Эту игру я ждал джва+ года. Давайте ждать ее вместе ведь 4 Февраля уже совсем скоро!
В ИГРЕ ОБЕЩАНЫ 500 ЧАСОВ. Если хотите историю - обойдется меньше, но времени поиграть несколько лет вперед там точно найдется. В первую игру люди играли еще в 2021м находя в ней новое для себя, продолжая вариться в комьюнити. Возлагаю огромные надежды на DL2 потому что у нас уже очень давно не было хорошей игры на годы вперед.
>>7171380 (OP) игра третьего сорта, постоянный паркур и зомби это что-то на уровне dead island, конечно если ты молодой - то айм сорри, но игра так себе, быстро заебывает.
>>7171393 >эту хуету с первого раза бросил, гринд и бессмысленная трата времени Спасибо за бамп, бро! >>7171396 Понятно, но думаю поиграть в ней точно будет с чем. Она уж точно обширнее первой, а в первую я играл несколько лет.
+ визуально в ней более европейский город и сеттинг. Одним из нелюбимых в первой части не смотря на фановый геймплей, было постоянно жарящее солнце и убогие трущобы низших классов. Тут же этакий модерновый дисхоноред-стайл в плане "переосмысление обосранного европейского городка"
>>7171380 (OP) Первая часть была унылым говном с агрессивной рекламой ПАРКУРА, который на деле оказался обычным подойди к стене и нажми пробел, чтоб перепрыгнуть препятствие. Геймплей унылый кал, который за ШЕСТЬ ЛЕТ до этого уже был в Деад Исланд. Можно было бы просто побегать и повеселиться с зомби, но даже тут разрабы обосрались и любая пушка ломается уже через пару ударов. Были шанс на хорошее продолжение с охуенной рпг-составляющей благодаря святому Авелонию, но студия его из-за фемок выкинула на середине разработки. Ждать там больше нечего.
>>7171380 (OP) Перестал ждать после кика Авеллона, очевидный СЖВ кал будет как и вампиры Ну а длс к однухе сами за себя говорят, особенно это говно с лыцарями
>>7171380 (OP) Опчик, я ждал такой тред. Дуинг Луйт2 моя самая ожидаемая игра. У нас не было нормального опенворлда на множество часов со времен Ведьмак 3 и РДР2, но вторая все же слишком скучная оказалась. Киберпук разочаровал сильно.
Я уже предвкушаю как буду играть, искать секреты, смотреть прохождения секретов и лора на ютубчике поедая вкусняшки и запивая чай. Господи боги игр пожалуйста помогите моему желанию сбыться!!!
Присоединюсь к ждунам и шлю нахуй душных импотентов - пару дней назад как раз закончил перепрохождение первой части и прикончил following, который не тянул мой древний компудахтер. Обмазываюсь обзорами и естественно сразу прикуплю.
>>7171531 >following Расскажи про него впечатления. В свое время начал в него совсем немного играть после долгой основной кампании и как-то перегорел, утомили зомби, снес. Стоит снова попробовать? Не понравилось еще, что карты вместо трехмерной урбанины скатились в плоские буквально поля, может я не дошел до какой-то интересной зоны, или там везде так?
>>7171541 Немного подзаколебало домики дерев.. убежища себе отвоевывать, но крошить зомбей на тачке - довольно весело, плюс там есть арбалет и дробаш адовый, лол. А сама игра дичайше зацепила тем чувством, когда ты в убежище ночью пытаешься сквозь дождь разглядывать окрестности, хз, но это лампота 10/10
>>7171380 (OP) Что в этой игре вообще такого? Первую видел немного, типичная дурацкая зомби стрелялка с дерьмово выглядящим паркуром. Почему ее так сильно ждут, кажется в стиме в течении года была лидером по добавлению в желаемые.
>>7171380 (OP) Первая часть очень доставила, прошёл несколько раз, насчёт второй не знаю, надеюсь на лучшее, но переносы и полоски хп у зомби настораживают.
>>7171380 (OP) А я вот буду ждать почти три! Потому что закачусь в нее где нибудь в июле или вообще в сентябре, когда все патчи, фиксы и может еще длц релизнутся
Помниться на первую часть сплюнул когда она только-только вышла, но вот спустя полтора года накатил заново и застрял там в сингле на 3к часов, проходил по всякому
>>7171405 >Одним из нелюбимых в первой части не смотря на фановый геймплей, было постоянно жарящее солнце и убогие трущобы низших классов. >Тут же этакий модерновый дисхоноред-стайл в плане "переосмысление обосранного европейского городка" Мне первая часть тоже зашла. Лучшая игра про зомби на данный момент. Судя по геймплею сиквела, пока смущает большой акцент на паркуре. Такое ощущение что вся игра происходит в воздухе и на крышах.
>>7171830 >Такое ощущение что вся игра происходит в воздухе и на крышах. Просто по ЛОРу все жители перебрались на крыши и стали жить там т.к. зомби ползать вверх не умеют. Ведь с наступлением темноты все улицы переполнены зомбарями. Этажи заблокированы и на крыши мертвецы не пролезут.
А так-дофига миссий будет внизу. Будут стелс-миссии когда тебе нужно будет пробираться в логова (в игре есть логова-места где спят зомбаки днем как в фильме "Я-легенда" в темных подвалах, тебе туда надо будет пробираться ночью пока зомби вылезли наружу, представляю как я буду усираться от страха - наступает утро, я пытаюсь выбраться из подвала и вижу как зомби возвращаются, вокруг клаустрофобный лабиринт и темнота)
>>7171849 На самом деле игра как раз проходится онли ночью, ибо это ускоряет прокачку в два раза, даже если фидишь разок, только первые уровни и минимальную снарягу днём лутаешь и всё, добро пожаловать в найтсити.
>>7171903 >Ты так уверен что будет так же как в первой? Они хотябы показали как будет выглядеть прокачка? В геймплейном трейлере 90% кинцо. на юутбе дохуя видосов где говорится про прокачку во второй игре т.к. многие блогеры уже поиграли и говорят про механику, шизик ебаный
>>7171380 (OP) >500 ЧАСОВ Сука, в наши кризисные времена свободного времени, почему-то продолжают выебываться ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ ДРОЧИЛОВА. Охуеть, бля, два абзаца текста люди трясутся прочитать, но зачистить вышки во всех кАААлах - всегда готовы! А после этого еще пару тыщ часиков в Дотку и сериальчик на Нетфликс!
Как это работает? У быдла еще не выработалась толерантность к примитивным дофаминовым обманкам?
Раз уж тут ДЛ тред - собираюсь впервые навернуть первую часть, мне что-то нужно из длц/дополнений? Чтоб /расширяло/ геймплей, но без золотой BFG легендарного уровня в стартовом инвентаре.
>>7171447 >Первая часть была унылым говном с агрессивной рекламой ПАРКУРА, который на деле оказался обычным подойди к стене и нажми пробел, чтоб перепрыгнуть препятствие. Геймплей унылый кал, который за ШЕСТЬ ЛЕТ до этого уже был в Деад Исланд. Можно было бы просто побегать и повеселиться с зомби, но даже тут разрабы обосрались и любая пушка ломается уже через пару ударов. Ща бы чего то иного ожидать от ПОЛЬСКОЙ игры.
>>7177083 >Ух ты, постапочек и зомби, как оригинально-то, охуеть. >Бегу предзаказывать. Самое смешное что этот душный даун играет наверное в очередную парашу копипастную, в юбикал, и.т.п. )
1) Выживальщики - обычные выживальщики, строят строения, изобретают оружие, выращивают плантации 2) Ренегаты - быдло-зеки которые захватили лут и теперь строят из себя новое государство, являясь враждебными ко всем. 3) Миротворцы - преданы защите мира от зомбаков. Чеды которые одеты в военную униформу, нейтрально-дружелюбны к нормисам и агрессивны к зомбакам и нарушителям порядка - примкну к ним наверное.
>>7178286 Скорее всего такого дерьма не будет, они и так уже порезали в хлам всё, что можно, чтобы не повторился киберпанк. На свиче вообще выходит по сути облачный гейминг.
Я конечно скипну, но в принципе тот ход, что они показывают намного заранее, как всё это выглядит и играется - мне нравится. А маркетинг со стримерами, которых пригласили в польшу потусить на неделю, их рассказом каждую неделю, что же они увидели, с очередной проплаченной нативной хернёй на дваче - не особо. Но за такую "открытость" плюсик. С другой стороны вон япошки делали свой бабилонфон, убогий каловый мультиплеерный высер, но дали людям в бету поиграть, все сразу поняли что да как, кто хочет вкатился. Также и с душами - задравшие всех обоссаные души. Нате вам бету, у нас вот это готово. Не нравится - ну и катитесь к херам. Нравится - вот предзаказ, сами всё видите ёпта.
>>7171447 Ну ты и долбоеб, братишка. Деад Айленд эта же студия сделала. Однако, права на франшизу остались у Дип Сильверов, когда Теклэнды сами стали издателями. Поэтому они сделали очередную игру про зомби, в чем уже хорошо набили руку, под другим названием, и добавили туда паркур как развитие идей Деад Айленда.
>>7178244 Её сначала на конец февраля перенесли, теперь уже на начало сдвинули. Да и агрессивный маркетинг запущен на всю, так что уже точно никуда не перенесут.
>>7171380 (OP) Фаркрай с зомбями и тем же уровнем сюжета. Как бы есть а как бы нет. Играть можно ради графона и в общем неплохого паркура. Боевка кал, крафт кал. Цена ну максимум 1000 рублев, больше не отдавайте.
>>7171380 (OP) Очень заинтересовала первая часть в своё время. Вау, такой динамичный паркур, зомби, пиздилки, дропкик в ебало, крута. И в итоге получили дед айленд три с прыжками по автобусам, заебися.
>>7185076 >И в итоге получили дед айленд три с прыжками по автобусам, заебися. Вот вроде ты прав, но аутировать было нормально. Вот только дефицит юбикала в орагнизме, там два сюжетных аванпоста на всю игру и больше делать нехуй. Лут генерится по уровню. Как только все задания выполнил - можно дропать. И эти ебланские смехуечные задания, вроде того где надо включить фонтан и герой медленно достает кружечку, медленно наливает водичку и делает селфи с водичкой на телефон. Ну типа смешно, как будто нет вокруг миллиона зомби, которые бегут чтобы за жопу укусить. Или поиск кусков метеорита, чтобы взамен получить смищную пушку с нулевым дамагом.
>>7171380 (OP) 500 часов дейликов и унылого гринда? Что это за мода пошла измерять качество гемплея часами виртуальной каторги. Я хочу яркую игру часов на 10-15, а не симулятор бота.