>>7169159 (OP) >А Зельда, которая была во всём хуже - и по графену Еблан И Оазис и Зельда сонсольные игры, нинтенда существует до сих пор и зельду шлепают вместе с новыми nes а сеги уже 30 лет как нет, и игорь нет.
>>7169159 (OP) Кстати, у сеги охуенный эмулятор в стиме. Прям мое почтение - игры, которых нет, да и которые есть, в магазине доступны в мастерской, а через него можно выбрать и нетплей удобно, даже ачивки повыбивать. Даже комната-окружение реализована, с настройкой фильтров, вида телеизора, освщенности комнаты и все это еще и в VR доступно. Жаль что сега скурвилась, в последнее время, и ее ценники на новые, да и не только, игры у них охуевшие.
>>7169159 (OP) Потому что бейонд оасис была как кол оф дьюти - забег по красивому коридору. Там есть мир, но это обман, чтобы собрать классы. А зельда это опен ворлд настоящий.
>>7169159 (OP) Хз, играл не понравилось, музыка отвратительна, гейплей не очень, собственно как и у зельды на снесе. Что ещё раз подтвердило моё мнение, что зельдоид это мусорный поджанр жрпг без походовых боёв, который форсят только сидящие на зарплате у нинки.
>>7169159 (OP) Хз насчет во всем. Оазис тупо экшон пусть и охуенный. Оружия мало, экипировки и тулсов вообще нет, только 4 саммона, побочных квестов нет, мир пуст. Разве что графоний мне лично намного больше нравится чем в той же Link to the Past, а так нихуя не ровня зельде. Но разве это плохо? Все еще играю в БО время от времени. Как и в Crusader of Centy который в той же самой ситуации.
>>7169159 (OP) Оазис же линейным был. А в зельде опен-ворлд. Они только снаружи похожи, в деталях - разные. Вдобавок американское и японское подразделение Сеги друг с другом разосрались и потопили и без того проблемный Сатурн, который унёс с собой и Дримкаст, вместе со всеми библиотеками их игорей. А ведь там не только Shenmue была, так-то. Вообще судя по тому, как сейчас Сега работает как издатель, они вовсе не такие мудаки, как нинтенда, и спокойно сотрудничают со сторонними разработчиками-любителями, даже если речь заходит о их флагмане - Сонике.
>>7169680 Оазис лучше по боевке, ее вроде и делал автор streets of Rage или похожего битэмапа. >>7169713 Будто что-то плохое, Link's Awakening и Minish Cap предельно линейные части, и многим нравятся сильнее основных игр в серии.
>>7169159 (OP) У Зельды уже громкое было имя. К тому же в Зельде более приятная стилизация. Тут какой-то долговязый мужик с бОльшим упором в реализм, выглядит менее приятно.
>>7169159 (OP) По тем же причинам почему Соники и Марева затмили все остальные платформеры того времени, потому что Зельда вышла на 3 года раньше почти сразу после выхода снес и позиционировалась пиком 16ти бит, ломая сознание тогдашним детям, не говоря уже о том, что Зельда уже была частью успешной серии. >>7169940>>7169713 >Оазис же линейным был. А в зельде опен-ворлд. Это первая Зельда была охуеным попенвордом с таким-то приключением, а ЛТТП была линейной хуйнёй с роадблоками повсюду.
>>7171600 когда играл на муле, осталось ошушение что ЛТТП попенворлд, разная хуйня понапрятана на карте и были нелинейные моменты, хз есть там немного метроид-стайла, но и попенворлда тоже наполшишечки. на мой вкус метроид тоже подвид попенворлда, форма подачи суть одна
>>7171836 Жирно. Кривые поделия за три копейки по типу якудзы, соника, персоны e.t.c не эталон хардкорного геймплея, а кривые поделия за три копейки. Любой марио коркорнее того же соника, например, говорю как любитель соника. У нинтедно может и игры для всей семьи (т.е. для детей по местной логике, лол), но они хотя бы качественные Такого забагованного и кривого говна, как у сеги, у нинтедно не будет. Покормил
>>7171857 Альзо, серия тотал вар - чистейшая выкачка бабла. Сама игра по фуллпрайсу, длс по стоимости целой нормальной игры в стиме, я ебал. Такое разве что пиратить как и игры нинтедно, лол, зельда за 6к
>>7171859 Путаешь 3д метроидвании типа метроид прайм (которая ещё и шутер уровня б) и экшн адвенчуру(якуза битемап, да). Если судить по такой логике, то и соник адвентуре - 3д метроидвания
>>7171851 Каких тактик, она даже для любителей платформеров ничего предложить не может. Одни мультяшные пиу-вау для дошколят высирает. Другие пытались подобное делать (пандемониумы и прочие крэши бандикуты), но заабили на это бестолковое говно, которое удивляло только за счет "вау! триджэ камира крутица!!". Тьфу, блять, мерзость.
>>7171865 В Якудзе тебе сразу даётся большой город. В части локаций ты можешь попасть только выполним определённые условия. То есть как в метроидвании. В Якудзе ты не попадёшь в порт не отпиздив перед этим шестёрку местного главы мафии, а в метроиде ты не попадёшь в другую локацию, не научившись ставить бимбочки.
>>7171861 Альтернатив игр Тотал варам нету. Хочешь глобал стратеджи с охуенными битвами армий - онли тотал вар. Игра уникальна. Марио и Зельда - не уникальны. Их клонов дохуя и больше существует, в том числе популярней них типа Гешин импакта.
>>7171876 Альтернативы появились исключительно из-за того, что марево и зельда выстрелили. Они уникальны как минимум поэтому. Тотал вары - нишевый кал для дротов, поэтому альтернатив нетибо никому не надо Геншин популярнее исключительно из-за того, что мобилка, которая есть везде и которую распиарили охуеть как. А так зельда лучше, например. Кстати, какие есть альтернативы у марева, лол? Где альтернативы даже оригинальной маревы? Какие альтернативы у маревы 64, одиси?
>>7171869 >Какие игры не для дошколят? - только 2д, НЕ-3д - не детские мультяшки
Поясняю. - Пратформеров в 3д не может быть. Из за камеры нельзя точно контролировать положение в пространстве, а значит платформинг невозможен. То же касается врагов, прожектайлов и т.д. Игру отупляют до симулятора ходьбы без геймплея. Ситуация похожа на шутеры от первого лица на гейстиках, только еще хуже, намного хуже автоайма и плоских уровней, в так называемых "3д=платформерах" геймплей вырезан полностью вообще. - Всё вырезанное, т.е. вся игра, заменена на разноцветные вспышки и мультяшные писки чтобе личинки <= 6 лет радовались. Ну а трудности если и есть, то не от геймплея, а итолько от камеры и управления.
>>7171872 И что это доказывает? В соник адвентуре такая же хуйня есть(большой город, локации, в которые просто так не попасть) например, лол. Метроидвании это бектрекинг возведённый в абсолют, куча секретов, локаций, возможностей механик Ни в якудзе, ни в сонике нет такой хуйни. Адвенчуры по типу якудзы идут О УЖАС от зельды(игры нинтедно), а не от метроида.
>>7171883 Крэш бандикут вполне сносным 3д платформером был, но в целом, да, тридэ платформеры кал. А детские мультяшки дело вкуса, например. Не помню в играх нинтедно, что я играл, мешающий детских вспышек и мультяшных писков вместо игры, везде есть гейплей(Но я в мало игр нинтедно играл, возможно, я везунчик)
>>7171887 И всё же, одисси лучше, больше денег в неё влито. А так да, неплохая альтернатива, признаю. Но всё равно альтернатива на уровне геншина, может, чуть выше
>>7171894 Экко это сверххардкорная поеботина, которую сами разрабы убили хардкором. Это дарк солс от сеги, только с хуёвым управлением. Там единственное хорошо - это музыка. Она душевна. Я перед сном часто слушаю. Та же история кстати с Chakan. Душевная музыка и кривой хардкор.
>>7171894 Слишком нешаблонно. Зачем, если можно высирать конвеерное говно без идей, которое хавают? да и крипота, деди боятся, рейтинги ввысь, продажи вниз. Ты еще спроси за червяка джима, где тоже неебический полет фантазии, но зачем все это, когда можно срать вышками.
>>7171888 >А детские мультяшки дело вкуса, Нет не дело. Если бы дело было во вкусе, то у них же и были бы те же аналоги марево, но не мультяшные, но такого нет. Потому что это не вкусы, а целевая аудитория - мелкие дети. Такая политика фирмы, нацеленная на глупых неразборчивых малышей.
>>7171925 Очень странная логика. Мультяшки это не всегда детская забава, а ты подаёшь так, будто бы мультяшная графика это всегда для детей. Че за хуйню я прочитал? Как это делает игру хуёвой, если геймплей в ней хороший? Марево мультяшная игра, и что? Она хуёвая по этой причине? Алсо, карапуз не осилит марево и марево два
>>7171926 >Я первый марио И что? Взрослые тоже смотрят миккимаусов по ящику (обычно вместе с детьми, но необязательно). Это не делает мультяшки для мелких детей не мультяшками для мелких детей.
Возраст, он обратно совместим. Взрослый может потреблять детский контент, это нормально. Однако стрелочка наоборот не поворачивается. Ребенок не будет потреблять взрослый контент, ему неинтересно, при наличии выбора предпочтет детский. Поэтому, в целом детский контент выгоднее, он "для всей семьи", а взрослый только для взрослых. Поэтому ушлые жиды понижают возрастную планку, чтобы был щире охват.
>>7169159 (OP) Зельдокал лоббируется ЛГБТК+ червями-пидорами на самом верху, тот случай когда соя имитирует рыночек, покупая по 10 копий на братаЮ и то я еще не посчитал гранты от лобби.
>>7171941 В том что детское оно для взрослого подпивасное говно, хоть он и может потреблять. "Можно есть", не значит вкусная еда которую на самом деле хочется. Получается, жидам выгодно, а игрокам только мелким детям, а взрослым "уже не то", хотя и жрут. Но я например не жру, никогда не был тупым дитятей, даже в детстве. Это всё жидомаркетинговые манипуляции, а не игры. Я ценю игры, настоящие, сделанные чтобы доставить радость, а не наебать на даллары.
>>7171954 Нинтендо и делает игры, чтобы доставить радость и чтобы получить от этой радости копеечку. Геймплей в них хороший. Поэтому почему бы не заплатить жидоазиатам денежку за хорошую игру, пусть и "для дитей"?
>>7171947 >Зельдокал лоббируется ЛГБТК+ червями-пидорами Нахуй иди, зельда редкая игра в наше время без повесточки(и вообще без какой-либо политоты в сюжете), и с реально охуенным геймплеем, душой. Максимум из повесточки там вспоминается племя пустынных феминисток(и то по сюжету в итоге они проникается к Линку мол, а ты хорош, хуемразина, уважуха тебе). Ажиотаж вокруг зельды как вокруг якобы лгбтк+ игры построен на популярности свитчика у соевых, и фотки с форчана с фейковой подписью про куколдизм.
>>7171962 Пустынные амазонки (Простите за оксюморон) объяснены лором же, плюс они потом ливают из племени, чтобы поебаться с мужиком(да). Поэтому феминистками их назвать сложно
>>7171963 Благодарю за уточнение. И еще раз хочу выразить свой будапешт по поводу совершенного феерического заявления что ЗЕЛЬДА БЛЯТЬ ЛОББИРУЕТСЯ СЖВ-СКАМОМ.
>>7171908 Ну за Джима не спрошу кстати. А вот юмор там был вполне себе не стандартный. За Генерал Хаос спрошу. Стратегия не про отряды, а про управление юнитами внутри одного отряда. Мы прям рубились в неё.
>>7171894 >Самое печальное для тру О.Л.Д. это проёб игры Экко Дельфин. Почему не было новых просто непонятно. Потому что оригинал неебически сложен, его никто не прошёл и продолжение было никому не нужно?
>>7171991 >заявления что ЗЕЛЬДА БЛЯТЬ ЛОББИРУЕТСЯ СЖВ-СКАМОМ А ты не знал? Есть куча теорий, что Линк в ботве является небинарным персонажем. Сам Аонума косвенно это подтвердил в интервью. >“Back during the Ocarina of Time days, I wanted Link to be gender neutral. I wanted the player to think ‘Maybe Link is a boy or a girl.’ If you saw Link as a guy, he’d have more of a feminine touch. Or vice versa, if you related to Link as a girl, it was with more of a masculine aspect. I really wanted the designer to encompass more of a gender-neutral figure. So I’ve always thought that for either female or male players, I wanted them to be able to relate to Link.”
>>7172096 >I wanted Link to be gender neutral >I’ve always thought that for either female or male players, I wanted them to be able to relate to Link.” А в этом что плохого и причём тут вообще сжв, малолетний дебил? Так делали ещё задолго до твоего рождения.
>>7172096 >Ocarina of Time Это особенно смешное утверждение, если брать в учёт то, что эта игра породила одно из самых больших вайфуфаггаторий в принципе, что-то в духе Асуки и Рей от мира видео игр. Ну и нейтральные гендеры там уже охуительные переводчики с Котаку или какой другой кси\кусо поз параши дописали, а Аонума говорил о том, что было бы хорошо, чтобы девочки тоже могли ассоциировать себя с Линком, но это было трудно реализовать и поэтому забили хуй.
>>7172296 Что ты доказал? Ты просто выдал голый тезиз, который ничем не подкреплен, кроме твоей веры и фантазии. Я даже задал тебе вопросы, которые помогли бы тебе обосновать позицию, но ты почему-то предпочел слиться. >So I’ve always thought that for either female or male players, I wanted them to be able to relate to Link Давай, почему это плохо и почему это сошиал джастис?
>>7172365 Почему это должно быть плохо? У тебя есть своя теория, что Линк пёхает девочек направо и налево, у любителей прайда своя, что линк бесполый девочка-мальчик. Только вот у них есть факты, на которые они опираются - слова продюсера серии, а у тебя только маняфантазии.
>>7169159 (OP) Вообще взлетело же, и сиквел был. Просто сама сега накрылась, да и кучу своих 2д франшиз они похерили. Ну а зельда во первых была первой, во вторых она все таки геймплейно была более продуманная и разнообразная. Ну и сама нинка не загнулась, и не положила хуй на серию, а продолжила делать стоящие продолжения.
>>7169159 (OP) Лучше объясни, почему этот вин не взлетел. Вот он то как раз не был тупым клоном зельды, а вполне себе достойной и самобытной экшн адвенчурой, в которой геймплей был не такой кривой как в оазисе, и загадки были реально клевые. Оазис твой это бледная тень линк ту зе паста, как не крути, он внимания стоит только если у тебя настоящей зельды нет, а Light Crusader это реальная годнота, которую можно с зельдой в один ряд поставить.
>>7172509 >слова продюсера Я помню эту историю, у американских gayмеров резко началось обострение на теме баболинка, вроде после трейлера ботвы, что они начали свои влажные фантазии строчить в парашах по типу полигона-котаку и требовать, закончилось все этим вот этим невнятным заявлением с Японии и баболинком в мусо параше. Небось японцы с ужасом на соевую шизу смотрят.
>>7172509 Я играл во вторую часть зельды и линк там пёхает девочек направо и налево прям в самой игре. А в самом интервью фраза вообще выстроена так, что продюсер хочет, чтобы игроки обоих полов могли ассоциировать себя с героем, а не что он сам по факту является небинарной персоной.
>>7172568 Слушай, это дежурный пук уровня нам важна экология и мы сократим наш углеродный след к 20ХХ. Каким боком это к конкретной ситуации с шизами и линком? Кстати вот про очко овертона в 2014 шизы требовали баболинка, ведь это было прогрессивно а в 2022 уже достаточно обращаться к нему на they\them
>>7169159 (OP) >Beyond_Oasis Помню как в сосничестве имел три книги с кодами и вместо книжек читал ДЕТАЛЬНЕЙШИЕ прохождения игр вместе с сюжетом. Там там Оазис занимал страниц 7 - сколько раз я перечитывал эту охуительную историю. А потом добыл игру и не осилил её из-за сложности и перевода.
>>7172538 Откуда ты знаешь, что не взлетел? Вышел он в конце жизненного цикла консоли (который руководство излишне поторопило, выпуская Сатурн), собственно, две игры от Treasure - Crusader и Alien Soldier тогда и выпустили в слегка недопиленном виде, обе игры должны были быть подлиннее. Ну и никуда студия не пропала, а года до 2005-го продолжала выпускать качественные игры.