Коллекция почти собрана, еще три дня до выхода на нормальной площадке. Но поговорить хотелось бы не об этом. Как же хочется ремейков старых миссий, особенно из Blood Money. Почему они этого не сделают, они же выпускали дополнительные миссии к новым Хитманам, а ремейки новых миссий это просто не паханное поле, пахать не перепахать, доить не передоить, да и вполне в духе времени бесконечных ремейков и помешанности на ностальгии. Тем более трилогия World of Assassination закончена, продолжение будет неизвестно когда и непонятно в каком виде. Хотя возможно будет перезапуск серии и ремейки старых миссий пойдут туда, но тогда это будет совсем по-свински. Хотя, эти люди когда-то выпустили Contracts лол.
P.S. Абсерушн не Хитман, взял его на сайте со скидками буквально за копейки чисто ради костюмчика. P. P. S. Какие же в новых Хитманах виды, если бы у меня в туалете был бы такой вид то срать было бы моим любимым занятием.
>>7180057 (OP) >Абсерушн не Хитман Это вы мэддисона обсмотрелись и начали говнить его. Поиграл, ничего ужасного не увидел. Ну да, сюжет кринжич, но оригинал с клоном из генетических материалов убийц и маньяков не лучше.
Хитман - ад для перфекциониста. Заебёшься выполнять все испытания, чтобы полностью карту пройти. Ещё помню вычистил почти все ачивы в первой части, а во вторую их заново перенесли, типа перепроходи всё лох. Стопудов и в третьей так же будет, поэтому во второй тупо сюжетные убийства прошёл и похуй на остальное.
>>7180071 >Чё ты там коллекционировал то и покупал "совсем за копейки"? Что не совсем понял претензию. Она в том, что сейчас первых четыре части можно купить за копейки? Даже если предположить, что я их таки купил за копейки, то это типа нещитово? Нужно за фулпрайс?
Все части до БМ в данный момент морально устарели. В них не хочется возвращаться, их не хочется перепроходить. Если выпустят ремейк, то утки начнут недовольно крякать, что им весь хардкор и челлендж убили.
Не понимаю хейта абсолюшена. Да, она очень сильно отличается от всего, что было до этого. От хитмана там очень мало, но все равно игра достойная и самая кинематографичная. Там сюжет ощущается сильнее, чем во всех остальных частях.
>>7180080 Опять ты выходишь на связь, мудила. В каждом Хитман треде. И в каждом треде я и другие аноны с аргументами поясняют тебе почему Абсерушн не Хитман, но ты продолжаешь. Еще раз повторю: для меня мнение Чмодье, абсолютно по любой игре говна не стоит, а даже наоборот — если Чмодье не понравилось, то стоит поиграть. > Ну да, сюжет кринжич, но оригинал с клоном из генетических материалов убийц и маньяков не лучше. Да, во всех Хитманах сюжет не блистал, это правда. Но только в Абсерушине его вывели на первый план и сделали на него упор. И если в прошлых частях просто была фантастика про генетических клонов и секретные лаборатории, то хотя в рамках этого нарратива персонажи действовали вполне логично. А тот кринж, что был в Абсуришине, с убийством Дианы, девкой клоном, монашками в латексе, спецназом агенства с оружием на котором были нарисованы логотипы мегасекретного агенства и абсолютно уебанский, ни из чего ен следующий, твист с воскрешением Дианы в конце — не идет ни в какое сравнение. Более того, IO зачем-то включили Абсерушн в основной канон, хотя о событиях в нем стыдливо отмалчиваются в ВоА.
>>7180085 > Стопудов и в третьей так же будет, поэтому во второй тупо сюжетные убийства прошёл и похуй на остальное. Если у тебя нет голд издания. Если голд, то все заработанное оружие и приспособления переносяться в новую часть. Да, это по пидорски. Но к счастью у меня первые две части голд.
>>7180122 Дополню, что если голд, то и миссии с прошлых частей ты можешь играть в новой, с новыми фичами. Но это можно отдельно докупить, не покупая саму игру.
>>7180119 Опять все претензии к сюжету, который можно скипнуть. И да, я не один такой, который "защищает" абсолюшен в каждом хитман треде, просто я считаю этот форс "абсерушена" каким-то нелепым стадным хейтом по указке протыклассника с ютуба.
>>7180168 >Опять все претензии к сюжету, который можно скипнуть. И остается абсолютно проебаный по всем параметрам геймплей. Охуенно скипнул, чел. >Бутылочный стелс >агент 47 всю игру ползает на карачках и шкериться по углам >шкала которая дает тебе возможность чесать затылок >на всю игру две классические миссии по ликвидации цели на большой локации-песочнице >остальные миссии буквально коридорная залупа >в хитмане >даже к тем двум миссиям нельзя подготовиться >все копы в Чикаго знают друг друга в лицо и узнают тебя за одну секунду >бандиты в масках узнают тебя в полностью закрытой маске >ебаный мертвый глаз из РДР у 47-го >инстинкт Да, чел, на эту часть гонят только из-за уебанского сюжета. Только из-за него её называют не Хитманом.
>>7180057 (OP) >Как же хочется ремейков старых миссий Они не подойдут по масштабу. Это возможно разве что если объединять несколько иссий в одну, например, если соединить все китайские миссии из первой или все питерские из второй. А в блад манях миссии слишком камерные по умолчанию, там слишком много надо будет дополнять и переделывать.
>>7180335 > А в блад манях миссии слишком камерные по умолчанию Что ты под эти подразумеваешь? То что миссии придется расширять это понятно. Тот же особняк Дона Дельгадо в игре 2022 года будет не комильфо сделать хибаркой на два коридора и 6 комнат.
>>7180057 (OP) Кал, спок. Только пикрил + на подходе тройка нормальные хитманы. Есть и стелс и зарядка для мозгов и снайперство, если не хватило четырех миссий из ворлд оф сасинейшена. Копродвушка и однушка с ее МИНИГАНОМ блядь и ЛЕОПАРДАМИ - нахуй, просто нахуй. Играется как говнище, выглядит как дерьмище, все нужные миссии реймейкнуты в контрактах.
>>7180200 Хуетень, а ты пробовала играть в игры не на вери изи кежич мод он? 2/3 твоих предъев моментально срыгнут из игры остальная же треть ну да блядь такой движок что палют тебя в маске. Без этого это был бы чит легальный надел маскировку и шляйся как хочешь. Про кишки уровни тоже кекнул. Что то они мне не помешали себе жопу порвать когда выбивал челенжи на них.
>>7181280 >Без этого это был бы чит легальный надел маскировку и шляйся как хочешь. Даун, это буквально одна из основ геймплея в хитмане. >Про кишки уровни тоже кекнул. Что то они мне не помешали себе жопу порвать когда выбивал челенжи на них. Хуйлуша, какое твои очивки имеют отношение к тому что это кал и этого в Хитмане быть не должно?
>>7181280 >Хуетень, а ты пробовала играть в игры не на вери изи кежич мод он? А, ну и да хуйлопан дырявый, я все Хитманы в которых можно выбирать сложность проходил на харде.
>>7180057 (OP) >Коллекция почти собрана Ты ничего не собрал, дебил. "Коллекция", которую нельзя продать, ничего не стоит. Это никакая не коллекция, а иконки в копролаунчере, дебил.
>>7181401 Я лишь указал порриджу на его место у параши. У него нет никакой коллекции игр. У него только идея о коллекции в его голове. С таким же успехом можно сделать папку на рабочем с ярлыками игр и считать что это твоя "коллекция"
>>7181405 Тебя так расхуярило, что ты по картинке не попал в папке с боевыми пикчами лол? Она же сюда даже по контексту не подходит, никто не утверждал, что тролил тебя, тебя просто обоссали.
>>7181410 >порриджу Эти проекции нищего уебана. Кста, по моему опыту опонента по умолчанию в пориджи в 90% случаев определяют именно пориджи. Хуйлуша, ты когда школу закончил?
>>7181435 Всем было ясно что будет трилогия блядь и покупать говно сразу не имеет смыла. Но нет. Дауны задрачили первую игру, задрачили ее + калтент двойки и теперь сука по 3 разу пройдут калтент однухи, 2 раза калтент двухи + новые миссии тройки. Ну не ебанатики ли?
>>7181451 А тебе играть не во что было? Ладно первая часть, ее можно было перетерпеть учитывая ее блядскую модель по миссии в год блядь, но со второй то части они уже объявили что будет трилогия нахуй. Какой блядь смысл в огрызок было играть если все равно еще несколько лет надо было ждать?
>>7181463 Как же я ненавижу ебаных ветардов, так бы и разнес бы вам нахуй ебальники. >ЫыЫЫыЫЫЫЫ я пЕшу на ананимнай борде и паетами нищитаю нужным фильтравать то что высираю ртом, патамушта я ананимен и никто ни можыд дать мне па ибалу
>>7180057 (OP) Сейчас пытаюсь пройти hitman contracts и что-то не получается сохранить прогресс. Я прохожу миссии, но при попытке сохраниться выдает пикрил.
При выходе прогресс теряется и приходится начинать заново. Играю на профессионале.
Поясните мне за сюжет хитмана после абсерушена. Он там вообще есть? Новые части это вообще продолжение или ребут или что? Мне почему-то всегда в хитмане нравился сквозной сюжет, в блад манях и двушке особено.
>>7180080 >>7180119 >>7180168 Во-первых, в каждом Хитмане до Абсолюшна сюжета мало, но то что есть - годно. Особенно в Коднейме. В Абсолюшне - много, но дичь ебаная.
Во-вторых, Абсолюшн хуйня не из-за сюжета, а из-за того, что это линейная коридорная параша, симулятор скриптовой ходьбы по чекпойнтам. Убрали все главные фичи серии, такие как социальный стелс и вариативность выполнения задачи, зато напихали говномеханик вроде кинематографичного расстреливания всех вокруг в слоумо. Может он и не совсем плох, но точно не в контексте этой серии.
>>7180085 Да пиздец. У меня на певом Хитмане в Стиме 75 часов, а я прошёл только тренировку со всеми челенджами и эскалациями, Париж с макс уровнем на обеих сложностях и несколькими эскалациями эскалаций и немного Сапиенцы.
>>7181715 Насколько я знаю, мягкий перезапуск - события из старых вроде как были, но не пересекаются с новыми. Не точно. А сюжет есть и при этом сквозной, как в старых частях. В виде кат-сценок между уровнями.
А я всего лишь все еще хочу добротного Кейна и Линча, эх, разве я многого прошу? Отличный же боевичок был в первой части, а вторая была хоть и с косяками но с такой густой атмосферой тотального пиздеца снятого на хуевую камеру, что таки была вином.
>>7181733 > Про кишки уровни тоже кекнул. Что то они мне не помешали себе жопу порвать когда выбивал челенжи на них. При чём здесь сложность, долбоеб? Тебе если под маркой Хитмана подсунут слэшер вместо стелса, но хардкорный шо пиздец, ты тоже будешь доволен?
>>7181767 Потому что это кал несусветный был. Кривой как мой хуй шутанчик уровня бешеных псов со второй плойки блядь, сюжет про МАМ Я КРЕЙЗИ ПАТЛАЧ ЧИСТО ДЖОКИР и олегофрена дружка с примисью бадди муви. Сами авторы давно открестились от этого поноса.
>>7181773 То есть хитман го, литералли пазл гейм тебе норм, а хитман в жанре слешер нет? Это же все спинофы, считай это альтернативными мирами где тут у нас шахматы, тут пазл, тут кликер, тут слешер, тут визуальная новелла.
>>7181779 >>7181794 Если подумать, какой-нить спинофф слэшер вполне мог бы существовать. Уже представил что-то в духе Убить Билла про другого оперативника ICA.
Только вот есть разница между неканон а-ля настолкой, спиноффом про другого героя и вписыванием в какой-то нелепой дичи в основную серию. Мол раньше Лысый был незаметным профессиональным киллером, а теперь он пересмотрел свои взгляды, стал самураем и ходит с катаной наперевес, защищая Готэм от преступности.
>>7181715 Типа продолжение, но события абсерушена стыдливо игнорируются, девка клон нигде не упоминается. Они пофакту абсерушн в канон включили чисто одной сценкой вначале ВоА, в которой 47-й вспоминает свои прошлые задания и там показано как он деда, владельца стриптиз клуба, убивает через зеркало. Все.
>>7181825 Че мешает лысого закинуть в эпоху эдо где он в роли нинзи самураем хуярит? Вот вроде блядь молодые выблядки тут сидят, а мозг уже закостенел и не может вооброзить себе что что то за рамками остопиздевшего за 20 лет сериала может быть. Потому удивляются хули все одинаковое и стагнация индустрии где что не попенворлд с вышками то быдлорояль.
В НОВЫХ ЧАСТЯХ ХИТМАНА ЦЕЛИ МИССИЙ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ БОЛЕЕ ЧЕЛОВЕЧНЫМИ, А НЕ КАРИКАТУРНЫМИ ЗЛОДЕЯМИ КАК РАНЬШЕ @ ИМ НАПИСАЛИ НЕОДНОЗНАЧНЫЕ БИОГРАФИИ, ОНИ ТЕПЕРЬ ВЕДУТ СЕБЯ КАК ЖИВЫЕ ЛЮДИ, ИМЕЮТ ЧЕЛОВЕЧИСКИЕ ПРОБЛЕМЫ, СЛАБОСТИ, СТРАХИ, ИНОГДА УПОМИНАЮТСЯ ИХ ЛЮБОВНЫЕ ОТНОШЕНИЯ @ ТЕБЕ НЕ ХОЧЕТСЯ ИХ УБИВАТЬ @ ХОДИШЬ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ЗА БАБОЙ С ИНТЕРПОЛА, СОЧУСТВУЕШЬ ЕЙ ЧТО ОНА НЕ МОЖЕТ ПРИЖИТЬСЯ В НОВОМ КОЛЛЕКТИВЕ @ ПЕРЕЖИВАЕШЬ ЗА ОТНОШЕНИЯ БАБЫ ИЗ НАРКОКАРТЕЛЯ БОЛЬШЕ ЧЕМ ЗА СВОИ @ СЛУШАЕШЬ ОХУИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ СТАРОГО ГЕБИСТА
>>7181847 Ну тогда и лысый должен оставаться лысым - маскироваться в шмотки, кидать сюрикены с ядом и всё такое. Оставаться тем же персонажем с поправкой на сэттинг, а не быть каким-то рандомным фехтовальщиком с ебалом и голосом как у 47го.
>>7181898 Можешь конечно, но ничто не мешает тебе взять катану и начать хуярить всех, как ничего не мешает тебе в текущих стелс играх взять пулемет и захуярить их всех. Доебаться то ты до чего хочешь? Что хитман только в современности может людей убивать ни в прошлом и не в будущем?
>>7181902 > Что хитман только в современности может людей убивать ни в прошлом и не в будущем? Ты дэбил или троллишь тупостью сука? Какое нахуй средневековье? Какое нахуй будущее? Ты блять разницу видишь между героем комиксом Человеком летучей мышью и Агентом 47?
>>7181913 А я точно и не помню. Это в принципе миссия для фан сервиса в плане диалогов. И кто то из вестников вспоминает то-ли завод Декстер Индастриз, то-ли самого Декстера в каком то ключе
Точнее не скажу, год назад его услышал. Но этот момент отчетливо запомнился
>>7181905 Бетман что у себя ебала чистил, что в прошлом что его приемник в будущем. Почему лысый не может убивать в древнем риме переодевшись в легионера или консула?
>>7181895 Когда анонсили парижскую миссию и вообще хуитмана 2016 года я на полном серьезе мриял что ну уже технологии то в 2к16 позволят после миссии увидеть как приедут репортеры, приедет труповозка, труп упакуют и увезут, кримэксперты вот это все. Нет блядь, шел 2022 год у нас блядь уровень, цель мисси и выход с уровня на велосипеди с крыши. Пиздец.
>>7181933 >я на полном серьезе мриял что ну уже технологии то в 2к16 позволят после миссии увидеть как приедут репортеры, приедет труповозка, труп упакуют и увезут, Ты что хотел, чтобы тебе вконце миссий генерировался ролик по итогам миссии? Типа детектив стоит такой "Два выстрела в голову, стреляли из пистолета с глушителем, вон оттуда, второй выстрел был контрольным, стрелял профессионал"?
>>7181944 >>7181947 Почему нет то? Даже в бладманях заметка в газете менялась, технологии идут а в конце миссии бляь какой то счет ебаный и больше нихуя.
>>7181902 > Доебаться то ты до чего хочешь? Что хитман только в современности может людей убивать ни в прошлом и не в будущем? Наоборот, говорю что вполне мог бы быть спионфф про 47го в другой эпохе. Надо только личность ГГ и методы оставить те же, иначе нет смысла связывать игру с серией Хитман.
> Можешь конечно, но ничто не мешает тебе взять катану и начать хуярить всех, как ничего не мешает тебе в текущих стелс играх взять пулемет и захуярить их всех. В нынешнем Хитмане есть огнестрел, которым теоретически можно всех захуярить, но это всё ещё стелс-экшн, а не шутер. Соответственно и похожая игра про феодальную Японию с возможностью боя на клинках будет стелсом, а не слэшером.
>>7181957 >нет смысла связывать игру с серией Хитман Вот именно. Зачем там Хитман? Нахуя? Можно спокойно сделать игру в стиле Хитмана в других временных отрезках, если японцы свой Тенчу совсем позабыли.
>>7181956 >Даже в бладманях заметка в газете менялась Ну да, с газетой прикольно сделали. Только в газете по-факту писалось: как умерла жертва, какое оружие использовалось, сколько выстрелов было сделано, умер ли кто-то еще, все. В принципе что такое можно было реализовать, но очень много но, например если ты вырубил жертву, а потом застрелил, или вырубил и скинул с высоты, игра должна учитывать что жертву убили во сне. А если были свидетели? Они должны описывать 47-го? А если он в этот момент был в маске? Игра должна и это учитывать. И таких но еще очень много. Делать охуенно сложную систему, которая скорее всего хуй будет нормально работать как дополнение к основному игровому процессу никто не будет. Можно было сделать все по принципу той же газеты: как убили, какое оружие, сколько выстрелом, убили ли кого-то еще; но мне кажется это бы очень быстро заебало. Лучше бы газету вернули и как-то модифицировали, все таки накодить чтобы появлялся определенный заготовленный шаблон текста проще чем видео.
Хули толку если из всего ворлда оф сасинейшена 3.5 мисии годных включая банк, бали, особняка и римейк нью лайва? Все остальное душнилово ебаное типа блядь колорадо ебаного, трехглавого змея и прочей хуйни уровня замка ебаного с двумя бабищами и детонатором.
>>7182007 > римейк нью лайва Рили? Это в третьей? Про Винни Синистру? Или ты имеешь ввиду миссию с гебистом во второй? >остальное душнилово ебаное типа блядь колорадо ебаного, трехглавого змея и прочей хуйни уровня замка ебаного с двумя бабищами и детонатором. Клиника в Японии охуенная правда способы устранения целе скучные , Париж тоже хорош, отель в Тайланде хорош, правда мне не нравится что он в Тайланде, мне больше по душе роскошные отели в стиле арт-деко где-нибудь в Европке. Сапиенца и миссия в пригороде про гебиста тоже хороши, правда в Сапиенце прям видно, особенно по охранникам, что цель изначально должна была быть мафиозником. Остальные миссии я точно душниной не назову, просто в каждом Хитмане у тебя бывают любимые миссии, а бывают просто норм. А бывает что на миссии нарвится какая-то её часть, мне например в Блад Мани в Белом доме нравилось самое начало миссии, на улице дождь, а внутри тепло и уютно, работник музея моется в душе напеваю моряцкую песню. Любимыми были Новая Жизнь и Смерть на Миссисипи, а вот наименее любимыми миссии с двумя тусами стилизоваными под ад и рай и реабилитационный центр. В третью часть из серии ВоА я еще не играл, но уверен и там будет что-то годное, в разных видосах мне приглянулся особняк в Англии, обожаю такую хуйню.
>>7182049 Любой тебе скажет что миссия в КАЛорадо это душнилово ебаное. Какие то три цели блядь, ходят блядь жопе к жопе с охраной, каждый пук палят, какую то блядь маску создай, распечатай нахуй дверь открой блядь. Пиздец. Как вспомню блядь так пригорания начинается. В ней нормально только снайперская хуйня где зараженных нужно убивать, вот это заебись, а на земле это просто калище нахуй хуже джунглей из самого первого высера нулевых.
>>7182070 >Любой тебе скажет что миссия в КАЛорадо это душнилово ебаное. Любое быдло как ты? Да, только быдло такими идиотскими словечками оперирует. Дальше читать нет смысла.
>>7180114 >Не понимаю хейта абсолюшена. Да, она очень сильно отличается от всего, что было до этого. От хитмана там очень мало, но все равно игра достойная и самая кинематографичная. Это как с Конвикшеном и Блеклистом у Сплинтер Селла, их осовременили и одновременно превратили в боевички, хотя олды ждали только чистый стелс.
Хейтить новую трилогию Хитмана, будут только те, кто не любит жанр стелс в целом. Новая трилогия - это лучшее что случалось с Хитманом. Да, Абсолюшн был спорный, там много к чему можно доебаться. В отличии от новой трилогии.
>>7181963 Да нинахуя в общем-то, скорее гипотетически рассматриваем. А вообще возможен и реальный сценарий подобного - выпускать отдельную игру нема денег и ресурсов, а на ДЛЦ для трилогии есть.
>>7182501 > Новая трилогия - это лучшее что случалось с Хитманом. По факту.
>Да, Абсолюшн был спорный, там много к чему можно доебаться. В отличии от новой трилогии. Кроме злоебучего метания предметов, это бред ебаный.
Абсолюшновские удушения вместо хлороформа или шприцов с седативом - ещё пол беды. Я смирился, но лучше бы вернули расходники, чтобы нельзя было укладывать охрану штабелями без потери рейтинга. Моментальные нокауты холодняком по голове - тоже казуальщина, но ладно. Хотя даже в Обсерушне усмирения были долгой и шумной вознёй, заставляющей тщательнее выбирать кого и где вырубать. Сейчас стукнуть по голове и кинуть в ящик - секундное дело, гард даже если услышит и пойдёт посмотреть - тупо из-за угла не успеет выйти. Но вот броски всякого мусора с самонаведением Стингера и 100% гарантией несмертельного нокдауна - полный пиздец. Ломает нахуй как игровой баланс так и здравый смысл. Худшая механика в игре.
>>7182144 Нихуя себе, это же хата из самого начала второй части. Ну мне трёхглавый змей тоже не очень зашел. Не понравилось что основной упор на окружение, а не на особняк наркобарона. Так хотелось наконец-то особняка Тони Монтаны, здоровенного, с кучей комнат, с большим и запоминающимся кабинетом наркобарона. Миссия в Индии мне тоже не оч зашла, зато на там на стройке я отыгрывал САШУ БЕЛОГО БЛЯТЬ ну да, быдло. Вопросы?.
Миссия в Колорадо вроде норм, но ей как будто чего-то не хватает. И с однорукой бабой как-то мало взаимодействия, либо подстроить несчастный случай, убить по пути к автомеханикам, потому что она практически всегда на виду.
Замок мне в целом понравился но он какой-то сука запутанный, постоянно проебывался и не понимал где нахожусь. Кстати, двух ниггерш убил без колебаний, очень плоские персонажи.
>>7182580 >лучше бы вернули расходники Двачую >Моментальные нокауты холодняком по голове - тоже казуальщина А вот это в угоду балансу. Ибо в новой трилогии всё же больше нпц в целом. >броски всякого мусора с самонаведением За все прохождения использовал бросок только один раз, на входе в виллу в Аргентине оглушил адвоката кирпичом, в остальное время просто игнорировал данную механику. А кампании я прошел 2 раза на средней и высокой сложности. Тоесть, её можно игнорировать. Согласен, худшая механика.
Какие твои любимые миссии в новой трилогии, анон? Мои: 1) Остров массонов да, она очень линейна по сути, но тут отыгрыш в голове у меня был 2) Район в американской субурбии, ибо похож на такой же с блад мани. 3) Банк 4) Район в Индии. Ну вот понравился по масштабу. 5) Берлин. Ибо очень классное зонирование по местным "группировкам" и сама карта очень понравилась. дискасс
>>7182580 Двачую. Расходники давали больше челенджа, тоже хочу чтобы их вернули, удушение руками пусть сделают охуенно шумным и долгим, вырубание предметами можно полностью под нож. Но лучше пусть вернут хлороформ, а не шприцы со снотворным, или и то и другое. Но не как в оригинальной двушке, где жертвы просыпались, или пусть эту фичу оставят только для самой большой сложности, или пусть дадут таймер на минут 5-10. И пусть вернут систему с деньгами и покупкой улучшений как в Блад Мани блять, это был самый лучший вариант, а не эта хуерга с набиванием рейтинга за очивки, буквально одна из худших вещей в новой трилогии.
>>7182710 Чел, они огромную работу проделали, чтобы удушение руками и оглушение броском не тривиализировало игру. Пусть остаётся. В той же блад мани и двумя шприцами со снотворным можно было весь уровень легко об колено сломать. Единственное чего явно не хватает это больше реакции на уничтожение камер, чтобы к сломанной камере сразу направляли дежурного, который бы там оставался стоять.
>>7182809 >Чел, они огромную работу проделали, чтобы удушение руками и оглушение броском не тривиализировало игру. Что ты под эти подразумеваешь? >В той же блад мани и двумя шприцами со снотворным можно было весь уровень легко об колено сломать. В блад мани можно было абузить систему взятия в заложники и тоже вырубать сколько хочешь, но жертва должна была быть одна в помещении. >Единственное чего явно не хватает это больше реакции на уничтожение камер, чтобы к сломанной камере сразу направляли дежурного, который бы там оставался стоять. Ну это легко сделать. Странно почему не сделали.
>>7180057 (OP) >Абсерушн не Хитман Миссия, где надо гопников в городке из 80х мочить, 10/10. Сцук как мне не хватает клоунады первых хитманов, с триадовцами с косичками, поехавшим торговцем оружием в костюме петрушки, тони монтаной, жирными какирами в подвалах. Во всей новой трилогии только миссия с детективом норм, остальное всё какая-то блеклая хуйня.
>>7182822 Тогда графика была хуже и воспринималась как мультяшная, потому можно было быть несерьезным, чем реалистичней становилась графика тем меньше становилось клоунады. Уже в блад мани её практически не было. Ну если не брать миссию в Новом Орлеане и киллерами в костюмах птиц лол.
>>7182699 > За все прохождения использовал бросок только один раз > Тоесть, её можно игнорировать. Это да, тоже так делаю. Ещё мне не понравился инстинкт и подробные гайды с метками по отслеживанию возможностей, но всё это отключается в настройках, за это плюс. Поставил себе отслеживание на минимум (опция между выкл и вкл) - вроде как и понятно что дальше делать, но уже не совсем тупое следование по маркерам.
>>7182710 > Но не как в оригинальной двушке, где жертвы просыпались Это да. Душная была механика - усыпил чувака и бегаешь как угорелый по локациям пока тот не проснулся, вместо того чтобы спокойно исследовать уровень и искать подходящую возможность убить.
> удушение руками пусть сделают охуенно шумным и долгим Оптимальный компромис ИМХО - вещества вырубают насовсем, а руки временно, как в двойке. Только с прятанием тел заминка получается. Надо либо добавлять для охуевшего непися, который проснулся в обнимку с голым мужиком, анимацию вылезания из шкафа (тело его соседа при этом тоже по идее обнаруживают), либо попросту заблочить прятание тел временно оглушенных.
> И пусть вернут систему с деньгами и покупкой улучшений как в Блад Мани блять, это был самый лучший вариант, а не эта хуерга с набиванием рейтинга за очивки, буквально одна из худших вещей в новой трилогии. Ну это такое, как по мне не очень напрягает. Фишка трилогии в многократном прохождении уровней разными путями на очивки, наверное поэтому так сделали. Хотя в теории могли бы просто давать за испытания деньги/очки опыта в ограниченном количестве на локацию, которые можно свободно тратить на любые волыны и грейды к ним, а не конкретные анлокать.
>>7182849 Двушка вообще по другому сделана была. Там каждая миссия это головоломка с одним самым правильным решением, которое тебе надо найти, а не песочница. Поэтому там, когда ты используешь хлороформ, то ты обычно уже знаешь что тебе нужно делать дальше, иначе бы просто душил.
>>7182849 >Оптимальный компромис ИМХО - вещества вырубают насовсем, а руки временно, как в двойке. Да, так тоже можно. И это будет вполне обосновано, а не просто тупая условность. Типа в шприце специальное снотворное или наркоз, которые вырубают на пару часов, а если вырубать руками, то человек просто временно теряет сознание. Мне кажется, что в реальной жизни тоже так. Я никого не душил правда, но занимался смешанными единоборствами, так вот, когда вырубаешь человека ударом в челюху, он вырубается не надолго, бывает на секунд 10, а бывает что он вырубается от удара в челюсть и приходит в себя от удара о землю. А еще люди частенько теряют память о недавних событиях. Я помню чела вырубил в конце тренировки, он в себя пришел секунд за 5, но не помнил кто его вырубил и вообще всю тренировку. Это тоже можно как-то в игре реализовать. >Надо либо добавлять для охуевшего непися, который проснулся в обнимку с голым мужиком, анимацию вылезания из шкафа Камон, 20-е на дворе, уж это то можно реализовать. > Фишка трилогии в многократном прохождении уровней разными путями на очивки, наверное поэтому так сделали. Да они так сделали, потому что хотели, чтобы люди проходили все заложенные ими сценарии. Но блять, я хочу играть в Хитман принимая решения сам, а не идя по сценарию. Вообще люблю отыгрывать классического киллера с пистолетом с глушителем, даже контрольный выстрел в голову делаю лол, хотя он бессмысленный. А иногда вообще отыгрываю мафиозного киллера из фильмов про мафию, без глушителя с обычным пистолетом, типа отстрелялся, быстро скинул там же ствол, быстро съебался. Кстати, струной душить не люблю, так как увидел когда-то интервью одного сицилийского мафиозника, который рассказывал, что это в фильмах человека легко задушить в одно рыло за 30 секунд, а в реальной жизни обычно душат по трое, то есть двое держат один душит, и это может происходить до 10 минут. Короч, у меня половина сюжета в голове происходит.
О, вспомнил о реализации чего влажно мечтал еще с блад мани и почему-то даже сперва думал что это реализовали в двушке 2018 года. Чтобы можно было выстрелить из толпы и никто бы нихуя не понял, то есть началась бы суета вся хуйня, но чтобы кто стрелял непонятно.
>>7182894 В миссии в Берлине так можно. Из толпы танцующих. >>7182849 >Ещё мне не понравился инстинкт и подробные гайды с метками по отслеживанию возможностей Они не могли не сделать такое, ибо казуалы бы не купили игру. Хотя без гайдов можно вполне, достаточно слушать диалоги нпц на локации, всё как бы логично. Вообщем я не осуждаю их за подсказки, ведь они сделали опцию их отключения.
Еще охуенно бесит, что в игре нет настоящего оружия, все выдуманное. Ебу почему так происходит в некоторых играх, наверное проблемы с лицензией, как с машинами. Но в ААА игре хуй знает почему нельзя было купить лицензию на настоящее оружие.
>>7182954 Он не инцел, а гигачэд. Ему похуй на всё, кроме жизненного призвания.
Вы играете в говно
Аноним18/01/22 Втр 14:31:36№7182981170
Вся серия хитмен ебучее тупое говно, ноудискасс. Этот ебливый, с какого-то хуя хайпанувший "сасиальный стылс)))" (клоунада с переодеваниям, словно мы играем за извращенца) оттеснил нормальные стелс-игры здорового человека, эту хуету стали пихать даже в не-жанровые поделия, вспомнить хоть квест в посольстве в скайриме. Серия вроде как не претендует на фантастику, кроме выращенного в пробирке гг - блять, представьте если бы ИРЛ какой-то лысоид ходил по квартирам театрам и министерствам и ПЕРЕОДЕВАЛСЯ БЫ в одежду охранником пряча их в мусорный бак, просто пиздец. Все нпс умственно отсталые дебилы без зрительной памяти, ушёл коллега и вернулся какой-то хуила с дебильной тату другого роста и телосложения - похуй, костюм то тот же! Все ж мы люди блядь!!!
>>7182929 >Но в ААА игре хуй знает почему нельзя было купить лицензию на настоящее оружие. А кто продаст? Здравствуйте мы тут делаем симулятор киллера в котором можно расстреливать толпу и хотим, чтобы это можно было делать из вашего оружия.
>>7182987 Ну во-первых: раньше давали; во-вторых: как будто больше нет игр, где ты играешь за плохого парня, с лицензионным оружием, их же просто куча.
>>7180057 (OP) Мне кажется, что геймплей в хитмане зашёл в тупик. Тоесть по сути в игре 3 составляющих и они все вынужденно сосут. Первая составляющая стелс и он очевидно сосет из-за нелинейности уровней, если раньше на маленьких уровнях можно было предусмотреть все решения игрока и задизайнить как следует, то на этих огромных уровнях это импосибл. Далее экшн, ну тут все понятно, его нельзя делать слишком приятным, потому что нужно толкать игрока к стелсу, а то будет как в дизонорде. Ну и наконец адвенчурная составляющая, если играть без подсказок по сюжетным заданиям. Тут тоже особо не развернешься, потому что игра в первую очередь стелс и всякие охуительные загадки тут никому не нужны. Так что я хз, как им игру в следующих частях развивать, скорее всего будут тупо штамповать карты без особых изменений.
>>7183025 > Так что я хз, как им игру в следующих частях развивать, скорее всего будут тупо штамповать карты без особых изменений. Это было бы прекрасно. Лучше так чем очередное тотальное переосмысление с поломом механик.
>>7183005 Скорее всего дело не в том, что игра про киллера. Не может быть такого что раньше они вообще не смотрели кому давали лицензию, а сейчас их осенило. Им похуй какая репутация у их оружия, если не говорить о надежности, главное чтобы покупали. Те же реплики автомата Томпсона, которые делают по лицензии, до сих пор пользуются популярностью только из-за закрепившегося образа автомата гангстера. Кста, что забавно, только что гугля автомат Томпсона узнал, что Томпсон был наполовину итальянцем, достаточно забавно, что популярность автомат обрел тоже из-за итальянцев.
>>7182981 Ты сейчас доебался до игровой условности? Ты что совсем конченый долбоеб? Когда в шутеры играешь волосы на жопе не рвешь из-за того что твой персонаж не погибает от одного выстрела?
>>7183033 Ну типо у тебя есть контракты, бладмани и трилогия с таким геймплеем, это сотни часов можно наиграть, зачем ещё больше-то? Там уже неизбежно самоповторы пойдут.
>>7183046 Ах да, дополню что откопал в интернете заиление електроников по этому поводу. Походу вопрос чисто в деньгах.
Electronic Arts придумала довольно оригинальный способ экономии при разработке шутеров. Представители компании заявили, что больше не собираются платить производителям оружия за использование в своих играх виртуальных копий популярных пистолетов и штурмовых винтовок. При этом компания вовсе не планирует отказываться от кольтов, вальтеров и ремингтонов — она просто не будет платить за лицензии на соответствующие торговые марки.
"У нас есть четкая позиция по этому вопросу. Например, автор книги не платит отчислений за то, что в его текстах встречается слово "кольт", верно?" — заявил президент EA Labels Франк Гибо. Последней игрой, для которой EA запаслась лицензиями на разнообразные пушки, была Medal of Honor, сообщает it-news.by.
>>7183054 У тебя есть геймплей, который работает, который любят игроки. Лучше немного углублять/расширять, делать новые карты или для разнообразия сделать лутершутер с грядками? Уж лучше не трогать.
Бля, какой же я аутист. Надеюсь когда-то сделают Хитман для таких как я, чтобы оружие нужно было чистить после миссии, возможностью надеть перчатки или стереть отпечатки, чтоб пистолет с глушителем просто так в штанах спрятать нельзя было, а только по частям, чтобы потом стильно накручивать глушитель перед совершением убийства и стильно скручивать после.
Бля, все время не хотел пользоваться взрывчаткой, а сейчас что-то решил потестить минибомбу, приятно удивило что ближнюю цель она убивает, а дальнюю вырубает.
>>7183267 Ты в игру только вчера начал играть что ли? Нахуй тебе взрывчатка, если на 5 уровне мастерства на бали где хохлушку нужно убить выбиваешь вот эту няшу, кладешь ее в кейс аквивируешь и проходишь спокойно рядом с целью. Сасайлент асасин, несчастный случай 100000ккккк очков в секунду. Чисто новичком травул, бывает.
>>7183478 >Нахуй тебе взрывчатка Я написал, что просто тестю. >на бали Это во второй? Потому что у меня во второй висит еще два задания за голд едишн, одно в Нью-Йорке и еще одно на каких-то островах. Последнее это оно? Потому что я их пока не трогал, оставил на сладкое.
Бля, чисто для того чтобы сделать скринов отключил миникарту и пожалел, что не отключил её раньше. Без миникарты играется в разы лучше и что сука самое забавное, ты ориентируешься лучше, потому что не тупо втыкаешь в неё, а запоминаешь локацию. Кста, сейчас играю миссию в банке, мне нравится, хорошо сделали. И по факту чтобы объяснит её нарративно понадобилось всего пару строчек текста, они могу еще вагон миссий таким образом напихать.
>>7185061 Взрывчатка это как-то не мое, нет контакта с жертвой никакого, не чувствуешь своего участия что ли. Нож или удавка — слишком много контакта. Потому мой выбор огнестрел.
>>7185440 >mini map >instinct >mission story guidance >global hints Все отключается. >very easy Раньше же в Хитманах не было легкого режима. >рыба и снежок Доеб к обычным приколам, которые и раньше были. >солнце Чет не понял к чему это. В игре освещение сделано рили охуенно. >как достать соседа Уууу суки блять, ввели целые прописанные истории как можно подобраться к жертве, которые при этом можно спокойно игнорировать. >повесточка Присутствует только в текстовом описании жертвы, которое практически никто не читает. Ах, ну и да. Сильные и независимые, очень умные и однозначно не тупые ниггеры — это в 99% случаев ЦЕЛИ ЗАДАНИЙ БЛЯТЬ их убивать нужно, безальтернативно убивать. >американский флаг Не понял к чему это.
Делаем вывод: пикчу делал обычный форчонговский дегенерат-импотент, который порвался с того, что игру сделали не так как он себе в голове придумал. Хотя отдельного внимания стоит уделить "what real hitman players wаnt", это он откуда высрал блять? Это когда Хитман была ууу мрачной серией? В Контрактах, где 47-й подыхает от пулевого ранения вспоминает свои прошлые задания? Хуйлуша, вообще играла в Хитман?
Ебаные блять бордовские дегенераты, лишь бы сука повонять да покрякать. Отрицать что ВоА лучше что было с серией Хитман может либо даун, либо не игравший пиздун, либо зелёный.
>>7186001 Ого, как ты всех затроллил. Типа берешь такой и говоришь, что самая худшая игра в серии является лучшей. Как ты только до такого додумался. Дегенерат ебаный.
>>7186378 >пикчу делал обычный форчонговский дегенерат-импотент, который порвался с того, что игру сделали не так как он себе в голове придумал Это местный шиз делал вроде, который рвался от ПЕТРОСЯНСКОГО СОЛНЫШКА в играх и хотел везде гримдарк
>>7182944 >>7182963 >>7183063 >>7183137 В чем суть в это играть если персонажи каждую миссию идут теми же маршрутами и ты словно в дне сурка по сути знаешь развитие событий и никакого челенжа в убийствах нет, потому что все маршруты нпц известные
>>7186518 >и никакого челенжа Вот за что я ненавижу парашу. Она породили сучье племя кикркорщиков, для которых если играя ты не рвешь жопу значит с игрой что-то не так. Не во всех играх суть в челендже.
>>7181981 Потому что надо будет озвучивать не несколько тысяч, а несколько сотен тысяч вариантов. Слишком дохуя работы, плюс игрок всё равно найдёт способ сделать что-то новое. Жди когда ИИ поднимется, либо играй в настольно-ролевые, если хочешь 100% отдачи от мира.
>>7182251 Блеклист никогда не хейтили, там от первой до последней миссии предоставляются 3 сбалансированные тактики прохождения - тот самый чистый тру-штельз, штельз с бесшумной зачисткой, шутер. За исключением каких-то сюжетных условностей, типа побега из тюрьмы, когда нельзя поднимать тревогу. А в мультике вернули режим шпионы vs наемники. В целом, все остались довольны. А вот конву сильно хейтили, хотя и в ней все 3 тактики можно было реализовать, только это все было неочевидно.
>>7181280 >. Без этого это был бы чит легальный надел маскировку и шляйся как хочешь. >>7181355 >Даун, это буквально одна из основ геймплея в хитмане. В бладманях чтобы совсем легко не было существовала шкала тревожности. Если все тихо, то 47-го никто не подозревает. Но если находят труп или другие улики, то подозрительность накапливается и к 47-му начинают ПРИГЛЯДЫВАТЬСЯ. Если слишком долго маячить перед охранниками, то они его раскусят. А если поднялась тревога, то 47-го будут палить даже после нескольких переодеваний подряд, потому что его уже запомнили в лицо. Ну и про видеокамеры не забывайте. И это было ахуенно. В отличии от ублюдочной поломанной механики обосрушена.
>>7186750 >В бладманях чтобы совсем легко не было существовала шкала тревожности. Если все тихо, то 47-го никто не подозревает. Но если находят труп или другие улики, то подозрительность накапливается и к 47-му начинают ПРИГЛЯДЫВАТЬСЯ Интересная механика на словах, жаль по факту она не работала нихуя.
>>7186795 У меня так было, постоянно убегал от косых взглядов охранников, особенно если схалтурил и шкала цвета мочи уже. >>7186799 Ты же понимаешь что твои аргументы инвалид? Ты взрываешь мину перед катсценой или рашишь через болванчиков, чисто чтобы сломать игру. В абсерушене тебя геймплейно палили из дальнего конца коридора в балаклаве и это был не баг, а фича. Но особенно нелепо было в апартаментах Декстера. Фишка в чем - на уровне два типа врагов. Телохранители в костюмах и телохранители в бронежилетах. Но они одна банда, а действие разворачивается в квартире, где тебя поджидает вся братва. Если ты переодеваешься в костюм одной фракции, то вторая фракция тебя не спалит. Можно переодеться в одного из телохранителей и спокойно сверкать лысиной перед другими. Вот это был лолкек.
>>7188272 Вот ты орёшь, а ему похуй. Ему так похуй и на игру, и на нас играющих в неё, что он готов каждый день заходить сагать, рвать волосы на жопе от своего похуизма. Потому что он настоящий геймер, а мы клоуны, играем в игру на которая ему не нравится.
Хаха, тупой ебланоид. Сохранения есть. В стимовской версии не создана папка Save в корне игры. Если ее создать, то сохранения начинают работать. На высшей сложности ровно одно сохранение на уровень.
Двощ, есть у кого сейв оригинальной двойки на макс сложности? Или другие способы как читернуться на любой уровень?
Есть у меня один ОКРный гештальт: пару лет назад прошёл все на тот момент Хитманы после Коднейма не на СА, зато на макс сложности и без лишних убийств, кроме уровня Тоннельная Крыса из двойки - вконце от меня схватило пулю голожопое мудило, которое проснулось от хлороформа и выбежало на точку эскейпа, блокируя её.
Сейчас вот собирался перепройти этот уровень как надо, но попасть на него без утепянного сохранения нихуя не получается. Сейвы из тырнетов какие находил все на самой лёгкой сложности; редактирование Хитман2.ини, чтобы при старте выводило селектор уровней, даёт какую-то среднюю сложность, судя по кол-ву доступных сохранений во время миссии; багофича с лвл меню после нажатия "новая игра", отмены и выбора "текущей игры" работает, но не даёт кастомизировать снарягу, без хлороформа я хуй пройду без убийств; гайд из интернета по редактированию keyboard.cfg и бинда пропуска уровня на кнопку тупо не работает.
Знаю что вряд ли кто-то играет ещё в Сайлент Ассасина, но мб можете посоветовать чё-нить.
Я фанат серии, играл в неё ещё в начале 2000ых, могу с уверенностью сказать что новая триллогия в геймплейном плане это учший хитман, но меж тем серия утратила душу и стала через чур заигрывать с реализмом, отчего ощущается пустышкой в виде большого набора карт. Её нужно было везти по пути кинчиков и боевичков с клешироваными, харизматичными злодеями, как в старой Бондиане а не в этой хуерге с Крейгом.
>>7189142 >стала через чур заигрывать с реализмом Скорее просто утратила стиль. Предыдущие части были очень стилизованны и гротескны, а тут просто какая-то бондиана крейговская.
>>7189142 Кстати вот да. Очень парадоксально, что серия вроде бы выросла вширь и максимально возвысилась над собой опираясь на самые столпы. Но играть в последние не хочется. Я спрашиваю себя в который раз: не утиные ли чувствва тому виной. Все таки я из тех кто играл в первую в момент выхода и задрачивал до дыр. Но вспоминаю как прошел даже обсерушен. Плюясь, блюя, но темненменее. В эту не хочется играть. И я понятия не имею почему.
>>7189383 Это просто игровая импотенция. Я тоже последний год вообще не хотел играть в Хитман, но вот на зимней распродаже купил двушку и вот уже месяц поигрываю. Сегодня если цена будет нормальной то куплю и трёшку, а если нет то подожду осенней распродажи.
>>7189466 >Это просто игровая импотенция Я двушку ещё на пс4 задрочил и так же как и ты купил её потом на распродаже, но инсталить совершенно не хочется ибо воспринимается она как набор больших карт. А вот тот-же Блад Мани вспоминаю с теплотой, особенно сюжет. Прикольно они его выстроили в виде интервью и заключительной панихидой. Да и от убийства самих целей ты испытывал огромное удовольствие из-за их клешированности что шло игре только на пользу.
>>7189499 Там еще и сдохнуть можно по незнанке же, так что там 2 концовки по сути, а в новых что? Лысое чмо блядь по сибирским ебеням куда то бежит на поезде чтобы попиздеть с главпидором, вколоть ему сыворотку правды и гг вп.
>>7189576 Что то ни у кого не вызывает блядь настольгию два первых высера с этим сломанным детектором обнаружения бля, где пройдя не под тем уголом вылезает надпись ОХРАНА ИЩЕТ ПОДОЗРИТЕЛЬНОГО ВИДА ЛЫСОГО. Про первую вообще блядь лучше не заикаться ибо кал говна где сука 5 ебаных миссий отстреливает ебучих китайцев в ебучих декорациях одинковых потом блядь джунги нахуй потом бегаем с миниганом. Просто блядь дерьмо нахуй. Порядочные игры это контраксы, где все миссии из первых копрочастей ремейкнуты, бладманя, абсерушен просто потому чтоможно кинуть в быдло канистру нажать кнопку и подорвать ее в вовздухе красиво ну и трилоги в рот мне асасинейшен.
>>7189585 Проиграл с поста, прям с точности описал мою боль при прохождении первых частей. А ведь многими вторая часть, та что конднейм47 считается лучшей в серии, почему так понять понять мне сложно. >Порядочные игры это контраксы Тоже кал. Проходил её после БМ, и охуел от рандомных скачков уровня тревоги + в техническом плане играется как ебаный костыль. У меня друг например с серией вообще не знаком и первым его Хитманом была двойка(2018). Я посоветовал ему навернуть БМ, ему на удивление понравилось, а после прохождение Абсерушена от вообще просил продолжение сюжетки.
>>7189585 Да не пизди, как раз первые две части не без проблем, но душевные. Первая самый топ по атмосфере и сюжету, а вторая - по саундтреку. Контракты гуд, но такое, у меня лично особых чувств не вызывают. Блядь Деньги - по факту самый качественный Хитман из олдовых и я бы скорее перепроходил его чисто из-за этого. А первые две хоть и баг на баге, всё равно хочется к ним возвращаться, не смотря на то что я играл в них впервые лет 5 назад, а не в начале нулевых на релизе.
>>7189652 >Мрской бриз, луна, пляж - хотел бы я быть богатым и жить там. Дурачёк так ничего и не понял. Тебя игра учила тому что богатым быть плохо, и в любой момент к тебе в гости может наведаться лысый киллер.
>>7189629 >Сегодня в 8 вечера Блядь, я уже нахуй просто не знаю в какой последовательности мне покупать игры. У меня в стиме лежит голд издание второй части. Что мне теперь надо покупать в трёшке чтобы иметь абсолютно весь контент из первой и второй части?
>>7189672 Если у тебя был голд первой части весь калтент перенесется в двушку, если голд двушки, то калтент присосется к трешке. Либо просто все в трешке купить максимальное издание, но это для сверхразумов типа меня, которые выждали и не стали покупать первые 2 части чтобы не дрочиться в них попусту, перепроходя тоже самое в трехе.
>>7189674 > но это для сверхразумов типа меня, которые выждали и не стали покупать первые 2 части чтобы не дрочиться в них попусту, перепроходя тоже самое в трехе. Чел буквально с 2016 года, 6 лет подрят сидит и ждёт когда в 2022 релизнется последняя глава Хитмана. Ебало жмота представили?
>>7189679 Хороших игр можно и подождать. Я же не хайподаун которые в свое время полетели жрать кал типа амонг ass и прочие калхеймы. Я терпеливый малый.
>>7189672 Можешь купить первую часть голд эдишн за копейки на Стимпее, сайт надежный у меня половина библиотеки Стим оттуда. Это будет стопудово дешевле чем докупать контент для трёшки.
>>7189700 Долбоеб ебаный, это ключи, а не аккаунты. И активируются они в твоем аккаунте. Ворованные ключи блять, пиздец с какими же я дегенератки сижу на одной борде. Окей, пиздуй покупать у дяди Гейба за фулпрайс.
Добрый день. Являюсь большим поклонником стелс игор. Блад мани стоит в моём лчном топе вместе с хаос теории, десу секс хр, мгс5, и вором 3 как лучшая стелс игра. Собственно с выходом трёшки, планирую купить в лучшем цифровом магазине ПК игор Стиме. Наслышан о срачах среди фанатов на счёт маркеров. Впринципе я разделяю обе позиции, поскольку карты невьебенно большие и ходить выискивать по часу нужный предмет без маркера я не могу, поскольку являюсь нормисом(работа, тян, личная жизнь). С другой стороны бегать по маркерам наверное тоже неправильно, хотя в старых играх на картах были значки "!" которые тоже считались маркерами. Какие опции для меня нормиса будут предпочтительнее, чтобы сильно не задротить и чтоб не совсем казуал?
>>7189938 Ну смотри, выйдешь на карту на обычной сложности - будет там например предмет, начинающий цепочку особых скриптовых взаимодействий и сцен - ключ какой-нибудь. Или чаще люди между собой общаются недалеко от старта, а лысый мотает на ус и в меню у него появляется подсказка. Если и далее следовать этим инструкциям, то можно пройти миссию относительно рельсовым, продуманным разработчиками способом. Да, очень легко, да, есть маркеры - но всё равно достаточно интересно разок посмотреть, как раз для нормиса. Можно пройти все эти подготовленные сценарии с последовательностью действий, а потом уже побегать самому и просто использовать удавку без выебонов с несчастными случаями и выступлениями на подиуме. Лично я так и играл в первую часть 2016.
>карты невьебенно большие и ходить выискивать по часу нужный предмет без маркера я не могу Из-за размеров вероятно и добавили их. Если бы маркеров с "возможностями" не было вообще, люди просто бы альт-табались на детально прописанные гайды. Нет смысла мета-информацию прятать, не 2001 год уже.
Если миссия в банке мне зашла, то миссия на островах не заходит совершенно. Плохо сделоли. Обожаю когда на миссиях хорошо изъебнувшись можно получить бесхозный комплект одежды. Здесь их сука два: костюм элитного охранника и костюм охранника подводного комплекса. Первый лежит в потайной комнате в особняке, дверь в которую стережет охранник и к которой ты не замаскировавшись не подойдешь, вторая дверь находится со стороны подводного комплекса, к который можно подобраться поползав на карачках по кустам кидаясь кокосами, на пути к ней стоит камера, которую не возможно обойти, а дверь закрыта на ключ-карту, охуенно. Ко второму комплекту можна попасть тем же путем, что и к первому, правда прямо возле него будет сидеть охранник и чистить ботинки, бесконечно, охуенно. Да в первом случает можно взять с собой на миссию скремблеры, а в камеру выстрелить; во втором можно отвлечь охранника и по быстрому переодеться у него за спиной. Вот только все это ебанная хуета. Нормально проработанные миссии должны подчиняться какой-то логике. Вот например, если это огромный комплекс типа отеля или закрытой элитной клиники, где работает дохуя персонала значит у них должна быть какая-то комната отдыха и скорее всего душ, а там где душ будет и комплект маскировки. Тебе даже не нужно это знать, ты можешь сам до этого догадаться и пойти искать комплект одежды. Здесь же блять, на ебаных островах весь персонал живет хуй знает где, хуй знает где моется, а отдыхает он походу под балками блять. А еще в миссии есть старые добрые недоработки. Например забравшись на вышку возле пункта охраны, решив отыграть снайпера, у тебя нихуя не получится, после твоего выстрела по любой из целей охрана с зоркостью орла определит твое местоположение и побежит тебя ебашить. Еще мне посчастливилось встретить двоих охранников с деменцией, вот полюбуйтесь
>>7190685 >литералли 33 и 1\3 способов отвечь подушкой-пердушкой или бутылочным стелсом >стережет охранник и к которой ты не замаскировавшись не подойдешь Блядь, народилось поколение дебилов.
Как же заебала эта система с охранниками блять, элитными охранниками, супер элитными охранниками. Хули там пизда как я одета чинит джакузи, а для меня это запретная зона?
>>7190753 Ебанидзе, ты прежде чем высрать свое охуенно важное мнение пост хотя бы дочитало? А? Ебанидзе? >вторая дверь находится со стороны подводного комплекса, к который можно подобраться поползав на карачках по кустам кидаясь кокосами
>>7190761 > и то не может пройти блядь Пиздец какой же ты конченый даун. Ты откуда это высрала, хуесосина ебаная? Сын ебаной бляди, эта миссия уже 5 раз пройдена на СА. Это каким нужно быть тупым, обоссаным дегенератом, чтобы думать, что эти видосы загружены, чтобы показать что мне ЫыЫЫЫЫ СЛОЖНА НИ МАГУ ПРАЙТИ. Гидроцефал ебаный, ассасинчик как раз для тебя игра. Съебался нахуй из треда.
>>7190685 > Обожаю когда на миссиях хорошо изъебнувшись можно получить бесхозный комплект одежды. Сейм ебать, я думал я один такой. Помню в Волыне Алёхина, которая сиквел Смерть Шпионам, ЕМНИП даже отдельный рейтинг был за прохождение без нейтрализаций, типа находишь бесхозный комплект одежды в нём можешь попасть куда надо и убить кого надо.
>>7190772 Хуесосина, тебе обоссали и показали, что ты не дочитав пост бежишь высирать свое охуенно важное мнение, а тебе, ебаной гниде, еще хватает наглости не признать, что ты насрал полные штаны и являешься тупым долбоебом, и при это еще сука и отгавкиваться? Чмо ебаное, а ты ничего не попутало?
>>7190802 А в гривнах нельзя было кста, потому что купон действовал от 400 гривен, а цену опустили вроде до 350 на трешку. Я бы трешку за 350 гривен конечно с удовольствием купил, но не у Гали же. К тому же в Епик Гей Сторе двушки нету.
Ебальники стимопидоров вообразили? Думали раз у них в ларьке жирного куплены две части то третью им апгрейдом захуярят рублей за 800. А там как обычно миллион длц на 26 с хуем тысяч, поэтому нужно бандлом брать за 4к но там уже все говно что у них и так куплено было.
Поясните за 6 радугу. Дали 2 игры бесплатно. Они норм? Элсо, ГЕЙПАССА ТРЕД. Ссым стимоблядям на литсо, только у нас новейшая версия Данганромпы, Хитман за 300 рублей и бесплатные игры от фила..
Как поиграли, стимопидоры? Теперь еще полгода летней распердажи ждать не играмши, где аж 20% вам скинут. Просто блядь ору с сектантов. Вы быстрей от ковидлы сдохните, чем поиграете.
>>7190898 >МАМ НУ Я ЖЕ КУПИЛ У ЖИРНОГО ДВЕ ПРОШЛЫЕ ИГРЫ МНЕ ЖЕ ДОЖНЫ СДЕЛАТЬ СКИДКУ НУ МАМ Сренькнул. Может он еще карту лояльности блядь попросит ввести?
>>7190918 Не охота гейпад брать но охота наконец бетмана найт ебануть, потому что он есть только там и в говностадии которая в пидорашке не работает + нужно покупать заново всю игру.
>>7190927 Ебстественно пофиксят. Не стали бы вонять и фиксить бы не стали. Прощупывают насколько сильно можно вставить гоям прежде чем они верещать начнут.
>>7190923 Больше всего проигрываю с бунге. >ЭТО ИХ ВСЕ ИЗДАТЕЛЬ ДУШИЛ ОНИ НА САМОМ ДЕЛЕ ХОРОШИЕ! >вырезают в 10 раз больше калтента и продают как длс и срут на голову ебанутыми мтх
Поясните по хардкору ньюфагу. В чем конкретно отличия 1 и 2 части от длс к трехе с тем же контентом? В каких-то новых механиках или че? Много я потеряю если буду играть в оригинальные 1 и 2 части а не в длс трехи?
Им проплатила галя за годовой эксклюзив, им проплатили майки за появление в гейпассе. А им всё мало и мало. Коридорная хуйня с 8 миссиями за 60 баксов. Что? Да!
>>7190963 В трешку не играл, но когда вышла вторая, то они апгрейднули графон для первой части когда ты играл в неё через вторую. Говорят сейчас в трешке добавили новых механик, оружия и теперь все это есть в первых двух + графоний подтянутый.
Базарю это все майкопидоры виноваты, полюбому в договоре с ними было "продвигайте you own nothing paradigm и ставьте непомерную цену чтобы покупали наш гейпасовский воздух из старческого ануса билли"
Как же я проигрываю с нищуков. У вас в матушке России всё так плохо? Дядя Вова копейку не даёт? Поддержу разработчика лучшего современного стелса. А вы пиздуйте на свои тарренты, голодные тараканы.
>>7191062 Так гои с гейпассами изначально хитмана не покупали, они просто заплатили за хальцо, а всё остальное им просто так выдали(а владельцам коробки вообще просто так выдали, им всё равно пасс нужно покупать как не крути.)
>>7191072 от того что гои с гейпассами заранее приняли в очко сапог барена и получили хитмана бесплатно гоевость гоев не уменьшилась, стимобояре хотяб могут просто подождать или не покупать вообще
>>7191054 Если есть прошлые части голд эдишн, то можно брать обычную стандарт эдишн? В трешке есть какие-то дополнительные миссии, как в двушке Нью-Йорк и Острова?
>>7180057 (OP) > ok, so for someone to get all the content in the game that has not purchased any Hitman titles before, you will have to get the
> "HITMAN Trilogy" pass for $99.99, which does not include Hitman 1 or 2 DLC.
> "HITMAN Trilogy Premium Add-Ons Bundle" for $59.97, for Hitman 1&2 DLC
> and "HITMAN 3: Seven Deadly Sins Collection" for $29.68
> so for all Hitman 1-3 content, it will cost $189.64 USD, and without the 7 deadly sins $159.96. Как хорошо что я не стану ничего покупать у бывшей шлюхи гаденкина, они себя кем возомнили?
>>7191186 >Я купил по акции 5К за год ещё летом. Это вообще не деньги. Говно зе ловнчер. У меня все друзья сидят в Стиме, нахуй мне лезть в эту парашу где никого нету?
>>7191391 Широкий с Жирным дружбаны, да и выход на 120 миллионную ПК аудиторию тоже не хуйня. Хотя бизнес это бизнес и хуй знает че там в башках у мелкомягких.