часто такие игры дропаю когда попадаю в новый большой город. По идее я наоборот должен радоваться, что тут новые квесты, персонажи и прочее, но задушниваюсь настолько, что забрасываю игру на месяцы.
>>7188637 Ну не скажи, в пленскейпе рендереный графон, спрайты с 3д моделей, как и фолаче и прочих игр того времени, а это что-то рисованое с 3д персонажами.
>>7188739 Прежде, чем отправляться на второе задание задрочи тир, там за это в магазине ништяков насыпают. Просто я не думаю, что ты будешь больше раза её проходить, а в первый раз это узнать можно только если реально пойдешь этой хуйней заниматься.
>>7188431 В целом всё так. Но на безрыбье и рак рыба. А потому и ГоВ и Дантес Инферно, и Форсед Анлишед, и Марлоу Бриггс, и Дарксайдерс - всё зашло. Японцы, конечно, далеко впереди в жанре, но жанр прям откровенно редкий.
продолжаю дальше адвенчурки дедаликов в этот раз ночь кролика, по оценкам 90% положительных рисовка поприятнее, персонаж снова дурацкий мальчик, но не такой раздражающий, есть фулскрин и нормальное разрешение вот это уже можно поиграть и даже получить удовольствие, возможно. но это будет понятно после прохождения
>>7189222 так я по прохождению просто историю посмотреть, собрать ачивки, карточки в стиме да и все примерно половину разъебал, пока нравится, персонажи забавные и немецкая озвучка кайф (английская снова бездарная зачитка)
>>7184141 >Нормальные люди рады любимым ААА играм Не нормальные, а малолетние дегенераты без вкуса. Нормальные люди уже давно обходят западные высеры маркетинга и повесточки.
>>7189022 Мда хех, хех мда. Действительно, здешний БОЛАНС страдает от сложности, притом, жестко, вплоть до поломки логики происходящего. Порядок цифр выходит такой. Допустим, алень роллит 80 урона (что довольно типично). На обычной сложности это будет 80х0.8=64. У БМП 40 брони, то есть она получит 24 урона. На последней сложности урон домножается на 1.1, что уже 88 урона, то есть 48 после брони. Ровно вдвое больше. Учитывая, что у БМП всего 100 прочности, имеем, что имеем. Бля, это тупой алгоритм сложности, я такие просто не переношу. Тем более, в игр куча других показателей: от банального кол-ва аленей до финансирования и частоты появления проблем. И разрабы их тоже модифицируют, но этого им показалось мало.
>>7188318 Да там вся игра так прыгает, будто 2-3 человека писало. Как с малым. Сначала он омежка, потом немного чсвшит, убивает какого-то хера и об этом уже никто не помнит. Под конец вовсе аниме начинает творить просто так.
>>7188029 Бля, больше получаса прогресса потерял потому что игра сохраняет хуй пойми как. Пиздец как неудобно. Огр и несколько банд бандитов. Ужас какой, никакого желания больше нет играть чтобы снова однотипно закликивать толпы врагов.
А нахуя мне добивания с помощью бэтмобиля... если рядом есть бэтмобиль, то я просто сяду в него и расстреляю всех из пушки. >>7189437 Для спасения кошки вообще вопросы не нужны, там просто несколько специальных сайдквестов от загадочника надо пройти.
Крутая игра, адреналиновая, лечит игровую импотенцию. Заходишь с посонами на сервер без правил и с повышенным повреждением, заезды адреналиновае, в дискорд льётся фан и бугурт от полученного в лоб автобуса. Таки Bugbear гоночки умеет делать, как никто другой, жаль, у них духовных евреев в команде нет, потому что обанкротились как инди, и были куплены шведами. Шведы купили финнов — это уже отдльеный бугурт для финнов.
>>7189722 Когда уже эти долбоёбы перестанут пытаться в реализм и сделают наследника Флэтаут 2? Я просто хочу классные аркадные гонки с разрушаемостью и заводным музлом, а получаю утюги, которые мрут от одного прикосновения
>>7189728 Блядь, выставляешь assists на максимум и получаешь такое же аркадное говно, как Флэтаут 2. На заводное музло бюджета не хватило.
Я вот всё не понимал, как там так люди столько очков на турнирах получают, а тут включил ассисты и осознал, что даже в мултиплеере люди по сути играют на одном сервере в разные игры.
Прошел ceкиpу 2-умя концовками, так чтобы всех боссов перебить. Вроде сделано что мастер Иссин должен быть мощнее, типо молодой, но его я одолел за часа 2-3. А с обычного Иссина у меня жепа серъезно подгорела я за два дня суммарно на него часов 5-6 потратил, часа за 2 я научился их пиздить с Эммой, особенно с его ваншотающих ультимейтов,но дойти до того чтобы перебивать ему их я решил только на часе пятом, лол.
>>7189729 >>7189736 Стелс это один из немногих жанров которые я не понимаю. Мне скучно в них играть. Что-то ждать, расписание патрулей узнавать, и т.д. Могу ещё потерпеть если в игре стелс момент нормально вписан, обоснован и атмосферен, как например в операйшн флешпоинт когда ты оказываешься один в лесу, вокруг вражеские войска, и ты вынужден пробираться сквозь них чтобы добраться до своих, но так как там претензия на симулятор боевых действий, в одно ебало армию ты не вынесешь, и вынужден избегать обнаружения.
Или в случае с играми которые целиком построены вокруг стелса, могу поиграть если игра стильная и сделана качественно, от тех же воров 1-2 частей кайфанул, первые части хитмана тоже имеют положительные моменты. Новая трилогия это какая-то аутильня где дрочишь сто способов устранения цели на каждой карте. Дрочёба сделана настолько навязчиво, что превращает саму идею стелс ассасина в какой-то нелепый китч, дешёвый парк аттракционов.
>>7189763 >Что-то ждать, расписание патрулей узнавать Потому что это всё стелс курильщика. Они в нулевых ещё и заменили стелсовую боёвку на проведение "оглушающих" ударов путём QTE с нажатием одной-единственной кнопки. >так например в операйшн флешпоинт Во. Только хотел её и арму в пример привести. Вот там очко играет, и всякой хуиты с болванчиками, которые ходят на толчок по расписанию, нет.
>>7188626 Так, бля, я понял, в чем моя главная проблема с этой игрой. Пикрил - просто вся суть. 8 бойцов. Начало хода. 5 уже не могут ходить, притом, двое - наполовину, трое - полностью. Один легко ранен, второй истекает кровью. Что же тут было? Наверное, целый отряд псиоников под прикрытием шквального огня пулеметчиков поймал бравых спецназовцев в ловушку? Нууу, не совсем. Из темноты прилетели две коротких автоматных очереди. Одна вообще мимо, одна поранила мужика с дробовиком. Мужик от того начинил своего дружбана дробью. Дружбан и еще один дружбан запаниковали и начали съебывать. Чел со щитом, развернутый к огню прямо щитом, - подавлен. И еще один тоже подавлен. Боже, какой же это пиздец... речь не о том, что нельзя было выбрать позиционку лучше, избежав проблем, а о том, насколько это все тупо и неуместно выглядит.
>>7189763 Ну, на вкус и цвет. Стелс интересен тем, что требует больше тактического мышления, чем те же коридорные шутеры, в которых может весело, но весь геймплей - ходить и стрелять. Алсо, испытываешь чувство удовлетворения когда придумываешь план и путём проб и ошибок успешно его осуществляешь. Особенно касается игр, где нельзя сейвиться через каждых пол метра, как например в тех же хитманах на макс сложностях. Новая трилогия как раз и впечатляет разнообразием подходов, которыми можно выполнить одну и ту же задачу. Жаль только в угоду этому игра стала легче.
ох уж эти ебанутые дедаликовские загадки уровня воткни флажок в жопу и покрутись
вот стоит волшебник в бутылке, надо его спасти
вытащить пробку? неее, слишком логично толкнуть бутылку на пол? вы чооо, это ваще ну кто так сделал бы разрезать ножом мешок, взять оттуда зернышко кукурузы, воткнуть между полками, взять монокль, нагреть солнцем кукурузину - она раздувается и отламывает полку, бутылка падает вниз? ВОТ! АБСОЛЮТНО ЛОГИЧНОЕ РЕШЕНИЕ! ДА ТАК ЛЮБОЙ БЫ СДЕЛАЛ В ЕГО СИТУАЦИИ
Наконец цепкие лапы добрались до Куколда Войны. Решаю с какой озвучкой проходить. Так как англицкий подзаебал во всех играх, а срусской озвучкой играть зашкварно, выбор пал на эти два экзотических языка: Французский батя vs Японский батя?
>>7190051 Только вспомнил, что она багованная в месте с шаманом. Если что-то там у него спросить перед действием, то получаешь софтлок. Нет, таки они уебаны, что свои игры не доделывают. Wispered World неплохой.
>>7190012 Поиграл бы в Randal Monday, ух какая там логика у задачек. Дропнул на моменте с отмычкой, чтобы ее получить нужно бросить скрепку в блендер. Я бы до такой хуйни сам не додумался. Наркомань ебана.
>>7190051 вторая это та что на скрине? мне вот она осталась и мемория завтра че-нибудь из них буду играть
прошел крч этого кролика, опять дефолт дедалики: начало более-менее приземленное, под конец такая хуйня начинает воротиться что теряешь всю нить повествования и просто на похуях скипаешь диалоги целиком
первая половина мне игра даже нравилась, вторая стало очень скучно, еще и ролик на 10 минут задвинули о "великих свершениях магов и судьбе мироздания" максимально дженерик фэнтезийный
предметов в инвентаре постоянно много, по 15 штук, экранов тоже дохерище доступно одновременно, вплоть до 10-15, активных точек и персонажей тоже дохренища.. удачи тем, кто ее пытается проходить честно, я пробежал по солюшену и не пожалел об этом
>>7190267 ну гов так-то пиздатая игра, но финалка круче и вызывает намного больше эмоций в ГОВне после первого замеса с балдуром хочется как сойбой скакать на месте и орать ЕЩЕ ЕЩЕ, но оказывается что такой бой один на игру а потом тебя закидывают одинаковыми врагами и боссами-губками, никакого больше эпика хз пожадничали, поленились, или просто захотели оставить все крутые идеи на сиквел - но факт
>>7189982 чето фигня, ну японский вроде пафосно звучит, но я себе японцев бородатых не представляю ставь инглиш или русиш, в ру озвучке играл на консоли вроде норм было, без отторжения запиши вебмок, покажи
>>7186438 >ну я бы наверное охуел от его появления, но оригинал не играл, поэтому не знаю кто такой. олды наверняка были в экстазе В оригинале Зак не появляется, там ты в принципе не уверен кто это, реальный солдат или выдуманная личность Облачка. С кризис кором всё понятно стало. Но так как это ребилд, то хули удивляться живому Заку.
>>7190377 И потому не слышим ни ветра, ни моря, ни шороха листьев, ни пения птиц. А только один и тот же пустой и мертвый гвонозвук из гоночек есть там нормальные песни, но ты запостил объективно кал
>>7190384 >И потому не слышим ни ветра, ни моря, ни шороха листьев, ни пения птиц. >в гоначках Скажи, ты ебанутый?
>ты запостил объективно кал Музон вторичный и примитивный, я согласен. Мне очень манера исполнения у чувака зашла просто, как он из гроула в клин скачет, ну и текст прикольный. А вообще обсирать чужие вкусы - это пошло.
Про отступы между абзацами не слышал долбоёбина? Ничего, через пару лет как школу закончишь, научат в шараге курсовые оформлять. Если книжек не читаешь.
>>7190436 лохозавр, факт в том что у тебя во всех играх есть взломанные ачивы. то что ты настроил свою хуйню на взлом в разное время это конечно похвально но попущенным от этого быть не перестаешь. чмоцекалина ебаная ))
>>7190413 >реддит спейсинг Про эту хуйню я слышал один раз, когда залез на форчан. Покрутил тогда пальцем у виска, но писать ничего не решил, т.к. зачем руки марать об эту помойку.
Но когда я вижу что форчановкие мемы, словечки и прочую хуйню переносят на наш двач у меня потухает последний огонек патриотизма. Не важно насколько убогие дегенераты на форчане - они все же не жрут чужое дерьмо, а производят свое.
>>7190445 >>7190433 >>7190432 >>7190420 забавно вышло, малолетний имбецил увидел АБЗАЦЫ (в сельской школе еще не проходили) и решил, что это один и тот же чел использует какой-то модный прием с его любимого реддита))
с каким же скотом сидеть приходится, господи упаси
Ничего, двач-образовательный научит даже такого долбоёба как ты минимальным знанием. Вот про абзацы сегодня узнал, завтра может еще чуть умнее станешь.
>>7190445 Потому что тут сидят отбросы, которые ненавидят себя, но сделать с собой ничего не могут и поэтому обвиняют во всем пидорах и рашку. Ясное дело им проще со швятого форчана все спиздить, вплоть до пунктуации.
>>7190456 Как иначе то? Если долго сидишь в интернетах, светлая реально выжигает глаза. Начал везде ставить когда заметил дохуя красных капиляров в глазу.
>>7190451 Самое смешное, что реддитспейсинг - это не когда делят речь на абзацы, а когда пропускают доп. строку после цитирования, потому что если будет всего один перенос, то реддит добавит твой текст в цитату. На бордах же эту строку ставить не надо. Вот реддитспейсинг:
К сожалению, в ВР пока что не так часто как казалось бы на первый взгляд приходится выглядывать из-за угла или заглядывать куда-то вниз. Игры к этому не очень-то располагают. Но иногда случаются 10 из 10 моменты как здесь на 0:30 со стрельбой за препятствие, ееееее.
>>7190528 Хуй знает, о чем ты, я с релиза в стиме в нее играю, постоянно всякие лулзы там ловлю, типа вытащить из торчащего из окна ствола магазин. Но как бы ок, будь предвзятым и дальше, законом не запрещено.
>>7190488 Что по хар-кам компа. Сейчас как битч с подтяным флагом съезжаю со съемной хаты назад к родителям, а значит можно себе и купить врчик. Слишком сосну с 1060?
>>7190562 Именно из-за таких гоев как ты издатели могут выпускать забагованное дерьмо на старте.
Уже есть традиционный ПАЧТ ПЕРВОГО ДНЯ, сука они даже не скрывают того что в любом случае выпустят говно которое будут потихоньку допиливать. Или не будут.
>>7190562 >мам я 30 баксов на карточках заработал скажи ему что он нищук Потом не приползай визжать, что игра сырая и недоделанная. Ты сам причина этого.
>>7190548 Да, я отрицательно отношусь к продукции фейсбука. Возможно там приемлемый игровой процесс, не знаю. Из того что слышал — толпы малолеток, суперхуёвая графика, среди игроков дебильный дроч на тактикульность вместо игры. И своих от противников не отличить. Возьму посмотреть не раньше чем павлов закроют.
>>7190562 ахахах, НЕНИЩУКАМ так НИБАМБИТ что моментально 5 ответов за 5 минут))) да ладно расслабьтесь, я просто картинку вкинул, не покупаю же еще.. или покупаю, а?))
>>7190576 >Да, я отрицательно отношусь к продукции фейсбука. Я тоже. Но Онвард тут при чем? Да, они запилили патч для куколдокулуса, который обосрал графен, но потом выкатили легаси-бранч, в котором все по-старому.
>дебильный дроч на тактикульность вместо игры Это милсим. Тактикул - это и есть игра. Если тебе такое не по нраву, тогда и пробовать не стоит.
>>7190585 > Если тебе такое не по нраву, тогда и пробовать не стоит. Ну вот и я про то же. Мне интересен динамичный игровой процесс, со стрельбой по тарелочкам и персональной тактикой 1 на 1. Хидден прям идеальный режим.
Как начать получать удовольствие от игр вне стима? Все эти ачивки и социальные активности сделали заложником габена. От пираток и других платформ хуй не стоит, сразу бегу покупать у жирного. Как вылечиться, или это конец?
>>7190562 А ты похоже дуракоч, словно 2.5к большие деньги. Просто предзаказы в игровой индустрии очень гнилая тема. Нет, это не фьючерсы, где цена может упасть - просто может её перенесут. Даже с учетом того, что фромы это уважаемая компания и подстав не ожидается, то это пример для остальных пидорасов, которые так пытаются проспонсировать разработку своего кривого дерьма.
>>7190595 >>7190602 >>7190488 че за калище в чем интерес? враги невидимые, тупо стоите точку охраняете, она даже подписана как в кске, графика тоже как в кс или овервотче и ты на онвард воняешь еще лол? говноедина
алсо иди нахуй в вр тред какой-нибудь, нехуй тут флексить
>>7190611 фромы меня ни разу не подвели и все их игры жду мне похуй даже если попенворлд будет не очень (а он будет, скорее всего), я там всё выдрочу до миллиметра все секреты и тп и тд, ведь с прошлыми играми я всё это сделал и наиграл сотни часов
но преордер да, хз будем посмотреть. если б была -10% скидка, то взял, а так можно и подождать отзывов в первый день, че уж не совсем хайпожор поди..
хотя дс3 преордерил и прям с утра сидел как только ворота для плебса открыли, было ебать как охуенно окунуться в новую игру, на новом движке, с новой графой, новыми врагами и всем-всем новым
>>7190635 а лол, типы делают всю жизнь однообразные гоночки для сойбоев, с нулевыми челенжом и в пятой части сделали то-же самое, а сойбои недовольны?
адекватные геймеры, настоящие ценители и знатоки игр (я например) еще в четверке поняли, что игра - тупо пустышка, ебучий попкорн, кокакольный фастфуд да, красиво. да, дохуя тачек. а дальше? вызова ноль, сюжетки нет, БЕСКОНЕЧНО гонять БЕСКОНЕЧНЫЕ машинки и кастомизировать соевых ниггерков? нет спасибо наигрался за часа 3 и снес, ради этого кала винду еще обновлять пришлось
в сторону пятерки даже не посмотрел а теперь сойбои оказывается недовольны лол))
ну так у фромов настоящие игры, а не гонначки вжжжухх никакого сжв, никакой машинного генерирования, социальных интеграций, селфи палок и уряяя фестивальчиков
каждому свое, как говорится
алсо быдло еще любит в пример сд прожект приводить, типа АРЯЯЯ ВИДЬМАЧОК БЫЛ ТОКОЙ КЛАСНЫЙ И ТАК СИЛЬНА НАЕБАЛИ С КИБЕРПУКОМ РЯЯ ЗЛЫЕ ПАЛЯКИ ВСЕ ОТМЕНЯЕМ ОТМЕНЯЕМ!! СТАВЬТЕ ПЛОХИЕ ОТЗЫВЫ СЛЫШИТЕ!! ну я например получил самые сильные эмоций в 2020 от видеоигр именно в киберпуке, лучшая игра года на мнение журнашлюх и нищего скота с корой дуба, или боже упаси, приставочкой для телевизора - абсолютно поебать
и да, преордерил
так что своему вкусу доверяю, на мнение черни нижнего интернета - пахую
>>7190613 Не стал бы даже отвечать на это мямленье слабоумного хуйла, но это > графика тоже как в кс или овервотче мне напомнило примерно такой же жалобный всxpюк что в Alyx графика как в хл2. Или нет , в хл2 дажи лудши. Всегда помните, с кем вы общаетесь в /v. Частенько на той стороне даже нет смысла об интеллекте говорить, там по сути просто нейросетка.
>>7190619 Нет, ты не понял. Здесь интерес не в углах как таковых, а в выполнении того, чего невозможно исполнить без ВР. И на видео идеальный, блестящий пример, со стрельбой на слух по щелчку гранаты.
Игра конечно хорошая, но я тут нить повествования потерял.
Так, я пережил бурю душ и стал Смотрящим. Вижу души, говорю с ними, снятся странные сны. ГГ нихуя не понимает что происходит. - С этим всё ясно, надо разобраться, для этого сходил в Каед Нуа, где встретил другого смотрящего, но у него пробудились вспоминания от другой личности и поехал кукухой. Тут уже он нас направляет искать группу культистов - Свинцовый Ключ.
Тут я уже не особо понимаю нахуя. Я зашел в город и вижу, что там полно анимансеров, сайферов и прочих школяров науки душ. Моя ситуация очень редкая, но не уникальная. Нахуя мне искать каких-то культистов? Зачем мне жопу рвать? Вообще ощущение что в конце я попаду в середину какого-то противостояния, может даже богов, а обе стороны конфликта обернутся на меня и ошарашено спросят "А ты вообще откуда вылез?". Но так как я за магичку играю, то пытаюсь отыгрывать это как поиск большей силы и информации, но это какой-то защитный механизм.
Ну ладно, сейчас бы главное понять как битву за Каэд Нуа пережить, пытался пройти с Рыцарями Горна и наемниками за 10К злотых - все равно напихали без смазки, хоть у меня и 2 мага с аое.
>>7190618 Ну тоже самое, как выйдет буду задротить. Из реальных подводных камней там баланс - игра за мага стала гораздо легче, плюс будут жирничи с грейтсвордами и щитами в мете. Ожидается самый казуальный ДС.
>>7190599 Приоритеты пересмотреть. Сейчас для тебя важнее показать всем, что ты читаешь книгу, дошёл до N главы и вообще ты её купил, вместо того, чтобы читать её и наслаждаться содержанием.
>>7190599 > вне стима? > ачивки Очевидно купить себе консоль и дрочить ачивки там, осознав что ачивки стима по сравнению с консольными это кал дебильной скотины.
>>7191149 Ты ещё спроси почему гайки на фланцах с болтами не совпадают. Нормально нарисованные трубы это ещё большая редкость чем трёхмерные шпалы на жд.
>>7189964 >вытащить пробку? неее, слишком логично толкнуть бутылку на пол? вы чооо, это ваще ну кто так сделал бы Очевидно, что гг слишком маленький и не осилит