Меня опустили. Я впервые осознал насколько я тупое и бесполезное чмо, слабый казуал и ничтожество, дешёвка.
Я проходил все сложные игры, и Дарк Соулс серию без магии и щитов, и Секиро с амулетом пацана+колоколом, и боссов в Mortal Shell спидранил без оболочки, в Айзеке набирал 20+ побед стриком из помоечных предметов, в Ведьмаке 3 я специально проходил сначала ДЛС, а потом с включенным автолевелингом существ шёл на Эредина который ваншотал, всякая хрень типо Метро Сталкера или Киберпанка проходились с максимальной сложностью без поблажек, я проходил Мор Утопию с выкрученными в ноль положительными и выкрученными в максимум отрицательными свойствами СПАСАЯ ВСЕХ, я проживал несчитанное количество дней в The Long Dark на максимальной сложности залутывая почти все локации, я десятки раз перепроходил Shadow of War специально стравливая по несколько капитанов максимального уровня, и это в длс про негра, я проходил This War of Mine с самыми ущербными дегенератами, накидав в пати двух детей.
Продолжать этот список можно вечно, я чувствовал себя Богом сингл плееров, ни одна игра не могла принести мне хоть какое-то удовлетворение от сложности. Мне стало скучно. До тех пор пока я не дошёл до этого пиздеца. Я посмотрел несколько прохождений, попялил гайдов различных, и решил скачать.
Я никогда так не ошибался в своей жизни.
Меня выебали, меня выебали так сильно как это только возможно. Как только ты появляешься на локации тебе дают жалкое слабейшее оружие и ничтожные доспехи, если ты задержишься на локации хотя бы на 30 секунд на тебя бегут шавки которые растерзают тебя. Но ты не можешь бежать вперед к воротам замка, они побегут за тобой. Путь лежит только налево, но и там начинается кромешный пиздец.
Оружия у тебя считай нет, брони у тебя вообще нет, враги ВАНШОТАЮТ тебя, а если и не ваншотают, то отрубают руку, и ты уже не можешь держать щит, а со второй рукой не можешь и сражаться, да ты блядь играть не сможешь без рук. И таких врагов половина во всей чертовой игре. И ладно, думаешь ты, умрешь пару раз, загрузишься да пойдешь другим путем? ХУЙ тебе сучка. Системы сохранения в игре НЕТ, только через ебучие кровати, в которых если ты не рольнешь монеткой 50 на 50(да блядь такая вот механика, 50 на 50 роляй всю игру или тебе пиздец) придет тот самый ваншотающий страж, который тебя трахнет, или же ищи сейв-книги, которых 2-3 за всю игру. А игра любит тебя убивать, я как то напоролся случайно персонажем в ЛАТНЫХ ДОСПЕХАХ на гвоздь на полу, получил рану и сдох через 3 минуты, потеряв 140!!!!! минут геймплея.
А ведь еще надо что-то жрать, где-то брать ебучие факела потому что ты не видишь дальше своей жопы.
Короче пиздец, я после очередной смерти побежал первый раз в жизни в гугл искать мод на сохранения где я захочу, но НЕ НАШЁЛ. Игре 3 года+, а мода НЕТ, значит это только я ебаный казуал, не осилил её? Я удалил эту игру с великим позором, так и не осилив пройти дальше 3 этажа. НА ЛЕГЧАЙШЕЙ СЛОЖНОСТИ блядь. Пиздец, меня будто обоссали, я не знаю что дальше делать, я не чувствую желания быть, я не могу пройти эту игру, на неё нет читов, в ней нет поблажек.
>>7130954 (OP) >делаешь хуёвую неиграбельную парашу забив на все основы геймдизайна >называешь игру элитной, вкидываешь в массы >любители примазаться к элите наворачивают твоё говно и называют его откровением чтобы все точно знали что они элита Смешно и грустно.
>>7130954 (OP) Так ты в особо сложные игры и не играл, по сути. Есть всякие классические рогалики, есть н++, есть тохоподелия и всякие ритм-игры, оптимизация производства говна в играх от зактрониксов, шахматы в конце концов.
>>7130954 (OP) Касательно сохранений: Кроу Моулер нападает только на этой конкретной кровати. Кроватей в игре несколько. Сохраняться можно еще через специальные свитки, но их количество крайне ограничено. Добра.
>>7130954 (OP) То, что ты описал, это не сложность, а долбоёбский геймдизайн. Задушить игрока много ума не надо, в хорошей игре геймдиз должен давать адекватный челленж на каждом этапе игры, стимулируя игрока глубже вникать в механику игры. В этом и заключается удовольствие.
>>7131048 >есть н++ А чем Н++ ведьмака отличается от первого прохождения на последней сложности? Какими-нибудь окнами на боссах, которые уменьшены так, что в них попадет только Шумахер с реакцией 0,005?
>>7130954 (OP) Для осиливания даже казуалу необходимо брать ДП и идти через темные благословления (или как там эта залупа называется для некроморфинга зомбарей в пати). Далее быстро скипаешься через дворы в дальние подвалы дабы найти лансера (ибо он жив лишь первые пол часа игры). После идешь на старт локу и шароебишься пока лутом не забьешь весь инвентарь, заодно и проапаешься. Кое какие персы из-за этого умрут, но это самый простой способ для прохождения. Далее, ебашишь себе армию зомбарей, ебешься, скрещиваешь живых с мертвыми, убиваешь летающие хуи, ебешься в жопу (да-да, анал блидинг нужен для тюрьмы, дабы сбивать квики у жирных) и етс. Делай что угодно, но лансер должен жить, ибо на последних уровнях он ебет все живое и не живое. Есть еще безопасный вариант через вора, но это нужно хорошо знать окружение, мобов и етс. Анон, не сдавайся, игрушка весьма шиновая, все что нужно - терпение и время.
>Управление вызывает бешенство. Такой суетливый интерфейс мне напомнил приставочные игры из ранних 90х. Сейчас за такой подход нужно наказывать жёстко вплоть до жестокости. Графика простенькая, но своеобразно-стильная. По геймплею ничего не скажу: удалил игру после пары монстров. Из-за интерфейса неиграбельно.
>>7131092 Попустись. Ты про НГ+, он про конкретную игру название которой N++. А конкретно по твоему поинту - к япошкам, они нередко досыпают новых врагов и даже уровни. Серия ninja gaiden например.
>>7130954 (OP) Так ты всё это время проходил игры где всё зависит исключительно от твоего скила, а тут внезапно решил поиграть в игру в которой всё решает рандом и бомбишь? Ничего удивительного. Ты ещё Mordheim: City of the Damned запусти, там вообще ахуеешь. Там буквально вся игра построена на рандоме.
>>7131059 На любом незачищеном уровне есть шанс что к кровати припрутся мобы. А даже если уровень и зачищен, при неудачном ролле сохраниться всё равно не дадут. Я пиздец как горел с системы ебучей монетки, пока не допёр как использовать дополнительную. Хуле никто вот про это не упоминает?
>>7130954 (OP) Слыш, ОП. Те монетки которые ты находишь в контейнерах дают возможность во время ролла подбросить вторую, в разы увеличивая шанс на успех. И ещё - через пустые свитки можно получить практически любой предмет\заклинание в игре, вплоть до квестовых, хоть это и не совсем честно. Гугли список предметов и как их правильно выписывать.
>>7130954 (OP) >Я посмотрел несколько прохождений, попялил гайдов различных, и решил скачать. То есть ты сначала по гайдикам узнаёшь об игре всё, что только возможно, включая различные абузы и способы прохождения сложных мест, а потом только идёшь играть в игру? Ну охуеть, профессионал нашёлся! Ещё бы скачивал сейв перед финальным боссом и потом выёбывался на дваче, что прошёл сложную игру. >>7131048 Вот этого двачую. Повыёбывайся после тохоты или какой-нибудь Эттерны. https://www.youtube.com/watch?v=uLjkZe8BqIs
>>7131126 1) Deus Ex 2) Vampire: The Masquerade – Bloodlines 3) Endless Space 1/2 4) Endless Legend 5) Rise Of Nations: Rise Of Legends 6) Divine Divinity 7) Divinity 2 Если вот сейчас ты подумал про ориджинал кал2, то можешь мне даже не отвечать, с говноедом я говорить не намерен 8) Supreme Commander 9) Stronghold 1, 2 и Крестоносец 10) MORDHAU 11) Kingdom Come: Deliverance 12) Elite Dangerous 13) Unepic 14) The Legend Of Zelda: BotW 15) Космические Рейнджеры 16) Звёздные Волки 17) Депония 18) Tf2 19) Корсасы 20) Тесо
>>7130954 (OP) >Я проходил все сложные игры, и Дарк Соулс серию без магии и щитов, и Секиро с амулетом пацана+колоколом, и боссов в Mortal Shell спидранил без оболочки Госпаде, как вы заебали. Дарксоулсы не сложная игра. По меркам игрулек конца восьмидесятых-начала девяностых довольно простая. Золотой фонд денди и сеги пройди сначала, спец по сложным играм, лол.
>>7130954 (OP) Это игра такая. Поначалу очень сложно, а потом разбираешься и становится очень легко. И сохранений сколько хочешь, где хочешь и врагов будешь всех убивать не давая им ни шанса вне зависимости от прокачки и эквипа, магию имбовую найдёшь, броски монетки научишься избегать и не зависеть от них там, где избежать нельзя.
>>7131273 Она самая. Покровский выложился на 110%, создавая саундтрек к Дивинити, наследие которого так было растоптано в, рассчитанном на массовую аудиторию соевых гоймеров, ориджинал кал2.
>>7131257 Типичный топ стареющего импотента, который любой новой игре предпочитает окаменелое говно мамонта, просто потому, что с ним у него связаны приятные воспоминания, ведь тогда трава была зеленее и хуй ещё стоял. И взять тот же Дивинити. Первая часть - дерьмовенький диаблоид, про зачистку карты от миллионов одинаковых орков. Но он всерьёз считает эту парашу лучшей игрой, чем полноценные рпгшные ориджинал сины.
>>7131257 тебе реально лет за 30, не меньше, или же ты типичный такой ребенок в очочках, который выбирает, внимание, вампиров на топ 2, потому что...да хуй его знает почему, эта игра скучное говно, которое проигрывает вообще всему. Жалкий плод совокупления гта-хи и Человека-Бензопилы
>>7131206 Я создал игру заного, за вора уже, заполучил девочку и броню которая с шипами колется, лутанул колечко на резист к кровотечению, открыл дерево гигантское и присоединил варвара, потом нашёл восточный меч, опиздюлился от призрака т.к у меня нет магии и во второй раз сбежал, пробежал с криками "НЕ ТРОГАЙТЕ МЕНЯ" 2 этажа дерева и упал в катакомбы, наткнулся на Эйжи читающего книжку и он тупо убил всю мою пати нахуй. Хороший персонаж, ничего не сказать.
Планирую вечером забрать варвара и попытаться выбраться из дерева, налутать магической хуйни или же проабузить некрономикон через кровать и получить какое-нибудь заклинание чтобы убить призрака, к Ле Гарду я уже не успею, ну и похуй на него, я пол часа бегал по пустой локации пытаясь найти выход, пока не понял, что между решетками стоит не стена, а просто такой отсвет у ебучего пола. Ахуенный лвл дизайн. мне бы все фишечки изучить, и потом уже заного создам мир и заспидраню до него.
Алсо я не нашёл мода на постоянный сейв везде где захочу, но нашёл мод на постоянное выпадение монетки, даже в битвах. Так что игра стала значительно легче без её лаки-составляющей. Ебись эта механика в три прогиба.
>>7131647 Даже если отбросить специфичную (хотя местами несколько натужную) атмосферу грим-гримдакового-прям-пиздец-гримдарка, остаётся как минимум интересный, хоть и кривоватый, эксперимент по вкраплению сурвайвал механик в ЖРПГ. Пресловутые УЖОС и ГОЛОД имеют место быть и оказывают влияние на динамику игры. Если не любитель ни подобной атмосферы, ни тем более жанра, то очевидно проходи мимо.
>>7130954 (OP) +++++ Купил по совету местных анонов, поиграл за всех персов. Максимум дошел некромантом до оргии кроликов. Вообще не понимаю как играть, но сука интересно. После НГ соберусь силами и буду дальше пытаться.
>>7131975 В обычных жрпг - нет, но в хентайных это достаточно распространённый поджанр. https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG23820.html все игры от этого автора включают элементы сурвайвала, с голодом, жаждой, гигиеной, необходимостью сна, крафтом из подручного мусора. Но основной элемент - скат (обилие дерьма), из-за чего я в них не играю, хотя рисовка там приятная. Я не помню названий других игр, но на странице любой игры от вышеназванного разработчика можно найти подобные игры и от других разработчиков. Мне такие игры встречались неоднократно. И да, на днях узнал, что dlsite (как и порнолаб) в России заблокирован, так что не знаю, как ещё тебе ознакомиться с этими игрушками. 離島撮影サバイバルRPG~小春が通る!~ Remote Island Photography Survival RPG ~Koharu's Coming!~ - если что, это японское и английское названия последней его игры.
>>7131405 Хардкор - это какая-нибудь факторка с модами, где можно налапшить, а можно изъебнуться и построить интересную базу. А то что вы обсуждаете просто говно с хуевым гейдизайном
>>7130954 (OP) Игра охуенная, мешает ей только то что она на рпгмейкере сделана. Надеюсь автор рано или позно осилит нормальный игровой движок и сделает ремейк. Ну и примечательно тем как фин унизил этой игрой япошек на их родном поприще жести и извращений.
>>7132495 > Ну и примечательно тем как фин унизил этой игрой япошек на их родном поприще жести и извращений. Унизил он пока только опа и двух с половиной долбоебов из целого мира которые эту парашу запускали
>>7132495 >на рпгмейкере сделана ахаха, а чо тогда это тут обсуждают. Это даже не игра. Мне жаль тех, кто всерьез считают прохождение васяновысера достижением.
Более человеческое управление хочу, дружащее с мышкой. С практически пермадезом не очень удобно заново обшаривать все бочки и полки, тупо тыкаясь в них лицом.
>>7130954 (OP) И чо? Если все как ты описал, то это дерьмо из жопы, а не игра. Сложности в ней нет, есть только несправедливое попустительство игрока, на которое он никоем образом не может повлиять. Скип и в мусорку.
>>7131312 >Говно мамонта >KCD >Элита, что недавно получила обнову >Зельда Манюнь, говно мамонта это твои представления о том, что душекал можно называть играми.
>>7130954 (OP) Просто ты играл в мейстрим чепуху, а не реально хардкорные игры. С пробуждением. Тоже самое было бы на в тохо или любом задротском жанре, будь то ммо рейды пожёстче, ебанутые кастомки к героям3 или банальный тетрис на макс скорости. Прилагаю видяшку чтобы ты осознал пропасть между реальным хардкорщиком и собой. Обязательно досмотри до конца. https://www.youtube.com/watch?v=8kqKOlcaZuI
План был таков. Скачал чит мод отрубающий монетку к хуям. Играть стало слишком просто и чисто в кайф. 1)Залутал колющиеся доспехи, топ резист брони 2)Залутал девочку 3)Залутал псину 4)Залутал восточный меч и меч грехов, убегая от призрака 5)Залутал варвара 6)Пошёл на самый нижний этаж 7)К 1 часу Л(Р)е'г(т)ард был уже мёртв, сходил - убедился 8)Сходил в шахты, девочка заныла и села на землю - пошла нахуй, пошёл завербовал рыцаршу-шлюху, збс 9)И в течение 20 минут я: Фиданул собаку, завербовал летающую башку, качнул оружие на проклятие, убил мамку гаргулью, зарезал деревню синих бомжей, залутал кубик рубика, зарезал морского дракона, сразу после морского дракона на меня напал призрак и был опиздюлен, на выходе ждала ворона - была опиздюлена, т.е все мини боссы игры 10)Залутал миазмы, снарядил ребят в топ шмот 11)Побежал в ringed city 12)Час бегал туда сюда не понимая куда и что пока все не сошли с ума 13)Кумарнул трубочку и фисштеха 14)Убил большую башку 15)Побежал убивать безкожего близнеца, но игра зависла
Завтра доиграю после Зачета, перепроходить не буду, ебись оно всё в очко, я уже все секреты и шорткаты знаю.
>>7133965 В этом треде мы говорим об искусственных препятствиях, об одиночных играх. Не уверен, кстати, что есть какой-то хороший способ сравнивать сложность онлайновых игр и одиночных игр.
>>7132495 > осилит нормальный игровой движок и сделает ремейк Он вторую часть делает в данный момент и тоже на рпгмейкере. Правда судя по демкам она не будет такой брутальной в начале и слава богу.
>>7133435 Ну, визардри сложно 1 раз проходить потому, что ты не знаешь как механики работают. Второй раз ее уже легко проходить. Сложная игра - это Ghosts N Goblins или Battletoads.
>>7130954 (OP) Что это за игра странная, вот ты ножиком крыс в подвале убиваешь спустился на этаж ниже и ты бог? Даже так местного бога могут зарезать какие то бандиты кучкой, бред.
>>7131048 Два чая за рыгалики, нормальные а не инди высеры, на много интереснее оп параши, рандом не такой дикий враги вроде не ваншотят, но сложно ппц, миллион механик и на финал не выйдешь если не соберешь весь нужный сет вещей.
>>7134638 Так надо сказать что рогалик это те самые вдохновленные rogue игры. Механика там очень глубокая и продуманная, один предмет может решать кучу проблем, одна проблема может решаться кучей предметов. Полезно будет ВСЁ, потому что в итоге тебе надо будет всё собрать чтоб пройти до финала.
Ты изучаешь механики через подыхания и понимаешь что в той или иной локе нужно что-то что решит проблему от которой ты сдох. Да предметы рандомные и много чего еще, но получив предметы ты знаешь куда ты можешь пойти. Но не все там рандомное, есть гарантированные артефакты, есть какой ни какой минимальный крафт, в некоторых есть аж волшебная палочка желаний чтоб получить те недостающие шмотки которые ты не смог собрать. Совсем не выигрываемые игры бывают редко.
А в оп игре что? Вот на тебя трахать террорист с тесаком напал, тебе ниче не поможет, в игре лута нет кроме гнилой хавки и грибов с камней, броня не броня, оружие не оружие, кто куда ударит абсолютный рандом не контролируемый. А если напал чел который бьет несколько раз за ход то ты сразу сдох.
Я в неё не играл, только смотрел, но уже сразу видно что до рогаликов этой игре как до луны пешком.
>>7134696 Какие нахуй рогалики этот высер сделан для копронекрогурофагов на движке для безруких дебилов не могущих осилить что-то более сложное. Давай еще какую нибудь рендомную хуйню слепленную за пару вечеров в рпг мейкере из /d обсудим, а хули нет?
>>7130954 (OP) В PosChengBand поиграй дружок. Взвоешь блять. Сотни часов геймплея которые можно запороть за 2 секунды не туда наступив. При этом игра про баланс и прочее. Обычный модифицированный Ангбанд с тоннами контента, а не эта ваша айвоннабизебоши
>>7130954 (OP) Пиздос ты довен. Повелся, скачал, оказалось тупое несбалансированное говно на рпг мейкере. Единственная трудность в этой игре - не умереть от скуки.
>>7134696 > в оп игре что? Вот на тебя трахать террорист с тесаком напал, тебе ниче не поможет,
Если мозгов нет - безусловно. Я сразу как-то допёр что надо сносить ему руку с тесаком, след ходом убегать, а потом повторять тактику ударил-сбежал из боя до победного. Полагаю всех бросков монетки с другими врагами можно схожими способами избежать.
>>7130954 (OP) Она не сколько сложная сколько несбалансированная. Все не очевидное. Ну и рандома просто очень много. При открытии сундуков или на кровати с сохранением он и нахуй не нужен. Я вот не пойму как добряка отыграть. Спас девку, спас принца и нашел рыцаря который его ищет. Но принц отказывается со мной идти а рыцарь ничего не говорит о принце. Чего стати прокачки нету? Смысл исследовать если сильнее только с предметами становишься?
>>7136098 >или на кровати с сохранением он и нахуй не нужен.
Расчёт на то, что бы ко второму сейву на кровати твоя партия смогла победить этого ворона. Емнип после этого он не появится снова как-минимум у этой кровати и ей можно будет пользоваться сколько угодно.
> Смысл исследовать если сильнее только с предметами становишься?
>>7136175 Антош, подскажи пожалуйста без спойлеров куда дальше пиздовать мне. Прошел полностью локацию что вначале игры слева и ту что по прямой. Мелкую спас, дал ей нож но идти дальше вижу только путь спрыгнуть в шахты. Но это поломает ноги. Ну и один раз у меня получилось открыть ворота где сидит наемник но не понял каким образом. Играю варваром.
Хуита это, заучиваешь слабые места для ударов и игра становится в половину легче. Мне тот же rogue's tale очко порвал сильнее, обязательное наличие шмоток срезистами ко всему что есть в игре чего стоит, или ловушки с пермасмертью если не прокинул уворот, отчего передвигается по данжеону в раскоряку чекая каждую клетку дважды.
>>7130954 (OP) >на неё нет читов Какой же ты дебил... Это обычная игра на движке рпг мейкер, и для нее есть универсальный редактор сохранок и мод с охуенной чит-консолью. Которая кроме годмода и редактора всего и вся дает даже телепорты и режим noclip. Почему ты такой тупой, задротище? Отдельных читов на нее нет, потому что все нормальные игроки пользуются универсальными. Я вообще не парился и быстро ее пробежал.
>>7136305 Найди в тюрьме рычаг, он 100% должен быть где то на локе, попробуй упереться в клетки камер, ибо там пол иногда сливается с проходом и кажется что это стена. Ищешь рычаг и появляется лифт который пропустит тебя в шахту.
Или же можешь найти взрывчатую колбу и бутафорскую книгу, и на 1 этаже в центральных воротах найти шкаф с черным проходом сзади, вставить в него книгу и, идя по правой стороне, найти обвал. Взорвать его, убить шавок внутри, потом зайти внутрь огромного дерева и бежать игнорируя всех врагов, попадешь сразу к ЛеГарду - тому кто тебе нужен. Но если игра длится дольше 30 минут он уже мертв. Дальше сам.
>>7136714 Иди нахуй чмоня, я вообще не шарю за ваши проги движки хуижки, я работать работаю и кнопки тыкать чтобы игори запустить могу, остальное не моя компетенция.
>>7136918 Уже нашел и прошел. Но тот хуй умер а я немного заплутал в зарослях. Не могу понять какой же силы удар должен быть или что за предмет выпасть чтобы открыть камеру в которой наемник сидит вместе с куклой. Уже себе моргенштерн сделал проклятым и кинжал ссыкухе своей и все равно не могу пробить стальные прутья, даже с собакой в команде.
>>7137039 Ты заебал, хуилкин. Без аргументов твоё мнение это просто >пук. С самого релиза душехейтеры не смогли сообразить ничего более значимого, чем >кококо пук хрюк души не сложные и гавно
>>7130954 (OP) Здесь было много пиздежа, но после того, как ты зацепил знакомую мне игру > в Айзеке набирал 20+ побед стриком из помоечных предметов понял, что пиздёж. Ты без продеметов, повышающих урон, даже маму не пройдёшь.
>>7130954 (OP) >Я проходил все сложные игры, и Дарк Соулс серию без магии и щитов Ты начинаешь с этого, будто это какое-то великое достижение. Без щита легче играть, алё!!1 В одушке на кладбоне в 1м хабе лежит цвайхэндер с которым можно до конца игры пилить, настолько у него крутые анимации. В двушке у тебя есть стат уворота, как только прокачиваешь до 25+ - дальше перекаты станоятся легкими и удобными. Ты просто прокатываешься через удар босса и тыкаешь с размах елдаком. Если бы блочил - пыхтел бы без стамины и ловил следующий удар. А магия не особо нужна, в начале даже легче без нее, потому что будешь сразу максить прямые статы, а не косвенные.
Только что поиграл и напал на меня накаченный получеловек-полуворон. Корочсе выклевал он мне глаза и экран черный стал а игра не закончилась. Ебать, вот это киррильство.
>>7137027 800 урона вроде, но лучше найди красный флакон и расплавь решетку. На 1 этаже в подвале тоже есть дверь на 800 урона, внутри лежит топовый меч игры.
Но энивей наемник тебя предаст, спиздит немного твоего шмота и убежит на 7 лвл вроде, только там его можно будет заиметь себе в команду.
>>7137086 20+ винстрик был на ребирхе, в другие дополнения не играл, только жадность у друга на компе прошёл. Тогда любую катку можно было изи вывезти, достаточно было на ??? идти не спеша, ибо там лута было ебаться в пасть, и каждый 2 артефакт годнота.
>>7130954 (OP) > Оружия у тебя считай нет, брони у тебя вообще нет, враги ВАНШОТАЮТ тебя, а если и не ваншотают, то отрубают руку О, кстати, годная идея: всем, кто жалуется на казуальщину, - руку ИРЛ отрубать.
>>7130954 (OP) >я после очередной смерти побежал первый раз в жизни в гугл искать мод на сохранения где я захочу >Я посмотрел несколько прохождений, попялил гайдов различных >на неё нет читов, в ней нет поблажек >значит это только я ебаный казуал Да. Ты — казуал. То, что ты проходил какое-то говно на максимальной сложности с помощью абуза механик и сейвлоада, не делает тебя лучшим. Ты просто очередной дрочер-импотент, залипающий в компьютерные игрушки.
А как поправить рассудок? Автор ебанутый бля. Эля и виски с табаком и опиумом для 4 человек в партии не напастись просто. Если голод можно поправить сходив в шахты к каннибалам то здесь вообще нету выхода. За двумя шкалами нереально постоянно держать на нормальном уровне.
>>7130954 (OP) Чел, сложность это когда у тебя есть проблема и инструменты для решения проблемы. Это когда тебе нужно применять интеллект, реакцию, пространственное мышление.
А подбрасывание монетки с 50% шансов инста смерти - это не сложность. Это рандом.
Это как сравнивать победу на шахматном турнире и победу в казино, аргументируя тем, что в шахматы победить проще т.к. больше людей побеждает, а вот в рулеточке сложность то!
Если убрать монетки из игры и всё с ней связанное, то игра моментально превращается в изимод залупу с околонулевой сложностью и классической боёвкой.
Вся игра строится вокруг монетки и исключительно неё.
Это не ты казуал, то геймдизайнер мудак.
F&H это прямая противоположность истинно хардкорной игры - i wanna be the boshy, где ровно 0 элементов рандома и всё на 100% зависит исключительно от твоего скилла
>>7139191 Но игра весьма продуманная и глубокая. Можно почти любую ситуацию обыграть по-другому. Некоторых монстров вербовать, одних спасать а других наоборот подставлять. Жалею, что проебал свиток пустой и не смогу теперь выучить своему варвару способность пиздеть с жуками. Короля тараканов нашел а говорить не могу и непонятно как мне сделать так чтобы долезть на противоположную сторону доски с навыками того бога.
>>7139215 > Но игра весьма продуманная и глубокая. Можно почти любую ситуацию обыграть по-другому. Некоторых монстров вербовать, одних спасать а других наоборот подставлять. Игра продуманная. А потом случается бросок монетки и твою судьбу решает рандом, а не твои обыгрыши ситуации и использование игровых механик
>>7139256 > А потом случается бросок монетки и твою судьбу решает рандом, а не твои обыгрыши ситуации и использование игровых механик Чисто вопрос философии и то как лично ты к такому относишься. Ну и вообще так-то теперь можешь на важные моменты монетку потратить и перекинуть.
>>7139321 > Чисто вопрос философии Никакого вопроса тут нет.
Рендомизация не может быть сложной, а игра построена вокруг неизбежной рендомизации. Настолько рендомной, что даже хуже, чем в Pathfinder WOTR на unfair сложности.
Абсолютно неиронично наиболее близкая игра к F&H по духу это ебучий хартстоун. Когда я играл вайбы были 1 в 1 как от хартстоуна. Несмотря на то что жанр у них разный.
Если уж хочется дрочить рендом, то лучше уж в пасфиндер поиграть.
>>7139256 >А потом случается бросок монетки и твою судьбу решает рандом Не переусердствуй с обсиранием. Додуматься накормить пса переростка не сложно и это без броска монетки как и вербовка всех героев за которых начинаешь игру. Хотя рандома очень много не к месту ту да. На открытии сундуков и свитков и арсенале с оружием можно в худшем случае пролететь со всем и сосать всю игру. Ну и очень неочевидных моментов ну очень дохуя.
>>7139383 >>7139321 >>7139281 На вас нападает ворон и начинает кастовать удар клювом, ваши действия, скилловые? Маску не предлагать, без вики не додуматься до этого
>>7138816 >>7139517 Бэкстаб удалили в одной из последних версий игры, если шо > In Ver. 1.2.0, this skill is replaced with Escape Plan, a skill that reduces the rate of Run failing (and is functionally replaced by En garde).
>>7139523 >На вас нападает ворон Вот на этом моменте. Нападаю только я и когда у меня 4 человека в пати. Буду бегать от него и убегать расставляя капканы пока не будет нормальная пати а потом пускаем его по кругу.
>>7139587 >Он выклевывает 2 из 4 человек Это почти нереально. У меня к этому моменту у половины или всех проклятое оружие и катана с критическим уроном. Если таки валит двоих я пиздую дальше находя новых сопартийцев. Хотя того же колдуна Энки, голову и несколько других без гайда получить просто нереально почти.
>>7139603 Я её и не прошел пока. Примерно дальше половины по ощущениям. В городе где кубом можно время вспять менять. Все финты сам не пробовал и гайды пару раз глянул как богам отвечать и как пустым свитком пользоваться и ещё пару мелочей. Мне похуй на абузы.
Все таки старый город с путешествиями во времени вообще очень потная, длинная и неочевидная локация. На самом минимальному ровне сложности если не знать, что искать можно побродить пару часов и проебать все ресурсы в ноль и ничего не получить. Автору бы описания от персонажей и описание предметов расширить. Боль, страдания и хуйня молофья а надо было только клона сделать и подвесить на крюках, потом спавнится босс, потом в башне поменять время и посмотреть все флешбеки и победить босса и после этого я каким-то образом должен был понять, есть ещё босс в библиотеке и нужно решить головоломку. Нахуя так к концу игры подсирать непонятно.
>>7139517 давал халявный ход, с помощью которого можно было хитнранить и убивать любого небосса >>7139529 хуево, ну тогда бладголем+некромантия и молиться на то чтобы в мейн чара не вдарили, если есть то абуз шкафов у носрамуса и в библиотеке махавре ради прока 3 свитков подряд со шкафа, но это дроч правда.
>>7130954 (OP) Твоей вины нет, анон. 75% успеха в игре зависит от монеток и лишь ДАЙ БОГ 25% зависит от того, начал ты с рывком или нет и умеешь ли ты избегать схваток. Я серьёзно, чтобы победить тебе надо от большей части встреч с врагами просто напросто УБЕГАТЬ, роняя кал. Ты просто не понял, как в неё играть, потому что это блядово под названием Страх и Голод умышленно сделано таким не интуитивным и зависящим от броска монетки.
>>7130954 (OP) Сложно, запомни, говно, этого когда в срок дедлайна делаешь последние правки, думая что пижже этого сделать практически невозможно, а опущенная хуета на тестере, которую в детстве буллили 24/7 в ебучей сельской школе, на следующий день находит 1-2 бага, которые тебе нужно блять с горелой жопой поправить за пару часов чтобы сука вылутать этот обоссаный косарик зеленых за неделю.
Поясните за локацию Пустота. Я победил с первого раза местного пламенного Гвина и сел на трон с хуями. Проснулся как полагается обосранный, в данном месте сам без партии. Девку мелкую нашел, бабу рыцаря тоже а наемника нет. Напал красный тираннозавр и судя по всему он непобедим. Пробежался немного глазами по вики в надежде увидеть где собрать сопартийцев но опять же ничего не понял. Желтый король, ещё один босс должен быть в этой же локации но где?
>>7141805 Наемник мог забагаться и не появиться. От динозавра надо прятаться в дырках в земле, когда он признается к тебе. Жёлтый кладь будут только если у тебя в пати Легард
>>7141892 >Наемник мог забагаться и не появиться. Оббегал каждый уголок и перезашел несколько раз. От динозавра умирал и побеждал его. Вместо босса был на склоне дикарь похожий на моего варвара но в шкуре. 2 концовки где ты стал верховным богом и всех победил или же сидишь в пустоте и создаешь религию и в конечном счете про тебя забывают со временем. Неплохо. Осталось сбегать в пасть монстру и все. Слился я там на топорах 2 раза и пока забросил.
>>7142153 Ты просто не понимаешь сути. Я разобрался в игре и могу сказать, что анон прав.
Игра ахуенная, каждый трай узнаю что-то новое(от чего и сливаюсь обычно). Почти все мобы имеют алгоритм по которому их ОЧЕНЬ легко убить, даже слишком. И только некоторые из них довольно сложны для игрока, и то, пока он один, а когда в пати уже 2-4 человека, ебануть можно вообще любого, даже этого ебучего ворона.
Главное пытаться пытаться и пытаться, в вики по этому поводу 0 инфы, но каждая попытка будет стоить прогресса в дохуя минут. Поэтому единственный минус игры - это даже не монетка, а отсутствие сейва где я захочу. Без этого я не могу просто спокойно тестить все тактики которые приходят на ум, не отсосав хуйца.
Я нашёл пару модов на сохранение игры, но они говяные и корявые. Один только для того чтобы выходить и заходить в игру(т.е смерть не предотвратить перезагрузкой), другой только для 1 и 2 сложности. Т.е хардмод всё равно проходить с 1 попытки.
Вот ссылка на видос, отмотай до того как он упал в пустоту и посмотри на скорости х2
От динозавра прятаться в ямах пока не пройдет звук. Девочка тебе в пустоте нахуй не нужна была, тамщета, но как знаешь.
Желтый король появляется только если жив Легард. У тебя будет говноконцовка с сложнейшим боссом игры(не тиранозавром) и скорее всего с такой говнопати тебя отъебут, если только у тебя нет топовых пушек и армора.
>>7142159 >очти все мобы имеют алгоритм по которому их ОЧЕНЬ легко убить, даже слишком. Как раз боевка самая слабая часть этой игры. По сути нужно набирать максимальное число(4) в отряд и иметь броню и оружие позволяющее быстрее бить по рукам противника а далее в корпус. Буквально только так. В голову вероятность крайне мала попасть а сразу в корпус могут с руки пробить и наложить что-то или калекой сделать. А вот все остальное в игре на высшем уровне. Ну и в дополнение к сказанному, боевку надо было под каждого героя разнообразить, или дать каждому под него предметы специальные. По сути ты либо воин(наемник, рыцарь и варвар) или же колдун. Навыки от богов и вообще в бою почти никогда не нужны.
>>7142165 >От динозавра прятаться в ямах пока не пройдет звук. Очевидно я это делал. >Девочка тебе в пустоте нахуй не нужна была, тамщета, но как знаешь. Я думал, что это предпоследняя локация и мне нужны все мои герои чтобы наверняка вывезти. >Желтый король появляется только если жив Легард. Уже себе нагуглил. Толстая такая отсылка к Гриффиту и апостолам. >У тебя будет говноконцовка с сложнейшим боссом игры Это с каким? Я удивлен но босса нету последнего вообще. Нахожу своего клона и игра заканчивается. Думал игра глючит и глянул как у других - должна быть та богиня слияний с тентаклями но её нету. Подозреваю, что играет роль скрытая карма на поклонение богам. Жрал человечину я раз 20 за игру, ебался на поляне раза 2-3 и пару раз молился на всех алтарях всем богам. Правда вот за это ничего не нагуглил. Может правда разница ещё быть в том, что я видел прохождения за наемника и колдуна но не за варвара как я.
>>7142270 >В голову вероятность крайне мала Отрубаешь ноги/ноги и член~хвост/некоторым хватает и члена
И в голову попадаешь 100% всегда
Навыки от богов ультраполезные, без того же эн гарде или быстрой атаки ворона не убить, рывок тоже заебись если в начале не взял, всякие хилящие заклинания позволяют рассудок вне боя переливать в хп, а так да, большинство заклинаний говно.
>>7142280 Пока ты в яме, надо ждать пока не пропадут шаги, времени у тебя не в обрез - сиди перди в яме.
Все тебе герои не нужны, девочка просто бесполезное слабое говно, если ты из неё не сделал мага сливая ей все маг.свитки или ты не хочешь выйти на концовку Гор-Горота
А, ну, нет, карма не важна, просто ты скорее всего на легчайшей сложности играл, а с ней можно сыграть только на 2 сложности. Вот текст из вики короче. Я на эту концовку не проходил и больше в это говно играть не буду. Нервы закончились. Карма важна чтобы получать бесплатные заклинания, кроме посещения кроликов(сильвана) и волков(гор-горот) нужно еще находить все алтари и молиться им. Но это хуйня забей на это. Магия в игре сосет кроме некромантии.
Короче положняк треда. Последнее сообщение и я эту парашу удаляю.
ПОСЛЕДНЮЮ попытку решил предпринять, чтобы пройти на ультранасилие. До этого пытался раз 5 пройти. Сначала не 2 попытки самостоятельно, потом 1 попытку с некромантией, потом 2 попытки через гайд чувака. Один раз слился на страже с гипноцветком в башке - он меня опылил и варвар зарезал сам себя. Второй раз на ведьме - забыл выхилиться и с 50 хп она меня ваншотнула шариком тьмы после промаха по её руке. ТЕПЕРЬ ДУМАЮ ПОДГОТОВЛЮСЬ. Посмотрел 1.5 часа гайд от начала до конца. Проработал маршрут, прорегенил удобную начальную карту.
Заспавнился, набрал лута, нашел булаву на почти 80 урона, железный шлем от станов(для морского покемона оглушающего мастхев), щит с орлом, везде все почистил вплоть до шахт, закупился взрывными флаконами, нашёл пару свитков пустых. Изучил через них ЭН ГАРДЕ, убил челика в железной маске и надел её чтобы вороны глаза не выклевывали которых кастует главный воронопидор.
Сел в центральном зале на 1 этаже ждать ворона, вбил ему эн гарде, кислоту в голову чтобы не клевал, и начал отрабатывать по руке-дубинке. Отрубил её за 4 тычки по почти 300 урона, отхилился и добил по пузу. Получил за битву 2 перелома(-4 максимального хп на всю игру, не страшно)
Забрал миазмы, долутал всё всё всё что осталось, убил короля покемонов водного, убил мамку гаргулью, спустился в катакомбы, позырил на легарда, побежал в святой град. Облутал всю правую сторону, сходил к торгашу и купил камней души штук 5 и штук 5 зелий тела. Побежал в левую сторону локации, облутал библиотеку, и, внимание, с одного шкафа мне упало ДЕВЯТЬ ПУСТЫХ СВИТКОВ. Я аж ахуел. Изучил всё что можно, долутал левую сторону локации. Опять закупился хилками тела.
ВСЁ думаю, всё блядь. Щас убью рыцаря обезумевшего, заберу топ броню игры, потом убью ведьму, бабушку, огромные мозги, бескожего, ЧСВ мушкетера, закушу шекспиром, долутаю бабочку и конец блядь. Всего то ничего - часик гей плея.
Возвращаюсь к башне чтобы врубить маяк. Ииии игра зависает нахуй. Сохранить игру никак - хардкор же. В порыве злости клавиатура летит в одну сторону, мышка в другую, я начинаю кричать блеаааааааадь и откинувшись падаю вместе со стула кубарем, задевая стол ногой, роняю монитор. Благо всё уцелело. Удалил игру. Скачаю 2 часть лучше, ебал я это багованное говнище.
>>7130954 (OP) Я так же охуевал, а потом втянулся и потом еще раз подряд прошел на хорошую концовку. Если хочешь, пиши фейкопочту или телегу, научу тебя в нее играть.
>>7142296 хахахахахаххаахах неудачник лох ахахахахахахахах судьба прокляла тебя хахахахахахахаха проклятый ахахахахахахахах 2 часть норм кста но еще сыровата, автор ее пилить долго будет
>>7142465 Консоледебил, плес. Вас даже разработчики дебилами недоразвитыми считают - прикурчивают аим ассист в шутанах чтобы вы, чмохи клешнерукие, не сосали без шансов у пукарей.
>я я меня у меня я вот я ну я вот игры сложные играл я я яяяяя Эту хуйню читать без слез нельзя. Ты писать сначала научись, а потом уже посты пиши, уебище.
>>7130954 (OP) Была бы охуенная игра, если бы не всратый подброс монетки на любой чих. Эта механика только мешает и выглядит скорее как "хыы ща я затролю всех этих гоймеров". А так саундизайн создаёт нужную атмосферу, боёвка любопытная, сюжетец вполне может заинтриговать. Но опять таки - потоебуется всё внимание госпожи удачи что бы просто засейвить прогресс и не сдохнуть в процессе.
Начал играть недавно, полтора часа лутал и убивал первые два уровня, рекрутировал девочку, спустился вниз в пещеры, шахты, мне там все дают пизды, продолжать играть или начать заново? Играю за дикаря, к слову нашёл свиток быстрого бега и могу от каждого моба убежать.
>>7148641 >Играю за дикаря Мое увожение. Прошел за него на 4 примерно концовки. Вернее доходил на сейве до разных моментов и пробовал за одно прохождение всякое. Включая сьеб с острова и прочее. Вообще игра не очень очевидна местами. В шахтах можно рекрутировать бабу рыцаря которая будет всю игру с тобой. В начале шахт есть зеленый волк которого с помощью разговора можно переманить гнилым мясом на свою сторону. Если есть пустой свиток напиши О ГОСПОДИ НАУЧИ НЕКРОМАНТИЯ и собери тиму скелетов или гулей. Собери 3 человека в партии и выбей железные решетки на камерах и найди наемника. Можно ещё сцепиться с желтым магом и поговить с ним чтобы он дал тебе амулет. С его помощью можно завербовать некроманта в пати или же голову бога который неубиваемый. Можно даже через пустой свиток получить магию с помощью которой кончить в труп любой бабы и получится демон пиздюк. Дерзай охотник.
>>7150826 Спасибо за совёты, расскажу про наёмника в клетке тюрьмы, я на том уровне убил всех стражников один, нашёл ключ и вытащил наёмника, взял с собой, как только я вышел с локации, то он сбежал и украл несколько монет, не очень хороший напарник.
>>7150826 Спасибо за совёты, расскажу про наёмника в клетке тюрьмы, я на том уровне убил всех стражников один, нашёл ключ и вытащил наёмника, взял с собой, как только я вышел с локации, то он сбежал и украл несколько монет, не очень хороший напарник.
>>7152805 Он в шахтах будет дальше. Если есть место в пати он зайдет навсегда. Я нашел его сразу на входе в шахты самый левый завал который можно подорвать взрывным флаконом. Сегодня хотел по-быстренькому закончить на концовку вроде как каноничную с мелкой пиздючкой. И моментально подорвался с последней локации без сейвов где монстры с тесаками и бьют зубами даже после смертельного удара, ещё и если пиздануться с дыру нападет ворон с 2 головами. И это блядь не все, ещё куча шипов и самая пушка летающие секиры которые убивают сразу. Хорошо их только 2. С 3 или 4 раза добрался и уже побеждал босса. Тут блядь бросок монетки и именно моего гг убивают. Да пошел этот криворукий разраб нахуй! Делать рандом после получаса превозмогания это верх тупизны. Не все же школьники чтобы дрочить один уровень целый день в надежде нарролить нормальное везение.
>>7152911 Решил начать игру заново, только выбрал наемника, лучше бы выбрал дикаря, большой разницы не заметил. Пробежал игру за 1,5 часа, увидел мёртвого Ле'Гарда, поднялся на первый уровень и просто ушёл. Могу считать, что прошёл игру.