Почему в халфу сейчас играют только игроки из влсточной европы. В каждом полике по халфе русские субтитры, дополнения из воркшопа и залф лайф в основном изготавливаются русскими поляками, почему так, какая выгода от нишеты лля жтого Гейбу, почесу Аликс так изуродовали?
Кстати говорят, что там поляки недавно пошли массово доту 2 осваивать. Ну а что славяне умнее типичного американца, ведь славяне выжили под диктатурой коммунистов и победили её. >>7169337 Там игра для вра сделана там вообще похуй какая моделька ведь игра от 1 лица. Тем более для вра нельзя делать супер графон в силу специфики вра.
>>7169314 (OP) >Почему в халфу сейчас играют только игроки из влсточной европы Восточная Европа это игровая культура которая взращивалась не на нескольких поколениях консолей, а на пека. Так чего же удивляться что контент по одной из культовых пк-игр делают в основном в СНГ? Ты же не удивляешься что различный авторский контент по мареву идет в основном с штатов.
Потому что клоуны из НА, восточной и Азии дрочат хуй на жопы покемонов и прочий нинкошлак, финалки всякие. У них культ консолеговна, на ПК, а тем более с виаром, им похуй.
>>7169453 > не на нескольких поколениях консолей, а на пека. Вот есть такая штука как дум комьюнити, которое дрочит на дум1-2. Комьюнити пилит: движек, который вносит в дум1-2 шейдерки, опен жл, поддержку наклонных поверхностей и потолков на потолками (в думе не было), поддержку новых игровых режимов и прочее и прочее, комьюнити пилит кучу разных мультиплеерных и сингловых модификация и полныйх конверсий и так далее. Так вот и большинство членов комьюнити - мексиканцы, американцы, местами проскакивают испашки. Славян меньшинство.
>>7170119 С чего ты там кекнул? С того, что испанский используется в разных странах? Так в игре показана страна игрока, когда он заходит на сервер. Да и в общении в чатике мелкает кто откуда.
>>7169314 (OP) Эту модель ты видишь со спины в темноте пять секунд, лучше потратить лишний час на модель комбайна, которых ты видишь постоянно, чем на неё
>>7170173 >коммиблочного Смотрел разбор архитектуры хл2 с каким-то архитектором. Там куча элементов типично европейски, в планировке квартир, двориках, площадях, в фасадах. Панельки, они кстати не только в совке были, в европах тоже есть такой типовое блочное жилье, просто мало. Антов же болгар, много чего из Софии натаскал.
>>7170049 > Так вот и большинство членов комьюнити - мексиканцы, американцы, местами проскакивают испашки. Славян меньшинство. Ну и? Почему ты не задаешься вопросом почему латиносы пилят контент по думу? Видимо там это тоже был культурный феномен, как и хф2 тут. В чем вопрос то?
>>7170308 Виктор Антонов главный худ дизайнер хл2 и дисхонородов, родом из Болгарии. Больше всего проигрываю, когда на дваче пишут, что "русский рисовал дисхонорд". На пиках кстати Болгария.
>>7170542 >на скриншотах из шведского фильма Barnens ö Стокгольм в 1980 году, особенно доставляет что даже метро в точности как в СССР > >за кадром улицы и автобусы как в Союзе
>>7170823 Почему болгарские коммиблоки выглядят так, будто их собирали из частей для разных панелек? В одном ряду могут быть и панели разных цветов, и оконные проёмы разных размеров, и даже наличие/отсутствие балкона.
>>7171315 Кстати да, а в игре есть объяснение зачем так непрактично одеваться им? Хотя так подумать, я сам иногда галстук напяливаю с рубашкой и жилетом просто потому что мне самому нравится так. Блин... Я баба получаюсь, что мне внешка важнее практичности?
>>7170309 Так одежда показывает историю персонажей, а не практичность. Ты бы еще высрал про то, что Гордон без шлема ходит, хотя мы все знаем, что в игре нету отражений и катсцен.