> Так в разы лучше боевка. Чё за рофл, это кал говна, тем более ты сам советуешь на лёгком играть, там протсо закидывание мясом. А в пошаге пиздец, действия не каждый ход твои и вражеские, а ждвёшь пока оно нкокопится, это прсто растягивание ненужное и всё, тактики там нуль, сам же говорил. Ты ч м нах?
>>7150423 > Третий вор говно. Мой первый вор, после которого не мог играть в первые две части, ибо квадратный кал от первого лица. Мой топ стелсов на все века: Chaos Theory, Blood money, Deus Ex HR, Thief3, Hitman new trilogy.
Кто не согласен сосите хуй. Я профессионал в жанре, имею докторскую степень.
Поиграл чутка в этот ваш аутласт. Выкрутил яркость почти на максимум, потому что написано - передвиньте ползунок, чтобы эмблему было еле видно, а её в принципе видно только почти на максимуме. И это нихуя не помогло. Там, где темно, темно, как в жопе у негра. Причём без камеры видно хорошо, размытие сразу отключил, даже не стал смотреть, как с ним всё выглядит. Но через камеру уже всё становится мыльноватым и тебе рекомендуют с ней ходить, типа фильм же снимаешь. Хотя я сомневаюсь, что в конце можно будет его посмотреть. Но батарейка садится только в режиме ночного видения, так что с камерой можно ходить всегда.
От пары скримеров вздрогнул, застали врасплох, остальное время было просто любопытство. Я вот не понимаю, видят меня враги в темноте или нет. Если не видят, нахуй этот шиз попёрся в подвал включать свет? Его же скинули вниз со второго этажа, значит, и выбираться обратно надо через него. Так тупо, что уебать никому нельзя. Толком не объясняется почему. Типа всё это жертвы каких-то экспериментов врачей-убийц и раз они перебили спецназ или кого там, то у тебя вообще нет шансов. Но хоть бы раз попробовать бы стоило. Не, сразу убегайте, драться бесполезно. В амнезии-то видно, что бабайки какие-то, а тут обычные мужики, ну ёбла перекошены чутка.
Я ещё проверил теорию, видят ли они меня. Спрятался в шкаф перед врагом, тот открывает и даёт в ебало, я аж проиграл. Из-за этого пидора вообще осмотреться невозможно. Я два насоса запустил, а что третье найти не могу, постоянно он меня палит. И ни хера не понятно, надо ли на карачках ползать и быть в тени или нет. Влияет ли это на обнаружение. Потому что как гг просто ходит, так он пиздец какой шумный, там со всех этажей должны сбежаться. В факин коксака хотя бы ггиня тихо ходила. И батарейки так быстро садятся ещё, сели во время погони, вообще нихуя не видно, хз куда бежать. Прячусь в шкаф - прилетает в ебало. Начал менять - отпиздили. Больше ощущение, конечно, что ты не в тот район зашёл, а не то, что тут какие-то ебаки.
>>7150454 >Deus Ex HR Сомневаюсь. >Hitman new trilogy Ну это тупо кинцо. >Chaos Theory Утка говорит в тебе. То, что там больше возможностей, не отменяет очень долгие и скучные миссии.
>>7150428 Он прав. Хотя это больше дело вкуса. А на лёгком это я советовал играть. В пошаге можно повыше поставить и действительно поковыряться. Чуток тактики все же добавляется.
>>7150456 >Выкрутил яркость почти на максимум, потому что написано - передвиньте ползунок, чтобы эмблему было еле видно, а её в принципе видно только почти на максимуме Ползунок обычно выкручивают в минус чтобы изображение как раз НЕ БЫЛО ВИДНО, нахуя ты выкручивал на макс не понятно. По сабжу, если не нравится жанр то просто проходишь мимо. Понравилось? Тогда накатывай Алиена Изоленту, там всё тоже самое но с пушками.
>>7150472 в гта нету нихуя вообще там нету места для творческого простора а вотч догс делали не иначе как гении столько можно разных способов придумать для прохождения миссии и даже просто прохода в какое либо место
>>7150471 Потому что это всегда наёбка. Если ты выкручиваешь в минус, то там вообще нихуя не видно. И это играет не на атмосферу, а на раздражение. По-хорошему, сами геймдизайнеры должны правильно расставлять источники освещения и настраивать глубину черноты. А не два положения - нихуя не видно и всё пересвечено.
>>7150479 Хуй знает. В принце персика Вариорт витин дахак прикольно был сделан в игре. Вроде и убить тебя может но вроде и не достат особо. ПРосто ВсЕГДА РЯДОМ. РЕално годное геймдизанес=рское решение(решебник).
>>7150483 Отнюдь, недавно прошёл. Это не просто легко, а пиздец как легко. Особенно с уточкой. Я один уровень прошёл меньше, чем за минуту, потому что появился сразу рядом с целью. А такой надрачиваемый профессиональный уровень сложности отличается, по факту, только перестановкой предметов и болванчиков. Ну и автосохранение отбирают, какой ужас.
>>7150482 на месте. оставил на потом. сейчас мафию 3 прохожу, потом дус гоне а потом видно будет. и вообще решил проходить игры а чот вообще ахуел и перестал проходить игры.
>>7150360 → >>7148827 → Ты продолжай постить, мне и вправду интересно. Я даже купил себе в гоге Эадор. Сейчас в Механикуме добью ачивки и возьмусь. Давно хотел что-нибудь типа третьи героев или Age of Wonders, но не знал что.
Прошел секиву на нг+4. Первое прохождение самое сложное по очевидным причинам. 1. Ты не выкупил механику парирования и прочих микири 2. Ты не собрал нужный шмот с которым боссы на нг+ отлетают за пару траев. Тот же демон ненависти об которого тут принято спотыкаться стоил мне всего лишь трех часов, в то время как на иссина я потратил 3 дня. Но потом демон ненависти побеждается элементарно зонтиком. В один момент мне стало на него так похуй что я просто исполнял прикол с вышкой и падением босса в пропасть. На нг+ тебе больше не надо вообще нихуя кроме как рашить игру до финала. На одном из прохождений я даже хуй забил на вторую встречу с обезьяной потому что заранее костер после нее открыл. По итогу самый сложный босс дед иссин которого я на тоненького всегда побеждал истратив все хилки и кормясь говном из инвентаря
>>7150650 НГ+ просто хуйня. Игра преображается, если отдать амулет куро в нг+ и позвонить в колокол демона. Неидеальное паррирование наносит удар по выживаемости, плюс бьют враги значительно сильнее. Тот же Сова (первый, на вершине дожо) в неидеальный блок ебет по 15% полоски. Если реально любишь игру, готов страдать и становиться лучше - попробуй!
Я понимаю прошел игру, может даже еще разочек через год-два когда она смазалась чуть в памяти. Но жрать одинаковый контент 4+ раз? Как называется эта болезнь?
Вкатился в первую готику, дохуя времени откладывал, слишком дохуя, пока что блуждаю по старому лагерю общаясь со всеми подряд и получая удовольствие от местной атмосферы
Опытным путём выяснил, что в темноте враги не видят. Слышат ли хз. Но если в темноте близко подойдут, то спалят 100%. Что не понятно до сих пор, хз когда надо убегать. То идёшь, психи просто сходят с ума, то они на тебя кидаются. То один явно агрессивный, но не двигается. Подошёл, он уебал, но бегать не стал. Ладно. Прошёл дальше, побежал другой, но я спрятался, а он хуяк и ушёл за не открываемую дверь. Чё, блядь? Зато второй вдруг стал бегать. Даже в шкафах искать. Только в тех, где меня нет, правда. Короче, меня бахнуло из окна взрывом и теперь надо возвращаться в душевую, хз зачем. Непонятно, зачем столько ограничений было делать, наверное, хотели кинцо заебенить, но свободное перемещение было бы лучше, но тогда бы и боевую систему пришлось добавлять бы.
>>7150717 Это всего-лишь эпизод в превращении игрока в мега-ебаку. Дальше ран без амулета по всем челленджам и тогда ты эту игру прошел. Как и в начале "я блядь никогда не смогу сделать это" превращаются через несколько часов "когда сложно будет?"
Секира слишком сложная, битва с боссами приносят лишь жопоболь. После победы над боссами я не испытываю чувства гордости, лишь ощущение того, что выйграл в рандомной рулетке. Да и сеттинг на любителя. Можете обзывать меня казуалом, но ДС3 самая сбалансированная в этом плане игра, и вершина творчества Фромов. Дс1 - слишком медленная и унылая, не разделяю всеобщих восторгов.Дс2- моя первая игра в серии, выглядит и играется лучше первой части. Бладборн- пиздатый сеттинг, но уже в ней начинают присудствовать хардкорные нотки ебантизма Миядзаки. Секира - ну тут мы отчётливо видим как гражданин Миядзаки пизданулся на всю голову и высрал хардкор ради хардкора. Следующий его проектом будет Древнее Очко, думаю в плане сложности этоо будет ДС но с конями и пустым попенворлдом который нахуй не нужен. Лучше бы выпускал бладборн2.
>>7150417 (OP) Прошел Детройт - хуйня. По началу было интересно, в целом залпом прошел за 3 дня, но вот теперь понимаю - что могбы и не проходить. 1.Больше половины игры за Маркуса - гавнопаркур, пиздец. 2. Сюжет детский и грубый. Конфликт показан убого. 3. Персонажи в целом не очень.
Ах да, под конец еще понимаешь, что развили не такие уж и разлвилки, но это черта всех игор подобных жанров, такшто ладно.
>>7150775 Секиро кажется сложной потому что ты пытаешься играть не по правилам игры, а это жестко наказывается. Это не солс где можно играть как хочешь, здесь нужно играть как того хочет игра или отправляешься на алтарь. Я тоже страдал на боссах пока не достиг просветления на втором прохождении. По сути игра Секиро это завуалированный QTE симулятор камень-ножницы-бумага. Обычный удар - дефлекть, лучше задрочить тайминг чтобы был идеальный. Выпад с красным иероглифом - миккури или дефлект, но лучше миккури, у него больше фреймов. Горизонтальный удар с красным иероглифом - прыжок на голову или уклонение, но у уклонения с нихуя фреймов. Вот и все, три правила, вот и вся боевая система, не пытайся выебываться со скиллами или протезами на первом прохождении, просто задрочи эти правила и будешь фейсроллить боссов с закрытыми глазами.
>>7150854 Смотря, что ты понимаешь под "настоящие". Я не говорю, что она линейная, но большинство развилок - это вопрос досрочной смерти или заработка сейва на будущее, а на деле все упирается в выборы одного из двух путей для персонажей, который делается жирно и ближе к финалу.
>>7150454 >Blood money Предыдущие части были лучше. Да ты хоть первую запусти, охуеешь от стильности блять. И потом в других частях миссии лучше сделаны. В бладмани начали развивать раковую механику несчастных случаев. Хорошая игра, но не лучшая в серии. >Deus Ex HR Консольный одноклеточный стелс. Примитивная игра, выделяется разве что дизайном. Первая часть на недосягаемом для этой игры уровне, разного класса игры. >Thief3 Первые два куда лучше. >Hitman new trilogy Ничему не научились на обсерушене и продолжили давить в ту же точку. Как итог - хуита, для любителей до посинения одни и те же уровни дрочить.
Сложность: Sekiro>Nioh>Ashen>DarkSouls>Lords of the fallen/Surge>Sinner/Shatterd:TotFK/etc
Секиро- нет это не ритм игра, и нет это не про спам пэрри. Пока ты не снесёшь пол хп боссу, его выносливость будет очень быстро восстанавливаться. Помимо этого в игре в игре есть прокачка стилей, протеза, микири, прыжок, механика врага в воздухе, стелз. Кроме этого враги используют делеи, постоянно ломая ритм своих атак, что вот вообще сразу шлёт на хуй начитавшихся двоща долбоёбов, которые к игре даже не притрагивались. А ряд боссов ты просто не победишь без неких предметов, или прохождение локаций до них для тебя станет адом.
Нио - целиком и полностью про статы и руки. Особенно 2ой, потому что в 1ом талисманы замедления таки портят местами игру. Хотя во втором есть молнии..
Ашен - корявенький представитель ”блять это так тупо и так дисбалансно, что даже интересно”.
После всего этого Души - ну.. Сложность некоторых боссов ниже, чем ряд боссов в Драгонс Догме. Куча багов типа урони босса в шахту лифта, скинь мощного НПЦ со скалы, бей босса через дверь в которую он не пролезет. Ебанистические оверпауэр оружия уже на первом прохождении (и само собой только для первого прохождения), абсолютно нихуя не значащая броня. Самое сложное в игре - привыкнуть держаться так, чтобы камера не показывала тебе стены/деревья, текстуру спины врага сзади.
Лорды - зачмыренная ”патамушта ваще ни душы!!” отличная игра, главный косяк которой - хуй поймёшь куда идти. Как в Секиро и первых Душах к слову. Боёвка при этом куда проработаннее тех самых Душ и понравилась много больше.
Суржик - бродилка слешер с перекатами в пол локтя по карте, в которой чем быстрее оружие тем более ты имба. Вообще нихуя больше не надо. Вся игра как тот самый враг на котором ты это понял. Хз как заставить себя пройти это до конца. Нудно пздц.
Грешник - китайский босс раш боссов из Душ. Было бы норм если бы вышел как занятное дополнение к Душам, но пришлось покупть. Хотя сейчас стоит, наверн, и вовсе копейки.
Позабытый король, код Вейн и прочее - ходилки-бродилки.
Монстер хантер не вставлен, потому что блять. Это сложно, но это другое. И да. Элден Ринг - GOTY 2022. PRAISE THE SUN! \o/
>>7150951 > Sekiro>Nioh>Ashen>DarkSouls>Lords of the fallen/Surge>Sinner/Shatterd:TotFK/etc Где в твоём списке Байонетта, Ниер Автоматик и Рибблс а дед степ?
>>7150951 >Сложность: >Sekiro>Nioh>Ashen>DarkSouls>Lords of the fallen/Surge>Sinner/Shatterd:TotFK/etc А мне наоборот секира проще всех показалась. Души дропал, тк уставал в них играть, а секира прям легко зашла и легко прошлась. Там же у каждого почти босса есть окно в 2-3 секунды где он нихуя не делает и его можно безнаказанно бить
>>7150961 Они из другого жанра. Секиро, конечно ближе к ним, чем к душам. А Нио к Гайдену (хотя и в душах есть костюм Хайабусы). Но по динамике они на реакцию и моторику, а не на знания паттернов.
Одолел Фараона кое как. Собакен как всегда тащит своими панчухами, парением и гиперармором. Дальше было проще, но финал босс тоже петушинный. Первая фаза на терпение, нужно расчетливо уничтожать глаза и прожектайлы, которые они изрыгают, чтобы не было слишком много говна на экране. При чем уничтоженные глаза атаковать не перестают. Тут очень помогла жопно-давящая атака пса в прыжке, которая имеет небольшой сплэш и отлично дамажит как глаза так их снаряды. Во второй фазе босс открывает игроку свое сердце, покрывает пол ядом и имеет две атаки. Три последовательных столба света, от которых не так сложно увернуться и веер лазоров из каждой руки, которые задоджить нельзя. И, конечно же, опять Хачи зарешал со своим гипер армором, врубив который можно и нивелировать урон от лазеров, так и нанести доп урон с панчух. Была бы мана, поэтому ее и стоит приберечь для него. Совместной атакой герои рассекают босса надвое, лысач ловит сочную Доминику и вот он хэппи энд? Но не тут то было, армия зла с луны на подходе! Партия тщетно пытается придумать план борьбы с новой угрозой, но тут появляются старые друзья и новая надежда! Новый эпизод прозван финальным, а на экране выбора, между ним и только что пройденным вторым, зияет пустое место с вопросиками. Кажется, это развилка сюжета, которая открылась бы если бы герои не спасли Доминику? Охуенная игра. Как, пожалуй, все что выпускали Inti Creates.
>>7150951 Нахуй было высирать про сраное говно типа суржа лордов ашена какого-то сука, которое никто не играл и всем насрать, долбоеб? Где бладик? Ах да, ты ж пукачушка, жрущая кал. Поссал на рыло тупому чмищу, которое лордов говна выше 1/10 оценивает
>>7151014 Лорды всяко получше любой части дарк соси будут. Это базированная базовая база. А бладборн ещё не вышел. Мы же не считаем за людей тех кто давился калом в 15 фпс 720р.
От совсем нехуй делать шпилю в тк. Какое же унылое говнище, что тогда, что сейчас даже с новыми аддонами. Геймплей просто блевотный. Автоатака и баги анимаций с подбором лута, с постоянным хлебанием потионов. Дропы все так же ничтожны и ты бегаешь в говне с 1го-2 акта.
>>7150852 Пиздатая игра, сам прошёл её неделю назад. Я по сюжету смог выебать всех тянок и спасти всех друзей от неменуемой гибели. Отдельный режим "Инфильтратор" где дают поиграть за Терминатора, тоже пиздат!
>>7151023 Да хоть сорок лет назад. Мне вообще похуй на соулсы, лишний раз кекнул с вас, спешиал кидс, долбящих одну и ту же игру под разными названиями по десятому разу. ОООО ЭЛЬДИН РИНХ КОНЧАЮ БОЖЕ ГДЕ МОЯ СОЯЯЯЯ. Уже предвкушаю как несколько месяцев только этот пятикратно переваренный кал и будете тут пережёвывать.
>>7150857 > Я тоже страдал на боссах пока не достиг просветления на втором прохождении И каким же образом я должен был догадаться, что игра хочет чтобы я пиздел Падшую Монахиню через конфети,семечки и петарды? А ебанная полоса концентрации проподала за секунду! Я просто сгорел на этой хуйне, и полез на ютаб, где охуел в двойне, когда увидел что её не возможно запиздить через обычную механику которую нам навязывают с самого начала игры. Игра просто берёт и ебёт честных игроков в хвост и гриву.
Очень странный момент, перк который вроде как должен прокачать именно стрельбу "вживую", в самой финальной стадии даёт точность в ватсе, тем самым нивелируя первые 2 стадии, если ты именно ватсом и пользуешься, и нахуй не нужен если не. И кстати, кто шарирует, именно без использования перков, влияет ли наличие прицела на оружии на точность в ватсе при равных вводных? Всегда думал что нет.
>>7151030 Я предзаказал кстати. Прям жду. А знаешь почему? Потому что всё что обьигре говорят - пиздёж. Она кривоватая и реально проще остальных. Но затягивает пиздец. Не смотря ни на что - очень интересно. Хз как так складывается. Игра имеет очень своеобразную ”репитативность”. Новая лока - сложно. Немного по ней побегал - интересно. Стальориентироваться - занимаешься хуйнёй апая лвл, ищешь лже стены, выбиваешь какую нибудь хуйню из моба. Параллельно в башке билды. Пробуешь разное. Долбоёбы в мир зашли подрался или подрались. Она не даёт скучать. Ну лично мне. Во время игры эмоции и ощущения периодически меняются, а потому интересно.
>>7151027 Ага, тоже сейчас допрошёл. Насчёт пиздатой не знаю, просто приятный фаркраеподобный шутерок 6/10. Без сбора говна было бы лучше, имхо. Спасти друзей не сложно, ведь на момент, когда незнакомец в плаще говорит тебе, что тебе нужно прогнать их из лагеря, ты уже понимаешь, что это ты сам из будущего (тем более что по голосу слышно, что это один и тот же актёр) и надо ровно так и сделать. Инфильтратора пока не трогал, начал длц. Езды на технике там, конечно, не хватает. Думал, хоть на йоба-танке дадут покататься, но нихуя. Бюджета не хватило.
>>7151048 >по интернету На основании того, что ты сам о себе рассказал. У тебя негативные эмоции и ажитация от мыслей о том, что кто-то будет радоваться игрульке, это уже само по себе есть нездоровая история. В зависимости от степени этого предвкушения и того, как ты его будешь реализовывать, это может быть даже и мания. Удивляться тут нечему, по улицам ходят сотни тысяч людей с недиагностированными психиатрическими диагнозами. Алсо, в солсы не играю, мимо проходил.
>>7151050 >по улицам ходят сотни тысяч людей с недиагностированными психиатрическими диагнозами. Это правда. >На основании того, что ты сам о себе рассказал На основании микровброса, я даже не объяснил своих мотивов почему я это высрал. Дальше идут твои фантазии по этому поводу. Ладно, так и быть, объясню. У меня нет проблем с тем что кто-то радуется игре или ждёт её. У меня проблема с фанбоями которые всюду тащат объект своего обожания и презирают/относятся высокомерно к тем кто не разделяет их интереса. А сообщество дарк соса едрически токсичное, потому как им приходится превозмогать. Отсюда растёт чсв, так как он же победил, он лучше остальных, недостойных. Идёт в инторнеты и начинает доёбывать людей что они там казуалы, что надо гит гуд и вот это вот всё. После релиза каждой игры серии интернет наполняется этим. И если вдруг ты не вкурсе, в треде всплывание темы солсов порождало абсолютно пустые срачи на несколько тредов, под которыми любые другие обсуждения просто тонули.
То есть нет чтобы сидеть в своей фанатской тусовке, обсуждать и делиться радостью, эти люди всюду тащат предмет своего обожания попутно обсирая остальных. Это мне напоминает сектантов и радикалов всяких, они вторгаются в твоё личное пространство и говорят что ты чего-то там должен, чего-то не сделал и поэтому ты ничтожество, гнида, и вообще будешь гореть в аду если не примешь их сторону.
А по поводу предвкушения, просто слово неправильное подобрал, я ж не с вожделением жду этого, просто знаю что так будет и к тому моменту лучше эвакуироваться из треда, так как ничего интересного всё равно не будет, лишь бесконечные срачи и выпячивание чсв.
>>7151070 > На основании микровброса Ну и получил такой же поверхностный микроответ. Ту категорию игроков, что ты сейчас описал, я тоже не одобряю. Не обижайся, с новым годом.
Уже 5 января? Лоооол. А я и не заметил! Давненько ничего так не затягивало, тупо шедевр. Очень удивлен, что когда-то его проглядел. Это просто шикарный тайтл. Жаль даже, что продолжения во всем бестолковые: от технической части до стремного графона. З. Ы. Убийца с медалью героя - это еще ладно место для политической шутки, но, вот, собака с двумя орденами... если бы собака носили медали, как бы она это делала?
>>7150951 Прошёл Нио без замедления (не знал о нём). Некоторые боссы просто неубиваемы без лютого, лютейшего дроча, например боссы длц (Мария, Масамунэ и Юкимура, плюс не забывай про большую каплю и двойных боссов из доп. миссий). В Секиро с ними только Демон ненависти сравнится, а в душах максимум Фрида, а конкретно ее третья фаза.
В Ниохе естественно быть андерлвлом, особенно в длц, так что аргумент "погриндь немного" не сработает. Я видел, как на чистом скилле били Марию на Ютубе, но это пздц задротство.
>>7151092 Ты на полном серьезе сравниваешь совершенно разные игры? Это все-равно, что марио с мортал комбатом приводить в пример. Там и там можно прыгать, плевать огнем, значит это одна игра?
Прошел 2/3 Легендарного Лишнего Ствола на максимальной сложности, класс — адепт. Старался покрыть максимум контента, летал по всем системам и зачищал каждую пещерку.
Первая часть очень хорошая. Правда я охуел, что с релиза прошло полгода, а они ничего не сделали с финальной битвой. В итоге, как оказалось, на ней нельзя использовать способности, ни свои, ни компаньонов, потому что из-за них крашится игра. И это за магический класс. Ну ладно, посидел двадцать минут вместо десяти в укрытии, пофиг. В Легендарном Издании вроде как должны были перебалансировать первую игру под 30 уровень вместо 60, но, выполнив все возможные квесты, остановился на 28 (55) — и все, видимо остальные 2 (5) уровня докачивать в НГ+ нужно, но да ладно. Добавление кучи модификаторов для патронов и брони в лут убило экономику (не знаю, была ли она сбалансирована в оригинальном МЕ), потому что в какой-то момент у меня накопился миллиард кредитов, а тратить их, кроме спектровского гира, в игре не на что. Пещерки на планетах подзаебали на пятнадцатый раз, как и езда на МАКО, но это опциональный контент, так что грех жаловаться — сам выбрал его кушать. ДЛС, кстати, одно, оно не очень. Очередная пещерка.
Вторая часть — лучшая игра серии, имхо, хотя за пределами оригинального концепта Карпишина выглядит как ненужный филлер. А может просто другие две части это ненужный филлер. Впрочем, сделана очень хорошо. РПГ-рудименты вроде взломов обрезали, оставили только то, что подходит для экшена, которым Масс Эффект и является. Опять же, пропылесосил все планеты, собрал гору ресурсов, вкачал и купил все апгрейды, на которые хватило кредитов. Много диалогов, много информации, есть что почитать. Стрелять приятно, хотя это типичный шутер с укрытиями, но наличие способностей его немного разбавляет — даже если это в какой-то момент скатилось в спам сингулярность + искажение. Впрочем, надо отметить, что на максимальной сложности надо обращать внимание на напарников и их способности, что плюс. ДЛС в этой части получше, почти все хорошие — Логово Серого Слоненка, Прибытие, про аутиста, а вот полетушки на новом МАКО скучный кал.
Третью часть проходить не стал. Начал, прошел пару миссий, что-то скучно. Может просто устал от 60 часов пылесоса предыдущих частей, а может унылый навязанный школьник с Земли выбесил. Диалоги стали заметно короче, в большинстве случаев выбор реплик был между героической и ренегатской версией одного и того же — и все. Я не говорю, что до этого было что-то принципиально другое, но помню среднюю кнопку, а также много уточнений (изучить), возможность делать промежуточные выводы в уточнениях, развивая тему дальше. Сайд-квестов не заметил вообще, только подслушивание разговоров на Цитадели и собирательство мелочей на уровнях, которые можно потом отдать, даже без диалога. Впрочем, может дело не только в этом, потому что, в отличие от второй части, я до этого проходил трешку только один раз. И даже не застал ДЛС Цитадель, которое нахваливают. ДЛС Омега была неплохой, вроде бы.
>>7151042 Выглядит как неплохая бэшка, надо бы попробовать. Насколько там ебущие перестрелки? Подойдёт игра для чилла с геймпадом развалившись перед теликом?
>>7151136 Тоже дропнул трёху в начале. Мне первая часть больше второй понравилась, там какое-то чувство первооткрывателя было с этими огромными пустыми планетами. Играл сто лет назад ещё до выхода ремастера.
>>7150378 → Трёха лучше ремейка. Ремейк бездушный безыдейный и пустой. Даже не знаю как объяснить. Словно запустил сцену в 3д редакторе, технологичную, блестящую и сверкающую, но чего-то не хватает, смысла во всём этом какого-то. Те кто делал ремейк вообще не вкурили прикола оригинала и не смогли передать те ощущения даже близко. Печально от того что многие не станут даже пробовать оригинал и познакомятся с первой частью через этот суррогат. Более того, ремейк местами технически сделан хуже трёхи, например анимации местами кривые. Но картинка стала чётче, безусловно.
Трёшка далеко не шедевр, где-то на грани между неплохой игрой и середняком. Её помогали создавать те люди которые работали над 1 и 2 частями, поэтому при всех минусах игра имеет собственный стиль и настроение. Ангары в присутствии олдов не смогли до конца испортить проект. Ремейк пилили уже без помощи чехов и обосрались.
>>7151174 Долбоеб и пидорас. Ремейк топовый годная штука, тупо оригинал но с графикой, очень понравилось. Без ссаных колектиблов вышек и пр хуцни, та же сюжетная игра
Ну а зумерам и сжв копрофилам трешечка самое то, чистить вышечки за негра
>>7151177 Числа активировали спящие ячейки, которые должны были распылять всякие газы пынячки. Там чепухи понамешано на самом деле, главного героя перепрограммировали туда-сюда, как последнюю сучку все кому не лень.
>>7151182 Мне уже не 20 лет чтоб пиратить, пиратское не могу играть, стало слишком много калла А вот если уплочено, то и играется интереснее, нет желания сразу же бросить, сидишь играешь и втягиваешься А если ниче не куплено, то тратить время на ирл, а не шерстение трекеров со всем новым копрокалом
>>7151185 Кстати, никогда не играл в томбрайдер. В чем там суть вообще? Акробатический и по стелсу проходить пещеры и грабить сокровища? Я так понимаю никаких убийств и оружий там нет и поныне?
>>7151180 >Долбоеб и пидорас. Зачем ты представился? Здесь анонимный форум. >Ремейк топовый годная штука, тупо оригинал но с графикой Вообще ни разу. >Без ссаных колектиблов вышек и пр хуцни А тебе многого не надо как я посмотрю, главное чтобы без вышечек. То что геймплейная глубина проёбана в ноль это вообще похуй, ага.
>>7151181 Так дело в том что я охуел когда поиграл и оказалось что им удалось сделать игру ещё хуже трёхи. Тебе может не нравится что это дрочильня с чисткой карты, но сюжетные моменты со стилем сделаны даже кое-где получше двушки которую резали нещадно чтобы к релизу успеть.
Вообще замечаю люди часто делают ошибку в своих ожиданиях, смотрят на название игры/фильма, вместо того чтобы посмотреть на создателей. Если у игры сменился разработчик, с какой стати ждать такого же уровня качества? Создали новую студию, понабрали народ по объявлению, сделали мафию 3. Хм, интересно, почему же получилась не мафия, кек.
>>7151208 Первая мафия кал унылый, тока утки на неё дрочат. На деле это кал уровня Драйвер Паралел Лайнс или первого Мерсенариес. У говна это была игра дества - теперь олдовый хит, по их ощущениям. Всё, попущен.
>>7150471 >>7150480 Всегда выкручиваю яркость на почти на максимум, и все-равно нихуя не видно. Только черный в темноте становится серым, а белый слепящим белым. Говно без задач в общем
>>7151234 Я вообще хуй бы нашел вкладку с испытаниями, где 7 светильников настрелять надо. Благо они были в последней локации все, а не по всему уровню. Ещё там испытания бабы яги какие-то, хз чё вообще такое.
>>7151258 >>7151248 >>7151218 Вы главное треху не запускайте, у вас жопа оторвется. 2 часть лучше 2 анчартеда, до 3 не дотянула по бюджету и вау моментам. А вот 3 делали уже самые всратые лесбухо-негры, вы на стрельбу посмотрите. Как можно было сделать сука ХУЖЕ чем в прошлой части? Ебальник Лары стал похож на сжв кал, жопа такая же. А доп.квесты, ебать его маму в рот, просто пиздец
>>7151276 >А вот 3 делали уже самые всратые лесбухо-негры, вы на стрельбу посмотрите. Как можно было сделать сука ХУЖЕ чем в прошлой части? Сначала подумал ты об Анче 3, лол. Там тоже стрельба чувствуется хуже чем в предыдущей части
>>7151242 Я с того поста выкрутил яркость на максимум и... ничего не изменилось. На свету светлее не стало, обычное освещение, не пересвеченное, а в темноте как было как в жопе негра, так и осталось. Что довольно тупо, ведь глаза должны привыкать к темноте и я должен видеть хотя бы силуэты, но там не видно вообще нихуя, будто ты на улице в безлунную ночь, а в городе отключился весь свет и ты не видишь даже свою руку.
>>7151034 > пиздел Падшую Монахиню через конфети,семечки и петарды ты не должен? это чиз тактика для фажиков-спидранеров, она спокойно пиздиться нормальным способом, я хз откуда у вас проблемы с этим боссом
>>7151331 Нахуй иди, животное тупое. Чизинг - это когда ты капру демона закидываешь бомбами через туман, это когда расстреливаешь босса в башне хейдса, а он просто стоит.
Кста, напоминаю что самое сложно в калосоулсах - тупа невозможность сохраняться прям перед боссом и необходимость бежать до него 3 минуты с последнего костра. Был бы чекпоинт прям в начале битвы - эту залпу бы даже однолетний Гамаз прошёл бы. Всё твари, сьели, что самое сложное в вашей кокорной игре это парашный геймдизайн? Съели, дырки?
>>7151460 Ну але, пиздить боссов по 10-20-30 раз пока не убьешь, которые убивают тебя за 3 тычки тоже скучно. И в чем проблема, если не хочешь чтобы было скучно, убивай их за одну попытку.
>>7151460 Двачую. Души - душная хуита, которая не развлекает с высосанным из пальца киркором в кор-геймплее которого: "Ну ты там зазубри все мув-сеты, а потом играй". Нахуй надо.
>>7151300 Скорее всего пролема в том что яркость решает на не-ЖК мониторах, т.е. на плазме и, если не ошибаюсь, навороченных ОЛЕДах. Когда черный подсвечивается по дефолту, выходит хуета как ни крути. На консолях в некоторых играх яркость с контрастом по-дефолту годная, но где разрабы безрукие, такого не увидеть.
>>7151449 Двачую, из-за этого в парашу вроде Сан Андреаса и Вайс Сити играть не могу, тупо не стоит того чтобы каждый раз до миссии хуярить если проебался
>>7151486 Алсо, еще оружия катастрофически мало, одно и то же собираю >>7151488 Ну вот нахуя так делать, меня эта хуйня еще в хадиси выбесила, растягивают как суки
>>7151516 Ну души меня развлекают, и если мне нужно еще разок минуту пробежаться до босса, то это значит я накосячил, если только это не какой нибудь пидр из-за темного угла.
>>7151520 Заебись значит тебе. Еще бы фанаты этой игре не носились с ней по всем интернетам: "МАААМ, смотри ХАРДКОР, какой, ну же, попробуй не сможешь, ЛОООЛ!1", "У меня уже НГ+100500, а вы лоооохиии!1" и т.д.
>>7151449 Но ведь это нормальный геймдизайн, а чекпоинты перед важными событиями были как раз в семейных казуальных играх, либо добавлялись из-за наплыва казуалов. Чтобы лишние 3 минуты не бежать до босса, тебе приходится подготавливаться к драке и стараться, тогда как с чекпоинтом ты можешь просто бесконечно рашить босса лицом пока тебе не повезёт
>>7151523 Часто таких встречаешь? Я вот вообще не замечаю ничего подобного. Носятся со своей игрой не больше, чем фанаты беседки, нинтендо, ведьмака продолжать до бесконечности
>>7151526 Так ты можешь и с чекпоинтом подгатавлиться и с костром рашить ебалом, просто перед этим устраивая двухминутный забег. Ты прости меня, но хуйню ты написал, ещё раз прости за грубость.
>>7151537 Можешь, но никто этого не делает. Тот же Секиро взять, люди просто по 4-5 часов от батю убивались и даже мувсет не попытались узнать. Сколько я тогда стримов не смотрел, везде одно и то же, батя\демон да почти все боссы, просто 4 часа сосания хуёв пока наконец не повезёт
>>7151523 Души хардкор только в первое прохождение, все эти нг+ это уже незначительное усложнение, но ты знаешь мувсеты врагов, под какой ногой стоять у босса, с какой стороны обходить его чтобы он тебе вообще нихуя не сделал. >>7151532 Иногда тебе может выпасть еще большее говно, а иногда за дверьми за донат закрыты улучшения, да, ты можешь разъебать дверь, но получишь дебаф. А иногда тебе может выпасть еще большее говно и тебе придется чего нибудь докупать для билда.
>>7151174 Этот прав. Но каждая мафия все равно уникальна хотя бы тем что игр такого масштаба с точно переданной эпохой какого то периода истории США тупо не сущестует кроме нуара. Вайс Сити и Драйвер совсем кривой кал.
>>7151635 Говноед-утёнок способный играть в мафию1 в 2021, просто выкурит графон на минимум. Есть тысячи гайдов на ютубчиках, где заводчани рассказывают друг другу хаки как запустить на своем некропеке более-менее новые игры.
Если ты не знал, очень просто сделать графон даже меньше чем у игры минимальный пресет.
>>7151606 >Драйвер совсем кривой кал. Не надо так. Драйверы 1 и 2 классные. Атмосфера автомобильных погонь из фильмов 70-х передана охуенно. В первой части физон лучше чем во второй, но так как было две версии, а игра выходила во времена больших отличий между платформами, то ультимативной версии нет, пк-порт по совокупности факторов для себя считаю лучшим, но и плоечная версия имеет свои преимущества. Во вторую часть можно играть в виде порта который недавно сделали фанаты. В двухе новые города со своей атмосферой.
Потом была трёшка, супер спорная игра, есть у неё плюсы, но минусы всё таки перевешивают. Потом параллельные линии, там вообще два временных периода, как в мафии 2, только до мафии 2. Ну и последняя часть, Сан-Франциско, неплохо сделанный город и интересная механика вселения в водителей.
>>7151659 С каких пор быть ограниченым зашоренным идиотом стало чем-то хорошим? Почему ты просто не заткнёшься? Всё равно ничего умного сказать не в состоянии.
>>7151685 > Никто даже не говорил про нее ебланыш. мы про трешку -> >>7151174 > Те кто делал ремейк вообще не вкурили прикола оригинала и не смогли передать те ощущения даже близко. Печально от того что многие не станут даже пробовать оригинал и познакомятся с первой частью через этот суррогат. Более того, ремейк местами технически сделан хуже трёхи, например анимации местами кривые.
Объясняю один раз. Любой кто использует слово "утёнок", автоматически обесценивает своё мнение. Ещё ни разу не видел чтобы это слово использовали по делу, оно вылезает из только уст самых отбитых дегенератов. Поиграл первый раз в старую игру в 2017 и рассказал об этом? Да ты же утёнок!Не могу играть в старые игры, а значит все кто может — утята. Есть же новые игры зачем ты играешь в старый кал. Ты что, утёнок? Думаю мысль ясна. Слово-детектор заскриптованного NPC.
>>7151712 Эта хуита сильно преуменьшает. Есть настройки в сторону которых ты даже не смотришь, если у тебя слабый пк: свет, тени, освещение. Но можешь поправить текстуры, фильтрацию эмпирически все еще вмещаясь в 60фпс.
>>7151715 Палю хинт - добавь слова "утка" и "говноед" в спамлист и останешься в треде один, будешь срать о своём кале и радоваться жизни, а не гореть, когда тебя обоссали по фактам.
>>7151715 Держи в курсе. До сих пор помню как во время выхода морровинда того же, весь интернет был в пуках вроде "да в даггерфоле карта больше!", "Что за огрызок нам сделали?" и т.д.
Сейчас интернет полон следующего поколения, которые надрачивают на морровинд но не любят обливион ну и совсем сосничие, которые только скурим видели.
>>7151748 Лучшая игра Биовар имхо. Дико охуел когда они после этого шедевра начали выпускать всякий мейнстримный кал типо Масс Эффекта и прочего кала с пародией на самих себя в виде Драконьей Сажи.
>>7150417 (OP) Блин вот бы кто небудь сделал мод для ред дед редемшион 2, чтобы можна было летать на лошадях и чтобы не было полиции. И еще чтобы можно было взять базуку и стрелять из нее радужными котятами по бандитам а еще чтобы можно быдо одевать смешную одежду как в гта, парики разноцветные, платья какие небудь, очки клоуна... Вопщем игра была бы супер а так она отстой
>>7151822 Ебанутый, я первый раз за пару дней зашел в этот тред.
Ты пишешь - затянуто, значит делал все сайды которые тут уёбищные, пропустить ты их не мог либо из-за говноедства либо из-за ОКР. Вот я и спрашиваю, угадал ли я.
>>7151798 Сам прошёл, помимо последней части в башне мне не понравилось что мне не дают никакой глобальной экспозиции. Ну типа вот мы едем к этому гиганту и про него маленькая заметочка что типа хз какой гигант, стоит и стоит. Но я-то с него охуеваю, а героям похуй. Эта его невеста там мутит какие-то адовые праздники Нептуна в Венеции - ну и они шарят про это, а я-то нихуя не шарю. Вот реально такое чувство было, будто я смотрю сериал с середины, причём сериал, который по продолжению какого-то фильма сделан. И так не только в 15, вот в той же 7, начало - мы хуй наёмник, с какими-то экологами идём завод ебашить. Чё к чему хуй пойми. Чё за мир там у них ебанутый. Поэтому мне больше нравится когда герой нихуя не понимает и ему всё поясняют как устроен мир, за кого ему вписываться нужно, чё за рамсы тута творятся. Для тупых чтоб.
>>7151834 > стоит и стоит. Но я-то с него охуеваю, а героям похуй. Палка о двух концах, баланс сложно поймать, где то нихуя не объясняют, а где то вводят раздражающий прием, персонаж что нибудь рассказывает, например "бла бла бла силы зла", гг переспрашивает "силы зла?" и персонаж начинает пояснять, за диалог так несколько раз могут сделать и если разок это заметил, то не замечать это уже сложно. >>7151837 В первый играл чуток, дропнул, она запомнилась мне одной гигантской кишкой с выбором на карте в какую кишку ты пойдешь сейчас. В душах ты теряешься куда идти, по крайней мере в первых двух, в ниохе же иди по дорожке и всегда выйдешь куда надо.
>>7151850 А второй ниох как? Те же кишки? Мне даже сурдж больше понравился ибо большинство локаций большие, с шорткатами где ты постепенно пробиваешься к боссу.
>>7151736 >весь интернет был в пуках вроде "да в даггерфоле карта больше!", "Что за огрызок нам сделали?" и т.д. А по факту что есть возразить? Карта действительно больше (качество генерации это уже другой вопрос), рпг система порезана. Дальше серию только упрощали, вплоть до того что в скае от рпг почти ничего не осталось, он играется как экшн адвенчур и имеет рудиментарные элементы прокачки. Беседка хочет больше денег, а для этого надо расширять аудиторию, для расширения аудитории нужно упрощать игры и делать их "для всех". Прописные очевидные истины. Я в недоумении от того что приходится их сейчас говорить.
>Как таких людей называть? Да никак, в том-то и дело. Ты ведь никогда не знаешь что за человек перед тобой, тот кто на релизе застал игру и не принимает новое потому что раньше было лучше, ведь при царе горохе хуй стоял, или настоящий ценитель который оценивает игры без оглядки на дату релиза. Так что это просто лень или неспособность адекватно вести диалог. Куда проще просто повесить ярлык, да.
>>7151866 Проблема в том, что "синдром утёнка" объективно существует. Мне нравятся больше игры, которые дарили мне впервые сильные эмоции. И даже, если выйдет новая игра, которая будет лучше проработана и сделана с йоба-графоном она мне понравится меньше чем похожего жанра в которую я играл в сосничестве.
Проблема уток, не в том что им что-то там нравится. А в том что они налетают и пиарят своё захошее дерьмо мамонта.
>>7151830 Еблан ты тупорылый, гринд и зачистка всех сайдов - это самая суть всех жрпг. Если скипать все кроме сюжета, то лучше и не играть вообще нахуй.
>>7151901 Ну если нравится чистить вилкой карту, чисти. Хули тебе не нравится?
Или ты хочешь стандартного геймдизайна от этих макак ебучих, с локом по дпс\лвл\итемам? Когда ты дошел до босса и он тебя с двух тычков выносит и ты идешь тупо гриндить как в мморпг, только без мимокроков? Нахуй иди.
>>7151892 Некоторые люди без разбору клеймят других, из-за этого слово теряет смысл. Любой диалог невозможен и контрится этим бессмысленным словом, если оппоненту не нравится игра или отсутствуют аргументы в пользу своей позиции. Таким образом использование этого слова является самосливом.
«Утячья» тема форсится в /vg/ в качестве орудия жирного троллинга. Школота же, как и всегда, когда слышит новое слово, стала называть «утятами» всех подряд и почти всегда не к месту. Если вдруг употребление слова «утята» и придётся к месту (это примерно 1 из 20 употреблений в /vg/), то используется оно школотой в качестве хоть какого-то оправдания собственного говноедства — проще же облить говном старые добрые игры и их поклонников-олдфагов, чем признаться всем в поедании говна.
>>7151917 Достаточно просто обсуждать современные игры, советовать друг другу вины которые пропустили за +\-5 лет. Ибо очевидно что со старым графоном никто кроме пресловутых утят играть не будет, если есть выбор.
Ну наконец-то. Как же я задолбался с этой хуйни с бесконечными катсценами. И титры джва раза подряд, мать кодзимы ебал противоестественным образом.
В общем игра колоссально выигрыла бы, если выкинуть отттуда главную пиздоглазую мартышку с её охуительным никому не нужным сюжетом. Потому что геймплей ну явно не он делал, а геймплей выполнен блестяще. В целом всё что касается взаимодействия со средой и всех интерактивных игровых особенностей, например динамическое заливание любого места ландшафта говном — буквально то чего бы я ждал от новой игры.
Господи какой же кал, нахуй добавлять систему репутации если персонаж полностью прописан и имеет сформировавшийся характер? Делаешь незначительный положительный поступок - начинает пыхтеть, кряхтеть, раздувать ноздри, жаловаться.
Епт да нахуй мне это надо? Выслушивать бубнеж деда, я буду просто всех резать как он хочет.
>>7151089 Че ж за душилово-то с двух сторон? Война на два фронта в этой игре - полный пиздец. Еще не дали таких гвардов, которые могут сдерживать героев врага, вот и получается, что, пока продвигаешься в одном направлении, во втором продвигают тебе. А миссий, после которых дадут охраны помощнее, все еще не видно...
>>7152066 Ну моя вот играла пару дней, думала как в Зельде побегает мир поисследует, не выдержала и пошла тупо смотреть. Собсно там тоже не выдержала заебавшись, хотя местами говорила интересно.
Как-же надоела. Чем дальше, тем больше тупого ожидания и унылого распределения ресурсов путем настройки маршрутов.
Думаю ее в окне запустить в фоне и пусть доигрывает сама в себя. На поздних этапах в игре ломается весь баланс и она становится люто неинтересной и затянутой.
>>7152137 >РДР 2 самая переоценненая хуета Перепутал с дерьмаком. Польский старый дед написал пару книженций для колхозных параш, т.е биллетристику, а вы её употребляете за милую душу, не забыв до блеска отлизать очко Пану. Идиоты.
>>7151231 Какая странная у тебя судьба: каждый день провоцировать анонов глупыми байтами, чтобы они наконец не выдержали и слили на тебя негатив, а ты его весь употребил.
>>7152155 Ведьмак, тем более 3, в сотни раз лучше этой адвенчуры про Омерику дикого запада. Онлайн в десятки тысяч по Ведьмаку это подтверждает и это только стим спустя 6 лет. Так что соси хуй, долбоебина тупая.
>>7152220 Проблевался. Тупая хуйня которая выезжала на том что попенворлд был в новинку. В мире где юбикал штампует такие игры пачками, оно не стоит ничего.
>>7151822 Окр - это расстройство, болезнь, оно по определению у всех не бывает, все не могут быть больны. У людей бывает лёгкая зачаточная симптоматика, когда им, например, некомфортно что-то бросать, не доделав, или хочется наступать только на чётные ступеньки лестницы. Чтобы поставить расстройство, нужно, чтобы подходили формальные критерии, по которым оценивается то, насколько эти симптомы рушат твою жизнь, в первую очередь твою социоэкономическую ситуацию. У большинства анонов, конечно, нет самого расстройства, это просто мемная фигура речи. Но у некоторых есть уже в некоторой степени выраженная симптоматика, которую лучше наблюдать и не пускать на самотёк. Много раз тут читал мнение, мол, заебался гриндить, еле прошёл. То есть, человеку не нравилось, но не гриндить он не мог, это вызывало в нем чувство недостатка, чего-то упушенного. Это вполне себе обсессивно-компульсивная симптоматика, ухудшающая качество жизни, выматывающая, портящая настроение, хотя до расстройства она вряд ли когда-то дойдёт.
>>7152122 Слишком сложная игра, я не понимаю как в ней не уходить в минус, я производств по минимуму строю, у меня людей достаточно, я слежу чтобы их потребности были удовлетворены, и всё равно баланс уменьшается. Ненавжу ёбаные деньги, выдуманная хуйня, лучше бы их вообще не было.
>>7152253 Я рылся в папке игры и нашёл там комикс-предысторию Terminator Resistance: Zero Day Exploit, там сюжет был завязан на том, что какой-то учёный проебался и её ёбарь-ниггер помер, я особо не вникал.
>>7152255 Какой нахуй плюм блять? Опять слова придумали хуй пойми откуда и называют так всех, кто не нравится. Ты черномазый или "твоя" баба скачет ниггерских хуях?
>>7152307 Ебать ты чё приплёл. Я ему про чернильниц, а он мне про Барнаул. У вас блять инстинкт? Я где про повестку писал, хуило? Я написал, что чернильниц ебать - себя не уважать.
Ебануться. Это же блять ААА игра от крупного издателя, а не индиговно за 3 рубля, какого хуя блять все клавиши в виде знаков вопроса и мне приходится угадывать что жать?
>>7152349 Я понимаю, что проблема в языке системы, но почему-то блять в нормальных играх такой проблемы не возникает. Такое блять бывает только если в какую-нибудь залупу вышедшую только в японии пытаешься поиграть.
>>7152340 Потому что это каловое дешевое говно, которое три индуса на отсорсе склепали за неделю, пока нигеры трансгендеры придумывали инклюзивный сюжет и ваки квир персонажей. Почему игры, которые делают сжв выродки - такое говно? Ну не знаю, наверное климат не тот.
Закинулся ешечкой и добил ачивочки. Последнее прохождение на очень сложным было не очень сложным, а очень скучным, потому что я испугался +50% некронов в бою и +50% хитов у них. Испугался совершенно зря, потому что их больше, конечно, и хитов у них больше, да вот дамажат-то они так же. Но я этого не знал и собрал имбу. Не делайте так, это очень скучно.
>>7150417 (OP) Прошел за два дня пикрил 1, точнее, перепрошел. Спасибо, Обсидиан. Все еще годнота, но во вторую часть не играл и не собираюсь. Теперь на очереди Торчлайт 2, который забрал на распродаже. Успел поиграть 3 часа и готов сказать - бодрый хак энд слеш от разрабов оригинальной диабло. Вместе с Диабло 3 вышла в 2012 и жоско уделала высер близзов, ящитаю.
>>7152783 Поясни за Нио (без негатива). Один из немногих душеклонов, который я дропнул. Жопа начала гореть в самом начале, на летающей телке, которая тебе парализовывала и двашотила, окончательно дропнул эту хуету, когда уже вышел на карту и пошел пиздиться с каким-то самураем, недокачанным. Вставил ему где-то 50 ударов, у него снялась треть. Он мне вставил полтора - я умер. Потраил его пару дней, и удалил все нахуй, ибо понял, что дальше будет только хуже.
>>7152380 Проиграл с глупости этой пикчи, где команда посредственных бездарей, давящая НЕФОРМАТНОСТЬЮ и ДИВЕРСИВНОСТЬЮ противопоставляется микротранзакциям. Хотя причинно-следственная связь ровно обратная: команду творцов и заменили этим всем потому, что для микротранзакций не творцы не нужны, а, вот, дешевый хайп на горячей теме - еще как. Забавно, что зачастую это работает. Тот же локомотив повесточки - Юбисофт - бьет рекорд за рекордом.
>>7152758 Пока ты был у родителей в проекте я уже во всю дрочил свой хуй Тенго яйцом с волнообразной текстурой, ебал за всю жизнь около 8 тян, и с уверенностью могу сообщить о том, что теплая, влажная пизда бывает не так хороша в обхвате как кулак, да и зачастую бабы хуево держут ритм, там где надо ускориться они начинают вяло, медленно попрыгивать и тд..
>>7152863 > Успел поиграть 3 часа и готов сказать - бодрый хак энд слеш от разрабов оригинальной диабло Становится слишком однообразной на 3 локации или типа того, когда на болота попадаешь. Локация вроде сменилась, а по сути всё то же самое
>>7152878 В нио супер крутая боевая система с огромным количеством возможностей, если одна тактика не работает, можно попробовать что-нибудь другое. Врагов приятно кромсать, куча разных приёмов, атаки противников ясно телеграфируются и от них не сложно научиться уворачиваться. Сложность по мере прохождения падает, потому что появляется хороший гир и знание мувсета противников. У гира много интересных свойств, можно билдиться в разные стили игры. В игре много разных механик в которых интересно разбираться.
>>7152904 Окай. Спасибо за ответ. Игра до сих пор висит в библиотеке, делал уже 2 подхода и каждый заканчивался дропом. Хочется рыгать, когда за ошибку тебя убивают сразу же, в итоге за час ты можешь сделать несколько десятков траев, при этом с самим боссом ты проводишь реально секунды, остальное все время - бегаешь.
>>7150988 >Кажется, это развилка сюжета, которая открылась бы если бы герои не спасли Доминику? Да, перепрождение игры с напарниками из первой части. >Как, пожалуй, все что выпускали Inti Creates. Современные игры, вроде Bloodstained: Curse of the Moon и Blaster Master Zero, очень неплохи, но, к сожалению, до прошлых их шедевров, таких как Mega Man Zero 3 и Mega Man ZXA всё же не дотягивают.
>>7152896 Что не так? Продажи бьют рекорды, о чем я и написал. А ты увидел нисходящую на стокмаркете и выставляешь это истиной в последней инстанции. Хотя на деле есть два момента, которые в твою АНАЛитику не лезут. Первое, это что ожидали вообще космических мегагига продаж (виден отчетливый пик в 20-21), а они вышли просто рекордные. Второе, это что текщий упавший курс десятикратно больше, чем во времена, когда "Юбисофт был еще тот" и "тогда там настоящие творцы делал Игры, а не СЖВ по ковтам конвейеры клепало".
У меня наконец появилось время впервые в жизни сыграть в пикрелейтед, и я это делаю. Поставил оригинальную (не легендари) версию без модов. Скажите, в чём очарование этой игры? Почему множество игроков по всему свету поют ей хвалебные песни? Почему продолжают выходить переиздания спустя 10 лет? Как и почему в неё продолжают играть? Я пока вижу только посредственный, картонный симулятор средневекового мира, в реальность которого не верю ни на грош, потому что нпс проговаривают одни и те же фразы, выглядят одинаково, а объекты спавнятся из воздуха. Боевая система отвратительная, махаться с сильным врагом или даже толпой низколевельных сложно и тупо. Мир пустой и заполнен только аванпостами врагов, пока бежишь от точки А к Б, ничего интересного по пути не видишь. Некоторые книжки интересно читать, но на этом всё.
Я играл в гораздо более старые рпг, где и мир выглядел живее, и квесты были интереснее. Да любая рпг интереснее, чем пикрелейтед. Наиграл пока 12 часов, выполнил несколько квестов и только-только убил первого дракона. Пожалуйста, скажите, что это только пролог и дальше игра раскрывается, становясь эпичнее и интереснее. Что я не зря трачу своё время на эту забагованную дешмань, непонятно по какой причине получившей культовый статус.
Вчера прошел дум 2016, сейчас начал этернал. Впечатления двоякие. Во первых сразу со старта в ебало ПРИВЕТ ЭТО ГОДД ТОВАРД КУПИТЕ СКАЙРИМ ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ В БЕСЕЗДА НЕТ. Нихачу идите нахуй. Нет, играть не начнешь. Пираты дико орут. Лан, зарегался. Во вторых эти всратые шрифты. Как можно обосраться в таких мелочах? Нахуй они нужны, это типа закос под оригинальные думы? И кому оно сейчас интересно, читать сука невозможно. Я не Артемий Лебедев но это полнейшая хуйня. Лан, начал играть. Графон похорошел, но при этом одержимые и одержимые воины стали выглядеть более всрато. Как у них такое получилось не представляю. Импы и какодемоны вроде такие же. Да и вообще все как-то всрато пиздец будто в польский шутан играю. В первом думе было немного мультяшности но в целом годный стиль, здесь я хуй пойми. Мож это только начало игры. Геймплей тоже неоднозначный. С одной стороны заебала постоянная нехватка патронов, нужно дрочить бензопилу через каждый три демона. Ее кстати тоже изменили нахуй непонятно, зумерам сильно сложно переключиться на бензопилу, зарезать демона а потом переключиться обратно на пушку? Я хочу видеть бензопилу в руках, я не хочу нажимать на кнопочку подходя к демону чтобы он ее достал а потом стыдливо обратно спрятал. Хуй с ним, можно сказать доебки по мелочам. Ебут тут тоже както странно. С одной стороны влетает я ебал, за пару пропущенных ударов хп до нуля падает. С другой стороны говно выпадающее с демонов на изи поднимает до фулл хп. Отсюда хп скачет как бешеное, постоянно этот ебаный красный экран, который раздражает. И кроме того фактически тебя форсят юзать эти добивания. Я в первом думе юзал их ну периодически, фактически никогда особо в них не нуждаясь. Тут же это нужно делать постоянно. Это сбивает темп игры при чем нереально. Короч хуй знает, пока только первый уровень прошел. В целом игра вроде не изменилась но воспринимается както иначе. Послевкусие будто я поиграл во всратый дум, я даже не знаю почему но вот такое ощущение. Может дальше игра раскроется.
>>7152960 Потому что за много лет я только сейчас вижу периодические мелькания Драгонс Догмы в тредах, и то начавшееся с моего же прохождения со скринами в ”во что играем” тредах. Может и Лордс оф зе Фоллен теперь будет появляться. Нио и Души наконец популярны. Так и до Секиро доберутся отятмне нио больше нравится). Но я о том, что в РФ есть только Драгон Эйдж и Скайрим. И если для остальных ДДДА это то, что обоссало свитки, то у нас это ”типа скайрим, ну игра легенда, ну вы знаете”. Баг на баге глитчем погоняют и рядом рагдолл кривой уссываеься. ЗАТО МОДЫ блять.
>>7152960 Зашёл щас в дифинити идишон без модов и ахуел, даже с ашдипаком игра будто со свитча портирована, к ваниле лучше не подходить близко, а вот ванила+ моды на гейплей очень даже ничего так.
Можно много пукать песочность его манямирков, про пещерки (копипастные), аванпостики, большие миры там, кружки-вилки можно поднимать и тп
Это все разбивается об один факт - готика 2001 года с ее ужасным инвентарем, дурацкой боевкой, квадратной графикой - играется в разы лучше и интереснее, чем тоддовысеры минитмен4, пустая дрочильня 76, очередное переиздание говно идишен.
Почему? Миры готики не такие и большие, но в них веришь. Там настоящая угроза в виде монстров до которых надо докачаться, не дают пощады и не ставят маркеры, нет фаст тревелов, все расставлено вручную, ты знаешь что вот ту пещеру охраняют скелеты, а этот форт огр, что в лес лучше не углубляться рано, и что лучше бы найти нпц кто тебе поможет почистить округу поначалу. А в высерах плешивого пидораса чмодда миры конечно огромные, красивые, тут ниче не скажешь. Но они одинаково пустые и скучные. Куда бы ты ни пошел тебя будет ждать автолвльная хуйня, в пещерах в конце обязательно будет выход шорткатом в начало, везде ты избранный, драконорожденный и вообще вокруг тебя мир крутится, иди спасай, закликивая автолвльных монстров.
И если обливион еще был играбелен с интересными квестами и гильдиями, хотя привкус говна в виде одинаковых порталов в ад с одинаковым сетом врагов и бандитов в стеклянных доспехах уже присутствовал. То скурим это уже полноценный высер, играсервис до того как этот термин придумали. О чем тут говорить, если спустя 10 переизданий и миллиард патчей, ключевые сюжетные квесты непроходимы? Ф3 и ф4 - высеры говна, где убого блять абсолютно все, даже не могу хороших сторон найти, выдерживал в каждом высере часов по 10 и удалял нахуй.
От космического скурима разумеется нихуя не жду. Будет та же самая пустая параша, но копрофилы сожрут и оближутся.
А я лучше пройду элекс 2. Он хоть и не такой модный, популярный, хайповый (главные качества для скуримодебилов), зато это настоящая игра с челленжем и интересными событиями. Где герой рпг по настоящему развивается (неслыханно для автолвльных тоддодебилов).
Прекратите упоминать нио в треде блять. Мне из-за вас хочется его перепройти, но у меня нет времени, я не знаю кем играть, нет места на ссд и куча непройденных игр лежит.
>>7153127 До этого и греки взлетали, и египтяне. А там-то повесточка так и перла, даже куколдизм вставили (в смысле, настоящий, а не по двачерским мемам). Так что конвейеры, оперируемые людьми без "лишних" творческих мыслей и "ненужного" своего видения, работают неплохо. Да, что там, неплохо, работают они охуенно, и уже большинство денег приходится на мобильную хуету. Здесь творцы не просто бесполезны - они крайне вредны.
>>7152960 Культовый статус как раз таки и получился благодаря багам и модам. >>7153158 > Там настоящая угроза в виде монстров до которых надо докачаться, не дают пощады и не ставят маркеры, все расставлено вручную, ты знаешь что вот ту пещеру охраняют скелеты, а этот форт огр, что в лес лучше не углубляться рано Ты только что дарк соулс описал.
Пустота, холод, одиночество, безнадёга. Какое-то мерзкое чувство накатило. Ливну с сайта на время, а то с вашим негативом не переживу это. Спасибо тем кто пытался в нормальные обсуждения и общение.
>>7153158 Ну давай разберем по частям тобою написанное. >Там настоящая угроза в виде монстров до которых надо докачаться >настоящая угроза >до которых надо докачаться Ухх бля! Аж докочаться а потом убить! Как ты только сам справился. Или помогал кто? >Несколько абзацев "Кукарекуууу! Одинаковые пещеееерки!" А здесь у нас процесс самообоссывания. Прямо на ваших глазах дамы и господа. К этому еще вернемся. >не ставят маркеры, А вот тут мы и подходим к сути. Большая часть контента в тесачах не помечена маркером. Интересные вещи подаются не напрямую. Никто тебя в них не тыкнет ебалом если ты ленивое подпивасное существо. А то что ты несешь хуйню про пустые и одинаковые пещерки и выдает в тебе слепошарого подпиваса который только по маркеру бежать и способен. И соответственно не в пользу готики которую ты похоже с горем пополам таки осилил. >все расставлено вручную См выше. >нет фаст тревелов А зачем ты ими пользовался если тебе так с них горит? >спустя 10 переизданий и миллиард патчей, ключевые сюжетные квесты непроходимы У кого? Почему я прошел и у меня они проходимы? Может это с тобой что то не так? И читая тебя я в это охотно верю. >КАРОЧИ ГАВНО ГАВНО ЖОПА!!!!! Ясненько :) >я лучше пройду элекс 2. Он хоть и не такой модный, популярный, хайповый (главные качества для скуримодебилов) Еееебать. Вот это лицемерие. Посмотрите какой у нас тут НИТАКОЙ. Я напомню что хейтить беседку - моднейший тренд последних ~3х лет
Вынесем вердикт господа. Перед нами типичный ньюфаня подпивас который обоссывает себя сам того не поняв, но строит из себя дохуя игрового эстета выдавая мнение своего любимого ютубера за место своего, коего он не имеет. Ну и пидорок еще ко всему :) Визжать даже можешь не начинать.
>>7152513 Последняя игра индустрии. Дальше не будет ничего, только мрак и тлен. 1060 держалась молодцом, дожила на финальной игры всех поколений игр, аминь
>>7153206 >>7153207 >>7153234 Высеры сынов блядей и копрофилов. Мнение уебищ не то, что не учитывается, им просто по дефолту ссут в пасть, как только они ее открывают. Что ещё взять с тоддоблядей, это же хайпожоры от мира видеоигр, такие же ублюдки недочеловеки смотрят всякую игру престолов, кальмаров и рик морти потому что МОДНА И ВСЕ СМОТРЯТ, БУДЕТ ЧЕ ОБСУДИТЬ НА ПЕРЕМЕНКЕ/В КУРИЛКЕ
>>7153227 Отдельная медаль за слабоумие идет вот этой душной мразоте, высер которой я даже не читал. Не лопни от злости, уебище красномордое)))
>>7153134 Помню как пробовал поиграть в скайрим. Ушёл покурить - вернулся, стелз прокачан, Лидия сдохла к хуям. Прыгал как ебанат - ловкость сама качалась. Кузнеца сожрал дракон и он больше не появился. Другого дракона вообще без меня запинала к хуям стража (вдвоём). На хуй я нужен вообще в этом мире такой весь драконорожденный, если драконов убивают все подряд? Я пошёл и при всех высосал душу из дракона по квесту - на входе в город бабка ”я дам тебе серебряный пойди говно за курами убери”. У продавцов нет денег а я полон моркови (выкинул вс к хуям на ярла, так и сидел в куче). Заблудился в канализации. Но квест был интересный, прошёл линейку - как настоящему УБИЙЦЕ дали костюм шута блять. В костюме драконы меня просто игнорят. Нашёл решение - взял спутника хуярящего молниями. Дракон сел - новая проблема, я его тупо шотнул. Всем вокруг вообще ДО ПИЗДЫ кто я и что делаю. После Драгон Аге и Драгонс Догмы этот факт - просто пиздец как нелепо. Шёл зимой в гору - видел как медведь и йети убили ещё одного дракона. Всосал слово. Пошёл в коричневый данж - драугры. Пошел в коричневый данж - драугры. Пошёл в коричневый данж - нашёл меч - драугры. Узнал что у них автолевелинг. Удалил к хуям этот пиздец.10 лет читаю ра двощах какая охуенная игра.
>>7153334 Правильно они сделоли, дум последний дико динамичен, и постоянно кидать взгляд на хп не всегда времени нет, а учитывая как часто и быстро оно изменяется, визуальная индикация на весь экран лучше.
>>7153339 ну если бы он по сути постоянно не моргал может и норм было, но там же весь геймплей на высоких уровнях сложности построен на том что ты прыгаешь от моба к мобу и отбираешь у них лечилки и патроны
>>7153300 Ну вот где еще такой охуительный экспириенс получить. Лол. >Всем вокруг вообще ДО ПИЗДЫ кто я и что делаю. После Драгон Аге и Драгонс Догмы Просто не смеши чел. Там 80% статисты для галочки. Коридоры, перемещение ТОЛЬКО фасттревелом и пустые карты с домами коробками. Не до пизды всем только то что у тебя по сюжетику запланировано. Про догму вообще молчу. Это ммо образца начала 2000х без ммо.
>>7153342 Хотя бы запусти её, деб. Там тот же сюжет с драконами но в разы интереснее, охуенные боссы, несколько АБСОЛЮТНО РАЗНЫХ классов которыми АБСОЛЮТНО ПО РАЗНОМУ проходится игра, вшитый через ДЛЦ данжн кроулер с ещё более охуительными боссами, интересная боевая система и механики пешек и их выбора. Там блять от РПГ раз в иллиардббольше, чем в сраном Скайриме, не говоря о механиках боссов, боевой системе, минибоссах и уровне проработки тех же данжей.
>>7153354 >сюжет с драконами но в разы интереснее Сюжет как сюжет. СВЯТОЙ ГЕОРГИЙ ДОЛЖЕН ПОБИТЬ ДРОКОНА ГРИГОРИЯ и немного экстра. Из немногих персонажей мейнквеста интересно было наблюдать только Гришку (у которого нихуя экранного времени) и герцога Эдичку (то же самое). Как главу культистов зовут я вообще не запомнил. Пещерного олдпедика с одной катсценой и базированного нигру-шпиона вспомнил только перечитвая псто перед отправкой.
>классы разные Воен-щитовик и роголучник разные. За маха играть невозможно, это симулятор ждуна кулдаунов, он исключительно для пешек на саппорте. Остальные вариации на их тему.
>интересная боевая система >механики боссов >механики пешек Работает пока необходимость абузить уязвимости врагов не становится ненужной из-за перекача. Или раньше, если осознать насколько сломано стаканье баффов с одноразовых амулетов.
>уровне проработки тех же данжей А что с ними? Обычные кишки, где по углам стоят ящики и бочки из которых валится по 15 рублей и миллион всякого AUGHT OF USE, которое потом даже перебирать в инвентарях лень. Цветочки ещё растут, бывает.
>>7153412 На платнике я месяц назад третьего хитмана проходил, потому что 30 минут без подписоты хватит только чтобы прокликать все меню и лончеры гейстора и загрузить уровень как уже пора обрубать.
>>7153421 Я вчера попробовал киберпук затестить. Стоял в очереди два часа. Место не менялось. Как же бесит такая наебка. Пока не посмотрю как он фурычит покупать не буду блядскую подписку.
>>7153427 С подпиской конечно же моментально заходит, даже в часпик под вечерок максимум рыл 10 будет перед тобой. Но один хуй вечером не варик играть, потому что пришедшие с работы пидорашки все в интернеты да в тиктоки пырят забивая канал интернетов. А уж сейчас в праздники 24\7 дома нахуй сидят.
>>7150417 (OP) пытаюсь протйи prey не пойму где там заделать пробоины. в одном месте в обшивке заделал. тут грузовой отсек и хуй пойми как заделать. эта труба течет или чо? около трубы хуярил гипсом. ей похуй. пик1. уэлеткростанции та же хуйня пик 2
Так её можно убить насовсем? Я с ней на ворожею бегал, та как начала фаерболы метать, а Лидии нихуя, на корты присаживалась только и потом заново вставала. Зато потом когда пошёл сок древа доставать, по пути завернул в склеп отпиздить некроманта и сраный паломник всё время кидался на его ледяные стрелы и дох, а потом воскресал и приходилось его тоже убивать. Заебался загружаться, чтобы он жив остался после боя.
>>7151532 ну у тебя так-то на скрине капкан и ледяная граната пиздатые Контроль - всегда круто, особенно с дальним оружием капкан помогает Можешь капкан ставить и стакать кровотечение с разрывателя + кунаев, когда 5 стаков набирается, то весь урон, который бы за это время натикал, наносится единоразово
Новая фейс фласка - вообще имба
Там дальше откроешь возможность крутить товары и выбирать категорию
>>7152960 > культовый статус. Нарик, ты какой то жопой всю инфу читаешь, сколько раз говорили ето не игра а платформа для модов. Культом ето быть не может.
>>7153056 Хах, ну первый уровень это еще ничего, я тоже вытерпел Но дальше, блять, злоебучие арены с платформингом Всякие конденсаторы, чтобы перезарядить рывок и ты в полете 4 раза его сделал и дотянулся до карниза Болота, в которых нельзя быстро ходить, прыгать, делать рывки, из под которых лезут щупальца, на тебя шлют врагов, когда ты в них стоишь и т.д.
От фаст тревела я вообще охуел, как и от ебанутой прокачки какой-то. Нахуя? Зачем? Я хочу двустволку и 100 патронов, чтобы ваншотить демонов пачками, а не подрачивать автомат с 60 патронами и сбивать пауку его ебаную турельку